Një aplikacion që bën një lojë kompjuterike. Si të krijoni një lojë vetë? Fazat e krijimit të një loje

Ky artikull do të flasë për programe falas për krijimin e lojërave 2D dhe 3D. Ky artikull ka për qëllim jo vetëm për fillestarët, por edhe për ata më me përvojë.

Do të përshkruhen programe me të cilat mund të krijoni lojëra primitive 2D dhe lojëra më komplekse 3D duke përdorur fizikë, grafikë të lartë, skriptim dhe algoritme. Pjesa e sipërme do të përmbajë motorë dhe programe në të cilat kushdo mund të krijojë lojëra, pasi për këtë nuk keni nevojë të dini dhe shkruani skripta speciale komplekse, si dhe të dini gjuhë programimi.

Gjithashtu, ky top mund të jetë i dobishëm për njerëzit që janë të përfshirë në krijimin e lojërave dhe kanë përvojë në programim, punë me korniza dhe biblioteka.

Artikulli do të ndihmojë ata që duan të bëjnë debutimin e tyre në këtë fushë dhe tani po zgjedhin motorin më të mirë për veten e tyre. Pjesa e sipërme do të përshkruajë të gjitha pluset dhe minuset e motorëve të paraqitur.

Do të formohen 5 motorët më të mirë për krijimin e lojërave, duke filluar nga ato më primitivet dhe më të thjeshtat, duke përfunduar me ato më komplekse. Ky top u formua duke marrë parasysh përdorimin e motorëve plotësisht të lirë dhe të disponueshëm, si dhe rëndësinë dhe mbështetjen e këtyre programeve.

Motorët e përzgjedhur dhe të përshkruar në këtë artikull nuk do të jenë më të mirët, ata janë thjesht më të përshtatshëm për detyrat e krijuesve fillestarë të lojërave.

Pak sfond.

Më parë, të gjitha lojërat u krijuan manualisht për secilën platformë. Çdo herë e gjithë loja shkruhej nga e para. Pastaj zhvilluesit e lojërave vunë re se kur krijoni lojëra ka shumë detyra rutinë që janë më të lehta për t'u automatizuar, shkruani zgjidhje të tilla një herë dhe më pas thjesht referojuni atyre nga kodi.

Kështu, u shfaqën bibliotekat, kornizat dhe më pas motorët e plotë.

vendi i 5-të

Stencyl është një ndërtues lojërash që do t'ju ndihmojë të krijoni lojëra të zhanreve të ndryshme në formatin 2D, për platforma të tilla si Android, IOS, Windows, si dhe lojëra në formatin Flash dhe HTML 5.

Konstruktori është zgjedhje e gatshme blloqe ngjarjesh, karrocë veprimi në distancë, blloqe veprimi të paracaktuara dhe më shumë. Në të njëjtën kohë, zhvilluesit e këtij konstruktori japin mundësinë për të krijuar ngjarjet dhe reagimet e tyre. Një motor i tillë ka një grup të madh mjetesh dhe aftësinë për të punuar me një projektues vizual.

Thjeshtësia dhe një gamë e gjerë mjetesh të thjeshta nuk zvogëlojnë mundësitë e këtij konstruktori për punën e profesionistëve. Motori ofron një opsion për të shkruar kodin në gjuhën ActionScript 3.0.

Me këtë motor, ju mund të krijoni Lojra online, të ashtuquajturat lojëra flash, në formatet Flash dhe HTML 5 që mund të ekzekutohen në një shfletues dhe të vendosen në faqet e internetit.

Ndërtuesi Stencyl jep një mundësi shumë të dobishme dhe interesante për të zhvilluar një lojë në një ekip ndërsa jeni të largët nga njëri-tjetri duke përdorur një ndërfaqe të përbashkët rrjeti, bisedë dhe mbështetje, të cilat ofrohen falas në faqen zyrtare të internetit.

Në këtë konstruktor, vlen të përmendet prania e një dyqani ku mund të shkarkoni skriptet e gatshme, grafika dhe shumë më tepër.

Një shembull i funksionimit të motorit janë shumë lojëra flash në internet, të cilat janë plot në internet.

· Lehtësia e funksionimit.

· Nje numer i madh i mësime video dhe udhëzime, si dhe mbështetje në faqen zyrtare të internetit.

· Projektuesi është plotësisht i lirë.

· Mundësia e punës kolektive në lojë.

· Aftësia për të përdorur skriptet tuaja në ActionScript 3.0.

· Zhvillimi i lojërave për platforma të ndryshme.

· Ndërfaqja angleze.

· Ndërfaqe jo e qartë menjëherë.

vendin e 4

Kodu Game Lab është një redaktues vizual që ju lejon të krijoni lojëra 3D pa njohuri të gjuhëve të programimit. Ky motor bën të mundur krijimin e botëve të lojërave, hartave dhe vendosjes së personazheve në to, për të cilat më pas mund të krijoni detyra ose skenarë.

E gjithë kjo mund të bëhet pa shkruar asnjë skript apo njohuri të gjuhëve programuese.

Kodu Game Lab ka shumë veçori dhe ju mund të krijoni çdo zhanër lojërash në bazë të tij. Për shkak të faktit se ndërfaqja e programit është shumë e thjeshtë, çdokush mund të krijojë lojën më primitive me skenarin dhe botën e vet.

· Shumë mjete.

· Lehtësia e funksionimit.

· Krijimi i absolutisht çdo zhanri lojërash.

· Ndërfaqja në gjuhën ruse.

· Nuk kërkohet kompjuter i fuqishëm.

Optimizimi i dobët.

· Aftësi e dobët për të krijuar lojëra.

· Pamundësia e krijimit të një komplete shpërndarjeje për instalim të mëtejshëm në një kompjuter tjetër.

· Pamundësia për të krijuar teksturat tuaja dhe për të shtuar materialet tuaja.

vendi i 3-të

Unity është një motor i fuqishëm për krijimin e lojërave. Ky motor është ndër-platformë, ju lejon të krijoni lojëra për sisteme operative të njohura si Windows, MacOS, Linux, Android, IOS, si dhe për konzolat e lojërave Xbox, Wii.

Ky motor lojërash është shumë i popullarizuar në mesin e zhvilluesve fillestarë, pasi është falas, funksional dhe ofron mundësinë për të zhvilluar lojëra për të gjitha platformat e njohura.

Duke instaluar shtojca speciale (ndoshta ato me pagesë) mund të krijoni një lojë primitive pa shkruar skripta ose algoritme speciale. Kështu, edhe një person larg programimit mund të krijojë një lojë të thjeshtë dhe ta provojë këtë motor në funksion.

Versioni falas i Unity ka mjaft mjete dhe veçori për fillestarët në këtë fushë. Nëse jeni tashmë një krijues me përvojë i lojës, atëherë ka shumë të ngjarë që nuk do të keni grup të mjaftueshëm mjetesh që janë të pranishme në versionin falas. Për të rregulluar mirë grafikën e lojërave që krijoni, ju këshilloj të përdorni versionin Pro.

Gjuhët kryesore të programimit që duhet të krijoni lojëra të thjeshtaështë C# dhe JavaScript.

Vlen të përmendet prania e një dyqani lëkurash, tekstesh dhe shumë më tepër, si dhe aftësia për të përdorur materialet tuaja të krijuara në motorin Unity.

Duhet theksuar se shumica lojëra të njohura për PC dhe Smartphone u krijuan në këtë motor, kështu që duhet të kuptoni se sa është një platformë shumëfunksionale dhe e fuqishme për krijimin e lojërave.

Për të kuptuar të gjitha mundësitë e këtij motori, ju këshilloj të njiheni me video lojërat e njohura që u krijuan plotësisht në Unity - këto janë Cities Skylines, Hearthstone: Heroes of Warcraft, Rust, Firewatch, Superhot, Kerbal Space Program.

· Ndërfaqe afërsisht e kuptueshme.

· Krijimi i absolutisht çdo zhanri lojërash.

· Ndër-platformë.

· Optimizimi.

· Një numër i madh video mësimesh dhe udhëzimesh.

· Motori është plotësisht i lirë.

· Nuk kërkohet kompjuter i fuqishëm.

· Jo i përshtatshëm për fillestarët.

· Kodi burim i mbyllur.

· Grafika të vjetruara.

Padyshim që ky motor është shumë herë më i mirë dhe më funksional se të mëparshmit, por nëse shikohet nga ana e krijimit të lojërave më profesionale, atëherë duhet kuptuar që Unity po vjetërohet.

vendi i 2-të

Unreal Engine është një motor mjaft i fuqishëm për krijimin e lojërave. Kjo platformë mundëson krijimin e lojërave 2D dhe 3D. Një pjesë integrale e motorëve të tillë modernë dhe të fuqishëm është ndër-platforma, dhe në Unreal Engine ajo zbatohet mjaft mirë. Mund të krijoni lojëra për të gjitha platformat e njohura, si për telefonat inteligjentë (Android, IOS), ashtu edhe për kompjuterët që funksionojnë (Windows, MacOS).

Për këtë motor në faqen zyrtare dhe në internet ka mjaft dokumentacion dhe informacion rreth punës me të. Prandaj, nëse nuk jeni të njohur me Unreal Engine, mund të gjeni lehtësisht të gjitha informacionet që ju nevojiten për të filluar, dhe nëse hasni ndonjë problem gjatë zhvillimit, mund t'i referoheni formularit dhe të diskutoni ose të gjeni një zgjidhje për problemin.

Motori Unreal është plotësisht motor falas për krijimin e lojërave, të cilat mund t'i shkarkoni nga faqja zyrtare e internetit.

Është shumë e rëndësishme nëse jeni një zhvillues profesionist dhe planifikoni të krijoni një dhe mjaft komplekse projekt i madh, atëherë duhet t'i kushtoni vëmendje kësaj platforme, pasi është plotësisht me kod të hapur dhe shumë mirë të optimizuar, grafika moderne. Sa i përket shkrimit të skripteve, motori përdor gjuhën e programimit C++. burim i hapur do t'ju lejojë të shtoni bibliotekat dhe kornizat tuaja në motor, i cili pothuajse nuk jep mundësi të kufizuara në krijimin e lojërave.

Dua të vërej se nëse nuk keni përvojë në fushën e krijimit të lojërave dhe nëse nuk dini bazat e programimit në C ++, atëherë nuk duhet të filloni të njiheni me zhvillimin e lojërave me këtë motor. Meqenëse Unreal Engine është një mjet profesional për krijimin e lojërave.

Për të kuptuar fuqinë e plotë dhe aftësitë e motorit, mund të shikoni atë të krijuar tashmë në të projekte të njohura, të tilla si Gears of War 4, We Gëzuar Pak, Final Fantasy VII, Dead Island 2, Taken 7 dhe një listë e gjatë shembujsh të mundësive.

· Shumë mjete.

· Krijimi i absolutisht çdo zhanri lojërash.

· Ndër-platformë.

· Optimizimi.

· Një numër i madh video mësimesh dhe udhëzimesh.

· Forumet e veta, diskutimet në zhvillimin e lojës.

· Motori është plotësisht i lirë.

· Shtesa të integruara në dyqan.

· Aftësia për të krijuar multiplayer në lojëra.

· Niveli i lartë i grafikës.

· Burim i hapur

· Jo i përshtatshëm për fillestarët.

· Ndërfaqe e sofistikuar.

1 vend

CryEngine u vendos në vendin e parë, megjithëse është shumë i ngjashëm me Unreal Engine, por prapëseprapë tani është më popullor për krijimin lojëra moderne, dhe zhvillohet çdo ditë e më shumë. CryEngine është motori më i popullarizuar në mesin e zhvilluesve të lojërave komplekse dhe moderne që përdorin grafikën, fizikën më të mirë dhe më shumë.

CryEngine është një motor i fuqishëm për krijimin e lojërave moderne në çdo zhanër për të gjitha platformat e mundshme. Është gjithashtu ndër-platformë dhe ju lejon të krijoni lojëra për Windows, MacOS, Linux, Android, IOS.

Është shumë i përshtatshëm për punën ekipore në projekte dhe ju lejon të krijoni lojëra me njohuritë dhe aftësitë më të fundit. Gjithashtu, motori ka një kod me kod të hapur, i cili jep mundësi të pakufizuara në finalizimin e motorit dhe krijimin e lojërave që askush nuk i ka krijuar ende.

Megjithëse motori është i fuqishëm dhe ju lejon të ekzekutoni dhe krijoni lojëra me grafikë të lartë, ai ju lejon gjithashtu të krijoni lojëra 2D që jo vetëm që do të duken bukur.

Këtu janë disa projekte të zbatuara në CryEngine: CrySis, Star Citizen, Sniper: Ghost Warrior 3, Ryse: Son of Rome, Warface, pjesa e parë e FarCry dhe shumë të tjera.

· Shumë mjete.

· Krijimi i absolutisht çdo zhanri lojërash.

· Ndër-platformë.

· Optimizimi.

· Një numër i madh video mësimesh dhe udhëzimesh.

· Forumet e veta, diskutimet në zhvillimin e lojës.

· Motori është plotësisht i lirë.

· Shtesa të integruara në dyqan.

· Aftësia për të krijuar multiplayer në lojëra.

· Niveli i lartë i grafikës.

· Mundësi pothuajse të pakufizuara në krijimin e lojërave.

· Burim i hapur

· Jo i përshtatshëm për fillestarët.

· Mjaft kërkues në kompjuter.

· Ndërfaqe e sofistikuar.

konkluzioni

Artikulli përshkruan motorët dhe konstruktorët më të njohur dhe, për mendimin tim, më të mirë për krijimin e lojërave primitive 2D dhe për zhvillimin e video lojërave të reja më të avancuara.

Nëse dëshironi të filloni të zhvilloni lojëra, por nuk dini asnjë gjuhë programimi, atëherë duhet ta vendosni vëmendjen tuaj në vendin e 5-të dhe të 4-të. Motorë të tillë do t'ju ndihmojnë të krijoni lojëra të thjeshta pa njohuri për gjuhët e programimit dhe skriptet. Për të krijuar lojën tuaj, ju mjaftojnë redaktorët e zakonshëm vizualë të këtyre motorëve.

Në rast se ju jeni tashmë një krijues me mjaft përvojë lojërash dhe dëshironi të debutoni me projektin tuaj, atëherë duhet t'i hidhni një sy tre të parëve të këtij top dhe të vendosni se cilin projekt dhe për cilën platformë do të zbatoni.

Nëse keni vendosur për motorin dhe çfarë lloj projekti do të zbatoni, atëherë mund të vazhdoni me siguri, dhe forumet, dokumentacioni dhe komunitetet e zhvilluesve për këto platforma do të ndihmojnë në këtë.

Vështirë se ka një person që nuk ka luajtur të paktën një lojë të paktën një herë në jetën e tij. lojë elektronike, qoftë në një laptop apo pajisje celulare. Epo, cili prej jush, i dashur lexues i blogut tonë, nuk ëndërroi të krijonte lojën tuaj dhe, nëse jo të bëhej milioner falë projektit tuaj, atëherë të bëhej i famshëm të paktën midis miqve tuaj?

Por si të krijoni një lojë Android nga e para, pa njohuri të veçanta dhe pa ditur as bazat e programimit? Rezulton se të provosh veten si zhvillues lojërash nuk është kështu detyrë e vështirë. Kjo do të jetë tema e materialit tonë të sotëm.

  1. ide apo skenar.
  2. Dëshira dhe durim.
  3. Konstruktori i lojës.

Dhe nëse dy komponentët e parë të suksesit janë pak a shumë të qarta, atëherë komponenti i tretë duhet të diskutohet më në detaje.

Çfarë është Game Builder

Bëhet fjalë për një program që thjeshton shumë zhvillimin e lojërave, duke e bërë atë të aksesueshëm për njerëzit që nuk kanë aftësi programuese. Game Builder kombinon një IDE, një motor loje dhe një redaktues niveli që funksionon si një redaktues vizual ( WYSIWYG– anglisht. shkurtesa "ajo që shihni është ajo që merrni").

Disa konstruktorë mund të kufizohen sipas zhanrit (për shembull, RPG, arcade, kërkime). Të tjerët, ndërsa ofrojnë aftësinë për të hartuar lojëra të zhanreve të ndryshme, në të njëjtën kohë kufizojnë imagjinatën e një zhvilluesi fillestar në lojëra 2D.

Edhe pasi të keni lexuar vetëm atë që është shkruar tashmë, bëhet e qartë se për një zhvillues fillestar që vendos të shkruajë një lojë për ndonjë sistemi operativ, duke përfshirë OS Android, zgjedhja e një konstruktori të përshtatshëm është detyra kryesore, sepse fati i projektit të ardhshëm varet nga funksionaliteti dhe aftësitë e këtij mjeti.

Si të zgjidhni stilistin e duhur

Ju duhet të filloni duke vlerësuar nivelin tuaj të njohurive në fushën e programimit. Nëse priret në zero ose mungon fare, atëherë është më mirë të provoni sa më shumë opsione të thjeshta. Dhe edhe nëse nuk keni njohuritë e nevojshme Anglisht, atëherë në këtë rast mund të gjeni një program që ju përshtatet.

Dhe e dyta pikë e rëndësishme kur zgjedh një konstruktor - funksional. Këtu ju duhet të analizoni me shumë saktësi skenarin e projektit tuaj, sepse sa më e vështirë të jetë loja, aq më shumë mjete të ndryshme do të nevojiten për ta krijuar atë, përkatësisht, dhe projektuesi do të ketë nevojë për një më të fuqishëm.

Për t'ju ndihmuar me zgjedhjen, më poshtë do t'ju paraqesim në vëmendjen tuaj programet-konstruktorët më të mirë, gjë që, në përgjithësi, nuk përjashton faktin që ju, pasi të keni gërmuar tërësisht forumet ose faqet e specializuara, do të zgjidhni diçka tjetër për veten tuaj, pasi asortimenti i këtij gamë programesh mjaft i gjerë.

Top 5 ndërtuesit më të mirë të lojërave

Ndërtoni 2

Ky aplikacion vazhdimisht zë rreshtat e parë në vlerësimet e stilistëve të lojërave. Me Construct 2, ju mund të krijoni lojëra 2D të pothuajse çdo zhanri për platforma të ndryshme, duke përfshirë Android, si dhe lojëra të animuara për shfletues që mbështesin HTML5.

Duke marrë parasysh numrin e madh mjete ndihmëse, edhe përdoruesit fillestarë do të jenë në gjendje ta zotërojnë programin.

Për të zotëruar punën me Construct 2, nuk ka nevojë të blini një licencë, versioni falas falas ofron mjete të bollshme dhe aftësinë për të eksportuar projekti i përfunduar në disa platforma. Sidoqoftë, kodimi i produktit të përfunduar në platformat celulare dhe aksesi në fushën e plotë të funksionalitetit do të japë një licencë personale për 129 dollarë. Nëse aftësia juaj në krijimin e lojërave ka arritur kulmin e saj dhe tashmë keni filluar të merrni më shumë se 5,000 dollarë të ardhura nga projekti juaj, do t'ju duhet të shpenzoni për opsionin Business, i cili do të kushtojë 429 dollarë.

Dhe tani, shikoni disa mësime praktike video për krijimin e aplikacioneve të lojërave me Construct 2:

Clickteam Fusion

Clickteam Fusion është një shembull tjetër i një ndërtuesi të shkëlqyer të lojërave me të drejta të plota që ndihmon edhe një fillestar të krijojë një lojë të plotë. Programi ofron mundësinë për të eksportuar aplikacionet e krijuara në formatin HTML5 falas, që do të thotë se do të jetë e mundur të publikohen lojëra të shfletuesit dhe, përveç kësaj, t'i konvertohen ato për publikim në tregje të ndryshme celulare, si Google play.

Ndër karakteristikat kryesore, mund të vërehet thjeshtësia e ndërfaqes, mbështetja për efektet shader dhe përshpejtimi i harduerit, prania e një redaktuesi të plotë të ngjarjeve, kursimi i projekteve në formate të përputhshme me platforma të ndryshme, përfshirë Android.

Versioni i paguar i Zhvilluesit të programit nuk është i disponueshëm për banorët e Federatës Ruse, por disku i tij i licencuar mund të porositet nga e njëjta Amazon, duke lehtësuar buxhetin personal me një mesatare prej $100. Është e mundur të rusifikimi i menusë përmes një Russifikuesi të palës së tretë.

Si të punoni me aplikacionin, shikoni video speciale mirë:

Stencyl

Stencyl është një tjetër mjet i shkëlqyeshëm që ju lejon të zhvilloni lojëra të thjeshta kompjuterike 2D pa njohuri të veçanta të kodeve, si dhe gjuhë programimi për të gjitha platformat e njohura. Këtu ju duhet të punoni me skriptet dhe diagramet, të cilat paraqiten në formën e blloqeve, dhe mund të tërhiqni objekte ose karakteristika me miun, gjë që është shumë e përshtatshme.

Zhvilluesi i programit ofron gjithashtu mundësinë për të shkruar kodin tuaj në blloqe, por kjo, natyrisht, kërkon njohuri në fushën e programimit.

Prania e një redaktuesi të shkëlqyer grafik Scene Designer lejon përdoruesin të përdorë imagjinatën e tij për të vizatuar botët e lojërave.

Grupi optimal i funksioneve do të ndihmojë në krijimin lojëra cilësore zhanre të ndryshme, por grafika Stencyl më me pllaka (tjegull) do të jetë e rëndësishme për "shooters" ose "rpg games".

Programi shpërndahet pa pagesë, por eksportimi në formatet e desktopit kërkon një abonim, i cili do të kushtojë 99 dollarë për një vit, dhe një licencë për lojëra celulare- 199 dollarë në vit.

Shikoni një kurs përplasjeje për të punuar me Stencyl:

krijues lojërash

Programi ekziston në versione me pagesë dhe falas. Një opsion buxhetor ju lejon të krijoni lojëra të forta dy-dimensionale për desktop. Ndërsa versioni me pagesë bën të mundur shkrimin e lodrave 3D mjaft “të zbukuruara” për Windows, iOS dhe Android. Ne jemi ende të interesuar mundësi e lirë mësoni se si të realizoni veten në industrinë e lojrave dhe Game Maker është vetë opsioni që do t'ju lejojë të krijoni lojëra me skenarin tuaj pa kufizime në zgjedhjen e një zhanri.

Programi ofron një përzgjedhje të modeleve të gatshme të vendndodhjes, objekteve, si dhe personazheve, tingujve dhe sfondeve. Pra, e gjithë puna krijuese zbret në zvarritje dhe rënie zona e punës elementet e zgjedhur dhe zgjedhja e kushteve - vendndodhja dhe ndërveprimi me objektet e tjera. Edhe pse njohuria e një gjuhe programimi nuk kërkohet, por përdoruesit që janë "në dijeni" do të mund të përdorin GML, diçka e ngjashme me JS dhe C ++.

Kopertina e krijuesit të lojërave gjuhe angleze, kështu që ata që nuk e dinë mjaftueshëm do të duhet të shkarkojnë skedarin e çarjes.

Për ata që janë të interesuar në këtë program, ju sugjerojmë të shikoni videon e trajnimit:

Uniteti 3D

Unity 3D është ndoshta gjëja më e mirë për të ofruar për krijimin e një projekti cilësor 3D. Plotësisht i integruar në program modele të përfunduara, si dhe teksturat dhe skriptet. Përveç kësaj, është e mundur të shtoni përmbajtjen tuaj - tinguj, imazhe dhe video.

Lojërat e krijuara me Unity janë të përputhshme me të gjitha platformat e njohura nga pajisjet mobile iOS ose Android deri te marrësit SMART TV.

Programi karakterizohet nga shpejtësia e lartë e përpilimit, ndërfaqja e lehtë për t'u përdorur, redaktuesi fleksibël dhe shumëfunksional.

Të gjitha veprimet e lojës dhe sjellja e personazheve bazohen në thelbin fizik të shëndoshë të PhysX. Çdo objekt i krijuar në këtë konstruktor të lojës është një kombinim i caktuar i ngjarjeve dhe skripteve, të kontrolluara nga vetë zhvilluesi.

Është e rëndësishme të kuptohet se megjithëse programi është i pozicionuar si një projektues lojërash i krijuar për fillestarët, ende nevojitet një nivel i caktuar njohurish për të punuar me këtë aplikacion. Epo, puna me grafikë 3D kërkon një kompjuter mjaft modern të pajisur me një kartë video harduerike.

Një seri mësimesh për krijimin e lojërave me Unity 3D:

Pra, ju keni vendosur të përmbushni ëndrrën tuaj për të krijuar lojën tuaj unike. Ne jemi përpjekur të ofrojmë informacione që mund të ndihmojnë me këtë. Kushtojini vëmendje, nëse lexoni me kujdes materialin e paraqitur dhe të paktën shikoni shkurtimisht mësimet video për secilin program, atëherë me siguri keni vënë re se puna me secilin stilist të lojës bazohet në të njëjtin parim. Prandaj, është shumë e mundur që ju të jeni në gjendje të merrni diçka që është më e përshtatshme për nevojat tuaja. Të paktën shpresojmë që në këtë fazë çështja se si të bëni një lojë në Android është mbyllur. Paç fat!

Nëse keni ardhur në këtë faqe, atëherë ju pëlqejnë lojërat kompjuterike. Sot, ka mijëra lojëra në kategori të ndryshme, nga lojëra me revole të thjeshta dhe lojëra diamant deri te strategjitë komplekse në internet me shumë lojtarë. Dhe shumë kompani vazhdojnë të krijojnë të tjera, duke i kënaqur fansat me produkte të reja emocionuese. Një ekip profesionistësh, nga programuesit tek projektuesit, punon në çdo lojë, madje edhe në lojën më të vogël. Është e vështirë të futesh në skuadra të tilla, qoftë edhe me profesionin e duhur. Por ju jeni të ftuar dhe ju jepet mundësia të krijoni një lojë vetë.

Si të luajmë?

Ju nuk keni nevojë për njohuri të gjuhëve të programimit. Do të duhet të punohet me shabllone të gatshme. Ato janë të vendosura në krye të ekranit. Me klikimet e miut, ju mund të zgjidhni objektet dhe vendin e vendosjes së tyre në të ardhmen. Loja ka vetëm dy personazhe, disa lloje bonusesh, platforma dhe shumë më tepër. Veprimet duhet të zhvillohen në sfondin e maleve. Pasi të keni zgjedhur gjithçka që dëshironi të shihni në lojë dhe të gjeni një vend për secilin objekt, klikoni në shigjetën "tjetër". Tani në ekran shfaqet një lojë e gatshme, të cilën mund ta provoni së pari. Ka ndodhur? Nëse shihni gabime, mund të ktheheni.

Herët a vonë, çdo person që luan pak a shumë në mënyrë aktive lojëra kompjuterike vjen me mendimin: "Lojërat e njerëzve të tjerë, natyrisht, janë të mira, por të tyret janë akoma më të mira!" Disa nga këta njerëz fillojnë të studiojnë programim, dizajn lojërash, por kjo nuk është një detyrë e lehtë dhe jo të gjithë do të jenë në gjendje të përfundojnë studimet e tyre. Zhvillues profesionistë që dinë për gjithçka vështirësitë e mundshme lidhur me studimin e kësaj shkence të vështirë, krijoi paketa speciale softuerike për krijimin e lojërave.
Në pjesën më të madhe, këto programe përdorin një paraqitje grafike të funksioneve të njohura për çdo programues profesionist. Kjo ju lejon të krijoni lojëra të plota 2D dhe 3D duke përdorur vetëm një mouse. Tingëllon joshëse, apo jo? Fatkeqësisht, nuk ka qenë pa anët e tij negative. Shumica e programeve janë të përqendruara ngushtë në zhanër (d.m.th., nëse thotë "Strategjia", atëherë përzierja maksimale e zhanrit që mund të përballoni është "RTS / RPG", etj.), madje disa prej tyre ju lejojnë lirisht ndryshoni modele, tekstura, sfonde, muzikë, lëvizje, por në çdo rast, këto do të jenë vetëm variacione në temën e së njëjtës lojë. Në rishikimin e sotëm, janë paraqitur programe që (nëse është e mundur, sigurisht) nuk kanë disavantazhet e mësipërme.

krijues lojërash

Nga një redaktues i thjeshtë teksturash dhe modelesh (versionet e para të programit), Game Maker është bërë një mjedis i zhvillimit të aplikacioneve me funksione të plota. Versioni i tetë, më i fundit deri më sot, ju lejon të punoni me objekte 2D dhe 3D, të përdorni biblioteka standarde dhe të krijuara nga përdoruesit (duhet të përdorni Lib Maker për këtë) dhe shumë më tepër.
Game Maker është ndoshta softueri më miqësor për krijuesin e lojërave sot. Për të krijuar kodin, mund të përdorni miun (një opsion programimi "grafik") dhe tastierën më klasike (d.m.th., shkruani manualisht kodin). Ai mbështet importimin e modeleve nga redaktues të ndryshëm, për shembull, nga 3D Max popullor.
Sidoqoftë, pavarësisht nga avantazhet e dukshme, ka edhe disavantazhe. Një prej tyre është mbështetja e kufizuar 3D, e prezantuar që nga versioni i gjashtë i programit. Para versionit të gjashtë, lojërat kryesore të krijuara me Game Maker ishin platformë, por pas kësaj u bë e mundur krijimi i lojërave tredimensionale të plota. Një tjetër disavantazh është se kërkohet një njohuri minimale e parimeve të programimit. Çdo veprim i krijuar në bazë të Game Maker bazohet në reagimin e një objekti ndaj ndonjë ngjarjeje, që do të thotë se përpara se të filloni të punoni, duhet të kuptoni se cilat janë shkaktarët, skriptet dhe spritet (këto të fundit nevojiten, për shembull, në për të bërë zjarr dhe bar). Dhe, sigurisht, do të ishte më mirë të jesh në gjendje të punosh me tekstura, modele dhe animacion.

Uniteti 3D

Programet për krijimin e lojërave nuk do të ekzistonin në formën në të cilën ekzistojnë sot, nëse jo për këtë paketë. Unity 3D është një mjet shumë më i sofistikuar se Game Maker. Ai përfshin një redaktues modeli të integruar, një motor të fuqishëm grafik që përdor plotësisht aftësitë e DirectX dhe OpenGL, programe të veçanta për krijimin dhe përpunimin e hijeve, hijeve, terreneve, fizikës dhe tingujve, si dhe biblioteka të pasura të skripteve.
Të gjitha sa më sipër funksionojnë shkëlqyeshëm së bashku, gjë që lejon një person që punon me Unity 3D të mos përdorë programe të palëve të treta. Ndryshe nga mysafiri ynë i mëparshëm, ky redaktues, së pari, synon të punojë me grafikë tredimensionale, dhe së dyti, bën të mundur krijimin e lojërave të çdo zhanri në nivel të lartë, së treti, lehtëson procesin e krijimit të lojërave online.
Megjithatë, në këtë fuçi të madhe, luksoze me mjaltë ka edhe një mizë në vaj. Dhe kjo, përsëri, është njohuri minimale e parimeve të programimit. Deri në një pikë të caktuar (në fazat e zhvillimit të mjedisit dhe modeleve), nuk mund të mendoni për të, por atëherë do t'ju duhet të bëni disa përpjekje. Pavarësisht bibliotekës së pasur dhe motorit të fuqishëm të skriptimit me përpilim të menjëhershëm, do t'ju duhet të shkruani vetë një pjesë të kodit. Të paktën nëse vërtet dëshironi të krijoni diçka tuajën.

3D Rad

Fituesi i qartë për lehtësinë e përdorimit. 3D Rad mund të bëhet një pikënisje për shumë igrodelov të talentuar, një lloj platforme stërvitore dhe mund të bëhet një projektues i plotë i hiteve të lojërave. Shumë këtu varet nga talenti i zhvilluesit, sepse shumë mund të shtrydhen nga ky program.
Karakteristikat kryesore janë të njëjta si në programet e mëparshme, por 3D Rad, ndryshe nga të tjerët, mbështet plug-in, ka disa modele të para-instaluara AI (të një makine dhe një gjurmues), harta hije dhe teksturë, aftësinë për të krijuar një lojë online (!) Dhe përditësime falas me kusht (dhuroni 5 dollarë një herë për zhvillimin e motorit dhe merrni përditësime falas çdo muaj; ata që nuk dhurojnë presin tre muaj).



konkluzioni.
Të tre programet e krijimit të lojërave janë të mira në mënyrën e tyre. Game Maker është mesatar si për nga kompleksiteti ashtu edhe për nga aftësitë, 3D Rad mund të bëjë shumë, por vetëm me një përzgjedhje të arsyeshme të shtojcave, dhe Unity 3D është përgjithësisht një mjedis i plotë për ndërtimin e lojërave komode, e cila, megjithatë, kërkon aftësi të caktuara. . Kështu që zgjidhni cilindo prej tyre, bazuar vetëm në qëllimet dhe talentet tuaja.

Në përzgjedhjen e sotme, u morën parasysh programet më të njohura për krijimin e lojërave kompjuterike në lojëra 2D dhe 3D. Çdo aplikacion ka veçori unike dhe gjithashtu ka të mirat dhe të këqijat e tij. Shkarkoni softuerin që ju pëlqen dhe krijoni lojëra krejtësisht të reja, duke mishëruar në to të gjitha idetë dhe fantazitë tuaja.

Duke filluar me programe profesionale, vlen të theksohet CryENGINE, NeoAksi dhe Kompleti i zhvillimit joreal. Të gjithë ata do të ofrojnë funksionalitet të gjerë për zhvillimin e lojërave shumëngjyrëshe për çdo temë. NeoAksi mori mjete të avancuara për zbatimin e lojërave me shumë lojtarë. UDK i famshëm për rregullimin e mirë të fizikës së objekteve. Softuer nga Crytek ka një opsion të dobishëm për të nisur redaktuesin e modelit pa e instaluar më parë në kompjuterin tuaj. Një mizë e vogël në vajin e të gjithëve produkte softuerike- kërkesa të larta të sistemit.

Në një konkurrencë kaq të ashpër të shërbimeve të mësipërme, ajo ndodhet në mënyrë të favorshme Uniteti 3D - mesatare e artë, i cili gjithashtu përfshin të gjitha veçoritë e nevojshme, madje edhe në motorin e fuqishëm PhysX nga NVIDIA. Mbështet pothuajse të gjitha sistemet operative: Xbox, Playstation, Wii, Android, iOS, Windows, Linux, Mac etj. Përveç kësaj, ai ofron mjete të avancuara për testimin e aplikacioneve. Me kërkesën tuaj, ai ofron qasje për disa përdorues njëherësh në një projekt, për zhvillim të përbashkët të rehatshëm.

Kodu Lab dhe 3D Rad - opsione të mira për fillestarët që duan të provojnë veten në fushën e krijimit të lojërave 3D. Ju nuk keni nevojë të shpenzoni shumë kohë duke mësuar të programoni. Softueri përmban një numër të madh tekstesh, objektesh dhe modelesh, si dhe biblioteka të veprimeve të gatshme për personazhet. Ju lejon të rregulloni mirë ndërveprimin e objekteve dhe të kontrolloni ligjet e fizikës. Vlen të përmendet se Kodu mori ndërfaqen më të thjeshtë dhe më të kuptueshme midis analogëve në përzgjedhje.

Krijuar me 3ds Max Modelet dhe teksturat me cilësi të lartë mund të eksportohen në shërbime të tjera për përdorim të mëtejshëm në projektuesit e lojërave, për shembull: Uniteti 3D, CryENGINE dhe të tjerët.

redaktori i lojës, Ndërtoni 2, studio krijuese lojërash dhe Clickteam Fusion- aplikacione për krijimin e lojërave dydimensionale. Kontrata 2 tejkalon kundërshtarët me një menu në gjuhën ruse, kontrolle më të përshtatshme dhe një grup të madh mjetesh që ju lejojnë të zhvilloni edhe versione të shfletuesit të krijimeve tuaja. GameMaker Studio do t'u mundësojë përdoruesve të avancuar që kanë zotëruar parimet e programimit të shkruajnë kodin në gjuhën unike të skriptimit GML. Vëmendja e të ardhurve shpesh tërhiqet redaktori i lojës, thjeshtësia e tij, aludimi hap pas hapi, si dhe një redaktues i mirë i ngjarjeve dhe sjelljes së objektit.