Tradicionalne igre, kolo i hrabra zabava na Veliki dan - Maslenicu. Igre i natjecanja za karneval

Nema obreda Maslenice! I spaljuju strašilo zime, i peku palačinke, i igraju se!

I sve zato što se u starim danima Maslenica smatrala praznikom sjećanja na mrtve. Dakle, zapaljeni Masleni je njezin sprovod, a palačinke su uspomena. Ali vrijeme je prolazilo, a ruski narod, pohlepan za zabavu i opuštanje, pretvorio je tužan odmor u smion karneval.

No, tradicija pečenja palačinki ostala je - okrugla, žuta i vruća kao sunce, a tome su se dodali konji i saonice s ledenih planina, tučnjave šakama, punica.

STRAŠILO

Mnogi ljudi misle da posljednjeg dana pokladnog tjedna spale lik Maslenice, ali ne, oni ne pale Maslenicu, nego isprate zimu!

NA stari dani muškarci i žene, uzimajući snopove polomljenih komada iz svog dvorišta, slagali su ih na jednu hrpu, od koje su potom s cijelim selom napravili lutku, obukli je “kao ženu” - u svijetle suknje, džempere, elegantan šal, i provozao se gradom u saonicama, pozdravljajući i časteći gospođu Pokladni utorak. A onda su ih spalili na lomači, bacajući palačinke u vatru, kao pogrebni obrok. Djeci je rečeno da je sva obilna hrana u vatri izgorjela, te im je tako objašnjeno zašto je u vatri super post jesti samo nemasnu hranu.

Ponekad su umjesto plišanog karnevala u saonicama vozili dotjeranu djevojku ili blistavo oslikanu staricu, a na kraju praznika odvezli saonice iz grada i bacili "putnika" u snježni nanos do opći smijeh i urlanje, čime se, takoreći, "pokopava Maslenica".

SNJEŽNI GRADOVI

Običaj je da se na pokladni utorak na obalama rijeke grade snježni gradovi, utvrđeni kulama, s dvoja vrata. U ovaj grad ide puno djece koja se dijele na "pješače" i "konjske". “Lješci” zauzimaju grad, “konji” se spremaju za napad. Konačno, "konjica", na znak svog nadređenog, juri u napad i bitka počinje. Opkoljeni hrabro brane grad od „konjice“, sprječavajući je da provali u vrata tvrđave, odbijajući ih metlama i metlama. No, "konjanica" preuzima i pobjedonosno ulazi na vrata grada, a zatim zajedno s "opkoljenima" uz vesele pjesme razara grad i vraća se kući.

MASKRADA PETROVSKOG

I nose po gradu za Maslenicu veliki brod, ukrašena raznobojnim zastavama i prošarana slikama riba, životinja i ptica, čije su punjene i kože obješene na njegove jarbole. Za brodom, uz glazbu i pjesmu, idu škarci.

Godine 1722. Petar Veliki je u Moskvi održao neviđenu maškaradu: mnogi su se brodovi vozili oko glavnog grada u dugom redu različite vrste i različite veličine, pedeset saonica koje uprežu različite životinje. Povorku je otvorio arlekin koji je jahao na velikim saonicama koje je vuklo šest konja, hodajući u jednom nizu, jedan iza drugog i ukrašeni drangulijama. U drugim saonicama jahao je "Princ-Papa", odjeven u crveni baršunasti plašt obložen hermelinom, do njegovih nogu sjedio je Bacchus na bačvi. Iza njega je svita, koju je zatvorio ludak, koji je sjedio u saonicama koje su vukla četiri svinje.

Samu povorku flote predvodio je Neptun, koji je sjedio u kočiji s trozupcem u rukama, koju su vukle dvije sirene. U povorci je bio i "Princ-Cezar" Romodanovski - zauzeo je mjesto u velikom čamcu, koji su vukla dva živa medvjeda. A na kraju ove povorke slijedio je bulk - brod s 88 topova, izgrađen u potpunosti po uzoru na Friedemakerov brod, porinut u ožujku 1721. u Sankt Peterburgu. Imao je tri jarbola i oružje do posljednjeg bloka!

Na ovom brodu, nošenom sa šest konja, sjedio je i sam Petar I. u odjeći pomorskog kapetana s pomorskim generalima i časnicima i njima manevrirao kao na moru. Ovaj brod pratila je pozlaćena gondola carice, koja je bila u nošnji nizozemske seljanke, a njenu pratnju činile su dvorske dame i gospoda odjevena u arapski jezik.

Gondolu su pratili pravi sudionici maškara, poznatih kao “nemirno prebivalište”. Sjedili su u širokim i dugim saonicama, napravljenim poput zmajeve glave, i bili su odjeveni u ždralove, vukove, lisice i medvjede, predstavljajući na licima ezopovske basne. Tako divna i svijetla maškarana povorka kroz Tverska vrata protezala se do Kremlja uz topovske pucnje, gdje je završila veličanstvenim vatrometom i gozbom.

Ali nakon smrti Petra Velikog, maškare su prestale sve do vladavine carice Elizabete Petrovne, koja se jako voljela odijevati, jer joj je muška odjeća bila vrlo prikladna.

PLANINE CATALY

Za vrijeme vladavine carice Elizabete Petrovne, pokladno klizanje održano je u njenom voljenom selu Pokrovsky, gdje je god. zimsko vrijeme uredili su stalne valovite brežuljke, a ne samo da su se vozili s njih, nego i sama carica, koja se spuštala "stojeći na skijama". Ova zabava ostala je u Rusiji za mnogo, mnogo godina, a malo tko se već sjetio da skijanje s planine nije samo zabava, već stari obred, jer se vjerovalo da će onaj tko se više puta kotrlja niz planinu imati veći lan.

Sagrađene su valovite planine sa zamršenim tornjevima, na kojima su se razvile zamršene zastave, a uz planine su umjesto barijere bile jele u dva reda, a između njih kipovi od leda i snijega.

Sjećajući se svog djevičanstva, početkom 20. stoljeća I.S. Shmelev je opisao skijanje sa ledenih tobogana: "U subotu, nakon palačinki, idemo na skijanje na planine. Zoološki vrt u kojem su uređene naše planine - napravljene su od drveta i ispunjene ledom : Zastave šareno igraju nad svježim paviljonima od dasaka na planinama. Visoki "Dilijani" ruše se uz režanje s planina, jure po ledenim stazama, između snopova snijega sa zaglavljenim drvećem. Crno je na planinama s ljudima. dajte ulaznice na kojem piše - "S oba kraja - jednom." Ljudi s dugim repom na blagajni. Maslenica je u redu...

Visoke saonice sa baršunastim klupama "Dilijans", koje su se popele s druge planine, vuku se po nazubljenom poslužavniku užadima za šestero. Roleri oboreni, dostojanstveni momci, vodeći "Dilijane" s planina, stojeći na klizaljkama iza leđa, veseli su i umjereno pijani. Rad je strog, ne trepnite: čvrsto se držite za rukohvate, vozite jače na padini, "na korito".

Upalite rasvjetu. Planine koje odjekuju urlaju prazninom. Valjaju se pjenušavima, u iskrama. Oni pjevuše u tamburama, škripe usne harmonike..."

MEDVEĐA ZABAVA

Niti jedan tjedan Maslenice u Moskvi prošlog stoljeća nije prošao bez nastupa medvjeda.

Medvjeđa zabava bila je vrlo popularna među svim segmentima stanovništva velikih i malih gradova, sela i sela.

Ovu narodnu zabavu više puta spominju u "domostroju", osuđujući je kao jednu od "demonskih zemalja", "neporočnih djela". No, unatoč zabranama i progonima, medvjeđa zabava nastavila je postojati, zabavljajući i oduševljavajući seljake i bojare, jednostavne obrtnike i kraljeve, odrasle i djecu.

S učenim medvjedima šetaju Rusijom od pamtivijeka, ovaj je zanat bio prastaro, tradicionalno zanimanje. Poznato je, na primjer, da je 1570. godine Ivan Grozni, pripremajući se za vjenčanje s Marfom Sobakinom, poslao posebnog glasnika u Novgorod s naredbom da u Moskvu isporuči bufane s učenim medvjedima.

Ljudi su medvjeda povezivali s goblinom, sa poganski bog Veles, pa se vjerovalo da ima magiju moć liječenja. U očima seljaka, ali je bio jači od zlih duhova i mogao je odvratiti nevolje: ako pleše u blizini kuće i obiđe je, onda neće biti vatre.

Ovakav stav utjecao je i na nadimke koji su dodijeljeni medvjedu-umjetniku. Posvuda su ga zvali s poštovanjem i u šali: "Mikhailo Potapych" ili "Matryona Ivanovna", "časni Mihailo Ivanoviču, gospodin Toptygin".

Dresirani medvjedi nasmijavali su publiku imitirajući kako se djevojke šminkaju ispred ogledala, kako žene peku palačinke.

Vječni pratilac Mihaila Potapycha bila je "koza s kundakom", koju je prikazivao dječak odjeven u vreću na kojoj su bile pričvršćene kozje glave i rogovi. Za glavu je obično bio pričvršćen drveni jezik čije je mlataranje stvaralo strašnu buku. "Koza" je plesala oko medvjeda, zadirkivala ga i kljucala drvenim jezikom. Medvjed je, bijesan, zarežao, ispružio se u punoj visini i kružio oko vođe. To je značilo da je plesao. Nakon tako neugodnog plesa, vođa je stavio šešir u svoje šape, a medvjed je prošetao s njim poštenu publiku, koja je u nju bacala novčiće i kopejke.

Često su Toptygin i njegov vođa bili počašćeni votkom, a nakon ove poslastice, vođa je ponudio medvjeda da se "bori". Takva borba, međutim, nije uvijek završavala sretno za vođu.

Tako se medvjeđa komedija sastojala od tri dijela koji su mogli ići u bilo kojem slijedu: ples medvjeda s "kozom", izvedba medvjeda na šale i šale vođe, tučnjava medvjeda s vlasnikom odn. "Jarac".

Posebno je bila popularna borba čovjeka s medvjedom, kao demonstracija snage, spretnosti i hrabrosti. Takva su natjecanja bila organizirana ne samo za suverene, već i za obične ljude, a u borbu s medvjedom izlazili su i sluge kraljevskog "putničkog puta" posebno za tu svrhu i "neprofesionalni amateri".

Jer medvjed protagonist, glavni lik nastup, sva je pozornost bila prikovana na njega. Prije svega, razigrana je figura samog medvjeda. Čim je životinja stala na zgradu šape, osoba ju je nehotice počela uspoređivati ​​sa sobom, korelirati sa različiti tipovi od ljudi. I odjednom se pokazalo da je plastičnost medvjeda njegova izgled, nespretnost, klupsko stopalo, neartikulirani "govor" (urlanje, gunđanje) - sve su to osobine uskogrudnog, nespretnog, dobroćudnog, ponekad napola zaspalog i obično nesretnog pučana.

KOMEDIJE PERŠIN

U stara vremena, Komedija s peršinom bila je iznimno popularna na pokladni utorak. Događalo se da u isto vrijeme nastupa nekoliko uzgajivača peršina, koji svoju jednostavnu komediju prikazuju više puta dnevno.

Uspjeh Petrushke u nekim se slučajevima objašnjavao aktualnošću i satiričnom usmjerenošću scena, u drugima se tajna šarma komedije vidjela upravo u njezinoj scenskoj prisutnosti, u činjenici da su forme igre ovdje bile nekomplicirane, jednostavne i razumljive. , pa su ih lako uočavale široke mase svih dobnih skupina i svih razina razvoja.

Obično je nastup počinjao činjenicom da se iza ekrana čuo smijeh ili pjesma, a nakon toga se pojavila Petrushka. Bio je odjeven u crvenu košulju, plišane hlače uvučene u pametne čizme i kapu na glavi. Njegovi neizostavni detalji izgled bilo je i grba ili čak dvije grbe. I dugačak kukast nos.

ŠAČNE BORBE

Još jedna zabava Maslenice su šake, koje su ostatak drevne vojne zabave, jer su se naši preci borili sa svojim neprijateljima "na šakama" - o čemu svjedoči kronika: u 23. stoljeću, za vrijeme rata kijevskog kneza Mstislava III protiv Granda Vojvoda Jurij Vsevolodovič, Mstislav, potičući svoje Novgorodce i Smolensk na otpor neprijatelju, prepustili su svojoj volji da se bore pješice ili na konjima. Tada su Novgorodci odgovorili: "Ne želimo jahati konje, nego, po uzoru na naše pretke, hodamo i borimo se na šakama."

Bilo je vrijeme kada su naši bojari, okupivši se da se zabave, dovodili borce iz različitih gradova radi vlastite zabave. Kazanski, Tulski i Kaluški borci bili su poznatiji od drugih, izdržali su jaku bitku s Tatarima koji su došli u Moskvu s kavijarom i ribom, osvojili velike depozite, a svoju hrabrost često su platili životom.

U stara vremena postojale su tri vrste šaka.

Borba jedan na jedan smatrala se najboljom i najzanimljivijom.

Vježbala se i borba “Zid na zid” kada je svaki “zid” nagovarao rezervne borce da stanu na njihovu stranu, a puštani su tek kada je neprijatelj probio zid. Nadežda borac je letio sa šeširom u zubima, tukao hrpe s obje strane, nije dirao ležećeg i, probivši zid, vratio se s gomilom laskavaca ravno u krčmu.

A najmanje od svega je bila dopuštena borba “spajanje-izbaci”, koja je obično nastajala zbog činjenice da su starci nagovarali mlade pričama i obećanjima da će tući. Mladi su prolazili s vijestima iz dvorišta u dvorište, djeca su izlazila na sjeme i bila vjesnici "spajanja".

separe

Separe su bile središte svečanog Pokladnog trga. Uostalom, separe su glavna privlačna snaga, najprimamljivija, iako daleko od uvijek pristupačne zabave.

Separe - lice svečanosti. Po broju, uređenju separea, po imenima njihovih vlasnika ocjenjivali su značaj i opseg svečanosti.

Riječ "štapar" izvorno je značila lagani gornji nastavak kuće. NA početkom XIX stoljeća, imala je značenje "privremene, sklopive poslovne zgrade".

U odnosu na kazališne spektakle, ova se riječ počela upotrebljavati tek od druge polovice 19. stoljeća.

Na pozornicama lakih privremenih kazališta nastupali su profesionalni glumci, zaljubljenici u njihov broj sitnih službenika, zanatlije, obrtnici, kao i cirkuski izvođači.

Obredi poklada
Maslenički obredi vrlo su neobični i zanimljivi, jer spajaju završetak razdoblja zimskih blagdanskih obreda i otvaranje novog, proljetnog razdoblja blagdana i obreda, što je trebalo pridonijeti bogatoj žetvi. Stoga se Maslenica temelji na ideji ispraćaja, što se može pratiti u svim ritualima, bilo da se radi o lutkarskim komedijama ili pripremanju kulinarskih jela.

Pogrebni obredi

Pogrebni obredi uključuju spaljivanje strašila, pečenje palačinki i kuhanje druge pogrebne hrane. Kao npr. riba, koja je zbog svoje nijemosti u narodnoj kulturi shvaćana kao jedna od inkarnacija duša umrlih. Da, i snijeg se također smatrao utjelovljenjem duša mrtvih, pa se koristio za proricanje, a palačinke za poklad mijesile su se na otopljenoj snježnoj vodi.

Pogrebni kompleks obreda također je povezan sa zabranama obavljanja određenih kućanskih poslova u tom razdoblju, i to isključivo za žene, kao što su predenje i tkanje.

Te su zabrane objašnjavane strahom od nanošenja štete dušama mrtvih nevidljivo prisutnih u blizini. Posebno su se te zabrane ticale večernjeg vremena, zbog čega su se sve večeri na pokladni utorak nazivale svetima.

Kršenje zabrane prijetilo je nevoljama i nevoljama ne samo za ljude, već i za stoku.

Pokladni krijesovi su i spomen obred, jer su služili kao svojevrsni poziv preminulim precima na obilnu večeru uoči korizme.

Odnosno, ruska Maslenica je u biti analogna Noć vještica, jer je svrha oba praznika "umiriti" duhove za cijelu godinu pred nama.

Vjenčanje i obiteljske svečanosti

Još jedan važan pokladni kompleks obreda povezan je s brakom i obiteljskim temama, budući da vjerovalo se da su bračni odnosi trebali doprinijeti buđenju zemlje i rastu biljaka, kako bi se osigurala buduća žetva.

Mladencima su dogovarali "nevjeste", stavljali ih na stupove na kapiji i tjerali da se ljube pred svima, a žene koje su bile u braku prve godine dobile su teže testove: npr. upregnute su ih umjesto konje na saonice i tjerao ih da uz pjesme i šale voze svoje prijatelje uokolo.selo.

Svekrva je na poklad pozivala mlade u posjetu "na palačinke" i morala je zetu mazati uljem glavu, "da je i on na isti način bio privržen i žudio svojoj ženi".

Još jedan obred poklada je kažnjavanje onih koji se nisu vjenčali u obliku vješanja kocke: o vrat jednog momka ili neudata djevojka obješen je balvan koji je simbolizirao nedostajuću „polovicu“. S ovim "parom" Kažnjeni su morali hodati cijeli dan do večeri i trpjeti beskrajno ismijavanje.

Poljoprivredni obredi

Treći kompleks obreda Maslenice je poljoprivredni kompleks.

Svi ovi rituali nisu povezani sa žitaricama, već s vlaknima - lanom i konopljom.

U takve rituale spada i skijanje s planine: vjerovalo se da će onaj tko se više puta otkotrlja niz planinu ili tko dalje putuje imati više lana, pa je narod govorio da će se jahati "na dugom lanu".

Lan i konoplja su biljke na ovaj ili onaj način povezane sa ženskim radom, pa se u većini slučajeva Maslenica doživljavala kao ženski blagdan, a u većini obreda ženama je dodijeljena glavna uloga (snaskina okupljanja, svekrve palačinke , itd.).

IGRE ZA KOŠULJU

klizanje

Jahali smo cijeli tjedan, počevši od četvrtka, posljednjeg dana, na čisti ponedjeljak, u prvom tjednu korizme. Jahali smo s planina po klizalištima, na konjima kroz selo, po jezeru. Žene su valjale djecu - kako bi "izrasla dugačak, dobar lan". Svečani oblik klizanja - "utrka".

ritualna igra

Jedna od obrednih igara u Maslenici je "šelyga" ("kresta šelyga"). Ritualni zločini - vukli su ralo po selu, čamac (dovest će one koji su međusobno prijatelji), vukli su drljače na krovove kuća.

Spaljivanje lik zime

Paljenje Maslenice je posljednjeg dana. U selu se skupljalo "smeće" i drva za vatru. Sudionici svečanosti: djeca, žene, starice. Spaljivali su bereshchennike, slamu, metle, košare sijena, snopove, bačve, kotače na polju, često ih učvršćujući na visokim kolcima, stupovima, deblima suhih stabala (borova).

Na drva se stavljalo „Strašilo“ – snop slame u maramu zavezano „kao žena“ i jaknu, slagano u „bunarac“, a unutra se palila vatra. S unaprijed pripremljenim likom tjedan dana su bili nestašni, unosili pod prozore i zastrašivali, a tek onda spalili. Starice su prilazile vatri i častile ih palačinkama; preskočio vatru; ljudi su hodali oko njega i pjevali duge pjesme, plesali (često se spominje i ples na raskrižju). Vikali su oko vatre: "Zbogom, Maslena erzovaya!", "Gori, gori, Maslenets, da se ne ugasi! i pozdravili se jedno s drugim. Paljenje krijesa moglo se kombinirati s klizanjem: gradili su vrata, umotali ih u slamu i palili, kroz njih su jahali konje.

Konj i jahač

Cilj je srušiti protivnike na tlo – barem onog vrhunskog. Mnogo ovisi o konju.

Tselovalnik

Mogli su sumještani doći u kuću mladih i poljubiti mlade. Mladenci su se valjali po selu, ali ako su za to dobili lošu poslasticu, mogli su se voziti mladence ne u saonicama, nego na drljači.

povlačenjem

Momak ili djevojka bili su vezani za nogu "blokom" - komadom drveta, granom, vrpcom i sl., te su bili prisiljeni hodati s njim neko vrijeme. Za odvezivanje bloka, kažnjeni su se plaćali novcem ili poslasticama.

ZABAVA

Trešnja
Zabava za mlade momke i djevojke u dobi za brak. Glavno je da dulje trčiš, odletiš sve više i dalje, pa će te tamo ruke tvojih drugova dohvatiti do djevojke, koju ćeš poljubiti. Nakon što nekoliko desetaka metara proleti kroz valove iz sklopljenih ruku, poljubac se ispostavi posebno senzualnim. Glavna stvar je usporiti na vrijeme, inače ćete preletjeti.

Šamari po licu
Dobra stara zabava. Uska klupa i prekrižene noge otežavaju zadavanje jakih udaraca napetom rukom. Jedan od sudionika pokušao je to učiniti, pa čak i šakom, što je protivno pravilima, ali mu je postalo još gore - postao je žrtvom vlastite izvanredne inercije i uske klupe i odletio na tlo.

Borba s vrećama
Da biste se borili s vrećicama, morate ograditi mjesto. Ovom vrstom hrvanja, gdje jedna ruka mora biti čvrsto pritisnuta na donji dio leđa, može se upravljati samo jednom rukom. Ovdje veća vrijednost stječe sposobnost kretanja, osjetiti kretanje neprijatelja, koristiti njegovu inerciju.

snježni labirint
Na lednom ili snježnom mjestu, shema labirinta preliminarno je nacrtana u obliku kvadrata ili kruga s dva izlaza na suprotne strane. Prvo su unutarnji sektori labirinta položeni snijegom, zatim, krećući se od središta prema rubovima, zidovi. Ne bi smjele biti visoke (do 1 m) tako da je lako pronaći nekoga tko se izgubio u labirintu. Širina prolaza je 80-100 cm.Ako ima puno snijega, možete napraviti labirint uklanjanjem snijega lopatom i polaganjem na bočne strane prolaza. Ne možete izgraditi labirint, već gaziti zamršene prolaze na mjestu.

snježna streljana
U zimskom gradu možete postaviti stalne mete za bacanje snježnih gruda. Najbolje je da jesu drveni štitovi Veličine 1x1 m na kojima su ucrtani koncentrični krugovi promjera 30,60 i 90 cm. Štitovi se mogu postaviti na stupove ukopane u zemlju, objesiti na prazan zid ili na ogradu. Vjerojatno je vrijedno napraviti poseban zid streljane, na koji možete staviti mete, njihovi dečki će oboriti snježnim grudama.

snijeg brdo
Visina tobogana može biti različita, ovdje je važna prisutnost velikog prostora. Kut tobogana trebao bi biti tri do četiri puta veći od visine. Širina mjesta na kojem se dečki pripremaju za spust, i staze na rolnu - najmanje 1 m, a širina staze za sanjkanje - 1,5 m. Da biste napravili tobogan, morate smotati grudve snijega tijekom odmrznite i gomilajte ih. Zatim nogama ili lopatom zbijete snijeg, odrežite višak snijega i od njega napravite barijeru ili ljestve. Zalijevajte brdo hladna voda inače se mogu stvoriti odmrznute mrlje. Možete izgraditi složeniji tobogan sa zaokretima, srednjim usponima i spuštanjima, ukrasni lukovi. Razlika između razine starta i cilja trebala bi biti 3-5 m.

ledeni vrtuljak

Ova atrakcija je vrlo popularna među djecom. Stub, u čiji se gornji kraj zabija metalna šipka (na primjer, pajser), ukopava se u zemlju ili zamrzava u led. Njegova visina je 70-80 cm. Zatim se stari (ili posebno izrađen) kotač montira na metalnu šipku. Dugi stupovi se pričvršćuju na kotač žicom ili zabijaju čavlima, a za njih se vežu sanjke. Staza po kojoj će se saonice voziti očišćena je od snijega i napunjena vodom. Za veću stabilnost, sanjke se mogu napraviti široke (60-90 cm) ili se mogu spojiti dvije sanjke. Oko stupa snijeg se posipa pepelom ili pijeskom da ne bude sklizak momcima koji će vrtjeti vrtuljak.

ledeni stup
Na Maslenicu se postavljala visoka motka, zatim je prelijevana hladnom vodom, a darovi su vješani na ledeni stup na različitim udaljenostima jedan od drugog. Igrači se moraju pokušati popeti na ovaj stup, ali skliznu s njega, a pobjednik je onaj koji se sve više trudi svladati prepreke kako bi stigao do kraja i dobio najskuplju nagradu.

Jahanje motke
Ova je narodna zabava nekoć bila raširena u šumovitim provincijama Rusije. Organizirali su ga i neki drugi narodi. Na padini planine ili brežuljka, ponekad posebno opljačkana od snijega i čvrsto nabijena, postavljena su dva ravnomjerna, glatko blanjana stupa (stupa) duljine 15-20 m ispod padine međusobno paralelna na udaljenosti od oko 1 metar.» na svaki stup jedan ili više, čime je duljina 50 metara ili više. No, zglobovi moraju biti vrlo čvrsti i glatki, tako da kada prođete rukom, ne osjetite primjetnu izbočinu ili razmak. Ispada, takoreći, dvije glatke tračnice po kojima se možete kotrljati niz planinu. Stupovi se više puta zalijevaju vodom tako da se čvrsto smrznu i postanu skliski. Uliju i dobro razvaljaju područje po kojem će se valjati oni koji su se pomaknuli niz stupove. Tko se želi voziti na motkama, pokupi partnera približno iste visine i težine. Poželjno je da i jedni i drugi imaju cipele s potpeticom, koje pomažu da budu stabilnije na stupu i ne skliznu s njega. Partneri stoje na motkama jedan prema drugome, podupirući se rukama za ramena ili struk. Međutim, metode mogu biti vrlo različite, samo da bi se oduprle brzom spuštanju prema dolje. Koordinacija akcija, sposobnost održavanja ravnoteže, domišljatost, hrabrost dopuštaju nekima da se voze u najudaljenijim i komičnijim pozama. Ovo je lijepi pučki spektakl za zimski odmor. Mladi i tinejdžeri posebno vole vožnju na motkama.

NATJECANJA

štule
Za njihovu izradu trebat će vam šipke poprečnog presjeka 40 x 50 mm i duljine 2-2,5 m. Blokovi su pribijeni na šipke na udaljenosti od 30-40 cm od jednog kraja - zaustavljanja za noge.
Kako se natječete na štulama?
1. Na stazi se na udaljenosti od 1,5-2 m jedan od drugog povlače krugovi promjera 50-60 cm. Igrači moraju hodati stazom tako da uđu u svaki krug i promatrajući isto stanje, vratiti nazad.
2. Na uskom putu u razna mjesta postavljaju se keglje (ili gradovi, ili drvene podmetače). Igrači moraju hodati na štulama duž staze naprijed-natrag, pokušavajući ne dodirnuti ili srušiti niti jednu iglu.
3. Udaljenost od 15-20 m mora se prijeći sa što manje koraka. Da biste to učinili, pokušajte raširiti noge šire. Na štulama to nije tako lako učiniti.

Stolbohody
Ove jednostavna učvršćenja zamijeniti štule. Za njihovu izradu potreban vam je jak uže i komadi okruglih trupaca promjera 10-15 cm Komadi užeta dovoljne duljine uvučeni su u rupe izbušene u gornjem dijelu stupova. Prilikom hodanja, krajevi užadi drže se u rukama - pomažu preurediti noge s hodalicama za stupove.
Natječu se na motkama na isti način kao i na štulama. Usput, umjesto drvenih klinova možete koristiti velike limene limenke.

Dizanje utega
U ovom natjecanju moguće je identificirati i pobjednike u sklekovima s girjama odvojeno desnom ili lijevom rukom, te pobjednika u zbroju vježbi izvedenih s obje ruke. Preporučljivo je barem približno podijeliti sudionike u težinske kategorije prije početka natjecanja (možda će za različite težinske kategorije i težine biti različite težine).

potezanje konopa
Neka ne bude baš tradicionalno na Maslenicu. Pripreme - kao u uobičajenom potezanju konopa, ali timovi to poduzimaju, stojeći jedan drugome leđima.

tri noge
Igrači su podijeljeni u parove, noge su vezane za svaki par ( desna noga jedan lijevom nogom drugog). Par na "tri noge" stiže do zastavice za okretanje i vraća se na startnu liniju.

Tačke
Timska štafeta gdje je potrebno uparivanje. Jedan od para morat će postati kolica - teretni transport s jednim kotačem i dvije ručke. Uloga kotača će igrati ruke, a ručke - noge. Na zapovijed, igrač - "automobil" leži na tlu, fokusirajući se na svoje ruke, a "vozač" uzima svog partnera za noge tako da tijelo "automobila" bude paralelno s tlom. "Kolica", koja se kreće na rukama, mora doći do zastave koja se okreće i vratiti se natrag, gdje je druga "kolica" već spremna za kretanje.

ruska metla
Komična nadmoć u bacanju metle na daljinu. Prikladnije je uzeti metlu bez osovine.

Tko je brži na metli
Keglice su postavljene u lancu na mjestu. Trebate trčati jahati na metlu sa zmijom i ne srušiti kugle. Pobjeđuje onaj tko ih najmanje sruši.

Metla na čelu
Sada ga pokušajte što duže nositi na čelu.

ruska ljepotica
Djevojke najprije prolaze u kolu, pokazujući svoje kostime. Zatim prolaze s jarmom i punim kantama vode, pokazuju svoj položaj, hod.

ruska sauna
Suhom metlom za kupanje "zaparite" neprijatelja, koji će brže tući metlu o njega.

Koncertna natjecanja:

Chastushki (Ako želiš osvojiti djevojku, otpjevaj smiješnu pjesmu) .;
- žličari (Pokušajte svirati na žlicama uz pratnju harmonikaša);
- ples ("Lady", "Gypsy", "Yablochko", "Semyonovna").

Aukcija poslovice o palačinkama, karnevalu: tko zna više poslovica.


Igre

Zora
Ova igra zahtijeva vrpcu. Prvo morate odabrati "zoru" - jednu osobu, metoda izbora je po vašem nahođenju. Zatim ostali sudionici tvore krug, a ruke moraju držati iza leđa. "Zora" s vrpcom u ruci hoda iza kruga i kaže:
Zora - munja,
crvena djeva,
Hodao preko polja
Ispustio ključeve
zlatni ključevi,
plave vrpce,
isprepleteni prstenovi -
Otišao po vodu!
Posljednjom frazom "zora" pažljivo stavlja vrpcu na rame igrača, koji je, primijetivši vrpcu, brzo uzima, a oba igrača se razbacuju u krug u različite strane. Igrač koji nije imao vremena uzeti slobodno mjesto u krug, postaje nova "zora". Radnje igre se ponavljaju. Neka pravila igre: nemojte prelaziti krug kada trčite, igrači se ne smiju okretati dok "zora" vozi i stavlja traku na rame.

Mail
Igra počinje dijalogom između vozača i igrača:
- Ding, ding, ding!
- Tko je tamo?
- Pošta!
- Gdje?
– Iz grada…
Što rade u tom gradu?
Vozač odgovara što rade u gradu, može biti: plešu, pjevaju pjesme, skaču, čuče. Ostali igrači rade ono što je vođa rekao. Vozač određuje igrača koji je, po njegovom mišljenju, najgore od svih obavio zadatak. Ovaj igrač vozaču daje fantoma. Čim vozač ima 5 gubitaka, ova faza igre završava. Bivši vlasnici fantoma moraju ih otkupiti od vozača. Fanta cijena - zanimljiv zadatak izumio vozač. Na primjer, pročitajte stih, otpjevajte pjesmu, napravite zagonetku, imitirajte kretanje životinja, otpjevajte pjesmu itd. Nakon odabira novog vozača, igra se može ponoviti.

Dajte maramicu suosjećanja
Igra iziskuje malo pripreme, gol mora biti postavljen na igralištu, a greda mora biti postavljena pod kutom. Na prečku različite visine pričvrstite raznobojne rupčiće nitima. Sudionici igre trebaju dotrčati i skočiti do prečke, otkinuti jedan rupčić. Sudionici nazivaju djevojkama i vlastitim rukama daju im poderane rupčiće.

Petuški
Na igralište nacrtan je krug. Dva igrača stanu u krug. Svaki igrač stoji na jednoj nozi, druga je savijena u koljenu, a jednom rukom se mora držati za petu. Igrači s ramenima, stoje na jednoj nozi i ne pomažu slobodne ruke mora izbaciti protivnika iz kruga.

Malechena-kalechina
Prvo odaberite vozača.
Ostali sudionici igre naoružani su malim palicama (ne više od 30 cm dužine) i govore sljedeće:
Malechena - kalechina,
Koliko je sati
Ostalo do večeri
Prije zime?
Kada posljednje riječi: "Prije zime?" kada se izgovori, igrači stavljaju štapić na bilo koji prst ili dlan. Nakon što su svi igrači postavili palice, domaćin započinje odbrojavanje: "Jedan, dva, ... deset." Pobjednik je onaj koji je najduže uspio zadržati štapić. Štoviše, igračima nije lako stajati s palicama, već po uputama vozača hodaju, čučnu, okreću se u različitim smjerovima itd.

zabava

Igra "Trešnja"
Zabava je namijenjena mladim stvorenjima – momcima i djevojkama u dobi za brak. Igrači čine impresivan hodnik sklopljenih ruku. Zadatak "kušača trešanja" je dobro otrčati, skočiti više i samostalno odletjeti daleko, a zatim uz pomoć ruku svojih suboraca doći do prave djevojke. Senzualnost poljupca pojačava se višemetarskim letom duž umjetnih valova, glavna stvar je imati vremena na vrijeme uključiti kočnice, inače možete proletjeti pored željenih usana.

Igra "šamara"
Staromodna muška dobra zabava. Dva igrača sjede licem u lice na uskoj klupi prekriženih nogu ispod klupe. Igrači razmjenjuju "šamare". Uska klupa i noge u obliku križa ispod nje ne dopuštaju vam puno ljuljanje. Jedan je pametnjaković htio ubiti šakom (što je protivno pravilima), ali su ga zakoni inercije spriječili – susreo se s tlom.

Borba s vrećama
Zabava preferira muškarce. Za ovu borbu morate ograditi mjesto. Pravila ratovanja zahtijevaju da jednu ruku držite čvrsto, pritiskajući je na donji dio leđa, možete koristiti samo jednu ruku da rukujete torbom. Za uspješnu bitku morat ćete se vješto i spretno kretati, osjetiti neprijatelja, njegovo kretanje, vješto iskoristiti njegovu inerciju u svoju korist.

snježni labirint
Ova zabava za snježna područja. Prvo morate razmisliti o shemi labirinta, koji se nanosi na područje snijega ili leda. Labirint može biti zaobljen ili kvadratni oblik i nužno dva izlaza u suprotnim smjerovima. Zatim, počevši od središta i krećući se do rubova, postavljaju unutarnje sektore snijegom, zatim zidove. Bolje je postaviti zidove ne više od 1 m, kako ne biste dugo tražili one izgubljene u snježnom labirintu. Poželjno je napraviti širinu prolaza također oko 1 m. Ako količina snijega dopušta, možete jednostavno iskopati labirint, slažući višak snijega izvan labirinta. Ne možete se baviti gradnjom, već jednostavno gaziti zamršene prolaze na određenom području.

snježna streljana
Za prisutnost stalnih ciljeva, moguće je postaviti stacionarne strukture u zimskom gradu. Najbolje rješenje bit će drveni štitovi. Veličina 1 * 1 m je sasvim dovoljna, na štitovima nacrtajte koncentrične krugove različitih promjera (30, 60, 90) cm. Postoji nekoliko opcija za pričvršćivanje štitova: prazan zid, ograda ili ukopani stupovi. Bilo bi preporučljivo napraviti poseban zid streljane, gdje možete postaviti mete koje će dečki rado srušiti snježnim grudama.

snijeg brdo
Za izgradnju snježnog tobogana potreban je veliki prostor. Visinu zgrade možete napraviti različitom. Duljina kuta tobogana trebala bi premašiti njegovu visinu za 3-4 puta. Nekoliko preporučenih veličina po širini: staza za sanjkanje - 1,5 m, pripremna platforma za spuštanje i staze na rolni - 1 m. Kada dođe odmrzavanje, morate smotati snježne kugle, koje su nagomilane. Zatim, uz pomoć nogu ili lopate, zbijete snijeg, odrežite višak, od njega možete napraviti ljestve ili barijeru. Kako biste spriječili pojavu odmrznutih mrlja, tobogan se mora preliti hladnom vodom. Prilikom izgradnje tobogana možete napraviti zavoje, srednje uspone i spustove, ukrasiti ukrasnim lukovima. Razlika od 3-5 m razlikuje početnu od ciljne razine.

ledeni vrtuljak
Takav vrtuljak je stekao slavu među djecom. Potreban nam je stup (klada) visine 70 - 80 cm koji je ili zaleđen u led ili ukopan u zemlju. Ali, prvo, metalna šipka se uvlači u gornji kraj stupca, otpad je sasvim prikladan. Na šipku je postavljen kotač odgovarajućeg promjera, možete koristiti posebno izrađen ili korišten. Dugačka motka je prikovana ili zašrafljena žicom na kotač. I već su sanjke vezane za stup. Za stabilnost sanjki bolje ih je napraviti širine 60 - 90 cm, ili spojiti dvije sanjke zajedno. Stazu po kojoj će se saonice kotrljati treba dobro očistiti od snijega i napuniti vodom. A područje u blizini stupa treba posuti pijeskom ili pepelom kako momci koji ljuljaju vrtuljak ne bi skliznuli.

ledeni stup
Stara zabava za poklad. Za organizaciju zabave potreban je visoki stup koji se mora politi hladnom vodom, a na ledeni stup treba objesiti darove. Štoviše, treba postojati različita udaljenost između darova i što je dar veći, to je skuplji. Oni koji žele brati darove morat će se popeti na njega. Ne uspijevaju se svi popeti na zaleđenu podlogu, pobjednik je onaj tko ipak uspije svladati ledenu prepreku i probiti zadnju najvrijednu nagradu.

jahanje motke (štapke)
Nekada je ova zabava bila popularna među stanovnicima šumovitih pokrajina Rusije. Na taj su se način zabavljali i drugi narodi. Za organizaciju zabave potrebna vam je planinska padina ili domaći nasip od gusto nabijenog snijega i najmanje 2 glatko blanjana stupa (šipova) dužine 15-20 m. Zatim se stupovi postavljaju paralelno jedan s drugim ispod padine, udaljenost između njih treba biti 1 metar. Drevni majstori mogli su pričvrstiti još jedan i još jedan na stup, povećavajući duljinu strukture na 50 metara ili čak više. Vrlo je važno da spoj stupova bude vrlo čvrst i gladak; kada pređete rukom preko spoja, ne smije se osjetiti ni najmanji rub ili razmak. Rezultat bi trebale biti dvije glatke tračnice tako da se po njima možete otkotrljati niz planinu. Stubovi se zalijevaju nekoliko puta dok se dobro ne smrznu i ne postanu skliski. Također, platformu, koja će se susresti s nadolazećima koji su se iselili na stupove, treba potopiti i dobro zaljuljati. Oni koji žele (par) voziti motke moraju biti iste visine i iste težinske kategorije. I još jedan uvjet za cipele, mora biti s petama, one će vam pomoći da ostanete stabilni na motkama i ne skliznu s njih. Partneri stoje na motkama jedan prema drugome i podržavaju se različiti putevi, najjednostavniji način je poduprijeti struk ili ramena rukama, glavno je oduprijeti se pri nizbrdici. Gledatelji uz uspješan spust mogu promatrati najbizarnije i najkomičnije poze hrabrog para, pod uvjetom da imaju domišljatosti, hrabrosti, da znaju održavati ravnotežu i primjenjivati ​​koordinaciju u akcijama. Takvo klizanje je hobi za mlade i tinejdžere.

potezanje konopa
Na Maslenicu se možete odmaknuti od tradicionalnog potezanja konopa. Sve, kao i u uobičajenom potezanju konopa, osim pozicije momčadi - stoje jedni drugima leđima, u ovoj poziciji odmjeravaju snagu.

tri noge
Obavezni atributi: startna linija, zastava i konop. Ekipe su podijeljene u parove. Od svakog para naprave "tronožca". Zašto je desna noga jednog partnera užetom povezana s lijevom nogom drugog partnera. Par "tronožni" mora dotrčati do zastave, okrenuti se i vratiti na startnu liniju. Zatim idući par trči.

Tačke
Zabavna timska štafeta koja zahtijeva da se tim podijeli u parove. Jedan igrač iz para morat će se pretvoriti u kolica. Noge igrača djeluju kao ručke kolica, a igračeve ruke umjesto kotača. Na zvižduk (naredbu), "kolica" leži na podu, naslonjena na ruke. Partner, koji je ujedno i vozač, uzima “kolicu” (noge partnera) za ručke, dok tijelo “kolica” treba biti paralelno s podom. “Kočka”, koju vozač podupire nogama, kreće se na rukama (jaše) do zastave za okretanje, okreće se i vraća na startnu liniju, gdje predaje štafetu novom “kolačici” koja je već spremna za ići.

štule
Za izradu stupova potrebne su šipke sa sljedećim karakteristikama: duljina od 2-2,5 m i presjek od 40 do 50 mm. S jednog kraja šipke na udaljenosti od 30-40 cm zabijaju se blokovi za zaustavljanje nogu. Oprema za natjecanje je spremna.
Kako se možete natjecati na štulama?

Za natjecanje postavite određenu udaljenost (zastavicu za start i okretanje) i usput crtajte krugove čiji promjer treba biti 50-60 cm.Zadatak natjecatelja je hodati na štulama do kruga okretanja, zakoračivši u krug. i vrati se natrag, ne zaboravljajući zakoračiti u krug.
- Na određenoj udaljenosti (uska staza), kugle se postavljaju na različita mjesta, možete koristiti gradove ili drvene klinove. Natjecatelji na štulama moraju svladati stazu u oba smjera bez udarca, a kamoli prevrtanja jedne kugle.
- Potrebno je prijeći zadanu udaljenost (15-20 m) s najmanjim brojem koraka. Da biste mogli napraviti mali korak na štulama, trebate široko raširiti noge, što je na štulama vrlo teško izvesti.

Stolbohody
Ove lijepe jednostavni dizajni može zamijeniti štule na natjecanjima. Za proizvodnju hodalica za stupove potrebne su vam okrugle trupce promjera 10-15 cm i komadi čvrstog užeta (dužina komada je od nogu do ruku, smještena na šavovima). U gornjem dijelu trupca (stupa) izbušite rupu u koju ćete uvući uže. Krajeve užadi morate držati u rukama, pri hodu pomažu preurediti noge zajedno sa hodalicama za stupove. Natjecanja na štulama mogu se sigurno održavati na motkama. Umjesto pribadača, klinova i gradova možete koristiti velike limene limenke.

Dizanje utega
Natjecanje je dosta staro, čak i u cirkusu u kojem su nastupali s takvim brojkama. Radi poštenog ocjenjivanja, natjecatelji su podijeljeni u težinske kategorije. Da se ne uvrijedim različite grupe natjecatelji, za svaku skupinu utezi također mogu biti različite težine. Pobjednik se može odrediti u različitim kategorijama:
- Pritisak lijevom rukom
- Bench press desna ruka
- Totalni bench press s obje ruke.

ruska metla
ruski natjecanje u šali za prvenstvo u bacanju metle na daljinu. Bacanje metle je prikladnije bez osovine.

Najbrži na metli
Na određenom teritoriju kugle se stavljaju u lanac. Zadatak natjecatelja je osedlati metlu i jahati kao zmija u ovoj formi bez obaranja kugle. Tko najmanje sruši keglje, pobjednik je.

Metla na čelu
Nakon bacanja i trčanja samo ga nosite na čelu. Pobjednik je onaj koji ga je mogao najduže zadržati na čelu.

ruska ljepotica
Pogled na ruske ljepote. Prva faza: okrugli ples s demonstracijom kostima. Druga faza: pokazivanje tijela i hoda, radi bolje vidljivosti s jarmom i kantama vode napunjenim do vrha.

ruska sauna
Tko će brzo lišiti suhu metlu za kupanje lišća, "plutajući" neprijatelja s njima.

Koncertna natjecanja:
- Spooners (harmonikaš prati, natjecatelji pokušavaju zasvirati na žlice).
- Chastushki (da biste pobijedili djevojku, morate otpjevati pjesmu).
- Pereplyas ("Jabuka", "Dama", "Semjonovna", "Ciganin").

Pokladne igre za djecu: 15 zabavnih karnevalske zabavne igre za djecu. Učinite odmor nezaboravnim, stvorite praznično raspoloženje sebi i svojoj djeci!

Pokladne igre za djecu

Igra 1. Tava.

Na podu (na tlu, na snijegu) nacrtajte krug. Ovo je tava. Svi igrači (i odrasli i djeca) se pridružuju za ruke

i skaču na jednoj nozi, pokušavajući gurnuti jedni druge u krug. Tko god je ušao u kolo, taj se "pekao" u tavi. Zadatak igrača je ne ulaziti u to.

Igra 2

Stavite šašavi šešir na svoje dijete (djecu). Možete šivati ​​zvona na običan svijetli šešir. Zamolite lutalice da pokažu kako hodaju medvjedi, kako hodaju guske, kako skaču pijetlovi, kako se koze zaglavljuju, kako se sunce kotrlja po nebu i tako dalje. Na kraju igre, nakon obavljenog zadatka, luđaci plešu uz veselu glazbu zajedno sa svima.

Igra 3

Igra za dječake. Dvojica igraju. Stavljaju kape na glavu. Šešir bi trebao slobodno sjediti na glavi. Zadatak je da protivniku padne šešir s glave, ali da mu ne padne šešir.

Igra 4. Prodavač sreće.

Obucite se kao prodavač sreće. Možete uzeti igračku pticu ili majmuna ili glazbenu kutiju (imitirajući umjetnike na sajmu). Stavite bilješke u kutiju - "kupci" će ih izvući. Vičite kao na sajmu: “Sreća je na prodaju! Sreća je na prodaju! Kada dijete koje se ponaša kao kupac izvuče bilješku, pročitajte je. Na primjer: „Tvoja sreća je na Kudykinoj gori“, „Naći ćeš blago i kupiti dva slatkiša“, „Tvoja sreća je u tvojoj kući“ itd.

Igra 5

Noša čuči ispred. Iza njega je “prodavač”. Nudi svoju robu, viče: „Kome ​​su lonci? Tko želi lonce? Kupac (jedan igrač - odrasla osoba) gleda lonce, vodi dijalog - postavlja pitanja: "Je li lonac dobar?" On bira lonac koji mu se sviđa i cjenka se oko cijene (lonac možete prodati za 10 pljeskanja, a za 5 skokova itd.). Ako mu cijena ne odgovara, onda kupac bira lonac. Ako cijena odgovara, onda kupac i prodavač tuku ruke i odmah trče u krug u smjeru u kojem su bili okrenuti. Tko prvi dotrči na svoje mjesto, vlasnik je lonca. Ako zakasnite, postajete kupac. Dakle, igra se nastavlja. Tada prodavači i lonci mijenjaju uloge.

Igra 6

Uzmite dugi štap (možete uzeti gimnastički štap ili tračnicu iz trgovine). Za njegov kraj zavežite raznobojne satenske vrpce iste duljine. Pozovite djecu i odrasle: "Tko želi trčati na našem vrtuljku s vrpcama?". Svatko uzme jedan kraj trake, čvrsto ga povuče i vrtuljak se okreće. Riječi možete izgovoriti u ritmu s pokretima:

„Jedva – jedva – jedva – jedva
Počeli su se vrtjeti vrtuljci.
I onda, onda, onda
Svi trčite, trčite, trčite!
(ubrzati tempo)
Trčimo, bježimo
Trči trči!
Nakon ovih riječi možete promijeniti smjer.
Tiho, tiho, ne žuri
Vrtuljak os-ta-ali-vi-te.
Jedan-dva, jedan-dva (pauza)
To je kraj igre."

Igra 7

Igra za sve uzraste. Vozač stoji u sredini. Svi pjevaju pjesmu:

„Kod Malanije, kod starice
Živio u maloj kolibi
Sedam kćeri, sedam sinova
Sve bez obrva (bliske obrve dlanovima).

S tim ušima, tim nosovima,
S takvim brkovima, s takvom glavom,
S takvom bradom...
Nisu ništa jeli, sjedili su cijeli dan,
Pogledali su je (u njega),
Učinili su to ovako ... (voditelj napravi pokret, a svi to ponavljaju) "

Tko je najbolje ponovio pokret, postaje Malanya u sljedećoj utakmici.

Igra 8

Bira se jedan dudar. Prije igre odredite mjesto gdje ćete morati pobjeći od dudara.

Svi se igrači spajaju za ruke, hodaju u krug i ritmično govore ili pjevaju:

“Dudar, dudar, dudar, stari, stari, stari.
njega ispod palube. Njegov pod sirovim. Pod trulo je.
Dudare, dudare, što boli?

Dudar odgovara imenovanjem jednog dijela tijela. Na primjer: "Boli me lakat." To znači da svaki igrač treba uhvatiti za lakat desnog susjeda. Dobivate začarani krug.

"Dudare, dudare, što boli?" Dudar odgovara: "Boli koljeno" (ili imenuje drugi dio tijela). Igrači se hvataju za koljena i, ne puštajući ruke (držeći ih na koljenima svojih susjeda), idu u krug i pjevaju dalje.

Igra može trajati dugo s imenovanjem različitim dijelovima tijelo: boli uho, boli peta, boli leđa, boli rame, boli obraz). Ali na kraju dudar kaže: “Ništa ne boli! hvatam te!" i sustići igrače. Igrači moraju imati vremena da iz dudara pobjegnu na dogovoreno mjesto. Tko nije imao vremena – postaje dudar. Visoko zabavna igra stvarajući praznično raspoloženje. Probajte - svidjet će vam se!

Igra 9

Svi igrači sjede jedan do drugog na klupi ili na stolicama postavljenim u nizu. Ovo će biti ploča od medenjaka. Oko klupe ili stolica treba biti dovoljno mjesta (tako da možete trčati oko njih). Vozač hoda uz "medenjak", svi igrači govore ili pjevaju:

Medenjak, od cijele konoplje,
Iz cijele konoplje ispusti dječaka.

Na riječi "Spusti dječaka", vozač brzo pljesne rukom po koljenu jednog od igrača. Igrač mora brzo trčati oko "medenjaka" i sjesti na svoje mjesto. U to vrijeme vođa trči oko "medenjaka" u drugom smjeru. Ako je vozač uspio zauzeti mjesto igrača, sada će voziti igrač koji je udaren po koljenu. Ako ne, onda će isti vozač ponovno voziti.

Igra 10

Odabran je voditelj (odrasla osoba). Možete se igrati s djecom od 5-6 godina i više. Mogu sudjelovati i mala djeca, ali će im se morati pomoći da odgovore na pitanja (odgovaraju s njima).

Domaćin kaže:

“Došla ti gospođa, golik, i donijela metlu.
Rekao mi je da se ne smijem i da se ne smijem,
"Da" i "ne" ne govore,
Crno-bijeli ne zovu.
Ideš li na bal?"

Nemoguće je odgovoriti na bilo koje pitanje voditelja riječima "da", "ne". Na primjer, možete odgovoriti ovako: “Pomnisao sam se” (ali ne možete odgovoriti “ne”). Ova igra uči djecu kontrolirati svoje ponašanje i govor. Ako je igrač pogriješio, tada daje fantoma vođi i izvodi smiješan zadatak.

Igra 11

Igra je prikladna za najmanju djecu.

Spajamo se za ruke i tri puta zajedno kažemo: "Zamijesi, zamijesi tijesto." Na te riječi, polako i ritmično gazeći, približavamo se jedni drugima (tako da krug koji čine naše ruke postane vrlo mali).

Zatim počinjemo "napuhavati" mjehur, odnosno širiti svoj krug govoreći:

"Napuhni, mjehurić,
Digni se, veliki
ostani ovako
Nemojte se sudariti!
Vau! Pucaj!“ (pustimo ruke i čučimo dugo izdišući): ššššš.

Igra 12

Igra za mališane.

Držimo se za ruke, hodamo i ritmično govorimo:

„Kao u našoj kući
Pećnica je izgorjela
pečene palačinke,
Skuvana štruca.
Neka vrsta wooow! (upasti u uski krug)
Nekakav niiiiizenkiy! (čučnuti)
Nekako razrogačenih očiju! (napravimo širok krug bez puštanja ruku)
Nekako visok! (podignite ruke visoko, stanite na prste).

Igra 13

Igra za mališane.

Obično su na Maslenicu jahali konje. I mi se također vozimo. Stavimo dijete na koljena i “idemo”.

"Izbočine, izbočine,
Po malim grmovima
Na mladom konju
Uzbrdo - uh, uh, uh (podići i spustiti koljena).
A s brda - buuuu!“ (Ispružimo noge naprijed i otkotrljamo dijete s njih kao s brda).

Sva djeca vole ovu igru.

Igra 14

Sa starijom djecom možete igrati jahanje na drugačiji način.

Uzmite lijepu pletenicu ili vrpcu, zavežite zvona na nju. Uzmi pojas. Dijete se uvlači u "uprtač", ostali sudionici rukama uzimaju krajeve pletenice ili vrpce i govore:

“Kuc-kuc, tra-ta-ta, otvori kapiju!
Otvorite vrata! Napuštamo dvorište! Ali!"

Na ovu riječ, konj se počinje kretati, zvoneći u zvona sve dok ne kažu "whoa".

Igra 15

Svi sjede na stolicama. Bira se jedan vozač.

Svaki igrač dobiva svoju riječ. Može ga pozvati vozač ili igrači mogu dodijeliti riječ jedni drugima. Na primjer, prvi igrač - riječ "metla", drugi - riječ "čizma", treći - riječ "gumb", četvrti - "kanta".

Vozač prilazi igraču i počinje postavljati pitanja. Na njih morate odgovoriti vrlo brzo i koristeći "svoju" riječ. Ne možete se smijati, pa čak ni smijati (ovo je najteža stvar u igri).

Na primjer. Vozač prilazi prvom igraču i kaže:

“Tko pogriješi, pašće! Tko se smije, loše će se provesti!”

Nakon toga pita:

- Tko si ti?
- Metla.
- Što si jeo danas?
- Metla.
- A što imaš? (pokazuje na koljeno)
- Metla.
_ A što je to? (pokazuje na dvije noge).
- Metle.

I tako sve dok vozaču ne ponestane pitanja i ne prijeđe na sljedećeg igrača.

Ako igrač koji odgovara na pitanja pogriješi ili se slomi i nasmije, tada plaća kaznu. Fantas se igra nakon utakmice. Ova igra nije samo zabavna, već i vrlo korisna za razvoj dječjeg govora.

Sretna Vam Maslenica! Neka bude karnevalske igre s djecom donijeti smijeh i radost svojoj obitelji!

Priče o Maslenici ćete naći

Više o pučkim igrama s djecom možete pročitati:

Margarita Dumanyan
– O, prokletstvo je zlatno! kolo za blagdan Maslenice. Ulomak integrirane lekcije

Cilj:

Uključivanje djece predškolske dobi do podrijetla narodnih tradicija.

Razvoj glazbenih i kreativnih sposobnosti.

Zadaci:

Stvoriti uvjete za održavanje nacionalnog odmor"Maslenica" u obliku integracija.

Razvijati sposobnost djece da se izražavaju.

potaknuti stvaranje novih igre s okruglim plesom, koristeći atribute s narodnim simbolima odmor.

Uvjeti igre:

Djeca stoje u krugu. Počinje u krugu palačinka, od kartona, pjevačica pjeva koristeći bilo koju rusku narodnu melodiju koja odgovara ritmu teksta (Oh ti baldahin). Dijete koje je "odabrano" palačinka, ide u krug i izvodi plesne pokrete uz pjevanje glavnog pjevača i djece. naklone i igra se nastavlja.

OH, PALAČINKA ZLATNA!

jao, palačinka zlatna! Idete u krug

Naći ćeš svog prijatelja započet ćeš kolo!

Maša, izađi u krug, počni plesati,

jao, palačinka zlatna, pleši sa mnom,

Ti si rumen, ti dobro izgledaš kao sunce!

jao, palačinka zlatna! Idete u krug

Naći ćeš svog prijatelja započet ćeš kolo!

Dima, izađi u krug, počni plesati,

I pljeskat ćemo, i gazit ćemo!

jao, palačinka zlatna, pleši sa mnom,

Ti si rumen, ti dobro izgledaš kao sunce!

jao, palačinka zlatna! Idete u krug

Naći ćeš svog prijatelja započet ćeš kolo!

Sasha, izađi u krug, počni plesati,

I pljeskat ćemo, i gazit ćemo!

jao, palačinka zlatna, pleši sa mnom,

Ti si rumen, ti dobro izgledaš kao sunce!

jao, palačinka zlatna! Idete u krug

Naći ćeš svog prijatelja započet ćeš kolo!

Vera, izađi u krug, počni plesati,

I pljeskat ćemo, i gazit ćemo!

jao, palačinka zlatna, pleši sa mnom,

Ti si rumen, ti dobro izgledaš kao sunce!

Povezane publikacije:

– Dolazi maslenica, dovraga, stiže med. Zabava za djecu starijih i pripremnih skupina Svrha: 1. Upoznati djecu s ruskim ritualnim praznikom Maslenica. 2. Uključite djecu da sudjeluju u odmoru. 3. Stvorite atmosferu.

Ulomak sažetka lekcije "Smiješna riba" Ciljevi, zadaci: izazvati interes za vizualna aktivnost, naučite crtati uz pomoć šablona, ​​pamučnih pupoljaka, postići izražajnost.

Sažetak integriranog sata za djecu mlađe skupine "Pjetlić, pijetao, zlatni češalj!" U sklopu tjedna "Kućni ljubimci i ptice" učenici mlađe skupine "Smeshariki" upoznali su se s njihovim osobinama i navikama;

Zhdanova Nadezhda Nikolaevna Općinska proračunska predškolska ustanova obrazovna ustanova br.24 d/c "Kolobok" odgajatelj 1 KV.

Sinopsis integriranog sata prema priči M. Prishvina "Zlatna livada" u starijoj skupini Sadržaj programa: Upoznati djecu s književnikom M. Prishvinom i njegovom pričom "Zlatna livada". Proširiti i pojasniti znanje djece o maslačku.

Sinopsis integrirane lekcije o razvoju govora u mlađoj skupini "Inscenacija prema bajci "Teremok" Sažetak integrirane lekcije o razvoju govora u mlađa grupa Tema: "Igra je dramatizacija bajke" Teremok "za djecu od 2-3 godine Odgajatelj.

Sjedeća igra okruglog plesa "Ključ" Dobar dan, kolege! Moja djeca rado igraju igricu "Ključ", koju sam smislio prije godinu dana. Ciljevi ove zabave.

Igra "Sunce blista".
Rekviziti za igru:
1) Tablice s brojevima i nazivima postaja
2) Znakovi za naredbe + ispis na stanici
3) Ruske narodne nošnje i atributi
4) Glazbeni centar + CD s ruskim narodnim (pokladnim) pjesmama
5) Strašilo
6) Whatman papir s nacrtanim krugom (2 kom) + trake u boji + ljepilo / debeli flomaster
7) Sanjke (2 komada) + traka u boji
8) Lik + škare + vunene niti + šarena tkanina u boji
9) Torbe za trčanje (2 komada)
10) Boje u boji
11) Zvono + povez za oči
12) Uže

Rekviziti za pravljenje i jelo palačinke:
1) Električne pločice (2 komada)
2) kuglane (2 komada)
3) Mangali i ugljen
4) Posuđe za jednokratnu upotrebu
5) Tijesto za palačinke
6) Džem, kiselo vrhnje, kondenzirano mlijeko
7) Maramice, obične i mokre
8) Kuharske rukavice

Napredak igre:
Na području Palače kulture organizirana su različita mjesta, čiji su nazivi i brojevi potpisani velikim slovima.
Djeca su podijeljena u timove od 6-8 osoba (količina može varirati), na čelu svake ekipe je odrasla osoba koja ima popis rute na kokoši
Opća naknada i pripovijetka o blagdanu Maslenice, nakon čega su djeca pozvana da izvrše zadatke kako bi konačno otjerali Zima-Zimushku.

Svi timovi prolaze stanice redoslijedom navedenim u rutnom listu.
Na svakoj stanici, nakon što je prođe, domaćin stavlja pečat na obrazac momčadi.

1. Stanica prva - Sunce blista.
Ova stanica će zahtijevati listove formata A3 ili whatman papir, na svakom listu je nacrtan veliki krug (buduće sunce) i pruge-zrake različite boje, prema broju naredbi.
Svaki član svake ekipe zalijepi tračku sunca.
Poteškoća je u tome što su mu oči zavezane i sa zadatkom se može nositi samo ako mu cijela ekipa pomaže i vodi ga.

2. Stanica dva - Utrke saonicama.
Na ovoj stanici ekipa je podijeljena u dvoje i međusobno se natječu. Na znak, nekoliko igrača trči do označene ciljne linije, dok nose sanjke s ostalim članovima tima. Na liniji se presvlače i vraćaju.
Ako u timu ima male djece, nosi ih odrasla osoba (u pratnji ekipe ili stojeći na stanici), ili sjedi u sanjkama mekana igračka koje dijete može samo nositi.

3. Stanica tri - Izrada pokladne lutke.
Iz posebne praznine(bast) djeca pod vodstvom odrasle osobe izrađuju pokladnu lutku. Da biste to učinili, na stanici se unaprijed pripremaju raznobojne krpe i niti. Lutka ostaje u sjećanju djeteta na praznik.

4. Četvrta postaja - Trčanje u vrećama.
Ekipa se ponovno dijeli na dva dijela i međusobno se natječu u utrci u vrećama.

5. Stanica pet - Gađanje mete snježnim grudama.
Na zidu zgrade izrađuje se snježna meta na koju se djeca izmjenjuju bacajući snježne grudve. Ako je moguće, snježna meta se zamjenjuje nacrtanom.

6. Stanica šesta - Vučenje konopa.
Ovdje je sve jednostavno, ali kako bi bilo zanimljivije, ekipe uzimaju uže stojeći jedan drugome leđima. Natjecanje se održava nekoliko puta, ekipa se mijenja unutar sebe.

7. Stanica sedma - Zvona.
Na ovoj stanici djeci se redom povezuju oči i pozivaju se da po zvuku pronađu zvonce (može ga zvoniti i dijete iz tima). Svi koji žele položiti test moraju. Dečki koji gledaju mogu reći ima li potrebe (na znak vlasnika stanice)

8. Osma postaja - Što rade u gradu?
Stanica počinje prozivkom vozača s igračima:

- Ding, ding, ding!

- Tko je tamo?

- Gdje?

– Iz grada…

- Što rade u gradu?

Vozač može reći da se po gradu pleše, pjeva, skače. Svi igrači moraju učiniti ono što je vozač rekao.

Sva djeca naizmjenično vode.

Kada sve ekipe prođu sve stanice (možete početi s onima koji završe ranije) - predlaže se igranje pučkih igara

Potok.

Igrači stoje jedan za drugim u parovima, spajaju se za ruke i drže ih visoko iznad glave. Iz sklopljenih ruku dobiva se dugačak hodnik.
Igrač koji nije dobio par odlazi do "izvora" toka i, prolazeći ispod sklopljenih ruku, traži par.
Držeći se za ruke, novi par probija se do kraja hodnika, a onaj čiji je par razbijen odlazi na početak “potočića”.
I prolazeći ispod sklopljenih ruku, sa sobom nosi onu koja mu se sviđa. Dakle, "potok" se kreće - što više sudionika, to zabavnija igra, posebno zabavno provesti uz glazbu.

Medvjed je u šumi.

Igra za mališane. Od svih sudionika igre bira se jedan vozač koji se označava kao "medvjed". Na igralištu su nacrtana 2 kruga. 1. krug je "medvjeđa" jazbina, 2. je kuća za sve ostale sudionike igre.

Igra počinje, a djeca izlaze iz kuće uz riječi:

Kod medvjeda u šumi
Gljive, uzimam bobice.
Medvjed ne spava
I reži na nas.

Nakon što djeca izgovore ove riječi, "medvjed" istrčava iz jazbine i pokušava uhvatiti jedno od djece. Ako netko nema vremena pobjeći u kuću i "medvjed" ga uhvati, onda on sam postaje "medvjed" i odlazi u jazbinu.

Nakon igara sva djeca ustaju u kolo, plešu uz pokladne pjesme i gledaju kako gori lik, oprašta se od zime.