Futbolli sa zgjat një ndeshje futbolli. Kohëzgjatja e lojës (futboll)

Çdo gjë që lidhet me një ndeshje futbolli rregullohet nga Rregullat e IFAB. Kjo përfshin fillimin e një loje futbolli dhe sa kohë zgjat një ndeshje futbolli. Rregullime të rëndësishme në to bëhen nga ndriçimi i fushës, pjesëmarrësit në garë, arbitri, organizatori i turneut. Renditja e lartë e ndeshjes është afër rekomandimeve të IFAB - rregulloreve lokale.

Në dekadat e fundit, dinamika e futbollit është rritur. Ngarkesa e lojtarëve po rritet gjithashtu. Por po rritet edhe numri i sjelljeve josportive të sportistëve (simulime, vonesa kohore). Rregullat janë ndryshuar ndjeshëm për shkak të pauzave në futboll. Për të rritur kohën neto, arbitri shton kohën e lejuar për ndalesa që nuk luajnë. Për të shmangur ngarkesat e tepërta dhe përkeqësimin e shëndetit të lojtarëve, gjyqtari bën një pauzë për pjesën tjetër të ekipeve ose që sportistët të pinë ujë. Kjo do të pasohet nga rifillimi i lojës së futbollit pa ndryshuar portën.

Gjatësia e ndeshjes dhe pjesët

Se sa do të zgjasë një ndeshje futbolli vendoset nga skuadrat dhe arbitri përpara ndeshjes. Vendimi i tyre i përbashkët përshtatet në rregullat e konkursit. Sipas rregullave-rekomandimeve të IFAB (Këshilli Ndërkombëtar i Futbollit), kohëzgjatja e një ndeshje futbolli është 90 minuta. Kjo kohë është e ndarë në dy periudha. Dhe sa zgjat një gjysmë në futboll llogaritet duke pjesëtuar kohën totale. Domethënë kohëzgjatja e një loje futbolli është dy periudha prej 45 minutash.

Se sa zgjat një ndeshje futbolli vendoset “në tokë”. Federatat lokale dhe organizatorët e garave po bëjnë rregullime të rëndësishme. Turne të ngurta (kampionate kombëtare, kupa) janë përshtatur rekomandime të përgjithshme. Dhe garat me vlerë të vogël ndryshojnë në parametrat kohorë. Pra, ndeshjet me fëmijë, të rinj, invalidë, veteranë kanë në total më pak se 90 minuta. Koha e reduktuar vërehet në lojërat miqësore. Pjesëmarrësit e garës zvogëlojnë kohëzgjatjen e ndeshjes për shkak të ndriçimit të pamjaftueshëm.

Foto 1. Ndeshjet e futbollit për fëmijë mund të zgjasin më pak se të rriturit, koha totale është 90 minuta.

IFAB nuk vendos kufizime kohore të vështira, përveç një. Ndeshja është e ndarë në dy periudha - gjysma. Marrëveshjet janë në përputhje me rregulloret dhe arrihen para fillimit të takimit.


Foto 2. Garuesit mund të shkurtojnë kohën e ndeshjes kur fusha e futbollit është e ndriçuar dobët.

Pushim

Se sa zgjat një pushim në futboll varet nga rregullat e garës. Kohëzgjatja e takimit bihet dakord nga skuadrat dhe arbitri i takimit. IFAB ka vendosur një kufi për pushimin në një ndeshje futbolli nga ana maksimale. Nuk i kalon 15 minuta. Dhe kjo nuk varet nga kohëzgjatja e ndeshjes së futbollit.

Pushimi i një ndeshje futbolli ndërmjet kohës së rregullt dhe shtesë varet nga rregulloret e turneut. Është caktuar edhe kohëzgjatja e pauzës ndërmjet orëve shtesë.


Foto 3. Lojtarët nga ekipi meksikan në Kupën e Botës FIFA 2014 kundër ekipit holandez, Rafael Marquez dhe Paul Aguilar në pjesën e parë.

Si është loja e futbollit. Fillimi

Fillimi i lojës së futbollit është goditja e parë në top në qendër të fushës. Ajo kryhet nga një ekip i përcaktuar me short.

Goditja fillestare nuk konsiderohet procedura për kryerjen e një goditjeje simbolike, e cila bëhet nga mysafirët e nderit. Pas një veprimi të tillë, topi kthehet në qendër të fushës dhe vihet në lojë nga konkurrentët.


Foto 4. Nga fillimi i ndeshjes, gjyqtarët specialë mbajnë kohën duke filluar nga lëvizja e parë e topit.

Goditja fillestare kryhet gjithashtu nga:

  1. Pas golave ​​të shënuar.
  2. Në fillimin e pjesës së dytë dhe çdo pjesë shtesë.

Në ndikimin fillestar, merren parasysh pikat e mëposhtme:

  1. Një ekip fillon lojën në futboll, dhe në pjesën e dytë - kundërshtari i tij.
  2. Ajo kryhet nga skuadra që ka pranuar golin.
  3. Një lojë futbolli fillon në kohën shtesë nga një ekip i përcaktuar me barazim.
  4. Ekipet janë në gjysmën e tyre të fushës.
  5. Kundërshtarët janë të vendosur jo më afër se 9.15 metra nga topi.
  6. Një goditje e drejtpërdrejtë në portë llogaritet si gol.


Foto 5. Çerekfinalja. Ndeshja e Holandës kundër Kosta Rikës (5 korrik 2014). Tabela e rezultateve tregon numrat e lojtarëve zëvendësues: Jasper Cillessen dhe Tim Krul.

Futbolli. Kohëzgjatja e lojës prej dy pjesësh

Sa është kohëzgjatja e një ndeshje futbolli me pushim paraprakisht është e pamundur të dihet. Ai ndikohet nga shumë faktorë, të parashikueshëm dhe të paparashikueshëm. Kohëzgjatja e dy pjesëve të një ndeshje futbolli me pushim përbëhet nga:

  1. Kohëzgjatja e pjesës së parë të një ndeshje futbolli është 45 minuta.
  2. Koha e ndalur nga gjyqtari - nga 0 në 5 minuta. Në praktikë ka pak zëvendësime në pjesën e parë, lojtarët nuk e vonojnë kohën. Gjyqtari shton më shumë se tre minuta.
  3. Pushimi i ndeshjeve të futbollit - 15 minuta (sipas rekomandimeve të IFAB).
  4. Pjesa e dytë - 45 minuta.
  5. Koha e ndalur nga gjyqtari - nga 0 në 10 minuta. Kohëzgjatja e gjysmës së një ndeshje futbolli shtohet për shkak të zëvendësimeve që trajnerët i shtyjnë për në pjesën e dytë të ndeshjes. Përveç kësaj, lodhja e atletëve shkakton kërcënimin e lëndimit dhe simulimit. Ka gjithashtu vonesë kohore për goditjet e golit, rinisjen e lojës pas faulleve, rivënieve dhe goditjeve nga këndi. E gjithë kjo bëhet për të arritur një rezultat fitues.

Mund të llogaritet sa zgjat një ndeshje futbolli me pushim. Dhe nëse faktorët e mësipërm parashikojnë, atëherë ekzistojnë rrethana të forcës madhore. Ato nuk mund të parashikohen. Ato janë të rralla, por ndikojnë në kohëzgjatjen e një loje futbolli:

  1. Moti. Sistemi i kullimit nuk do të përballojë një rrebesh të papritur.
  2. Sjellja e tifozëve. Siguria e njerëzve (futbollistëve, vizitorëve, punëtorëve të stadiumit) është gjëja kryesore. Piroteknikë, provokime, huliganizëm në stadium ndërpresin takimin. Dhe përgjigja e pyetjes, sa është kohëzgjatja e një ndeshje futbolli do të varet në ajër.


Foto 6. Situatat e paparashikuara zgjasin kohën e ndeshjes. Superkupa e Rusisë mes CSKA dhe Zenit, 2016

Sa zgjat një ndeshje futbolli me pushim dhe pjesë shtesë

Në disa raste, 90 minuta lojë nuk mjaftojnë për të përcaktuar fituesin. Kjo ndodh në garat e kupave në fazën e playoff-it. Nuk ka zgjidhje tjetër veç caktimit të dy gjysmave shtesë. Në fund, do të shënohet një barazim total - ata do të përfitojnë nga një penallti.

Kohëzgjatja e dy pjesëve shtesë të një ndeshje futbolli varet nga rregullat e turneut. Fati i raundit të playoff-it varej nga faktorët:

  • Përsëritje.
  • Barazimet.
  • Topi i Artë (vdekje e menjëhershme) në kohën shtesë.
  • Seriali i penalltive.

Goli i artë - një metodë e përdorur nga 1993 deri në 2004. në futboll në ndeshjet e fazës play-off për të përcaktuar fituesin në rast barazimi në fund të kohës së rregullt (90 minuta). Në këtë rast, caktohet koha shtesë (2 gjysma nga 15 minuta). Nëse një ekip shënon një gol gjatë kohës shtesë (një gol i tillë quhet "gol i artë"), atëherë ai bëhet fitues dhe loja ndalon. Nëse, pas kohës shtesë, asnjëra skuadër nuk arrin të shënojë gol, atëherë fituesi përcaktohet nga gjuajtja e penalltive.


Foto 7. Gjuajtja e penalltive e bën lojën më të gjatë. Në foto është Cristiano Ronalno duke ekzekutuar një penallti kundër Polonisë në Euro 2016

AT kohët e fundit, pas një sërë eksperimentesh me jashtë orarit, funksionarët e futbollit u vendosën në këtë formulë:

  • Mbahen dy pjesët tradicionale prej 45 minutash. Një variant i një përballjeje me dy këmbë është rezultati total i ndeshjeve në shtëpi dhe jashtë.
  • Nëse është e pamundur të përcaktohet fituesi në 90 minuta (ose 180), caktohet koha shtesë. Ai përbëhet nga dy gjysma nga 15 minuta. Pas përfundimit të kohës së rregullt, sportistëve u jepet pushim. Në varësi të rregullores, ata qëndrojnë në fushë ose shkojnë në dhomat e zhveshjes. Nuk ka pushim midis periudhave shtesë. Ka një afat kohor që skuadrat të shkëmbejnë gjysmat e fushës.
  • Nëse koha shtesë nuk zbulon fituesin, caktohet një penallti. Ekipet kryejnë goditje të lira prej 11 metrash. Numri i penalltive është 5 për çdo kundërshtar. Nëse pas serisë së parë ka një barazim, atëherë ka një të dytë. E veçanta e kësaj serie është se një palë penallti formojnë rezultatin përfundimtar. Nëse ai nuk tërhiqet edhe pas goditjeve të para nga ana, ndeshja përfundon. Në rast barazimi dhe pas goditjes së 10-të të penalltisë kryhet një seri prej pesë goditjesh. Dhe kështu me radhë, derisa të përcaktohet fituesi. Gjuajtja e penalltive llogaritet si koha e tretë shtesë. Dhe pavarësisht nga numri i golave ​​nga 11-metërshi, rezultati total i të gjitha serive bëhet 1:0.

Fazë

Cfare po ndodh

Topi vendoset në shenjën e 11 metrave

Lojtari që do të godasë është i vendosur

Portieri i skuadrës që merr goditjen qëndron në vijën e portës përballë goditjes deri sa të ekzekutohet goditja.

Lojtarët e mbetur janë brenda fushës së lojës, jashtë zonës së penalltisë, pas pikës së penalltisë në një distancë prej të paktën 9,15 m nga ajo.

Sulmuesi, me sinjalin e gjyqtarit, e dërgon topin përpara dhe nuk e prek më topin derisa ai (topi) të ketë prekur një lojtar tjetër.

Një gol shënohet në përputhje me Rregullat

Tabela detajon fazat e goditjes së penalltisë.

Duke pasur parasysh këta faktorë, nuk është e lehtë të përcaktohet se sa zgjat një ndeshje futbolli me pushim dhe pjesë shtesë.


Foto 8. Rivalët zgjidhen me short, sipas rezultateve, skuadrat janë ndarë në grupe në grupin e turneut

Dekorata e takimit janë penalltitë pas ndeshjes. “Kënaqësia” e tifozëve mund të zgjasë për tre orë, duke marrë parasysh edhe pushimin e pjesës së parë. Për të ditur se sa zgjat një ndeshje futbolli me pushim, tabela në stadium nuk mjafton. Nëse gjatë lojës nuk ndodh ndonjë forcë madhore, atëherë llogaritet koha neto e lojës. Për ta bërë këtë, shtoni kohën e dëmtimit në të dyja pjesët në 90 minuta. Minutat e shtuara nga arbitri në fund të pjesës tregohen nga arbitri rezervë duke përdorur një tabelë portative të rezultateve. Veprime të ngjashme ndodhin në gjysma shtesë.


Foto 9. Çdo stadium ka një tabelë elektronike të rezultateve që tregon kohën e ndeshjes, periudhën, faullet dhe rezultatin aktual.

Koha e një ndeshjeje standarde llogaritet si më poshtë:

  1. Pjesa e parë - 45 minuta.
  2. Koha e dëmtimit për pjesën e parë - X minuta.
  3. Pjesa e dytë - 45 minuta.
  4. Koha e dëmtimit në pjesën e dytë - X minuta.

90 minuta + koha e shtuar e pjesës së parë dhe të dytë.

Në prani të kohës shtesë - dy pjesë nga 15 minuta + koha e ndalimit deri në gjysmë.

Gjithsej: 120 minuta + kohë dëmtimi prej katër pjesësh.

Ata gjithashtu shtojnë kohë për të thyer penalltitë e pas ndeshjes.


Foto 10. Lëndimi i një lojtari ndalon ndeshjen. Në foto, Zlatan Ibrahimovic (Manchester United FC) pësoi një lëndim në gju në Ligën e Evropës në prill kundër Anderlecht.

Dhe koha jashtë loje do të jetë:

  • Pushim midis gjysmave - 15 minuta.
  • Pushimi ndërmjet orëve shtesë është 15 minuta.
  • Pushim para gjuajtjes së penalltive.

Ndeshja shtyhet për 120 minuta lojë + 30 minuta pushim + kohë shtesë për katër pjesë + kohë para goditjes së penalltive + kohë për të ekzekutuar penalltinë (e pakufizuar).

Video: Ndeshja më e gjatë e futbollit

Eksploroni produkte të ngjashme

Koha e lojës

Një ndeshje futbolli përbëhet nga dy pjesë të barabarta nga 45 minuta secila, përveç rastit kur gjyqtari dhe ekipet pjesëmarrëse bien dakord ndryshe përpara ndeshjes. Çdo marrëveshje për uljen e pjesës së parë duhet të arrihet përpara fillimit të ndeshjes dhe nuk duhet të jetë në kundërshtim me rregullat e garës.

Pushim

Lojtarët kanë të drejtën e pushimit ndërmjet dy pjesëve të kohës së rregullt, kohëzgjatja e të cilave është e shënuar në rregulloren e garës, por nuk duhet të kalojë 15 minuta.

Koha e shtuar

Kohëzgjatjes së secilës pjesë duhet t'i shtohet koha e kaluar gjatë lojës në:

  • zëvendësimet
  • duke vlerësuar ashpërsinë e lëndimeve të lojtarëve
  • transportimi i lojtarëve të lënduar nga fusha për ndihmë
  • vonesa e qëllimshme e rifillimit të lojës nga lojtarët
  • ndonjë arsye tjetër.

Goditje 11 metra

Nëse koha e ndeshjes ka skaduar dhe goditja e penalltisë do të ekzekutohet ose ripërtërihet, atëherë kohëzgjatja e pjesës rritet me kohën e nevojshme për të përfunduar goditjen.

Ndeshje të papërfunduara

Të gjitha ndeshjet e paluajtura riluhen, përveç nëse rregulloret e garës përmbajnë një dispozitë të ndryshme.


Fondacioni Wikimedia. 2010 .

Shihni se çfarë është "Kohëzgjatja e lojës (futbollit)" në fjalorë të tjerë:

    Offside në futboll Situatat që lidhen me pozicionin jashtë loje përshkruhen në Ligjin 11 të Ligjeve të Lojës. term anglez"offside" përdoret shpesh në rusisht. Përmbajtja ... Wikipedia

    - ... Wikipedia

    Shumëllojshmëri futboll i madh luajtur nga njerëz të verbër. Përmbajtja 1 Historia 2 Rregullat e lojës 3 Të tjera ... Wikipedia

    POR; m. futboll] Lojë sportive, në të cilën lojtarët e secilës prej dy skuadrave synojnë të gjuajnë topin në portën e kundërshtarit me goditje. I madh f. F. në bar. Moderne f. f i grave. / Razg. Rreth ndeshjes së futbollit. Shkoni në f. Në të gjithë programin, një ... ... fjalor enciklopedik

    Rregullat e futbollit Rregullat e futbollit sipas të cilave luhen garat. Rregullat aktuale Versioni i fundit i rregullave (1 korrik 2008) përbëhet nga 17 artikuj. Rregulli 1: Fusha e lojës Rregulli 2: Topi Rregulli 3: Numri i lojtarëve Rregulla 4: ... ... Wikipedia

    LOJRAT- LOJRAT, një koncept që në pamje të parë duket mjaft i thjeshtë, por vështirë se i nënshtrohet një përkufizimi rreptësisht shkencor. Sipas teorisë së Schiller Spencer I. të fëmijëve, realizimi i energjisë së tepërt: në një organizëm të ri në rritje ekziston një tepricë e caktuar e forcës që mbetet ... ... Enciklopedia e Madhe Mjekësore

    Lojtari me top po përpiqet të shkëputet nga lojtarët e mbrojtjes Skuadra e futbollit amerikan (eng. futbolli amerikan) ... Wikipedia

    Rregullat e futbollit Rregullat aktuale Versioni i fundit i rregullave (1 qershor 2012) përbëhet nga 17 pikë. Rregulla 1: Fusha e lojës Rregulla 2: Topi Rregulla 3: Numri i lojtarëve Rregulla 4: Pajisjet e lojtarëve Rregulla 5: Gjyqtari Rregulla 6: Gjyqtarët ndihmës ... ... Wikipedia

  • Kohëzgjatja e lojës
  • Shkelja e rregullave dhe sjellja e padisiplinuar e lojtarëve
  • Kohëzgjatja e lojës së mini futbollit:

    Periudhat e lojës.
    Një ndeshje zgjat dy periudha të barabarta nga 20 minuta secila. Kontrolli i kohës kryhet nga kohëmatësi.
    Kohëzgjatja e secilës pjesë të ndeshjes mund të zgjatet për goditjet e penalltive.

    Time-out.
    Ekipet kanë të drejtë të marrin një minutë pushim në çdo pjesë të ndeshjes.
    Kur jepet një timeout, kushtet e mëposhtme:
    Trajnerët kryesorë të ekipit kanë të drejtë t'i kërkojnë kohëmatësit një pushim prej një minutë.
    Mund të kërkohet një pushim prej një minutë në çdo kohë, por mund të jepet kur skuadra që kërkon pushimin është në zotërim të topit.
    Kohëmatësi sinjalizon dhënien e një pushimi kur topi është jashtë loje duke përdorur një bilbil ose sinjale të tjera akustike të ndryshme nga ato të përdorura nga gjyqtarët.
    Gjatë kohës së pushimit, lojtarët duhet të qëndrojnë në fushë. Nëse ata dëshirojnë të marrin udhëzime nga një nga zyrtarët e ekipit, ata duhet ta bëjnë këtë vetëm në vijën e kontaktit përballë stolit të tyre. Personi zyrtar duke udhëzuar lojtarët nuk duhet të hyjnë në fushë.
    Një skuadër që nuk ka shfrytëzuar time-out në pjesën e parë të ndeshjes ka të drejtë vetëm për një pushim në pjesën e dytë të ndeshjes.

    pushim midis periodave.
    Pushimi midis periodave nuk duhet të kalojë 15 minuta.

    Zgjidhjet.
    Nëse kohëmatësi mungon në ndeshje, trajneri kryesor kërkon një pushim nga gjyqtari.

    Nëse Rregullat e Garës parashikojnë që koha shtesë duhet të luhet pas përfundimit të kohës së rregullt, atëherë nuk jepet kohë shtesë gjatë kohës shtesë.

    Bastet në ndeshjet e futbollit pranohen për kohën e rregullt. Koha e shtuar nga arbitri në kohën e rregullt është koha e dëmtimit (të mos ngatërrohet me kohën shtesë "2 pjesë 15 minuta", e cila caktohet në ndeshjet e kupës dhe NUK merret parasysh, përveç rasteve të veçanta).

    Për shembull, u vendos një bast për fitoren e Gjermanisë në ndeshjen e 1/4 finale. Koha e rregullt e ndeshjes përfundoi në barazim, arbitri thirri shtesë (2 pjesë nga 15 minuta), ndërsa në shtesë Gjermania fitoi me gol në minutën e 120-të. Basti për fitoren e Gjermanisë është HUMBJA (sepse rezultati i kohës së rregullt të ndeshjes është BARAZ). Nëse dëshironi të vini bast që Gjermania do të arrijë në 1/2 e finales, atëherë kjo është e siguruar lloj i veçantë tarifat, e cila quhet "Pass".

    Golat, zëvendësimet dhe ngjarjet e tjera të lojës që kanë ndodhur në kohën e lëndimit konsiderohen të realizuara në kohën e rregullt (koha e dëmtimit të pjesës së parë konsiderohet minuta e 45-të, koha e dëmtimit të pjesës së dytë konsiderohet minuta e 90-të).

    Për shembull, në minutën e 90-të të ndeshjes rezultati ishte 0:0. Gjyqtari shtoi 5 minuta pushim në kohën e rregullt të ndeshjes dhe në minutën e 5-të të shtuar vendasit shënuan gol. Për përllogaritje konsiderohet se ndeshja ka përfunduar me rezultat 1:0, kurse goli është shënuar në minutën e 90-të.

    Bastet për fitoren e secilës prej skuadrave në ndeshje, duke marrë parasysh handikapin (handikapin). Hendikapi mund të jetë pozitiv, negativ ose i barabartë me zero. Për të përcaktuar rezultatin e bastit, handikapi për ekipin e përzgjedhur zbritet (nëse handikapi është negativ) ose shtohet (nëse handikapi është pozitiv) golave ​​të shënuar në të vërtetë të ekipit në të cilin është vënë basti (hendikap për ekipi i dytë nuk merret parasysh). Nëse pas kësaj rezultati i ndeshjes është në favor të ekipit të përzgjedhur, atëherë basti konsiderohet i fituar. Në rast barazimi, basti kthehet.

    Për shembull, nëse basti vihet në ekipin e parë, ai ka një handikap negativ "-1", dhe ndeshja përfundoi: a) me rezultatin 0:0, basti humbet; b) me rezultat 1:0, basti kthehet; c) me rezultat 2:0, basti fitohet.

    A nëse vendoset një handikap pozitiv "+0.5" dhe ndeshja përfundon a) me rezultatin 0:1, basti humbet; b) me rezultat 0:0, 1:0, 2:0 etj., basti fitohet.

    Baste për të marrë me mend rezultatin e pjesës së parë dhe të gjithë ndeshjes në tërësi - "kohë-ndeshje". Në bastin e tipit "kohë-ndeshje", është e nevojshme të merret me mend rezultati i pjesës së parë dhe të gjithë ndeshjes në të njëjtën kohë. Shkronjat fillestare përdoren në rresht për të përcaktuar këto rezultate: P - fitore, N - barazim, ndërsa rezultati i pjesës së parë vendoset në vendin e parë dhe ndeshja është në vendin e dytë. Rezultati i pjesës së dytë NUK ka rëndësi për llogaritjen e këtij basti.

    Për shembull,

    nëse ndeshja përfundoi me rezultatin 1:1, dhe pjesa e parë - 1:0, atëherë rezultati W1N fiton.

    nëse ndeshja ka përfunduar me rezultat 1:0, dhe pjesa e parë - 0:0, atëherë fitues është rezultati i "NP1".

    nëse ndeshja ka përfunduar me rezultat 1:0, dhe pjesa e parë - 1:0, atëherë rezultati fitues është "Fitore1".

    Në të gjitha rastet e basteve që lidhen me numrin e paralajmërimeve të lojtarëve, largimet nuk llogariten. Nëse një lojtar përjashtohet për dy kartonë të verdhë, atëherë një numërohet. Kartat e treguara për lojtarët e zëvendësuar, zëvendësuesit, trajnerët dhe personat e tjerë që nuk marrin pjesë në ndeshje nuk merren parasysh.

    Për shembull, në një ndeshje, 3 kartonë të verdhë u treguan mikpritësve dhe 4 kartonë të verdhë për mysafirët. Për më tepër, një lojtar mysafir mori kartonin e dytë të verdhë dhe u përjashtua nga loja. AT ky shembull, për llogaritje, rezultati në kartonët e verdhë konsiderohet - 3:3 dhe "pati një largim".

    Bastet e lojtarëve. Nëse një lojtar hyn si zëvendësues, atëherë porosia e radhës llogaritja: bastet "për të shënuar golin e parë" dhe "mendoni se kush do të shënojë golin e parë dhe cili do të jetë rezultati" për këtë lojtar janë subjekt i kthimit nëse llogaria është hapur tashmë në momentin që lojtari hyn në fushë. Dhe basti "për të shënuar një gol: jo" është i rimbursueshëm pavarësisht nga rezultati në momentin kur lojtari hyn si zëvendësues. Pjesa tjetër e tarifave llogaritet në bazë të pika 5.9.

    Për shembull, një lojtar hyri në fushë në minutën e 65-të me rezultatin 1:1 dhe më pas shënoi një gol.

    "Për të shënuar golin e parë" - kthim

    "Për të shënuar një gol: PO" - fitoni

    “Për të shënuar gol: JO” – kthim

    Për shembull, një lojtar ka hyrë në fushë në minutën e 65-të me rezultatin 1:1 dhe nuk ka shënuar gol.

    Bastet për këtë lojtar llogariten si më poshtë:

    "Për të shënuar golin e parë" - kthim

    "Për të shënuar një gol: PO" - humb

    “Për të shënuar gol: JO” – kthim

    “Për të shënuar golin e parë dhe rezultati i ndeshjes 2:1” – kthim

    Për qëllime të llogaritjes, ngjarjet e mëposhtme konsiderohen se kanë ndodhur: këndi - në rastin e një goditjeje të ekzekutuar nga pika e këndit; goditje goli - në rastin e një goditjeje goli të realizuar në të vërtetë; jashtë - në rastin e një rivënieje të kryer realisht; jashtë loje - në rastin e një goditjeje të lirë të ekzekutuar në të vërtetë pas fiksimit të pozicionit jashtë loje; faull - në rastin e një gjuajtje të lirë të ekzekutuar në të vërtetë ose goditje të lirë pas fiksimit të një shkeljeje të rregullave.

    Për shembull, portieri e gjuajti topin mbi vijën anësore me një goditje goli dhe gjyqtari dha bilbilin e fundit. Ngjarja e fundit që ka ndodhur në ndeshje konsiderohet goditje gol.

    Për shembull, topi u rrotullua mbi vijën fundore nga një lojtar mbrojtës dhe gjyqtari dha bilbilin e fundit. Besohet se nuk ka pasur goditje këndi.

    Bastet "Çfarë do të ndodhë më parë me lojtarin". Propozohet të merret me mend se cila ngjarje nga grupi i specifikuar do t'i ndodhë lojtarit gjatë ndeshjes. Nëse lojtari nuk u largua në formacionin fillestar, atëherë bastet mbi të kthehen. Basti "do të luajë të gjithë ndeshjen" fiton vetëm nëse lojtari luajti të gjithë ndeshjen dhe asnjë nga ngjarjet e tjera të specifikuara nuk i ndodhi - ai nuk shënoi gol, nuk pësoi gol (portieri), nuk shënoi marrin karton të verdhë etj.

    Për shembull, bastet e mëposhtme iu ofruan portierit në ofertën "Çfarë do të ndodhë më parë": "luaj gjithë ndeshjen", "pushon një gol", "karton të verdhë ose përjashtim", "shpëto një penallti", "do të të zëvendësohet”.

    Basti "luaj gjithë ndeshjen" fiton vetëm nëse portieri nuk është zëvendësuar DHE ekipi i tij nuk ka pësuar gol, DHE portieri nuk ka marrë karton të verdhë ose përjashtim, DHE nuk është dhënë asnjë penallti për ekipin e tij.

    Nëse portieri hyn si zëvendësues, atëherë të gjitha bastet mbi "Çfarë ndodh së pari" i kthehen atij.

    Bast "Si do të shënohet goli i parë". Ofrohen opsionet e mëposhtme: "Nga pika e bardhë" - goditje direkte nga pika e bardhë (pa përfunduar); "Nga një goditje e lirë" - një goditje direkte nga një pozicion standard (prekja e topit nga lojtarët e tjerë nuk ka rëndësi nëse goli është regjistruar tek ai që ka thyer goditjen e lirë); “Autogol” - nëse shënuesi i ndeshjes liston lojtarin e ekipit që pranoi golin si autor të golit; "Koka" - një gol shënohet me kokë (jo në rrjetën e vet); "Nga loja (jo me kokë)" - në të gjitha rastet e tjera.

    Për shembull, nëse rezultati është 0:0:

    - u dha një penallti, portieri ndaloi goditjen, por lojtari që vrapon e përfundoi me këmbë - goli u shënua "nga fusha (jo me kokë)"

    - një gol u shënua me goditje direkte nga këndi - u shënua gol nga një goditje e lirë

    Për shembull, jepet një goditje e lirë, një lojtar gjuan, topi, duke prekur një lojtar tjetër (përfshirë portierin), përfundon në portë. Nëse golashënuesi është shënuar në fletën e rezultateve si:

    - lojtari që ka marrë goditjen e lirë - goli është shënuar nga gjuajtja e lirë,

    - një lojtar tjetër i ekipit që shënoi golin, nëse topi i preku kokën - goli shënohet me "kokë", përndryshe - "nga fusha (jo me kokë)"

    - një lojtar tjetër i ekipit që pranoi golin - goli u shënua "autogol"

    Bastet për kohën kur do të ndodhë një ngjarje. Për shembull, koha e golit të parë, koha e golit të parë me karton, etj. Propozohet të merret me mend minutazhi rendor në të cilin do të ndodhë ngjarja. Koha e saktë për llogaritjen e tarifave të tilla përcaktohet pa marrë parasysh sekondat.

    Për shembull, koha e golit të 1-rë, nëse shënohet goli i parë, kur ka kaluar 00min10sek që nga fillimi i ndeshjes – “minuta 1”, 04min10sek – “minuta 5”, 04min59sek – “minuta 5”, 05min00sek – “ 6- Unë jam një minutë.

    Bastet për rezultatin e ndeshjes dhe numrin total të golave ​​në ndeshje. Propozohet të merret me mend se si do të përfundojë ndeshja dhe sa gola do të shënohen në ndeshje.

    Për shembull, basti "Gjermania fiton dhe ndeshja totale nën 2.5" fiton nëse Gjermania fiton me rezultatin 1:0 ose 2:0, dhe nëse Gjermania fiton me rezultatin 2:1 dhe çdo fitore tjetër për Gjermaninë (po ashtu si barazim ose humbje), humbet (pasi do të shënohen më shumë se 2.5 gola në ndeshje).

    Bast "Kënde do të merren nga të 4 këndet e fushës". Propozohet të merret me mend nëse do të merren kënde nga të katër anët e fushës së futbollit - Po ose Jo. Në live, këndet numërohen në fushën e komenteve në formën e katër numrave, secila prej të cilëve është përgjegjëse për këndin e vet. Numërimi mbrapsht duket kështu: 0-0-0-0 (në të djathtë të rezultatit aktual në ndeshje). Nëse një kënd merret nga një nga këndet, atëherë numri 0 do të zëvendësohet me shenjën X. Numri i parë (më i majtë) është përgjegjës për këndin e majtë afër nëse jeni ulur në tribunën qendrore. Numrat e mbetur janë përgjegjës për këndet e mbetura në drejtim të akrepave të orës (majtas larg, djathtas larg, djathtas afër).

    Për shembull, ndeshja përfundoi me një hyrje në fushën e komenteve: 0-Х-Х-Х. Basti "Këndet do të merren nga të 4 këndet - Po" i humbur, basti "Këndet do të merren nga të 4 këndet - Jo" i fituar. Ndeshja përfundoi me një shënim në fushën e komenteve: X-X-X-X. Basti "Kënde do të merren nga të 4 këndet - Po" i fituar, basti "Kënde do të merren nga të 4 këndet - Jo" i humbur.

    Informacion mbi llogaritjen e treguesve statistikorë të një ndeshje futbolli:

    1 . Për qëllime të llogaritjes, ngjarjet konsiderohen se kanë ndodhur.:

    këndore- në rastin e një goditjeje të ekzekutuar nga këndi;
    goditje goli- në rastin e një goditjeje goli të realizuar;
    jashtë- në rastin e një rivënieje të kryer realisht;
    jashtë loje- në rastin e një goditjeje të lirë të ekzekutuar në të vërtetë pas fiksimit të pozicionit jashtë loje;
    faull- në rastin e një gjuajtje të lirë të ekzekutuar në të vërtetë ose goditje të lirë pas konstatimit të një shkeljeje të rregullave;
    shtangë ose shirit- në rast se topi pas goditjes së shtyllës ose traversës mbeti në lojë (preku lojtarin, arbitrin, një shtyllë tjetër ose traversë).

    Një shtangë ose shirit tërthore nuk merret parasysh nëse:

    Përpara se topi të godiste shtyllën ose traversën, loja u ndërpre

    Pas goditjes së shtyllës ose traversës, topi doli jashtë fushës ose fluturoi në portë (u shënua një gol).

    Rezultati i goditjeve nga këndi, si dhe numri i kartonëve të verdhë dhe të kuq në një ndeshje futbolli mbahet sipas Transmetimet televizive, të cilat kanë përparësi të pakushtëzuar ndaj burimeve të tjera gjatë marrjes së vendimeve.

    2. Për qëllime të llogaritjes, koha e numërimit për çdo ngjarje nga paragrafi 6.6 i rregullave konsiderohet të jetë:

    jashtë- koha në kohëmatës në kohën e hedhjes aktuale;

    faull- koha në kohëmatës në momentin e ekzekutimit aktual të goditjes së lirë ose goditjes së lirë pas fiksimit të një shkeljeje të rregullave;

    goditje goli– koha në kohëmatës në momentin e ekzekutimit aktual të goditjes së golit;

    këndore– koha sipas kohëmatësit në momentin e ekzekutimit aktual të goditjes nga pika e këndit;

    kartelë- koha sipas kohëmatësit në momentin e paraqitjes faktike të një kartoni të verdhë ose të kuq për shkelësin nga arbitri kryesor;

    jashtë loje- koha në kohëmatës në momentin e ekzekutimit aktual të goditjes së lirë pas fiksimit të pozicionit jashtë loje;

    Qëllimi- koha në kohëmatës për një gol të vlefshëm (kalimi i vijës së portës me topin).

    Në rastin e një përkthimi të paqartë të momentit të goditjes nga këndi, konfirmimet indirekte të goditjes nga këndi që janë kryer sipas renditjes së përparësisë janë:

    a) gjesti i arbitrit kryesor

    b) gjesti i arbitrit anësor

    c) pozicioni i lojtarëve gjatë fillimit (lojtarët janë në shtylla)

    d) fjalët e një komentuesi të pranishëm në stadium.

    Në rastin e një transmetimi të paqartë të momentit me një paralajmërim për lojtarin, konfirmimet indirekte të shfaqjes së një kartoni të verdhë ose të kuq sipas përparësisë janë:

    a) titull informacioni gjatë transmetimit

    b) informacion mbi sitin nga lista.

    Në situata të diskutueshme që mund të interpretohen në dy mënyra, vendimi përfundimtar merret nga administrata, duke marrë parasysh praktikën e përgjithshme të basteve.

    KUJDES! Para se të vendosni një bast, ju rekomandojmë fuqimisht që të lexoni me kujdes këtë ekstrakt nga Rregullat, si dhe teksti i plotë Rregullat. Nëse keni ndonjë pyetje në lidhje me specifikat e pranimit dhe llogaritjes së një tarife të caktuar, ju lutemi kontaktoni drejtpërdrejt linjën telefonike.

    Në rubrikën e pyetjes Si quhet shkencor pjesa e parë në futboll??? Vetë termi në leksikun e futbollit!!! dhënë nga autori Neuroza pergjigja me e mire eshte E quajtur saktë "gjysmë e kohës".
    RREGULLI 7 - Kohëzgjatja e lojës
    Koha e lojës
    Kohëzgjatja e lojës është dy pjesë të barabarta nga 45 minuta secila (përveç nëse arbitri dhe dy skuadrat pjesëmarrëse në ndeshje bien dakord ndryshe). Çdo marrëveshje për të ndryshuar kohëzgjatjen e kohës së lojës (për shembull, për të reduktuar çdo pjesë në 40 minuta për shkak të ndriçimit të pamjaftueshëm) duhet të arrihet përpara fillimit të lojës dhe duhet të jetë në përputhje me rregullat e garës.
    Pushim midis gjysmave
    Lojtarët kanë të drejtë për një pushim midis dy pjesëve.
    Pushimi midis pjesëve nuk duhet të kalojë 15 minuta.
    Rregullat e garës duhet të specifikojnë kohëzgjatjen e intervalit të pjesës së parë.
    Kohëzgjatja e pushimit ndërmjet pjesëve mund të ndryshohet vetëm me pëlqimin e gjyqtarit.
    Burimi: (.ru/page/36/)

    Përgjigje nga Olchik Bogatenkova[guru]
    Po, kështu quhet-BREAK .... apo më ka munguar diçka një herë?))


    Përgjigje nga Kuazimodo[guru]
    kohë-out


    Përgjigje nga rritu[guru]
    Pushim


    Përgjigje nga të sapokripura[aktiv]
    Timeout është një pushim gjatë një ndeshjeje dhe nuk përdoret në futboll. dhe një pushim quhet pushim.
    Time out përdoret në futsal (1 herë për ndeshje për ekip.)


    Përgjigje nga Viltes Orel Super jubaf[aktiv]
    kohë-out


    Përgjigje nga =>Li [email i mbrojtur]<= [mjeshtër]
    nxiton ne dhomat e zhveshjes..


    Kohëzgjatja e lojës së futbollit në Wikipedia
    Shikoni artikullin në wikipedia Kohëzgjatja e lojës së futbollit