Uşaqlar üçün düşərgədə oyunlar, viktorinalar, müsabiqələr. Yay düşərgəsində müsabiqə “Ən çox, ən çox

Düşərgədə tətillər- istənilən uşaq üçün əyləncəli və qayğısız vaxt. Növbə proqramı nə qədər zəngin olsa, uşaqlar bir o qədər parlaq və unudulmaz təəssüratları evə aparırlar. Hər hansı bir dəyişiklik oğlanları tanımaq və birləşdirməyə yönəlmiş tədbirlərlə başlayır. Bu fəaliyyətlər ola bilər oyunlar və müsabiqələr tanışlıq, eləcə də bütün oyun və rəqabət proqramları üçün.

Tanışlıq üçün əla hadisə Dating Island rəqabətli oyun proqramı olacaq.

“Bir dost bizimlədir” mahnısı səslənir.

1 Aparıcı (mahnının fonunda). Günortanız xeyir, əziz qızlar və oğlanlar! Axşamınız xeyir, əziz müəllimlər! Axşamınız xeyir, bu nə deməkdir? Bu o deməkdir ki, gün xeyirxahlıqla başlayıb, bu o deməkdir ki, o gün mehribanlıqla keçib, xoşbəxt günlər çoxalacaq.

2 aparıcı. Bu gün mənim üçün əla gündür yaxşı əhval və ətrafda dostların çox şən və şən təbəssümləri var!

1 lider. Mənə de görüm, dostla görüşəndə ​​nə deyirsən?

Uşaqlar (xorda). Salam!

2 aparıcı. İndi biz köhnə dostlar kimi salam deməyi öyrənəcəyik. Budur kiçik oyun, sən mənə qafiyədə ucadan və şən səslə deməlisən: "Salam!"

Sübhü qarşılayanda ona deyirik...

Uşaqlar. hey!

Aparıcı. Təbəssümlə günəş işıq saçır, bizə özünü göndərir ...

Uşaqlar. hey!

Aparıcı. İllər sonra görüşəndə ​​dostlarına qışqıracaqsan...

Uşaqlar. hey!

Aparıcı. Və xeyirxahlıq sözünə cavab olaraq sizə gülümsəyəcəklər ...

Uşaqlar. hey!

Aparıcı. Və məsləhəti xatırlayacaqsınız: bütün dostlarınıza verin ...

Uşaqlar. hey!

Aparıcı. Gəlin hamımız bir-birimizə cavab olaraq bunu deyək...

Uşaqlar. hey!

2 aparıcı. Hər kəsə, hamıya, hər kəsə salam!!!

1 lider. Yaxşı, indi biz ucsuz-bucaqsız "Dostluq Okeanı"nda üzmək və naməlum adaları kəşf etmək üçün dəniz səyahətinə çıxmağa hazırıq. İndi biz Tanışlıq Adasındayıq, burada komandanızı toplamalı və gəmi qurmalısınız.

"Komanda yarat" müsabiqəsi

12 iştirakçı çağırılır. Onlar iki komandaya bölünürlər. Hər komandaya gəmidə rütbələri olan kartlar verilir (kabin oğlanı, dənizçi, pilot, naviqator, birinci yoldaş, kapitan).

Tapşırıq: rütbələrinə uyğun olaraq soldan sağa düzülün, kapitanlar ekipajları təmsil edirlər.
"Gəmi çək" müsabiqəsi

Hər komandaya 4 nəfər dəvət olunur. Tapşırıq: gəmi çəkin. Hər kəs növbə ilə çəkir: oyunçu dəzgahın yanına qaçır, gəminin bir hissəsini çəkir və geri qaçır (estafet yarışında olduğu kimi).

2 aparıcı. Artıq gəminiz və ekipajınız olduğuna görə təhlükəsiz yola düşə bilərsiniz.

“Dost bizimlədir” mahnısından bir fraqment səslənir.

1 lider. Beləliklə, yoldasınız! Səkkiz gün əvvəl bu qəribə obyekt gəminizin keilinə dəydi (şüşəni göstərir). İçərisində hələ də məzmununu anlaya bilmədiyim bir qeyd var idi. Ümid edirəm ki, intuisiya və təcrübəli səyahətçilərin uzun illər təcrübəsi sizə kömək edəcəkdir. Hər komanda iki kriptoqrafa dəvət olunur.

"Məktub yaz" müsabiqəsi

Tapşırıq: qeyddə təklif olunan sözlər toplusundan məktub tərtib edin.

Məsələn: "gəmi", "fırtına", "akula", "yoldaş", "ayaq", "baş", "qan", "sinə", "qızıl torbası", "kürək", "adayəm", " rom şüşəsi" ".

2 aparıcı. İndi ehtiyatı bərpa etməlisiniz içməli su və ehtiyatları yığın. Bunun üçün siz adsız adaya enib onun sakinləri ilə tanış olmalısınız!

"Aslan üçün ov" müsabiqəsi

Hər komandadan iki iştirakçı dəvət olunur.

Tapşırıq: aslanı vurun (topu aslan təsviri olan səbətə vurun).

Aparıcı. Qan içən yerlilərin diqqətini cəlb etməmək üçün jestlərlə ünsiyyət qurmaq sənətinə yiyələnməlisən.

"Məni anla" müsabiqəsi

Hər komandaya 5 nəfər dəvət olunur.

İştirakçılar bir-birinin ardınca dayanırlar, bundan sonra aparıcı lider üzərində yazılmış bir ifadə olan bir kartı göstərir, məsələn: "Gəlin qaban ovuna gedək!" Sonra sonuncusu qabaqda duranın kürəyini döyür. Üzünü ona çevirir. Treyler ona mimika və jestlərin köməyi ilə ifadənin mənasını izah edir. Növbəti iştirakçı da eyni şeyi edir. Sonda orijinal və alınan sözlər müqayisə edilir.

1 lider. Siz özünüzü əsl qəhrəmanlar kimi göstərdiniz və son, ən vacib sınaq sizin üçün qalır - evə gedən yol.

"Lövbərləri qaldırın" müsabiqəsi

İştirakçılara iplərlə bağlanmış karton lövbərlər verilir. Tapşırıq: ipi bir ucundan əlinizə götürün və lövbərinizi rəqibin lövbəri ilə bərabərləşdirin, ev sahibinin siqnalı ilə lövbəri mümkün qədər tez qaldırın, ipi ovucunuza toplayın.

2 aparıcı. Budur, evə qayıtdınız! Ənənəvi olaraq, sevincinizi rəqslə ifadə etməlisiniz.

"Dənizçi rəqsi" müsabiqəsi

Komandanın iki nümayəndəsi “Alma” rəqsini ifa edir. Qalib rəqs hərəkətlərinin müxtəlifliyi və rəqsdəki ifadəliliyi ilə müəyyən edilir.

İrina Volkova
"Şən Mozaika" yay düşərgəsi üçün rəqabətli və əyləncəli oyun

Yay düşərgəsi üçün rəqabətli və əyləncəli oyun

« Şən Mozaika» !

Aparıcı:

Günortanız xeyir qızlar!

Günortanız xeyir oğlanlar!

Axşamınız xeyir əziz müəllimlər.

Sizi salamlamağa şadıq rəqabətli şəkildə- əyləncəli oyun « Şən Mozaika» !

Ancaq hər bir oyun kimi, bizim də öz qaydalarımız var.

Bəs nə etmək olar və nə etmək olmaz?

Mən bu qaydaları adlandıracağam, siz də göstərəcəksiniz. Razılaşma?

Oyun boyu bacarmaq:

çırpın və əl çalın! (zal göstərir)

qışqırın və qışqırın!

rəqs et və oxu!

bir-birinizi alqışlarla salamlayın!

oğlanlar fit çalaraq qızları salamlayırlar!

qızlar - qışqırın!

bir-birinizə öpüşlər vura bilərsiniz!

əl yelləmək üçün!

Və sadəcə bir-birinizi salamlayın!

Qaydaları başa düşdün və indi komandalar haqqında qərar verməlisən, ona görə də hər heyətdən 5 nəfər dəvət edirəm. (3) qızlar və 4 (3) oğlan.

Nəhayət, hörmətlilərimizi təqdim etməyin vaxtı gəldi münsiflər heyəti:

1 rəqabət. Müasir qız kişi və qadın ətirləri, gigiyena vasitələri, dekorativ kosmetika haqqında kifayət qədər biliyə malikdir. Buna görə də birinci rəqabət qızlar üçün deyilir "Obyekti qoxuya görə müəyyən edin". Hər heyətdən 3 (2) qızlar

İştirakçılar təklif olunanları yumub gözləri ilə müəyyən etməlidirlər şey:

1. Diş pastası.

2. Camaşırxana sabunu.

3. Qadın kremi.

5. Pomada.

6. Qadın Tualet suyu.

7. Kişilər Tualet suyu.

8. Şampun.

9. Dırnaq boyası.

10. Saç spreyi.

11. Paltaryuyan toz.

12. Ayaqqabılar üçün krem.

13. Tuş.

Sonda müsabiqəyə yekun vuruldu.

Aparıcı. Yaxşı, qızlar bu işin öhdəsindən gəldilər, amma oğlanlar öhdəsindən gələcəklər? Növbəti bizim müsabiqə adlanır"Mənə deyin, bu nədir?"

(Misal üçün : süd - içki; crucian - balıq)

1. Sazan balığı (balıq). 11. Xoruz (quş).

2. Xurma (meyvə). 12. Fındıq (qoz).

3. Lobya (tərəvəz). 13. Xiyar (tərəvəz).

4. Albalı (giləmeyvə). 14. Kivi (giləmeyvə).

5. Düyü (yarmalar). 15. Morel (göbələk).

6. Kapelin (balıq). 16. Kokos (qoz).

7. Darı (yarmalar). 17. kumiss (içmək).

8. Çay (içmək). 18. Şalgam (tərəvəz).

10. Pomidor (tərəvəz). 20. Kissel (içmək).

Aparıcı. Sonrakı məsləhətçilər üçün müsabiqə, o çağırılır

"top"- mənim siqnalımla məsləhətçi müəyyən ölçülü bir şar şişirir (modelə uyğun olaraq bağlayır, kresloya qoyur, partlaması üçün kəskin şəkildə oturur. (Şarı ilk partlayan qalib gəlir).

Aparıcı. İndi zəmanə çətindir, böhran qızışır, ona görə də növbəti kəndimiz inəksiz dolana bilməz. müsabiqə adlanır"Mənim fermam, ya da inəyimi nə qədər sevirəm!" Gəlin görək iştirakçılarımız inəyi necə sağa bilirlər. qədər musiqi səslənir"süd etmək" mümkün qədər çox süd. Ən yüksək nəticə göstərən iştirakçı "süd"!

(bunda 3 qız iştirak edir rəqabət: biri - rezin əlcək tutur, digəri - bir vedrə, üçüncüsü - süd verir).

Aparıcı. Və proqramımızı və növbətimizi davam etdiririk müsabiqə adlanır"Clip-gag". Siz müasirsiniz və onların necə rep etdiklərini mütləq eşitmisiniz (komandalara uşaq mahnılarının sözləri verilir).

Belə ki, hörmətli iştirakçılar, siz məşhur uşaq çıxış etmək lazımdır mahnılar: "Meşə Milad ağacı qaldırdı", "Gülüşdən tutqun bir gün daha parlaq olur", "Yorğun oyuncaqlar yatır", və onları əsl reperlər kimi oxuyun.

Sözləri xatırlayarkən, kimin rep oxuyacağına və sakit rep musiqisinə məşq edəcəyinə qərar verərkən, biz pərəstişkarlarının yanındayıq. gəl oynayaq:

mənim varımdır adlı oyun"O o".

O bir fildir - o ... bir fildir.

O, bir sığındır - o ... bir sığındır.

O pişikdir, o...

Əlbəttə, o, pişikdir!

Yaxşı, səhv etdin.

Beləliklə, yenidən oynayaq

Mən səni döymək istəyirəm!

O, morjdur - o ... morjdur,

O, dovşandır - o ... dovşandır,

O, öküzdür - o ...

Bu sözü hamı bilirmi?

Bəli! Bəli! O, inəkdir!

Biz izləyirik "Clip Gag"

Aparıcı. "Maşınların yığılması". Oğlanlar, təsəvvür edin ki, bu avtomatdır (Ved. ətçəkən maşına işarə edir, ona görə də atəş açır (Ved. ətçəkən maşınının sapını çevirir, ondan ibarətdir... (Ved. ətçəkən maşını hissələrə ayırır, vəzifəniz) sürət üçün maşını yenidən yığmaqdır. (Hər komandada 1 oğlan).

Aparıcı. Növbəti bizim rəqabət qızlar üçün deyilir "Bahar təmizliyi"

İnək sağıldı, indi evdə asayişi bərpa etmək vaxtıdır.

Sizi daha əyləncəli etmək üçün musiqi ilə kömək edəcəyik. Tanış bir melodiya səslənir, kartda yazılanları rəqs etmək lazımdır və tamaşaçılar təxmin etməlidirlər.

1 döşəməni yuyun və ya tozsoranlayın (Cekson)

2 tozu silin (Letka-enka)

3 qabları yuyun (Lambada)

4 nahar hazırlayır. (Makarena)

5 ütü paltarı (Tanqo)

6 əl ilə yuyun (Twist)

Aparıcı. Münsiflər heyəti müzakirə edərkən, yekunlaşdırarkən, fanatlar mənim üçün hər hansı bir mövzunun 11 sifətini adlandıracaqlar.

Bizim ... uşaqlar!

Bu gün, bu ... yay günündə sizə təqdim edirik ... söz:

sizi hər gün ... şokolad və ... şirniyyatlarla müalicə etməyə davam edin;

sizə ... diqqət və ... qayğı göstərmək;

sizə ... təriflər vermək;

sənə... qəm verməmək;

əbədi sənin olsun. dostlar.

Sizin ... pərəstişkarlarınız.

Aparıcı. Söz münsiflər heyətinə verilir.

(Nəticələr elan olunur, komandalar mükafatlandırılır)

Aparıcı. Oynadığınız üçün təşəkkür edirik! Tezliklə görüşərik!

Əlaqədar nəşrlər:

"Shrovetide Həftəsindəki kimi ..." Böyük qrupun uşaqları üçün rəqabətli və əyləncəli proqram Uşaqları xalqımızın mədəni adət-ənənələri, şifahi mədəniyyəti ilə tanış etmək xalq sənəti. Matinin kursu. Funky rəqs kimi səslənir. İLƏ.

Yay sağlamlıq düşərgəsinin istirahət günü üçün fəaliyyətlərin hazırlanması Bütün düşərgə uşaqları növbənin mövzusundan asılı olaraq 3 şəhərə, planetlərə, gəmilərə bölünür oyun proqramı"ZOOO" 1. Necə də gözəl və heyrətamizdir.

"Rus Matryoshkas" müsabiqəli əyləncə proqramı Tədbirin məqsədləri: -Uşaqların xalq sənətkarlığı və adət-ənənələri haqqında biliklərini zənginləşdirmək və inkişaf etdirmək. -Matryoshka oyuncağının tarixi ilə tanış olun. -Yetişdirmək.

Maarifləndirici və əyləncəli oyun "Məzəli hekayələr". Maarifləndirici və əyləncəli oyun "Məzəli hekayələr". Məqsəd: uşaqların asudə vaxtını təşkil etmək. Tapşırıqlar: 1. Yaxşı əhval-ruhiyyə yaradın. 2. İnkişaf etdirin.

"Şən dönər masası" yay əyləncəsinin ssenarisi Bələdiyyə muxtar məktəbəqədər təhsil müəssisəsi Təhsil müəssisəsi Uşaq bağçası birləşdirilmiş tip№ 9 Konokovo kəndi. Bələdiyyə qurumu.

Uşaqlar komandalara bölünür. Bir komandanın oyunçuları bəzi məşhur atalar sözünün şifrələndiyi sözsüz kiçik bir səhnə göstərir və ikinci komandanın oyunçuları bu atalar sözünü təxmin etməyə çalışırlar. Oyun vaxtında gedir. Komanda 5 dəqiqə ərzində düzgün cavab verə bilmədisə, "atalar sözünü göstərmək" hüququ digər komandaya keçir.

Mən daha çox bilirəm

Oyunçular komandalara bölünür. Fasilitator müəyyən bir mövzunu çağırır. Məsələn, "idman", "çiçəklər", " çörək məhsulları», « qadın adları"ya da başqa. Və komandalar beş dəqiqə ərzində göstərilən mövzu ilə bağlı mümkün qədər çox sözləri yadda saxlamağa və yazmağa çalışırlar. Bunu düşünə bilən komanda qalib gəlir. böyük miqdar uyğun sözlər.

Təlimçilər və Yırtıcılar

Oyunçular iki komandaya bölünür - təlimçilər və yırtıcılar. Mərkəzdə oyun meydançası dairə çəkilir. "Tamerlər" stikerlər paylayır. “Tərbiyəçi” “yırtıcı”ya çatmalı və üzərinə stiker yapışdırmağı bacarmalıdır, bundan sonra “yırtıcı” tutulmuş hesab olunur və dairəyə aparılır. Məşqçi komandası yırtıcı komandanın bütün oyunçularını tutub dairəyə gətirməyə çalışır.

hava göstəricisi

Oyunçular komandalara bölünür. Hər komanda verilir Balonlar və lent. Oyunun iştirakçıları mümkün qədər çox şar şişirtməli və onları uzun bir zəncir işarəsinə bağlamaq üçün yapışan lentdən istifadə etməlidirlər. Ən uzun hava göstəricisi olan komanda qalib gəlir.

Əl ilə təxmin edək

Otaqda əl üçün kiçik bir çuxur olan bir pərdə və ya pərdə çəkilir. Bir komanda pərdənin bir tərəfində, digər komanda isə arxa tərəfində dayanır. Bir komandanın oyunçuları növbə ilə əllərini çuxura soxur, digərinin oyunçuları isə əlin tam olaraq kimə aid olduğunu təxmin etməyə çalışırlar. Ən çox düzgün cavab verən qalib gəlir.

Slovonos

Komandalardan birinin oyunçusu dəvət olunur - "slovonos". O, bir mövzu ilə səslənir, məsələn, “kosmos”, “mağaza”, “məktəb”, “dəniz” və s.. Bu mövzuda ağlına gələn sözləri deyir. Bu sözlər yazılıb. Və sonra komandanın qalan üzvləri dəvət olunur, mövzu onlara elan edilir və yazılı sözləri təxmin etməyə çalışırlar. Qalib "slovonos" adlanan ən çox sözləri təxmin edən komandadır.

Ayrılmaz bağ

Oyunçular cütlərə bölünür. Cütlüklərdən biri sözün adını çəkir, digəri isə ona assosiasiya yaradır. Məsələn, "fil - gövdə", "çörək - yağ", "açar - kilid". Sonra bütün oyunçuların gözləri bağlanır və yetişdirilir müxtəlif tərəflər. Bundan sonra, yalnız bir söz, tam olaraq ortağının dediyi söz qışqıraraq, bir-birlərini tapmağa və əl-ələ verməyə çalışırlar.

Hindistan adı

Hər bir oyunçu bir kağız parçasına hər hansı bir sifət, digərinə isə hər hansı bir isim yazır. Bütün sifətlər bir qutuya, isimlər isə digər qutuya daxil olur. Sonra qutuların məzmunu qarışdırılır və hər bir oyunçu qutulara gedir və bir isim və bir sifət çəkir. Bu sözlərin birləşməsi bütün gün üçün onun adına çevrilir. İfadələr çox gözlənilməz və gülməli ola bilər. Məsələn, "mavi göz", "şən xiyar" və s.

Yay düşərgəsi üçün oyunlar və yarışlar

Yay düşərgəsi Bu, həmişə unudulmaz bir təcrübədir. Və müxtəlif gülməli yarışmalar mütləq onların əsas hissəsinə çevriləcəkdir. Bundan əlavə, onlar uşaq komandasını birləşdirməyə, fiziki inkişafa və inkişaf etdirməyə kömək edəcəklər Yaradıcı bacarıqlar uşaqlar, onlara güc, çeviklik və erudisiyada yarışmaq imkanı verəcəkdir.

atalar sözünü göstər

Uşaqlar komandalara bölünür. Bir komandanın oyunçuları bəzi məşhur atalar sözünün şifrələndiyi sözsüz kiçik bir səhnə göstərir və ikinci komandanın oyunçuları bu atalar sözünü təxmin etməyə çalışırlar. Oyun vaxtında gedir. Komanda 5 dəqiqə ərzində düzgün cavab verə bilmədisə, "atalar sözünü göstərmək" hüququ digər komandaya keçir.

Təlimçilər və Yırtıcılar

Oyunçular iki komandaya bölünür - təlimçilər və yırtıcılar. Oyun meydançasının mərkəzində bir dairə çəkilir. "Tamerlər" stikerlər paylayır. “Təhsilçi” “yırtıcı”ya çatmalı və üzərinə stiker yapışdırmağı bacarmalıdır, bundan sonra “yırtıcı” tutulmuş hesab olunur və dairəyə aparılır. Məşqçi komandası yırtıcı komandanın bütün oyunçularını tutub dairəyə gətirməyə çalışır.

hava göstəricisi

Oyunçular komandalara bölünür. Hər komandaya şarlar və lent verilir. Oyunun iştirakçıları mümkün qədər çox şar şişirtməli və onları uzun bir zəncir işarəsinə bağlamaq üçün yapışan lentdən istifadə etməlidirlər. Ən uzun hava göstəricisi olan komanda qalib gəlir.

Əl ilə təxmin edək

Otaqda əl üçün kiçik bir çuxur olan bir pərdə və ya pərdə çəkilir. Bir komanda pərdənin bir tərəfində, digər komanda isə arxa tərəfində dayanır. Bir komandanın oyunçuları növbə ilə əllərini çuxura soxur, digərinin oyunçuları isə əlin tam olaraq kimə aid olduğunu təxmin etməyə çalışırlar. Ən çox düzgün cavab verən qalib gəlir.

Slovonos

Komandalardan birinin oyunçusu dəvət olunur - "slovonos". O, mövzu ilə səslənir, məsələn, “kosmos”, “mağaza”, “məktəb”, “dəniz” və s.. Bu mövzuda ağlına gələn sözləri deyir. Bu sözlər yazılıb. Və sonra komandanın qalan üzvləri dəvət olunur, mövzu onlara elan edilir və yazılı sözləri təxmin etməyə çalışırlar. Qalib "slovonos" adlanan ən çox sözləri təxmin edən komandadır.

Kartonlarla relay

Uşaqları iki bərabər rəngli komandaya bölün (məsələn, "qırmızı" və "mavi").

Başlanğıc və bitişi qeyd etmək üçün lent və ya çubuqlardan istifadə edin. (Mövcud yer və uşaqların imkanlarını nəzərə alaraq, aralarındakı məsafəni seçin.)

Hər komandanın ilk oyunçularına müvafiq rəngli iki vərəq karton verin. (Qırmızı komandada iki vərəq qırmızı kağız, mavi komandada mavi olmalıdır.)

Estafetə başlayacaq oyunçular başlanğıc xəttində dayanmalı, komandanın qalan üzvləri isə onların arxasında olmalıdırlar. “Mart!” deyəndə. - oyunçuların hər biri qarşısına bir vərəq karton qoymalı, üzərində dayanmalı, sonra ikinci vərəqi qarşısına qoymalı, yanına getməli və arxada qalan birinci vərəqi qaldırmalıdır. İdmançılar bu addımları finiş xəttinə qədər təkrarlamalı və sonra geri dönüb eyni şəkildə starta qayıtmalıdırlar.

Başlanğıca qayıdaraq, birinci oyunçu kartonları eyni yolu təkrarlayan ikinciyə verir və s., bütün komanda bitirənə qədər.

Bütün oyunçuların əvvəldən sona və geriyə getdiyi ilk komanda qalib gəlir.

Seçim. Bu oyunda iki idmançı da iştirak edə bilər. Qalib, başlanğıc nöqtəsində birinci olan, finiş xəttinə gedən və geri qayıdandır.

Giriş və ya çıxmaq?

Yerə böyük köhnə çimərlik dəsmalını və ya piknik yorğanını yayın və bütün oyunçuların üzərində dayanmasını təmin edin.

Siz "sürüşəcəksiniz", lakin oyunçular sizin dediklərinizin əksini etməlidirlər. Siz qışqıranda: "Hamı çıxın!" - oyunçular yerində qalmalıdırlar və siz qışqırdığınız zaman: "Hamı içəri girsin!" - onlar, əksinə, yorğandan qalxmalıdırlar. Hər bir oyunçu əmrlərinizi diqqətlə dinləməlidir ki, oyunda qalmaq üçün nə etməməli olduğunu bilsin.

Kim səhv edirsə, oyundan kənarlaşdırılır. Sonuncu yerdə qalan qalib gəlir.

Ayrılmaz bağ

Oyunçular cütlərə bölünür. Cütlüklərdən biri sözün adını çəkir, digəri isə ona assosiasiya yaradır. Məsələn, "fil - gövdə", "çörək - yağ", "açar - kilid". Sonra bütün oyunçuların gözləri bağlanır və müxtəlif istiqamətlərə ayrılır. Bundan sonra, yalnız bir söz, tam olaraq ortağının dediyi söz qışqıraraq, bir-birlərini tapmağa və əl-ələ verməyə çalışırlar.

Hindistan adı

Hər bir oyunçu bir kağız parçasına hər hansı bir sifət, digərinə isə hər hansı bir isim yazır. Bütün sifətlər bir qutuya, isimlər isə digər qutuya daxil olur. Sonra qutuların məzmunu qarışdırılır və hər bir oyunçu qutulara gedir və bir isim və bir sifət çəkir. Bu sözlərin birləşməsi bütün gün üçün onun adına çevrilir. İfadələr çox gözlənilməz və gülməli ola bilər. Məsələn, "mavi göz", "şən xiyar" və s.

popkorn qaçışı

Başlanğıc və bitişi lent və ya çubuqlarla qeyd edin.

Hər bir idmançıya verin kağız boşqabüstündə altı dənə popkorn.

Oyunçular başlanğıcda boşqabları önlərində tutaraq sıraya düzülməlidirlər. Məqsəd bir dənə də olsun yerə atmadan finiş xəttinə və geriyə qaçmaqdır.

Mən daha çox bilirəm

Oyunçular komandalara bölünür. Fasilitator müəyyən bir mövzunu çağırır. Məsələn, "idman", "çiçəklər", "çörəkxana", "qadın adları" və ya başqaları. Və komandalar beş dəqiqə ərzində göstərilən mövzu ilə bağlı mümkün qədər çox sözləri yadda saxlamağa və yazmağa çalışırlar. Ən çox uyğun gələn sözlər olan komanda qalib gəlir.

böyük meyvə yarışı

Hər bir iştirakçı üçün yuvarlaq bir meyvə və bir qələm götürün. Yaxşı yuvarlanan və kifayət qədər güclü olan meyvələri seçin. Alma və ya portağal ən yaxşı nəticə verir, lakin siz rəqabətə ədviyyat və əyləncə əlavə etmək üçün nar və ya limondan da istifadə edə bilərsiniz.

Başlanğıc və bitişi qeyd etmək üçün lent və ya çubuqlardan istifadə edin. (Yenə də, mövcud boş yerə və uşaqların qabiliyyətinə əsasən məsafəni təyin edin.)

Bütün oyunçular meyvəni tam olaraq xəttə qoyaraq başlanğıcda sıraya düzülməlidirlər.

"Mart!" oyunçular meyvələrini finiş xəttinə və geriyə yuvarlamaq üçün qələmlərindən istifadə etməlidirlər. Əvvəlcə başlanğıca qayıdan qalib gəlir.

Vacib qeyd. Meyvələri yuvarlamaq üçün yalnız qələmlərdən istifadə edə bilərsiniz. Əli və ya ayağı ilə meyvəyə toxunan hər kəs diskvalifikasiya olunacaq! Bu oyunu estafet kimi də oynamaq olar, xüsusən də bütün idmançıların eyni vaxtda iştirak etməsi üçün kifayət qədər yer yoxdursa.

bir bankada sardina

Bu oyun adi gizlənqaçın əksinədir.

Bir uşaq gizlənir və digərləri ayrılır və onu axtarmağa başlayır.

Kimsə birinci oyunçunun gizləndiyi yeri tapdıqdan sonra o da onunla birlikdə gizlənməlidir. (Məqsəd gizlənəni tapdığınızı elan etmək deyil. Əgər onu ətrafınızda başqaları olanda tapsanız, bunu göstərməyin, ancaq sizi heç kim görə bilməyəndə geri qayıdın.)

Sonda, sonuncu axtaran qalana qədər hamı eyni yerdə bitməlidir. İndi o gizlənəcək, qalanları onu axtaracaq.

Clothespin etiketləri

Oyunun əvvəlində hər bir oyunçunun belindəki paltarına beş paltar sancağı bağlanır. Oyunun məqsədi paltar sancaqlarını digər oyunçulardan çıxarmağa çalışmaqdır ki, onlar paltar sancaqlarını sizdən çıxarmasınlar.

Bir oyunçu paltar sancağını digərindən uğurla çıxardıqda, diz çökərək paltar sancağı arxasına yapışdırırlar. Qeyd: oyunçu diz çöküb paltarına paltar sancağı bağlayarkən onlara toxunmaq olmaz. Paltar sancağı paltarına taxıldıqda o, qalxıb oyuna qayıtmalıdır.

Ən çox sancaq olan qalib gəlir. Ancaq xəbərdarlıq edin: bu oyunun əslində sonu yoxdur! Kimsə bütün paltar sancaqlarını itirmiş olsa belə, yenə də onları geri qaytarmağa cəhd edə bilər. Oyunu bitirmək lazımdırsa, uşaqlara beş dəqiqəlik hazırlıq verin ki, başa düşmək və sakitləşmək vaxtının gəldiyini bilsinlər.

Və hər hansı bir tədbirin təşkili üçün, hətta müsabiqələr və oyunlar ilə uşaq partiyası, hətta mahnı və rəqslər ilə böyüklər bayramı, elektrik tələb olunur. Çox vaxt təbiətdə onun gəlməsi üçün sadəcə heç bir yer yoxdur və sonra əvvəlcədən düşünməli və musiqi elektrik mühəndisliyi, işıqlandırma və lazımi avadanlıqların nədən güclənəcəyinə qərar verməlisiniz. Məişət texnikası, müxtəlif mətbəx texnikası və daha çox. Bu və bir çox başqa hallarda optimal həll bir dəstə müxtəlif avadanlıqların cəlb ediləcəyi böyük bir konsertə və ya tətilə qədər istənilən miqyaslı bir hadisə üçün lazımi elektrik enerjisi ilə təmin etmək üçün elektrik stansiyasının icarəsi, həmçinin dizel və ya benzin generatorlarının icarəsi olacaq. .

Generatorun icarəsi və icarəsi bu, peşəkar firmanın əsas fəaliyyətidirİcarəyə verilmə gücü və mütəxəssislər Bu şirkət istənilən mürəkkəblikdə layihə həyata keçirə, istənilən miqyaslı və enerji sərfiyyatı olan obyekti elektrik enerjisi ilə təmin edə bilər.RENTAL POWER-da 220 V və 380 V dizel və benzin generatorlarının icarəyə götürülməsi enerji təchizatı ilə bağlı problemləri heç bir əlavə çətinlik və problem olmadan həll etmək imkanıdır. sərfəli qiymətlər. Bundan əlavə, daimi müştərilər avadanlıqların icarəsində əlavə endirim əldə edirlər.

Uşaqlar üçün yay tətili ən gözəl vaxtdır! Buna görə də onun təşkilatçıları üçün onu zəngin, maraqlı, həyəcanlı, eyni zamanda həm sağlamlıq, həm də tam hüquqlu şəxsiyyətin inkişafı üçün faydalı etmək çox vacibdir. Bunun çox bariz nümunəsi uşaqlar üçün düşərgədə keçirilən yarışlardır. Onları necə düzgün təşkil etmək, onların həyata keçirilməsi üçün hansı ssenarilərdən istifadə etmək - bu məqalədə müzakirə olunacaq.

Düşərgədə uşaqlar üçün yaradıcılıq müsabiqələri

Heç kimə sirr deyil ki, bir çox oğlan sadəcə rəsm çəkməyi sevir. Ən çox yayılmışı isə asfalt üzərində rəsm müsabiqəsidir. Bu, ayrı bir tematik hadisə və ya daha böyük bir hissədən biri ola bilər. Uşaqlar üçün düşərgədə yarışlar hazırlayarkən yadda saxlamaq lazımdır ki, onlarda əsas şey hələ də qələbə deyil, iştirakdır. Ona görə də təkcə qalibləri deyil, istisnasız olaraq bütün iştirakçıları mükafatlandırmaq lazımdır. Siz həmçinin divar qəzetləri və plakatlar üçün müsabiqələr keçirə bilərsiniz. Sərgi isə nağıla əsl səyahətdir! Qoy uşaqlar özləri qiymət versinlər, nişanlarını hər bir sənətkarlığın qarşısında qoyulmuş qapalı donuz bankalarına atsınlar. Uşaqlara 1, 2 və 3 xal dəyərində üç rəngli karton turu verə bilərsiniz. Uşaqlar üçün düşərgədə keçirilən müsabiqələr nağılların və ya mahnıların səhnələşdirilməsi, şeirin ifadəli oxunması, nömrələrin ən yaxşı ifası üçün maraqlıdır.Bu tədbirlərin keçirilməsi və onlara qonaqların cəlb edilməsi məqsədəuyğundur: analar, atalar, nənələr, babalar, bacılar və qardaşlar. Qoy uşaqlarla birlikdə rəsm çəksinlər və oxusunlar, rəqs etsinlər və tapmacalar tapsınlar!

yay düşərgəsində

Hər kəsin sevimlisi" əyləncə başlayır' Həm böyüklər, həm də uşaqlar bəyənirlər. “Ana, ata, mən mehriban ailəyəm” müsabiqəsinin reytinqində ilk sətirlərdə onların yanındadırlar.

Tam bir proqramı inkişaf etdirə bilərsiniz idman tədbiri, oriyentasiya üzrə komanda yarışı, maneələrlə ərazi ətrafında hərəkət etmək, çaşqınlıqları təxmin etmək və yaradıcı tapşırıqları yerinə yetirmək daxildir. Məsələn, hər bir komandaya müəyyən bir nəzarət nöqtəsi olan bir plan verilir. Orada iştirakçılar məsləhətçilər və ya hakimlər tərəfindən qarşılanır. Müəyyən bir tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra (bir çaşqınlıq və ya rebus təxmin etmək, canlı bir şəkil təsvir etmək, həvəskar bir hərəkət etmək) komanda üzvləri qeyd olunan ikinci yoxlama nöqtəsi ilə növbəti planı alırlar. Və "yol vərəqində" hakimlər qeyd edirlər: gəlmə vaxtı və tapşırığın keyfiyyətinə əsasən alınan balların sayını göstərə bilərsiniz.

"Miss və Mister Camp" müsabiqəsi

Bəlkə də bu, uşaq komandasında ən sevimli fəaliyyətlərdən biridir. Artıq növbənin ikinci yarısında, simpatiyaların müəyyən edildiyi zaman keçirirlər. Orada iştirak etmək istəyənlər səhnəyə dəvət olunur. Ən yaxşısı bayrama konsert proqramı ilə başlamaqdır. Hər bir iştirakçı hazırladığını nümayiş etdirəcək və müstəqil münsiflər çıxışları buna görə qiymətləndirəcəklər on ballıq sistem. Sonra "Gözəllik Müsabiqəsi" keçirə bilərsiniz. Ən yaxşısı bunu gülməli etməkdir. Məsələn, tamaşaçılara “Moda” kimi təqdim etmək üçün hər kəsi geyimin hansısa atributunu seçməyə dəvət edə bilərsiniz. Qəzetlər, tibbi sarğılar, plastik hörmə çörək qutusu, it yastığı, süzgəc və digərləri, ilk baxışdan tamamilə yararsız əşyalar atribut kimi çıxış edəcəkdir. Müsabiqə iştirakçılarının yumoru və hazırcavablığı qiymətləndirilir. Sonra güclü cinsin nümayəndələri rəqsə ən çox bəyənilən xanımı dəvət etməyə dəvət olunurlar. Hakimlər cütlərə qiymət verirlər. Bəli və iştirakçıların topladıqları xallar indi toplanmalıdır: müsabiqə cüt-cüt olacaq. Bu, "məktəb direktoru evə gəlməzdən əvvəl pantomima qarışıqlığı təsvir edir" və ya "meşədə vəhşi pələnglə görüş - pantomima" kimi tapşırıqları ehtiva edən "biletlərdə" həyata keçirilir. Cütlərə hazırlamaq üçün bir neçə dəqiqə vaxt verilə bilər. Belə bir yarışmadan sonra Miss və Mister mütləq müəyyənləşəcək!