Štafetové preteky pre deti. Štafetové preteky na ulici v lete. Súťaže o štafetu „zábavné štarty“

Správanie voľný čas pri hraní rôznych zábavné hry milovať nielen deti, ale aj ich rodičov. A čo môže byť pre nich lepšie ako zábavné štafetové preteky pre dospelých? Dozvieme sa o vlastnostiach organizovania takýchto podujatí a tiež zvážime zaujímavé nápady pre tento druh súťaže.

Čo je to štafetový beh a vlastnosti tohto typu súťaže

Nie každá súťaž skupín je štafetový beh. Dá sa to nazvať iba vtedy, keď si účastníci v procese dokončovania úlohy o rýchlosti navzájom míňajú projektil alebo rad na presun na vzdialenosť.

Napríklad preťahovanie lanom alebo „Twister“ nie sú štafetové preteky, ale len hry, ale zase skákanie vo vreciach – áno.

Kde sa môžu tieto podujatia konať?

Najčastejšie sa v prírode konajú štafetové behy pre deti a dospelých. Môže to byť park, čistinka v lese alebo na brehu rieky.

Športové súťaže tohto typu sa konajú na štadióne alebo v telocvični. Niekedy môžu byť súťaže organizované v bazénoch / aquaparkoch. Na takéto aktivity však musia dohliadať plavčíci, pretože hra na vode môže mať neblahé následky. Práve preto sa na voľnej vode neorganizujú štafetové behy pre dospelých ani pre deti.

Miestom takýchto podujatí sú často priestory kaviarne, reštaurácie alebo banketovej sály. Spravidla sa na takýchto miestach konajú štafetové preteky dospelých počas osláv svadieb, výročí alebo firemných večierkov. V druhom prípade nie je účelom takýchto súťaží len pobaviť, ale aj zhromaždiť tím a naučiť kolegov efektívne pracovať v tíme.

Základné pravidlá

V závislosti od konkrétnej hernej úlohy sa menia aj podmienky jej realizácie. Avšak existujú všeobecné pravidlá charakteristické pre každú takúto súťaž.

  • Štafetový beh dospelých alebo detí je súťažou družstiev. Počet skupín môže byť rôzny, prirodzene od dvoch alebo viacerých.
  • Počet hráčov v každej takejto spoločnosti musí byť rovnaký. V prípade nedostatku prví účastníci splnia úlohy dvakrát, čím kompenzujú absenciu hráčov.
  • Ak niektorý z hráčov počas vykonávania úlohy porušil podmienky (spadol s loptou, potkol sa atď.), musí sa vrátiť na štart a začať odznova. Toto pravidlo sa nie vždy dodržiava. Hráčom je často dovolené opraviť chybu a pokračovať bez toho, aby začali odznova.
  • Každý ďalší účastník vstupuje do súťaže až vtedy, keď sa predchádzajúci vráti na štart a odovzdá mu projektil (guľu, obruč, lyžicu, pohár a pod.). Pri absencii takejto je povolené jednoduché tlieskanie dlaňou po dlani v štýle „high five“.
  • Ak hráč dobehne pred prijatím štafety od svojho predchodcu, mal by sa vrátiť na začiatok a začať odznova.
  • Víťazstvo v súťaži môže byť ocenené podľa rôzne kritériá. Najčastejšie ide o rýchlosť vykonania. Tím, ktorý skončil ako prvý, je teda vyhlásený za víťaza. Existujú tiež dodatočné kritériá odhady. Všetko závisí od scenára štafety pre dospelých. Ako príklad si uveďme súťaž „Nosiči vody“. Na jeho vykonanie dostane každý tím vedro vody a hrnček. Prázdne odmerané nádoby sú umiestnené v cieli. Všetci hráči sa striedajú pri prenášaní tekutiny v hrnčeku od začiatku až po cieľovú nádrž. O víťazovi nerozhoduje len rýchlosť úlohy, ale aj množstvo prinesenej vody.

Požiadavky na organizátorov, tímy a účastníkov

Pri konaní akejkoľvek súťaže musia jej organizátori rovnomerne rozdeliť hráčov medzi tímy. Deje sa tak s cieľom vyrovnať šance na výhru.

Výnimkou môžu byť také štafetové preteky dospelých, v ktorých dochádza k zámernému protikladu družstiev na základe veku, pohlavia alebo iných vlastností. Napríklad: ženy proti mužom, dospelí proti deťom, jedna trieda alebo žiacka skupina proti druhej (inej).

Ak je to možné, hráči by mali byť vopred upozornení na dress code. Spravidla je lepšie, aby bola atletická. Keď sa počas oslavy nejakej významnej udalosti konajú v reštauráciách alebo banketových sálach štafetové preteky dospelých, nemá zmysel na to upozorňovať. Hostia budú oblečení v slávnostnom oblečení, ktoré nie je príliš praktické na účasť v súťažiach. Preto pri plánovaní takýchto podujatí treba brať do úvahy aj túto skutočnosť. Mimochodom, nevhodnosť outfitov prítomných ľudí na účasť v súťažiach tohto druhu sa dá zábavne prebiť. Napríklad usporiadajte preteky s prekážkami pre tímy dievčat na vysokých podpätkoch.

Organizátori akejkoľvek hry musia brať do úvahy fyzické vlastnosti zúčastnené osoby. Najmä ak ide o štafetové preteky dospelých vo vekovej kategórii 40+. Ak väčšina účastníkov môže mať problémy so srdcom, krížom atď., Potom by ste nemali plánovať súťaže, ktoré od nich vyžadujú nadmernú fyzickú námahu.

Ak počas úlohy bude potrebné piť alkohol, oplatí sa na to účastníkov upozorniť.

Bolo by tiež pekné naznačiť podstatu štafety, ak sa od účastníka vyžaduje, aby sa vyzliekol, objal alebo pobozkal cudzích ľudí. V opačnom prípade sa takáto súťaž môže skončiť škandálom.

Športové štafetové preteky dospelých

Cieľom súťaží nie je pobaviť alebo rozosmiať účastníkov, ale otestovať ich fyzickú zdatnosť. Preto optimálne umiestnenie na ich držanie - štadión alebo telocvičňu. Prípadne je prípustné organizovať takéto štafetové preteky dospelých v prírode. V tomto prípade by sa však malo územie čo najviac vyčistiť a všetky diery by sa mali vyplniť.

Nižšie sú uvedené najobľúbenejšie možnosti súťaže pre takéto prípady. V športových štafetových pretekoch dospelých vyhrávajú tí, ktorí ako prví splnili úlohu.


Súťaž v alkohole

Štafetové preteky dospelých v prírode môžu byť spestrené, ak ako jeden z prvkov hry použijete alkohol. V tomto prípade je lepšie, ak sa takáto zábava koná v blízkosti domu alebo chaty jedného z ich účastníkov. Aby ste si po súťaži oddýchli. Bolo by vhodné pozrieť sa aj na takéto štafetové behy na firemných večierkoch. Takéto súťaže sa navyše bez problémov konajú v uzavretých priestoroch.

Ktorý z nápojov si vybrať, je potrebné vopred prediskutovať s účastníkmi. Radšej nie príliš silný. Napríklad nízkoalkoholické alebo nealkoholické pivo. To za predpokladu, že účastníci predtým nič nepili. Víno alebo vodku je lepšie nebrať. Úlohou hry predsa nie je opiť sa, ale zabaviť sa či zohriať pred hostinou.

Ako bonus si môžete dať pár fliaš kvasu s pivom. Tak, plnenie pohárov s alkoholom, môžete striedať kvas a pivo. To pridá prvok prekvapenia a pomôže udržať hráčov dlhšie triezvymi.

Štafetové preteky s alkoholom nesmú nasledovať po sebe. Je lepšie, ak sa budú striedať. Okrem toho nedávajte príliš veľké fyzické cvičenie po nich.

  • "Ošetrujte priateľa." Toto relé je pre veselá spoločnosť dospelých v prírode. V cieli je umiestnený stôl s 200 g plastových pohárov s pivom (voliteľne môžete polovicu naplniť kvasom, hlavná vec je, že nevyzerajú inak). Prvý hráč pribehne k stolu, napije sa a odnesie na štart. Tam dá napiť druhému účastníkovi. Po skonzumovaní musí do tretice odbehnúť pre pivo / kvas a tak postupne až do konca. Posledný prinesie prvému pohár tekutiny a len čo dopije, súťaž sa končí.
  • "Neoceniteľná lyžica". Na štart je umiestnený pollitrový pohár piva, vodky alebo vína a v cieli prázdna odmerka. Každý tím dostane lyžičku. Podstata súťaže: všetci hráči striedavo naberajú lyžičkou alkohol z nádoby a držiac ho v zuboch opatrne nesú neoceniteľnú kôpku do cieľa. Tam sa kvapalina vypustí do prázdnej odmerky. Vrátia sa späť v normálnom behu a podajú lyžicu ďalšiemu účastníkovi, ktorý operáciu zopakuje. Súťaž končí, keď sa jej zúčastnia všetci hráči z družstva. Víťaz je určený v dvoch kategóriách: rýchlosť vykonania a kto mal viac času vydržať pitie.
  • "Hmelnoy Bezrukov". Na túto štafetu je potrebné postaviť v cieli stôl so 100 g pohármi piva podľa počtu účastníkov. Prvý hráč je zviazaný stuhou za chrbtom. V tejto forme dobieha do cieľa. Tam bez pomoci končatín musí vypiť jeden pohár a potom sa vrátiť na štart. Druhý hráč si uvoľní ruky a tretí pomôže predchádzajúcemu uviazať stuhu a zopakuje cestu prvého (po vypití pohára sa vracia a odovzdáva štafetu ďalej). Súťaž trvá dovtedy, kým všetci účastníci nevypijú pohár. Víťazom je tím, ktorý ukončil svoje alkoholové turné pred ostatnými.

štafetové preteky v prírode

Keď opustíte mesto, môžete usporiadať súťaže nielen so športom. Dnes tematicky zábava začína.

Štafetové preteky pre dospelých majú v takýchto prípadoch jasné zameranie. Ak sú napríklad súťaže spojené s testovaním zručností v cestovnom ruchu, je dobré takéto súťaže organizovať.

  • "Poďme kempovať." V cieli je pre každé družstvo umiestnená krabica s vecami. Prvý hráč dostane prázdnu cestovnú tašku. Na píšťalku s ním dobehne do cieľa, pozbiera veci a vráti sa na začiatok. Tu odovzdá plný batoh ďalšiemu účastníkovi. Keď sa dostane na koniec, vyloží a po návrate dá prázdnu tašku priateľovi atď.
  • "Mačka vo vreci". Na túto štafetu budete potrebovať 2 spacie vaky pre každý tím. Ešte pred začiatkom súťaže ide prvý hráč do cieľa a lezie do rozloženého spacáku. Druhá je na začiatku so zloženou kópiou. Na príkaz beží do cieľa a po rozložení vybavenia vlezie dovnútra. Potom prvý vystúpi zo svojho „kukla“ a po jeho zložení beží na štart a odovzdáva ho tretiemu. Ponáhľa sa k druhému a po rozobraní tašky sa do nej ponorí. Potom druhý vylezie zo svojho „úkrytu“ a po zložení ho odnesie na štart, aby ho dal štvrtému. Každý z ich hráčov tak má čas navštíviť tašku. Keď je tam posledný účastník, hra sa končí.
  • "herbár". Štafetové preteky pre dospelých sa môžu konať v telocvični aj na ulici. Táto súťaž je však len pre prírodu. Zoznam je vytvorený vopred liečivé byliny, ktorý nájdete v mieste konania súťaže. Zoznam pre hru by mal obsahovať približne štyri druhy rastlín, ktoré sa striedajú. Napríklad: plantain, harmanček, tansy, rebríček, skorocel, harmanček ... Potom každý tím dostane list s takýmto zoznamom. Za hvizdu sa prví účastníci rozbehnú po stanovišti a hľadajú plantain, odtrhnú jeden z jeho listov a prinesú ho na štart. Ďalším krokom je odovzdanie zoznamu druhému, ktorý s ním beží a nájde na čistinke harmanček, zoberie ho a prinesie na štart atď. Na konci tejto súťaže sa všetky rastliny z listu musia byť rozložené na stole každého tímu podľa určeného poradia. Kto prvý nazbiera tento herbár, vyhráva.

Halové štafetové preteky

Uskutočňovanie takýchto súťaží v uzavretých priestoroch je vždy spojené s určitými ťažkosťami. Nedá sa teda veľmi vyčleniť dlhé vzdialenosti na štafetové preteky (okrem prípadov s telocvičňami). Musíte tiež obmedziť používanie ohňa a vody (okrem vodných parkov a bazénov).

Medzi výhody patrí možnosť zaradiť vtipné melódie či zvuky, ktoré súťaž sprevádzajú. Hru to spestruje a aj takéto štafetové preteky pre dospelých robia vtipnými.

Napríklad v súťaži „Chodíme ako zvieratá“ počas vzdialenosti „štart-cieľ-štart“ pre každého účastníka sú do bezplatnej objednávky zahrnuté hlasy rôznych zvierat. Hráč musí rýchlo rozpoznať každého z nich a začať sa pohybovať ako toto stvorenie. Vo finále sa takáto hra hodnotí nielen podľa rýchlosti plnenia úloh, ale aj podľa umeleckej úrovne.

Ak sa členovia tímu navzájom dobre nepoznajú, ako spôsob nápravy možno použiť Census Relay. Každý tím dostane značku a na cieľovej čiare sa zavesí plachta. Prvý účastník, ktorý sa tam dostane, zapíše meno ktoréhokoľvek hráča zo svojho tímu, okrem svojho. Pri návrate odovzdá značku ďalšiemu hráčovi. Ten tiež robí rekord a tak ďalej. Môžete pridať iba mená iných ľudí z vášho tímu a tých, ktorí tam ešte nie sú. Súťaž končí po uvedení všetkých hráčov na cieľovej čiare.

Túto súťaž si môžete trochu sťažiť, ak máte dovolené zapisovať mená len tak, že si vezmete do úst fixku a ruky si zložíte za chrbát. Pravda, v tomto prípade by to nemalo byť s hráčmi (v úlohe obušky), ale ležať vedľa pevnej plachty v cieli.

Veľkou výhodou priestorov je rovná podlaha. V tomto ohľade môžete bezpečne hrať hru „Sprievodca“. V intervale medzi štartom a cieľom sú kolíky (alebo 1,5-litrové fľaše naplnené vodou) umiestnené vo vzdialenosti pol metra medzi sebou. Každý účastník má zaviazané oči a tím mu musí povedať, ako má ísť, aby počas hry nezrazil kolky. V cieli si stiahne obväz a sám sa rozbehne späť na štart, prejde čiarou k ďalšiemu.

Vtipné štafetové preteky pre dospelých bez komplexov

Tento typ súťaže sa častejšie koná v uzavretých priestoroch. Zvyčajne je to nemenný atribút svadobných osláv, menej často firemných večierkov. Ide o takzvané „hry pre dospelých“. Štafetové preteky tohto druhu sa vždy vyznačujú istou pikantnou chuťou. Poďme sa pozrieť na niektoré z týchto súťaží.

  • "záchranné lano" Pre túto súťaž by mala byť cieľová čiara posunutá čo najďalej. Jeden z účastníkov je umiestnený na svoje miesto. Práve na neho musí tím natiahnuť samotné „záchranné lano“ vyrobené z vlastného oblečenia. Ako hrať? Po zapískaní prebehne prvý hráč zo štartovacej čiary k zachránenému súdruhovi. V cieli si vyzlečie akýkoľvek detail oblečenia a dá mu ho a on sa vráti. Ďalší účastník v cieli tiež stráca časť svojho oblečenia a viaže ho k predchádzajúcemu. Takto každý ich tím „daruje“ časť outfitu na vytvorenie „lana“. Ak sa všetkým hráčom podarí zúčastniť sa a tkané lano im nestačí dosiahnuť od štartu do cieľa, budú musieť nastúpiť do druhého kola. Súťaž trvá dovtedy, kým jeden z tímov nevyhrá alebo sa mu minie oblečenie (v rozumnej miere). Súťaž treba hodnotiť nielen podľa rýchlosti jej realizácie, ale aj podľa počtu opakovaných jázd hráčov.
  • "Kúzelný prsteň". Hráči dostávajú zápalky bez síry (špáradlá nie sú absolútne vhodné) a držiac ich zubami, musia si s ich pomocou podať prsteň. Tím, ktorý to urobí rýchlejšie ako ostatní, vyhráva.
  • "Jablkový bozk" Hráči sú rozdelení do dvojíc, ktoré tvoria zástupcovia opačného pohlavia. Prvý sa postaví oproti sebe a medzi žalúdky im vtlačí jablko (môžete ho nahradiť pomarančom alebo niečím podobným). Ich úlohou je zdvihnúť ho na úroveň pier bez pomoci rúk. Len čo sa im to podarí, ovocie sa odovzdá ďalšiemu páru a tí plnia presne tú istú úlohu. Tím, ktorý to urobí rýchlejšie ako ostatní, vyhráva.

Spoločné štafetové preteky pre deti a ich rodičov

Na záver stojí za zváženie súťaže určené na účasť v nich dospelých aj detí. Takéto aktivity je najlepšie vykonávať vonku v lete. Aby to bolo zábavnejšie, je lepšie vytvoriť zmiešané tímy, v ktorých sú deti aj rodičia rovnako rozdelení. Aj keď je možné ich rozdeliť podľa veku. V takýchto prípadoch však budete musieť úlohy vyberať veľmi starostlivo, aby sa šance na výhru v nich vyrovnali. Nižšie sú uvedené nápady na súťaže určené pre zmiešané tímy.


Okrem uvedených štafetových pretekov pre deti a dospelých sa v prírode môžu konať aj súťaže v nafukovacích bazénoch. V horúčave budú skvelý spôsob ochladiť a byť bezpečnejší ako vodná plocha. Príkladom použitia takéhoto projektilu je hra „Chyť rybu“. V tomto prípade potrebuje každý tím svoj malý bazén. Je umiestnený v cieli a do jeho stredu sú umiestnené hračky alebo kocky. Dôležité je, aby neplávali, ale ležali na dne. Ich počet by mal zodpovedať polovici hráčov v každom tíme. Dospelí sa teda zoradia v cieli a deti na štarte. Na zapískanie prvé dieťa beží k bazénu, vlezie do neho a vytiahne hračku. Odovzdá ju dospelému, ktorý sa rozbehne späť na štart a odovzdá štafetu ďalšiemu dieťaťu. Na konci hry by teda všetky deti mali plávať a byť blízko cieľa a rodičia by sa mali presunúť na štart a chytiť hračky.

Elena Burkatskaya
"Pre dospelých začína zábava." Scenár športovej zábavy pre učiteľov

Burkatskaya E. A, pedagóg najvyššej kvalifikačnej kategórie.

Vedúci: Ahoj, Drahí priatelia! Tímy tých najšikovnejších, najšikovnejších a najinteligentnejších dnes v úprimnom a otvorenom súboji dokážu, že sú hodné titulu "Šampión!". Dnes sa na našej stránke: v súťaži „Veselé štarty“ stretávajú tímy: zamestnanci MATERSKÁ ŠKOLA. Motto našich súťaží (všetky tímy spolu s vedúcim)

Pripomeňme si staré víťazstvá

A opäť si obujeme tenisky!

Reprezentácia príkazu: dnes sa našich súťaží zúčastňuje družstvo "Oba-na", kapitán družstva: ....

Kapitán tímu: naše motto je: „Sme dievčatá kdekoľvek,

Sme dievčatá - "Obaja"!

Aj keď si praskol

Aj keď praskneš

Obaja sú na prvom mieste!

Vedúci: A tím Strelka, kapitán tímu:….

Kapitán tímu: naše motto je: „Sme problémové dievčatá,

Ak nevyhráme

Poďme sa aspoň trochu zabaviť"

Vedúci: ako viete, každá olympiáda má svoju pesničku. Naša prvá rozcvička je preto rozcvička na dýchanie. Zahráme pieseň našej olympiády. Volá sa „Pieseň športových pedagógov“.

Bavíme sa, bavíme sa, bavíme sa

Sme pedagógovia, čo znamená

Dokážeme všetko

Pobežíme raz a dva

Za výkrikov hlasného "Hurá!"

A nech nás naozaj nebolí chrbát

Ideme na štart

Obleky so starými teniskami

v skrini nájdeme

A v našej telocvični

Zhromažďujeme priateľské tímy.

Nech je to pre nás zajtra veľmi ťažké

Ale nenechajte nikoho vyhrať.

Poďme hrať fér!

Nevzdáme sa, nie

To vieš!

Vedúci: Po takej dobrej rozcvičke sa presúvame k súťažnému programu.

Relé číslo 1.

Inventár: obušok.

Prvý účastník zdvihne obušok, beží, pobehuje okolo stojana a po návrate do tímu odovzdá štafetu ďalšiemu účastníkovi. Tím, ktorý ako prvý dokončí štafetu, vyhráva.

Relé číslo 2.

Vybavenie: obruče, kolky.

Na podlahe ležia 3 obruče rovnakú vzdialenosť z každého z tímov. Prvý účastník dostane tri kolíky a na povel ich nesie, pričom do každej obrúčky vloží jeden kolík, pobehuje okolo stojana a dotykom ruky odovzdá obušok ďalšiemu účastníkovi. Ďalší účastník zbiera kolíky z obrúčok, behá okolo stojana a podáva kolíky tretiemu účastníkovi. Tretí účastník znova nastaví kolíky. Tím, ktorý ako prvý dokončí štafetu, vyhráva.

Relé №3.

Vybavenie: mäkké koberčeky.

Každé družstvo má dve mäkké podložky. S pomocou ktorých sa učitelia musia presunúť na druhý koniec chodby. Späť k behu.

Relé №4.

Inventár: plastové poháre s vodou.

Každý z dvoch tímov dostane plastový pohár naplnený až po vrch vodou. Vo vzdialenosti 5 metrov od každého tímu urobte značku (zaškrtnite políčko, nakreslite čiaru). Úlohou je doniesť (prebehnúť) pohár k značke a späť, následne pohár odovzdať ďalšiemu hráčovi. Každý člen tímu musí nosiť pohár tam a späť. Vyhráva tím, ktorý má v pohári najviac vody.

Relé №5

Inventár: 2 dlhé laná.

Zapája sa celý tím. Účastníci si zviažu nohy tak, aby bola priviazaná ľavá noha pravá noha suseda, respektíve pravú k ľavej nohe suseda. V takejto kombinácii musí tím prejsť na druhý koniec haly, obísť kolík a vrátiť sa späť, pričom zvolí správnu taktiku. Keď jeden hráč spadne, celý tím sa vráti do východiskového bodu alebo je potrestaný trestným bodom.

Týmto naša súťaž končí.

Kým porota sčítava, žiadam tímy, aby si rozviazali nohy a odstránili laná.

Milí pedagógovia, dnes ste dobre súťažili a vaši fanúšikovia vám fandili a to vám nepochybne dodalo silu. Otočme sa a pozdravme našich fanúšikov a všetci spoločne povedzme "Ďakujem!"

Odmeňovanie.

Naše súťaže sa skončili, ale nech už budú výsledky akékoľvek, dnes budeme považovať za víťazstvo Friendship!.

Hráči každého družstva sa striedajú pri prekonávaní vzdialenosti, vedúci môže kedykoľvek dať signál (pískanie), hráči musia zaujať pozíciu dôrazu v ľahu ako pri klikoch. Keď sa signál zopakuje, relé pokračuje.

Štafetový beh "Náročné bremeno"


Účastníci sú rozdelení do tímov po dvoch. Každá dvojica hráčov dostane dve palice s dĺžkou do 50 centimetrov a dosku s dĺžkou 70 – 75 centimetrov, na ktorej je pripevnená vlajka. Hráči stojaci vedľa seba držia svoje prútiky smerom dopredu. Na koncoch tyčiniek je umiestnená doska. V tejto forme spoločným úsilím musia niesť svoje bremeno na podmienené miesto a vrátiť sa späť. Ak doska spadne, hráči sa zastavia, zdvihnú ju a potom pokračujú v ceste. Kto dokončí úlohu rýchlejšie, táto dvojica hráčov sa považuje za víťaza.

Prechod močiarom


Každý tím dostane 2 obruče. S ich pomocou je potrebné prekonať "močiar". Skupiny z traja ľudia. Na signál jeden z účastníkov prvej skupiny hodí obruč na zem, všetci traja hráči do nej skočia. Hodia druhú obruč do takej vzdialenosti od prvej, aby do nej mohli skočiť, a potom bez toho, aby opustili priestor druhej obruče, načiahnu ruku k prvej. Takže skokmi a hádzaním kruhov sa skupina dostáva do bodu obratu. Späť na štartovú čiaru sa môžete vrátiť po „moste“, to znamená, že len kotúľajte obruče po zemi. A na štartovacej čiare sa obruče odovzdávajú ďalším trom. Je prísne zakázané vykročiť nohou mimo obruč - môžete sa "utopiť".

Štafetový pretek "Hráči výzvy"


Hráči sú rozdelení do 2 tímov a jeden po druhom stoja v kolóne. Hráči tímu sa počítajú v číselnom poradí. Manažér zavolá na číslo. Napríklad: 1, potom 5 atď. Vyvolaní hráči pribehnú na stanovené miesto, prebehnú okolo stojana (predmetu) a vrátia sa späť. Tím, ktorého hráč sa vrátil ako prvý, získa bod. Tím, ktorý dostane najväčší počet bodov.

Štafeta "Beh vo vreciach"


Deti sú postavené v dvoch stĺpoch, vzdialenosť medzi stĺpmi je 3 kroky. Držiac vrecia rukami pri opasku, vyskočia na určené miesto (vlajka, palica alebo iný predmet). Po behu okolo neho sa deti vrátia do svojich stĺpcov, vystúpia z vriec a odovzdajú ich ďalšiemu. Takto to pokračuje, kým všetky deti nebežia vo vreciach. Tím, ktorého hráči dokončia úlohu rýchlejšie, vyhráva.

Štafetový beh „Prines kúsok papiera“


Musíte si pripraviť 2 listy papiera (môžete použiť notebook) Hráči sú rozdelení do dvoch tímov, ktoré sú postavené paralelne vedľa seba. Prvý hráč každého tímu sa umiestni na dlaň papiera. Počas hry by mal list ležať v dlani sám - nie je možné ho držať. Prví hráči z každého tímu bežia k vlajke. Ak list náhle spadne na zem, musíte ho zdvihnúť, vložiť do dlane a pokračovať v ceste. Po dosiahnutí svojho tímu musí hráč rýchlo presunúť list na pravá dlaňďalší súdruh v poradí, ktorý okamžite beží vpred. Medzitým prvý stojí na konci radu. Toto pokračuje, kým sa zákruta nedostane k prvému. Tím, ktorý dokončí úlohu najrýchlejšie, vyhráva.

Štafetový beh "Tvrdohlavé vajce"


Vytvorte tímy po 6 ľudí. Rozdeľte tímy do dvojíc. Úlohou dvojice je preniesť vajíčko medzi čelo k naznačenej fixke a späť. Potom sa vajíčko odovzdá ďalšiemu páru. Pretekári môžu podopierať vajíčko iba rukami mimo štartovej čiary. Pád vajíčka znamená, že tím je vyradený z boja. Tím, ktorý dokončí túto úlohu najrýchlejšie, vyhráva.

Štafetový beh „Beh v oblakoch“


Na túto hru budete potrebovať päť zástupcov z každého tímu. Zoraďte účastníkov do radu a priviažte dva nafúknuté balóny na pravú a ľavú nohu každého účastníka (4 balóny na osobu). Na povel vyrazili prví účastníci – ich úlohou je dobehnúť k značke na koniec vzdialenosti a vrátiť sa späť, pričom štafetu odovzdajú ďalšiemu členovi svojho tímu. Každý prasknutý balón prináša tímu jeden trestný bod.

Relé "Prepojky"


Deti sú rozdelené do dvoch tímov a zoradené do stĺpcov za sebou. Na signál vedúceho vykonajú účastníci každého družstva skok, pričom sa odtlačia dvoma nohami z miesta. Prvý skáče, druhý stojí na mieste, na ktoré skočil prvý, a skáče ďalej. Keď všetci hráči skočili, vedúci zmeria celú dĺžku skokov prvého a druhého družstva. Tím, ktorý skočí najďalej, vyhráva.

Štafeta "Podaj loptu"


Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Hráči každého tímu sú postavení jeden za druhým v stĺpci. Prví účastníci držia loptu v rukách. Na signál vedúceho prihrá prvý hráč v každom družstve loptu cez hlavu tomu, ktorý je vzadu. Posledný v tíme, ktorý dostal loptu, beží na začiatok kolóny, vstáva ako prvý a prihráva loptu ďalšiemu za sebou, tiež cez hlavu. A tak ďalej, kým sa prvý nevráti na svoje miesto. Tím, ktorý ako prvý dokončí hru, vyhráva.

Relé "Letecké klokany"


Rozdeľte účastníkov do tímov a požiadajte účastníkov, aby stáli jeden za druhým. Dajte každému tímu balón. Prvý účastník drží balón medzi kolenami a ako klokan s ním skočí k značke na koniec vzdialenosti. Vracajúc sa rovnakou cestou späť, prihráva loptu ďalšiemu hráčovi atď. Víťazom je tím, ktorého hráči dokončia štafetu ako prví.

Štafetový beh „Preliezť cez obruče“


Všetci hráči sú rozdelení do dvoch tímov a zoradení do stĺpcov po jednom. Vo vzdialenosti 3 a 5 metrov pred každým stĺpcom ležia dve obruče jeden po druhom a vo vzdialenosti 7 metrov - loptička. Na znamenie vedúceho pribehnú prví hráči každého družstva k prvej obruči, zastavia sa pred ňou, vezmú ju oboma rukami, zdvihnú ju nad hlavu, obruč si nasadia, podrepnú, obruč položia na zem, bežte k druhej obruči, postavte sa do jej stredu, vezmite ju rukami, zdvihnite ju nad hlavu a spustite ju na podlahu. Potom hráči prebehnú okolo lopty a vrátia sa na svoje miesto. Ďalšie dieťa pokračuje v hre. Tím, ktorý ako prvý dokončí úlohu, vyhráva.

Štafetový beh "Cez laná"


Hráči sú rozdelení do dvoch tímov, z ktorých každý je rozdelený do dvojíc. Dvojice každého tímu sa stanú stĺpmi 3-4 kroky od seba a držia krátke laná za konce vo vzdialenosti 50-60 centimetrov od podlahy. Na signál vedúceho prvá dvojica rýchlo položí lano na zem a obaja hráči bežia (jeden doľava, druhý doprava) na koniec svojho stĺpca a potom postupne preskakujú laná všetkých dvojice stojace v kolóne. Po dosiahnutí svojich miest sa obaja hráči zastavia a opäť chytia svoje lano za konce. Hneď ako sa prvé lano zdvihne zo zeme, druhá dvojica odloží lano, preskočí prvé lano, prebehne popri stĺpe až na jeho koniec a preskočí cez laná na svoje miesto. Potom príde na rad tretí pár a tak ďalej. Tím, ktorého hráči ako prví dokončia štafetu, vyhráva.

Baba Yaga


Štafetová hra. Ako malta sa používa jednoduché vedro, ako metla mop. Účastník stojí s jednou nohou vo vedre, druhá zostáva na zemi. Jednou rukou drží za rúčku vedro a druhou rukou mop. V tejto polohe je potrebné prejsť celú vzdialenosť a odovzdať maltu a metlu ďalšiemu účastníkovi.

Zemiaky v lyžičke


Je potrebné zabehnúť určitú vzdialenosť, pričom v natiahnutej ruke držíme lyžicu s veľkým zemiakom. V behu sa striedajú. Zaznamenáva sa čas chodu. Ak zemiak spadne, dajú ho späť a bežia ďalej. Bez zemiakov sa nedá behať! Kto ukáže, vyhráva najlepší čas. Tímová súťaž je ešte vzrušujúcejšia.

Prejdite do košíka


Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov. Dva koše sú umiestnené v rovnakej vzdialenosti od nich. Každé družstvo dostane veľkú loptu. Účastníci postupne začnú hádzať loptu do koša. Tím s najväčším počtom zásahov v koši vyhráva.

Jazda na bicykli


Bicykel v tomto štafetovom behu nahradí gymnastická palica. Palicu si musia osedlať dvaja účastníci naraz. Sú to cyklisti. Každý cyklistický duet, ktorý drží palicu medzi nohami, sa bude musieť dostať do bodu obratu a späť. Vyhráva najrýchlejší.

Zmena miesta s gymnastickými palicami


Hráči 2 tímov sa postavia oproti sebe vo vzdialenosti 2 metre. Každý hráč podopiera rukou gymnastickú palicu (zakrýva ju zhora dlaňou), umiestnenú kolmo na podlahu za vyznačenou čiarou. Na signál si hráči každej dvojice (účastníci stojaci oproti sebe tvoria dvojice) musia vymeniť miesta. V tomto prípade musí hráč zdvihnúť palicu svojho partnera, aby nespadla (každý si nechá palicu na mieste). Ak spadne hokejka ktoréhokoľvek hráča, jeho tím dostane trestný bod. Vyhráva družstvo s najmenším počtom trestných bodov.

Štafetový pretek s palicami a skokmi


Hráči sú rozdelení do 2 - 3 rovnakých tímov, ktoré sa zoradia do stĺpcov jeden po druhom v 3 - 4 krokoch od seba. Stoja rovnobežne pred čiarou a v rukách hráča stojaceho vpredu je gymnastická palica. Na signál prvé čísla k palcu (plnené loptičky) inštalované na 12-15 metrov, beh okolo neho a po návrate do svojich stĺpcov, prejsť jeden z koncov palice na druhé čísla. Držiac sa za konce hokejky, obaja hráči ju držia pod nohami hráčov a pohybujú sa smerom ku koncu stĺpca. Všetci preskakujú palicu, odrážajú sa dvoma nohami. Prvý hráč zostáva na konci svojho stĺpca a druhý beží k pultu, obchádza ho a nesie palicu pod nohami tých, ktorí hrajú s číslom 3 atď. Hra končí, keď všetci účastníci bežia s palicou. Keď je začínajúci hráč opäť prvý v stĺpci a prinesú mu palicu, zdvihne ju.

Závodné lopty nad hlavou a pod nohami


Účastníci hry sú zostavení v stĺpcoch jeden po druhom. Vzdialenosť medzi hráčmi je 1 meter. Loptičky sa rozdávajú na prvé čísla. Na signál vedúceho prihrá prvý hráč loptu späť nad hlavu. Hráč, ktorý dostal loptu, ju prihráva ďalej, ale medzi nohy, tretí - opäť cez hlavu, štvrtý - medzi nohy atď. Posledný hráč beží s loptou na začiatok stĺpca a podáva ju späť nad hlavu. Takže každý z hráčov prihrá loptu raz cez hlavu a raz medzi nohy. Hráč, ktorý stojí v kolóne ako prvý, si vždy prihrá loptu nad hlavu. Tím, ktorého prvý hráč sa vráti na svoje miesto ako prvý, vyhráva.

Štafetový beh "Beh"


Na signál prvý účastník beží k otočnej vlajke a späť po dosiahnutí tímu tlieska po ruke ďalšieho účastníka - odovzdáva štafetu.

Kruzhilka


Táto hra je štafetový beh s lanom: pred bodom obratu hráči preskakujú lano z nohy na nohu a pri návrate späť vezmú lano preložené na polovicu do jednej ruky a otáčajú ho vodorovne pod nohami.

siamské dvojčatá


Dvaja účastníci stoja chrbtom k sebe a pevne sa chytia rukami. Utekajú bokom. Chrbty hráčov musia byť tesne pritlačené k sebe.

Štafeta „Húľaj loptičku“


Tímy sa zoraďujú do stĺpcov po jednom. Pred prvým hráčom každého družstva leží volejbalová alebo plyšová lopta. Hráči driblujú s loptou dopredu po zemi rukami. V tomto prípade je lopta dovolené tlačiť na diaľku natiahnutú ruku. Po zaokrúhlení bodu obratu sa hráči tiež vrátia do svojich tímov a odovzdajú loptu ďalšiemu hráčovi. Tím, ktorý dokončí úlohu, vyhráva.

Relé "Vezmi posledný"


Hráči oboch tímov sa po jednom zoradia do stĺpca. spoločná línia začať. Pred stĺpmi sú vo vzdialenosti 20 metrov za sebou usporiadané mestá, palcáty, kocky, gule atď. Položky o 1 menej celkový početčlenovia oboch tímov. Na signál sa sprievodcovia v stĺpcoch rozbehnú k objektom a vezmú jeden z okraja (jeden sprava, druhý zľava), vrátia sa, prebehnú okolo stĺpcov zozadu a dotknú sa ďalšieho hráča svojho stĺpca. s ich rukou. Potom začne a urobí to isté. Tím, ktorého hráč získa posledný predmet, vyhráva.

hrboľatý beh


Hráči sú rozdelení do tímov, ktorých hráči sú zostavení v stĺpcoch po jednom. Pred každým tímom od štartovej čiary po cieľovú čiaru vo vzdialenosti 1 - 1,5 metra od seba sú v priamej alebo kľukatej čiare nakreslené kruhy s priemerom 30 - 40 centimetrov. Na signál vedúceho preskakujú prvé čísla s obuškom z kruhu na kruh, potom sa najkratšou cestou vrátia späť a odovzdajú štafetu ďalšiemu hráčovi, ktorý plní rovnakú úlohu. Tím, ktorého hráči ako prví dokončia štafetu, vyhráva.

Príprava na cestu


Družstvo sa zoradí do radu, pred prvým účastníkom leží batoh. Jedlá sú umiestnené 15-20 krokov od oboch tímov. Každý hráč potrebuje dobehnúť k riadu, vziať jeden predmet, vrátiť sa, vložiť ho do batohu a dotknúť sa rukou ďalšieho hráča – „podať“ štafetu. Potom beží ďalší účastník. Tímy dostávajú tri body za rýchlosť a úhľadné zbalenie batohu.

Párové relé


Účel: Rozvoj rýchlosti a obratnosti pohybov. Rozvoj schopnosti koordinovať akcie s akciami partnera.

Materiál: Dva rovnaké hrnčeky, štyri prázdne zápalkové škatuľky.

Priebeh hry: Hráči sú rozdelení do dvoch tímov, hráči každého tímu sa zoradia do dvojíc pred čiarou. Na hru si vezmú dva rovnaké hrnčeky, naplnia ich vodou a postavia pred prvé páry. Na 10-15 metrov pred družstvami sa vyžrebuje jeden kruh s priemerom 1 meter, v každom kruhu sú umiestnené dve zápalkové škatuľky.

Hráči prvého páru na príkaz vedúceho vezmú spolu jeden hrnček (akýmkoľvek spôsobom) a rozbehnú sa dopredu, snažiac sa nerozliať vodu. Po dosiahnutí kruhu rovnako opatrne umiestnia hrnček do kruhu a vezmú krabice. Krabica sa položí na rameno, pár si spojí ruky, krížom ich spojí a bežia k štartovacej značke, pričom krabice nesú na pleciach. Druhý pár robí všetko opačné poradie- a tak ďalej, kým všetci účastníci neprejdú vzdialenosť.

Lopta v ringu


Družstvá sú zoradené v jednom stĺpci po jednom pred zadnými doskami vo vzdialenosti 2 - 3 metre. Na signál prvé číslo hodí loptu okolo kruhu, potom vloží loptu a druhý hráč tiež vezme loptu a hodí ju do kruhu atď. Tím, ktorý sa dostane do ringu najviac, vyhráva.

Štafeta "Beh s tromi loptičkami"


Na štartovej čiare si prvý účastník vezme pohodlným spôsobom 3 lopty (futbal, volejbal a basketbal). Na signál s nimi beží k otočnej vlajke a ukladá loptičky blízko nej. Vráti sa prázdny. Ďalší účastník beží naprázdno k ležiacim loptám, zoberie ich, vráti sa s nimi späť do tímu a nedosiahne 1 meter a položí ich na zem.

Namiesto veľkých loptičiek si môžete vziať 6 tenisových,

Namiesto behu skákať.

Relé "Turnip"


Sú tu dva tímy po 6 detí. Toto je dedko, babička, Chrobák, vnučka, mačka a myš. Na protiľahlej stene chodby sú 2 stoličky. Na každej stoličke sedí repka - dieťa v klobúku s obrázkom repíka.

Hru začína dedko. Na signál beží k repe, prebehne okolo nej a vráti sa, babička sa k nemu prisaje (chytí ho okolo pása) a ďalej spolu bežia, znova obídu repku a utekajú späť, potom sa k nim pridá vnučka a tak ďalej. Na konci hry sa na myš prichytí repka. Tím, ktorý najrýchlejšie vytiahne repku, vyhráva.

Štafeta s obručami


Na trati sú nakreslené dve čiary vo vzdialenosti 20 - 25 metrov od seba. Každý hráč musí prehodiť obruč z prvej do druhej línie, vrátiť sa a odovzdať obruč svojmu priateľovi. Tím, ktorý ako prvý dokončí štafetu, vyhráva.

Štafeta s obručou a lanom


Tímy sú postavené tak, ako keby boli na štafetovom behu. Sprievodca prvej podskupiny má gymnastickú obruč a sprievodca druhej podskupiny švihadlo. Na signál sa hráč s obručou vrhne dopredu a preskočí cez obruč (ako švihadlo). Hneď ako hráč s obručou prekročí štartovú čiaru súperovho družstva, štartuje hráč s lanom, ktorý sa posúva vpred preskokom cez lano. Každý účastník po splnení úlohy odovzdá inventár ďalšiemu hráčovi v tíme. Toto pokračuje, kým účastníci nesplnia úlohu a nevymenia si miesta v tímoch. Behy sú zakázané.

Relé "Porters"


Na štartovú čiaru stoja 4 hráči (2 z každého tímu). Každý dostane 3 veľké lopty. Musia byť prepravené do konečného miesta určenia a vrátené späť. Je veľmi ťažké držať 3 loptičky v rukách a bez nich zdvihnúť spadnutú loptičku pomoc zvonka tiež nie je ľahké. Preto sa nosiči musia pohybovať pomaly a opatrne (vzdialenosť by nemala byť príliš veľká). Tím, ktorý dokončí úlohu najrýchlejšie, vyhráva.

Štafeta "Preteky lôpt pod nohami"


Hráči sú rozdelení do 2 tímov. Prvý hráč pošle loptu späť medzi roztiahnuté nohy hráčov. Posledný hráč z každého družstva sa zohne, chytí loptu a rozbehne sa s ňou vpred pozdĺž stĺpca, postaví sa na začiatok stĺpca a opäť pošle loptu medzi nohy od seba atď. Tím, ktorý dokončí štafetu najrýchlejšie, vyhráva.

Štafetový beh "Tri skoky"


Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov. Vo vzdialenosti 8-10 metrov od štartovej čiary položte lano a obruč. Po signáli prvý účastník, ktorý dosiahol lano, ho vezme do rúk, urobí tri skoky na mieste, položí ho a beží späť. Druhý účastník vezme obruč a urobí cez ňu tri skoky. Dochádza k striedaniu lana a obruče. Koho tím to dokáže rýchlejšie, ten vyhrá.

Štafeta "Preteky loptičiek"


Hráči sú rozdelení do dvoch, troch alebo štyroch tímov a stoja v kolónach po jednom. Tí vpredu majú volejbalovú loptu. Na signál vedúceho začína presun loptičiek späť. Keď loptička dosiahne toho, kto stojí za ním, beží s loptou na čelo kolóny (každý urobí krok späť), stane sa prvým a začne prihrávať loptu späť atď. Hra pokračuje, kým nie je každý hráč v tíme prvý. Je potrebné dbať na to, aby sa lopta prihrávala rovnými rukami so sklonom dozadu a vzdialenosť v stĺpcoch by bola aspoň krok.

Štafeta "Ručne - sadni!"


Hráči sú rozdelení do niekoľkých tímov, každý po 7-8 ľuďoch, a zoradia sa za spoločnou štartovacou čiarou v stĺpci po jednom. Kapitáni stoja pred každým stĺpom čelom k nemu vo vzdialenosti 5 - 6 metrov. Kapitáni dostanú volejbalovú loptu. Na signál každý kapitán odovzdá loptu prvému hráčovi vo svojom stĺpci. Po chytení lopty ju tento hráč vráti kapitánovi a prikrčí sa. Kapitán hádže loptu druhému, potom tretiemu a ďalším hráčom. Každý z nich vracia loptu kapitánovi a prikrčí sa. Po prijatí lopty od posledného hráča svojej kolóny ju kapitán zdvihne a všetci hráči jeho tímu vyskočia. Tím s najrýchlejšími hráčmi na splnenie úlohy vyhráva.

Ostreľovači


Deti stoja v dvoch stĺpcoch. Vo vzdialenosti 3 metre pred každým stĺpcom položte obruč. Deti striedavo hádžu pravou a ľavou rukou vrecia s pieskom a snažia sa trafiť obruč. Ak dieťa zasiahne, jeho tím počíta 1 bod. Výsledok: kto má viac bodov, ten tím vyhral.

Relé "Eye of the Needle"


Pozdĺž reléovej linky sú na zemi 2 alebo 3 obruče. Na začiatku musí prvý pribehnúť k prvej obruči, zdvihnúť ju a prejsť ňou. Potom aj s ďalšími obručami. A tak na ceste späť.

štafetový beh s lanom


Hráči každého tímu sú postavení za spoločnou štartovacou čiarou v stĺpci po jednom. Pred každým stĺpom vo vzdialenosti 10 - 12 metrov je umiestnená točňa. Na signál vybieha sprievodca v kolóne spoza štartovej čiary a skáče cez lano vpred. Na točne preloží lano na polovicu a zachytí ho jednou rukou. Pohybuje sa späť, skáče na dvoch nohách a otáča lano vodorovne pod nohami. V cieli účastník odovzdá lano ďalšiemu hráčovi svojho tímu a sám sa postaví na koniec svojej kolóny. Tím, ktorého hráči ukončia štafetu presnejšie a skôr, vyhráva.

Protirelé s tyčami


Deti sú rozdelené do tímov po 6 - 8 ľudí. Účastníci sú postavení v protiľahlých stĺpcoch jeden po druhom vo vzdialenosti 8 - 10 metrov od seba. Sprievodné stĺpce prvej skupiny dostanú 3 drevené tyče, ktorej hrúbka a šírka nie je menšia ako 10 centimetrov, dĺžka je 25 centimetrov. Po umiestnení 2 tyčí (jedna na štartovú čiaru, druhá vpredu, krok od prvej), sa každý z manažérov postaví na tyč oboma nohami a v rukách drží tretiu tyč. Na signál hráč bez toho, aby opustil tyče, položí tretiu tyč pred seba a prenesie na ňu nohu, ktorá bola za ním. Uvoľnenú tyč posunie dopredu a prenesie na ňu nohu. Hráč sa teda presunie do opačného stĺpca. Sprievodca opačného stĺpca, ktorý prijal tyče za štartovou čiarou, urobí to isté. Víťazom je tím, ktorého hráči si rýchlo vymenia miesta v stĺpcoch.

Zvieracia štafeta


Hráči sú rozdelení do 2 - 4 rovnakých tímov a zoraďujú sa po jednom do stĺpcov. Hráči v tímoch preberajú mená zvierat. stáť ako prvý sa nazývajú "medvede", druhý - "vlci", tretí - "líšky", štvrtý - "zajace". Štartovacia čiara je nakreslená pred tými vpredu. Členovia tímu musia na príkaz vychovávateľa skočiť na dané miesto tak, ako to robia skutočné zvieratá. Družstvo „vlkov“ behá ako vlci, družstvo „zajacov“ – ako zajace atď.

vyložiť auto


Deti sú pozvané, aby vyložili „autá“ so „zeleninou“. Autá sú umiestnené pri jednej stene a dva koše sú umiestnené oproti nim pri druhej stene. Pri košoch sa vždy postaví jeden hráč a na signál sa rozbehne k autu. Zeleninu môžete nosiť jednu po druhej. Zelenina by mala byť vo všetkých strojoch rovnaká, čo do množstva aj objemu.

Ostatní členovia potom môžu „nakladať“ stroje. V tomto prípade sa hráči postavia k autám, na signál pribehnú ku košom a prenesú zeleninu do áut.

Autá môžu byť boxy, stoličky. Zelenina - kolky, kocky a podobne.

športové deti deti obušok obušok štafeta obušok obušok športové deti deti

Tieto súťaže pomôžu pedagógom a rodičom zabaviť deti. Môžu sa vykonávať v triede, na slávnostných udalostiach, doma, na ulici.

Hasiči

Otočte rukávy dvoch búnd naruby a zaveste ich cez operadlá stoličiek. Stoličky umiestnite vo vzdialenosti jedného metra chrbtom k sebe. Pod stoličky umiestnite dva metre šnúry. Obaja účastníci stoja na svojich stoličkách. Na signál by si mali vziať saká, vytiahnuť rukávy, obliecť si, zapnúť všetky gombíky. Potom prebehnite okolo súperovej stoličky, sadnite si na stoličku a potiahnite lano.

Kto rýchlo

Deti so švihadlami v rukách stoja v rade na jednej strane ihriska, aby si navzájom neprekážali. V 15 - 20 krokoch sa nakreslí čiara alebo sa položí šnúra s vlajkami. Po dohodnutom signále všetky deti súčasne skáču v smere položenej šnúry. Vyhráva ten, kto sa k nej prvý priblíži.

Odpálenie lopty na cieľ

Vo vzdialenosti 8-10 m je postavená kuželka alebo vlajka. Každý člen tímu dostane právo na jeden hod, musí sa pokúsiť zraziť cieľ. Po každom hode sa lopta vráti družstvu. Ak je terč zrazený, je nastavený na pôvodné miesto. Vyhráva tím s najpresnejšími zásahmi.
- lopta neletí, ale kotúľa sa po zemi, hádzaná rukou,
- hráči kopú do lopty nohami,
- Hráči hádžu loptu oboma rukami nad hlavou.

Lopta v ringu

Družstvá sú zoradené v jednom stĺpci po jednom pred zadnými doskami vo vzdialenosti 2-3 metre. Na signál prvé číslo hodí loptičku okolo kruhu, potom loptu položí a druhý hráč tiež vezme loptu a hodí ju do ringu atď. Tím, ktorý sa dostane do ringu najviac, vyhráva.

Maliari

V strede kruhu alebo javiska sú dva stojany s papierom. Facilitátor zavolá dve skupiny po piatich ľuďoch. Na signál vedúceho si prvý zo skupiny vezme uhlie a vytiahne začiatok ťahania, na signál odovzdá uhlie ďalšiemu. Úlohou je, aby všetci piati súťažiaci nakreslili daný výkres rýchlejšie ako ich súperi. Do kreslenia by sa mal zapojiť každý.
Úlohy sú jednoduché: nakreslite parnú lokomotívu, bicykel, parník, nákladné auto, električku, lietadlo atď.

Zrolujte loptu

Hráči sú rozdelení do skupín po 2-5 ľuďoch. Každý z nich dostane úlohu: v stanovenom čase (8 - 10 minút) zrolujte čo najväčšiu snehovú guľu. Vyhráva skupina, ktorá v určenom čase zvalí najväčšiu snehovú guľu.

Beh s tromi loptičkami

Na štartovej čiare si prvý zoberie 3 lopty pohodlným spôsobom (futbal, volejbal a basketbal). Na signál s nimi beží k otočnej vlajke a ukladá loptičky blízko nej. Vráti sa prázdny. Ďalší účastník beží naprázdno k ležiacim loptám, zoberie ich, vráti sa s nimi späť do tímu a nedosiahne 1 m a položí ich na podlahu.
- namiesto veľkých loptičiek si môžete vziať 6 tenisových loptičiek,
namiesto behu skákať.

reťaz

V určenom čase vytvorte reťaz pomocou kancelárskych sponiek. Kto má dlhšiu reťaz, vyhráva súťaž.

Nafúknite balón

Na túto súťaž budete potrebovať 8 balóny. Zo sály sa vyberie 8 ľudí. Sú dané Balóny. Na povel hostiteľa začnú účastníci nafukovať balóny, ale tak, aby balón pri nafukovaní nepraskol. Vyhráva ten, kto ako prvý splní úlohu.

repa

Sú tu dva tímy po 6 detí. Toto je dedko, babička, Chrobák, vnučka, mačka a myš. Na protiľahlej stene chodby sú 2 stoličky. Na každej stoličke sedí repka - dieťa v klobúku s obrázkom repky.
Hru začína dedko. Na signál beží k repe, prebehne okolo nej a vráti sa, babička sa k nemu prisaje (chytí ho okolo pása) a ďalej spolu bežia, znova obídu repku a utekajú späť, potom sa k nim pridá vnučka , atď. Na konci hry o repku priľne k myši. Tím, ktorý najrýchlejšie vytiahne repku, vyhráva.

Štafeta s obručami

Na trati sú nakreslené dve čiary vo vzdialenosti 20 - 25 m od seba. Každý hráč musí prehodiť obruč z prvej do druhej línie, vrátiť sa a odovzdať obruč svojmu priateľovi. Tím, ktorý ako prvý dokončí štafetu, vyhráva.

Štafeta s obručou a lanom

Tímy sú postavené tak, ako keby boli v štafetovom behu. Sprievodca prvej podskupiny má gymnastickú obruč a sprievodca druhej podskupiny švihadlo. Na signál sa hráč s obručou vrhne dopredu a preskočí cez obruč (ako švihadlo). Akonáhle hráč s obručou prekročí štartovaciu čiaru protiľahlého stĺpca, začína hráč s lanom, ktorý sa posúva dopredu skákaním cez lano. Každý účastník po splnení úlohy odovzdá inventár ďalšiemu hráčovi v stĺpci. Takto to pokračuje, kým účastníci nedokončia úlohu a nezmenia miesta v stĺpcoch. Behy sú zakázané.

Vrátnici

Na štartovú čiaru stoja 4 hráči (2 z každého tímu). Každý dostane 3 veľké lopty. Musia byť prepravené do konečného miesta určenia a vrátené späť. Je veľmi ťažké držať v rukách 3 loptičky a tiež nie je ľahké bez pomoci zdvihnúť spadnutú loptičku. Preto sa nosiči musia pohybovať pomaly a opatrne (vzdialenosť by nemala byť príliš veľká). Tím, ktorý dokončí úlohu najrýchlejšie, vyhráva.

Loptové preteky pod nohami

Hráči sú rozdelení do 2 tímov. Prvý hráč pošle loptu späť medzi roztiahnuté nohy hráčov. Posledný hráč z každého družstva sa nakloní, chytí loptu a rozbehne sa s ňou vpred pozdĺž stĺpca, postaví sa na začiatok stĺpca a opäť pošle loptu medzi nohy od seba atď. Tím, ktorý dokončí štafetu najrýchlejšie, vyhráva.

Tri skoky

Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov. Vo vzdialenosti 8-10 m od štartovej čiary položte lano a obruč. Po signáli prvý, ktorý dosiahol lano, ho zdvihne, urobí tri skoky na mieste, odloží ho a beží späť. Druhý vezme obruč a urobí cez ňu tri skoky a striedavo sa lano a obruč. Koho tím to dokáže rýchlejšie, ten vyhrá.

preteky obrúčok

Hráči sú rozdelení do rovnakých tímov a zoradení pozdĺž okrajov ihriska. Na pravom boku každého tímu je kapitán; má na sebe 10 gymnastických obrúčok. Na signál kapitán odoberie prvú obruč a prejde ňou zhora nadol alebo naopak a odovzdá ju ďalšiemu hráčovi. Zároveň kapitán odoberie druhú obruč a odovzdá ju susedovi, ktorý po splnení úlohy odovzdá obruč ďalej. Každý hráč teda po odovzdaní obruče susedovi okamžite dostane novú obruč. Posledný hráč v rade si nasadzuje všetky obruče. Tím, ktorého hráči dokončia úlohu rýchlejšie, získa víťazný bod. Tím, ktorého hráči vyhrajú dvakrát, vyhráva.

Rýchle trojky

Hráči stoja v kruhu po troch – jeden po druhom. Prvé čísla z každej trojky si spoja ruky a vytvorí sa vnútorný kruh. Druhé a tretie číslo, držiace sa za ruky, tvoria veľký vonkajší kruh. Na signál sa chlapci, ktorí stoja vo vnútornom kruhu, rozbehnú doprava bočnými krokmi a tí, ktorí stoja vo vonkajšom kruhu, doľava. Na druhý signál hráči uvoľnia ruky a postavia sa do svojich trojíc. Zakaždým, keď sa kruhy pohybujú v opačnom smere. Hráči z tria, ktorí sa zhromaždia rýchlejšie, získajú víťazný bod. Hrá sa 4-5 minút. Vyhráva trio s najvyšším počtom bodov.

Zakázaný pohyb

Hráči spolu s vedúcim stoja v kruhu. Líder urobí krok vpred, aby bol viac viditeľný. Ak je hráčov málo, môžete ich postaviť do radu a postaviť sa pred nich sami. Vedúci vyzve chlapcov, aby vykonali všetky pohyby za ním, s výnimkou zakázaných, vopred stanovených. Napríklad je zakázané vykonávať pohyb „ruky na opasku“. Vodca začne robiť rôzne pohyby podľa hudby a všetci hráči ich opakujú. Zrazu vedúci vykoná zakázaný pohyb. Účastník hry, ktorý to opakuje, urobí krok vpred a potom pokračuje v hre.

Kontrola slušnosti

Táto súťaž je trik a koná sa iba raz. Pred začiatkom súťaže chlapcov pred nimi prejde dievča a akoby náhodou zhodí vreckovku. Vyhráva chlapec, ktorý uhádol, že zoberie vreckovku a zdvorilo ju vráti dievčaťu. Potom sa oznamuje, že to bola prvá súťaž.
Možnosť: ak sa súťaží dva tímy, bod získa ten, z ktorého bol najslušnejší chlapec.

Dobrá rozprávka

Ako základ sa berie rozprávka so smutným koncom (napríklad Snehulienka, Malá morská víla atď.). A úlohou je, aby deti popremýšľali, ako by sa táto rozprávka dala prerobiť pomocou postavičiek z iných rozprávok tak, aby skončila šťastne. Vyhráva tím, ktorý zahrá rozprávku formou minipredstavenia najvtipnejším a najzábavnejším spôsobom.

Vlak

Účastníci hry sú rozdelení do dvoch rovnakých skupín. Hráči každej skupiny sa držia pri sebe a s rukami ohnutými v lakťoch tvoria jednu reťaz.
Pred reťazou sú stále silnejší a šikovnejší účastníci - "hodinky". Stojac proti sebe, „hodinový strojček“ sa tiež chytí za ruky ohnuté v lakťoch a ťahajú každý vlastným smerom, snažiac sa buď pretrhnúť nepriateľovu reťaz, alebo ju pretiahnuť cez zamýšľanú líniu.
Pravidlo: začnite ťahať presne na signál.

Príbehová súťaž ľudové rozprávky

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Hostiteľ hovorí prvé slová z názvu ľudových rozprávok, účastníci musia toto meno povedať celé. Tím s najviac správnymi odpoveďami vyhráva.
1. Ivan Tsarevich a šedý ... (vlk)
2. Sestra Alyonushka a brat ... (Ivan)
3. Finista - Jasný ... (sokol)
4. Princezná - ... (ropucha)
5. Husi - ... (labute)
6. Šťukou ... (na príkaz)
7. Mráz ... (Ivanovič)
8. Snehulienka a sedem ... (škriatkovia)
9. Kôň - ... (hrbatý)

Hovorte bez chýb

Kto hovorí lepšie tieto príslovia, vyhrá:
Saša kráčala po diaľnici a cucala.
Carl ukradol koraly od Clary a Clara ukradla Carlovi klarinet.
Lode sa obrátili, obrátili, ale nechytili.
Hlásil, ale nedostatočne hlásil a začal hlásiť – hlásil.

Nočné cestovanie

Hostiteľ hovorí, že vodič bude musieť jazdiť v noci bez osvetlenia, takže hráč má zaviazané oči. Najprv sa však vodič zoznámi s diaľnicou vyrobenou zo športových kolkov. Po odovzdaní volantu vodičovi vedúci ponúkne, že bude trénovať a jazdiť tak, aby sa nezrazil ani jeden stĺpik. Hráč je potom so zaviazanými očami a vedený k volantu. Hostiteľ dáva príkaz - nápovedu, kam sa obrátiť vodičovi, varuje pred nebezpečenstvom. Keď je cesta dokončená, vodca rozviaže vodičovi oči. Potom ďalší účastníci hry „odídu“. Vyhráva ten, kto zhodí špendlík najmenej.

Ostré šípky

Na stenu je pripevnený terč. Môžete použiť malé loptičky alebo šípky.
Každý hráč má tri pokusy.
Po hre hostiteľ odmení víťazov a rozveselí porazených.

udržať rovnováhu

S rukami roztiahnutými do strán hráči ako povrazochodci kráčajú po samom okraji koberca.
Víťazom je ten, kto posledný opustí preteky.

Horor

Podmienky sú nasledovné – v kazete je päť vajec. Jeden z nich je surový, varuje moderátorka. Zvyšok sa uvarí. Je potrebné rozbiť vajíčko na čele. Kto dostane raw, ten je odvážny. (Ale v skutočnosti sú všetky vajcia uvarené a cena je len posledným účastníkom - vedome riskoval, že sa stane terčom smiechu.)

Hra Veselý orchester

Zúčastňuje sa hry neobmedzené množstvoĽudské. Vyberie sa dirigent, ostatní účastníci sa rozdelia podľa počtu účastníkov na hráčov na balalajku, harmonikov, trubkárov, huslistov atď. Na signál dirigenta, ktorý ukazuje na skupinu hudobníkov, začnú „hrať“ na motív ktorejkoľvek známej piesne: hráči na balalajku – „Trasť, triasť“, huslisti – „tili-tili“, trubači - "turu-ru", harmonisti - "tra-la-la." Zložitosť úlohy spočíva v tom, že tempo výmeny hudobníkov sa neustále zvyšuje, dirigent ukazuje na jednu alebo druhú skupinu a ak dirigent mávne oboma rukami, hudobníci musia „hrať“ všetci spolu. Úlohu môžete skomplikovať, ak dirigent silne mávne rukou, hudobníci by mali „hrať“ nahlas, a ak trochu zamáva, hudobníci „hrajú“ potichu.

Hra „Zbierajte kyticu“

Sú tu 2 tímy po 8 ľudí. 1 dieťa v kolektíve je záhradník, zvyšok sú kvety. Na hlave kvetinových detí sú čiapky s obrázkom kvetov. Kvetinové deti čupia v stĺpci jeden po druhom v značnej vzdialenosti od seba. Na signál sa záhradníci rozbehnú k prvému kvetu, ktorý záhradníka chytí za chrbtom. Už dvaja bežia k ďalší kvet atď. Tím, ktorý dobehne do cieľa ako prvý, vyhráva.

prsteň

Budete potrebovať dlhú šnúru a prsteň. Šnúru prevlečte cez krúžok a konce zaviažte. Deti sedia v kruhu, na kolená si dajú šnúru s krúžkom. V strede kruhu je vodič. Deti zo strany vodiča nepozorovane posúvajú krúžok z jedného do druhého (nie nevyhnutne jedným smerom, krúžok môžete posúvať dovnútra rôznymi smermi). Zároveň znie hudba a vodič pozorne sleduje pohyby prstenca. Hneď ako sa hudba zastaví, zastaví sa aj zvonenie. Vodič musí uviesť, kto má teraz prsteň. Ak ste správne uhádli, mení sa miesto s tým, kto mal prsteň.

A ja!

Hra všímavosti.
Pravidlá hry: hostiteľ rozpráva o sebe príbeh, najlepšie bájku. Počas príbehu sa zastaví a zdvihne ruku. Zvyšok by mal pozorne počúvať, a keď vedúci zdvihne ruku, zakričať „a ja“, ak činnosť uvedenú v príbehu môže vykonať osoba, alebo zostať ticho, ak činnosť nie je vhodná. Napríklad vedúci hovorí:
"Raz som išiel do lesa...
Všetci: "Ja tiež!"
Vidím veveričku sedieť na strome...
-…?
Veverička sedí a hryzie orechy...
— ….
- Videla ma a poďme do mňa hádzať orechy ...
-…?
Utekal som od nej...
-…?
Išiel som inou cestou...
— ….
- Idem lesom, zbieram kvety ...
— …
- Spievam piesne...
— ….
- Vidím kozu, ktorá okusuje trávu .... -…? - pískam si...
— ….
- Koza sa zľakla a odcválala...
-…?
- A pokračoval som...
— …
V tejto hre nie sú žiadni víťazi - hlavnou vecou je veselá nálada.

opakovač

Deti stoja v jednom rade. Prvého účastníka vyberám žrebom alebo počítaním. Postaví sa čelom ku všetkým a vykoná nejaký pohyb, napríklad: tlieska rukami, skáče na jednu nohu, otáča hlavu, dvíha ruky atď. Potom sa postaví na svoje miesto a jeho miesto zaujme ďalší hráč. Zopakuje pohyb prvého účastníka a pridá svoj vlastný.
Tretí hráč zopakuje dve predchádzajúce gestá a pridá svoje a ostatní účastníci hry tak urobia postupne. Keď celý tím dokončí show, hra môže ísť okolo druhého kola. Hráč, ktorý nezopakuje žiadne gesto, vypadáva z hry. Víťazom zostáva posledné dieťa.

Vrabce a vrany

Môžete sa hrať spolu s dieťaťom, ale lepšia spoločnosť. Vopred sa dohodnite, čo budú robiť vrabce a čo vrany. Napríklad povelom „Vrabce“ – deti si ľahnú na zem. A s povelom "Vrany" - vylezte na lavičku. Teraz môžete spustiť hru. Dospelý pomaly vyslovuje "In - ro - ... my!" Deti musia rýchlo dokončiť pohyb, ktorý dostali vrany. Kto dokončil posledný alebo pomiešal - prepadá.

Štipka pierka

Budete potrebovať štipce na prádlo. Chytať bude niekoľko detí. Dostávajú štipce, ktoré si pripínajú na oblečenie. Ak lapač chytí jedno z detí, pripne si na oblečenie štipček. Vyhráva ten, kto sa ako prvý oslobodí od svojich štipcov.

Hľadá sa lopta

Účastníci hry stoja v kruhu a zatvárajú oči. Vedúci vezme malú loptičku alebo akýkoľvek iný drobný predmet a odhodí ju nabok. Všetci pozorne počúvajú a snažia sa podľa zvuku uhádnuť, kam lopta spadla. Na príkaz "Hľadaj!" deti naletia rôzne strany hľadá loptu. Vyhráva ten, kto ju nájde, potichu dobehne na vopred dohodnuté miesto a zaklope palicou so slovami „Lopta je moja!“. Ak ostatní hráči uhádli, kto má loptu, pokúsia sa ho dobehnúť a zraziť na zem. Potom sa lopta dostane k hráčovi, ktorý ju dobehol. Teraz pred ostatnými uteká.

glomerulus

Deti sú rozdelené do dvojíc. Každý pár dostane klbko nite a hrubú ceruzku. Na signál vedúceho deti začnú prevíjať loptičku na ceruzku. Jedno z detí drží loptičku, druhé namotáva niť okolo ceruzky. Dvojica, ktorá dokončí úlohu najrýchlejšie, vyhráva. Druhá cena môže byť udelená za najpresnejšiu loptu.

Dvaja barani

Túto hru je možné hrať vo dvojiciach. Dve deti, nohy naširoko od seba, naklonia telíčka dopredu, oprie sa čelami o seba. Ruky sú zopnuté za chrbtom. Úlohou je konfrontovať sa navzájom bez pohybu, pokiaľ je to možné. Môžete vydávať zvuky "Be-e-e."

Zemiak

Vyzvite deti, aby skontrolovali pozornosť, pozorovanie a rýchlosť reakcie. Je to veľmi jednoduché. Nechajte chlapcov odpovedať na akúkoľvek z vašich otázok: „Zemiaky“. Otázky možno adresovať každému a niekedy je lepšie položiť jednu. Napríklad: "Čo máš na tomto mieste?" (ukazuje na nos).
Reakcia je ľahko predstaviteľná. Kto sa pomýli, vypadáva z hry. Po prvých dvoch otázkach nezabudnite odpustiť tým najnepozornejším, inak nebudete mať s kým pokračovať v hre. Tu je niekoľko otázok, ktoré si môžete položiť:
- Čo si dnes jedol na obed?
- Čo by ste chceli jesť na večeru?
— A kto mešká a teraz vchádza do siene?
Čo ti mama priniesla ako darček?
O čom sa ti v noci sníva?
- Ako sa volá tvoj obľúbený pes? … atď.
Na konci hry dajte víťazom - najpozornejším chlapom - komiksovú cenu - zemiak.

kamionisti

Na detské vozíky sú umiestnené plastové poháre alebo malé vedierka s vodou naplnené po okraj. Na autá sa priväzujú laná rovnakej dĺžky (podľa výšky dieťaťa). Na príkaz musíte rýchlo „niesť náklad“ od začiatku do konca a snažiť sa nerozliať vodu. Vyhráva ten, kto najrýchlejšie dorazil do cieľa a nevylial vodu. Môžete získať dve ceny - za rýchlosť a za presnosť.

Pokrčte noviny

Noviny budete potrebovať podľa počtu účastníkov. Na zem pred hráčov sa položia rozložené noviny. Úlohou je pokrčiť noviny na signál moderátora a pokúsiť sa zhromaždiť celý list do päste.
Komu sa to podarí ako prvému, vyhráva.

šikovný školník

Ak chcete hrať, musíte si pripraviť metlu, „listy“ (Môžete použiť malé kúsky papiera). Nakreslí sa kruh - toto je miesto „správcu“. Vyberie sa školník. „Správca“ s metlou sa stáva kruhom. Na signál moderátora ostatní účastníci zobrazujú „vietor“, to znamená, že hádžu papiere do kruhu, „správca“ zametá odpadky. „Správca“ sa považuje za víťaza, ak po dohodnutom čase (1-2 minúty) nie je v kruhu ani jeden papierik.

autoportrét

Na hárku kresliaceho papiera alebo lepenky sa urobia dva rezy pre ruky. Účastníci si vezmú každý zo svojich hárkov, prestrčia ruky cez otvory a nakreslia štetcom portrét bez toho, aby sa pozerali. Koho „majstrovské dielo“ dopadlo úspešnejšie, získa cenu.

"opica"

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Potom sa hráči prvého tímu poradia a vymyslia slovo s jedným z hráčov druhého tímu. Jeho úlohou je ukazovať toto slovo členom svojho tímu len gestami, bez použitia akýchkoľvek zvukov a slov. Po uhádnutí slova si tímy vymenia miesta.
V závislosti od veku účastníkov sa môže zložitosť skrytých slov líšiť. Počnúc jednoduché slová a pojmy, ako napríklad „auto“, „dom“ a končiac zložitými pojmami, názvy filmov, karikatúr, kníh.

snehová vločka

Každé dieťa dostane „vločku“, t.j. pomocou malého klbka bavlny. Deti uvoľňujú snehové vločky a na váš signál ich vystrelia do vzduchu a začnú na ne fúkať zospodu, aby zostali vo vzduchu čo najdlhšie. Vyhráva ten najmúdrejší.

Zem - voda

Účastníci súťaže stoja v jednom rade. Pri slove vodcu "zem" všetci skočia dopredu, pri slove "voda" - späť. Súťaž prebieha vo vysokom tempe. Hostiteľ má právo namiesto slova „voda“ vysloviť iné slová, napríklad: more, rieka, záliv, oceán; namiesto slova „land“ – pobrežie, zem, ostrov. Tí, ktorí vyskočia z miesta, sú vyradení, víťazom je posledný hráč – ten najpozornejší.

Nakreslite portrét

Účastníci sa pokúsia nakresliť portrét ktoréhokoľvek z ľudí sediacich oproti. Potom sa listy začnú v kruhu. Každý na rubovú stranu sa pokúsi napísať, koho na tomto portréte spoznal. Keď sa listy po prechode v kruhu vrátia k autorovi, spočíta počet hlasov účastníkov, ktorí kresbu spoznali. Najlepší umelec vyhráva.

Zámok

Hráči dostanú zväzok kľúčov, zatvorený visiaci zámok. Je potrebné čo najskôr vybrať kľúč od zväzku a otvoriť zámok. Zámok môžete zavesiť na skrinku, kde je ukrytá cena.

Sniper

Všetci hráči zatvoria oči a vytiahnu z hromady zápaliek jeden po druhom. Svoju zhodu nemôžete ukázať susedovi. Jedna zo zápaliek je rozbitá a kto ju vytiahne, stane sa ostreľovačom. Potom všetci otvoria oči, deň sa začína. Sniper môže zabiť hráča pohľadom do jeho očí a žmurkaním. „Killed“ opúšťa hru a stráca právo voliť.
Ak sa jeden z hráčov stane svedkom „vraždy“, má právo to povedať nahlas, v tomto momente sa hra zastaví (teda ostreľovač nemôže nikoho zabiť) a hráči zistia, či sú ďalší svedkovia. Ak nie, hra pokračuje a ak áno, nahnevaní hráči zlynčujú podozrivého, vezmú mu zápalku a tak zistia, či neurobili chybu. Úlohou ostreľovača je zastreliť každého skôr, než bude odhalený, úlohou všetkých ostatných je odhaliť ostreľovača, kým všetkých nezastrelí.

čínsky futbal

Hráči stoja v kruhu smerom von, s nohami na šírku ramien, takže každá noha stojí blízko susedovej symetrickej nohy. Vo vnútri kruhu je loptička, ktorú sa hráči snažia skórovať do bránky toho druhého (to znamená gúľať si loptu rukami medzi nohami). Ten, medzi ktorého nohami sa lopta kotúľa, odstráni jednu ruku, po druhom góle - druhý a po treťom - opustí hru.

Aram-shim-shim

Hráči stoja v kruhu, striedajú sa podľa pohlavia (teda chlapec-dievča-chlapec-dievča atď.), v strede je vodca. Hráči rytmicky tlieskajú rukami a hovoria zborovo nasledujúce slová: „Aram-shim-shim, aram-shim-shim, Arameya-Zufia, ukáž mi! A raz! A dve! A tri! “, V tomto okamihu sa vodič, ktorý zavrel oči a ukázal dopredu rukami, otočí na mieste, keď text skončí, zastaví sa a otvorí oči. Zástupca opačného pohlavia najbližšie v smere otáčania k ním zobrazenému miestu ide tiež do stredu, kde sa postavia chrbtom k sebe. Potom všetci ostatní znova zatlieskali a zborovo povedali: „A raz! A dve! A tri!". Pri počte troch tí, ktorí stoja v strede, otáčajú hlavy do strán. Ak sa pozreli rôznymi smermi, vodič sa pobozkal (zvyčajne na líce), toho, kto odišiel, ak jedným smerom, potriasol si rukou. Potom sa vodič postaví do kruhu a ten, kto odíde, sa stane vodičom.
Existuje aj verzia hry, v ktorej pre predstaviteľov silnejšieho pohlavia, ktorí sa otáčajú v strede, sú slová „Aram-shim-shim, ...“ nahradené „Širší, širší, širší kruh! Má sedemsto priateliek! Tento, tento, tento, tento a tento je milovaný!", hoci na tom vo všeobecnosti nezáleží.
Pri hraní hry v mladšom veku má zmysel nahradiť bozky strašidelnými tvárami, ktoré si tí dvaja v strede robia.

A ja idem

Hráči stoja v kruhu smerom dovnútra. Jedno zo sedadiel zostáva voľné. Ten, kto stojí napravo od voľného priestoru, nahlas hovorí: "A ja idem!" a ide do toho. Ďalší (teda ten, ktorý teraz stojí napravo od prázdneho miesta) nahlas hovorí: „Ja tiež!“ a ide k tomu, ďalší hovorí "A ja som zajac!" a tiež zaberá miesto vpravo. Ďalší okoloidúci hovorí: „A ja som s ...“ a zavolá niekoho z tých, ktorí stoja v kruhu. Úlohou toho, kto bol vyzvaný, aby prebehol na prázdne miesto. V tejto hre môžete pridať vodiča, ktorý sa zakliní na prázdne miesto, keď niekto príliš dlho premýšľa.

Hra "Baterky"

Túto hru hrajú 2 tímy. Každý tím má 3 žlté lopty. Na príkaz moderátora si diváci začnú podávať loptičky z ruky do ruky od prvého radu po posledný. Guľôčky (oheň) musíte odovzdať rukami hore a vrátiť ich späť rovnakým spôsobom bez uhasenia ohňa (t.j. bez prasknutia lopty).

Súťaž „Kto bude zbierať mince rýchlejšie“

Súťaže sa zúčastňujú 2 osoby (možných viac). Herné mince vyrobené z hrubého papiera sú rozptýlené na mieste. Úlohou účastníkov je zbierať peniaze so zaviazanými očami. Vyhráva ten, kto nazbiera viac mincí rýchlejšie a viac. Táto súťaž sa môže opakovať 2-3 krát.

Dážď

Hráči sú voľne umiestnení v miestnosti. So začiatkom textu každý vykonáva ľubovoľné pohyby. S posledné slovo„zastavené“ všetky pohyby sa zastavia, zdá sa, že účastníci hry zamrznú. Vedúci, ktorý okolo nich prechádza, si všimne toho, kto sa pohol. Je mimo hry. Dá sa použiť široká škála pohybov, no vždy v stoji. Na konci hry si hostiteľ všimne aj tých, ktorí vykonali najkrajšie alebo najzložitejšie pohyby.
Text:
Dážď, dážď, kvapka
vodná šabľa,
Prerežem kaluž, prekrojím kaluž,
Rezať, strihať, nestrihať
A unavený a zastavený!

Prekvapenie

Cez miestnosť sa ťahá lano, ku ktorému sú priviazané šnúrkami
rôzne drobné ceny. Deti majú postupne zaviazané oči,
nožnice a so zavretými očami si odstrihli cenu. (byť
Dávajte pozor, aby ste počas tejto hry nenechali deti samé!).

preteky švábov

Na túto hru budete potrebovať 4 škatuľky a 2 vlákna (na základe dvoch účastníkov). Niť je priviazaná k opasku vpredu, priviazaná k druhému koncu nite Matchbox tak, aby visel medzi nohami. Druhá krabica je umiestnená na podlahe. Kývanie, ako kyvadlo, krabice medzi nohami, musia účastníci tlačiť krabice ležiace na podlahe. Kto prejde vopred určenú vzdialenosť rýchlejšie, je považovaný za víťaza.

Rybolov

Na stoličke je položený hlboký tanier, účastníci musia striedavo hádzať do neho gombík alebo korok z fľaše zo vzdialenosti 2-3 metrov, pričom sa snažia trafiť tak, aby gombík zostal v tanieri.
Toto jednoduchá hra veľmi podmanivé a podmanivé deti.

strážca

Chlapci sedia na stoličkách tak, aby sa vytvoril kruh. Za každou osobou sediacou na stoličke musí byť hráč a jedna stolička musí byť voľná. Hráč stojaci za ním musí nenápadne žmurkať na každého z tých, ktorí sedia v kruhu. Všetci sediaci pretekári musia čeliť hráčovi s voľnou stoličkou. Sediaci účastník, keď videl, že žmurkol, musí rýchlo zaujať voľné miesto. Funkciou hráčov stojacich za sediacimi je nenechať svojich zverencov prejsť voľné miesta. Na to im stačí položiť ruku na rameno sediacej osoby. Ak „strážca“ „utečenca“ neprepustil, vymenili si miesto.

Jeden - koleno, dva - koleno

Všetci si opäť sadnú na stoličky v úzkom kruhu. Potom by mal každý položiť ruku na pravé koleno suseda vľavo. Dal si to dole? Takže, počnúc vodcom, v smere hodinových ručičiek pozdĺž všetkých kolien, by malo prejsť ľahké tlieskanie rukou. Najprv - pravá ruka vodcu, potom ľavá ruka jeho sused sprava, potom pravá ruka suseda zľava, potom ľavá ruka vodcu atď.
Prvé kolo sa koná tak, aby chlapci pochopili, ako majú konať. Potom sa hra spustí. Ten, kto sa počas hry pomýlil, odstráni ruku, ktorá buď meškala s tlieskaním, alebo ho vyvolala skôr. Ak hráč odoberie obe ruky, opustí kruh a hra pokračuje. Aby sa úloha skomplikovala, poradca čoraz rýchlejšie vystaví faktúru, za ktorú by sa bavlna mala vyrábať. Vyhrávajú poslední traja hráči. a získať osvedčenie o atestácii?

Scenár udalosti "Veselé štarty"

Ciele a ciele:

Výučba návykov zdravého životného štýlu študentov;

ich zapojenie do systematického vzdelávania športové hry;

identifikácia talentovaných detí na doplnenie kontingentu športové sekcie;

podpora športu ako alternatíva k negatívnym návykom.

inventár:

Obruče.

laná.

Volejbaly.

Drevené dosky.

Tenisové loptičky.

Dobré popoludnie milí hostia! Kde je atmosféra úcty, priateľstva, vzájomného porozumenia - tam je vždy sviatok! náš športový sviatok nesie názov „Veselé štarty“ a koná sa pod mottom „Silný. Tučné. Šikovný”

Hádanky pre účastníkov

1. Udrieš kohokoľvek -

Hnevá sa a plače.

A trafil si toto -

Skákať od radosti!

(lopta)

2. krútim to rukou,

A na krku a nohe,

A krútim sa v páse,

A nechcem klesnúť.

(obruč)

3.Hladký, voňavý, perie dočista

Každý potrebuje mať

Čo chlapi?(mydlo)

4. Celých 25 zubov

Na kučery a chumáče

A pod každým pod zub

Vlasy budú ležať v rade.(kefa na vlasy)

5. Vafle, pruhované,

Hladký, huňatý,

Vždy po ruke

Čo to je?(uterák)

6.Vlasatá hlava

Šikovne sa jej zmestí do úst

A počíta naše zuby

Ráno(zubná kefka)

7. Len sudca jej prikývne

Začne skákať na poleno!

Bude tancovať s dlhou stuhou

Zamávajte nohami z nerovných tyčí

A potom piť vodu

A čaká na posudky za prácu.(gymnastka)

8. V našej škole je trávnik

A na ňom kozy a kone

Tu padáme

Presne 45 minút

V škole, kone a trávnik,

Aký zázrak, hádajte čo?(telocvičňa)

9. Dvojmetrové dieťa

Lopta k lopte, potom druhá

Veď kôš je s dierou!(basketbal)

10.10 plus jeden niekto

Chcú kopať loptu do brány

A 11 ďalších

Nenechajte ich hľadať.(futbal)

11. Zelená lúka,

Okolo 100 lavičiek

Od brány k bráne

Okolo pobehujú ľudia

Pri týchto bránach

Rybárske siete.(štadión)

12. Ľad okolo je priehľadný, plochý

Dva železné pásy

A niekto nad nimi tancuje

Skákanie, mávanie rukami.(krasokorčuliar)

13. Kto sa rýchlo ponáhľa snehom

Bojíte sa zlyhania?(lyžiar)

14. Ponáhľa sa ako ku hviezdam,

Do konca. Blimey

Zdvihol hlavu: vzduch, -

Znížené: už voda.(plavec)

15. Vyzerá ako ježko

Ale nepýta si jedlo

Beží na oblečení

Bude čistejšia.(kefa

16. Biela rieka

Preniklo do jaskyne

Čistí biele.

(zubná pasta)

17. Som príbuzný s Moydodyrom,

Odvráť ma

A studená voda

zabijem ťa zaživa.

(vodovodný kohútik)

18. Nesedím na koni,

A turista na chrbte. (batoh)

19. Nalačno

Bili ma - neznesiteľné!

Trefne naliať hráčov

Som nakopnutý. (Futbalová lopta)

20. Nerozumiem, chlapci, kto ste?

Vtáci, rybári?

Aký druh siete je na dvore?

- Nezasahujte do hry!

Radšej odíď

Hráme ... (volejbal).

21. Keď si jar vyberie svoju daň

A potoky zvonia,

Preskočím to

No ona - cezo mňa. (lano)

Tímové pozdravy. Rovnaký! Pozor!

Tímy sa navzájom pozdravia vyslovením motta.

Tím "Smeshariki"

Aby rástli a dozrievali

Poďme športovať.

Tím „SMILYS“

Použite zručnosť a prístup

Víťazstvo bude tvoje.

Vedenie : Porota bude hodnotiť váš postup.

Nechajte porotu celý priebeh bitky

Trať bez vynechania

Kto bude priateľskejší

Ten vyhrá.

Vedúci:

Hej, odvážne tímy

Priateľský, šikovný

Vyjdite na nástupište

Ukážte silu, obratnosť.

Relé "Eye of the Needle"

Pozdĺž reléovej linky sú na zemi 2 obruče. Na začiatku musí prvý pribehnúť k prvej obruči, zdvihnúť ju a prejsť ňou.

Potom aj s ďalšou obručou. A tak na ceste späť.

Relé "Tri skoky"

Členovia každého tímu sa zoradia jeden po druhom. Vo vzdialenosti 10 metrov od štartovej čiary položte lano a obruč. Po signáli prvý, ktorý dosiahol lano, ho vezme do rúk, na mieste urobí tri skoky, položí ho a beží späť, druhý vezme obruč a urobí cez ňu tri preskoky, lano a obruč sa striedajú . Koho tím to dokáže rýchlejšie, ten vyhrá.

Relé "Ručne - sadni"

Kapitáni stoja pred každým stĺpom čelom k nemu vo vzdialenosti 5 - 6 m. Kapitáni dostanú volejbalovú loptu. Na signál každý kapitán odovzdá loptu prvému hráčovi vo svojom stĺpci. Po chytení lopty ju tento hráč vráti kapitánovi a prikrčí sa. Kapitán hádže loptu druhému, potom tretiemu a ďalším hráčom. Každý z nich vracia loptu kapitánovi a prikrčí sa. Po prijatí lopty od posledného hráča svojej kolóny ju kapitán zdvihne a všetci hráči jeho tímu vyskočia. Tím s najrýchlejšími hráčmi na splnenie úlohy vyhráva.

Vedenie. Turisti kráčajú po chodníku

Na chrbte majú ruksak.

Finalisti športovcov

Spustite ich takto.

Relé "Crossing"

Účastníci sú postavení v protiľahlých stĺpcoch jeden po druhom vo vzdialenosti 10 m od seba. Sprievodcovia stĺpov prvej skupiny dostanú 3 drevené dosky, ktorých hrúbka a šírka je najmenej 10 cm, dĺžka je 25 cm Položenie 2 dosiek (jedna na štartovú čiaru, druhá dopredu, krok ďalej z prvej), každý z účastníkov stojí na doskách oboma nohami a v rukách drží tretiu dosku. Na signál hráč bez toho, aby opustil dosky, položí tretiu dosku pred seba a prenesie na ňu nohu, ktorá bola za ním. Uvoľnenú dosku posunie dopredu a položí na ňu nohu. Hráč sa teda presunie do opačná strana. Vracia sa, beží a drží dosky v rukách. Tím, ktorý dokončí štafetu najrýchlejšie, vyhráva.

Štafeta "Veselé švihadlo"

Hráči každého tímu sú postavení za spoločnou štartovacou čiarou v stĺpci po jednom. Pred každým stĺpom vo vzdialenosti 10–12 m je umiestnená točňa. Na signál vybieha sprievodca v kolóne spoza štartovej čiary a skáče cez lano vpred. Na točne preloží lano na polovicu a zachytí ho jednou rukou. Pohybuje sa späť, skáče na dvoch nohách a otáča lano vodorovne pod nohami. V cieli účastník odovzdá lano ďalšiemu hráčovi svojho tímu a sám sa postaví na koniec svojej kolóny. Tím, ktorého hráči ukončia štafetu presnejšie a skôr, vyhráva.

Vedúci:

Vidím priateľských chlapcov

Jeden pre druhého ste hora

No skákaj ako králik

Chcel by si ísť so mnou?

štafeta "Kengura"

Účastníci sú zostavení v stĺpci jeden po druhom. Štartová a cieľová čiara sú označené vo vzdialenosti 10 m od seba. Vodidlá stĺpov upínajú medzi nohy (nad kolená) volejbalovú loptu. Na signál sa vodcovia začnú pohybovať dopredu v skokoch a po dosiahnutí opačnej čiary vezmú loptu do rúk a bežia späť. Takto sa správajú všetci hráči. Ak loptička spadla na podlahu, musíte ju zdvihnúť, zovrieť nohami a až potom pokračovať v štafete. Účastníci, ktorí dokončili štafetový beh, stoja na konci kolóny. Tím, ktorého hráči dokončia štafetu najrýchlejšie, vyhráva.

Štafeta "Skákanie vo vreciach"

Účastníci sú postavení v stĺpci po jednom, vzdialenosť od kontrolného stanovišťa je 10 metrov. Držiac vrecia rukami pri opasku, skočia na určené miesto. Po behu okolo neho sa deti vrátia do svojich stĺpcov, vystúpia z vriec a odovzdajú ich ďalšiemu. Takto to pokračuje, kým všetky deti nebežia vo vreciach. Tím, ktorého hráči dokončia úlohu rýchlejšie, vyhráva.

Súťaž „Kolektívny beh stonožiek“.

preteky sú nezvyčajné tým, že sa ich zúčastňuje celý tím. Po ovinutí rúk okolo pása hráča stojaceho vpredu bežia za vodcom na určené miesto, napríklad na tú istú improvizovanú horu. Prebehnite okolo nej a vráťte sa. Zároveň je veľmi dôležité nezraziť sa čelne so súperom, nezakopnúť a nespraviť „kopu z mála“.

súťaž" Štafeta s loptou ».

Súťaž je nasledovná: tímy sú postavené v rade. Prví hráči prihrávajú loptu ďalšiemu, kým nedosiahne posledného. Poslední hráči, ktorí bežia okolo svojej reťaze, sa stávajú na čele svojich tímov a prihrávajú loptu hráčom za nimi. Lopta opäť zasiahne posledného hráča v reťazi, ktorý musí okolo nej tiež prebehnúť a stať sa šéfom tímu atď.

Tím, ktorého hráči si ako prvý vymenili miesta, vyhráva.

Súťaž "Kapitáni".

Na účasť v súťaži sú vyzvaní kapitáni tímov. Súťaž sa volá „Voľné hody“, úlohou kapitánov je trafiť čo najviac z 10-krát. Vyhráva kapitánske družstvo, ktoré zasiahne čo najviac krát.

8 súťaž pre kapitánov „Nepúšťaj loptu“.

Lopta medzi čelami, kto si viac sadne. Kapitáni si vyberajú svojich asistentov.

Súťaž "Beh v jednom balíku s kamarátom."

Ak si chcete overiť spoľahlivosť svojho kamaráta, vezmite ho do hôr, zjednoťte sa s ním a presvedčte sa, že je spoľahlivým a verným priateľom. Čakáme na štafetu.

Deti sa stanú pármi chrbtom k sebe a chytia sa navzájom lakťami. Vytvorení ako pár utekajú k pultu. Cestou behajú okolo obruče, okolo stojana a vracajú sa späť rovnakou cestou. Na úteku sa nemôžete odpútať a spadnúť. Ak spadnete, vstaňte a pokračujte v behu z rovnakého miesta.

súťaž "Siamské dvojčatá".

Z každého družstva vychádzajú 2 účastníci, na jednej nohe ich priviažeme lanom. Ich úlohou je dobehnúť k určenému cieľu a vrátiť sa späť do tímu a odovzdať lano ďalším dvom členom tímu.

Vedenie .Dajme slovo porote a zistime, čí tím sa dnes stal najlepším, najrýchlejším, najpozornejším, najpriateľskejším a najšportovejším.

Výsledkom nášho podujatia, porota vymenúva víťaza.

Vedenie : Šport, chlapci, je veľmi potrebný,

So športom sme veľmi priateľskí.

Športová pomoc!

Šport je zdravie!

Šport je hra!

Telesná výchova!

‹ ›

Ak chcete stiahnuť materiál, zadajte svoj e-mail, uveďte, kto ste, a kliknite na tlačidlo