kolonizatori. mornari. Pregled društvene strateške igre “Kolonijalisti. Mariners Gdje nabaviti proširenje marinera za kolonizatore

pravila dodaci društvenoj igri Kolonizatori - Kolonizatori Mornari.

Pravila navigacije

Osnovna pravila "Kolonijalista" ostaju nepromijenjena; Mariners je pun dodataka pravila (inače, zašto se mučiti s proširenjem? Neki scenariji imaju pravila koja su jedinstvena za njih.

Komponente i polja skripte

Svi scenariji zahtijevaju osnovnu igru ​​Settler. Potpuni popis elemenata potrebnih za igru ​​nalazi se u odjeljku "Komponente" na početku svakog scenarija. Naravno, igrači će trebati okvir "morskog" polja iz baze "Colonizers". Detalji okvira iz "Seafarers" razlikuju se od "osnovnog" okvira s uzorkom na poleđini.

  • Spojite dijelove kako je prikazano na dijagramu u svakom scenariju. Šest komada iz Settlersa postavljeno je naopako jer ne pokazuju luke.
  • Umetnite kopnene i morske heksade u kutiju kao što je prikazano na dijagramu.
  • Postavite numerirane žetone na kopnene heksake kao što je prikazano na dijagramu.
  • Označite luke posebnim žetonima "Pomoraca". Da biste to učinili, trebate učiniti sljedeće: prije svake igre promiješajte lučke pločice licem prema dolje; Iz gomile žetona, igrač uzima prvu dostupnu luku i stavlja je na bilo koji od heksa dodijeljenih za luke. Tek sada je lučki znak otkriven.

Izgradnja i korištenje brodova

1. Gradnja brodova

  • 1 vunena karta (platno) i 1 drvena karta (trup) koriste se za izgradnju jednog broda. Brodovi se koriste na isti način kao i ceste, međutim, za razliku od cesta, brodovi se mogu pomicati.
  • Jedan se brod može postaviti samo na put između dva morska heksa (plovni put) ili na put između kopnenog heksa i morskog heksa (obala)
  • Kada je brod izgrađen, onda se mora postaviti na sljedeći način:
  • u blizini vašeg naselja ili grada i/ili
  • na svoj brod (brodovi ne moraju stajati blizu jedan drugom)
  • na jednom plovnom putu (otvoreno more) može biti najviše 1 brod, na obali može biti ili 1 brod ili 1 cesta.

Zabranjeno je postavljati brod kao produžetak vlastite ceste ili voditi cestu dalje od broda.
Brod uz cestu (ili put do broda) može se spojiti samo kroz naselje: igrač mora zatvoriti cestu naseljem, a njegov će brod otići iz tog naselja.

2. Sposobnosti broda

Brodovi imaju iste mogućnosti kao i ceste na kopnu.

  • Jedan brod povezuje dva susjedna raskrižja jedno s drugim.
  • Nekoliko brodova, smještenih jedan za drugim (formacija brodova), povezuje kopno, odvojeno vodom.
  • Svatko tko može postrojiti brodove od svog naselja/grada do kopnenog heksa može tamo osnovati novo naselje (poštujući pravilo udaljenosti!). Odatle igrač može početi istraživati ​​okolna područja putem cesta ili nastaviti ploviti na brodovima u potrazi za novim otkrićima.

3. Osnivanje naselja

Igrač koji je upravo osnovao naselje na obali može umjesto obalne ceste postaviti brod uz obalu. To može biti od koristi ako igrač želi što prije otići na more.

4. Pokretni brodovi

Brodovi se mogu premještati. U tom slučaju potrebno je poštivati ​​sljedeća pravila:

  • Formiranje brodova koji povezuju dva naselja i/ili gradove je neodvojivo. Nijedan brod se ne može ukloniti iz ove formacije.
  • Formacija brodova koja još nije spojila dva svoja naselja/grada smatra se nedovršenom formacijom. Iz nepotpune formacije smije se ukloniti samo posljednji (po redu) brod, koji se može odmah premjestiti na drugo mjesto (u skladu s pravilima).
  • Igrač može pomaknuti samo 1 brod po potezu. Ne možete pomicati brod koji je igrač izgradio na istom okretu. Ako igrač ima više mogućnosti za pomicanje brodova (kada su u tijeku dvije formacije brodova ili nekoliko formacija), tada može odabrati koji će brod premjestiti.

Brodovi i ceste

1. Najduži trgovački put

Pri određivanju najduže trgovačke rute, osim cesta, uzimaju se u obzir i brodovi. Igrač koji posjeduje najduži trgovački put dobiva posebnu karticu "Najduži trgovački put".

Upozorenje: Smatra se da se brod spaja na cestu samo ako se između njih nalazi naselje ili grad.

2. Karta proboja "Izgradnja cesta"

Igrač koji igra ovu kartu može izgraditi 2 broda besplatno, ili 1 cestu i 1 brod umjesto 2 ceste.

Katana čips

Katana žetoni su potrebni u različitim scenarijima za različite svrhe. Mogu igračima donijeti bodove za pobjedu, nešto obilježiti
ili pomoć pri izračunu rezultata.

Pirat

U setu ove igre nalazi se siva splav - to je gusar! Postoje scenariji s gusarom, postoje s pljačkašem i gusarom.

Igra s gusarom

Pirat na početku igre nalazi se na morskom hexu, označenom s "x" u scenariju. Gusar se okreće kada se baci 7 na kocku ili igra viteška karta. Pirat stoji u sredini heksa, a ne na stazama ili raskrižju. Igrač koji se kreće kao gusar može birati na koji se heks mora gusar pomaknuti.

Taj igrač tada može:

  • uzmite kartu resursa od jednog od igrača čiji brodovi prolaze stazama na spojevima heksa koji zauzima gusar. Ako na ovom hex-u postoji nekoliko brodova, možete odabrati s kojeg ćete uzeti sirovine.
  • dok je pirat na heksadecima, nikakvi brodovi se ne mogu postaviti na bilo koju susjednu morsku stazu (tj. 6 strana tog heksa). Također je nemoguće ukloniti brodove s ovih ruta. Ovo pravilo ne utječe na brodove na drugim rutama.

Igra s gusarom i pljačkašem

Lopov počinje igru ​​u heksadecima koji su navedeni u svakom scenariju.

  • Kada se '7' baci na kocku, igrač može odabrati da igra Pirate ili Rogue. Od koga (jedan od njih dvoje mora napraviti potez.
  • Kao skitnica, možete ići na bilo koji hex zemlje, zaobilazeći sve vodene prepreke. A ostalo, morate se pridržavati pravila "Kolonijalista". Za poteze gusara vrijede pravila iz prethodnog poglavlja.
  • Ako je igrač odigrao kartu viteza, onda može odabrati koga točno (pljačkaš ili gusar - protjeruje (i po kome, sukladno tome, hoda).

Nova vrsta terena: rijeka zlata

U Marinersima se prvi put pojavljuje hex Golden River. Ovo je novi krajolik koji igračima donosi zlato kao sirovinu.

  • Zlato u igri postoji samo kao valuta za razmjenu - nema zlatnih kartica!
  • Ako se na kocku baci broj Gold Hexa, svaki igrač koji ima pravo na primanje sirovina iz tog heksa izvlači jednu kartu sirovog materijala bilo koje vrste želi.
  • Igrač s gradom na granicama takvog heksa dobit će 2 karte sirovina na svakom produktivnom bacanju kockica (igrač bira vrstu svake karte sirovog materijala).

Kraj igre

Igra završava na potezu kada je jedan od igrača uspio postići broj pobjedničkih poena koji je zadao scenarij.

Opis igre

Pažnja! Ovo nije samostalna igra, već proširenje! Za igranje morate imati osnovni set stolnih kolonizatora.

  • Kolonizatori: trgovci i barbari - figurice barbara, deva, vitezova, mostova, novčića. I što je najvažnije, čak 9 novih varijanti igrice na temu koja vas zanima!
  • Settlers: Cities and Knights - figure vitezova, gradske zidine, robne karte... Ovaj dodatak uvelike komplicira i produžuje igru, čineći je dubljom i zanimljivijom.
  • Usput, ovi se dodaci mogu međusobno kombinirati, uključujući i s Marinersima! Pravila i scenariji detaljno opisuju kombinacije.

  • Naseljenici: Pioniri i pirati - trgovački brodovi, lučka naselja, mornari i kolonisti, gusarske škune i 5 scenarija!
  • Settlers: Proširenje za 5-6 igrača - za one koji žele istražiti otok Catan u velikom društvu. Sadrži dodatne setove figurica u 2 boje. Svaka ekspanzija ima svoju ekspanziju: Trgovci i Barbari za 5-6 igrača, Mornari za 5-6 igrača, Gradovi i vitezovi za 5-6 igrača.
  • Settlers: Brza kartaška igra - džepni otok Catan za one koji žele ugoditi svojim prijateljima na putu i na odmoru.
  • Colonizers Junior dječja je verzija igre koju odlikuje pojednostavljeni mehanizam igre i gusarsko okruženje.
  • Settlers: Europe nastavak je serije igara o otoku Catan. Nova mehanika igre, novi teritoriji i nova priča, a još uvijek uzbudljiv gameplay. Isprobajte se kao tvorac najvećeg trgovačkog carstva!
  • kolonizatori. Amerika je nastavak serije igara o otoku Catan. Postanite najhrabriji i najuspješniji pionir na američkom Divljem zapadu!

Forum

Svoje povratne informacije (sviđa mi se/ne sviđa mi se i zašto) možete ostaviti ispod u odjeljku Povratne informacije i komentari, postavljati pitanja o pravilima i samo pričati o igri, pozivamo vas na Forum »

Kupite društvenu igru ​​Settler: Mariners (dodatak)

Recenzije i komentari (79 )

    Povratne informacije | Julija, Nižnji Novgorod | 07.02.2019

    Reci mi kada se očekuje novo izdanje i hoće li se moći naručiti ovaj dodatak (mornari)?

    Odgovor iz trgovine Igroved: Julia, dobar dan! Nova isporuka se očekuje sredinom veljače. Možete odmah postaviti narudžbu na čekanju na stranici, a čim se igra pojavi, obavijestit ćemo vas.

    Povratne informacije | Dmitrij, Moskva | 14.05.2017

    Molim te reci mi, kad stojim u naselju na heksu zlatonosne rijeke, onda kad ova figura ispadne, uzmem dvije karte na izbor? A kad ovo naselje pretvorim u grad, mogu li već uzeti 4 karte na izbor?

    Odgovor iz trgovine Igroved: Dmitry, dobar dan. Za naselje uzimate jedan resurs, za grad - dva (možete koristiti različite). (Pravila, str. 3, točka E).

    Povratne informacije | Elena | 26.02.2017

    Dobar dan, Gamer. Tražili ste pojašnjenje o scenariju "platno za Katanu", pitao sam: možemo li nabaviti tkaninu iz sela uz more gdje je gusar stacioniran? Istodobno, nikakvi dodaci više nisu uključeni u ovu igru, već se igra samo ovaj dodatak i scenarij "Klapa za Katanu".

    Odgovor iz trgovine Igroved: Dobar dan, Elena. Pravila ne zabranjuju ovaj trenutak, stoga je u takvoj situaciji moguće primiti tkaninu.

    Povratne informacije | Jakov, Novosibirsk | 09.01.2017

    Dragi igrači,
    Reci mi molim te:
    1) ako igrač ima 2 grada/naselja na heksu sa zlatonosnom rijekom (u suprotnim kutovima heksa, postoje ceste), dobivamo li 2 vrste resursa kao prihod od ovog heksa ili jedan?
    2) Može li igrač smjestiti i naselje i grad na njegovo mjesto u jednom okretu (ako su resursi dostupni, naravno) ili se grad može postaviti tek u sljedećem okretu?

    Odgovor iz trgovine Igroved: Jacob, dobar dan!
    1) 2 vrste resursa.
    2) Možda.

    Povratne informacije | Elena | 01.07.2017

    Dragi igrači, molim vas da pojasnite: u scenariju "Klopa za katanu" možemo li nabaviti tkaninu iz sela uz more gdje stoji gusar?

    Odgovor iz trgovine Igroved: Elena, zdravo.
    Navedite koji su dodaci uključeni u igru ​​u kojoj imate pitanje.

    Povratne informacije | Daniel, Mytishchi | 22.10.2016

    Posebne karte kao što su kolos, račvasti most, itd. (mornari) Što učiniti, kako dobiti ono što daju ???

kolonizatori. mornari. (Catan - Seefahrer Erweiterung)

Danas će biti posebna atmosfera i promišljena uzbudljiva utakmica. Bez maženja, samo hladna trijezna kalkulacija strateške igre. Opet ćemo se vratiti na otok Catan. Opet ćemo osjetiti slobodu, slani okus mora, šetati otokom i uživati ​​u njegovoj ljepoti i obilju, naravno, pokušat ćemo ga kolonizirati. Samo što otok više nije isti kao prije. No, što se dogodilo i što ćemo dalje - sve ćemo to saznati u produžetku društvene igre: „Kolonijalisti. Mornari "(Catan - Seefahrer Erweiterung) . Posebno za obožavatelje i one koji tek počinju svoj put kao kolonizator, naša detaljna recenzija ove divne igre.

„Kolonijalisti. Mornari "(Catan - Seefahrer Erweiterung) ovo je dodatak klasičnoj igri na ploči, pa je potreban osnovni set.

Dob: od 10 godina

Trajanje igre: 1-4 sata;

Broj igrača: 3-4;

Približna cijena: od 1700 rubalja.

Set igre uključuje:

Hexes - 19 morskih i 11 kopnenih, 60 brodskih žetona, gusar, 10 lučkih žetona, 2 kocke, također uključuje pravila igre koja sadrže opise za 9 različitih scenarija igre.

Pravila društvene igre „Kolonijalisti. Mornari "(Catan - Seefahrer Erweiterung)

Postoje 2 vrste pravila u ovom dodatku:

  • Općenito, vrijedi za sve varijante igre;
  • Prilagođeno za svaki pojedinačni scenarij igre.

Opća pravila:

Kolonijalisti su stigli na Catan. Otok je okružen morem, sastoji se od 5 tipova krajolika, svaki od njih donosi prihod u obliku vrijednih sirovina. Drvo dolazi iz šume, glina s brda, ovčja vuna s pašnjaka, žito s oranica, a ruda s planina. Postoji i dio pustinje, ali ne donosi prihod, na njemu žive strašni razbojnici. S obala se vide otoci, sada kolonizatori mogu postati hrabri pomorci i krenuti u naseljavanje novih zemalja. Od nove sirovine pojavilo se zlato. Vlasnik naselja na zlatu, s izvaljenim brojem na kockici, uzima bilo koju sirovinu po svom izboru (drvo, ciglu, vunu, žito ili rudu).

Igra počinje izgradnjom otoka, heksevi se postavljaju, slučajnim redoslijedom ili prema scenariju, brojevi se stavljaju na hekseve, kartice sirovina su u odvojenim hrpama. Na polju "Pustinja" postavljena je figura pljačkaša. Na mjestu s morem postavljen je pirat.

Polje je spremno, odaberite boju igre za sebe - narančasta, crvena, plava ili bijela. Bacamo kocku, koja ima najveći broj, stavlja prvo naselje i jednu cestu od njega. Naselje se može uspostaviti samo na spoju tri heksa. Između dva naselja treba postaviti 2 ceste. Zatim, u smjeru kazaljke na satu, sljedeći igrač postavlja naselje i cestu. Igrač koji je smjestio naselje i put zadnji odmah postavlja drugo naselje i potez već ide u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Zatim se sirovine distribuiraju u drugo naselje.

U sljedećim potezima već možete ići na more, brod se kupuje za određenu cijenu. Služi i kao trgovački put do naselja. Nadalje, tijek igre već postaje ovisan o scenariju. Mijenjaju se i posebne karte "Najduži trgovački put" - najduža cesta, osim cesta, uzimaju se u obzir i brodovi. Igrač dobiva ovu kartu i 2 dodatna boda.

"Mapa proboja" - možete izgraditi ne samo 2 ceste besplatno, već i 2 broda, ili 1 brod, 1 cestu. Izborom.

Princip igre ostaje isti. Igrači bacaju kockice, gledaju broj koji je pao i traže ga na otoku. Oni igrači čija naselja graniče s ovim brojem dobivaju sirovine na kojima stoji ispušteni broj. Sirovine su podijeljene, možete početi nešto graditi ako ima dovoljno sredstava (vidi kartice cijena izgradnje). U ovom trenutku možete aktivno pregovarati s drugim igračima, mijenjati se na željeni resurs. Prvo grade naselja, a onda ih nadograđuju u gradove. Aktivno naseljavaju Catan i otoke.

Hmm.. Dakle, idemo dalje. Potpuno sam zaboravio da vam kažem o broju 7. Ispala je sedmorka - to znači da su napali pljačkaši ili pirati. Na zahtjev nekoga sami, zajedno ne napadaju . Uzimaju polovicu karata sirovina ako ih imate više od 7. Raid se vrši na sve igrače odjednom. Zatim ove pljačkaše možete staviti na bilo koji hex otoka kako biste blokirali prihod drugog igrača i ne zaboravite uzeti jedan resurs od njega u mraku. Figurica pljačkaša će stajati na broju i oduzimati prihod sve dok 7 opet ne ispadne i pljačkaši budu premješteni na drugo mjesto. Pirati se postavljaju na heks s morem uz naselje, ili s brodom, funkcije su iste. Međutim, možete se spasiti od njihove invazije ako ste kupili potrebnu razvojnu karticu - hrabrog viteza, do tog trenutka on je mogao mirno čekati na krilima u vašoj ruci. Ako su pljačkaši ili pirati napali vašu stranicu, a vi imate kartu viteza - igrajte je, preuredite pljačkaše u drugi heks, stavite viteza ispred sebe. Ako zaposlite takve vitezove od 3, onda karta « Najveća vojska prelazi na vas i dodjeljuje 2 pobjednička boda. Ako netko dobije više vitezova od vas, onda "Najveća vojska" ide tom igraču. Igra završava kada jedan od igrača postigne određeni broj bodova, što ovisi o scenariju igre.

Scenariji društvene igre "Kolonijalisti. Mornari" (Catan - Seefahrer Erweiterung)

  • nove obale . Kolonisti su osnovali svoja prva naselja, izgradili luke i počeli graditi brodove. Pioniri odlaze na otvoreno more u potrazi za novim zemljama i zlatom.
  • Četiri otoka. Katanski pomorci otkrili su otočje i nazvali ga "Četiri otoka". Ovdje su plodne zemlje bogate korisnim resursima. Jedva uspostavljeni na jednom otoku, kolonisti teže drugom, kako bi se učvrstili na svakom komadu zemlje pogodnom za naseljavanje.
  • Magloviti otok. Katanci su otkrili nove otoke, koje su nazvali Oceanija. More guste magle sada se proteže između otoka. Neustrašivi pomorci kreću u potragu za avanturom i bogatstvom.
  • Kroz pustinju Katanci su otkrili široki pojas pustinja. Istražujući teritorij, izviđači su otkrili da postoje i plodne zemlje izvan pustinje. I mali otoci na kojima su otkrivena nalazišta zlata i željeza. Kolonisti su razdvojeni, jedni žure u pustinju, drugi na otoke.
  • Izgubljeno pleme. Katanci su otkrili naseljene otoke, domoroci govore sličnim jezikom. Ljudi ne štede na darovima, rado pomažu jedni drugima.
  • Bogatstvo Katane. Katanci su otkrili nove otoke na kojima žive ljudi iz Izgubljenog plemena. Odjeća i raskošni materijali oduševljavaju Catane. I počinje aktivno trgovanje.
  • Gusarski otoci. Na sjeverozapadnom dijelu otoka, pirati su upali u posjede Catana i nastavljaju se kretati otokom, napadajući civile. Katanci stvaraju flotu koja će se boriti protiv odvažnih pljačkaša.
  • Katanina čuda. Nakon pobjede Katanijana nad gusarima, u arhipelagu vlada blagostanje i mir. Stariji odlučuju ukrasiti otok veličanstvenim kreacijama lokalnih arhitekata. No uskoro će se rasplamsati žestoka borba. Tko će prvi podići katansko čudo?
  • Novi svijet. Sada možete izgraditi vlastiti svijet prema vlastitim pravilima, samo se oslonite na svoju intuiciju.

Moj dojam.

prednosti:

- Šareni dizajn, svi elementi visoke kvalitete, igra je ugodna za držanje u rukama;

- Pravila su jednostavna i lako pamtljiva;

– Obiteljska opcija: dizajnirana za do 4 osobe, možete se igrati s djecom;

- Ne dosadi se dugo, često se "vuče" da ga igra u njemu;

— Uzbudljivo u cijelosti, 3 sata prolete like

jedan trenutak.

nedostaci:

Puno toga ovisi o volji slučaja, nemoguće je unaprijed izračunati koji će brojevi ispasti i kako najbolje smjestiti naselja. Da, možete pokušati pogoditi postavljanjem naselja na brojeve s najvećom učestalošću pojavljivanja prema teoriji vjerojatnosti. Ali .. To se često pobija i umjesto očekivanih osam, 2 ili 3 pada iz reda u red. I stoga, ako igrač nema veliku sreću i ne dobije sredstva za cijelu igru ​​i, kao rezultat, nema na čemu graditi svoja naselja i gradove, tada postaje iskreno dosadan. Srećom, to se događa, ali rijetko. Nisam otkrio više nedostataka, naprotiv, igra hvata sve više sa svakom igrom,

Rezimirati:

„Kolonijalisti. mornari" (Catan - Seefahrer Erweiterung) - uzbudljiva igra, strategija s elementima iznenađenja, njemačka kvaliteta i jednostavnost pravila. Pogodno za one koji žele provesti zanimljivu večer u malom društvu. Prekrasan svijetli dizajn pomoći će vam da se potpuno uronite u ovu atmosferu opojne divlje slobode. Zanimljiv dobro osmišljen dodatak, ugodno me iznenadio veliki broj scenarija, igra je vrijedna novca. Čak bih rekao da vrijedi više od cijene koju traže. Nakon utakmice bio sam jako impresioniran, mislim da sada neću igrati klasiku bez dodatka. Igra se jednostavno zaljubljuje i izaziva ovisnost. Dodat ću da su za one koji imaju mnogo prijatelja smislili proširenje za ovaj dodatak do 6 igrača.

Ako vam se sviđa igrica, možete je naručiti na linku:

ocjene:

  • Ovladavanje igrom - 70 BODOVA
  • Mehanika igre - 99 BODOVI
  • Radnja i atmosfera 70 BODOVA
  • Lakoća igranja 45 BODOVI
  • Kvaliteta i dizajn - 99 BODOVA
  • Primio zabavu - 60 BODOVA

UKUPNO (za običnu osobu) - 74 BODOVA

  • Ovladavanje igrom - 90 BODOVA
  • Mehanika igre - 90 BODOVI
  • Radnja i atmosfera 75 BODOVA
  • Lakoća igranja 45 BODOVI
  • Kvaliteta i dizajn - 99 BODOVA
  • Primio zabavu - 90 BODOVA

UKUPNO (za štrebera) - 82 BODA

Uzdignimo se iznad otoka Catan, i vidjet ćemo prave razmjere žudnje za nepoznatim, koja je kolonijaliste odvela u ovaj kut svijeta. A kako ga ne vidjeti, kad se u svakoj uvali bijelo-bijelo od jedara. Oprema je provjerena, zalihe su popunjene, mornari su zdravi. Catan je otvoren, vrijeme je za traženje novih otoka! Neka oni koji su u Novom svijetu potražili utočište od starih nevolja ostanu sjeći šume, asfaltirati ceste i graditi gradove. Mornari Katana odlaze u predzornu maglu u nova otkrića i pustolovine.

"Mornari iz Catana"- jedno od onih proširenja koje stvarno povećavaju površinu igrališta. Ako smo u osnovnoj igri imali na raspolaganju jednakostranično heksagonalno polje sa stranicom od tri heksa, sada se polje malo proširilo i u širinu i u visinu (4x5, te osam umjesto pet heksa “po ekvatoru”). Zbog povećanog broja heksa, povećao se stupanj nepredvidivosti kako će se igralište razvijati u svakoj pojedinoj igri. Naravno, mnogi scenariji predstavljeni u igri daju strogi raspored heksa, ali nitko nije zabranio ni slobodnu kreativnost igrača: 9. scenarij u zbirci uopće nije scenarij, već jednostavno prijedlog za postavljanje heksa. slučajno okvir. Samo glavni interes nije uobičajeni "slučajni" raspored, već scenariji "Seafarers" s jasnim heksadecimalni rasporedom i, što je još važnije, s dodatnim pravilima.

U "Pomorcima" inovacije pravila razilaze se u dvije razine. Postoje pravila koja su zajednička za svaki scenarij u kojem se koristi ovo proširenje, a postoje i "privatna" pravila koja rade samo u određenim scenarijima, često koristeći određene komponente.

Pažnja! Igra na ploči Kolonizatori – mornari nije samostalna igra - to je proširenje! Da biste je igrali, prvo morate kupiti osnovnu igru ​​na ploči.

- Nove obale
Nedavni događaji su se dogodili na otoku Catan, u blizini otoka pronađeni su novi otoci, a što je najvažnije, tamo je pronađeno zlato. Oči su zasjale i svi su otplovili na 4 otoka. Pobjednik će biti onaj koji osvoji 13 pobjedničkih bodova.

- Četiri otoka
Otoci, otkriveni su u blizini Catana. Puni su korisnih resursa: rude, drveta, gline. Svaki od igrača kolonizira otok, a njihovi zadaci uključuju i kolonizaciju drugih otoka, otoka svojih suparnika. Igra se do 12 pobjedničkih poena.

- Misty Island
Negdje daleko od otoka Catan nalazi se Misty Island. O njemu se samo šuška. A sada mu Katanci opremaju brodove. Heksovi Misty Islanda polažu se samo dok plivate i približavate im se. Ova zemlja je neistražena i mami. Igra se do 11 pobjedničkih poena.

- Kroz pustinju
Nastaju prva naselja na otocima. Ispred je pustinja, a iza nje, na sjeveru, leže zemlje bogate zlatom. Tu su i otoci razasuti uokolo, imaju i nalazišta zlata, a što bi katanci trebali učiniti: kroz pustinju na sjever ili kroz olujno more do otoka? Igra se do 12 pobjedničkih poena.

- Zaboravljeno pleme
Domoroci su pronađeni nedaleko od otoka gdje su se kolonizirali Katanci. Čudno, ali domoroci govore sličnim jezikom. Ispostavilo se da je prije nekoliko stoljeća brod odlutao od opće flote i srušio se u blizini ovih otoka. Novopronađenim plemenima je drago do suza ;-) Igra se do 13 pobjedničkih poena.

- Bogatstvo Katane
Brodovi Katane plove naprijed i novi otoci su na vidiku. Tamo žive pravi majstori svog zanata. Šiju odjeću i izrađuju takve materijale i predmete da se Catanci jednostavno oduševljavaju i odmah počinje živahna trgovina. Igra ide do 14 pobjedničkih poena.

- Gusarski otok
Loše vijesti stižu na otok Catan, njihovi brodovi su opljačkani, brodovi koji nose dobro za Catan podvrgnuti su smjelim napadima gusara. Skrasili su se na otoku i teško će ih odande izbaciti, ali postoji mogućnost. I stanovnici otoka Catan odlučuju opremiti borbenu flotu. Igrači moraju osvojiti gusarsku utvrdu svoje boje i pritom imati 10 pobjedničkih bodova.

- Čuda od Katane
Catan - razvija se i cvjeta. Katanci odlučuju početi graditi svjetska čuda. Prvo Veliki zid, pa katedrala ili obrnuto. Nisu još odlučili. Ti odluči. Igra će trajati dok se jedno od svjetskih čuda ne završi ili dok se ne postigne 10 pobjedničkih bodova.

- Novi svijet
U ovom scenariju dobivate prava da sami kreirate polje za igru. Autor također daje preporuke o rasporedu igrališta i brojevima žetona.

pravila dodaci društvenoj igri Kolonizatori - Kolonizatori Mornari.

Pravila navigacije

Osnovna pravila "Kolonijalista" ostaju nepromijenjena; Mariners je pun dodataka pravila (inače, zašto se mučiti s proširenjem? Neki scenariji imaju pravila koja su jedinstvena za njih.

Komponente i polja skripte

Svi scenariji zahtijevaju osnovnu igru ​​Settler. Potpuni popis elemenata potrebnih za igru ​​nalazi se u odjeljku "Komponente" na početku svakog scenarija. Naravno, igrači će trebati okvir "morskog" polja iz baze "Colonizers". Detalji okvira iz "Seafarers" razlikuju se od "osnovnog" okvira s uzorkom na poleđini.

  • Spojite dijelove kako je prikazano na dijagramu u svakom scenariju. Šest komada iz Settlersa postavljeno je naopako jer ne pokazuju luke.
  • Umetnite kopnene i morske heksade u kutiju kao što je prikazano na dijagramu.
  • Postavite numerirane žetone na kopnene heksake kao što je prikazano na dijagramu.
  • Označite luke posebnim žetonima "Pomoraca". Da biste to učinili, trebate učiniti sljedeće: prije svake igre promiješajte lučke pločice licem prema dolje; Iz gomile žetona, igrač uzima prvu dostupnu luku i stavlja je na bilo koji od heksa dodijeljenih za luke. Tek sada je lučki znak otkriven.

Izgradnja i korištenje brodova

1. Gradnja brodova

  • 1 vunena karta (platno) i 1 drvena karta (trup) koriste se za izgradnju jednog broda. Brodovi se koriste na isti način kao i ceste, međutim, za razliku od cesta, brodovi se mogu pomicati.
  • Jedan se brod može postaviti samo na put između dva morska heksa (plovni put) ili na put između kopnenog heksa i morskog heksa (obala)
  • Kada je brod izgrađen, onda se mora postaviti na sljedeći način:
  • u blizini vašeg naselja ili grada i/ili
  • na svoj brod (brodovi ne moraju stajati blizu jedan drugom)
  • na jednom plovnom putu (otvoreno more) može biti najviše 1 brod, na obali može biti ili 1 brod ili 1 cesta.

Zabranjeno je postavljati brod kao produžetak vlastite ceste ili voditi cestu dalje od broda.
Brod uz cestu (ili put do broda) može se spojiti samo kroz naselje: igrač mora zatvoriti cestu naseljem, a njegov će brod otići iz tog naselja.

2. Sposobnosti broda

Brodovi imaju iste mogućnosti kao i ceste na kopnu.

  • Jedan brod povezuje dva susjedna raskrižja jedno s drugim.
  • Nekoliko brodova, smještenih jedan za drugim (formacija brodova), povezuje kopno, odvojeno vodom.
  • Svatko tko može postrojiti brodove od svog naselja/grada do kopnenog heksa može tamo osnovati novo naselje (poštujući pravilo udaljenosti!). Odatle igrač može početi istraživati ​​okolna područja putem cesta ili nastaviti ploviti na brodovima u potrazi za novim otkrićima.

3. Osnivanje naselja

Igrač koji je upravo osnovao naselje na obali može umjesto obalne ceste postaviti brod uz obalu. To može biti od koristi ako igrač želi što prije otići na more.

4. Pokretni brodovi

Brodovi se mogu premještati. U tom slučaju potrebno je poštivati ​​sljedeća pravila:

  • Formiranje brodova koji povezuju dva naselja i/ili gradove je neodvojivo. Nijedan brod se ne može ukloniti iz ove formacije.
  • Formacija brodova koja još nije spojila dva svoja naselja/grada smatra se nedovršenom formacijom. Iz nepotpune formacije smije se ukloniti samo posljednji (po redu) brod, koji se može odmah premjestiti na drugo mjesto (u skladu s pravilima).
  • Igrač može pomaknuti samo 1 brod po potezu. Ne možete pomicati brod koji je igrač izgradio na istom okretu. Ako igrač ima više mogućnosti za pomicanje brodova (kada su u tijeku dvije formacije brodova ili nekoliko formacija), tada može odabrati koji će brod premjestiti.

Brodovi i ceste

1. Najduži trgovački put

Pri određivanju najduže trgovačke rute, osim cesta, uzimaju se u obzir i brodovi. Igrač koji posjeduje najduži trgovački put dobiva posebnu karticu "Najduži trgovački put".

Upozorenje: Smatra se da se brod spaja na cestu samo ako se između njih nalazi naselje ili grad.

2. Karta proboja "Izgradnja cesta"

Igrač koji igra ovu kartu može izgraditi 2 broda besplatno, ili 1 cestu i 1 brod umjesto 2 ceste.

Katana čips

Katana žetoni su potrebni u različitim scenarijima za različite svrhe. Mogu igračima donijeti bodove za pobjedu, nešto obilježiti
ili pomoć pri izračunu rezultata.

Pirat

U setu ove igre nalazi se siva splav - to je gusar! Postoje scenariji s gusarom, postoje s pljačkašem i gusarom.

Igra s gusarom

Pirat na početku igre nalazi se na morskom hexu, označenom s "x" u scenariju. Gusar se okreće kada se baci 7 na kocku ili igra viteška karta. Pirat stoji u sredini heksa, a ne na stazama ili raskrižju. Igrač koji se kreće kao gusar može birati na koji se heks mora gusar pomaknuti.

Taj igrač tada može:

  • uzmite kartu resursa od jednog od igrača čiji brodovi prolaze stazama na spojevima heksa koji zauzima gusar. Ako na ovom hex-u postoji nekoliko brodova, možete odabrati s kojeg ćete uzeti sirovine.
  • dok je pirat na heksadecima, nikakvi brodovi se ne mogu postaviti na bilo koju susjednu morsku stazu (tj. 6 strana tog heksa). Također je nemoguće ukloniti brodove s ovih ruta. Ovo pravilo ne utječe na brodove na drugim rutama.

Igra s gusarom i pljačkašem

Lopov počinje igru ​​u heksadecima koji su navedeni u svakom scenariju.

  • Kada se '7' baci na kocku, igrač može odabrati da igra Pirate ili Rogue. Od koga (jedan od njih dvoje mora napraviti potez.
  • Kao skitnica, možete ići na bilo koji hex zemlje, zaobilazeći sve vodene prepreke. A ostalo, morate se pridržavati pravila "Kolonijalista". Za poteze gusara vrijede pravila iz prethodnog poglavlja.
  • Ako je igrač odigrao kartu viteza, onda može odabrati koga točno (pljačkaš ili gusar - protjeruje (i po kome, sukladno tome, hoda).

Nova vrsta terena: rijeka zlata

U Marinersima se prvi put pojavljuje hex Golden River. Ovo je novi krajolik koji igračima donosi zlato kao sirovinu.

  • Zlato u igri postoji samo kao valuta za razmjenu - nema zlatnih kartica!
  • Ako se na kocku baci broj Gold Hexa, svaki igrač koji ima pravo na primanje sirovina iz tog heksa izvlači jednu kartu sirovog materijala bilo koje vrste želi.
  • Igrač s gradom na granicama takvog heksa dobit će 2 karte sirovina na svakom produktivnom bacanju kockica (igrač bira vrstu svake karte sirovog materijala).

Kraj igre

Igra završava na potezu kada je jedan od igrača uspio postići broj pobjedničkih poena koji je zadao scenarij.