İş yarışmalarında Yeni il korporativ partiyası. Buz üzərində rəqs. Gülməli və maraqlı oyunlar

Yeni il biz həmişə böyük səbirsizliklə gözləyirik, çünki bu həm böyüklər, həm də uşaqlar üçün sevimli bayramdır. Hər bir ailə buna diqqətlə hazırlaşır: menyu hazırlayır, qonaqları planlaşdırır, paltarlar alır, tədbirin gedişatını düşünür ki, bu, sadə bir həddən artıq yeməyə çevrilməsin. Böyüklər üçün yeni il stolüstü oyunları ən yaxşı variant qonaqları dəvət edən və əylənmək istəyənlər üçün. Özünüz lider kimi çıxış etməkdən utanırsınızsa, bu da masada müəyyən edilə bilər. Ona görə də cəsarətlə və tərəddüd etmədən qonaqların ən fəalını böyüklərin oyunlarına məsul şəxs təyin edirik. Yaxşı, onları hazırlamaq heç bir problem olmayacaq.

Kiçik bir şirkət üçün yeni il oyunları

Yeni il bayramı üçün masa əyləncəli müsabiqələri tapmaq asandır, əsas odur ki, onları şirkətinizə uyğunlaşdıra biləsiniz. Kiçikdirsə, əyləncə də buna uyğun seçilməlidir.

sürdü

Radio ilə idarə olunan avtomobillərə ehtiyacınız olacaq, onlardan ikisi. İki yarışmaçı otağın istənilən nöqtəsinə maşın və “tras” hazırlayır, maşınlarına bir qədəh araq qoyur. Sonra səliqə ilə, sıçramadan, içə bildikləri yerə yuvarlamağa çalışırlar. Oyun həmçinin qəlyanaltı gətirməklə davam etdirilə bilər. Bunu estafet yarışı şəklində də edə bilərsiniz, bunun üçün siz komandalara bölünməli olacaqsınız, birincisi onu nöqtəyə və geri gətirməli, estafeti başqa qonşuya ötürməli, sonuncu oyunçu bir stəkan içir və ya nə içində qalır.

Şən sənətkar

Ev sahibi birinci oyunçuya bir şey düşünür, o, səsləndirmədən düşündüklərini xarakterizə edən bir pozaya girir. Məsələn: lampa vuran adam. Öz növbəsində, hər bir iştirakçı əvvəlkinə uyğunlaşmalıdır ki, şəkil ortaya çıxsın. Sonuncu fırça və rəsm üçün molbert olan bir rəssam kimi ayağa qalxır. O, həmçinin dəqiq nəyi “təsvir etdiyini” söyləməyə çalışır. Sonra hər kəs öz duruşundan danışır.

"Mən heç vaxt" (və ya "Mən heç vaxt")

Bu zarafat etirafıdır. Korporativ ziyafətə dəvət olunan qonaqların hər biri "Mən heç vaxt ..." ifadəsi ilə etiraf etməyə başlayır. Məsələn: "Mən heç vaxt tekila içməmişəm." Ancaq cavablar yüksəlməlidir. Yəni artıq xırdalıqları etiraf edənlər daha dərindən danışmağa davam etsinlər. Cədvəl etirafları çox gülməli ola bilər, əsas odur ki, diqqətdən kənarda qalmasın, əks halda ən gizli sirləri verə bilərsiniz.

Böyüklərdən ibarət böyük bir əyləncə şirkəti üçün stolüstü oyunlar

Yeni ili qeyd etmək üçün böyük bir partiya toplanmışsa, qrup, komanda keçirmək yaxşıdır.

Gəl içək

Şirkət iki qrupa bölünür və bir-birinin ardınca dayanır. Hər birinin əlində birdəfəlik stəkan şərab var (boğula biləcəyiniz üçün şampan və güclü içki qəbul etməmək daha yaxşıdır). Eynəkləri hər kəsə qoyun sağ əl. Əmrlə onlar öz qonşusunu növbə ilə içməlidirlər: birincisi, sonuncu adam sondan əvvəlkini, növbətini və s. Birincisi onun dozasını alan kimi axırıncıya qaçır və onu müalicə edir. Kim birinci bitirsə, o qalib olacaq.

"Sahibkar"

Şən bir Yeni il tətilində çoxlu bəzəklər olacağına əmindir. Şirkət iki yarıya bölünür, onlara eyni ölçülü bir qutu verilir. Həmçinin, hər bir komanda müəyyən sayda müxtəlif əşyalar alır: Milad bəzəkləri, konfet qabları, şirniyyatlar, salfetlər, suvenirlər və s. Bir müddət lazımdır və hər şeyi qutulara diqqətlə qoyun ki, qabarıq olmadan bərabər şəkildə bağlansın. Müəyyən miqdarda spirtdən sonra bunu etmək o qədər də asan deyil.

Hansı komanda işi daha səliqəli və sürətli qoyacaq, o da qalib olacaq. Keyfiyyət zərər görməməlidir, belədirsə, müsabiqədə iştirak etməyən insanlardan səsvermə təşkil edilməlidir.

"Tumbleweed"

Yeni il masasındakı qonaqlar bərabər bölünür və bir-birinə qarşı stullarda otururlar. Birinci oyunçunun qucağına alma qoyulur, onlar almanı əlləri olmayan birinci oyunçudan sonuncu oyunçuya qədər dövrənin üstündə gəzdirməlidirlər. Meyvə düşərsə, qrup uduzmuşdur, lakin onlar onu əlləri olmadan götürüb ilkin vəziyyətinə qaytarmaqla özlərini qurtara bilərlər.

"İçkilər"

Bu estafet olacaq. İki tabure quraşdırırıq, taburelərdə spirtli içki ilə plastik şüşələr var. Nə qədər oyunçu varsa, o qədər olmalıdır. Qonaqları yarıya bölürük, cinsə görə mümkündür və bir-birinin ardınca, hər bir taburein önünə ondan bir qədər məsafədə qoyuruq. Hər kəsin əlləri arxasındadır. Onların yanında zibil qutusu qoyuruq. Onlar bir-bir kresloya tərəf qaçır, əlləri olmadan stəkanlardan hər hansı birini içir, sonra geri qaçaraq boş qabı zibil qutusuna atıb növbənin quyruğuna qayıdırlar. Yalnız bundan sonra növbəti şəxs qaça bilər.

Yeni il korporativ partiyası üçün masada oyunlar

Əyləncə proqramı masa tipli də ola bilər. Belə bir ssenari daha utancaq bir qrup insan üçün seçilir.

şən müğənnilər

Bu oyun üçün əvvəlcədən bayram, spirt, Yeni il qəhrəmanları və s. ilə əlaqəli hər hansı bir sözlə kartları hazırlamalısınız. Məsələn: yolka, Qar qız, qar, araq, şərab, qığılcımlar, şamlar, şaxta, Şaxta baba, hədiyyələr. Sonra oyunçu təyin edəcək, kartı çıxaracaq və sözün özünü səsləndirəcək bir aparıcı seçilir. Seçilmiş şəxs mahnıda həmin sözü özündə əks etdirən ayə və ya xor oxumalıdır. Düşünmək üçün 10 saniyədən çox vaxt verilmir. Bu oyunu oynamaq və komandalara bölmək olar, nəticə olacaq böyük miqdar mahnılar ifa etdi.

Qafiyə

Masadakı bütün qonaqlar bir dairədə dayanırlar. Liderin "uh", "ah", "eh" və "oh" sözləri olan kartları var. Oyunçu bir kart çəkir, qalanları ona bir arzu edir. Məsələn, o, çəkdi: "oh." Komanda "Üçü qucaqla" və ya "Üç öp" və ya "Üç tut" deyir. Budur bir neçə istək nümunəsi:

"Əllərinizdə gəzin";
"əllər üzərində dayan";
“xəbərləri paylaş”;
"qonaqlarla rəqs";
"qonaqlar qarşısında oxumaq";

"Hər kəsə yüksək səslə təriflər deyin";
"bağırır ki, sən dulavratotusan";
"bir anda iki öpüş";
"iki ayağı arasında sürünmək";
"istəklərinizi yüksək səslə söyləyin";
"bağlı gözlərlə ikisini tanımaq";

"hamını güldürmək";
"hamını qucaqlamaq";
"hamını sərxoş edin";
"hamını yedizdir."

Sərin cavablar qeyri-müəyyən müddətə icad edilə bilər, əsas odur ki, qafiyə müşahidə olunur.

Sahib(lər) haqqında mənə məlumat verin

Burada hər şey çox sadədir. Qonaqlar üçün əvvəlcədən suallar hazırlayın, məsələn:

Əgər bu bir cütdürsə, onda:

  • Bu insanlar harada görüşdülər?
  • Neçə ildir birlikdə yaşayırlar?
  • "Sevimli istirahət yeri"

arzular

İlk iştirakçıya qələm və bir kağız parçası verilir. O, böyük arzusunu qısaca yazır: “Mən bunu istəyirəm...”. Qalanları yalnız sifətləri daxil edir: tüklü olsun, dəmir olsun və ya sadəcə iyi, mənasız və s.

Olduqca böyüklər, gülməli və sərin əyləncə

Yeni il masasında böyüklər üçün oyunlar hər şirkət üçün uyğun deyil - bu nəzərə alınmalıdır. Ancaq müəyyən bir müddətdən sonra onlara aşağıdakı repertuardan bir şey təklif etməyə və vəziyyəti daha da idarə etməyə cəhd edə bilərsiniz. Cavablar həm ciddi, həm də gülməli ola bilər.

Milad ağacı

Müsabiqə üçün Milad ağacı bəzəkləri (tercihen qırılmayanlar) və paltar sancaqları yığmaq lazımdır. Əvvəlcə bütün oyuncaqları iplərlə paltar sancaqlarına bağlayın. Qarşı cinsdən bir neçə cüt çağırılır, kişilərin gözləri bağlanır, müəyyən bir müddət ərzində mümkün qədər çox oyuncaq bağlamalıdırlar. qadın geyimləri. Cütləri dəyişdirərək və paltar sancaqlarını digər qadınlardan çıxarmaqla oyunu "sulandırmaq" olar. Siz həmçinin onların rollarını dəyişə bilərsiniz - qadınlar kişiləri geyindirəcəklər. Və hər Milad ağacını qiymətləndirməyi unutmayın, çünki ən zərif olanı qazanacaq və yalnız bundan sonra şirkətin fırtınalı alqışları ilə oyuncaqları çıxarın.

Hekayə

Hər hansı bir qısa nağıl alınır, Yeni il masasının bütün iştirakçıları mərkəzi sərbəst buraxaraq bir dairədə olurlar. Nağıl oxuyan bir müəllif təyin olunur, məsələn, "Üç kiçik donuz", çox qısa deyil, asanlıqla bir səhifəyə endirilə bilər. Sonra hər kəs bir dairədə özünə rol seçir. Həm də təkcə cizgi qəhrəmanları deyil, həm də təbiət hadisəsi və ya əşyalar. Ağac, ot, hətta "yaşadılar - idilər" ifadəsini döymək olar.

Hekayə belə başlayır: Bir vaxtlar - üç donuz balaları var idi (getdi və ya getdi "yaşadı - idi") (donuz balaları getdi). Göydə günəş parlayırdı (göy parlayır, günəşi qucağında tutur). Donuz balaları çəmənlikdə uzanıb (“ot”, daha doğrusu üç ot var idi, onun üstünə donuz balaları düşdü) və s. Əgər insanlar azdırsa, ot şəklində buraxılmış qəhrəmanlar oyunu davam etdirmək üçün aşağıdakı rolları yerinə yetirə bilərlər. .

Siz təkcə nağıl deyil, həm də mahnı və ya şeir oynaya və ya öz gülməli hekayələrinizlə çıxış edə bilərsiniz.

şirin diş

Oyun üçün əks cinsdən bir neçə cüt seçilir. Kişilərin gözləri bağlanır, qadınlar əvvəlcədən hazırlanmış stol və ya stulların (idman döşəkləri) üzərinə qoyulur. Bədənlərinə salfetlər qoyulur, üzərinə sarğısız şokoladlar qalır. Sonra onlara bir kişi yetişdirilir və o, bütün şirniyyatları əlləri olmayan (müvafiq olaraq, gözləri olmayan) tapmalıdır. Onları yemək lazım deyil. Xəcalət çəkməmək üçün həyat yoldaşlarına və ya həqiqi bir cütə zəng etmək yaxşıdır. Ancaq böyüklərdə, xüsusən də Yeni il süfrəsi, bir stəkan şampan ilə ədviyyatlı olan yaxşı yumor hissi ilə, adətən heç bir problem yoxdur.

Banan yeyin

Bir neçə cüt çağırılır. Kişilər stullarda oturur, dizlərinin arasında banan sıxır, qadınlar cütlüklərinə yaxınlaşır və əllərini arxalarında gizlədərək qabığını soyub yeməlidirlər. Yetkinlərə prosedur üçün müəyyən vaxt verilir. Banan yerinə xiyar da istifadə edilə bilər.

Nəhayət

Milad oyunları üçün şən şirkətəvvəlcədən hazırlanmalıdır. Xüsusilə qonaqların çox olacağı və onların arasında mümkün qədər çox şey öyrənməli olduğunuz tanımadığı insanlar olacaqsa. Böyüklər üçün Yeni il masasında əyləncəli yarışmalar bir dəyişiklik üçün rəqs etmək və ya oxumaq karaoke ilə seyreltilir.

Stolüstü oyunlar 2020 həm maraq, həm də həvəsləndirici mükafatlar üçün keçirilə bilər. Əgər komanda böyüklər oyunlarını seçsəniz, səslərin hesablanması hər qrup üçün aparılır. İştirakçılar təkbaşına yarışırlarsa, onları fişlərlə həvəsləndirin və sonra fişlərin sayına görə, mükafat qalibə keçir. Böyüklər üçün Yeni il masasında qalanlar rahatlaşdırıcı hədiyyələrlə kifayətlənəcəklər.

Qarşıdan gələn Yeni il həmişə ən parlaq duyğuları, möcüzə ümidini və arzuların sehrli yerinə yetirilməsini oyadır. Beləliklə, uşaqlar Şaxta babadan hədiyyələr gözləyirlər və böyüklər üçün qarşıdan gələn bayramlara hazırlığın "isti" vaxtı başlayır. Bundan əlavə, bir çox müəssisə ənənəvi olaraq korporativ partiyalar keçirir - restoranda, təbiətdə və ya birbaşa öz ofisinin divarlarında. Bir qayda olaraq, bu cür tədbirlərdə qeyri-rəsmi bir atmosfer hökm sürür və işçilər ürəkdən əylənmək, yeni dostlar tapmaq, həmçinin "adi" həmkarlarına təzə baxmaq imkanı əldə edirlər. Yeni il korporativ şənliyi üçün ən yaxşı müsabiqələri seçdik - işdə 2018 - masada zarafatlar, sual-cavab, karaoke. Şənlik skriptini tərtib edərkən video fikirlərimizdən istifadə edin və belə bir sərin korporativ partiya uzun müddət iştirak edən hər kəs tərəfindən xatırlanacaqdır. Üstəlik, bu cür fəaliyyət 2018-ci ilin sahibi, sadəcə açıq hava oyunlarını və məzəli əyləncələri sevən Sarı Yer itinə müraciət edəcəkdir. Yeni iliniz mübarək!

Yeni il korporativ partiyası üçün məzəli müsabiqələr - zarafatlar və zarafatlarla


Yerli şirkətlərdə Yeni il korporativ partiyasının təşkili ənənəsi nisbətən yaxınlarda ortaya çıxdı, lakin böyük populyarlıq qazana bildi. Beləliklə, hər il ofis işçiləri bayramqabağı diqqətsizlik və əyləncə atmosferinə qərq ola biləcəkləri əziz tarixi səbirsizliklə gözləyirlər. Yeni 2018-ci il üçün unudulmaz bir korporativ partiyanı necə təşkil etmək olar? Seçimimizdə siz Yeni il korporativ partiyası üçün məzəli müsabiqələr tapa bilərsiniz - zarafatlar və məzəli "böyüklər" zarafatları ilə. Əlbəttə ki, korporativ partiya ssenarisi üçün bütün zarafatlar əyləncəli olmalıdır, lakin işçilərin və daha çox rəhbərlərin ləyaqətini təhqir etməməlidir. Əminik ki, belə gözəl müsabiqələrlə sizin Yeni il korporativ gecəniz ən parlaq hadisələrdən birinə çevriləcək, həmçinin bütün iştirakçıların yaradıcılığının və təxəyyülünün təzahürü üçün əla şans olacaqdır.

Yeni il korporativ partiyası üçün sərin müsabiqələr üçün ən yaxşı fikirlər - 2018

Bu əyləncənin mahiyyəti içki yarışması burada iştirak edən hər bir şəxs ev sahibindən bir tapşırıq alır - müəyyən bir məktuba tost etmək. Məsələn, aşağıdakı çıxış “K” hərfi üçün son dərəcə aktual olacaq: “Həmkarlar! Burada Sarı Torpaq iti bizə tərəf qaçır. Beləliklə, gəlin onu mehriban bir qabıqla qarşılayaq! Yeni iliniz mübarək! Yeni xoşbəxtliklə!". Bir seçim olaraq, "T" - "Beləliklə, Şaxta baba və Qar Qıza içək - xatırladığım qədər onlar xəstələnmirlər, qocalmırlar və hədiyyələr üçün həmişə pul var! Biz belə yaşaya bilək!” Ən gözəl Yeni il tostunun müəllifi qalib elan edilir.

Hər ofisdə Yeni il ərəfəsində siz parlaq toplarla bəzədilmiş tüklü yolka tapa bilərsiniz moda rənglər. Milad ağacını "kor-koranə" bəzəmək mümkündürmü? ən yaxşı rəqabətdən Yeni il korporativ partiyası üçün və bunu düşünə bilməzsiniz! Tapşırığı çətinləşdirmək üçün gözləri bağlı iştirakçılar müxtəlif istiqamətlərdə ayrıla və öz oxu ətrafında fırlana bilər. Sonra hər kəs oyuncaq asmaq üçün Milad ağacına gedir - kim bunu daha sürətli edirsə, bu gözəl əyləncəli müsabiqədə qalib gəlir.

Korporativ partiyalar üçün yeni il müsabiqələri - 2018 - masada zarafatlarla


Hər bir Yeni il korporativ ziyafətinin əsas hissəsi ənənəvi olaraq səxavətlə qurulmuş masada "baş tutur" - istər kafe-restoranın ziyafət zalı, istərsə də çöl gəzintisi ilə "kabablar". Əyləncə tədbirinin Olivierin standart "yeməyə" çevrilməməsi üçün proqramı aktiv oyunlar arasında keçirilə bilən sərin stolüstü yarışmalarla şaxələndirməyi təklif edirik. Biz sizinlə fikirləri bölüşməkdən məmnunuq. maraqlı müsabiqələr Yeni 2018-ci il üçün - və korporativ partiyanız böyük uğur qazanacaq!

Yeni 2018-ci il şərəfinə korporativ partiya üçün masa müsabiqələrinin seçimi

Müsabiqənin keçirilməsi üçün sizə tutumlu şapka və ya papaq və kağız parçaları lazımdır - korporativ partiya bölmələrinin sayına görə. Hər bir vərəqdə hər bir iştirakçı öz görünüşünü təsvir edir - məsələn, "burun əyri", " Mavi gözlər”,“ qırmızı qıvrımlar ”. Təsvirləri olan yarpaqları bir şapkaya bükmək və təxmin etməyə çalışaraq bir-bir çıxarmaq lazımdır qısa təsviriümumi "portret". Bunu kim qazanacaq əyləncəli müsabiqə? Cavabları "hədəf" ən çox vuran.

Yeni il masasında siz həmişə çoxlu sərin əyləncə təşkil edə bilərsiniz - qısa bir ara vermək üçün əla fürsət. Masadan qalxmadan iştirak edə biləcəyiniz korporativ ziyafət üçün əyləncəli zarafat müsabiqəsi təklif edirik. Hər bir iştirakçı həyatında heç vaxt etmədiyi bir şey deyir. Məsələn, "Mən heç vaxt təyyarədə uçmamışam" və ya "Mən heç vaxt istiridyə yeməmişəm". Əgər orada olanlar arasında belə bir şey edən tapılarsa, o, bir stəkan içməli olacaq.

Məşhur məzəli müsabiqə "Sual-cavab" böyüklərin və ya uşaqların hər hansı bir şirkətində zövq alacaq. Bunu etmək üçün əvvəlcə iki növ kart hazırlamalısınız - sərin suallar və onlara cavablar. Müsabiqənin əvvəlində “suallar” və “cavablar” üzü aşağı olan iki göyərtəyə qoyulur. Sonra iştirakçı birinci göyərtədən bir kart götürür və sualı növbəti oyunçuya oxuyur. O, öz növbəsində, ikinci göyərtədən götürülmüş yuxarı kartdakı cavabı da oxuyur. Yeni 2018-ci il üçün korporativ bir partiya üçün şənlik qış mövzusu üçün yumoristik variantları da seçə bilərsiniz.

Yeni il üçün korporativ partiya üçün sərin müsabiqələr - orijinal fikirlər


Bir sıra sonsuz iş günləri, məcburi geyim kodu və "saatla" sıx qrafik həmişə hər bir insanda iz buraxır. Bundan əlavə, ilin sonunda insan qısa müddətdən yorğunluq hiss edir gündüz saatları, soyuq hava və pəncərədən kənarda "əbədi" qaranlıq. Ancaq Yeni il korporativ şənliyi ərəfəsində - əylənmək vaxtıdır! Burada tapa bilərsiniz orijinal ideyalar qarşıdan gələn Yeni 2018-ci il şərəfinə korporativ partiya üçün müsabiqələr. Bu cür gülməli yarışmalar hər kəsə yaxşı əhval-ruhiyyə bəxş edəcək və ən parlaq "kollektiv" xatirələr buraxacaq.

Yeni il korporativ partiyası üçün gözəl müsabiqələr toplusu

Bütün maraqlanan kişilər bu komiks yarışmasında iştirak etməyə dəvət olunur. Hər bir oyunçu qarnına böyük bir şarla yapışdırılır və kibritlər yerə səpələnir. Ev sahibinin siqnalı ilə "hamilə" kişi işçilər kibrit toplamağa başlayırlar - "qarın"a zərər verməmək üçün diqqətlə əyilirlər. Topu toxunulmaz saxlayaraq tapşırığın öhdəsindən gələn müsabiqənin qalibi elan edilir və gurultulu alqışlarla mükafatlandırılır.

Yeni il həmişə çələnglərin parlaq işıqları, naringi qoxusu və gözəl hədiyyələrlə gəlir. Suvenir kimi, 2018-ci ilin simvolu ilə əlaqəli müxtəlif gülməli "kiçik şeylərdən" istifadə edə bilərsiniz - it yaxası, süni sümük, ağız, yemək üçün bir qab. Əşyaları seriya nömrələri ilə qeyd edirik və onları tutumlu çantaya qoyuruq və hər bir hədiyyəyə uyğun gələn nömrələri olan kağız parçalarını parlaq bəzədilmiş qutuya qoyuruq. Müsabiqə zamanı Yeni il korporativ partiyasının iştirakçıları növbə ilə qutuya yaxınlaşır, nömrələri olan kağız parçaları çıxarırlar və - "İtdən" komik sürpriz alırlar.

Yeni il üçün korporativ partiya üçün məzəli müsabiqələr - qadınlar və kişilər üçün, video


Yeni il yaxınlaşdıqca bir çox şirkət korporativ şənliklər keçirir. Əlbəttə ki, ənənəvi "proqramın vurğulanması" şənlik masasıdır, lakin əyləncəli əyləncələr haqqında düşünmək lazımdır. Beləliklə, Yeni il korporativ partiyası üçün həm qadınların, həm də kişilərin iştirak edə biləcəyi bir çox müsabiqə var. Qarşıdan gələn bayramlarla əlaqədar olaraq ən gülməli müsabiqələri seçmişik və videonun köməyi ilə siz asanlıqla ən parlaq ideyaları və fantaziyaları həyata keçirə bilərsiniz.

Yeni il korporativ partiyası üçün bir neçə məzəli müsabiqə

Hər bir korporativ partiyada "solo və xor" oxumağı sevənlər var - Yeni il şənliyi də istisna deyil. Vokal istedadlarını nümayiş etdirmək istəyənlər iki nəfərin dəvət oluna biləcəyi karaoke müsabiqəsini bəyənəcəklər. Məsələn, rəislə sıravi işçinin dueti - bu tamaşadakı mahnının Yeni il korporativ şənliyinin “hitinə” çevriləcəyinə əminik.

Qarşıdan gələn 2018-ci il İtin himayəsi altında keçiriləcək, buna görə də bu müsabiqə hər hansı bir korporativ tədbir üçün aktualdır. Hər bir iştirakçı gələcək ilin dördayaqlı simvolunu - istədikləri şəkildə təsvir etməlidir. Kim bir heyvanı ən gülməli şəkildə təqlid edirsə, o qalib gəlir.

Korporativ partiya üçün məzəli Yeni il müsabiqəsi ilə video

Yeni 2018-ci il üçün korporativ partiyalar üçün yeni il əyləncəsi - təbiətdəki oyunlar və yarışlar


Qışda təbiət sadəcə gözəldir - ən yaxşı yer Yeni il korporativ partiyası tapılmadı! Əyləncəli oyunlarımızı və yarışlarımızı keçirmək üçün bütün işçi komanda ən yaxın meşəyə və ya parka gedə bilər. Yeni 2018-ci il üçün möhtəşəm əyləncə!

Yeni il korporativ partiyası üçün bir müsabiqə seçirik - 2018-ci il ekskursiya ilə

İştirak edənlərin hamısı komandalara bölünür - qadınlar və kişilər. Liderin siqnalından sonra hər tərəf rəqiblərdən əvvəl işi bitirməyə çalışan bir qar adamı heykəl qoymağa başlayır. Müsabiqənin qalibi ən qısa zamanda ən gözəl qar adamını yaradan komandadır.

Çoxlu qonaqlarla səs-küylü bir məclis planlaşdırırsınız, yoxsa korporativ partiyanız var və Yeni il şənliyini əyləncə ilə qeyd etmək istəyirsiniz? Sonra bu yazını oxuyun! Burada hazırlıq tələb etməyən bir partiya, korporativ partiya üçün əyləncəli bir şirkət üçün ən sadə və ən gülməli müsabiqələr və oyunlar tapa bilərsiniz. Böyüklər üçün oyunlar, sərxoş şirkət üçün əyləncə və müsabiqələr.

üzük atmaq
Boş butulkalar, alkoqollu və alkoqolsuz içkilərin şüşələri yerə möhkəm düzülüb. İştirakçılardan şüşəyə 3 m məsafədən üzük taxmaları xahiş olunur. Üzüyü taxmağı bacaran dolu butulka, onu mükafat kimi qəbul edir. Bir iştirakçı üçün atışların sayı məhdud olmalıdır. Üzük nazik kartondan kəsilir. Üzük diametri - 10 sm.

Bir boşqabda
Oyun yemək yeyərkən oynanılır. Lider istənilən məktubu çağırır. Qalan iştirakçıların məqsədi digərlərindən əvvəl onların boşqabında olan bu hərflə obyekti adlandırmaqdır. Mövzunu ilk adlandıran yeni lider olur. Oyunçulardan heç birinin söz tapa bilmədiyi məktubu deyən sürücü mükafat alır. Sürücüyə həmişə qalib hərfləri (e, və, b, b, s) çağırmağı qadağan etmək lazımdır.

şirinim
İştirakçılar masa arxasında əyləşirlər. Onların arasından sürücü seçilir. Oyunçular masanın altından bir-birlərinə konfet verirlər. Sürücünün vəzifəsi konfet transferində oyunçulardan birini tutmaqdır. Tutulan yeni sürücü olur.

timsah
Oyunçular iki komandaya bölünür. Birinci komanda hansısa konsepsiyanı seçir və onu pantomimada, sözlərin və səslərin köməyi olmadan göstərir. İkinci komanda üç cəhddən onlara nə göstərildiyini təxmin etməyə çalışır. Sonra komandalar rolları dəyişirlər. Oyun interpec-də oynanılır, lakin siz pantomimləri təxmin etmək üçün xalları saya bilərsiniz. Təxmin etmək mümkündür: fərdi sözlər, məşhur mahnı və şeirlərdən ifadələr, atalar sözləri və məsəllər, məşhur ifadələr, nağıllar, adlar məşhur insanlar. Konsepsiya bir və ya bir neçə şəxs tərəfindən göstərilə bilər.

zarafat testi
Bu sınaq bütün iştirak edənlərin iştirakı ilə keçirilə bilər. İştirakçılara qələm və vərəqlər verilir. Vərəqlərdə bir sütunda müəyyən ixtisarlar yazmalıdırlar. Onların hər birinin qarşısında iştirakçılardan mahnı və ya şeirdən bir sətir yazmaq tələb olunur. Hər kəs tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra anlaşılmaz abbreviaturaların mənası bildirilir və hər bir iştirakçı özü üçün öyrənə və göstərilən anda nəticələri masa qonşularına göstərə bilər (mahnıdan bir xətt ilə müəyyən edilir). İstənilən abreviatura ilə qarşılaşa bilərsiniz, əsas odur ki, onlar bayramın mövzusuna uyğun olsun. Əyləncənin uzanmaması üçün üç-beş dəqiqə kifayətdir. Məsələn, ötən ilin nəticələrini qeyd etmək üçün aşağıdakı anların adlarını və onların abreviaturalarını təklif edə bilərsiniz:
PDG (ilin ilk günü),
PNG (ilin ilk həftəsi),
SG (il ortası),
NDOG (ilin sonuna bir həftə qalmış),
IP (ümumi mənfəət),
LR (ən yaxşı işçi), LMF (ən yaxşı şirkət meneceri), PIG (ilin sonunda bonus). KTU (əməkdə iştirak dərəcəsi) və s.

Nə etməli, əgər...
İştirakçılara orijinal çıxış yolu tapmalı olduqları çətin vəziyyətləri nəzərdən keçirmək təklif olunur. Tamaşaçıların fikrincə, ən bacarıqlı cavabı verəcək iştirakçı bonus xalı alır.
Vəziyyət nümunələri:
Kazinoda işçilərinin maaşını və ya dövlət pulunu itirsəniz nə etməli?
Gecə saatlarında təsadüfən ofisdə kilidlənsəniz nə etməli?
Səhər direktora təqdim etməli olduğunuz vacib bir hesabatı itiniz yeyirsə nə etməli?
Firmanızın baş direktoru ilə liftdə ilişib qalsanız nə etməli?

Dəqiqlik
Dəqiqlikdə rəqabət üçün zavod istehsalı olan Darts oyunundan istifadə etmək yaxşıdır. Daha asan seçim, divara yapışdırılmış kağız parçasına çəkilmiş hədəfə 3-5 m məsafədən markerlər və ya flomasterləri (açıq qapaqlı) atmaqdır. Ən dəqiq iştirakçı mükafat xalı alır. Marker yalnız kağız üzərində rəsm çəkmək üçün hazırlanmalıdır, onda onun izlərini spirtlə yumaq asan olacaq.

ən yaxşı tost
Fasilitator iştirakçılara bildirir ki, heç şübhəsiz, əsl kişi düzgün içməyi bacarmalıdır. Bununla belə, müsabiqənin məqsədi başqalarından çox içmək deyil, bunu ən zərif şəkildə etməkdir. Bundan sonra hər bir iştirakçı bir stəkan içki alır. Müsabiqə iştirakçıları növbə ilə qızardılır və stəkan içindəkiləri içirlər. Tapşırığı ən yaxşı yerinə yetirən bir bonus xal alır.

ən yaxşı iltifat
Əsl kişi cəsarətli olmalı və qadının ürəyinə yaxınlaşmağı bacarmalı olduğundan, bu yarışmada iştirakçılar zərif cinsin nümayəndələrini tərifləmək üçün yarışırlar. Qadınların komplimentini digərlərindən daha çox bəyənən şəxs mükafat xalı alır.

Qeyri-adi heykəllərin müsabiqəsi
Bu müsabiqə kişilərə təklif olunur. Müxtəlif ölçülü və formalı balonlardan yapışan lentin köməyi ilə qadın fiqurunu düzəltməlidirlər. Bu yarış üçün kişilərin 2-3 nəfərlik komandalara bölünməsi arzu edilir. Qadınlara kişi heykəlini formalaşdırmaq təklif oluna bilər. Balonların bəziləri artıq şişirilmiş ola bilər, əlavə olaraq kifayət qədər şişirilməmiş şarlar və iplər yığmaq lazımdır. İstifadəsi maraqlıdır Balonlar müxtəlif ölçülər və formalar.

Xatirələr
Bu oyun bayram zamanı təklif oluna bilər. Oyunda istənilən sayda insan iştirak edir. Oyunçular növbə ilə ötən il ərzində firmada baş vermiş (yaxud onunla birbaşa əlaqəli) hadisəni (tercihen xoş və ya gülməli) adlandırırlar. Hər hansı bir hadisəni xatırlamayan hər kəs oyundan kənarda qalır. Oyunda qalan sonuncu oyunçu mükafat alır.

Hamımızın qulağı var
Oyunçular bir dairədə olurlar. Aparıcı deyir: “Hər birimizin əli var”. Bundan sonra hər bir iştirakçı sağdakı qonşusunu sol tərəfdən tutur və "Hər birimizin əlimiz var" sözləri ilə oyunçular tam dönüş edənə qədər bir dairədə hərəkət edirlər. Bundan sonra aparıcı deyir: "Hər kəsin boyunları var" və oyun təkrarlanır, yalnız indi iştirakçılar sağ qonşularını boynundan tuturlar. Sonra fasilitator bədənin müxtəlif hissələrini sadalayır və oyunçular bir dairədə hərəkət edir, qonşularının adlarını sağ tərəfdə tuturlar və qışqırırlar və ya oxuyurlar: "Hər kəsdə var ..." Sadalanan bədən hissələri fasilitatorun hərəkətindən asılıdır. təxəyyül və oyunçuların boşluq dərəcəsi. Məsələn, qolları (ayrıca sağ və sol), bel, boyun, çiyin, qulaqlar (ayrıca sağ və sol), dirsəklər, saçlar, burun, sinə siyahıya ala bilərsiniz.

Buz üzərində rəqs
Hər bir iştirakçıya bir qəzet verilir. Onlar elə rəqs etməlidirlər ki, partnyorlardan heç biri qəzetdən kənarda yerə ayaq basmasın. Rəhbərin hər siqnalında qəzet yarıya qatlanır və rəqs davam edir. Musiqi hər an dəyişir. Rəqs zamanı partnyorlardan hər hansı biri qəzetdən ayrılıbsa, cütlük müsabiqədən kənarlaşdırılır. Oyunda qalan sonuncu cüt mükafat alır.

"Donuz bir poke" auksionu
Rəqslər arasında qaranlıqda auksion keçirə bilərsiniz. Fasilitator iştirakçılara qablaşdırma kağızına bükülmüş lotları göstərir ki, içərisində nə olduğu aydın olmasın. Tamaşaçıları təhrik etmək üçün komik formada aparıcı bu maddənin məqsədini elan edir. Hərracda real pul istifadə olunur, halbuki bütün lotların ilkin qiyməti kifayət qədər aşağıdır. Əşya üçün ən yüksək qiyməti təklif edən iştirakçı onu geri alır.
Yeni sahibinə təhvil verilməzdən əvvəl əşya ictimaiyyətin marağını təmin etmək üçün açılır. Camaatın həyəcanını artırmaq üçün gülməli və dəyərli lotların bir-birini əvəz etməsi məsləhətdir.

Lot və tətbiq nümunələri:
Onsuz heç bir ziyafətə sevinməyəcəyik. (Duz)
Yapışqan bir şey. (Böyük qutuda qablaşdırılan lolipop konfeti və ya lolipop)
Böyük ola bilən kiçik. (Şar)
Bir iş adamı üçün vacib bir element. (Noutbuk)
İz buraxmaq istəyənlər üçün bir əşya. (rəngli karandaşlar dəsti)
Soyuq, yaşıl, uzun ... (Şüşə şampan)
Sivil həyatın vacib atributudur. (Roll tualet kağızı)
Qısa ömürlü sevinc. (Şokolad qutusu)
Nə vaxt yaxşı üz düzəltməyi öyrənmək istəyənlər üçün simulyator pis oyun. (Limon)
Afrikadan hədiyyə. (Ananas və ya kokos)

Bombardmançılar
Oyun üçün iki və ya üç şüşə banka və metal pul tələb olunur (iştirakçıların özləri tapacağına ümid etmədən əvvəlcədən xırda bir şey hazırlamaq məsləhətdir). Yarışda iştirak etmək istəyənlər iki və ya üç komandaya bölünür. Hər komanda bir şüşə qab alır və eyni nömrə sikkələr (hər iştirakçı üçün ən azı üç). Lider, bankları yerləşdirdiyi 5 metr məsafədə başlanğıc xəttini qeyd edir. İştirakçıların vəzifəsi budları arasında bir sikkə tutmaq, onların bankasına getmək və əllərini istifadə etmədən sikkəni bankaya endirməkdir. Banka ən çox sikkə atan komanda mükafat alır.

Çənə altında top
Bir-birinə baxan iki cərgədə (hər növbədə: kişi, qadın) duran iki komanda seçilir. Şərt odur ki, oyunçular topu çənələrinin altında saxlamalıdırlar, transfer zamanı topa əlləri ilə toxunmaq heç bir halda mümkün deyil, eyni zamanda topu yerə atmamaq üçün hər hansı bir şəkildə bir-birinə toxunmağa icazə verilir. .

Xanımı geyindirin
Hər bir xanım sağ əlində topa bükülmüş bir lent tutur. Kişi dodaqları ilə lentin ucunu götürür və əllərinə toxunmadan lenti xanımın ətrafına bağlayır. Qalib ən yaxşı paltarı olan və ya tapşırığı daha tez yerinə yetirəndir.

bacarıqlı qonaqlar
Bir neçə cütlük dəvət olunur. Oyunun hər bir iştirakçısının gözləri bağlıdır. Sonra müxtəlif sahələr paltar bir neçə paltar sancağına yapışır. Liderin siqnalı ilə tərəfdaşınızdan və ya tərəfdaşınızdan bütün paltar sancaqlarını çıxartmalısınız. Tapşırığı daha tez yerinə yetirən cütlük müsabiqədə qalib gəlir.

Hara pul yatırmalı?
Ev sahibi iki cütü çağırır (hər cütlükdə bir kişi və bir qadın): "İndi siz hər birinə yalnız bir veksel yatırmaqla mümkün qədər tez bütün banklar şəbəkəsini açmağa çalışacaqsınız. İlkin töhfələri alın! ciblər, lapellər, və bütün gizlənən yerlər. Depozitlərinizi mümkün qədər tez təmizləməyə çalışın, mümkün qədər çox bank açın. Hazır olun, başlayın!". Fasilitator cütlərə tapşırığı yerinə yetirməyə kömək edir, bir dəqiqədən sonra fasilitator nəticələri yekunlaşdırır. Aparıcı: "Nə qədər əskinasınız qalıb? Bəs siz? Əla! Bütün pullar biznesə qoyulub! Yaxşı! İndi mən qadınlardan yerlərini dəyişmələrini və bütün məbləği mümkün qədər tez hesablarından çıxarmalarını xahiş edəcəyəm. Bankları açın, pulu çıxarın! Diqqət, başlayaq!”. (Musiqi səslənir, qadınlar başqalarının partnyorlarından pul axtarır).

məni yedizdir
Qonaqlar cütlərə bölünür. Hər bir cütdə bir kişi və bir qadın var. Hər bir cütün vəzifəsi liderin əllərin köməyi olmadan birgə səylərlə verəcəyi konfeti açmaq və yeməkdir. Bunu edən ilk cüt qalib gəlir.

Kartı keçin
Qonaqları "oğlan" - "qız" - "oğlan" - "qız" sırasına düzün. Sıradakı ilk oyunçuya adi oyun kartı verin. Vəzifə kartı ağzında tutaraq bir oyunçudan digərinə ötürməkdir. Əllərdən istifadə etməyin. Tapşırığı çətinləşdirə bilərsiniz və hər köçürmədən sonra ev sahibi kartın bir parçasını qoparır. Bu oyunda qonaqlar komandalara bölünə və komanda yarışı təşkil edə bilərlər.

öpüşlər
Ev sahibi oyuna iki kişi və iki qadını çağırır. Eyni cinsə və ya əksinə mənsubiyyətə görə cüt oyunçuları necə ən yaxşı şəkildə paylayacağınıza qərar vermək sizin ixtiyarınızdadır. Sonra iki iştirakçının gözlərini bağlayaraq, ev sahibi istədiyi birini göstərərək onlara suallar verir. "Mənə deyin, harada öpüşəcəyik? Budur?" Və o, məsələn, yanaqda göstərir (qulaqlar, dodaqlar, gözlər, əllər və s.). Gözləri bağlı iştirakçı “Bəli” deyənə qədər fasilitator suallar verir. Sonra lider soruşur: "Və neçə dəfə? Bu qədər çox?". Və barmaqlarında göstərir - oyunçu: "Bəli" deyənə qədər neçə dəfə, hər dəfə kombinasiyanı dəyişdirir. Yaxşı, sonra iştirakçının gözlərini açaraq, razılaşdığını etməyə məcbur olur - məsələn, kişinin dizini səkkiz dəfə öp.

Oyun zarafatdır
Bu oyunda qaliblər və məğlublar olmayacaq, bu oyun qonaqları güldürmək üçün bir zarafatdır. O, iki iştirakçı dəvət edir - kişi və qadın. Oyunun qaydaları kişiyə izah edilir - “indi xanım bu divanda oturub ağzına şirin konfet götürəcək, sizin vəzifəniz isə bu konfeti əlinizin köməyi olmadan gözlərini bağlayaraq tapıb ağzınızla götürməkdir. da." Vəziyyətin bütün komediyası ondan ibarətdir ki, kişinin gözü bağlanan kimi söz verilən xanımın yerinə kişi divana və ya divana qoyulur. İnanın ki, sizin seçdiyiniz bəy nə qədər “xanım”dan konfet tapmağa çalışacaq, o qədər qonaqlar ürəkdən güləcəklər.

Mən sevirəm - sevmirəm
Ev sahibi masada oturan bütün qonaqlardan xahiş edir ki, sağdakı qonşunun nəyi bəyəndiyini və nəyi bəyənmədiyini adlandırsınlar. Məsələn: “Mən sağdakı qonşumun qulağını sevirəm, çiynini isə sevmirəm”. Hamı onu çağırdıqdan sonra aparıcı hamıdan xoşuna gələni öpməyi, bəyənmədiyini dişləməsini xahiş edir. Bir dəqiqəlik fırtınalı gülüş sizə təqdim olunur.

Bağlı gözlərlə
Qalın əlcəklər taxaraq, qarşınızda hansı insanın olduğunu toxunaraq müəyyən etməlisiniz. Oğlanlar qızları, qızlar - oğlanları təxmin edirlər. Bütün insanı hiss edə bilərsiniz

gülmə
Oyunçular bir dairədə çömbəlirlər (qadın-kişi-qadın). Hər kəsə xəbərdarlıq edilir ki, gülmək olmaz (aparıcıya icazə verilir). Ev sahibi “təntənəli şəkildə” sağ qonşusunun (qonşunun) qulağından tutur. Dairənin ətrafındakı hər kəs eyni şeyi etməlidir. Dairə bağlandıqda, ev sahibi sağdakı qonşunun yanağından (burun, diz ....) və s. Gülənlər dairədən çıxırlar. Qalanları qalib gəlir.

Matç dövrü
Şirkət MZHMZHMZHMZH nisbətində bir dairəyə çevrilir, bir kibrit götürün, ucunu kükürdlə kəsin ... Birinci şəxs kibritini dodaqları ilə götürür və dairə keçənə qədər adamdan adama bir dairədə keçir. Bundan sonra kibrit kəsilir (təxminən 3 mm) və proses təkrarlanır ... 1 mm ölçülü bir parça qalana qədər.

Şirinlər
MZHMZH sxeminə uyğun olaraq bir dairədə oturan bərabər sayda M və F-nin iştirak etməsi arzu edilir ... Bir körpə kukla / kukla / oyuncaq / s. alınır. Oyunçuların hər biri öz növbəsində deyir: "Mən bu körpəni orda-burda öpürəm" və onu öpmək üçün yeri adlandırır. Təkrar edə bilməzsən. Kiminsə öpmək üçün yeni bir yer deyə bilməməsinə gəlincə, hamı növbə ilə qonşusu (qonşu) ilə sonuncu xahişini yerinə yetirir. Oyundan əvvəl (əsnasında) müəyyən miqdarda spirt qəbul etmək yalnız xoşdur.

Rənglər
Oyunçular bir dairədə olurlar. Lider əmr edir: "Sarıya toxun, bir, iki, üç!" Oyunçular mümkün qədər tez dairədəki digər iştirakçıların əşyasını (obyektini, bədəninin bir hissəsini) tutmağa çalışırlar. Kimin vaxtı yox idi - oyunu tərk edir. Ev sahibi əmri yenidən təkrarlayır, lakin yeni rənglə (obyekt). Sonuncu qalan qalib gəlir.

pin
Sancaqlar götürülür (sayı ixtiyaridir, adətən oyunçuların sayına bərabərdir), liderdən başqa hər kəsin gözü bağlanır, sonra lider bu sancaqları iştirakçılara yapışdırır (ixtiyari olaraq - hər şeyi birində edə bilərsiniz, fərqli olanlarda edə bilərsiniz. ) - onda təbii ki, iştirakçılar onları bir-birinin üzərində tapmağa çalışırlar. Üstəlik, bir insan üzərində sancaq olduğunu bilirsə (məsələn, ona necə yapışdıqlarını hiss etdi), o zaman susmağa borcludur (özünüzdə sancaqlar axtara bilməzsiniz). Tez-tez sancaqlar qolların arxasına, paltarın arxasına, altlığın tərəfdən corablara və s. gizləndiyindən, onları tapmaq prosesi adətən olduqca əyləncəlidir.

lokomotiv
Şirkətin bir hissəsi qapıdan kənarda qalır, oradan bir-bir “oğlan-qız” sırası ilə çağırılırlar. İçəri girən hər kəs bir şəkil görür: qatarı təsvir edən bir insan sütunu (“oğlan-qız”) var. Aparıcı elan edir: "Bu erotik mühərrikdir. Qatar gedir". Sütun hərəkət edir və qatarın hərəkətini təsvir edərək otağın ətrafında bir dairə düzəldir. Aparıcı deyir: “Dayan (filan)”. Qatar dayanır. Bundan sonra birinci avtomobil ikincini, ikincini - üçüncüsü və s. qatarın sonuna qədər öpür. Bundan sonra daxil olan şəxs kompozisiyanın sonunda yer almağa dəvət olunur. Lider: "Qatar gedir!". Otağın ətrafında ikinci bir dairə çəkin. Aparıcı: "Dayan (belə və belə)." Sonra - həmişəki kimi: birinci avtomobil ikinci, ikinci - üçüncü öpür. Ancaq sonuncuya gəlincə, birdən sondan əvvəlki, öpüş əvəzinə, buruşdurur və qışqıraraq sonuncuya qaçır. Belə bir məyusluğu gözləmədən, sonuncu avtomobil yalnız yeni gələnə qarşı kin saxlaya bilər.

Kart
Birini alır Oyun kartı. Asanlıqla təqvim və ya hər hansı bir kartonla əvəz edilə bilər düzgün ölçü. Oyun başlamazdan əvvəl hər kəs havada çəkərək dodaqları ilə kartı şaquli vəziyyətdə tutmağı öyrənməyə dəvət olunur. Dodaqlarınızı bir öpüşdə olduğu kimi "boru" edin. Kartı dodaqlarınıza yapışdırın, sanki onun mərkəzini öpür. İndi havada çəkərək, əllərinizi buraxın, kartın düşməməsi üçün tutmağa çalışın. 3-5 dəqiqəlik məşqdən sonra demək olar ki, hər kəs kartı ən azı bir neçə saniyə saxlamağı bacarır. Beləliklə, "oğlan-qız" sırası ilə bir dairədə oturun. Və beləliklə, kartı hər iki tərəfdən növbə ilə tutaraq, bir dairədə keçin. Xüsusi bir canlanma kartın təsadüfən düşməsi nəticəsində yaranır. Sürət, vaxt, gediş üçün oynaya bilərsiniz. Sonuncu seçim ən çox üstünlük verilən kimi görünürdü.

Əlavə ölü
Oyun "Əlavə buraxıldı" uşaq oyunu prinsipi əsasında qurulur. Müsabiqədə iştirak etmək üçün qonaqlardan 5-6 nəfər dəvət olunur. İştirakçıların sayından bir az, böyük şüşələr (və ya eynəklər) masaya qoyulur. Qədəhlərə araq, konyak, şərab (nə istəsən) tökülür. Fasilitatorun əmri ilə (məsələn, əl çalaraq) iştirakçılar masa ətrafında gəzməyə başlayırlar. Ev sahibi əvvəlcədən hazırlanmış siqnalı verən kimi (eyni əl çalma), iştirakçılar stəkanlardan birini tutmalı və dərhal içindəkini içməlidirlər. Eynəkləri çatmayan adam çıxdı. Bundan sonra bir stəkan masadan çıxarılır, qalanları doldurulur və oyun yuxarıda göstərildiyi kimi davam edir. Əsas odur ki, eynək həmişə oyunçuların sayından bir az olmalıdır. Qalan iki iştirakçıdan biri sonuncu stəkanı içdikdə oyun başa çatır. Qəlyanaltılar və kifayət qədər tutumlu eynəklər olmadıqda, final təsvirolunmaz görünür, çünki onu masa ətrafında gəzinti adlandırmaq adətən çətindir.

Qələm
Kişilərin və qadınların növbələşdiyi komandalar (3-4 nəfər) sadə karandaşla birincidən axıra qədər keçməlidirlər və o, oyunçuların burnu və yuxarı dodağı arasında sıxılmış şəkildə ötürülür! Təbii ki, əllərinizlə qələmə toxuna bilməzsiniz, amma hər şeyə əllərinizlə toxuna bilərsiniz. "Ürək parçalayan mənzərə", xüsusən də insanlar müəyyən miqdarda spirt qəbul ediblərsə.

Zoopark
Böyük uşaqlar üçün oyun məktəbəqədər yaş, lakin partiyalarda bir bang ilə gedir. 7-8 nəfər iştirak edir, hər biri özünə bir heyvan seçir və digərlərinə bu heyvanın xarakterik hərəkətini göstərir. “Tanışlıq” belə olur. Bundan sonra, tərəfdəki ev sahibi oyunun başlanğıcını seçir. Ki, biri "özünü", digəri "heyvanını" göstərməlidir, bu "heyvan" özünü və başqasını göstərir və sairə kiminsə səhv etdiyi ana qədər, yəni. başqa bir "heyvan"ı səhv göstərəcək və ya aradan qaldırılanı göstərəcək. Səhv edən kənardadır. İki qalanda oyun başa çatır.

Yazı
Ev sahibi hər kəsə boş bir vərəq və qələm (qələm, flomaster və s.) paylayır. Bundan sonra yazılar başlayır. Fasilitator ilk sualı verir: "Kim?". Oyunçular bunun cavabını vərəqlərində yazır (variantlar fərqli ola bilər, kimin ağlına gəlir). Sonra vərəqi bükürlər ki, yazı görünməsin və vərəqi sağdakı qonşuya ötürürlər. Fasilitator ikinci sual verir, məsələn: "Harada?". Oyunçular yenidən ona cavab yazır və vərəqi yuxarıdakı şəkildə qatlayır və yenidən vərəqi keçir. Bu, ev sahibinin suallar üçün təxəyyülü tükənənə qədər, istədiyiniz qədər təkrarlanır. Oyunun mənası ondan ibarətdir ki, son suala cavab verən hər bir oyunçu əvvəlki cavabların nəticələrini görmür. Suallar bitdikdən sonra vərəqlər ev sahibi tərəfindən toplanır, açılır və nəticədə yazılar oxunur. Ən gözlənilməz personajlar (hər növ heyvanlardan tutmuş yaxın dostlara qədər) və süjet bükülmələri ilə çox gülməli hekayələr çıxır.

Milad ağacının ətrafındakı çantalarda
2 nəfər yarışır. Torbalanır və təpiklənirlər. Çantaların üstü əllə tutulur. Siqnalla yolkanın ətrafında müxtəlif istiqamətlərə qaçırlar. Daha sürətli qaçan qalib gəlir. Oyun növbəti cütlüklə davam edir.

xokkey
Şaxta baba arxasını ağaca çevirir. Bu qapıdır. İştirakçılar, 2-3 nəfər, gürzləri götürərək Şaxta babaya qol vurmağa çalışırlar.

Bir qaşıqda qartopu aparın
2 oyunçu iştirak edir. Ağızlarına içində pambıq olan bir qaşıq verilir. Siqnalla Milad ağacının ətrafında müxtəlif istiqamətlərə səpələnirlər. Qalib ilk qaçaraq gələn və qartopunu qaşıqdan yerə atmayandır.

Kim daha çox qartopu alacaq
İki-iki oynayırlar. Pambıq yundan qar topları yerə səpələnir. İştirakçılara gözləri bağlanır və onlara bir səbət verilir. Bir siqnalla qartopu yığmağa başlayırlar. Ən çox qartopu olan qalib gəlir.

Keçe çəkmələr
Milad ağacının qarşısına böyük çəkmələr qoyulur. İki oynayır. Bir siqnalla ağacın ətrafında qaçırlar müxtəlif partiyalar. Qalib Milad ağacının ətrafında daha tez qaçan və çəkmələri geyinəndir.

Qar adamına bir burun verin
Milad ağacının qarşısına 2 altlıq qoyulur, onlara qar adamlarının təsviri olan böyük vərəqlər yapışdırılır. İki və ya daha çox adam iştirak edir. Onların gözləri bağlıdır. Bir siqnalda, onlar qar adamlarına çatmalı və burunlarını yapışdırmalıdırlar (bu, yerkökü ola bilər). Digərləri sözlərlə kömək edir: sola, sağa, aşağıda, yuxarıda.

Qartopu tut
Bir neçə cütlük iştirak edir. İştirakçılar təxminən 4 metr məsafədə bir-birinə qarşı dururlar. Birində boş vedrə, digərində müəyyən miqdarda “qartopu” (tennis və ya rezin toplar) olan çanta var. 1-ci siqnalda iştirakçı qartopu atır və tərəfdaş onları vedrə ilə tutmağa çalışır. Oyunu birinci bitirən və ən çox qartopu toplayan cüt qalib gəlir.

Ən həssas
Müsabiqədə yalnız qadınlar iştirak edir. İştirakçılar tamaşaçılar qarşısında dayanırlar. Hər birinin arxasında bir stul var. Fasilitator hər bir stula ehtiyatla kiçik bir əşya qoyur. Əmr əsasında bütün iştirakçılar oturur və onların altında hansı obyektin olduğunu müəyyən etməyə çalışırlar. Əllərə baxmaq və istifadə etmək qadağandır. İlk qərar verən qalib gəlir.

Yüngül Dodaqlar
Rekvizitlər: bir çanta əmzikli şirniyyat (məsələn, "Zərrinc"). Şirkətdən 2 nəfərin namizədliyi irəli sürülür. Torbadan növbə ilə konfet götürməyə (ev sahibinin əlində), ağızlarına qoymağa (udmağa icazə verilmir) başlayır və hər konfetdən sonra rəqibinə “qalın yanaq dodaq şilləsi” deyirlər. Kim ağzına daha çox şirniyyat doldursa və eyni zamanda “sehrli ifadə” desə, o qalib gələcək. Deməliyəm ki, oyun tamaşaçıların şən qışqırtıları və qışqırıqları altında keçir və oyun iştirakçılarının çıxardıqları səslər tamaşaçıları tam həzzə aparır!

şaxtalı nəfəs
Hər bir iştirakçıdan əvvəl masaya kifayət qədər böyük ölçülü kağızdan kəsilmiş bir qar dənəciyi qoyulur. Vəzifə qar dənənizi masanın əks kənarından düşməsi üçün uçurmaqdır. Hər kəs qar dənələrini uçurana qədər keçirilir. Sonuncu qar dənəciyi düşəndən sonra elan edin: “Qalib qar dənəsini ilk dəfə uçuran deyil, sonuncu oldu, çünki onun nəfəsi elə şaxtalı idi ki, qar dənəciyi masaya “dondu”.

Baş mühasib
Böyük bir vərəqdə whatman kağızı ətrafa müxtəlif əskinaslar səpələnmişdir. Onları tez saymaq lazımdır, hesab isə belə aparılmalıdır: bir dollar, bir rubl, bir marka, iki marka, iki rubl, üç marka, iki dollar və s. Kim səhvsiz, uzaq əskinasa çataraq düzgün hesablasa, qalibdir.

Hekayəçi
Qonaqlara məşhur rus nağıllarının süjetləri xatırladılır və yeni versiyalar - detektiv janrda, sevgi hekayəsi, faciə və s. bəstələmək və danışmağa dəvət olunur. Qalib qonaqlar tərəfindən alqışlarla müəyyən ediləcək.

iki öküz
Yarış iştirakçılarının üzərinə komanda kimi uzun kəndir taxılır və iki iştirakçının hər biri rəqibi arxasınca, öz istiqamətinə “dartmağa” çalışır. Eyni zamanda, hər kəs hər bir oyunçudan yarım metr məsafədə yerləşən mükafata çatmağa çalışır.

Dəhşət
Şərtlər belədir - kasetdə beş yumurta var. Onlardan biri çiydir, deyə aparıcı xəbərdarlıq edir. Qalanları qaynadılır. Alnına yumurtanı qırmaq lazımdır. Kim xam alırsa, cəsurdur. (Amma əslində yumurtaların hamısı qaynadılır və mükafat yalnız sonuncu iştirakçıdır - o, şüurlu şəkildə gülüş obyektinə çevrilmək riskini daşıyırdı.)

ən diqqətli
2-3 nəfər oynayır. Aparıcı mətni oxuyur: “Mən sizə on yarım cümlə ilə bir hekayə danışacağam. Mən üç rəqəmi deyən kimi dərhal mükafatı götür. Bir dəfə bir pike tutduq, bağırsaqlarını çıxardıq və içəridə kiçik balıq gördük, bir yox, yeddiyə qədər. “Şeirləri əzbərləmək istəyəndə, onları gecə saatlarına qədər əzbərləmə. Onu götürün və gecə bir və ya iki dəfə, tercihen 10 dəfə təkrarlayın. “Sərt oğlan Olimpiya çempionu olmaq arzusundadır. Baxın, başlanğıcda hiyləgər olmayın, amma əmri gözləyin: bir, iki, yürüş!”. "Bir dəfə stansiyada 3 saat qatar gözləməli oldum ..." (mükafatı götürməyə vaxtları yoxdursa, aparıcı onu götürür). "Yaxşı, dostlar, siz onu almaq fürsətiniz olanda mükafatı almadınız."

dəniz qurdu
Oyun iki nəfərdən ibarət iki komanda tərəfindən oynanılır. Ev sahibi tapşırığı verir: “Dənizdə güclü külək olarsa, dənizçilər bir hiylə bilirlər - zirvəsiz papağın lentlərini çənənin altına bağlayırlar, beləliklə də başlarına möhkəm yapışdırırlar. Piksiz papaq - hər komanda üçün bir. Hər bir oyunçu əmri bir əli ilə yerinə yetirir.

dalğıc
Oyunçulara üzgəclərini taxmaq və verilən marşrutu izləmək üçün arxa tərəfdən durbin vasitəsilə baxmaq təklif olunur.

Şapka keçin
Bütün iştirakçılar iki dairədə dayanırlar - daxili və xarici. Bir oyunçunun başında şapka var, onu öz dairəsinə qoymaq lazımdır, yalnız bir şərt var - əllərinizlə toxunmadan şapkanı başdan-başa köçürmək. Bir nömrəli oyunçunun yenidən papaqda olduğu komanda qalib gəlir.

qazanı sındırmaq
Qazan bir dirəyə asılır (onu yerə və ya yerə qoya bilərsiniz). Sürücünün gözü bağlanır və ona çubuq verilir. Vəzifə qazanı sındırmaqdır. Oyunu çətinləşdirmək üçün sürücü "çaşqınlıq" edə bilər: çubuq verməzdən əvvəl onun ətrafında bir neçə dəfə dövrələyin.

gülməli meymunlar
Aparıcı bu sözləri deyir: “Biz gülməli meymunlarıq, çox ucadan oynayırıq. Əl çalırıq, ayaqlarımızı döyürük, yanaqlarımızı şişirdirik, ayaq barmaqlarına tullanırıq və hətta bir-birimizə dil göstəririk. Birlikdə tavana atılacağıq, barmağımızı məbədə qaldıracağıq. Qulaqları, at quyruğunu yuxarıdan yapışdırırıq. Ağzımızı daha geniş açacağıq, üz-gözünü buruşduracağıq. 3 rəqəmini dediyim kimi, üz-gözünü çəkən hər kəs - donun. Oyunçular liderdən sonra hər şeyi təkrarlayırlar.

Baba Yaga
Estafet oyunu. Sadə vedrə məhlul kimi, süpürgə süpürgə kimi istifadə olunur. İştirakçı bir ayağı ilə kovada dayanır, digəri yerdə qalır. Bir əli ilə qulpundan vedrə, o biri əli ilə də şvalapa tutur. Bu vəziyyətdə, bütün məsafəni qət etmək və havan və süpürgəni növbəti birinə keçmək lazımdır.

Qızıl Açar
Oyun iştirakçıları Qızıl Açar nağılındakı fırıldaqçıları təsvir etməli olacaqlar. İki cütlük çağırılır. Hər cütdən biri tülkü Alisa, digəri isə pişik Basiliodur. Tülkü olan biri bir ayağını dizində bükür və əli ilə tutaraq, gözü bağlı, qucaqlaşan Pişiklə birlikdə müəyyən bir məsafəni qət edir. İlk dəfə “qızıl açar” mükafatı qazanır.

Banklar
Oyun iştirakçıları müxtəlif ölçülü və formalı bankalar dəstinə uzaqdan baxmağa dəvət olunurlar. Onları əlinizə ala bilməzsiniz. Hər bir oyunçunun bir karton parçası var, ondan qapaqları kəsməlidirlər ki, qutuların deliklərinə tam uyğun olsunlar. Qalib qutuların deşiklərinə tam uyğun gələn daha çox qapaq sahibidir.

Jelly
Bu müsabiqə üçün bəzi incə yeməyi hazırlayın - məsələn, jele. İştirakçıların vəzifəsi kibrit və ya diş çubuğundan istifadə edərək mümkün qədər tez yeməkdir.

Məhsul yığımı
Hər komandanın oyunçularının vəzifəsi portağalları əllərin köməyi olmadan mümkün qədər tez müəyyən bir yerə köçürməkdir.

Kəşf edən
Əvvəlcə müsabiqə iştirakçıları yeni bir planeti "kəşf etməyə" dəvət olunur - mümkün qədər tez şarları şişirdin və sonra bu planeti sakinlərlə "doldurun": tez bir zamanda flomasterlərlə topa kişi fiqurlarını çəkin. Planetdə kimin daha çox "sakinləri" varsa, o qalibdir!

aşpazlar
Hər komandanın bir üzvü var. Bizə yaxşı aşpaz olan insanlar lazımdır. Müəyyən bir müddət üçün etmək lazımdır bayram menyusu, "H" hərfi ilə başlayan yeməklərin adları. Sonra komandadan bir iştirakçı masaya gələcək və növbə ilə öz siyahısını elan edəcək. Son sözü deyən qalib gəlir.

Qonşunuzu güldürün
Rəhbər təsadüfi seçilir. Onun vəzifəsi sağdakı qonşu ilə belə bir hərəkət etməkdir ki, orada olanlardan biri gülsün. Məsələn, ev sahibi qonşusunun burnundan tutur. Dairənin ətrafındakı hər kəs eyni şeyi etməlidir. Dairə bağlandıqda, ev sahibi yenidən qonşunu götürür, indi qulaqdan, dizdən və s. Gülənlər dairədən kənarlaşdırılır. Qalib sonuncu qalan iştirakçıdır.

Qırılmış telefon
Uşaqlıqdan bəri tanınan sadə, lakin çox əyləncəli bir oyun. Qonaqlardan biri tez və qeyri-müəyyən şəkildə, pıçıltı ilə sağdakı qonşuya bir söz deyir. O da öz növbəsində eşitdiyini qonşusuna eyni qaydada pıçıldayır - və s. Son iştirakçı ayağa qalxır və ona ötürülən sözü yüksək səslə tələffüz edir, oyunu başlayan isə özününkini deyir. Bəzən nəticə bütün gözləntiləri üstələyir. Bu oyunun bir variantı "Birliklər" dir, yəni qonşu sözü təkrarlamır, lakin onunla bir əlaqəni çatdırır, məsələn: qış qardır.

Masaların maneələrlə qaçması
Oyun üçün yarışda iştirak edənlərin sayına uyğun olaraq kokteyl boruları, tennis topları (onların olmaması üçün salfetləri əzmək olar) lazımdır. Hazırlıq: kurslar iştirakçıların sayına görə masa üzərində hazırlanır, yəni. bir-birindən 30-50 sm məsafədə bir sıra qoyun, şüşələr, şüşələr. Ağzında saman və top olan oyunçular başlamağa hazırdırlar. Liderin siqnalı ilə iştirakçılar borudan topa üfürərək, qarşıdan gələn obyektlərin ətrafında əyilərək bütün məsafə boyunca aparmalıdırlar. Finiş xəttinə ilk çatan oyunçu qalib gəlir. Qonaqları bir lavman və ya şpris ilə topa üfürməyə dəvət etməklə vəzifə çətinləşdirilə bilər.

Əsas odur ki, kostyum otursun
Oynamaq üçün sizə müxtəlif geyim əşyaları olan böyük qutu və ya çanta (şəffaf) lazımdır: 56 ölçülü alt şalvar, kapot, 10 ölçülü büstqalter, burunlu eynək və s. gülməli şeylər. Ev sahibi gələnləri qutudan bəzi əşyalar çıxararaq qarderoblarını yeniləməyə dəvət edir, bir şərtlə ki, növbəti yarım saat ərzində onu çıxartmasınlar. Aparıcının siqnalı ilə qonaqlar qutunu musiqiyə keçirlər. Musiqi dayanan kimi qutunu tutan oyunçu onu açır və baxmadan qarşısına çıxan ilk şeyi çıxarıb taxır. Mənzərə heyrətamizdir!

Və şalvarımda...
Oyundan əvvəl blanklar hazırlanır (qəzet başlıqlarının kəsilməsi və başlıqların mövzuları çox müxtəlif ola bilər. Məsələn: “Təşək və Lələk”, “Müsabiqə qalibi” və s.). Kəsiklər bir zərfdə yerləşdirilir və bir dairədə aparılır. Zərfi qəbul edən şəxs yüksək səslə deyir: "Və şalvarımda ...", sonra zərfdən bir kəsik çıxarır və oxuyur. Nəticədə verilən cavablar bəzən çox gülməli olur. Kəsmələr nə qədər maraqlı olarsa, oyun bir o qədər əyləncəlidir.

zibil
İki evli cütlük seçilir, yeni evlənənlərin və başqa bir evli cütlüyün iştirakı mümkündür. Siz həmçinin iştirak edən cütlərin sayını artıra bilərsiniz.
Hər ailənin başçısına çoxlu əskinas olan zərf verilir. müxtəlif məzhəblər, lakin hər iki iştirakçı üçün eyni olmalıdır. Bundan sonra ərlər başqa otağa təqaüdə çıxır və əskinasları paltarlarında (paltarın altında, ayaqqabıda və s.) gizlədirlər. Ərlər qayıdanda gecənin aparıcısı arvadları "dəyişdirmək" lazım olduğunu bildirir. Sonra əyləncə başlayır - arvadlar başqalarının ərlərindən gizli zibil axtarmağa başlayırlar. Onları harada gizlətdiklərini yalnız təxmin etmək olar, buna görə də arvadlar gizli pulu tapmazdan əvvəl çox çalışmalıdırlar. Qalib, ərin mümkün qədər çox pul gizlətməyi bacardığı və arvadın onları başqasının ərindən tapmağı bacardığı evli cütlükdür.

sözü təxmin edin
Bütün iştirakçılar iki komandaya bölünür. Birinci komanda bəzi çətin sözlər söyləyir və sonra bunu qarşı komandanın oyunçularından birinə deyir. Seçilmiş şəxsin vəzifəsi gizli sözü səs vermədən, yalnız jestlər, üz ifadələri və hərəkətlərin plastikliyi ilə təsvir etməkdir ki, komandası nə nəzərdə tutulduğunu təxmin edə bilsin. Uğurlu təxmindən sonra komandalar rolları dəyişirlər. Bir az məşq etdikdən sonra bu oyunu sözləri deyil, ifadələri təxmin etməklə mürəkkəbləşdirə və daha maraqlı edə bilərsiniz.

Sevgi heykəli
Bir neçə nəfəri qapıdan qovub bir-bir qaçırlar. Ziyarətçiyə bir oğlan və bir qız göstərilir və onlara izah olunur ki, onlar oturandırlar və o, sevgi heykəlini təsəvvür etməli və heykəl ideyasına uyğun olaraq oğlan və qızı qoymalı olan bir heykəltəraşdır. Oturanların mövqeyi kifayət qədər pozulduqda və müəllif kompozisiyanı bitirdiyini elan etdikdə ona heykəldəki oğlan və ya qızın yerini tutmalı olduğu bildirilir. Növbəti girir, ona deyirlər ki, bu sevgi heykəlidir, amma pisdir, yenidən düzəltməlidir və s.

Lampa
İki nəfər seçilir, bir oğlan və bir qız. Onlar yetişdirilir müxtəlif otaqlar və rolları onlara izah edilir. Oğlana deyirlər ki, o, otağa girməli, stul götürməli və lampanı yandıracağını iddia etməlidir. Həm də ona məlumat verilir ki, partnyoru ona hər cür müdaxilə edəcək, lakin o, belə olması lazım olduğuna inandırmalıdır. Qıza deyirlər ki, yoldaşı indi özünü asacaq, onu bundan çəkindirməlidir. Bütün bunlar təbii ki, sözsüz baş verməlidir. İştirakçılar tamaşaçıların artıq hər iki tapşırığı bildiyi otağa salınırlar.

Abrakadabra
Kağızlar bədən hissələrinin adları ilə yazılır və oxunması və bir növ çantaya qoyulması üçün bükülür. Sonra ilk iki nəfərin hər biri bir vərəq götürür. Və onlar bədənin kağız parçalarında göstərilən hissələri tərəfindən sıxılırlar. Sonra ikinci şəxs ikinci vərəqi çıxarır, orada üçüncü şəxsin hansı yerə toxunmalı olduğu yazılıb. Sonra üçüncüsü kağız parçasını çıxarır (daha doğrusu, iki, lakin növbə ilə). Və bu şəkildə, zəncir boyunca, oyunun bütün iştirakçıları tükənənə qədər, sonra hər şey ikinci dairədə, ayrılmadan başlayır. Birincisi sonuncunu, ikincisi birincini tutur və kağız parçaları tükənənə qədər və ya kifayət qədər elastiklik yaranana qədər. Ən gülməlisi bu abrakadabranı görən liderdir.

deyimler
Ev sahibi oyunun dörd iştirakçısını səhnəyə dəvət edir. Onların hər birinə bir rəsm kağızı və parlaq bir marker, həmçinin kəlamı olan bir kart verilir. Sözləri əvvəlcədən seçmək lazımdır - nə qədər gülməli olsalar, bir o qədər maraqlıdırlar. Məsələn, “iştaha yeməklə gəlir”, “göz qorxur, amma əllər edir”, “balıq və xərçəng yoxdur”, “iş canavar deyil, meşəyə qaçmaz. " Beş dəqiqə ərzində oyunçular sözlərin mənasını söz və hərflərdən istifadə etmədən təsvir etməlidirlər. Sonra hər bir rəssam öz şah əsərini tamaşaçılara təqdim edir və orada olanların hamısı şifrələnmiş konsepsiyanı təxmin edirlər. Qalib, konsepsiyası təxmin edilən, itirən iştirakçılar - həvəsləndirici mükafatlar.

sərxoşedici rəqabət
Hər birində minimum 4 nəfər olmaqla 2 komanda üçün yarış.
Hər komandanın qarşısında tabure üzərinə bir şüşə spirt və bir boşqab xiyar qoyulur. Oyunun mahiyyəti - birinci qaçış - tökülür, ikincisi - içkilər, üçüncüsü qəlyanaltı var ...
Ən tez içən komanda qalib gəlir.

Pigtail
Saten lentə ehtiyacınız olacaq. Üç bərabər hissəyə kəsin və bu hissələri yuxarıdan bir düyünlə (40-60 sm uzunluğunda parçalar) bağlayın. Bu örgülərdən ikisini düzəldin. 4 nəfərdən ibarət komanda: biri pigtaili düyünlə tutur, digər üçü isə öz hissəsini buraxa bilmədikləri halda pigtail toxuyur. Hansı komanda örgüyü daha sürətli hörəcək.

Son rəqs
Bu müsabiqə musiqi sədasını eşidib dünyada hər şeyi unudan, "nəbzini itirənə qədər" rəqs etməyi sevən hər kəsə həsr olunub. “Titanik” filmindən gəmidəki musiqiçiləri xatırlayın. Sizi ölüm ayağında olan iki sevgilinin təcrübələrinin kəskinliyini hiss etməyə dəvət olunur. Romantik hekayə gözəl və faciəlidir. O və o, Titanik qəzasından sonra özlərini okeanda nəhəng bir buz parçasının üzərində üzürlər. Gənclərin illüziyaları yoxdur, onlar son anlarını yaşadıqlarının fərqindədirlər. Dəhşətli son qaçılmazdır. “Son rəqs”də iştirak etmək istəyənlər cütlərə bölünür. Yerə qəzet yayılır və musiqi səslənir. Gənclər rəqsə başlayırlar. Musiqi əvvəlcə əyləncəli və sürətli ola bilər. Qəzetdən bir addım belə ayrılmadan iki nəfər rəqs edir. Sonra buz parçası əriyir, qəzet yarıya qatlanır. Musiqi də dəyişir. Bir az vaxt keçir və su buz qatını azaltmağa davam edir. Kağız yenidən yuvarlanır. Musiqi öz xarakterini dəyişir. Qalib, rəqs etməyə davam edərək ən kiçik qəzet parçasını bir yerdə saxlaya bilən cütlükdür.

Parodistlər
Gələcək müğənnilərə soyadları yazılmış vəsiqələr verilir. siyasi liderlər müxtəlif illər(Qorbaçov, Lenin, Stalin, Brejnev, Yeltsin, Jirinovski və s.). Oyunçuların vəzifəsi mahnını kartda göstərilən qaydada yerinə yetirməkdir. İfa üçün təklif olunan mahnıların sözləri yaxşı bilinməli, hətta daha yaxşısı - kartların arxasında çap olunmalıdır.

Telefonçu müsabiqələri
Oynayan 10-12 nəfərdən ibarət iki qrup iki paralel cərgədə oturur. Lider tələffüz edilməyən bir dil bükməsini seçir və bunu (gizli şəkildə) hər komandada birinciyə deyir. Liderin siqnalı ilə cərgənin birincisi onu ikincinin qulağına, ikinci və ya üçüncünün qulağına və s. sonuncunun qulağına keçirməyə başlayır. Sonuncu "telefon mesajı" aldıqdan sonra ayağa qalxmalı və dilin bükülməsini yüksək və aydın şəkildə tələffüz etməlidir. Qalib, zəncir boyunca dilin bükülməsini tez keçəcək və nümayəndəsi onu daha dəqiq və daha yaxşı tələffüz edəcək komandadır.

Rəqs edən ilanlar
Yorğun olan liderlər üçün hərəkətləri təkrarlayın, arxasınca gələni öpün və ilanın sonuna qədər gedin.

Sonuncu içir
Qədəhə bir az şərab tökülür, tost deyilir və stəkan ötürülür, stəkan dolana qədər növbətisi də belə edir və s., kim doldurursa, bütün stəkanı içir.

toxunan
Mümkün qədər çox iştirakçı olmalıdır. Oğlanlar növbə ilə qızlarla otağa daxil olurlar. Oğlanların gözləri bağlanmalı və əlləri arxada olmalıdır. Gənc oğlan iştirak edən bütün qızları təxmin etməlidir. Əllər arxadan bağlıdır, ona görə də yalnız başınızı içəriyə qoyaraq hərəkət etməlisiniz eynən bu söz. Gənc oğlan bütün qızı iyləyəndə, yaladıqda və ya onunla başqa bir şey edəndə hamı gülüşdən düşür. AT ümumi oyun cəhənnəmə gedir. Oyunun sonunda cəmi hesablanır: neçə düzgün və səhv cavab. Buna əsasən birinci yer və sonuncu yer mükafatlandırılır. Yaxşı, həmişəki kimi - mükafatlar, iradə ilə cəzalar.

Mənə gətir
Oyun İngiltərədə şənliklərdə çox məşhurdur. Ev sahibi bütün iştirak edənləri iki komandaya bölür və hər komandadan bir iştirakçını öz yerinə çağırır. Onların vəzifəsi belədir: ev sahibinin tələbi ilə onun xahiş etdiyi əşyaları ona gətirməlidirlər. Lider hesabı saxlayır və qalibi müəyyənləşdirir. Aparıcının adlandıracağı əşyalar arasında saat, ayaqqabı, masadan istənilən əşya ola bilər. Əsas odur ki, ehtiras və qazanmaq istəyi olsun. Ev sahibinin gətirməyi xahiş etdiyi sonuncu şey adətən həmişə qadın büstqalteri olur.

Öpüşmək
Adamın gözü bağlıdır. Qızlar otağın ətrafında bərabər şəkildə yerləşdirilir. Kişilərin əmri ilə qızlar donurlar. Kişinin vəzifəsi: gözləri bağlı, hər bir qızı mümkün qədər tez tapmaq və öpmək (aparıcı vaxtı qeyd edir). Qızlara başqa kişilər də əlavə oluna bilər (qız kimi maskalanmaq, məsələn, paltar, eynək dəyişdirmək və s.). Bir kişi iştirakçı “estafeti” keçdikdən sonra növbəti iştirakçı başlayır. Ən sürətli olan qalib gəlir.

müqəvva
Hər biri 3 nəfərdən ibarət iki komanda (1 qız və 2 oğlan, daha əyləncəlidir). Qız oğlanların arasına girir və onlar qızı bir dəqiqədən sonra geyindirməlidirlər, ancaq özlərində olan paltarlarla (saat və üzüklər də nəzərə alınır). Müvafiq olaraq, qızın üzərində ən çox paltar olan komanda qalib gəlir.

Kreslolarla rəqs etmək
Musiqi dayanır - bir parça paltarı çıxarın, ən yaxın kresloya qoyun və s. eyni şəkildə geyin, kimə nə lazımdır.

Son
İki komanda yaradılır: biri kişilər, digəri qadınlar üçün. Bir siqnalda hər komandanın oyunçuları paltarlarını çıxarmağa başlayırlar (istədiklərini) və onları bir sıraya düzürlər. Hər komandanın öz xətti var. Ən uzun paltar sırasını düzəldən komanda qalib gəlir.

xor
İştirakçılardan biri qapıdan çıxır. Qalanları bir şeirin və ya mahnının cüt-cüt məşhur sətirlərini düşünür, hər sözü sözlə paylayır. İştirakçı qapı arxasından qayıdan kimi hamı öz sözünü deyir. Hamı eyni vaxtda danışır və bu xorda daxil olan şəxs məlum sətirləri təxmin etməlidir. Əgər təxmin etməyibsə, oxuyur və ya şeir oxuyur.

Assosiasiyalar
İstənilən oyunçu sürücünü orada olanlardan birinin adını çağırır ki, heç kim eşitməsin. Sürücü bu şəxslə əlaqələndirdiyi hər şeyi (musiqi, rəng, ağac, çiçək, nəqliyyat növü, geyim və s.) adlandırır. Qalanları kimdən danışdıqlarını təxmin edirlər. Təxmin doğru olarsa, sürücü dəyişdirilir, yoxsa, yeni bir tapşırıq alır.

Qarışıqlıq
Müəyyən bir rəqsin fərqli bir melodiyada ən yaxşı ifası üçün müsabiqə, məsələn, tanqo musiqisinə lambada və ya ləzginkaya rus rəqsi.

diri-diri bükülmüşdür
İştirakçıları 5-6 nəfərlik komandalara bölün, hər komandanı eyni material dəsti ilə təmin edin. 5 münsif üzvünü seçin. Bu bayramlarda biz tez-tez hədiyyələr bağlamalı oluruq. İndi hansı komandanın hədiyyəni ən yaradıcı və maraqlı şəkildə bükə biləcəyini görəcəyik. Paketləməli olduğunuz hədiyyə komanda üzvlərinizdən biri olacaq. Seçim sənindir. Bu yarışma üçün 10 dəqiqə vaxtınız var. Vaxt keçdi. Vaxtın sonunda komandaların dəqiqliyini, orijinallığını və yaradıcılığını qiymətləndirin.

Gülməli, gülməli müsabiqələr sizə yeni il şənliyində yaxşı istirahət və əylənməyə imkan verəcək. Əyləncə hissəsinin təşkili həvalə edilmiş aparıcılar üçün biz bayram korporativ partiyasının ssenarisi üçün orijinal oyun, müsabiqə və viktorina seçimini təklif edirik!

Yeni il tətilini daha uğurlu etmək üçün sizin üçün ən maraqlı müsabiqələr və əyləncələr seçmişik.

masa

Başlamaq üçün, iş yerində Yeni il korporativ partiyasının proqramına daxil etməyi təklif edirik gözəl yarışmalar stolda.

Şaxta baba nə verəcək?

Atributlar: kiçik kağız parçaları, qələmlər (və ya karandaşlar).

Şənlik masasına oturmazdan əvvəl qonaqlar hər biri kiçik bir kağız parçası alır və yeni ildə özlərinə hansı hədiyyəni arzulamaq istədiklərini yazır. Bu, məsələn, yeni mənzil, maşın, it, səyahət, pul, sevgili ola bilər...

Çarşaflar bir boruya bükülür və gözəl bir qutuya, şapkaya qoyulur ... Axşam bir anda aparıcı hamıdan özbaşına bir vərəq çıxarmağı və Şaxta babanın onun üçün nə yaxşı hazırladığını öyrənməyi xahiş edir. növbəti il. Hər kəsin müxtəlif arzuları var, ona görə də əyləncəli olacaq! Və növbəti bayrama qədər kağız parçasını saxlasanız və sonra nəyin gerçəkləşdiyini danışsanız, arzu gerçəkləşəcəkdir.

Yarpaqlar iplə / balıqçılıq xəttinə yapışdırıla bilər və sonra uşaqlıqda bir dəfə olduğu kimi, qayçı ilə gözlərini bağlayaraq, istəyinizi kəsin. Başqa bir dəyişiklik, şarlara qeydlər bağlamaq və orada olanlara paylamaqdır.

Mən istəyirəm - istəyirəm - istəyirəm!

Arzular haqqında başqa bir oyun. Amma bu dəfə atributsuz.

5-7 nəfər çağırılır. Onlar növbə ilə gələn il üçün arzularını adlandırırlar. Növbəni gecikdirmədən tez danışmaq lazımdır! 5 saniyədən çox dayanma - oyunçu kənardadır. Qələbəyə qədər - son oyunçuya qədər oynayırıq! (Kiçik mükafat mümkündür).

Gəlin bir stəkan qaldıraq! Yeni il tostları

Ziyafətin yüksəkliyində qonaqlar cansıxıcı olduqda, onları təkcə stəkanlarını doldurmağa deyil, həm də bütün iştirak edənlər üçün bir tost söyləməyə və ya təbrik etməyə dəvət edin.

İki şərt var - hər nitq bir cümlə uzunluğunda olmalı və ardıcıllıqla əlifbanın hərfləri ilə başlamalıdır!

Misal üçün:

  • A — Yeni ilin ən yaxşısı olacağına tam əminəm!
  • B - Sağlam və xoşbəxt olun!
  • B - Əslində bu gün sizinlə olmaqdan məmnunam!
  • G - Bu süfrəyə toplaşanları görəndə qürurları partlayır! ..

Ən gülməli məqam e, e, y, y, s hərflərinin meydana çıxmasıdır.

Oyun variantı: hər növbəti tost əvvəlki təbrikin son hərfi ilə başlayır. Məsələn: “Məni alqışlarla dəstəkləsəniz çox şadam! "Və sizə ən yaxşısı..." Mürəkkəblik üçün ön sözlər, bağlayıcılar və interjections ilə tost başlamağı qadağan edə bilərsiniz.

"Mən Şaxta haqqında mahnı oxuyacağam!" Ditty tərtib edin

Axşam ərzində arzu edənlər yeni il sözləri və ya aparıcıların əvvəlcədən təyin etdiyi mövzuların olduğu bir lətifəni yazıb tamaşaçılara təqdim etməlidirlər. Bu, "Yeni il, Şaxta baba, Qar qız" ola bilər.

Siz yöndəmsiz olanları bəstələyə bilərsiniz - qafiyəsiz son sətirlə, lakin verilmiş ritm ritmini saxlayaraq. Misal:

salam qırmızı şaxta baba
bizə hədiyyələr gətirdin!
Ən vacib - on gün
sadəcə istirahət edəcəyik.

qar xəbəri

Atributlar: isimləri olan kartlar. Kartlarda tamamilə əlaqəsi olmayan 5 isim yazılıb. Oraya ən azı 1 qış sözünün daxil edilməsi məsləhətdir.

İştirakçı bir kart çəkir, alınan sözləri oxuyur və 30 saniyə ərzində (baxmayaraq ki, məclisdə olanlar artıq, yaxşı, çox yorğundursa, 1 dəqiqə mümkündür) bir cümlədən xəbər verir. Və kartdakı bütün sözlərə uyğun olmalıdır.

İsimlər digər nitq hissələrinə (sifətlər, fellər, zərflər...) çevrilə və istədiyiniz kimi dəyişdirilə bilər və xəbərlər mütləq maraqlı və gülməli olmalıdır.

Xəbər “Sensasiya!” sözləri ilə başlaya bilər.

Misal üçün:

  • 1 kart - "yol, stul, dam, velosiped, qar adamı". Təklif - "Şəhərin kənarında oturacaq əvəzinə stul olan yol velosipedində damı sınıq olan nəhəng qar adamı aşkar edildi!"
  • 2 kart - "çit, səs, buz parçası, mağaza, Milad ağacı." Təklif - "Mağazanın yaxınlığında hasarın altından kimsə səslənən buz parçaları olan yolka qoyub."

Bunu sınayın: bir fərqli sözün yazılacağı və oyunçuların özləri əldə etdikləri 5 sözü çıxaracaq bir çox kart hazırlasanız, daha maraqlı olacaq.

Əyləncəyə zəmanət verilir!

Qonşumda xoşuma gəlir/bəyənmirəm

Oyun heç bir doğaçlama vasitə tələb etmir! Amma komandada kifayət qədər sərbəstlik və ya rahat münasibətlər tələb edir.

Ev sahibi iştirak edən hər kəsi bədənin hansı hissəsinin (paltar geyə bilərsiniz) solda oturan adamı bəyəndiyini və hansını bəyənmədiyini adlandırmağa dəvət edir. Məsələn: “Sağdakı qonşumun sol qulağı var ki, mənim xoşuma gəlir və mən çıxıntılı cibdən xoşum gəlmir”.

Hamı adını çəkdikdən və deyilənləri xatırladıqdan sonra ev sahibi bəyəndiklərini öpməyi (və ya vurmağı), xoşlamadıqlarını dişləməyi (və ya sillələməyi) xahiş edir.

Hər kəs oynaya bilməz, ancaq dairəyə yalnız 6-8 igid çağırılır.

Dostumuz portağaldır!

Bu oyunu oynamaq olar yeni il tətili ofisdə yalnız bütün həmkarlar yaxşı tanış olduqda. Və ya heç olmasa komandada hər kəsin dostu və ya sevgilisi var.

Ev sahibi masada olanlardan bir adamı düşünür. Və iştirakçılar aparıcı sualların köməyi ilə onun kim olduğunu təxmin etməyə çalışırlar.

Amma suallar sadə deyil - bunlar assosiasiyalardır! Kim ilk təxmin edirsə, o qalib gəlir.

Suallar belədir:

  • Hansı meyvə/tərəvəz kimi görünür? - Portağal üçün.
  • Hansı qida ilə əlaqələndirilir? - Piroqlarla.
  • - Hansı heyvan? - Bir köstebeklə.
  • - Hansı musiqi ilə? - Xor oxumaqla.
  • - Hansı çiçəklə?
  • - Hansı bitki?
  • - Maşınla?
  • - Rəng?
  • - Dünyanın bir hissəsi?

Yin-yang konusları

Atributlar: 2 konus - biri rənglənmişdir Ağ rəng, digəri qara rəngdədir. Rəngləmək üçün heç bir şey yoxdursa, onları istədiyiniz rəngin rəngli yun ipləri ilə sara bilərsiniz.

Əyləncə kursu: qonaqlar arasından bir ev sahibi seçilir, bu iki zərbəyə sahib olacaq. Bunlar onun cavablarının siqnallarıdır, çünki o, ümumiyyətlə danışa bilmir. O, bir söz düşünür, qalanları isə aparıcı sualların köməyi ilə ağlında nə olduğunu təxmin etməyə çalışır.

Bütün sirr ondan ibarətdir ki, o, yalnız səssizcə göstərə bilər: HƏ - bu ağ qabardır, YOX - qara. Nə biri, nə də digəri olmasa, hər ikisini birdən qaldıra bilər.

İlk təxmin edən qalib gəlir.

Konusların əvəzinə çox rəngli ala bilərsiniz Milad topları. Ancaq stəkanlarla diqqətli olmalısınız, xüsusən də aparıcı bir neçə stəkan şampan içibsə.

kağız üzərində birliklər. Qırılan telefon birləşmələri

Oyunçuların atributları: kağız parçası və qələm.

Birinci şəxs öz kağızına istənilən isim yazır və sakitcə qonşunun qulağına danışır. O, bu sözə öz assosiasiyası ilə gəlir, onu yazır və növbəti sözə pıçıldayır.

Zəncir boyu assosiasiyalar belə ötürülür... Sonuncu ona ötürülən sözü ucadan danışır. Orijinal mənbə ilə müqayisə edilir və uğursuzluğun birləşmələr zəncirinin hansı halqasında baş verdiyini öyrənmək əyləncəlidir: hər kəs öz isimlərini oxuyur.

gülməli qonşu

İstənilən sayda qonaq oynaya bilər.

Biz bir dairədə dayanırıq və lider başlayır: qonşusu ilə onu güldürəcək bir hərəkət edir. Qulağından tuta, çiyinlərini sığallaya, burnuna vura, qolunu silkələyə, dizinə toxuna bilər... Hər şey, bir dairədə duran eyni hərəkəti təkrar etməlidir otaq yoldaşınız/qonşunuzla.

Gülən kənardadır.

Sonra sürücü növbəti hərəkəti edir, hamı təkrar edir. Heç kim gülməsə, yeni bir hərəkət. Və beləcə, sonuncu "Nesmeyana"ya qədər.

Yeni il qafiyəsi

Sürücü az tanınan Yeni il / qış quatrains oxuyur. Amma o, yalnız ilk 2 sətri danışır.

Qalanları ən yaxşı qafiyəçi müsabiqəsində iştirak etməyə dəvət olunurlar.

Qonaqlar son iki misranı icad edib qafiyələyin. Daha sonra ən gülməli və orijinal şair seçilir, sonra isə orijinal şeir oxunaraq ümumi gülüş və əyləncəyə çevrilir.

Rəsm müsabiqəsi "Görürəm, Yeni ili görürəm!"

Arzu edənlərə ixtiyari xətləri olan A-4 vərəqləri və flomaster verilir. Hər kəsin eyni şəkli var (fotokopiya sizə kömək edəcək).

Tapşırıq Yeni il mövzusunda şəkli tamamlamaqdır.

Təbii ki, komandada kimin rəssamlığa daha yaxşı bələd olduğunu hamı bilir. Burada o, nəticələri qiymətləndirəcək. Kim daha çox maraqlanırsa, o qalibdir! Qaliblər çox ola bilər - bu bayramdır!

Daşınan

çevik zərbə

Atributlar: şam və ya ladin konusları.

Oyunun gedişi: qonaqlar ya masada otura bilər, ya da bir dairədə dayana bilər (əgər bu vaxta qədər çox uzun oturmuşdularsa). Vəzifə bir-birinə zərbə endirməkdir. Şərt odur ki, onu ancaq iki ovucun arxasında tutmaqla yoluxmaq olar. Sınayın, olduqca çətindir... Amma həm də əyləncəlidir!

Siz həmçinin bərabər komandalara bölünə bilərsiniz və hansı biri öz qabarını daha sürətli ötürərsə, o biri qalib gəlir.

Mənim Şaxtam ən gözəldir!

Sizə müxtəlif əşyalar lazımdır: çələnglər, gülməli papaqlar, eşarplar, boncuklar, lentlər. corablar, əlcəklər, qadın çantaları... Bir neçə dəqiqə Qar Qızlar rolunda olmaq istəyən iki-üç xanımın hər biri onu Şaxta babaya çevirmək üçün özlərinə kişi seçirlər.

Süfrədə əvvəlcədən hazırlanmış əşyalardan Qar Qız öz qəhrəmanının şən obrazını yaradır. Prinsipcə, bu, ən uğurlu və gülməli modeli seçməklə başa çata bilər ...

Qar Qız özü üçün qar dənəcikləri götürə bilər ki, bu da Şaxta babanın "bəzəməsində" və reklamda kömək edəcəkdir.

Qar yolları

Bu, sonrakı Yeni il müsabiqələri üçün cütləri müəyyən etmək üçün çox uğurlu bir oyundur.

Atributlar: qış çalarlarında rəngli lentlər (mavi, açıq mavi, gümüş ...). Uzunluğu 4-5 metr. Lentləri əvvəlcədən yarıya qədər kəsmək və yarıları qarışdıraraq bir-birinə tikmək lazımdır.

3-4 cüt oyunçu çağırılır. Ev sahibinin əlində çox rəngli lentlər olan, ucları asılmış bir səbət / qutu var.

Aparıcı: “Yeni ildə yollar qarla örtülmüşdü... Çovğun Santa Klausun evində yolları qarışdırdı. Biz onları açmalıyıq! Bəyəndiyiniz lentin ucunu cüt-cüt götürün və treki özünüzə doğru çəkin. Öz lentini digərlərindən əvvəl çəkən cütlük mükafat qazanacaq!”

Oyunçular lentin bir cütünü və rəngini seçir, eyni rəngli uclarda tək bir lent olacağını gözləyirlər. Ancaq əyləncə, lentlərin fərqli şəkildə tikildiyi və cütlərin tamamilə gözlənilməz şəkildə formalaşmasıdır.

Xoşbəxt insanların qatarı

Hər kəs dairəvi rəqsləri sevir: həm kiçik, həm də böyük (və bunu etiraf etməkdən utananlar)!

Qonaqlarınız üçün dəyirmi rəqs təşkil edin. Aydındır ki, ziyafətdə tətil edənlər üçün səyyar müsabiqəyə yüksəlmək çətin ola bilər, ona görə də onlar üçün bir şey tapın. markalı zəng edənlər.

- İndi qatardan yapışanlar
a) zəngin olmaq istəyir
b) sevilmək istəyir
c) sağlamlığının çox olmasını istəyən,
d) dənizə səyahət etmək arzusunda olanlar və s.

Ev sahibi qatarı salonun ətrafında sürür, o, qonaqlarla doldurulur və doldurulur. Masalardan başqa heç kimin çıxarıla bilməyəcəyi aydın olduqda, cəsarətli musiqi sədaları altında qatarın rəqsləri-hərəkətləri təşkil edilir (aparıcı onları göstərə bilər).

Yeni il müddətli əmanət

Atributlar: pul qablaşdırmaları.

Hər biri kişi və qadın olmaqla iki cüt seçilir. Kişilərin təxminən eyni şəkildə geyinmələri arzu edilir (birinin gödəkçəsi varsa, ikincisi pencəkdə olmalıdır).

— Hörmətli xanımlar, Yeni il ərəfəsində bankda müddətli əmanət qoymaq üçün vaxtınız olmalıdır. Budur sizin üçün pul (qadınların hər birinə bir paket konfet paketi verilir). Bunlar ilkin töhfələrdir. Super müddətli depozit üçün onları banka qoyacaqsınız. Adamlarınız sizin banklarınızdır. Yalnız bir şərt - hər bir "hesab" ayrı bir kamerada! Ciblər, qollar, yaxalar, lapellər və digər tənha yerlər hüceyrələrə çevrilə bilər. Musiqi çalarkən siz depozit edə bilərsiniz. Sadəcə pulunuzu hara qoyduğunuzu xatırlayın. Başladı!

Tapşırığa 1-2 dəqiqə vaxt verilir.

- Diqqət! Aralıq çek: tam investisiya etməyi bacaran (əlində bir dənə də olsun konfet qabı qalmadı) əlavə xal alır. Bütün pullar fəaliyyətdədir!

- İndi, əziz əmanətçilər, siz tez bir zamanda nağd pul çıxarmalısınız - axı, bunun super sürətli əmanət olduğunu bilirik. Hər birini gözləri bağlı olaraq vuracaqsan, amma nəyi və hara qoyduğunu həmişə xatırlayırsan. Musiqi! Başladı!

Məsələ ondadır ki, kişilər dəyişdirilir, gözləri bağlı qadınlar isə bilmədən başqasının partnyorunu “axtarırlar”. Hər kəs əylənir!

Biz hər yerdə aktyoruq!

İştirak etmək istəyənlərə tapşırıq kartları verilir. Onların heç biri nə ilə qarşılaşacaqlarını əvvəlcədən bilmir.

Ev sahibi iştirakçılara lazım olduğunu elan edir gəzişmək kartlarda yazılanları təsvir edən hər kəsin qarşısında. Budur nümunə siyahı:

  • uçurumun üstündə iplə gəzən,
  • həyətdə ördək
  • dayanmış velosipedi olan yeniyetmə,
  • utancaq qız,
  • yağışda kimono geyinmiş utancaq yapon qadın,
  • yeriməyə başlayan körpə
  • bataqlıqda bataqlıq,
  • İosif Kobzon çıxışında,
  • bazarda şəhər adamı,
  • dovşan yolda
  • podium modeli,
  • ərəb şeyxi,
  • damda pişik və s.

Tapşırıqlar istənilən ideya ilə tamamlana və genişləndirilə bilər.

Gülməli zarafat "Kuxurda ayı və ya zəkalı tamaşaçılar"

Diqqət: yalnız bir dəfə oynanılır!

Aparıcı pantomim obrazını canlandırmaq istəyən şəxsi dəvət edir, yanına aparır şəxsi otaq və ona "gizli" tapşırıq verir - sözsüz təsvir etmək ayı (dovşan və ya kenquru).

Bu vaxt ev sahibinin köməkçisi bədən hərəkətlərini başa düşməmək üçün digərləri ilə razılaşır.

Könüllü qayıdır və seçilmiş heyvanı hərəkətləri və jestləri ilə göstərməyə başlayır. Qonaqlar heç nə başa düşmədiklərini və adını çəkmədiklərini iddia edirlər, lakin onlara göstəriləni deyil.

- Gəzinti, gəzinti? Bəli, bu platypusdur (axsaq tülkü, yorğun qaban)!
- Pəncə yalama? Yəqin ki, pişik yuyur.
və s.

Elə olur ki, təsvir edən şəxs qonaqların anlaşılmazlığına təəccüblənir, qəzəblənməyə başlayır: “Sən belə axmaqsan? Bu çox asandır!" Və cəhənnəm səbri göstərirsə, təkrar-təkrar göstərirsə - onun dəmir sinirləri var! Amma bu həm də məclisə toplaşan işçiləri əyləndirir. Çəkməyə dəyməz. Oyunçunun təxəyyülü və səbri tükənməyə başlayanda, düzgün heyvanı təxmin edə bilərsiniz.

3. Musiqi müsabiqələri

Yeni ili musiqi, mahnı və rəqslərsiz təsəvvür edə bilərsinizmi? Düzdü, yox! Əlavə əyləncə və əyləncə üçün Yeni il korporativ partiyası üçün çoxlu musiqili oyunlar-müsabiqələr icad edilmişdir.

Səhnə "Klip mahnı"

Bu, Yeni il korporativ gecəsi üçün ən yaradıcı musiqili əyləncədir.

Əvvəlcədən musiqi müşayiəti hazırlayın: Santa Klaus, Milad ağacı, Qar Qız haqqında mahnılar ... və oyunçulara geyinməyə kömək edəcək sadə atributlar (muncuqlar, papaqlar, keçə çəkmələr, eşarplar ...)

Tapşırıq "Bir az yolka üçün qışda soyuqdur" mahnısına korporativ video çəkməkdir. Bizə klipi kameraya çəkəcək operator lazımdır.

İştirakçılar mahnının müşayiəti ilə oxunan bütün hərəkətləri təsvir etməyə başlayırlar: "qorxaq boz dovşan Milad ağacının altına atladı" - qəhrəman tullanır, "muncuqlar asıldı" - komanda muncuqları bir yerə asır. bədahətən canlı "Milad ağacı".

Siz iki komandaya (işçilər və işçilər) bölünə bilərsiniz və hər biri öz klipini çəkəcək. Nəticələri böyük ekranda göstərmək və müqayisə etmək arzuolunandır. Qaliblər markalı suvenirlər və ya alqışlarla mükafatlandırılacaqlar.

"Tənbəl rəqs" müsabiqəsi

Oyunçular stullarda bir dairədə otururlar və şən Yeni il musiqisi ilə rəqs etməyə başlayırlar. Ancaq bunlar qəribə rəqslərdir - heç kim ayağa qalxmır!

Liderin əmri ilə bədənin müxtəlif hissələri ilə rəqs edirlər:

  • Gəlin əvvəlcə dirsəklərimizlə rəqs edək!
  • Sonra çiyinlər
  • ayaqları,
  • barmaqlar,
  • dodaqlar,
  • gözlər və s.

Qalanları ən gözəl rəqsi seçirlər.

Dəyişən mahnı

o zarafat oyunu, siz bayramın istənilən vaxtında oynaya bilərsiniz. Aparıcı Yeni il / qış mahnısından sətirləri tələffüz edir, lakin əksinə sözləri ilə. Hamının vəzifəsi kimin daha sürətli olmasıdır orijinalı tapın və oxuyun. Təxmin edənə bir çip (sarğı, konfet, konus ...) verilir ki, sonradan bütün müsabiqədə qalibi hesablamaq daha asan olsun.

Xətlər bu kimi görünə bilər:

— Çöldə ağcaqayın ölüb. - Meşə Milad ağacı qaldırdı.
“Köhnə ay uzanır, uzun müddət heç nə olmayacaq. Yeni il bizə doğru tələsir, hər şey tezliklə baş verəcək.
- Yerdə ağ-ağ buxar qalxdı. - Naqillərin üstünə göy-göy şaxta uzanırdı.
— Bir boz eşşək, bir boz eşşək. - Üç ağ at, üç ağ at.
— Cəsur ağ qurd baobab ağacının üstündə oturdu. - Qorxaq boz dovşan Milad ağacının altına atladı.
- Sus, Santa Klaus, hara gedirsən? "Mənə deyin, Qar qız, harada olmusunuz?"
- Sən mənə 1 saata yaxın kitab oxumusan. Sənə beş dəqiqə mahnı oxuyacağam.
— Nəhəng xurma ağacı yayda isti olur. Kiçik Milad ağacı qışda soyuq olur.
- Ağırlıqlar çıxarıldı, zəncirdən çıxdılar. - Muncuqları asdılar, dəyirmi rəqsdə dayandılar.
- O, səndən qaçdı, Snequrochka, bir az şirin təbəssümləri sildi. - Mən sənin arxanca qaçdım, Şaxta baba. Çox acı göz yaşları tökdüm.
- Oh, isti-isti, səni isit! Səni və dəvəni isit. - Oh, şaxta, məni dondurma! Məni dondurma, atım.
“Sənin ən pis qazancın mənəm. “Mənim ən yaxşı hədiyyəm sənsən.

"Şaxta babanın musiqili şapkası" mahnı müsabiqəsi

Atributlar: şapkaya Yeni il mahnılarından sözlər qoyuruq.

Oyunçular onu musiqi müşayiəti ilə bir dairədə keçirirlər. Musiqi dayandıqda, o anda papağı alan şəxs sözü olan bir kart çıxarır və onun baş verdiyi yerdə mahnının bir hissəsini xatırlamalıdır / oxumalıdır.

Komandalarda oynaya bilərsiniz. Sonra papaq hər bir komandanın nümayəndəsindən nümayəndəyə ötürülür. Tapşırığı yerinə yetirmək üçün vaxtı məhdudlaşdıra və hər bir təxmin üçün komandanı mükafatlandıra bilərsiniz.

Qonaqlarınızın bu qədər sürətli düşüncəli olub olmadığına əmin deyiləm - bir söz deyil, kiçik bir ifadə yazın. Sonra mahnını xatırlamaq daha asan olacaq!

Şam işığında rəqs

Dinamik, lakin eyni zamanda çox sakit və incə rəqs yarışması.

Yavaş musiqini işə salın və cütlükləri yanan mayelərə və rəqsə dəvət edin. Odu daha uzun yanan cütlük qalib gəlir və mükafatı qazanır.

Rəqsə ləzzət vermək istəyirsinizsə - tanqonu seçin!

Köhnə mahnı yeni şəkildə

Məşhur (hətta Yeni il deyil) mahnıların mətnlərini çap edin və sözsüz musiqi müşayiəti hazırlayın (karaoke üçün musiqi).

Bu, Karabas Barabas, Snequrochka, pis polis, mehriban Baba Yaga və hətta müdiriniz ola bilər.

Sakit-yüksək

Tanınmış bir mahnı seçilir, bütün qonaqlar bir ağızdan oxumağa başlayır.

"Sakit!" özlərinə mahnı oxusunlar. "Ucadan!" əmri ilə. yenidən ucadan.

Hər kəs öz sürətində oxuduğundan, yüksək səslə xor başlayır fərqli sözlər. Və beləliklə, bütün əyləncələr bir neçə dəfə təkrarlanır.

4. Əmr

Yeni il korporativ şənliyi üçün komanda oyunları planlaşdırılmamış komanda quruculuğu rolunu oynayaraq komanda ruhunu və həmrəyliyi bir daha gücləndirəcək.

Müsabiqə - estafet "Şaxta babanın çəkmələri"

Atributlar: 2 cüt çox böyük çəkmə (və ya bir).

Bu oyun Milad ağacının ətrafında və ya komandalar şəklində stulların ətrafında oynanılır.

Sürücünün siqnalı və ya musiqi sədası ilə oynayanlar böyük keçə çəkmələr geyinir və yolka (stul) ətrafında yarış keçirirlər. Bu qış çəkmələrindən yalnız bir cütünüz varsa, komandaların saata qarşı yarışmasına icazə verin.

Keçə çəkmələrlə siz hələ də çoxlu müxtəlif estafet yarışları ilə qarşılaşa bilərsiniz: komandalara bölün və qaçın, onları komanda halında bir-birinizə ötürün; daşımaq uzadılmış qollar düşməmək; keçə çəkmələri geyinib arxaya qaçmaq (böyüklərdə bunu etmək çətindir) və s. Fantaziya edin!

Kütləni yerə atmayın

Atributlar: əzilmiş kağızdan hazırlanmış "qar" çubuqları; böyük qaşıqlar (taxta ola bilər).

Estafet yarışının gedişi: iki bərabər komanda toplanır. Sürücünün əmri ilə (və ya musiqinin sədası ilə) ilk iştirakçılar tez bir zamanda otaqda irəli-geri qaçmalı, bir qaşıqda bir parça götürərək onu yerə atmamağa çalışmalıdırlar. Çox uzun marşrutlar seçməyin - sadəcə Milad ağacının ətrafında bir dairə çəkin.

Çətinlik ondadır ki, kağız yüngüldür və hər zaman yerə uçmağa çalışır.

Onlar komandada son oyunçuya qədər oynayırlar. Kim birincidirsə, o qazanır!

Ofis Yeni iliniz mübarək olsun

Atributlar: 2-3 vərəq rəsm kağızı (neçə komandanın oynamasından asılı olaraq), qəzetlər, jurnallar, yapışqan və qayçı.

10-15 dəqiqədən sonra komandalar onlara təklif olunan kağız nəşrlərdən sözləri kəsməli, vərəqə yapışdırmalı və Yeni il münasibətilə orada olanları orijinal təbrik etməlidirlər.

Əyləncəli kiçik bir mətn olmalıdır. Posteri təklif olunan jurnallardan şəkillərin kəsikləri ilə əlavə edə bilərsiniz.

Ən yaradıcı təbrik qalib gəlir.

Milad ağacı muncuqları

Komandalara kağız klipləri təklif edin böyük sayda(plastik çox rəngli seçmək arzu edilir). Tapşırıq: ayrılmış vaxtda (5 dəqiqə, daha çox deyil) xoş musiqiyə uzun zəncirlər yığılır.

Rəqiblərindən daha uzun "muncuqlarla" başa çatan komanda qalib gəlir.

Komanda və ya "Dost mozaika" toplayın

Müsabiqə bir az hazırlıq tələb edir. Komandaların şəklini çəkmək, fotoşəkili printerdə çap etmək və kiçik parçalara kəsmək lazımdır. Komandaların vəzifəsi minimum vaxt ərzində öz komandalarının şəklini bir araya gətirməkdir.

Tapmacanı daha tez tamamlayanlar qalib gəlir.

Tercihen fotoşəkillərin böyük olduğundan əmin olun.

Qar adamı dönür...

İki komanda. Hər birində 4 iştirakçı və 8 top var (mavi və ağdan istifadə edilə bilər). Hər biri böyük S_N_E_G_O_V_I_K hərfləri ilə qeyd olunur. Qar adamı "əriyir" və çevrilir ... başqa sözlərə.

Sürücü sadə tapmacalar edir və oyunçular hərflərlə toplardan təxmin edilən sözləri qururlar.

  • Üzdə böyüyür. - Burun.
  • İşdə qadağandır. - Xəyal.
  • Şamlar ondan hazırlanır. - Mum.
  • Qışa hazırlanıb. - Hay.
  • Naringidən narıncıya üstünlük verilir. - Şirə.
  • Səhər qalxmaq çətindir. - Göz qapaqları.
  • Ofis romantikası harada baş verdi? - Kino.
  • Qar qadının həmkarı. - Qar adamı.

Ən sürətli olanlar xal alır, ən çox xal toplayanlar isə qalib gəlir.

5. Bonus - sırf qadın komandası üçün yarışlar!

Bu oyunlar həkimlərin, müəllimlərin Yeni il korporativ partiyası və ya uşaq bağçası üçün uyğundur.

Cəsurlar üçün ip

Bu müsabiqə yalnız üçün nəzərdə tutulub böyüklər şirkəti. Qonaqlar iki bərabər komandaya bölünür.

Sürücünün siqnalı və qızğın musiqi sədaları altında oyunçular paltarlarının hissələrini çıxarır ki, onlardan uzun, uzun bir ip bağlayırlar.

“Dayan!” səsi eşidildikdə, görünən şəkildə az geyinmiş iştirakçılar paltar zəncirlərinin uzunluğunu ölçməyə başlayırlar.

Ən uzun olan qalib gəlir!

Yeni il üçün geyinin! və ya "Qaranlıqda paltar"

İki iştirakçı müxtəlif geyim əşyaları olan sinəsinin/qutunun/səbətinin yanında dayanır. Əvvəlcə gözlərini bağlayırlar, sonra sinədən hər şeyi mümkün qədər tez geyinməlidirlər.

Sürət və düzgünlük qiymətləndirilir. Baxmayaraq ki, hər kəs daha əyləncəlidir və oyunçuların hər şeyin qarışmasından.

Qar kraliçası tərsdə

İnventar: dondurucudan buz kubları.

Qar Kraliçasının tacı üçün bir neçə iddiaçı seçilir. Onlar bir buz kubunu götürürlər və əmrlə onu suya çevirərək mümkün qədər tez əritməlidirlər.

Bir-bir verə bilərsiniz, bir neçə buz kubuna sahib ola bilərsiniz, onları qablara qatlayın.

Tapşırığı birinci yerinə yetirən qalib gəlir. Ona "Ən isti qar kraliçası" adı verilir.

Zoluşka Yeni il balına gedəcəkmi?

Qarışıq lobya, bibər, qızılgül, noxud iki iştirakçının qarşısında boşqablarda yatır (istənilən maddələr götürə bilərsiniz). Taxılların sayı azdır ki, oyun çox uzun müddət tökülməsin (tətildən əvvəl eksperimental olaraq sınaqdan keçirə bilərsiniz).

Oyunçuların gözləri bağlandıqdan sonra toxunaraq meyvələri yığınlara ayırmağa başlayırlar. Kim əvvəlcə doğru bilsə, topa gedəcək!

Yeni il adlanan bayrama maraq və sevgini ömrümüz boyu daşıyır, ondan hədiyyələr, möcüzələr və xüsusi əyləncə gözləyirik. Yeni il oyunları, müsabiqələr, nağıllar, geyinmə və əyləncəli əyləncələr olmadan nə əyləncə var!? Üstəlik, hər kəs hər cür şirniyyat və içkilər üçün ənənəvi səxavətli Yeni il masasından sonra bir az hərəkət etmək və axmaq istəyir!

Şənlik əyləncə proqramına müxtəlif komik falçılıq və proqnozlar daxil etmək tövsiyə olunur, lakin ən əsası, toplanan şirkətə uyğun oyunlar və müsabiqələr seçməyi unutmayın, bütün qonaqların bayram əhval-ruhiyyəsi əsasən bundan asılı olacaq.

Burada təklif olunur Yeni il oyunları və müsabiqələr müxtəlif zövqlər üçün: yaradıcı, gülməli, mobil və orta dərəcədə ədviyyatlı . o gülməli oyunlarşən insanlar üçün bəziləri korporativ partiyalarda faydalı olacaq, digərləri ev tətilləri və yaxın dostlar üçün daha uyğundur. Nəyə ehtiyacınız olduğunu düşünün və Yeni ili əyləncəli və zövqlə keçirin!

1. Yeni il oyunu "Şaxta baba gəlir .."

Bu əyləncə Şaxta baba və Qar Qızın görünməsindən dərhal əvvəl keçirilə bilər və bütün qonaqları, məsələn, rəqs fasiləsi zamanı cəlb edə bilər. Ev sahibi qonaqları bir-birinə qarışmamaq və Santa Claus çağırmamaq üçün ayağa qalxmağa dəvət edir qeyri-adi bir şəkildə: fəryadla deyil, qeyri-adi yeni il rəqsi ilə. Oyunun mənası belədir: Yeni il ayəsinin sözlərini işarə dili ilə əvəz etmək lazımdır.

Şaxta baba gəlir, bizə gəlir,

Şaxta baba bizə gəlir!

Və biz Santa Klausu bilirik

Bizə hədiyyələr gətirir! Yaşasın!

Bütün sözlər jestlərlə əvəz olunur: "gedir" - yerində gəzmək, "Şaxta baba" - barmaqlarımızı çənəyə yayırıq (saqqal təsvir edir), "bizə" birləşməsi - özümüzə işarə edən bir jest. "Bilirik" sözünü göstərmək üçün - barmağımızı alnımıza qoyuruq, "biz" sözü bütün qonaqları göstərən bir jestdir, "daşıyır" sözü çiynimizdəki çantaya bənzəyir və "hədiyyələr" sözü ilə - hər kəs xəyal etdiyi şeyi təsvir edir. "Yaşa!" - hamısı ayaq üstə və əl çalır

Daha çox maraq üçün sözləri tədricən jestlərə çevirmək daha yaxşıdır: əvvəlcə bir söz, sonra iki, yox olana qədər son söz, və şən musiqi müşayiəti altında yalnız jestlər qalır.

Əl çalmağa başlayanda ("alqış" deməkdir) Şaxta baba və Qar Qız peyda olur, onlar "rəssamlara" hədiyyələr paylayırlar (əgər onlar verilirsə) və ya proqramına başlayırlar.

2. "Uğur üçün yarış" Yeni il müsabiqəsi

Bu müsabiqədə "uğur" rolunu böyük və rəngli toplar kimi davamlı, qırılmaz Milad bəzəkləri oynayacaq. Sizə lazım olacaq başqa bir avadanlıq uşaq plastik mini xokkey çubuqlarıdır (və ya Çin əl arxası daraqları), hər bir oyunçu üçün bir ədəddir (3-4 nəfər kifayətdir).

Başlanğıcda iştirakçılar uşaq klubları (arxa lövhələr) kəmərlərinə bağlanır və finiş xətti hamı üçün stullar ilə qeyd olunur. Kreslolar həm də oyunçuların “şans topunu” sürməli olduqları bir qapı rolunu oynayacaq. Bu, yalnız klublarla, heç bir halda kömək əlləri ilə edilə bilər.

Təbii ki, qalib daha tez qol vurandır - öz qapısına "bəxtləri sürür". Ona uğurlar talismanı (Milad ağacı bəzəyi) verilir, o, "ilin şanslısı" elan edilir - zalda oturanlar da daxil olmaqla, hamı, bəxti gətirən birinə təcili toxunmağa dəvət olunur ki, onlar da şanslıdırlar.

3. "Mənim ağacım ol!"

Əvvəlcə bu müsabiqənin iştirakçıları rəngli kartondan Milad ağacı oyuncağını kəsdilər. Sonra, alınan paltar sancağının və ya kağız klipinin köməyi ilə "yaradılmış möcüzəni" Milad ağacına asmalıdırlar, lakin ... gözləri bağlı. Bu oyunun qaydaları ilə bağlı ən məkrli şey odur ki, iştirakçılar görmə qabiliyyətini "məhrum edərək" öz oxu ətrafında fırlanır və sonra Milad ağacına getməyi təklif edirlər. Eyni zamanda, onun qarşılaşacağı ilk şey hamı üçün Milad ağacı olacaq - oyuncağını orada asmalıdır.

Adətən, nadir hallarda kimsə əsl Milad ağacına çatır, buna görə də əsas mükafat ən çox büdrəyənə və hətta işini ona asa bilənə verilir.

4. Yeni il bayramında "Ən bacarıqlı Qar Qız" müsabiqəsi.

Bu rəqabətli oyunda iştirak etmək üçün beş cüt (oğlan-qız) təşkil edirik. Qızların gözləri bağlanır, kişi paltarında isə ona yaxın Milad bəzəkləri gizlənir. Zinət əşyaları ciblərdə, corablarda, qoynunda gizlədilə bilər, qalstukdan asılır, yaxaya bağlanır və s. Əsas odur ki, bu oyunda döymək, bıçaqlamaq, kəsmək kimi heç bir şeydən istifadə etməməyə çalışın.

Qızların vəzifəsi - "Qar qız" ortağının bədənində gizlənmiş hər şeyi tapmaqdır. Təbii ki, ayrılmış müddətdə ən çox oyuncaq tapan qız qalib gəlir və "Ən bacarıqlı Qar Qız" adını alır.

5. Patron üçün yeni il təbriki.

Bu partiya yarışmasıdır. Ev sahibi beşdən yeddi nəfərə, tercihen həm kişilərə, həm də qadınlara zəng etməlidir. Ev sahibi belə bir məsum sual verir: heyvanların, quşların və ya çiçəklərin hansı ilə (əgər patron xanımdırsa) hər biriniz müdirinizi əlaqələndirirsiniz.

Sonra hər kəs çıxır, öz assosiasiyasını adlandırır və təsvir edir, əmrlə donur - heykəl olur, növbəti çıxır - hər şey təkrarlanır - bütün şəkil alınır. Bu şəklin məzmunundan asılı olaraq, tost ustası bildirir ki, işçilər xırda-xırda vaxt itirməmək qərarına gəliblər və müdirə Repinin “Onlar bunu gözləmirdilər” rəsmini və ya naməlum müəllifin “Səhər səhəri korporativ partiya”.

Birlikləri yalnız heyvanlar aləmi ilə məhdudlaşdırsanız və sonra onu naməlum müəllifin “Ziyafətdə heyvanlar” rəsm əsəri kimi təqdim etsəniz, bəlkə də daha əyləncəli olar.

Hər kəs sənətə qoşulmaq və əylənmək şansı qazanır və "doğma" bosslar şəxsən ona göstərilən diqqət işarəsindən əriyəcək.

6. “Yaramaz” işarələri.

Püşkatmanın əvvəlində altı oyunçuya yaşıl Milad ağacı, bir şüşə şampan, bir rulon tualet kağızı, stul, Yeni il salfetləri paketi və yay ilə gözəl bir qutu təsvir olunan altı boşqab göstərilir. hədiyyə. Sonra oyunçular arxası ilə tamaşaçılara əyləşirlər və onlara göstərilən planşetlərdən birinin təsadüfi qaydada stullarına taxıldığı elan edilir, onlar təsadüfi olaraq hansının olduğunu fərz edirlər və öz fərziyyələrinə uyğun olaraq suala cavab verirlər. suallar:

  • Sizcə, sizi evə ilk dəfə gətirəndə nə baş verir?
  • Sizcə qonaqlar sizi götürəndə nə edirlər?
  • Sahib sizdən nə qədər tez-tez istifadə edir?
  • İstifadədən sonra hara gedirsiniz?
  • Həqiqətən ehtiyacınız varsa nəyi əvəz edə bilərsiniz?
  • Sizcə, onlar hansı materialdan hazırlanır?

Bu zarafat oyununda uduzan və ya qalib yoxdur, lakin hər kəs alqışa layiqdir.

7. Oyun anı "Yeni ilə yol"

(Müəllifə təşəkkürlər - Adekova T.I.)

Mətn moderator tərəfindən oxunur. Qonaqlar müvafiq anda addımlayaraq bir sıra düzülürlər.

Aparıcı. Yeni ilə gedən yol sizi gözləyir,
Və bütün il bunun üzərində keçəcək,
Kim lazım olanı alacaq.
Yeni ildə izdihamla gedirik ...
Hər şeyi özünlə apardın?
Sağlamlıq alınarsa
İrəli böyük bir addım atın!
Əhval-ruhiyyəni götürürük?
Gəlin sizinlə birlikdə gəzək!
Problemləri götürürük ... Yaxşı, təəssüf ...
Siz irəli getməməlisiniz!
Almağa kim qərar verir
Geri qaytarmalı olacaqsınız!
Biz pulu alacağıq, çünki onlar
Həyatımız təsirlənməlidir.
Və neçə cib sayırsınız
Çox addımlar və gəzin!
Kim geridə qaldı? Dostlar sizə kömək edəcək
Başqa cibi var.

Arxada qalan əlavə cib pin.

Ümid də alınmalı,

Onunla gəzmək daha əyləncəlidir!
Biz sevgi alırıq? Özlüyündə!
Onsuz səninlə yaşaya bilmərik.
Neçə nəvəniz var, uşaqlar?
Onların sayına görə tez addımlar atırsan.
Yolda dostluğu kim götürəcək?
İrəli cəsarətli addım atır.
Və kim blues almağa qərar verdi?
Sizdən geri çəkilməyinizi xahiş edirəm!
Və xoşbəxtlik bizə zərər verməyəcək.
Qoy hər kəsi müşayiət etsin
Və hər evə girəcək ...
Gəlin bir addım irəli gedək!
İndi bir-birinizə dönün
Və möhkəm qucaqlayın!
Yeni ili birlikdə qeyd edin
Və onun yolu ilə get
İrəli! Çətinliyə qarşı!
Hər kəsə Yeni iliniz mübarək!

Ev sahibi növbədə birinciyə bir şüşə şampan verir.

Bir şüşə şampan götürün
İndi bir-birinizi şampanla müalicə edin.
Səyahətiniz asan olsun!
Və bir daha hamınızı Yeni il münasibətilə təbrik edirəm!

8. "Canlanmış" stullar.

Bu oyunda Santa Klausun özü "rəhbərlik edir". İştirakçıları cəlb edir, ən azı on nəfər olmalıdır və onları stullarda oturdur. Kreslolar bir-birinə baxan oturacaqlarla dama taxtası şəklində düzülür. Əvvəlcə stulların sayını, oyunda neçə iştirakçının iştirak etdiyini qoyurlar. Oyunçular otururlar və Şaxta baba Yeni il mahnısı ilə ətrafda gəzməyə başlayır və yanındakı əsa ilə yerə dəyən adam oturduğu yerdən qalxır və sanki bağlanmış kimi Şaxtanın ardınca getməyə başlayır.

Beləliklə, Santa Klaus prosesin bütün iştirakçılarını stullarından qaldırır və zalın ətrafında müxtəlif simitlər yazmağa başlayır. Onun arxasınca gedən hər kəs onun bütün “ziqzaqlarını” aydın şəkildə izləməlidir. Yan tərəfdən, olduqca maraqlı bir mənzərə olduğu ortaya çıxır, çünki bütün bu yürüş, babanın ardınca, sonra əyilir, sonra qollarını yelləyir və başqa hərəkətlər edir.

Bununla belə, oyunçuları dərhal xəbərdar etmək lazımdır ki, Şaxta baba öz əsası ilə yerə iki dəfə dəyəndə, stulların üstünə qaçıb yerinizi tutmalısınız. Əslində, babanın başçılıq etdiyi bütün bu "tırtıl" "gəzərkən" bir stul çıxarılır ki, geri qayıdanda oyunçulardan biri özünə yer tapmasın.

Bu hiylədən sonra oyun yenidən təkrarlanır, yalnız ikinci dəfə iki stul yox olur - sonra oyun sonuncu "sağ qalana" (onun mükafatı) qədər davam edir.

9. Yeni il "timsah"

Hətta Yeni il bayramında "Timsah" kimi məşhur bir oyun yeni bir şəkildə təqdim edilə bilər. Məsələn, təxmin edilən pantomimaların mövzusu həyatdan və "iş günləri"ndən komik hekayələr etməkdir ... Şaxta baba və Qar qız.

Bunun üçün aparıcı əvvəlcədən Şaxta baba haqqında təxminən aşağıdakı məzmunda çoxlu kağız kartları hazırlayır: “Şaxta baba sonra yuxuya getdi. uşaq matinesi hədiyyə çantasında”, “Şaxta baba artıqlığı götürüb Qar qadınla yataqda oyandı”, “Uşaqlar Şaxta babanın saqqalını oğurladılar”, “Şaxta baba Moskva zooparkından ona maral verməsini xahiş edən teleqram aldı”, “Şaxta baba” Klaus dondurmanı həddən artıq yedi”, “Şaxta baba Qar qıza alt paltarı verdi”.

Qar Qız haqqında, buna bənzər bir şey: "Qar qız Şaxta babanı Qar adamı ilə aldadacaq", "Qar qız seks mağazasında məşq etdi", "Qar qız Şaxta babaya əkiz doğdu", “Qar qız Şaxta babanı Qar kraliçası ilə çarpayıda tapdı”, “Qar qıza striptiz üçün 1000 dollar verildi”, “Bayramdan sonra Qar qız 6 kq sağaldı” və s.

Müəyyən bir şirkət üçün tapşırıqlar seçin, əlbəttə ki, onlar üçün fərqli olmalıdır böyüklər partiyası və ailə bayramları üçün.

Qaydalar bir az dəyişdirilə bilər, məsələn, iştirakçıları iki komandaya bölün, hər biri özü üçün bir kart çəkir. Sonra isə öz növbəsində yalnız mimika və jestlərdən istifadə edərək pantomima üslubunda yazılanları təsvir edir, qarşı tərəf isə təxmin edir. Vaxt məhdudlaşdırıla bilər və oyunun sonunda hansı komandanın daha çox təxmin etdiyini hesablaya bilərsiniz və ya bunu ümumiyyətlə edə bilməzsiniz, çünki əsas şey ümumi əyləncədir.

10. "Bu kimdir?".