플레이는 재미있다! 보드 게임 "램". 보드게임 램 카드 램 프린트

보드게임이라는 주제는 저에게 가장 흥미로운 주제입니다. 그리고 딸아이가 이 세상에 빠져들자 '어린이를 위한 보드게임'이라는 문구가 내 검색엔진에 꾸준히 등장하기 시작했다. 그리고 여기에서 내가 "뒤집기"하고 있다는 것을 정말로 이해합니다. 뉴스를 팔로우하고 친구의 의견을 묻고 가장 흥미로운 것을 사기 위해 달려갑니다! 라이프스타일 회사(Geistesblitz - Zoch Zum Spielen)의 Barabashka도 마찬가지입니다. 나는보고, 읽고, "건배"샀습니다.




세상은 어디로 가고 있습니까? 이미 고스트 드럼은 사진 찍는 법을 배웠습니다! 사실, 그들은 이제 낮에는 불을 다루는 것이 불가능할 정도로 사진을 찍었습니다! 리액션과 주의력은 켜고 논리는 끄면 '램'에서 승리할 수 있다.

보드 게임 Lamb은 재미있고 역동적이며 친근하며 간단한 규칙을 따릅니다.

2명에서 8명까지 플레이할 수 있습니다. 게임의 주요 구성 요소는 가장 귀여운 5개의 나무 인형과 그림 카드(Barabashka가 촬영한 것을 보여줌)입니다. 각 플레이어의 주요 임무는 테이블에서 원하는 그림을 가능한 한 빨리 잡는 것입니다.

각 턴이 시작될 때 더미에서 한 장의 카드를 뒤집습니다. 그것은 두 개의 물체와 두 가지 색상을 묘사합니다.

Barabashka 게임의 기본 규칙:

  • 그림의 물건과 탁자 위의 입상이 색상이 일치하면 우리는 그것을 잡습니다.
  • 카드의 단일 항목이 입상의 색상과 일치하지 않으면 다음과 같이 원하는 입상을 선택합니다. 그려진 개체를 제외하고 묘사된 색상을 제외합니다. 결과적으로 카드에 색상이나 이미지가없는 하나의 그림이 남습니다. 이제 잡아봅시다.

먼저 피규어를 올바르게 잡는 사람은 보너스 포인트로 카드를 받습니다.

가장 많은 카드를 가진 플레이어가 승자로 선언됩니다.

Barabashka는 매우 인기 있는 보드 게임입니다. 그녀는 당신이 결합 할 수있는 Baramelka와 더 복잡한 Barbaron과 같은 연속성을 가지고 있습니다.

내 딸이 크리스마스 트리 아래에서 이 게임을 찾았고 그 이후로 우리는 그것을 멀리 제거하지 않았습니다. 게임은 고품질이며 사려깊고 규칙이 쉽고 두 문장으로 설명되어 있습니다. 빨리 올바른 항목을 잡아 당신이 이길 것입니다! 논리는 간단합니다. 모양과 색상이 그림에 있는 것과 정확히 같거나 그림에 없는 모양과 색상인 물체입니다.

아직 분석할 시간이 없어도 똑같은 물건을 4살짜리가 찾기 가장 쉽고, 손에는 이미 승리의 빨간 의자나 흰양을 들고 있다. 잘못된 대상을 제거하기 위해 신중하게 가르치는 것이 더 어렵습니다. 모든 것이 올바르게 추론하는 것처럼 보이지만 종종 잘못된 대상을 사용하여 분석을 시작합니다. 모든 것을 이해하지만 충동과 열정에 굴복합니다. 물론 6 세의 어린이는 이미 훨씬 쉬울 것입니다. 그러나 나는 또한 내 것을 가지고 놀 것입니다. 때때로 나는 두뇌가 끓는 소리를 듣고 기뻐할 수 밖에 없습니다. 수치는 훌륭합니다. 유일한 것은 나무 마우스를 더 회색으로 만들 수 있었고 그림의 파란색이 더 파란색이라는 것입니다. 그렇지 않으면 쉽게 혼동될 수 있습니다.

게임에 대해

독일 브레인 스토밍에서 번역 된 Geistesblitz와 여기 러시아에서는 원래 독일 회사 Zoch에서 만든 활성 보드 게임 인 Barabashka라고 불렀습니다.

해야 할 일

Barabashka는 많은 사진을 찍었지만 이제 이 사진에서 그에게 무슨 일이 일어났는지 이해하지 못하는 멋진 유령입니다. 이것을 알아내는 것은 당신에게 달려 있습니다.

게임의 목적

게임의 목표는 목록에서 원하는 항목을 선택하고 그 속성은 카드에 표시되거나 현재 카드와 전혀 관련이 없는 항목을 결정하는 것입니다.

게임 중에 색상과 모양과 같은 물체의 주요 특성을 강조하고, 일치 항목을 신속하게 분석하고 비교하여 진실을 밝히는 방법을 배워야 합니다. 이 게임은 당신과 당신의 친구들이 지능과 반응을 개발하는 데 도움이 될 것입니다.


바라바시카- 반응 보드 게임. 이 게임은 아이도 어른도 할 수 있지만, 큰 재미의 회사와 함께 하는 것이 가장 재미있습니다. 복잡하지 않은 규칙은 어린이를 포함한 모든 사람을 게임 플레이에 절대적으로 연결하는 데 도움이 됩니다. 그건 그렇고, 아이들은 단순히 부모의 코 아래에서 번개 같은 속도로 카드를 낚아채서 이길 수 있는 모든 기회를 박탈합니다!

게임이 포함된 상자는 매우 작기 때문에 이동 중에도 쉽게 가지고 다닐 수 있습니다. 긴 규칙 시트를 배울 필요가 없는 간단하고 재미있는 게임과 1시간 미만 지속되는 게임을 좋아한다면 Lamb의 보드 게임은 확실히 당신의 선택이 될 것입니다!

구성품

이 게임은 60장의 카드와 5개의 항목으로 구성되어 있습니다. 보드 게임 Lamb은 2명에서 8명이 플레이할 수 있으며 평균적으로 게임 시간은 약 30분입니다. 권장 연령은 8세 이상입니다.

보드 게임 Lamb의 규칙에 따른 각 항목에는 색상과 모양의 두 가지 특성이 있습니다. 예를 들어 파란색 책은 책의 모양을 하고 파란색이며, 회색 마우스는 회색으로 칠해져 있습니다. 우리 안락 의자는 빨간색, 병은 녹색, 어린 양은 흰색입니다.

지도 옵션

카드는 총 5개 항목 중 2개 항목의 조합을 보여줍니다. 일부 카드에는 게임의 항목 중 하나와 색상 및 모양이 일치하는 이미지가 있습니다.

예: 빨간 마우스와 녹색 병을 보여주는 지도. 여기서 병의 이미지는 모양과 색상이 물체와 완전히 일치합니다.

카드의 다른 부분은 카드에 묘사된 물체의 색상과 모양이 4개의 물체와 일치하는 방식으로 만들어지며 따라서 그 중 하나는 고유합니다. 즉, 색상과 모양이 위에 표시되지 않습니다. 카드.

예: 파란색 병과 흰색 책 그림이 있는 카드. 여기에 있는 병은 모양에 적합하고 어린 양은 색상으로, 책도 모양으로, 마우스는 색상으로 적합합니다. 빨간 의자가 남아 있고, 의자도 빨간 물건도 카드에 표시되지 않기 때문에 독특합니다.

시작

보드 게임 Lamb의 목표는 가능한 한 많은 카드를 수집하는 것입니다. 즉, 고유한 항목을 추측하여 사용 중인 카드를 얻는 것입니다. 덱이 떨어지면 게임이 종료됩니다.

게임을 시작하려면 모든 플레이어가 자유롭게 접근할 수 있도록 5가지 게임 아이템을 모두 배치해야 합니다. 다음으로, 덱을 조심스럽게 섞고 상단 카드를 엽니다.

게임에는 두 가지 조건이 있습니다:

첫 번째: 카드에 있는 색상과 모양의 개체를 먼저 잡은 플레이어가 카드를 가져옵니다.
두 번째: 카드에 질감과 색상이 없는 항목을 먼저 선택하는 참가자가 카드를 얻습니다.

누군가가 물건을 잘못 가져간 경우

여러 플레이어가 카드가 의도한 잘못된 항목을 잡는 것은 드문 일이 아닙니다. 이 경우 보드 게임 Lamb의 규칙에 따라 라운드의 승자가 카드를 가져오고 잘못된 항목을 가져온 플레이어도 그에게 자신의 카드 중 하나를 줍니다.

참가자 중 누구도 항목을 추측하지 않으면 모든 사람이 한 장의 카드를 일반 버리는 곳에 버립니다.

게임 끝

덱이 끝나면 모든 참가자가 카드의 수를 세고 더 많은 카드를 가진 사람이 승자가 됩니다.

보드 게임 Barabashka의 사진






보드 게임은 모든 가족의 여가 시간을 다양화하기 위해 재미있고 다채롭습니다. 상점에서 게임을 사려고 서두르지 말고 직접 만들어보십시오. 이것은 특별한 스타일의 플레이를 만드는 데 도움이 될 것입니다. 이 기사에서는 자신의 손으로 보드 게임을 만드는 방법을 살펴볼 것입니다.

모두 학교에서 이 게임을 알고 있습니다. 그러나 당신은 펜과 잎이 필요하다고 생각했지만 나무, 천, 자석, 돌, 단추 및 기타 인형으로 만들 수 있습니다. 예를 들어 냉장고나 하트 모양의 천 조각 위에 꿈을 꾸고 경기장을 만드십시오.

세계 일주 여행 걷기 게임

이 게임은 2명에서 6명이 플레이할 수 있습니다. "카드", 주사위 및 칩이 필요합니다. 각 플레이어는 차례로 디지털 주사위를 굴리고 숫자를 받고 지도에서 필요한 수의 단계를 수행합니다. 결승선에 먼저 도착하는 사람이 이깁니다. 그리고 주의할 점은 지도에 플레이어를 몇 걸음 뒤로 되돌리거나 앞으로 이동시키는 숫자가 있다는 것입니다.

주요 프로세스는 지도를 만드는 것입니다. A4용지 8장을 2줄로 배치하고 나중에 카드를 접을 수 있도록 0.5센티미터의 간격을 둡니다. 시트가 움직이지 않도록 각 시트에 추를 놓은 다음 각 행을 따라 시트를 테이프로 붙입니다. 연필로 이동 경로를 그리고 정지 위치(예: (1-60 또는 1-90))를 지정하고 각 정지 사이에 2-3cm의 거리를 두십시오. 보너스 및 패널티 단계를 표시하고 화살표로 방향을 표시합니다. 지도의 빈 공간을 그림으로 채워보세요. 디지털 큐브는 사무용품점에서 구입하거나 판지로 만들 수 있습니다. 칩으로 작은 장난감을 사용하십시오. 킨더 서프라이즈, 버튼, 작은 쿠키 ...

지리적 퍼즐을 만들어 해당 국가를 탐험할 수 있습니다. 등고선지도를 구입하거나 인쇄하고 각 영역을 별도의 색상으로 색칠한 다음(또한 바다, 산, 명소 등의 단서를 표시할 수 있음) 두꺼운 판지에 지도를 붙이고 사각형으로 자릅니다. 또는 다른 수치.

또 다른 퍼즐을 만드는 것도 매우 쉽습니다. 7-10개의 아이스 캔디를 모아 잡지에서 적당한 그림을 오려내거나 직접 그립니다. 막대기를 평평한 표면에 나란히 놓고 그림을 붙여넣고 접착제가 마를 때까지 기다렸다가 막대기를 자릅니다. 각 스틱의 뒷면에 벨크로를 부착하여 나중에 퍼즐을 펠트에 부착하십시오.

게임의 또 다른 이름은 "다르게 말해"입니다. 본질은 간단합니다. 4명에서 16명으로 플레이하십시오. 참가자는 팀으로 나뉩니다. 한 팀에 2,3,4명이 있을 수 있습니다. 그들 중 하나는 8-10 단어가 쓰여진 카드를 꺼내고 각 단어는 다른 말로 설명해야하며 소리를 사용할 수 있습니다 (예 : wow-wow, meow ...) 단일 루트를 표시하고 사용할 수 없습니다. 단어. 카드 1장당 1분이 주어지므로 최대한 많은 단어를 빠르게 추측해야 합니다. 감정이나 지시 사항을 쓸 애드온 카드를 만들 수 있습니다. 설명하는 동안 사람은 기뻐해야 하고 그 반대는 슬퍼야 하며 팀은 설명자가 하는 감정과 행동을 추가로 추측해야 합니다. 가장 많이 추측한 단어를 가진 팀이 승리합니다. 이 게임은 논리적 사고를 완벽하게 개발하고 어휘를 증가시킵니다.

판지에서 카드를 오려내고 일반적으로 사용되는 단어를 아름답게 씁니다. 예: 수프, 얼음, 원숭이, 적, 달콤한, 사진 ... 각각 10단어가 포함된 카드가 30장 이상 있어야 합니다. 단어를 반복해서는 안됩니다.

별칭에 대한 경기장을 만들 수 있습니다. 그것에 단계를 표시하고 칩을 만드십시오. 창조의 원리는 세계 일주 게임에 설명되어 있습니다. 그러나 필드 없이 플레이할 수 있습니다. 포인트를 계산하고 시간을 지켜줄 심판을 지정하기만 하면 됩니다.

이것은 2명이 즐길 수 있는 매우 재미있는 게임입니다. 콩 가장자리를 동전으로 누르면 벼룩처럼 튕겨져 나온다. 주요 임무는 상대의 목표에 벼룩을 가져오는 것입니다. 그런 다음 포인트를 얻고 벼룩을 필드에서 제거합니다. 벼룩이 자신의 밭에 부딪히면 줍고 다음에 사용할 수 있고, 벼룩이 상대의 밭에 부딪히면 점수가 계산되지 않고 다음 이동할 때까지 그냥 누워있게 됩니다. 벼룩이 자신의 목표를 맞추면 점수가 상대방에게 계산됩니다. 누군가 벼룩이 떨어질 때까지 게임을 합니다.

경기장을 만들려면 사탕 상자, 색종이 및 두꺼운 천을 가져 가십시오. 상자 내부를 색종이로 붙이고 벼룩이 날아 가지 않도록 천의 측면을 만드십시오. 콩을 벼룩으로 가져 가고 큰 동전을 잊지 마십시오.

이 게임은 2명에서 10명이 플레이합니다. 16장의 카드가 만들어집니다. 두 장의 카드마다 같은 이미지가 있습니다. 한 사람은 앞면이 위를 향하도록 혼란스러운 패턴으로 정사각형에 카드를 배치하고 동시에 재생할 사람은 등을 대고 서 있습니다. 정확히 5초 동안 회전하고 이미지를 기억하려고 합니다. 그것은 뒤집어지고 카드는 반대쪽으로 뒤집힙니다. 이제 그는 카드를 뒤집어 1분 안에 짝을 찾아야 합니다. 승자는 같은 그림으로 가장 많은 쌍을 맞춘 사람입니다. 카드는 판지로 만들 수 있으며 그림을 그릴 수 있습니다.

이 게임을 만들려면 판지 사탕 상자, 칵테일 튜브 및 작은 공이 필요하며 구슬을 사용할 수 있습니다. 미로를 생각하고 그립니다. 칵테일 튜브를 붙입니다. 공을 놓고 게임을 시작합니다.

체커로 덮개, 단추, 수 놓은 천 원, 다양한 인물 및 심지어 플라스틱을 사용할 수 있습니다. 당신의 창의력으로 모두를 놀라게 하고 환상을 가지세요!

걷지 않고 점프하는 원래 체스를 만드십시오. 흰색 점핑 개구리 16개와 검정 점핑 개구리 16개를 만들고 칭호를 그립니다. 점프하는 종이 개구리를 만드는 방법에 대한 자세한 마스터 클래스가 설명되어 있습니다.

도미노의 경우 28개의 칩을 만들고 자갈, 아이스크림 스틱을 칠하고 펠트로 꿰매어 만들 수 있습니다.

칩 구성표

자갈에서 도미노

펠트의 도미노

아이스크림 스틱에서 도미노

자신의 손으로이 게임을 만들면 도시를 사용할 수 있습니다. 더 재미있을 것입니다. 동네 색상을 생각하고 거의 "실제" 돈을 인쇄하고 공과금 지불과 같은 현실적인 작업을 생각해 보세요. 흥미진진한 오리지널 게임을 만드십시오.

거의 모든 사람들이 이 흥미진진한 심리 게임을 알고 있습니다. 대기업에 적합합니다. 직접 그림을 그려 카드를 만들거나 인터넷에서 인쇄한 다음 오려냅니다.

같은 버튼, 모자, 체커, 심지어 M&M에서도 이러한 흥미진진한 게임을 만들 수 있습니다. 재생 방법과 왜 그렇게 흥미로운지 이 비디오를 참조하십시오!

독창적이고 고품질의 게임을 만들려면 게임의 디자인, 재료, 치수를 고려하십시오. 플레이어의 취미와 취미에 특별한주의를 기울이십시오. 아마도 이것이 걸작을 만드는 기초가 될 것입니다. 보드 게임은 소중한 사람과 여가 시간을 보낼 수 있는 멋진 선물이자 기회가 될 것입니다.

흥미진진한 게임 "Racedr"을 만드는 방법을 이 비디오에서 확인하세요!

건망증 어린 양은 기억을 위해 다락방에서 찾은 가장 흥미로운 것들을 사진에 담았습니다. 예, 하지만 여기에 문제가 있습니다. 거의 모든 사진이 색상을 잘못 전달했습니다. 지금 잃어버린 물건을 찾는 방법은 무엇입니까? 그래서, 보드 게임 Lamb: 규칙에 대해 간략히 설명합니다.

보드 게임 Barabashka. 시작

테이블 한가운데에는 병, 어린 양, 안락 의자, 마우스 및 책이 있습니다.참가자 중 한 명이 데크를 배치하고 맨 위의 데크를 연 다음 신속하게 응답해야 합니다.

게임

주요 변형에서 플레이어는 실제 색상으로 카드에 표시된 개체를 잡아야 합니다.

지도가 "잘못된" 항목으로 구성되어 있으면 그림에서 누락된 항목을 잡아야 합니다.이 경우 사진에 사용된 것과 같은 색상의 피규어는 촬영할 수 없습니다(배경은 제외). 예를 들어 작업이 빨간 쥐와 회색 양이라면 책이나 병을 가져와야 합니다.

보드 게임 Barabashka. 추가 옵션

여기에서는 그림에 책이 없는 경우에만 물건을 잡을 수 있습니다. 그렇지 않으면 만지지 않고 입상의 이름을 외쳐야합니다.

요약

올바른 행동의 경우 참가자는 플레이한 카드를 가져오고 잘못된 행동의 경우 이전에 얻은 카드 중 하나를 제공합니다(있는 경우). 덱이 소진되면 토너먼트가 종료됩니다. 가장 많은 카드를 가진 플레이어가 승리합니다.

오래된 집에 사는 유령은 전혀 무섭지 않으며 인간도 그들에게 외계인이 아닙니다. 그들만의 취미도 있습니다. 예를 들어, 보드 게임 Barabashka(Geistesblitz)의 유령은 다양한 물체의 사진을 찍는 것을 좋아합니다.

거칠지만 귀여운 유령이 카메라를 들고 장난을 칩니다. 유령은 안락의자, 책, 병, 쥐, 그리고 자신과 같이 자신이 가장 좋아하는 것을 수십 장의 사진으로 찍었습니다. 많은 사진에서 물체의 색상이 잘못된 것으로 밝혀졌을 때 그는 얼마나 놀랐습니까! 당신은 불운한 유령을 돕고 어떤 것이 올바르게 촬영되고 어떤 것이 그렇지 않은지 알아내야 합니다.

책과 의자를 혼동하지 않는 방법? 보드 게임 Barabashka(Geistesblitz)의 참가자 앞 테이블에는 빨간색 의자, 파란색 책, 녹색 병, 회색 마우스 및 흰색 유령 입상 등 5가지 색상의 개체가 있습니다. 리드 플레이어는 다양한 아이템 조합이 있는 카드 덱을 들고 한 번에 한 장의 카드를 공개합니다. 플레이어의 임무는 가능한 한 빨리 물체를 잡는 것입니다 ...

...열린 지도와 정확히 동일합니다. 예를 들어, 파란색 책과 흰색 마우스가 있는 지도가 열려 있습니다(왼쪽 사진). 책을 빨리 잡으세요! 실제로 책은 파란색이지만 마우스는 실제로 회색입니다.

... 지도에 없는 이미지, 색상도 없습니다. 예를 들어, 빨간 유령과 녹색 책이 있는 지도가 열려 있습니다(왼쪽 사진) ... 따라서 GHOST도, BOOK도, RED 의자도, GREEN 병도 잡을 필요가 없습니다(모든 특성 카드에 대문자로 쓰여진 것은 이미 있습니다) ... 서둘러, 회색 마우스를 잡아!

가장 빠르고 똑똑한 플레이어는 그가 이긴 카드를 가져갑니다.

잡거나 소리 지르십시오! 보드 게임 Geistesblitz를 더욱 흥미롭게 만들 수 있습니다. 때로는 물건을 잡지 말고 이름을 외쳐야 하는 규칙을 추가하세요. 예를 들어 카드에 책 이미지가 있는 경우 올바른 항목을 잡는 대신 모든 플레이어가 책의 이름을 불러야 합니다.

고스트버스터즈와 안락의자. 보드 게임 Geistesblitz는 다이내믹한 보드 게임 팬을 위한 아이디어로, Set(개별 특성에 따른 사물의 정신적 분해), Confusion(당신의 눈을 믿지 마세요!) 및 Wild Jungle(곧 잡아라!)의 폭발적인 혼합입니다. . 이 게임은 마음 챙김, 상상력이 풍부한 사고 및 반응 속도를 완벽하게 개발합니다. 2명에서 8명의 플레이어가 동시에 참가할 수 있습니다.

장비:

  • 60장의 카드(사진);
  • 5개 항목;
  • 게임의 규칙.
  • 보드 게임 Barabashka의 비디오

  • 보드 게임 Barabashka에 대한 리뷰

    알리오나

    게임은 최고입니다! 빠르고 시끄럽고 재미있습니다. 도블 같은 게임입니다. 우리는 온 가족이 함께 플레이합니다.

    답변:게임 Halli Galli 및 Speed ​​​​caps도 시도하십시오) 그리고 흥미로운 신제품을 원한다면 Zhadyugi, Loser 및 Kahut에주의하십시오)

    다이아나

    게임은 훌륭합니다! 재미있을 뿐만 아니라 주의력, 반응력, 충동성을 극복하는 좋은 훈련이기도 하기 때문입니다. 모두가 이기고 싶어하지만, 당신이 무엇을 하고 있는지 생각할 시간이 필요합니다))) 우리가 가장 좋아하는 게임 중 하나)))

    답변:보드게임인 Dobble, Halli Galli, Wild Jungle도 주목하세요) 여러분도 좋아하실 거에요) 그리고 방향을 조금 바꾸고 싶다면 Patchwork Kingdom, Sleeping Queens, Pest Gnomes를 확인하세요)

    마리나

    게임은 그냥 SUPER입니다! 우리는 자주 놀고, 아이들과 어른들이 함께 놀기에 매우 적합합니다. 나는 가족 결속 게임을 좋아합니다! 게임은 시끄럽고 재미있습니다! 때로는 어떤 물건을 잡아야 할지 모를 정도로 뇌가 끓는 순간이 올 때도 있습니다. 아니면 모두가 같은 물건을 움켜쥐려고 하는 순간에 옳지 않은 일을 하다보면 당연히 그런 기이한 상황에 웃음이 나온다. 플레이 - 당신은 그것을 후회하지 않을 것입니다!

    답변:긍정적인 피드백을 주셔서 대단히 감사합니다. 더 많은 게임을 보려면 방문하십시오.