Najlepšie artefakty pre hrdinu (Attack) v hre Wars of Thrones. Vojna o tróny. Ako hrať s maximálnou návratnosťou za minimálny čas

Nie každý dovolí tráviť všetok čas hračkami. Ale práve správne strávené minúty vám umožnia rýchlo zvýšiť zážitok. Dá sa získať takmer z každej akcie v hre. Stavba a vylepšovanie budov, bitky medzi hradmi, bitky na panstvách, na baštách, ako aj z objavov (ich úspechy a vylepšenia). Získané skúsenosti sa zvyšujú, ak existuje aktuálna úloha. Jeho ikona je znázornená na obrázku. Uvádzajú sa aj príklady možných úloh.

Aby ste ušetrili čas, musíte starostlivo zvážiť algoritmus akcií. V prvom rade je potrebné zvážiť všetky aktuálne úlohy, aby ste si naplánovali každú minútu a všetky zdroje. Poradie by malo byť približne takéto:
1. Štátne úlohy (nezaväzujte sa k ničomu, dajte nejaké skúsenosti a prostriedky, ovplyvňujte úspechy aliancie).
2. Vykrádanie hradov (vyžaduje predbežný prieskum a útočné jednotky).
3. Obliehanie (vykonávané na dokončenie udalostí a získanie skúseností, následne v neustálom ťažbe zdrojov).
4. Dominions (vyžaduje vojakov, dáva skúsenosti do hradu v každom prípade a bonus pre alianciu).
5. Výstavba a modernizácia budov.
6. Objavy a ich vylepšenia.
7. Výcvik vojsk.

Ak chcete získať maximálne bonusy, musíte prejsť cez prvé 4 body. Získané zdroje musia byť vynaložené na 5-7 bodov. Všetky sú dôležité, no treba si dávať pozor na priority, je vhodné brať do úvahy aktuálne úlohy a Turnaje.

Vykonávanie vecí verejných

Každý dokončený štátny podnik dáva určité skúsenostné body, záleží len na úrovni hradu (do 92), a nie na kvalite splnených úloh. Samotné úlohy sú rozdelené do 3 kategórií:
- osobné, dané každému hráčovi;
- spoločný, dostupný, keď je hráč v aliancii;
- elita, s otvorenou Elitou sa dá aktivovať pomocou prijatých aktivátorov na „Shadow Market“.

Do 10 minút v hre môžete získať bonus za splnenie niekoľkých úloh, ako aj začať plniť nasledujúce. Zvyčajne je možné všetky prípady dokončiť do pol hodiny. Ak nejde o prvé kolo štátnych úloh dňa, čas na ich splnenie sa zvyšuje.
Je potrebné získať štátne úlohy ľahká skúsenosť a málo zdrojov. Preto ich na začiatok môžete dať na popravu, keď skončia, musíte si vziať odmenu, inak bonus nedostane. Medzitým sa veci riešia, môžete pristúpiť k ďalším, nemenej dôležitým úlohám. Každý dokončený štátny podnik je pripísaný aliancii, čo vám umožňuje získať ďalšie body vplyvu. 450 za každú úroveň odmeny Lords of Darkshine.

o otvorená úroveň Elity môžu automaticky dokončiť štátne záležitosti, budete si musieť iba vyzdvihnúť odmenu, aby sa po určitom čase mohla aktualizovať. O polnoci GMT sú k dispozícii nové prípady a tie, ktoré neboli prijaté na vykonanie, sú zničené. Ak chcete získať prístup, musíte aktualizovať hru.

Obliehanie

Používa sa na získanie stáleho, ale malého príjmu. Čím vyššia je úroveň obliehaného hradu, tým viac zdrojov môžete získať. Na obliehanie sú útočníci posielaní za obrannými jednotkami (zvyčajne stačí jeden lukostrelec). Keď je obrana pripravená brániť obliehaný hrad pred nepriateľmi, musíte všetkých útočiacich bojovníkov poslať späť domov. Ak nie je čas, jeden kopijník alebo paladin môže zostať ako ochrana. Zbieranie pocty je možné len z troch hradov, takže obliehanie 4 a viacerých hradov prakticky nemá význam.

Obliehanie sa tiež používa na plnenie úloh a ničenie jednotiek, ak už nie je k dispozícii lúpež, ale musíte získať skúsenosti a bonusy. Napríklad úloha pre alianciu alebo aktuálna úloha. Alebo turnaj na zničenie jednotiek.

Hradná lúpež

Bez nich je ťažké rásť, pretože ťažba zdrojov je prísne obmedzená. Predtým, ako vykradnete hrad, musíte ho preskúmať. Za týmto účelom sú špióni posielaní na prieskum. Ak je hrad ďaleko, na urýchlenie prieskumu sa častejšie používajú sukuby. Rýchlosť ich pohybu je 48 km / h, v "Obelisku" sa nezlepšuje. Keď je hrad preskúmaný, má dostatok zdrojov, málo obranných jednotiek - môžete začať plieniť. Mali by byť vyslané iba útočiace jednotky. Ak chcete urýchliť čas, musíte vybrať najrýchlejšie jednotky. Napríklad kopijník je lacný, ale veľmi pomalý. Je lepšie ho použiť na blízke hrady alebo v bitkách o Dominiony.

Skvelá možnosť pre vysokorýchlostné lúpeže - záškodníci. Ale dajú sa kúpiť iba na „Shadow Market“ za zafíry. Predávajú len 3, útočiace a ochranné vlastnosti sú veľmi nízke. Preto sa posielajú len do osvedčených zámkov, s minimálnou ochranou.

Všetky lúpeže sa odrážajú v Legende. Ak bol váš hrad vykradnutý, množstvo bodov, ktoré ste ukradli, sa automaticky zníži o množstvo zdrojov, ktoré vám boli odobraté. Tieto parametre sa prenášajú aj do aliancie.

Pri lúpežných misiách je rabovanie praktickejšie, môžu to byť osobné a aliančné misie.

Dominions

Keď potrebujete vyhrať Dominion určitej úrovne, potom môžete na konci získať body za bitku. Za úlohu v časti „Udalosti“ sa udeľujú body navyše. Ich výška závisí od úrovne Dominionu. Úloha môže vyžadovať víťazstvo na 5 Dominionoch alebo na jednom, ale nie pod určitou úrovňou. Samotná odmena dáva bonusy, ktoré nevyhnutne obsahujú skúsenosti, ako aj jednotky, zdroje, truhlice. Odmena za Dominion najvyššej dostupnej úrovne (uvedená v úlohách) prinesie dokonca jednu lebku použiteľnú v Obelisku.

Nadvlády je žiaduce prejsť každý deň. Dobývanie „Domov“ určitej úrovne dáva ďalšiu príbehovú misiu, kde hlavným bonusom sú „oživené jednotky“. Skúsenosti a bonusy sa tiež zvyšujú, keď je víťazstvo v Dominionoch uvedené v úlohách aliancie alebo keď turnaj prejde. Niekedy za tieto víťazstvá môžete zlomiť trojitý bonus (aliančné úlohy, turnaj, aktuálna úloha). Koniec koncov, ich vzhľad nezávisí jeden od druhého. Preto je vhodné zhromaždiť jednotky, aby bolo neskôr ľahšie dobyť výšiny Dominionov.

Výstavba a modernizácia budov

Za stavbu akejkoľvek budovy na hrade, ako aj za každé jej vylepšenie sa dáva 50 skúsenostných bodov. Keď je v aktuálnej úlohe, z množstva zobrazených skúsenostných bodov sa pridá ďalší bonus. Celkovo získate 100 bodov a cenu v podobe sľúbených zafírov, urýchľovačov, elitných bodov alebo určených jednotiek vojsk.

Priorita akejkoľvek konštrukcie závisí od aktuálnej úlohy. Ak tam nie je, musíte vylepšiť budovy zdrojov, trh, sklady a stodoly. Pri častých lúpežiach na vašom hrade musíte najskôr vylepšiť dungeon, pomôže to ušetriť časť zdrojov. Každé zlepšenie trhu pridá ďalší karavan, ale len do 20 najviac vysoký stupeň. Pre zrýchlenie pohybu karavanov je potrebné zavesiť úroveň „Caravan Parking“, na zvýšenie ich kapacity potrebujete pokročilý „Guild of Thieves“.

Rýchlosť výstavby budov na hrade ovplyvňuje „Radnica“. Na jej úrovni 20 sú všetky stavby postavené o 20% rýchlejšie. To je dobrá pomôcka, keď chcete rýchlo postaviť hrad.

Vybudovanie a zlepšenie "Privy Council" výrazne urýchli realizáciu.

Objavy

Keď je objav v úlohe zvýraznený, môže byť už dokončený. To znamená, že preň existujú všetky prvky vyvolávania. Vyžaduje sa 100 bodov skúseností a cisárske jednotky. Objavy môžete vylepšiť, aj keď nie sú uvedené v úlohe. Bonusom bude v tomto prípade len 50 skúsenostných bodov a samotný upgrade jednotky. Na úrovni 20 tieto jednotky spôsobia väčšie poškodenie a utrpia o 40 % menšie poškodenie.

Výcvik vojska

Toto je základ celej hry. Malo by ich byť veľa, treba ich napumpovať (pomáhajú objavy). Potrebujú však zdroje. Hrad ich neustále vyrába, ale to nestačí. Je potrebné plniť úlohy, lúpiť, aby boli financie na výcvik jednotiek. Ukazuje sa to ako začarovaný kruh. o správna voľba môžete vytvoriť skvelú armádu, ktorá dobyje Dominiony, hrady a potom bašty.

Pred opustením hry je nevyhnutné zahnať všetky útočiace jednotky do Dungeonu (na hrade budú málo užitočné), postaviť stráže z obranných jednotiek a prieskum. Ak existuje možnosť útoku na hrad počas vašej neprítomnosti, musia byť odstránené aj najmocnejšie obranné jednotky, vrátane tých legendárnych. Je žiaduce nasmerovať všetky prostriedky na rozvoj hradu alebo objednať nové jednotky.

Po niekoľkých hodinách sa môžete vrátiť do hry a skryť nové jednotky nahromadené počas tejto doby. Objednajte si aj nové. Ak chcete a máte voľný čas, môžete plniť nové úlohy na vylepšenie hradu, vojsk a získať bonusy. Postupom času by sa mal vyvinúť jasný herný algoritmus v závislosti od zvoleného smeru. Môžete napríklad menej rabovať hrady - viac chodiť do Dominionov a naopak. Dobrá hra!!!

Stratégia War of Thrones je veľmi podobná mnohým iným hrám vydaným Plarium, takže väčšina tipov je univerzálna. Ale začínajúci hráči sa od sprievodcu veľa naučia užitočná informáciačo im pomôže rýchlo si zvyknúť a dosiahnuť určitý úspech.

Vojská

Všetky bojové postavy sú rozdelené na:

  • útočníci, ich úlohou je útočiť na hrady a plieniť osady,
  • obrancov, chránia váš majetok pred zásahmi nepriateľov.

V samostatnej skupine stojí za to vyzdvihnúť ľahkú jazdu používanú na prieskum.

Každá jednotka má určité vlastnosti, aby ste sa s nimi zoznámili, prejdite do ponuky výberu tímu.

V hre sú štyri typy jednotiek:

  1. pechota. Vyznačuje sa dobrými útočnými parametrami, vysokou nosnosťou (vhodná pri lúpežiach) a všestrannosťou.
  2. jazdectvo. Na vstupné úrovne vývoj je efektívnejší ako pechota, ale spotrebúva veľký počet zdrojov a jeho vybudovanie trvá dlho.
  3. Stvorenia magistrátu. Rovnako vhodné pre útok aj obranu, majú veľkú silu a vytrvalosť. Vzhľadom na vlastnosti sú v dobrom protiklade k armáde chaosu.
  4. Stvorenia z Bestiára. Sú obdarení veľkou silou, čo z nich robí nepostrádateľných bojovníkov pre útok, obranu a prieskum. Ide o skutočne všestranné jednotky, ktoré sú vhodné na najvýkonnejšie výkony rôzne úlohy. Sú považované za najsilnejšie.

Za zmienku stojí aj Undead: on počiatočná fáza tieto silné jednotky, ktoré nevyžadujú spotrebu zdrojov na svoju údržbu, môžu byť veľmi užitočné. Na tvorbu potrebujete podporu priateľov. Produkčný limit sú tri jednotky Undead za deň.

Každá jednotka sa vyznačuje:

  • úroveň útoku a obrany,
  • rýchlosť pohybu,
  • nosnosť,
  • typ vojska
  • náklady na údržbu,
  • množstvo času potrebného na vytvorenie jednotky,
  • úroveň zlepšenia.

Akákoľvek armáda môže byť vytvorená aj rozpustená, ak si to vyžaduje ďalšia rozvojová taktika. Nie každá jednotka robí viac úžitku ako škody: mali by ste kontrolovať spotrebu mäsa a zbaviť sa bojovníkov, ktorí sa časom stali neúčinnými.

Zámok

Ak chcete postaviť hrad, ako aj vybudovať hrad, musíte prejsť do ponuky stavby, potom prejsť do podponuky „Boj“, potom do „Citadela“, potom vybrať miesto na mape a kliknúť na tlačidlo „Postaviť“ .

Pred dosiahnutím úrovne 30 sa musíte pokúsiť postaviť všetky dostupné budovy a čo najviac ich rozvinúť. Od samého začiatku by sme nemali zabúdať na Dominiony, pretože kampane proti nim poskytnú dodatočné zdroje a armádu.

Plienenie nevyžaduje veľa vojakov, takže je lepšie začať s výrobou. Nezanedbávajte výstavbu obranných opevnení a umiestnenie lukostrelcov na zabezpečenie ochrany. Ak je hrad obliehaný, potom sa v záujme čo najrýchlejšieho odomknutia oplatí poslať útočiace jednotky za hradby. Ak ste dobyli hrad niekoho iného, ​​potom naopak musíte použiť obranné jednotky, ktoré sa bránia oveľa efektívnejšie.

Ak chcete presunúť už postavenú budovu, musíte kliknúť na tlačidlo „Upraviť“ a presunúť budovu na požadované miesto, ktoré sa nachádza vo vašom hrade.

Ako skryť zdroje v Dungeone

Možností na ochranu hradu je veľa, no jednou z najúčinnejších je použiť Dungeon, kde môžete ukryť cenné zdroje. Aj keď sa vás nepriateľ neustále pokúša okradnúť, uvedomí si, že hrad je neustále prázdny, skôr či neskôr nájazdy zastaví. Preto sa odporúča vyvinúť Dungeon na maximálnu úroveň bez toho, aby ste na ňom šetrili.

Pamätajže kým je vaša úroveň pod 9, nikto na vás nemôže zaútočiť, ale vy sami môžete útočiť na hráčov, ktorých úroveň je vyššia ako vy.

Ak chcete umiestniť zdroje do Dungeonu, nemusíte vykonávať žiadne ďalšie akcie: automaticky sa tam dostanú: čím vyššia je úroveň štruktúry, tým viac sa zmestí.

Ako hrať Throne Wars - herná taktika

Samozrejme, väčšina hráčov verí, že sa môžu rozvíjať bez cudzej pomoci, ale ak budete postupovať podľa nižšie uvedených tipov, pomôže to výrazne urýchliť tento proces a vyhnúť sa mnohým nepríjemné chyby spáchané z dôvodu nedostatku herných skúseností.

  • Už od začiatku sa snažte rozhodnúť, či budete útočiaci alebo brániaci hráč. Aj keď to do značnej miery závisí od vývojára: ak ste dostali 5 obytných budov, budete sa musieť držať obrannej stratégie, ak 5 mín, potom útočiť. Je skutočne možné zmeniť zarovnanie, ak existuje túžba a rozvinutý trh, ale nebude fungovať súčasne sa rozvíjať dvoma smermi: budete iba rozhadzovať zdroje a nakoniec nebudete môcť ani jeden. normálne brániť alebo vykonať súvislý útok. Okrem toho budete musieť preskúmať veľké množstvo technológií, čo si tiež vyžaduje značné náklady.

    Výnimkou by bola situácia, keď máte veľa útočiacich jednotiek, čo vám umožňuje úspešne lúpiť feeder. Ale aj keď ste silný hráč, stále budete závislí na produktivite fariem, takže si budete musieť vybrať: buď útočiť a brániť v plnej sile, alebo to robiť s polovičnou silou.

  • Nebuďte leniví tráviť čas štúdiom jednotiek. Existuje veľa nerentabilných ponúk, ktoré sa dajú ľahko prehliadnuť a plytvajú zdrojmi. Napríklad patriarcha dáva +40 na obranu proti kavalérii a pechote, pričom spotrebuje 4 jednotky mäsa za hodinu, zatiaľ čo Nomad zje 2-krát menej mäsa a je oveľa efektívnejší.
  • Taktikou hry War of Thrones je pochopiť a vypočítať možné straty – častokrát aj úspešný útok na slabého alebo rovnocenného protivníka narobí viac škody ako úžitku.
  • Výmena na 0 je slepá cesta vývoja, na rozdiel od vykrádania slabých alebo úplne opustených hradov. Hľadajte neaktívne účty a odvážne na ne zaútočte.

Zafíry

Wars of Thrones je hra bez predplatného, ​​nie je potrebné investovať skutočné peniaze, no bez daru sa bude vyvíjať ťažšie. Musíte sa okamžite rozhodnúť, či plánujete investovať peniaze (všimnite si, že to môže trvať veľa financií), alebo sa zaobídete bez infúzií. Ak nechcete minúť veľa, potom je lepšie nezačať kupovať zafíry vôbec, pretože od malé investície bude málo užitočný kvôli vysokým nákladom na budovy, jednotky a iné veci.

Nezabudnite, že zafíry môžete získať zadarmo jednoduchým prihlásením na 5 dní v rade a postupovaním na vyššiu úroveň. Navyše sa dajú zarobiť plnením questov, takže je lepšie úlohy neignorovať.

Aby sme pochopili neefektívnosť malých finančné investície, Zvážte kúpu draka. Jeden kus stojí 10 rubľov, na vytvorenie viac či menej výkonného oddelenia budete potrebovať asi 2 000 rubľov. Bez dostatočných skúseností nebude ťažké ich zlúčiť.

A na nákup zdrojov resp dekoratívne prvky A tá najnezmyselnejšia vec!

Jediné, čo sa naozaj oplatí kúpiť za darovanie, je hradná stráž, ktorá poskytuje ochranu a nemôže zomrieť, a voľné územia, ak už expanzia na úkor priateľov nebude dostupná.

Tajomstvá hry

  1. Vo Wars of Thrones existujú hradní roboti, ktorí vám umožňujú zarobiť dobré peniaze: ak na ne zaútočíte, nebudete sa stretávať s najmenším odmietnutím a získate možnosť profitovať z dodatočných zdrojov na počiatočných úrovniach. Ako ich nájsť na mape? Po prvé, takéto hrady nemajú obrázok a prezývku hráča, ktorému patria, po druhé, nie sú v aliancii, po tretie, malá úroveň rozvoj (zvyčajne do 30). Po vypočítaní robota tam pokojne pošlite armádu.
  2. Rozvíjajte cech zlodejov a trh: týmto spôsobom sa môžete zbaviť zdrojov, ktoré sa stali nepotrebnými, za najvýhodnejších podmienok.
  3. Mať identické prvky plány, vymeňte ich s inými hráčmi.
  4. V každej stratégii sú zdroje kritické. Pravidlá vojny o tróny zabezpečujú ich zhromažďovanie okolo zámkov priateľov, ale to sa môže stať maximálne raz za deň. Pokojne to robte pravidelne.
  5. Ak zmeníte názor na modernizáciu konštrukcie alebo chcete jednotku vrátiť, je to možné, ale mínus 20 % nákladov. Je pravda, že táto operácia je k dispozícii iba 50 sekúnd po akcii.
  6. Vo Wars of Thrones nemôžete vymazať hrad alebo účet, iba si vytvorte nový na inú poštu. V hre neexistujú žiadne beznádejné situácie, vždy môžete úspešne pokračovať vo vývoji.

Zachyťte trofeje v nepriateľských panstvách

V tomto sprievodcovi hrou War of Thrones si povieme, ako sa vydať na ťaženie proti domíniam, ako okradnúť domínia a ako to urobiť správne, aby ste zvýšili svoju armádu a nezostali vám s nosom.

Ideme teda do Orlieho hniezda a vidíme, že sú tu dva typy domínií – obranné a útočné. Obranné údery sú o niečo jednoduchšie ako útočné.

Okrem toho existujú ďalšie tri typy samotných domínií. Najväčší z nich je tridsiaty ôsmy. Jeho nezvyčajnosť spočíva v tom, že ide o hľadanie. Na čo slúži quest dominium? Po prvé, aby sa zvýšila úroveň samotného panstva. To znamená, že keď ho porušíte, dostanete tridsiateho deviateho. Navyše redukuje počet panstiev na iný typ panstiev, teda zápletku.

Čo je to nadvláda príbehu? Uvádza sa každé štyri úrovne. Líši sa po prvé tým, že je oveľa ťažšie preraziť, pretože je v ňom oveľa viac nepriateľských jednotiek. Po druhé, odmenu poznáte vopred.

Takže, pozri, systém domínia začína normálne fungovať, počnúc úrovňou 20. Nie je dôležité, ako prerazíte prvých 20 úrovní.

Od úrovne 20 začína pevný systém. Ak chcete získať maximálne odmeny a aby vaša armáda rástla, musíte to urobiť premyslene a počítať s určitými kombináciami.

Takže povedzme, že sme narazili na 20 domínií a nezískali sme nič. A tak to budeme búchať, kým nedostaneme akúkoľvek odmenu.

Povedzme, že máme 100 golemov v Dominion 22. Potom musíme zistiť, koľko bude stáť 100 golemov. Ak to chcete urobiť, vezmite si jedného golema a uvidíte, koľko to stojí zdrojov. Povedzme, že 100 golemov stojí 100 000 zdrojov (všetko spolu). Aby sme teda dostali ďalšiu odmenu, sme povinní v ďalšom panstve zlúčiť jednotky vo výške 100 000 zdrojov. Až potom to prerazíme a dostaneme odmenu - možno rovnakých 100 golemov, ale plus 25, 50 alebo 75 percent.

Existujú pravidlá, ktorým je žiaduce porozumieť. Prvým pravidlom je, že existujú jednotky, ktoré sa kupujú za mara amulety, ktoré možno dokončiť na oltári mara. Tieto jednotky sú silnejšie ako bežné jednotky. Pamätajte, že všetko, čo sa kupuje za amulety mara, nejde smerom k odlivu zdieľaných zdrojov, ako v príklade vyššie (nekúpili ste ich za zdieľané zdroje, čo znamená, že sa nevyčerpajú). Ak však potrebujete zvýšiť úroveň nadvlády, môžete túto úlohu ľahko prelomiť. Od úrovne nadvlády, aké jednotky dostanete závisť, to znamená, ak napríklad na úrovni 30 získate golemov, potom na úrovni 35 - gryfov.

Druhé pravidlo - v akomkoľvek panstve - útočnom alebo obrannom - môžete zlúčiť akýkoľvek typ vojsk. Hlavná vec je počítať celková suma zdrojov až do takej miery, že môžete dokonca zlúčiť špiónov.

Poďme si teda zrekapitulovať. Keď prelomíte prvé panstvo po získaní prvej odmeny, vypočítajte, koľko to stojí vo všetkých zdrojoch - v zlate, oceli a mäse. V ďalšej nadvláde musíte vyčerpať celú túto sumu v zdrojoch - nie nevyhnutne s rovnakými jednotkami. Môžete nastaviť lukostrelcov, kopijníkov alebo kohokoľvek iného. Tam to zlúčime a dostaneme plus 25, 50 alebo 75 percent.

Ak vám toto všetko zrazu uniklo a nič ste nedostali, je to v poriadku – stále sa vám to počíta, pretože míňate zdroje, čo znamená, že skôr či neskôr dostanete veľkú odmenu.

Takto fungujú domínia v hre War of Thrones – kým sa nenakŕmite, nič vám nedajú.

Dominions - taktika

Keď prerazíte nadvládu v Orlie hniezdo - nezáleží na tom, či je to obranné alebo útočné - táto príručka bude užitočná pre oboch.

Takže, keď priamo prelomíte nadvládu, to znamená, že ju dokončíte, môžete získať zdroje alebo nejaké jednotky... Prirodzene, jednotky sú pre nás dôležitejšie ako zdroje. Nuansou je, že máte sklad alebo niekoľko skladov, ako aj jednu alebo viac stodôl. A predtým, ako začnete prerážať nadvládu, aby ste získali jednotky, nie zdroje, musíte naplniť svoju stodolu a sklad na maximum. Vtedy s najväčšou pravdepodobnosťou dostanete vojakov namiesto zdrojov.

To je dôležité, pretože v oficiálnej nápovede k hre nič také nenájdete. Toto tajomstvo si však už vzalo do prevádzky množstvo skúsených hráčov. Takže použite tento čip - aj tak vás nezhorší.

Na začiatku hry "Vojna o tróny" pre začiatočníkov je tu malý tréningový kurz, ktorý vám pomôže naučiť sa základy hry. Stretne vás lord Oberon – posol vôle Božej.

Splňte jeho úlohy a odmenou vám bude hodnotná herná mena – zafíry, ktoré vám neskôr pomôžu pri rozvoji vašej dediny. K dispozícii máte malé územie, na ktorom musíte vybudovať silný štát.

Na začiatok postavte hrad, okolo neho rôzne priemyselné budovy a postupne vylepšujte hrad a všetko okolo. Na získanie všetkých potrebných budov je k dispozícii sekcia „výstavba“. Tu nájdete všetko potrebné.

Pred útokom

Pred útokom na iných hráčov musíte vykonať nasledujúce povinné kroky:
  • výstavba Citadely a Strážnej veže;

  • získanie aspoň jednej bojovej jednotky.

Pravidlá útoku

  • Hráči do deviatej úrovne nie sú napadnutí. Sú pod ochranou začiatočníkov, ktorá je poskytovaná v hre.

  • Hráči do pätnástej úrovne môžu útočiť na používateľov, ktorí ešte nedosiahli túto úroveň.

  • Hráči úrovne pätnásť môžu útočiť len na hráčov, ktorí sú tiež na tejto úrovni alebo vyššej.

Za zmienku stojí aj ďalší fakt: po dosiahnutí tridsiateho levelu v hre máte možnosť vytvárať spojenectvá a spájať svojich spoločníkov do jedného tímu, aby ste bojovali o moc nad impériom.

Niektoré tajomstvá hry "Wars of Thrones"

  • Po vyslaní karavány na pochod môže každý hráč túto akciu do päťdesiatich sekúnd zrušiť. A vynaložené prostriedky vo výške 80% sa vracajú na účet.

  • Existuje niekoľko spôsobov, ako získať bonusy: denná návšteva hry počas piatich dní prináša jeden zafír, jednorazové denné zbieranie zdrojov v blízkosti zámkov priateľov a jeden prvok raz denne, aby ste dostali pútnikov.

  • začať odznova herný proces je zakázané. Hra je postavená tak, že z každej situácie vždy existuje východisko.

  • Posily lorda Oberona nájdete na území vášho vlastného hradu.

  • Pri útokoch na nepriateľa sa dajú ničiť len zdroje a armáda, budovy sa ničiť nedajú.

Zafíry v hre "Wars of Thrones"

Zafíry sú najcennejšou a najvzácnejšou hernou menou. Hra má niekoľko možností, ako ju získať.
  • Dokončenie hlavnej úlohy a úlohy
  • .
  • Dosiahnutie novej úrovne.

  • Denná návšteva hry počas piatich dní.

  • Prvé miesto v rebríčku v hre.

  • Ako odmena za objavovanie a splnenie v hre.

  • Nákup v banke.

Rozšírenie hradu

Hrad hrá v hre najdôležitejšiu úlohu, preto ho treba neustále rozširovať. Čím vyššia úroveň hradu, tým viac príležitostí sa objaví. Na rozšírenie hradu je potrebné navštíviť „radnicu“. Existuje špeciálna ikona „veľkosti zámku“, kliknutím na ktorú si musíte vybrať: pre zafíry alebo pre priateľov, ktorých chcete rozšíriť.

Hodnotenie lúpeže

Toto hodnotenie sleduje nielen to, čo sa vám podarilo ukoristiť, ale aj to, čo vám bolo ukradnuté. Do hodnotenia sa dostanete len vtedy, ak ste nakradli viac.

Kto chce zaútočiť na hrad

Vývojári poskytli hráčom možnosť vopred zistiť, kto môže zaútočiť na ich hrad. V ľavom dolnom rohu obrazovky sa objaví počítadlo, ktoré ukazuje, ako dlho bude trvať, kým bude váš hrad napadnutý. Kliknutím naň sa vám zobrazí záložka „na ceste“, kde sú informácie o hráčoch, ktorí chcú zaútočiť na váš hrad. To vám dá príležitosť navštíviť ich hrady.

Vytvorenie aliancie

Možnosť vytvorenia vlastnej aliancie sa objaví až po dosiahnutí tridsiateho levelu, rovnako ako prítomnosť tisícky zafírov. K tomu je potrebné navštíviť budovu „veľvyslanectva“. K dispozícii je zodpovedajúca karta „moja aliancia“, ktorá vám umožní zhromaždiť priateľov pod jedným bannerom.

Objavy

Otvory sú potrebné na získanie prístupu k novým budovám a typom vojsk.

Ak chcete objavovať, vybudujte tajnú radu.

Po vybudovaní tajnej rady budete mať na pravom paneli tlačidlo Otvoriť.

Čím vyššia je úroveň tajnej rady, tým rýchlejšie budú objavy. Objav môžete urýchliť pomocou zafírov.

Za každý objav budete musieť zaplatiť určité množstvo zlata, ocele a mäsa.

Otvory majú niekoľko úrovní. Čím vyššia úroveň, tým je drahšia a dokončenie bude trvať dlhšie.

Po vybudovaní tajnej rady sa vám sprístupní Sieň objavov. Umožní vám to objavovať a plánovať rozvoj vášho hradu.

Ak chcete vstúpiť do Siene objavu, musíte byť vo svojom hrade a kliknúť na tlačidlo Discovery umiestnené na pravom paneli.

Vnútri Siene objavu sa môžete pohybovať podržaním kurzora myši a ťahaním obrazovky. Ak chcete zobrazenie priblížiť alebo oddialiť, použite lištu priblíženia alebo koliesko myši.

Kliknutím na vybraný otvor sa Vám zobrazí okno, v ktorom zistíte:

  • aké budovy a jednotky budú k dispozícii po jej dokončení;
  • koľko prvkov je potrebných na jeho dokončenie;
  • aký vplyv to môže mať na vaše jednotky;
  • koľko úrovní zlepšenia tohto objavu je dostupných;
  • koľko skúseností získate za objav.

Ak chcete zistiť, koľko stojí objavenie, umiestnite kurzor myši na tlačidlo Urobiť (Vylepšiť) a prečítajte si popis.

Prvky

Na objavovanie sú potrebné prvky. Každý deň vám bude Majster podávať správy o prijatých prvkoch.

Niekedy sa prvky môžu opakovať, ale to nevadí. Dodatočné prvky je možné predať na Privy Council alebo vymeniť za potrebné. Ponuku na výmenu prvkov môžete vytvoriť dvoma spôsobmi: prostredníctvom Privy Council alebo prostredníctvom Marketu.

Môžete si tiež kúpiť chýbajúce predmety na Shadow Market.

Ak objavíte, vymeníte prvky, darujete alebo predáte, zmiznú z vášho hradu. Kópie sa neukladajú!

Úrovne objavovania

Objavy súvisiace s výrobou vojsk majú 20 úrovní štúdia.

Čím vyššia je úroveň otvorenia, tým silnejšia bude jednotka s ňou spojená.

Napríklad, aby ste zvýšili výkon kopijníkov, musíte zlepšiť úroveň otvorenia Imperial Steel.

Objavy prosperity

Boh klamstva a bifľovania Lovar je považovaný za patróna obchodu, ktorý kedysi predal trpaslíkom ich vlastné brady. Trh je skutočným srdcom každého hradu a obchodné cesty sú žilami, ktorými prúdi krv každého kráľovstva.

Predpoklad: Úrovne boja: 1 Odomkne: Trh

Paradoxne bohyňa ohnisko Hild je považovaná za patrónku pašerákov, pretože práve jej ľudu - polovičatým - sa temné zlodejské počiny podarili ako nikomu inému. Nikto v meste sa neodváži príliš kradnúť, pokiaľ nemá povolenie od Cechu zlodejov – heslo „všetko v dome, všetko v rodine“ sa v podaní pašerákov úžasne zmenilo.

Vyžaduje sa: Obchod
trhu
Cech zlodejov

Nikto sa nestal šikovnejším v hľadaní nových obchodných ciest a loveckých chodníkov ako podnikaví ľudia kočovníkov. Ich patrónka, bohyňa Dana, už dlho pomáhala karavanám dostať sa do cieľa a obchádzala nebezpečenstvá a ťažkosti. Veľká cesta, takže Cech obchodníkov je skôr kultom kňazov a obetí ako finančným ústavom.

Povinné: pašovanie
trhu
6 prvkov. Úrovne: 1 Odomkne: Caravan Station

Na svojich dlhých cestách hrdinovia, pútnici a obchodníci stretli mnohé z divov Darkshine. Jeden z nich - živá voda, ktorý dokáže uhasiť nielen smäd, ale aj hlad osamelého cestovateľa. Podľa legendy jej pramene vyvierali tam, kde padali slzy bohyne Svetla Eir, smútiacej za jej manželom, bohom Veorom, ktorý zomrel v boji.

Vyžaduje sa: Cestovanie
Farma úroveň 10

Boh práce a kováčstva Bran, otec škriatkov, im odovzdal tajomstvá svojho remesla a svoje čarovné kladivo. Kráľ hôr, Harald Stoneshield, roztavil toto kladivo a vložil jeho kúsky do nástrojov veľkých trpasličích remeselníkov. Odvtedy Bran's Legacy žije v ich skutkoch - a žiadna rasa sa nevyrovná Trpaslíkom v umení spracovania kovov.

Vyžaduje: Živú vodu
Úroveň baňa 10
12 prvkov. Úrovne: 1 Odomkne: Forge

Hovorí sa, že zlato sú stuhnuté zhluky Eldurovho svätého ohňa a ak človek vlastní jeho iskru, vždy môže nájsť tento vzácny kov. Stormfall Inquisition šikovne využíva túto vlastnosť a určuje, koľko zlata ďalší boháč zadržal od platby do štátnej pokladnice - podľa sily ohňa, ktorý zachvátil jeho majetok.

Predpoklad: Bran's Legacy
Úroveň obydlia 10
12 prvkov. Úrovne: 1 Odomkne: Inquisition

Vojenské objavy

Veda o víťazstve je vedou o riadení. Veľkí velitelia vyhrávali bitky bez toho, aby opustili hradby svojej Citadely, poznali stav vecí vo svojej armáde a plány nepriateľa. Dotknite sa tisícročnej múdrosti vojenských záležitostí - a položíte pevný základ pre svoju prevahu na bojisku.

Úrovne: 1 Odomkne: Citadela

V Deň zatmenia bol Ran, boh vojny, roztrhaný na tisíc kúskov drakom Farwolom. Tam, kde časti Ranu padali do zeme, sa zmenili na nezvyčajnú rudu, z ktorej sa kováči Impéria naučili vyrábať najsilnejšiu oceľ. Tento objav v nepamäti umožnil vytvárať body pre zbrane kopijníkov a stavať strážne stanovištia pozdĺž hraníc Impéria.

Vyžaduje sa: budova Citadely
Úrovne boja: 20 Odomknutie: Základňa
Spearman

Medzi elfmi existuje legenda, že vo veku chaosu bohyňa stvoriteľka Eir vyrobila luk zo svojej solárnej harfy a šípy zo svojich strún a dala túto zbraň svojim deťom do boja proti príšerným nočným morám. Odvtedy sú elfskí lukostrelci najlepšími lukostrelcami Impéria a tajomstvo zložených lukov nedokázal pochopiť žiadny majster z iných národov.


Úrovne základne: 20 odomknutých Archerom

V temnote storočí sa uchováva legenda o pečati Bran, ktorá spájala Alianciu starších národov a trpaslíkov. Každý, kto je v Aliancii, je pod spoľahlivú ochranu Trpaslíci a ich páni pomáhajú stavať nedobytné kasárne, ktorých sila je porovnateľná len s pevnosťami trpasličích klanov.

Vyžaduje: zložený luk
Kasárne
Trpaslík

Rád čepelí Asgardu je zahalený fámami a legendami. Táto uzavretá vojenská komunita náboženského typu, ďaleko od zhonu Stormfall, poskytuje svoje služby každému, kto môže presvedčiť majstrov rádu, že majú dostatočné vedomosti a múdrosť na to, aby využili silu svojho rádu len v prospech Impéria. .

Predpoklad: Aliancia trpaslíkov
Kasárne
4 prvky. Úrovne: 20 Odomkne: Paladin

"Chromý plechový bubon na kobylke - to sú rytieri, ktorí prinášajú smrť? Tu sú kone, ktoré sa rovnajú vetrom, Nomádi - sestry bohyne Dany - na Divoký hon na svojich nepriateľov, strážia stan a ochraňujú vaše manželky! Postavme stajne a dom bojovníkov, zatvorme si vlastné sedlá s imperiálnymi bratmi, Rádom rytierov spojeneckých kmeňov, na znak večného priateľstva medzi nami...“ (Alamak Hadar, „Príbehy kavalérie Stormfall ")

Predpoklad: Blades of Asgard Úrovne: 20 Odomkne: Order of the Knights
Nomád
6 prvkov.

Úžasné spojenie imperiálnej logiky a nomádskej múdrosti vyústilo do vytvorenia Kódexu cti, ktorý obsahuje všetky aspekty života skutočného rytiera – vrátane desiatich spôsobov, ako zmierniť malú potrebu na úteku bez odstránenia brnenia.

Vyžaduje sa: jazdectvo
Rytiersky rád
Rytier

"V roku Severného vetra, 300. pred Bitkou pri Dni zatmenia, veľký vodca nomádov Alamak Hadar a cisár Cyrus III z Stormfallu spečatili Alianciu kmeňov Krvavou prísahou. Tak bola vytvorená Liga jazdcov." do ktorých boli prijatí len bojovníci zo šľachtických rodov. Barbari z Divokého honu sa tak postavili na obranu múrov Stormfall...“ (Isidor Titus, The Stormfall, Volume III)

Predpoklad: Kódex cti
6 prvkov. Úrovne: 20 Odomkne: Rider League
Barbar

Na znak svojho víťazstva nad nočnými morami a bohom Chaosu Balurom, aristokrati z Stormfall nariadili, aby ich brnenie bolo ukuté zo zbraní a kostí porazených monštier. Odvtedy sa toto brnenie dedilo z generácie na generáciu a stalo sa súčasťou obradu prechodu do Grandlordov: tento titul môžu získať iba tí, ktorí sú silní v duchu a schopní vyrovnať sa s Chaosom vo svojom vnútri.

Vyžaduje sa: Tribal Alliance
Liga jazdcov
8 prvkov. Úrovne: 20 Odomknite: Grandlord

„...a ak toto čítaš, cestovateľ, tak som mŕtvy a moja smrť a poznanie jemných záležitostí okultného sveta poslúžili Dobrý skutok: v suteréne Magistrátu nájdete Golema, ktorý ožije, stačí mu vložiť do úst pergamen s tajným Slovom; niet lepšieho obrancu – a sudcovia sú hroznejší...“ (krvavý nápis na stene vrchného sudcu Stormfall)

Vyžaduje: Chaos Armor
8 prvkov. Úrovne: 20 Odomknite: Magistrát
Golém

Výskum v záležitosti Chaosu a znalosti okultizmu umožnili čarodejníkom Stormfall vytvoriť Edge of Darkness. Tento meč obdaril majiteľa silou poloboha, na oplátku požadoval jednu vec - duše porazených nepriateľov. Takto sa objavila kasta Warlockov - bojoví mágovia, ktorí s pomocou síl Temnoty spálili a prerezali cestu k Svetlu pre ľudí z Impéria počas Miléniovej vojny.

Vyžaduje sa: Okultné
sudca
Warlock

Legendárny čarodejník Kane Darkblood zostúpil do podsvetia Chaos Ankhr "dokonca a sám vyrezal srdce jedného z Deviatich démonov Baluru. Položením tohto srdca na základňu Nová škola mágiou sa Kane stal prvým opátom Temnej veže a jeho skrotení démoni, pretvorení na podobu a podobu tvorov Chaosu, odvtedy slúžia ako strážcovia brán ich novým vládcom.

Vyžaduje: Blade of Darkness
8 prvkov. Úrovne: 20 Odomkne: Temná veža
Démon

Hovorí sa, že keď si Reaper prišiel o život černokňažníka Kanea Darkblooda, uzavrel stávku a vyhral ju v hre v kocky s pomocou svojho starého priateľa, boha klamu Lovara. Odvtedy môže každý černokňažník nasadiť svoj život a stať sa nekromantom. Ale ani tá najstrašnejšia nočná mora Ankhr „sa nedá porovnať s hrozným osudom porazeného.

Vyžaduje: Demon Heart
Temná veža
12 prvkov. Úrovne: 20 Odomkne: Necromancer

V dávnych dobách nočné mory kradli deti z ich kolísky a prichádzali k nim cez dvere spánku. Potom Pani noci, bohyňa Mara, zabalila deti do Tieňa – magickej látky, ktorá chránila pred všetkým zlom. Postupom času sa tienidlá naučili vyrábať plášte z tejto látky - zabalené do nich a neviditeľné pre obyčajných smrteľníkov sa Špióni stali očami a ušami cisára počas celej Stormfall.

Vyžaduje: Imperial Steel
2 prvky. Úrovne: 20 Odomkne: Shadow Palace
špión

Na znak jej lásky k cisárovi Alastarovi VII jeho osobný špión Salamander Tichý ukradol amulet Griffina priamo spod zobáka Kráľa Smečky, čím navždy podriadil nebeských strážcov vôli ľudí. Osud Salamandera sa skončil tragicky: zo strachu pred silou svojho špióna ju Alastar nariadil predhodiť griffonom.

Predpoklad: Nekromancia