Crkva minecraft u selu. Kako izgleda crkva u minecraftu na selu. Rana povijest stvaranja

U igri Minecraft, selo ili NPC (non-player character) selo je skupina zgrada u kojima žive ti likovi. Generiraju se u Minecraft svijetu na ravnicama, savanama ili pustinjama. Sela u ravnicama i biomima savana imaju građevine uglavnom od hrastovine i kaldrme, dok su u pustinjama kuće od blokova pješčenjaka.

Evo nekoliko primjera sela u različitim biomima:

Svrha sela u Minecraftu je osigurati smještaj za NPC-ove s kojima igrač može trgovati uobičajenim i rijetkim predmetima kao što su hrana, oklop, oružje itd.

Što više NPC kuća ima u selu, to može generirati više seljana. Što je više stanovnika, to je bogatiji izbor predmeta i veća je vjerojatnost da ćete pronaći nešto vrijedno. NPC-ovi koriste smaragde kao valutu, nudeći i prihvaćajući smaragde u zamjenu za predmete.

Seljani: kratki vodič

Pronalaženjem ili stvaranjem NPC sela, možete uzgajati seljane i povećati populaciju. Ograničeno je brojem kuća u selu. Stanovnici se razmnožavaju samo dok je broj odraslih jedinki jednak ili veći od 35% kuća.

Postoji pet glavnih tipova seljaka: mesari, farmeri, kovači, knjižničari i svećenici.

Kuće u NPC selu broje se prema broju vrata u njihovim strukturama. Ako želite stvoriti vlastito selo u Minecraftu, morat ćete uzeti u obzir broj i mjesto drvenih vrata.

Struktura NPC sela

U normalnom NPC selu postoji niz zgrada koje se generiraju, uglavnom, nasumično. Nemaju sva sela isti broj ili tip zgrada, iako su sva izgrađena na isti način. Ako pronađete selo, ono se obično sastoji od sljedećih zgrada:

Građevina sa zemljanim podom, prozorima, zaobljenim krovom i ponekad stolom (prešana ploča na stupovima). Ovdje je jedan naseljenik.

Veličine je kao i koliba, ali s podom od kaldrme ili pješčenjaka i ravnim krovom. Ponekad postoji ograđeni balkon sa stepenicama. Ovdje je jedan naseljenik.

Izrađena od istih materijala kao i mala kuća, ali veća i u obliku slova L. Generirano s vratima. Ovdje su dva farmera.

Ima mali prostor za sjedenje (stol sa drvenim stolicama), pult od kamenih ploča i ograđeno stražnje dvorište. Ovdje žive mesar i farmer.

Duži od ostalih zgrada i uključuje klupu (drvene stepenice) ispod reda polica za knjige i stol za izradu. Ovdje žive knjižničar i poljoprivrednik.

Mrijesti se s malom radionicom s lavom, kovačnicom, škrinjom i radnim stolom u obliku kamene ploče. Nema vrata. Ovdje je kovač.

Visoka zgrada sa troja vrata, stepenicama i staklenim pločama. Sadrži balkon iznad i oltar iznutra. Ovdje žive svećenik i farmer.

Sela se obično stvaraju s farmama pšenice, mrkve i krumpira, bunarima, svjetiljkama i cestama za povezivanje zgrada. Međutim, oni se ne pojavljuju nužno sa svim ovim atributima; najčešće se pojavljuju kolibe i kućice, a rjeđe knjižnice.

Ovo nasumično generirano naselje ima dvije mesnice i dvije knjižnice.

Povećanje broja vrata

Kada gradite svoje selo, ne morate se zadovoljiti ovim nasumično generiranim zgradama. Obično su neučinkoviti u odnosu na veličinu i broj blokova od kojih se sastoje. Da bi se povećala veličina zgrada u selu, potrebne su jednostavne konstrukcije s drvenim vratima, vanjskim, unutarnjim i krovnim blokovima:

  • Kuća: drvena vrata s "vanjskim" i "unutarnjim" prostorima;
  • Unutarnji prostor: ima više prostora pokrivenog krovnim blokovima nego vanjski prostor;
  • Vanjski prostor: ima manje prostora pokrivenog krovnim blokovima nego unutarnji prostor;
  • Krov: Nepropusni blok blokira izravnu sunčevu svjetlost.

U suštini, "dom" zahtijeva drvena vrata s blokom materijala unutar pet kvadrata vrata s jedne strane (iznutra) i bez blokova unutar pet kvadrata s druge strane (izvana). Evo jednostavnog primjera:

Drvena vrata s blokom zemlje s unutarnje strane. Igra takvu konstrukciju smatra punopravnom kućom!

"Unutarnji" blok čini "krov" kuće i može biti bilo koje visine, uključujući i na razini tla. Okružite blok s četiri drvena vrata, od kojih se svaka otvara prema van, i dobijete četiri kuće.

Takav minimalistički dizajn štedi prostor, ali nije baš lijep i siguran. Na normalnoj težini i više, zombiji se mrešću noću, mogu napasti i pretvoriti seljane u zombije seljane. Ako stanovnici nemaju obranu kad padne noć, prijeti im opasnost da ih se pretvore u zombije ili da budu ubijeni, uključujući kosture, pauke i puzavice. Nije važno kako gradite svoje kuće, sve dok zadovoljavaju Minecraft "standard", ali zbog sigurnosti stanovnika vrijedi koristiti strukturu "brvnara":

  1. Sakupi 25 drvenih blokova, 6 drvenih vrata i 3 drvene daske;
  2. Napravite bazu 3 x 5 kombinacijom drvenih blokova i drvenih vrata;
  3. Postavite drugu razinu drvenih blokova na temelj;
  4. Izgradite drveni krov s tri drvene daske u sredini.

Kuća od brvnara ima šest vrata, što je čini šest kuća u jednoj!

Ova jednostavna i učinkovita struktura ima šest vrata i mogućnost generiranja 2,01 stanovnika, što je isto kao i šest zasebnih kuća. Izgradite nekoliko ovih zgrada i moći ćete ugostiti mnoge stanovnike, povećati granicu populacije i motivirati stanovnike na razmnožavanje.

Od Minecrafta 1.8, doseljenici se razmnožavaju samo kada imaju "želju". Doseljenici stječu želju kada trguju s njima; normalno trgovanje daje iskustvo 3-6, a sa "željom" 8-11 iskustvo. Također, želja se javlja ako stanovnici u svom inventaru imaju najmanje 3 jedinice kruha, 12 krumpira, 12 mrkve ili 12 cikle. Možete baciti hranu naseljenicima da je pokupe. Kad se dijete rodi, roditelji gube želju i trgovati se mora iznova.

Da biste stvorili ljepša sela, možete koristiti različite materijale za različite zgrade, eksperimentirati s različitim arhitekturama. Nije potrebno imati ceste i farme, ali ne zaboravite dobro osvijetliti sela bakljama! Zašto bi to trebalo učiniti baš "dobro", pogledajte u videu ispod, gdje se, čini se, počinju pojavljivati ​​neprijateljske rulje u autorovom zatvorenom i osvijetljenom naselju.

Zombiji u selu

Izgradnja zgrada s više vrata više neće pomoći rastu sela, jer faktor "želje" seljana dolazi u igru. Međutim, postoji niz opcija; možete pronaći i izliječiti zombija seljana ili premjestiti seljane iz NPC sela u svoje. Svaka metoda zahtijeva određeni napor.

Samo 5% zombija koji se generiraju noću su seljani. Poput normalnih zombija, zombi seljani će napasti igrača i NPC-ove i ne mogu podnijeti sunce. Obični zombiji su u stanju pretvoriti seljane u zombije; skupina nezaštićenih stanovnika može se brzo pretvoriti u zombije ili ubiti. Na teškoj težini, šansa da se pretvorite u zombija je 100%, 50% na normalnoj težini i 0% na lakoj i mirnoj.

Već smo razgovarali o. Ako vas to nije spasilo i napad se dogodio, tada se preživjeli stanovnici mogu izliječiti.

Da biste izliječili zombija seljana, morat ćete ga oslabiti s , a zatim ga nahraniti zlatnom jabukom. Preporuča se smjestiti seljane zombija u zatvorsku ćeliju sa željeznim rešetkama i krevetom unutra kako bi se povećala stopa izlječenja. U normalnim uvjetima, zombi seljanin ozdravi za oko 3 minute.

Za stvaranje napitka slabosti trebate:

  1. Gljiva;
  2. Šećer;
  3. Paukovo oko;
  4. Boca za vodu;
  5. Puder.

Kombinirajte gljivu, šećer i paukovo oko za stolom za izradu kako biste stvorili kuhano paukovo oko.

Zanatske paukove oči

Stavite oko u stalak za kuhanje iznad bočice s vodom kako biste napravili napitak slabosti.

Da biste od njega napravili eksplozivni napitak slabosti, kombinirajte ga s barutom u stajalištu za kuhanje.

Eksplodirajući napitak slabosti.

Nakon što oslabite zombija seljana, nahranite ga zlatnom jabukom. Da biste stvorili zlatnu jabuku, okružite jabuku s osam zlatnih grumenčića na stolu za izradu.

Kada iscjeljenje stupi na snagu, zombiji će ponovno pokušati oštetiti seljaka.

Preseljenje stanovnika u drugo selo

Ako želite privući seljane iz NPC sela u svoje, možete izgraditi željeznički sustav i transportirati ih u minskim kolicima. Ovaj proces traje dugo i troši puno materijala, pogotovo ako je NPC selo daleko. Budući da kuća u Minecraftu može biti samo drvena vrata s blokom na jednoj strani, namamiti seljane iz njihovih sela u vaša postaje jednostavno i jeftino:

  1. Okupite stanovnike u jednoj kući, uništavajući vrata u svim ostalima;
  2. Postavite drvena vrata s blokom odmah iza njih;
  3. Uništiti drvena vrata kuće sa stanovnicima unutra;
  4. Pričekajte da se seljani počnu okupljati na vratima novonastale „kuće“;
  5. Postavite druga drvena vrata i blok nekoliko kvadrata dalje od njih;
  6. Uništite prva vrata i blok i pričekajte da se seljani počnu kretati;
  7. Ponavljajte postupak dok ne dođete do vlastitog Minecraft sela.

Ova metoda je mnogo ekonomičnija od izgradnje željezničkog sustava. Prijevoz stanovnika noću može biti opasan, pogotovo ako ima mnogo stanovnika. No, taj proces je potrebno provoditi noću, jer se svi stanovnici skrivaju u "kućama" samo noću. Prijevoz vam može omogućiti da povećate broj stanovnika u vašem selu.

Ne postoji ispravan ili pogrešan način da stvorite svoje selo sve dok kuće imaju drvena vrata i neproziran krov unutar pet kvadrata unutarnjeg prostora kuće. Možete koristiti bilo koje materijale za stvaranje kuća, ukrašavanje ih i stvaranje onoliko struktura koliko želite. Možete stvarati stanove i stambene zgrade. Izgradnja sela u kreativnom načinu može ubrzati proces i omogućiti pristup više materijala.

Napokon smo se vratili u normalan svijet. Prije nego što krenete na najvažnije putovanje, morate steći iskustvo i potrebna sredstva. Jedno od njih je oko kraja, koje zauzvrat zahtijeva biser kraja. Da ne bi jurili endermen, lakše ih je kupiti od seljana. Počet ćemo govoriti o potonjem.

Selo je prilično ranjiva struktura. Stanovnike često ubijaju ili zaraze zombiji, ostavljajući ga praznim. Postoji samo jedan način da se selo ponovno popuni, ali to zahtijeva pripremu napitaka, što je moguće tek nakon pronalaska mrijesta ifrita u paklenoj tvrđavi.

Zapravo, sve strukture sela možete podijeliti u nekoliko tipova:

Kreveti su glavni izvor hrane u selu, a također - uz sreću - izvor naših prihoda. Tu najčešće rastu pšenica i krumpir, ali ima sela s gredicama mrkve ili cikle.

Bunar je u biti samo dekorativni element. Prije verzije 1.14, to je samo nanosilo štetu. Ako igrate na verzijama do 1.13 uključujući, bolje je ograditi rupu s vodom ogradom. Postoji sumnja da je u pustoši sela dio i njegove krivnje.

Mobovi - češće su neutralno uzgojeni mafijaši: ovce, krave, kokoši. U velikim selima može se mrijesti željezni golem.


Mala zgrada, obično napravljena od dasaka i drvenih blokova. Ima jedna vrata i zemljani pod. Ponekad možete pronaći stol i ogradu i pritisnu ploču. U takvoj kući živi običan doseljenik.


Velika kuća s dva izlaza, rekreacijskim prostorom ograđenim ogradom, kao i običnim stolom i mesarskim stolom od dvije kamene ploče iznutra. Ovdje obično žive mesar, kožar i naseljenik.


Kućica s nadstrešnicom, ispod koje se nalazi bačva s lavom, dvije peći i kameni stol. U samoj sobi nalazi se običan stol i škrinja, u kojima se može nalaziti nešto korisno.


Visoka kaldrmisana zgrada na dvije etaže. I etaže i krov povezani su stepenicama. Blizu krajnjeg zida nalazi se oltar. Ovdje u pravilu žive svećenik, seljak i doseljenik.


Visoka zgrada od drveta ili kaldrme. Nešto viši od obične kuće, pa čak i od njenog velikog dvojnika. Unutra se nalazi klupa za stepenice, radni stol i red polica za knjige. Ovdje žive knjižničar, kartograf, poljoprivrednik i doseljenik.

Velika zgrada je viša od obične kuće. Sastoji se uglavnom od kamena i drveta. Unutra nema unutrašnjosti. Ovdje žive doseljenik i farmer.

Selo se može mrijesti u ravnici, pustinji ili savani. U 1.14, sela će biti dodana u snježne biome, džungle i močvare.

Pronađite prikladno mjesto za svoj dom i počnite vaditi resurse, postupno čisteći područje. S vremenom ćete moći sami izgraditi selo od blokova miniranih tijekom razvoja rudnika.

Selo Nps - Ovo je prirodna struktura koja se uglavnom stvara u ravnici, pustinji itd. Selo Nps - To je malo naselje u kojem žive seljani. Ova populacija se sastoji od malih kuća, koliba i drugih objekata. Pronaći ovo naselje nije tako teško. Ali ponekad se ovo naselje generira prilično daleko od vas. Da biste ga brže pronašli, potrebno je prilikom kreiranja svijeta unijeti poseban ključ generacije svijeta, koji će omogućiti da se igrač pojavi, tik uz naselje. Ovaj ključ izgleda ovako: kedengkeden (ne radi u svim verzijama Minecrafta).

Seoske zgrade:

Izrađen od drveta, dasaka, kaldrme, drvene ograde i staklenih obloga za prozore. Postoje četiri vrste takvih zgrada. Jedna ima ravan krov, uz čije rubove je ograđena ograda na koju se iz kuće može popeti pomoću ljestava. U ovoj kući za njih nema vrata u otvoru. Drugi karakterizira niži krov, zemljani pod i drvena tlačna ploča na stupu ograde, stvarajući privid stola. Treći tip ima više podignuti krov, pod je također od zemlje, međutim, u kući nema stola. I, konačno, četvrti tip, gotovo isti kao i prvi, ali bez stepenica i ograde na krovu. Ove kuće mogu, ali i ne moraju biti naseljene. Iako ako se u njemu nastanio stanovnik, tada će tamo živjeti samo jedan.


Sastoji se od istih materijala kao i male kolibe, ali je mnogo veći i oblikovan kao "T" na vrhu. Poljoprivrednici se obično mrijeste u tim kućama.


Zgrada koja sadrži dvije stolice napravljene od drvenih stepenica oko stola u kutu. U kući se nalazi i stol dugačak dva bloka od kamenih ploča, koji zasigurno služi za klanje mesa. Uz ovu kuću je priloženo stražnje dvorište, ograđeno ogradom, u koje se ulazi kroz vrata iz unutrašnjosti trgovine. Ovo dvorište je najvjerojatnije namijenjeno za uzgoj životinja. U takvim se kućama uvijek mrijeste seljanin mesar odjeven u bijelu radnu pregaču i seljak, vjerojatno kupac.


To je duga i uska kuća s nizom stolica i stolova ispod reda polica za knjige s jedne strane i radnim stolom u kutu nasuprot ulazu s druge strane kuće. U takvoj se kući uvijek mrijesti jedan knjižničar u bijelom mantilu.


Dostupan u dvije veličine (velika i mala). Malo gospodarstvo sastoji se od četiri reda oranica, podijeljenih vodenim kanalom u dvije skupine po dva reda. Velika farma su dvije male zajedno. Nosač je na rubovima omeđen drvetom. Također usred velike farme nalazi se drvena staza. Farma se često mrijesti na ravnim površinama u blizini malih koliba. To sugerira da siromašniji stanovnici koji žive u tim kolibama moraju raditi na farmama. Gredice farme zasađene su sjemenom pšenice, mrkve i krumpira.


To je rupa, veličine 2x2 bloka, ispunjena vodom, a na vrhu je okružena strukturom. Ovaj dizajn je stranica od kaldrme i krov od istog materijala, koji se oslanja na ogradu. Prema zadanim postavkama, dubina bušotina je 10 blokova, međutim, u superravnom načinu rada, kada se dosegne donji sloj, dno će se sastojati od njega. Obično postoji samo jedan bunar u selu, no mala je šansa da se proizvedu dva. Također, bunari se najčešće nalaze u samom centru sela na raskršću puteva. Bunar je beskonačan izvor vode, ali zbog poznate bube, hvatanje gornjeg sloja vode neće vratiti izvor. U superravnini, dno bušotine će biti izrađeno od temeljne stijene.


Izrađen prvenstveno od kaldrme, drveta i dasaka. Nedostaju vrata. Ispred kuće je mali trijem, na čijim uglovima su stupovi ograde koji podupiru krov. Do trijema se dolazi stepenicama s ulice. Sadrži mali bazen lave, okružen s jedne strane željeznom rešetkom, dvije peći i nakovanj napravljen od dvije kamene stepenice. Kuća ima dnevni boravak sa stolicama i stolom ispred njih, kao i škrinju. Neki korisni predmeti mogu se naći u škrinji (vidi tablicu ispod). Na krov se po rubovima postavljaju kamene ploče. U ovoj kući živi jedan kovač, odjeven u crnu radnu pregaču, ali u nju rijetko ulazi, jer kuća nema vrata. U rijetkim slučajevima, lava u bazenu može uzrokovati zapaljenje obližnjih kuća, međutim, programeri su izjavili da će riješiti ovaj problem. Nakon verzije 12w21b, postoji šansa da se Ender škrinja pojavi umjesto normalnog. Također je mala šansa da se u selu pojave dvije kovačnice. Iz predizvoda 12w41a umjesto dvije kamene ploče generirat će se nakovanj.


To je mala visoka građevina od kaldrme i kaldrme. Crkva se sastoji od dva kata, kao i vidikovca na vrhu, između kojih se možete kretati dugim stubištem koje vodi sredinom zgrade. Prozori su izrađeni od staklenih ploča. Mnogi igrači isprva zamijene crkvu kao vidikovac ili gradsku vijećnicu. U ovoj zgradi uvijek živi svećenik u grimiznoj halji.


Može se postaviti bilo gdje u selu i dizajniran je da ga osvjetljava. To je blok crne vune na stupu ograde, visok tri bloka. Na vunu su na svakoj okomitoj strani postavljene četiri baklje. U verziji 1.4.4, zbog greške, generira se pogrešno.


Napravljen od šljunka, tri bloka širok i jedan blok dubok. Ceste se približavaju gotovo svakoj kući i križaju se u blizini bunara.

Za igrače Minecrafta sela su idealno mjesto za trgovinu i pronalaženje raznih vrijednih resursa. Obično je takvo područje, koje se sastoji od skupine kuća i drugih tematskih struktura, naseljeno lokalnim NPC-ovima (likovi koji nisu igrači).

opće informacije

Sela se mogu mrijesti samo u pustinjskim i nizinskim biomima (a od ažuriranja 1.7 i biomi savane). Glavni materijali od kojih se grade kuće također ovise o mjestu proizvodnje. Selo koje se nalazi u savani ili ravnici imat će drvene i kamene zgrade, dok će jedno u pustinji imati pješčane zgrade.

Takva se područja pojavljuju u velikom broju ažuriranja igara, međutim, kako bi se izbjegle uobičajene greške i regeneracijske pogreške, preporučuje se korištenje najnovijih verzija prije

10. Minecraft sela se pojavljuju u kubičnom svijetu kroz standardne postavke igre ili modifikacije trećih strana.

Rana povijest stvaranja

U početku je razvoj NPC sela bio pod osobnom kontrolom Notcha, ali je potom prešao na Jeb. Prva demonstracija novog materijala održana je u verziji "Beta" 1.8. Prema ranim idejama programera, postaje jasno da su sela trebala biti naseljena zombi svinjarima, ali u sljedećem ažuriranju zamijenjeni su običnim seljanima.

U to vrijeme mahovina kaldrma se koristila kao glavni materijal za gradnju kuća. Prva sela u Minecraftu bila su smještena u pustinjama i ravnicama, međutim, zbog nasumične generacije krajolika, lokalni stanovnici često su se našli zarobljeni u teksturama. Iz tog razloga, rani dizajni često su sadržavali zaseban biom kreiran posebno za ove prilike.

Zahvaljujući ažuriranju 12w07a, lokalno stanovništvo naučilo se samoobnavljati. Ova se sposobnost pokazala vrlo korisnom, jer su NPC-i patili od stalnih napada zombi mafija, što je zauzvrat dovelo do njihovog potpunog izumiranja. Istodobno, igri je dodana još jedna posebna značajka koja je korisnicima dala kontrolu nad širenjem i poboljšanjem sela.

Verzija 12w08a dala je stanovnicima sela osobne goleme, čija je glavna svrha bila zaštita miroljubivih likova od neprijateljskih mafijaša (s izuzetkom puzavica). U ažuriranju 12w21a pojavila se dugo očekivana značajka trgovanja s lokalnim stanovništvom. A kao posebnu valutu, programeri su stvorili smaragd.

Kako pronaći selo?

Potraga za selom u beskrajnom kubičnom svijetu Minecrafta, bez korištenja bilo kakve pomoći izvana, usporediva je s pronalaskom igle u plastu sijena. Srećom, postoje razni savjeti i "trikovi" koji će igraču uštedjeti i vrijeme i živce.

Prvo što trebate učiniti je odlučiti gdje ćete tražiti. Podsjetimo da se sela pojavljuju samo u tri bioma: u pustinji, u ravnicama i u savani. Nakon toga možete koristiti korisnu metodu "paralelnog svijeta": pritisnite tipku F3 i unesite kod / sjeme. Kao rezultat toga, cijeli će okolni svijet promijeniti svoj trodimenzionalni oblik u ravan. Na takvom krajoliku selo je puno lakše uočiti, a njegove koordinate će biti identične onima koje se koriste u 3D svijetu.

Također, igrači mogu koristiti posebne modove za sela u Minecraftu. Modifikacije vam omogućuju stvaranje potrebnih područja u biomima koji nisu tipični za njih: u planinskim područjima, sirotinjskim četvrtima, dolinama itd.

O ugledu

Svaki igrač, ulazeći u selo, dobiva svoju ljestvicu ugleda. Njegova početna vrijednost je uvijek na nuli, dok je minimalna dostupna razina -30, a maksimalna 10. Reputacija se mijenja ovisno o radnjama koje igrač izvodi u selu. Na primjer, trgovanje je uvijek popraćeno pozitivnim bodovima, ali negativne radnje (krađa, ubojstvo, napad na golema) su samo negativne.

Sela su prirodne strukture koje nastaju kada se svijet stvara i ne ovise o igračima. Ovo su neka vrsta NPC sela u kojima žive seljani - mobovi specifični za ovu lokaciju. Pogledajmo što je selo u minecraftu.

Prvo, oni su seljani. Ovdje nisu jednostavni mafijaši, već punopravni NPC-ovi s kojima možete komunicirati. Na primjer, možete trgovati s njima, za što su, općenito, namijenjeni. Trgovina se odvija posebnom valutom - smaragdima, koji se mogu nakupiti u bilo kojem rudniku, a stanovnici prodaju vrlo raznoliko posuđe: od hrane - pšenice, krumpira, mrkve - pa sve do predmeta koji se ne mogu nabaviti na drugi način osim trgovinom. - oklop od sedla ili lančića.

Seljani se dijele na specijalizacije – kovač, ratar, svećenik – i pružaju usluge ovisno o tome koju specijalizaciju imaju. Žive i u posebnim nastambama: kovačnici, crkvi, stambenoj zgradi. Seljani su u minecraftu organizirani u obitelji od 3-4 osobe: dvoje odraslih i djece. Želio bih misliti da su odrasli muškarac i žena, jer izvana nisu odvojeni po spolu (inače, možete tužiti programere za širenje istospolnih brakova. Usput, odakle oni imaju djecu?).

Osim zanimljive funkcije NPC-a, u selu možete pronaći prekrasne kuće od korisnih materijala koje se mogu rastaviti na blokove i odnijeti. Ovdje možete pronaći drvena i željezna vrata, gumbe, poluge, stepenice, ograde. To je ako vas, naravno, nije sram oduzeti obitelji seljana bez krova nad glavom, a uostalom, otac obitelji dugo je radio kako bi dobio kredit i kupio si kuću.
Ovo nije sve što je zanimljivo u selu u minecraftu. Tu su i farmerska polja korisna za mnoge početnike. To su strukture koje su napravljene za produktivan uzgoj raznih kultura. Ograđeni povrtnjaci mogu biti prava riznica za igrače koji skupljaju resurse za svoj povrtnjak i svoju poljoprivredu. Uostalom, nije uvijek moguće pronaći sjeme za sjetvu krumpira, mrkve, bundeve; ovdje možete pronaći ove usjeve u vrtu stanovnika i prikupiti onoliko koliko vam je potrebno za pokretanje svoje farme.

Ako izgradite selo u minecraftu, dobit ćete dobro tržište, kao i mogućnost pretraživanja kuća u potrazi za raznim korisnim predmetima. Ali, naravno, postoji šansa da ćete pronaći već stvoreno selo. Međutim, to je teže učiniti. Proces neće postati lakši ako igrač zna gdje i kako najbolje tražiti selo.
Proces stvaranja sela je puno lakši ako ste već izgradili kuću.

U ovom slučaju ostaje samo napuniti već napola završeno selo stanovnicima. Mogu biti i čudovišta i najobičnija jaja.
Međutim, vaše će selo biti najučinkovitije ako ga stvorite od nule. Činjenica je da selo ima cijeli sustav funkcionalnih zgrada. Osim toga, u vašem je interesu stvoriti veće selo. Čemu služi? Jednostavno je: u velikom selu postoji šansa da dobijete veću količinu raznog plijena.

Struktura sela.

Prije nego što izgradite selo, morate razumjeti njegovu strukturu, koja se pokazala iznenađujuće složenom. Prva stvar koju ovdje treba primijetiti je svrha zgrada u igri. U selu se može izgraditi ukupno sedam vrsta zgrada, a sve imaju svoje individualne karakteristike.

mala koliba- stambena zgrada, koja je napravljena od blokova 5x5. Materijali koji se koriste su drvo, kaldrma, staklene ploče i ograda. Mala koliba se gradi na sljedeći način: daske se koriste za zidove, kaldrma za pod, a drvo za strop. Ostaje samo izgraditi krov i ograditi ga ogradom oko rubova. U jednom selu može biti do sedam koliba.

Velika kuća- razlikuje se od kolibe samo po veličini. Očigledno zbog svoje veličine i činjenice da zahtijeva više sredstava za stvaranje, Velika kuća možda uopće nije u selu. Izrađen na potpuno isti način kao i mala koliba.

Kožarska radnja- kuća u kojoj stanuje kožar. Ova se kuća razlikuje od sljedećih po tome što je situacija u njoj mnogo više razrađena. Tu je stol, dvije stolice, pa čak i vrt u dvorištu. Kožarske radnje mogu biti najviše tri.

Knjižnica je dom knjižničara. Između ostalog, ovdje se nalaze knjige koje možete bez ikakvih prepreka posuditi. Ima i dosta namještaja, kao i radni stol. U jednom selu mogu biti najviše tri knjižnice.

Farma- mjesto gdje se nakuplja cijeli urod. U blizini se nalazi vrt, tako da igraču nikada neće nedostajati resursa poput mrkve i krumpira. Postoje velike i male farme. Međusobno se razlikuju po tome što je mala farma sustav gredica podijeljenih u skupine u šest redova, s obradivim površinama. U jednom selu možete naći od dvije do deset farmi.

Kuznets- mjesto gdje se kopa metal. Kovačnice se obično izrađuju od kamenih ploča. Opremljeni su bazenom, kao i blokom u kojem se nalazi lava. Ovdje je malo namještaja, pa čak i škrinja s blagom. Najčešće u selima postoji jedna kovačnica.

Crkva- zgrada na dvije etaže, koja završava platformom, ima samo stubište unutra. Sagrađena od kamena, čuva mir svećenika. U selima se mogu naći najviše dvije crkve.

Kako trgovati na selu?

Da biste trgovali, morat ćete izgraditi odnose s trgovcima. Da biste to učinili, morate izgraditi reputaciju. I ovdje je situacija za igrača komplicirana činjenicom da svako selo ima svoja pravila, kroz koja se izračunava lojalnost trgovaca. Postoji još jedna prepreka - u slučaju da iznenada odlučite pronaći selo, a ne stvoriti ga sami, morat ćete ubiti golema - ovi stražari su u bilo kojem selu. A to automatski smanjuje vaš ugled u igri.
Da biste se nosili s golemom, ne morate to učiniti sami, već pomoću improviziranih sredstava. Naravno, da biste ubili takvog diva, morate uložiti puno truda i barem izazvati Armagedon. Ali takve mogućnosti nisu predviđene u igri, međutim, možete posegnuti za trikovima, uništiti golema i izliti ga na golema.

Kako napraviti selo u minecraftu

Da biste stvorili selo, potrebna vam je barem jedna podignuta zgrada ili gotovi građevinski sustav, kao što je već gore opisano, i sustav blokova, tračnice, ograda, mrijest zombija i napitak za slabost. Od ovih predmeta morate napraviti zamku za svoje protivnike. Od čudovišta u igri morat ćete napraviti stanovnike svog sela.

Da biste to učinili, morate staviti zombi respawner na prazno mjesto i odmah ga aktivirati. Zatim ga okružite sustavom blokova. Trebali biste dobiti ploču na dvije razine, štoviše, udaljenost između ploča trebala bi biti točno dva bloka. Neposredno prije podignute konstrukcije morate izgraditi željeznički sustav. Na početku bi to trebao biti prsten, koji bi se potom trebao nastaviti. Tračnice moraju biti naslonjene na sustav stepenica, na kojima također moraju biti tračnice. Instalirajte kolica na prugu.

Morate namamiti neprijatelja pod platformu i, kada postane nepomičan, stavite ga na kolica. Potrebno je neko vrijeme da zombi respawner stupi na snagu.