Tradičné hry, okrúhle tance a statočná zábava na Veľký deň - Maslenica. Hry a súťaže na karneval

Neexistujú žiadne obrady Maslenitsa! A pália strašiaka zimy, pečú palacinky a hrajú hry!

A to všetko preto, že v dávnych dobách bol masopust považovaný za sviatok pamiatky zosnulých. Takže pálenie Masopustu je jej pohreb a palacinky sú pamätnou pochúťkou. Ale čas plynul a ruský ľud, dychtivý po zábave a relaxe, zmenil smutný sviatok na odvážny karneval.

Ale tradícia pečenia palaciniek zostala – okrúhle, žlté a horúce ako slnko, k tomu pribudli jazdy na saniach ťahaných koňmi z ľadových hôr, pästné súboje, svokrovské stretnutia.

STRAŠIDLO

Mnoho ľudí si myslí, že v posledný deň fašiangového týždňa pália podobizeň fašiangov, ale nie, nepália fašiangy, ale odpratávajú zimu!

AT staré časy muži a ženy, ktorí si zo svojho dvora zobrali veľa útržkov, dali ich na jednu hromadu, z ktorej potom s celou dedinou urobili bábiku, obliekli ju „ako ženu“ - do jasných sukní, svetrov, elegantnej šatky, a vozil sa po meste na saniach, pozdravil a uctil si madame fašiangový utorok. A potom ich spálili na hranici a hádzali palacinky do ohňa ako pohrebné jedlo. Deťom povedali, že všetko výdatné jedlo v ohni zhorelo, čím sa im vysvetlilo, prečo v skvelý príspevok jesť len chudé jedlo.

Niekedy namiesto vypchatého karnevalu vozili na saniach oblečenú dievčinu alebo pestrofarebnú starenku a na konci prázdnin zobrali sane za mesto a „pasažiera“ vyhodili do záveja do všeobecný smiech a húkanie, čím sa akoby „pochovali fašiangy“.

SNEHOVÉ MESTA

Na fašiangový utorok je zvykom stavať na brehoch rieky snehové mestá, opevnené vežami, s dvoma bránami. Do tohto mestečka sa chystá množstvo detí, ktoré sa delia na „nohé“ a „koňské“. „Puťáci“ obsadzujú mesto, „kôň“ sa pripravuje na útok. Napokon sa „kavaléria“ na znak svojho nadriadeného vrhne do útoku a bitka sa začína. Obkľúčení statočne bránia mesto pred „kavalériou“, bránia jej vlámať sa do brán pevnosti a odrážajú ich metlami a metlami. „Kavaléria“ sa však preberá a víťazne vchádza do brán mesta a potom spolu s „obliehanými“ veselými piesňami mesto ničí a vracia sa domov.

PETROVSKÝ MASKÁRA

A nosia po meste na dušičky veľká loď, zdobený viacfarebnými vlajkami a posiatymi obrázkami rýb, zvierat a vtákov, ktoré sú na stožiaroch zavesené a z ktorých sú vycpané kože. Po lodi s hudbou a piesňami idú mumraj.

V roku 1722 mal Peter Veľký v Moskve bezprecedentnú maškarádu: veľa lodí jazdilo okolo hlavného mesta v dlhom rade iný druh a rôzne veľkosti, päťdesiat saní zapriahnutých rôznymi zvieratami. Sprievod otvoril harlekýn jazdiaci na veľkých saniach ťahaných šiestimi koňmi, kráčajúci v jednom súbore, jeden za druhým a ozdobený drobnosťami. Na ďalších saniach jazdil „Princ-Papa“, oblečený v červenom zamatovom plášti lemovanom hranostajom, pri jeho nohách sedel na sude Bakchus. Za ním je družina, uzavretá šašom, ktorý sedel na saniach ťahaných štyrmi prasatami.

Samotný sprievod flotily viedol Neptún, ktorý sedel vo voze s trojzubcom v rukách, ťahanom dvoma sirénami. V sprievode bol aj „princ-cézar“ Romodanovský – zaujal miesto vo veľkom člne, ktorý ťahali dva živé medvede. A na konci tohto sprievodu nasledovala hromadná loď – 88-delová loď, postavená kompletne podľa vzoru Friedemakerovej lode, spustená na vodu v marci 1721 v Petrohrade. Mal tri stožiare a zbrane do posledného bloku!

Na tejto lodi, nesenej šiestimi koňmi, sedel sám Peter I. v šatách námorného kapitána s námornými generálmi a dôstojníkmi a manévroval s nimi ako na mori. Za touto loďou išla pozlátená gondola cisárovnej, ktorá bola v kostýme holandskej sedliackej ženy a jej sprievod tvorili dvorné dámy a páni oblečení v arabčine.

Po gondole nasledovali skutoční účastníci maškarády, známej ako „nepokojný príbytok“. Sedeli na širokých a dlhých saniach vyrobených ako dračia hlava a boli oblečení ako žeriavy, vlci, líšky a medvede, čo v ich tvárach predstavovalo ezopské bájky. Takýto nádherný a jasný maškarný sprievod cez Tverské brány sa výstrelmi z dela tiahol až do Kremľa, kde sa skončil veľkolepým ohňostrojom a hostinou.

Ale po smrti Petra Veľkého sa maškarády zastavili až do vlády cisárovnej Alžbety Petrovny, ktorá sa veľmi rada obliekala, pretože mužský odev bol pre ňu veľmi vhodný.

KATALYZÁRNE HORY

Za cisárovnej Alžbety Petrovny sa v jej milovanej obci Pokrovskij korčuľovalo fašiangy, kde sa v r. zimný čas zariadili trvalé zvlnené kopce a jazdili z nich nielen oni, ale aj samotná cisárovná, ktorá zišla „v stoji na lyžiach“. Táto zábava zostala v Rusku pre na mnoho, mnoho rokov, a málokto si už spomenul, že lyžovanie z hôr nie je len zábava, ale starý obrad, lebo sa verilo, že ten, kto sa viackrát kotúľa z hory, bude mať vyšší ľan.

Zvlnené hory boli postavené so zložitými vežičkami, na ktorých sa vyvíjali zložité vlajky, a pozdĺž hôr boli namiesto bariéry v dvoch radoch jedle a medzi nimi sochy z ľadu a snehu.

Spomínajúc na svoje panenstvo, začiatkom 20. storočia I.S. Šmelev opísal lyžovanie z ľadových toboganov: "V sobotu po palacinkách ideme na hory. Zoologická záhrada, kde sú upravené naše hory - sú vyrobené z dreva a naplnené ľadom : Vlajky sa farebne hrajú nad čerstvými doskovými pavilónmi na horách. Vysokí „Dilijani“ z hôr sa s vrčaním zrútia, rútia sa po zľadovatených cestách, medzi hriadkami snehu, v ktorých sú uviaznuté stromy. Na horách je čierno s ľuďmi. rozdávajte lístky na ktorom je napísané – „Z oboch koncov – raz.“ Ľudia s dlhým chvostom pri pokladni. Maslenica je v poriadku ...

Vysoké sane so zamatovými lavicami „Dilijans“, ktoré vyšli z inej hory, sa ťahajú po vrúbkovanom podnose s povrazmi pre šiestich. Zrazené valčeky, statní druhovia, vedúci „Dilijanov“ z hôr, stojaci na korčuliach vzadu, sú veselí a mierne opití. Práca je prísna, nemrknite: pevne sa držte zábradlia, jazdite silnejšie na svahu, „na žľabe“.

Rozsvieťte osvetlenie. Hory ozývajúce sa hučia prázdnotou. Váľajú sa prskavkami, v iskroch. Hučia v tamburínach, pískajú harmoniky ... “

MEDVEĎ ZÁBAVA

Ani jeden týždeň Maslenica v Moskve minulého storočia sa nezaobišiel bez vystúpenia medveďa.

Medvedia zábava bola veľmi populárna medzi všetkými segmentmi obyvateľstva veľkých i malých miest, dedín a dedín.

Táto ľudová zábava bola niekoľkokrát spomenutá v "domostroy", odsudzujúc ju ako jednu z "démonických krajín", "bezúhonné činy". No napriek zákazom a prenasledovaniu naďalej existovala medvedia zábava, ktorá bavila a tešila roľníkov a bojarov, jednoduchých remeselníkov a kráľov, dospelých aj deti.

S učenými medveďmi chodia po Rusku od nepamäti, toto remeslo bolo prastarým, tradičným zamestnaním. Je napríklad známe, že v roku 1570 Ivan Hrozný, ktorý sa pripravoval na svadbu s Marfou Sobakinou, poslal do Novgorodu špeciálneho posla s príkazom doručiť do Moskvy bizónov s učenými medveďmi.

Ľudia spájali medveďa s goblinom, s pohanský boh Veles, takže sa verilo, že má kúzlo liečivá sila. V očiach roľníkov bol však silnejší ako zlí duchovia a mohol odvrátiť problémy: ak tancuje pri dome a obíde ho, nebude tam žiadny oheň.

Tento postoj ovplyvnil aj prezývky, ktoré sa medveďovi-umelcovi udeľovali. Všade ho úctivo a vtipne volali: „Michailo Potapych“ alebo „Matryona Ivanovna“, „ctihodný Michailo Ivanovič, pán Toptygin“.

Cvičené medvede rozosmiali divákov napodobňovaním toho, ako sa dievčatá líčia pred zrkadlom, ako ženy pečú palacinky.

Večným spoločníkom Michaila Potapycha bola „koza s zadkom“, ktorú zobrazoval chlapec oblečený vo vreci s kozou hlavou a rohmi. Na hlave bol zvyčajne pripevnený drevený jazyk, ktorého mávanie vydávalo strašný hluk. "Koza" tancovala okolo medveďa, dráždila ho a klovala dreveným jazykom. Rozzúrený medveď zavrčal, natiahol sa do plnej výšky a krúžil okolo vodcu. Znamenalo to, že tancuje. Po takom nemotornom tanci si vodca vložil klobúk do labiek a medveď s ním obišiel poctivé obecenstvo, ktoré do neho hádzalo groše a kopejky.

Toptygin a jeho vodca boli často pohostení vodkou a po tejto pochúťke vodca ponúkol medveďovi „boj“. Takýto boj sa však pre vodcu neskončil vždy šťastne.

Medvediu komédiu teda tvorili tri časti, ktoré mohli ísť v ľubovoľnom slede: tanec medveďa s „kozou“, vystúpenie medveďa na vtipy a vtipy vodcu, boj medveďa s gazdom resp. "koza".

Obľúbený bol najmä samostatný súboj muža s medveďom ako ukážka sily, obratnosti a odvahy. Súťaže tohto druhu sa organizovali nielen pre panovníkov, ale aj pre obyčajných ľudí, pričom do boja s medveďom sa vydávali služobníci kráľovskej „cestovnej cesty“ špeciálne na tento účel, ako aj „neprofesionálni amatéri“.

Pretože medveď protagonista výkon, všetka pozornosť bola upriamená na neho. V prvom rade sa rozohrala samotná postava medveďa. Akonáhle sa zviera postavilo na stavbu labky, človek ho mimovoľne začal porovnávať so sebou, korelovať s odlišné typy z ľudí. A zrazu sa ukázalo, že plasticita medveďa, jeho vzhľad, nemotornosť, PEC, neartikulovaná „reč“ (reč, reptanie) – to všetko sú znaky úzkoprsého, nemotorného, ​​dobromyseľného, ​​niekedy polospia a obyčajne smolného obyčajného človeka.

KOMÉDIE PETRŽAJOVÉ

Za starých čias bola na fašiangový utorok mimoriadne populárna Petržlenová komédia. Stalo sa, že naraz vystupovalo viacero petržlenov, ktorí svoju jednoduchú komiku predvádzali mnohokrát denne.

Úspech Petruška v niektorých prípadoch spočíval v aktuálnosti a satirickej orientácii scén, v iných bolo tajomstvo komédie vidieť práve v jej javiskovej prítomnosti, v tom, že formy hry tu boli nekomplikované, jednoduché a zrozumiteľné. , takže ich ľahko vnímali široké masy všetkých vekových kategórií a všetkých úrovní vývoja.

Predstavenie sa zvyčajne začalo tým, že spoza obrazovky zaznel smiech alebo pieseň, a potom sa objavila Petruška. Oblečený bol v červenej košeli, plyšových nohaviciach zastrčených do elegantných čižiem a na hlave mal šiltovku. Jeho nepostrádateľné detaily vzhľad tam bol aj hrb alebo aj dva hrby. A dlhý zahnutý nos.

PESTNÉ BOJKY

Ďalšou maslenickou zábavou sú päste, ktoré sú pozostatkom dávnej vojenskej zábavy, pretože naši predkovia bojovali s nepriateľmi „na päste“ – o čom svedčí aj kronika: v 23. storočí, počas vojny kyjevského kniežaťa Mstislava III. Vojvoda Jurij Vsevolodovič, Mstislav, povzbudzujúc svojich Novgorodčanov a Smolensk, aby vzdorovali nepriateľovi, ponechali na ich vôli, aby bojovali pešo alebo na koni. Potom Novgorodčania odpovedali: "Nechceme jazdiť na koňoch, ale podľa vzoru našich predkov chodiť a bojovať o päste."

Boli časy, keď sa naši bojari zhromaždili, aby sa zabavili, priniesli bojovníkov z rôznych miest pre svoju vlastnú zábavu. Bojovníci Kazaň, Tula a Kaluga boli slávnejší ako iní, odolali silnej bitke s Tatármi, ktorí prišli do Moskvy s kaviárom a rybami, získali veľké ložiská a za odvahu často zaplatili životom.

Za starých čias existovali tri druhy pästí.

Súboj jeden na jedného bol považovaný za najlepší a najzaujímavejší.

Cvičil sa aj boj „Wall to Wall“, kedy každý „múr“ presvedčil náhradných bojovníkov, aby sa postavili na ich stranu a tí boli prepustení, až keď nepriateľ prerazil múr. Bojovník Nadežda lietal s klobúkom v zuboch, mlátil hromady na obe strany, nedotkol sa ležiaceho a po prelomení steny sa vrátil s davom lichotníkov priamo do krčmy.

A najmenej bol povolený boj „spojka-skládka“, ktorý zvyčajne vznikal tak, že starci nabaľovali mláďatá historkami a sľubmi, že budú biť. Mladí chodili s novinkami z dvora do dvora, deti vychádzali na semienko a boli predzvesťou „spojky“.

búdky

Centrom slávnostného fašiangového námestia boli stánky. Predsa len, kabínky sú hlavnou atraktívnou silou, najlákavejšou, aj keď zďaleka nie vždy dostupnou zábavou.

Stánky - tvár slávností. Podľa počtu, výzdoby búdok, podľa mien ich majiteľov posudzovali význam a rozsah slávností.

Slovo „búdka“ pôvodne znamenalo ľahkú hornú prístavbu k domu. AT začiatkom XIX storočia mala význam „dočasná, skladacia obchodná budova“.

Vo vzťahu k divadelným predstaveniam sa toto slovo začalo používať až od druhej polovice 19. storočia.

Na javiskách svetelných provizórnych divadiel vystupovali profesionálni herci, milovníci ich množstva drobných úradníkov, remeselníci, remeselníci, ale aj cirkusanti.

Masopustné obrady
Veľmi nezvyčajné a zaujímavé sú fašiangové rituály, ktoré spájajú zavŕšenie obdobia zimných prázdninových rituálov a otvorenie nového, jarného obdobia sviatkov a rituálov, ktoré mali prispieť k bohatej úrode. Preto je Maslenitsa založená na myšlienke videnia, ktorú možno vysledovať vo všetkých rituáloch, či už ide o bábkové komédie alebo o prípravu kulinárskych jedál.

Pohrebné obrady

Pohrebné obrady zahŕňajú pálenie strašiaka, pečenie palaciniek a varenie iného pohrebného jedla. Napríklad ako ryba, ktorá bola pre svoju nemosť v ľudovej kultúre chápaná ako jedna z inkarnácií duší mŕtvych. Áno, a sneh bol tiež považovaný za stelesnenie duší mŕtvych, takže sa používal na veštenie a palacinky na dušičky sa miesili na roztopenej snehovej vode.

S komplexom spomienkových obradov sú spojené aj zákazy vykonávať v tomto období niektoré domáce práce, a to výlučne pre ženy, ako pradenie a tkanie.

Tieto zákazy boli vysvetlené strachom z poškodenia duší mŕtvych ľudí neviditeľne prítomných v blízkosti. Najmä tieto zákazy sa týkali večerného času, a preto sa všetky večery na fašiangový utorok nazývali sväté.

Porušenie zákazu ohrozovalo problémy a problémy nielen pre ľudí, ale aj pre hospodárske zvieratá.

Spomienkovým obradom sú aj fašiangové vatry, ktoré slúžili ako akési pozvanie zosnulých predkov na výdatnú večeru v predvečer pôstu.

To znamená, že ruská Maslenica je v podstate obdobou Halloweenu, pretože účelom oboch sviatkov je „upokojiť“ duchov na celý rok dopredu.

Manželské a rodinné obrady

Ďalší významný masopustný komplex obradov súvisí s tematikou manželstva a rodiny, od r verilo sa, že manželské vzťahy mali prispieť k prebudeniu zeme a rastu rastlín, aby sa zabezpečila budúca úroda.

Mladomanželia naaranžovali „nevesty“, postavili ich k stĺpom pri bráne a pred všetkými nútili bozkávať a ženy, ktoré boli vydaté prvý rok, podrobovali náročnejším skúškam: namiesto koní ich napríklad zapriahli do saniach a nútil ich jazdiť na svojich kamarátoch piesňami a vtipmi.dedina.

Na fašiangy pozvala svokra mladých na návštevu „na palacinky“ a musela svojmu zaťovi pomazať hlavu olejom, „aby bol láskavý a naolejoval aj svoju manželku“.

Ďalším fašiangovým obradom je trestanie tých, ktorí sa neoženili, formou zavesenia kvádra: na krk slobodnému chlapovi resp. nevydaté dievča bolo zavesené poleno, ktoré symbolizovalo chýbajúcu „polovicu“. S týmto „párom“ museli Potrestaní chodiť celý deň až do večera a znášať nekonečné posmešky.

Poľnohospodárske obrady

Tretím komplexom obradov Maslenitsa je poľnohospodársky komplex.

Všetky tieto rituály nie sú spojené s obilninami, ale s vláknitými - ľanom a konope.

Medzi takéto rituály patrí lyžovanie z hôr: verilo sa, že kto sa viackrát kotúľa z hory alebo kto ide ďalej, bude mať viac ľanu, a tak si ľudia hovorili, že budú jazdiť „na dlhom ľane“.

Ľan a konope sú rastliny tak či onak spojené so ženskou prácou, takže vo väčšine prípadov boli fašiangy vnímané ako sviatok žien a vo väčšine rituálov bola ženám pridelená hlavná úloha (stretnutia švagrinej, svokrovské palacinky , atď.).

HRY O KOŠEĽU

korčuľovanie

Jazdili sme celý týždeň, počnúc štvrtkom, posledný deň, čistý pondelok, v prvom pôstnom týždni. Jazdili sme z hôr po klziskách, na koni cez dedinu, po jazere. Ženy valili deti - aby "vyrástol dlhý, dobrý ľan." Slávnostná forma korčuľovania - "preteky".

rituálna hra

Jednou z rituálnych hier v Maslenitsa je "shelyga" ("chocholatá shelyga"). Rituálne pohoršenia - po dedine vláčili pluh, čln (privezú tých, čo sú medzi sebou kamaráti), brány ťahali na strechy domov.

Pálenie podobizne zimy

Pálenie Maslenice je posledný deň. V obci sa zbieralo „haraburdie“ a drevo na oheň. Účastníci obradu: deti, ženy, starenky. Na poli pálili bereshchenniky, slamu, metly, koše sena, snopy, sudy, kolesá, často ich posilňovali na vysokých kolíkoch, stĺpoch, kmeňoch suchých stromov (borovíc).

„Strašiak“ – trs slamy v šatke uviazanej „žensky“ a bunde – sa položil na palivové drevo, naukladal sa do „studne“ a vnútri sa zapálil oheň. S vopred pripravenou podobizňou týždeň šibalsky vynášali pod okná a strašili a až potom spálili. Staré ženy pristúpili k ohňu a pohostili ich palacinkami; preskočil oheň; ľudia okolo neho chodili a spievali dlhé piesne, tancovali (často sa spomína aj tanec na križovatkách). Okolo ohňa kričali: „Zbohom, Maslena erzovaya!“, „Páľte, horte, Maslenets, aby nezhasol! a rozlúčili sa navzájom. Zapaľovanie ohňov sa dalo spojiť s korčuľovaním: stavali brány, obaľovali ich slamou a zapaľovali, jazdili cez ne na koňoch.

Kôň a jazdec

Cieľom je zraziť súperov na zem – aspoň toho vrchného. Veľa závisí od koňa.

Tselovalnik

Spoluobčania mohli prísť do domu mladých a pobozkať ich. Mladomanželov povaľovali po dedine, ale ak za to dostali zlú pochúťku, mohli sa povoziť na mladomanželoch nie na saniach, ale na bránach.

ťahanie

Chlapec alebo dievča boli priviazaní k nohe „klátikom“ – kusom dreva, konárom, stuhou atď., a boli nútení s ním nejaký čas chodiť. Na rozviazanie bloku sa potrestanému vyplatili peniaze alebo maškrty.

ZÁBAVA

čerešňa
Zábava pre mladých chlapcov a dievčatá v sobášnom veku. Hlavná vec je, že si odbehnete na dlhší čas, preletíte vyššie a ďalej a tam vás ruky vašich spolubojovníkov dorazia k dievčaťu, ktoré pobozkáte. Po prelete cez vlny zo zovretých rúk na niekoľko desiatok metrov sa bozk ukáže ako obzvlášť zmyselný. Hlavné je včas spomaliť, inak preletíte.

Facky do tváre
Stará dobrá zábava. Úzka lavica a prekrížené nohy sťažujú rozdávanie tvrdých úderov napnutou pažou. Jeden z účastníkov sa o to pokúsil, dokonca aj päsťou, čo je v rozpore s pravidlami, ale zhoršil sa - stal sa obeťou svojej vlastnej mimoriadnej zotrvačnosti a úzkej lavice a letel na zem.

Boj vo vreci
Ak chcete bojovať s taškami, musíte miesto oplotiť. Tento typ zápasu, kde musí byť jedna ruka pevne pritlačená k spodnej časti chrbta, sa dá ovládať iba jednou rukou. Tu väčšiu hodnotu získava schopnosť pohybovať sa, cítiť pohyb nepriateľa, využívať jeho zotrvačnosť.

snehové bludisko
Na ľadovom alebo snehovom mieste je labyrintová schéma predbežne nakreslená vo forme štvorca alebo kruhu s dvoma východmi protiľahlé strany. Najprv sú vnútorné sektory labyrintu vyložené snehom a potom, pohybujúce sa od stredu k okrajom, steny. Nemali by byť vysoké (do 1 m), aby bolo ľahké nájsť niekoho, kto sa v bludisku stratil. Šírka priechodov je 80-100 cm.Pri veľkom množstve snehu môžete urobiť labyrint tak, že sneh odstránite lopatou a položíte ho na boky priechodov. Nemôžete postaviť labyrint, ale pošliapať zložité chodby na mieste.

snehová strelnica
V zimnom mestečku si môžete nainštalovať trvalé terče na hádzanie snehových gúľ. Najlepšie je, ak sú drevené štíty 1x1 m s nakreslenými sústrednými kružnicami s priemerom 30,60 a 90 cm Štíty je možné inštalovať na stĺpy zakopané do zeme, zavesené na prázdnu stenu alebo na plot. Pravdepodobne stojí za to urobiť špeciálnu stenu strelnice, na ktorú môžete umiestniť terče, ktorých chlapi zostrelia snehovými guľami.

snehový vrch
Výška šmykľavky môže byť rôzna, tu je dôležitá prítomnosť veľkého priestoru. Roh šmýkačky by mal mať troj- až štvornásobok svojej výšky. Šírka miesta, kde sa chlapci pripravujú na zostup, a chodníky na valci - najmenej 1 m a šírka sánkarskej dráhy - 1,5 m. Ak chcete urobiť šmykľavku, musíte počas jazdy zrolovať snehové gule. rozmraziť a nahromadiť ich. Potom sneh zhutnite nohami alebo lopatou, odrežte prebytočný sneh a vytvorte z neho zábranu alebo rebrík. Polievajte kopec studená voda inak sa môžu vytvoriť rozmrazené škvrny. Môžete postaviť zložitejšiu šmykľavku so zákrutami, strednými stúpaniami a klesaniami, ozdobné oblúky. Rozdiel medzi úrovňou štartu a cieľa by mal byť 3-5 m.

ľadový kolotoč

Táto atrakcia je u detí veľmi obľúbená. Stĺp, do ktorého horného konca je zapichnutá kovová tyč (napríklad páčidlo), sa zaryje do zeme alebo zamrzne do ľadu. Jeho výška je 70-80 cm.Potom je na kovovú tyč namontované staré (alebo špeciálne vyrobené) koleso. Dlhé palice sa ku kolesu pripevňujú drôtom alebo klincami a na ne sa priviažu sane. Cesta, po ktorej sa budú sane kotúľať, je očistená od snehu a naplnená vodou. Pre väčšiu stabilitu je možné sánky vyrobiť široké (60-90 cm) alebo spojiť dve sánky. Okolo stĺpa je sneh posypaný popolom alebo pieskom, aby sa chlapom, ktorí budú točiť kolotoč, nešmýkalo.

ľadový stĺp
Na fašiangy sa položila vysoká tyč, potom sa poliala studenou vodou a na ľadovú tyč sa v rôznych vzdialenostiach od seba zavesili darčeky. Hráči sa musia pokúsiť vyliezť na tento stĺp, ale skĺznu z neho a víťazom je ten, kto sa stále viac snaží prekonávať prekážky, aby sa dostal na koniec a získal čo najdrahšiu cenu.

Jazda na tyči
Kedysi bola táto ľudová zábava rozšírená v zalesnených provinciách Ruska. Zariadili to aj niektoré iné národy. Na svahu hory alebo kopca, niekedy špeciálne vydrancovaného od snehu a pevne zbalené, sú pod svahom umiestnené rovnobežne vo vzdialenosti asi 1 metra dve rovnomerné, hladko ohobľované palice (tyče) dlhé 15-20 m. » na každý stĺp jeden alebo viac, čím sa dĺžka zvýši na 50 metrov alebo viac. Ale spoje musia byť veľmi pevné a hladké, aby ste pri prejdení rukou necítili výraznú rímsu alebo medzeru. Ukázalo sa, že sú to dve hladké koľajnice, po ktorých sa môžete valiť z hory. Palice sa opakovane polievajú vodou, aby stuhli a stali sa šmykľavými. Dobre sa nalejú a vyvalia plochu, po ktorej sa budú kotúľať tí, ktorí sa pohli po tyčiach. Kto sa chce povoziť na paliciach, zoberie do rúk partnera približne rovnakej výšky a hmotnosti. Je žiaduce, aby obaja mali topánky s podpätkami, ktoré pomáhajú udržať na tyči stabilnejšie a nezošmyknúť sa z nej. Partneri stoja na tyči oproti sebe, podopierajú sa rukami za ramená alebo pás. Metódy však môžu byť veľmi odlišné, už len preto, aby odolali rýchlemu sklzu. Koordinácia akcií, schopnosť udržať rovnováhu, vynaliezavosť, odvaha umožňujú niektorým jazdiť v najodľahlejších a komických pózach. To je krásna ľudová predstava na zimnú dovolenku. Jazdu na paliciach obľubujú najmä mladí ľudia a tínedžeri.

SÚŤAŽE

chodúľoch
Na ich výrobu budete potrebovať tyče s prierezom 40 x 50 mm a dĺžkou 2 - 2,5 m. Bloky sú pribité na tyče vo vzdialenosti 30 - 40 cm od jedného konca - zarážky pre nohy.
Ako sa vám súťaží na chodúľoch?
1. Na dráhe sa vo vzdialenosti 1,5 – 2 m od seba nakreslia kruhy s priemerom 50 – 60 cm. Hráči musia kráčať po dráhe tak, aby vstúpili do každého kruhu a pritom sledovali stav, vrátiť späť.
2. Na úzkej ceste v rôzne miesta sú umiestnené kolky (alebo mestá, alebo drevené kliny). Hráči musia kráčať na chodúľoch po ceste tam a späť a snažiť sa nedotknúť sa ani nepreraziť ani jeden kolík.
3. Vzdialenosť 15-20 m musí byť prekonaná s čo najmenším počtom krokov. Ak to chcete urobiť, skúste roztiahnuť nohy širšie. Na chodúľoch to nie je také ľahké.

Stolbohody
Títo jednoduché prípravky nahradiť chodúle. Na ich výrobu potrebujete silné lano a kusy guľatiny s priemerom 10-15 cm.Kúsky lana dostatočnej dĺžky sa navliekajú do otvorov vyvŕtaných v hornej časti stĺpov. Pri chôdzi sa konce lán držia v rukách - pomáhajú prestavovať nohy stĺpovým chodcom.
Na chodcoch s tyčou sa súťaží rovnako ako na chodúľoch. Mimochodom, namiesto drevených klinov môžete použiť veľké plechové plechovky.

Zdvíhať závažia
V tejto súťaži je možné identifikovať ako víťazov v klikoch na kettlebell samostatne pravou alebo ľavou rukou, tak aj víťaza v súčte cvikov vykonaných obojručne. Pred začiatkom súťaže je vhodné aspoň približne rozdeliť účastníkov do hmotnostných kategórií (možno pre rôzne hmotnostné kategórie a váhy budú iná hmotnosť).

preťahovanie lanom
Nech to na Maslenitsa nie je celkom tradičné. Príprava – ako pri obyčajnom preťahovaní lanom, ale berú to tímy stojace k sebe chrbtom.

tri nohy
Hráči sú rozdelení do dvojíc, ku každému páru sú priviazané nohy ( pravá noha jeden s ľavou nohou druhého). Dvojica na „troch nohách“ dosiahne otočnú vlajku a vráti sa na štartovú čiaru.

Fúrik
Tímová štafeta, kde sa vyžaduje spárovanie. Jeden z dvojice sa bude musieť stať fúrikom – nákladným transportérom s jedným kolesom a dvomi rúčkami. Úlohu kolesa budú hrať ruky a rukoväte - nohy. Hráč – „fúrik“ si na povel ľahne na zem so zameraním na ruky a „šofér“ vezme partnera za nohy tak, aby telo „fúrik“ bolo rovnobežne so zemou. „Fúrik“ pohybujúci sa na rukách musí dosiahnuť otočnú vlajku a vrátiť sa späť, kde je už pripravený ďalší „fúrik“.

Ruská metla
Komická prevaha v hode metlou na diaľku. Je pohodlnejšie vziať si metlu bez hriadeľa.

Kto je rýchlejší na metle
Na mieste sú umiestnené kolky v reťazi. Treba behať obkročmo na metle s hadom a nezrážať kuželky. Vyhráva ten, kto ich zrazí najmenej.

Metla na čelo
Teraz sa ho snažte nosiť na čele čo najdlhšie.

Ruská kráska
Dievčatá najprv prechádzajú v okrúhlom tanci, pričom predvádzajú svoje kostýmy. Potom prechádzajú s jarmom a plnými vedrami vody, ukazujú svoju polohu, chôdzu.

ruská sauna
Vaňovou suchou metlou „naparte“ nepriateľa, ktorý o neho metlu rýchlejšie udrie.

Koncertné súťaže:

Chastushki (Ak chcete vyhrať priateľku, spievajte vtipnú hlášku) .;
- lyžičiari (Skúste sa zahrať na lyžičkách v sprievode harmonikára);
- tanec ("Dáma", "Cigán", "Jablochko", "Semyonovna").

Aukcia príslovia o palacinkách, karnevale: kto vie viac prísloví.


Hry

Svitanie
Táto hra vyžaduje stuhu. Najprv si musíte vybrať "úsvit" - jednu osobu, spôsob výberu je na vašom uvážení. Potom ostatní účastníci vytvoria kruh a ruky musia mať za chrbtom. „Úsvit“ so stuhou v ruke kráča za kruhom a hovorí:
Úsvit - blesk,
červená panna,
Išiel cez pole
Pustili kľúče
zlaté kľúče,
modré stuhy,
zapletené krúžky -
Išiel po vodu!
S poslednou frázou „úsvit“ opatrne položí stuhu na rameno hráča, ktorý, keď si stuhu všimne, rýchlo ju vezme a obaja hráči sa rozpŕchnu v kruhu. rôzne strany. Hráč, ktorý nestihol zabrať voľné miesto v kruhu sa stáva novým „úsvitom“. Akcie hry sa opakujú. Niektoré pravidlá hry: pri behu neprekračujte kruh, hráči by sa nemali otáčať, kým „úsvit“ jazdí a nalepuje si pásku na rameno.

Mail
Hra začína dialógom medzi vodičom a hráčmi:
- Ťuk, ťuk, ťuk!
- Kto je tam?
- Pošta!
- Kde?
- Z mesta...
Čo robia v tom meste?
Vodič odpovedá, čo robia v meste, môže to byť: tancujú, spievajú pesničky, skáču, čupia. Ostatní hráči robia to, čo povedal líder. Šofér určí hráča, ktorý podľa neho splnil úlohu najhoršie zo všetkých. Tento prehrávač dáva vodičovi fantóma. Akonáhle má vodič 5 prepadnutí, táto fáza hry končí. Bývalí majitelia fantómov si ich musia vykúpiť od vodiča. Fanta cena - zaujímavá úloha vymyslel vodič. Napríklad čítať verš, spievať básne, robiť hádanku, napodobňovať pohyb zvierat, spievať pieseň atď. Po výbere nového ovládača je možné hru zopakovať.

Dajte vreckovku súcitu
Hra si vyžaduje malú prípravu, na ihrisku treba postaviť bránku a šikmo postaviť brvno. Na hrazde rôzna výška pripevnite viacfarebné vreckovky pomocou nití. Účastníci hry musia vybehnúť a vyskočiť na brvno, odtrhnúť jednu vreckovku. Účastníci volajú mená dievčat a dávajú im roztrhané vreckovky vlastnými rukami.

Petushki
Na detské ihrisko nakreslí sa kruh. Dvaja hráči stoja v kruhu. Každý hráč stojí na jednej nohe, druhá je pokrčená v kolene a jednou rukou ju musí držať za pätu. Hráči s ramenami, stojaci na jednej nohe a nepomáhajúci voľnú ruku musí vytlačiť súpera z kruhu.

Malechena-kalechina
Najprv vyberte vodiča.
Ostatní účastníci hry sú vyzbrojení malými palicami (nie viac ako 30 cm na dĺžku) a hovoria:
Malechena - kalechina,
Koľko je hodín
Zostalo do večera
Pred zimou?
Kedy posledné slová: "Pred zimou?" vyslovený, hráči umiestnia prútik na ľubovoľný prst alebo dlaň. Potom, čo všetci hráči nainštalovali palice, hostiteľ spustí odpočítavanie: "Jeden, dva, ... desať." Vyhráva ten, komu sa podarilo držať prútik najdlhšie. Okrem toho nie je ľahké stáť s palicami, ale na pokyn vodiča kráčajú, čupia, otáčajú sa rôznymi smermi atď.

zábava

Hra "čerešňa"
Zábava je určená pre mladé stvorenia - chlapcov a dievčatá v sobášnom veku. Hráči tvoria pôsobivý koridor zopnutých rúk. Úlohou „ochutnávača čerešní“ je poriadne si zabehať, vyskočiť vyššie a sami odletieť ďaleko, potom sa s pomocou rúk svojich kamarátov dostať k tomu správnemu dievčaťu. Zmyselnosť bozku umocňuje niekoľkometrový let pozdĺž umelých vĺn, hlavné je, aby ste stihli zapnúť brzdy včas, inak môžete preletieť popri vytúžených perách.

hra "facky"
Stará dobrá zábava pre mužov. Dvaja hráči sedia tvárou v tvár na úzkej lavici s nohami prekríženými pod lavicou. Hráči si vymieňajú „facky“. Úzka lavica a nohy v podobe kríža pod ňou nedovoľujú veľmi sa hojdať. Jeden chytrák tam chcel vraziť päsťou (čo je proti pravidlám), ale zákony zotrvačnosti mu v tom zabránili - narazil na zem.

Boj vo vreci
Zábava uprednostňuje mužov. Pre tento boj musíte miesto oplotiť. Pravidlá vedenia vojny vyžadujú, aby ste sa pevne držali jednou rukou a tlačili ju na spodnú časť chrbta, na tašku môžete použiť iba jednu ruku. Pre úspešnú bitku sa budete musieť šikovne a obratne pohybovať, cítiť nepriateľa, jeho pohyb, šikovne využívať jeho zotrvačnosť vo svoj prospech.

snehové bludisko
Táto zábava pre zasnežené územia. Najprv musíte premýšľať o schéme labyrintu, ktorý sa aplikuje na snehovú alebo ľadovú oblasť. Labyrint môže byť zaoblený resp štvorcový tvar a nevyhnutne dva východy v opačných smeroch. Potom, začínajúc od stredu a pohybom k okrajom, položia vnútorné sektory snehom a potom steny. Je lepšie rozložiť steny nie vyššie ako 1 m, aby ste dlho nehľadali stratených v snehovom labyrinte. Šírku priechodov je vhodné urobiť aj okolo 1 m. Ak to množstvo snehu dovoľuje, labyrint jednoducho vykopete a prebytočný sneh naukladáte mimo labyrintu. Nemôžete sa zapojiť do výstavby, ale jednoducho pošliapať zložité pasáže v určitej oblasti.

snehová strelnica
Pre prítomnosť trvalých cieľov je možné v zimnom meste inštalovať stacionárne konštrukcie. Najlepšie riešenie budú drevené štíty. Veľkosť 1 * 1 m úplne stačí, na štíty nakreslite sústredné kruhy rôznych priemerov (30, 60, 90) cm Existuje niekoľko možností upevnenia štítov: prázdna stena, plot alebo vykopané stĺpy. Bolo by vhodné urobiť špeciálnu stenu strelnice, kde sa dajú umiestniť terče, ktoré budú chalani s radosťou zostreľovať snehovými guľami.

snehový vrch
Na stavbu snehovej šmykľavky je potrebný veľký priestor. Výšku budovy môžete zmeniť. Dĺžka rohu sklíčka by mala presahovať jeho výšku 3-4 krát. Niekoľko odporúčaných veľkostí na šírku: sánkarská dráha - 1,5 m, prípravná plošina na zostup a chodníky - 1 m Keď príde topenie, musíte nahrnúť snehové gule, ktoré sa nahromadia. Potom pomocou nôh alebo lopaty sneh zhutnite, prebytočný odrežte, môžete z neho urobiť rebrík alebo zábranu. Aby sa zabránilo výskytu rozmrazených škvŕn, sklíčko sa musí naliať studenou vodou. Pri stavbe šmýkačky môžete robiť zákruty, stredné stúpania a klesania, ozdobiť ozdobnými oblúkmi. Rozdiel 3-5 m odlišuje úroveň štartu od úrovne cieľa.

ľadový kolotoč
Takýto kolotoč si medzi deťmi získal slávu. Potrebujeme stĺp (poleno) vysoký 70 - 80 cm, ktorý buď zamrzneme do ľadu, alebo zakopeme do zeme. Najprv sa však do horného konca stĺpa vtlačí kovová tyč, šrot je celkom vhodný. Na tyči je namontované koleso vhodného priemeru, môžete použiť špeciálne vyrobené alebo použité. Ku kolesu je pribitá alebo priskrutkovaná dlhá tyč. A už sú sane priviazané k tyči. Pre stabilitu saní je lepšie ich vyrobiť v šírke 60 - 90 cm, prípadne pripevniť dve sane k sebe. Cesta, po ktorej sa budú sane pohybovať, by mala byť dobre očistená od snehu a naplnená vodou. A oblasť pri stĺpe by mala byť posypaná pieskom alebo popolom, aby sa chlapi, ktorí hojdajú kolotoč, nešmykli.

ľadový stĺp
Stará zábava na dušičky. Na organizovanie zábavy je potrebná vysoká tyč, ktorá sa musí poliať studenou vodou a darčeky by mali byť zavesené na ľadovej tyči. Navyše medzi darčekmi by mala byť iná vzdialenosť a čím je darček vyšší, tým je drahší. Tí, ktorí chcú trhať darčeky, budú musieť na ňu vyliezť. Nie každému sa podarí vyliezť na zľadovatený povrch, vyhráva ten, komu sa ešte podarí prekonať ľadovú prekážku a prelomiť poslednú vrcholnú hodnotnú cenu.

Jazda na tyči (palice)
Akonáhle bola táto zábava populárna medzi obyvateľmi zalesnených provincií Ruska. Takto sa zabávali aj iné národy. Na organizáciu zábavy potrebujete horský svah alebo podomácky vyrobený kopec z husto utlačeného snehu a aspoň 2 hladko ohobľované palice (tyče) dlhé 15-20 m. Ďalej sa palice položia rovnobežne k sebe pod svah. vzdialenosť medzi nimi by mala byť 1 meter. Starovekí remeselníci mohli k tyči pripevniť ešte jednu a ďalšiu, čím zväčšili dĺžku konštrukcie na 50 metrov alebo dokonca viac. Je veľmi dôležité, aby spojenie pólov bolo veľmi pevné a hladké; keď prejdete rukou po križovatke, nemali by ste cítiť ani najmenšiu rímsu alebo medzeru. Výsledkom by mali byť dve hladké koľajnice, aby ste sa po nich mohli kotúľať z hory. Palice sa niekoľkokrát polievajú, kým dobre nezamrznú a nestanú sa šmykľavými. Tiež plošina, ktorá sa bude stretávať s prichádzajúcimi, ktorí sa vysťahovali na stĺpoch, by mala byť zaplavená a dobre rozkolísaná. Tí, ktorí chcú (dvojica) jazdiť na paliciach, musia byť rovnakej výšky a z rovnakej hmotnostnej kategórie. A ešte jedna požiadavka na topánky, mali by byť s podpätkami, pomôžu udržať stabilitu na paliciach a nezošmyknúť sa z nich. Partneri stoja na tyči oproti sebe a navzájom sa podporujú rôzne cesty, najjednoduchšie je podložiť si pás alebo ramená rukami, hlavné je odolať pri zjazde. Diváci môžu pri úspešnom zostupe pozorovať najbizarnejšie a najkomickejšie pózy odvážnej dvojice, ak majú vynaliezavosť, odvahu, vedia udržať rovnováhu a koordinovať akcie. Takéto korčuľovanie je koníčkom pre mladých ľudí a tínedžerov.

preťahovanie lanom
Na Maslenitsa sa môžete vzdialiť od tradičného preťahovania lanom. Všetko, ako pri obyčajnom preťahovaní lanom, až na postavenie družstiev – stoja k sebe chrbtom, v tejto polohe si merajú sily.

tri nohy
Požadované atribúty: štartovacia čiara, vlajka a lano. Tímy sú rozdelené do dvojíc. Z každej dvojice vytvoria „trojnohého hráča“. Prečo je pravá noha jedného partnera spojená lanom s ľavou nohou druhého partnera. „Trojnohá“ dvojica musí dobehnúť k vlajke, otočiť sa a vrátiť sa na štartovú čiaru. Potom beží ďalšia dvojica.

Fúrik
Zábavné tímové štafetové preteky, ktoré si vyžadujú rozdelenie tímu do dvojíc. Jeden hráč z dvojice sa bude musieť zmeniť na fúrik. Nohy hráča fungujú ako rukoväte fúrik a ruky hráča namiesto kolesa. Na píšťalku (povel) leží „fúrik“ na podlahe a opiera sa o ruky. Partner, ktorý je zároveň vodičom, vezme „fúrik“ (nohy partnera) za rukoväte, pričom telo „fúrika“ by malo byť rovnobežné s podlahou. „Fúrik“, podopretý vodičom za nohy, prejde na rukách (jazdí) k otočnej zástavke, otočí sa a vráti sa na štartovú čiaru, kde odovzdá štafetu novému „fúriku“, ktorý je už pripravený ísť.

chodúľoch
Na výrobu chodúľ sú potrebné tyče s nasledujúcimi charakteristikami: dĺžka 2-2,5 m a prierez 40 x 50 mm. Z jedného konca tyče vo vzdialenosti 30-40 cm sú pribité bloky na zastavenie nôh. Súťažné vybavenie je pripravené.
Ako môžete súťažiť na chodúľoch?

Pre súťaž si nastavte určitú vzdialenosť (vlajka štartu a otáčania) a pozdĺž cesty nakreslite kruhy, ktorých priemer by mal byť 50-60 cm.Úlohou súťažiacich je chodiť na chodúľoch na kruh otáčania, šliapať do kruhov a vráťte sa späť, nezabudnite vkročiť do kruhov.
- V danej vzdialenosti (úzka cesta) sú kolky umiestnené na rôznych miestach, môžete použiť mestá alebo drevené klince. Pretekári na chodúľoch musia prekonať trať v oboch smeroch bez nárazu, nehovoriac o prevrhnutí jedinej kuželky.
- Je potrebné prejsť danú vzdialenosť (15-20 m) s najmenším počtom krokov. Aby ste mohli urobiť malý krok na chodúľoch, musíte nohy roztiahnuť široko od seba, čo je na chodúľoch veľmi ťažké.

Stolbohody
Tieto pekné jednoduché dizajny môže nahradiť chodúle na súťažiach. Na výrobu stĺpových chodítok potrebujete guľaté polená s priemerom 10-15 cm a kusy silného lana (dĺžka kusu je od nôh po ruky umiestnené vo švíkoch). V hornej časti polena (stĺpika) vyvŕtajte otvor, do ktorého prevlečiete lano. Konce povrazov musíte držať v rukách, pri chôdzi pomáhajú usporiadať nohy spolu s chodcami na stĺpy. Súťaže na chodúľoch sa môžu bezpečne konať na chodcoch na tyči. Namiesto špendlíkov, klinčekov a mestečiek môžete použiť veľké plechové dózy.

Zdvíhať závažia
Konkurencia je dosť stará, aj v cirkuse vystupovali s takýmito číslami. Pre spravodlivé hodnotenie sú súťažiaci rozdelení do hmotnostných kategórií. Aby som sa neurazil rôzne skupiny pretekárov, pre každú skupinu môžu mať aj rôzne váhy. Víťaz môže byť určený v rôznych kategóriách:
- Ľavá ruka
- Bench press pravá ruka
- Celkový tlak na lavičke oboma rukami.

Ruská metla
ruský vtipná súťaž za prvenstvo v hode metlou na diaľku. Hádzanie metlou je pohodlnejšie bez násady.

Najrýchlejšie na metle
Na určitom území sa kolky dávajú do reťaze. Úlohou súťažiacich je v tejto podobe osedlať metlu a jazdiť ako had bez zhadzovania kolkov. Kto zhodí kolky najmenej, vyhráva.

Metla na čelo
Po hádzaní a behu ho len noste na čele. Vyhráva ten, kto ho dokázal udržať na čele najdlhšie.

Ruská kráska
Pohľad na ruské krásy. Prvá etapa: okrúhly tanec s ukážkou kostýmov. Druhá fáza: ukazovanie tela a chôdze, pre lepšiu viditeľnosť s jarmom a vedrami s vodou naplnenými po okraj.

ruská sauna
Kto rýchlo zbaví suchú kúpeľnú metlu listov a „vznáša“ s nimi nepriateľa.

Koncertné súťaže:
- Lyžičky (harmonikár sprevádza, súťažiaci sa snažia hrať na lyžičkách).
- Chastushki (aby ste porazili priateľku, musíte spievať hlúpo).
- Pereplyas ("Jablko", "Dáma", "Semyonovna", "Cigán").

Masopustné hry pre deti: 15 zábavy karnevalové zábavné hry pre deti. Urobte dovolenku nezabudnuteľnou, vytvorte pre seba a svoje deti slávnostnú náladu!

Masopustné hry pre deti

Hra 1. Panvica.

Na podlahe (na zemi, na snehu) nakreslite kruh. Toto je panvica. Všetci hráči (dospelí aj deti) si podajú ruky

a skákať na jednej nohe, snažiac sa tlačiť jeden druhého do kruhu. Kto sa dostal do kruhu, ten sa „vypiekol“ na panvici. Úlohou hráčov nie je dostať sa do toho.

hra 2

Nasaďte svojmu dieťaťu (deťom) šaliansky klobúk. Môžete šiť zvončeky na obyčajný svetlý klobúk. Požiadajte bifľov, aby ukázali, ako chodia medvede, ako chodia husi, ako skáču kohúty, ako kozy berú hlavy, ako sa slnko valí po oblohe atď. Na konci hry, po splnení úlohy, šašovia tancujú na veselú hudbu spolu so všetkými.

hra 3

Hra pre chlapcov. Hrajú sa dvaja. Na hlavu si nasadili klobúky. Klobúk by mal voľne sedieť na hlave. Úlohou je, aby súperovi spadol klobúk z hlavy, ale aby mu klobúk nezhodil.

Hra 4. Predajca šťastia.

Oblečte sa ako predajca šťastia. Môžete si vyzdvihnúť hračkárskeho vtáka alebo opicu alebo hudobnú skrinku (napodobňujúcu umelcov na veľtrhu). Vložte poznámky do poľa - „kupujúci“ ich vytiahnu. Kričte ako na jarmoku: „Šťastie je na predaj! Šťastie je na predaj! Keď dieťa vystupujúce ako zákazník vytiahne lístok, prečítajte si ho. Napríklad: „Vaše šťastie je na Kudykine Gora“, „Nájdete poklad a kúpite si dve sladkosti“, „Vaše šťastie je vo vašom dome“ atď.

Hra 5

Vpredu sa hrbí nočník. Za ním je „predajca“. Ponúka svoj tovar, kričí: „Komu sú tie hrnce? Kto chce hrnce? Kupujúci (jeden hráč - dospelý) sa pozerá na hrnce, vedie dialóg - kladie otázky: "Je hrniec dobrý?" Vyberie si hrniec, ktorý sa mu páči, a dohodne cenu (hrnec môžete predať za 10 tlieskaní, za 5 skokov atď.). Ak cena nevyhovuje, kupujúci si vyberie hrniec. Ak cena vyhovuje, kupujúci a predávajúci si porazia ruky a okamžite sa rozbehnú v kruhu v smere, kam boli otočení. Kto prvý pribehne na svoje miesto, je vlastníkom hrnca. Ak meškáte, stávate sa kupujúcim. Hra teda pokračuje. Potom si predajcovia a hrnce vymenia úlohy.

hra 6

Vezmite si dlhú palicu (môžete si vziať gymnastickú palicu alebo koľajnicu z železiarstva). Na jeho koniec priviažte viacfarebné saténové stuhy rovnakej dĺžky. Zavolajte deťom a dospelým: „Kto chce behať na našom kolotoči so stužkami?“. Každý vezme jeden koniec pásky, poriadne zatiahne a kolotoč sa roztočí. Slová môžete vyslovovať v rytme pohybmi:

„Sotva – sotva – sotva – sotva
Kolotoče sa začali točiť.
A potom, potom, potom
Všetci bežte, bežte, bežte!
(zrýchliť tempo)
Bežme, bežme
Bež bež!
Po týchto slovách môžete zmeniť smer.
Ticho, ticho, neponáhľajte sa
Kolotoč os-ta-but-vi-te.
Raz-dva, raz-dva (pauza)
To je koniec hry."

Hra 7

Hra pre všetky vekové kategórie. Vodič stojí v strede. Každý spieva pieseň:

„U Malania, u starkej
Žil v malej chatrči
Sedem dcér, sedem synov
Všetko bez obočia (zavrieť obočie dlaňami).

S tými ušami, tými nosmi,
S takými fúzmi, s takou hlavou,
S takou bradou...
Nič nejedli, celý deň sedeli,
Pozreli sa na ňu (na neho),
Urobili to takto ... (hostiteľ urobí pohyb a každý to opakuje) “

Kto zopakoval pohyb najlepšie zo všetkých, stáva sa v ďalšej hre Malanya.

Hra 8

Vyberie sa jeden dudar. Pred hrou určite miesto, kde budete musieť utiecť pred dudarom.

Všetci hráči si dajú ruky, chodia v kruhu a rytmicky hovoria alebo spievajú:

„Dudar, dudar, dudar, starý, starý, starec.
ho pod palubou. Jeho pod hrubý. Je to pod hnilobou.
Dudar, dudar, čo bolí?

Dudar odpovedá pomenovaním jednej časti tela. Napríklad: "Bolí ma lakeť." To znamená, že každý hráč musí chytiť za lakeť toho pravého suseda. Dostanete sa do začarovaného kruhu.

"Dudar, dudar, čo to bolí?" Dudar odpovedá: "Koleno bolí" (alebo menuje inú časť tela). Hráči si navzájom vezmú kolená a bez uvoľnenia rúk (držia ich na kolenách svojich susedov) idú do kruhu a spievajú ďalej.

S pomenovaním môže hra pokračovať ešte dlho rôzne časti telo: bolí ucho, bolí päta, bolí chrbát, bolí rameno, bolí líce). Ale nakoniec dudar hovorí: „Nič nebolí! Chytím ťa!" a dobehnúť hráčov. Hráči musia mať čas uniknúť z dudaru na dohodnuté miesto. Kto nemal čas - stáva sa dudarom. vysoko zábavná hra vytvorenie slávnostnej nálady. Vyskúšajte to – zamilujete si to!

Hra 9

Všetci hráči sedia vedľa seba na lavičke alebo na stoličkách umiestnených v rade. Toto bude perníková doska. Okolo lavičky alebo stoličiek by mal byť dostatok miesta (aby ste okolo nich mohli behať). Vodič kráča po „pernikovej doske“, všetci hráči hovoria alebo spievajú:

Perníková doska, z celého konope,
Z celého konope vypustite chlapca.

Pri slovách „Drop the boy“ vodič rýchlo buchne rukou po kolene jedného z hráčov. Hráč musí rýchlo prebehnúť okolo „pernikovej dosky“ a posadiť sa na svoje miesto. V tomto čase vedúci beží okolo „pernikovej dosky“ opačným smerom. Ak sa vodičovi podarilo zaujať miesto hráča, teraz bude riadiť hráč, ktorý dostal facku po kolene. Ak nie, bude jazdiť znova ten istý vodič.

Hra 10

Vyberie sa vodca (dospelý). Môžete sa hrať s deťmi vo veku 5-6 rokov a staršími. Zúčastniť sa môžu aj malé deti, ktorým však bude treba pomôcť odpovedať na otázky (odpovedajte s nimi).

Hostiteľ hovorí:

„Pani prišla k tebe, golik, a priniesla metlu.
Povedal mi, aby som sa nesmial a neusmieval,
„Áno“ a „nie“ nehovorte,
Čierna a biela nevolajú.
Ideš na ples?"

Nie je možné odpovedať na otázky vedúceho vyslovením slov „áno“, „nie“. Môžete napríklad odpovedať takto: „Rozmyslel som si to“ (ale nemôžete odpovedať „nie“). Táto hra učí deti ovládať svoje správanie a reč. Ak sa hráč pomýli, dá fantóma vodcovi a vykoná zábavnú úlohu.

Hra 11

Hra je vhodná pre najmenšie deti.

Spojíme ruky a trikrát spolu povieme: „Zamiesiť, zamiesiť cesto.“ Na tieto slová, pomaly a rytmicky dupajúc, sa k sebe približujeme (takže kruh tvorený našimi rukami sa veľmi zmenšuje).

Potom začneme „nafukovať“ bublinu, to znamená, že rozširujeme náš kruh a hovoríme:

"Nafúknite, vybubnite,
Vyhodiť do povetria, veľký
ostaň takto
Nebuď!
Wow! Praskni!“ (pustíme ruky a s dlhým výdychom si čupneme): šššššš.

Hra 12

Hra pre najmenších.

Držíme sa za ruky, kráčame a rytmicky hovoríme:

„Ako u nás doma
Rúra je vypálená
palacinky upečené,
Uvarený bochník.
Druh wooow! (dostať sa do úzkeho kruhu)
Akýsi niiiiizenkiy! (sadnúť si)
Akési vytreštené oči! (urobíme široký kruh bez toho, aby sme uvoľnili ruky)
Akýsi vysoký! (zdvihnite ruky vysoko, postavte sa na špičky).

Hra 13

Hra pre najmenších.

Zvyčajne na Maslenitsa jazdili na koňoch. A tiež jazdíme. Položme si dieťa na kolená a „ideme“.

"Horce, hrbole,
Pri malých kríkoch
Na mladom koni
Do kopca - uh, uh, uh (zdvihnite a spustite kolená).
A z kopca - boouuuh!“ (Natiahneme nohy dopredu a dieťa z nich zvalíme ako z kopca).

Všetky deti milujú túto hru.

Hra 14

So staršími deťmi si môžete zahrať jazdu na koni aj inak.

Vezmite si krásny vrkoč alebo stuhu, priviažte naň zvončeky. Získajte postroj. Dieťa sa dostane do „postroja“, ostatní účastníci vezmú konce vrkoča alebo stuhy rukami a povedia:

„Klop-klop, tra-ta-ta, otvorte bránu!
Otvorte bránu! Odchádzame z dvora! Ale!"

Pri tomto slove sa kôň začne hýbať a zvoní zvončekmi, až kým nepovedia „whoa“.

Hra 15

Všetci sedia na stoličkách. Vyberie sa jeden vodič.

Každý hráč má pridelené vlastné slovo. Môže ho vyvolať vodič alebo si hráči môžu navzájom priradiť slovo. Napríklad prvý hráč - slovo "metla", druhý - slovo "topánka", tretí - slovo "tlačidlo", štvrtý - "vedro".

Vodič pristúpi k hráčovi a začne klásť otázky. Musíte na ne odpovedať veľmi rýchlo a pomocou „svojho“ slova. Nemôžete sa smiať a dokonca sa usmievať (toto je najťažšia vec v hre).

Napríklad. Vodič pristúpi k prvému hráčovi a hovorí:

„Kto urobí chybu, padne! Kto sa smeje, bude mať zlý čas!“

Potom sa pýta:

- Kto si?
- Metla.
- Čo si dnes jedol?
- Metla.
-A čo máš ty? (ukazuje na koleno)
- Metla.
_ A čo to je? (ukazuje na dve nohy).
- Metly.

A tak ďalej, kým vodičovi nedôjdu otázky a neprejde k ďalšiemu hráčovi.

Ak sa hráč odpovedajúci na otázky pomýli alebo sa pokazí a zasmeje, zaplatí prepadnutie. Fantázie sa hrajú po zápase. Táto hra je nielen zábavná, ale aj veľmi užitočná pre rozvoj detskej reči.

Veselá Maslenica pre vás! Nechať byť karnevalové hry s deťmi prineste smiech a radosť svojej rodine!

Príbehy Maslenitsa nájdete

Viac o ľudových hrách s deťmi si môžete prečítať:

Margarita Dumanyanová
"Ach, sakra, to je zlaté!" okrúhla tanečná hra na sviatok Maslenitsa. Fragment integrovanej lekcie

Cieľ:

Začlenenie detí predškolskom veku k počiatkom ľudových tradícií.

Rozvoj hudobných a tvorivých schopností.

Úlohy:

Vytvoriť podmienky pre držanie štátneho príslušníka dovolenka"Maslenica"v tvare integrácia.

Rozvíjať u detí schopnosť vyjadrovať sa.

podporovať tvorbu nových okrúhle tanečné hry, pomocou atribútov s ľudovými symbolmi dovolenka.

Podmienky hry:

Deti stoja v kruhu. Začína v kruhu palacinka, vyrobený z kartónu, hlavný spevák spieva pomocou akejkoľvek ruskej ľudovej melódie, ktorá zodpovedá rytmu textu (Och, ty baldachýn). Dieťa, ktoré bolo „vyvolené“ palacinka, ide do kruhu a predvádza tanečné pohyby za spevu hlavnej speváčky a detí. luky a hra pokračuje.

och, PANCAKE GOLD!

au, palacinka zlatá! Chodíš v kruhoch

Nájdeš svojho priateľa začnete okrúhly tanec!

Masha, poď von do kruhu, začni tancovať,

au, palacinka zlatá, tancuj so mnou,

Ty sa červenáš, ty dobre vyzeráš ako slnko!

au, palacinka zlatá! Chodíš v kruhoch

Nájdeš svojho priateľa začnete okrúhly tanec!

Dima, poď von do kruhu, začni tancovať,

A budeme tlieskať a dupať!

au, palacinka zlatá, tancuj so mnou,

Ty sa červenáš, ty dobre vyzeráš ako slnko!

au, palacinka zlatá! Chodíš v kruhoch

Nájdeš svojho priateľa začnete okrúhly tanec!

Sasha, vyjdi do kruhu, začni tancovať,

A budeme tlieskať a dupať!

au, palacinka zlatá, tancuj so mnou,

Ty sa červenáš, ty dobre vyzeráš ako slnko!

au, palacinka zlatá! Chodíš v kruhoch

Nájdeš svojho priateľa začnete okrúhly tanec!

Veru, vyjdi do kruhu, začni tancovať,

A budeme tlieskať a dupať!

au, palacinka zlatá, tancuj so mnou,

Ty sa červenáš, ty dobre vyzeráš ako slnko!

Súvisiace publikácie:

"Blížia sa fašiangy, sakra, blíži sa zlatko." Zábava pre deti seniorských a prípravných skupínÚčel: 1. Predstaviť deťom ruský rituálny sviatok Maslenica. 2. Zapojte deti, aby sa zúčastnili dovolenky. 3. Vytvorte atmosféru.

Fragment zhrnutia lekcie „Funny fish“ Ciele, úlohy: vzbudiť záujem vizuálna aktivita, naučte sa kresliť pomocou šablón, vatových tyčiniek, dosiahnite výraznosť.

Zhrnutie integrovanej lekcie pre deti mladšej skupiny "Kohútik, kohútik, zlatý hrebeň!" V rámci týždňa „Domáce zvieratá a vtáky“ sa žiaci mladšej skupiny „Smeshariki“ zoznámili s ich vlastnosťami a zvykmi;

Zhdanova Nadezhda Nikolaevna Mestská rozpočtová materská škola vzdelávacia inštitúciač.24 d/c "Kolobok" vychovávateľ 1 kvalifik.

Synopsa integrovanej lekcie na základe príbehu M. Prishvina „Zlatá lúka“ v skupine seniorov Obsah programu: Zoznámiť deti so spisovateľom M. Prishvinom a jeho príbehom „Zlatá lúka“. Rozšíriť a spresniť vedomosti detí o púpave.

Zhrnutie integrovanej lekcie o rozvoji reči v mladšej skupine „Inscenačná hra založená na rozprávke“ Teremok “ Abstrakt integrovanej lekcie o rozvoji reči v juniorská skupina Téma: „Hra je dramatizáciou rozprávky„ Teremok “pre deti od 2 do 3 rokov Pedagóg.

Sedavá okrúhla tanečná hra "Kľúč" Dobrý deň, kolegovia! Moje deti s radosťou hrajú hru „Kľúč“, ktorú som vymyslel pred rokom. Ciele tejto zábavy.

Hra "Slnko žiari."
Rekvizity pre hru:
1) Tabuľky s číslami a názvami staníc
2) Nápisy na príkazy + tlač na stanici
3) Ruské ľudové kroje a atribúty
4) Hudobné centrum + CD s ruskými ľudovými (masopustnými) piesňami
5) Strašiak
6) papier Whatman s nakresleným kruhom (2 ks) + farebné pásiky + lepiaca ceruzka / hrubá fixa
7) Sánky (2 kusy) + farebná páska
8) Lyko + nožnice + vlnené nite + viacfarebná pestrá látka
9) bežecké tašky (2 kusy)
10) Farebné pastelky
11) Zvonček + zaviazané oči
12) Lano

Rekvizity na výrobu a jedenie palaciniek:
1) Elektrické dlaždice (2 kusy)
2) bowlery (2 kusy)
3) Braziers a uhlie
4) Jednorazový riad
5) Palacinkové cesto
6) Džem, kyslá smotana, kondenzované mlieko
7) Utierky, obyčajné a mokré
8) Kuchárske rukavice

Priebeh hry:
Na území Paláca kultúry sa organizujú rôzne miesta, ktorých názvy a čísla sú podpísané veľkými písmenami.
Deti sú rozdelené do tímov po 6-8 ľudí (množstvo sa môže líšiť), na čele každého družstva je dospelá osoba, ktorá má zoznam trasy na sliepkach
Všeobecný poplatok a krátky príbeh o sviatku Maslenitsa, po ktorom sú deti vyzvané, aby plnili úlohy, aby konečne odohnali Zimu-Zimushku.

Všetky tímy prechádzajú cez stanovištia v poradí uvedenom v pláne trasy.
Na každom stanovišti, po jeho prejdení, hostiteľ spečatí formulár tímu.

1. Stanica jedna - Slnko žiari.
Táto stanica bude vyžadovať listy formátu A3 alebo papier Whatman, na každom liste je nakreslený veľký kruh (budúce slnko) a pruhy-lúče rôzne farby, podľa počtu príkazov.
Každý člen každého tímu nalepí slnečný lúč.
Ťažkosti sú v tom, že má zaviazané oči a s úlohou sa dokáže vyrovnať len vtedy, ak mu celý tím pomáha a usmerňuje ho.

2. Stanovisko dva - Preteky saní.
Na tejto stanici sa tím rozdelí na dve časti a medzi sebou súperia. Na signál sa dvojica hráčov rozbehne do vyznačeného cieľa, pričom spolu s ostatnými členmi tímu nesú sane. Pri rade sa prezliekajú a vracajú.
Ak sú v tíme malé deti, nesie ich dospelý (sprevádzajúci tím alebo stojaci na stanici), alebo sedia v záprahu. mäkká hračka ktoré si dieťa samo unesie.

3. Stanovisko tri - Výroba bábiky z fašiangov.
Od špeciálne polotovary(lýko) deti pod vedením dospelého vyrábajú dušičkovú bábiku. Na tento účel sú na stanici vopred pripravené viacfarebné handry a nite. Bábika zostáva na pamiatku dieťaťa o dovolenke.

4. Štvrté stanovište – Beh vo vreciach.
Tím je opäť rozdelený na dve časti a súťažia medzi sebou vo vrecovom závode.

5. Stanovisko päť - Streľba na cieľ snehovými guľami.
Na stene budovy je vyrobený snehový terč, na ktorý sa deti striedajú v hádzaní snehových gúľ. Ak je to možné, snehový cieľ sa nahradí zakresleným.

6. Stanovisko šesť - Preťahovanie lanom.
Všetko je tu jednoduché, no aby to bolo zaujímavejšie, tímy sa lana chopia v stoji chrbtom k sebe. Súťaž sa koná niekoľkokrát, tím sa v sebe mení.

7. Stanovisko siedme - Zvony.
Na tomto stanovišti majú deti postupne zaviazané oči a sú vyzvaní, aby našli zvonček zvukom (môže naň zazvoniť aj dieťa z tímu). Každý, kto chce prejsť testom, musí. Chlapci, ktorí sa pozerajú, vedia povedať, či je to potrebné (na signál majiteľa stanice)

8. Stanovisko ôsme - Čo robia v meste?
Stanica začína vymenovaním vodiča s hráčmi:

- Ťuk, ťuk, ťuk!

- Kto je tam?

- Kde?

- Z mesta...

- Čo robia v meste?

Šofér môže povedať, že v meste tancujú, spievajú, skáču. Všetci hráči musia urobiť to, čo povedal jazdec.

Vo vedení sa striedajú všetky deti.

Keď všetky tímy prejdú všetkými stanicami (môžete začať s tými, ktorí skončia skôr) - navrhuje sa hrať ľudové hry

Brook.

Hráči stoja jeden po druhom vo dvojiciach, spájajú ruky a držia ich vysoko nad hlavou. Zo zovretých rúk sa získa dlhá chodba.
Hráč, ktorý nezískal pár, ide k „zdroju“ prúdu a prechádzajúc popod zopnuté ruky hľadá pár.
Držiac sa za ruky sa nový pár dostane na koniec chodby a ten, ktorého pár bol rozbitý, ide na začiatok „potôčka“.
A prechádzajúc pod zopnutými rukami, odnáša so sebou toho, koho má rád. Takže "potok" sa pohybuje - čím viac účastníkov, tým zábavnejšia hra, najmä zábava strávená s hudbou.

Medveď je v lese.

Hra pre najmenších. Zo všetkých účastníkov hry je vybraný jeden vodič, ktorý je označený ako „medveď“. Na ihrisku sú nakreslené 2 kruhy. 1. kruh je „medvedí“ brloh, 2. je domček pre všetkých ostatných účastníkov hry.

Hra sa začína a deti odchádzajú z domu so slovami:

Pri medveďovi v lese
Huby, beriem bobule.
Medveď nespí
A vrčí na nás.

Potom, čo deti povedia tieto slová, „medveď“ vybehne z brlohu a pokúsi sa chytiť jedno z detí. Ak niekto nestihne ujsť do domu a "medveď" ho chytí, potom sa sám stane "medveďom" a ide do brlohu.

Po hrách všetky deti vstanú v okrúhlom tanci, zatancujú si na fašiangové piesne a budú sledovať, ako horí podobizeň, ako sa lúčia so Zimou.