Müsabiqə oyunu “Ekspozisiya. Yubiley üçün stolüstü müsabiqələr. Evdə ad günü: əyləncə

Böyük və səs-küylü bir şirkət ad gününüz üçün toplaşdıqda, siz həmişə bir az oynamaq istəyirsiniz gülməli oyunlar. Bayramınızda qonaqlarınız darıxmayacaq. Biz həm böyük səs-küylü şirkət, həm də yaxın şirkət üçün uyğun olan məzəli müsabiqələr seçmişik. Gözəl yarışlarımızı həm açıq havada, həm də evdə keçirə bilərsiniz. Əylən, istirahət et, məzəli oyunlar oyna və dostların doğum gününü uzun müddət xatırlayacaqlar.

1. Ən yaxşı müsabiqə"Balon zərbəsi"
Masanın ortasına bir şar qoyun. İki iştirakçının gözləri bağlanır və onlar masaya otururlar. Onlar bu şarı üfürmək üçün yarışmağa dəvət olunurlar. Topu diqqətlə çıxarın və onun yerinə unla zəngin bir boşqab qoyun. Bu boşqabda güclə üfürməyə başlayanda heyrətlənir, gözlərini açanda isə sözlə ifadə olunmaz həzz alırlar.

2. "Məzəli əvəzetmə" müsabiqəsi
Müsabiqə bir qız və bir oğlan tələb edir. Qız uzanır və onun üstünə aparıcı peçenye, qoz-fındıq (yeməli hər hansı bir şey, lakin böyük deyil) qoyur. Bu vaxt oğlanın gözləri bağlanır və deyirlər ki, o, gözləri bağlı və əli olmadan qızdan verilən yeməyi yeməlidir. Hiylə ondan ibarətdir ki, müsabiqənin izahı zamanı qız oğlanla əvəz olunur (əvvəlcədən danışıqlar aparılır). Müsabiqəyə başlamaq üçün ev sahibinin icazəsi ilə, oğlan əvəz olunduğundan xəbərsiz yemək parçaları toplayaraq üstün olmağa başlayır.
Yalnız vəhşi rzhach eşidildikdə bir şeyin düzgün olmadığından şübhələnməyə başlayır))))

3. "Toxunmaz" müsabiqəsi
Oğlanlar növbə ilə qızlarla otağa daxil olurlar. Oğlanların gözləri bağlanmalı və əlləri arxada olmalıdır. Gənc oğlan iştirak edən bütün qızları təxmin etməlidir. Əllər arxadan bağlıdır, yalnız başınız içəri girərək hərəkət etməlisiniz eynən bu söz. Gənc oğlan bütün qızı iyləyəndə, yaladıqda və ya onunla başqa bir şey edəndə hamı gülüşdən düşür.
Müsabiqənin sonunda nəticə hesablanır: neçə düzgün və səhv cavab. Buna əsasən birinci yerə layiq görülür .

4. "Elektrik qatarlarının hərəkət cədvəli" böyüklərin müsabiqəsi
Lazımdır: bir şüşə araq və qatar cədvəli.
Ev sahibi elan edir: "Növbəti stansiya Lanskayadır" (məsələn). Hamı bir stəkan içir. Daha sonra - "Növbəti stansiya - Udelnaya". Hamı başqa bir stəkan içir. Tədricən, iştirakçılar marşrutu "tərk edir" və daha çox tərk edən qalib gəlir ...

5. Şən müsabiqə "Xiyar"
Bir lider seçilir və qalanların hamısı çox yaxın bir dairədə olur (çiyin-çiyinə). Üstəlik, oyunçuların əlləri arxada olmalıdır. Oyunun mahiyyəti: liderdən hiss olunmadan arxadan bir xiyar ötürməli və hər fürsətdə onun bir parçasını dişləməlisiniz. Sürücünün vəzifəsi isə xiyarın kimin əlində olduğunu təxmin etməkdir. Aparıcı düzgün təxmin edibsə, onun tutduğu oyunçu onun yerini tutur.
Əyləncəli yarışma xiyar yeyilənə qədər davam edir. Çox gülməli!!!

6. "Krakerlər" müsabiqəsi
Zəruri:çoxlu müxtəlif açarlar və 2-3 kilid.
Müsabiqə iştirakçılarına bir dəstə açar, qapalı asma kilid verilir.
Zəruri açarı dəstədən mümkün qədər tez götür və kilidi aç. Kilidi mükafatın gizləndiyi şkafda asa bilərsiniz.

7. "Bir-birinizi geyindirin" müsabiqəsi
Bu komanda yarışıdır. İştirakçılar cütlərə bölünür. Hər bir cüt paltar dəsti olan əvvəlcədən hazırlanmış çantanı seçir (əşyaların sayı və mürəkkəbliyi eyni olmalıdır). Oyunun bütün iştirakçılarının gözləri bağlıdır. Əmr əsasında cütlüklərdən biri bir dəqiqə ərzində aldığı çantadan digərinin üzərindəki paltarı hiss etməlidir. Qalib digərlərindən daha sürətli və düzgün "geyinən" cütdür. İki kişi bir cütlükdə olduqda və sırf qadın paltarı olan bir çanta aldıqda əyləncəlidir!

8. Ən yaxşı müsabiqə "Şarlar"
Oyunçuların sayı məhdud deyil, nə qədər çox olsa, bir o qədər yaxşıdır. Tərkibi - daha yaxşı bərabər: qız / oğlan. Rekvizit - uzun şişmə top (kolbasa növü)
Top ayaqları arasında sıxışdırılır. Sonra eyni yerdə əllərin köməyi olmadan digər iştirakçılara ötürülməlidir.
Kim itirir - cərimə (şirkət tərəfindən təyin olunur)
Müsabiqənin əyləncəli keçməsi üçün siz iki komandaya bölünə bilərsiniz.

9. Şən müsabiqə "Konyashki"
Bizə bir neçə cüt və qırıla bilən əşyaların olmadığı böyük bir otaq lazımdır. Gələcəkdə hər şey uşaqlıqdan hamının yaxşı tanıdığı bir yarışmaya bənzəyir, biri digərinin qarşısına oturur və ... Sonra arxası üstə oturan adama yazılı bir söz olan bir kağız yapışdırılır. Oyunçular rəqibin cütlüyünün arxasında yazılanları oxumalı və eyni zamanda özlərininkini oxumağa imkan verməməlidirlər.

10. "Transfuziya" müsabiqəsi
Masanın üzərinə iki stəkan qoyulur (stul və ya digər səth). Bir samanın yanında (yaxşı, onlar içirlər). Müsabiqə iştirakçılarının vəzifəsi mümkün qədər tez bir stəkandan digərinə su tökməkdir.
Su əvəzinə spirtli bir şey istifadə edə bilərsiniz, lakin transfüzyondan sonra başqa bir stəkanda heç bir şey qalma təhlükəsi var. :))

11. sərin yarışma"Bir çəllək pivə"
Müsabiqə üçün 5 litrlik bir barel pivə almaq lazımdır (məsələn, "Baltika").
Hakim təyin olunur və hamı dəvət olunur.
Müsabiqənin məqsədi bir əli yuxarıdan lülənin ətrafına sarmaq və mümkün qədər uzun müddət havada saxlamaqdır. Kim çəlləyi daha uzun saxlaya bilsə, onu mükafat olaraq alır.
İnanın - çox asan görünsə də, hər kəs onu əlində tuta bilməyəcək.

12. "Alkoqol estafet yarışı" müsabiqəsi
Tələb olunur: 2 stul və 2 şüşə şərab
İştirakçıların sayı bərabər olan iki komanda var. Zalın sonunda iki stul, oturacaqların üzərinə isə bir şüşə şərab (araq) və bir qədəh qoyulur. İlk iştirakçılar stullara qaçırlar, bir stəkan tökürlər, geri qaçırlar və sonunda dayanırlar. Növbəti iştirakçılar qaçaraq stəkanların içindəkiləri içirlər. Sonrakılar qaçır və yenidən tökürlər - və s.
Qalib:şüşəsi ən tez boşaldılan komanda.
Tək sayda iştirakçı cəlb etmək tövsiyə olunur.

13. əyləncəli oyun"Futbol"
İştirakçıların kəmərinə ucunda ağır bir şey olan ip (məsələn, kartof) bağlanır. Hər bir iştirakçıya bir qutu kibrit və ya buna bənzər bir şey verilir. Tapşırıq - bağlı obyekti yelləmək, vurmaq lazımdır kibrit qutusu və beləliklə onu döşəmə boyunca hərəkət etdirin. Kafedranın ətrafında bir marşrut tapa bilərsiniz, sadəcə düz bir xəttlə gedə bilərsiniz.
Qalib: Finiş xəttinə kim birinci çatacaq.

14. Sərin müsabiqə "Öpüşləri toplayın"üçün böyük şirkət
İştirak etmək üçün iki (kişi) dəvət olunur.
Müsabiqənin məqsədi müəyyən bir müddətdə bütün qonaqların ətrafında qaçmaq və mümkün qədər çox öpüş toplamaqdır. Müsabiqənin nəticələri yanaqlardakı öpüşlərin izlərini saymaqla müəyyən edilir.
Qalib: sahibi daha çox izlər. .

15. "Suyun harada olduğunu tap" müsabiqəsi
5-6 kişi dəvət olunur və hər birinə bir stəkan su və yalnız bir stəkan araq verilir. Musiqi sədaları altında hər kəs növbə ilə içindəkiləri içir, içdiyi emosiyaları göstərməməyə çalışır.
Digər oyunçular üz ifadəsi ilə kimin araq içdiyini təxmin etməlidirlər.

16. "Kim daha sürətli tikəcək" müsabiqəsi
Oyunçuların iki komandası bütün komanda üzvlərini bir-birinə tez "tikməlidir". Bir iynə əvəzinə bir ipin bağlandığı, ipin bağlandığı bir qaşıq istifadə olunur. Bir qayış, qayış, şalvarda ilgək, bir sözlə, tərəfdaşın ləyaqətini alçalmayan bir şey vasitəsilə "tikmək" olar.

17. Ən yaxşı ad günü müsabiqəsi "Sweet tooth-barabashka"
Rekvizitlər: bir çanta əmzikli şirniyyat. Şirkətdən iki nəfər seçilir. Torbadan növbə ilə konfet götürüb ağızlarına qoyurlar (udmaq olmaz) və hər konfetdən sonra rəqiblərinə “Şirin Dişi-Quzu” deyirlər. Kim ağzına daha çox şirniyyat doldurursa və eyni zamanda sehrli ifadəni aydın şəkildə söyləyirsə, qalib gəlir.

18. "Papağını yırt" müsabiqəsi
İki oyunçu və ya iki komanda yarışa bilər. Bir dairə çəkilir. Oyunçular hər biri dairəyə daxil olurlar sol əl bədənə bağlanır, başında isə papaq.
Tapşırıq sadədir və asan deyil - düşmənin papağını çıxarmaq və özünün papağını çıxarmağa imkan verməmək. Hər çıxarılan qapaq üçün komanda bir xal alır.

19. Şən müsabiqə "Arxanızda nə var?"
Aydın şəkillər (rəsmlər) və rəqəmləri olan kağız dairələr iki rəqibin arxasına yapışdırılır, məsələn: 96, 105 və s. oyunçular bir dairədə birləşir, bir ayağın üstündə durur, digərini dizin altına basır və əlləri ilə tutur. Tapşırıq, dayanarkən, bir ayaq üzərində sıçrayaraq, rəqibin arxasına baxmaq, rəqəmi görmək və şəkildə nəyin çəkildiyini görməkdir.
Qalib: düşməni ilk dəfə "deşifrə edən".

20. Ad günü oyunu "Nəvəyi itələyin"
Tələb olunur: şarlar, təbaşir
1/3 fincan su bir neçə balona tökülür. Daha sonra şarlar şişirilir eyni ölçüdə. Otaqda (zalda) təbaşirlə diametri 1,5 metr olan dairələr çəkilir.
Balon - "əsas" iştirakçı atletikada olduğu kimi mümkün qədər itələməlidir. Onu ən uzağa itələyən qalib gəlir.

21. Şən oyun "Qutularda Dun"
Kibrit qutusunu boşaldın. Onu yarıya qədər çıxarın və ağzınıza qoyaraq güclü üfürün. Qutu kifayət qədər uzaqlara uça bilər. “Hava atıcısı” yarışı keçirin. Qutudan uçan belə bir kağız qutu ilə siz:

  • təbaşirlə təsvir edilmiş kiçik bir dairəyə girməyə çalışın,
  • yüngül kağız hədəfi vur,
  • qutunu yerə quraşdırılmış səbətə qoyun,
  • rekord vurmağa çalışın, yəni. qutunu bir növ çubuqdan "üfürmək".

22. Sərin yarışma "Kim daha sürətli?"
Zəruri: 2 boş qutu
Oyunçular iki komandaya bölünür. Fasilitator daxili kağız qutusu olmayan iki boş qutu verir. Tapşırıq: qutuları tez komanda yoldaşlarına ötürmək ... burunla. Qutu yıxılıbsa, götürülür, burnuna taxılır və matç davam edir. Hər şey sadə görünür, amma çeviklik olmadan edə bilməzsiniz.

Bir hərf tarixi

Oyunçuların vəzifəsi bütün sözlərin eyni hərflə başladığı cümlələr yaratmaqdır. Cümlədəki sözlərin sayı: 5 və ya daha çox. Cümlənin forması ixtiyaridir (nəsr, mənzum, şüar, sual və s.).

Nümunələr:

  • Balaca yaraşıqlı Maşanı moruq cəlb edirdi.
  • Sveta yeddi stəkan toxumu ləzzətlə yedi.
  • Şən Vasya albalı velosiped sürdü.
  • Mavi gözlü Qalya mavi qalstuku zərifliklə sığallayırdı.
  • Zina niyə çətir almağa getdi?
  • Gəlin birlikdə uzaq Cibutiyə gedək!
  • Pskov, Ponıri, Proxorovka, Pyatixatkidən keçən poçt-sərnişin qatarı günorta gəldi.

Bu əyləncəli oyun müsabiqə kimi keçirilə bilər. Yumor və orijinallıq qiymətləndirilir.

Teleqram yazın

İştirakçılar üçün rekvizitlər: vərəqələr və qələmlər. Ev sahibi 4-5 hərfdən ibarət hər hansı bir sözü çağırır (onda d, b, s, b hərfləri olmamalıdır). Oyunçuların vəzifəsi qısa müddətdə teleqramın komik mətnini hazırlamaqdır. Teleqramda birinci söz adı çəkilən sözün birinci hərfi ilə, ikincisi ikinci hərfi ilə başlamalıdır və s. Teleqramda ön sözlərdən və bağlayıcılardan istifadə edilmir, əsas odur ki, mənasız sözlər toplusu yox, tutarlı mətn olsun. Teleqramlar təbrik və işgüzar ola bilər, lakin yumorla. Məsələn, "fil" sözünün teleqram variantları: "Mən təcili olaraq yeni evlənənləri qucaqlamaq üçün uçuram" və ya "Keçəl Konqres uzun müddətə təxirə salınıb" və s. Hər kəs növbə ilə öz “şedevrlərini” oxuyur. Ən orijinal və gülməli teleqramı hazırlayan qalibdir. Müsabiqə üçün seçimlər: bütün qonaqları (şirkət çox böyük deyilsə) cəlb edə və ya bir neçə könüllü çağıra və ya komanda yarışması edə bilərsiniz.

Detektiv qərəzli tragikomediya

Oyunun iştirakçıları bərabər sayda insanlardan ibarət kiçik komandalara bölünür. Hər qrup üzərində 15 söz yazılmış bir kağız parçası alır. Onlar bütün vərəqlərdə eynidir. Birinci komandanın vəzifəsi bu sözlərdən detektiv hekayə yaratmaq, ikinci komanda faciə, üçüncü komanda isə komediya ilə çıxış etməkdir. Tapşırığı yerinə yetirmək üçün 10-15 dəqiqə vaxtınız var. Bütün sözləri işlətmək və onların ardıcıllığını saxlamaq lazımdır.

Söz seçimləri: səhər, pərdə, çəkmələr, pişik balası, quyu, tala, müəllim, boşluq, nənə, mağaza, palıd, çay, çarpayı, gecə, internet, fil, səhər. Əlbəttə ki, hər hansı digər söz seçimi ilə çıxış edə bilərsiniz.

Hekayəçilər

Əvvəlki oyunun variantı.

Oyunun iştirakçıları eyni sayda adamla 2-4 komanda təşkil edir, hər komanda boş kağız vərəqləri və qələmlər alır. Onlara əvvəlcədən seçilmiş bir süjet xatırladılır məşhur nağıl və onun yeni variantlarının - detektiv, romantika, faciə, komediya və ya fantaziya janrında tərtib edilib söylənilməsi təklif olunur.

Ditty tərtib edin

Çastushka unikal bir fenomendir xalq sənəti. Bir tərəfdən, ditty forma baxımından olduqca sadədir - cəmi 4 qafiyəli sətir. Ancaq digər tərəfdən, ditty bəstələmək asan deyil, çünki dörd sətirdə bütöv bir hekayəni, həyatdan bir hadisəni danışmaq və onu yumorla danışmaq lazımdır. Budur sadə bir xəyanət nümunəsi: Saşa kəndi gəzir, qızlara gülümsəyir - Yalançı çənəsi var, ağzı bağlanmır. Məsələn, bu sözlərlə sona çatacaq bir səhv tapmağa çalışın:

  • ...göz açılmır
  • ... diş uzun müddət yellənir
  • ... baş sallanır
  • … qulaqları çırpınır

Oyunçular təsadüfi olaraq tapşırıqla bir kart çıxarırlar və lider tərəfindən ayrılmış vaxtda şirniyyatlar tərtib edirlər. Ən gülməli əsərin müəllifi qalib gəlir.

Bütə məktub

Oyunçuların sayı: hər hansı. Rektivlər: əvvəlcədən hazırlanmış tapşırıq kartları, qələmlər, kağızlar.

Bir çox insanın kumirləri var - onlardan nümunə götürmək istədiyiniz şəxsiyyətlər, hər şeydə onları təqlid edin. Azarkeşlər otaqlarını sevimli ulduzlarının afişaları ilə bəzəyir, həyatları haqqında qeydlər toplayır və təbii ki, onlara məktublar yazır. Bu məktublarda, birincisi, özləri haqqında danışırlar, ikincisi, ideallarının xarici məlumatlarına və peşəkar bacarıqlarına heyran, heyran qalırlar. Təsəvvür edək ki, təkcə insanların deyil, bəzi cansızların da öz bütləri var. Onlar da imkan olsa məktub yazardılar. Əldə etdiyiniz şəkli daxil edin və onların adından bütə məktub yazmağa çalışın.

Məktub seçimləri:

  • mavi "Lada Kalina"dan qırmızı "Ferrari"
  • Nyu-York Azadlıq Heykəli, avarlı qadının Ryazan heykəlindən
  • Lukoşkino kəndindəki ərzaq dükanından Moskva hipermarketi
  • rəqəmsal SLR kamera "Nicon" kameradan "Change" və s.

Oyunçular verilir müəyyən vaxt tapşırığı yerinə yetirmək üçün. Ən orijinal və şən “məktub”un müəllifi qalib gəlir.

Səbəb və araşdırma

Fasilitator iştirakçıları bir-biri ilə əlaqəli olmayan iki hadisəni birləşdirmək lazım olan bir hekayə yaratmağa dəvət edir, məsələn: "Evdə elektrik kəsildi" və "Pişik bütün kotletləri yedi" və ya “Valideynlər bağçaya getdilər” və “Satıcı təəccüblə qıza baxdı” və s. Bəstələnmiş bir hekayədə birinci hadisə rəvan şəkildə ikinciyə keçməlidir. Qalib qonaqların əksəriyyətinin bəyəndiyi ən orijinal hekayəsi olan oyunçudur. Müsabiqə həm də cütlük və ya komanda (3-4 nəfər) şəklində keçirilə bilər - birlikdə ideyalar irəli sürmək daha əyləncəlidir!

Hekayə yazın

Oyunçuların sayı: hər hansı. Tələblər: qələm, kağız.

Bütün qonaqlar növbə ilə əvvəlki ilə əlaqəli olmayan hər hansı bir sözü çağırır (məsələn: 1-ci oyunçu "qartal" sözünü deyir, 2-ci - "oğlan", 3-cü - "krujeva", 4-cü - "ilan", 5-ci - " göy", 6-cı - "baş", 7-ci - "ağaclar", 8-ci - "yer" və s.), hər bir iştirakçı bütün adı çəkilən sözləri yazır. Sonra, 10 dəqiqə ərzində hər kəs bütün yazılmış sözlərdən istifadə edərək hekayə ilə gəlir (onlar hekayədə tam olaraq eyni ardıcıllıqla düzülməlidir, lakin siz onları hallara və rəqəmlərə görə dəyişə bilərsiniz).

Məsələn, nə baş verə bilər: “Bir qartal uçdu, krujevası açılmış bir oğlan gördü. Qartala elə gəldi ki, bu ilandır və cəld “ilana” tərəf qaçdı, ipdən tutub oğlanla birlikdə göyə qaldırdı. Başaşağı uçmaq narahat idi və oğlan ağacların üstündən uçarkən çəkməsindən sürüşüb ağacın tacına yıxıldı, sürüşərək yerə yıxıldı. Çəkməsinə peşman oldu, amma qartalla uçdu.

Hər bir oyunçu öz essesini növbə ilə başqalarına oxuyur. Mükafat ən istedadlı “yazıçı”ya verilir.

Masa gedəndə yaxşı kompaniya, partiya darıxdırıcı olacağını vəd edir!

Ancaq qonaqlar içdilər və yedilər ... danışdılar son xəbərlər sevdiklərinin və bütövlükdə ölkənin həyatından ... rəqs etdilər ... və bəziləri darıxmağa hazırlaşdılar ... Amma orada deyildi!

Yaxşı ev sahiblərinin həmişə anbarda nəinki cansıxıcılığı aradan qaldıracaq, həm də bayram qonaqlarını bir araya gətirəcək, həm də əyləncə və yumorla uzun müddət yadda qalacaq bir şey var - bunlar, əlbəttə ki, müxtəlif müsabiqələrdir.

Onlar çox fərqlidirlər:

  • mobil (obyektli və əşyasız),
  • musiqili,
  • rəsm,
  • şifahi və s.

Bu gün sizə masadan çıxmadan həyata keçirilə bilənlərlə tanış edəcəyəm.

QEYD! Onlar həyata keçirilə bilər müxtəlif variantlar, qaydaları dəyişdirin, maddələr əlavə edin, iştirakçıların sayını artırın və ya azaldın - bir sözlə, əyləncəli və gülməli içki müsabiqələri proqramını tərtib etməkdə yaradıcı olun. böyüklər şirkəti stolun arxasında oturmaq.

Sadə birindən başlayırıq - əlində olanı (hərfi və məcazi mənada!)

"Əlifba yanımızda"

Fasilitator, istisna olmaqla, əlifbanın istənilən hərfini çağırır dörd Y-Y-L-b(Y hərfinin xaric edilməsi ilə də razılaşa bilərsiniz).

Dairədəki oyunçular, bu hərflə başlayan, birbaşa onların yanında olan və çatmaq və ya toxunmaq mümkün olan obyektləri-məhsulları-əşyaları çağırırlar.

Seçim! - isimlər siyahısına sifətlər əlavə edin: B - müqayisəolunmaz salat, misilsiz pomada (qonşudan), sonsuz makaron, C - yaraşıqlı vinaigrette, şəkər tortu ...

Oyun sözlər bitənə qədər davam edir. Son zəng edən qalib gəlir.

Və burada hərflərlə başqa bir oyun var.

"Nizamla basdırın"

Əlifbanın ilk hərfindən başlayaraq, oyunçular bu bayrama uyğun mini təbrik (tamaşaçıların münasibətindən asılı olaraq) və ya sadəcə cümlələrlə çıxış edirlər.

İfadə əvvəlcə A hərfi ilə, sonrakı B hərfi ilə başlamalıdır, sonra C və s. Gülməli ifadələrin icad edilməsi arzu edilir, məsələn:

"Bu gün burada olmağımız çox gözəldir!"
- Əvvəllər...
- Bu...
- Ya Rəbb...

Diqqət! Burada əlifbadakı hərflərin ardıcıllığı və uydurulmuş cümlələrin mənası da önəmlidir. Bəzi hərflərin (b-b-s) atlandığı aydındır.

Qalib ən gülməli ifadə ilə gələn şəxsdir. Yekdilliklə qərar verildi.

Əlifba idi - bu ayələrə qədərdir!

– Paketdə nə var, deyin!

Əgər stolun arxasında şeir yazacaq ustalar varsa (təbii ki, şeirin səviyyəsi nəzərə alınacaq, amma burada əsas başqadır), o zaman növbəti müsabiqəni təklif edin.

Bir neçə ekstrasenslərə qeyri-şəffaf bir parça qutuda qablaşdırılan bir əşya verilir. Onlar sakitcə əldə etdiklərini düşünməli və mövzu ilə bağlı şeir yazmalıdırlar. Qonaqlar dinləyir və təxmin edirlər.

Vacibdir! Gizli olanın adını çəkə bilməzsən, məqsədini ancaq ayə ilə izah edə bilərsən, görünüş

Ən uzun və orijinal əsərin müəllifi qalib gəlir.

Hər kəs hekayələri sevir!

"Müasir nağıl"

İnventar: kağız parçaları, qələmlər.

Oyunçular iki komandaya bölünür. Adətən “biz yan-yana otururuq” prinsipinə görə bölünürlər. Hər biri özü üçün bir peşə seçir (seçim - sürücü təyin edir). Məsələn, aşpazlar və yük maşınları.

Komandalar 5-7 dəqiqəlik hazırlıqdan sonra seçdikləri istənilən nağılı (sürücünün təyin etdiyi variantı) müasir üsulla səsləndirməlidirlər. peşəkar lüğət və terminologiya.

Məsələn, cəsarətli bir aşpazın nağılı bu sözlərlə başlayır: "Bir vaxtlar nənəmin iki kilo yarım vetçina parçası var idi ..." Proqramın tərtibçisinə başlanğıc ifadələri ilə gəlməyi məsləhət görürük. iştirakçıların müxtəlif peşələri üçün irəliləyiş.

Hər kəs əylənir! Qalib komanda üçün mükafat: şirniyyatlar, hər kəs üçün bir şüşə şampan ...

Siz də cəhd edin! Komandalar deyil, fərdi iştirakçılar oynayır. Sonra hazırlıq üçün daha çox vaxt verilir və qonaqlar üçün qalibi ayırmaq daha asan olacaq.

Uşaqlıqdan hamının sevimlisi "Xorlanmış telefon"

Budur nə daha çox insan, daha yaxşı.

Sürücü (və ya birinci oturan şəxs) bir söz (ifadə) haqqında düşünür, onu bir kağız parçasına yazır (təcrübənin saflığı üçün!))) Və bir-birinin qulağına pıçıldayaraq zəncir boyunca keçir.

Hər kəs sakitcə və eşitdiklərinə mümkün qədər yaxın pıçıldamağı xatırlayır. Sonuncu sözü ucadan deyir.

Gülməli, "giriş-çıxış" arasındakı uyğunsuzluqla "göstərişlərin" başladığı andan başlayır - hansı mərhələdə, kimin üçün, nə səhv oldu.

Robot HƏ-YOX

Sürücü əvvəlcədən heyvanların adları olan kartları hazırlayır və qonaqların onları təxmin edəcəklərini elan edir, yalnız YES-YOX sözləri ilə cavab verə biləcəyi hər hansı bir sualı verir (ekstremal hallarda "deyə bilmərəm").

Oyun heyvan təxmin edilənə qədər davam edir və ev sahibi düzgün cavabı olan kartı göstərir.

Suallar yun (qısa və ya uzun), ayaqlar, pəncələr, quyruğun (tük və ya hamar) olub-olmaması haqqında, caynaqlar, boyun, nə yediyi, harada yatdığı və s. ola bilər.

Oyun seçimi! Təxmin edilən bir heyvan deyil, bir obyektdir. Sonra suallar ölçüsü, rəngi, görünüşü, məqsədi, evdə və ya küçədə olması, onu götürmə qabiliyyəti, nömrələrin olması, içərisində elektrikin olması ...

Oyunun başqa bir variantı qeyri-ciddidir. Kişi və ya qadın qarderobundan, alt paltarından və ya ən cəsarətli üçün - böyüklər mağazalarının bir çeşidindən əşyaları təxmin edə bilərsiniz.

kağız müsabiqələri

Və burada ən gülməli şeyin də uyğunsuzluq olduğu başqa bir oyun var.

sincap spikeri

Təqdimat:

  • qoz-fındıq (və ya portağal və ya çörək),
  • kağız,
  • qələm.

Masa arxasında oturanlar cütlərə bölünür: “natiq” və “stenoqraf”.

“Natiq” yanaqlarına qoz-fındıq (portağal dilimləri, bir tikə çörək) qoyur ki, danışmaq çətin olsun. Ona mümkün qədər aydın şəkildə tələffüz edilməli olan mətn (şeir və ya nəsr) verilir (“yanaq kisələrinin” məzmunu imkan verdiyi qədər). “Stenoqraf” eşitdiklərini başa düşdüyü kimi qələmə almağa çalışır. Sonra "mənbə" ilə müqayisə.

"Transkripti" ən düzgün olan cütlük qalib gəlir.

Seçim! Bir “natiq” seçilir və hamı yazır.

"30 saniyədə izah et"

  • oyunçuların sayına görə qələmlər / qələmlər,
  • kiçik kağız vərəqləri
  • qutu/kisə/şapka.

Biz belə oynayırıq:

  1. Qonaqlar cütlərə bölünür. Püşklə olar, istəyər, süfrədə məhəllədə olar. Hər bir cüt bir komandadır.
  2. Oyunçular qələm/qələm və kağız vərəqləri alırlar (hər birində bir neçə var - 15-20).
  3. Hər kəs ağlına gələn hər hansı bir isimdən 15-20 (oyunçularla əvvəlcədən qeyd edin) yazır: bir vərəqdə - bir isim.
  4. Sözləri olan vərəqlər bir qutuda / çantada / şapkada gizlənir.
  5. Birincisi, ilk cüt-komanda oynayır: növbə ilə söz vərəqlərini çıxarır və bir-birlərinə rastlaşdıqları sözü izah etməlidirlər, lakin heç bir halda ismin özünü adlandırmırlar.

Məsələn, “araba” sözü atların çəkdiyi arabadır, “tava” pancake bişirəndir.

İlk söz təxmin edildikdən sonra başqa bir vərəq əldə edə bilərsiniz.

Hər şeyə 30 saniyə verilir. Bir dəqiqəyə razılaşa bilərsiniz - şirkətin vəziyyətindən asılı olaraq)))

Komanda nə qədər söz tapsa, o qədər xal alacaq.

Sonra növbə başqa bir cüt oyunçuya keçir.

Vaxt məhdudiyyəti bu müsabiqəni möhtəşəm, yüksək səsli, səs-küylü və əyləncəli edir!

Ən çox sözü təxmin edən komanda qalib gəlir.

Cavabları ilə əyləncəli masa müsabiqələri

Hazırlayın: içərisində müxtəlif suallar yazılmış kağız parçaları olan bir qutu.

Diqqət! Qışda onlar qar dənəcikləri şəklində, yayda alma şəklində, payızda rəngli yarpaqlar şəklində, yazda çiçəklər şəklində edilə bilər.

Biz belə oynayırıq:

Hər kəs növbə ilə sualları olan kağız vərəqləri çıxarır və onlara nəinki mümkün qədər dürüst, həm də gülməli cavab verir.

Suallar ola bilər:

  • Uşaqlıqda ən çox sevdiyiniz oyuncaq hansı idi?
  • Ən çox hansı tətili xatırlayırsınız?
  • Yeni il arzularınız nə vaxtsa gerçəkləşibmi?
  • Uşaqlıqda başınıza gələn ən gülməli hadisə nə olub?
  • İndiyə qədər etdiyiniz ən gülməli alış hansı olub?
  • Evdə heyvan varsa, hansı gülməli hadisəni (nə yediyini) xatırlaya bilərsiniz?
  • Uşaqlıqda nə xəyal edirdiniz və gerçəkləşdi?
  • Yadınızda qalan ən gülməli zarafat hansıdır?
  • Ev yoldaşlarınızı sevirsiniz və niyə?

Hekayə üçün suallar şirkətin səmimilik dərəcəsini nəzərə alaraq çox fərqli ola bilər.

Qalib, hekayəsi ən çox qonağı sevindirəcək şəxsdir.

soruşursan? cavab verirəm!

Gəlin bişirək:

  • sual kartları,
  • cavab kartları,
  • 2 qutu.

Biz belə oynayırıq.

Suallar bir qutuda, cavablar digər qutudadır.

Oyunçular, mümkünsə, növbə ilə otururlar: kişi-qadın-kişi-qadın... Beləliklə, cavablar daha maraqlı olacaq!

Birinci oyunçu sualı olan bir kartı çıxarır və stolun qonşusuna ucadan oxuyur.

O, qutuya baxmadan cavabı olan bir kağız parçası götürür və onu da oxuyur.

Çox gülməli bəzən təsadüf sual-cavab çıxır)))

Suallar aşağıdakı kimi ola bilər (şirkətin yaxın olduğu və hər şeyin “sizin üzərində” olduğu güman edilir):

Qorxu filmlərinə baxmağı xoşlayırsan?
- Alış-veriş etməyi xoşladığınızı deyə bilərsinizmi? (kişi və ya qadın fərq etməz)
- Tez-tez ac olursunuz?
Gözlərimin içinə baxıb gülümsəyə bilərsənmi?
Nəqliyyatda insanların ayağını tapdalayanda nə deyirsən?
- Rəfiqələrin geyimindəki eksperimentlərə münasibətiniz necədir?
- Mənə deyin, xoşunuza gəlirmi?
- Gecələr tez-tez qapını döyürsən?
— Ərinizin/arvadınızın başqalarının qadınlarına/kişilərinə baxmağı xoşladığı doğrudurmu?
Ay işığında çimməyi xoşlayırsınız?
Niyə belə müəmmalı şəkildə gülümsəyirsən?
- Maldiv adalarına yox, kəndə getməyə üstünlük verdiyiniz doğrudurmu?
— Niyə bəzən ictimai nəqliyyatda biletsiz gedirsiniz?
Heç qalın kitablar oxumusunuz?
- Tanımadığı bir şirkətdə asanlıqla tapa bilərsiniz qarşılıqlı dil qonaqlarla?
Siz ekzotik mətbəxin pərəstişkarısınız?
- Masanızda spirtli içkilər nə qədər tez-tez olur?
"İndi məni aldada bilərsən?"
Damda gəzməyi xoşlayırsınız? doğma şəhər?
Niyə kiçik itlərdən qorxursan?
- Uşaqlıqda moruq üçün qonşulara dırmaşırdın?
- İndi telefona zəng vursalar, dənizə səyahət qazandığınızı desələr, inanarsınız?
- Yemək bişirdiyinizi insanlar bəyənir?
Niyə süd içməkdən qorxursan?
Hədiyyə almağı xoşlayırsınız?
- Hədiyyə verməyi sevirsən?
- İndi içmək istəyirsən?
İşdə çox istirahət edirsiniz?
Niyə mənim şəklimi istədin?
- Ət məhsulları yeməyi xoşlayırsınız?
Siz çox temperamentli insansınız?
— Niyə bazar günləri marinadlanmış çörək qabığı yeyirsiniz?
İndi mənə min dollar borc verə bilərsən?
- Nəqliyyatda tanımadığınız insanlara tez-tez göz qırpırsınız?
Paltarda vanna qəbul etməyi xoşlayırsınız?
Həqiqətən indi sualıma cavab vermək istəyirsən?
— Evli kişilərlə/qadınlarla rəqs etməyi xoşlayırsınız?
- Niyə dedin ki, məclisdə çox yemək lazımdır?
Heç tanımadığınız çarpayıda oyanmısınız?
Balkondan yoldan keçənlərə daş atmağı niyə sevimli idman növü adlandırırsınız?
- İşinizi tez-tez başqalarının üzərinə keçirirsiniz?
- Striptizə baxmağı niyə bu qədər sevirsən?
— Ziyafətdə ləzzətli yemək yeməyi xoşlayırsınız?
- Küçədə nə qədər tez-tez rastlaşırsınız?
İşdə yuxuya gedirsən?
Niyə yaşınızı gizlədirsiniz?
- Gecələr xoruldayırsan?
- Qızardılmış siyənək balığını sevirsən?
Heç bir polisdən qaçmısınız?
Taksi sürücülərindən qorxursunuz?
Çox vaxt həddən artıq söz verirsiniz?
Başqalarını qorxutmağı xoşlayırsan?
- İndi səni öpsəm, reaksiyan?
- Gülüşümü bəyənirsən?
- Mənə sirrini deyə bilərsən?
- Rəsm çəkməyi sevirsən?
Niyə tez-tez işdən vaxt ayırırsınız?

Nümunə cavablar:

“Mən onsuz bir gün yaşaya bilmərəm.
- Onsuz necə edə bilərəm?!
- Yalnız ad günündə.
- Evdə olmayanda niyə də olmasın.
“İndi sizə deməyəcəyəm.
- İndi yox.
- İndi nəsə deməyə utanıram.
Ərimdən/arvadımdan soruşun.
"Yalnız yaxşı dincələndə."
Bəli, ancaq bazar ertəsi.
Məni yöndəmsiz vəziyyətdə qoyma.
“Uşaqlıqdan bu işi sevirəm.
- Bəli, hər şey mənim başıma gəlir ...
“Mən bunu nadir hallarda ödəyə bilirəm.
- Bəli, mən sizin üçün hər şeyə qadirəm/bacarıram!
İstirahət etsəm, bəli.
- Kim etmir?
Bu barədə bir az sonra sizə məlumat verəcəyəm.
- Xoşbəxtlikdən, bəli.
- Məndən çox soruşsalar.
“Bizim dövrümüzdə bu günah deyil.
"Doğrudanmı mən həqiqəti deyirəm?"
- istisna olaraq.
- Bir stəkan şampandan sonra.
- Deməli, indi sənə həqiqəti dedim!
- Bu mənim əziz arzumdur.
Gəlin daha yaxşı rəqs edək!
- Təəssüf ki, heç bir.
- Bu mənim həvəsimdir!
Mənə telefon nömrənizi verəndə bu barədə sizə məlumat verəcəm.
- Böyük məmnuniyyətlə!
- qızardım (ə) - cavab budur.
- Və mən bununla fəxr edirəm.
İllərim mənim fəxrimdir.
- Mən dözə bilmirəm.
Bu barədə məndən necə soruşursan?
“Yalnız mənə pul versələr.
Belə bir fürsəti necə əldən verə bilərsiniz?
- Yalnız səhər.
- Çox sadədir.
Əgər maaş alsam.
- Bəs başqa necə?
- Özlüyündə!
“Bu barədə ancaq üz-üzə danışacam.
- Yalnız bayramlarda.
- Nə gözəldir!
- Mənə dedilər ki, yaxşıdır.
“Yalnız yaxşı şirkətdə.
Mən bunu siyasi məsələ hesab edirəm.
"Məni kimə hesab edirsən?"
- Və təxmin etdin.
- İcazə verin, bir öpüş verim.
Yalnız heç kim baxmayanda.
- Məni biabır edirsən.
- Başqa yol yoxdursa.
"Bəs siz bütün axşam məndən bu barədə soruşmağa çalışdınız?"
“Və heç olmasa indi sizə eyni şeyi deyə bilərəm.

İki həqiqət və bir yalan

Bu, hazırlıq tələb etməyən bir yetkin şirkət üçün əyləncəli bir masa yarışmasıdır. İştirakçıların bir-birini çox yaxşı tanımadığı şirkətlər üçün ən uyğundur.

Hər bir oyunçu özü haqqında üç ifadə və ya fakt deməlidir. İki doğru, bir yalan. Dinləyicilər hansının yalan olduğuna qərar vermək üçün səs verirlər. Düzgün təxmin etsələr, oyunçu (yalançı) heç nə qazanmaz. Düzgün təxmin etməsəniz, kiçik bir mükafat alacaqsınız.

Seçim - hər kəs ifadələrini vərəqlərə yazır, saxta olanları qeyd edir, onları ev sahibinə (ziyafət sahibi) verir və o, onları növbə ilə oxuyur.

Daha bir?

Daha da sərxoş olmaq istəyən sərxoş şirkət üçün bir neçə müsabiqə.

Timsahı tapın

Bu oyun digər oyunlar prosesində əlavə olaraq oynana bilər. Bu, əslində, bütün axşam davam edir, lakin ən başlanğıcda qonaqlara onun qaydalarını söyləmək lazımdır.

Ziyafətin hansısa məqamında ev sahibi qonaqlardan birinə (“ovçuya”) gizlicə paltar sancağı (timsah) verir və o, onu gizli şəkildə onun seçdiyi “qurbanın” paltarına yapışdırmalıdır (yaxud onu bir paltara qoymalıdır). xanımın pul kisəsi və ya kişinin pencəyinin cibində). Sonra rəhbərə tapşırığın tamamlandığına dair işarə verir.

Paltar sancağı yeni sahibini tapan kimi aparıcı “Timsah qaçdı! Kimin yanına getdi?" və ucadan 10-dan 1-ə qədər saymağa başlayır. Qonaqlar zarafat hədəfi olub-olmadıqlarını araşdırırlar.

Geri sayımdan sonra 10 saniyə ərzində "qurban" gizlənən "torbada gizlənən və ya yaxasından yapışan timsah" tapırsa - "ovçu" cərimə stəkanı içir. Əgər tapmasa, “qurban” içməlidir.

Axtarış sahəsini məhdudlaşdıra bilərsiniz (timsah yalnız paltardan yapışır) və ya daha çox vaxt verə bilərsiniz.

İçməli əlifba zənciri

Müsabiqə üçün sizə lazımdır: sevimli içkilər ilə stəkan, adlar üçün yaddaş və əlifba bilikləri.

Oyun gedir. Birinci oyunçu məşhurun ​​adını və soyadını deyir. Növbəti biri də adı əvvəlkinin soyadının ilk hərfi ilə başlayan məşhurun ​​adını çəkməlidir.

Daha aydın olmaq üçün nümunəyə baxın:

Birinci oyunçu Cameron Diazı seçir. İkinci Dmitri Xaratyan. Üçüncü Hyu Qrant. Dördüncü George Vitsin. və s.

İstənilən məşhur şəxslərin, siyasətçilərin, aktyorların, idmançıların adını çəkə bilərsiniz. 5 saniyə ərzində (təxminən) düzgün adı tapa bilməyən oyunçu stəkanını içməlidir. Sonra şüşə doldurulur və hərəkət növbəti oyunçuya keçir.

Oyun nə qədər uzun sürərsə, yeni adlar seçmək bir o qədər çətindir (özünüzü təkrarlaya bilməzsiniz), əyləncə və şirkət sürətlə dərəcələr qazanır.

Beş sentinizi daxil edin

Müsabiqənin təşkilatçısı ziyafət və ya ad günü mövzusundan mənasız ifadələr olan vərəqələr hazırlamalıdır. Qonaqların hər birinə partiyanın əvvəlində bir ifadə ilə bir kart verin.

İfadələr ola bilər:

Hər bir iştirakçının vəzifəsi söhbətə "öz" ifadəsini daxil etməkdir ki, başqaları bunun bir kağız parçasından bir ifadə olduğunu başa düşməsin. Oyunçu öz sözünü dedikdən sonra bir dəqiqə gözləməli, bundan sonra “Qazan!!!” deyir. Bu müddət ərzində, söhbət zamanı bir kağız parçasından bir ifadənin danışıldığından şübhələnən hər hansı digər qonaq oyunçunu məhkum etməyə cəhd edə bilər. İşləndiyini düşündüyü ifadəni təkrar etməlidir. Təbii ki, onun təxmin etməyəcəyi şansı var.

İttiham edən səhv edirsə, “cərimə stəkanı” içir. Düzgün təxmin etsəniz, vərəqdəki ifadədən istifadə edərək tutulan şəxsə bir cəza təyin olunur.

Markanı təxmin edin

Əgər şirkətin adı şüarda yer alıbsa, onda siz onu ixtisar edə bilərsiniz. Məsələn: Kim hara gedir, mən də (əmanət kassasına). Bu şüar siyahımızın retro bölməsində yer alıb. Gənc bir şirkətdə ən azı kimin reklam şüarı ola biləcəyini təxmin etmək üçün qonaqları dəvət edə bilərsiniz. İpuçları və ya bir neçə cavab tapa bilərsiniz.

Məsələn: Kim hara gedir, mən də ... (VDNKh-da, Moskvoshveya-da, evlənmək üçün, Sberbank-da).

Ruh yoldaşınızı tapın

Əgər şirkətdə qadın və kişilərin təxminən yarısı varsa, bu oyunu oynaya bilərsiniz. Baxmayaraq ki, digər hallarda müəyyən dərəcədə şərtiliklə uyğun gəlir.

Bunu etmək üçün, məşhur cütlərin adlarını yazmaq üçün əvvəlcədən kiçik kartlar hazırlamalısınız. Kart başına bir ad. Misal üçün:

  • Romeo və Culyetta;
  • Alla Puqaçova və Maksim Qalkin;
  • Delfin və su pərisi;
  • Twix çubuq və Twix çubuq;
  • Ancelina Coli və Bred Pitt...

Hər bir qonaq adı olan bir kart alır - bu onun "şəklidir".

Tapşırıq: hər kəs öz növbəsində qalan qonaqlara yalnız "bəli" və ya "yox" ilə cavab verilə bilən suallar verməklə öz ruh yoldaşını tapmalıdır. "Adın Angelinadır?" kimi birbaşa suallar. yoxsa "sən Bredin arvadısan"? qadağandır. "Ruh yoldaşınızla övladlarınız varmı?" kimi icazə verilən suallar; "Siz və digər əhəmiyyətli adamınız evlisiniz?"; "Siz və digər əhəmiyyətli adamınız ... yaşayırsınız?"

Minimum sayda sual verməklə öz ruh yoldaşını tapanlar qalib gəlir. Nə qədər çox cüt kartınız varsa, bir o qədər yaxşıdır. Qonaqların yalnız yarısı ilk raundda oynayacağına görə (onlar öz can yoldaşını tapdıqda, o, özünü axtarmaq imkanını itirir). Beləliklə, birinci turdan sonra yeni kartlar paylanır və ikinci dövrə keçir.

Seçim: birinci dairədə qadının yarısını, ikincidə kişini axtarırlar.

Sizin varınızdır..?

Bu oyun böyük bir şirkət üçün və müxtəlif bayramları qeyd etmək üçün uyğundur.

Şirkət bərabər sayda iştirakçı ilə iki komandaya bölünür. Çalışmalıyıq ki, hər birində eyni sayda qadın olsun.

Ev sahibi “Sizdə ... varmı?” sözləri ilə başlayaraq, axtardığınız şeylərin siyahısını oxuyur. Hər bir komandanın üzvləri bu şeyi tapıb liderə göstərməlidirlər.

Komanda üzvləri ciblərdə və pul kisələrində axtarış aparır, tapanlar axtardıqları əşyanı göstərirlər, komanda tapılan hər bir əşyaya görə xal alır. Adlandırılmış bir element üçün komanda yalnız bir xal alır (komanda üzvlərinin neçə beş mininci əskinas olmasından asılı olmayaraq, komanda hesablı element üçün yalnız bir xal ala bilər).

Yəni yanınızda var..?

  • 5000 rubl əskinas;
  • Notebook;
  • uşağın fotoşəkili;
  • nanə saqqızı;
  • şirinim;
  • qələm;
  • ən azı 7 açarı olan brelok;
  • qələm bıçağı;
  • Adambaşına 7 (və ya 5) kredit kartı;
  • ən azı 95 rubl məbləğində xırdalıq (bir nəfər üçün);
  • əl kremi;
  • Fleş kart;
  • Dırnaq lakı;
  • ayaqqabı süngəri...

Şeylərin siyahısı özbaşına əlavə edilə bilər.

Şənlik masasında qonaqlarla oynayın, əylənin!

Unutmayın ki, hər bir müsabiqə şirkətiniz üçün yaradıcı şəkildə yenidən dizayn edilə bilər.

Qoy bu gün nəinki ən çox dostlarınız tərəfindən yadda qalsın dadlı yeməklər, həm də ən əyləncəli və sərin müsabiqələr.

Yeyin! İç! Və cansıxıcı olmayın!

məni partlat
İştirakçıların hər birinə bütöv bir paket saqqız verilir, məsələn, Orbit. Başlanğıc əmrində iştirakçıların hər biri çeynəmə prosesinə başlayır. Vəzifə bütün boşqabları qalanlardan daha sürətli çeynəmək və ən böyük topu şişirməkdir. Qalib və ən güclü çənələrin sahibi - mükafat.

Qənimət hiss edin

Yarış əyləncəli və maraqlıdır. Hər bir iştirakçı gözlərini bağlayır və stula bir obyekt qoyur, məsələn, qoz, qaşıq, qələm və s. Hər bir iştirakçı stulda oturur və yumşaq yerinin altında nə olduğunu təxmin etməyə çalışır. Kim daha çox əşyanı düzgün təxmin edirsə, o, hədiyyə qazanacaq.

dəli rəqs

İştirakçılar cütlərə bölünür. Hər bir cütdə bir iştirakçının bir ayağı ikinci iştirakçının bir ayağı ilə birləşdirilir. Aparıcı musiqini açır və rəqs etmək üçün əmrlər verilir, məsələn, lambada, cancan, chunga-changa, hip-hop və s. Cütlüklərin ayaqları bağlı şəkildə qarşılıqlı əlaqəsini və rəqsini izləmək maraqlı olacaq. Ən ekssentrik və istedadlı cütlük mükafat alır.

Sözünüzü düzəldin

Bu yarışma üçün ev sahibi düşünüb seçməlidir maraqlı sözlər. Məsələn, qonaqların qarşısında molbert var və sözü - yazılır. y. nya Vasitəçi izah edir ki, qonaqlar diqqətlə düşünməli və uyğun gələn sözü tələffüz etməlidirlər, yəni nöqtələr yerinə sadəcə hərflər əlavə etməlidirlər. Və ya, məsələn, p, z, d, a hərflərinin mütləq olduğu 5 hərfdən ibarət bir söz düzəltməlisiniz. Beləliklə, qonaqlar şadlanacaq və cəsarətə girəcəklər. Ancaq cavablar olduqca sadədir. Birinci seçim mətbəx, ikinci variant isə qərbdir.

Gömrük

İştirakçılar iki komandaya bölünür. Birinci komanda gömrük, ikinci komanda xaricə gedən insanlardır. Əsas suala cavab verməyincə gömrük onları buraxmayacaq: “Xaricdə ilk növbədə özünüzlə nə aparacaqsınız?”. Səyahətçilər öz adları ilə eyni hərflə başlayan əşyaları adlandırmalıdırlar.
Kim daha çox şey adlandırırsa, o qalib gəlir.

sözü çəkmək

Qonaqlarla ev sahibi bir söz tapır və müsabiqə iştirakçılarından birinə deyir. Onun vəzifəsi bu sözü hərf və rəqəmlərdən istifadə etmədən kağız üzərində təsvir etməkdir. İştirakçı çalışır və çəkir. Oyunçular komandasının vəzifəsi hansı sözdən danışdıqlarını təxmin etməkdir. İlk təxmin edən mükafat alacaq.

Dilini göstər

Uşaqlar komandalara bölünür. Hər komandanın iştirakçıları bir-bir otağın mərkəzinə dəvət olunur, iştirakçı şlyapasından fantasını çıxarır, orada tələffüz etmək çətin olan müəyyən bir ifadə yazılır, məsələn, "hücumçu ilə salto" alt qat” və ya “gəmilər hələ də tuta bildi” və s. Hər bir iştirakçı mərkəzə gedir və ağzını geniş açır, dilini tamamilə çıxarır, əldə etdiyi ifadəni tələffüz edir və komandası mümkün qədər tez təxmin etməli və bu ifadəni hərfi tələffüz etməlidir. Əgər bu iştirakçının üzvü olduğu komanda təxmin edirsə, o öz xalını alır, rəqib komanda təxmin edirsə, 2 xal alır. Hər kəs dilini göstərib nəsə deməyə çalışdıqdan sonra həvəs var və mütləq əyləncə olacaq.

Ququ quşu başlıq alıb

Bu yarışmada diktorun sürət qabiliyyətini nümayiş etdirməyə hazır olanlar iştirak edir. Hər bir iştirakçı ağzında iki qoz tutur, liderin əlində saniyəölçən var. Hər biri öz növbəsində ağzında qoz-fındıq ilə sadə bir dil fırıldaqçı deyir: “Quququququ başlıq aldı. Kuku başlıq qoyun. O, başlıqda nə qədər gülüncdür! Başqasını seçə bilərsiniz. Kim ən qısa müddətdə dil fırıldaqçı desə və ağzından qoz atmasa, o qazandı.

Məni zəif hesab etməyin

Bu yarışmada ev sahibi iki şeydən birini etməyi təklif edir: 500 dəfə yuxarı itələmək və ya:
- bir stəkan araq içmək (əslində stəkanda su olacaq);
- bir litr kalium permanganat (seyreltilmiş albalı suyu) içmək;
- 2 qurd yeyin (əslində qurdlar marmelad olacaq);
- üzə palçıq (ərinmiş şokolad) sürtmək və s.
Maraqlı olacaq, kimin bir “cəsarət”ə nail olmaqda zəif olmadığı və həqiqətin yalan olduğu üzə çıxanda təəccüblənmiş üzləri izləmək gülməlidir. Ən cəsurlara mükafatlar verilir.

Ayaqlar hər şeyi edə bilər

Hər bir iştirakçı eşşəyə oturur, ayaqlarına (ayaqlar arasında) bir marker götürür və vərəqdə bir ifadə yazmalıdır, məsələn, mən yaxşıyam. Bütün hərflər aydın görünməlidir. Uşaqlardan hansı ifadəni daha tez yazsa, o, mükafat alacaq.

Ali məktəb tələbələri üçün müsabiqə proqramı

Qədim illərdə bir dəfə yüksək hissdən ilhamlanaraq,
Biri aşiqlər günü ilə gəldi, o zaman bilmədən,
Bu gün ilin sevimli, arzu olunan bayramına çevriləcək.
Həmin Sevgililər Günü hörmətlə adlandırılacaq.
Gülüşlər və çiçəklər hər yerdə, sevgi etiraflarında təkrar-təkrar ...
Beləliklə, hamı üçün bir möcüzə baş versin - dünyanı yalnız sevgi idarə etsin!

Axşamınız xeyir, hörmətli iştirakçılar və azarkeşlər! Əlbəttə, təxmin etdiniz ki, bu gün proqramımızı gözəl bayrama - MÜQƏDDƏS SEVGİLİLƏR GÜNÜNƏ həsr edirik.

Sevgililər Günü hamı tərəfindən qeyd olunur - həm böyüklər, həm də uşaqlar. Ailə ilə, dostlarla. Onlar uzun müddətdir ki, bayram edirlər. Bu bayram təsirli və kədərli bir hekayə ilə əlaqələndirilir. Eramızın III əsrində. Roma imperatoru II Klavdi insanların evlənməsini qadağan edən fərman verdi. O hesab edirdi ki, evlilik kişiləri evdə saxlayır və onların taleyi yaxşı əsgər olmaq və Roma uğrunda döyüşməkdir. Amma bir adam var idi ki, amansız qadağalara baxmayaraq, gizli şəkildə sevgililərin birliyini təqdis edirdi. Gənc xristian keşişinə Valentin adı verildi.

Bu “anti-dövlət” nikahlarını aşkar edən imperator, pozucunun həbs edilməsini, sonra isə edam edilməsini əmr edir. Həbsxanada olarkən Valentin həbsxana rəisinin qızını görüb. Gənclər bir-birinə aşiq oldular. Edam edilməzdən əvvəl, 270-ci il fevralın 14-də o, qıza imzalı qısa vida məktubu göndərdi: "Sevgililərdən" sonra bu, əbədi sevgi və sədaqət mənasına gəldi. Və aşiqlərə ağır maneələrə baxmayaraq nişanlanan, xoşbəxtliyini görməyən keşişin ölüm tarixi insanların yaddaşında əbədi olaraq qaldı. Onun külləri Romadakı Müqəddəs Praxidis kilsəsində dəfn edilib.

Müqəddəs Sevgililər Gününün qeyd edilməsi ənənəsi ölkəmizə, şəhərimizə gəlib. Bir neçə ildir ki, burada “Aşiqlər balı” keçirilir və ümid edirik ki, bu, yaxşı ənənəyə çevriləcək. Beləliklə, əziz iştirakçılar və azarkeşlər, bu gün siz bir sıra testlərdən keçməlisiniz, sonunda bütün layiqli iştirakçılar arasından qalib cütlük seçiləcək. Maraqlısı isə odur ki, cütlüklərin iştirakçıları püşkatma yolu ilə seçiləcək. İndi bütün iştirakçıları şapkadan simvolları olan bir kart çəkməyə dəvət edirik. Eyni simvolları olan tokenləri seçənlər bir cüt təşkil edəcəklər.

Heç-heçə var.
İştirakçı cütlərinin təqdimatı.


MÜSABİQƏ №1 "CÜFTƏNİN ADINI VERİN".
Andrey Bolkonsky - ... (Natasha Rostova)
Ustad - ... (Marqarita)
Kai - ... (Gerda)
Çatski - ... (Sofiya)
Maksim Şatalin - ... (Viktoriya Prutkovskaya)
Pierrot - ... (Malvina)
Leonid Aqutin - ... (Angelika Varum)

Hörmətli münsiflər heyətimiz cavablarınızı yoxlayarkən biz tamaşaçıları komandalarına əlavə xallar qazanmağa kömək etməyə dəvət edirik.

İZLƏYİCƏLƏR ÜÇÜN “ƏN GÜCLÜ AGĞƏYƏRLƏR” MÜSABİQƏSİ.
Bir neçə iştirakçıya balonu aşağıdan üfürərək havada saxlamağa dəvət olunur. Topu sonuncu düşən şəxs qalib gəlir.

İndi münsiflər heyətindən cavablarınızın nəticələrini elan etməyi xahiş edirik.

MÜSABİQƏ № 2 "ALMA".
Alma xüsusi bir şəkildə ətrafa ötürülür. Almanı yerə atan cütlük dairəni tərk edir. Qalan cüt qalib gəlir.

MÜSABİQƏ №3 "HƏDİYYƏ".
Siz əsl centlmen kimi xanımınıza hədiyyə verməlisiniz. Ancaq sevgilinizin gözəlliyi sizi dilsiz qoydu və buna görə də ona yalnız jestlərdən istifadə edərək nə vermək istədiyinizi izah etməlisiniz. Və tam olaraq nə verəcəksiniz, püşk qərar verəcəkdir.

İştirakçılar papaqdan püşk çəkirlər. Onların hazırlanması zamanı tamaşaçılar üçün MÜSABİQƏ keçirilir.

Arzu edən pərəstişkarları çağırılır. Şən musiqi üçün saman vasitəsilə bir stəkan içki içmək lazımdır. Birinci qalib gəlir, komandaya 1 xal gətirir.

RƏQİBƏLƏR HAZIRLANMIŞ TOPŞURUN VARİANTLARINI GÖSTƏRİR.

MÜSABİQƏ №4 "ŞİRİN TANDARİN".
Cütlük bir-birinin əksinə olur. AT sağ əl bir qıza və bir gəncə naringi qoyulur. sərbəst əl iştirakçı tərəfdaşın əlini örtür. Müsabiqə iştirakçılarının vəzifəsi əllərin mövqeyini dəyişmədən mandarin qabığını soyub yeməkdir. Bu tapşırığı ilk yerinə yetirən cüt qalib gəlir.

MÜSABİQƏ №5 "BİLİK GÜCDÜR".
Bütün iştirakçılara “qadın” və “kişi” sualları verilir. İlk cavab verən şəxs bir xal qazanır. Əvvəlcə qızlar suallara cavab verir, sonra isə gənclər.

Qızlar üçün suallar:
1. Tərkib hissəsi karbüratör nədir? (motor)
2. Avtomobilin kapotu qabaqdadır yoxsa arxada? (Ön)
3. Mişarla işləyərkən qüvvə hansı istiqamətdə tətbiq olunur: özünüzə doğru, yoxsa sizdən uzağa? (İtək)
4. Bure qardaşları futbol və ya xokkey oynayır? (xokkeydə)
5. 2002 FIFA Dünya Kuboku harada keçirildi? (Yaponiyada)
6. Hansı şirkətin məhsullarında onay işarəsi loqosu var? (Nike)

Gənclər üçün suallar:
1. İğnəni saplayanda nə hərəkətsiz olmalıdır: iynə, yoxsa sap? (İynə)
2. Vurğulamaq nədir? (Saçların ayrı-ayrı tellərinin rənglənməsi)
3. Xəmir xəmirində maya istifadə olunurmu? (yox)
4. Niyə qadına aseton lazım ola bilər? (Dırnaq lakını çıxarmaq üçün)
5. Saç boyasını boyandıqdan sonra onu yuyub təmizləməliyəmmi? (Bəli)
6. Makiyaj üçün lazım olan əşyaları saxlayan kiçik pul kisəsi necə adlanır? (Kosmetik çanta)

TAMAŞAÇILAR ÜÇÜN “MUMİA” MÜSABİQƏSİ.
Bütün maraqlanan azarkeşlər çıxır (hər komandaya 2 nəfər). Onların vəzifəsi köməkçisini tualet kağızı rulonuna bükərək "mumiya" etməkdir.

Odur ki, hörmətli münsiflər heyətimizi eşidək...

MÜSABİQƏ №6 "KULİNAR".
İndi biz uşaqlara bir müddət kulinariya mütəxəssisi olmağı təklif edirik. Cütləri növbə ilə məhsulların adlarını çağıracağam və siz onların hansı növ olduğunu (ət, quş, balıq, içki, tərəvəz, meyvə və s.) tez müəyyənləşdirməlisiniz.

1. Enginar (tərəvəz)
2. Sazan (balıq)
3. Püstə (fındıq)
4. Lingonberry (giləmeyvə)
5. Xurma (meyvə)
6. Qobilər (balıq)
7. Albalı (giləmeyvə)
8. Qarpız (giləmeyvə)
9. Kokos (qoz)
10. Kivi (meyvə)
11. Kvas (içki)
12. Blueberry (giləmeyvə)
13. Parsnip (tərəvəz)
14. Qovun (tərəvəz)
15. Kefal (balıq)
16. Cəfəri (tərəvəz)
17. Çedar (pendir)
18. Kohlrabi (tərəvəz)
19. Düyü (yarma)
20. Qimiz (içki)
21. Fındıq qarğısı (quş)

İZLƏYİCƏLƏR ÜÇÜN “XOŞBƏXT YER” MÜSABİQƏSİ.
Kreslonun arxasına xaç yapışdırılır, bu stulda oturan bir mükafat alır.

MÜSABİQƏ №7 "RƏQS".
Dünyada nə qədər rəqs var!
Sadəcə onları seçdiyinizə əmin olun!
Üfüqdə yeni əşyalar da var.
Beləliklə, rəqs edək!
Alınla tutaraq alma ilə yavaş rəqs etməlisiniz. Əllər arxa arxaya bağlanmalıdır. Rəqs zamanı bir dəqiqə ərzində alma yerə atmayan 3 xal qazanacaq.

İZLƏYİCƏLƏR ÜÇÜN “ALTI PLAY MİQ” MÜSABİQƏSİ.
Bir oğlan və bir qızın paltarına üç paltar sancağı yapışdırılır. Onların vəzifəsi yavaş-yavaş gözləri bağlı rəqs zamanı onları bir-birinin paltarından tapmaq və çıxarmaqdır.

MÜSABİQƏ №8 "MÖVZUNU TƏMİN EDİN".
Komanda düzgün maddə üçün 1 xal alır.
1. Təyyarə ( şar)
2. Pis gözdən talisman (pin)
3. Ağac emalı dəzgahı ( itiləyici )
4. Rubllara qənaət etmək üçün vasitələr (qəpik)
5. "Orbit"siz kalsium kubları (təbaşir)
6. Stol lampası"Retro" (şam)
7. "Qara qızıl" paketi (bibər)
8. "İstiləşmə" üçün vasitələr (sarı gips)

MÜSABİQƏ №9 "THATER".
Aşağıdakı klassiklərdən parçalar təqdim olunur:
- Şekspirin "Otello"
- Şekspirin Romeo və Cülyettası
- Puşkin "Yevgeni Onegin"
- Tolstoy "Müharibə və Sülh"
- Qonçarov "Oblomov"
- Kuprin "Olesya"
- Puşkin "Dubrovski"

MÜSABİQƏ №10 "Ulduz Fabriki".
Hörmətli müsabiqə iştirakçıları, siz mahnıların siyahısını diqqətlə öyrəndiniz. İndi sizi onları oxumağa dəvət edirik. Duet edə bilərsiniz, dəstək qrupu cəlb edə bilərsiniz.

Proqramda iştirak edən iştirakçılarımıza, tamaşaçılara dəstək və dəstək üçün təşəkkür edirik yaxşı əhval. Proqramımız başa çatmaq üzrədir. Və münsiflər heyəti qalib cütlüyü müəyyən etmək üçün öz gərgin işini görərkən, iştirakçılara mühakimə olunmayacaq və itirənlərin olmayacağı ən əyləncəli müsabiqə təklif olunur.

11 №-li MÜSABİQƏ "CUPID OX".
Tavandan asılır Balonlar, hər birində mükafatın adı olan qeyd. Kişi yarışmacılar növbə ilə onlara dart atır və cütlükləri üçün mükafat alırlar.

Axşamı bu sözlərlə bitirmək istərdim:

Mən bir məmləkət kimi sevgi elan etmək istəyirəm,
Orada hər kəs sülh və istilik içində yaşasın,
Belə ki, himn onun misrası ilə başlasın:
"Sevgi yer üzündə hər şeydən üstündür!"
Uca səmanın sevgi olsun,
Yaşayış suyu, gündəlik çörək,
Bahar zəngi, isti külək,
Ən yaxşısı, ən parlaqı!