어쌔신 크리드 해적단 공략. Assassin's Creed: Pirates - 항상 당신과 함께 하는 Caribs. 게임 기능 Assassin Creed - Pirates

현재 Assassin's Creed의 마지막 부분은 불법 복제라는 주제에 전적으로 전념하고 있습니다. 여기에는 강도, 탑승, 보물 찾기, 대규모 전투, 폭풍 등 실제 해적에게 필요한 모든 것이 포함되어 있습니다. 결과적으로 Ubisoft는 너무 좋은 프로젝트가 되어 모바일 플랫폼용으로 비슷한 것을 출시하기로 결정했습니다. 어쌔신 크리드: 해적.

이제 우리는 신속하게 최신 정보를 제공하고 모든 것을 선반에 올려 놓을 것입니다. 상상하다 그러나 암살자, 은밀한 암살자, 파쿠르 및 주변 자연과 직접적으로 선박의 질감과 세부 묘사의 품질이 좋지 않습니다. 대표? 사실 이게 뭔데 Assassin's Creed: Pirates 이제 모든 것이 정리되었습니다.

모바일 플랫폼을 위한 이 프로젝트는 Assassin's Creed 4: Black Flag는 약간 변형된 형태지만 전체적으로 해전과 바다 자체와 연결되어 있습니다. 줄거리에 따르면 우리는 유명한 해적 La의 도움으로 Alonso Batilla를 연기합니다. Buza는 스스로 해적이 되고 모두에게 뒤따르는 결과를 낳습니다.

첫째, 우리는 손쉬운 돈을 찾아 바다의 "끝없는"넓이를 서핑해야 하는 가장 단순한 배를 얻습니다. 스쿠너를 완전히 제어할 때 혼자 공해를 여행할 수 있고 여행의 끝 지점만 지정하면 되는 빠른 여행의 도움으로 공해를 여행할 수 있습니다. 그건 그렇고, 지도의 모든 부분이 게임의 맨 처음부터 열려 있는 것은 아닙니다. 통과하는 동안 열립니다.

건전하게 이 게임에서는 수면, 기상 조건의 변화, 하루 중 시간의 변화만 좋아 보이지만 주변 섬과 배 자체는 구현 품질 측면에서 거의 평균 수준에 도달하지 않습니다. 그러나 우리 배에는 여러 가지 속도 모드, 총 형태의 무기 및 지속적으로 보충해야 하는 충성스러운 팀이 있습니다. 게임에는 임무가 있지만 일반적으로 모두 잠시 동안이며 적의 배를 격파하거나 누군가를 따라 잡거나화물을 훔칠 시간이 필요하다는 사실로 귀결됩니다.

여기에서 가장 흥미진진한 것은 정확히 해전이어야 하는 것처럼 보이지만 거기에는 없었습니다. 모든 전투는 우리가 적의 핵을 피하고 스스로를 쏘고 한 번의 발리로 보호되지 않은 장소에서 적의 스쿠너를 공격하기만 하면 된다는 사실로 귀결됩니다. 이 모든 것이 너무 간단하고 지루하며 진부하기 때문에 곧 그러한 전투에 지루해질 것입니다. 그러나 진정한 해적 폭풍이 되려면 배가 없는 곳에서 배를 펌프질해야 합니다. 여기에서 배의 방어를 펌프질할 수 있습니다. 이유는 알 수 없지만 항상 적의 공격을 피할 수 있기 때문입니다. 대포가 적에게 입히는 피해 등 예를 들어 적의 함선을 파괴하여 얻을 수 있는 자원을 희생하여 개선해야 합니다.

보물찾기도 있었습니다. 때때로, 당신은 금 매장지의 위치를 ​​나타내는 지도가 있는 병을 보게 될 것입니다. 사실, 그들이 보물을 개인적으로 파기 위해 땅에 갈 것이라고 생각하지 마십시오. 모든 것이 여기에서 훨씬 간단하게 구현됩니다. 지도에 표시된 올바른 장소만 찾으면 됩니다. 게임의 또 다른 단점은 위치가 비어 있다는 것입니다. 여기에서는 설명할 필요가 없습니다. 바다는 정말 텅 비어 있고, 가끔 적함이 수평선에서 번쩍일 뿐입니다.

요약하자면, 우리는 말할 수 있습니다 Assassin's Creed: Pirates는 인기 있는 타이틀을 얻기 위한 시도일 뿐 그 이상도 아닙니다. 지루한 해전은 게임 초반 30분을 지루하게 만들고, 평범한 그래픽으로는 그림 같은 풍경을 즐길 수 없으며, 그런 종류의 음모는 이 그림을 수정할 수 없지만 위치가 비어 있으면 모든 것이 완벽해지며 마침내 더 이상 플레이하지 못하게 될 것이며 확실히 게임을 삭제하고 후회하고 싶은 열렬한 욕망을 불러일으킬 것입니다. 169 루블을 소비했습니다.

공해에서의 선박 전투, 보물 찾기 및 주인공을 둘러싼 어두운 미스터리를 푸는 게임을 기반으로 합니다. 게임을 보다 효율적으로 만들기 위해 몇 가지 기능을 더 자세히 살펴보겠습니다.

선장이 가장 먼저 알아야 할 것은 선박 제어의 모든 기능입니다. 이를 위해 게임은 화면 왼쪽에 두 개의 버튼이 있고 중앙에 핸들이 그려져 있습니다. 버튼을 사용하여 선박의 세 가지 기본 속도(최대 속도, 절반 속도 및 이동 속도)를 선택할 수 있습니다.

스티어링 휠은 회전을 담당하며 스와이프를 통해 제어할 수 있습니다. 게임의 핸들은 실제와 약간 다르게 작동하므로 스와이프로 회전 방향을 선택해야 할 뿐만 아니라 선택한 방향으로 핸들을 잡아야 합니다.

지도 여행

삶을 단순화하고 싶다면 지도에서 배를 제어하도록 선택하십시오. 훨씬 빠르고 효율적입니다. 왼쪽 하단 모서리에 있는 미니 버전을 통해 지도에 들어가 필요한 방향으로 화면을 가로질러 선을 그으면 됩니다. 이렇게 하면 여행 속도가 크게 빨라지고 나중에 일부 퀘스트에서 도움이 됩니다.

전투

적 함선이 많고 적군이 당신을 공격하는 것을 원하지 않으므로 적에게 가까워지면 즉시 공격하십시오. 빛나는 동심원은 전투에 참여할 가능성을 나타냅니다.

이 게임에서 대부분의 시간은 적 함선과의 전투에서 보내게 됩니다. 전투는 방어와 공격의 두 단계로 나뉩니다. 공격 단계에서는 화면 하단에 아이콘이 있는 수많은 무기를 사용하여 적의 함선에 맞서야 합니다. 다음 단계에서는 카메라 앵글이 올라가서 옆에서 상황을 볼 수 있습니다. 적의 사격 궤적이 화면에 표시되어 잘 피하는 데 도움이 됩니다.

Assassin's Creed Pirates는 평가 점수를 얻는 데 도움이 되는 사이드 퀘스트로 가득합니다. 퀘스트를 활성화하는 것은 쉽습니다. 이를 위해서는 지도에 아이콘이 있는 특수 활성화 링을 터치해야 합니다.

게임의 이야기는 분기점으로 발전하고 각 위치에서 새로운 작업이 여러분을 기다립니다. 지도와 미니맵에 검은색과 금색 느낌표가 표시됩니다. 각 개별 위치에서 사이드 퀘스트도 열 수 있지만 때로는 너무 많은 시간이 필요합니다.

강점을 발휘하십시오. 피해량을 높이는 데 도움이 되는 특전을 배에 장착했다면 일반 사격보다는 박격포 일제 사격에 해당 특전을 사용하십시오. 이렇게 하면 피해가 극대화됩니다. 속도 보너스를 발견하면 공해에서 여행하는 것이 아니라 경주해야 하는 레벨에서 사용하십시오. 사용한 특전은 매우 느리게 복원되므로 사소한 일에 낭비하지 마십시오.

목표를 추적하세요. 당신의 샷은 정확한 명중으로만 가능합니다. 상대가 명중을 피할 수 있었다면 그는 최소한의 피해도 받지 못할 것입니다. 적이 현재 있는 곳에서 쏘지 마십시오. 그가 있을 계획인 곳에서만 조준하십시오.

2차 문제를 해결합니다. 이 게임에서 새로운 위치를 여는 것은 그렇게 빠르지 않습니다. 그러나 주요 작업 외에도 보조 작업을 수행하면 추가 리소스를 얻을 수 있습니다. 그들은 차례로 업그레이드를 구입하고 경험치를 더 빨리 얻을 수 있으며 게임이 지루해 보이지 않도록 더 다양하게 만듭니다. 그리고 경험 포인트는 차례로 새로운 위치를 열 것입니다.

모든 것을 제 시간에 하십시오. Assassin's Creed Pirates에서 적의 공격을 피하는 것은 완전히 쉽지만, 조급해하고 잘못된 시간에 잘못된 장소에서 할 수 있습니다. 이것이 당신의 즉각적인 죽음을 의미하지는 않지만 당신에게 가해지는 피해는 일부 임무에서 고려됩니다. 따라서 헛된 위험을 감수하지 말고 피하십시오.

빠르게 목표물을 공격하세요. 무기를 빨리 사용하면 더 빨리 재장전하고 적을 다시 공격하여 가능한 한 한 턴에 공격을 마칠 수 있으므로 편리합니다.

모든 역사적 광신도와 바다 모험의 팬을 위해 Ubisoft Paris는 Assassin's Creed Pirates 해전을 개발했거나 우리의 것으로 번역했습니다. Assassin's Creed: Pirates 이 흥미진진한 전략의 첫 번째 버전은 2013년 12월에 세계를 보았고 PC뿐만 아니라 IOS 및 Android용, 특히 가만히 앉아 있을 수 없는 사람들을 위한 것입니다. 지금 바로 여기에서 응용 프로그램을 컴퓨터에 다운로드할 수 있습니다.

PC용 Assassin's Creed Pirates에서 해적이 되는 방법

게임 자체의 이벤트는 18세기 중반 카리브해 바다에서 발생합니다. 플레이어는 자신을 Jack Sparrow 또는 강도 세계의 과거 황금기의 다른 유명한 해적으로 상상할 수 있습니다.

이 게임의 주인공은 한동안 카리브해의 뇌우로 여겨졌던 유명한 역사적 인물인 알론소 바틸라(Alonso Batilla)로, 또 다른 전설적인 뇌우인 프랑스의 해적 올리비에 르 바세르(Olivier Le Vasser)와 개인적으로 친분을 쌓았다. 라 부즈".

무자비한 바다 전투, 다른 배에 대한 공격, 바다 괴물과의 만남, 그리고 가장 중요한 것은 전설적이고 피에 굶주린 "La Buza"의 오랫동안 잃어버린 보물로 이어지는 고대 지도의 솔루션이며 훨씬 더 흥미로운 플레이어를 기다리고 있습니다. 님이 이 게임을 선택하여 자신의 PC에 설치했습니다.

이 게임의 모든 뛰어난 그래픽에도 불구하고 플레이하기 쉽지 않습니다. 이를 위해 우리는 이 구절에서 유용할 수 있는 몇 가지 측면을 강조할 것입니다.

게임은 캐릭터가 검은 피부의 한 사람과 함께 해적들에게 포로로 잡혀 있다는 사실로 시작되며, 다른 해적선의 습격 중에 두 번째 포로, 공격하는 배의 선장과 함께 캐릭터가 탈출합니다. 그의 친절은 그의 해적 가족을 발전시키기 위해 배를 제공합니다.

배를 제어하는 ​​것은 매우 간단합니다. 화면 하단 모서리에는 앵커를 낮추고 돛을 접을 수 있는 버튼이 있으며, 다시 누르면 돛이 올라가고 배가 최고 속도로 이동합니다. 배의 조타 장치는 터치하면 화면 중앙에서 제어됩니다.

지도를 클릭하면 조감도에서 함선을 제어하고 주변 상황을 제어하여 적시에 공격으로부터 자신을 보호할 수 있습니다.

지도에 있는 기호의 비밀:

  • 이 게임에는 빠른 여행 기능이 있으며 이에 대한 특정 포인트가 있습니다. "등대"라고 불리는 그들은 포획해야합니다. 원칙적으로 적의 함선은이 등대 근처에 있으므로 준비가되지 않은 사람은 거기에 간섭하지 않는 것이 좋습니다.
  • 지도의 물음표는 완료해야 보상이 예상되는 특정 작업을 나타냅니다.
  • 독수리의 상징은 포착해야 하는 빠른 움직임의 지점을 나타내며, 이들은 동일한 "비컨"입니다.
  • 보트는 경주의 사람들 사이에서 속도 경쟁의 장소를 표시합니다.
  • 해골은 공격 장소를 표시하고 공격을 피하기 위해 통과해야하며 거리가 끝나면 동전, 경험, 나무, 금, 은 및 기타 해적 기쁨의 형태로 보상이 예상됩니다.

배들:

  1. 뱀 - 건보트급 선박에 해당하며, 이 선박의 특성은 가장 낮고 특별히 매력적이지 않습니다.
  2. Wanderer - Schooner 클래스에 속하며 그 가치는이 선박이 개선되고 개발될 수 있다는 것입니다. 팁, 우선 이 배의 속도와 갑옷을 개선해야 합니다.
  3. Tide - 클래스 "brig"에 속하며 슬픈 점은 이 선박이 게임의 6단계에서만 사용할 수 있다는 것입니다. 그러나 아름다움은 또한 개선되고 개발될 수 있다는 것입니다.
  4. Fearless - 클래스 "프리깃"이지만 레벨 14에서만 사용할 수 있습니다.
  5. 심연 -이 몬스터를 "전함"과 비교할 수 있습니다. 아름답고, 군사적이며, 거대한 배입니다. 하지만 18레벨부터만 가능하며, 비용이 많이 듭니다. 이 게임에서 이것은 가장 진보된 일급 선박입니다.

기술:

  1. 첫 번째이자 가장 수동적인 기술은 선박이 빠르게 움직이고 기동할 수 있게 해주는 돛입니다.
  2. 배의 이물은 액티브 스킬입니다.
  3. 프리깃용 총은 7레벨에서만 사용할 수 있습니다.
  4. 배의 선체는 5, 13, 15레벨에서만 업그레이드할 수 있습니다.

팀:

각 주장은 자신의 충성스럽고 잘 훈련된 팀을 가져야 하지만 주요 문제는 이러한 헌신적인 사람들을 어디서 찾을 수 있습니까?

Assassin's Creed의 새로운 버전이 출시되었습니다. 이 게임에서 표시되는 것은 18세기 해적의 존재뿐입니다. 이 참신함은 Android 및 iOS 모델 모두에서 동시에 개발되었습니다. 게임의 본질은 주인공이 배를 털고 보물을 찾을 수 있어야 한다는 것입니다. 이 게임은 또한 사고력 개발을 목표로 합니다. 따라서 거의 모든 사람이 재생할 수 있습니다. 그러나 대부분의 경우 학령기 아동이 이 게임을 합니다. 게임의 목표는 주인공이 교양 없는 해적으로 변하는 것입니다.

역시 그 전에는 질서 등을 좋아하는 평범한 평범한 사람처럼 행동한다. 게임은 50개의 레벨로 구성되어 있습니다. 각 레벨에 따라 시험은 점점 더 어려워질 것입니다. 그러나 영웅은 레벨을 빠르게 통과하고 동시에 가능한 많은 점수를 획득하기 위해 가능한 모든 것을 해야 합니다. 50개 레벨 모두에서 영웅은 보물을 찾아야 합니다. 이 게임은 해적 역할을 하고 싶은 사람들을 위한 진정한 게임입니다. 그러나 영웅이 테스트를 통과하면 모든 곳에서 놀라움이 그를 기다리고 있다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 그러므로 우리는 조심해야 합니다.

추가 보너스와 생명이 될 수 있기 때문에 도중에 있을 모든 것을 수집해야 합니다. 이 게임의 주요 임무는 영웅이 보물을 찾기 위해 모든 적을 극복하고 모든 장애물을 통과해야 한다는 것입니다. 이 게임을 플레이할 사람들을 위해 개발자들은 정말 놀라움을 선사했습니다. 결국, 플레이어는 주인공이 될 뿐만 아니라 모든 일이 너무 현실적으로 일어나 해적의 실제 세계에 있는 것처럼 느낄 것입니다. 이 게임은 아주 최근에 개발되었기 때문에 모든 사이트에 아직 있는 것이 아니기 때문에 찾고 다운로드하는 것이 그리 쉽지는 않을 것입니다.

그러나 다운로드를 원하면 검색 엔진에 이름을 입력한 다음 휴대폰이나 컴퓨터에 다운로드할 수 있습니다. 랩톱 용으로 설계되었다는 점도 고려할 가치가 있습니다. 거의 모든 사람이 이 게임을 할 수 있습니다. 따라서 친구를 초대하여 도움을 받을 수 있습니다. Assassin's Creed Pirates는 중독성이 너무 강해서 빠져나올 수 없습니다. 당신은 항상 그녀와 놀고 싶어할 것입니다. 이 게임에서 가장 중요한 것은 긍정적인 분위기와 좋은 생각을 갖는 것입니다. 그러면 모든 어려움과 장애물을 빠르게 통과할 수 있습니다.

Ubisoft는 분명히 Assassin's Creed 다중 시리즈를 최대한 활용하기로 결정했습니다. 새로운 부품이 부러울 정도로 규칙적으로 나온다는 사실 외에도 암살자와 기사단은 모바일 플랫폼 및 관련 미디어에 정착합니다. Assassin's Creed IV: Black Flag와 관련된 좋은 컴패니언 앱을 추구하면서 캐리비안의 해적 전용 독립 게임이 iOS 및 Android 기기에 출시되었습니다.

어쌔신 크리드: 해적

장르액션/아케이드
플랫폼 iOS, 안드로이드
개발자유비소프트 파리
발행자유비소프트
웹사이트유비닷컴

등급

게임계의 스케일, 좋은 그림

싸움의 단순함, 줄거리의 원시성

나쁘지는 않지만 Sid Meier의 Pirates와는 거리가 멀다!

불행히도 Assassin's Creed: Pirates는 사실 이름을 제외하고는 형과 공통점이 거의 없습니다. 개발자는 게임의 전체 "땅" 부분을 버렸을 뿐만 아니라 플롯도 칼에 찔렸습니다. 정적인 컷씬은 무슨 일이 일어나고 있는지 개략적으로 보여줍니다. 신선하게 주조된 선장 Alonso Batilla는 그를 묘사한 요정처럼 평평하고 지루하며 상선을 강탈하고 영국 함대와 충돌하고 보물을 찾는 등 해적 생활의 즐거움을 즐깁니다. 액션 과정에서 Batilla는 우리가 볼 수 있는 많은 캐릭터를 만나지만, 부족하고 때로는 우스꽝스러운 대화는 이러한 회의의 모든 장엄한 성격을 무효화합니다.

그러나 Ubisoft는 대화나 독특한 줄거리가 아니라 바다 전투와 광대한 카리브해를 탐험할 기회로 플레이어를 유인했습니다. 그리고 여기 Assassin's Creed: Pirates가 거의 성공했습니다. 첫째, 게임의 열린 공간은 정말 넓고 글로벌 맵은 플레이어가 실수로 길을 잃지 않도록 7개의 개별 부분 챕터로 나뉩니다. 둘째, 게임을 위해 특별히 개발된 엔진이 꽤 좋은 그림을 생성하므로 여기서 수영하기 좋고 잠시 작업을 미루는 것이 좋습니다. 주로 적 함선과의 추격전과 접전으로 구성된 스토리 퀘스트 외에도 게임에는 일종의 미니 게임인 추가 퀘스트가 많이 있습니다. 이러한 작업은 체크포인트가 있는 종족, 지정된 목표물을 제거하는 작업, 먼저 적의 순찰대를 몰래 지나쳐야 하는 작업, Batilla가 신비한 수도사에게 비밀 화물을 배달하여 적으로부터 그를 격퇴하는 퀘스트와 같은 특별한 다양성에서도 빛을 발하지 않습니다. 배들. 점차적으로 작업이 더 어려워지고 광산 및 기타 장애물이 "트랙"에 나타나며 순찰이 더 많아지고 작업에 할당되는 시간이 줄어들지만 본질은 동일하게 유지됩니다.




이 단조로움은 Assassin's Creed: Pirates의 주요 문제입니다. 네, 가속을 사용하지 않고 결승선에 도달하거나, 피해를 입지 않고 전투에서 승리하거나, 지정된 시간 내에 목표물을 제거하는 등 특수한 조건에서 미션을 완료하여 동기화 100% 달성을 시도할 수 있지만 상황은 근본적으로 바뀌지 않습니다. 자유 부동은 또한 예상만큼 흥미진진하지 않습니다. 보물 찾기, 지나가는 배 공격 및 노예선 사냥, 배에 던진(또는 뛰어내린) 사람들을 위한 낚시 외에는 여기에서 할 수 있는 것이 없습니다. 따라서 곧 3인칭 시점을 버리고 전술 모드로 전환하여 A 지점에서 B 지점으로 몇 초 만에 이동할 수 있습니다.





플랫폼의 특성으로 인해 해전이 Assassin's Creed III 또는 Assassin's Creed IV: Black Flag에서 보았던 것과 유사하지 않을 것이라는 점, 그리고 여전히 전투의 원시성이 불쾌한 놀라움이라는 점을 모두가 이해했습니다. 전투 중에 배를 제어할 필요가 거의 없다는 사실부터 시작하겠습니다. 적들은 보조포에서 천천히 발리를 교환하고 재장전하는 동안 기동합니다. 오히려 적의 기동이고 플레이어의 함선이 비현실적으로 앞뒤로 빠르게 저크를 만들어 포격을 남깁니다. 그렇지 않으면 모든 것이 큰 게임과 같습니다. 우리는 대포에서 배를 쏘고 약점을 찾아 매에서 조준 사격을 보내고 박격포를 사용하여 최대 피해를 입힙니다.





자연스럽게 시간이 지남에 따라 플레이어가 새로운 선박 모델을 사용할 수 있게 되며, 선술집에 고용된 팀원을 통해 화약이나 일시적인 선박 속도 증가와 같은 특수 기술을 배울 수 있습니다. 선박 자체와 같은 기술은 개선될 수 있고 개선되어야 합니다. 그렇지 않으면 일부 작업에 대처하기가 매우 어려울 것입니다. 그리고... 그게 게임에 대해 할 말이 거의 전부입니다. Black Flag가 역사상 해적에 관한 거의 최고의 게임이라면 Assassin's Creed: Pirates는 저녁 몇 시간 동안 즐기기에 좋은 게임이며 짧은 게임 세션은 통과하는 동안 환영합니다. 그렇지 않으면 지루할 수 있습니다. 게임은 깊이와 다양한 작업이 많이 부족합니다. 이것은 더 많은 것을 이끌어 낼 일종의 Ubisoft 실험이라고 믿고 싶습니다.