Čo si vybrať na konci hromadného efektu 3. Najlepšie zakončenie

Koniec v Mass Effect 3. Čo je ona? Máme očakávať iný koniec zápasu? Na tieto otázky odpoviem v tejto téme, pokúsim sa odpovedať stručne, ale informatívne. Bude zverejnené čoskoro veľký početčlánky na rôzne témy o hre Mass Effect 3. Pôjde o prechod misií, popis hry, dojmy a mnoho, oveľa viac.

Konce v Mass Effect 3

V Mass Effect 3 sú len 3 konce - a konce, všetky tri konce končia smrťou nášho hlavného hrdinu - Sheparda. Prečo sa všetko deje takto? A to všetko sa deje, pretože vývojári hry od samého začiatku hovorili, že príbeh Sheparda skončí v tretej časti hry ME. Prečo v tejto časti a prečo to skončí. Ide o to, že v galaxii sa už stalo veľa udalostí, ktorých hlavnou postavou bol náš obľúbený hrdina. Už sa nám podarilo zachrániť galaxiu pred gethom obranou mnohých svetov a ich zatlačením späť k hraniciam. A podarilo sa im buď zachrániť radu, alebo zachrániť našich súdruhov a nechať radu zomrieť, tak som to urobil. V hre sa nám podarilo získať množstvo informácií o útoku reaperov na našu galaxiu.

A v záverečnej časti Shepardovho príbehu je to tak, bol to hrdina, nie hra samotná, koho sa nám podarilo zachrániť, no zároveň sme sa obetovali.

Sú tam tri Mass Effect 3 konce. Mimochodom, môže a nemusí to byť náhoda, no počet zakončení je číslo 3, čo odráža všetky tri časti hry. Každý koniec má svoj vlastný názov komunity, červený, zelený a modrý. V jednom prípade zničíme všetkých koscov a zachránime svet, preto musíte ísť priamo do hry a zničiť batériu. V druhom konci vystavujeme svoje telo ionizácii skokom do lúča energie. V tomto konci sa ľudia a roboti spoja do jedného, ​​stroje sa stanú živšími a ľudia sa stanú robotickými, dôjde k akejsi fúzii. Pre tento koniec musíte ísť rovno. A je tu aj tretí koniec, v ktorom sme rozdelení na drobné čiastočky, no môžeme ovládať armádu koscov. Podľa mňa práve v tomto prípade zostáva aspoň kúsok mysle nášho hrdinu Sheparda. No vo všetkých videách o konci hry sa nášmu tímu podarí utiecť pred ničivými lúčmi a vo všetkých troch prípadoch skončia na neobývanej planéte. Chcel by som tiež dodať, že na akomkoľvek konci všetky relé explodujú, čo vám umožní cestovať medzi svetmi. A na záver len v jednom, ústrednom, na videách medzi troskami, nám ukazuje zlomený pancier kapitána, ktorý sa pohne z možného dychu vychádzajúceho z expanzie pľúc biologickej bytosti.

Nepáčil sa mi koniec, pretože by som chcel vidieť pokračovanie príbehu, kde som si myslel, že budem žiť na Taliho rodnej planéte, no nakoniec môj hrdina aj tak zomrel. Hráči už zbierajú petície proti týmto koncom a požadujú od vývojárov nové dokončenie milovanej hry Mass Effect 3. No v reakcii na tieto požiadavky riaditeľ BioWare kampane povedal, že žiadny nový koniec nebude a bude zbytocne na to cakat, vsak vsetky priania o vyvoji noveho by boli akceptovane sucastou hry, ktora zatial nebola ohlasena, ale o par rokov urcite bude. Radím vám, aby ste si hru ešte prešli 3-krát a precítili všetky tri Mass Effect 3 konce. Osobne sa na to chystám ešte dvakrát, pretože hru som už raz zdolal.

V marci, konkrétne 21. a 23. marca vychádza Mass Effect: Andromeda, kde sa udalosti odohrávajú 600 rokov po udalostiach ME3. To naznačuje, že bez ohľadu na to, či Shepard prežil alebo nie, už ho v tejto nádhernej hre neuvidíme. Čakáme nový príbeh, nový hrdina a noví priatelia, ktorí nám pomôžu brániť právo na život v kolónii v Mass Effect 2017. Čakáme a dúfame v nový vzrušujúci príbeh a hrateľnosť.

Ako ovplyvnia konce z Mass Effect 3 hrateľnosť Andromedy?

Neexistujú žiadne presné informácie, ale môžeme predpokladať, že pred začiatkom hry dostaneme príležitosť znovu si vytvoriť svoj obraz udalostí, ako to bolo v Dragon Age vo forme mozaiky, ktorá aspoň čiastočne, ale ovplyvnila naše udalosti v hre. Dúfame, že v hre bude spomínaný Shepard a opäť budeme počuť o našom obľúbenom hernom hrdinovi, kapitánovi Shepardovi, ktorý zomrel v tretej časti hry.

(zatiaľ žiadne hodnotenia)

Mass Effect 3 - NAJLEPŠÍ DOBRÝ KONEC JE TU!!!
Zdroje hry sú úplne zmenené a koniec má úplne inú zápletku :)
To je šťastný koniec. Ak nemáte radi šťastné konce, nepozerajte!
Všetci žijú a všetko je v poriadku, dokonca lepšie, ako si dokážete predstaviť.
Za vznikom tohto konca je celý príbeh...

Vo všeobecnosti sa presvedčte sami.

Skrátka po absolvovanie omše efekt 3 sa tak nabažil koncov, že som sa to rozhodol zmeniť.

Tu je to, čo sa stalo.

Vymyslený príbeh a popis tohto videa: kapitán zapnutý rôzne planéty navštívil, našiel artefakt staroveku, spojený s akýmsi vysielačom. Zavolal o pomoc ... Na záchranu prišiel sám život ... vo všeobecnosti je to život v reči ľudí, aby im to bolo jasnejšie a nedá sa slovami opísať, čo to je ...
Život mu povedal, že by ju mohol zavolať dovnútra ťažký prípad, ale len raz za tento moment, pretože naozaj tvrdo pracoval, aby si takúto pomoc zaslúžil...
Kapitán, samozrejme, pochyboval o sile toho, kto sa objavil, no stále si pamätal, čo sa stalo.
...na citadele...
Život je už tam, vie, že kapitán bude potrebovať pomoc. Dokonca aj počas rozhovoru s admirálom Andersonom, keď sa admirál aj kapitán spolu zatvoria, život ich oboch uzdraví, no tak, že nepochopia, že život je už vedľa nich, za nimi:

Ale Anderson, cítiac úľavu, zaspí :)
Tu admirál Hacket kontaktuje hlavnú postavu a hovorí, že niečo nie je v poriadku.
Doplazí sa k ovládaciemu panelu, ale rany sú len čiastočne zahojené vnútorným životom - všetko sa stalo rýchlo a kapitán sa ponáhľal k ovládaciemu panelu a vonkajšie poškodenie bolo cítiť. Nikdy by sa neplazil, ale život ho opäť uzdravil...
Keď sa kapitán priplazil k ovládaciemu panelu, uvedomil si, že stlačil všetky potrebné tlačidlá a už nebolo čo stlačiť, a táto myšlienka ho strhla a znova spadol na zem ...
Kapitán zdvihne katalyzátor, mysliac si, že môže kapitána ľahko ovládať a nasmerovať ho iba tromi spôsobmi, ktoré sú samozrejme pre katalyzátor prospešné, len mu pomôžu využiť sa v rôznych formách - iným spôsobom. A katalyzátor potrebuje kapitána iba ako generátor náhodného výberu ...
:)
Ale katalyzátor sa hlboko mýli :)
... je tu dlhý dialóg s katalyzátorom ...
... kapitán si spomenul na nečakaného spojenca a zavolal pomoc a ...


Vo všeobecnosti sa z katalyzátora okamžite urobili sračky lúčom :)


Potom život kapitánovi vysvetlí, čo je čo, v tomto momente nastáva premena citadely, vyhne, začína sa obnova všetkého... to sprevádzajú rôzne špeciálne efekty.
Faktom je, že život súčasne robí všetko naraz a je súčasne takmer všade tam, kde má byť ... o živote sa dá povedať oveľa viac...
A teraz prišiel čas na príbeh, kapitán sa veľa naučil a prešiel cez portál do Normandie. Predtým si začali románik so Susie, áno, povedal jej, aby zistila viac o láske, ale poradil Jokera, aby bol jej jediným priateľom :)
A to - každý si vyberie podľa seba, čo sa mu páči :)
Potom, keď Normandia vzlietne zo Zeme pri prvom videu - rozprašovanie kosačky na komponenty, potom venujte pozornosť hudbe v pozadí počas Jokerových poznámok - kam sa posielajú kosačky :)
A Joker je tiež veľmi prekvapený, že kapitán chce riadiť loď osobne - nevie, čo mu život povedal, ale stále poslúcha.
Čo sa stane potom, o tom povedali kapitánovi.
Prečo kapitán a nie Shepard? Áno, pretože chcem mať krstné meno, a nie nejakých povýšencov !!! MENO, KTORÉ MILUJEM!
Vojna na zemi – áno, výstrely sú mimochodom skutočné, ide o skutočné zbrane a nie vymyslené – zvuky z videa priamo z bojiska sú skutočné.
A bitka sa odohráva v noci a bitku musíte vidieť cez zariadenie na nočné videnie, zvyčajne je cez to všetko zelené - takže tentoraz - obraz je skutočný:


Ďalej sa skokové zosilňovače premenia na teleportačné brány. Keď sa Zem obnovuje - skutočné video zo satelitu:


Takže kapitán zaparkoval Normandiu na planéte :) Áno, nevyšlo to veľmi úhľadne - poškriabal si kožu, no, toto je technologická záležitosť :)


Na planéte sú rôzne formyživot vrátane organo-syntetického a všetko POKOJNÉ!!!
A tu…
Život prichádza a premení kapitána a Susie na normálnych ľudí, aj keď s vylepšenými schopnosťami - telekinéza, samoliečenie, liečenie iných silou myšlienky a oveľa viac sú im teraz k dispozícii. :)
Podkladová hudba - okamžite sa dievča chce stať pani prezidentkou so svojím priateľom - kapitán - prezident - nenápadne naznačí svadbu, potom sa hudba plynule prepne na to, na čo je sila - a tak je všetko v poriadku a všetci odpočívajú. táto planéta...

Dobrodružstvo práve začína!!!

A vývojári hier zadolbali, prečo pochovávajú všetkých hrdinov?
Kto im vôbec dal povolenie?
Vývojári majú evidentné problémy s psychológiou, alebo problémy na osobnom fronte alebo nejaké iné, takže to stále prenášajú do hier - idioti!
Hrdinovia sú vždy nažive! Môžete sa ich dotknúť, sú to poklad!

A tiež screenshoty s popisom tu:

Vľavo hore život hovorí kapitánovi, čo sa vôbec deje, zatiaľ čo vpravo už vidíte začiatok premeny citadely:

Efekty časopriestorovej premeny citadely a okolitých negatívnych subjektov do inej podoby:

Otvorte portál do Normandie za kapitánom:

Reaper sprejuje na atómy, všimnite si, jednoducho zmizne - sprej:

Následná transformácia koscov a všetkých s nimi spojených, vytvorená katalyzátorom:

Transformácia citadely:

Začiatok konverzie zosilňovača hyperjump:

Priama zmena v štruktúre zosilňovačov hyperskoku:

Výsledok transformácie zosilňovačov hyperskoku a aktivácie vytvorených brán:

Začiatok obnovy Zeme:

Transformácia galaxie, čistenie od akejkoľvek infekcie, ženci:

No a dedko po rozprávke povedal vnučke veľmi zaujímavú správu, ktorá vnučku nielen prekvapila, ale aj veľmi potešila:

Výsledok kapitánovej akcie:

Praktická cesta, ktorú si vyberiete:

Príjemné chvíle po bitke:

A ďalšia krajina po galaktickej demontáži:

Mimochodom, Susie v tomto konci na samom konci vyzerá takto:

Kapitán sa stihol prezliecť do pilotných šiat:

Pravda, potom sa znova zmení na vhodnejšieho ...

A sú tam s kapitánom a...

Úprimne povedané, je lepšie pozrieť si video - je to oveľa zaujímavejšie ako pozerať sa na obrázky :)

Môžete tiež venovať pozornosť tempu a rytmu hudby.

Pozor spoilery!

Konečne mám čas napísať o návode a možných koncoch Mass Effect 3. Hneď chcem povedať, že aj keď sú v hre nejaké nedostatky, prípadne momenty, ktoré na prvý pohľad neupútajú, tak to spoznajte len na prvý pohľad. Pod dojmom som už viac ako týždeň, dokonca som prvý diel začal hrať od začiatku. V podstate to chcem povedať koniec v Mass Effect 3 nie sám! Výsledok bitky so Reapermi aj záchrana Zeme závisia od rôznych faktorov, tu je ich zoznam:

koncovky Mass Effect 3


Finále závisí od rozhodnutí prijatých počas hry. Sila a pripravenosť flotily, ktorú hráč zbiera, závisí od:


osud Zeme – zostane bez života, bude len ťažko trpieť alebo nebude trpieť vôbec.

Shepardovým osudom je zomrieť, byť pohltený prežívajúcou Citadelou alebo prežiť.


Bez ohľadu na vyššie uvedené sú k dispozícii 3 hlavné konce:

Zničenie:

Kapitán Shepard používa Roh, čo znamená zničenie všetkých syntetických materiálov, vrátane Geth, ako aj zničenie relé. Ak je sila jednotiek zhromaždených hráčom dostatočne silná, Shepard môže prežiť.

Kontrola:

Kapitán Shepard prevezme kontrolu nad Reapermi a stane sa novým katalyzátorom. Telo kapitána bude spotrebované, myseľ bude integrovaná do Citadely. Ten ako nový Katalyzátor bude musieť nájsť nové „riešenie“. V procese vysielania signálu s novým kódom pre Reaperov sú všetky relé zničené.

Syntéza:

Kapitán Shepard absorbované Citadela a vytvára novú DNA. Organický a syntetický život sú spojené do jedného celku. Ľudia získavajú znalosti a silu strojov a stroje získavajú slobodné vedomie a pocity ako ľudia. Podľa Catalyst sa touto voľbou dosiahne vrchol evolúcie a cyklus sa dokončí. V procese prenosu kódu sú všetky opakovače zničené.

Vplyv bodov zhromaždených jednotiek na koncovku

V predchádzajúcom ste zničili zberateľskú základňu. jednotky a vstúpili do boja s Reapermi s nasledujúcimi ukazovateľmi:

Pripravené menej ako 1750

Pripravenosť 1750Zem bude zničená, ak sa rozhodnete ovládať Reaperov.

Pripravenosť 1900

Pripravenosť 2350

Pripravenosť 2650

Pripravenosť 2800– koniec synergie –

Pripravenosť 4000Vyberte si kontrolu nad Reapermi a zachráňte Andersona, aby ste videli, že Shepard je nažive.

Pripravenosť 5000Bez ohľadu na záchranu Andersona, Zem bude zachránená, rozhodnite sa zničiť Reaperov, aby ste videli, že Shepard je nažive.

V predchádzajúcom ste NEZničili zberateľskú základňu. diely:

Pripravené menej ako 1750Zem bude zničená v každom prípade, bez ohľadu na vaše rozhodnutie.

Pripravenosť 1750Zem bude zachránená, ak sa rozhodnete ovládať Reaperov.

Pripravenosť 2050Zem bude zachránená, ak sa rozhodnete zničiť Reaperov.

Pripravenosť 2350Zem bude čiastočne zničená, ak sa rozhodnete zabiť Reaperov.

Pripravenosť 2650Zem bude zničená, ak sa rozhodnete zabiť Reaperov.

Pripravenosť 2800– koniec synergie – príležitosť zachrániť Zem aj celú galaxiu.

Pripravenosť 4000Zničte Reaperov a zachráňte Andersona, aby ste videli, že Shepard je nažive.

Pripravenosť 5000Bez ohľadu na záchranu Andersona, Zem bude zachránená; rozhodnite sa zabiť Reaperov, aby ste videli, že Shepard je nažive.

Mass Effect 3"Červený" koniec - cesta Andersona

Všetky syntetické formy života sú zničené, vrátane veliteľa, a relé budú tiež vymazané z tváre galaxie. Ukazuje sa, že len postupom času sa obnoví bývalá štruktúra galaxie. Až potom sa flotily mimozemských rás budú môcť vrátiť na svoje pôvodné planéty a žiť svoj bývalý pokojný život (kým niekto nebude chcieť znova zotročiť „bezbrannú“ rasu).

Teraz sa všetky rasy zhromaždili na jednom mieste - v Miestnom klastri, blízko planéty Zem. Ukazuje sa, že rasy sa opäť začnú navzájom ničiť a bojovať o životne dôležité zdroje?

Mass Effect 3. "Zlý" ČERVENÝ koniec . "Zlý" červený koniec

Mass Effect 3„Modrý“ koniec – cesta Ducha

Tento koniec je podľa môjho skromného názoru hlbší. Nedá sa predvídať a vypočítať, čo bude ďalej.

Mass Effect 3 ponúka hráčom až šestnásť zakončení. Každý z nich je doslova trochu iný, čo vám umožňuje znížiť toto číslo na polovicu, no zároveň tromi hlavnými spôsobmi. Koniec hry priamo závisí od dvoch faktorov, ktorými sú: index pripravenosti galaxie a množstvo naverbovaných vojenských zdrojov. Čo sa týka povesti hlavného hrdinu, v tejto časti trilógie nemá absolútne žiadny význam. V skutočnosti, ak sa pozriete na zápletku, najlepším koncom je kombinácia organických látok so syntetikou - presne to, o čom hovorila jedna z hlavných postáv tejto hry.

Konce v Mass Effect 3

Okrem toho závisí od stopy, ktorú si používateľ vyberie. Môže byť: modrá farba konce (ľavá cesta) - kontrola koscov a smrť hlavnej postavy (hráča), zelená farba(centrálna cesta) - spojenie syntetiky a organických látok, ako aj smrť hlavnej postavy, červená (správna cesta) - zničenie úplne všetkých syntetických látok vrátane hlavnej postavy, Reapers, geth a SUZI. Je tu ďalšie rozuzlenie, ktoré bolo pridané v Extended Cut DLC, ktoré vzniklo, pretože hráčom sa nepáčili predchádzajúce konce. Shepard ( protagonista) zastrelí Catalyst (postava, ktorá hovorila o fúzii syntetických a organických látok) alebo odmietne poskytnutú voľbu - cyklus pokračuje.

Čo sa týka galaxie ako celku, má až 8 koncov. To je ovplyvnené množstvom naverbovaných vojenských zdrojov. Nakoniec:
- Zem môže byť úplne zničená, bez ohľadu na výber hlavnej postavy, ak hráč naverbuje menej ako 1750 bojovníkov;
- Ak naverbujete 1751 až 2050 bojovníkov, Shepard zničí Reaperov, zatiaľ čo Zem a on sám zomrú;
- Ak vytočíte z 2051 na 2350, Shepard bude súhlasiť s ovládaním Reaperov, zatiaľ čo sa obetuje, ale zachráni Zem;
- Za predpokladu, že ak hráč naverbuje 2351 až 2650 bojovníkov, Shepard zničí všetkých Reaperov a on sám bude zabitý. Pokiaľ ide o Zem, v tomto prípade nebude zničená, ale iba zdevastovaná;
- Shepard môže zničiť Reaperov tým, že sa obetuje, ale Zem bude zachránená pred zničením, ak naverbujete 2651 až 2800 bojovníkov;
- Od 2801 do 4000 bojovníkov - Shepard sa obetuje a spojí syntetiku a organické látky;
- Od 4001 do 5000 bojovníkov - ak hlavná postava zničí Reaperov a zachráni Andersona, prežije;
- Viac ako 5000 bojovníkov - Shepard musí zničiť Reaperov a v tomto prípade nie je potrebné zachraňovať Andersona, potom prežije.

Najhorlivejší fanúšikovia seriálu Hromadné hry Effect, sú sklamaní a nespokojní s finálnou hernou scénou. Hráči, ktorí päť rokov čakali na vzrušujúci, veľkolepý a pôsobivý koniec, boli „spokojní“ so súborom nepochopiteľných, jasných, ale bez sémantických a logických epizód.

Táto situácia vyvolala množstvo udalostí, fanúšikovia série trvali na zmene zápletky finále (zbieraním podpisov). Čo neignorovali ani vývojári, ktorí naopak problém vyriešili vytvorením alternatívneho konca s názvom „DLC Extended Cut.“ Témou galaxie a jej ďalšej existencie po rozhodujúcom rozhovore s Catalyst a všetkých rozhodujúcich ťahoch sú vyvinuté tu. Základný koniec sa stáva zmysluplnejším a jasnejším pridaním nových farebných rámcov a zápletiek, ktoré odhaľujú podstatu hry. S rozšírenou verziou epilóg podrobne rozpráva o satelitoch každého, o všetkých maličkostiach, ktoré ovplyvňujú ďalší vývoj udalostí v galaxii. Odhaľuje teda hlavný cieľ DLC Extended Cut, poskytnúť všetky odpovede, ktoré vzrušujú predstavivosť a mysle fanúšikov série. Toto nie je úplne nový koniec, ale iba kompetentný a logický doplnok.

Celkovo má Mass Effect 3 až 16 koncových scenárov, no keďže ich rozdiely takmer nevidno (len pár nuancií), pokojne ich možno označiť za 8 plnohodnotných, teda polovicu oficiálneho. Voľba určitej cesty (červená, modrá, zelená) má priamy vplyv. Dôležitá a, čo sa dá povedať, bojová pripravenosť vojsk a takzvaný „galaktický index pripravenosti“ ovplyvní výber finálnej scény. Aké sú konce v Mass Effect 3, povieme nižšie, vrátane zeleného konca.

Hlavná postava a jeho povesť tu nehrá absolútne žiadnu rolu. Výber záverečnej scény je navrhnutý tak, že ak sa hráčovi nepodarí splniť akékoľvek ciele počas hrania hry, toto zlyhanie zablokuje určitý počet lúčov (v závislosti od určitých podmienok), čo vedie k výraznému obmedzeniu výberu a zníženiu. možnosť zvedavých fanúšikov získať odpovede na vaše otázky.

Správny koniec je v predstave vývojárov kombinácia organickej a syntetiky (dosiahnutie vrcholu evolučného reťazca, ktorý počas hry popisuje Catalyst). Intrigy však zostávajú, takéto rozhodnutie neprináša jednoznačný odpoveď a priebeh nasledujúcich udalostí zostáva neznámy.

  • Variant záverečnej scény pod modrou farbou (cesta vľavo) je ovládnutie Reaperov a hrdinská smrť Sheparda.
  • Variant záverečnej scény pod v zelenej farbe(cesta v strede) - spojenie (skrížením DNA) organických a syntetických látok a hrdinská smrť Sheparda.
  • Variant záverečnej scény pod červenou farbou (cesta na pravej strane) je úplné a úplné vyhubenie všetkých syntetikov (vrátane Geth, Reaperov, SUZI) s pravdepodobnosťou prežitia niektorých organických (tu je možné, že Shepard zostane nažive).
  • Schopnosť odmietnuť výber alebo zničenie katalyzátora je rozšírením cyklickosti v hre. Dostupné v DLC "Extended Cut".

Možné konce pre Mass Effect 3:

  1. Ak je bojová pripravenosť jednotiek nižšia ako 1750 - Zem je a priori zničená.
  2. Ak je bojová pripravenosť vojsk od roku 1751 do roku 2050 - v prípade Shepardovej sebaobety a zabitia Reaperov ním. Zem je zničená.
  3. Ak je bojová pripravenosť jednotiek od roku 2051 do 2350 - za predpokladu, že Shepard prevezme kontrolu nad akciami Reaperov, Zem je zachránená.
  4. Ak je bojová pripravenosť jednotiek od 2351 do 2650 - v prípade Shepardovej sebaobetovania a zabitia ženíkov ním. Zem – utrpí totálny kolaps a skazu, no nebude úplne zničená.
  5. Ak je bojová pripravenosť jednotiek od 2651 do 2800 - v prípade Shepardovej sebaobety a zabitia ženíkov ním. Zem je úplne zachránená.
  6. Ak je bojová pripravenosť jednotiek od 2801 do 4000 - v prípade Shepardovej sebaobetovania bude možné kombinovať syntetiku s organickými látkami.
  7. Ak je bojová pripravenosť jednotiek od 4001 do 5000 - ak Shepard zničí všetkých Reaperov a zachráni Andersona pred smrťou, potom bude žiť.
  8. Najlepší a správny koniec, v ktorom bude Shepard nažive - ak je bojová pripravenosť jednotiek viac ako 5000 - Shepardovi stačí vyhladiť všetkých Reaperov.

Vidieť scénu v ruinách Londýna (so Shepardovým povzdychom), stojí za to bezprostredne po udalostiach v Normandii rozhodnúť sa pre úplné vyhladenie syntetiky je tou správnou cestou od hlavného lúča (možnosť s červeným zakončením). počet vojakov musí byť aspoň 4000.

Po poslednom rozhodujúcom rozhovore (rozhovor s Catalyst) sa oplatí nájsť a otvoriť priečinok so súbormi hry, nájsť súbor s názvom AutoSave.pcsav
a urobte si jeho kópiu.

Potom, po zhliadnutí určitého konca, musí byť pôvodný súbor nahradený kópiou a hra musí byť znovu načítaná z požadovaného bodu. Takže môžete prísť o všetko dostupné možnosti, a nepočúvajte dlhé a rovnaké reči postáv. Vrcholom a myšlienkou vývojárov je, že keď je hra úplne dokončená, akcie sa vrátia späť štartovací bod(Základňa Cerberus a jej útok).