Pasaje de superhéroes de lego marvel. Tutorial del juego LEGO: Marvel Super Heroes Cómo conseguir gente en lego marvel

Lego Super Heroes es otro juego de computadora de la serie Lego basado en el universo de los superhéroes. En esta ocasión los personajes del juego son superhéroes del universo Marvel. El juego fue lanzado en 2013 en todas las plataformas actuales. En este artículo, aprenderá los códigos para Lego Marvel Super Heroes y cómo aplicarlos en la práctica.

¿Qué dan los códigos?

Si tiene problemas para pasar el juego, o si desea obtener algo que no está disponible al completar tareas y que no se puede obtener durante el juego, entonces los trucos serán relevantes.

Los códigos para "Lego Marvel Super Heroes" se pueden dividir en varios tipos: desbloquear personajes, desbloquear vehículos, cambiar la jugabilidad y permitirle obtener una ventaja sobre los demás.

¿Cómo entrar?

Los desarrolladores del juego han proporcionado un elemento de menú especial a través del cual se activan los trucos del juego. Vale la pena señalar que algunos trucos difieren entre sí debido a la versión del juego. Este artículo presenta códigos relevantes y útiles para la versión rusa.

Cuando empieces a pasar de nivel, pon el juego en pausa. En la pausa, haga clic en "Avanzado". En la lista que se abre, seleccione la línea "Ingresar códigos de trucos". En la ventana que aparece, debes ingresar las preciadas combinaciones para obtener ciertas ventajas o desbloquear a los héroes.

Desbloqueo de personajes

Primero, veamos los códigos de los personajes "Lego Marvel Super Heroes". Introduzca las siguientes combinaciones de 6 dígitos en el campo especificado:

  • P9OWL0 - desbloquea el Gato Negro;
  • Q5X1J5 - Patriota de hierro;
  • 2NGSRZ-hombre de hierro;
  • WFOZXQ - Hombre Araña;
  • OAW2LB - Lobezno con máscara (no sustituye al modelo original);
  • H8CSE6 - Thor de 2014;
  • AA0Z50 - Carnicería;
  • J58RSS - Howard el pato;
  • SZ8Q06 - Modoc.

Después de activar el truco, el personaje desbloqueado aparecerá en la lista de selección de héroes. Puedes completar niveles nuevamente para obtener héroes adicionales sin perder el progreso principal del pasaje. También puede encontrar información en otras fuentes de que todavía hay códigos para algunos personajes (por ejemplo, Deadpool). Sin embargo, muchos sitios son engañosos porque las combinaciones que comienzan y terminan en cero no funcionan en el juego.

Trucos para conseguir coches

Los siguientes códigos en "Lego Marvel Super Heroes" te permiten abrir vehículos únicos. Los trucos se introducen en el mismo lugar que los anteriores:

  • · 5T3CQU - motocicleta;
  • · SH9MZQ - Moto de Spider-Man;
  • · D5B7O3 - PROTECTOR del coche;
  • · 35E41W - helicóptero.

Después de activar los trucos, los vehículos estarán disponibles para los jugadores.

También hay un código para "Lego Marvel Super Heroes", que aumenta la cantidad de piezas recolectadas. Después de activar el truco UZFBG4, tu contador de dados se multiplica por dos. Una forma tan engañosa y deshonesta te permitirá obtener rápidamente logros relacionados con ensamblajes de dados, compras de mejoras, nuevos héroes, etc. Solo el último truco, que te permite duplicar el número de dados, puede considerarse un cambio en el juego. Todo lo demás solo abre el acceso a nuevos héroes, sin cambiar ni simplificar la jugabilidad. Usa trucos, ¡pero no olvides que el verdadero placer solo se puede obtener jugando limpio!

Advertencia de salud del videojuego

Crisis epilépticas asociadas a hipersensibilidad a la luz

Un pequeño porcentaje de personas experimenta convulsiones cuando se exponen a efectos visuales, como luces parpadeantes o imágenes que pueden aparecer en videojuegos. Las personas que no han experimentado este tipo de convulsiones antes y que no sufren de epilepsia pueden no ser conscientes de su enfermedad, lo que puede provocar ataques epilépticos asociados con una mayor sensibilidad a la luz.

Los síntomas de estos ataques pueden ser diferentes: mareos, distorsión visual, espasmos musculares faciales, tics nerviosos, espasmos o temblores en los brazos o piernas, desorientación, confusión o nubosidad de la conciencia a corto plazo. Las convulsiones también pueden ir acompañadas de pérdida del conocimiento o convulsiones, lo que puede provocar caídas o golpes con objetos cercanos y causar lesiones.

Si experimenta alguno de estos síntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a su médico. Los padres deben vigilar a sus hijos y preguntarles acerca de los síntomas descritos anteriormente, ya que los niños y adolescentes son más susceptibles que los adultos a este tipo de ataques. El riesgo de ataques epilépticos por sensibilidad a la luz puede reducirse siguiendo los siguientes pasos: siéntese lo más lejos posible de la pantalla, use una pantalla más pequeña, juegue en una habitación bien iluminada y evite jugar cuando tenga sueño o esté cansado. Si usted o sus familiares sufren de convulsiones o epilepsia, asegúrese de consultar a su médico antes de jugar.

Precauciones al jugar

  • Siéntese siempre a una distancia suficiente del monitor.
  • No juegue si está cansado o no ha dormido lo suficiente.
  • La habitación en la que juegas debe estar bien iluminada.
  • Tome descansos de 10 a 15 minutos cada hora mientras juega.

Software LEGO MARVEL SUPER HEROES © 2014 TT Games Publishing Ltd. Desarrollado por TT Games bajo licencia del Grupo LEGO. LEGO, el logotipo de LEGO, las configuraciones de ladrillos y púas y la marca denominativa Minifigure son marcas comerciales de LEGO Group. © 2014 El Grupo LEGO. © Maravilla. Publicado para Mac por Feral Interactive Ltd. Mac y el logotipo de Mac son marcas comerciales de Apple Inc., registradas en EE. UU. y otros países. Feral y el logotipo de Feral son marcas comerciales de Feral Interactive Ltd. Otros derechos de autor y marcas registradas son propiedad de sus respectivos dueños. Reservados todos los derechos.

En el puente

Comencemos la aventura de Lego Marvel. Al comienzo del juego, se te da el control de Iron Man y Hulk. Habiendo levantado el obstáculo con Hulk, lo lanzamos hacia adelante y pasamos. Habiendo derrotado a todos los enemigos, vemos que el autobús nos está impidiendo: tomamos Iron Man y vamos a los hidrantes y los activamos en ambos lados y luego Hulk parte el autobús por la mitad, pero habrá un nuevo obstáculo detrás. - un camión de combustible. Frente a él, encontraremos un montón de cubos de los que una persona recoge bolígrafos y repite lo mismo que con el autobús, después de lo cual habrá una batalla con Abominación, en la que debes presionar los botones indicados.

Estación de ferrocarril

Aquí, adentro, podemos guardar en el terminal: está marcado con un objetivo blanco. Luego vamos a los bloques de plata con Iron Man y los destruimos, y luego agarramos las asas con Hulk y atacamos a una de las manos de arena, luego vamos con él a los pedazos de arena del león, y atacamos a la segunda. con uno de ellos Después de eso, los enemigos arenosos comenzarán a atacarte; debes destruir 25 de ellos. Después de eso, una pared de la misma arena bloqueará tu camino: con Iron Man volamos hacia la derecha y golpeamos otro grupo de bloques plateados, y luego, bajando, hacemos un cañón de agua con ellos.

Ahora, después de que aparezca el castillo de arena frente a ti, destruimos los siguientes bloques, hacemos un gran bulto con el que Hulk tumbará las puertas, pero la tormenta que se ha levantado te tirará a la calle.

Techo

Ahora Spider-Man se te une. Rompemos los siguientes bloques con Iron Man, arañamos detrás de los bloques y encendemos el estilo; ahora ha aparecido un bloque azul-rojo, que debes apuntar con una red y tirar hasta que colapse. Ahora, yendo a la derecha y activando el estilo, escalamos la pared y subimos hasta la parte superior de la antena; una vez más, encienda el estilo, dispare y tire. Después de que la antena se haya caído de ella, Iron Man puede recoger algo más, como un ariete con el que Hulk destruirá el segundo generador. Todo lo que tienes que hacer es usar el instinto de la araña de abajo, apuntar a la letra A, disparar y tirar, y cuando caiga, seguir adelante.

Jefe

Primero, dispara a Spider-Man en la torre de agua y deja una telaraña. Nos convertimos en un hombre con Hulk, nos subimos a él, luego giramos de nuevo, lo destruimos y construimos un cañón de agua a partir de los restos con Iron Man.

Ahora, en la parte inferior de la pared izquierda, rompemos el bloque con Hulk, montamos una estructura especial con Iron Man y la lanzamos.

Luego nos acercamos al jefe, y con Spider-Man arrancamos la cubierta del dispositivo de la izquierda y luego presionamos el interruptor. En el lado derecho, destruimos los bloques y presionamos el interruptor con Iron Man, después de lo cual usamos el estilo de Spider, disparamos los bloques, tiramos y acabamos con Hulk al final.

Base de escudo

Aquí puedes repetir misiones y simplemente pasear por ellas. Para comenzar el siguiente nivel, simplemente sube a la cima y salta del acantilado.

Capitulo 2

En el parque

Después de aterrizar frente al edificio, rompemos la linterna, la de la izquierda, y armamos una celosía a partir de ella. Ahora, tomando el control de Fantastic, bajamos, salimos a la carretera y rompemos la estructura, luego de lo cual ensamblamos una plataforma especial y nos convertimos en alicates y mordemos la cerradura. Ahora, con la ayuda del Capitán América, vamos a la derecha, apuntamos al bloque azul-rojo y activamos el escudo: las escaleras bajarán. Subimos las escaleras como un fantástico, hacemos un doble salto y presionamos la palanca. Tomando al Capitán nuevamente, nos paramos en medio de los cañones y reflejamos los láseres.

laboratorios

Aquí luchamos con los enemigos, volvemos a armar una plataforma de bloques cerca del fuego, usamos Fantastic como destornillador para quitar la protección del bloque de la derecha y luego lo golpeamos con un escudo; como resultado, el ascensor comienza a funcionar.

Moviéndonos por el piso superior como el Capitán, apagamos el fuego y nos dirigimos a la habitación de la izquierda. Ahora nuevamente recolectamos bloques por Fantastic en las escaleras y como resultado también entramos en la misma habitación. También necesita destruir el panel rojo redondo en la pared y, por lo que sucedió, complementar el dispositivo de la derecha. En la parte superior, presione el botón y ponga en marcha la instalación. Su objetivo ahora es el botón rojo a la derecha: después de encender el láser, entramos en la habitación donde disparó y recolectamos los bloques a partir de los cuales construimos la plataforma y colocamos al Capitán en ella. Reflejará correctamente el láser y un Aparecerá un ascensor en el que todos pueden salir.

En el tejado

Habiendo pasado a la derecha, saltamos sobre el abismo con una fantasía y en el otro lado, apuntando al punto rojo con nuestra mano, arrancamos la ventana de las partes, de las cuales construimos una escalera y subimos un poco más adentro. . Ahora aquí construimos una palanca con bloques y comenzamos a girarla. Ahora subimos más alto como el Capitán y vamos a lo largo de los postes a otro edificio donde arrojamos el escudo al bloque azul.

Tomando el control de Fantastic, pasamos a la derecha, nos paramos frente a la ventilación y nos filtramos hacia el Capitán.

Nos dirigimos al sitio como una fantasía debajo de un gran cartel, destruimos las tuberías y ensamblamos rápidamente la bomba. Ahora puedes usar la bomba para bombear agua a la torre para que explote y desde allí, trepando, tira la cuerda más lejos. Ahora cruzamos por turnos: el primer héroe caerá en las garras del pulpo y el segundo lo golpeará. Entonces necesitas subir al siguiente techo. Habiendo elegido al Capitán, disparamos con un escudo a los soportes de la inscripción "Hotel" y vamos más allá, después de lo cual nos enfrentamos a una nueva ola de enemigos.

Ahora el Capitán necesita lanzar un bloque azul y trepar por donde necesita entrar al edificio a través del agujero: pasamos por el fuego y nos encontramos en la parte superior del edificio, y avanzamos con el Fantástico agarrado a la mano y subiendo. al segundo piso.

Después de disparar al siguiente bloque azul, llamaremos al ascensor y, tomando el control de Fantastic, nos levantaremos desde donde ya saltamos al edificio de la derecha. Aquí recogemos el poste y subimos al Capitán a lo largo de la cuerda aparecida.

Le disparamos al pulpo con el mismo Capitán, y luego tomamos Fantastic, y a la derecha nos filtramos por la escotilla. Ahora tomamos el círculo rojo del balcón con la mano y lo tiramos hacia nosotros: obtenemos suficientes escombros para crear una plataforma. Habiéndonos parado en él, nos convertimos en una grúa y atacamos al pulpo, quien posteriormente huye a través del edificio y Spider-Man se une a nosotros nuevamente.

Guardar al comienzo del siguiente nivel. Después de saltar al siguiente edificio, atrapamos la antena y la soltamos, luego subimos más alto y agarramos la instalación desde arriba con una telaraña. En la rejilla de la derecha, ensamblamos el control remoto con Fantastik y presionamos el botón. En el siguiente techo, nos acercamos al borde derecho y nos paramos en la plataforma, rompiendo el cartel, luego lo tiramos con la Araña y seguimos adelante.

Jefe

Aquí guardamos de nuevo. La estrategia es esta: corremos hasta que uno de los tentáculos se atasca. En este momento, Spider-Man lo pega con una telaraña y así sucesivamente tres veces, después de lo cual atacamos al jefe.

Nivel 3

En la plaza

Te dan para jugar Black Widow y Hawkeye. Debe moverse hacia arriba desde la derecha y luego girar a la izquierda en la barrera. Aquí Hawkeye necesita disparar al cartel roto: las flechas girarán y podrás saltar. A continuación, Widow salta de pared en pared y estás arriba, donde debes presionar el interruptor y poner los tres controles para que los cables dejen de brillar. Después de saltar, vamos al callejón donde se bloqueará la puerta; se puede romper con un ojo de flecha. Después de eso, en la parte superior de la viuda, activa el modo sigiloso y busca un interruptor a la izquierda para apagar el láser.

Usando la viuda negra en el panel azul, presione los círculos en el orden deseado; los cubos de abajo indicarán el orden de los colores. En la siguiente habitación, destruimos todo lo que vemos y disparamos a los gabinetes con Hawkeye, luego de lo cual ensamblamos otro panel y nuevamente hacemos la operación con flores.

Ahora, cuando estés en el pasillo, enciende el estilo de Spider-Man y rompe la pared que es verde y luego dispara al Goblin. Después, en el hueco del ascensor subimos, pulsamos otro interruptor y vemos que ha aparecido una escalera. Subimos con el ojo y destruimos el bloque en la parte superior. Ahora subimos con la Araña y tiramos del mecanismo: la plataforma debería caerse.

En la puerta cerrada, encienda el estilo y tire de la red. Habiendo seleccionado la Viuda, pasamos en modo sigiloso, presionamos el interruptor derecho y cambiamos a la Araña. Lanzamos una telaraña a la palanca y tiramos.

laboratorio subterráneo

Inmediatamente destruimos un bloque grande y hacemos una escalera con sus fragmentos, después de lo cual salvamos en la parte superior. Habiendo pasado un poco con Hawkeye, disparamos a los bloques que están sobre la inscripción, después de lo cual usamos la Araña para tirar de la misma inscripción hacia abajo e intentar subir.

Viuda active el mecanismo de la izquierda, luego dispare con el Ojo a los puntos rojos en la torre que giró, encienda la invisibilidad de la Viuda, salte sobre los postes y presione el botón a la derecha en la parte superior y luego suba aún más alto .

Habiendo sobrevivido, pasamos por el pasillo vacío, Spider-Man agarra los puntos rojos en el pasillo con una telaraña, ensambla el bloque y le dispara para obtener un poste. Ahora nuevamente, Widow salta al balcón y presiona el botón: se abrirá un panel con tuberías donde debes guiarlos desde el bloque derecho al izquierdo.

Volvemos a la sala central, donde destruimos a los enemigos, ponemos un héroe en un botón, el otro en otro y vamos más allá. Destruimos los muebles y el panel en la pared: construimos una columna con los bloques y usamos la red en la palanca para tirar de ella. Luego rompemos los paneles con flechas y tiramos de ellos con una telaraña, lo que provocará un incendio y te permitirá avanzar.

Jefe

A la izquierda, ensamblamos una grabadora de bloques y la cortamos, y cuando el enemigo está aturdido, atacamos. Luego vamos a la habitación inferior, hacemos clic en el gruñido, nos sentamos en el cañón de fuego y atacamos nuevamente. Lo último que usamos es el estilo en el lado derecho de la habitación: apuntamos a los puntos rojos en la carga, luego en la grúa vecina armamos una campana de los bloques y le disparamos con Hawkeye, después de lo cual infligimos el último golpe con la Araña.

Ahora puedes viajar con seguridad por la ciudad, completar misiones adicionales y buscar bonificaciones, así como regresar a la base de Shield.

Nivel 4

Estamos esperando un pequeño nivel en las calles de Nueva York. Siga la tarea principal hasta el muelle y aquí destruimos el bloque frente al bote, luego debe subir con la ayuda de una escalera, romper todo allí y armar una terminal que nos dará boletos. Ahora puedes sentarte en el cárter y nadar hasta la isla en la que se encuentra la prisión. Arrancamos un trozo de la puerta con Hulk, disparamos al castillo con Iron Man y entramos, llevando a Wolverine por el camino.

Muelle en la prisión

Salimos de la carretera hacia la falla, luego volamos hacia el otro lado, recogemos la palanca y levantamos el puente. Habiendo llegado al final del camino, rasgamos un montón de tierra con Wolverine, levantamos los mangos y lo aplicamos a la pared con Hulk. Después de pasar a Wolverine a la derecha, trepamos por la pared, rompemos las cajas y hacemos clic en el fusible: llegará el ascensor. Subimos al ascensor con Hulk, esperamos la alarma, volamos con Iron Man y destruimos los cañones con cohetes, después de lo cual debemos atravesar la puerta de la izquierda. Por otra parte, con Wolverine, abrimos la puerta y presionamos otro interruptor; debe apuntar el objetivo en los soportes alrededor de la puerta en el panel. Después de eso, vamos más allá y rompemos otro muro con Hulk.

Patio

Hay un guardado aquí. Luego te atacarán y crearán una cúpula; dentro de ella, destruiremos cosas plateadas con cohetes. Vamos a la derecha con Wolverine, entramos a la casa y por la estela de la izquierda subimos las escaleras donde hay un fusible. Habiendo abierto la puerta, vamos a la pared derecha, rompemos las cajas y ensamblamos el panel de control a partir de ellas y terminamos lo que comenzamos con Iron Man.

Después de acercarse a Wolverine debajo de la celda de Abominación y encender el estilo, verá manijas que Hulk puede usar para sacar el bloque. Ahora, con Wolverine, trepamos primero por la cadena y luego por la pared y encendemos otro fusible en la parte superior. Todo lo que queda es ir más allá, apuntar los objetivos a los signos de interrogación en el panel y entrar en el ascensor.

Ascensor. Jefe

Primero peleamos con enemigos ordinarios, y cuando Sabretooth salta, debes recoger un objeto con Wolverine y dárselo a Hulk para que ataque. La acción se realiza 3 veces.

Patio para caminar. Jefe

Seleccionamos a Wolverine y nos dirigimos hacia la izquierda hasta la esquina más alejada, excavamos los bloques y construimos una escalera, luego hacia la esquina superior derecha y hacia el centro de atención: lo dirigiremos al jefe y atacaremos con Hulk. Luego saltamos hacia abajo y a la derecha encontramos neumáticos, de los cuales hacemos un trampolín y saltamos. Repetimos el foco con el foco. Ahora debe volver a entrar en el ascensor a lo largo de la pared izquierda y dirigir el foco hacia arriba por tercera vez.

Nivel 5

Nueva York otra vez

Te dan el Capitán América y Iron Man para controlar, pero sin un traje: desde el muelle izquierdo regresamos a la torre de Shit y desde allí eructamos y luego vamos a pie. Lanzamos el escudo hacia el letrero, presionamos a Stark en el botón y giramos las flechas para conducir la corriente, luego de eso nos abrimos paso hacia el interior por engaño.

torre rígida

Salvamos, y luego con el Capitán disparamos con un escudo en un punto sobre el vidrio: será rojo. En la habitación, destruimos todos los mecanismos y hacemos un panel en el que hacemos clic en los postes eléctricos. Ahora corremos hacia adelante como el Capitán, nos paramos claramente en un círculo y reflejamos el disparo del láser. Debe pararse frente al control remoto que encontrará en la esquina más alejada a la derecha: elevamos el disco hasta el nivel del techo, luego hacia el salón principal y hacia la ranura a la derecha, que nos dará acceso a la primera traje. Ahora, habiendo regresado, disparamos desde las armas de Iron Man a los bloques que están sobre la ventana en el centro, golpeamos el escudo con un escudo, eliminamos a todos los enemigos y nos cargamos en el ascensor.

niveles superiores

Guardamos, y luego vamos con Iron Man al panel de control para transportar al Capitán. Nos convertimos en el capitán en la plataforma y vamos a la derecha, donde apagamos el fuego y rompemos el dispositivo para desactivar la protección de abajo.

Ahora abrimos la puerta del balcón con Iron Man: disparamos a los titulares en las puertas, luego, como Capitán, salimos y subimos. En la parte superior encontramos el interruptor del cuchillo y lo presionamos: el ventilador se enciende con la ayuda del cual el Hombre puede subir.

Habiendo subido a Iron Man, disparamos a un círculo blanco en la pared: se caerá y romperá el ventilador, lo que le impide pasar.

Además, habiendo derrotado a los enemigos, disparamos a otra puerta con soportes, luego saltamos entre las paredes y estás en el segundo piso. Aquí debe girar la palanca y abrir la pantalla protectora desde abajo, luego disparar a los cables de abajo para apagar la protección.

Tomando el mando del Capitán, saltamos hacia abajo y, parados en la plataforma, reflejamos los láseres y avanzamos donde ensamblamos las palancas a los lados de la puerta de los bloques y saltamos sobre ellos.

Estás en la computadora principal: haz clic en las palancas para encender los láseres, reflejalos en los bloques azules y reinicia la computadora. Ahora tenemos un nuevo traje que puede volar y disparar fuego: corta la puerta dorada y pasa.

Jefe

La estrategia es simple: primero derrotamos a los enemigos simples y luego atacamos al mandarín al mismo tiempo con un escudo y misiles. Mientras uno de los héroes está bajo hipnosis, atacamos al asistente del villano y luego al propio mandarín.

Inmediatamente después de él habrá otro jefe: Aldrich Killian. Nuevamente atacamos a los enemigos comunes y luego disparamos al villano. Cuando destruye todos los trajes que piden ayuda, recogemos algún tipo de instalación y matamos a Aldrich.

Nivel 6

Después de saltar desde la base del Escudo, debes correr hacia el objetivo en el muelle. Activando la invisibilidad de Black Widow y en la cabina encontramos otra palanca, pero no encontrarás nada en el garaje abierto, por lo que debes seguir. El próximo objetivo tendrá una tienda con un letrero redondo que está cerrado: le disparamos con la cuerda de Hawkeye, luego disparamos nuevamente y creamos un poste, después de lo cual hacemos un trampolín, saltamos y nos encontramos en la habitación detrás de la tienda .

Entrada a la base de la Hidra

Cortamos la invisibilidad y pasamos las armas, después de lo cual subimos y las apagamos destruyendo los bloques. Bajamos, nos movemos hacia la derecha, ensamblamos una palanca de los bloques y la aplicamos a la pared para que se mueva el enorme engranaje. Ahora, con Hawkeye, disparamos en su centro, después de lo cual puede ir a la derecha, ensamblar el panel y dejar que la corriente fluya de izquierda a derecha a través de los cables.

Taller de hidra

Habiendo permanecido en la pared izquierda, avancemos, partamos sobre los rieles y usemos la Antorcha Humana para quemar la forma deseada en la puerta. Ahora, con Black Widow en el panel, resolvemos el rompecabezas.

Pasamos al segundo piso, luego a lo largo del puente y encontramos la palanca. Tomamos la Viuda Negra, activamos la invisibilidad, subimos a la cima, luego nos subimos al elevador y allí destruimos todo nuevamente para que el sistema de protección se corte.

Ahora, cuando veamos la cuerda, saltamos con el Ojo puesto y la transportamos por el abismo con el botón que pulsa la Viuda. Ahora disparamos una flecha con una cuerda en un soporte rojo, en la pared abierta colocamos postes con disparos y los usamos con la Viuda.

Tienda de misiles

Hay un ahorro aquí. Debes quemar la puerta con la Antorcha, luego disparar a los bloques con el Ojo en la parte superior y construir paredes con ellos. Con la ayuda de las paredes que trepamos, activamos la invisibilidad y encontramos el botón: las armas se autodestruirán.

Centro base de hidra

Jefe

Escondiéndose detrás del escudo del Capitán, nos acercamos al jefe y lo golpeamos. Ahora debe presionar urgentemente el interruptor de la derecha, cortar la puerta y destruir todos los cilindros lo más rápido posible. Luego hacemos lo mismo con dos armas más después de un golpe similar, y después del tercer golpe, el enemigo volará hacia el reactor.

Nivel 7

Avanzamos hacia la meta en busca de Loki, en el camino encontramos a Thor, quien nos lleva a Asgard. Volando en el espacio, debes evitar obstáculos y recolectar fichas.

Hazme

Aquí, con la Antorcha Humana, descongelamos el hielo del centro, y luego tomamos a Thor y cargamos la instalación mediante la acumulación de electricidad.

en el puente del arco iris

Vamos a la puerta donde uno de los héroes será hipnotizado por Loki: tomamos y golpeamos al enemigo con otro héroe, luego derretimos el hielo nuevamente con la Antorcha y Thor lanza el martillo a la puerta.

Asgard

A su vez, despegamos primero con Thor y luego con la Antorcha e infligimos daño a Loki, y luego armamos una escalera de bloques amarillos para el resto. Ahora con Wolverine nos movemos hacia la derecha, encendemos el estilo, subimos y presionamos el interruptor. Ahora entramos nuevamente en la habitación con Thor, acumulamos energía para el mecanismo en la pared. A continuación, deberá derretir la estatua, montar un hueco para el escudo de los bloques y sustituirlo allí, y luego subir.

A la izquierda, debes cavar un hoyo con la ayuda de Wolverine, recoger un fusible de los restos y hacer clic en él. Despegamos con Thor a la instalación en la parte superior y la cargamos desde donde funcionará el ascensor. Tomamos a Wolverine y, después de hacer clic en el toque, Thor debe lanzar un martillo a la estatua de arriba. El casco que cayó se puede derretir y se puede construir una fuente de la que crecerán flores, ahora podemos subir aún más alto en ellas.

Con Wolverine encendemos el estilo para calcular el Loki real, luego del candelabro colapsado tomamos otra muesca para el escudo y con la Antorcha derretimos las estatuas restantes que están en la habitación.

Salón del Trono

Jefe

Tomamos antorchas y derretimos el hielo a la izquierda: aparecerán partes desde las cuales puedes construir una plataforma para el capitán, de pie sobre la cual reflejará el disparo del robot a Loki. Después de eso, atacamos al robot con Thor.

Ahora debe esperar hasta que el bloque caiga del techo; puede recoger otra plataforma y repetir los pasos. Después de eso, debe reconstruir el sitio a la izquierda y repetir todo.

Al final, cuando Loki hace sus copias, activamos el estilo de Wolverine y atacamos al real.

Nivel 8

Colegio

Necesitamos dirigirnos de inmediato al edificio; aquí, con la ayuda de la telepatía, debemos levantar una parte de la estatua y luego podemos pasar.

salón de la escuela

En el interior, vaya al borde de la esquina izquierda y dispare el objeto de oro con el cíclope, después de lo cual puede mover el gabinete y encontrar una palanca detrás de él.

A la derecha, reparamos las escaleras con bloques, luego, subiendo, movemos la imagen con telequinesis y cortamos la puerta detrás de ella; puedes hacer otra palanca con los restos.

Ala derecha

Yendo hacia la derecha, tomamos el control del constructor y reparamos la tubería, después de lo cual rompemos la puerta y seguimos adelante; aquí debes disparar todo el oro con el Cíclope y luego romper todo el Jin restante, después de lo cual cambiamos a Tormenta, dar una descarga y liberarnos, volar sobre el fuego y extinguirlo.

Ahora, al entrar en la habitación de la derecha, movemos la silla para que quede junto a la mesa y bajamos la central. De los bloques necesitamos construir la silla izquierda y devolverla a su lugar. Ahora cargamos la instalación Storm que estaba escondida. Tan pronto como se cierre la puerta, cortamos otro panel dorado y usamos telequinesis en la manguera que estará detrás de él, y cuando aparece otra instalación, la cargamos nuevamente.

Balcón

Cambiando al Iceberg, debes atacar al enemigo con un rayo, luego disparamos a la fuente destruida y construimos una escalera. Después de apagar el fuego de la derecha, tomamos el cíclope y derretimos el oro, luego creamos un puente de hielo que dará paso a la derecha.

Al final, separamos las plantas que interfieren contigo con la ayuda de la telequinesis, cortamos la puerta y seguimos adelante.

Ala izquierda

Al mover el gabinete, debe tomar el control de la persona que ahora estará a la vista: haga clic en el interruptor de cuchillo desde el que aparecerá la pantalla. Luego debe presionar los botones en el piso siguiendo las instrucciones.

Habiendo restaurado el balcón de la derecha, usando telequinesis, enviamos al Cíclope allí y lo levantamos de los balcones; aquí debes disparar el reloj y el péndulo y construir una escalera para el resto. Después de ir a la puerta central, debes apagar otro fuego, armar un puente con telequinesis y luego derretir todo el oro que ves en la puerta.

Sala

Volviendo a la derecha, subimos al segundo piso y luego reparamos un par de estatuas y las colocamos en su lugar, de esta aparecerá otra instalación, cargamos con la ayuda de Storm.

nivel subterráneo

Jefe

Primero debes atrapar el contenedor y arrojárselo al enemigo con telequinesis, luego apagar rápidamente el fuego en la esquina y hacer un poste: salta sobre él con dos héroes, desde donde se abrirá un pasaje. Ahora, después de entrar en la habitación, debemos romper todo y construir un dispositivo que emita un sonido. Habiendo corrido hacia el sonido, el jefe golpeará la pared: nos congelamos y Jin envía al enemigo arriba, después de lo cual repetimos los pasos 2 veces más.

Al final, recogemos de los bloques en el centro un panel determinado en el que debes llevar la pelota a la parte superior; esto activa la grúa, que agarrará al jefe y él, habiendo perdido su casco, se vuelve vulnerable a la telequinesis. Al controlar el Juggernaut, debemos agarrar las manijas verdes; ahora el enemigo puede congelarse nuevamente y arrojarse.

Nivel 9

Nueva York

Habiendo alcanzado la meta en el parque, usamos la telepatía para armar el sitio, seleccionamos Fantástico y giramos la rueda, después de lo cual se abrirá el barco y el Gigante de Piedra se unirá a ti.

Torre

Aterrizando con la ayuda de la mano de Fantastic, atrapamos un punto rojo y sacamos los escalones. Debes colocarlos con telequinesis, y luego tomarlos con la Criatura y arrojar algo a la pared de la izquierda; ahora puedes agarrar el mango con el Fantástico y subir con el interruptor para bajar las escaleras.

Tomamos el control del Invisible y quedamos bajo un haz de energía que lo refleja en la antena de la derecha y avanzamos por el puente.

Habiendo arrancado la pared con asas por parte de la Criatura, usamos telequinesis y hacemos una plataforma. Ahora, habiéndose convertido en Fantástico, pirateamos la antena y el Invisible en el panel, hacemos clic en la cruz.

Tomamos el Invisible, encendemos el disfraz y penetramos en el edificio más allá del arma. Encuentra el bloque azul y usa la telequinesis para controlarlo. Habiendo pasado a la derecha por Fantastic, con la ayuda de la mano subimos donde recogemos la palanca de los restos y hacemos clic en ella.

Subiendo las escaleras a la derecha, rompemos la pared, quitamos el bloque azul y el pasaje está abierto. Habiendo pasado el Fantástico, salta sobre el abismo y haz clic en la siguiente palanca.

En la parte superior

A continuación, rompemos la pared, luego activamos la invisibilidad y nos dirigimos a la habitación que está detrás del vidrio; aquí deberá desconectar el enchufe. Habiendo pasado Fantastic a la derecha, agarraremos el mango y aquí estamos en la parte superior donde todavía hay una subida de escaleras.

Usamos telequinesis y ensamblamos la plataforma, luego nos paramos sobre ella con Invisible y reflejamos el rayo a la izquierda en un círculo azul.

En el centro del techo, la Antorcha Humana se unirá a ti, y siguiendo a la izquierda, rompiendo la pared y subiendo las escaleras, encontrarás a Nick Fury.

Habiendo subido al balcón izquierdo con una Antorcha, derretimos la protección del cañón y luego usamos la telequinesis para girarlo. Después de presionar la palanca, disparará a través de la torre y será posible ir allí; después de entrar en Fury, presionamos la manija para llamar al ascensor.

Debajo de nosotros están esperando enemigos y una puerta dorada que debe cortarse con una antorcha. Ahora nos convertimos en un héroe de piedra en el botón y sube el ascensor.

Cerrar con llave

Jefe

Varias veces seguidas reunimos bloques en un bloque enorme y se lo lanzamos al Goblin, después de lo cual lo golpeamos manualmente. Luego, debes esperar hasta que el enemigo vuele un par de veces entre las ventanas; ahora debes recoger un matamoscas de los restos con telequinesis y golpear bien, y no te olvides de los golpes habituales cuando el enemigo duda.

Al final, esperaremos hasta que Goblin rompa la ventana: recogeremos una plataforma en la pared del fondo y nos convertiremos en Fantastic, que inmediatamente se convertirá en un faro y derribará a Goblin.

Nivel 10

Nueva York

Volamos sobre el agua hasta el submarino, donde Spider-Man también se unirá a tu compañía.

en un submarino

En la parte superior, deberás destruir los bloques y construir un panel con ellos y jugar un mini juego para apagar el fuego. Ahora cortamos la puerta dorada con la ayuda de Iron Man y enviamos a Spider-Man allí, quien trepará y encenderá el estilo para disparar, debes tirar de las manijas rojas.

Al bajar, encontraremos otro fuego: se puede extinguir si la Araña dispara una telaraña en las manijas y tira de ella hacia ti. Ahora destruimos todo a nuestro alrededor y, habiendo ensamblado la instalación, la recargamos con la ayuda de Thor.

Después de la batalla con los enemigos, llevamos a Thor al barco de la derecha, cargamos la siguiente instalación. Después de eso, abrimos el contenedor que se movió con Spider, y luego necesitamos ensamblar un panel de los restos: mientras conducimos un mini submarino, presionamos dos botones verdes en la pared.

Pasamos por el puente y rompemos el contenedor dorado: debe ensamblar una instalación eléctrica a partir de las piezas, que cortará los láseres y le permitirá ir más allá.

Jefe

Subimos las escaleras y entramos en un gran salón: derrotamos a los enemigos comunes, y cuando el jefe se pone nervioso y comienza a dispararte, su escudo desaparecerá y podrás dispararle y luego infligir daño a continuación. Necesitas repetir tres veces.

En el fondo

Vale la pena recordar que solo podemos movernos por la parte inferior del globo que creó Jane. Después de pasar a Thor a la izquierda, debes destruir el bloque en la colina y abrir una escotilla en el suelo con un martillo; ahora puedes ensamblar una estrella en el barco a partir de los fragmentos y tirar de él con Spider-Man para abrir la escotilla.

Después de atravesar el barco, vemos un edificio blanco: tiramos de las columnas y atravesamos la pared con la ayuda de Thor. El siguiente obstáculo será un muro de hierro donde tendrás que disparar cohetes de Iron Man y acabar con Thor. Ahora disparamos a los bloques de los tentáculos y tiramos de otra columna para que caiga y abra el paso.

Habiendo pasado al submarino, golpeamos a Thor desde un lado y después de atrapar al villano, vemos la escena.

Nivel 11

Al principio atravesamos la ciudad hasta la meta, en el camino recogemos a Wolverine, nos subimos al avión.

Central eléctrica

Después de dejar el avión, tomamos a Hulk y saltamos a las toxinas para atravesar la pared. Ahora Wolverine necesita escalar y después de destruir otra pared, presiona el fusible. Ahora debe romper el paquete y hacer una plataforma con él, sobre la cual se parará Fantastic y reflejará el golpe de la mano de la Estatua de la Libertad.

Regresamos a Hulk y nos sumergimos en el ácido, agarramos la pared y destruimos la torre y nos paramos en el elevador a la derecha. Cogemos Fantastic, nos agarramos a la manilla que hay en un estrado y saltamos a la derecha. Ahora, volviendo a Wolverine, rompemos otra pared, presionamos el botón con Fantastic. Cuando Hulk está arriba, deben tomar el contenedor y arrojarlo a otro.

Ahora saltamos hacia la derecha, y en la habitación con el Hulk ácido simplemente pasamos, transportamos a Wolverine y nosotros mismos nos filtramos por la escotilla en el borde derecho, que está en el suelo.

Después de salir a la orilla opuesta, podemos encontrar dos tanques; debe atravesarlos y presionar las palancas; el ácido en la habitación se bombea y en el fondo encontrará muchas virutas. Después de eso, todos los héroes deben pararse en el botón para que llegue el ascensor. Habiendo llegado, pasamos hacia adelante, arrancamos el bloque con Hulk, luego debes ir más lejos sin golpear nada y activar el segundo rotor.

Habiendo sacado la pared con Hulk, entramos con Wolverine y subimos donde nos arrastramos hacia la derecha a lo largo del obstáculo y activamos otro fusible. Vamos con los héroes restantes hacia la derecha y con la mano de Fantastic abrimos las puertas para salir al exterior.

en la estatua de la libertad

Wolverine necesita ir a la pared del fondo encendiendo el flair; aquí será posible subir y usar el fusible para encender el ascensor. Ahora subimos al elevador, donde Fantastic necesita pasar por la rejilla: aparecerás en la plataforma a la izquierda y recogerás un mango rojo de los bloques para usarlo y bajar la plataforma. Tomamos a Hulk, quitamos el obstáculo del camino y nos elevamos.

Tomando el control de Fantastic, nos filtramos a través de la siguiente rejilla y apareciendo en el otro lado, rompemos todo para construir una plataforma y pararnos sobre ella para renovar el puente. Elegimos Wolverine y destruimos el obstáculo, después de lo cual será posible ir más allá.

Habiendo tomado nuevamente el control de Fantastic, pasamos al centro y atravesamos la rejilla; en el otro lado, tendremos que avanzar más a lo largo de una viga estrecha para tirar de la manija, bajar el puente y permitir que pase Hulk. Sin cambiar el héroe, volvemos a subir, vamos a la izquierda donde habrá un resorte que activa el ascensor.

Habiendo encontrado un avión en llamas a la derecha, haga un haz de los restos que le permitirá ir más allá. Ahora Wolverine pasamos un poco a la derecha y usamos los escombros para recoger otro sitio - Fantástico en él se convierte en un camión de bomberos, y cuando el avión se apaga puedes quitarlo del camino de Hulk.

Subimos, activamos el interruptor y abrimos las escaleras hasta la cabeza de la estatua.

Jefe

Al principio, debe esperar hasta que Wolverine, que ha caído bajo la influencia, deje de escalar paredes y golpearlo, luego Fantastic queda bajo control: cuando agarra a uno de los héroes, cambiamos y atacamos. Hulk será el próximo bajo hipnosis: huimos de él hasta que nos convertimos en un hombre y luego atacamos. Al final, deberás activar el estilo de Wolverine y destruir al verdadero jefe.

Capítulo 12

Al principio, saltamos de la base y, al llegar a la meta, nos sentaremos en un avión y volaremos a una isla tropical.

Costa

Destruimos las palmeras por el Capitán: puedes ensamblar una bomba a partir de los fragmentos y luego saltar sobre el botón para extraer la Criatura de la arena, luego, cuando termine, atravesamos la pared de la derecha con ella.

En el camino, te encontrarás con un par de armas más: lo resolvemos de la misma manera y luego, debajo de la cascada, rompemos la roca, a partir de la cual podemos ensamblar un mecanismo para levantar el puente.

Nos ocupamos de otro cañón, vamos por el camino inferior, saltamos, rompemos el obstáculo de la vegetación y lanzamos un escudo: la barrera de la electricidad se apagará. Todo lo que te queda es escalar la cuerda, atravesar el barco, arrojar el escudo a la base de la grúa y seguir adelante. Ahora abrimos las puertas con la Criatura y nos adentramos en la jungla.

Selva

Debes derribar un árbol que se encuentra en el camino, después de lo cual puedes ir a un claro; aquí serás atacado por dinosaurios que acaban de salir del cascarón. Es necesario sacar una parte del avión de la pared del fondo junto a la Criatura, después de eso, como Capitán, subimos a la plataforma de la izquierda y saltamos sobre los postes de la derecha. Después de aterrizar, apagamos el fuego con el escudo y presionamos el interruptor para abrir el camino a la Criatura.

Recolectamos repuestos cerca del siguiente fragmento del avión y usamos la Criatura para quitar la puerta. Yendo más lejos, encontrarás otro claro donde, después de una batalla en el centro, hacemos un motor con los restos.

Pasamos por debajo del puente y saltando nos aferramos a la tubería para poder llegar al otro lado. Aquí seleccionamos inmediatamente al Capitán y nos cerramos de las armas, luego vamos por el puente hacia la izquierda y presionamos la palanca; esto permitirá que pase el segundo héroe.

Rompemos la pared con una criatura y, después de ir al claro, tomamos una piedra para lanzarla a la pared; cuando hagas esto, dispara el escudo del Capitán al panel.

En el centro de la isla

Aquí debes moverte hacia la base de Magnetto. Tomando la Criatura, destruimos la pared del edificio, recogemos los fragmentos y tomamos el control de la Tormenta y cargamos el dispositivo.

Habiendo ingresado a un nuevo claro, pelearemos con el jefe: encontramos bloques naranjas en el centro del claro, los destruimos y recogemos la calabaza, esperamos hasta que Reno caiga en una trampa e inflijamos daño.

Jefe

La táctica principal es evitar ser golpeado por un objeto volador, y cuando se desmorone, vuelva a armarlo y tírelo hacia atrás con la Criatura tres veces.

Nivel 13

Aquí tenemos que volar a Central Park, donde en el muelle tenemos que usar el estilo de Spider-Man y Iron Man en el panel, resolvemos un mini rompecabezas, después de lo cual aparecerá un avión.

puerto espacial

Continuamos el paso de Lego Marvel Superhéroes Después de elegir Spider, debes ir a la columna a la derecha del centro y disparar a los tanques con una red, luego seleccionaremos a Iron Man y dispararemos misiles al bloque plateado y al último cargamos la instalación con la ayuda de Thor. En cuanto a la columna de la izquierda, deberás hacer lo mismo con ella, luego recoger los fragmentos, construir un mecanismo y abrir la puerta principal.

pasillos

A la derecha, destruimos los bloques y recolectamos un tapón para la tubería; ahora no te molestarán los nuevos enemigos, después de lo cual podrás volar con seguridad sobre el puente y destruir las columnas de oro.

Habiendo saltado a la derecha cerca del vidrio, debes encender tu instinto para ver la grieta y atacarla con Thor; ahora puedes usar la red para tirar de la palanca, que a su vez dejará caer un par de bloques en el centro de el cuarto. Dominamos la instalación, la cargamos con Thor y podemos ir más allá.

Más adelante, sería recomendable desarmar la siguiente porción de los bloques y tapar la tubería, después de eso, encienda el estilo de la araña y arrástrese hacia arriba; aquí deberá vencer a los enemigos y romper los bloques para ahogar las tuberías, después que será posible que Iron Man explote el bloque plateado y monte las escaleras hasta la palanca.

Es necesario saltar simultáneamente a dos héroes en ambas palancas, después de lo cual Spider recogerá las manijas rojas. Después de abandonar la plataforma, debe tirar de los bloques, presionar los botones en el panel y seguir a Magneto.

Jefe

Nos saltamos algunos lanzamientos del golem, luego tomamos los restos y, después de haber recolectado un hierro enorme, lo lanzamos al golem y dañamos a Magneto, luego recolectamos la calabaza y la arrojamos con Thor, y al final necesitamos para armar la instalación, cárguela con un toro y envíe a Spider-Man al jefe.

Nivel 14

pasillo superior

Debe subir a la plataforma superior a la derecha; aquí, con una red, puede empujar el eje cerca de la ventilación, después de lo cual debe ir a la izquierda y saltar entre las paredes. Ahora, habiendo pasado a la derecha a lo largo del puente, ya pasamos por encima del ventilador y recogemos los escombros. A continuación, debe lanzar el escudo del Capitán en un nicho en la pared y cargar la instalación con Storm.

Habiendo tomado el control de la Criatura, encontramos manijas verdes en las que arrancamos un pedazo de la pared. Luego, tomando al Capitán, debemos lanzar el escudo contra la pared y pararnos en la plataforma para reflejar el rayo en el objetivo que está en la pared a la derecha.

Ahora rompemos la frágil pared y detrás de ella cargamos el siguiente dispositivo. Después de esperar el ascensor, vamos más allá, derribamos la pared con la Criatura y nos ocupamos de las puertas con la Araña.

tunel de vidrio

Escoltamos al Capitán con un escudo activo hacia adelante: hay pistolas láser adelante, después de lo cual puede enviar una Tormenta que, después de despegar, puede cargar el dispositivo y hacer que la escalera mecánica funcione.

Una vez arriba, deberás contraatacar y reflejar los disparos de los cañones, y luego trabajar en las puertas, primero con una telaraña y luego con un escudo. Ahora puedes iniciar de nuevo la Tormenta que cambiará la escalera mecánica y luego la Criatura, que abrirá la puerta. Unos cuantos cañones más nos esperan en el gran salón.

Después de tomar el control de la Criatura, sube a la derecha donde necesitan romper la pared; esto abrirá un pasaje entre las paredes para que la Araña pueda girar el mecanismo.

Después de eso, nuevamente como una araña, vamos al lado izquierdo, escalamos la pared para ingresar a la sala de vidrio y recolectamos otro mecanismo en la parte superior.

Ahora se eliminan todos los bloqueos: Storm puede cargar la instalación en el centro, después de lo cual rasgamos un pedazo de la pared con la Criatura.

Jefe

Inicialmente, nos enfrentaremos a un robot: debe pararse en la pared del fondo y esperar a que el robot ataque. Chocando, se volverá indefenso: infligimos ataques con la Criatura y el Hombre Araña, luego nos convertimos en el Capitán en la plataforma y dirigimos el rayo hacia los anillos sobre el enemigo y atacamos manualmente.

Después de eso, deberás repetir los pasos y acabar con el jefe en un combate cuerpo a cuerpo.

Nivel 15

Saltamos a la ciudad y seguimos la reunión con los villanos. Después de eso, te permitirán controlarlos: debes ir al Doctor Doom en el barco, eliminar el bloqueo y volar a la base de los héroes.

primer mazo

Debes realizar un minijuego de vez en cuando: presiona el botón para no salir volando. Como criatura, lanzamos un adoquín al bloque de enfrente, luego tomamos el Goblin y atacamos los bloques del centro con bombas.

El luchador caído debe eliminarse arrojándolo con la Criatura; después de eso, será posible ensamblar la plataforma a partir de los restos. Usando Spider-Man, disparamos con una red y abrimos la escotilla para que aparezca un panel y presionemos el botón.

Ahora, con la misma araña, pasamos al espacio cerca de la hélice, disparamos con una telaraña y tiramos.

Segunda cubierta

Habiendo elegido al hombre de hierro, debes derretir todo el oro, luego de lo cual presionamos el botón en el panel y ahora damos la vuelta a la hélice. Ahora con Venom pasamos a la brecha, usamos el instinto y luego la red para tirar de la hélice.

tercera cubierta

En la esquina superior izquierda, liberamos el helicóptero con Fantastic, después de lo cual nos paramos en la plataforma y abrimos la caja; estará a la derecha. Al destruir las cajas más pequeñas, podemos completar la instalación.

Jugamos un minijuego en el panel, después de lo cual vamos al lugar donde cae el rayo y restauramos el sitio, y nos convertimos en el Capitán en él, lo reflejamos en un agujero negro.

cuarta cubierta

Tomamos Magneto, activamos la instalación, luego con la ayuda de Storm cargamos, luego ensamblamos la base del globo. Ahora usamos el Cíclope para derretir todo lo que está hecho de oro y recoger otra parte. Habiendo tomado nuevamente el control de Magneto, destruimos los bloques a la izquierda y continuamos recolectando. Al final, la tormenta apaga el fuego a la derecha y quedan los escombros para completar el globo: vemos la escena y el recorrido del juego Lego Marvel ha terminado.

Los trucos de LEGO Marvel son muy solicitados por los jugadores en diferentes plataformas, son necesarios para desbloquear héroes y obtener recursos adicionales. Los códigos de LEGO Marvel Super Heroes funcionan en todos los dispositivos, solo la forma en que se ingresan es diferente. Al desbloquear las instrucciones, aprenderá cómo usar los códigos en su plataforma, ya sea un dispositivo Android, IOS u otro sistema operativo. Este juego es popular entre millones de jugadores de todo el mundo. Jugabilidad original con una trama que involucra a los superhéroes más famosos y populares.

Códigos LEGO Marvel Superhéroes:

  • Paquete de chico malo I4T8O9JZ
  • Paquete definitivo de superhéroes 53HAKU68
  • Paquete del Hombre Araña 6ADW2W0P
  • Paquete de los 4 Fantásticos - YOGGZZK0
  • Paquete de villanos de X-Men WCDZHQBM
  • Paquete Vengadores - XW799ZWS
  • Paquete X-Men BOMHZ4N5
  • Paquete divertido gratis 8OZYTRRT
  • Paquete de invencibilidad - AOH2TRBE
  • Paquete de pernos x10 - 3J12ES5H

Desbloquea a tus superhéroes favoritos en el juego gratis y viaja juntos por el universo Marvel. Los códigos ahorrarán decenas de dólares en el juego y se divertirán aún más con el juego. Desbloquea a Iron Man, Hulk, Wolverine, Capitán América, Spiderman y más. Lucha con Loki, destruyendo sus planes, el juego brinda una experiencia inolvidable de batallas y la capacidad de reunir superhéroes en un equipo.

Cerca de cien personajes están disponibles en el juego, la mayoría de los cuales son conocidos en todo el mundo. Docenas de tareas y misiones adicionales que debes realizar con los héroes. Los superéxitos y las habilidades adicionales te permiten recolectar aún más partes y obtener recompensas adicionales. El colorido universo de Marvel le dará a cada fanático un reloj inolvidable en un mundo de fantasía.

Cómo usar los trucos de LEGO Marvel:

  1. Pausa el juego;
  2. Selecciona *Sorpresas*;
  3. Introduce cualquier truco y obtén el resultado.

Códigos para el transporte en el juego:

  • 5T3CQU: obtén la motocicleta de los Vengadores;
  • 35E41W - Código del Helicóptero Duende Verde;
  • D5B7O3 - Coche del personal de Shield gratis;
  • SH9MZQ - Moto araña;

Códigos para detalles LEGO Marvel:

  • UZFBG4: obtenga 2 veces más piezas por tareas completadas;

Códigos de superhéroes:

  • Q5X1J5 - Patriota de hierro;
  • B7AA3K - Soldado Hidra;
  • H8CSE6 - Thor "ordinario";
  • HWU4L - Capitán América "ordinario";
  • SZ8Q06-MODOK;
  • J58RSS - Howard el Pato;
  • OAW2LB - Lobezno enmascarado;
  • KXFQ87 - Escarabajo;
  • CK7SDS - Hulkbuster de Iron Man;
  • 2NGSRZ - Rompecorazones de Iron Man;
  • WFOZXQ - Hombre Araña;
  • P9OWL0 - Gato negro;
  • TQ4C57 - Mark II - Máquina de guerra Iron Man;
  • AA0Z50 - Carnicería;

Estos códigos te permitirán obtener todos los héroes y más recursos en la versión de consola del juego. Estos trucos de los desarrolladores no violan las reglas del juego, pero te permiten diversificar aún más el juego. Reúne un equipo de héroes legendarios y usa sus habilidades para buenos propósitos.

Características del juego LEGO Marvel Super Heroes:

Juego de acción para fanáticos de Marvel y no solo, cientos de horas de emocionantes misiones y tareas. Completa misiones y desbloquea nuevos superhéroes y repone tu equipo. Los códigos para piezas te permitirán obtener un número ilimitado y mejorar a los héroes.

Pocos juegos te sumergirán en el mundo de los personajes famosos, incluso los jugadores más sofisticados califican bien el juego. Está disponible para descarga gratuita en Android, IOS y ya desde la primera tarea puedes elegir a Hulk o Iron Man. Los personajes de los Vengadores, los Cuatro Fantásticos y los X-Men aparecerán durante el juego.

Elija un equipo para completar antes de comenzar la búsqueda, durante la búsqueda puede cambiar entre héroes. La trama del juego abre armoniosamente a los personajes, esto sucede al sumergirlos constantemente en una historia común. Lo mismo se aplica a los villanos, cada misión parece perseguir villanos. Derrota a los menos débiles y llega hasta Doom y Latveria. Los códigos LEGO Marvel le dan al jugador la oportunidad de completar tareas más rápido y mejorar las características de los personajes.

Para ganar, es suficiente elegir los personajes correctos y usar su poder. Estas habilidades vienen con la experiencia y son individuales para cada jugador. Todos tienen su propio conjunto de preferencias y personajes favoritos. Probar diferentes combinaciones y usar sus habilidades correctamente es la habilidad principal que debe tener un jugador. Los códigos para obtener detalles te permitirán desbloquear a todos los héroes y acceder a las tareas y niveles más remotos.

Cada héroe tiene varias habilidades, algunas de ellas pueden parecer innecesarias o ineficaces. Pero su uso será muy útil en algunos casos, por ejemplo, el sexto sentido te dirá qué pared puedes escalar y dónde no puedes intentarlo.

Puedes completar la compañía principal del juego en 12 horas, pero el juego tiene tareas adicionales y la oportunidad de explorar más el mapa del mundo abierto. Un jugador experimentado siempre encontrará aventuras para sus héroes, el truco LEGO Marvel Super Heroes le permite realizar mejoras y utilizar todas las actualizaciones del juego. Esta es una gran aventura para los fanáticos de esta serie, los gráficos del juego ya han perdido su novedad, pero esto no interfiere con aventuras emocionantes. Comparte secretos con amigos y aprovecha la progresión del juego.