Shkarkoni një prezantim mbi zhvillimin e teknologjisë kompjuterike. Prezantim me temën e historisë së zhvillimit të teknologjisë kompjuterike. Informatika në epokën para-elektronike


Epoka para-elektronike

Nevoja për të numëruar objektet tek njerëzit lindi në kohët parahistorike. Nevoja për numërim i detyroi njerëzit të përdorin standardet e numërimit. Pajisja e parë informatike ishte abacus. Me ndërlikimin e aktivitetit ekonomik dhe marrëdhënieve shoqërore, dhe me kalimin e shekujve, ata filluan të përdorin - abacus.


Blaise Pascal (1623 - 1662)

Filozof fetar, shkrimtar, matematikan dhe fizikan francez Blaise Paskalin në 1642 ai krijoi kalkulatorin e parë mekanik që ju lejon të shtoni dhe zbritni numra.


G. Leibniz

Në 1673 një shkencëtar gjerman G. Leibniz zhvilloi një pajisje llogaritëse në të cilën ai përdori një mekanizëm të njohur si "rrota e Leibniz". Makina e tij llogaritëse kryente jo vetëm mbledhje dhe zbritje, por edhe shumëzim dhe pjesëtim.


Karl Thomas

Në shekullin e 19-të, Karl Thomas shpiku makinat e para llogaritëse - makinat shtuese. Funksione: shtimi, llogaritja, shumëzimi, pjesëtimi, ruajtja e rezultateve të ndërmjetme, printimi i rezultateve dhe shumë më tepër.


Motori analitik i Babbage (mesi i shekullit të 19-të)

Motori Analitik përbëhet nga 4000 pjesë çeliku dhe peshon 3 ton. Llogaritjet janë bërë në përputhje me udhëzimet (programet) të zhvilluara nga Lady Ada Lovelace (vajza e poetit anglez Bajron). Kontesha e Lovelace vlerësohet si programuesja e parë kompjuterike dhe gjuha e programimit ADA është emëruar pas saj.



Kompjuteri i parë në botë

Në vitin 1945, inxhinieri amerikan i elektronikës J.P. Eckert dhe fizikani J.W. Mauchly në Universitetin e Pensilvanisë projektoi, me urdhër të ushtrisë amerikane, kompjuterin e parë elektronik - "Eniac" (Integruesi Elektronik Numëror dhe Kompjuteri)


Kompjuterët e parë sovjetikë

Kompjuteri i parë elektronik sovjetik (më vonë i quajtur MESM - makinë e vogël llogaritëse elektronike) u krijua në 1949 në Kiev, dhe tre vjet më vonë, në 1952, makina BESM (makinë llogaritëse elektronike me shpejtësi të lartë) u vu në punë në Moskë. Të dy makinat u krijuan nën drejtimin e shkencëtarit të shquar sovjetik Sergei Alekseevich Lebedev (1902-1974), themeluesit të teknologjisë kompjuterike elektronike sovjetike.


MESM kryente veprime aritmetike në numra 5-6 shifror me shpejtësi 50 operacione në sekondë, kishte një memorie në tuba vakum me një vëllim prej 100 qelizash, të zënë 50 metra katrorë. m., konsumuar 25 kW/h.


BESM - programe të ekzekutuara me një shpejtësi prej afërsisht 10,000 instruksione në sekondë. Memoria BESM përbëhej nga 1024 qeliza (39 bit secila). Kjo memorie u ndërtua në bërthama magnetike. Kujtesa e jashtme e kompjuterit ishte vendosur në dy bateri magnetike dhe një shirit magnetik dhe përmbante 100,000 fjalë 39-bit.


Kompjuterët e gjeneratës së parë (1945 - 1957)

Të gjithë kompjuterët e gjeneratës së parë u bënë në bazë të tubave vakum, gjë që i bëri ata jo të besueshëm - tubat duhej të ndërroheshin shpesh. Këta kompjuterë ishin makineri të mëdha, të rënda dhe të shtrenjta që vetëm korporatat dhe qeveritë e mëdha mund t'i blinin. Llambat konsumonin një sasi të madhe energjie elektrike dhe gjeneronin shumë nxehtësi.


Kompjuterët e gjeneratës së dytë (1958 - 1964)

Në vitet 60 të shekullit XX, u krijuan kompjuterë të gjeneratës së dytë, në të cilët transistorët zëvendësuan tubat vakum. Kompjuterë të tillë u prodhuan në grupe të vogla dhe u përdorën në qendra të mëdha kërkimore dhe në institucionet kryesore të arsimit të lartë.


Në BRSS në 1967, u prodhua makina kompjuterike më e fuqishme e gjeneratës së dytë në Evropë.

BESM-6 (High-speed Electronic Computing Machine 6), e cila mund të kryejë 1 milion operacione në sekondë.


kompjuter i gjeneratës së tretë

Që nga vitet 70 të shekullit të kaluar, kompjuterët e gjeneratës së tretë janë përdorur si bazë elementare e kompjuterëve të gjeneratës së tretë. qarqe të integruara . Kompjuterët e bazuar në qarqe të integruara janë bërë më të vegjël, më të shpejtë dhe më të lirë. Minikompjuterë të tillë u prodhuan në seri të mëdha dhe u bënë të disponueshëm për shumicën e instituteve shkencore dhe institucioneve të arsimit të lartë.


Kompjuterët personalë

Zhvillimi i teknologjive të larta ka çuar në krijimin e qarqeve të mëdha të integruara - LSI, duke përfshirë dhjetëra mijëra transistorë. Kjo bëri të mundur fillimin e prodhimit të kompjuterëve personalë kompaktë të disponueshëm për përdorim masiv.


Kompjuteri i parë personal

Kompjuteri i parë personal u krijua në 1977 Apple II , dhe në vitin 1982, IBM filloi prodhimin e kompjuterëve personalë IBM PC.


Kompjuterët personalë

Mbi tridhjetë vjet zhvillim, kompjuterët personalë janë bërë pajisje të fuqishme me performancë të lartë për përpunimin e llojeve të ndryshme të informacionit, të cilat kanë zgjeruar në mënyrë cilësore fushëveprimin e kompjuterëve. Kompjuterët personalë prodhohen në versione stacionare (desktop) dhe portativë.

Pothuajse 200 milionë kompjuterë prodhohen çdo vit në botë, të përballueshëm për konsumatorin masiv.


Gjenerata të kompjuterëve

Karakteristike

Vitet e përdorimit

40-50 Shekulli 20

elementi kryesor

brezi

brezi

60-ta Shekulli 20

Llambë elektrike

Shpejtësia, operacionet në sekondë

Dhjetëra mijëra

Kompjuterët personalë

70-ta Shekulli 20

Numri i kompjuterëve në botë, copë.

Transistor

brezi

Qindra mijëra

Qark i integruar

80-ta Shekulli 20 - Koha e tashme

Qark i madh i integruar

Miliona

Miliarda

Qindra mijëra

rrëshqitje 1

Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike

rrëshqitje 2

Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike zakonisht ndahet në parahistori dhe 4 gjenerata të zhvillimit të kompjuterit:

Sfondi; - Gjenerata e parë; - Gjenerata e dytë; - Gjenerata e tretë; - Brezi i katërt;

rrëshqitje 3

Sfondi. Në vitin 1941, inxhinieri gjerman Zuse ndërtoi një kompjuter të vogël të bazuar në reletë elektromekanike, por për shkak të luftës, puna e tij nuk u botua. Në vitin 1943, në Shtetet e Bashkuara, në një nga ndërmarrjet e IBM, Aiken krijoi një kompjuter më të fuqishëm Mark-1, i cili u përdor për llogaritjet ushtarake. Por reletë elektromekanike funksionuan ngadalë dhe në mënyrë jo të besueshme. Gjenerata e parë e kompjuterëve (1946 - mesi i viteve 50) Gjenerimi i kompjuterëve kuptohet si të gjitha llojet dhe modelet e kompjuterëve të zhvilluar nga ekipe të ndryshme projektuese, por të ndërtuara mbi të njëjtat parime shkencore dhe teknike. Shfaqja e tubit të vakumit elektronik çoi në krijimin e kompjuterit të parë. Në vitin 1946, një kompjuter për zgjidhjen e problemeve të quajtur ENIAC (ENIAC - Electronic Numerical Integrator and Calculator - "Electronic Numerical Integrator and Calculator") u shfaq në SHBA. Ky kompjuter funksiononte një mijë herë më shpejt se Mark-1. Por në shumicën e rasteve ai ishte i papunë, sepse. u deshën disa orë për të lidhur siç duhet telat për të përfunduar programin. Tërësia e elementeve që përbëjnë një kompjuter quhet baza e elementit. Baza elementare e kompjuterëve të gjeneratës së parë janë tubat vakum, rezistorët dhe kondensatorët. Elementet u lidhën me tela duke përdorur montim sipërfaqësor. Kompjuteri kishte shumë dollapë të rëndë dhe zinte një dhomë të veçantë makinerish, peshonte qindra tonë dhe konsumonte qindra kilovat energji elektrike. ENIAC kishte 20,000 tuba vakum. Për 1 sekondë. Makina kryente 300 operacione shumëzimi ose 5000 operacione të mbledhjes me shumë shifra. Në vitin 1945, matematikani i famshëm amerikan John von Neumann paraqiti një raport para komunitetit të përgjithshëm shkencor, në të cilin ai arriti të përvijojë organizimin formal logjik të një kompjuteri, duke abstraguar nga qarqet dhe tubat e radios.

rrëshqitje 4

Historia e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike. Parimet klasike të organizimit dhe funksionimit funksional të një kompjuteri:

1. Disponueshmëria e pajisjeve kryesore: njësia e kontrollit (CU), logjika aritmetike (ALU), pajisja ruajtëse (RAM), pajisjet hyrëse-dalëse; 2. Ruajtja e të dhënave dhe komandave në memorie; 3. Parimi i kontrollit të programit; 4. Ekzekutimi sekuencial i operacioneve; 5. Kodimi binar i informacionit (kompjuteri i parë "Mark-1" kryente llogaritjet në sistemin e numrave dhjetorë, por një kodim i tillë teknikisht është i vështirë për t'u zbatuar dhe më vonë u braktis); 6. Përdorimi i elementeve elektronike dhe qarqeve elektrike për besueshmëri më të madhe (në vend të releve elektromekanike).

rrëshqitje 5

Gjenerata e parë e kompjuterëve

Kompjuteri i parë vendas u krijua në 1951 nën udhëheqjen e Academician S.A. Lebedev, dhe u quajt MESM (makinë e vogël llogaritëse elektronike). Më vonë u krijua BESM-2 (makinë e madhe llogaritëse elektronike). Kompjuteri më i fuqishëm i gjeneratës së parë në Evropë ishte kompjuteri sovjetik M-20 me një shpejtësi prej 20,000 ops/sek dhe 4,000 fjalë makinerike RAM. Mesatarisht, shpejtësia e kompjuterëve të gjeneratës së parë është 10-20 mijë op / sek. Funksionimi i kompjuterëve të gjeneratës së parë është shumë i ndërlikuar për shkak të dështimit të shpeshtë: tubat e vakumit shpesh digjen dhe ato duhej të zëvendësoheshin me dorë. Një staf i tërë inxhinierësh ishte i angazhuar në mirëmbajtjen e një kompjuteri të tillë. Programet për makina të tilla shkruheshin në kodet e makinës, ishte e nevojshme të njiheshin të gjitha komandat e makinës dhe përfaqësimi i tyre binar. Përveç kësaj, kompjuterë të tillë kushtojnë miliona dollarë.

rrëshqitje 6

Gjenerata e dytë e kompjuterëve

Shpikja e tranzistorit në 1948 bëri të mundur ndryshimin e bazës elementare të kompjuterit në elementë gjysmëpërçues (tranzistorë dhe dioda), si dhe rezistorë dhe kondensatorë më të avancuar. Një transistor zëvendësoi 40 tuba vakum, funksionoi më shpejt, ishte më i lirë dhe më i besueshëm. Teknologjia për lidhjen e bazës së elementit ka ndryshuar: u shfaqën tabelat e para të qarkut të shtypur - pllaka të materialit izolues në të cilat u vendosën transistorë, dioda, rezistorë dhe kondensatorë. Pllakat e qarkut të printuar u lidhën duke përdorur montim në sipërfaqe. Konsumi i energjisë elektrike është ulur, dhe dimensionet janë ulur qindra herë. Performanca e kompjuterëve të tillë është deri në 1 milion operacione / sek. Kur disa elementë dështonin, i gjithë bordi u zëvendësua, dhe jo secili element veç e veç. Pas ardhjes së tranzistorëve, operacioni që kërkon më shumë kohë në prodhimin e kompjuterëve ishte lidhja dhe bashkimi i transistorëve për të krijuar qarqe elektronike. Ardhja e gjuhëve algoritmike ka lehtësuar procesin e programimit. U prezantua parimi i ndarjes së kohës - pajisje të ndryshme kompjuterike filluan të punojnë njëkohësisht. Në vitin 1965, Digital Equipment lëshoi ​​​​minikompjuterin e parë, PDP-8, me madhësinë e një frigoriferi dhe kushtonte vetëm 20,000 dollarë.

Rrëshqitja 7

Gjenerata e tretë e kompjuterëve

Në vitin 1958, John Kilby krijoi qarkun ose çipin e parë eksperimental të integruar. Qarku i integruar kryente të njëjtat funksione si ai elektronik në kompjuterët e gjeneratës së dytë. Ishte një meshë silikoni mbi të cilën ishin vendosur transistorët dhe të gjitha lidhjet midis tyre. Baza e elementit - qarqet e integruara. Performanca: qindra mijëra - miliona operacione në sekondë. Kompjuteri i parë i prodhuar në qarqe të integruara ishte IBM-360 në vitin 1968 nga IBM, i cili shënoi fillimin e një serie të tërë (sa më i madh numri, aq më të mëdha janë aftësitë e kompjuterit). Në vitin 1970, Intel filloi shitjen e qarqeve të integruara të memories. Që atëherë, numri i transistorëve për njësi sipërfaqe të një qarku të integruar është dyfishuar afërsisht çdo vit. Kjo siguroi një ulje të vazhdueshme të kostos dhe një rritje të shpejtësisë së kompjuterit. Sasia e kujtesës është rritur. Janë shfaqur ekrane dhe komplotues grafikë dhe një sërë gjuhësh programimi po zhvillohen më tej. Në vendin tonë u prodhuan dy familje kompjuterash: të mëdhenj (për shembull, EC-1022, EC-1035) dhe të vegjël (për shembull, SM-2, SM-3). Në atë kohë, qendra kompjuterike ishte e pajisur me një ose dy modele kompjuterike ES dhe një klasë ekrani, ku secili programues mund të lidhej me kompjuterin në një modalitet të ndarjes së kohës.

Rrëshqitja 8

gjenerata e katërt e kompjuterëve

Në vitin 1970, Marshian Edward Hoff i Intel projektoi një qark të integruar të ngjashëm në funksion me njësinë qendrore të përpunimit të një kompjuteri të madh. Kështu u shfaq mikroprocesori i parë Intel-4004, i cili doli në shitje në vitin 1971. Ky mikroprocesor, me përmasa më pak se 3 cm, ishte më produktiv se një makinë gjigante. Ishte e mundur të vendoseshin 2250 transistorë në një kristal silikoni. Vërtetë, ai funksiononte shumë më ngadalë dhe mund të përpunonte vetëm 4 bit informacion në të njëjtën kohë (në vend të 16-32 bit për kompjuterë të mëdhenj), por gjithashtu kushtonte dhjetëra mijëra herë më lirë (rreth 500 dollarë). Së shpejti filloi një rritje e shpejtë në performancën e mikroprocesorëve. Në fillim, mikroprocesorët u përdorën në pajisje të ndryshme kompjuterike (për shembull, në kalkulatorë). Në vitin 1974, disa kompani njoftuan krijimin e një kompjuteri personal të bazuar në mikroprocesorin Intel-8008, d.m.th. pajisje për një përdorues.

Rrëshqitja 9

Një shitje e gjerë në tregun e kompjuterëve personalë (PC) lidhet me emrat e të rinjve amerikanë S. Jobs dhe W. Wozniak, themeluesit e Apple Computer, e cila që nga viti 1977 ka nisur prodhimin e kompjuterëve personalë Apple. Programe të shumta të krijuara për aplikacione biznesi (redaktimi i tekstit, tabela për llogaritjet e kontabilitetit) kontribuan në rritjen e shitjeve.

Rrëshqitja 10

Në fund të viteve 1970, rritja e PC-ve çoi në një rënie të kërkesës për kompjuterë të mëdhenj. Kjo shqetësoi menaxhmentin e IBM, kompaninë lider në prodhimin e kompjuterëve të mëdhenj, dhe ata vendosën të provonin si eksperiment në tregun e PC-ve. Për të mos shpenzuar shumë para për këtë eksperiment, departamenti përgjegjës për këtë projekt u lejua të mos projektonte një PC nga e para, por të përdorte blloqe të prodhuara nga kompani të tjera. Pra, mikroprocesori më i fundit në atë kohë 16-bit Intel-8088 u zgjodh si mikroprocesori kryesor. Softueri u porosit për të zhvilluar një firmë të vogël Microsoft. Në gusht 1981, kompjuteri i ri IBM PC ishte gati dhe u bë shumë i popullarizuar në mesin e përdoruesve. IBM nuk e bëri kompjuterin e saj një pajisje të vetme me një pjesë dhe nuk e mbrojti dizajnin e saj me patenta. Përkundrazi, ajo e montoi kompjuterin nga pjesë të prodhuara në mënyrë të pavarur dhe nuk i mbajti sekret metodat e lidhjes së këtyre pjesëve; Modelet e IBM PC ishin të disponueshme për të gjithë. Kjo u lejoi firmave të tjera të zhvillonin si harduer ashtu edhe softuer. Shumë shpejt, këto firma nuk ishin më të kënaqura me rolin e prodhuesve të komponentëve për PC IBM dhe filluan të ndërtonin vetë PC që ishin në përputhje me IBM PC. Konkurrenca midis prodhuesve ka çuar në kompjuterë më të lirë. Meqenëse këto firma nuk kishin nevojë të përballonin kosto të mëdha kërkimore, ato mund t'i shesin kompjuterat e tyre për shumë më pak se kompjuterët e krahasueshëm IBM. Kompjuterët e pajtueshëm me IBM PC quheshin "klone" (binjakë). Një tipar i përbashkët i familjes IBM PC dhe kompjuterëve të pajtueshëm është përputhshmëria e softuerit dhe parimi i arkitekturës së hapur, d.m.th. aftësia për të shtuar dhe zëvendësuar pajisjen ekzistuese me ato më moderne pa zëvendësuar të gjithë kompjuterin. Një nga idetë më të rëndësishme të kompjuterëve të gjeneratës së katërt është se disa procesorë përdoren njëkohësisht për të përpunuar informacionin (përpunimi me shumë procesor).

rrëshqitje 11

Një server është një kompjuter i fuqishëm në rrjetet kompjuterike që ofron shërbime për kompjuterët e lidhur me të dhe qasje në rrjete të tjera. Superkompjuterët kanë ekzistuar që nga vitet 1970. Ndryshe nga kompjuterët Neumann, ata përdorin një metodë përpunimi me shumë procesor. Me këtë metodë, problemi që duhet zgjidhur ndahet në disa pjesë, secila prej të cilave zgjidhet paralelisht në procesorin e vet. Kjo rrit në mënyrë dramatike performancën. Shpejtësia e tyre është miliarda operacione në sekondë. Por këta kompjuterë kushtojnë miliona dollarë. Kompjuterët personalë (PC) përdoren kudo dhe kanë një çmim të përballueshëm. Për ta, një numër i madh i mjeteve softuerike janë zhvilluar për fusha të ndryshme aplikimi që ndihmojnë një person të përpunojë informacionin. Tani kompjuteri është bërë multimedial, d.m.th. përpunon jo vetëm informacionin numerik dhe tekstual, por gjithashtu punon në mënyrë efektive me tinguj dhe imazhe. Kompjuterë portativë (fjala latine "porto" do të thotë "bart") - kompjuterë portativë. Më i zakonshmi prej tyre laptopi ("libri i shënimeve") - kompjuter personal notepad. Kompjuterët industrialë janë krijuar për përdorim në mjedise industriale (për shembull, për të kontrolluar veglat e makinerive, aeroplanët dhe trenat). Ato i nënshtrohen kërkesave të shtuara për besueshmërinë e funksionimit pa probleme, rezistencën ndaj ndryshimeve të temperaturës, dridhjeve, etj. Prandaj, kompjuterët personalë të zakonshëm nuk mund të përdoren si industrialë.

rrëshqitje 12

Faleminderit per vemendjen!!!




Periudha mekanike Aritmometri - një makinë llogaritëse që kryen të 4 veprimet aritmetike (1874, Odner) Makinë analitike - kompjuteri i parë që kryen programe të caktuara (1833, C. Babbage)Ch. Babbage Aplikuar deri në ser. Shekulli i 20-të Projekti nuk u realizua për shkak të zhvillimit të pamjaftueshëm të mjeteve teknike, por idetë e Babbage u përdorën nga shumë shpikës.


Charles Babbage (g.) është shpikësi i kompjuterit. Ada Lovelace ishte programuesja e parë kompjuterike. mbrapa


Periudha mekanike Tabulator - një makinë që përdor kartat me grushta, nga e cila lexohej informacioni duke përdorur rrymë elektrike (1888, G. Hollerith) Kjo makinë u përdor në regjistrimin e SHBA (1890), gjë që bëri të mundur përpunimin e rezultateve të regjistrimit për 3 vjet. Hollerith themeloi IBM në 1924 për të prodhuar në masë tabulatorët.




Gjenerata e parë e kompjuterëve. ENIAC (1946 D. Eckert, D. Mouchli) Përmasat: 30 m e gjatë, pesha 30 ton. Përbëhej nga e. llambat. Kryen 300 shumëzime dhe 5000 shtesa të numrave shumëshifrorë në sekondë EDSAC (1949) - makina e parë me një program të ruajtur (Angli). Ky kompjuter është krijuar në përputhje me parimet e von Neumann. MESM (1951) - kompjuteri i parë shtëpiak, i zhvilluar nga Akademik S.A. Lebedev. UNIVAC (1951) - për herë të parë u përdorën shiritat magnetikë për regjistrimin dhe ruajtjen e informacionit (Angli). BESM-2 (1952) është një kompjuter shtëpiak.


Tiparet karakteristike të kompjuterëve të gjeneratës së parë: baza e elementit: tuba vakum elektronik; dimensionet: bërë në formën e kabineteve të mëdha dhe zë një dhomë të veçantë; shpejtësia: mijë operacione në sekondë; bartës informacioni: kartë me grusht, shirit me grusht; programet përbëhen nga kodet e makinës; Numri i makinave në botë është dhjetëra.


Gjenerata e dytë e kompjuterëve (). Tranzistori gjysmëpërçues (i zëvendësuar me 40 tuba vakum) BESM-6 (makinë e madhe llogaritëse elektronike) është më i miri në botë. MINSK-2 URAL-14


Karakteristikat karakteristike të kompjuterëve të gjeneratës së dytë: baza e elementit: transistorët; dimensionet: të bëra në formën e rafteve, pak më të larta se lartësia e njeriut, zë një dhomë të veçantë; performanca: deri në 1 milion operacione në sekondë; bartës informacioni: shirita magnetikë; programet shkruhen në gjuhë algoritmike; Ka mijëra makina në botë.


Gjenerata e tretë e kompjuterëve (). Qarku i integruar (mikroqark) 1964 - krijimi i gjashtë modeleve të kompjuterëve IBM-360 IBM-370 SM (familja e kompjuterëve të vegjël) Të gjitha makinat e gjeneratës së 3-të janë të pajtueshme me softuerin dhe kanë një sistem operativ të zhvilluar.


Karakteristikat karakteristike të kompjuterëve të gjeneratës së tretë: baza e elementeve: IC; dimensionet: të bëra në formën e rafteve, pak më të larta se lartësia e njeriut, nuk kërkon një dhomë të veçantë (minikompjuter); shpejtësia: deri në miliona operacione në sekondë; bartës informacioni: disqe magnetike; programet shkruhen në gjuhë programimi; Numri i makinave në botë është qindra mijëra.


Gjenerata e katërt e kompjuterëve (nga viti 1971 e deri më sot). Shfaqja e LSI dhe VLSI: një LSI për sa i përket fuqisë korrespondon me 1000 IC 1971 - krijimi i mikroprocesorit të parë nga Intel 1971 - krijimi i kompjuterit të parë personal nga MITS 1981 - krijimi i IBM PC nga IBM.


Karakteristikat karakteristike të kompjuterëve të gjeneratës së katërt: baza e elementeve: LSI dhe VLSI; dimensionet: mikrokompjuter; shpejtësia: deri në mijëra miliona operacione në sekondë; bartës informacioni: disketë dhe disqe lazer; programet shkruhen në gjuhë programimi; Ka miliona makina në botë.


Llogaritja e mjeteve para ardhjes së kompjuterëve Shekulli V - VI para erës sonë. Një nga pajisjet e para (shek. VVI para Krishtit) që lehtëson llogaritjet mund të konsiderohet një tabelë e veçantë për llogaritjet, e quajtur "abacus".


Shekulli i 17-të Blaise Pascal Blasé Paskal (–) Në fillim të shekullit të 17-të, kur matematika filloi të luante një rol kyç në shkencë, matematikani dhe fizikani francez Blaise Pascal krijoi një makinë "shtimi" të quajtur Paskaline, e cila, përveç shtesës , kryen edhe zbritjen. Makina aritmetike Pascal


Shekulli XVII Gottfried Wilhelm Leibnitz Gottfried Wilhelm Leibnitz (-) Makina e parë aritmetike që kryen të katër veprimet aritmetike u krijua në 1673 nga matematikani gjerman Leibniz - një makinë mekanike shtesë. Makina shtese mekanike Leibniz (1673)


Shekulli XIX Charles BABBAGE (-) Në vitin 1812, matematikani dhe ekonomisti anglez Charles Babbage filloi punën për krijimin e një makine "diferencë", e cila supozohej jo vetëm të kryente veprime aritmetike, por të kryente llogaritjet sipas një programi që specifikonte një funksion specifik. Për kontrollin e programit, u përdorën letra me grushta - karta kartoni me vrima të shpuara në to (perforim). Motori analitik i Babbage


Kompjuterët e gjeneratës së parë të vitit Baza elementare - tuba vakum. Dimensionet - në formën e kabineteve dhe dhomave të makinave të zëna. Performanca - 10 - 100 mijë op./s. Operacioni është shumë i vështirë. Programimi është një proces i mundimshëm. Struktura e kompjuterit - sipas një parimi të ngurtë.


Vitet Kompjuterë të gjeneratës së dytë të vitit Baza elementare - elemente aktive dhe pasive. Dimensionet - i njëjti lloj rafti, që kërkon një dhomë makinerie. Performanca - qindra mijëra - 1 milion op./s. Operacioni është thjeshtuar. Programimi - u shfaqën gjuhë algoritmike. Struktura e kompjuterit është një metodë mikroprogrami e kontrollit.


Vitet Kompjuterë të gjeneratës së tretë të vitit Baza elementare - qarqe të integruara, qarqe të mëdha të integruara (IC, LSI). Dimensionet - i njëjti lloj rafti, që kërkon një dhomë makinerie. Performanca - qindra mijëra - miliona op./s. Operacioni - riparimet kryhen menjëherë. Programimi - i ngjashëm me gjeneratën II. Struktura e kompjuterit - parimi i modularitetit dhe trungu. Kishte ekrane, disqe magnetikë.


Nga viti 197 deri në 1990 kompjuterët e gjeneratës së katërt nga viti 197 deri në 1990 Baza e elementeve - qarqe të integruara shumë të mëdha (VLSI). Krijimi i sistemeve kompjuterike me shumë procesor. Krijimi i mikrokompjuterëve të lirë dhe kompakt dhe kompjuterëve personalë dhe rrjeteve kompjuterike bazuar në to. Në 1971, Intel (SHBA) krijoi mikroprocesorin e parë - një pajisje logjike e programueshme e prodhuar duke përdorur teknologjinë VLSI.




1983 Apple Computers ndërton kompjuterin personal Lisa, kompjuterin e parë të zyrës të kontrolluar nga miu.


Nga viti 1990 deri në ditët e sotme Kompjuterët e gjeneratës së pestë nga viti 1990 deri në ditët e sotme Kalimi në kompjuterët e gjeneratës së pestë nënkuptonte një kalim drejt arkitekturave të reja të fokusuara në krijimin e inteligjencës artificiale. Besohej se arkitektura e kompjuterëve të gjeneratës së pestë do të përmbante dy blloqe kryesore. Një prej tyre është vetë kompjuteri, në të cilin komunikimi me përdoruesin kryhet nga një njësi e quajtur "ndërfaqja inteligjente". Detyra e ndërfaqes është të kuptojë tekstin e shkruar në gjuhë natyrore ose të folur dhe të përkthejë gjendjen e detyrës së deklaruar në këtë mënyrë në një program pune. Kërkesat themelore për kompjuterët e gjeneratës së 5-të: Krijimi i një ndërfaqeje të zhvilluar njeri-makinë (njohja e të folurit, imazhet); Zhvillimi i programimit logjik për krijimin e bazave të njohurive dhe sistemeve të inteligjencës artificiale; Krijimi i teknologjive të reja në prodhimin e teknologjisë kompjuterike; Krijimi i arkitekturave të reja të kompjuterëve dhe sistemeve kompjuterike. Aftësitë e reja teknike të teknologjisë kompjuterike duhej të zgjeronin gamën e detyrave që do të zgjidheshin dhe të bënin të mundur kalimin në detyrat e krijimit të inteligjencës artificiale. Si një nga komponentët e nevojshëm për krijimin e inteligjencës artificiale janë bazat e njohurive (bazat e të dhënave) në fusha të ndryshme të shkencës dhe teknologjisë. Krijimi dhe përdorimi i bazave të të dhënave kërkon një sistem kompjuterik me shpejtësi të lartë dhe një sasi të madhe memorie. Kompjuterët me korniza kryesore janë të aftë për llogaritjet me shpejtësi të lartë, por nuk janë të përshtatshëm për krahasimin me shpejtësi të lartë dhe renditjen e sasive të mëdha të regjistrimeve, zakonisht të ruajtura në disqe magnetike. Për të krijuar programe që ofrojnë plotësimin, përditësimin e bazave të të dhënave dhe punën me to, u krijuan gjuhë të veçanta programimi të orientuara drejt objekteve dhe logjike që ofrojnë mundësitë më të mëdha në krahasim me gjuhët procedurale konvencionale. Struktura e këtyre gjuhëve kërkon një kalim nga arkitektura tradicionale von Neumann e një kompjuteri në arkitektura që marrin parasysh kërkesat e detyrave të krijimit të inteligjencës artificiale.



rrëshqitje 2

Kompjuterët në epokën para-elektronike Kompjuterët e gjeneratës së parë Kompjuterët e gjeneratës së dytë Kompjuterët e gjeneratës së tretë Kompjuterët personalë Superkompjuterët modernë

rrëshqitje 3

Informatika në epokën para-elektronike

Nevoja për të numëruar objektet tek njerëzit lindi në kohët parahistorike. Metoda më e vjetër e numërimit të objekteve ishte krahasimi i objekteve të një grupi të caktuar (për shembull, kafshët) me objektet e një grupi tjetër, i cili luan rolin e një standardi numërimi. Për shumicën e popujve, standardi i parë i tillë ishin gishtat (numërimi në gishta). Nevojat në rritje për numërim i detyroi njerëzit të përdorin standarde të tjera të numërimit (notime në shkop, nyje në litar, etj.).

rrëshqitje 4

Çdo nxënës i njeh mirë shkopinjtë e numërimit, të cilët përdoreshin si standard numërimi në klasën e parë. Në botën e lashtë, kur numëroheshin sasi të mëdha objektesh, filloi të përdoret një shenjë e re për të përcaktuar një numër të caktuar prej tyre (për shumicën e popujve - dhjetë), për shembull, një pikë në një shkop tjetër. Pajisja e parë informatike që përdori këtë metodë ishte abacus.

rrëshqitje 5

Abakusi i lashtë grek ishte një dërrasë e spërkatur me rërë deti. Në rërë u bënë brazda, në të cilat numrat tregoheshin me guralecë. Një brazdë korrespondonte me njësi, tjetra me dhjetëra, etj. Nëse gjatë numërimit mblidheshin më shumë se 10 guralecë në një brazdë, ato hiqeshin dhe një guralec i shtohej kategorisë tjetër. Romakët e përsosën numëratorin, duke lëvizur nga rëra dhe guralecat në pllaka mermeri me gropa të gdhendura dhe topa mermeri.

rrëshqitje 6

Ndërsa kompleksiteti i aktivitetit ekonomik dhe i marrëdhënieve shoqërore (llogaritjet monetare, problemet e matjes së distancave, kohës, sipërfaqeve etj.) u bënë më komplekse, lindi nevoja për llogaritjet aritmetike. Për të kryer veprimet më të thjeshta aritmetike (mbledhje dhe zbritje), ata filluan të përdorin numëratorin, dhe me kalimin e shekujve, numëratorin.

Rrëshqitja 7

Zhvillimi i shkencës dhe teknologjisë kërkonte llogaritje matematikore gjithnjë e më komplekse dhe në shekullin e 19-të u shpikën makinat llogaritëse mekanike, aritmometrat. Aritmometrat jo vetëm që mund të mbledhin, zbresin, shumëzojnë dhe pjesëtojnë numrat, por edhe të mësojnë përmendësh rezultatet e ndërmjetme, të printojnë rezultatet e llogaritjes, etj.

Rrëshqitja 8

Në mesin e shekullit të 19-të, matematikani anglez Charles Babbage parashtroi idenë e krijimit të një makine llogaritëse të kontrolluar nga programi me një pajisje aritmetike, një pajisje kontrolli, si dhe pajisje hyrëse dhe printimi.

Rrëshqitja 9

Motori Analitik i Babbage (një prototip i kompjuterëve modernë) u ndërtua nga entuziastë nga Muzeu i Shkencës në Londër, sipas përshkrimeve dhe vizatimeve të mbijetuara. Motori Analitik përbëhet nga katër mijë pjesë çeliku dhe peshon tre tonë.

Rrëshqitja 10

Llogaritjet janë bërë nga Analytical Engine në përputhje me udhëzimet (programet) të zhvilluara nga Lady Ada Lovelace (e bija e poetit anglez George Bajron). Kontesha e Lovelace vlerësohet si programuesja e parë kompjuterike dhe gjuha e programimit ADA është emëruar pas saj.

rrëshqitje 11

Programet u regjistruan në kartat me grushta duke hapur vrima në letra të trasha në një rend të caktuar. Më pas kartat e shpuara vendoseshin në Makinën Analitike, e cila lexonte vendndodhjen e vrimave dhe kryente veprime llogaritëse në përputhje me programin e dhënë.

rrëshqitje 12

Zhvillimi i teknologjisë kompjuterike elektronike Kompjuterët e gjeneratës së parë

Në vitet 40 të shekullit XX, filloi puna për krijimin e kompjuterëve të parë elektronikë, në të cilët tubat elektronikë zëvendësuan pjesët mekanike. Kompjuterët e gjeneratës së parë kërkonin salla të mëdha për vendosjen e tyre, pasi përdornin dhjetëra mijëra tuba vakum. Kompjuterë të tillë u krijuan në kopje të vetme, ishin shumë të shtrenjtë dhe u instaluan në qendrat më të mëdha kërkimore.

rrëshqitje 13

Kompjuterët e gjeneratës së parë

Në vitin 1945, në SHBA u ndërtua ENIAC (Integruesi Elektronik Numëror dhe Kompjuteri) dhe në vitin 1950 u krijua MESM (Makina e Vogël Elektronike Kompjuterike) në BRSS.

Rrëshqitja 14

Kompjuterët e gjeneratës së parë mund të kryenin llogaritjet me një shpejtësi prej disa mijëra operacionesh në sekondë, sekuenca e të cilave ishte vendosur nga programet. Programet ishin shkruar në gjuhën e makinës, alfabeti i së cilës përbëhej nga dy karaktere: 1 dhe 0. Programet u futën në kompjuter duke përdorur karta me grushta ose shirita me grushta, dhe prania e një vrime në kartën e shpuar korrespondonte me karakterin 1. , dhe mungesa e tij korrespondonte me karakterin 0. Rezultatet e llogaritjeve u nxorrën duke përdorur printera në formën e sekuencave të gjata të zerove dhe njësheve. Vetëm programuesit e kualifikuar që kuptonin gjuhën e kompjuterëve të parë mund të shkruanin programe në gjuhën e makinës dhe të deshifronin rezultatet e llogaritjeve.

rrëshqitje 15

kompjuter i gjeneratës së dytë

Në vitet 60 të shekullit XX, kompjuterët e gjeneratës së dytë u krijuan bazuar në një bazë elementi të ri - transistorë, të cilët janë dhjetëra e qindra herë më të vegjël në madhësi dhe peshë, besueshmëri më të lartë dhe konsumojnë shumë më pak energji elektrike sesa tubat vakum. Kompjuterë të tillë u prodhuan në grupe të vogla dhe u instaluan në qendra të mëdha kërkimore dhe institucione të arsimit të lartë kryesor.

rrëshqitje 16

Në BRSS në vitin 1967, u vu në punë kompjuteri më i fuqishëm i gjeneratës së dytë në Evropë, BESM-6 (Makina e Madhe Elektronike Llogaritëse), e cila mund të kryente 1 milion operacione në sekondë.

Rrëshqitja 17

BESM-6 përdori 260 mijë transistorë, pajisje memorie të jashtme në shirita magnetikë për ruajtjen e programeve dhe të dhënave, si dhe printera alfanumerik për nxjerrjen e rezultateve të llogaritjes. Puna e programuesve në zhvillimin e programeve është bërë shumë më e thjeshtë, pasi filloi të kryhet duke përdorur gjuhë programimi të nivelit të lartë (Algol, BASIC, etj.).

Rrëshqitja 18

kompjuter i gjeneratës së tretë

Që nga vitet 70 të shekullit të kaluar, qarqet e integruara janë përdorur si bazë elementare e kompjuterëve të gjeneratës së tretë. Në një qark të integruar (një vaferë e vogël gjysmëpërçuese) mijëra transistorë mund të paketohen dendur, secili prej të cilëve është sa përmasat e një fije floku njeriu.

Rrëshqitja 19

Kompjuterët me qark të integruar janë bërë shumë më të vegjël, më të shpejtë dhe më të lirë. Minikompjuterë të tillë u prodhuan në seri të mëdha dhe ishin në dispozicion për shumicën e instituteve shkencore dhe institucioneve të arsimit të lartë.

Rrëshqitja 20

Kompjuterët personalë

Zhvillimi i teknologjive të larta ka çuar në krijimin e qarqeve të mëdha të integruara - LSI, duke përfshirë dhjetëra mijëra transistorë. Kjo bëri të mundur fillimin e prodhimit të kompjuterëve personalë kompaktë të disponueshëm për përdoruesit masiv.

rrëshqitje 21

Kompjuteri i parë personal ishte Apple II ("gjyshi" i kompjuterëve modernë Macintosh), i krijuar në 1977. Në vitin 1982, IBM filloi prodhimin e kompjuterëve personalë, IBM PC ("gjyshërit" e kompjuterëve të sotëm të pajtueshëm me IBM).

rrëshqitje 22

Kompjuterët personalë modernë janë kompakt dhe kanë mijëra herë më shumë shpejtësi në krahasim me kompjuterët e parë personalë (ata mund të kryejnë disa miliardë operacione në sekondë). Pothuajse 200 milionë kompjuterë prodhohen çdo vit në botë, të përballueshëm për konsumatorin masiv. Kompjuterët personalë mund të jenë të dizajneve të ndryshme: desktop, portativ (laptop) dhe xhepi (dorë).

rrëshqitje 24

Literatura e përdorur dhe referencat e imazheve

Informatikë dhe TIK. Niveli bazë: Teksti mësimor për klasën 11 / N.D. Ugrinovich. - botimi i 3-të. – M. : BINOM. Laboratori i njohurive, 2009. http://www.radikal.ru/users/al-tam/istorija-razvitija-vychtehniki

Shikoni të gjitha rrëshqitjet