Masovni učinak andromeda prolaz nestalog izviđača. Prolazak kroz Mass Effect: Andromeda. Ruševine kett oružarnice

Morate aktivirati Trezor relikvija da zaustavite glacijaciju planeta.

Obiteljski sastanak

Razgovarajte s Niilzhom, Angaranom koji je spašen iz potrage Zrake nade.

Na Nomadu putujte do Daar Techix i prenesite podatke u Baksil. Bit će u drugoj zgradi desno od glavnog ulaza. Složite se da ćete joj pomoći u budućnosti i otključati zadatak "Uklanjanje srca".

Uklanjanje srca

1. faza: Istražite kett bazu

Put do baze je vrlo vijugava planinska cesta. Krenite na zapadni vrh (blizu prednje baze) i uđite na planinsku cestu i vozite Nomadom sve dok ne dođete do špilje. Borite se s kettom po cijeloj špilji dok ne dođete do energetske barijere.

2. faza: Onemogućite štit temeljen na kettu

Pričekajte da kod ukloni barijeru i uđite unutra. Sklonite se blizu grijaćih lampi, jer atmosfera planeta još uvijek nije prijateljska.

3. faza: Onemogućite kett generatore

Kada prođete kroz most, naći ćete se u središnjem kompleksu baze. Nećete moći dalje, jer je ulaz zaštićen poljem. Generatori se nalaze na različitim katovima baze, od kojih svaki zahtijeva vrijeme da se isključi. Stoga se pobrinite da u blizini nema keta.

Nakon isključivanja generatora, uništite sigurnosni terminal. Krenuti dalje.

4. faza: Dobijte pristup osnovnoj jezgri

Hodajte duž hodnika, uništavajući protivnike, dok ne dođete do ulaza u špilje. Spustite se do srži.

5. faza: Očistite hangar

U hangaru je šest terminala, svi moraju biti uništeni. Morate aktivirati bilo koji da uništite sve hangare u bazi. Najbolje je koristiti terminale na desnoj strani.

Nakon toga će vam doći Župan – glavni kett u bazi. Prvo uništite kett kuglu, a zatim se sami s njom pozabavite. Uklonite sve kettove da biste prešli na sljedeću fazu.

6. faza: Deaktivirajte bazu

Idite do lifta i popnite se do Zenitha. Stupite u interakciju s terminalom i razgovarajte s Baksilom. Počinje Potraga za prošlošću.

Traganje za prošlošću

1. faza: Riješite se ketta

Potraga počinje nakon uklanjanja srca. Prođite kroz ledene špilje do kett baze. Doći ćete do izbočine na kojoj možete vidjeti sve kettove. Najbolje je iskoristiti i sve ih eliminirati odozgo.

2. faza: Spasite zarobljene hangare

Nakon čišćenja oslobodite zarobljene hangare. Oni će biti u kavezima ispod. Zatim slijedite toplinske svjetiljke i eliminirajte drugu grupu ketova i oslobodite još zatvorenika. Nakon što se špilja očisti, razgovarajte sa zatvorenicima kako biste saznali sljedeći korak.

3. faza: Raznijeti particiju

Cesta ispred nas je blokirana ledom, treba ga dignuti u zrak. Upotrijebi skener i onda postavi bombu. Premjestite se na sigurnu udaljenost.

Sada samo naprijed i linija zadataka će biti dovršena nakon razgovora i donošenja odluke.

Susret s Otporom

Razgovarajte s Jaalom na Tempestu nakon što on pristane da vam se pridruži.

U Voeldovoj glavnoj bazi razgovarajte s Anjik Do Xil, vođa otpora. Na izlazu iz baze razgovarajte sa izviđačima. Nakon toga će započeti potraga On the Front Line.

Ako ste završili Pomozite znanstvenicima iz Havarla, tada će se potraga zvati Pazi. Ako ste došli do njega uz pomoć misije Susret s otporom, onda Na prvoj liniji.


Idite na stanicu Hyara, razgovarajte sa Skeotomom. Nakon toga će započeti potraga Scena spasa.

mjesto spašavanja

Nakon potrage On the Frontline, ukrcajte se na Nomad i idite na sjeveroistok.

Vaš zadatak je očistiti bazu od ketova i osloboditi sve hangare. Zatvorenici se zatim oslobađaju isključivanjem struje u termalnim komorama. Konzole su blizu kamera. Nakon što sve oslobodite, razgovarajte s Niilzhom da dovršite liniju zadataka.

Zamka otpora

Na sjevernom dijelu karte, kod velikog mosta, pratite dim. Tamo se bore keti i angara, pridružite se borbi i pomozite potonjima. Nakon borbe razgovarajte s Bennasom.

Nakon što počnete, ponovno se borite s kettom i potraga je završena.

u svjetlu

U Techixu razgovarajte s Rjoek, povjesničar.


1. faza: Idi do ruševina Eroeska

Ruševine se nalaze na istoku karte, blizu podnožja planine. Unutar ruševina, jedinica otpora se bori protiv kett-a, pomozite prvi. Bit će dva vala, drugi će napasti odozgo, iz šatlova. Nakon borbe razgovarajte s Astrom

Izborno: Suprotstavi se Rjoeku

Koristeći Astrine informacije, možete ih upotrijebiti protiv povjesničara. Samo dođi razgovarati s njim u Techix.

2. faza: Daj kartu Kaasu

Scout se nalazi u Techixu, blizu holograma planeta.

Potraga je završena.

Razvoj Voelda

Da biste dovršili zadatak, morate ispuniti:

  • potraga Uklanjanje srca
  • potraga Potraga za prošlošću
  • Voeld izgledi 40%
  • Razgovarajte s Eskom Yevaf nakon dovršetka dva spomenuta zadatka

Zatim idite na područje pripremljeno za ispostavu - klanac na jugozapadu karte.

Presretanje

Potraga je preuzeta iz blokova podataka u bazi Otpora

Idi razgovaraj s Oliskom, na izlazu iz Techixa. Saznajte o problemima i idite na terminal za zahtjev. Nakon što primite koordinate, idite do točke resetiranja na sjeveru karte. Tamo uništite Roekaar odred, a zatim pretražite mjesto pada.

Potraga je završena.

Istina ili fikcija

Razgovarati s Ari Weszeka na Techixu.


Putujte do kett operativnog centra na Voeldu, koji se nalazi uz veliko zaleđeno jezero u središtu karte. Tamo očistite sve od neprijatelja i razgovarajte sa SAM-om o daljnjim akcijama.


Skenirajte konzolu i idite da onemogućite podsustave. Kett su još uvijek tu, pa ih onemogućite između vatrenih okršaja.

Nakon isključivanja, idite na južni dio kompleksa do otvorene sobe. Hakirajte konzolu.

Vrati se na Veszhek i reći primljene informacije, odlučivši reći istinu ili iskriviti.

Nestali znanstvenici

Nakon izgradnje predstraže, tamo razgovarajte s Priyom Blake. Morate pronaći skupinu znanstvenika, ali prvo saznajte gdje je bila njihova ekspedicija. U laboratoriju na sjeveru skenirajte ručnu bušilicu i pročitajte blok podataka.

Krenite na istok do napuštenog vozila. Skenirajte područje. Pokupite blok podataka.

Dobit ćete rutu kojom se kretala brigada. Slijedite stazu koja će vas dovesti do zaleđene rijeke, napuštene kett ispostave i Arhitekta. U ovim uvjetima, borba protiv relikvije je još teža ako niste obnovili ekosustav Voeld. Ne zaboravite otići na ispostavu da vratite temperaturu.

Nakon borbe vratite se u Piriju i izvijestite o sudbini grupe. Potraga je završena.

Ostaci Arhitekta mogu se proučavati iz Tempest u Voeldovoj orbiti.

Izgubljeni izviđač

U hangaru baze otpora razgovarajte s Khaanom. Njezina prijateljica Mashal bila je posuta ruševinama kada je eksplodiralo skladište kett-a.

Lokacija Mashal se nalazi blizu jugoistočno od baze. Ruševine gore. Pregledajte okolinu, a zatim idite do ulaza u skladište. Daljnja vrata su otvorena, desna su zaključana, međutim, oba su povezana putem elektroenergetskog sustava koji se skenerom vidi u podu. Slijedite žice do konzole i preusmjerite napajanje. Idite do otvorenih vrata i tijekom razgovora napravite izbor.

Vratite se u Khaanu s vijestima.

Potraga je završena.

reformacija

Razgovarati s Roshwar Lynn u bazi Otpora. Nakon toga idite do Techixa, gdje ćete u stražnjem dijelu dvorišta razgovarati sa Shoraadom.


Sada uzmite Nomad i idite do navigacijske točke na istoku. Tamo eliminirajte sav kett, nakon čega slijedi razgovor.

Potraga je završena.

Prolog: "Hiperion"

Početi korak kroz Mass Effect: Andromeda od gledanja spektakularnog uvodnog videa, nakon čega, nakon buđenja nakon 600 godina sna, komuniciramo s dr. Lexi T "Perro i AI imenom SAM (umjesto SUZI iz). Nakon sudara s nepoznatim objektom, pregledavamo sobu u razgovoru s ljudima u njoj, po želji provjeravamo kako je sa sestrom ili bratom, ovisno za koga ste počeli igrati.Možete koristiti i informacijski zid, nakon čega, otvorivši vrata, zajedno s Corom idemo do mosta Hyperion.U sljedećoj prostoriji, prije nego što krenete dalje, trebate saznati uzrok kvara, to radimo pomoću skenera tako da ga uključimo pritiskom na tipku G i skeniramo strujni krug pritiskom na RMB. Nakon što otkrijemo problem, prebacujemo relej za napajanje na označenu konzolu, a zatim idemo do monorail skupljajući blokove podataka usput. Dolaskom na most razgovaramo s kapetanom i Raiderom starijim. Kao rezultat toga, jednom u u svlačionici, pregledavamo prostoriju prikupljajući blokove podataka, razgovarajući s ljudima i tražeći vašu kacigu koja leži u blizini. kako pronaći kacigu, uzeti oružje i otići u hangar, gdje nakon kratkog razgovora odlazimo na planet.

Prilikom gledanja Mass Effect: Andromeda video vodič Za prebacivanje između videozapisa koristite karticu "Popis za reprodukciju"...

Na površini

Nakon ne osobito uspješnog doskoka, krenuli smo u potragu za ostatkom momčadi. Nakon što smo pronašli olupinu broda i vanzemaljce pored njih, pokušavamo uspostaviti kontakt ili odmah početi pucati, na ovaj ili onaj način još uvijek moramo otvoriti vatru. Nakon što smo ubili nekoliko vanzemaljaca, razgovaramo s još jednim preživjelim po imenu Fisher. Zatim, nakon pregleda područja, prikupljamo zalihe razbacane u blizini, nakon čega krećemo u potragu za ostalim članovima tima. Uništavamo sve neprijatelje na putu, kao i izvršavamo zadatke "po volji", kao što su "Pronađi Greera", "Pregledaj srušeni brod", Pronađi izvor baklji, "Pregledaj špilju". Također usput naići ćemo na nepoznate ruševine koje vrijedi istražiti, unutar ruševina morat ćete ući u zaključanu sobu i tamo uključiti generator, nakon čega pregledavamo kompleks upuštajući se u bitku s nepoznatim robotom. Napadajući vanzemaljce. kraj bitke, prikupivši streljivo i dodatno oružje. Odbili smo još jedan napad izvanzemaljaca, krenuli smo u potragu za Pathfinderom, a nakon susreta s njim, pratimo Rydera starijeg koji napada neprijateljske položaje. Nakon prodora u kompleks, preuzimamo obranu postavljajući partnere na naznačene točke i pucamo u napadače vanzemaljce dok je Pathfinder uključen u dešifriranje, na kraju procesa dešifriranja pomažemo starijem Ryderu otvorite vrata i pogledajte još jedan video.

Ponovno okupljanje s Nexusom

Koristeći monorail, ukrcat ćemo se na Nexus, gdje tražimo zaposlenike skeniranjem okoline, možete razgovarati i s AI Avinom. Kao rezultat toga, nakon što smo pronašli graditelja, razgovaramo s njim i s Tirenom Kandrosom koji je prišao, a zatim idemo u zapovjedni centar Nexusa. Po dolasku komuniciramo s direktorom Tannom u sjedištu Pionira, nakon čega ćemo morati odvojeno razgovarati s Tannom, Keshom, Kendrosom i Addisonom, općenito, samo razgovori i ništa više.

Sabotaža na stanici

Na zahtjev tehničara Raja Patila, skenerom skeniramo označene Nexus sustave u potrazi za namjernim oštećenjem sustava. Dvije ploče će imati žice koje vode do drugih releja. Nakon što smo došli do žica do ostalih releja, također ih skeniramo i zatim idemo monošinom do drugog kupea da razgovaramo s "sabotericom" Zarom Kellus. Nakon razgovora doznajemo da netko drugi dogovara sabotažu. Kako bismo otkrili identitet diverzanta, idemo u zapovjedni centar provjeriti evidenciju sigurnosnih sustava. Tek treći zapis neće biti ozbiljno oštećen nakon njegove restauracije, skeniramo zaštitarsko osoblje Nexusa u kontrolnom centru i na Hyperionu. Nakon što smo pronašli izvjesnog Dalea Atkinsa, razotkrivamo ga.

Prvi ubojica

Za istragu ubojstva prvo razgovaramo sa zatvorskim čuvarima u zapovjednom centru, a potom i s optuženim. Zatim biste trebali razgovarati s Kandrosom i po želji ponovno preslušati snimku na konzoli u blizini, nakon čega razgovaramo sa svjedokom po imenu Shaw. Posljednji razgovor u postaji bit će s direktorom Tannom, nakon čega trebamo otići do Eosa i pregledati mjesto zločina. Stigavši ​​na mjesto i krenuvši u skeniranje, pregledavamo elemente oklopa koji na kraju završavaju u gnijezdu karkina. Nakon što uništimo sva čudovišta, skeniranjem ćemo pronaći još jedan dio oklopa koji ga proučavamo i tako dobivamo pristup podacima koji će dokazati Nilkenovu nevinost. Možemo poslušati i audio zapis, nakon čega ćemo morati razgovarati s Nilkenom.

Od nule

Dobivši na korištenje naš osobni brod pod nazivom "The Tempest", pomalo podsjećajući na "Normandiju", krenuli smo surfati prostranstvima galaksije Andromeda. Naš prvi zadatak bit će na planetu Eos, na kraju trebamo očistiti atmosferu od zračenja, ali na početku ispitujemo glavnu strukturu "Objekta 1". Vrata zgrade će biti zatvorena, pa idemo tražiti pristupnu šifru zaključanim zgradama, bit će na jednom od podatkovnih blokova u označenoj prostoriji. Nakon što smo otvorili zaključana vrata, pregledavamo kontrolnu stanicu i zatim odlazimo u drugu zaključanu zgradu, gdje razgovaramo na radiju s Clancyjem Arquistom. Zatim krećemo na pokretanje generatora uključivanjem prvog, skeniramo označeni toranj, a zatim se penjemo na njegov vrh, gdje ponovno uključujemo generator. Kao rezultat toga, uključivši oba strujna tornja, pucamo u napadnute kettove, nakon čega se nakon razgovora vraćamo Clancyju s kojim prilazimo konzoli i vraćamo napajanje.

Nakon što se napajanje vrati, možete pregledati prethodno zaključane sobe, također ćemo morati pronaći prijevoz, za to skeniramo kontejnere razbacane po cijelom teritoriju. Nakon što smo pronašli željeni kontejner, tražimo prednju stanicu iz orbite, nakon čega možemo otvoriti kontejner i dobiti terensko vozilo. Na našem novom vozilu krenuli smo provjeriti čudan signal koji dolazi s vanzemaljskog uređaja. Dolaskom na mjesto pokušavamo se spojiti na uređaj, a nakon neuspješnog pokušaja penjemo se na jedan od stupova kako bismo skenirali glif. Zatim, vraćajući se na konzolu, aktiviramo izvanzemaljski uređaj, nakon čega se upoznajemo s Peebeejem i odbijamo napad sakupljača. Zatim ćemo morati uključiti još dva vanzemaljska monolita, nakon što smo prethodno skenirali još dva glifa na svakom (na stupcima, nakon skeniranja kojih možete vidjeti žicu koja vodi do glifa).

Prilikom uključivanja izvanzemaljskih uređaja također ćete se morati boriti protiv neprijatelja, a na jednom od monolita, da biste ga uključili, morat ćete dešifrirati šifru Relikvija tako što ćete rasporediti glifove tako da u svakom nema identičnih od četiri ćelije (kao na snimci zaslona). Nakon uključivanja monolita, idemo do mjesta konvergencije zraka, tamo ćemo se ponovno susresti s Peebeejem i zajedno se nećemo spustiti u tamnicu. Nakon što otvorimo vrata i skočimo dolje, počinjemo pregledavati trezor Relic, pronalazimo drugu konzolu i aktiviramo je, pratimo konturu koja se nalazi u zidovima i podu. Kao rezultat toga, nakon što smo naišli na još jedan "bunar s promjenjivom gravitacijom", nastavljamo spuštanje u dubine kompleksa. Kao rezultat toga, nakon što smo naišli na krug koji curi, popravljamo ga tako da prvo skeniramo curenje, nakon čega se nastavljamo kretati duž kruga. Da biste prošli kroz špilje, koristite konzole za podizanje relikvija s poda. Došavši do naznačene konzole, aktiviramo je i zatim trčimo u naznačenom smjeru da izađemo iz skladišta. Zatim idemo na naznačeno mjesto da uspostavimo ispostavu, pobivši tamo sve kette i još jednom razgovarajući s Drakom, pozivamo ga u naš tim, nakon čega letimo u Nexus da razgovaramo s Tannom u stožeru pionira .

Tajni projekt

Nakon što smo pronašli objekt "Otpornost" u pustinji, ispitujemo ga, nakon što smo pronašli konzolu u jednoj od soba, nakon što je upalimo, naš će odred biti napadnut od strane ketova. Nakon što smo ubili sve kettove, kao i čudovište po imenu Demon, tražimo tajni projekt Object 2, nakon što smo pronašli drugu konzolu, upalili je, nakon čega ćemo morati pronaći dva od tri detalja. Jedan od detalja ležat će na podu u istoj prostoriji, drugi u pustinji u blizini pokvarenog šatla. Kao rezultat toga, nakon što smo pronašli sve detalje, vraćamo se na Objekt 2 i skeniramo znanstveni projekt, nakon što smo dovršili zadatak i primili znanstvene podatke Mliječne staze.

zraka nade

Nastavljajući prolazak glavne parcele, idemo do sustava Onaon, gdje ćemo se susresti s brodom Kett. Nakon kratkog razgovora i naknadnog uspješnog bijega kroz "prljavštinu", slijećemo na planet Aya, gdje ćemo upoznati vanzemaljce rase Angara. Nakon razgovora s lokalnim guvernerom po imenu Paaran Shie, pratimo je do angarskog štaba otpora. U stožeru, nakon razgovora s Ephrom i Jaalom, potonji se na kraju može uzeti u svoju posadu. Nadalje, za nastavak zadatka "Zraka nade", morat ćete dovršiti jedan od dva zadatka koje su dodijelili Angari, naime posjetiti planete Havarl ili Voeld.

Nakon što smo završili s pomaganjem znanstvenicima, vraćamo se u "Oluju" i razgovaramo s Ephrom De Tershaav, nakon čega odlazimo na planet Voeld u sustavu Nol. Dolazeći brzo na mjesto, prije nego što se smrznemo, jurimo u naznačenom smjeru stazom osvijetljenom crvenim lampionima (kao u). Nakon susreta sa zapovjednikom otpora, odlazimo do tajnog objekta Ketts, gdje koristimo SAM za prolaz kroz zaštitno polje. Za hakiranje pronalazimo pristupnu točku i nakon što smo prodrli ispod štita, ulazimo u prostorije kompleksa kroz ventilaciju, prethodno pucajući u rešetku. Nakon što smo uništili prvi odred neprijatelja, razgovaramo s borcima otpora, nakon čega smo, odlučili se razdvojiti, krenuli prema Moshaeu. Došavši do sobe s konzolom, koristit ćemo je za otvaranje zaključanih vrata, nakon čega prolazimo hodnicima u naznačenom smjeru.

Kao rezultat toga, kada smo došli u sobu zatvorenu štitom, isključimo je pomoću konzole, nakon čega skeniramo kapsule i spojimo se na drugu konzolu koja stoji u središtu sobe. Idemo dalje, naići ćemo na prostoriju u kojoj je hangar pretvoren u ketts, pobivši sve neprijatelje, razgovaramo s Jaalom i onda počinjemo progoniti kardinala. Na kraju, sustigavši ​​neprijatelja kako bismo ga porazili, prije svega pucamo na dron koji uspostavlja zaštitno polje oko kardinala. Nakon što je zaštitno polje isključeno, pokušavamo nanijeti maksimalnu štetu neprijatelju dok ne uspostavi novu obranu. Također, u borbi s kardinalom ne biste trebali ulaziti u energetske sfere koje on puca. Nakon što smo pobijedili neprijatelja, komuniciramo s Moshaeom, u razgovoru ćemo morati odabrati uništiti kett kompleks ili spasiti zarobljene Angare. Nakon toga izlazimo na krov i borimo se s ketovima u iščekivanju evakuacije. Vraćajući se u Ayu, idemo s Moshaeom do trezora, nakon čega komuniciramo s Ephrom i Moshaeom u stožeru Otpora.

Pomozite znanstvenicima iz Havarla

Nakon slijetanja na planet, prolazimo kroz grupu zgrada pod nazivom Daar Pelaav, tamo ćemo morati razgovarati s Kiiranom Dalsom, koji će nas zamoliti da oslobodimo znanstvenike Angara koji su pali u kriostazu. Da bismo dovršili ovaj zadatak, prolazimo do najbližeg monolita, nakon što smo ubili sve robote na putu i hakirali konzolu s relikvijama. Da biste hakirali konzolu, morat ćete skenirati dva glifa koja možete pronaći u blizini na monolitu. Sam hack, kao i Eose, provodi se raspoređivanjem glifova u mrežu tako da se ne ponavljaju u redovima, stupcima ili odabranim oblicima. Nakon što pustite znanstvenike, vratite se s izvješćem Daar Pelaavu u Kiiran Dals.


Cora Harper: Kovčeg Azarija

Nakon što smo primili pismo od Core Harper i razgovarali s njom, odlazimo u Eos, gdje ćemo razgovarati o nestaloj Azari arci s Hydarijom koja se nalazi na ispostavi Prodromos. Zatim idemo na planet Voeld kako bismo tamo pratili signal Perifona. Dolaskom na mjesto i vožnjom terenskog vozila na naznačenu poziciju, krećemo u potragu za brodom, zbog velike količine leda i naslaga nekih minerala imat ćemo nekoliko signala pa ćemo morati proći kroz sve označene točke. Kada smo došli na pravo mjesto i očistili ga od ketova, pregledavamo olupinu broda u potrazi za primopredajnikom Periphone, a nakon što pronađete uređaj, morat ćete pričekati dok Cora ne hakuje komunikator.

Uklanjanje srca

Nakon dovršetka zadatka "Upoznavanje s obitelji", dobit ćemo ovaj zadatak, odnosno priliku da prodremo u kett bazu. Nakon što smo otišli na navedene koordinate, ući ćemo u špilju koja vodi do neprijateljske baze, probijajući šifru štita kroz konzolu, prodiremo unutra, nastavljajući se kretati kroz špilju i uništavajući neprijatelje. Izašavši na površinu, penjemo se stazom do zgrada kett baze. Nakon što smo prodrli u prostorije baze, zaobilazimo sigurnosni sustav isključivanjem kett generatora u količini od tri komada. Nakon toga, morat ćete uništiti kett sigurnosni terminal i tako otvoriti put do jezgre baze u središnjem tornju. Kao rezultat toga, nakon što smo napukli sljedeću ploču, skačemo u otvoreni otvor i čistimo sljedeću sobu od ketova. Nastavljajući se kretati niz hodnik, naći ćemo se u hangaru, gdje ćemo morati uništiti tri platforme za slijetanje. Jednom na jednoj od platformi, saznajemo da je kontrola blokirana i da biste zaobišli blokiranje, morate pronaći i aktivirati terminal. SAM će otkriti nekoliko dodatnih terminala u hangaru, naš zadatak je pronaći pravi dok se borimo protiv Kett napada. Nakon što uništite sve terminale, ostaje eliminirati pristiglog župana i preostale branitelje kett, kao i doći do vrha tornja u promatračnici "Zenith". Kao rezultat toga, jednom na pravom mjestu, pomoću konzole, neutraliziramo kett bazu, a zatim stvaramo ispostavu na Voeldu na označenom mjestu. I da završimo zadatak "Uklanjanje srca" vraćamo se Baksilu.

Napad na bazu Kett

Kako bismo dovršili ovaj mali zadatak, skeniramo sigurnosnu matricu u potrazi za ranjivostima. Nakon toga dogovaramo diverziju i dobivamo pristup sigurnom spremištu iz kojeg vadimo sve što nije prikovano (ne zaboravite pregledati i gornju i donju prostoriju).

U tami

Nakon obavljenog zadatka „Uklanjanje srca“, polje sile koje pokriva mjesto iskopa će se isključiti i moći ćemo provjeriti oštećeni signal. Probivši ispod invalidske kupole, spuštamo se u ledenu špilju, gdje će SAM u blizini pronaći komunikacijski uređaj. Naš zadatak je pronaći uređaj koji će se nalaziti na lešu koji leži u maloj slijepoj ulici s desne strane špilje. Nakon provjere bloka podataka, vraćamo se do višeg obavještajnog časnika Kaasa.

Traganje za prošlošću

Ulazeći dublje u ledenu špilju, uništavamo sve ketove koje smo sreli na putu, nakon čega ćemo morati osloboditi zarobljene hangare i razgovarati s jednim od oslobođenih. Zatim, nakon što odemo do pregrade, skeniramo je, a zatim se pomaknemo na sigurnu udaljenost da raznesemo zid. Nakon što je zid uništen, prolazimo u hodnik, gdje nalazimo ogromno računalo s drevnim AI. Nakon razgovora s računalom, morat ćete odlučiti hoćete li ovu umjetnu inteligenciju ostaviti na životu ili je uništiti i tako spasiti jedan od oslobođenih hangara.

Nestali znanstvenici

Krećemo na naznačenim koordinatama i skeniramo pronađene krhotine i tijela, morat ćete pročitati i audio zapis. Nakon što smo završili na mjestu nesreće, krenuli smo rutom koju su planirali znanstvenici, nakon što smo stigli do naznačene točke, pronaći ćemo Reliktnog arhitekta. Da biste pobijedili Arhitekta, pričekajte dok ne padne na tlo, a zatim zauzmite obranu u jednoj od obližnjih zgrada i pucajte u neprijateljeve noge i njegova usta (ovisno o tome što je označeno kao meta). Također, u bitci s Arhitektom relikvija, povremeno ćete morati mijenjati položaj premještanjem u druge zgrade i pucanjem u male relikvije. Kao rezultat toga, nakon što smo oštetili tri uda i pucali u usta divovskog robota (uništavajući obrise glave i nogu), približavamo se poraženom neprijatelju i povezujemo se s njim, nakon čega razgovaramo s Priya Blake.

Obnova mira

Da bismo izvršili ovaj zadatak, morat ćemo aktivirati tri monolita koja se nalaze na ovom planetu. Otputovavši na naznačeno mjesto, skeniramo tri glifa, a zatim prilazimo konzoli relikvija i aktiviramo monolit postavljanjem glifova koji nedostaju, koji se ne smiju ponavljati u redovima stupaca i odabranim oblicima, kao što je prikazano na snimkama zaslona. Zatim ponavljamo postupak na još dva monolita, nakon što smo prethodno skenirali tri glifa na svakom. Nakon uspješne aktivacije tri monolita, idemo do ulaza u svodove, gdje se spuštamo gravitacijski bunar. Spuštajući se, uključujemo generator za hitne slučajeve, za to aktiviramo konzolu, a zatim uklanjamo bravu iz skladišta premještanjem s jednog termogeneratora na drugi kako se ne bi smrzli. Nakon što smo usput ubili sve relikvije i na kraju stigli na pravo mjesto, aktiviramo sljedeću konzolu, nakon čega napuštamo zonu pročišćavanja i izlazimo iz skladišta, poboljšavajući tako uvjete života na drugom planetu.




Nastavit će se...

Vrsta posla: Zadaci u Elei: Voeld

Potrebni uvjeti: Aya je otvorena; završio zadatak "Susret s otporom"

Polazna lokacija: Voeld

Kako dobiti: razgovaraj s Khaanom o spašavanju Mashal

Razgovaraj s Haanom

Voeld: baza otpora

Diverzant u hangaru bio je zatrpan krhotinama nakon uništenja oružarnice Kett.

U hangaru baze Otpora čujete razgovor u kojem Haana (1) očajnički traži pomoć da pronađe Mashal. Slažete se da ćete je pomoći pronaći.

Istražite ruševine

Odjavite se iz baze (2) i koristiti prednju stanicu u području Hyare (3) za brzo putovanje. Uđite u Nomad i vozite na jugozapad do navigacijske točke (4) , što će vas dovesti do snježne padine. Dok se približavate, primjećujete ruševine oružarnice, gdje vatra još uvijek gori.

Područje skeniranja

Ruševine kett oružarnice

Možete skenirati puno stvari u ovom području, uključujući uništenu platformu (5) , koji čini većinu ruševina usred ruševina i nekoliko prijenosnih kett grijača (6) . Skenirajte sve i onda dođite do vrha ruševina gdje je ulaz (7) .

Infiltrirajte se u uništenu oružarnicu

Unutar skladišta su dvoja vrata povezana podzemnim žičanim kanalom koji možete vidjeti skenerom. Vrata s desne strane su zaključana. Daleka vrata su otvorena.

Potraga za preživjelima

Možete pokušati otvoriti zaključana vrata; Zatim poslušajte preživjele unutra. Idite u dalju sobu kroz druga otvorena vrata.

Vratite napajanje

Koristite skener da pratite gdje idu žice. Željena konzola nalazi se iza ledene pregrade koju možete uništiti oružjem. U ovoj maloj sobi hakirajte konzolu da vratite napajanje u skladište. To vam omogućuje da otvorite zaključana vrata.

Oslobodite preživjele

Pronađite preživjelu Mashalu. Pokraj nje je zarobljeni kett kojeg muči kako bi došla do podataka o svojoj obitelji. Mora se donijeti odluka: ostaviti je da muči ili spasiti ketta od patnje ubivši ga. Ako je napustite, Khaana će biti uznemirena što se Mashal nije vratila s vama, međutim, hangar koji stoji u blizini poslat će spasilačku skupinu za njom, jer se zahvaljujući vama doznalo da je Mashal preživjela.