Grand Theft Auto IV-in Android cihazında buraxılmasını gözləməliyikmi? Gta 4 ən son versiyası nədir

Adı: GTA 4 / Grand Theft Auto IV
Buraxılış tarixi: 2008
Janr: Fəaliyyət, Yarış (Maşınlar / Motosikllər), 3D, 3-cü Şəxs
İnkişaf etdirici: Rockstar North və Rockstar Toronto
Nəşriyyatçı: Rockstar Games
Nəşr növü: yenidən qablaşdırın
İnterfeys dili: rus
Səs dili: İngilis dili
Oyun versiyası: 1.0.7.0
Tablet: tikilmişdir

Təsvir: Oyun Şərqi Avropadan olan bir insanın hekayəsindən bəhs edir. Niko Bellik vətənində cinayətkar təşkilatlara qarışıb. O, zorakılıqdan və qaranlıq sövdələşmələrdən yorulub, lakin bu pis dairədən çıxmaq üçün heç nə edə bilmir.
Fürsət dərhal özünü göstərmədi. Cousin Liberty City-ə getməyi təklif etdi və Niko məmnuniyyətlə razılaşdı. O, qətl və soyğunsuz sakit və dinc bir həyat gözləyərək bu şəhərə getdi.
Lakin onun Amerika arzusu tamamilə iflasa uğrayacaqdı. Yalnız yeni bir yerə çatdıqda, baş qəhrəman dərhal bir çox problemlə üzləşir. Sağ qalmaq üçün yenidən mafiya ilə əlaqə saxlamalıdır.
Sərt dünyada köhnə dostlar qaydaları diktə edir. Cinayətkarlar, pozğunlar, oğrular, qatillər - hamısı öz ədalət ideyalarını rəhbər tutaraq ətraf mühiti dəyişdirmək üçün kifayət qədər pul idarə edirlər.
Oyun seriyası nəzərəçarpacaq dərəcədə yetkinləşdi. Maşını oğurlamaq üçün əvvəlcə onun şüşəsini sındırmalı, sonra kilidi götürməlisən. Polis məmurları daha oğlanları qamçılamır, indi onlardan biri ilə atışma artıq ölümcül təhlükədir. Müasir qrafika baş verənləri inanılmaz dərəcədə reallaşdırır.

Hər şey həyatda olduğu kimidir! Serial xeyli yetkinləşdi. Daha ciddi və hərtərəfli yanaşma tamamilə hər şeydə görünür. Belə ki, avtomobil oğurlamaq üçün əvvəlcə şüşəni sındırıb kilidləri götürməlisən. Və hətta bir polislə atışma ölümcül işğala çevrilir. Yeni qrafik texnologiyaları baş verənlərə daha da reallıq verir!
Nyu Yorka xoş gəlmisiniz! Liberty City əsl Nyu Yorkun surətidir. Sadəcə bir neçə ad və yer siyasi düzgünlük naminə dəyişdirilib. Siz indi Broker, Algonquin, Dukes və Bohan adlanan Brooklyn, Manhattan, Queens və Bronx-a baş çəkəcəksiniz, həmçinin Nyu Cersinin dəqiq surəti olan Alderneyi görəcəksiniz.
Sərhədsiz şəhər! Liberty City həqiqətən böyükdür! Şəhərin bir ucundan digərinə getmək üçün bir saat real vaxt lazımdır! Onlarla göydələn yüzlərlə metr hündürlükdə ucalır və onların bir çoxunu indi gəzmək mümkündür. Binaların içərisində gəzin, ictimai nəqliyyatdan istifadə edin - GTA-da heç vaxt belə hərəkət azadlığı olmamışdı!
Həyat tam sürətlə davam edir! Küçələrdə yoldan keçənlər öz qayğıları ilə məşğuldurlar. İnsanlar mobil telefonla danışır, qəzet oxuyur, tanışları ilə ünsiyyət qurur, dilənçiliklə məşğul olur, odda isinir. Daha müdrik polis məmurları oğlanları qamçılamırlar - onlar dərhal çağırışa tələsəcək və cinayətkarın ruhunu dərhal qovacaqlar!
Mühacirin taleyi!Şərqi Avropadan gələn qonaq üçün Amerika cəmiyyətinin yüksəkliklərinə gedən yol bağlıdır. Çətin ki, qanuni yolla avtomobil və dam örtüyü ala biləsən. Günəş altında yerini almaq üçün Niko Liberty City-nin kriminal strukturları ilə əlaqə qurmalı və qara bazara girməli olacaq!
Kifayət qədər silah yoxdur! Tapşırığı yerinə yetirmək üçün Niko beynindən istifadə etməli olacaq. Belə ki, izdihamın içində qurbanı tapmaq üçün bir telefon zəngi etmək kifayətdir - hədəf telefonu götürərək özünü təslim edəcək. Rəqiblərin ofisinə qarşı mübarizə aparmamaq üçün sadəcə onlarla müsahibə üçün qeydiyyatdan keçə bilərsiniz. İxtiraçılıq və məntiqdən istifadə edin - onlarsız yeraltı dünyasının Olimpinə çata bilməzsiniz.


v Əməliyyat sistemi: Windows® XP / Windows® Vista / Windows® Seven
v Prosessor: Intel Core 2 Duo 1.8 Ghz, AMD Athlon X2 64 2.4 Ghz
v RAM: 2 GB yaddaş
v Video kartı: Nvidia 7900 / 256 MB ATI X1900, 256 MB
v Sərt disk: 16 GB sabit disk
v Səs kartı: DirectX uyğun


Rockstar Games-dən İngilis lisenziyasına əsaslanır
Audio və video kod dəyişdirilmir
Heç nə silinməyib
ENPY-dən quraşdırılmış crack mətni
Versiyaya yamaqlanmış. v.1.0.7.0
Bütün reyestr yolları saxlanıldı
Bütün əlavə Softaların quraşdırılması (DirectX, Visual C++)
Quraşdırma müddəti 55 dəqiqə (Kompüterin gücündən asılıdır)
Oyun qovluğuna bonus qovluğu qoyuram.İçində 1.0.4.0 və 1.0.7.0 iki yamaq və onlar üçün NoDVD var. Xliveless
Quraşdırılmış Xliveless (Xlive və Rockstar lazım deyil)
İş masasında və ya başlanğıc menyusunda qısa yoldan başlayın
Quraşdırma 512 MB RAM tələb edir
Xatab tərəfindən yenidən qablaşdırılır (RG Packers)

Adı: GTA 4 / Grand Theft Auto IV
Buraxılış tarixi: 2008
Janr: Fəaliyyət, Yarış (Maşınlar / Motosikllər), 3D, 3-cü Şəxs
İnkişaf etdirici: Rockstar North və Rockstar Toronto
Nəşriyyatçı: Rockstar Games
Nəşr növü: yenidən qablaşdırın
İnterfeys dili: rus
Səs dili: İngilis dili
Oyun versiyası: 1.0.7.0
Tablet: tikilmişdir

Təsvir:
İstənilən oyunçu əfsanəvi Grand Theft Auto ilə tanışdır. Serialdakı oyunların hər biri tənqidçilərdən ən yüksək reytinqləri aldı və kult layihələri siyahısında yer tutdu. 2008-ci ildə Rock Star studiyası bu gözəl oyunun 4-cü hissəsini buraxdı.
Süjet və əsas xarakter
Süjetə görə, baş qəhrəman Niko Bellic, qardaşının Liberty City-nin nə qədər yaxşı olduğu haqqında kifayət qədər hekayələrini eşitdikdən sonra həyata yeni bir vərəqdən başlamaq üçün ora gedir. Ancaq gəldikdən sonra o, əslində hər şeyin tam əksinə olduğunu kəşf edir. Şəhərdə quldurluq çiçəklənir və bir neçə mafiya fəaliyyət göstərir, onlardan biri Niko bir növ pul qazanmaq üçün qoşulmağa qərar verir. Onun macərası buradan başlayır.
Oyun Xüsusiyyətləri
Mafiya liderləri sizə hər zaman ən çirkli və ən təhlükəli işləri verəcəklər. Əgər GTA San Andreas-da özünüz üçün işləmisinizsə və bütün missiyalar dostlarınıza kömək etmək idisə, burada səhv əllərdə piyon rolunu oynayırsınız. Tapşırıqlar arasında, başqasının avtomobilini oğurlaya və qismən Nyu-Yorkdan köçürülmüş nəhəng bir şəhəri gəzə və ya küçədə atışma təşkil edə bilərsiniz. Siz də namuslu həyat sürə, qaydalara uyğun maşın sürə, heç kimi öldürməyərək, halal yolla pul qazana bilərsiniz. Tərtibatçılar başa düşdülər ki, oyunçular GTA-nı açıq dünyası və onunla qarşılıqlı əlaqə qurma qabiliyyətinə görə sevirlər, ona görə də yeni şəhər hərtərəfli kəşfiyyat üçün idealdır.

[u] Tamamilə yeni sürücülük sistemi. Bundan sonra avtomobillər sürücünün yerləşdiyi yerə görə bölünür ki, bu da sürərkən həqiqətən nəzərə çarpır. Tam sürətlə divara çırpıldıqdan sonra indi sadəcə dönüb sürmək mümkün olmayacaq, çünki ön şüşədən uçmaq ehtimalı yüksəkdir.
Dünyanın təsir edici ölçüsü var və çoxlu maraqlı istinadlarla doludur. Xəritəni başdan ayağa tamamlamaq təxminən bir saat çəkir.
Əvvəlki hissələrdə olanlardan köklü şəkildə fərqlənən yenilənmiş qrafika.


v Əməliyyat sistemi: Windows® XP / Windows® Vista / Windows® Seven
v Prosessor: Intel Core 2 Duo 1.8 Ghz, AMD Athlon X2 64 2.4 Ghz
v RAM: 2 GB yaddaş
v Video kartı: Nvidia 7900 / 256 MB ATI X1900, 256 MB
v Sərt disk: 16 GB sabit disk
v Səs kartı: DirectX uyğun


Rockstar Games-dən İngilis lisenziyasına əsaslanır
Audio və video kod dəyişdirilmir
Heç nə silinməyib
ENPY-dən quraşdırılmış crack mətni
Versiyaya yamaqlanmış. v.1.0.7.0
Bütün reyestr yolları saxlanıldı
Bütün əlavə Softaların quraşdırılması (DirectX, Visual C++)
Quraşdırma müddəti 55 dəqiqə (Kompüterin gücündən asılıdır)
Oyun qovluğuna bonus qovluğu qoyuram.İçində 1.0.4.0 və 1.0.7.0 iki yamaq və onlar üçün NoDVD var. Xliveless
Quraşdırılmış Xliveless (Xlive və Rockstar lazım deyil)
İş masasında və ya başlanğıc menyusunda qısa yoldan başlayın
Quraşdırma 512 MB RAM tələb edir
Xatab tərəfindən yenidən qablaşdırılır (RG Packers)

“Həyat mürəkkəbdir. insanları öldürdüm. Qeyri-qanuni daşınıb. İnsan alveri ilə məşğul olub. Bəlkə həyatım yaxşılığa doğru dəyişəcək”. Bu sözləri Grand Theft Auto IV-in qəhrəmanı Niko Bellic nikbinliklə və ümidlə deyir, ümid onun ləkələnmiş ruhunu qidalandırır. Eyni sözləri Grand Theft Auto seriyasındakı oyunların gələcəyinə aid etmək olar, möhtəşəm seriya GTA IV-ün çıxması ilə çox dəyişəcək, bu oyunu haqlı olaraq yeni nəsil oyun adlandırmaq olar.

Bellick kimi, Grand Theft Auto da bir çox insanın qondarma "Amerika arzusu"nu tapmaq üçün getdiyi yerə gedir. Bəziləri buranı Dünyanın Paytaxtı, bəziləri isə Heç Yatmayan Şəhər adlandırır. Bu şəhəri necə adlandırmağınızdan asılı olmayaraq, Nyu York hər şeyin baş verə biləcəyi yerdir. Bəlkə də bu, seriyadakı növbəti oyunun simvolu olmaq üçün yer üzündə ən yaxşı yerdir.

Nyu-York şəhəri GTA kainatında yoxdur və çox güman ki, orada heç vaxt olmayacaq, tərtibatçılar oyunu real dünyadan fərqləndirilməz hala gətirməyə çalışmırlar. Şəhərin dünyaca məşhur görməli yerlərin yerləşdiyi hissəsi sadəcə olaraq bəzi oyunçuların doğma şəhərlərindən daha yaxşı bildiyi yeni Liberty City-nin yaradılması üçün istifadə olunur. Liberty City Nyu-Yorkun bir çox vizual təfərrüatlarını ehtiva edir, qondarma paytaxtın bu bədii ixtirası Böyük Şəhərin unikal ab-havasını yaradır, canlı şəhərin belə ab-havası indiyədək video oyunlarında heç vaxt yaradılmayıb.

Yeni Liberty City əsl Nyu-Yorkun imicində və bənzərində tam olaraq yenidən yaradılmışdır.

GTA IV-ə böyük marağa baxmayaraq, oyun haqqında məlumat indiyə qədər dünyanın ən böyük sirlərindən biri olub. Çoxlu şayiələr yayıldı, amma həqiqətdən çox uzaq idi. Bəzi insanlar GTA-nın kütləvi bir onlayn oyun olacağını düşünürdü, bəziləri isə oyunun bütün dünyada baş tutacağını müdafiə edirdi. Ancaq heç kim oyunun növbəti hissəsinin GTA seriyasını simvollaşdıran şəhərə dönəcəyini gözləmirdi.

Yeni Liberty City piyadaların sıx olduğu küçələri və buludlara qədər uzanan nəhəng göydələnləri olan səs-küylü bir metropoldür. Nyu-York şəhərinin bir çox görməli yerləri oyuna daxil olur, bu obyektlər heyrətamiz dərəcədə orijinallarına bənzəyir, lakin Grand Theft Auto dünyasına uyğunlaşmaq üçün qəsdən təhrif edilir. MetLife indi Getalife-dir; Azadlıq Heykəli Xoşbəxtlik Heykəlinə çevrildi; DUMBO (Manhetten Körpüsündən Aşağı) BOABO (Alqonquin Körpüsü Üst keçidinin kənarında) adlanır.

"Biz burada yaşayırıq" Rockstar VP Dan Houser qeyd edir. " Biz uzun illərdir ki, buradayıq. Hətta Şotlandiyadan olan uşaqlar da burada bizimlə çox vaxt keçirirlər. Ətrafımızda hiss etdiyimiz dünya, əvvəllər heç vaxt video oyununda yenidən yaradılmayan bölünməz bir dünya idi. Bu dünya öz reallığı ilə həqiqətən valehedicidir».

Oyunun çox hissəsi hekayəni yeni üsullarla genişləndirir və oyunçuya öz taleyini formalaşdırmağa imkan verir.

GTA IV Nyu-Yorkun beş rayonundan dördünü və əsl Nyu Cersinin bir hissəsini yenidən yaradır. Beləliklə, Broker əsl Nyu Yorkda Bruklindir, Alqonkin Manhettendir, Dukes Queens, Brohan Bronx və Alderney Nyu Cersidir. Oyun dünyası San Andreasdan daha kiçikdir, lakin bu dünyanın bir qarışı da böyük çöl sahələri və ya səhralar tərəfindən boş və ya işğal edilməmişdir. Bu, qədim abidələri, günəşdən qoruyan qüllələri və göydələnləri, eləcə də çox ekssentrik və müxtəlif əhalisi ilə diqqəti cəlb edən yığcam bir metropoldür. " Bütün şəhər deyil", - Houser deyir, -" bu, yalnız ona yaxınlaşmadır. Biz real əraziyə bənzəyən bir şəhər yaradırıq, lakin bu ərazi geniş mənada oyun oynamağa çox uyğundur. Oyun yerləri və oyun missiyaları bir-birini tamamlayır. Bu dünyada hər şey oyunla bağlıdır və ya oyuna unikal atmosfer bəxş edir.».

« Biz şəhərə yeni nəsil həyat bəxş etməyə çalışırıq. Biz oyunu daha real etməyə çalışırıq ki, oyunçu tamamilə oyun dünyasına qərq olsun, Grand Theft Auto dünyasının ayrılmaz hissəsinə çevrilsin. Oyunçu oyun dünyasına qərq olur, şəhərin küçələrində gəzir, bu böyük şəhərin həyatını izləyir., - Houser deyir. -" Biz oyunu əvvəlkindən daha əyləncəli, daha inandırıcı, daha canlı etməyə çalışırıq. Biz piyadalara davranış üçün çoxlu seçimlər vermək, onları daha fəal etmək, davranışlarının ətraf aləmdəki dəyişikliklərdən asılı olması üçün çox iş görmüşük. Bunların bəziləri artıq keçmiş oyunlarımızda həyata keçirilib. Şəhərlilərin öz işləri ilə məşğul olduqlarını görəndə təəccüblənəcək və maraqlanacaqsınız. Bir adamın küçədə necə dayanıb siqaret çəkdiyini, digərinin isə telefonla danışdığını görürsən, amma kimsə skamyada oturub, sadəcə olaraq ortalığı qarışdırır. Küçələrdə məqsədsiz gəzən manekenlər deyil, real insanları görürsən.».

Çiçəklənən bir metropolun təlaşı

Şəhər heyrətamiz dərəcədə realizmlə yaradılmışdır. Günəş şüaları rəngli vitrajlardan gözəl şəkildə sınaraq yüz il əvvəl tikilmiş binaların qədim kərpiclərini işıqlandırır. Oyun obyektləri çox real şəkildə çəkilir, hətta adi bir zibil qabı da özünəməxsus şəkildə çox keyfiyyətli və gözəl görünür. Günəş üfüqün altında batdıqca şəhər çox dəyişir. Bir vaxtlar günəş şüaları altında parlayan binalar məşum obelisklərə çevrilir. İstənilən Nyu-York sakini sizə gündüz şəhərin gecə şəhərdən çox fərqli olduğunu söyləyəcək. Liberty City bu keyfiyyəti çox incə şəkildə çatdırır.

Alqonquin küçələrinin hətta vizual dizaynı da diqqəti cəlb edir. Yolların hər tərəfində çuxurlar var, sanki asfaltda çoxlu kraterlər var. Müxtəlif kərpiclərdən tikilmiş binalar oyun dünyasının vizual müxtəlifliyini vurğulayır. Şəhərin vizual makiyajı real dünyadan oyuna gətirə biləcəyimiz bir şey idi, şəhərin şəxsiyyətinin kiçik aspektlərini çatdırmağa kömək edir- Houser əlavə edir. -" Bütün bu xırda şeyləri bir oyuna daxil etməyə çalışmaq, bizcə, video oyunlarda unikaldır. Bütün bunları Nyu Yorkda yaşayarkən hiss etmək olar. Bunu nə film, nə də televiziya proqramı ilə çatdırmaq olmaz. Hətta bir kitabda belə, video oyununda baş verən uydurma dünyaya dalmaq səviyyəsinə çatmaq mümkün deyil. Məsələn, GTA IV-in oyun dünyasında səyahət edərkən çoxlu xarizmatik şəxsiyyətlərlə qarşılaşa bilərsiniz, əhalinin mədəni təbəqələrində belə müxtəliflik Nyu-Yorkda çox açıq şəkildə özünü göstərir. Narkotik aludəçiləri, çılğın, qəzəbli yuppilər, evsizlər və digər maraqlı personajlar oyunda hər yerdə var. Bundan əlavə, personajlar arasında bir çox mühacir insanlar dünyası arasında oyuna maksimum orijinallıq verir.».

Grand Theft Auto IV - Şərqi Avropadan Liberty City-ə "Amerika arzusu" axtarışına gələn mühacir Niko Bellikin gözü ilə görünən hekayə.

Bu əcnəbilərdən biri də Nikko Bellikdir. O, Şərqi Avropada yaşayırdı və əmisi oğlu Romandan məktub almasaydı, Svobola şəhərinə heç vaxt çata bilməzdi. Cousin yazır ki, o, bu ölkədə görünməmiş dəbdəbədə yaşayır. -" Mənim iki qadınım, 15 idman maşınım var və ümumiyyətlə, sadəcə inanılmaz bir həyat yaşayıram, əsl Amerika xəyalına düşdüm.". Houser ətraflı məlumat verir: və Bellik buna inanır". Xoşagəlməz həyatından əl çəkib Amerikanı fəth etməyə getməsi ona şirnikləndirici görünür. Bu ölkə qəhrəmanımıza imkanlarla dolu yaşıl otlaq kimi görünür. Roman ona yalan danışdı. O, zəngin deyil. O, populyar deyil. Və o, ciddi problem yaşayır. Həyatdakı uğursuzluqlarını gizlətmək üçün qardaşına yalan danışdı.

Amma geriyə dönüş yoxdur. Roman Amerikada tanıdığınız yeganə insandır. O, sizin ən vacib dostlarınızdan biri kimi çıxış edir və oyunun əvvəlində sizi Liberty City-dəki həyatla tanış edir. San Andreasdan fərqli olaraq, Niko Bellikin həyatını vətənində görə bilməyəcəksiniz. Onun həyat hekayəsi Azadlıq Şəhərinin torpağına ayaq basan kimi gözlərinizin önündə açılır. Və o andan etibarən öz taleyini özün təyin edirsən.

Bu məqalədəki bütün ekran görüntüləri oyunun ilk Xbox 360 demosundan götürülmüşdür və növbəti aylarda yaxşılaşacaq qrafikanın yekun keyfiyyətini mühakimə etmək üçün istifadə edilməməlidir.

« Roman ciddi borc aldı və bir çox quldur onunla məşğul olmaq istəyir", - Houser şərh edir. -" Niko sərt insandır, Roman isə əksinə, yaxşı xasiyyətli təlxəyə bənzəyir. Onun köməyinizə ehtiyacı var və bunun müqabilində tükənməz nikbinlik və enerji dalğası təqdim edir, həyatında hər şeyin yaxşı olacağına əmindir. Daim bir-birləri ilə mübahisə edirlər, lakin bir-birlərini olduqca yaxşı tamamlayırlar. Ancaq tezliklə məlum olacaq ki, hər şey o qədər də sadə deyil və taleyin əsas personaj üçün ciddi sınaqlar hazırladı.».

Ən adi gün

Jurnalistlərə təqdim edilən demo Xbox 360 üçün idi. Bu, Nikonun Broker ərazisində yerləşən taksi dayanacağında sona çatması ilə başlayır. Roman burada məsuldur, biz onun kabinetinə gedirik, Roman çox darmadağın stolda işləyir, otağın özü də bir qədər bərbad görünür. Divarlar uzun müddətdir rənglənməyib, pəncərələrdə təsirli bir toz təbəqəsi yığılıb. Pəncərənin xaricində parlaq günəşli bir gün var, amma işıq yuyulmamış şüşəni çətinliklə qırır. Bununla belə, bu tutqun ofisdə musiqini dəhşətli dərəcədə yüksək səslə və hətta mono rejimdə səsləndirən bir radio var. Bütün bu detallar böyük dəqiqliklə çatdırılır, qrafikanın keyfiyyəti heyrətamizdir. Bellik əmisi oğluna kömək edə və otağı təmizləyə bilərdi, lakin o, ofisdən çıxır - onu vacib işlər gözləyir. Nikonun atdığı hər addımın ağırlığını hiss edirsən. Bütün hərəkətlər çox yaxşı çəkilib və ətrafdakı mənzərəyə uyğundur. Baş qəhrəmanın müxtəlif hərəkətləri oyun fizikasının yüksək inkişaf səviyyəsindən danışır.

« Fizika olduqca diqqətəlayiq olacaq", - deyə Houser qeyd edir. -" Oyunun digər elementlərində olduğu kimi, biz də çox mütərəqqi oyun fizikası yaratmağa çalışırıq. Fizika, oyunlara təcrübə və təkmilləşdirmə üçün çox yer verən bir sahədir, xüsusən üçüncü şəxs oyunlarında. Xarakterinizi idarə etmək hissi heyrətamiz olmalıdır, qeyri-bərabər ərazidə hərəkət etmək çox real olmalıdır. Animasiya mühafizəkar və proqnozlaşdırıla bilməz. Ən böyük məqsədlərimizdən biri fizikanı hər hansı digər oyunda mövcud olandan fərqli etməkdir.».

Günəş batanda şəhərin və onun sakinlərinin necə dəyişəcəyini görəcəksiniz. Onun bəzi sahələrində çox narahat olacaqsınız.

Bellik sərt xarakterdir, başqasının evinə mərasimsiz soxulur, yenə gözəl fiziki model və animasiya görürük. Niko silahını çıxarır, lazım olduqda güclü və qətiyyətli hərəkət etməyə hazırdır. Amma qonaq otağı boşdur, qəhrəman mətbəxə gedir, o da boşdur. Cəzasız qaldığını hiss edərək, qətiyyətlə həyətə yollanır. Niko avtomobilin qapısının bağlı olub-olmadığını yoxlamaq əvəzinə, təntənəli şəkildə qırmızı sedanın yan şüşəsini dirsəyi ilə sındırıb sükan arxasına keçir. Şüşə parçaları yerə və avtomobil oturacağına çox effektiv şəkildə tökülür. Qaçırıcımız lazımi naqilləri birləşdirərək mühərriki işə salır və böyük şəhəri gəzmək üçün yola düşür. Hoster qeyd edir ki, bütün nəqliyyat vasitələri yeni fizikaya malikdir. Kamera seriyanın əvvəlki oyunlarına nisbətən avtomobilə bir qədər yaxındır ki, bu da maşını daha ətraflı görməyə imkan verir və hündür binalar indi bizim baxış sahəmizdədir. Qəbuledicini bəyəndiyi radiostansiyaya köklədikdən sonra Niko VOABO ərazisinə gedir. Rayonun liman hissəsinə keçərək şəhərin möhtəşəm mənzərəsini görürük. Göydələnlər əzəmətli və sakitdir, dalğaların sıçramasını və qağayıların fəryadını eşidə bilərsiniz. Bu dinc mənzərənin personajın necə sakitləşdiyini az qala hiss edə bilərsiniz. Çox canlı olduğu nümayiş etdirilən suya yaxınlaşan Niko ayağını divar parçasına qoyur və cib telefonunu çıxarır. LCD displeydə seçimlər göstərilir: “Telefon kitabçası”, “Mesajlar”, “Organizer”, “Kamera”. O, menyudan seçir: “Telefon kitabçası”, ekranda kontaktların siyahısı görünür - “Şəhər kontaktları”, “Port dostu”, “Taksi dayanacağındakı əlaqə”. Qısa söhbətdən sonra Niko həmsöhbətini limanda görüşə dəvət edir.

Azadlığın yeni səviyyəsi

« GTA seriyasındakı bütün əvvəlki oyunlarda özünüzü yalnız əmrlər verilən qul kimi hiss edirdiniz", - Houser deyir. -" İndi belə bir sistemin bəzi elementləri hələ də var, çünki siz başqalarının pul qazanması və şəhərdə möhkəmlənməsi üçün işləyən bir tabeliyindəsiniz, ancaq vaxtınızı necə keçirəcəyinizi də özünüz seçə bilərsiniz. Əgər o oğlan və ya qızla bir məclisə getmək istəyirsinizsə, onlara zəng edin və bəlkə onların şirkətlərində əylənə bilərsiniz, ya da bəlkə rədd olunacaqsınız. Çox böyük seçim azadlığınız var və bu, oyunu necə oynayacağınızdan asılıdır". Şəhər və onun sakinləri ilə əlaqə qurmağın bir çox yolu var. Rockstar insanlara daha çox azadlıq, daha çox seçim və taleyi üzərində daha mənalı nəzarət imkanı verir. Oyun hələ də hekayə xəttini izləyir, lakin siz bunu müxtəlif yollarla edə bilərsiniz. " Oyunun süjeti müxtəlif yollarla təsvir edilmişdir., Houser əlavə edir. -" Biz oyunçuya hekayəni açmaq və personajların hərəkətlərini motivasiya etmək üçün bir çox fərqli yol təqdim etməyə çalışdıq. İnsanlarla şəxsən, telefonla danışa və ya digər ünsiyyət vasitələrindən istifadə edə bilərsiniz. İnsanlarla tanış olursan, missiyalar əldə edirsən və missiyaları tamamlayırsan və bu sahədə uğur qazansan, insanlar sənə kömək edəcəklər. Amma onlar da sənə xəyanət edə bilərlər. Biz missiyaları çox müxtəlif etdik, missiyaları müxtəlif yollarla tamamlamağa imkan verdik. Xarici dünya ilə qarşılıqlı əlaqə üçün yeni imkanlar yaradan filiallar yaratmağa çalışdıq».

Daha əvvəl başqa oyunlarda şəhər həyatının belə detallarını görməmişdik.

GTA-nın əvvəlki hissələrində əsas məqsəd həmişə aydın idi: kiçik bir insandan cinayət iyerarxiyasının zirvəsinə keçmək, yeraltı dünyasının böyükləri olmaq lazımdır. Bellikin hekayəsi “cır-cındırdan sərvətə” sözünə uyğun gəlməyəcək. Öz taleyini qurmaq asan məsələ deyil. “Sən də sənin kimi başqa balıqlarla böyük gölməçədəki balıq kimisən. Siz yalançı Nyu-Yorkun kralı ola bilməzsiniz, sadəcə olaraq bunu etməyə icazə verməyəcəksiniz”.

Grand Theft Auto müxtəlif dövrlərdə baş verdi. Vice City-də biz vəhşi 80-ci illərin şahidi olduq, San Andreasda isə artıq daha ciddi 90-cı illərin şahidi oluruq. Və yalnız GTA III-də indiki vaxta bir az daha yaxınıq. GTA IV-də biz əslində çox çətin bir zamanda - 2007-ci ildə qalacağıq. Dünyada hər şey tədricən inkişaf edir və GTA IV-də biz tədricən yeni minilliyin astanasından kənara çıxan dövrə yaxınlaşdıq.

Nikonun bəzi hərəkətləri onun bu şəhərdə yad olduğunu vurğulayır.

« Bir çox dövlət məmurları və keçmiş polis zabitləri ilə söhbətlərdən öyrəndik ki, bu gün cinayətkar olmaq çox çətindir.-deyir Houser gülümsəyərək. -" Bəxt Cənablarının şöhrətli günləri arxada qaldı. Biz bu xüsusiyyəti oyunda əks etdirmişik. Əgər qanunsuz bir şey etsəniz, polislər sizi ruhdan salmayacaqlar».

Gözlədiyinizdən daha çox

GTA IV miqyası eyni San Andreasdan çox da fərqlənmir. Yeganə əhəmiyyətli fərq, oyunda heç bir eksperimental nəqliyyat vasitəsinin olmayacağıdır. " Sadəcə bir şəhər olduğu üçün təyyarələr yoxdur, Houser əlavə edir. -" Biz maşınların real olmasını və oyunun atmosferini pozmamasını istəyirik. Bellik tək velosiped və ya konki sürmək fikrində deyil. Biz müxtəlif nəqliyyat vasitələri gətiririk, ancaq bu avtomobillər xarakterə uyğun olarsa. Təbii ki, qəhrəmanımıza uyğun motosikletlər və digər nəqliyyat vasitələri var».

Oyunun personajların həqiqiliyini təmin edən elementlərindən danışan Houser etiraf edir ki, personajları səsləndirmək üçün aktyor seçimi çox diqqətlə aparılıb. Sətirlər arasında oxuyaraq, oyunda məşhur Hollivud aktyorlarının olmayacağına inanırıq. Oyundakı personajların unikal xüsusiyyətlərini vurğulayan səs aktyorları olacaq. Bellikin sərt görünüşünə uyğun gələn Şərqi Avropa vurğusu, eləcə də Nyu Yorker ləhcəsi və jarqon.

Nyu York təzadlar şəhəridir. Köhnə evin yanında dayanmış dəbdəbəli bahalı avtomobil görəndə bu vurğulanır.

Eyni tendensiya oyun üçün musiqi kompozisiyalarının seçimində də müşahidə oluna bilər. " 2007-ci ildə Liberty City-nin ruhuna uyğun gələn musiqini oyuna daxil etdik. Keçmişdə biz oyundan gələn soundtrack keyfiyyəti üçün müəyyən bar qoymuşuq və məncə, bu baxımdan kimsə bizi ötməyib. Əminəm ki, sizin üçün çox maraqlı material tapmağı bacardıq. Düşünürəm ki, musiqi kompozisiyalarının köməyi ilə siz oyunçu üçün düzgün əhval-ruhiyyə yarada və onun oyun dünyasına daha da qərq olmasına kömək edə bilərsiniz. Məsələn, əhvalınız pis olanda, o zaman musiqi kimi hardkor dinləməyə daha çox maraq göstərəcəksiniz və bir kafedən bir qızla getdiyiniz bir vəziyyətdə, bir növ romantik melodiya uyğunlaşacaq. Biz oyunun tempinə uyğun musiqi seçirik və bəstənin hansı janrda səslənməsindən asılı olmayaraq o, zamana və məkana 100% uyğun olacaq. Bu musiqi əsl şəhər qanqsteri üçündür. Komandamızda tez-tez müəyyən bir kompozisiyanın oyuna daxil edilməsi ilə bağlı mübahisələr olur, musiqi seçimi yaxşı musiqi haqqında çox şey bilən əsl peşəkarlar tərəfindən həyata keçirilir., - Houser deyir.

İndi qrafika daha reallaşdığına görə, GTA tipli markalı yumorun daha da aktual və gülməli olacağını düşünürük. İstər radio verilişlərinə qulaq asırsınız, istər reklam oxuyursunuz, istər afişalara baxırsınız, istərsə də şəhərlilərin iradlarına qulaq asırsınız. Əvvəlki kimi eyni şirkət oyun üzərində işləyir, yəni çox sevdiyimiz eyni ironik yumor oyunda qalacaq.

Liberty City-də daha çox daşınmaz əmlak almaq və ya varlanmaq sizi narahat etməyəcək. Bir probleminiz olacaq - sağ qalmaq.

Hətta indi də, Houser bunu təəccüblü hesab edir. -" Bəziləri oyundan serial kimi danışır, amma mən GTA-nı eyni adamlar tərəfindən hazırlanmış oyunlar kimi düşünürəm. GTA III-dən başlayaraq komandamızda eyni adamlar işləyir, sadəcə olaraq komandaya bir neçə peşəkar əlavə etdik. Ancaq GTA hələ də eyni iki aparıcı proqramçı, fizika mühərrikini inkişaf etdirən eyni oğlan, eyni prodüserlər, eyni müəllif və oyunun musiqi dizaynına cavabdeh olan insanlar tərəfindən hazırlanır. Hamısı bir yerdədir, yad deyil».

« Bu illər ərzində oyun üzərində uzun illər işləmək çox həyəcanvericidir. Yeni şeyləri sınaqdan keçirərək və sınaqdan keçirərək çoxlu təcrübə qazanırıq. Bizim mehriban komandamız bir dənə də olsun əsas mütəxəssis itirməyib. Bu cür iş bizə özümüzə inam və bu və ya digər oyunu inkişaf etdirərkən can atdığımız məqsədi dərk etdi.».

Rockstar personajın rəhbərlik və idarəetmə sistemini göstərmədi, lakin Houser bunun üzərində çox uzun müddət çalışdıqlarını və bir çox çətinliklə üzləşdiklərini etiraf etdi. Amma görünür, onlar çox yaxşı nəticələr əldə ediblər.

Və video oyunlarında heç kimin etmədiyi şeyləri sınadığı bir həqiqətdir. GTA janrı göstərir ki, bütün oyunçu hərəkətləri xətti və əvvəlcədən müəyyən edilməli deyil. GTA IV-də tərtibatçılar süjetin, hərəkətin, xarici dünya ilə qarşılıqlı əlaqənin açıqlanmasına yeni elementlər gətirirlər. Oyunun bəzi məqamları sadəcə gülməli, bəziləri isə sadəcə zərifliyi ilə sizi sevindirəcək. Məsələn, oyun başladıqdan sonra hətta binalara daxil olduqda belə "yükləmə ekranlarını" görməyəcəksiniz (və əksinə).

Mühərriki inkişaf etdirmək üçün üçüncü tərəflərdən istifadə etmək əvəzinə, Rockstar ən son texnologiya həllərini yaratmaq üçün San Dieqo studiyasını cəlb etdi. Belə ki, bu studiyanın mütəxəssisləri müstəqil olaraq R.A.G.E (Rockstar Advanced Game Engine) qrafik mühərrikini hazırlayıblar. Biz artıq Stolüstü Tennisdə mühərrikin imkanlarına nəzər saldıq və oktyabrın 16-da GTA IV Xbox 360 və PS3-də işə salındıqda mühərrikin həqiqətən nəyə qadir olduğunu öyrənəcəyik.

Oyunun hər iki versiyası eyni olacaq, lakin Rockstar oyunun yalnız Xbox 360 versiyasının epizodik məzmuna sahib olacağını təsdiqlədi. Bu məzmun, necə deyərlər, çox böyükdür və bunun nə olacağını soruşduqda, bəlkə yeni bir şəhər və ya başqa bir şey, o zaman Houser gülümsəyir və yalnız bir cümlə deyir: " epizodik məzmun».

Multiplayer oyuna daxil ediləcək, lakin bu, bir növ MMORPG olmayacaq, heç də yox. Bu, tək oyunçu oyununu tamamlayan çox maraqlı və həyəcanlı bir əyləncə olacaq.

Bu ekran görüntüsü şəhərin küçələrindən birində gərgin həyatı əks etdirir. İnsanların davranışlarının nə qədər müxtəlif olduğunu görə bilərsiniz. Bəziləri alış-verişə gedir, bəziləri artıq alış-verişlə evə qayıdırlar. Bir nəfər qutu aparır, biri içki içir, amma iki nəfər danışır. Kimsə görüşə gecikir və vaxtında olmaq üçün bir addım əlavə edir.

GTA IV üç ildən çoxdur ki, inkişaf mərhələsindədir və bu, uzun bir səyahətdir. -" Biz bilirdik ki, bu qədər böyük bir şey tikmək çox uzun vaxt aparacaq. Sadəcə bir qrafik üzərində işləmək çox vaxt aparan prosesdir. Bəli və oyunun digər aspektləri üzərində də çox iş görülüb.". GTA IV-ün GTA III-ün əvvəlki nəsildə olduğu kimi video oyun sənayesini dəyişib-dəyişdirməyəcəyi hələ də məlum deyil, lakin Rockstar North GTA seriyasının hara getdiyini bilir və bu məqsədə çatmaq üçün çox çalışır.

Hoster, GTA IV-ün Grand Theft Auto və GTA III-ün buraxılışı arasında edilən sıçrayışı bərabərləşdirir. Bu, gələcək nəsil konsollarda şahidi olacaq böyük bir addımdır.

“İnsanlar sizə öyrədir, kitablar sizə bir şey deyir, filmlər sizə bir şey göstərir və oyunlar sizə hər şeyi etməyə imkan verir. Ona görə də oyunlar daha maraqlı keçir”. Houser deyir . “Ona görə də oyunlar indi insanların həyatında belə mühüm yer tutur. Oyunlar sizə olmaq istədiyiniz yerdə olmağa imkan verir, bu inanılmazdır. Buna heç bir mühitdə nail olmaq mümkün deyil. Sizin bu fantaziya dünyasında mövcud olmaq şansınız var: bu Azadlıq şəhərində yaşamaq, Marsa səfər etmək və ümumiyyətlə, maraqlandığınız hər yerdə! Etdiyimiz şey innovativ texnologiya, yenidən qurulmuş oyun, hekayəni izah etməyin yeni yolları, ətraf mühit və personajlarla qarşılıqlı əlaqənin yeni üsullarını özündə birləşdirən həqiqətən böyük bir layihədir. Bu inanılmaz dünyada olmaq istəməyinizin səbəbi budur."

Grand Theft Auto IV (GTA 4) əsas personajları

Niko Bellic

GTA IV-in əsas personajı. Nəzarətdə olacaqsınız. Niko Belliç Serbiyadandır (Şərqi Avropa) və Liberti Sitiyə qardaşı Romanın dəvəti ilə gəlib. Roman ona dağlar pul, çoxlu gözəl qadınlar, cəmiyyətdə mövqe, gözəl və qayğısız həyat vəd edirdi. Ancaq bu, yalan oldu, qardaş Nikonun bütün problemlərini həll edəcəyinə ümid etdi. O, Nikonun bunu edə biləcəyinə inanır, çünki vətənindəki müharibə onu sərtləşdirir, soyuqqanlıdır, qəddardır və ölkəsindəki çaşqınlıqdan qisas alır, onun fikrincə, bunda ABŞ hökuməti günahkardır. Beləliklə, səyahətin əvvəlində Nikonun Liberty City-nin kriminal dairələrində bir az da reputasiya və şöhrət qazanmasına imkan verəcək çoxlu çirkli işləri olacaq. Niko, Michael Hollick tərəfindən səsləndirildi

Roman Bellic

Nikonun əmisi oğlu. O, Brokerdə kiçik taksi parkını idarə edir (Broker Liberty City bölgəsidir). Roman Nikonu onunla Amerikaya köçməyə dəvət edir, onu asan pul və qadınlarla bağlı yalan vədlərlə şirnikləndirir. O, problemlərlə üzləşdiyini inkar edir, baxmayaraq ki, əslində o, borcludur, yerli mafiya onu axtarır və biznesi yalnız zərər gətirir. Roman işçisi Malloriyə aşiqdir və nə vaxtsa onu həyat yoldaşı kimi layiqli qadın edəcəyinə inanır. Roman Ceyson Samvalt tərəfindən səslənir

Kiçik Yaqub (Kiçik Yaqub)

Liberty City-də silah və narkotik satıcısı. Niko ondan istənilən sayda silahı istənilən vaxt endirimli qiymətlərlə ala bilər. Balaca Yaqub hələ də rastamandır, o, marixuana ilə əylənməyi sevir və buna görə də dostu Badmanla tez-tez müxtəlif bəlalara düçar olurlar, buna siz qərar verəcəksiniz! Yaqub Niko üçün yaxşı dost olacaq və həmişə çətin anlarda köməyə gələcək. Jacob-u Cooley Ranks səsləndirdi.

Brucie Kibbutz

O, davamlı olaraq əzələləri pompalayır, avtomobillərə aludə olur və özünü çox vacib bir insan kimi göstərir. Rep edir, nə qədər pulu olduğunu danışmağı xoşlayır. O, vicdanla deyə bilər ki, onun ən gözəl qadınlardan, avtomobillərdən, böyük zinət əşyalarından və güclü steroidlərdən başqa heç nəsi yoxdur. Onu dost edin və pulsuz vertolyot hərəkəti əldə edəcəksiniz. O, həmçinin sizə küçə yarışlarına giriş imkanı verəcək. Brucie Kibbutz həmişə iki gözəl qızı özü ilə apararaq Niko ilə sürətli qayıqla və ya vertolyotla gəzintiyə çıxmaqdan məmnundur. Tatu "?" çin dilindən tərcümədə kibbutzun sinəsində "mən" kimi səslənir. Tatu "????" sağ qolda "dərhal" deməkdir (hərfi tərcümədə "sevgi və nifrət fərqlidir"). Sol qolun üzərində döymə - "???" - Çinin Kanton ləhcəsindən tərcümə edilmiş, "döyüşdə altıya qarşı iki və ya iki hücum altı" və ya birbaşa tərcümədə, lakin daha doğrusu, "hazırlıqsızlıq və ya faydasızlıq". Amma ən maraqlı döymə “???” - belində yerləşir. Onun əsl mənası transvestit, transseksual, lakin daha çox transeksualdır, hamısı təhqir mənasındadır. ?= insan, ?= canavar və ya yenidən pis ruh, Çin dilindən tərcümə olunur. Brucie haqqında bir az daha - 31 yaş. Oğurlanmış avtomobillərin sökülüb Brucie's Executive Lifestyle Autos saytında satışa çıxarıldığı emalatxananı idarə edir. Brucie dəfələrlə küçə yarışlarında yarışıb. Steroidləri istifadə edir və paylayır. Çox "isti", tez-tez həbsə müqavimət göstərirdi. Brucie, Timothy Adams tərəfindən səsləndirildi

Dmitri Raskalov

Mixail Faustinin köhnə dostu və sağ əli. Daha sonra o, Faustini öldürmək, Nikonu aldatmaq və cənab Bulqarinə təslim etməyi planlaşdırır, lakin Niko onun həyatını xilas edərək ondan qaçır. Raskalov Roman Bellikin evini və taksi deposunu yandıracaq. Bundan sonra Niko və Roman Mallori Bardasın evinə sığınacaq və hər şeyə sıfırdan başlayacaqlar. Raskalovu Moti Marqolin səsləndirib

Francis McReary

Nikonun "çirkli" keçmişindən xəbərdar olan, Azadlıq Şəhər Polis İdarəsinin korrupsioner detektivi. O, onun iyrənc cinayətlərindən xəbərdardır və detektiv Niko onun üçün bir iş görməsə, hər şeyi verəcəyi ilə hədələyir. Frensisin 3 qardaşı var - Cerri, Pekki və Derrik - lakin onlar Frensisin polisdə işləməsini bəyənmirlər, ona görə də onu nadir hallarda özləri ilə aparır və ailə işlərinə həsr etmirlər. Polisə qoşulmazdan əvvəl Frensis keşiş idi, lakin oğurluğa cəhd etdiyi üçün qovulmuşdu. Frensis Tomas Lyons tərəfindən səsləndirildi

Patrick "Packie" McReary

İrlandiya mafiyasının varisi olan irland quldur, artıq Liberty City-də nüfuzunu itirir. Patrik McReary ailəsinin ən kiçiyidir, o, korrupsioner detektiv Frensis MakRearinin kiçik qardaşıdır. Onun daha iki qardaşı və bir bacısı var - Derek, Cerri və Keyt. Cerri məhbus və keçmiş İRA (İrlandiya Respublika Ordusu) fəalıdır. Patrik anası və bacısı ilə birlikdə yaşayır, baxmayaraq ki, bu onların həqiqətən xoşuna gəlmir. Keyt Nikoya maraq göstərir, lakin Patrik ona ondan uzaq durması üçün xəbərdarlıq edir. Patriki tanıyan hər kəs onu Packy adlandırır. O, Elizabetin yaxın dostudur. Packy McReary ailəsinin hər şeyə sahib olduğu və insanların adlarını söyləməkdən qorxduğu ilə öyünməyi sevir. Rian Johnson tərəfindən səslənən Packie

Kate McReary

Patrik "Pekki" MakRearinin bacısı. O, həqiqətən də Nikonu sevir. Onun həyat tərzini bəyənməsə də, yenə də onu görmək istəyir. O, qardaşları kimi deyil, kriminal aləmə qalxmır. Keyt qapalı qızdır, bütün vaxtını anasının qayğısına qalmaqla keçirir. Kate Meri Katherine Donelly tərəfindən səsləndi

Elizabet Torres

Uzun müddətdir və Bohanda narkotiklərin satışı və paylanması ilə uğurla məşğul olur. Bununla belə, o bilir ki, tezliklə hakimiyyət narkotrafik problemi ilə ciddi məşğul olacaq. Bu, Torresin özünün ən dərin asılılığa sahib olduğunu və artıq özünə nəzarəti itirdiyini nəzərə alsaq, onun həyatını çətinləşdirəcək. O, getdikcə xəyalpərəst və paranoid olur. Həbsdən sonra Elizabet Torresə 300 il həbs cəzası veriləcək.

Manny Escuela

Keçmiş Puerto Rikalı dəstə üzvü. O, yaşadığı ərazinin küçələrini zorla təmizləmək istədiyi üçün şöhrət qazanıb. Buna sübut kimi o, Cənubi Bohanda əyləncə mərkəzinin tikintisini idarə edir. Menni "Küçələrin adamı" sənədli filmini çəkir! cinayətə qarşı mübarizəsi haqqında. Bu filmə o, Nikonu da daxil etməyə çalışsa da, bir daha parlamaq istəmədi və buna görə də hər dəfə ondan imtina edildi.
Mixail Faustin

Hove Beachdən rus mafiyasının başçısı. Quduzdur, sərxoş olmağı sevir və tez-tez əhval dəyişikliyinə meyllidir. Faustinin Hove Beach-də öz teatrı da var.

Cənab Gravelli

Aşağı Alqonquin bölgəsindən köhnə məktəbin müdiri (Aşağı Alqonquium). Onun yaxşı əlaqələri var, bir neçə dəfə cinayət məsuliyyətinə cəlb olunub, amma heç vaxt həbs olunmayıb. Onun hakimiyyətdə öz adamlarının olduğunu deməyə bütün əsaslar var. Gördüyünüz kimi, Don Qravelli çox qocadır və artıq ölüm ayağındadır, lakin o, çox narahatdır və böyüyən rus mafiyası tərəfindən boğulmaqda olan ailəsinin maraqlarının qayğısına qalır.

Mallory Bardas (Mallorie Bardas)

Roman Belliklə tanış olur, işləyir və sonra evlənir. O, Nikonu daha sonra Nikonun sevgilisi olacaq dostu Mişellə tanış edəcək. O, həmçinin sizi öz evində Dmitri Raskalovdan gizlədəcək, sizi Elizabeth Torres və Manny Escuele ilə tanış edəcək.

Rey Boccino

Cimmi Peqorino üçün işləyən italyan qanqster. Boccino McReary ailəsi ilə iş aparır. Sizi onunla tanış edəcək Pakkidir. Rey Nikoya kimisə tapmağa kömək edir, lakin bunun müqabilində ondan hansısa mafiya işində ona kömək etməsini xahiş edir. Hər görüşdə Rey Boçino Nikoya deyir: “Səni kimin təqdim etdiyini xatırla”.

Playboy X (Playboy X)

Afrikalı Amerikalı qanqster. Elizabet onu Niko ilə tanış etdi. X-in Şimali Alqonquində (Şimali Alqonquium) penthausu var (Dwayne Forge üçün X-i öldürsəniz, onun penthausu sizin ola bilər). Playboy X adətən narkotik baronu və bu yaxınlarda həbsdən çıxan eyni dərəcədə bədnam qanqster olan dostu Dwayne Forge ilə məşğul olurdu. Həbsxanada olarkən X Duenin evinə köçdü və indi müəlliminə o qədər də hörmət etmir. Playboy asanlıqla tanınır, o, rəngli kapüşon geyinir. Onun əsl adı Trey Stewartdır.

Dwayne Forge

Playboy X Partneri. O, köhnə məktəbli afro-amerikalı qanqster sayılır, çünki 90-cı illərdə narkotik alverinə görə həbs edilib. Dueyn bu yaxınlarda həbsdən buraxıldı və yeraltı dünyadakı qlamur və zənginliyə heyran qaldı. O, keçmişdə yaşayır və bütün dünyanın onu tərk etdiyinə inanır.

Jimmy Pegorino

İtalyan, ailəsinin başçısı. Rey Boccino və Phil Bell onun üçün işləyir. Don Pegorino gücə acdır və Liberty City-də ən yaxşı 5 mafiya ailəsindən biri olmağa can atır. Ancaq hakim ailələr ona təbəssümlə baxırlar.

Grand Theft Auto IV (GTA 4) kiçik personajları

Phil Bell- yarı irland, yarı italyan, Pegorino üçün işləyir. Onun ən yaxın köməkçilərindən biri. Hər şeyə baxmayaraq, o, Nikoya qarşı mehribandır. O, Qudfellas filmində Robert de Nironun canlandırdığı Toni Soprano və ya Cimmi Konvey kimi görünür. O, Cimmi Peqorinonun yaxın dostudur, lakin həyat yoldaşı ilə yaxın münasibətdə olduğu görünür.

Vladimir "Vlad" Qlebov- Rusiya kreditoru, immiqrasiya hüququndakı boşluqdan istifadə edərək Amerikaya sıçrayan mühacir. Onun himayəsi altında bar yoldaşlar (Yoldaşlar) var. Qlebov Mixail Faustin üçün işləyir. Vladimir özünü şəhər üzərində böyük təsiri olan qorxuducu bir insan kimi təqdim edir. Onun hərəkətlərindən onun çox güclü qanqster olduğu təəssüratı yarana bilər. Əslində, Qlebov "öz" rayonlarından "xərac çıxarmaqla" Liberty City-nin daha böyük bosslarının hörmətini qazanmağa çalışan kiçik rus mafiozudur. Vladimir Hove Beach-də (Hove Beach), Brokerlə qonşu ərazidə yaşayır. Çox vaxt onu bir barda tapa bilərsiniz - Yoldaşlar.

Lola del Rio- Liberty City limanının yaxınlığında işləyən fahişə. Oyunu müəyyən qədər keçdikdən sonra onu şəhər polisinin məlumat bazasında tapa bilərsiniz. Siz öyrənəcəksiniz ki, Lola ailələrdən biri əraziyə nəzarəti ələ keçirdikdən sonra Ulduz Qovşağına (Tayms Meydanı) qayıdan ilk asan fəzilətli qadınlardan biri olub. Onun haqqında çox şey məlum deyil, onun oyunda olub-olmadığını belə bilmirik. Hətta tapanlara müəyyən stimullar da var idi. Ola bilsin ki, Lola ümumiyyətlə fahişə olmayıb, sadəcə olaraq Liberty City-ə aktrisa olmaq üçün gəlib.

Kenny Petroviç- South Broker-də (South Broker) mafiya lideri. O, "Mafiya İşi" və "Komanda Mafiya İşi" multiplayer missiyalarında görünəcək. Bu missiyalarda oyunçu Petroviç və onun adamlarının göstərişlərini yerinə yetirməli, onu digər quldurlardan qorumalı və Kenninin “qara siyahı”sının qayğısına qalmalıdır. Siz həmçinin multiplayer rejimində digər oyunçularla rəqabət apararaq daha bir neçə qaranlıq tapşırığı yerinə yetirməli olacaqsınız. "Hangmans Noose" missiyasında siz onu müşayiət etməli və digər oyunçularla birlikdə qorumalısınız.

Bryce Dawkins— Liberty City merinin köməkçisi. Seçicilərin etimadını qazanmağa çalışaraq, özünü ultra-mühafizəkar, kor-koranə adət-ənənələrə, köhnə sifarişlərə tabe olmaqla yanaşı, çox ikiüzlü kimi göstərir. Dawkins cinsi azlıqları təqib etməyə davam edir, baxmayaraq ki, özü müəyyən bir Bernie Crane ilə çox yaxın dostdur.

Andrew- Çeçenistandan olan muzdlu, Mixail Faustinin başçılıq etdiyi Cənubi Broker Bratva cinayətkar dəstəsinin üzvü. Konstantin özünü sonuncu əclaf kimi aparır, qorxudur, hədələyir, aparır, öldürür... Amma sonda Qroznı Nikonun əlini kəsmək istəyəndə Faustin onu öldürür. Sadəcə olaraq, Mixail Faustinanın arvadı yüksək səsi sevmir.

Bu məqalədə hazırda məlum olan bütün faktlar var Grand Theft Auto IV, dünyanın müxtəlif oyun jurnallarında dərc edilmişdir. Jurnallardan oyun haqqında yeni təfərrüatlar gəldiyi üçün sizi ən son xəbərlərdən xəbərdar etmək üçün bu məqaləni yeniləyəcəyik. Bu məqalə həmçinin bütün bu jurnallardan GTA IV önizləmələrinin skrinşotlarına baxa və ya endirə biləcəyiniz bağlantılar təqdim edir.

Amerika jurnalı oyun məlumatçısı GTA IV-in ilk baxışını dərc edən olmaq fəxri hüququnu aldı. Beləliklə, ilk dəfə ictimaiyyətə məlum olan faktların qısa siyahısı:

"Oyun əvvəlki GTA oyunlarından Grand Theft Auto GTA III-dən fərqli olacaq", - Rockstar-ın qurucusu Den Houser jurnala müsahibəsində deyib. Oyunçuya daha çox imkan və azadlıq təklif olunacaq.

Biz artıq treylerdən bilirik ki, oyun 2007-ci ildə Liberty Citydə (Nyu York) keçiriləcək. Əsas personaj Şərqi Avropalı bir mühacir olacaq Niko Bellic Serbiya və ya Xorvatiya vətəndaşıdır. Onun əmisi oğlu Roman Nikonu “Amerika arzusu” adlanan yerin axtarışı üçün Liberty City-ə getməyə razı saldı, Roman Nikoya dəbdəbəli həyat, çoxlu qadın və maşın vəd etdi və məlum oldu ki, qardaşını öz hiylələrində cəbhəçi kimi istifadə etdi. . Gələcək taleyinizi özünüz təyin etmək üçün özünüz yeni tanışlar axtarmağa başlayana qədər o, yeganə işəgötürəniniz olacaq.

Kamera seriyanın əvvəlki oyunlarına nisbətən avtomobilə bir qədər yaxın yerləşdirilib və bu, avtomobili daha yaxından görmək imkanı verir. O, heyrətamiz görünür.

Nikonun mobil telefonu var, LCD displeydə seçimlər göstərilir: “Telefon kitabçası”, “Mesajlar”, “Organizer”, “Kamera”.

Oyun ab-havasından danışarkən qeyd etməmək olmaz ki, oyun tərtibatçıları dövrümüzün Nyu-York kriminal dünyasının ab-havasını daha dəqiq çatdırmaq üçün daim keçmiş polis əməkdaşları ilə məsləhətləşirlər. Ötən əsrin eyni 80-90-cı illərindəkindən də indi cinayətkarlar üçün daha çətindir. NYPD xəbərdardır və həbslər çox vaxt baş verir.

Yeni GTA IV-dəki ən böyük fərqlərdən biri digər insanlarla ünsiyyət tərzinizdir. Əvvəllər GTA oyunlarında başqa personajlar sizə zəng edib görüş yeri qurublar. İndi siz öz başınıza personajlara zəng edə və cari işlərinizdən asılı olaraq görüş təşkil edə bilərsiniz. Siz həmçinin maraqlandığınız şəxslə şəxsən danışa və ya ona mesaj göndərə bilərsiniz. Köçmək məcburiyyətində olduğunuz hekayə xəttinin bəzi elementləri hələ də olacaq, lakin seçim azadlığı tərtibatçıların artıq fəxr etdiyi bir şeydir.

GTA IV-də Nyu-Yorkun beş rayonundan dördü və əsl Nyu Cersinin bir hissəsi araşdırmanız üçün yenidən yaradılmışdır. Belə ki, rayon broker bu əsl Nyu Yorkdakı Bruklindir, Alqonquin bu Manhettendir Dukes kraliçalar olacaq, Brohan Bronks olun Alderney Nyu Cersi.

2007-ci ildə Liberty City GTA III-də göstərilən şəhərdən əhəmiyyətli dərəcədə böyük olacaq və bir çox yeni obyektlər oyun dünyasına daxil edilmişdir. Məsələn, Azadlıq Heykəli, oyunda ona "Xoşbəxtlik Heykəli" deyilir.

Beləliklə, oyun San Andreasdan açıq şəkildə kiçik olacaq və heç bir kənd və ya səhra gözlənilmir, lakin qrafika, detal və azadlıq səviyyəsi bunu kompensasiya etməlidir. Bu səbəbdən oyunda heç bir təyyarə OLMAYACAKTIR. Tərtibatçılar GTA IV-ün daha real oyun olmasını istəyirlər.

Biz artıq treylerdə təsirli işıqlandırma effektlərini, dəbdəbəli səma xəttini və yeni nəsil keyfiyyətli qrafikanın gözəlliyini görmüşük. Ancaq treylerdə anlaya bilmədiyimiz şey, çox inkişaf etmiş bir süni intellektdir. NPC-lər hərəkət edəcək və daha inandırıcı danışacaq, cari işləri barədə sizə məlumat verəcəkdir. Aydındır ki, şəhərlilərin intellektinin bütün üstünlükləri siz oynamağa başlayandan sonra üzə çıxacaq. Piyadaların davranışı da daha reallaşıb, şəhər sakinləri şəhərin küçələri ilə sərbəst hərəkət edir, əllərində müxtəlif əşyalar: yemək kisələri, kitablar gəzdirir və birdən piyadanı itələsən, yükünü yerə atıb dərhal yerə yıxılır. götürməyə tələsin. Şəhər sakinlərinə təkcə öz işləri ilə məşğul olduqları şəhərin küçələrində deyil, həm də çoxsaylı park və meydanlarda rast gəlmək olar. Burada şəhər əhalisi skamyalarda oturaraq dincəlir, kitab oxuyur, siqaret çəkir və ya sadəcə danışır. Rockstar-ın nümayəndələri treylerdə göründüyü iddia edilən uşaqlar və heyvanlar haqqında şayiələri rəsmən təkzib ediblər. Onlar oyunda olmayacaq, lakin quşlar və dəniz həyatı oyunda olacaq.

Radio stansiyaları və personajların səs oyunu GTA seriyasındakı əvvəlki oyunlarda olduğu kimi yüksək səviyyədə qalacaq, lakin məşhur Hollivud aktyorlarının personajların səsli aktyorluğuna cəlb olunması ehtimalı azdır. Bu onunla əlaqədardır ki, Rockstar o qədər də tanınmış aktyorları deyil, tərtibatçıların yaratdığı personajların xarakterlərinə və xüsusiyyətlərinə daha uyğun olan aktyorları işə götürməyə üstünlük verəcək.

Çox oyunçu oyuna daxil ediləcək, lakin bir növ MMORPG olmayacaq, heç də yox. Bu, tək oyunçu oyununu tamamlayan çox maraqlı və həyəcanlı bir əyləncə olacaq.

Texniki cəhətdən Xbox 360 və PS3 versiyaları eyni olacaq və hətta binalara girəndə və ya çıxanda belə, oyun irəlilədikcə "yükləmə ekranları" görünməyəcək. Oyun başlayanda bütün lazımi obyektlər yüklənir. Bununla belə, Microsoft-dan olan konsol öz pərəstişkarlarına onlayn yüklənə bilən bəzi "əlavə məzmun" təklif edəcək (təbii ki, əlavə pul üçün!). Ehtimal olunur ki, məhz bu “məzmun” əvvəlcə oyunun PS3 versiyasının Blu-ray diskində mövcud olacaq.

GameInformer-də ilk baxışdan bir ay sonra, May nəşri mağaza rəflərində göründü Oyun Informer Limitsiz, artıq GTA IV-in demo versiyasını görən jurnalist Endryu Reyner pərəstişkarlarının suallarını cavablandırıb.

Andrew Reiner artıq GTA IV oynamış yeganə jurnalistdir. Ondan oyunun demo versiyası və GTA IV-ün tam versiyasından nə gözləmək barədə daha ətraflı məlumat aldıq.

İlk dəfə məlum oldu ki, oyunda heç bir təyyarə olmayacağına baxmayaraq, hələ də uçmaq imkanınız olacaq. Sadəcə olaraq, oyunda helikopterlər olacaq. Və baş qəhrəman telefon dirəklərinə dırmaşmağı bacarır! Ətraflı məlumat üçün bu ünvanda yerləşən yeni "Andrew Reiner on GTA IV" məqaləmizə baxın bu link .

Qərb nəşrinin son sayı artıq may ayının ikinci rəflərində peyda oldu və orada... GTA IV haqqında yeni məlumatlar və eksklüziv ekran görüntüləri!

Jurnalın skan edilmiş səhifələri qalereyamızdadır. İndi keçək ən dadlı - yeni məlumatlara. Əlbəttə ki, çox şey yoxdur, amma əsl GTA fanatı üçün hər bir taxıl vacibdir. Dərs edin:

  • Baş qəhrəman Niko Bellik, otuz yaşlarında, qaranlıq keçmişindən "qaçmağa" çalışır. Nikonun fizikasını GTA San Andreas-dakı kimi dəyişmək mümkün deyil, çünki bunu texniki baxımdan həyata keçirmək çox çətindir. Ancaq paltar dəyişdirə bilərsiniz
  • Staten Island oyunda olmayacaq, çünki tərtibatçılar bunun olduqca darıxdırıcı bir yer olacağına qərar verdilər
  • Missiyalar daha real, daha uzun, daha rəngarəng olacaq və müxtəlif sonluqlara malik olacaq
  • Tərtibatçılar hələ də şəhərin digər hissələrinə girişi məhdudlaşdırmaq üçün körpülərdən istifadə edib-etməmək barədə qərar qəbul edirlər.
  • Bu dəfə tərtibatçılar Liberty City-ni daha "canlı" etməyə çalışırlar ki, orada "ölü nöqtələr" və "yararsız yerlər" olmasın.
  • Artıq başqa adaya köçərkən və ya binalara girərkən bezdirici yükləmə ekranlarını görməyəcəyik
  • Cinayət qrupları oyunda iştirak edəcək, lakin əsas personajlar kimi deyil
  • Biz digər GTA oyunlarından tanıdığımız personajları görməyəcəyik, çünki Dan Houserin dediyi kimi, onların hamısı çoxdan ölüb.
  • Artıq piyada və avtomobil axını günün vaxtından asılı olaraq dəyişir
  • Piyadalar daha ağıllı və daha realist olublar, onlar mobil telefonlardan, bankomatlardan istifadə edir, yemək yeyir, qəzet oxuyur, bir-biri ilə ünsiyyət qururlar.
  • Cib telefonu sövdələşməni müzakirə etmək və ya hücum təşkil etmək üçün istifadə edilə bilər. Bu barədə daha çox məlumat daha sonra görünəcək.
  • Avtomobil sürərkən çəkiliş indi daha real və dəqiqdir
  • Bəzi söz-söhbətlərin əksinə olaraq, oyun fotorealist olmaq məqsədi daşımır, lakin süni intellekt və ətrafda baş verənlərə reaksiya verən piyadaların davranışı (məsələn, atışma) kimi şeylər çox diqqətlə işlənib.
  • Daha əvvəl qeyd edildiyi kimi, oyunda heç bir təyyarə olmayacaq. Lakin oyunçular vertolyotlarla uça biləcəklər. Təyyarələr çıxarıldı, çünki belə uçuşlar üçün kifayət qədər yer yoxdur, çünki bütün xəritə üzrə uçuş çox az vaxt aparacaq. Oyunda mütləq bir hava limanı olacaq
  • GTA IV-ün məqsədi şəhəri digər oyunlarda olduğundan daha canlı göstərməkdir.
  • Dan qeyd edib ki, tərtibatçılardan heç biri indiyə qədər belə yüksək səviyyəli detallarla belə irimiqyaslı məkanları yenidən yaratmağa cəhd etməyib.
  • GTA IV-ün SIXAXIS simsiz nəzarətçisindən istifadə edərək PS3-də oynatıla biləcəyini görmək qalır.
  • Daha əvvəl qeyd edildiyi kimi, oyundakı oyunlar və ağaclar seriyadakı əvvəlki oyunlarda olduğu kimi birdən-birə üfüqün arxasından görünməyəcək.
  • GTA IV-in inkişafı GTA: San Andreas 2004-cü ilin noyabrında buraxıldıqdan dərhal sonra başladı.
  • New Liberty City, Queens, Brooklyn, Manhetten, Bronx və New Jersey kimi real həyat məhəllələrinə əsaslanaraq beş yerə bölünür.
  • Oyun Edinburq, San Dieqo və Nyu Yorkda yerləşən bir neçə Rockstar studiyası tərəfindən hazırlanmışdır.

GTA IV haqqında məlumatı oxucuları ilə bölüşən növbəti jurnal ingilis dili oldu PSM3 Böyük Britaniya jurnalı. Bu nəşrin iyun sayında aşağıdakı faktlar yer alır:

  • Nikonun qardaşı Roman taksi şirkətinin sahibidir.
  • Romanın çoxlu borcu var və onu Liberty City-nin bir neçə dəstəsi təqib edir.
  • İlk missiya Romanın ofisində danışıqlarla başlayır.
  • Niko, göstərildiyi kimi, divarlar boyunca hərəkət edə bilər Metal Gear SolidLondon dəstələri.
  • Niko içəridəki kimi küncə baxa bilər Parçalanmış hüceyrəSifon filtri.
  • Yeni missiyalara giriş mobil telefondan istifadə etməklə həyata keçirilir.
  • GTA IV qəhrəmanı qız yoldaşı əldə edə bilər.
  • Avtomobil oğurluğu daha mürəkkəb olacaq.
  • Yeni fizika personajları daha realist göstərir.
  • Niko çox kasıb insan təsiri bağışlayır. O, dağınıq, qırxılmamış və ucuz köhnə idman kostyumu geyinmiş görünür.

Avstraliya jurnalının son sayında Rəsmi PlayStation Jurnalı, biz aşağıdakı faktları tapa bildik:

  • Jurnalın redaktorları qeyd ediblər ki, şəhərin küçələrində piyadalar özlərini çox orijinal və rəngarəng aparırlar. İnsanlar qəzet oxuyur, fəal jest edir və mobil telefonlarla danışırdılar, avtobus dayanacaqlarında insanların bir-biri ilə necə fəal ünsiyyət qurduğunu görmək olar. Bəzi yoldan keçənlər şalvarının tozunu belə təmizləyirlər.
  • Piyadalar Nikoya (baş qəhrəman) çox yaxınlaşanda o, onları “geri çəkir”.
  • Avtomobil idarə edərkən siz coystiklə vibrasiya effektini hiss edə bilərsiniz.
  • Siz personajlara rüşvət verə bilərsiniz.
  • Niko bankomat və ya avtomatdan istifadə edərək pul yatıra və qəbul edə bilər.
  • Jurnalistlərə göstərilən nümayişdə Niko silahını çəkərək qəribə bir evə girib, bir neçə otağı olan evdən keçərək arxa qapıdan xiyabana çıxıb. Xiyabanda çoxlu zibil var idi, iri çənlərdə od yanır, onun ətrafında bir neçə evsiz avara isinirdi.
  • Hamısı eyni demoda Nikonu maşın vurdu. Niko real olaraq yerə yıxıldı və sonra olduqca qəzəbli ayağa qalxdı.
  • Nəhayət, cavab aldıq ki, niyə GTA IV üçün treyler keçmişdə GTA oyunlarından hər hansı birinin ilk treylerinden daha tez buraxılıb. Dan Houser bunu onunla izah etdi ki, tərtibatçılar bununla insanların yeni nəsil konsolları daha aktiv şəkildə almasını təmin etmək istəyirlər. Bu başa düşüləndir, çünki nə qədər çox konsol satılsa, oyun da bir o qədər çox satılacaq.
  • Playstation 3-ün qiymətindən razı qalmadığına işarə edən Houser, sırf darıxdırıcı oyunlarda təkmil qrafika görmək üçün 600 dollarlıq konsol almayacağını ifadə etdi. Ümid edək ki, GTA IV-ün çıxması ilə PS3 sahibləri darıxmayacaqlar.
  • Houser bildirib ki, oyunun məqsədi müasir şəhərdə qanqster həyatını mümkün qədər real göstərəcək bir oyun yaratmaqdır. Digər tərəfdən, oyun həm də sadə qanuna tabe olan vətəndaşın həyatını ən aydın şəkildə göstərir.
  • San Andreasdakı kimi yemək və əzələləri pompalamaq GTA IV-də olmayacaq, bu, tərtibatçıların oyunun digər elementlərinə, məsələn, fizikaya diqqət yetirməyi seçmələri ilə əlaqədardır.
  • Oyunda terrorizm elementləri olacaq, lakin burada Ground Zero ərazisi və Dünya Ticarət Mərkəzi olmayacaq. Mən qətiyyən demirəm ki, sən terrorçu kimi oynamalısan. Əgər siz siyasətçisinizsə və bunu oxuyursunuzsa, o zaman axmaq olmayın, oyunda terrorizm çağırışları yoxdur, Houser deyir.

  • Qəhrəman avtobus dayanacağına yaxınlaşanda ekranda cədvəli olan menyu görünür. Çox güman ki, kiçik bir ödəniş üçün şəhər ətrafında avtobusa minə bilərsiniz. Avtobus dayanacaqlarını GTA IV treylerinde görə bilərsiniz.
  • Baş qəhrəman Niko Bellic silahını düşmənə tuşlayanda kameranın mövqeyi avtomatik olaraq “çiyin üzərində” olur və mənzərə ekranın mərkəzində görünür. Düşmən atəşindən qaçaraq, düşməni göz qarşısında saxlayaraq hərəkət edə bilərsiniz.
  • Niko avtomatik və əl ilə atəş rejimlərindən istifadə edə bilər.
  • GTA IV-də seriyanın əvvəlki oyunlarında olduğu kimi avtomobilə minib dərhal hərəkətə başlamaq mümkün olmayacaq. Xüsusi vasitələrdən istifadə etməli və həqiqətən bir avtomobil oğurlamalısınız. Həmçinin, başqasının maşınına daxil olmaq üçün bəzən pəncərəni sındırmaq lazımdır. Bu fraqmentləşdirilmiş məlumatdır və avtomobil oğurluğunun faktiki mexanizminin nədən ibarət olduğu hələ də məlum deyil.
  • Niko bəzi yanğın nərdivanlarına və dirəklərə sərbəst dırmaşa bilir, lakin onun San Andreasdakı kimi divarları yalaya bildiyi barədə məlumat verilmir. Oyunun bəzi məqamları hündürmərtəbəli binaların damlarında və yuxarı mərtəbələrində baş verəcək və Niko oradan insanları yerə sala bilər.
  • Sirli rəqəm "69" hələ də oyunda tez-tez görünür.
  • Radiostansiyalardan birində “Şərqi Avropa rəqs musiqisi” verilişi həyata keçiriləcək.
  • Dan Houser iddia edir ki, GTA IV-dəki Liberty City indiyə qədər GTA-da yenidən yaradılmış ən böyük tək şəhərdir. Eyni zamanda detallara böyük diqqət yetirilir.
  • Oyunda məşhur New York "Central Park" olacaq, lakin onun necə adlanacağı hələ məlum deyil.
  • Səkidəki barmaqlıq ətraf işığı ilə real şəkildə işıqlandırılan aşağı səviyyələri açır.
  • Filip Qlas musiqini təkcə treyler üçün deyil, həm də oyunun özü üçün yazıb.
  • Təsdiqlənmiş su nəqliyyat vasitələri, o cümlədən qayıqlar.
  • Oyun, seriyanın əvvəlki oyunlarından daha ciddi olacaq, lakin çoxlu əylənməyinizə imkan verəcək çoxlu silahlar olacaq.

Növbəti sırada jurnalın Alman versiyasından çıxa bildiyimiz GTA IV haqqında bəzi yeni detallar var. GamePro.

  • Avtomobil oğurluğu prosesini göstərmək üçün bir neçə fərqli animasiya dəsti olacaq. İndiyə qədər biz iki yol bilirik: yan pəncərəni dirsəklə sındırmaq və alovlanma naqillərini qısaltmaq. Niko'nun avtomobilləri başqa hansı üsullarla oğurlayacağı hələ ki, bəlli deyil, lakin biz əminik ki, bir neçə belə üsul olacaq. Məsələn, Nikonun oğurluq zamanı onu heç kimin görmədiyinə əmin olmaq üçün gizlicə ətrafa baxacağı animasiyaya baxa biləcəyik. Rockstar animasiyanın daha az “mühafizəkar” görünməsini istəyir və deyəsən tərtibatçılar buna nail olublar.
  • Məqalədə deyilir ki, yeni oyunda keçmiş GTA oyunlarında oyunçunu göstərən parlaq oxlar və markerlər kimi daha az real olmayan elementlər olacaq. Artıq bilirik ki, GTA IV-də mobil telefon oyunçuya kömək etmək üçün çox vacib element olacaq, bəlkə də oyunda GPS sistemi kimi bir şey olacaq. Belə bir sistem oyunçunun yerləşdiyi rayonun adı ilə bağlı görünən yazıları əvəz edə bilər. Ancaq indiyə qədər bu, sadəcə bir ehtimaldır.
  • GPS-dən başqa bir istifadə daha çox realizm yaratmaq və naviqasiyanı asanlaşdırmaq üçün hər bir küçənin adını göstərmək ola bilər. Bu, ekrandakı eyni yazılar vasitəsilə həyata keçirilə bilər, lakin indiyə qədər tərtibatçılar bu sistemi oyuna daxil edib-etməmək barədə qərar verməyiblər. Həm də onlar hələ oyunun əvvəlindən bütün şəhərə giriş mümkün olub-olmayacağına və ya bəzi ərazilərə girişin əvvəllər olduğu kimi körpülərlə bağlanacağına qərar verməyiblər.
  • Jurnalistlər Rockstar Games-in qurucusu Dan Houser-dən oyunun PS3 və Xbox 360 versiyaları arasında fərqlərin olub-olmadığını soruşduqda, o, tərtibatçıların bu fərqləri minimuma endirməyə çalışdıqlarını və hər iki platformada inkişafın çox çətin olduğunu cavablandırıb. Yeni nəsil konsollar üçün inkişaf etdirməyin çətinliyindən danışarkən, Houser ilə bu yaxınlarda verdiyi müsahibəni xatırlayır və o, Xbox 360-ın bəzi versiyalarında sərt diskin olmamasından narazı olduğunu söylədi. Bu, onun fikrincə, oyunun yaradıcılarının həyatını çox çətinləşdirdi, lakin görünür, onlar bu vəziyyətdən çıxış yolu tapacaqlar.
  • 2008-ci ilin əvvəlində oyunun Xbox 360 versiyası üçün yükləmək mümkün olacaq əlavələrdən danışan Houser qeyd edir ki, onlar özləri də "əlavə məzmunun" nə olacağına əmin deyillər. O, deyir ki, bəlkə bəzi əlavələr pulsuz olacaq, bəziləri isə pul ödəməli olacaq.

“Hər halda, biz oyunun həqiqətən ehtiyac duyduğu yüklənə bilən əlavələr yaradacağıq. Sadəcə başqasının cibindən 5 dollar çıxarmaq mənim üçün çox pisdir”.

Den Houser, Rockstar Games-in vitse-prezidenti.

britaniya jurnalı oynamaqçox az yeni məlumat və gülməli bir yazı səhvi daşıyan kiçik bir önizləmə ilə bizi sevindirdi. Beləliklə, jurnalda GTA IV əvəzinə GTA VI çap olundu (birini yanlış tərəfə qoydular!). Yaxşı, oyun haqqında faktlar:

  • Romanın minlərlə dollar borcu var.
  • Nikonun mobil telefonu mətn mesajları (SMS) qəbul edə bilir.
  • Piyadalar bir-birinin klonları deyil, lakin bu, onların hamısının tamamilə fərqli olduqları demək deyil.
  • Piyadalar daha real görünür və özlərini zombi kimi aparmırlar.

Bir çox vəhşi meymunun da oyun oynadığı və hətta oyun jurnalları olduğu Braziliyada. Bir yerli əlimizə düşdü Rəsmi Xbox 360 Jurnalı GTA IV-in bütün ləzzətlərinin 12 səhifədə imzalandığı və yeni məlumatlardan aşağıdakıları qeyd edirik:

  • Vətəndaşlar mobil telefon və taksofondan istifadə edir.
  • Vətəndaşlar taksi çağırıb küçə satıcılarından yemək ala bilərlər.
  • Piyadalar müxtəlif ərazilərdə fərqli davranırlar.
  • Jurnal baş qəhrəmanın üzmək qabiliyyətini təsdiq edirmiş kimi görünür.
  • Niko öz mobil telefonu ilə və ya başqa üsulla taksi sifariş edə bilər.
  • Mobil telefon statistik məlumatları və oyunla bağlı digər məlumatları göstərir.
  • Nikonun mobil telefonu interfeys kimi bir şeydir. Fasilə düyməsini basdığınız zaman xüsusi menyu görünür. Bu menyudan istifadə edərək, sizə lazım olan personajla əlaqə saxlaya və tapşırığı ala bilərsiniz (bütün şəhəri gəzməyə ehtiyac qalmayacaq).
  • Jurnal tərəfindən təsdiqlənmiş nəqliyyat vasitələrinin növləri:
  1. Feribotlar.
  2. Qayıqlar.
  3. Avtomobillər.
  4. Motosikllər.
  5. müntəzəm qatarlar.
  6. Qatarlar şəhərin hər tərəfinə salınmış yüksək tikililər boyunca hərəkət edir (GTA III-də olduğu kimi).
  7. Helikopterlər.
  8. Kanat yolu.
  • Niko əlbəyaxa döyüşə bilir.
  • Avarçəkmə hadisələri oyunda təsdiqlənir.
  • Rockstar virtual kamera idarəetmə sistemini bu cür oyunlarda olduğundan daha təkmil etmək istəyir.

Getdikcə daha çox Britaniya jurnalı öz səhifələrində oyunun ən maraqlı önizləmələrini dərc edir. İyun ayı da istisna deyildi. Playstation 3 limitsiz jurnalı. Aşağıda 6 səhifəlik önizləmənin xülasəsi verilmişdir.

  • Yeni virtual kamera bucaqları oyunda olacaq (təxminən dörd).
  • Avtomobilin içində olmaqla, baş verənləri birinci şəxsin nöqteyi-nəzərindən müşahidə etmək mümkün olacaq.
  • Gündüz və axşam hava effektləri çox keyfiyyətlidir və fərqli görünür.
  • Hava effektləri təkcə vizual bəzək olmayacaq, həm də oyunun gedişatına təsir edəcək.
  • Gün ərzində piyadaların və nəqliyyat vasitələrinin sayı gecə ilə müqayisədə xeyli çox olacaq.
  • Missiyaları günün hansı saatında tamamladığınızdan asılı olaraq müxtəlif yollarla tamamlana bilər.

Və yenə də oyunla bağlı yeni məlumatlar bizə Britaniyadan gəlir. Bu dəfə seçildi Rəsmi Playstation 2 Jurnalı, öz səhifələrində oyunun 4 səhifəlik ön görünüşünü yerləşdirib. Aşağıdakı detallara diqqət yetirdik:

  • Zibillər şəhərin bütün küçələrinə səpələnib.
  • Liberty City-nin bu başından digər ucuna səyahət etmək sizə ən azı bir saat vaxt aparacaq.
  • Oyunda artıq bizə məlum olan qatarlardan əlavə avtobuslar və metro qatarları və ya dediyimiz kimi: metro olacaq.
  • Siz öz mobil telefonunuzda sorğu qəbul edib göndərə bilərsiniz.
  • Nikonun yaşı hardasa 35-40 yaş arasıdır.
  • Nikonun kriminal keçmişi və qeyri-qanuni mühacir statusu nəzərə alınmaqla, oyunda həbsin nəticələri əvvəlkindən daha əhəmiyyətli olacaq.