Tipy Batman: Arkham Origins. Príbehová línia

Vyšlo nie tak dávno Batman: Arkham Origins je multiplatformová videohra vyvinutá kanadským štúdiom Warner Bros. Games Montreal a vydané spoločnosťou Warner Bros. interaktívna zábava. Rovnako ako v predchádzajúcich hrách v sérii, Batman: Arkham Origins má obrovské množstvo tajomstiev a veľkonočných vajíčok, z ktorých niektoré sú prezentované tu.

Plagáty a plagáty Gothamu

Cestovaním po Gothame vás prekvapí množstvo vyvesených plagátov. Samotné mesto má zrejme úrodnú históriu divadelnosti a niektoré plagáty zobrazujúce a propagujúce cirkusové predstavenia budú odkazmi na slávne postavy DC Universe a iné udalosti.

Tento plagát zobrazuje nápisy, ako aj meno - Basil Carlo. Basil je prvým zloduchom, ktorý si hovorí Clayface.

A tu jeden z plagátov zobrazuje Carla pred jeho zrútením, po ktorom sa stane zločincom a následne sa zmení na Clayface.

Tento plagát zobrazuje Thomasa Reese Blakea, lovca a trénera tigrov, z ktorého sa neskôr stal Catman, superzloduch a Batmanov hlavný protivník.

Tento plagát zobrazuje veľkú iluzionistku a čarodejnicu Zatannu Zataru. Známa svojou účasťou v Justice League a stretnutím s Batmanom v detstve.

Tento billboard na streche Parkovej ulice je reklamou pre súkromníka vojenská organizácia Lietadlo Ferris. Práve v ňom pôsobil superhrdina Hal Jordan, známy skôr ako Green Lantern.

A tu na stene je plagát, ktorý odkazuje na superhrdinu prezývaného Steel. John Henry Irons pracoval ako vedec v Amertek Industries.

Zločin storočia

Neďaleko kostola Park Street Church, rovnako ako v Arkham City, sa nachádza Crime Alley. Toto je neslávne známe miesto, kde boli zabití Bruceovi rodičia. Po dokončení hlavnej dejovej línie bude nasledovať malá vedľajšia úloha, pripomínajúca túto tragédiu.

Počiatky Arkhamu sledujú rovnakú niť, vrátane rovnakých kriedových schém a skutočne rovnakého jediného červeného kvetu v Crime Alley z viacerých skorá hra, ktorý samozrejme príde neskôr v sérii.

Zelený šíp

V debutovom traileri bolo logo Queen Industries vidieť na prepravke s výbušninami. Majiteľom tejto spoločnosti je miliardár Oliver Queen, ktorý je po celom svete známy skôr ako superhrdina Green Arrow. Je tiež členom Justice League.

V samotnej hre na lodi Penguin nájdete rovnaké logo, zobrazené už len na kontajneri, v ktorom boli s najväčšou pravdepodobnosťou prepravované zbrane.

V jednej scéne traileru je grafika loga, ktorá vyzerá podozrivo ako vstup do Green Arrow City.

Deadshot Rifle

Tu je kufor odstreľovacia puška a munícia rozhádzaná po okolí, čo sme videli v debutovom traileri hry.

AmerTek Industries

Na konci debutového traileru vidíme pri spomaľovaní guľku, ktorá zobrazuje rytinu s určitým symbolom. Pre mnohých je to neviditeľné, ale tento symbol je značka. AmerTek je názov spoločnosti, ktorá pôvodne najala Johna Henryho Ironsa, vojenského inžiniera, z ktorého sa stal superhrdina menom Steel.

Zmrazený zločinec

No, tu vidíme zločinca gangu zamrznutého v ľade. Zrejme ide o dôsledok vojny medzi Tučniakmi a rodinou Falconeovcov.

Červená čiapka

Ak jaskyňu preskúmate, nájdete nástenku, kde môžete vidieť zmienku o Červenej čiapočke.

Podobná tabuľa je aj na stene na policajnom oddelení, čo trochu vyjasňuje veci medzi niektorými postavami Gothamu.

Kalendár Mužov úkryt

Calendar Man je fiktívny superzloduch z univerza DC Comics, ktorý je nepriateľom Batmana. Môžete navštíviť jeho brloh, ktorý je pokrytý stránkami kalendára a ďalšími sviatočnými logami súvisiacimi s kľúčovými udalosťami v kalendári, ako je napríklad Nový rok.

Batmobil

Najnovší easter egg od tímu Montreal, kde vidíme kresby a schémy raného modelu Batmobilu.

Batman: Arkham Origins, drsný superhrdinský každodenný život Temného rytiera je mimoriadne pestrý a intenzívny. V priebehu niekoľkých dní sa Batmanovi podarí vyčistiť zločincov od všetkých druhov kriminálnych živlov mesta Gotham a obnoviť infraštruktúru svojich rodných ulíc a vykonať tucet detektívnych vyšetrovaní - so zhromažďovaním dôkazov, forenzným skúmaním a odklepnutie svedectiev od podozrivých. V celom tomto nepokoji nie je ťažké zmiasť sa – a vtedy prichádzame na pomoc.

V tomto materiáli nájdete najdôležitejšie tipy na absolvovanie hry Batman: Arkham Origins, riešenia väčšiny ťažké problémy, ako aj užitočné video, ktoré vám umožní dokončiť hru na 100 %. S týmto návodom si ľahko poradíte so všetkými útrapami Gothamu – aby si Bruce Wayne konečne na Vianoce oddýchol.

Na začiatok je tu niekoľko jednoduchých, ale veľmi dôležitých vecí, ktorým je potrebné o Batman: Arkham Origins porozumieť a ktoré potrebujete vedieť. Postupujte podľa týchto rád a váš Temný rytier nenechá darebákov ani jednu šancu.

Na žiadosti o pomoc odpovedajte čo najčastejšie. Počas pohybu po Gothame budete tu a tam dostávať aktuálne informácie o zhýralosti, ktorá sa práve deje. Keďže sa takéto hádky zvyčajne vyskytujú v tesnej blízkosti vašej aktuálnej pozície, je najlepšie ich neignorovať. Spravidla sa od vás vyžaduje, aby ste sa dostavili na miesto činu a porazili všetkých protivníkov – práca je bezprašná, rýchla a zisková. Jednak za každú pomoc získate skúsenosti a jednak vás takéto kolízie rýchlo naučia efektívne bojovať v Arkham Origins. Prínos druhého je ťažké preceňovať.

Nie všetko, čo vidíte, je okamžite dostupné. Najrôznejšie trofeje, tajomstvá a alternatívne cesty, s ktorými sa počas hry stretnete, vám nemusia byť hneď dostupné. Ak chcete získať konkrétnu odmenu, veľmi často sa od vás bude vyžadovať jeden alebo druhý gadget alebo schopnosť, ktorá sa otvorí počas príbehovej kampane. To znamená, že najviac najlepší čas zbierať napríklad dátové bloky Enigmy – po dokončení príbehovej časti hry, keď máte pozbieraný celý arzenál Temného rytiera.

Skrytá pasáž dáva oveľa viac skúseností ako čelné zrážky s protivníkmi. Ak je to možné, skúste nepriateľov omráčiť bez povšimnutia - po troche cviku to určite ľahko a prirodzene získate. Tajomný temný rytier bude oveľa rýchlejšie získavať skúsenosti a v dôsledku toho aj nové schopnosti.

Stealth je dobrý, ale silné brnenie je lepšie. Aby ste si uľahčili život, najprv upgradujte Batmanovo brnenie. Najprv pre boj zblízka a potom - balistický. Zabezpečíte si tak lepšie prežitie v počiatočných fázach hry a ušetríte si veľa nervov v bitkách. Ako majster stealth ako vy, v Arkham Origins budete často bojovať s desiatkami banditov v otvorenom boji - radšej sa na to pripravte.

Pre Batmana je dôležité krásne bojovať. Na konci každej potýčky s nepriateľmi vám bude poskytnutá jedna alebo druhá dávka skúseností. Nasledujúce body ovplyvňujú hodnotenie boja: maximálna dĺžka reťaze zásahov (alebo kombinovaný multiplikátor), množstvo získaného poškodenia (je lepšie ho minimalizovať), množstvo pomôcok používaných v boji. Inými slovami, najviac skúseností získate, ak vám „nechybia“ zásahy, pričom v boji využijete celý svoj arzenál.

Nešetrite na vedľajších úlohách. Chytanie darebákov a ničenie ich plánov je bohato odmenené veľká kvantita skúsenosti, ako aj nové schopnosti Batmana. Vedľajšie úlohy nielenže pomôžu rozšíriť zábavu z Batman: Arkham Origins, ale tiež vám umožnia stretnúť sa tvárou v tvár s najznámejšími postavami DC Universe.

Dokončite systémové výzvy Temného rytiera, kedykoľvek je to možné.Úspechy zabudované do samotnej hry vám na jednej strane pomôžu lepšie spoznať niektoré aspekty herných mechanizmov (môžete si napríklad precvičiť techniku ​​pohybu po Gothame alebo stealth) a na druhej strane po dokončení vám dá veľa skúseností.

PROBLÉM BOSS

Počas prechodu Batman: Arkham Origins stretnete veľa darebákov rôznej miere mizerný. Niektoré z nich môžu začínajúcemu hráčovi spôsobiť nemalé problémy. O tom, kde môžu vzniknúť hlavné ťažkosti - nižšie v texte.

Ako poraziť Deathstroke

Deathstroke, jeden z prvých bossov v Batman: Arkham Origins, je dobrým testom vašej reakcie. Hlavnou ťažkosťou v boji s ním je včasné zasiahnutie a protiútok. Je veľmi dôležité neponáhľať sa a stlačiť tlačidlo počítadla až vtedy, keď sa nad Deathstrokeovou hlavou rozsvieti príslušný indikátor. Ak bude protiútok príliš skoro alebo príliš neskoro, Batman dostane facku od jedného z najskúsenejších bojovníkov na boj zblízka v DC Universe.

Ako poraziť Banea

S Baneom sa v boji stretneme dvakrát. Počas prvej bitky je hráč povinný vyhnúť sa Baneovým najsilnejším úderom a bleskovo rýchlymi sériami včas vrátiť úder. Vo všeobecnosti by vám prvé stretnutie s ním nemalo robiť veľa problémov, ak ste predtým úspešne porazili bežných protivníkov.

Počas druhého stretnutia bude bitka rozdelená na dve časti. Ak prvá časť sleduje presne ten istý scenár, ako je popísané vyššie, potom vás druhá časť prinúti trochu sa pohrať. Pod vplyvom Venoma nemožno Banea napadnúť do čela - Batman je nútený na neho zaútočiť skryto, pomocou ventilácie, mriežok v podlahe a elektrických obvodov. Majte na pamäti, že Bane nenapadne ten istý trik dvakrát, takže budete musieť ukázať maximálnu vynaliezavosť. Úspešnú bitku s napumpovaným Baneom si môžete pozrieť vo videu nižšie.

Ako poraziť šialeného klobučníka

Celý boj s bossom sa odohráva v klobučníkovom svete ilúzií: aby ste porazili darebáka, musíte sa dostať na koniec fázy pomocou svojich pomôcok a vynaliezavosti. To sa však ľahšie povie, ako urobí – niekoľko zákerných pascí a nenápadných scén môže byť pre hráča problémom. Ako to všetko prekonať - opäť vo videu.

Ako poraziť Firefly

Jeden z posledných bossov v Batman: Arkham Origins. Boj je však celkom jednoduchý – ak viete, aké vychytávky v danom momente bitky použiť.

Ako otvárať obleky

Funkcie Batman: Arkham Origins široký výber Kostýmy Batmana - každý nielen zmení váš vzhľad, ale poskytuje aj určité výhody. Obleky sa odomykajú pre určité akcie a úspechy v hre a brnenie si môžete zmeniť v príslušnej časti Batcave. Tu je to, čo musíte urobiť, aby ste odomkli kostýmy pre všetky príležitosti.

Batman- daný na začiatku hry.

Batman Miliónová koža- Zaregistrujte sa do služby WBID.

Nová grafika 52- zachyťte všetkých darebákov zo zoznamu najhľadanejších.

Temný rytier- prejsť všetkými skúškami.

Noel- Nájdite všetky bloky údajov Enigmy.

Nespravodlivosť- získať všetky medaily v skúškach.

najčiernejšia noc- získajte úroveň v hre pre viacerých hráčov.

Cache of Enigma

Pre stopercentné dokončenie Batman: Arkham Origins budete musieť pozbierať všetky bloky údajov Enigmy, ktoré zloduch dobre ukryl v celom Gothame. Vypočúvanie agentov Enigmy vám pomôže zistiť ich polohu (sú vyznačení na mape mesta) a táto séria videí vám pomôže zistiť, ako sa k nim dostať.

Čo výrazne zmenilo predstavu o tom, ako by mala vyzerať hra o superhrdinoch, nevyšlo vôbec ako pokračovanie príbehu, ako už názov napovedá, ale prequel, akýsi návrat do minulosti. Hra rozpráva o dobe, kedy sa Temný rytier zdal obyvateľom Gothamu skôr ako mestská legenda, mýtus či hororový príbeh pre zločincov. Niektorí zloduchovia, ktorí sa už s pomstiteľom stretli, sa ho boja a chcú ho zničiť, iní pochybujú, že naozaj existuje. Polícia v tomto čase poľuje aj na Batmana, pričom ho považuje za rovnakého porušovateľa zákona ako zvyšok banditov, nebezpečného nevyváženého vigilanta, ktorý sa dopúšťa lynčovania.


Vývojár: Warner Bros. GamesMontreal.
Vydavateľ: Warner Bros. interaktívna zábava.
Vydavateľ v Rusku: 1C-SoftKlab.
Dátum vydania: 25. október 2013.

Batmanoví vrahovia

Toľko protivníkov - najbežnejšia bitka

Tentokrát sa neobmedzujeme ani na uzavreté územie nemocnice, ani len na jednu mestskú štvrť, pred sebou máme celý Gotham. Ide o pomerne veľký otvorený priestor s rôznymi miestami a atrakciami (kostol, komerčná banka, oceliareň, most, ľadové sochy, zábavný park atď.). Prechod z jednej oblasti do druhej, ako predtým, nie je prerušovaný žiadnym sťahovaním. Pre rýchlosť pohybu môžete použiť nielen plášť, ale aj netopierie lietadlo. Udalosti hry sa odohrávajú práve v predvečer Vianoc, na dvore je husté sneženie, všetci sa pripravujú na sviatok a len Bruce Wayne nemá pokoj ani v tento deň. Batman je na stope Black Maskovi, násilnému darebákovi, ktorý ovláda veľkú časť mestského kriminálneho biznisu. Black Mask si môže robiť, čo chce, pretože polícia už dávno robí to, čo hovorí, a na všetky jeho zločiny sa pozerá cez prsty. Jedinou prekážkou v ceste darebáka je Batman. Poctivých policajtov už nezostali takmer žiadni, zdá sa, že len kapitán James Gordon ešte nezabudol, čo je česť a právo. Ale iróniou je, že je to Gordon, kto je poverený vedením pracovnej skupiny pri prenasledovaní samotného Batmana. Hrdina tu musí bojovať nielen so zločincami, ale aj s políciou, ktorá nepustí ani na krok. A Batman sa od začiatku svojej činnosti drží pravidla nikoho nezabiť, čo značne komplikuje život. Pravda, nie je zakázané používať mučenie a vyhrážky, lámať kosti, zastrašovať a biť podozrivých a udavačov. Ľudí musíte takto neustále vypočúvať, čo sa deje s prímesou charakteristického čierneho humoru.

Gordon odmieta dôverovať Batmanovi

Batmanova vianočná noc bude veľmi ťažká a naplnená množstvom udalostí, bitiek, stretnutí, vyšetrovaní. Zvláštnosťou tohto konkrétneho prípadu je, že Black Mask ponúkol obrovské množstvo profesionálnych zabijakov, aby zbavili mesto Batmana. Namiesto toho, aby sa Bruce skrýval v Batcave, sám ide hľadať žoldnierov. Postupne sa s každým z nich budeme musieť stretnúť a všetkých zneškodniť. Väčšina vrahov, šéfov hry, z ktorých každý má svoju vlastnú polohu a svoje vlastné charakteristiky bitky, sú tváre známe všetkým čitateľom komiksov: Bane, Deathstroke, Deadshot, Copperhead, Shiva, Firefly, Taser. Boje s nimi sú dobre premyslené a vyznačujú sa zvýšenou zložitosťou. Každý z vrahov má v tomto prípade svoje motívy, nie všetci idú po Batmanovi pre peniaze. Shiva chce napríklad otestovať pomstiteľa pre svojho šéfa, ktorého identitu možno hneď uhádnuť.

Minulosť stále prenasleduje Brucea

Anarky

Prvé stretnutie

Stojí to za to povedať Arkham Origins- stále nie je rok prvý ako v komikse alebo karikatúre, ale skôr rok dva. Batman ešte nie je symbolom mesta, ale nie je to ani ninja učeň, ani dobrodruh. Bruce je už plne sformovaný, vybral si svoj imidž, už o ňom počuli. Batman sa po prvýkrát stretáva s Jokerom, Baneom a niektorými ďalšími hrdinami. Joker je stále nový a neznámy zločinec, bez ktorého sa, samozrejme, v zápletke tejto hry nezaobišli. A aké pekné je vidieť ho znova, keď zomrel Arkham City. Joker momentálne operuje bez Harley Quinn, s ktorou sa práve stretáva – stále je to psychologička-stážistka, ktorá absolvuje prax vo väznici Arkham. Harley, ako si pamätáte, zažíva nezdravú túžbu po všelijakých maniakoch a psychopatoch, veľmi sa o nich zaujíma. Joker sa ešte celkom nestal tým, na čo sme u neho zvyknutí, priamo pred našimi očami sa mení na poriadneho psychopata, ktorý udivuje aj Batmana. Ich stretnutie je tu dosť symbolické, zaujímavo vymyslené sú okolnosti, za ktorých Joker vzplanul s takým nezdravým záujmom o súpera. Batman mu dal prakticky nový zmysel života. Miera šialenstva a chaosu, ktorý Joker okolo seba šíri, sa časom zvýši. Naším hlavným protivníkom sa vôbec nestane Black Mask, ale Joker, čo by sa však dalo tušiť. Je zvláštne, že ich necháme hrať. Vo všeobecnosti je v Arkham Origins veľa nezabudnuteľných a hodnotných momentov. Okrem veľmi pozoruhodných žoldnierov sa stretneme s ďalšími zločincami a hrdinami. Barbara Gordon, Jamesova dcéra, ešte nie je Oracle ani Batgirl, je to len školáčka, ktorá sa už teraz prvýkrát zaujíma o boj so zločinom a pomoc Batmanovi.

V Klobučníkovom svete ilúzií

Boj s Deathstrokeom

Medzi nežoldnierskymi menšími darebákmi si možno všimnúť Anarkyho, anarchistického revolucionára, ktorý verí, že toto mesto už nemožno zachrániť a snaží sa ho zničiť. Aby to urobil, všade nastražil bomby, ktoré musíme včas zneškodniť. Objavuje sa tu aj Šialený klobučník, ktorý si akoby stále myslel, že spadol do rozprávky Lewisa Carrolla. Z hľadiska hrateľnosti a štýlu úloha s ním vyčnieva z radu a je celkom zaujímavá. Zo starých známych sú tu ešte Tučniak, ktorý tu nijako zvlášť nevyniká a Riddler, ktorý nazbieral špinu na dôležitých ľudí v Gothame. Ridler chce všetky tieto informácie umiestniť na web, po čom nastane chaos. Batman, ktorý skúma Gotham, vypína rádiové veže (okamžite odvolaný Far Cry 3), zničenie relé a zhromažďovanie blokov údajov, by tomu malo zabrániť. Zbieraním dát môžeme počúvať inkriminované zvukové nahrávky, aktualizovať informácie o postavách. Komu sa podarí vyriešiť všetky hádanky, dostane jedinečnú šancu chytiť Riddlera tak, že sa vkradne do jeho skrýše. Bohužiaľ som nezozbieral niekoľko súborov, takže som to nemohol urobiť a neviem, čo tam bude, či to stojí za to. Menšie misie tiež stimulujú štúdium Gothamu: vyšetrovanie, zločiny hlásené policajným rádiom, znaky Anarky. Sekundárne questy sú, žiaľ, monotónne a takmer nezaujímavé, hoci ich môžete robiť kvôli napumpovaniu hrdinu.

Perfektný Predátor

V hrateľnosti hry oproti minulému dielu nie je až tak veľa zmien. Hoci hráme príbeh, väčšina zariadení z Arkham City sa používajú aj tu a nie sú dostupné na konci hry, ale skôr rýchlo. Nechýbali ani nové prístroje a techniky. Súboje sa trochu sťažili: sú tu posilnení a obrnení nepriatelia, ktorí si vyžadujú špeciálnu kombináciu pohybov a zvýšil sa aj počet protivníkov. Ku koncu hry sa to mesto hemží bojovníkmi rôznych zloduchov, všade na strechách sedia ostreľovači, najčastejšie medzi skupinami zločincov sú ľudia so strelnými zbraňami. Súboje vyzerajú krásne, sú dynamické a pestré. Môžete popustiť uzdu svojej fantázii a kombinovať rôzne útoky a zariadenia, čím získate ďalšie hodnotenie a skúsenosti. V tejto sérii hier sa mi obzvlášť nepáčilo stealth Arkham Origins nič sa tiež veľmi nezmenilo: nepriateľov je najlepšie eliminovať skryto a potichu pomocou rôzne zariadenia, plazenie sa ventiláciou, vyskakovanie zospodu a pod. Nepriatelia reagujú dostatočne rýchlo na najmenší hluk a sú veľmi tvrdohlaví a podozrievaví - pre nikoho to nebude príliš jednoduché.

Ručná práca Jokera

Zdá sa, že sa niekto zraní...

Bitka s Firefly na moste

Zaujímavá inovácia s vyšetrovaním miesta činu. Batman pomocou svojho počítača skúma všetky dôkazy a pokúša sa vizuálne obnoviť zločin, aby identifikoval vinníka. Scény môžu a mali by sa pretáčať, aby ste našli požadovanú položku. Vyriešiť tieto prípady nevyžaduje veľa úsilia, no vyšetrovania vyzerajú zaujímavo a tak trochu pripomíname, že Batman je hlavne skvelý detektív. Zmeny sú aj v získavaní skúseností a rozvoji. Niektoré triky a vylepšenia sú dostupné len vtedy, keď sú splnené určité podmienky a úlohy. Zároveň sa zvyšuje aj vaše hodnotenie ako detektíva, bojovníka či dravca. Niektoré z akcií z tohto zoznamu nebude ľahké vykonať, ale vylepšenia nie sú vôbec potrebné na absolvovanie.

chlad, chladné srdce

Hoci mnohé stránky vyčítajú Batman: Arkham Origins, že je druhoradý, aj tak sa mi hra páčila vďaka dizajnu, nudnej hrateľnosti a dobre prepracovanej zápletke, skvelej hudbe a atmosfére. Scény s Baneom a Jokerom padajúcim zo strechy, Firefly, Harveym sú stále nezabudnuteľné. Je tu dráma, pre ktorú sa séria zamilovala, hoci podiel nových herných riešení je naozaj minimálny. Ale vidíme mladšieho a temperamentného Batmana, dozvieme sa o jeho sporoch s Alfredom, o nových hrdinoch. Áno, a zasnežený nočný Gotham je nádherný.

Oblek do chladného počasia

V pivnici Waynovho kaštieľa

Budem hovoriť najmä o prídavkoch. Bolo ich viacero, ale len jedna z nich je zápletková - Chladné, studené srdce (alebo v ruskom preklade Frozen Heart), to s pánom Freezeom. Toto je prvé stretnutie s týmto darebákom, príbeh jeho osobnej tragédie. Je to oveľa horšie ako hlavný dej hry, ale ako doplnok je to celkom dobré. Ak sme v bežnej hre nevideli Brucea Wayna v obleku a nenavštívili jeho dom, doplnok napravuje toto nedorozumenie. Freeze sám o sebe nie je taký nepredvídateľný ako Joker, takže od stretnutia s ním by ste nemali očakávať nič zvláštne. Navyše pridávanie ide veľmi rýchlo. Ostatné doplnky je možné úplne ignorovať – sú tu len doplnkové kostýmy a karty výziev. Môžete ich tiež vyskúšať, ale aj v predchádzajúcich častiach som o nich bola v pohode. V tejto sérii je pre mňa najdôležitejšia samotná zápletka.

Batman: Arkham Origins (Batman: Arkham Origins)
Vývojár WB Games Montreal Splash Damage
Vydavateľ Spoločnosť Warner Bros. Interaktívna zábava
Oficiálna stránka http://batman-arkhamcity.ru/
dátum vydania október 2013
Lokalizátor 1C-SoftClub
Žáner Akcia

Rocksteady Studios sa svojho času podarilo to, čo sa stalo s filmovým obrazom Batmana, ktorého príbehy o dobrodružstvách sa stali štandardom pre filmy o superhrdinoch. Arkham Asylum ponúkol živý príbeh s charizmatickými postavami a veľkolepou hrateľnosťou. V Arkham City sa vývojári vydali cestou „väčších a bohatších“, pribúdajúcich poľovné revíry Batman a starostlivé vyplnenie hracej plochy kopou ďalších úloh. Na pozadí úspechu duológie by bolo pre držiteľa autorských práv prekvapujúce, keby sa už nepokúsil nahliadnuť do vrecka verných fanúšikov. Práce na novej hre boli tentokrát zverené inému štúdiu – WB Games Montreal. Nový tím pozorne študoval skúsenosti svojich predchodcov, no bál sa niečo zmeniť. Arkham Origins je kompilácia známych prvkov bez snahy čokoľvek aktualizovať alebo vylepšiť.

Začať treba tým, že nová hra ponúka pohľad do minulosti. Všetky udalosti sa vyvíjajú päť rokov pred nepokojmi v Arkham Asylum. Bruce Wayne sa nedávno vydal na dráhu nočného pomstiteľa, takže klebety o ňom sú z väčšej časti stále len fámami a zostávajú. Hrdina nemá v polícii žiadnych asistentov. A hlavným zločineckým kráľom Gothamu je mafián v čiernej maske, ktorý nesie príslušnú prezývku. A v predvečer Vianoc sa darebák Black Mask rozhodne uloviť Batmana, zhromaždí najnebezpečnejších zloduchov a sľúbi obrovskú sumu za zničenie svojho nepriateľa.


Úvod vyzerá, mierne povedané, zdĺhavo. Minulé zápasy od prvých minút ukázali akési intrigy a zaujímavú produkciu. V hre Arkham Origins máme ponuku rozdrviť boky vzbúrených väzňov vo väzení, bojovať s krokodílom podobným Crocom a dozvedieť sa o love, ktorý sa začal na Batmana. Všetko je lineárne a nemotorné. Zdá sa, že toto bude koniec hry. No v istom momente urobia scenáristi ostrú fintu a celý príbeh s vypátraním hlavného záporáka náhle zmení zameranie. Rozprávanie sa stáva veselšie a rýchlejšie sa rozvíja, hoci už neprináša žiadne prekvapenia. Posledný zápas bol predsa len intenzívnejší a pestrejší. Príbeh bol prezentovaný z pohľadu dvoch postáv (okrem Batmana smeli hrať za mačaciu ženu). A dej neponúkal konfrontáciu striktne s jedným antagonistom. Jeden bol hlavným podnecovateľom, no do popredia sa vždy dostával ten druhý – Joker.


Nie bez Jokera a tu. Po mnohých šarvátkach s touto postavou v minulých hrách vyzerá pokus poraziť jeho konfrontáciu s hrdinom starými spôsobmi ako nekonečná séria o rodinných vzťahoch. Hlavným problémom je opakovanie Nová hra. Sú tu noví darebáci, ale dosť je starých. Croc, Bane, Hatter, Deadshot – všetci už boli v minulých hrách. Všetci už boli porazení, ale tu to musíte urobiť znova. Zdá sa, že je to pochopiteľné - staré víťazstvá budú v budúcnosti. A súčasné víťazstvá sú len príležitosťou dostať všetkých zloduchov do väzenia, z ktorého potom opäť všetci utečú. Ale príťažlivosť k praveku umožnila predstaviť si samotné formovanie niektorých darebákov, nejako prehĺbiť a rozšíriť ich príbehy. Nič také neexistuje. Stručné zhrnutie hercov v Arkham City poskytlo viac informácií ako miestne zvraty. Ukázal len začiatok vzťahu medzi Jokerom a Harley Quinn. Samotný Joker zostal čiernym koňom.


Miesto si našli aj noví zloduchovia. Všetci sú tradične vynikajúcimi psychopatmi, vyznačujú sa istou jedinečnosťou a kriminálnou špecializáciou. Rozpráva sa aj príbeh o vytvorení priateľstva medzi hrdinom a komisárom Gordonom. Ukážu, kto je Oracle. Príjemných chvíľ je teda dosť aj pre fanúšikov.

Škoda, že sa autori nepokúsili nejako rozšíriť imidž Brucea Wayna. Dochádza k malým flirtom s pocitom viny zo straty rodičov. Je tam scéna v duchu "Nemôžem pomôcť mestu." To znamená, že nie je nič nové. A princíp odmietnutia zabiť je na konci príbehu dokonca dovedený do absurdity. Hoci tento zásadový hlavný hrdina vo svetle jeho všeobecnej brutality predtým vyzeral zvláštne.


Hra má jedno mínus, ktoré ničí celkový obraz o zobrazení sveta. Ak v predchádzajúcich častiach bolo nejaké vysvetlenie absencie obyčajných obyvateľov, tak v Arkham Origins sa akcia vyvíja v obyčajnom meste až do jeho izolácie. Ale napriek tomu sú ulice plné násilníkov a nie je tam ani jeden okoloidúci. A všeobecnú predsviatočnú atmosféru nie je zvlášť cítiť. Snehová guľa, girlandy sú dobré, no nemôžete sa zbaviť pocitu, že hráte v mierne upravenom Arkham City.



Hrateľnosť sa nezmenila. Našou hlavnou činnosťou je boj a objavovanie sveta. Žiadna inovácia tu nie je. Súbojový systém je založený na nepretržitých sériách úderov a včasných protiútokoch. V momente dopadu sú nepriatelia zvýraznení špeciálnymi indikátormi. Ak máte čas stlačiť príslušnú klávesu, potom zavediete techniku ​​úniku a odvety. Iba s dvoma tlačidlami (úder a protiúder) hra zobrazuje veľmi veľkolepé súboje. Batman vykonáva rôzne pohyby a chvaty v závislosti od toho, ktorému nepriateľskému útoku zabránil. V momente útoku chytili dvoch naraz - urobili únik a oboch pritlačili tvárou nadol na asfalt. A ak sa vám podarí vykonať niekoľko bežných úderov bez prerušenia, potom hrdina nadobudne odvahu a začne skákať z jedného súpera na druhého a spôsobovať stále silnejšie a rýchlejšie údery. Táto bojová extravagancia končí posledným úderom spomalenia.




V skutočnosti sa všetko zdá veľmi jednoduché. Najprv je to tak. No postupne sa na nás rútia ďalšie a ďalšie veľké hordy nepriateľov a už teraz je ťažké sledovať všetkých útočníkov a stihnúť stlačiť protiútok. správny čas. S úlohou požadovaného smeru dopadu môžu nastať aj problémy, ak je okolo vás tucet či dvaja bojovníci. Na stiesnených úrovniach arény musíte neustále otáčať kamerou, aby ste nestratili z dohľadu celkovú panorámu bitky. Obtiažnosť protivníkov rastie s postupom hry používaním nepriestrelnej vesty, nožov, strelné zbrane a štíty. Týmto sa jedným tlačidlom nevyhnete. Musíte pekne skákať, opúšťať útočnú zónu a vykonávať zložitejšie kombinácie. Niekoho možno predbehnúť len zozadu, niekoho omráčiť plášťom, a potom dojesť. Všetky bobbleheads sú celkom odolné a vydržia veľa úderov. A ak vyradíte strelcom zbraň, pokúsia sa ju znova zobrať. Ostatným bojovníkom tiež nevadí, že zoberú nôž alebo guľomet od padlého spolubojovníka. Predbežné cvaknutie uzávierky zároveň naznačuje prípravu paľby z automatických zbraní, čo umožňuje orientáciu v čase.


Vo všeobecnosti sú súboje zaujímavé a napäté. Je to však vďaka dobre zavedenému a rokmi overenému systému. Jedinou zmenou sú šokové elektrické rukavice. Sú uvedené v poslednej tretine príbehovej kampane, čo uľahčuje boj z ruky do ruky, pretože na konci sa počet protivníkov na obrazovke len prevalí. Rukavice umožňujú silnejšie údery bez toho, aby ich obeť odvrátila, no nabitie si vyžaduje čas.



Súboje s bossmi sú postavené na šikovnom využívaní počítadiel, ktoré sa niekedy mení na veľmi tvrdú skúšku rýchlosti. Týka sa to najmä stretnutia s novým záporákom menom Deathstroke. Intenzitou a dynamikou táto bitka predčí boj s akýmkoľvek bossom z minulých hier. Vyzerá úžasne a veľmi cool. Ale to je, ak len hráte a nesnažíte sa vyhrať. Oplatí sa zamerať na vykonávanie protiútokov, keďže všetko, čo sa deje, sa stráca niekde v pozadí. Autori zvyšujú obtiažnosť pomocou triku, ktorý hráča zmiatie: v určitom momente je možnosť protiútoku signalizovaná indikátorom nad hlavou a inokedy protiútok funguje len vtedy, keď sa zobrazí príslušná ikona myši. sa objaví. Zároveň je samotná ikona malá (ahoj rozhranie konzoly pre nízke rozlíšenie obrazovky) a zhon vedie k porážke. Na takejto presnej reakcii na ikony protiútokov sú postavené mnohé ďalšie súboje, hoci majú menšiu rýchlosť a zložitosť.



Bane bol nominovaný za úlohu jedného z hlavných antagonistov, s ktorým je nútený niekoľkokrát bojovať, čo dokonca začína otravovať. Aj tu boli drobné triky. V určitom okamihu môže byť Bane omráčený jedným zásahom plášťa a po prijatí jedu potrebuje tri zásahy. Vtipné je, že v prvom prípade nefunguje trojitý úder. Opäť sa pri preskakovaní rozbehnutého Banea spustí trojité omráčenie – Batman sa často zastaví po prvom švihu. Ak skočíte bokom, potom sa trojitý švih realizuje so 100% pravdepodobnosťou. Buď sú to bežné herné konvencie alebo nedostatky, ale sú veľmi nepríjemné. Aj keď po vizuálnej stránke tiež všetko vyzerá skvele - silné série úderov, efektné úskoky v spomalení.

Najvzrušujúcejšia vec na Batmanovi je schopnosť stať sa predátorom, ktorý loví zločincov. Nie vždy vás hra núti zbiehať sa k pästnému súboju v tesných arénach. Niekedy nás pustia do priestranných hál s kopou striel, kde si môžete zariadiť pokojnú poľovačku. Nikto sa tu neobťažuje otvorene sa vrhnúť na nepriateľov, vyradiť guľomety, hádzať dymové granáty alebo batarangy. Ale oveľa zaujímavejšie je počkať na chvíľu na nejakom vysokom bode, aby ste banditu chytili a obesili. Alebo, vylezúc do ventilácie, sledujte ho pri rošte a omráčte ho silným úderom. Potom rýchlo vzlietnite pomocou húževnatého mechanizmu s pazúrom k stropu a obdivujte, ako dole utekajú vystrašení nepriatelia pri hľadaní útočníka. Niekde môžete zariadiť prekvapivé útoky a sledovať tenká stena alebo za rohom. Môžete použiť výbušný gél, ktorý nebohého omráči a všetkých upozorní na požadovanú oblasť.




Spoznávanie sveta a prekonávanie prekážok si vyžaduje použitie rôznych zariadení. Sada miniaplikácií sa zmenila len málo a niektoré nové položky sa príliš nelíšia od starých zariadení. Lepiaci granát teda nahrádza ľadový granát z Arkham City, čo vám umožní zablokovať prúdenie horúcej pary a vytvoriť plť na vodnej hladine. Mesto dostupné na výskum sa ešte zväčšilo, je v ňom množstvo vedľajších úloh, ktoré však neponúkajú nič originálne. Ide o hľadanie skrýš, riešenie hádaniek na extrakciu dátových blokov, neutralizáciu krabíc s toxínom či zbraňami. Všetko je rovnaké, ako nám bolo ponúknuté predtým. Zaujímavejší režim vyšetrovania ponúka štúdium miest činu a skenovanie dôkazov, po ktorých nasleduje neutralizácia podozrivých. Niektoré zločiny tvoria reťazec udalostí vedúcich k hlavnému zloduchovi, s ktorým nás čaká boj. Niektoré z týchto šarvátok sú horšie ako príbehové súboje s bossmi. To ale tiež nie je dané zložitosťou herných mechanizmov, ale neustále prichádzajúcimi posilami či inými konvenciami. Splnenie všetkých vedľajších úloh bude trvať oveľa dlhšie ako dokončenie príbehovej línie.


Na povzbudenie hráča poskytuje Arkham Origins štatistiky o výsledkoch každého stretnutia s nepriateľmi, stanovuje priemerné skóre a odmeňuje určité množstvo skúseností. Čím šikovnejšie prejdete každým súbojom, tým viac skúseností získate. Podobná odmena čaká za akúkoľvek vedľajšiu úlohu, až po zbieranie skrytých predmetov. Čerpanie je rozdelené do niekoľkých vetiev. Niektoré vylepšenia sú dostupné len po dokončení sekundárnych úloh alebo hodnotení výziev. To posledné je zábavné pre tých najotvorenejších fanúšikov. Testy ponúkajú bojovať v arénach s cieľom skórovať správne množstvo bodov, implementovať nejaké dlhé kombo, rukoväť pre určitý čas alebo urob niečo iné nevyhnutná podmienka. Zábava pre tých, pre ktorých je v hlavnej hre malý masaker. Dokonca aj v skúškach môžete hrať za rovnaký Deathstroke.

Nevyskytli sa žiadne technické problémy. Prví kupci narazili na nepriechodné vetranie v jednej z príbehových misií, čo však bolo rýchlo opravené v aktualizácii. Nájdu sa aj menšie nepríjemnosti. Buď sa krabica tučniaka na jednom mieste nezničí na prvý pokus, alebo sa Batman v lete začne čudne šklbať a niekoľko zamrznutých nehybných figúrok sa ukáže ako v boji gangov.


Objavil sa online hra ktoré predchodcovia nemali. Vyvinulo ho štúdio Splash Damage. Zatiaľ je dostupný jeden režim, no už samotný fakt, že je tu možnosť výberu režimov, naznačuje možnosť ich rozšírenia v budúcnosti. Hrá osem ľudí. Trojčlenné gangy Joker a Bane spolu súťažia rôzne mapy za ovládnutie špeciálnych kontrolných bodov, snažiace sa zabiť protivníkov. Treťou stranou konfliktu sú Batman a Robin, ktorí sa pokúšajú omráčiť všetkých banditov pomocou štandardných trikov s náhlym zajatím a plánovaním zhora. Hrdinovia sa zároveň zaoberajú hackovaním terminálov práve na miestach, o ktoré sa bojuje. Významní banditi sa môžu znovuzrodiť na obraz superzloduchov Jokera a Banea. Tu môžete nakresliť analógiu s cenou Tank v hre Left 4 Dead.


Trojstranný konflikt so superhrdinami sa ukazuje ako zaujímavý a nezvyčajný. To je len z hľadiska riadenia, všetko je trochu nemotorné. Banditi dostanú nemotornú strieľačku z pohľadu tretej osoby s krivým krycím systémom. A hrdinovia si spočiatku lámu hlavu nad trochu odlišnou reakciou na ovládanie v porovnaní s jednou hrou. A rýchle skoky z jednej sochy na druhú s hákom nie vždy fungujú. Mimochodom, v kampani pre jedného hráča sú s tým tiež problémy. Je to nepríjemné, pretože v starých hrách všetko fungovalo dobre, hrdina na takéto akcie okamžite reagoval.


Ako získavate skúsenosti v online bitkách, hráči majú prístup k novým zbraniam, brneniam a rôznym gadgetom. Existujú príležitosti na zmenu vzhľad. Niektoré bonusové položky sa rozdávajú v dôsledku plnenia úloh v jedinom režime.

Posledná hra zo série Batman dostala podporu pre DirectX 11. Najmä teselácia bola využívaná pomerne aktívne. Mokré dlažobné kocky s reliéfnym blatom a roztopeným snehom vyzerali skvele. Arkham Origins trochu stratil pôdu pod nohami, čo sa týka zobrazenia otvoreného sveta. Dlažobné kocky a múriky nie sú také vypuklé, aj keď reliéfnych plôch je dostatok – záleží od lokality. Mesto je čiastočne skryté pod snehom, ktorý sa na svetle príjemne trblieta. Snehová pokrývka ale miestami pôsobí nenápadne.




Inde je možné vidieť deformovateľný, realistický sneh pomocou mozaikovania. Väčšinou tento sneh leží na strechách.



Tessellation sa používa aj na zlepšenie geometrie plášťa hrdinu. Záhyby na ňom sa stali detailnejšími, čo vytvorilo prirodzenejšiu textúru látky. Logickejšie sa síce javí tvrdý materiál plášťa, ktorý slúži ako kĺzavé krídlo.


Pridaná podpora pre systém osvetlenia HBAO+, ktorý vyvinula spoločnosť NVIDIA ako menej náročnú alternatívu ku konvenčným algoritmom globálneho osvetlenia HBAO. otvorený svet z hľadiska svetelného výkonu nevyvoláva žiadny obdiv. Dojmy sa pri prechode do uzavretých priestorov dramaticky menia. Početné svetlá vytvárajú veľmi živé svetelné efekty a umocňujú celkový dojem hĺbky obrazu.





Vo všeobecnosti je štúdium interiérov lepšie ako štúdium veľký svet. Dokonca aj vnútorné povrchy vyzerajú viac reliéfne. Miestami je na zdeformovaných kopách špiny na podlahe vidieť očividnú aplikáciu mozaiky. A ku koncu hry, v scénach na moste, ten istý mozaikový roztopený sneh z stará hra. Teraz sa už veľmi nepodobá na roztopený sneh, no stále výrazne zlepšuje celkovú realistickosť zobrazenia snehových závejov.


Vďaka PhysX je v hre implementovaná realistická hmla a plyn. Takýto dym sa vždy plazí pozdĺž kanalizačných tunelov. Podobná para obklopuje rôzne mechanizmy. Všetka táto hmla vyzerá v lúčoch svetla úžasne. S ním dostávajú dungeony úplne iný, atmosférickejší vzhľad.




Používa ho PhysX na simuláciu snehu a ľahkého sneženia, ktoré stúpa počas bojov a vinie sa okolo hrdinov. A aktivácia tejto možnosti pridáva rôzne interaktívne kúsky papiera lietajúce z mávania plášťa a početné mávanie vlajkami a transparentmi skupín.


Tu a tam PhysX poskytuje viac častíc na simuláciu snehovej búrky, ktorá zasiahne okno. Ale ani tu nie je všetko jasné. Napríklad je tu misia v mrakodrapovom hoteli. Je tu veľa otvorených okien, v ktorých kvíli vietor. Ale v ich blízkosti nie je ani mozaikový sneh, ani prúd hustých častíc. Ale na najvyššom poschodí sa tiahne silný prúd snehového oparu a častíc, ktorý sa šíri po celej chodbe. Vtipné je, že to vychádza zo zatvoreného okna! Podobné striedanie scén s a bez PhysX pozorujeme aj na už spomínanom moste.



Zobrazia sa dostupné scény široké možnosti vizualizácia niektorých efektov pomocou PhysX. Ale ich skutočná aplikácia by mohla byť aktívnejšia. Ďalšia vec, ktorá stojí za zmienku, je dym PhysX, ktorý pochádza z nárazových rukavíc počas ich dlhého používania. Rozprestiera sa za hrdinom a pri náhlych pohyboch počas bitky ho zahaľuje do prúdov. Maličkosť, ale vyzerá to pekne.


Celkový vizuálny dojem z príbehových misií je veľmi potešujúci – nádherne detailné úrovne, dobre umiestnené osvetlenie s odleskami, dungeony s hmlou. Šikovné využitie efektov objektívu zameriava kameru na hrdinu počas dialógov a posledných úderov. Dojmy z vonkajšieho mesta sú o niečo slabšie.




Hudobný sprievod koketuje s pátosom a epickou atmosférou zo soundtracku Hansa Zimmera k filmovej trilógii Christophera Nolana, čo je dobré.

Batman: Arkham Origins využíva myšlienky minulých dielov série a ponúka nová história v rámci starej hry. A samotné rozprávanie deja využíva známe motívy, postavy a obrazy. Takže žiadny efekt novinky z hry by sa nemal očakávať. Typické komerčné pokračovanie kvôli pokračovaniu. Arkham Origins vyzerá ako bežiaci pás a veľký doplnok. Pár nových vychytávok, pár nových bossov a kopa rovnakého typu vedľajších úloh v prerastenom hernom svete neposúva hru na novú úroveň. Ale to je všetko, čo tomu chýba. Vo všetkých ostatných ohľadoch nie je oveľa horší ako jeho predchodca. Rovnaký solídny akčný film s veľkolepou produkciou súbojov a skvelými pocitmi neviditeľného lovca v určitých lokalitách. Všetko najlepšie zostalo a stále to uchváti. Ak ste prešli pôvodnou dilógiou s nadšením a chcete viac, budete mať z novej hry tiež veľa radosti. Ak ste už otrávení predchádzajúcimi hrami, potom Arkham Origins nespôsobí silné emócie. Ďalším argumentom pre fanúšikov bude multiplayer.