Efecto de masa andrómeda pasaje del explorador desaparecido. Mass Effect: tutorial de Andrómeda. Ruinas de un arsenal de kett

Necesitas activar la Bóveda de Reliquias para detener la glaciación del planeta.

Encuentro familiar

Habla con Niilzh, el angarano rescatado de la misión Ray of Hope.

En el Nomad, viaja a Daar Techix y transfiera los datos a Baksil. Será en el segundo edificio a la derecha de la entrada principal. Acepta ayudarla en el futuro y desbloquea la misión "Eliminación del corazón".

extracción de corazón

Nivel 1: Investigar la base kett

El camino a la base es un camino de montaña muy sinuoso. Dirígete al pico occidental (cerca de la base delantera) y entra en la carretera de montaña y conduce el Nomad todo el camino hasta llegar a la cueva. Lucha contra kett por toda la cueva hasta que alcances una barrera de energía.

Etapa 2: Desactivar escudo basado en kett

Espera a que el código elimine la barrera y entra. Cúbrase cerca de las lámparas de calefacción, ya que la atmósfera del planeta aún no es amigable.

Etapa 3: Deshabilitar generadores de kett

Cuando pases por el puente, te encontrarás en el complejo central de la base. No podrás ir más allá, ya que la entrada está protegida por un campo. Los generadores están ubicados en diferentes pisos de la base, cada uno de los cuales requiere tiempo para apagarse. Así que asegúrate de que no haya kett por aquí.

Después de apagar los generadores, destruye la terminal de seguridad. Siga adelante.

Etapa 4: Obtenga acceso al núcleo base

Camina por el corredor, destruyendo oponentes, hasta llegar a la entrada de las cuevas. Baja al núcleo.

Etapa 5: Despeja el hangar

Hay seis terminales en el hangar, todos deben ser destruidos. Necesitas activar cualquiera para destruir todos los hangares en la base. Lo mejor es utilizar los terminales del lado derecho.

Después de eso, el Prefecto vendrá a ti, el kett principal en la base. Destruye el orbe kett primero, luego ocúpate de él tú mismo. Elimina todos los ketts para pasar a la siguiente etapa.

Etapa 6: Desactivar la base

Ve al ascensor y sube al Zenith. Interactúa con la terminal y habla con Baksil. Comienza la búsqueda del pasado.

Buscando el pasado

Nivel 1: Deshazte del kett

La búsqueda comienza después de la eliminación del corazón. Atraviesa las cuevas de hielo hasta la base de los kett. Llegarás a una repisa donde podrás ver todos los kett. Lo mejor es aprovechar y eliminarlos a todos desde arriba.

Etapa 2: Rescata los hangares capturados.

Después de limpiar, libera los hangares capturados. Estarán en las jaulas de abajo. Luego sigue las lámparas de calor y elimina a otro grupo de ketts y libera a más prisioneros. Después de que la cueva esté despejada, habla con los prisioneros para averiguar el siguiente paso.

Etapa 3: Explotar la partición

El camino por delante está bloqueado por el hielo, necesita ser volado. Usa el escáner y luego coloca la bomba. Muévase a una distancia segura.

Ahora adelante y la línea de búsqueda se completará después de hablar y tomar una decisión.

Encuentro con la Resistencia

Habla con Jaal en Tempest después de que acepte unirse a ti.

En la base principal de Voeld, habla con Anjik Do Xil, líder de la resistencia. A la salida de la base, habla con los exploradores. Después de eso, comenzará la misión En primera línea.

Si has completado Ayuda a los científicos de Havarl, luego la misión se llamará Cuidado. Si viniste a él con la ayuda de la búsqueda Encuentro con resistencia, entonces En la línea del frente.


Ve a la estación de Hyara, habla con Skeotom. Después de eso, comenzará la misión La Escena de la Salvación.

escena de rescate

Después de la misión En primera línea, sube al Nomad y dirígete al noreste.

Tu tarea es limpiar la base de los ketts y liberar todos los hangares. Los prisioneros son liberados luego apagando la energía en las cámaras termales. Las consolas están cerca de las cámaras. Una vez que hayas liberado a todos, habla con Niilzh para completar la línea de búsqueda.

Trampa de resistencia

En la parte norte del mapa, cerca del gran puente, sigue el humo. Hay ketts y angaras luchando allí, únete a la lucha y ayuda a estos últimos. Después de la pelea, habla con Bennas.

Después de comenzar, lucha contra los kett nuevamente y la misión se completa.

en la luz

En Techix, habla con Rjoek, historiador.


Nivel 1: Ir a las ruinas de Eroesk

Las ruinas están ubicadas en el este del mapa, cerca del pie de la montaña. Dentro de las ruinas, una unidad de resistencia lucha contra los kett, ayuda primero. Habrá dos oleadas, la segunda atacará desde arriba, desde los transbordadores. Después de la pelea, habla con Astra.

Opcional: Oponerse a Rjoek

Usando la información de Astra, puedes usarla contra el historiador. Solo ven a hablar con él en Techix.

Etapa 2: Dale el mapa a Kaas

El Scout se encuentra en Techix, cerca del holograma del planeta.

Misión completada.

Desarrollo del Voeld

Para completar la misión, debes completar:

  • misión Eliminación del corazón
  • Quest Buscar el pasado
  • Voeld prospectos 40%
  • Habla con Eska Yevaf después de completar las dos misiones mencionadas.

Luego ve al área preparada para el puesto avanzado: el desfiladero en el suroeste del mapa.

Interceptación

La búsqueda se toma de bloques de datos en la base de la Resistencia.

Ve a hablar con Olisk, a la salida de Techix. Infórmese sobre los problemas y vaya a la terminal para una solicitud. Después de recibir las coordenadas, vaya al punto de reinicio en el norte del mapa. Allí, destruye el escuadrón Roekaar, luego busca el punto de entrega.

Misión completada.

Verdad o ficción

Hablar con Ari Weszeka en Techix.


Viaja al centro de operaciones de kett en Voeld, que se encuentra junto al gran lago congelado en el centro del mapa. Allí, elimine todo de los enemigos y hable con SAM sobre otras acciones.


Escanee la consola y la cabeza para desactivar los subsistemas. Los kett todavía están allí, así que desactívalos entre tiroteos.

Después de desconectarse, diríjase a la parte sur del complejo a la sala abierta. Hackea la consola.

Vuelve a Veszhek y cuente la información recibida, eligiendo decir la verdad o distorsionarla.

Científicos desaparecidos

Después de construir el puesto de avanzada, habla con Priya Blake allí. Necesita encontrar un grupo de científicos, pero primero averigüe dónde fue su expedición. En el laboratorio del norte, escanea el taladro manual y lee el bloque de datos.

Dirígete hacia el este hasta el vehículo abandonado. Escanea el área. Recoger un bloque de datos.

Recibirá la ruta por la que se movía la brigada. Sigue el sendero que te llevará a un río helado, un puesto avanzado abandonado de kett y al Arquitecto. En estas condiciones, luchar contra la reliquia es aún más difícil si no has restaurado el ecosistema de Voeld. No olvides ir al puesto avanzado para restaurar la temperatura.

Después de la pelea, regresa a Piriya e informa sobre el destino del grupo. Misión completada.

Los restos del Arquitecto se pueden estudiar desde Tempest en la órbita de Voeld.

Explorador perdido

En el hangar de la base de la Resistencia, habla con Khaana. Su amiga Mashal estaba llena de escombros cuando explotó el almacén de kett.

Ubicación Mashal se encuentra cerca del sureste de la base. Las ruinas están en llamas. Escanee los alrededores, luego vaya a la entrada del almacén. La puerta del fondo está abierta, la puerta de la derecha está cerrada, sin embargo, ambas están conectadas por un sistema de energía que se puede ver en el piso con un escáner. Siga los cables hasta la consola y redirija la alimentación. Ve a la puerta abierta y durante la conversación toma una decisión.

Regresa a Khaana con las noticias.

Misión completada.

Reforma

Hablar con Roshwar Lynn en la base de la Resistencia. Después, ve a Techix, donde en la parte trasera del patio hablarás con Shoraad.


Ahora toma el Nomad y dirígete al punto de navegación hacia el este. Elimina todos los kett allí, después de lo cual sigue una conversación.

Misión completada.

Prólogo: "Hiperión"

Empezar tutorial Mass Effect: Andrómeda de ver un espectacular video introductorio, después del cual, después de despertarnos después de 600 años de sueño, nos comunicamos con el Dr. Lexi T "Perro y una IA llamada SAM (en lugar de SUZI de). Después de una colisión con un objeto desconocido, examinamos la habitación hablando con las personas en ella, si lo desea, verificamos cómo están las cosas con la hermana o el hermano, dependiendo de para quién comenzó a jugar. También puede usar el muro de información, después de lo cual, habiendo abierto la puerta, junto con Cora vamos al puente Hyperion En la habitación contigua, antes de continuar, debe averiguar la causa de la falla, lo hacemos usando un escáner encendiéndolo presionando el botón G y escaneando el circuito de alimentación presionando el botón RMB.Después de detectar un problema, cambiamos el relé de alimentación en la consola marcada y luego vamos al monorriel recopilando bloques de datos en el camino.Al llegar al puente, hablamos con el capitán y Raider Sr. Como resultado, una vez en En el vestuario, inspeccionamos la habitación recopilando bloques de datos, hablando con la gente y buscando su casco tirado cerca. cómo encontrar un casco, tomar un arma e ir al hangar, donde después de una breve conversación vamos al planeta.

Al ver Video tutorial de Mass Effect: Andrómeda Para alternar entre videos, use la pestaña "Lista de reproducción"...

En la superficie

Después de un aterrizaje no particularmente exitoso, salimos a buscar al resto del escuadrón. Habiendo encontrado los restos de la nave y los extraterrestres junto a ellos, intentamos hacer contacto o comenzar a disparar de inmediato, de una forma u otra todavía tenemos que abrir fuego. Después de dispararle a un par de extraterrestres, hablamos con otro sobreviviente llamado Fisher. Luego, después de examinar el área, recolectamos suministros esparcidos cerca, luego de lo cual salimos a buscar a otros miembros del equipo. Destruimos a todos los enemigos en el camino, así como realizamos tareas "a voluntad", como "Buscar a Greer", "Inspeccionar el barco estrellado", Encontrar el origen de las bengalas, "Inspeccionar la cueva". También en el camino nos encontraremos con ruinas desconocidas que vale la pena explorar, dentro de las ruinas deberá ingresar a una habitación cerrada y encender el generador allí, después de lo cual inspeccionaremos el complejo al participar en una batalla con un robot desconocido que ataca a los extraterrestres. final de la batalla, habiendo recogido municiones y armas adicionales. Habiendo repelido otro ataque de los alienígenas, partimos en busca del Pathfinder, y habiéndolo encontrado, seguimos a Ryder Sr. atacando posiciones enemigas. Después de penetrar en el complejo, nos defendemos colocando socios en los puntos indicados y disparamos a los alienígenas atacantes mientras el Pathfinder se dedica al descifrado, al final del proceso de descifrado ayudamos al anciano Ryder abre la puerta y mira otro video.

Reencuentro con el Nexus

Usando el monorriel, subiremos a bordo del Nexus, donde buscamos empleados escaneando los alrededores, también puede hablar con AI Avina. Como resultado, después de haber encontrado al constructor, hablamos con él y con Tiren Kandros, que se ha acercado, y luego nos dirigimos al centro de comando Nexus. Al llegar, nos comunicamos con el Director Tann en la sede de los Pioneros, luego de lo cual necesitaremos hablar por separado con Tann, Kesh, Kendros y Addison, en general, solo conversaciones y nada más.

Sabotaje en la estación

A pedido del técnico Raj Patil, escaneamos los sistemas Nexus marcados con un escáner en busca de daño intencional al sistema. Dos paneles tendrán cables que conducen a otros relés. Habiendo llegado a los cables a los otros relés, también los escaneamos y luego vamos a lo largo del monorraíl a otro compartimento para hablar con el "saboteador" Zara Kellus. Después de la conversación, descubrimos que alguien más organiza el sabotaje. Para averiguar la identidad del saboteador, nos dirigimos al centro de comando para verificar los registros de los sistemas de seguridad. Solo el tercer registro no estará muy dañado después de su restauración, escaneamos al personal de seguridad del Nexus en el centro de control y en el Hyperion. Habiendo encontrado a un tal Dale Atkins, lo exponemos.

primer asesino

Para investigar el asesinato, primero hablamos con los guardias de la prisión en el centro de comando y luego con los acusados. A continuación, debe hablar con Kandros y, si lo desea, volver a escuchar la grabación en la consola cercana, después de lo cual hablamos con un testigo llamado Shaw. La última conversación en la estación será con el director Tann, después de lo cual debemos ir a Eos e inspeccionar la escena del crimen. Al llegar al lugar y comenzar a escanear, inspeccionamos los elementos de la armadura, y finalmente terminamos en el nido de karkins. Después de destruir a todos los monstruos, encontraremos otra parte de la armadura escaneando la cual la estudiaremos, obteniendo así acceso a datos que probarán la inocencia de Nilken. También podemos escuchar la grabación de audio, después de lo cual necesitaremos hablar con Nilken.

desde cero

Habiendo recibido para usar nuestra nave personal llamada "La Tempestad", que recuerda un poco a la "Normandía", partimos para navegar por las extensiones de la galaxia de Andrómeda. Nuestra primera tarea será en el planeta Eos, al final, necesitamos limpiar la atmósfera de radiación, pero al principio examinamos la estructura principal del "Objeto 1". La puerta del edificio estará cerrada, así que vamos a buscar el código de acceso a los edificios cerrados, estará en uno de los bloques de datos de la habitación marcada. Habiendo abierto la puerta cerrada, inspeccionamos la estación de control de energía y luego vamos a otro edificio cerrado, donde hablamos por radio con Clancy Arquist. A continuación, nos ponemos en marcha para encender los generadores encendiendo el primero, escaneamos la torre de energía marcada y luego subimos a su parte superior, donde volvemos a encender el generador. Como resultado, después de haber encendido ambas torres de energía, disparamos a los ketts atacados, luego de lo cual regresamos a Clancy después de hablar con quien nos acercamos a la consola y restauramos la energía.

Después de que se restablezca la energía, puede inspeccionar las habitaciones previamente cerradas, también necesitaremos encontrar transporte, para esto escaneamos los contenedores dispersos por todo el territorio. Habiendo encontrado el contenedor deseado, solicitamos una estación delantera desde la órbita, después de lo cual podemos abrir el contenedor y obtener un vehículo todo terreno. En nuestro nuevo vehículo, partimos para comprobar la extraña señal procedente del dispositivo alienígena. Al llegar al lugar, intentamos conectarnos al dispositivo y, tras un intento fallido, nos subimos a una de las columnas para escanear el glifo. Luego, volviendo a la consola, activamos el dispositivo alienígena, después de lo cual nos familiarizamos con Peebee y repelemos el ataque de los coleccionistas. A continuación, necesitaremos encender dos monolitos alienígenas más, habiendo escaneado previamente dos glifos más en cada uno (en las columnas, después de escanear, puede ver el cable que conduce al glifo).

Al encender dispositivos alienígenas, también tendrás que luchar contra los enemigos, y en uno de los monolitos, para encenderlo, deberás descifrar el código de las Reliquias organizando los glifos para que no haya uno idéntico en cada uno. de las cuatro celdas (como en la captura de pantalla). Luego de encender los monolitos, nos dirigimos al lugar de convergencia de los rayos, allí nos encontraremos nuevamente con Peebee y juntos no bajaremos a la mazmorra. Después de abrir la puerta y saltar hacia abajo, comenzamos a examinar la bóveda de la Reliquia, encontrando otra consola y activándola, seguimos el contorno ubicado en las paredes y el piso. Como resultado, habiendo tropezado con otro "pozo con gravedad variable", continuamos nuestro descenso hacia las profundidades del complejo. Como resultado, después de haber tropezado con un circuito con fugas, lo reparamos escaneando primero la fuga, luego de lo cual continuamos moviéndonos a lo largo del circuito. Para atravesar las cuevas, usa las consolas para levantar las reliquias del suelo. Habiendo llegado a la consola indicada, la activamos y luego corremos en la dirección indicada para salir del almacenamiento. Luego, vamos al lugar indicado para establecer un puesto de avanzada, habiendo matado a todos los kett allí y una vez más hablando con Drak, lo invitamos a nuestro equipo, luego de lo cual volamos al Nexus para hablar con Tann en la sede de los pioneros. .

Proyecto secreto

Habiendo encontrado el objeto "Resiliencia" en el desierto, lo examinamos, habiendo encontrado una consola en una de las habitaciones, después de encenderla, nuestro escuadrón será atacado por ketts. Habiendo matado a todos los ketts, así como a un monstruo llamado Demon, estamos buscando un proyecto secreto del Objeto 2, habiendo encontrado otra consola, enciéndala, después de lo cual necesitaremos encontrar dos de las tres partes. Uno de los detalles estará en el suelo de la misma habitación, el segundo en el desierto cerca de la lanzadera rota. Como resultado, después de haber encontrado todos los detalles, volvemos al Objeto 2 y escaneamos el proyecto científico, completamos la tarea y recibimos los datos científicos de la Vía Láctea.

rayo de esperanza

Continuando el paso de la trama principal, nos dirigimos al sistema Onaon, donde nos encontraremos con la nave Kett. Después de una breve conversación y posterior escape exitoso a través de la "inmundicia", aterrizamos en el planeta Aya, donde nos encontraremos con alienígenas de la raza Angara. Después de hablar con el gobernador local llamado Paaran Shie, la seguimos hasta el cuartel general de la resistencia de Angarsk. En el cuartel general, después de hablar con Ephra y Jaal, este último eventualmente puede ser incluido en tu equipo. Además, para continuar con la tarea "Rayo de esperanza", deberá completar una de las dos tareas asignadas por los Angar, a saber, visitar los planetas Havarl o Voeld.

Habiendo terminado de ayudar a los científicos, regresamos a la "Tormenta" y hablamos con Ephra De Tershaav, luego de lo cual vamos al planeta Voeld en el sistema Nol. Llegando al lugar rápidamente, antes de que nos congelemos, corremos en la dirección indicada por el camino iluminado por farolillos rojos (como en). Habiéndonos reunido con el comandante de la resistencia, vamos al objeto secreto de los ketts, donde usamos el SAM para atravesar el campo de protección. Para piratear, encontramos un punto de acceso y, después de penetrar debajo del escudo, nos abrimos paso hacia las instalaciones del complejo a través de la ventilación, habiendo disparado previamente la rejilla. Habiendo destruido el primer destacamento de enemigos, hablamos con los combatientes de la resistencia, después de lo cual, habiendo decidido separarnos, partimos hacia Moshae. Habiendo llegado a la habitación con la consola, la usaremos para abrir la puerta cerrada, luego de lo cual pasaremos por los pasillos en la dirección indicada.

Como resultado, al llegar a la habitación cerrada por el escudo, la apagamos usando la consola, luego escaneamos las cápsulas y nos conectamos a otra consola que se encuentra en el centro de la habitación. Continuando, nos toparemos con una habitación donde el hangar se convierte en ketts, habiendo matado a todos los enemigos, hablamos con Jaal y luego comenzamos a perseguir al Cardenal. Al final, habiendo alcanzado al enemigo para derrotarlo, en primer lugar disparamos al dron que establece un campo de protección alrededor del Cardenal. Después de que se apaga el campo de protección, tratamos de infligir el máximo daño al enemigo hasta que haya establecido una nueva defensa. Además, en una batalla con el Cardenal, no debes entrar en las esferas de energía que dispara. Habiendo derrotado al enemigo, nos comunicamos con Moshae, en la conversación tendremos que elegir destruir el complejo kett o salvar a los angarianos capturados. Después de eso, salimos al techo y luchamos contra los ketts en previsión de la evacuación. Volviendo a Aya, vamos con Moshae a la bóveda, después de lo cual nos comunicamos con Ephra y Moshae en la sede de la Resistencia.

Ayuda a los científicos de Havarl

Luego de aterrizar en el planeta, pasamos por un grupo de edificios llamado Daar Pelaav, allí necesitaremos hablar con Kiiran Dals, quien nos pedirá que liberemos a los científicos de Angara que han caído en criostasis. Para completar esta tarea, pasamos al monolito más cercano, habiendo matado a todos los robots en el camino y pirateando la consola de reliquias. Para piratear la consola, deberá escanear dos glifos que puede encontrar cerca del monolito. El truco en sí, como Eose, se lleva a cabo colocando los glifos en una cuadrícula para que no se repitan en filas, columnas o formas seleccionadas. Después de liberar a los científicos, regresa con un informe a Daar Pelaav a Kiiran Dals.


Cora Harper: Arca de los Azari

Después de recibir una carta de Cora Harper y hablar con ella, vamos a Eos, donde hablaremos sobre el arca Azari perdida con Hydaria ubicada en el puesto avanzado de Prodromos. Luego, vamos al planeta Voeld para rastrear la señal de Periphon allí. Llegando al lugar y conduciendo el vehículo todo terreno hasta la posición indicada, iniciamos la búsqueda de la nave, debido a la gran cantidad de hielo y depósitos de algunos minerales tendremos varias señales por lo que tendremos que transitar todos los puntos marcados. Habiendo llegado al lugar correcto y despejado de los ketts, examinamos los restos de la nave en busca del transceptor Periphone, y después de encontrar el dispositivo, tendrás que esperar hasta que Cora piratee el comunicador.

extracción de corazón

Después de completar la tarea "Conociendo a la familia", recibiremos esta tarea, o más bien, la oportunidad de penetrar en la base kett. Habiendo ido a las coordenadas especificadas, entraremos en la cueva que conduce a la base enemiga, descifrando el código del escudo a través de la consola, penetramos en el interior, continuamos moviéndonos a través de la cueva y destruyendo a los enemigos. Habiendo llegado a la superficie, subimos por el camino hacia los edificios de la base kett. Habiendo penetrado en las instalaciones de la base, evitamos el sistema de seguridad apagando los generadores de kett en la cantidad de tres piezas. Después de eso, deberás destruir la terminal de seguridad kett, abriendo así el camino hacia el núcleo de la base en la torre central. Como resultado, después de romper el siguiente panel, saltamos a la escotilla abierta y limpiamos la siguiente habitación de los ketts. Continuando avanzando por el corredor, nos encontraremos en un hangar, donde necesitaremos destruir tres plataformas de aterrizaje. Una vez en una de las plataformas, descubrimos que el control está bloqueado y para evitar el bloqueo, debe encontrar y activar la terminal. SAM detectará varias terminales adicionales en el hangar, nuestra tarea es encontrar la correcta mientras luchamos contra los ataques de Kett. Después de destruir todas las terminales, queda eliminar al Prefecto que llegó y a los defensores restantes del kett, así como llegar a la parte superior de la torre en la sala de observación "Zenith". Como resultado, una vez en el lugar correcto, usando la consola, neutralizamos la base kett y luego creamos un puesto de avanzada en Voeld en el lugar marcado. Y para completar la tarea "Eliminación del corazón" volvemos a Baksil.

Ataque a la base Kett

Para completar esta pequeña tarea, escaneamos la matriz de seguridad en busca de vulnerabilidades. Después de eso, organizamos un desvío y accedemos a un almacenamiento seguro del que sacamos todo lo que no está clavado (no olvide inspeccionar las habitaciones superior e inferior).

En la oscuridad

Después de completar la tarea "Extracción del corazón", el campo de fuerza que cubre el sitio de excavación se apagará y podremos verificar la señal dañada. Habiendo penetrado debajo de la cúpula deshabilitada, bajamos a la cueva de hielo, donde el SAM encontrará un dispositivo de comunicación cercano. Nuestra tarea es encontrar un dispositivo que se ubicará en un cadáver que yace en un pequeño callejón sin salida en el lado derecho de la cueva. Después de verificar el bloque de datos, volvemos al oficial superior de inteligencia Kaas.

Buscando el pasado

Al profundizar en la cueva de hielo, destruimos todos los ketts que encontramos en el camino, después de lo cual tendremos que liberar los hangares capturados y hablar con uno de los liberados. Luego, después de ir a la partición, la escaneamos y luego nos movemos a una distancia segura para volar la pared. Después de que se destruye la pared, pasamos al pasillo, donde encontramos una computadora enorme con una IA antigua. Después de hablar con la computadora, deberás decidir si dejar viva esta IA o destruirla, salvando así uno de los hangares liberados.

Científicos desaparecidos

Partimos en las coordenadas indicadas y escaneamos los escombros y cuerpos encontrados, también deberá leer la grabación de audio. Habiendo terminado en el lugar del accidente, nos pusimos en marcha por la ruta planeada por los científicos, habiendo llegado al punto indicado, encontraremos al Arquitecto de la Reliquia. Para derrotar al Arquitecto, espera hasta que caiga al suelo, luego defiéndete en uno de los edificios cercanos y dispara a las piernas y la boca del enemigo (dependiendo de lo que se indique como objetivo). Además, en la batalla con el Arquitecto de Reliquias, deberás cambiar periódicamente tu posición moviéndote a otros edificios y disparando Reliquias pequeñas. Como resultado, después de dañar tres extremidades y dispararle a la boca de un robot gigante (destruyendo los contornos de la cabeza y las piernas), nos acercamos al enemigo derrotado y nos conectamos con él, luego de lo cual hablamos con Priya Blake.

Restauración de la paz

Para completar esta tarea, necesitaremos activar tres monolitos ubicados en este planeta. Habiendo viajado al lugar indicado, escaneamos tres glifos y luego nos acercamos a la consola de reliquias y activamos el monolito colocando los glifos que faltan, que no deben repetirse en filas de columnas y formas seleccionadas, como se muestra en las capturas de pantalla. A continuación, repetimos el procedimiento en dos monolitos más, habiendo escaneado previamente tres glifos en cada uno. Después de la activación exitosa de los tres monolitos, vamos a la entrada de las bóvedas, donde bajamos por el pozo de gravedad. Habiendo bajado, encendemos el generador de emergencia, para esto activamos la consola y luego retiramos la cerradura del almacenamiento pasando de un termogenerador a otro para no congelarnos. Habiendo matado todas las reliquias en el camino y eventualmente llegando al lugar correcto, activamos la siguiente consola, luego de lo cual dejamos la zona de purificación y salimos del almacenamiento, mejorando así las condiciones de vida en otro planeta.




Continuará...

El tipo de trabajo: Tareas en Elea: Voeld

Condiciones requeridas: Aya está abierta; completó la misión "Reunión con la Resistencia"

Lugar de inicio: Voeld

Cómo obtener el: habla con Khaana sobre salvar a Mashal

Habla con haana

Voeld: base de la Resistencia

El saboteador del hangar estaba lleno de escombros después de la destrucción de la armería kett.

En el hangar de la base de la Resistencia, escuchas una conversación en la que Haana (1) pide desesperadamente ayuda para encontrar a Mashal. Acepta ayudar a encontrarla.

Explora las ruinas

Salir de la base (2) y use la estación de avanzada en el área de Hyara (3) para viajes rápidos. Entra en el Nomad y conduce hacia el suroeste hasta el punto de navegación. (4) , que te llevará a una pendiente nevada. A medida que te acercas, notas las ruinas de una armería, el fuego aún arde en algunos lugares.

área de escaneo

Ruinas de un arsenal de kett

Puede escanear muchas cosas en esta área, incluida la plataforma destruida (5) , que constituye la mayor parte de los escombros en medio de las ruinas y algunos calentadores de agua portátiles (6) . Escanee todo y luego llegue a la cima de las ruinas donde está la entrada. (7) .

Infíltrate en la armería destruida

Dentro del almacén hay dos puertas conectadas por un conducto de cables subterráneo que puedes ver con el escáner. La puerta de la derecha está cerrada. La puerta del fondo está abierta.

Búsqueda de sobrevivientes

Puedes intentar abrir la puerta cerrada; Luego escucha a los sobrevivientes adentro. Ve a la habitación lejana a través de la segunda puerta abierta.

Restaurar fuente de alimentación

Use un escáner para rastrear a dónde van los cables. La consola deseada se encuentra detrás de una partición de hielo, que puedes destruir con un arma. En esta pequeña habitación, piratea la consola para restablecer la energía en el almacén. Esto le permite abrir una puerta cerrada.

Libera a los sobrevivientes

Encuentra al Mashal superviviente. Junto a ella hay un kett cautivo, a quien tortura para obtener información sobre su familia. Se debe tomar una decisión: dejarla torturar o evitar que el kett sufra matándolo. Si la dejas, Khaana se molestará porque Mashal no regresó contigo, sin embargo, el hangar que se encuentra cerca enviará un grupo de rescate tras ella, ya que gracias a ti se supo que Mashal sobrevivió.