Böyüklər üçün kütləvi oyunlar. Bir ailə ziyafəti üçün stolüstü müsabiqələr və oyunlar. Uşaqlar üçün açıq hava yarışları

Bu oyun qrupu yaradıcı, intellektual xarakter daşıyır. Onlarda iştirak etmək üçün oyunçulara təkcə güc və çeviklik deyil, həm də bilik və ixtira lazımdır. Təbii ki, ağır zehni əmək tələb edən oyunlar bayram üçün uyğun deyil, çünki sonda hamı dincəlmək üçün toplaşıb. Buna görə də, biz əsasən sadə olan oyunları təqdim edirik, onlarda əsas şey çaşqınlığa qapılmamaq və yaradıcılıq qabiliyyətlərinizi göstərməkdir.

"Bir şəkil çəkmək"

Oynamaq üçün sizə mənzərə vərəqi və qələm lazımdır. Oyunçular komandalara bölünür. Komandalar heyvanı təsvir etməlidirlər (heyvan lideri müəyyənləşdirir və ilk oyunçuya məlumat verir), lakin kollektiv olaraq deyil, öz növbəsində. Komandanın birinci üzvü başı çəkir, sonra çəkdiyi yeri bağlayır və təsvir olunan fraqmentin yalnız kiçik bir hissəsini buraxır. Növbəti iştirakçı heyvanın kim olduğuna dair təxminlərini rəhbər tutaraq onu çəkməyə davam edir. Komandanın hər bir üzvü əlini bu şah əsərə qoyana qədər belə davam edir. Qalib aparıcının seçdiyi heyvanı ən yaxından təsvir edən komandadır.

"Geri oxumaq"

Oyunu 3-8 nəfər oynaya bilər. Onlara şeirdən bir parça təklif olunur və onlar onu yüksək səslə və tərs ifadə ilə oxumalıdırlar. Kim bunu daha yaxşı edirsə, o qalib gəlir.

"Semantik analogiyalar"

Bu oyun yaxşı yaddaşa malik ağıllı oyunçular üçün nəzərdə tutulub. Oyunçular bir atalar sözünü xatırlamalı və ya aparıcının təklif etdiyi mənaya bənzər bir zarafat söyləməlidirlər. Məsələn: “Çətinlik tək getmir” və bunun müqabilində: “Harada arıqdırsa, orada qırılır” və s. deyə bilərsiniz. Qalib digər cavablardan daha çox cavab verən iştirakçıdır.

"Doğru seçin!"

Bu oyunun mənası aşağıdakı kimidir. Komandalara məlum 10 atalar sözündən sözlərin yazıldığı vərəqələr verilir. Bütün bu atalar sözlərini toplamaq lazımdır. Oyun vaxtındadır. Ən çox düzgün atalar sözləri olan komanda qalib gəlir.

"Kart"

Bu oyunda siz dostlarınıza açıqca yazmalısınız, ancaq bunu müəyyən qaydalara uyğun etməlisiniz. İştirakçı bir sözlə poçt kartı imzalamağa başlamışsa (məsələn, "Salam!"), o zaman növbəti sözəvvəlcə birinci, sonra ikinci və s.-nin hərflərinə güvənərək “P”, sonra “I” hərfinə və s. yazmalısınız. Kartı ən tez və səhvsiz imzalayan qalib gəlir.

"Qafiyələr"

Bu oyun liderlə oynanılır. O, sözləri adlandırır və iştirakçılar onlar üçün qafiyələr tapmalıdırlar. Yalnız sözlər tək nominativ hal məsələn, “idman” - “tort”, “qaraj” - “baqaj” və s. Üç dəfə səhv cavab verən şəxs oyundan kənarlaşdırılır.

"sözlər"

İştirakçıların hər biri 8x8 hüceyrədən ibarət bir cədvəlin çəkildiyi bir kağız parçası alır. Ev sahibi öz mülahizəsinə uyğun olaraq hərfləri növbə ilə çağırır.Oyun bir qədər lotonu xatırladır, rəqəmlər əvəzinə yalnız hərflərdən istifadə olunur. Hər bir iştirakçı öz cədvəlini elə doldurmağa çalışır ki, həm üfüqi, həm də şaquli olaraq oradakı sözləri oxumaq mümkün olsun. Qalib meydanı tam dolduran iştirakçıdır.

"Paltarını tap"

Ev sahibi altı iştirakçını tamaşaçılara baxaraq sıraya düzür və əşyaları paylamaq üçün qonaqlardan daha bir oyunçu dəvət edir. Qarşısına kostyumları olan bir sandıq qoyulur nağıl qəhrəmanları: Şaxta baba, Qar Qız, Pinokkio, Qırmızı papaq, Qoblin və Hottabych. Əşyaları bir-bir çıxarır və soruşur:

- Hansı kostyum?

Arxada dayanan oyunçular növbə ilə cavab verirlər:

- Məndən.

Kim düzgün geyinirsə, o qalib gəlir.

"Daha ağıl!"

Oyun iki oyunçu üçün nəzərdə tutulub. Onun üçün sizə lazım olacaq toyuq yumurtası və kiçik bir dəsmal. Oyunçular növbə ilə yumurtaları dəsmalın içinə qoyurlar, lakin yumurtalar bir-birinə toxunmasın. Qalib başqaları ilə təmasda olmayan sonuncu yumurtanı qoymağı bacaran iştirakçıdır. İlk baxışdan oyun sadə görünsə də, dərindən yanılırsınız. Qalib olmaq üçün müəyyən strategiya hazırlamaq lazımdır.

"Fenomenal Yaddaş"

Oyun 2-dən 6-ya qədər oyunçu tərəfindən oynanılır. Onlara xatırlamaq üçün vaxt verilir böyük miqdar masanın üstündəki əşyalar. Sonra bu əşyalar salfetlə örtülür. Oyunçular xatırladıqları əşyaları kağıza yazır. Ən çox əşyaları əzbərləyən iştirakçı bu oyunun qalibi olacaq.

"Şəkil toplayın"

Oyun üçün əvvəlcədən parçalara kəsilmiş şəkillər hazırlanır. Bu hissələr zərflərə qoyulur və iştirakçılara paylanır. İştirakçıların vəzifəsi qalanlardan əvvəl şəkli toplamaqdır.

"Şair"

Bu oyunda iştirakçıların poetik qabiliyyətləri özünü göstərir. Oyunçuların qarşısında sözlər asılır, onlardan bir şeir tərtib etmək lazımdır. Şeiri birinci yazan qalib olacaq.

"Təsvir etmək!"

Oyun bərabər sayda oyunçu ilə iki komanda tərəfindən oynanılır. Komandaların qarşısında ən çox olan bir çanta qoydular müxtəlif əşyalar. Bu və ya digər komandanın oyunçuları növbə ilə masaya gəlirlər. Çantadakı hər hansı bir əşyanı götürürlər, lakin onu çıxarmırlar, ancaq digər oyunçulara təsvir etməyə çalışırlar. Bu halda obyekti nə iləsə müqayisə etmək olar. Rəqib komandanın vəzifəsi əşyanın adını təxmin etməkdir. Ən çox düzgün cavab verən komanda qalib gəlir.

"Cüt"

Bu oyun tanınmış cütlüklərin bilikləri üçün nəzərdə tutulmuşdur. Oyun 2 və ya daha çox oyunçu tərəfindən oynanılır. Onlar Romeo və Cülyetta, Napoleon və Jozefina, Kirkorov və Puqaçova və digər cütlüklər kimi ailə (və ya sevgi) cütlərini təxmin etməlidirlər. Siz cütlük idmançılardan, müğənnilərdən və s. istifadə edə bilərsiniz. Bu oyunda iştirakçılardan birinin heç bir cavab verə bilməyəcəyi halda keçid var. Kim daha çox düzgün cavab verirsə, o qalib olacaq.

"Dəyişdirmək yeni yol»

Oyunçulardan müxtəlif nağılları xatırlamaq tələb olunur, sonra hər bir komanda müəyyən bir nağılı yeni bir şəkildə yenidən çəkməlidir. Nağıl hətta janrını dəyişərək roman, detektiv, komediya və s. formasında da görünə bilər. Tamaşaçıların alqışları ilə qalib müəyyənləşir.

"Kiçik teatr tamaşası"

Oyunçular iki və ya daha çox komandaya bölünür. Hər bir komandanın vəzifəsi bir rusu səhnələşdirməkdir Xalq nağılı. Komanda hekayəni özü seçir.

O, rəqibləri qarşısında oynamalıdır. İmprovizasiya xoş gəlir! Rəqiblər nağılın adını təxmin etməlidirlər.

"Yazıçı"

Bu, müəyyən dərəcədə qonaqların kişi yarısının yoxlama qabiliyyəti üçün bir sınağıdır. Oyunda iştirak edən hər bir kişiyə bir şeir bəstələdiyi bir sıra sözlər təklif olunur. Sözlər mənaca bağlanmalıdır.

"Mənə özünüz haqda deyin"

Hər kəs oyunda iştirak edə bilər. Hər bir oyunçuya boş bir vərəq verilir və onu dörd hissəyə bölmək xahiş olunur. Sonra vərəqin birinci hissəsində təklif olunan hərflərdən birini (P, R, L, S), növbəti hissədə isə bəyəndiyiniz nömrələrdən birini (1, 2, 3, 4) qoymalısınız. Üçüncü hissədə hər hansı bir atalar sözü yazmaq lazımdır. Dördüncü hissədə isə sevimli heyvan yazılıb. Hər şey yazıldıqdan sonra lider izahat verir: hərflərin mənaları yataq, iş, ailə, sevgi; rəqəmlər birinci hissədə yazdıqlarının hansı yerdə olduğunu göstərir. Yazılan atalar sözləri birinci hissədə yazılanların devizini bildirir. Heyvanın adı da birinci hissə ilə birbaşa bağlıdır, yəni: iştirakçının özünü kim təmsil etməsi.

"Jestlərlə ünsiyyət"

Bu oyun iki iştirakçı üçün nəzərdə tutulmuşdur - kişi və qadın. Onlar bir-biri ilə üzbəüz dayanırlar. Adamın arxasındakı lider böyük hərflərlə kiçik bir ifadənin yazılmış olduğu bir plakat açır. Qadın da öz növbəsində bu ifadəni göstərməlidir ki, kişi bunu təxmin edə bilsin.

"Dialoqlar"

Oyunda cütlər iştirak edirlər. Onlara, məsələn, müxtəlif peşə sahibləri arasında dialoqları rollara görə ifa etmək təklif olunur, lakin dialoqun məzmununu özləri ortaya qoyurlar. Siz həmçinin prokuror (şübhəlinin günahını göstərən) və prokuror arasında dialoq qurmağı təklif edə bilərsiniz. ağciyər qadın davranış (aldatma cəhdlərinə səbəb olur) və bir çox başqa dialoqlar.

"Unutma!"

Oyunda bütün qonaqlar iştirak edir. Bir iştirakçı hər hansı bir şeyi götürür, otağa girir və bir neçə saniyə qonaqların qarşısında saxlayır və sonra tez bir zamanda çıxarır. Qonaqların vəzifəsi hər şeyi ən kiçik detalda xatırlamaqdır. Əşyanı göstərən iştirakçı qonaqlara bu barədə suallar verir. Kim daha çox düzgün cavab verirsə, o qalib olacaq.

"İnanılmaz, amma doğru!"

Oyunun iştirakçıları iki komandaya bölünür. Komandalar uydurma bir hekayə ilə çıxış etməli və bu hekayənin həqiqətən baş verdiyini sübut etməlidirlər. Sübut opponentlərin suallarına cavab verməklə həyata keçirilir.

"Gəlin tarix yazaq!"

Oyunun qaydaları belədir: oyunçu bir kağız parçasına iki cümlə yazır və vərəqi elə qatlayır ki, yalnız son söz. Növbəti oyunçu da eyni şeyi edir. Hekayənin yazılması sonuncu iştirakçı ilə başa çatır. Sonra hər kəs birlikdə ortaya çıxan əsəri oxuyur.

"Tapmacalar"

İştirakçılar iki komandaya bölünür. Komandalar növbə ilə bir-birlərinə tapmacalar soruşurlar. Cavablar üzərində düşünmək üçün vaxt verilir. Ən düzgün və gülməli cavablar verən komanda qalib gəlir.

Gəlin əlifbanı xatırlayaq!

İştirakçılar bir dairədə otururlar və növbə ilə təbrik sözləri deyirlər, lakin içəridə Əlifba sırası. Məsələn, A əlifbasının ilk hərfi ilə başlayaq: "Leylək körpənizin doğulması münasibətilə sizə təbrikini gətirir!" və s. İştirakçılardan hansı təbrik edə bilmirsə, oyundan kənarlaşdırılır.

Bu müsabiqə üçün mahnı sözlərini tərsinə hazırlamalısınız, məsələn:
1. Yulbul otch
2. Ya il atavoniv (Mən günahkarammı).
Ev sahibi mahnının mətnini oxuyur, qonaqlardan hansı ilk təxmin edir, əlini qaldırır və geriyə doğru səslənən mahnını çağırır. Düzgün təxmin edilən mahnı üçün - mükafat.

Yapışqan kimi dəri

Bu müsabiqə üçün qonaqlar cütlərə bölünür. Hər bir cütdə hər bir iştirakçının gözləri bağlanır və hər birinə eyni miqdarda istənilən əşyalar asılır. Bu paltar sancaqları və ya konfet ola bilər. "Başlat" əmrində cütlükdəki iştirakçılar bir-birlərini sona qədər "yırtmalıdırlar" ki, bir nəfər də qalmasın. əlavə maddə. İştirakçıların digərlərindən daha tez bir-birlərini paltar sancaqlarından (şirniyyatlardan) azad edəcəyi cütlük mükafat alacaq.

İntuisiya

Bu müsabiqə üçün müəyyən peşələrin şəxsiyyətlərini əks etdirəcək, lakin işlək formada deyil, müəyyən sayda şəkillər hazırlamaq lazımdır! İnternetdən istifadə edərək bunu etmək asandır. Şəkildə müəyyən bir peşənin konkret bir şəxsi təsvir edilməlidir, lakin sadə geyimdə və onun peşəsini göstərən minimum əşyalar (detallar) olmalıdır. Ev sahibi növbə ilə şəkli göstərir və qonaqlar bu şəkildəki şəxsin hansı peşəni təsvir etdiyini təxmin etməlidirlər. Kimin fikri varsa, birinci əlini qaldırıb cavab verir. Cavab düzgündürsə, qonaq mükafat alır. Axı, xalat və terlikdə bir qızda striptizçini tanımaq tamamilə asan olmayacaq (və arxa planda bir pilon və ya dirək görə bilərsiniz).

Görüş yeri dəyişdirilə bilməz

Qonaqların hər biri müəyyən bir yerdə ad günü partiyası təyin edir və bu yer hər bir qonaq üçün müavinətlə göstərilir. Beləliklə, qonaqlar növbə ilə xəyallarını çıxarır, ad günü adamı ilə harada görüşməli olduqlarını oxuyurlar. Öz növbəsində, hər bir qonaq ayağa qalxır və deyir: "Biz sizinlə görüşəcəyik ..." və sonra bir neçə sözlə göstərilən yeri təsvir edir, lakin adını çəkmədən. Doğum günü oğlanı görüş yerini təxmin edərsə, qonaq bir mükafat alır və əgər olmasa, qonaq vəziyyəti düzgün izah edə bilmədiyi üçün bir cəza içir.
Görüş yeri nümunələri: Hamam; Şəkil qalereyası; Afrika; Las Vegas; Restoran; çəkiliş yeri və s.

Ayaqlar hərəkətdədir

Qonaqlar təxminən 7 nəfərdən ibarət bir neçə komandaya bölünür. Hər komandanın üzvləri bir dairədə otururlar. Hər komanda üçün fincanlar (stəkanlar) və spirt şüşələri (şərab, pivə) hazırlanır. “Başla” əmri ilə iştirakçılardan hər biri növbə ilə ayaqları ilə şüşəni götürür və stəkana maye tökür, sonra şüşəni qoyur, növbəti iştirakçı onu götürüb ayaqları ilə stəkana tökür və s. sonuncu iştirakçı. Bütün iştirakçılar fincanları doldurduqda, komanda yüksək səslə "ad günün mübarək" qışqırır və içir. Belə çətin, lakin əyləncəli tapşırığı daha tez yerinə yetirən komanda qalib gələcək.

Hər şeyi yerinə qoyun

Qonaqlar bir dairədə otururlar və birinci qonaqdan başlayaraq əşyalar yığılır, birincisi, məsələn, bilərziyi çıxarır və çantaya qoyur, ikincisi - saat, üçüncüsü - sırğa və s. haqqında. Ən çətin iş sonuncu qonaq üçündür, o, yığılmış əşyalarla çantanı götürməli və bütün əşyaları yaddaşdan qonaqlara qaytarmalıdır. Qonaq hər şeyi düzgün paylayırsa, o, mükafat alacaq, yoxsa, doğum günü adamının arzusunu yerinə yetirir.

Yarım litr

İştirakçıların hər biri müəyyən bir içki, məsələn, şirə, su, pivə, şampan, kompot və s. ifadə edən fantını çıxarır. Sonra hər bir qonağa yarım litr uyğun maye tökülür (onların fantomlarına görə). Kim “start” əmri ilə qabını digərlərindən daha tez boşalta bilsə, o, qazandı.

Məni valsda fırladın

Qonaqlar cütlərə bölünür: kişi-qadın. İştirakçılar başlarına kitab və ya hər hansı başqa əşya qoyurlar. “Başla” əmri ilə zalda vals musiqisi səslənir və bütün cütlüklər obyekti başlarından aşağı salmamağa çalışaraq valsı rəqs etməyə başlayırlar. Melodiyanın sonuna qədər uğurla rəqs edən cütlük qalib olacaq və mükafat alacaq.

Çindən nümayəndə heyəti

Hər bir iştirakçıya kiçik bir ovuc qaynadılmış düyü və Çin çubuqları ilə doldurulmuş boşqab verilir. Hər bir iştirakçı üçün porsiyalar tam olaraq eyni olmalıdır. Başlanğıc əmrində çinlilərimiz çubuqlarla düyü yeməyə başlayırlar. Tapşırığı ən tez yerinə yetirən və boşqabda bir dənə dənə də olsa düyü qoymayan şəxs mükafat alacaq.

  1. Jenga
    Oyun hamar və vahid ölçü tələb edəcək taxta bloklar, jenga üçün hazır dəst almaq daha yaxşıdır. Bloklardan qüllə tikilir. Və onun növbəti səviyyəsinin hər biri digər istiqamətə uyğun gəlir. Sonra oyunun iştirakçıları hər hansı bir çubuğu diqqətlə çıxarıb qüllənin yuxarı səviyyəsinə qoymalıdırlar. Bu, strukturun dağılmaması üçün diqqətlə edilməlidir.

    Və yöndəmsizliyi qüllənin dağılmasına səbəb olan oyunçu uduzan sayılır.

  2. Şapka
    Bu oyun üçün hər bir oyunçunun olmalı olduğu 10 kağız parçası lazımdır. İştirakçılar bütün kağız parçalarına istənilən sözləri yazır. Sonra sözlər olan vərəqlər şapkaya qatlanır. Hər bir iştirakçı papaqdan bir kağız parçası çıxararaq, ona rast gələn sözü izah etməli, göstərməli və ya hətta çəkməlidir. Qalanları isə bunu təxmin etməlidirlər.

    Oyunun sonunda ən çevik olan biri bir növ mükafat alır. Sözlər vay!

  3. Assosiasiyalar
    Hər kəs bir dairədə oturur. Qonşusunun qulağına istənilən sözü deyən lider seçilir. Bu sözü alan şəxs tez bir zamanda onun yanında oturan oyunçuya məlumat verməyə borcludur, lakin assosiasiya şəklində. Məsələn, ev ocaqdır. Və o, öz növbəsində, öz versiyasını növbəti iştirakçıya ötürür.

    Liderin sözünün sonuncu assosiasiya ilə heç bir əlaqəsi yoxdursa, oyun uğurlu sayılır. Stoldan belə qalxmadan oynaya bilərsiniz.

  4. məni tanı
    Bu oyun bir sıra oturmuş bir neçə könüllü tələb edəcək. Ev sahibinin gözü bağlanır və könüllülərin yanına gətirilir ki, onların hər birini toxunaraq tanıya bilsin. Bədənin hər hansı bir hissəsi tanınması üçün istifadə edilə bilər.

  5. timsah
    Fasilitator iştirakçıya jestlərlə, mimikalarla, lakin barmaqla və ya rəsmlə işarə etmədən göstərməli olduğu bir söz söyləyir. Qalan iştirakçılar bu sözü təxmin etməlidirlər. Bir obyekti və ya hadisəni göstərməyə çalışan kiminsə qıvrılmasını izləmək çox gülməlidir.

  6. xiyar
    Əla üçün oyun böyük şirkət , çünki burada bizə mümkün qədər çox lazımdır daha çox insan. Biri lider seçilir, qalanları sıx bir dairəyə çevrilir və əllərini arxasına qoyurlar. Dairədə dayananların hər biri, liderin fərqinə varmadan, arxasındakı qonşuya bir xiyar (və ya hər hansı digər uyğun tərəvəz) ötürməlidir. Eyni zamanda, tərəvəzi sakitcə dişləmək lazımdır.

    Ev sahibinin məqsədi oyunçunu xiyarla tutmaqdır. Tutulan iştirakçının özü lider olur.

  7. Danetki
    Bu bir növ detektivdir. Fasilitator oyun iştirakçılarını həll etməli olduqları tapmaca ilə tanış edir. Bunun üçün oyunçular müxtəlif suallar verə bilərlər. Ancaq ev sahibi onlara yalnız "bəli", "yox" və ya "fərq etməz" cavabını verə bilər.

  8. Əlaqə var!
    Kimsə bir sözlə gəlir, amma qalan oyunçular yalnız ilk hərfini söyləyirlər. Məsələn, tərəf birinci B. İştirakçıların hər biri B-dən başlayaraq öz sözünü ortaya qoyur və bunu başqalarına izah etməyə çalışır. Sözə icazə verilmir. Oyunçulardan biri nə danışıldığını təxmin edən kimi qışqırmalıdır: "Əlaqə var!"

    Sonra hər iki oyunçu - sözü təxmin edən və təxmin edən - bu sözün öz versiyalarını bildirir. Əgər onlar eynidirsə, oyun davam edir. Bunun üçün aparıcı “partiya” sözündən növbəti hərfi səsləndirir. İndi oyunçular ilk iki hərfdən istifadə edərək sözlər tapmalıdırlar - B və E.

  9. Çirkli Rəqs
    Şirkət cütlərə bölünür. Yerə bir vərəq qoyulur, biri bir cüt rəqqas üçün. Musiqi açılır və ayağınızla yerə toxunmamaq üçün vərəqdə rəqs etməlisiniz. Əgər cütlərdən biri kağızdan kənara çıxarsa, bu cütlükdən hər hansı bir iştirakçı bir şeyi çıxarmalıdır. Rəqsin sonunda ən çox paltar qalan qalib gəlir. Oyun çox seksualdır.

  10. Fanta
    Fasilitator bütün iştirakçılardan bir əşya götürür və çantaya qoyur. Sonra, məğlubiyyətləri təyin edəcək bir oyunçu seçilir. Onun gözləri bağlanır, çantadan istənilən əşyanı çıxarıb tapşırığı sahibinə verməyi təklif edirlər.

  11. Nağıllar müasir şəkildə
    Nə üçün əmin olmayasınız ki, darıxdırıcı və maraqsız peşəkar söhbətlər əvəzinə qonaqlar bir-birlərini güldürəcəklər? Çox sadədir. İştirakçılara kağız parçaları verilir və tapşırıqlar verilir: məzmunu hamıya təqdim etmək məşhur nağıllar peşəkar dil.

    Sadəcə bir polis hesabatı və ya iş hesabatı üslubunda yazılmış bir nağıl təsəvvür edin. Ən gülməli hekayənin müəllifi qalib gəlir.

Təbiətdə bir araya toplaşan şən şirkət ... Görüşün səbəbi nə idi? Ad günü, yubiley, məzunların görüşü, şənlik korporativ partiyası və ya dostlarla sadəcə mehriban piknik - hər halda, bu hadisə darıxdırıcı və adi olmamalıdır. Xüsusilə iştahaaçan bir müalicəyə diqqət yetirin təmiz hava, təşkilatçı qonaqlar üçün əyləncəni unutmamalıdır.

Şirkətlər fərqlidir: həm ehtiyatsız gənclər, həm də hörmətli həmkarlar, lakin hər hansı bir komanda yarışlarda iştirak etməklə və ya heç olmasa onları izləməklə əylənməkdən imtina etməyəcək. Əsas odur ki, bu yarışları düzgün seçmək və təşkil etməkdir!

Nəzərinizə çatdırırıq böyük seçim böyüklər arasında açıq hava fəaliyyəti üçün müxtəlif oyunlar və əyləncələr. Onların arasında mobil, daha sakit və başla işləməyi tələb edən, həmçinin zərərsiz praktik zarafatlar var. Qonaqlarınız üçün daha uyğun olanları seçin, bir neçə müxtəlif olanı birləşdirə bilərsiniz. Bayram əhval-ruhiyyəsi sizə görüş başlamazdan xeyli əvvəl təmin edilir: siz rekvizitləri planlaşdırarkən və hazırlayarkən istər-istəməz şən əhval-ruhiyyəyə köklənməyə başlayacaqsınız və bayramın sonunda dostlarınızın gülər üzləri. fotoşəkillər sizə təşkilatçı kimi istedadınızı xatırladacaq.

Təbii ki, qaliblər üçün yaddaqalan hədiyyələr və suvenirlər hazırlamalısınız.

İndi - hər zövqə uyğun müsabiqələr!

Müxtəlif estafet yarışları

Ən çox yayılmış mobil müsabiqələrdən biridir. Çöldə onlar üçün daha çox imkanlar var. Estafet yarışları asanlıqla hər hansı bir "hekayə" ilə uyğunlaşdırıla bilər, əgər partiya temalı olarsa, məsələn, pirat, çimərlik və s.

İstənilən tapşırıq və maneə ilə növbə ilə qaça bilərsiniz. Budur bir neçə maraqlı variantlar, fərqlidir standart tipçantalarda və ya topla dizlər arasında qaçmaq.

"Tökdü, içdi, yedi."

Hər komanda üçün masada - bir stəkan, dolu butulka və doğranmış limon. İştirakçılar 3 nəfərdən ibarət komandalara bölünür, birincisi masaya çataraq bir stəkan tökməlidir, ikincisi içməli, üçüncüsü isə bir dişləmə limon içməlidir. Şüşə isti olmamalıdır!

"Lastotrass".

Məsafə ters çevrilmiş durbinlə baxaraq üzgəclərlə örtülməlidir. Trekin keçidi tamaşaçılara böyük həzz gətirəcək!

"Gözlər".

Hər komanda üçün təxminən 50 sm diametrli bir dairə çəkilir.İştirakçıların gözləri növbə ilə bağlanır və onlar dairənin mərkəzində dayanırlar. Tapşırıq: dairədən 8 addım atın və geri qayıdın. Komanda addımları ucadan hesablayır. Növbəti iştirakçı tapşırığa yalnız əvvəlkisi dairəyə qayıtmağı bacarsa və sərhəddə qaçırmasa və ya dayanmasa başlaya bilər - bu halda təkrarlamalı olacaqsınız! Üzvləri tapşırığı digərlərindən daha tez yerinə yetirən ən yaxşı gözü olan komanda qalib gəlir.

"Ouroboros".

Kim bilmirsə, bu öz quyruğunu dişləyən ilandır. İştirakçılar bir-birinin belindən tutaraq və ya əlini qarşıdakı şəxsin çiyninə qoyaraq “qatar”a çevrilirlər. İlk iştirakçı (ilanın başı) "quyruğu" - sonuncu iştirakçını tutmağa çalışmalıdır. Daha çox insanla oynamaq daha əyləncəlidir.

"Ötürücülər"

Bu, bir obyekti digərinə fərqli şəkildə ötürməli olduğunuz bir növ estafet yarışıdır qeyri-adi yollarla. Nəinki obyektin sonuncu iştirakçıya daha tez çatması, həm də şərtin düzgün müşahidə olunması və obyektin düşməməsi vacibdir.

Nə və necə ötürülə biləcəyi üçün müxtəlif variantlar:

  • çənə altında top;
  • ayaqlarınızla tutan bir çubuq;
  • qoltuqlarındakı kitab;
  • şəhadət barmağındakı bir düymə;
  • kürəyiniz və ya alınınızla yumurta tutaraq, onu sındırmadan yerə endirin (qum üzərində oynamaq daha yaxşıdır).

Ev sahibi ilə daha bir maraqlı “transfer” isə “Ləzzətli simit” oyunudur. Oyunçular bir dairədə durur, lider ortadadır. Oyunçuların əlində, arxalarında gizlədilmiş bir simit var, onu dairəvi şəkildə keçirlər və əlverişli məqamdan istifadə edərək, bir parçasını dişləyirlər. Təqdimatçı simit kimin əlində olduğunu təxmin etməlidir və ya cinayətkarı dişləyərkən "isti" tutmalıdır.

Əgər simit yeyilməmişdən əvvəl uğur qazana bilməsə, ondan bir müavinət var! Bir simit əvəzinə bir xiyar götürə bilərsiniz.

Komanda oyunları

İştirakçıları müxtəlif meyarlara görə qruplara ayıra bilərsiniz: məsələn, kapitanlar növbə ilə öz komanda üzvlərini və ya oğlanları qızlara qarşı seçirlər. Burada qalib bir nəfər deyil, bütün komanda olacaq, buna görə də qələbə üçün mükafat ya hər bir iştirakçı üçün nəzərdə tutulmalı, ya da simvolik olmalıdır, məsələn, diplom, vimpeli, lentlər, qaliblərin çələngləri və s.

Əlbəttə ki, istənilən oyunu oynaya bilərsiniz idman oyunu- çimərlik voleybolu, futbol, ​​mini-qolf və s. Amma komik yarışlar, yarışlar, nəinki idman yarışları da maraqlı ola bilər!

"Yaş xidmət".

Komandalar bir-birindən xəttlə ayrılır (əgər varsa, voleybol və ya tennis torundan istifadə edə bilərsiniz). Əvvəlcədən, bir az su töküldüyü balonları hazırlamalısınız (tək sayda, tercihen 5-7). Toplar bir-bir oyuna atılır.

Oyunçular onları rəqibin tərəfinə atmalı, xidmətin öz yarısında deyil, "yaş" olmasına çalışmalıdırlar. Oyun son topa qədər davam edir və sonra gölməçələrin sayı sayılır. Siz çimərlikdə və ya sadəcə olaraq oynaya bilərsiniz isti hava. Qızlar komandasında əyləncəli çığlığa zəmanət verilir!

"Ninos".

Bu oyunu gənclərin qızlara qarşı oynaması daha təsirli olur. Uşaqlar "kərgədan" olacaqlar: alnına bir "buynuz" yapışdırılır - bir itələyici ilə deşilmiş bir yapışqan gips parçası. Qızlar isə belinə bir şar bağlamalıdırlar ki, o, ən ləzzətli yerdə olsun.

Tapşırıq aydındır: "kərgədanlar" topları deşməlidirlər, qızları əllərinizlə tutmaq mümkün deyil. Oyunun yerini və davam etmə müddətini məhdudlaşdıra bilərsiniz (məsələn, musiqi çalmaqla).

"Biznes köpəkbalığı".

Yerdə "yoxsulluq xətti" çəkilir və ya iplərlə işarələnir - təxminən 2-2,5 m məsafədə iki xətt."Köpəkbalığı" bu "iş çayında" üzəcək: əvvəlcə onların komandasında yalnız iki nəfər var. , onlar əl-ələ tutmalıdırlar. Qalan iştirakçıların vəzifəsi “yoxsulluq həddini” aşmaqdır. Lakin onlar xətlər arasında olarkən, “köpəkbalığı” onları tuta bilər və sonra iştirakçı “köpəkbalığı” zəncirini uzadaraq onlara qoşulacaq.

"Telepatlar".

Hər komandada 5 nəfər var. "Bir, iki, üç" hesabına, razılaşmadan, bir tərəfdən istənilən sayda barmaq qaldırmalıdırlar. Və sonra qayda işə düşür: hər komandanın ya eyni sayda barmaqları olana qədər barmaqlarınızı atmalısınız, ya da fərqli nömrə hər oyunçu, yəni 1-dən 5-ə qədər. Sizə xatırladırıq ki, siz ucadan danışa bilməzsiniz! Bunu ilk bacaran komanda qalib gəlir.

Rəqabət şirkəti birləşdirməyə və bir-birini sözsüz başa düşməyə öyrətməyə qadirdir. Bu oyunun başqa bir variasiyası 10 saniyə ərzində müəyyən bir mövqedə düzülməkdir (aparıcı yüksək səslə hesablayır): hündürlüyə, saç rənginə görə açıqdan qaranlığa, üçbucaq qurmaq, "səkkiz", "dairə içərisində dairə" .. .

"Cədvəl".

Kapitanın rəhbərlik etdiyi 3-5 nəfərdən ibarət hər komandaya bir qovun və bir bıçaq verilir. Hər bir komandanın vəzifəsi mümkün qədər tez müalicənin öhdəsindən gəlməkdir. Qaydalar belədir: kapitan kəsir və paylayır, özü də yalnız sonuncu dilimi yemək hüququna malikdir. Qovun yerinə qarpız, böyük alma, tort ola bilər.

Karaokedə dirijor. Bir lider və iki komanda lazımdır. Hər komanda yaxşı bildiyi mahnını seçir. Ev sahibi aparacaq: baş barmaqları yuxarı - yüksək səslə oxuyur, aşağı - özünə. Komandalar eyni vaxtda oxumağa başlayırlar və lider onlara nə vaxt səssiz oxumaq, nə vaxt səsi yenidən açmaq lazım olduğunu göstərir. Bəzən eyni anda baş verməyə bilər. Düşmüş oyunçu kənardadır. Sonda ən diqqətli olan sonuncu "müğənni" baş mükafatı alacaq.

Cüt oyunlar

Əlbəttə ki, oyunda yalnız ikisi mütləq iştirak etməyəcək. Bu o deməkdir ki, yarışlar iki iştirakçının qarşılıqlı əlaqəsi və ya ziddiyyətinə əsaslanır. Bəs bu ikisi kim olacaq - buna oyun zamanı aydınlıq gələcək!

"Yarımlar".

Cütlər iştirak edir - bir oğlan və bir qız. Onlar dirsəkləri ilə birləşirlər və sərbəst əllər(birinin solu, digərinin sağı var) hansısa hərəkəti yerinə yetirməlidirlər, məsələn, əlcək taxmalı, qəzeti kiçik parçalara ayırmalı, 2 konfeti açıb bir-birini müalicə etməlidir!

"Qarşımda kim var?"

Ev sahibi qonaqlar dairəsinin mərkəzindədir, gözləri bağlıdır. Dairə liderin ətrafında "dayan" deyənə qədər hərəkət etməyə başlayır. İndi o, qarşıdakı adama yaxınlaşıb, qarşısında kimin olduğunu öyrənməyə çalışmalıdır. Heç bir məhdudiyyət tətbiq edə bilməzsiniz, bu artıq olduqca çətin bir işdir.

Ancaq şirkət yaxındırsa, bir dost və ya qız yoldaşını müəyyən etmək əyləncəli olacaq ... qoxu ilə, toxunmadan istifadə etmədən və ya sadəcə əllə. Təxmin doğru olarsa, tanınan sürücünün yerini tutur. 2 versiyadan sonra dost müəyyən edilməzsə, dairə yenidən fırlanır.

Ev sahibi dairənin ortasındakı xalçanın üstündə oturur və dairədə bir-birinə qarışan oğlanlar və qızlar var. Rəhbərdən başqa hamı papaq geyinir. Hər qız oğlanlardan birinə qulağındakı rəngi deyir, o da çiçəyin adını deyir. Ev sahibi elan edir, məsələn: Ağ qızılgül!" Bu sözlər heç kimə tapşırılmırsa, heç nə olmur və lider yenidən cəhd edir. Yalnız "Ağ" oğlan və ya "Qızılgül" qız varsa, o zaman liderə papaq qoyub onun yerini tutmalıdırlar. Ancaq hər ikisi mövcuddursa, papaqlarını liderin üstünə qoymağa çalışmalıdırlar, əgər alınmazsa, tərəfdaşa.

Kim papağında qalır və ya ümumiyyətlə papağı yoxdur - aparır. Tüpürmək…

"Duel".

Gənclər hər zaman gözəl xanımların şöhrəti uğrunda mübarizə aparmaqdan xoşbəxtdirlər. Duel otda, qumda və ya dayaz hovuzda keçiriləcək. Hər bir iştirakçının üzgüçülük mayoları və ya şalvarlarının kəməri üçün arxa tərəfə uzun bir parça parça taxılır, hər bir iştirakçının öz rəngi var. Qaydalar sadədir: rəqibin qanadını ilk qapmaq, onun özünün qapağından qapmağa imkan verməmək və qalib gələrək, azarkeşləri sevindirmək üçün “vimpel”i yuxarı atmaq lazımdır.

"Şüşə şəhərləri".

Bu yarışmada kişilərdən ibarət komandalar iştirak edir və qızlar gülən tamaşaçı olmalıdırlar. Əvvəlcə taxta bloklardan, qutulardan və ya boşluqdan yıxılmaq üçün rəqəmlər qurmalısınız plastik şüşələr və onlara maraqlı adlar verin. Hər bir komanda eyni sayda rəqəmə sahib olmalıdır (hər bir iştirakçı üçün bir).

Sonra şalvarın kəməri ilə iştirakçıların arxasına boş şüşə bağlanır. İpin uzunluğu təxminən 50 sm-dir, aşağı asılır, şüşə yerə çatmamalıdır. İndi sizə lazımdır, şüşəni yelləyərək, əllərinizdən istifadə etmədən bütün rəqəmləri yıxın.

Su oyunları

Çox vaxt şirkətlər çimərlikdə, çay kənarında və ya hovuzun yaxınlığında toplaşır, istirahəti üzgüçülüklə birləşdirirlər. Bir çox oyunları elə gözləməklə oynamaq olar ki, onlardan dərhal sonra çimmək gözəl olardı!

"Qabı Şahzadəsi".

Bu oyun qum üzərində oynanmalıdır. Birlikdə böyük bir qumlu dağa qalxın, onun üstündə böyük bir qabıq və ya çınqıl var. Sonra dağın ətrafında oturan bütün iştirakçılar, "şahzadə qabığı" ​​itirənin əlinə sürüşənə qədər yavaş-yavaş qumu öz istiqamətlərinə qaldırmağa başlayırlar.

"Mina sahəsi".

İştirakçılardan biri qumun üzərinə uzanır və ətrafına digər oyunçular çınqıl qoyurlar. Vəziyyət: çınqıllar yalançıya toxunmamalıdır. O, bir “mina” da vurmadan ayağa qalxmalıdır. Əlbəttə ki, dostluq məsləhətinə icazə verilir!

"Yaddaş üçün köynək".

Bu rəqabət deyil, daha doğrusu əyləncəli əyləncə. Sprey boyalara və ağ köynəklərə ehtiyacınız olacaq - hər bir iştirakçı üçün 1. Fantaziya dediyi kimi bir köynəyi rəngləyin, qonaqlardan birinə verin (və başqa bir iştirakçı sizə verəcək), qoyun - və şəkil çəkmək üçün qaçın. Və bayramdan gözəl bir suvenir yadigar olaraq qalacaq!

"Aquagrim".

Adi gouache istifadə edə bilərsiniz. Üzgüçülük paltarı geyən qonaqlar "sinxron bədən sənəti seansı" üçün birləşirlər. Bundan sonra - hər bir iştirakçının moda nümayişi, fotosessiya və dərhal hamam!

İntellektual şirkət üçün. Yalnız idman deyil, canlı əyləncə

Bəzi insanlar ehtiyatsız əyləncəyə deyil, sizi ağıllı, məntiqi təfəkkürə, zehni ayıqlığa vadar edən oyunlara üstünlük verir, həmçinin birgə oyunlarda bu keyfiyyətləri məmnuniyyətlə inkişaf etdirir. Yaxşı, ağıllı və ağıllı qızlara təklif edəcəyimiz bir şey var!

"Klaviatura".

Hamı bir dairədə dayanır. Hər biri klaviaturada bir hərfdir (istənilən qaydada). Əllərinizi çırpın - məktubu basın. Hamısı birlikdə iki dəfə əl çalırlar - boşluq. Durğu işarələri çap edilmir. Bir dairədə dayanan lider (düzgünlüyünə nəzarət edəcək), çap üçün bir ifadə (atalar sözü, mahnıdan xətt və s.) O, kimin çapa başlayacağını əmr edir ("Lenadan saat yönünde - başladılar!").

Kimsə səssizcə əl çalıbsa, aparıcı yenidən “Hansı sözü yazırsan?” deyə soruşur və özünüzü düzəltmək imkanı verir. "Möhür" itirilsə, yenidən başlayacaq, lakin çaşqın oyunçu olmadan. İfadə ən diqqətli olanı bitirə biləcək (bəzən onlardan yalnız ikisi var) ...

"Biz toplar və sözlər atırıq."

Hər kəs bir dairədə dayanır, bir-birinə topu və ya başqa bir əşyanı ötürür. Topu verərkən hər kəs hər hansı bir isim deyir və alan müvafiq sifət və ya fel ilə cavab verməlidir. Məsələn, "Kəpənək" - "Parlaq!" və ya "Uçur!" Topu daha da uzatmaq, yeni bir söz söyləmək lazımdır. Asan görünür, elə deyilmi?

Ancaq bir dairədə dayanan lider, topların sayını tədricən artırır! Beləliklə, həm əllərinizlə (topları ötürməklə), həm də başınızla (sözlər icad etməklə) eyni vaxtda işləməli və bunu tez etməlisiniz! Mükəmməl düşünmə təlimi, bundan əlavə, çox şən və ehtiyatsız.

"Arxasında nə var?"

İştirakçılardan biri digər barmağı ilə arxa tərəfdə hansısa sadə obyektin (ev, alma, balıq və s.) konturlarını çəkir. Hiss etdiyindən asılı olaraq, iştirakçı sözlərdən istifadə etmədən bu obyekti digər qonaqlara göstərməyə çalışır və onlar arxa tərəfdə nə təsvir olunduğunu təxmin etməlidirlər.

"Qwalt - şifrələmə."

İştirakçılardan biri kənara çəkilir, digərləri isə zərfdən hər birində tanınmış atalar sözü və ya mahnıdan bir sətir təşkil edən sözlərdən biri olan bir kart çıxarır. Sonra iştirakçı bir dairəyə düşür, burada hər kəs eyni anda yalnız öz sözünü təkrarlamağa başlayır. Bu hubbubda bütün sözləri çıxarmağa və istədiyiniz sətirə qoymağa çalışmaq lazımdır.

Prank oyunları

Çox vaxt bu oyunların məqsədi qələbə deyil, tamaşaçıların və iştirakçıların şən əhval-ruhiyyəsidir. Yalnız təəssüf ki, eyni şirkətdə iki dəfə təkrarlana bilməzlər!

"İplər".

Daha uzun iplər kolun üzərinə atılır, uclarına mükafatlar olan qutular bağlanır (ilk baxışda belə görünür). Ev sahibi tamaşaçılara ipi mümkün qədər tez bir çubuq ətrafında dolamalı və mükafat almalı olduqlarını elan edir.

Tutmaq odur ki, qonaqlar bir-birinin iplərini yalnız müxtəlif uclardan bağlayacaqlar. Və mükafatlar tamamilə fərqli iplərlə bağlanır, ucları etibarlı şəkildə gizlənir.

"Labirint".

Trasda bir neçə maneə quraşdırılır - tabure, su qabı, kəndir çəkilir. İştirakçıdan labirintdən keçmək xahiş olunur - əvvəlcə gözləri açıq şəkildə məşq etmək və marşrutu yadda saxlamaq, sonra gözləri bağlıdır.

Hər şey sürətlə trasdan çıxarılır və iştirakçı gülən tamaşaçıların məsləhəti ilə mövcud olmayan maneələri dəf edir.

"Zımpara".

Kişilərə ucları 5 sm uzunluğunda qırmızı boya ilə örtülmüş bir çubuq və bir parça verilir. zımpara. Vəzifə boya çubuğunu mümkün qədər tez təmizləməkdir. Oyun 5 atışdan sonra xüsusilə məşhurdur.

"Güclü nəfəs".

Tennis topu tabureyə qoyulur. İki nəfər iştirak etməyə çağırılır. Ev sahibi onlardan eyni vaxtda şarı üfürmələrini xahiş edir müxtəlif partiyalar. Kimin tərəfinə yuvarlanır, itirdi - nəfəs güclü olmalıdır.

İştirakçılar bunu bir neçə dəfə sınadıqdan sonra fasilitator üfleyicilərin gözlərini bağlayaraq tapşırığı çətinləşdirir. Onlar qazanarkən daha çox hava, tennis topu tez əvəzlənir... məsələn, bir boşqab unla!

Hər kəs üçün daha əyləncəli müsabiqələr

Bunlar komandalara bölünməyi tələb etməyən rəqabətli oyunlardır: hər kəs eyni vaxtda iştirak edə bilər. Belə oyunlarda baş mükafata layiq olan qalib ola bilər. Qalanları sadəcə əylənirlər!

"Şirin söz".

Qonşunuza növbə ilə xoş söz söyləmək lazımdır. 5 saniyə ərzində hələ eşidilməmiş variantı seçə bilməyənlər çıxır. Ən mehriban - uduzan üçün mükafat və öpüş!

"Mükafat topu".

Əvvəlcədən çoxlu balon şişirtmək, onlardan birində "mükafat" sözü olan bir kağız parçasını gizlətmək lazımdır. Qalanları boş və ya su, konfeti və s. ilə doldurula bilər. Balonları hər yerə asın. Qonaqlar mükafat kağızı tapılana qədər onları deşəcəklər.

- Donuz bankına!

Hər bir oyunçuya bir banka verilir - donuz bankı, onlara şəxsiyyət stikerləri yapışdıra bilərsiniz. Çəmənliklərə, kötüklərə, yola, bir neçə ovuc xırda şeylər səpələnmişdir. İştirakçılar toplamalıdırlar ayaqyalın və onu "donuz bankına" aparın - əlbətdə əllərin köməyi olmadan. Kim "zəngin" olacaq? Oyunun sonunu göstərir.

Daimi hitlər

Bir çox şirkət tərəfindən sevilən sadə və tanınmış oyunlar, bayramın həmişə bir bang ilə getməsinə imkan verir. Orijinal olmasalar da, bir çox mühafizəkarlar onları yeni anlayışlardan üstün tuturlar. Onlardan yalnız bəzilərini sizə xatırladacağıq.

“Nağıl yalandır, amma içində bir eyham var”.

Bu oyun yalnız böyüklərin bayramlarında deyil, həmişə məşhurdur. Aşağıdakı oyunlar proqramına etibarlı şəkildə daxil edilə bilər açıq səma uşaqlar üçün.

Hər bir iştirakçı bir rol alır (onu püşkatma ilə çıxarır) və bəzi rekvizit elementləri. Sonra fasilitator nağılın mətnini oxumağa başlayır və hər kəs öz fantaziyasına uyğun olaraq rolu oynayır. Mətnləri özünüz icad edə və ya İnternetdə tapa bilərsiniz, əsas odur ki, nağıldakı sözlər - rolların adları mümkün qədər tez-tez baş verir.

İştirakçılar çox olduqda və rolların bölüşdürülməsi qeyri-standart olduqda xüsusilə maraqlıdır. Onları təkcə şahzadə və şahzadə deyil, həm də şahzadənin mindiyi “at” və ya şahzadənin yuxuda gördüyü “eyvan” qəbul etsin.

"Timsah".

Müəyyən bir sözü, mahnını, filmi nitqdən istifadə etmədən göstərmək ... Bundan daha həyəcanlı nə ola bilər? Komandalarda oynamaq daha yaxşıdır ki, biri digər komandanın oyunçusu üçün tapmaca tapsın və o, "dostlarının" qarşısında pantomima oynasın. Tapmacaları kartlara yazaraq əvvəlcədən hazırlaya və təsadüfi olaraq çıxara bilərsiniz.

Fant hər hansı bir əvvəlki yarışmada uduzduğu üçün götürülə bilər və ya oyunçulardan sadəcə bir şey ala bilər. Çox vaxt tapşırığı kimin yerinə yetirəcəyini müəyyən etmək üçün qızdırılan bir şüşə istifadə olunur. Yaxşı, tapşırıqların özləri İnternetdə çoxdur.

Almaq olar hazır dəstlər Hər zövqə uyğun müxtəlif mövzularda, o cümlədən qeyri-ciddi mövzularda böyüklər üçün Fanta!

Mafiya bütün zamanların oyunudur, həm qapalı məkanda, həm də piknik üçün uyğundur.

Açıq səma altındakı görüşə gedərkən ağlınıza çox maraqlı şeylər gələ bilər. Gördüyünüz kimi, onu adi bir barbeküyə çevirmək heç də lazım deyil. Qoy əyləncəli və qeyri-adi olsun.

Ən çox yadda saxlamaq üçün maraqlı anlar fotoşəkillərə diqqət yetirin. Ən yaxşısı fotoqrafı dəvət etməkdir - axırda istənilən qonaq, hətta kameranın maestrosu olsa belə, müsabiqələrdə iştirak etmək istəyəcək. Seçin, təşkil edin və tam əylənin!

Sovet cizgi filmində timsah Gena oxuduğu kimi, "Təəssüf ki, doğum günü ildə bir dəfə olur!" Buna görə də, bu hadisəni əyləncəli və parlaq etmək lazımdır.

Bir tort almaq və qonaqları dəvət etmək döyüşün yalnız yarısıdır. Hər kəsin yaddaşında qalacaq bir bayram təşkil edin, sizə lazım olan budur. Atmosfer təkcə təntənəli olmamalıdır, bu gün əyləncə və sevinclə dolmalıdır.

Alovlu müsabiqələr həm ad günü adamı, həm də qonaqları üçün bir ad günü partiyasında şadlanmağa kömək edəcəkdir.

Yetkinlər üçün əyləncəli müsabiqələr

Yarışlar təkcə iştirakçılar üçün deyil, həm də müşahidəçilər üçün əyləncə deməkdir. İnsanların tapşırıqlara yumorla yanaşması və özünü rahat hiss etməsi vacibdir. Fasilitator özünü necə aparmalı olduğuna dair bir nümunə verir.
Müsbət münasibət, təbəssümlər, rəqslər, yumor və əyləncəli müsabiqələr böyüklər üçün unudulmaz ad günü partisi üçün lazım olan hər şeydir: dostlar, qohumlar, qohumlar və həmkarlar.

"Qonaqlar üçün hədiyyələr"

Heç kimə sirr deyil ki, ad günü oğlanına çoxlu hədiyyələr veriləcək. Niyə qonaqlarınızın qayğısına qalmırsınız? "Qonaqlar üçün hədiyyələr" müsabiqəsi kifayət qədər əyləncəli və maraqlıdır. Əsas odur ki, o, bu günün xatirəsinə hər bir iştirakçıya hədiyyə qoyacaq.

İplərə müxtəlif hədiyyələr bağlanır. Gözləri bağlı qonaqların vəzifəsi ipi kəsmək və hədiyyələrini almaqdır.

Tələb olunan Atributlar: kiçik hədiyyələr, saplar, qayçı, pərdələr.

Hər bir qonaq çox çalışsa, iştirak zamanı artıq mükafatlar alacaq.

"Atlar"

Bir-birinə qarşı mübarizə aparacaq yarışmada bir neçə cütlük iştirak etməlidir. Rəqiblər üz-üzə dayanaraq dörd ayaq üstə durmalı olacaqlar. İştirakçıların arxasına sözlər olan vərəqlər əlavə etməlisiniz. Rəqibin vəzifəsi başqasının yazısını oxumaq və özünü başqasının nəzərindən xilas etməkdir.

Tapşırığı daha tez yerinə yetirən qalib olacaq. Əllərinizi və dizlərinizi yerdən qaldırmaq qəti qadağandır. Müsabiqəni aparacaq şəxs qaydalara əməl olunmasına nəzarət etməli və qalibləri müəyyən etməlidir.

Tələb olunan Atributlar: bir vərəq və bir söz yaza biləcəyiniz flomasterlər.

Mükafat olaraq, tematik hədiyyələr edə bilərsiniz - zəng, at nalı və ya buna bənzər bir şey.

"Ferm Frenzy"

Müsabiqə çoxlu sayda iştirakçısı olan komandalar üçün nəzərdə tutulub. Komandaların minimum sayı ikidir. Hər komandada ən azı dörd oyunçu olmalıdır.

Komandaların hər biri bir ad alır - adətən fermada yaşayan bir heyvanın adı. Bu donuzlar, atlar, inəklər, qoyunlar, keçilər, toyuqlar və ya ev heyvanları ola bilər - pişiklər, itlər. Komanda üzvləri öz adlarını və bu heyvanların çıxardığı səsi yadda saxlamalıdırlar.

Ev sahibi iştirakçıların gözlərini bağlamalı və onları bir-birinə qarışdırmalı olacaq. Hər bir komandanın vəzifəsi digərlərindən daha sürətli bir araya gəlməkdir. Bunu yalnız qulaqla edə bilərlər. Hər kəs hürməli və ya miyavlamalıdır. Müəyyən bir komandaya aid olmaqdan asılı olaraq, özlərini tanıtmaq və digər üzvləri tapmaq. Oyunçuları tez toplanıb bir-birinin əlindən tutan komanda qalib gəlir.

Tələb olunan Atributlar: sıx pərdələr, tercihen qara.

Mükafat olaraq, heyvan fiqurlarını və ya kiçikləri seçmək daha yaxşıdır Doldurulmuş Oyuncaqlar. Siz həmçinin heyvan şəklində şirniyyat və ya peçenye paylaya bilərsiniz. Aşağı büdcəli seçim qaliblər üçün Korovka şirniyyatıdır.

"Dance Booty"

Ad günü üçün əyləncəli müsabiqə "Qənimət rəqsi" təkcə iştirakçıları deyil, həm də tamaşaçıları sevindirəcəkdir. Şən musiqi açılır, iştirakçılara nömrələri olan vərəqlər paylanır. Oyunçuların maksimum sayı ondur.

Musiqi sədaları altında iştirakçılar beşinci nöqtə ilə rastlaşdıqları fiquru daim təkrarlayaraq çəkməli olacaqlar. Qalib “rəqsi” tamaşaçıları daha çox əyləndirəcək iştirakçıdır.

Tələb olunan Atributlar: üzərində rəqəmlərin yazılmış vərəqləri, çalınacaq musiqi.

Hər şey mükafat olaraq gedir. Rəqs keşişinin özünə diplom təqdim edə bilərsiniz.

"Acın"

"Obzhorka" müsabiqəsi aşağı büdcəli deyil, amma buna dəyər. İştirakçıların sayına bərabər kremli tortlar almalısınız. Açar və ya tapılması lazım olan hər hansı başqa şey tortun altına qoyulur.

Oyunçuların əlləri arxadan bağlanır. Onların vəzifəsi ağızları ilə tortun içində gizlənmiş şeyi əldə etməkdir.

Tələb olunan Atributlar: yüngül tortlar (qaymaq və ya qaymaq), qoltuq sarğı.

Mükafat olaraq, başqa bir tort və ya pasta verə bilərsiniz.

"Yadplanetlilərin düşüncələri"

Bu müsabiqə bir çox aparıcı toylar və korporativ partiyalar tərəfindən mənimsənildi, çünki həmişə bir partlayışla gedir və müsbət emosiyalar fırtınasına səbəb olur.

Aparıcı əvvəlcədən rus dilində mahnıların kəsimlərini hazırlamalıdır. Onlar iştirakçıların fikirlərini əks etdirəcəklər. Qarışıq olmamaq üçün kişi vokalını qadın vokalları ilə əvəz etmək yaxşıdır.

Ev sahibi ovucunu qonaqlardan birinin başı üzərində tutur, musiqi dərhal açılır və hamı "iştirakçının nə düşündüyünü" eşidir.

Tələb olunan Atributlar: sözlərlə musiqi kəsimi.

Mahnıların fraqmentlərinin düzgün seçilməsinə diqqət yetirin.

Mükafatlara ehtiyac yoxdur, çünki demək olar ki, hamı iştirak edəcək və qalibi müəyyənləşdirməyə ehtiyac olmayacaq.

"Yaldırma ilə!"

Cütlər iştirak etməlidir: kişilər və qadınlar. Bu müsabiqənin vəzifəsi qalibləri tapmaq deyil, qonaqları sevindirməkdir.

Bir kişi və qadın guya valideyn olduqları vəziyyətə düşürlər. Yeni doğulmuş ata həqiqətən kimin doğulduğunu bilmək istəyir, çox sual verir. Həyat yoldaşı ilə yalnız qalın səs keçirməyən şüşə vasitəsilə ünsiyyət qurmaq imkanı var. Qadının vəzifəsi kişinin suallarına jestlərlə cavab verməkdir.

Mükafatlar qələbəyə görə deyil, iştiraka görə verilə bilər.

"Balonlar"

Müsabiqədə iştirak etmək üçün iki qız cəlb edilməlidir. Əvvəlcədən hazırlanmış və artıq şişirdilmiş Balonlar otaq ətrafında səpələnmiş olmalıdır. Hər bir qız üçün uğur və nailiyyətləri izləyəcək bir mentor təyin etmək yaxşıdır.

Qızların vəzifəsi musiqi sədaları altında mümkün qədər çox şar partlatmaqdır, lakin müsabiqənin qaydalarına görə, bunu öz əlləri ilə etmək qadağandır. Qalib müəyyən vaxt ərzində daha çox şar partlayandır.

Tələb olunan Atributlar: əlləri bağlamaq üçün sarğılar, şarlar.

Qalib qız üçün mükafat hər hansı bir kiçik şey ola bilər: gigiyenik pomada, daraq, kupa və ya boşqab.

"Ad günü təbrikləri"

Müsabiqə masa arxasında oturanların hamısı üçün keçirilir. Hər kəs öz növbəsində ad günü adamına bir şey arzulamalıdır. Təkrar edə bilməzsən.

Ən çox təbrik deyən iştirakçı qalib gəlir. Qalanları yeni və orijinal bir şey xatırlaya bilmədikləri təqdirdə bir-bir buraxılırlar.

"Kibrit yanarkən"

Qarşılaşma yanarkən, iştirakçı doğum günü adamı ilə görüş hekayəsini mümkün qədər rəngarəng danışmalıdır. Bütün qonaqlar iştirak edə bilər.

Kibritlər növbə ilə yandırılır: biri sönür, biri yanır. Hər kəs tələsdiyi zaman kəkələmək və kəkələmək son dərəcə əyləncəli olacaq. Və ya bəlkə kimsə əlavə bir şey qarışdıracaq? Dinləmək və əylənmək maraqlıdır.

"Uçan Gəzinti"

Doğum günü oğlanı zalın bir başına, qonaqlar isə digərinə keçirlər. Qonaqların hər biri öz yerişlərini nümayiş etdirməli olduqları müxtəlif musiqiləri ehtiva edir.

Uçan yerişlə ad günü adamına gedən qonağın vəzifəsi hadisənin qəhrəmanını öpmək və geri qayıtmaqdır. Müsabiqə ad günü olacaq şəxsə maksimum diqqət yetirməyi nəzərdə tutur və iştirakçıların musiqili gedişi hər kəsi şad edəcək.

"Qüsurlu təbrik"

Əvvəlcədən, ayədə təbriklər olan çoxlu kartpostal hazırlamalısınız. Qafiyə nə qədər mürəkkəbdirsə, bir o qədər yaxşıdır.

Hər bir iştirakçıya iki şirniyyat verilir, müsabiqənin qaydalarına görə, hər iki yanağa qoyulmalıdır. İştirakçının vəzifəsi təbriki ifadə ilə oxumaqdır. Mükafat qonaqları daha çox güldürən şəxsə veriləcək.

Chupa Chups iştirak üçün mükafat kimi mükəmməldir.

"Zəhər dişləməsi"

Bütün müsabiqə iştirakçılarının dişlədiyi iddia edilir zəhərli ilan ayağında. Həyat əyləncələrlə dolu olduğu üçün ümidsizliyə qapılmamalı, rəqs etməlidirlər.

Rəqs edən iştirakçılar əvvəlcə ayaqlarının uyuşduğunu öyrənirlər. Bədənin uyuşmuş hissələrini hərəkət etdirə bilməzsiniz, ancaq rəqs etməyə davam etməlisiniz. Və beləliklə, dırnağa qədər. Qalib nə olursa olsun rəqsi ən çox qızışdırandır.

Həvəsləndirici mükafatlar və qələbə üçün əsas hədiyyə qeyri-bərabər edilməlidir. Məsələn, iştirak üçün - kupalar və qələbə üçün - bir şüşə şampan.

"Qulaqdan öyrən"

Doğum günü oğlanını qonaqlarını nə qədər yaxşı tanıdığını yoxlamağın vaxtı gəldi. Qohumların və dostların səsini minlərlə adamdan tanımaq olar. cəhd edək? Doğum günü oğlanı qonaqlara qaytarılır.

Hər bir qonaq növbə ilə günün qəhrəmanının adını çağırır. Bunun kimin səsi olduğunu bilməliyik. Üzvlər səslərini dəyişəcəkləri üçün çox əyləncəli olacaq.

İndi başa düşürsən ki, hansı əyləncə ad gününü unudulmaz edəcək?

Əvvəlcədən daha çox sevimli müsabiqələr seçməlisiniz. Bütün lazımi atributları, eləcə də mükafatları hazırlayın.

Müsabiqəyə kimin rəhbərlik edəcəyinə qərar verin. Ən yaxşısı bütün şirkətdən insanları təxribata çəkə bilən, ictimaiyyətin diqqətini cəlb edə bilən ən şən adamı seçməkdir. Hər kəs davam edən oyunlarda və yarışlarda iştirak etsə, ad günü əla olacaq.

Gəlməyi unutmayın yaxşı əhval, mütləq ətrafdakı hər kəsə ötürüləcəkdir. İnsanlara təbəssüm bəxş edin və qarşılığında onları alın. Müsbət enerji mübadiləsi hər kəsi doğru yola salacaq.

Bəzi sadə, lakin faydalı məsləhətlərə əməl edin:

  • Şərtləri aydın şəkildə formalaşdırın, tapşırıqları iştirakçılara izah edin, sizi başa düşdüklərini bir daha soruşun.
  • Bütün müsabiqələri kağıza yazın. Beləliklə, onların ardıcıllığını, nə olduğunu, onlar üçün hansı təqdimatların hazırlandığını, eləcə də atributlarını unutmayacaqsınız. Bu, şəxsən sizin üçün rahatlıq təmin edəcək.
  • İştirak etmək istəməyən insanları məcbur etməyin. Bunun üçün hər kəsin öz səbəbləri ola bilər, bəlkə insan utancaqdır, ya da bəlkə də əhvalı hələ o həddə çatmayıb. yüksək səviyyəözünü sevindirmək və bu sevinci bölüşmək istəyəndə qalib gəl və hər şeydə iştirak et.
  • Mükafatların alınmasına yönəldiləcək büdcəyə əvvəlcədən qərar verin. Azdan çox almaq daha yaxşıdır. Kimisə layiqli mükafatsız qoyub getmə ehtimalına yol vermək olmaz.
  • Hər bir müsabiqə arasında doğum günü adamına diqqət yetirməyi unutmayın. Axşamı zarafatlar, təbriklər və rəqslərlə seyreltin.
  • Zehni yarışlarla alternativ açıq hava yarışları, iştirakçılara istirahət etmək üçün vaxt verin. Əvvəlcə bir rəqs, sonra isə masada müsabiqə keçirə bilərsiniz.
  • Bunu edərkən özünüzü əmin hiss edin. Əgər liderdə danışmaq qorxusu varsa, o zaman iştirakçılar haqqında nə deyə bilərik.
  • İştirakçılara dəstək olun və müşahidə edən qonaqlardan da eyni şeyi etmələrini xahiş edin. Dəvət olunanların birliyi hamıya fayda verəcək, xüsusən də hamı bir-birini yaxşı tanımasa.
  • Əgər belə bir imkanınız varsa, özünüz də iştirak edin. Siz bütün qonaqlara nümunə göstərdiniz. Tam əylənin.
  • İştirak etdiyiniz üçün təriflər və təşəkkürlər.

Neçə yaşda olmağınızdan asılı olmayaraq, ad günü hər yaşda sevimli olaraq qalan bir bayramdır. Onu tam şəkildə ayıraraq xərcləyin, çünki həyatımız elə parlaq anlarla əyləncəli və gözəl olur.

“Əsas odur ki, qalib deyil - əsas iştirakdır” kimi qaydaları buraxın, sona qədər gedin, qazanın, hədiyyələr alın. Çox dəyərli olmasınlar, amma çox xoş olsunlar. Böyük qələbələr məhz belə kiçik qələbələrdən başlayır.

Sonda sizi "İllüminatorda Yer" adlı əsl kişilər üçün testə, eləcə də videoda böyüklər üçün digər əyləncəli ad günü müsabiqələrinə baxmağa dəvət edirik: