Juegos, concursos y entretenimiento para una compañía divertida. Conoce a la chica con tu sentido del olfato y sentido del humor. Concursos de mesa y juegos para una fiesta familiar

arreglar fiesta divertida para adultos - no es una tarea fácil que requiere habilidad y destreza. Pero lo más importante es que debe prepararse para tales vacaciones. Por ejemplo, quieres celebrar un cumpleaños entre tus amigas y amigas que nacieron en primavera u otoño. ¿Qué se requiere para esto? Es importante elegir no solo buenos accesorios, sino también concursos para las vacaciones, que divertirán a todos y no ofenderán a nadie. Esto no es fácil de hacer, por lo que nos dispusimos a encontrar el máximo concursos interesantes para adultos, que se puede utilizar en cualquier día festivo sin restricciones.

Puede ser:

  • cumpleaños y aniversarios;
  • fiestas ruidosas con concursos y sorteos;
  • vacaciones profesionales, fiestas corporativas;
  • reuniones de viejos amigos, compañeros de clase;
  • solo espectáculos de entretenimiento para amigos y conocidos.

La respuesta a la pregunta de qué son las vacaciones es bastante sencilla. Para algunos, es solo una fiesta, para otros, una fiesta, para otros, un día memorable. Pero definitivamente un día festivo es un día en el que se reúnen personas que se entienden bien, amigos y conocidos.

Intentaremos ayudarlo a que las vacaciones sean inolvidables, alegrar la vida cotidiana gris, hacer la vida más brillante, cargarla con energía y positividad.
Para hacer esto, decidimos recopilar las competiciones más interesantes, con la ayuda de las cuales puede realizar un evento familiar y corporativo, hacer que la fiesta sea nacional o de cámara. Ya sea el cumpleaños de un niño o el cumpleaños de un adulto, debe haber concursos dirigidos a adultos que también quieran divertirse.

La regla y ley principal de cualquier evento para adultos es crear una atmósfera de diversión y pasatiempo con pasión y entusiasmo.

¿Qué necesita saber para aquellos que quieren organizar de forma independiente unas vacaciones para adultos? En primer lugar, estudie cuidadosamente a la audiencia. Puede haber personas mayores, jóvenes y adolescentes que muchas veces se consideran ya adultos. Las competiciones se seleccionan mejor de acuerdo con la categoría de edad. Recuerde siempre que los juegos dirigidos a las diferencias entre un hombre y una mujer se juegan mejor sin la presencia de adolescentes y niños. Lo que hace felices a los padres, los niños no siempre lo perciben adecuadamente.

Asegúrese de escribir un guión. En él, asegúrese de reflejar todos los puntos a los que debe prestar atención. Está bien si se hacen notas en el guión. Los concursos que resulten inapropiados deben eliminarse y agregarse nuevos.

No te olvides de los accesorios que se necesitan para los juegos. Te sentirás avergonzado si corres por la casa buscando una bufanda o un taburete durante la competición. Opción perfecta- poner todo en un solo lugar, para que luego todos los accesorios, regalos para los ganadores, certificados para los mejores jugadores estén al alcance de su mano.

secretos de cocina

Naturalmente, como en cualquier negocio, al organizar unas vacaciones para adultos, siempre hay algunos matices a los que debe prestar atención. En primer lugar, antes de prometer algo, evalúe sus puntos fuertes: ¿puede celebrar un evento el nivel alto? Si no, mejor confíe en los expertos que son fáciles de encontrar en Internet: hay muchas agencias de vacaciones que ofrecen esta especie servicios.

Si va a trabajar en una computadora portátil y una tableta, marque cualquier sitio donde pueda encontrar concursos interesantes, como el nuestro. Hemos recopilado todos los concursos para adultos más originales e interesantes que se pueden realizar en una fiesta de empresa en la oficina o en casa durante las vacaciones familiares.

Concursos divertidos para adultos para las vacaciones.

Muérdeme

Para participar en este concurso es necesario cantidad ilimitada de la gente.

Puedes hacer fila o quedarte en la mesa, los participantes deciden por sí mismos. Los que participan en el juego nombran lo que les gusta del vecino y lo que no les gusta de la apariencia del vecino de la derecha. El facilitador controla que el participante bese lo que le gusta de un vecino y muerda lo que no le gusta.

Limón

Es necesario esparcir rodajas de limón sobre el cuerpo de la niña. El tipo necesita comerse el limón entero, encontrando todas sus rodajas con los labios. Los ojos están atados. Asegúrese de que una rebanada esté en los labios de la niña. Es muy simple, la pareja que come el limón más rápido gana.

guardar la moneda

Para una competencia exitosa, es necesario preparar todos los accesorios con anticipación. Necesitarás un cigarrillo, una bebida en un vaso, una servilleta. Se coloca una servilleta sobre un vaso con una bebida, que debe estirarse. Con un cigarrillo encendido, cada invitado toca la servilleta, se pasa el vaso o los invitados cambian, aquel sobre el que cae la moneda que está en la servilleta en el vaso debe beber su contenido.

sustitución

Un invitado debe arrastrarse debajo de la mesa y quitarse uno de los zapatos o sandalias que están sentados en la mesa, luego hacer lo mismo con el otro invitado. Habiendo tomado posesión de dos zapatos, debe cambiarlos y ponérselos. Todos en la mesa no deben servir el más mínimo tipo que algo les está pasando. El que por su comportamiento da a entender que algo le está pasando, pierde y abandona la mesa. Estas acciones continúan hasta que no quedan ganadores.

billete de la suerte

Para esta competencia se requieren parejas, las cuales están conformadas por niños y niñas. Un billete está atado a un tipo con una cuerda corta. La niña tiene un bolso grande atado a su cinturón. El tipo debe usar sus labios, sin manos, para colocar un billete en su billetera. La pareja que tenga el billete en la cartera antes que nadie se considera ganadora.

conejito de peluche

Todos se sientan en círculo, una persona lleva una liebre de peluche en círculo (se puede reemplazar). Todos los que están en el círculo besan el juguete, después de eso, debe besar al vecino en el mismo lugar.

pensamientos de otras personas

Uno de los invitados está cubierto con un velo, se coloca una hoja de papel sobre el velo y se escribe el nombre en él. Una persona que está cubierta con un velo adivina la palabra, pero si se equivoca, entonces tiene que quitarse la cosa.

Un vaso de vodka en la mesa

Hay vasos de vodka en la mesa, debería haber menos de ellos que quieran beber uno. Bailando con la música, todos caminan, después de que la música se detiene, debes beber un vaso que tienes. El que se quede sin beber está fuera.

¿Quién quiere lavar los platos?

Necesitas dividir la habitación en dos mitades con una sábana. Los dos equipos se convierten Diferentes areas habitaciones. Los equipos están formados por chicos y chicas, es decir, heterosexuales. Con su ropa, cada equipo forma una cuerda, ganan los que consiguen la cuerda más larga. Los platos son lavados por el equipo que perdió.

querido beso

Un número igual de chicos y chicas participan en este juego. Todos los que participan deben dividirse en parejas. Los niños y las niñas se besan, y una cosa debe quitarse como prenda. Los que se niegan a desnudarse deben ser eliminados, los que quedan ganan.

Puede determinar un ganador, es decir, elegir el propietario del premio principal del par restante. Si uno de los dos no puede quitarse la siguiente prenda de vestir, entonces se le reconoce como el perdedor.

Hablador

A sugerencia del anfitrión, se llama a dos personas al centro de la sala. El anfitrión da el texto del trabalenguas y los duelistas comienzan una batalla verbal. El que pronuncia el trabalenguas más rápido y mejor es reconocido como el ganador, y el que se equivocó es eliminado. Así que todos los que quieran pelear hasta que se determine el ganador absoluto.


queridos huevos

El juego es adecuado solo para amigos ruidosos y compañía alegre.

Este juego es solo para hombres. Para los hombres, dos huevos en una bolsa se sujetan al cinturón, de modo que cuelgue entre las piernas. Dividir en parejas de jugadores, preferiblemente por altura. Doblando ligeramente las rodillas, los hombres se paran uno frente al otro y comienzan la pelea con huevos. Gana el que tenga los huevos más fuertes. El ganador absoluto es el que gana la final. El juego es muy divertido y divertido. Se recomienda conducir solo en una compañía alegre y divertida.

quien rapido

Es necesario preparar accesorios para la próxima competencia. Esto requiere dos bomba de pie y globos. Los muchachos conectan las bombas a los globos ya inflados y sentados sobre ellos comienzan a bombearlos, presionando el pedal de la bomba con el pie, tratando de bombearlo y reventarlo. Gana el que revienta la pelota más rápido.

cargador de cola

La competición se realiza por parejas. Se coloca un trozo de papel higiénico en las rodillas del tipo que está sentado en la silla. Una chica sentada en el regazo de un chico debería romper el papel. El juego se juega con música alegre que, por regla general, es muy propicia para levantar el ánimo y mejorar el ambiente de cualquier festividad donde se hayan reunido jóvenes.

Bebida favorita

El juego está diseñado para las personas que aman las bebidas alcohólicas. Todos se dividen en parejas y uno de los participantes tiene los ojos vendados. La segunda persona del equipo prepara un cóctel con todas las bebidas que parecen estar disponibles. La composición del cóctel puede incluir jugos, agua, diversas bebidas alcohólicas. El cóctel debe ser muy "delicioso" pero lo suficientemente llevadero como para beberlo. El sujeto debe adivinar todos los ingredientes de la mezcla. La pareja que tenga más componentes adivinados se considera ganadora.

quien rapido

El concurso está destinado a las chicas y chicos más atrevidos y desinhibidos. El juego se juega en parejas. El chico sostiene una botella de plástico entre sus rodillas y las chicas intentan abrirlas sin la ayuda de sus manos, es decir, con sus labios y dientes. El primer tapón desenroscado es señal de victoria.

Encuentrame

Las parejas que están en una determinada relación están invitadas. Las novias y los novios tienen los ojos vendados y las luces se apagan, con la música en Completa oscuridad y necesitan encontrarse y conocerse.

Retrato

Los chicos y chicas que estén en parejas están invitados a participar en esta competencia. Las parejas tienen los ojos vendados, en un papel de dibujo deben dibujar un retrato de su alma gemela con un marcador en una hoja de papel de dibujo. Como regla general, los retratos resultan deslumbrantes y animan no solo a los participantes, sino también a los huéspedes.

Personaje de cuento de hadas o visitando un cuento de hadas.

Se selecciona a los jóvenes, se les entregan tarjetas con nombres héroes de cuento de hadas, al son de la música deben encontrar a su pareja. Por ejemplo: Alicia la zorra y Basilio el gato, Pulgarcita y el príncipe de las flores, etc. Una vez formada la pareja, inmediatamente los participantes comienzan a bailar. Puede determinar el ganador por diferentes criterios. Puede ser la rapidez con la que se encuentran, o el baile más sexy, o el más divertido. Los ganadores son determinados por los aplausos de la audiencia.

Capacitación

El líder durante el baile da órdenes, de acuerdo con estas órdenes, los bailarines se dividen en parejas. Es decir, todo es muy simple, mano izquierda a la mano izquierda, ojo derecho al ojo derecho. La pareja que completó los comandos más rápido se considera ganadora.

Año Nuevo

En hojas de papel Whatman, se invita a los hombres a dibujar Segurochka, pero para esto es necesario usar pistas. Las cartas con partes pintadas del cuerpo de la Doncella de Nieve actúan como pistas. Se barajan las cartas y el artista las saca de la bolsa. Sal de la competencia es que es muy difícil hacer un dibujo por partes. Los resultados son muy divertidos e impredecibles. La doncella de nieve, que es la más atractiva, gana. La belleza define sala con aplausos

Aventuras de los invitados de año nuevo.

Ciertas situaciones están escritas en las hojas que pueden ocurrir con Santa Claus y la doncella de nieve. El participante debe representar la situación.

La tarea principal es pensar en situaciones interesantes. Por ejemplo: Papá Noel se entera de que su suegra es Baba Yaga.

Hilo largo - costurera perezosa

Es necesario formar dos equipos, todos los miembros del equipo deben coserse entre sí. La función de hilo y aguja la realizan una cuchara y una cuerda. Con la ayuda de ellos, los participantes deben coserse a través de ojales, cinturones, etc. Aquellos que completan la tarea más rápido son considerados ganadores.

periódico arrugado

Un concurso muy simple, para ganarlo necesitas arrugar una hoja de periódico lo más rápido posible y sostenerla en tu puño.


derretir el hielo

Este entretenimiento es apto para un asado día de verano. Las camisetas mojadas se congelan, la tarea de los concursantes es descongelarlas y ponérselas más rápido. Esta competencia se ve muy bien en el show de espuma.

el mejor contador

Durante la velada festiva, un banquero, elegido entre los invitados, rodea a todos y recoge el tributo en una alcancía. Al final de la velada, se anuncia un concurso para el "mejor contador". El ganador es el que nombra la cantidad que más se acerca a la cantidad de dinero en la alcancía. Para una valoración más objetiva, se recomienda anotar las cantidades que nombran los invitados.

el mejor anfitrion

Competencia por el anfitrión perfecto. Para ganar, debes ser el primero en recorrer una cierta distancia, barriendo el piso y sosteniendo un libro o una revista sobre tu cabeza.

El abuelo plantó un nabo

Los nabos son chicas, las camas son chicos. Los chicos se sientan en turco, con las manos a la espalda, las chicas se colocan en las camas, es decir, se sientan entre las piernas de los chicos. La tarea del abuelo, distrayendo las camas, es recoger un nabo. Las camas están tratando de sostener el nabo. El juego es muy divertido y divertido, anima a todos los invitados y crea un ambiente cálido.

pantorrillas

Se requieren 12 personas para el evento. Dos lecheras y diez terneros. Cada lechera tiene cinco terneros. tarea de lechera de botella de plástico usando un guante de goma perforado para dar de beber a sus terneros. El equipo que vacía la botella más rápido gana. Se puede llenar con cualquier bebida adecuada.

Boda

Parejas casadas. quien tiene gran experiencia competir con parejas jóvenes. Las esposas traen un vaso de vodka cubierto con un pepino a la destilación, el esposo lo bebe y, en sus brazos, regresa a su esposa a su lugar.


Exactitud

Se ata al cinturón una botella con asa o palo, el más preciso debe ser el primero en meterse en la botella.

Brindis general

Se llenan los vasos y el anfitrión inicia el brindis con la letra A, todos continúan el brindis de acuerdo con la letra que obtuvo. Si hay muchos invitados, el alfabeto comienza de nuevo.

Baba Yagá

Se forman dos equipos, se necesita jugar en parejas. Un participante toma un trapeador y se agarra del mango del balde, el pie del segundo miembro de la pareja está en el balde. El juego se juega por relevos.

Situación

Se proponen situaciones a partir de las cuales los miembros del equipo deben encontrar una salida y representarla con la ayuda de pantomimas.

Por ejemplo: un mono se escapó del zoológico, están tratando de ponerlo en una jaula, un avión se estrella, estás dentro, una reacción, etc.

pasarlo a otro

La tarea de los jugadores es pasar la botella más rápido sin la ayuda de las manos en un círculo.

El plátano más delicioso

Uno de los miembros del equipo sostiene un plátano pelado, todos corren y le muerden una parte. La victoria es para el equipo que come cinco plátanos más rápido.

Quinto punto

El juego determina la mujer más sensible del banquete. Debe poner un objeto en una silla, una mujer, sentada en él, debe adivinar qué objeto está en la silla.

zoológico divertido

Incluso el más empresa solida divertirse después de este juego. Cada participante en el juego representa a su animal favorito con la ayuda de sonidos y movimientos. Todos están tratando de recordar el animal representado por sus vecinos. Cuando el anfitrión grita el nombre de uno de los jugadores, representa el animal de su vecino y el suyo propio, y así sucesivamente. Los que empiezan a cometer errores quedan eliminados.

dulce caramelo

De los invitados eligen un par de un hombre y una mujer. La señora se sienta en una silla, tiene un caramelo en los labios. La tarea del hombre es alejarla de la dama. Lo más destacado del juego es que cuando un hombre tiene los ojos vendados, la mujer es reemplazada por otro hombre. Esta broma es muy divertida, especialmente si los invitados le dicen al concursante cómo y dónde buscar dulces.

pasarlo a otro

Los jugadores se convierten en una cadena, el líder llama a una determinada situación que, con la ayuda de la pantomima, los vecinos se transmiten entre sí. El juego es muy animado si las situaciones planeadas son pensadas y divertidas.

A todos les gusta pasar tiempo interesante con amigos, pero a veces quieres diversificar este tiempo libre con algo. Juegos, cuestionarios ayudarán a hacer esto. Gracias a ellos, el tiempo que pasen juntos será más divertido y todos tendrán un excelente estado de ánimo.

Cómo organizar concursos y juegos para un grupo de amigos - ideas

Para crear entretenimiento, debe tener en cuenta algunos detalles. Hay que tener en cuenta dónde se realizará la fiesta o evento corporativo: en casa, en el campo, en un restaurante. Asegúrese de tener en cuenta si habrá niños, personas borrachas, personas desconocidas en la empresa. Absolutamente para cada uno de los formatos anteriores hay excelentes opciones juegos.

Tareas cómicas para los invitados a la mesa.

Sugiera juegos de mesa para una compañía interior divertida:

  1. "Conocido". Un juego para una fiesta en la que se reunían personas desconocidas. Es necesario preparar partidos según el número de invitados. Todos dibujan uno a la vez, y el que obtiene el más corto cuenta un hecho sobre sí mismo.
  2. "¿Quién soy?". Cada uno de la compañía escribe una palabra en la etiqueta. Luego, los papeles se barajan y clasifican al azar. Cada jugador se pega una pegatina en la frente sin leer lo que está escrito. Debe adivinar la palabra haciendo preguntas capciosas: "¿Soy un animal?", "¿Soy grande?" etc. El resto responde solo "Sí", "No". Si la respuesta es sí, la persona pregunta más. No adiviné: la transición del movimiento.
  3. "Cocodrilo". La competencia más popular para una compañía divertida. Es especialmente divertido si los jugadores están un poco borrachos. Uno de los participantes sugiere al líder una palabra o frase en un susurro. Este último debe mostrar el cifrado con gestos. Quien adivina lo que se muestra, obtiene el papel de líder. La palabra se la da su antecesor.

Competiciones interesantes en la naturaleza para una compañía divertida

Los adultos y los adolescentes disfrutarán de estar activos al aire libre con estos juegos:

  1. "Búsqueda". En el territorio donde descansas, esconde los "tesoros" con pequeños premios. EN diferentes lugares coloque notas de pista o piezas del mapa para que también tengan que buscarse. Resolviendo estos cifrados utilizando sus datos intelectuales, los jugadores se acercarán gradualmente a los tesoros. Misiones - mejores concursos para una compañía divertida en la naturaleza.
  2. "Toptunes". Divida a los participantes en dos equipos: rojo y azul. Atar globos de los colores correspondientes a los pies de los jugadores de cada empresa. Los participantes deben reventar las bolas de los oponentes con los pies. El equipo que complete la tarea más rápido ganará.
  3. "Fútbol original". Divídase en dos equipos con un número par de jugadores. Marca el campo, marca la puerta. En cada equipo, divida a los jugadores en parejas, colóquelos hombro con hombro. Enlace pierna derecha jugador con el pie izquierdo del compañero. Jugar al fútbol así será muy difícil, pero divertido.

Concursos de música

Divertidos juegos ruidosos para amantes de la música:

  1. "Carrera de relevos". El primer jugador canta el verso o estribillo de cualquier canción. El segundo elige una palabra del canto y con ella realiza su composición. Es deseable que no haya pausas, en cuanto la persona anterior ha terminado de cantar, inmediatamente comienza la siguiente.
  2. « sombrero musical". Escribe muchas hojas con Diferentes palabras y ponerlos en un sombrero o bolsa. Por turnos, cada jugador toma una hoja de papel. Debe recordar la canción en la que está presente la palabra indicada en la tarjeta, y cantarla.
  3. "Pregunta respuesta". Necesitas una pelota para jugar. Todos los jugadores se ubican frente al líder. Recoge la pelota, se la lanza a uno de los participantes y llama al ejecutante. Debe cantar su composición. Si al jugador no se le ocurrió una canción, se convierte en el líder. Si este último cambia el nombre de algún ejecutante, entonces es reemplazado por el participante que primero descubrió el error.

Fanta para una compañía divertida

Todo el mundo está familiarizado con el juego clásico, por lo que no tiene sentido detenerse en él. Hay muchas más variantes divertidas de esta competición para empresas masculinas, femeninas y mixtas:

  1. Fanta con notas. A cada jugador se le ocurre una tarea, la escribe en una hoja de papel. Se mezclan y se juntan. Los participantes se turnan para sacar tarjetas y hacer lo que se indica en ellas. Si juegan jóvenes que se conocen bien, las tareas pueden ser vulgares. Aquellos que se nieguen a cumplir órdenes deberían recibir algún tipo de multa, por ejemplo, beber un vaso de alcohol.
  2. Fanta con mucho. De antemano, los jugadores hacen una lista de tareas y su orden. Se anuncian en orden. Quién será el artista intérprete o ejecutante se determina mediante un sorteo. Solo puedes preparar algunos partidos largos y uno corto. El dueño de este último hará el trabajo. Es deseable imponer una sanción por incumplimiento.
  3. Fanta con un banco. Adecuado para personas conocidas cuyo comportamiento y fantasía no sorprenderán a nadie. Es necesario organizar el proceso de distribución de la cola de participantes (preferiblemente por sorteo), pero es deseable mantener en secreto el orden de los jugadores. Al primero se le ocurre una tarea, el segundo la completa o la rechaza. Por la negativa, paga la cantidad de dinero previamente acordada a la caja general. El banco es recibido por el voluntario que está listo para completar esta tarea (a excepción de la persona que lo ofreció). Después de la primera ronda, es mejor cambiar los números de serie de los participantes.

Entretenidos juegos y concursos de cumpleaños.

Esta es una fiesta especial en la que se presta toda la atención al cumpleañero. Sin embargo, unos cuantos concursos para una compañía divertida nunca estarán de más. hay una masa buenas opciones verbal y juegos activos, que no desviará la atención del héroe de la ocasión, pero te permitirá divertirte. Serán especialmente adecuados para día del Niño cumpleaños, porque no es tan fácil entretener a los pequeños invitados con algo.

Divertidos juegos y concursos para adultos.

Opciones:

  1. "La botella en nueva manera". En las notas, realice tareas que el participante deberá completar en relación con la persona que cumple años ("Beso en los labios", "Baila un baile lento", etc.). Las hojas se doblan en un cuenco o caja. Los jugadores se turnan para hacer girar la botella. El señalado por el cuello toma la tarea al azar y la completa.
  2. "Por el aniversario". En círculo, a las personas sentadas en la mesa se les pasa un rollo de papel higiénico desprendible muy rápidamente. Cada uno de ellos toma tanto como le parezca. Los jugadores se turnan para llamar datos interesantes sobre el cumpleañero, cuántas hojas tienen en sus manos. En vez de características interesantes de la vida del héroe del día puede haber deseos, historias divertidas, secretos.
  3. "Alfabeto". Los que están sentados a la mesa deben turnarse para desearle algo al cumpleañero. Pronuncian una palabra por orden alfabetico(se excluyen las letras complejas). El que no se le ocurrió una palabra para la letra caída está fuera. El que queda último gana.

Para niños

Al pequeño cumpleañero le gustarán tales concursos para una compañía divertida:

  1. "Historia". El cumpleañero se sienta en el centro del salón. Los niños se turnan para acercarse a él y mostrarle lo que les gusta hacer. El jugador cuya tarea falla el bebé recibe dulces
  2. "Colores". El cumpleañero se vuelve de espaldas a los niños y llama a cualquier color. Los que tienen este color en la ropa se agarran a la cosa correspondiente y se quedan de pie. Quién color deseado no funcionó - huyen. Atrapado por el cumpleañero se convierte en el líder.
  3. "Manzanilla". Recorta una flor de papel, escribe tareas fáciles y divertidas en cada pétalo ("Cuervo", "Baile"). Haga que cada niño elija un pétalo al azar y complete la tarea.

Competiciones de mesa y activas para adultos…)

Cumpleaños ... Adultos en la mesa ... Tostadas, bocadillos, en el mejor de los casos, recuerdos divertidos ... Y por alguna razón, la mayoría de los "adultos" creen que comenzar concursos y juegos es parte de los niños ... Camaradas, adultos: ¡Estás profundamente equivocado! La diversión es la juventud del alma, y ​​no sólo... Recuperar la alegría de la infancia, el entusiasmo de la juventud y la sed de vivir. ¡Mira cómo el mundo brillará con nuevos colores! Permítete ser tú mismo, no tengas miedo de parecer divertido e incluso excéntrico.

Concursos y juegos de cumpleaños para adultos.

Puedes comenzar con el juego "Cunning SMS", te permitirá divertirte y reír sin moverte de tu asiento, justo en la mesa. La esencia del juego es que una persona de la empresa lee en voz alta el texto supuestamente enviado por SMS e invita a todos los presentes a adivinar el nombre del remitente. Todo el "truco" radica en el hecho de que los destinatarios son ... o la notoria resaca, o la ensalada Olivier, o el estómago ... -))
- "Feliz cumpleaños. Está en el camino. Estaré allí mañana por la mañana". (Resaca)
- "Si siseo, no te ofendas, porque esto es por sentimientos que me abruman". (Champán)
- “Informamos: ¡comenzaron a trabajar con un crujido!” (Sillas)
“Hoy solo nos escucharás a nosotros”. (Felicidades y deseos)
“Aunque soy voluble y cambiante, nunca soy malo. Así que acéptame hoy como soy". (Tiempo)
- "¡Bebe, camina, si tuviera suficiente!". (Salud)
“Es indecente apretarme y acariciarme durante tanto tiempo. Finalmente toma una decisión". (vaso de vodka)
"Estoy devastado, como siempre en tu cumpleaños". (Refrigerador)
"¡No bebas sin mí!" (Tostado)
“Quiero abrazar tus rodillas. O al pecho. (Servilleta)
“Cómo odiamos tu cumpleaños. Si tus amigos nos tratan así, te quedarás sin tu nosotros”. (Orejas)
- "¡Me estoy rompiendo!" (Mesa)
- “Quiero felicitar al cumpleañero, no me pises la garganta”. (Canción)
"Te permito que te emborraches hoy, no me beberás de todos modos". (Talento)
"Vianu comparado con tu encanto". (Ramo)
- "De tal actividad física puedes volverte loco". (Mandíbula)
- “Te deseamos que nos hagamos realidad”. (Sueños)
"Listo para sacrificar mi vida por tu felicidad". (Lámina)
“Disculpe por usar un abrigo de piel. Ayuda a quitarlo". (Arenque)
- "Estás bebiendo, pero ¿pensaste en mí?" (Hígado)
- "¡Los que te quieren felicitar me cortan!" (Teléfono)
"Si te emborrachas, entonces no hay nada que culparme". (Espejo)
"Puede que sea un tonto, pero es agradable sentirse lleno". (Estómago)
- "Tú celebras, y nosotros esperaremos". (Asuntos)
“Te perdono por no haberme notado. (Tiempo)
- "Ah, y hoy me relajaré". ( Papel higienico)
"Ah, ¿cuándo se irán todos, cuándo nos quedaremos juntos y comenzarás a mirarme?" (Presente).
"Ten cuidado, es posible que no podamos retenerte". (Piernas)
“¡Toc, toc, toc, soy yo! ¡Abre la puerta!". (Felicidad)
“Gracias por las vacaciones. Volveré en un año". (Tu cumpleaños)

Concurso "Retrato de un cumpleañero"

Un gran concurso de cumpleaños: se hacen dos recortes para las manos en una hoja de papel whatman. Los participantes toman cada una de sus hojas, metiendo las manos por las ranuras, dibujan con un pincel un retrato del cumpleañero, sin mirar. Quienquiera que la "obra maestra" haya tenido más éxito, se lleva el premio.

Concurso "Felicita al cumpleañero" -)

1.Felicitaciones por la plantilla
Para tal felicitación, debe preparar un texto con juegos, saltándose los adjetivos. Por ejemplo, “En esta ____________ y ​​___________ noche, cuando __________ estrellas arden en el cielo ____________, ____________ damas y al menos ____________ caballeros se reunieron en esta mesa ___________ en este salón _____________ (apartamento) para felicitar a nuestro __________ NN.
Le deseamos amigos, _______ amor. sonrisas, éxito y
Hoy, en honor a NN, cantaremos _________ canciones, ____________, daremos _____ regalos y beberemos _________ vino. En nuestra fiesta de _______ habrá _________ chistes, ________ chistes, ______ bailes, shmantsy y apretones. Jugaremos _____ juegos y representaremos __________ obras de teatro. Que nuestro NN sea el más y __________.
Se puede componer el texto de felicitación para cualquier celebración, aniversario, graduación, fiesta profesional.

Directamente en la fiesta, el anfitrión se levanta y dice: “ queridos amigos, He preparado una felicitación aquí, pero tengo problemas con los adjetivos, y les pido que nombren los adjetivos que se les ocurran y los escribiré. El facilitador escribe los adjetivos pronunciados en los espacios vacíos de felicitaciones por los juegos en el orden en que se pronuncian. Luego se lee el texto y todos se ríen de las divertidas coincidencias.

Para más diversión, puedes pedir adjetivos de un campo específico, como términos médicos, jerga científica, militar, etc.

Divertido concurso "Nariz con nariz"

Necesitarás: cajas de fósforos

Para realizar este juego, debe dividirse en 2-3 equipos y preparar 2-3 cajas de fósforos. Más precisamente, no se necesita toda la caja, sino solo su parte superior. La parte interior retráctil, junto con los fósforos, se puede dejar de lado.Para comenzar el juego, todos los equipos se alinean en una columna, la primera persona se pone la caja en la nariz. La esencia del juego es pasar esta caja de nariz a nariz lo más rápido posible a todos los miembros de tu equipo, mientras que las manos deben estar detrás de tu espalda. Si la caja de alguien se cae, el equipo vuelve a iniciar el procedimiento, por lo que se considera ganador al equipo que termine más rápido el traslado de la caja.

¡No faltarán las risas en esta competencia!

Concurso de cumpleaños "Ojos que disparan"

Los participantes se dividen en parejas y un líder. Un grupo se sienta en sillas colocadas en círculo, el otro se para detrás de ellos, cada uno cerca de su compañero. El líder se para cerca de una silla vacía y se aferra a su espalda. El anfitrión debe atraer a algún jugador sentado en una silla hacia él. Lo hace guiñándole un ojo imperceptiblemente. El jugador que está de pie debe mantener a su compañero, si este falla, se convierte en el líder.

Divertida competencia de actuación

Cuando una persona consigue un trabajo, suele escribir una autobiografía. Imagina cómo se vería y escribe en nombre de algunas personalidades famosas sus autobiografías. Entre estas celebridades: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Munchausen, Koschey the Immortal

Competición por la velocidad y la imaginación.

Desde la infancia, conoces y probablemente amas los cuentos de hadas de H.-K. Andersen "Flint", "El patito feo", "El vestido nuevo del rey", "El soldado de plomo inquebrantable", "Thumbelina". Trate de contar uno de estos cuentos de hadas, mientras usa vocabulario especial en su narración tanto como sea posible: militar, médico, legal, político, pedagógico.

Concurso "Respuesta para un vecino"

Los participantes del juego se paran en un círculo, y en el medio está su líder. les pregunta a los jugadores varias preguntas sin respetar el orden. La persona solicitada debe guardar silencio, y el vecino del lado derecho es responsable de él.

El que contesta la pregunta él mismo o tarda en contestar por un vecino abandona el juego.

Concurso de Cumpleaños » Sillas «

Las sillas se colocan en fila. Los jugadores se sientan sobre ellos y cierran los ojos. El anfitrión debe recordar dónde estaban sentados todos o escribirlo en una hoja de papel. Da órdenes a los jugadores: “da 5 pasos hacia adelante”, “da la vuelta 2 veces”, “da 4 pasos a la izquierda”, etc. Luego, al comando “¡Vayan a sus lugares!” los jugadores deben encontrar su silla con los ojos cerrados. Quien comete un error queda fuera del juego.

Concurso "Los Más Silenciosos"

El rey está sentado en una silla. Los demás jugadores se sientan en semicírculo a unos metros de él para que puedan verlo bien. Con un gesto de la mano, el rey llama a uno de los jugadores. Se levanta y en silencio se dirige al rey y se sienta a sus pies para convertirse en ministro. Durante este movimiento, el rey escucha atentamente. Si el jugador hace el más mínimo ruido (roce de ropa, etc.), el rey lo envía al lugar con un gesto de la mano.

El propio rey debe permanecer en silencio. Si hace un sonido, si hace un sonido, es inmediatamente depuesto del trono y reemplazado por el primer ministro, quien toma su lugar en completo silencio y continúa el juego (o el rey cansado anuncia que debe ser reemplazado e invita el ministro para tomar su lugar).

Concurso de cumpleaños "Molchanka"

El líder dice:

Quien diga una palabra o emita algún sonido pagará una multa o cumplirá el deseo del líder.

Y todo el mundo está en silencio. Solo puedes comunicarte con gestos. Todos están en silencio hasta que el anfitrión dice "¡Alto!". Si alguien hizo un sonido durante el silencio, está condenado a una multa.

Concurso "Stirlitz"

Los jugadores se congelan en diferentes poses. El anfitrión recuerda las poses de los jugadores, su ropa y sale de la sala. Los jugadores realizan cinco cambios en sus posturas y vestimenta (no todos tienen cinco, pero solo cinco). El host debe devolver todo a su posición original.

Si el anfitrión ha encontrado los cinco cambios, entonces, como recompensa, los jugadores cumplirán algunos de sus deseos. De lo contrario, debe conducir de nuevo.

Concurso "Dos bolsas de alegría"

Necesitarás: papel, bolígrafo, 2 bolsas

Antes de sentarse a la mesa, cada invitado escribe en un papel lo que le gustaría regalar al héroe de la ocasión (el cumpleañero debe irse a otra habitación), firma y arruga una hoja de papel. Por ejemplo, un coche, un perro, un collar de oro. Después de mezclar los papeles, se llama al cumpleañero, cierra los ojos y selecciona cualquier papel arrugado que se encuentre en una bolsa especialmente preparada.

Después el héroe de la ocasión dice lo que está escrito en el papel que ha elegido y anuncia al firmante.

El anfitrión dice: “Definitivamente tendrás este regalo durante este año si el NOMBRE (firmante de la nota) completa la siguiente tarea…”.

Se invita al invitado que escribió esta nota a elegir de otra bolsa una tarea escrita en un papel (preparado de antemano), que deberá completar, por ejemplo, cantar una canción para un cumpleañero, etc.

Estás planeando una fiesta ruidosa con muchos invitados o vendrán mejores amigos, padrinos, parientes jóvenes, y no sabes qué hacer con ellos después de un banquete o té? ¡Entonces lee este artículo! Aquí encontrarás ideas para un gran pasatiempo, juegos divertidos, ideas para el entretenimiento y concursos.

Lo principal en el artículo.

Juegos TOP para todos: juegos divertidos para cualquier empresa


Juegos para una empresa de adultos: ¿cuáles deberían ser?

Busca juegos para vacaciones para niños muy fácil, pero qué hacer con fiesta de adultos? Comer y beber es bueno, pero ¿divertirse? Después de todo, en nuestros corazones, nosotros, los adultos, seguimos siendo los mismos niños, solo nos reímos de otras "bromas".

Lo que debería ser el juego depende de la compañía ensamblada. Entonces, en una fiesta corporativa con colegas, los juegos moderadamente inmodestos, pero divertidos, serán suficientes. Una compañía de amigos conocidos puede jugar juegos más francos. Gran solución se convertirá entretenimiento intelectual para una empresa de edad. Y el colectivo masculino amenizará un juego de cartas de mesa.

Concursos de mesa geniales

Cuando todos los invitados ya han comido, pero todavía no quieren irse, y no hay lugar para bailar y juegos al aire libre, puede ofrecer a los invitados concursos de mesa interesantes.

  • Crea una historia. Se elige una letra del abecedario y todos sentados en círculo deben inventar una historia en la que todas las palabras comiencen con la letra elegida. Por ejemplo, si la letra seleccionada es "D", entonces puede componer una historia como esta: "Denis (el primer participante habla) durante mucho tiempo (el segundo) pensó (el tercero) en la tarde ...", etc. Si el círculo ha terminado y la historia no ha llegado a su fin, comience el círculo nuevamente.
  • "En mis pantalones..." Se preparan para esta competencia con anticipación y recortan el texto de los periódicos. Pueden ser de diferentes significados y longitudes. Estos recortes se doblan en una caja o bolsa. El anfitrión se acerca a cada invitado con este paquete y se ofrece a sacar una hoja de papel. El invitado debe decir: "En mis pantalones ...", y luego leer el texto del papel. Ponte gracioso y divertido.
  • ¿Qué hay en tu plato? La competencia debe realizarse durante la fiesta, cuando los platos están llenos. El anfitrión les pide a todos que llenen sus platos y comienza la competencia. Él llama a la letra, y los invitados deben recoger la comida que comienza con esta letra en un tenedor y turnarse para pronunciar su nombre. Los que no dispongan de dicha comida quedan eliminados del juego. A continuación, se llama otra letra, y así sucesivamente, hasta que quede una persona que tenga “todo el abecedario” en su plato.
  • Sorpresa. El anfitrión que recibe a sus amigos debe prepararse para esta competencia con anticipación. Necesitarás una caja grande, debes poner cosas divertidas en ella. Por ejemplo: una gorra para niños, un aro con orejas, un sostén, calzoncillos familiares y para qué más funcionará la fantasía. Durante la competición (se puede realizar tanto en la mesa como durante los bailes), los participantes se pasan de mano en mano esta caja sorpresa. Cuando el presentador dice “stop” o la música se detiene, el que la tiene en sus manos saca cualquier cosita de ella y se la pone. La caja va más allá "en las manos".

Emocionantes juegos de mesa para un grupo de amigos.

Los juegos de mesa son populares no solo entre los niños. Los adultos también disfrutan jugando con ellos. Hay empresas que se reúnen una vez a la semana para jugar un juego de mesa. Los juegos de mesa más populares hoy en día son:

Jugar a las cartas es emocionante, pero a veces un tonto "manido" se aburre. Ofrecemos interesantes juegos de cartas que diversifican las reuniones de los amantes de los juegos de cartas.

whist escocés.


Bufón. Juega hasta 500 o 1000 puntos.


Macao.


Extraño.


Chukhni.

Juegos divertidos para amigos.


Cuando los amigos se reúnen, siempre es divertido y agradable. Puede pasar una velada interesante no solo en el televisor con pizza. Invita a tus amigos a jugar.

  • Tornado. excelente y muy juego popular entre la juventud. De acuerdo con las reglas, cada jugador pisa o pone su mano en el círculo. cierto color, que cayó en un reloj especial. Las poses son divertidas, y al mismo tiempo hay contacto corporal de los jóvenes.
  • Escultor. Requerido para jugar cuarto separado. Queda el propietario, que conoce el significado del juego, y tres invitados. Dos deben ser de diferentes géneros (masculino y femenino). El tercero es invitado a moldear una figura erótica a partir de dos. Una vez terminada la figura, el maestro-líder informa que el escultor debe ocupar un lugar en la figura erótica en lugar de un hombre o una mujer (dependiendo del sexo del escultor). El liberado se sienta, y el anfitrión-anfitrión va por el siguiente invitado y lo invita a mejorar la figura erótica. Una vez que el invitado ha terminado, nuevamente el escultor reemplaza parte de la figura. Esto continúa hasta que todos los invitados son escultores.
  • Disparates. Para hacer esto, debe preparar tarjetas con preguntas y respuestas y organizarlas en diferentes montones. Un participante debe tomar una tarjeta con una pregunta y elegir quién debe responder. El que contesta toma la respuesta de otro montón. Se lee la pregunta y la respuesta. Resulta opciones muy divertidas. A continuación se proporcionan ejemplos de preguntas.

  • ¿Adivina quien soy? Cada invitado recibe una pegatina con una inscripción en la frente. Por lo general, las inscripciones son seres vivos, animales o personalidades conocidas, personajes de películas y dibujos animados. A su vez, cada jugador hace preguntas capciosas que solo pueden responderse con un “sí” o un “no”. El que primero adivine quién es, gana.

Juegos divertidos para la compañía en la naturaleza.

Juegos y entretenimiento para una empresa borracha


Cuando la empresa ya está borracha, es hora de juegos divertidos y competiciones. La gente se está liberando más y no se mete en el bolsillo por la palabra. Para compañía de borrachos los siguientes juegos están disponibles.

  • Asociaciones. Este es un juego de calentamiento. Lo juegan todos los hombres o mujeres presentes. Los participantes se paran en fila y el facilitador pide que hagan una asociación con la palabra nombrada. Por ejemplo: "una mujer es..." Los participantes "licenciados" dan cosas muy interesantes. Los que piensan más de 5 segundos o no saben qué contestar quedan eliminados.
  • Muñeca. Los jugadores se convierten en un círculo. Se les entrega un muñeco, al que, pasando en círculo, besan en algún lugar y comentan dónde exactamente. Cuando la muñeca hace un círculo, el anfitrión anuncia que ahora los jugadores se turnan para besar a su vecino en el lugar donde besaron a la muñeca.
  • Pegatinas. Para hacer esto, debe preparar calcomanías con anticipación: letras. Para la competencia, mujeres y hombres son llamados en igual número. Todos los hombres reciben pegatinas. Ahora los hombres deben pegar estas letras en aquellas partes del cuerpo de las mujeres que llevan el nombre de esta letra. Si todo está claro con "n" (nariz) o "r" (mano), entonces con las letras "g" y "x" tendrás que pensar en algo.
  • No ofrezcas intimidad. Prepare con anticipación hojas de papel con los nombres de las partes del cuerpo. Se pueden repetir. Cada participante dibuja dos hojas de papel. Cuando las hojas de papel se distribuyen a todos, el líder sugiere hacer una cadena de personas, y estarán conectadas entre sí por las partes indicadas en las hojas de papel.

¿Qué juegos son adecuados para una gran empresa?

EN gran compañía Puedes jugar al fútbol y juegos de mesa, y en tarjetas. También te invitamos a probar los siguientes juegos.

  • ¿Quién es más preciso? Poner billetes de diferentes denominaciones en una jarra de un litro o de tres litros y cerrar. Cada invitado toma el frasco y trata de adivinar cuánto dinero hay en él. Todas las respuestas se anotan y al final cuentan el dinero. Ganaba el que llamaba la cantidad más cercana a la real.
  • Legumbres. Se elige un líder y los invitados se dividen en dos equipos del mismo número de personas. Los equipos se alinean uno frente al otro. La distancia entre los equipos es de 1 a 1,5 m. Se coloca un taburete en un extremo y sobre él hay algún objeto (dinero, una manzana, un bolígrafo). Por otro lado, el líder se convierte y toma de las manos a los extremos de los dos equipos. Además, aprieta simultáneamente las manos de los dos jugadores extremos, pasan el apretón al siguiente, al siguiente, incluso más. Entonces, el impulso se pasa al final. El extremo, habiendo recibido un impulso, debe tomar el objeto del taburete más rápido que el oponente.
  • Escenificado. Escribimos pares de personajes interesantes y conocidos en hojas de papel. Por ejemplo: Winnie the Pooh y Piglet, Otelo y Desdémona, Papá Noel y la doncella de nieve, etc. En medio de la noche, distribuya papeles a las parejas casadas oa las personas solteras que se hayan dividido en parejas. Se preparan durante un rato y luego actúan frente a los presentes, quienes deben adivinar a quién representan los oradores.

Juegos de equipo para una empresa de invitados.

Todo el mundo quiere participar en competiciones, pero normalmente varias personas eligen entre peso total. Te ofrecemos competiciones por equipos para que nadie se aburra en una fiesta.

  • Construye un castillo. Todos los invitados deben dividirse en equipos y cada uno debe recibir una "bolsa" de dulces. Además, el equipo usa estos dulces para construir un castillo en un cierto período de tiempo. El equipo con el castillo más alto gana.
  • Flotilla. Los invitados se dividen en dos equipos. Cada uno recibe un paquete de servilletas. Los participantes intentan hacer tantos botes como sea posible en 5 minutos. El equipo que tenga más gana.
  • historia inventada. Los invitados se dividen en un equipo de mujeres y un equipo de hombres. Reparta papeles y bolígrafos a todos. Las mujeres escriben brevemente lo que piensan sobre los hombres y los hombres, sobre las mujeres. Las hojas se colocan en cajas separadas. Ahora cada equipo debe inventar una historia. El primer participante saca una hoja de papel y, usando las palabras escritas en ella, forma una oración. El siguiente participante toma la siguiente hoja de papel y continúa el pensamiento de la primera usando las palabras en la hoja de papel. Entonces resulta una historia interesante y divertida.

besando
El juego requerirá cuatro o más participantes (cuantos más, mejor). Todos los participantes se paran en círculo. Alguien se para en el centro, este es el líder. Entonces todos comienzan a moverse: el círculo gira en una dirección, el del centro en la otra. El centro deberá tener los ojos vendados o cerrados. Todos cantan:
Matryoshka caminó por el camino,
Perdí dos aretes
Dos aretes, dos anillos,
Besa a la joven.
Con ultimas palabras todo el mundo se detiene. Se selecciona un par de acuerdo con el principio: el líder es el (uno) que está frente a él. Luego está la cuestión de la compatibilidad. Se paran de espaldas el uno al otro y a la cuenta de "tres" giran la cabeza hacia la izquierda o hacia la derecha; si los lados coinciden, ¡entonces los afortunados se besan!

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Lo principal es que el traje se sienta
Para jugar necesitarás una caja o bolsa grande (opaca), que contiene varias prendas de vestir: calzoncillos talla 56, gorros, sujetadores talla 10, gafas con nariz, etc. cosas divertidas.
El presentador invita a los presentes a actualizar su guardarropa sacando alguna cosa de la caja, con la condición de no sacarla durante la siguiente media hora.
A la señal del presentador, los invitados pasan el palco al ritmo de la música. En cuanto cesa la música, el jugador que sujeta la caja la abre y, sin mirar, saca lo primero que encuentra y se la pone. ¡La vista es increíble!

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hospital de Maternidad
Interpreto a dos personas. Una hace el papel de una esposa que acaba de dar a luz, y la otra su esposo fiel. La tarea del esposo es preguntar todo sobre el niño con el mayor detalle posible, y la tarea de la esposa es explicar todo esto a su esposo con señas, ya que los gruesos vidrios dobles de la sala del hospital no dejan salir los sonidos. Lo principal son preguntas inesperadas y variadas.

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club
Los jugadores, 6-8 personas, se sientan alrededor del líder. El líder recibe un "bastón" (un periódico enrollado en un tubo). Además, los nombres se distribuyen entre los jugadores (nombres de animales, flores, peces, en general, lo que sea, pero sobre el mismo tema). El objetivo del anfitrión y de los jugadores es recordar quién tiene qué "nombre". El juego comienza con el hecho de que uno de los jugadores grita cualquier nombre, el líder debe descubrir rápidamente quién es, darse la vuelta y golpear el "bastón" en las rodillas del jugador con este nombre. El jugador nombrado, hasta que sea "plantado", debe gritar otro "nombre", y el líder, si no tuvo tiempo de "plantar" el primero, pasa al segundo y así sucesivamente. El jugador que está "plantado" se convierte en el líder. En general, muy divertido y ruidoso.

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¿Qué hay detrás?
Se clavan imágenes claras (dibujos) y círculos de papel con números en la espalda de dos oponentes, por ejemplo: 96, 105, etc. los jugadores convergen en un círculo, se paran sobre una pierna, presionan la otra debajo de la rodilla y la sostienen con las manos. La tarea es, de pie, saltando sobre una pierna, mirar detrás de la espalda del oponente, ver el número y ver lo que se dibuja en la imagen. El ganador es el que primero "descifró" al enemigo.

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cuchara a pie
El taburete se voltea, un jugador con los ojos vendados se vuelve de espaldas a cada una de sus piernas. En manos de los participantes en una cucharada.
A la señal del líder, dan tres pasos hacia adelante, se dan la vuelta e intentan ponerse la cuchara en la pierna lo antes posible. Ganan los dos primeros que lo logran.

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bandadas de peces
Los jugadores se dividen en 2-3 equipos iguales, y cada jugador recibe un pez de papel (longitud 22-25 centímetros, ancho 6-7 centímetros), atado a un hilo con la cola hacia abajo (longitud del hilo 1-1,2 metros). Los muchachos fijan el extremo del hilo en el cinturón para que la cola del pez toque libremente el suelo. Cada equipo tiene un pez. color diferente. A la señal del líder, los jugadores, corriendo uno tras otro, intentan pisar la cola del pez "oponente" con el pie. No está permitido tocar los hilos y el pescado con las manos. El jugador cuyo pez fue desplumado está fuera del juego. El equipo al que le queden más peces gana.

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Ay esas piernas
En la sala, las damas se sientan en sillas, 4-5 personas. se le muestra al hombre que su esposa (novia, conocida) está sentada entre ellos, y lo llevan a otra habitación, donde le vendan los ojos con fuerza. En este punto, todas las mujeres cambian de asiento y un par de hombres se sientan junto a ellas. Todos descubren una pierna (justo por encima de las rodillas) y dejan entrar a un hombre con una venda. Está en cuclillas, a su vez tocándose la pierna desnuda con las manos, debe reconocer su mitad. Los hombres se ponen medias para disimular sus piernas.

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Dibujar a partir de palabras
Para llevar a cabo el juego, es necesario que uno de los jugadores represente esquemáticamente algo no muy complicado en papel, por ejemplo, una casa con humo saliendo de la chimenea y pájaros volando en el cielo.
El presentador muestra la imagen a uno de los jugadores y luego la oculta. El que lo vio susurra al segundo lo que está representado en él. El segundo en un susurro vuelve a contar lo que escuchó al tercero, y así sucesivamente. el último en conocer el contenido de la imagen es quien la representará.
Lo que ha dibujado se compara con la imagen en sí, luego se evalúa la calidad de la historia oral sobre él, en la que participaron todos los jugadores.