Concursos infantiles de cumpleaños festivos. Dónde celebrar un cumpleaños. Realizamos juegos y competiciones a domicilio

Se seleccionan cuatro participantes. Dos tienen los ojos vendados, el resto dicta dónde y qué dibujar. Tarea: dibujar un cumpleañero. El equipo con el dibujo más bonito gana.


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¿Cumpleaños sin persona(s) de cumpleaños?

Los invitados vinieron para una fiesta de cumpleaños. Y no hay cumpleaños. Los niños preguntan a los padres, hacen preguntas que los padres pueden responder SÍ o NO.

Por ejemplo:
¿Está el cumpleañero (nombre) en su habitación?
¿La(s) persona(s) que cumple años (nombre) está escondida en el armario?
¿Cumpleañero(s) (nombre) detrás de la silla?

Aquellas. no puedes buscar, pero al hacer preguntas puedes encontrar al cumpleañero (-tsu). El que acierta en el punto es el ganador. Él (ella) saca al cumpleañero (-tsu), recibe un premio de él (ella) y comienzan las vacaciones.


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¿Adivina qué hay detrás?

Los participantes se sientan en círculo, de espaldas a un vecino. Un trozo de papel se adjunta a la parte posterior de cada uno con cinta adhesiva. Al primer jugador se le dice al oído una palabra sencilla y fácil de dibujar: una flor, una casa. Debe dibujar con un lápiz en la espalda de su vecino lo que escuchó. Un vecino, guiado solo por sus sentimientos, mientras se dibuja sobre su espalda, debe comprender lo que se dibuja allí y hacer un dibujo similar en la espalda frente al jugador sentado. Cuando todos los participantes terminan sus dibujos, comienzan a evaluar estos trabajos, de acuerdo con los resultados de la votación, quien tenga el dibujo más hermoso y preciso, a excepción del primer participante, gana y recibe un premio.



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¡Baila sobre el papel!

Participan 3 parejas. Al son de una música alegre, todos los participantes bailan sobre el periódico. Cada vez que se apaga la música, el periódico se pliega y su área disminuye. La tarea no es pasar por el borde del periódico. Los que fallan quedan fuera del juego. ¡Los más persistentes ganan y reciben un premio!


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¡Conductor!

Se colocan bolos en el suelo, participan dos personas. El anfitrión dice que el conductor necesita conducir de noche sin iluminación. Al participante se le vendarán los ojos y se le darán órdenes para dirigir el "movimiento del coche". El competidor debe derribar la menor cantidad de bolos posible. Luego, el siguiente participante comienza a conducir. Gana el que derriba menos bolos.


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¡Mueve la moneda!

Los participantes se dividen en dos equipos. Al final de la habitación, debes poner dos frascos. A cada participante se le entrega una moneda, que debe poner en su pierna. Después de eso, los participantes se turnan con cuidado y rapidez para llevar una moneda en la pierna y ponerla en un frasco. El equipo que completa la tarea más rápido gana.


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¡Pesca magnética!

Los jugadores se dividen en dos equipos. Los imanes se colocan en las cuencas. El primer jugador del equipo recibe una caña de pescar con un imán, debe correr hacia la cuenca, atrapar un "pez", transferirlo a un balde cercano y regresar al equipo para pasar la caña de pescar al siguiente. El equipo con más capturas gana.


Concursos de cumpleaños en casa
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batalla aérea

La habitación está dividida por la mitad por una cinta. Los participantes se dividen en dos equipos. Cada equipo recibe el mismo número de globos. La tarea es lanzar todas sus bolas al oponente, mientras que también deben enviar las bolas de los oponentes de regreso a su campo. La competencia comienza con una señal sonora y después del segundo sonido, los niños deben detenerse. El equipo con la menor cantidad de globos en su campo gana.


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Vamos a familiaricémonos

Sucede que en la empresa en vacaciones en casa hay niños que no están familiarizados entre sí. ¿Cómo hacer amigos? Por supuesto, al ofrecerse a jugar, nadie tendrá vergüenza.

Los niños se dan la mano y se paran en círculo. Dentro del círculo está el cumpleañero o el líder elegido. Todos los niños, a la orden o al son de una alegre canción infantil, comienzan a moverse en círculo hacia la derecha. El cumpleañero va hacia la izquierda, de frente a los invitados. A la orden de "parar" o en una pausa en la música, todos los niños se detienen. El cumpleañero se familiariza con el niño que estaba frente a él. El juego se repite tantas veces como niños haya en el círculo para que el héroe de la ocasión pueda conocer a todos. Un adulto detiene la música y dice “stop” en los momentos de encuentro con niños aún desconocidos.

Si todos los niños se conocen, este juego se puede jugar de otra manera. Todos los que se detienen en una señal frente al cumpleañero lo felicitan, lo felicitan.

Fórmula 1

Se atan dos palos (puede usar lápices) con una cuerda de la misma longitud (3-4 metros). Una máquina de escribir está atada a los extremos libres de las cuerdas. La "finalización" frente a la cual se paran ambos jugadores se puede marcar con una cinta o dibujar con tiza.

El resto ordena: "¡Uno, dos tres, empieza!" Dos jugadores comienzan a enrollar rápidamente las cuerdas alrededor de los lápices. Cuyo coche cruza la línea de meta primero, gana.

Luego, la siguiente pareja compite. Los ganadores avanzan a las semifinales y compiten entre sí. El campeón recibe un "super premio".

Vania - sencillez

Este juego popular para niños "Vanya-simplicity" es adecuado para una empresa en la que no hay más de cinco niños y la habitación es bastante espaciosa.

Los niños se ponen de pie como un “tren”, es decir, uno tras otro, poniendo sus manos sobre los hombros de la persona que va delante. Comienzan a seguir al líder, "Vanya". Al mismo tiempo, dicen: "Vanya, Vanya-simplicidad, compré un caballo sin cola". A las palabras “se sentó al revés y fue al jardín”, todos se mueven en la dirección opuesta, de atrás hacia adelante. Luego se detienen y dicen: “¡Uno, dos, tres, coge!”. Después de eso, los niños se dispersan a lados diferentes, y "Vanya" atrapa a los jugadores.

En lugar del nombre "Vanya", debe usar el nombre del niño, de pie primero. Por ejemplo, "Sasha-simplicidad". Cuando se repite el juego, el siguiente niño se convierte en el conductor (Misha, Misha-simplicidad).

anfitriona

Dos o tres personas participan en la competencia. Es necesario desmontar en montones separados guisantes, frijoles y frijoles mezclados en una taza, o cuentas de dos o tres tipos, o pasta: plumas, cuernos y conchas. Puedes ofrecer esa mezcla a cada jugador en su propio recipiente por separado. Estos pueden ser tazas o saleros del mismo tamaño. Entonces, el ganador es el que primero clasifica todo el contenido de su cuenco.

Si no hay tres recipientes pequeños idénticos, puede mezclar todo en un vaso grande, poner a los jugadores alrededor y darles tiempo específico. Ganará quien tenga más montones sobre la mesa en el tiempo asignado (¡no más de tres minutos!).

Intenta adivinar

Un adulto invita a los niños a adivinar cuántas nueces o dulces hay en un frasco transparente. O cuánto (qué longitud, altura) pesa este juguete. O en qué página hay un marcador en un libro, si hay tantas páginas en él. Determina al tacto lo que hay en esta bolsa. O adivina qué hay en una caja cerrada que no se puede abrir, pero puedes tomarla, sacudirla, darle la vuelta, etc.

Los niños expresan sus opiniones. A quien acierte o cuya respuesta se acerque más a la verdad se le regala esta caja, un bote junto con su contenido, un libro o un juguete como premio.

Naturalmente, al preparar el material, un adulto mismo cuenta cuidadosamente, mide, pesa y recuerda la respuesta correcta.

toma una silla

Todos los niños excepto uno salen con su propia silla. Las sillas forman un círculo. Hay espacio entre las sillas para que una persona pueda pasar fácilmente.

El líder enciende la música, o toca una pandereta, o golpea rítmicamente sus manos. Los niños caminan alrededor de las sillas. Tan pronto como los sonidos se detienen, cada jugador intenta tomar cualquier silla. El que no tuvo suficiente espacio está fuera del juego.

Quitan una silla más, y si hay muchos jugadores, entonces dos o tres sillas a la vez.

El juego continúa hasta que uno de los dos niños más diestros se sienta en la última silla que queda. Él es un ganador.

avaro

Para esta competencia necesitas muchas pelotas o globos. Compite de dos a cuatro participantes. Cada uno de ellos trata de recolectar y mantener tantos elementos con nombre como sea posible.

Puedes hacer la tarea más difícil. A cada jugador se le dan tres intentos, para los cuales debe tomar y moverse a su esquina, posiblemente gran cantidad pelotas.

Quien tuvo éxito es declarado el principal ... codicioso. Si siente que esto puede ofender a un niño y no hacerlo reír, ¡no diga esta palabra! El premio se otorga al ganador en cualquier caso.

¿Quién tendrá suerte?

Los niños se dividen en dos y se levantan de dos en dos. Las parejas levantan las manos entrelazadas. Todas las parejas corren alternativamente hacia la puerta formada desde atrás. Así, cada último par, habiendo corrido entre todos los niños, se convierte en el primero por un tiempo.

Todas las parejas juntas retroceden gradualmente para no sobrepasar el espacio asignado para el juego. Es deseable que el juego vaya acompañado de música alegre.

El conductor se para frente a los jugadores de espaldas a ellos. Puede ser un padre, un personaje o una persona que cumple años. Tiene varios premios por parejas, por ejemplo: dos bolígrafos, dos rotuladores, dos piruletas, dos marcapáginas, dos cuadernos, etc.

Cuando el conductor dice "¡alto!", los reproductores (y la música) se detienen. El conductor, sin darse la vuelta, dice: “¡Este par de bombones!”. Luego se gira y le da dulces premios a la pareja que estaba en ese momento directamente detrás de él (es decir, la primera pareja). La pareja que la próxima vez se adelantará con la palabra “¡alto!” Puede obtener cuadernos o marcadores.

El juego se juega hasta que el conductor se queda sin premios. Es posible que algunos pares de premios no lo obtengan en absoluto, y algunos, dos o tres veces. ¡Así de afortunado es cualquiera!

Danza de la misión

Los niños bailan al azar con su música favorita. El líder de vez en cuando grita palabras de mando que los bailarines deben ejecutar inmediatamente. Por ejemplo, el anfitrión puede pedirles a todos que continúen el baile en parejas o tríos, vayan en cadena o en serpiente para el cumpleañero, luego cambien a un baile redondo, etc.

Felicitemos a la canción.

El cumpleañero sale por la puerta. Los invitados eligen qué canción interpretarán para él. Por ejemplo, deciden cantar el estribillo de Gena the Crocodile Song.

Todos los participantes deben decir una palabra de esta canción, y al mismo tiempo. Por lo tanto, acuerdan quién y qué palabra particular de la canción seleccionada hablará. Si hay muchos niños, se dividen en grupos, a cada uno de los cuales se le asigna su propia palabra.

Es necesario exclamar al unísono, a la orden (por ejemplo, agitando una mano). Algunos gritan "lamentablemente", otros (al mismo tiempo) - "día", otros - "nacimiento", cuarto - "solo", etc.

Al regresar, el cumpleañero deberá adivinar qué canción le quieren cantar los invitados. Si adivinó correctamente, entonces escucha con placer o canta esta canción junto con los invitados.

Si la canción no se adivina la primera vez, con un movimiento de la mano del organizador, las palabras se repiten nuevamente. Por lo tanto, el héroe de la ocasión tiene una segunda oportunidad de escuchar y adivinar la canción, y felicitaciones, para finalmente cantarla, para deleite de ellos mismos y del cumpleañero.

Sobre el vacaciones de año nuevo Papá Noel o la Doncella de Nieve pueden salir del salón y los niños, divididos en tres equipos, gritan las palabras “en el bosque”, “nacido” y “espiga”. El 8 de marzo, papá e hijos podrán cantar su canción favorita para mamá de la misma manera.

Cumpleaños

Los invitados caminan en un baile redondo hacia la derecha. Dentro del círculo, el cumpleañero se mueve hacia la izquierda. Ora o canta (melodía arbitraria):

daré vueltas y vueltas

Encontraré un par.

Vamos, Olenka (Sashenka) - mi amiga,

¡Únete al círculo conmigo!

El cumpleañero trae al niño seleccionado al círculo. Además, el juego puede desarrollarse de tres maneras diferentes.

Primera opción

"Druzhochek" junto con el cumpleañero bailan en círculo y otros niños aplauden. Más tarde, ellos también pueden unirse al baile.

Segunda opción

El cumpleañero y el invitado bailan juntos en círculo. Luego, cada uno de ellos invita a un nuevo compañero. Ahora dos parejas bailan en círculo. Luego cada uno de estos cuatro elige a otro “amigo”, y en el medio ya están bailando cuatro parejas. Y así sucesivamente hasta que todos los niños estén invitados al baile.

Tercera opción

El cumpleañero finaliza su texto con estas palabras:

Estamos contigo ahora para conducir,

¡Empecemos a atrapar a todos!

El juego se convierte en "ponerse al día". El cumpleañero con el "amigo" atrapa al resto de los niños. Los jugadores se dispersan, pero se congelan en el lugar o se van y se sientan si los conductores los tocan.

El cumpleañero y el "amigo" pueden organizar una competencia entre ellos para atrapar a la mayoría de los jugadores. En este caso, cada niño atrapado va al lado asignado al conductor que lo atrapó.

Buscar y nombrar

Si las vacaciones se llevan a cabo en una habitación pequeña llena de muebles, donde no hay oportunidad de jugar juegos al aire libre, puede dar a los invitados del cumpleañero la tarea de encontrar tantas palabras en la habitación como sea posible para la misma letra. La carta la indica el cumpleañero, abriendo su libro favorito en alguna página.

O están buscando artículos que comiencen con la misma letra que el nombre del héroe de la ocasión. Por ejemplo, para Sasha llamarán palabras que comienzan con la letra "c" (vaso, pared, silla, vela, ensalada). Y para Katya, recogerán palabras que comiencen con la letra "k" (libro, sillón, gato, bebé, ketchup, chimenea). El ganador es el participante que nombró más palabras por una letra.

gato y ratones

El conductor es un "gato" (puedes atar un lazo alrededor de tu cuello), el resto de los participantes son "ratones". "Gato" se sienta en una silla y finge estar dormido. Los “ratones” con cuidado, de puntillas, se mueven por la habitación alrededor del gato o en todas direcciones y dicen, al principio muy bajo, luego cada vez más alto:

Tra-ta-ta, tra-ta-ta,

No le tenemos miedo al gato.

Somos un gato arrullador

¡Demos vuelta a la puerta!

"Gato" se despierta, maúlla y alcanza a los ratones. ¡Está prohibido tocar al "gato" durante el "sueño"!

Pan de molde

Aguja popular rusa

Los niños se dividen en dos equipos. En cada uno de ellos, los jugadores están igualmente divididos y se paran uno detrás del otro. Los equipos se alinean en línea recta uno frente al otro. Es deseable que la distancia entre los equipos sea lo suficientemente grande.

En el centro del patio de recreo, en la misma línea que los equipos, estrictamente en el medio entre ellos, un niño se agacha. Esto es "pan". Es elegido por una rima de conteo por adelantado.

Todos los jugadores, excepto "pan", comienzan a pronunciar las palabras al unísono:

Así de alto

(levantar las manos)

Así de ancho

(extender los brazos a los lados)

¡Corta y come!

(aplaudir para "cortar")

Tras el aplauso, los primeros jugadores de ambos equipos se separan de sus asientos e intentan ser los primeros en correr y tocar el “pan”. El jugador que lo logró toma el “pan” y se lo lleva a su equipo. Se colocan detrás del resto de los jugadores. El jugador menos exitoso del equipo contrario se convierte en el "pan" y se sienta en su lugar.

El juego se repite. Las mismas palabras se vuelven a pronunciar a coro y se realizan las mismas acciones, pero ahora los siguientes jugadores de ambos equipos (ahora son los primeros) compiten por el "pan".

El juego termina cuando todos los miembros de ambos equipos compiten entre sí. El equipo con más jugadores gana. Esto significa que a menudo se llevaban “pan” para sí mismos.

Cuanto mayor es el niño, más padres se preguntan qué regalarle a su hijo para su cumpleaños, cómo celebrar este día festivo, qué programa y dónde pasar.

Todo adulto quiere complacer a los niños, hacer algo inusual, sorprenderlos con algo. Tiene siete años… ¿Qué demandas hacen los niños modernos a sus padres a esta edad? ¿Qué significan para ellos unas verdaderas vacaciones?

Si estás a punto de celebrar tu cumpleaños en casa con gran cantidad invitados, nuestros consejos e ideas son para usted.

Repertorio

Antes de comenzar a seleccionar juegos y concursos para niños de 7 años para un cumpleaños en casa, decida cómo será el repertorio: dirigido en una clave (solo concursos, solo experimentos, etc.), o que contenga una variedad de elementos (concursos intercalados con juegos, experimentos, bromas pesadas, etc.).

Te ofrecemos unos números que seguro les gustarán a tus peques de siete años.

experiencias de cumpleaños para niños

A los niños en edad preescolar mayores y los estudiantes más jóvenes les gustará y recordarán durante mucho tiempo. experimentos interesantes. Éstos son algunos de ellos.

carta de cumpleaños

Prepare su carta con anticipación de la siguiente manera. Moja un hisopo de algodón en leche y escribe un mensaje para el héroe de la ocasión en una hoja de papel blanca. Seca la carta. mostrar a los niños lista blanca y dile al cumpleañero que lo lea. Deje que los propios chicos den ideas sobre cómo desarrollar el texto. Luego tome una vela encendida y deslice la llama sobre el papel en el lugar donde está escrito el mensaje. Las letras irán apareciendo poco a poco y los niños podrán leer el texto.

botella infladora

Colocar 2 cucharadas en una botella de plástico de medio litro bicarbonato. Toma un globo y vinagre. Vierta 50-100 ml de vinagre en una botella y rápidamente ponga una bola en el cuello. Sostenga la bola en la base y agite la botella; se inflará gradualmente debido a la interacción de la soda y el vinagre.

erupción

Ciega de plastilina un hueco de "volcán" en el interior. En el interior, coloque una botella de cuello estrecho, con refresco y un trozo de pintura naranja (gouache, comida, etc.). Presiona el agujero en la parte superior del "volcán" hacia la abertura del recipiente para que fluya la "lava" saliente. Vierta vinagre en el orificio superior (en botellas) y espere a que comience la "erupción".

bromas de cumpleaños para niños

El objetivo de las bromas es divertir a la audiencia. ¡A los niños les encanta reír! Para las bromas pesadas, elija niños no ofensivos que entiendan el humor.

Partido

Se llama a un voluntario, se le da la tarea de tirar con la ayuda de expresiones faciales, sin mover la cabeza y sin usar las manos, dos fósforos clavados en su frente. De hecho, un fósforo se pega y el segundo se quita imperceptiblemente, sobre lo cual se debe advertir a la audiencia con anticipación. Cae el primer partido, se le ofrece al jugador que use expresiones faciales más activamente para deshacerse del segundo que supuestamente cuelga de su frente. En este momento, el público sigue el juego: sugieren qué cara es mejor hacer una cara para que el partido desaparezca. Luego se le ofrece al jugador un espejo para que sea más fácil quitar el fósforo. Se mira a sí mismo y se da cuenta de que ha sido engañado.

Pelota

Se necesitan dos voluntarios para el sorteo. Los niños se sientan uno frente al otro en la mesa. Se coloca una pelota en el medio y se explica la tarea: los jugadores deben vendar los ojos de la pelota al lado del oponente. Los niños tienen los ojos vendados y la pelota se quita silenciosamente, y en su lugar ponen un plato de harina. En “uno, dos, tres”, los jugadores comienzan a soplar con todas sus fuerzas. Los espectadores animan a los amigos, animan a los jugadores. Cuando se desatan los ojos para mostrar quién ganó, ¡ven que todo alrededor es blanco! (La harina se puede sustituir por confeti).

Trucos de magia para niños en cumpleaños.

Puede mostrar trucos a los niños y enseñarles a hacer lo mismo al mismo tiempo. Este será un momento divertido para una compañía ruidosa.

¿Naranja o manzana?

Retire con cuidado la cáscara de la naranja para que pueda colocarse sobre la mesa y parezca una naranja entera. Luego toma una manzana más pequeña y escóndela en la cáscara. Muestre a los niños una naranja supuestamente entera, cúbrala con un pañuelo “mágico”, luego retire el pañuelo, quitando discretamente la cáscara de la naranja, y muestre a los sorprendidos espectadores que su naranja se ha convertido en una manzana.

jarrón vacío

El mago debe tener mangas largas, en una de las mangas esconde una pera de goma con agua. Muestre a los niños un jarrón vacío, deje que se aseguren de que no haya agua en él. Entonces el mago mete la mano en el jarrón, presionando la pera de agua contra la pared, y para sorpresa de todos, salpica el agua.

Juegos de cumpleaños para niños de 7 años.

Los juegos para niños de siete años se pueden organizar tanto móviles como lógicos. Puede imprimir varios rompecabezas, crucigramas, scanwords y dárselos a los niños. Entonces, ejemplos de juegos para niños de 7 años para un cumpleaños en casa.

Imágenes

Los padres deben preparar con anticipación tarjetas con animales, pájaros, etc. escritos en ellos, que deben representarse. Durante el juego, una persona sale, saca una tarjeta, lee (posiblemente con la ayuda de un adulto) y dibuja la palabra escrita en ella. El público debe adivinar lo que estaba escrito en la tarjeta. El que adivina la palabra cambia con el líder.

rizo

Todos los niños se sientan con las manos cruzadas. El líder con un anillo en sus manos cruzadas se acerca a todos, como si pusiera un anillo en cada una de sus palmas cerradas. De hecho, imperceptiblemente le pone un anillo a alguien solo y le dice: “¡Ring, ring, sal al porche!”. Los que están sentados cerca (a la izquierda y derecha de este jugador) deben orientarse a tiempo y detenerlo. Si el niño logró saltar, se convierte en el líder.

¿Quién es él?

Entre los jugadores, piensan en una persona y hablan de ella con el anfitrión. Entonces sale el líder, tiene los ojos vendados. Cuando entra, todos los jugadores ya se han mezclado. El facilitador debe adivinar la persona oculta por la mano o por la cabeza.

Realizar concursos de cumpleaños para niños durante 7 años en casa es lo más simple e interesante para los niños, porque no solo la persona que cumple años, sino también los invitados reciben regalos.

Los premios se eligen mejor unas semanas antes del cumpleaños. Por ejemplo, cuando vas a los supermercados, Centros comerciales, en venta. Para que no tengas que comprar a toda prisa justo antes de tu cumpleaños “lo que había en la tienda” y no gastarte mucho dinero. Entonces, qué concursos para un cumpleaños infantil de 7 años se pueden organizar en casa por tu cuenta.

Imagen

Encuentre algunas imágenes, como personajes de dibujos animados famosos, animales u objetos. Es bueno que todos los dibujos sean de “one opera”, para que sea más fácil de adivinar para los niños. Cubra la imagen con una hoja gruesa de cartón o un libro y comience a abrirla lentamente en partes pequeñas. Quien primero adivinó lo que se muestra en la imagen, recibe un premio.

Corredores

Ate dos hilos de la misma longitud con un lado a dos carros de juguete, el otro a lápices. A la cuenta de “uno, dos, tres”, los jugadores deben enrollar el hilo alrededor del lápiz lo más rápido posible. El ganador es un premio.

Adivinanzas

Haz una selección de rompecabezas para niños. Marque los nombres de los que acertaron en la lista. El que adivine más acertijos gana un premio.

Cadena

Tome algunos paquetes de sujetapapeles y extiéndalos frente a los niños. A la orden del líder, todos comienzan a construir una cadena. Después de unos minutos, el líder grita: "Alto" y se determina el ganador, aquel cuya cadena es más larga.

"Palabras mágicas"

Debes estar preparado para el hecho de que entre los amigos de tu cumpleaños habrá niños con diferentes personajes. Alguien, tal vez, intentará interrumpir su programa, alguien hará ruido y se complacerá, y alguien se ofenderá con o sin razón. No hay tiempo en las vacaciones para enseñar a los niños e instruirlos. Por lo tanto, debe abastecerse de algunas "palabras mágicas" para no perder mucho tiempo con los acosadores.

Cuando sienta que la situación se le está yendo de las manos, detenga el programa y pida a todos que lo escuchen atentamente. Cuando los niños estén callados, explíqueles sus reglas en un tono persuasivo. Todo dependerá de lo que esté pasando, cuál es el problema y cuál de los niños lo crea.

Estrictamente decir que las vacaciones comienzan a actuar. nueva ley: “Quien se comporta de tal o cual manera recibe un punto de penalización. Por tres puntos de penalización, una persona abandona el juego (se va a jugar a otra habitación, etc.), y si continúan las acciones ilegales, el líder llama a los padres y el infractor es llevado a casa.

A la edad de siete años, los niños ya entienden perfectamente las relaciones causales, por lo que su tono estricto y la sombría perspectiva de quedarse sin vacaciones seguramente los “harán entrar en razón”.

Pequeñas cosas importantes


Al preparar una celebración para un niño, preste atención a algunos de los matices que juegan un papel importante en la percepción que tiene el niño de las vacaciones.

  • Tenga cuidado no solo con la decoración de la habitación para las vacaciones, sino también con la configuración original de la mesa. Para los niños de siete años, el sabor de los platos en la mesa no es tan importante como su apariencia.
  • Para poner la mesa y decorar una habitación en un estilo festivo, ahora hay muchas cosas pequeñas a la venta, y esto hará que un cumpleaños sea brillante e inusual.
  • Encuentra un CD o una radio por Internet con canciones infantiles que sonarán tanto durante la fiesta como en las competencias.
  • Pídele a alguien que tome fotos y videos de todo el evento para capturar la diversión.

Y si aún no está listo para asumir el entretenimiento de los invitados, los anfitriones profesionales de las vacaciones acudirán en su ayuda. Pero tenga en cuenta que algunas empresas proporcionan personal para día del Niño nacimiento, es necesario organizar por adelantado unas semanas.

El cumpleaños de los niños es una fiesta importante para un niño. La tarea de los padres es hacer que sea divertido, emocionante y único. El principal atributo de las vacaciones son los juegos y concursos que permiten a los niños conocerse y superar la timidez. Los juegos de cumpleaños para niños deben ser activos y alternar con otros tranquilos para que los niños puedan relajarse.

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Primer juego: "¿Quién soy yo?"

Un juego divertido que desarrolla bien el pensamiento y la imaginación.


lo que se desarrolla
: fantasía, pensamiento, arte.

Reglas del juego:

Se elige un líder entre los jugadores. El anfitrión piensa en una palabra (animal, pájaro, objeto) y la muestra sin palabras con movimientos y expresiones faciales. Los niños deben adivinar quién es el líder. Quien adivine la palabra primero se convierte en el líder.

Segundo juego: "Pez, bestia, pájaro"

Un juego interesante para el pensamiento y la velocidad de reacción.

lo que se desarrolla: velocidad de pensamiento, atención, velocidad de reacción.

Reglas del juego:

Los niños se paran en un círculo, el líder está en el medio. Moviéndose en círculo, el anfitrión comienza una rima de conteo: "Pez, bestia, pájaro, pez, etc." El niño en quien se detuvo la rima de conteo (por ejemplo, en la palabra "Pez") debe nombrar rápidamente el pez. Si se nombra correctamente. El facilitador comienza la rima de conteo nuevamente. Las palabras no deben repetirse. Si el niño piensa durante mucho tiempo o responde incorrectamente, está fuera del juego. El último que queda gana. Para los niños perdedores, el líder asigna "pérdidas", por ejemplo, para cantar, saltar, ladrar, etc.

Tercer juego: "Quién sabe más"

Un juego sedentario que se puede realizar para que los niños se relajen después de los juegos al aire libre.

lo que se desarrolla: atención, pensamiento.

Reglas del juego:

Los niños se sientan uno al lado del otro en un banco. El facilitador da la tarea a cada niño por turnos de nombrar cinco objetos. de color azul o forma redonda. A cada niño se le da un tiempo específico, por ejemplo 30 segundos. No repitas las palabras de los demás. Si el niño no invierte en el tiempo asignado, está fuera del juego. El que sabe más elementos gana.

Juego 4: "Tarjetas con imágenes"

Un divertido juego que permitirá al niño vencer la timidez y expresarse.


Que se desarrolla:
la fantasía, el arte, elimina la incomodidad.

Reglas del juego:

Debes prepararte con anticipación para el juego. El anfitrión debe recortar dibujos de objetos, animales, pájaros de revistas, pegarlos en cartulina para hacer tarjetas. Cada niño se turna para sacar una carta del mazo. Si el niño sacó una tarjeta con un perro, un gato, un cocodrilo, debe pretender ser este animal.

Quinto juego: "La caja de los cuentos de hadas"

Un juego interesante que desarrolla perfectamente la imaginación y un espíritu colectivo cohesionado.

Que se desarrolla: fantasía, cohesión de equipo.

Reglas del juego:

Antes del juego, el anfitrión corta tazas de cartón. Colores diferentes y lo pone en una caja. Cada jugador se turna para dibujar un círculo. cierto color, por ejemplo naranja y comienza a fantasear e inventar un cuento de hadas. Debe pensar en 2-3 oraciones, por ejemplo: "Un sol naranja brillante brilló en la mañana. Era otoño y las hojas de naranja caían al suelo por el viento. Después de eso, el segundo niño saca una tarjeta de color y continúa inventando un cuento de hadas.

Juego 6: Preguntas y respuestas

Un conocido e interesante juego que alegrará y divertirá a todos.

lo que se desarrolla: Elimina la rigidez.

Reglas del juego:

El anfitrión saca un papel y escribe a una distancia de 2 centímetros las preguntas: “¿Quién era?”, “¿Dónde estaba?”, “¿Qué hiciste?”, “¿Qué dijiste?”, “ ¿Qué decía la gente?”, “¿Cómo terminó?”. La hoja se pasa a cada niño por turno. El primer jugador escribe la respuesta a la pregunta y dobla el papel para que nadie pueda ver lo que escribió. El segundo jugador y los siguientes hacen lo mismo. Después de eso, el presentador toma una hoja de papel, la desdobla y comienza a leer la historia que resultó.

Séptimo juego: "Candy-beads"

Divertido juego de relevos para móvil.

Que se desarrolla: espíritu de equipo, velocidad.

Reglas del juego:

Antes del juego, el líder hace dos pares de cuentas, ensartando dulces en una cuerda. Es conveniente perforar el caramelo con una aguja con un hilo insertado en el ojo. El hilo debe ser tupido para que no se rompa durante el juego, idealmente nylon. Los jugadores se dividen en dos equipos, se elige un líder. El anfitrión le cuelga cuentas al comandante y lo coloca a una distancia de 15 pasos del equipo. Los jugadores se alinean. A la orden del anfitrión, el primer jugador corre hacia el comandante y despliega los dulces sin la ayuda de las manos. Come y vuelve corriendo. El equipo que se comió rápidamente todos los dulces del cuello del comandante gana.

Octavo juego: "Bolos infantiles"

Un juego que da mucho placer a los niños.


lo que se desarrolla
: precisión, coordinación de movimientos, destreza.

Reglas del juego:

El facilitador prepara bolos de juguete o botellas de plástico en el otro extremo de la habitación. Los niños se dividen en dos equipos y se paran en fila uno al lado del otro. Se coloca una cuerda frente a los niños, los primeros jugadores reciben una pelota en sus manos. Todos hacen rodar la pelota, intentan derribar los bolos. El anfitrión registra el número de bolos derribados y al final del juego, cuando todos los participantes han hecho un intento, cuenta qué equipo ha derribado más y ha ganado.

Juego 9: Voleibol Sentado

Una variante inusual de voleibol que es adecuada para niños de muchas edades.

lo que se desarrolla: velocidad de reacción, agilidad, coordinación de movimientos.

Reglas del juego:

El anfitrión divide a los jugadores en dos equipos. Las sillas se colocan a una distancia de 2 a 3 metros entre sí, igual al numero jugadores Los jugadores se sientan en sillas, entre ellos el líder estira una cuerda de separación. Los niños comienzan a jugar voleibol. Está permitido golpear la pelota con las manos, no atrapar y no levantarse de las sillas. La pelota debe volar por encima de la cuerda, si cae del lado de los oponentes, el equipo obtiene un punto. El anfitrión lleva la puntuación, el tiempo de juego es de 15 a 30 minutos o hasta 15 puntos.

Juego 10: Conozcámonos

Un buen juego de cumpleaños para presentar a los niños al comienzo de las vacaciones.

lo que se desarrolla: elimina la sensación de timidez.

Reglas del juego:

Los niños se paran en círculo, el líder se para en el medio con la pelota en sus manos. El anfitrión grita su nombre y el nombre del jugador al que lanza la pelota. El jugador debe atrapar la pelota, indicar su nombre y el nombre de la persona a la que se la lanza. Así, todos los niños pueden llegar a conocerse. Si el niño no conoce a nadie por su nombre, le devuelve la pelota al líder.

Undécimo juego: "Cambiadores"

Un divertido juego para niños para la atención y la velocidad de reacción.

lo que se desarrolla: atención, pensamiento, velocidad de reacción.

Reglas del juego:

Las sillas se colocan en un círculo en la habitación, igual al número de niños. Todos los niños se sientan en sillas, el líder se para en el medio del círculo. Hallazgos de plomo característica común todos o algunos niños y dice: “Los que tienen pelo rubio(camisa de cuadros, pantalón oscuro, etc.).” La tarea de los niños es encontrar un elemento dado y cambiar de lugar en las sillas. La tarea del presentador es ocupar un lugar en la silla vacante con una conmoción general. El que se queda sin silla se convierte en líder.

Juego 12: Espejos

Un emocionante juego al aire libre para niños que requiere una mayor concentración.

lo que se desarrolla: atención; coordinación de movimientos.

Reglas del juego:

Los niños se paran en fila, frente a ellos está el líder. La tarea de los niños es ser un espejo del líder y repetir cualquier movimiento después de él. Si el líder salta sobre pierna derecha, los niños se reflejan a la izquierda, etc. Si el niño comete un error, queda fuera del juego, el ganador se convierte en el líder.

Juego 13: Los escultores

Juego muy interesante para niños mayores.


lo que se desarrolla
: pensamiento, memoria, atención.

Reglas del juego:

Los niños se dividen en parejas, uno de ellos es un escultor, el segundo es un modelo. El escultor está de espaldas al modelo. A la orden (un aplauso) del presentador, el modelo adopta una especie de pose. A la segunda orden, el escultor gira y examina la posición del retratado durante cinco segundos. A la tercera orden, el escultor se da la vuelta y el modelo vuelve a cambiar de posición. Tras la señal de dos aplausos, el escultor gira y comienza a "esculpir" del retratado la posición que recordaba en 5 segundos. El ganador es el par cuyo escultor "cegó" la figura con la mayor precisión posible.

Decimocuarto juego: "Oído, garganta, nariz"

Un emocionante juego de atención que los niños deben mostrar.

lo que se desarrolla: atención, coordinación de movimientos.

Reglas del juego:

Los niños se paran frente al líder en una fila. El anfitrión toca la boca, los ojos, la nariz, mientras los llama. Los niños deben repetir todos los movimientos después de él. Después de unos minutos, el facilitador intenta confundir a los jugadores tocándoles la oreja, nombrándoles la nariz, etc. Los niños deben tocar el lugar que el líder llama y no muestra. El niño que comete un error está fuera del juego. El ganador es el que resultó ser el más atento y diestro.

Juego 15: "Confusión"

Un juego móvil e interesante para niños, con la ayuda del cual se levanta el ánimo y se elimina la timidez.

lo que se desarrolla: pensamiento, fantasía, destreza, coordinación de movimientos, lógica.

Reglas del juego:

Los niños se paran en círculo y se toman de las manos. El anfitrión se da la vuelta, los niños tienen un minuto, deben trepar unos sobre otros, enredarse en el “nudo” sin abrir las manos. La tarea del presentador es desenredar el "nudo" sin abrir las manos de los niños.

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