Juegos de carnaval y diversión. Juegos y diversión para carnaval. Juegos de carnaval. concursos de carnaval

El juego "El sol es radiante".
Accesorios para el juego:
1) Placas con números y nombres de estaciones
2) Letreros para comandos + impresión en la estación
3) Trajes y atributos populares rusos
4) Centro de música + CD con canciones folklóricas rusas (Carnaval)
5) Espantapájaros
6) Papel Whatman con círculo dibujado (2 uds) + tiras de colores + lápiz adhesivo / rotulador grueso
7) Trineo (2 piezas) + cinta de color
8) Bast + tijeras + hilos de lana + tejido abigarrado multicolor
9) Bolsas para correr (2 piezas)
10) crayones de colores
11) Campana + venda para los ojos
12) Cuerda

Accesorios para hacer y comer panqueques:
1) Azulejos eléctricos (2 piezas)
2) Bombines (2 piezas)
3) Braseros y carbón
4) vajilla desechable
5) masa para panqueques
6) Mermelada, crema agria, leche condensada
7) Toallitas, simples y húmedas
8) guantes de cocinero

Progreso del juego:
En el territorio del Palacio de la Cultura se organizan varios lugares, cuyos nombres y números están firmados en letras mayúsculas.
Los niños se dividen en equipos de 6-8 personas. (la cantidad puede variar), al frente de cada equipo hay un adulto que tiene una lista de la ruta sobre las gallinas
Tarifa general y cuento sobre la fiesta de Maslenitsa, después de lo cual se invita a los niños a completar tareas para finalmente ahuyentar a Zima-Zimushka.

Todos los equipos pasan las estaciones en el orden indicado en la hoja de ruta.
En cada estación, después de pasarla, el anfitrión pone un sello en la forma del equipo.

1. Estación uno - El sol está radiante.
Esta estación requerirá hojas de formato A3 o papel whatman, en cada hoja se dibuja un círculo grande (el futuro sol) y rayas-rayos Colores diferentes, según el número de comandos.
Cada miembro de cada equipo pega un rayo de sol.
La dificultad es que tiene los ojos vendados y solo puede hacer frente a la tarea si todo el equipo lo ayuda y lo guía.

2. Estación dos - Carreras de trineos.
En esta estación, el equipo se divide en dos y compiten entre sí. A la señal, un par de jugadores corren hacia la línea de meta marcada, mientras llevan trineos con otros miembros del equipo. En la fila cambian y vuelven.
Si hay niños pequeños en el equipo, los lleva un adulto (acompañando al equipo o de pie en la estación) o sentados en un trineo. juguete suave que el niño puede llevar solo.

3. Estación tres: hacer una muñeca de Carnaval.
Desde espacios en blanco especiales(Bast) los niños bajo la guía de un adulto hacen una muñeca Shrovetide. Para hacer esto, los trapos e hilos multicolores se preparan con anticipación en la estación. La muñeca se queda en la memoria del niño sobre la fiesta.

4. Cuarta estación - Correr en bolsas.
El equipo se divide nuevamente en dos partes y compiten entre sí en la carrera de sacos.

5. Estación cinco - Disparar a un blanco con bolas de nieve.
Se hace un blanco de nieve en la pared del edificio, en el que los niños se turnan para lanzar bolas de nieve. Si es posible, el objetivo de nieve se reemplaza por uno dibujado.

6. Estación seis - Tira y afloja.
Aquí todo es simple, pero para hacerlo más interesante, los equipos toman la cuerda de espaldas. La competencia se lleva a cabo varias veces, el equipo cambia dentro de sí mismo.

7. Estación séptima - Campanas.
En esta estación, los niños tienen los ojos vendados por turnos y se les invita a encontrar una campana por el sonido (un niño del equipo también puede tocarla). Todos los que quieran pasar la prueba deben hacerlo. Los chicos que están mirando pueden decir si hay una necesidad (a la señal del dueño de la estación)

8. Estación octava - ¿Qué hacen en la ciudad?
La estación comienza con el pase de lista del conductor con los jugadores:

- ¡Ding, ding, ding!

- ¿Quién está ahí?

- ¿Donde?

- De la ciudad …

- ¿Qué están haciendo en la ciudad?

El conductor puede decir que están bailando, cantando, saltando en la ciudad. Todos los jugadores deben hacer lo que dijo el conductor.

Todos los niños se turnan para liderar.

Cuando todos los equipos hayan pasado todas las estaciones (puede comenzar con los que terminen antes), se propone jugar juegos populares.

Arroyo.

Los jugadores se paran uno tras otro en parejas, se toman de las manos y las sostienen por encima de sus cabezas. De las manos entrelazadas se obtiene un largo corredor.
El jugador que no obtuvo un par va a la "fuente" de la corriente y, pasando por debajo de las manos entrelazadas, busca un par.
Tomados de la mano, la nueva pareja se dirige hacia el final del corredor, y la pareja cuya pareja se rompió va al comienzo del "arroyo".
Y pasando por debajo de las manos entrelazadas, se lleva consigo el que le gusta. Así que el "arroyo" se mueve: cuantos más participantes, más juego mas divertido, especialmente divertido para pasar con la música.

El oso está en el bosque.

Juego para los más pequeños. De todos los participantes en el juego, se elige un conductor, que se denomina "oso". Se dibujan 2 círculos en el patio de recreo. El primer círculo es la guarida del "oso", el segundo es la casa para todos los demás participantes en el juego.

El juego comienza y los niños salen de la casa con las palabras:

En el oso en el bosque
Champiñones, tomo bayas.
el oso no duerme
Y nos gruñe.

Después de que los niños dicen estas palabras, el "oso" sale corriendo de la guarida y trata de atrapar a uno de los niños. Si alguien no tiene tiempo para escapar a la casa y el "oso" lo atrapa, entonces él mismo se convierte en un "oso" y se va a la guarida.

Después de los juegos, todos los niños se levantan en un baile redondo, bailan las canciones de Shrovetide y ven arder la efigie, decir adiós al invierno.

Como ha llegado el tiempo agradable del deshielo, todos salen, todos tienen más energía vital. En consecuencia, debe orientarse en una dirección agradable, por lo que se organizan juegos para niños y concursos de Maslenitsa, aquí hay algunos de ellos:

  • "Pañuelo" - atado diferente altura los pañuelos se caen del salto de los niños, después de lo cual se los dan a las niñas que les gustan.
  • "Petushki": en el círculo dibujado, los muchachos, parados sobre una pierna, intentan empujarse entre sí sin usar las manos.

Lanzar botas de fieltro

La esencia del juego radica en el título.
Como, ¡adiós, botas!
Lanzamiento a distancia, precisión, proximidad de la caída de la segunda bota de fieltro desde la primera.
Adecuado para un salón grande, pero mejor, por supuesto, para la calle.

Corriendo con obstáculos

Hay dos tipos en el relevo.
Etapas:

  • Ponte una camisa rusa
  • ceñir con una faja
  • comer plátano
  • silbato
  • Besa la belleza

Belleza sola. Ella es besada por el que primero pasó las etapas anteriores.

Opción:
Este tipo de relevo se puede realizar en verano, por ejemplo, en el campamento.
En la playa, los chicos necesitan correr hacia el agua: quitarse la gorra de béisbol, la chaqueta, la camisa, las zapatillas, los pantalones, sumergirse en el agua. ¿Quién es el primero?

"Quemadores"

Los jugadores se paran en parejas uno tras otro. Delante de todos, a una distancia de dos pasos, hay un conductor: un quemador. Los que juegan en un canto dicen las palabras:

"Arde, arde intensamente,
Para no salir.
Quédate abajo,
mira en el campo
Los trompetistas van allí
Sí, comen kalachi.
Mira al cielo
las estrellas estan ardiendo
Grúas gritan:
- Gu, gu, me escaparé.
Uno, dos, no canten,
¡Corre como el fuego!"
Después de las últimas palabras, los niños de pie en el último par corren de dos lados a lo largo de la columna. El quemador intenta manchar uno de ellos. Si los jugadores que corren lograron tomarse de las manos antes de que el quemador manche a uno de ellos, entonces se paran frente al primer par y el quemador arde nuevamente.
El juego se repite.
Si el quemador logra detectar a uno de los corredores en un par, entonces se para con él frente a toda la columna, y el que se queda sin un par se quema.
Reglas del juego:
El quemador no debe mirar hacia atrás. Alcanza a los jugadores que huyen tan pronto como pasan corriendo junto a él.

"Zarzo"

Todos los participantes se dividen en dos equipos y se alinean en dos filas opuestas.
Los participantes trenzan el "zarzo": unen sus manos a través de una, en forma transversal.
Los miembros del primer equipo caminan hacia el otro equipo, que en este momento está parado, y dicen: “¡Todos felicitamos a Masha y le deseamos buena salud!”. Dicen la segunda mitad de la frase, retrocediendo. Luego el otro equipo hace lo mismo. Luego, todos se alinean en la parte posterior de la cabeza y siguen al líder, quien trata de caminar de tal manera que todos se confunden. Tan pronto como el líder aplaude, ambos equipos toman sus lugares y nuevamente se trenzan en una "valla de zarzo".
Por lo general, después de eso, aparecen manos "extra".

"Búho y pájaros"

Antes del comienzo de la competencia, los niños eligen por sí mismos los nombres de aquellos pájaros cuya voz pueden imitar. Por ejemplo, una paloma, un cuervo, una grajilla, un gorrión, un paro, un ganso, un pato, una grulla, etc. Los jugadores eligen un búho. Él va a su nido, y aquellos que juegan en silencio, para que el búho no escuche, piensan qué tipo de pájaros serán en el juego. Los pájaros vuelan, gritan, se detienen y se ponen en cuclillas. Cada jugador imita el canto y los movimientos del pájaro que ha elegido. A la señal "¡Búho!" todas las aves intentan ocupar rápidamente un lugar en su hogar. Si el búho logra atrapar a alguien, entonces debe adivinar qué tipo de ave es. Solo un pájaro con el nombre correcto se convierte en búho. Las casas de pájaros y la casa de los búhos deben estar ubicadas en una colina. Los pájaros vuelan al nido cuando reciben una señal o tan pronto como el búho real atrapa a uno de ellos.

"Escoba en la frente"

Ahora trata de usar una escoba en tu frente el mayor tiempo posible.

Los niños se paran en círculo, se llevan las manos a la espalda y uno de los jugadores, el amanecer, camina detrás con una cinta y dice:
Zarya-rayo,
doncella roja,
Caminé por el campo
Dejó caer las llaves
llaves de oro,
cintas azules,
anillos entrelazados -
Fui por agua.
Con ultimas palabras el conductor coloca con cuidado la cinta en el hombro de uno de los jugadores, quien al percatarse de esto rápidamente toma la cinta, y ambos corren hacia lados diferentes redondo. El que se queda sin lugar se convierte en el alba. El juego se repite.

Korchaga

El korchaga y el conductor se seleccionan por sorteo. El korchaga se cubre con un pañuelo y se coloca en el centro del círculo formado por los participantes en el juego. El líder de la korchaga secretamente les da a todos los jugadores los nombres: "pájaro", "flor", etc. Luego se para cerca de la korchaga y llama a cada uno de los jugadores por turno, pronunciando su nuevo nombre. El convocado se acerca al sentado, lo golpea levemente con la mano y, volviendo a su lugar, aplaude. Luego de eso, el conductor saca el pañuelo de la olla y pregunta quién lo golpeó. Si el conductor adivina correctamente, el que golpeó se sienta en su lugar, si no, el korchaga permanece en el centro del círculo y el juego continúa.

El alma rusa está dispuesta de tal manera que tan pronto como los fuegos artificiales del último Año Nuevo se apagan y las fiestas prolongadas se apagan, la gente comienza a esperar la primavera. Por lo tanto, la Visión del Invierno Ruso se celebra tan amplia y alegremente. Amplia Maslenitsa. En estos días y aquellos que observan estrictamente tradiciones ortodoxas y aquellos que no se adhieren a ellos están felices de comer panqueques en exceso y participar en divertido divertido y fiestas folklóricas. Para aquellos a quienes les gusta agregar algo nuevo al programa tradicional de estas maravillosas vacaciones, ofrecemos juegos al aire libre y diversión en Maslenitsa: algunos de ellos son más adecuados para una pequeña empresa, otros, para una celebración masiva.

1. Un juego al aire libre: una escena en Maslenitsa "Panqueques con caviar"

Para realizar este juego, debe preparar música folclórica incendiaria y seis sillas (banco) e invitar a seis personas a participar en él. Antes del inicio de la escena, distribuya los roles y presente la música a los participantes a la audiencia, al mismo tiempo que ensaya sus movimientos y palabras con cada uno (es mejor no dar tarjetas con palabras, interferirán con el movimiento) . El líder llama a cada héroe, dice expresivamente su frase y demuestra su movimiento al paso musical. Luego el facilitador explicará las reglas: todos se sientan, se lee el texto, cada vez que se menciona a su personaje, el participante se levanta y corre en el sentido de las agujas del reloj alrededor de las sillas, haciendo un movimiento característico y gritando su línea, luego se vuelve a sentar. Si la palabra "Panqueques" suena en el texto, todos saltan y gritan: "¡Felices vacaciones, gente!" y corren juntos alrededor de las sillas.

No hay ganadores ni perdedores en este juego, incluso si alguien se confunde, no importa, es solo una excusa para divertirse y moverse en vacaciones.

(El juego fue inventado por analogía con la conocida escena: si al presentador le gusta más la opción con cartas, puede distribuir las palabras eliminando los movimientos).

Actores, líneas y movimientos característicos:

Abuelo: "¡Quiero un trago!" - una mano en la parte posterior de la cabeza, la otra - en la cintura

Baba: "¡Trataré a todos!" - levanta las manos hospitalariamente

Hija: "¡La vida es buena!" - aplaudir

Yerno: “¡El alma se desdobló!” - brazos a los lados

Caviar: "¡La boca se regocija!" - el pulgar muestra un gesto: "¡Adentro!"

Panqueques: "¡Felices fiestas, amigos!" - gesto de bienvenida con la mano

Texto de escena

Vivió - hubo abuelo ... sí Baba ..., vivió - no se afligió,

Panqueques para Shrovetide... me encantó el horno.

Zyatek ... con Hija ... a Panqueques ... vinieron a ellos,

Caviar... esturión a tortitas... traído!

Abuelo... con yerno... Tortitas... toman, en Caviar... mojan,

Y los propios Baba ... sí, hija ... ¡están insinuando las vacaciones!

Y Baba ..., conoce por ti mismo, hornea panqueques ... con horneado,

Como si él y su hija... no entendieran sus indirectas.

Abuelo ... de la ira un poco con Maldita sea ... no se asfixió,

Yerno ... e incluso Caviar ... esturión ahogado.

Entonces inmediatamente Baba e Hija..., consiguieron el licor

Todos bebieron y panqueques con apetito ... ¡comenzaron a comer!

La cabaña en Maslenitsa está roja de amor, deliciosos panqueques,

Risas de niños, pero azafatas con mentes agudas!!!

Escenario para niños de 12 a 16 años para MASLENITSA


Despedida del escenario invernal para estudiantes de secundaria, preparatoria y universidad

Descripción: Se propone un guión para la despedida de las vacaciones de invierno, que puede ser utilizado en la escuela, universidad. La publicación es de interés para maestros de clase, organizadores, educadores, profesores de educación adicional.

Objetivo: la formación del interés por las tradiciones nacionales.

Tareas:
- consolidar y ampliar conocimientos tradiciones nacionales;
- desarrollar el potencial creativo y las habilidades de los niños;
- educar una personalidad activa.


Skomorokh 1
¡Contigo "Maslenitsa - show"!
Nuestra opción no es barata:
Tienes que gastar sonrisas
Cantar, bailar, reír juntos,
y ser activo

Skomorokh 2
¡Empecemos, que así sea!

bufón 3
buena gente miren
no hables de eso
Lo que no has escuchado hasta ahora:
¡Eso es todo, el invierno nos dejará!

(Aparece el invierno)


Invierno
¡Hola, chicos! Espera un minuto
Pedir permiso -
Después de todo, soy la anfitriona,
¡Mi poder sigue siendo fuerte!

Skomorokh 4
Tú, Invierno, no te olvides
sal rápido
ha llegado el momento para ti
¡Lo sabes bien!

Invierno
Bueno, tal vez estoy de acuerdo
Si pido vacaciones,
Ustedes sudan
Siéntete libre de guiarme.

Skomorokh 1
Deja que las ventiscas malvadas se vayan
y ventiscas, sus novias,

Skomorokh 2
Pasar el invierno con honor
¡Trabajo difícil!

bufón 3
Pasamos madre invierno
Estamos en un alegre baile redondo,
Formad un círculo, gente.
¡Que llegue pronto la Primavera!

(un baile redondo canta "Seeing Off" a Winter)


Vete, invierno, date prisa,
El sol nos calienta cálidamente,
Cantemos un brindis por la primavera,
Estamos esperando su belleza.

Y a ti, Invierno, inclínate a la tierra,
Tu próximo mandato ha terminado,
queremos verte bien
Tu casa de nieve te ha estado esperando.

Skomorokh 4
Adiós, invierno, mocoso,
Frío, terco,

Skomorokh 1
Ven primavera a nosotros rojo,
¡Floreciendo, hermosa!

Skomorokh 2
Y trae el verano contigo
Dejando atrás el invierno
verde, perezoso,

bufón 3
¡Alegre, feliz!

Skomorokh 4
Vete, invierno, amigo,

Skomorokh 2
¡Después de todo, Maslenitsa está en pleno apogeo hoy!

bufón 3
Maslenitsa por edukha,
Tu dinero es una trampa -
En los viejos tiempos, ese era el dicho
Él llegó a nosotros.

Skomorokh 4
Esto es lo que pensaban mis abuelos.
Pero no nos hicimos tacaños,
Diviértete, gente, camina,
¡Glorifica el Carnaval!

Concursos


Skomorokh 1
Se anuncia el primer concurso:
Lanzamos botas tras ella

Skomorokh 2
para nunca volver
¡No importa cuánto te enojes!

1ra competencia
Participan 2 chicos: debes lanzar con precisión una bota de fieltro en un par de botas que ya están de pie. El que cae más cerca gana (puedes cambiar de pareja, puedes establecer un cierto número de lanzamientos).

skomorokh3
Buenos compañeros, ¿dónde están?
La fuerza no está en la barba,
Y en habilidad y en ingenio,

Skomorokh 4
Aquí, halcones, salten la cuerda:
quien puede ganar
El premio lo recibirás, ¡que así sea!

2do concurso
Dos tuercen la cuerda, saltan a través de ella tanto como sea posible. número posible Participantes. El que queda último gana.


Skomorokh 1
¿Dónde están los ricos?
¡Salgan uno, dos, tres!
Muestra tu fuerza,
Levanta estos pesos.

Skomorokh 2 (a la audiencia)
Es necesario contar en voz alta
Para alimentar la fuerza,
¡Empieza, no seas perezoso!

Skomorokh 1
¡Hombres fuertes, aguanten!

3ra competencia
Los chicos compiten en el levantamiento de pesas. Uno de los bufones levanta un "peso" de globo aerostático, reclama un premio. La audiencia cuenta.

bufón 3
¿Dónde están las chicas bonitas?
ojos claros, cara blanca,

Skomorokh 4
Y además, inteligente
¿Los que están esperando la llegada de la primavera?

bufón 3
Deja que se muestren a los chicos.

Skomorokh 4
Al mismo tiempo, por supuesto, para nosotros,

Elige chicas para participar en el concurso.

bufón 3
Cantemos todos cancioncillas,
¡Empiecen, amigos!

Skomorokh 4
Bueno, novias, canten,
¡Toca las notas seguro!

bufón 3
¿Quién es más valiente, quién comenzará?
¡La gente quiere saber de ti!

4ta competencia
Concurso Chastushka: las chicas se turnan para cantar cancioncillas, el ganador se determina con aplausos al final del concurso.

chastushki


soy una chica alegre
si quieres yo duermo
puedo cantar en voz alta
Yo también escribo bien.

soy una chica que habla
puedo componer cancioncillas
no me uno a nadie
Lo que veo, lo cantaré.

soy una chica elegante
Puedo hacer todo
y ahora estoy pensando
¿A quién elegiré como mi esposo?

soy una chica maravillosa
Solo tócalo, estoy encendido
Yo, como una madre,
Nací en una hora feliz.

puedo hacer todo en la casa
puedo coser y tejer
yo querido novio
Seré justo para ello.

Bueno, les diré chicas
De todos modos, voy a borrar
Yo mismo soy más precioso que el oro
Y un acertijo para chicos.

sé cómo hornear pasteles
Sí, para hablar bonito,
Bueno como un color amapola
Mira, no hay nada mejor.

estoy familiarizado con las computadoras
en internet soy mio
Aunque no veo a mis amigos
Estoy al tanto de todos los eventos.

Bueno, yo estaba en París
Cuanto más a la moda y más genial estoy,
Vamos, no ofenderé
Si estás en condiciones de ser amigos.

Soy deportista, activista,
No hay tiempo para sentarse en casa
Y además, también es artista.
Ven a echar un vistazo.

yo estaba patinando
Hice todas las pistas
que pena
soy muy timido

me inscribí en fitness
queria bajar de peso rapido
Simplemente no encajaba en el aro
Para torcer en la cintura.

fui a clases
escuché con atención
Recuerda bien, querida
soy curioso

Skomorokh 1
Bueno, la gente decide
elige tú mismo al cantante
El que te gustaba

Skomorokh 2
¡Aqui esta ella! ¡Ya encontrado!

El mejor intérprete recibe un premio.

Skomorokh 1
De nuevo llamo a los héroes,
sal rápido
mostrar a la gente
Cuál de ustedes es el más rápido.

Skomorokh 2
¿Quién es el más inteligente y ágil,
¿Quién está entre ustedes luchadores aquí?
Date prisa para besar a las chicas -

Skomorokh 1
¿Quién llega a ella primero?

5ta competencia
Besos: (por velocidad): Participan dos equipos de chicos de 3-4 personas cada uno y dos chicas que se paran a una distancia de los equipos. Los chicos tienen que ponerse una camisa bordada, comer una manzana, silbar y correr a besar a la chica, volver, entregar la camisa, ser el último. El equipo que termina primero gana.


bufón 3
Que torcer el alma:
La amistad debe ser valorada.

Skomorokh 4
Todo el mundo sabe esto desde la infancia.
¡Cómo no contestar la llamada!

bufón 3
¡Oye, diviértete!
¡Elegimos amigos!

Skomorokh 4
Sal en un círculo cerrado
¡Y veamos quién es nuestro amigo!

6ta competencia
Los participantes se convierten en un círculo cerrado, debe doblar las rodillas cuando se le ordene, sentarse en las rodillas del otro, estirar los brazos hacia los lados (caer), quién resistió: amigos.

Skomorokh 1
¡Eh, buenos compañeros!
¿Hay algún temerario entre ustedes?

Skomorokh 2
sal rápido
Revela tu poder
Y perseverancia, y destreza -
¡Veremos quién es inteligente aquí!

Skomorokh 1
Contamos: uno, dos, tres...

Skomorokh 2
¿Dónde estáis, héroes?

7ma competencia
"Pared a pared"
Se dibujan dos líneas paralelas en el piso a una distancia de 25 a 30 cm, dos equipos de muchachos se paran sobre ellos (entre sí en la parte posterior de la cabeza, apretados, de 5 a 10 personas) para que sus hombros se toquen, y traten de empujarse unos a otros fuera de la línea. Los chicos pueden abrazar a la persona de enfrente para hacer una pared.

Skomorokh 1
Silushka ya ha sido comprobado:
Quién demostró ser más fuerte

Skomorokh 2
Ahora vamos a comprobar la mente:
¿Quién de vosotros no es tonto?

Skomorokh 1
¿Quién es rico en cerebros aquí?
¿Y a quién gritar "Vivat"?
¿Y quién tendrá suerte?

Skomorokh 2
El que adivina el secado!

octava competencia
El secado se ensarta en una cuerda, quien puede adivinar la cantidad o el más cercano a número correcto, gana el uno y se pone a secar.


bufón 3
¿Cómo es que la gente no está cansada?
¡He jugado suficiente!

Skomorokh 4
Kohl no se ha quedado sin habilidad,
Pon a prueba tu habilidad.

bufón 3
¿Quieres divertirte?
Bueno, entonces la competencia!

Skomorokh 4
¿Quién tendrá tiempo para beber, comer,
¡No se arrepentirá!

novena competencia
Dos equipos de 5-6 personas. Una botella de bebida, vasos desechables, panqueques se colocan frente a cada equipo a distancia. El primero corre, se sirve y regresa, se convierte en el último, el segundo corre, bebe y regresa, se convierte en el último, el tercero corre, come un panqueque, regresa, se convierte en el último. El juego continúa hasta que se acaba la comida. El equipo que completa la tarea primero gana.


Skomorokh 1
Las mesas se están rompiendo de la comida,
Los vecinos trajeron todo:
Y panqueques aquí, y galletas,
Y crema agria, y mermelada,
y un trozo de chorizo
Y kvas humedece tu bigote,
Hay albóndigas, tartas de queso,
Aquí en el secado de samovar!

Skomorokh 2
Sin esconderse, sin mirar atrás
cantamos villancicos
De las tablas queremos quitrent,

Skomorokh 1
¡Dame una bolsa grande!

Skomorokh 2
quien es el mas importante aqui
¿Quién es más sólido y más importante?
¿Quién nos pregunta estrictamente?

Skomorokh 1
Bueno, por supuesto, ¡dioses nuestros!

Skomorokh 2
Nos inclinamos a sus pies:
¡Vamos a resumirlo!

Skomorokh 1
la gente ya esta preocupada
Deja que el jurado gire
Dirá de quién es la mesa más rica,
¡Y a quién le llegó el éxito!


novena competencia
El jurado recorre las mesas, acompañado de un grupo entrenado que canta villancicos y pide un obsequio a cada mesa. los anfitriones realizan una breve presentación de platos (preferiblemente cómica) y tratan a los villancicos.

villancicos


te cantaremos villancicos
Para que nos des regalos,
Servido con toda generosidad
Y luego decir adiós a la pobreza.

sois buenos anfitriones
danos un centavo
Sí, por un pan de jengibre, por un bagel,
Así que se encontraron rublos en la casa.

Mira, nuestra bolsa está vacía,
Poner delicioso pastel,
Si tortitas, si con crema agria,
Su hogar será bendecido.

La tradicional festividad eslava de carnaval siempre se celebra con mucha alegría ya gran escala. Marca la llegada de la primavera. El principal atributo de las vacaciones son los panqueques, que personifican el cálido sol. Durante las festividades se realizan divertidos juegos y concursos para Maslenitsa. La velada festiva termina con la despedida del invierno y la quema de una efigie.

Concursos de Carnaval

carreras de trineo

Los participantes se dividen en parejas. Una persona se sube al trineo y la otra los lleva por la cuerda. La tarea de cada equipo es recorrer la distancia más rápido que los demás, evitando todos los obstáculos en el camino. En este caso, debe intentar no derribar las banderas y otras marcas. Después de pasar la distancia en una dirección, los participantes cambian de roles y van en la dirección opuesta.

Sol

juegos folklóricos para los niños en Maslenitsa siempre son muy divertidos y provocativos. Para la próxima competencia, necesitará dos hojas de papel grandes y la misma cantidad de rotuladores. Los niños se dividen en dos equipos. Los círculos se dibujan en hojas de papel. La competencia se lleva a cabo a tiempo. A su vez, cada miembro del equipo corre hacia la hoja y dibuja un rayo hacia el círculo. Luego pasa el marcador al siguiente. El equipo que representa gana gran cantidad rayos en el tiempo asignado.

Arroyo

Este viejo juego debe incluirse en los concursos de Maslenitsa. Todos los participantes se dividen en parejas y, tomados de la mano, se paran uno tras otro. Debería ser una especie de pasillo. Las manos de los participantes en el juego se levantan en alto. El jugador que no obtuvo un par va por el "pasillo", elige un compañero para sí mismo y juntos se paran al final del llamado "arroyo". Sin pareja, vuelve a buscarla. Este juego es bastante interesante y romántico.

Hierro fundido con patatas

Los concursos de Maslenitsa se llevan a cabo principalmente en equipos. Lo mismo puede decirse del próximo juego. Los miembros de dos equipos están armados con cucharas ordinarias. Junto a ellos hay un recipiente vacío, y un poco más lejos, una olla con papas. La tarea de los participantes: a su vez, transfiera un tubérculo a su plato con una cuchara. El ganador es el equipo que logra completar la tarea más rápido.

concurso de escobas

Muchos juegos de Shrovetide para niños se juegan con esta sencilla herramienta. Puedes organizar una competencia para lanzar una escoba. El más fuerte y diestro será el ganador. Puede organizar una cadena de bolos e invitar a los participantes de la diversión a correr, sentados en una escoba, con una serpiente, sin derribar las marcas. El participante más rápido ganará esta competencia.

bolas de nieve

En la calle se puede organizar un concurso de lanzamiento. Los niños o adultos se dividen en equipos. A cierta distancia de ellos hay cubos vacíos, y junto a ellos hay bolas de nieve. La tarea de los competidores es entrar en el tanque. El que arroje más bolas de nieve al balde será considerado ganador.

Corriendo en parejas