Hry, kvízy, súťaže v tábore pre deti. Súťaž v letnom tábore „Najviac, najviac

Prázdniny v tábore- zábavný a bezstarostný čas pre každé dieťa. Čím bohatší je program smeny, tým jasnejšie a nezabudnuteľnejšie dojmy si chalani odnesú domov. Akýkoľvek posun začína akciami zameranými na spoznanie a spojenie chalanov. Tieto aktivity môžu byť hry a súťaže na zoznámenie, ako aj celé herné a súťažné programy.

Výbornou akciou na zoznámenie bude súťažný herný program Dating Island.

Znie pieseň „Kamarát je s nami“.

1 Hostiteľ (na pozadí skladby). Dobré popoludnie, milé dievčatá a chlapci! Dobré popoludnie, milí učitelia! Dobré popoludnie, čo to znamená? Znamená to, že deň sa začal láskavo, znamená to, že deň bol prežitý láskavo, znásobí šťastné dni.

2 Vedenie. Dnes je pre mňa skvelý deň dobrá nálada a okolo je toľko veselých a radostných úsmevov priateľov!

1 vedúci. Povedz mi, čo hovoríš, keď stretneš priateľa?

Deti (v zbore). Ahoj!

2 Vedenie. Teraz sa naučíme, ako pozdraviť ako starí dobrí priatelia. to malá hra, mali by ste mi povedať v riekanke nahlas a veselo: "Ahoj!"

Keď sa stretneme s úsvitom, povieme mu...

deti. Ahoj!

Vedenie. S úsmevom slnko dáva svetlo a posiela nám svoje vlastné ...

deti. Ahoj!

Vedenie. Keď sa stretnete po mnohých rokoch, budete kričať na svojich priateľov ...

deti. Ahoj!

Vedenie. A usmejú sa na vás ako odpoveď na slovo láskavosť ...

deti. Ahoj!

Vedenie. A zapamätáte si radu: dajte všetkým svojim priateľom ...

deti. Ahoj!

Vedenie. Povedzme si to všetci spolu ako odpoveď na seba...

deti. Ahoj!

2 Vedenie. Ahojte všetci, všetci, všetci!!!

1 vedúci. Teraz sme pripravení vydať sa na námornú plavbu, aby sme sa plavili nekonečným „Oceánom priateľstva“ a objavovali neznáme ostrovy. Teraz sme na Dating Island, kde musíte zostaviť svoj tím a postaviť loď.

Súťaž „Vybuduj tím“.

Volaných je 12 účastníkov. Sú rozdelení do dvoch tímov. Každý tím dostane karty s hodnosťami na lodi (palubník, námorník, pilot, navigátor, prvý dôstojník, kapitán).

Úloha: zoraďte sa zľava doprava podľa hodnosti, kapitáni zastupujú posádky.
Súťaž „Nakresli loď“

Pozvaní sú 4 ľudia za tím. Úloha: nakreslite loď. Každý ťahá postupne: hráč dobehne k stojanu, nakreslí časť lode a uteká späť (ako pri štafetovom behu).

2 Vedenie. Teraz, keď máte loď a posádku, môžete pokojne vyraziť.

Znie fragment piesne „Kamarát je s nami“.

1 vedúci. Takže ste na ceste! Pred ôsmimi dňami tento zvláštny predmet narazil do kýlu vašej lode (ukazuje fľašu). Vo vnútri bola poznámka, ktorej obsah stále neviem zistiť. Dúfam, že vám pomôže intuícia a dlhoročné skúsenosti ostrieľaných cestovateľov. Každý tím je pozvaný na dvoch kryptografov.

Súťaž "Napíš list"

Úloha: zostavte písmeno zo skupiny slov navrhnutých v poznámke.

Napríklad: „loď“, „búrka“, „žralok“, „súdruh“, „noha“, „hlava“, „krv“, „hruď“, „vrece zlata“, „lopata“, „kanibal“, „ fľaša rumu"".

2 Vedenie. Teraz musíte doplniť zásoby pitná voda a zásobiť sa zásobami. Aby ste to dosiahli, musíte pristáť na bezmennom ostrove a spoznať jeho obyvateľov!

Súťaž "Lov na leva"

Pozvaní sú dvaja účastníci z každého tímu.

Úloha: trafiť leva (odpáliť loptičku do koša s obrázkom leva).

Vedenie. Aby ste neupútali pozornosť krvilačných domorodcov, mali by ste ovládať umenie komunikácie gestami.

Súťaž "Pochop ma"

Pozvaných je 5 ľudí za tím.

Účastníci stoja jeden po druhom, potom vedúci vodca ukáže kartičku, na ktorej je napísaná fráza, napríklad: „Poďme na lov diviaka!“ Potom posledný klope na chrbát toho, kto stojí vpredu. Otočí sa tvárou k nemu. Trailer mu pomocou mimiky a gesta vysvetľuje význam slovného spojenia. Ďalší účastník urobí to isté. Na konci sa porovnávajú pôvodné a prijaté slová.

1 vedúci. Ukázali ste sa ako skutoční hrdinovia a zostáva vám posledná, najdôležitejšia skúška – cesta domov.

Súťaž „Zdvihnite kotvy“

Účastníci dostanú kartónové kotvy previazané šnúrkami. Úloha: vezmite niť na jednom konci do ruky a vyrovnajte svoju kotvu s kotvou protivníka, na signál hostiteľa zdvihnite kotvu tak rýchlo, ako je to možné, niť zbierajte do dlane.

2 Vedenie. Tu ste späť doma! Tradične by ste mali svoju radosť prejaviť tancom.

Súťaž „Námornícky tanec“

Dvaja zástupcovia z tímu tancujú tanec „Jablko“. O víťazovi rozhoduje rôznorodosť tanečných pohybov a výraznosť v tanci.

Irina Volková
Súťažná a zábavná hra pre letný tábor „Veselá mozaika“

Súťažná a zábavná hra pre letný tábor

« Veselá mozaika» !

Vedenie:

Dobré popoludnie dievčatá!

Dobré popoludnie chlapci!

Dobré popoludnie milí učitelia.

Sme radi, že vás môžeme privítať súťažne- zábavná hra « Veselá mozaika» !

Ale ako každá hra, aj my máme svoje pravidlá.

Čo sa teda môže a čo nie?

Pomenujem tieto pravidlá a vy ich ukážete. Obchod?

Počas celej hry môcť:

dupať a tlieskať! (sálové predstavenia)

krik a krik!

tancuj a spievaj!

pozdravte sa potleskom!

chlapci pozdravujú dievčatá píšťalkou!

dievčatá - kričte!

môžete si fúkať bozky!

mávať rukou!

A len sa pozdravte!

Pochopili ste pravidlá a teraz musíte rozhodnúť o tímoch, preto pozývam 5 z každého tímu (3) dievčatá a 4 (3) chlapec.

Nakoniec je čas, aby ste nám predstavili našich vážených porota:

1 súťaž. Moderné dievča má dostatočné znalosti o pánskych a dámskych parfumoch, hygienických pomôckach, dekoratívnej kozmetike. Preto prvý súťaž pre dievčatá je tzv "Identifikujte predmet podľa vône". Z každého družstva 3 (2) dievčatá

Účastníci musia so zavretými očami určiť navrhovanú predmet:

1. Zubná pasta.

2. Mydlo na pranie.

3. Dámsky krém.

5. Rúž.

6. Dámske Toaletná voda.

7. Pánske Toaletná voda.

8. Šampón.

9. Lak na nechty.

10. Lak na vlasy.

11. Prací prášok.

12. Krém na topánky.

13. Maskara.

Nakoniec súťaž zhrnutá.

Vedenie. Dievčatá sa s touto úlohou vyrovnali, ale chlapci? Naša ďalšia súťaž sa volá"Povedz mi, čo to je?"

(Napríklad : mlieko - nápoj; karas - ryba)

1. Kapor (ryba). 11. Kohút (vták).

2. Kaki (ovocie). 12. Lieskový orech (orech).

3. Fazuľa (zelenina). 13. Uhorka (zelenina).

4. Čerešňa (bobule). 14. Kiwi (bobule).

5. Ryža (krupy). 15. Smrž (huba).

6. Huňáčik poľný (ryba). 16. Kokos (orech).

7. Proso (krupy). 17. Koumiss (piť).

8. Čaj (piť). 18. Repík (zelenina).

10. Paradajka (zelenina). 20. Kissel (piť).

Vedenie. Ďalšie súťaž pre poradcov, volá sa

"lopta"- poradkyňa na môj signál nafúkne loptičku určitej veľkosti (podľa predlohy, zaviaže, položí na stoličku, prudko si na ňu sadne, až praskne (Vyhráva ten, kto ako prvý praskne balónik).

Vedenie. Doba je teraz ťažká, kríza je v plnom prúde, takže naša ďalšia dedina sa bez kravy nezaobíde. súťaž sa volá"Moja farma, alebo ako veľmi milujem svoju kravu!" Pozrime sa, ako naši účastníci dokážu podojiť kravu. Zbohom hrá hudba"dojiť"čo najviac mlieka. Účastník s najvyššou "mlieko"!

(Zúčastňujú sa toho 3 dievčatá súťaž: jeden - drží gumenú rukavicu, druhý - vedierko, tretí - mlieka).

Vedenie. A pokračujeme v našom programe a ďalšom súťaž sa volá"Clip-Gag". Ste moderní a určite ste už počuli, ako rapujú (tímy dostanú texty detských piesní).

takze vážení účastníci, musíte vykonať slávne detské piesne: "Les postavil vianočný stromček", "Z úsmevu je ponurý deň jasnejší", "Unavené hračky spia" a spievať ich ako skutoční rapperi.

Kým si pamätáte texty, rozhodujete sa, kto bude rapovať a skúšať tichú rapovú hudbu, my sme s fanúšikmi Poďme hrať:

mám hra tzv"On ona".

On je slon - ona je ... slon.

On je los - ona je ... los.

On je mačka, ona je...

No jasné, že je to mačka!

No to si sa pomýlil.

Poďme sa teda hrať znova

Chcem ťa poraziť!

On je mrož - ona je ... mrož,

On je zajac - ona je ... zajac,

On je býk - ona...

Pozná toto slovo každý?

Áno! Áno! Je to krava!

sledujeme "Klip Gag"

Vedenie. "Montáž stroja". Chlapci, predstavte si, že toto je guľomet (Ved. ukazuje na mlynček na mäso, tak strieľa (Ved. otáča rúčkou mlynčeka na mäso, skladá sa z ... (Ved. rozoberá mlynček na mäso, vaša úloha je znovu zostaviť stroj pre rýchlosť. (1 chlapec na tím).

Vedenie. Naša ďalšia súťaž pre dievčatá je tzv "Jarné upratovanie"

Krava bola podojená, teraz je čas nastoliť poriadok v dome.

A aby ste boli zábavnejší, pomôžeme s hudbou. Zaznie známa melódia, treba tancovať to, čo je napísané na kartičke, a diváci musia uhádnuť.

1 umyte alebo vysajte podlahu (Jackson)

2 utrite prach (Letka-enka)

3 umyte riad (lambada)

4 príprava večere. (Macarena)

5 žehlenie bielizne (Tango)

6 prať ručne (Twist)

Vedenie. Kým sa porota zvažuje, sumarizuje, fanúšikovia mi vymenujú 11 prídavných mien akéhokoľvek predmetu

Naši... chlapi!

Dnes, v tento letný deň, vám dávame... Sľub:

naďalej vás denne liečia ... čokoládami a ... sladkosťami;

ukázať vám ... pozornosť a ... starostlivosť;

dať ti ... komplimenty;

nedávať ti ... smútok;

buď navždy tvoj. priatelia.

Vaši... fanúšikovia.

Vedenie. Slovo má porota.

(Výsledky sú vyhlásené, tímy sú ocenené)

Vedenie. Ďakujem za hranie! Do skorého videnia!

Súvisiace publikácie:

„Ako na fašiangový týždeň...“ Súťažný a zábavný program pre deti staršieho ročníka Oboznamovať deti s kultúrnymi tradíciami nášho ľudu, s jeho ústnym podaním ľudové umenie. Priebeh matiné. Znie to ako funky tanec. OD.

Rozvoj aktivít pre denný pobyt letného zdravotného tábora Všetky táborové deti sú rozdelené do 3 miest, planét, lodí, v závislosti od témy turnusu herný program"ZOO" 1. Aké krásne a úžasné.

Súťažný zábavný program „Ruské matriošky“ Ciele podujatia: -Obohatiť a rozvíjať vedomosti detí o ľudových remeslách a tradíciách. - Predstavte históriu hračky Matrioška. -Vychovaj.

Náučná a zábavná hra "Vtipné príbehy". Náučná a zábavná hra "Vtipné príbehy". Účel: organizovať voľný čas detí. Úlohy: 1. Vytvorte dobrú náladu. 2. Rozvíjať.

Scenár letnej zábavy "Veselý gramofón" Mestská autonómna materská škola vzdelávacia inštitúcia MATERSKÁ ŠKOLA kombinovaný typč.9 obec Konokovo. Obecný subjekt.

Deti sú rozdelené do tímov. Hráči jedného tímu ukážu malú scénku bez slov, v ktorej je zašifrované nejaké známe príslovie a hráči druhého tímu sa snažia toto príslovie uhádnuť. Hra beží na čas. Ak tím nedokázal dať správnu odpoveď do 5 minút, právo „ukázať príslovie“ prechádza na druhý tím.

viem viac

Hráči sú rozdelení do tímov. Facilitátor volá určitú tému. Napríklad „šport“, „kvety“, „ pekárenské výrobky», « ženské mená"alebo iný. A tímy sa počas piatich minút snažia zapamätať si a zapísať čo najviac slov súvisiacich so zadanou témou. Tím, ktorý na to pomyslí, vyhráva. veľká kvantita vhodné slová.

Tréneri a dravci

Hráči sú rozdelení do dvoch tímov – tréneri a dravci. V centre detské ihrisko nakreslí sa kruh. „Krotiteľky“ rozdávajú nálepky. „Krotiteľ“ musí „dravca“ dobehnúť a vedieť naň nalepiť nálepku, potom je „predátor“ považovaný za chyteného a je odvedený do kruhu. Trénerský tím sa snaží chytiť a priviesť všetkých hráčov z tímu dravcov do kruhu.

vzduchový ukazovateľ

Hráči sú rozdelení do tímov. Každý tím je daný Balóny a páska. Účastníci hry musia nafúknuť čo najviac balónov a pomocou lepiacej pásky ich spojiť do dlhej reťaze. Tím s najdlhším ukazovateľom vzduchu vyhráva.

Hádajme rukou

V miestnosti sa zatiahne záves alebo záves, v ktorom je malý otvor na ruku. Jeden tím stojí na jednej strane závesu a druhý tím na zadnej strane. Hráči jedného tímu striedavo strčia ruku do jamky a hráči druhého sa snažia uhádnuť, komu presne ruka patrí. Vyhráva ten s najviac správnymi odpoveďami.

Slovonos

Pozvaný je hráč z jedného z tímov – „slovonos“. Vyjadruje sa témou, napríklad „vesmír“, „obchod“, „škola“, „more“ atď. Pri tejto téme pomenúva slová, ktoré ho napadnú. Tieto slová sú zapísané. A potom sú pozvaní ostatní členovia tímu, je im oznámená téma a snažia sa uhádnuť napísané slová. Víťazom je tím, ktorý uhádol najviac slov s názvom „slovonos“.

Nerozlučné puto

Hráči sú rozdelení do dvojíc. Jeden z dvojice pomenuje slovo a druhý k nemu príde s asociáciou. Napríklad „slon – chobot“, „chlieb – maslo“, „kľúč – zámok“. Potom sa všetkým hráčom zaviažu oči a privedú sa rôzne strany. Potom vykrikujúc len jedno slovo, presne to, ktoré nazval ich partner, snažia sa nájsť jeden druhého a spojiť si ruky.

Indiánske meno

Každý hráč napíše na jeden papier ľubovoľné prídavné meno a na druhý akékoľvek podstatné meno. Všetky prídavné mená patria do jedného rámčeka a podstatné mená do druhého. Obsah škatúľ sa potom zamieša a každý hráč ide k škatuľkám a vytiahne si jedno podstatné meno a jedno prídavné meno. Spojenie týchto slov sa stáva jeho menom na celý deň. Frázy môžu byť veľmi neočakávané a zábavné. Napríklad "modré oko", "veselá uhorka" atď.

Hry a súťaže pre letný tábor

Letný tábor Je to vždy nezabudnuteľný zážitok. A pestrá vtipné súťaže sa určite stane ich hlavnou súčasťou. Okrem toho pomôžu stmeliť detský kolektív, rozvíjať fyzické a Tvorivé schopnosti deti, dá im možnosť súťažiť v sile, obratnosti a erudícii.

ukáž príslovie

Deti sú rozdelené do tímov. Hráči jedného tímu ukážu malú scénku bez slov, v ktorej je zašifrované nejaké známe príslovie a hráči druhého tímu sa snažia toto príslovie uhádnuť. Hra beží na čas. Ak tím nedokázal dať správnu odpoveď do 5 minút, právo „ukázať príslovie“ prechádza na druhý tím.

Tréneri a dravci

Hráči sú rozdelení do dvoch tímov – tréneri a dravci. V strede ihriska je nakreslený kruh. „Krotiteľky“ rozdávajú nálepky. „Krotiteľ“ musí „dravca“ dobehnúť a vedieť naň nalepiť nálepku, potom je „predátor“ považovaný za chyteného a je odvedený do kruhu. Trénerský tím sa snaží chytiť a priviesť všetkých hráčov z tímu dravcov do kruhu.

vzduchový ukazovateľ

Hráči sú rozdelení do tímov. Každé družstvo dostane balóny a pásku. Účastníci hry musia nafúknuť čo najviac balónov a pomocou lepiacej pásky ich spojiť do dlhej reťaze. Tím s najdlhším ukazovateľom vzduchu vyhráva.

Hádajme rukou

V miestnosti sa zatiahne záves alebo záves, v ktorom je malý otvor na ruku. Jeden tím stojí na jednej strane závesu a druhý tím na zadnej strane. Hráči jedného tímu striedavo strčia ruku do jamky a hráči druhého sa snažia uhádnuť, komu presne ruka patrí. Vyhráva ten s najviac správnymi odpoveďami.

Slovonos

Pozvaný je hráč z jedného z tímov – „slovonos“. Vyjadruje sa témou, napríklad „vesmír“, „obchod“, „škola“, „more“ atď. Pri tejto téme pomenúva slová, ktoré ho napadnú. Tieto slová sú zapísané. A potom sú pozvaní ostatní členovia tímu, je im oznámená téma a snažia sa uhádnuť napísané slová. Víťazom je tím, ktorý uhádol najviac slov s názvom „slovonos“.

Relé s kartónmi

Rozdeľte deti do dvoch rovnakých farebných tímov (napríklad „červený“ a „modrý“).

Na označenie začiatku a konca použite pásku alebo tyčinky. (Vyberte vzdialenosť medzi nimi, berúc do úvahy dostupný priestor a schopnosti detí.)

Dajte prvým hráčom z každého tímu dva hárky kartónu zodpovedajúcej farby. (Červený tím by mal mať dva listy červeného papiera, modrý tím by mal mať modrý.)

Hráči, ktorí budú štartovať štafetu, by sa mali postaviť na štartovaciu čiaru a zvyšok tímu by mal byť za nimi. Keď poviete "marec!" - každý z hráčov musí položiť jeden list kartónu pred seba, postaviť sa naň, potom položiť druhý list pred seba, prejsť k nemu a zdvihnúť prvý list, ktorý zostane za ním. Pretekári musia tieto kroky zopakovať až do cieľa a potom sa rovnakým spôsobom otočiť a vrátiť sa späť na štart.

Po návrate na začiatok prvý hráč odovzdá kartóny druhému, ktorý opakuje rovnakú cestu, a tak ďalej, až kým nedokončí celý tím.

Prvý tím, v ktorom všetci hráči prejdú od začiatku do konca a späť, vyhráva.

Možnosť. Tejto hry sa môžu zúčastniť aj dvaja športovci. Vyhráva ten, kto sa ako prvý dostane na miesto štartu, ide do cieľa a späť.

Vstup alebo výstup?

Rozprestrite na zem veľkú starú plážovú osušku alebo piknikovú deku a nechajte všetkých hráčov, aby sa na ňu postavili.

Budete „šoférovať“, no hráči musia robiť opak toho, čo hovoríte. Keď zakričíte: "Všetci vypadnite!" - hráči musia zostať na mieste a keď zakričíte: "Všetci vstúpte!" - naopak by mali zliezť z prikrývky. Každý hráč musí pozorne počúvať vaše príkazy, aby vedel, čo nesmie robiť, aby zostal v hre.

Kto sa pomýli, vypadáva z hry. Vyhráva ten, kto zostane posledný.

Nerozlučné puto

Hráči sú rozdelení do dvojíc. Jeden z dvojice pomenuje slovo a druhý k nemu príde s asociáciou. Napríklad „slon – chobot“, „chlieb – maslo“, „kľúč – zámok“. Potom sa všetkým hráčom zaviažu oči a rozdelia sa rôznymi smermi. Potom vykrikujúc len jedno slovo, presne to, ktoré nazval ich partner, snažia sa nájsť jeden druhého a spojiť si ruky.

Indiánske meno

Každý hráč napíše na jeden papier ľubovoľné prídavné meno a na druhý akékoľvek podstatné meno. Všetky prídavné mená patria do jedného rámčeka a podstatné mená do druhého. Obsah škatúľ sa potom zamieša a každý hráč ide k škatuľkám a vytiahne si jedno podstatné meno a jedno prídavné meno. Spojenie týchto slov sa stáva jeho menom na celý deň. Frázy môžu byť veľmi neočakávané a zábavné. Napríklad "modré oko", "veselá uhorka" atď.

popcorn beh

Označte začiatok a koniec páskou alebo palicami.

Dajte každému športovcovi papierový tanier so šiestimi zrnkami popcornu.

Hráči sa musia zoradiť na začiatku a držať taniere pred sebou. Cieľom je dobehnúť do cieľa a späť bez toho, aby spadlo jediné zrnko.

viem viac

Hráči sú rozdelení do tímov. Facilitátor volá určitú tému. Napríklad „šport“, „kvety“, „pekáreň“, „ženské mená“ alebo iné. A tímy sa počas piatich minút snažia zapamätať si a zapísať čo najviac slov súvisiacich so zadanou témou. Vyhráva tím s najviac zhodnými slovami.

veľké ovocné preteky

Vezmite okrúhle ovocie a ceruzku pre každého účastníka. Vyberajte ovocie, ktoré sa dobre valí a je dostatočne pevné. Najlepšie fungujú jablká alebo pomaranče, ale môžete použiť aj granátové jablká alebo citróny, aby ste do súťaže pridali pikantnosť a zábavu.

Na označenie začiatku a konca použite pásku alebo tyčinky. (Opäť určte vzdialenosť na základe dostupného priestoru a schopností detí.)

Všetci hráči sa musia na začiatku postaviť do radu a umiestniť ovocie presne na čiaru.

Na povel "Marec!" hráči musia použiť svoje ceruzky na kotúľanie ovocia na cieľovú čiaru a späť. Vyhráva ten, kto sa prvý vráti na štart.

Dôležitá poznámka. Na rolovanie ovocia môžete použiť iba ceruzky. Každý, kto sa dotkne ovocia rukou alebo nohou, bude diskvalifikovaný! Táto hra sa môže hrať aj ako štafeta, najmä ak nie je dostatok miesta na účasť všetkých športovcov súčasne.

sardinky v pohári

Táto hra je akýmsi opakom bežnej schovávačky.

Jedno dieťa sa skryje a ostatné sa rozídu a začnú ho hľadať.

Potom, čo niekto nájde miesto, kde sa ukryl prvý hráč, musí sa ukryť aj on. (Myšlienkou nie je oznámiť, že ste našli skrývača. Ak ho nájdete, keď sú nablízku ostatní, neukazujte to, ale vráťte sa neskôr, keď vás nikto neuvidí.)

Nakoniec musia všetci skončiť na rovnakom mieste, kým nezostane posledný hľadajúci. Teraz sa bude skrývať a ostatní ho budú hľadať.

Štítky na bielizeň

Na začiatku hry je každému hráčovi na chrbte pripevnených päť štipcov na prádlo. Cieľom hry je pokúsiť sa odstrániť štipce od ostatných hráčov tak, aby neodstránili štipce od vás.

Keď jeden hráč úspešne odstráni kolíček od druhého, kľaknú si a pripevnia si kolíček na chrbát. Poznámka: Kým hráč kľačí a pripevňuje si štipček na oblečenie, nemožno sa ho dotknúť. Keď je kolíček pripevnený k oblečeniu, musí vstať a vrátiť sa do hry.

Vyhráva ten, kto má najviac kolíkov. Ale pozor: táto hra v skutočnosti nemá koniec! Aj keď niekto stratil všetky štipce na prádlo, stále sa ich môže pokúsiť získať späť. Ak potrebujete hru ukončiť, dajte deťom päťminútovú pripravenosť, aby vedeli, že je čas skončiť a upokojiť sa.

A na organizáciu akéhokoľvek podujatia, dokonca aj detskej párty so súťažami a hrami, dokonca aj na dovolenku pre dospelých s piesňami a tancami, je potrebná elektrina. V prírode často jednoducho nie je odkiaľ prísť, a potom musíte vopred premýšľať a rozhodnúť sa, z čoho bude napájaná hudobná elektrotechnika, osvetlenie a potrebné vybavenie. Spotrebiče, rôzne kuchynské spotrebiče a oveľa viac. V tomto a mnohých iných prípadoch optimálne riešenie dôjde k prenájmu elektrocentrály, ako aj k prenájmu naftových alebo benzínových generátorov na zabezpečenie potrebnej elektriny na podujatie akéhokoľvek rozsahu, až po veľký koncert alebo sviatok, na ktorom sa zúčastní množstvo rôznych zariadení .

Prenájom a prenájom generátora toto je hlavná činnosť odbornej firmy PRENÁJOM POWER a špecialisti Táto spoločnosť dokáže zrealizovať projekt akejkoľvek zložitosti, dodať elektrinu objektu akéhokoľvek rozsahu a spotreby energie.Prenájom dieselových a benzínových elektrocentrál 220 V a 380 V v RENTAL POWER je príležitosťou na riešenie problémov súvisiacich s napájaním bez akýchkoľvek dodatočných ťažkostí a problémov pri veľmi dostupné ceny. Stáli zákazníci navyše získavajú dodatočnú zľavu na prenájom vybavenia.

Letné prázdniny pre deti sú tým najkrajším obdobím! Preto je pre jeho organizátorov také dôležité, aby bol bohatý, zaujímavý, vzrušujúci a zároveň užitočný ako pre zdravie, tak aj pre rozvoj plnohodnotnej osobnosti. Veľmi názorným príkladom sú súťaže v tábore pre deti. Ako ich správne usporiadať, aké scenáre použiť na ich implementáciu - o tom sa bude diskutovať v tomto článku.

Tvorivé súťaže v tábore pre deti

Nie je žiadnym tajomstvom, že mnohí chlapci jednoducho radi kreslia. A najbežnejšia je súťaž kresieb na asfalte. Môže to byť samostatné tematické podujatie alebo jedna z častí väčšieho podujatia. Pri rozvíjaní súťaží v tábore pre deti by sa malo pamätať na to, že hlavnou vecou v nich stále nie je víťazstvo, ale účasť. Preto je potrebné odmeniť nielen víťazov, ale aj všetkých účastníkov bez výnimky. Môžete tiež usporiadať súťaže o nástenné noviny a plagáty. A výstava je skutočnou cestou do rozprávky! A nechajte chlapov, aby sami vyhodnotili, hodili svoj žetón do uzavretých prasiatok umiestnených pred každým plavidlom. Chlapcom môžete dať tri viacfarebné kartónové kolá v hodnote 1, 2 a 3 body. Súťaže v tábore pre deti sú zaujímavé inscenovaním rozprávok či pesničiek, výrazným prednesom poézie, najlepším prednesom čísel.Tieto podujatia je vhodné uskutočniť a prilákať na ne hostí: mamy, otcov, staré mamy, starých otcov, sestry a bratia. Nechajte ich spolu s deťmi kresliť a spievať, tancovať a hádať hádanky!

v letnom tábore

Každý je obľúbený" zábava začína“ Páči sa to dospelým aj deťom. Sú vedľa nich v prvých riadkoch v hodnotení súťaže "Mami, otec, som priateľská rodina."

Môžete vytvoriť celý program športové podujatie, ktorej súčasťou je tímová súťaž v orientačnom behu, pohyb po teréne s prekážkami, hádanie šarád a plnenie kreatívnych úloh. Napríklad každý tím dostane plán s určeným kontrolným bodom. Tam sa s účastníkmi stretávajú konzultanti alebo sudcovia. Po splnení určitej úlohy (uhádnutie šarády alebo rébusu, zobrazenie živého obrazu, vykonanie amatérskeho činu) dostanú členovia tímu ďalší plán s označeným druhým kontrolným bodom. A v „cestovnom liste“ si porotcovia zaznamenajú: môžete uviesť počet získaných bodov na základe času príchodu a kvality úlohy.

Súťaž "Miss and Mister Camp"

Možno je to jedna z obľúbených činností v detskom kolektíve. Trávia ho už v druhej polovici šichty, keď sa určovali sympatie. Tí, ktorí sa ho chcú zúčastniť, sú pozvaní na pódium. Dovolenku je najlepšie začať koncertným programom. Každý súťažiaci ukáže, čo si pripravil, výkony budú hodnotiť nezávislí porotcovia podľa desaťbodový systém. Potom môžete usporiadať „Súťaž krásy“. Najlepšie je, aby to bolo vtipné. Môžete napríklad vyzvať každého, aby si vybral nejaký atribút oblečenia, aby ste ho predstavili publiku ako „módu“. Ako atribúty budú pôsobiť noviny, lekárske obväzy, plastový prútený chlebník, obojok pre psa, cedník a ďalšie, na prvý pohľad úplne nevhodné predmety. Hodnotí sa humor a nápaditosť súťažiacich. Potom sú zástupcovia silnejšieho pohlavia vyzvaní, aby pozvali na tanec dámu, ktorá sa najviac páčila. Rozhodcovia udeľujú známky párom. Áno, a body dosiahnuté účastníkmi by sa teraz mali sčítať: súťaž bude vo dvojiciach. Realizuje sa „na lístky“, ktoré obsahujú úlohy ako: „pantomíma zobrazuje rozruch pred príchodom riaditeľa školy do domu“ alebo „stretnutie v lese s divokým tigrom – pantomíma“. Páry môžu mať niekoľko minút na prípravu. Po takejto súťaži budú Miss a Mister definitívne rozhodnutí!