Savjeti Batman: Arkham Origins. Linija priče

Izašao ne tako davno Batman: Arkham Origins je video igra na više platformi koju je razvio kanadski studio Warner Bros. Igre u Montrealu, a u izdanju Warner Bros. interaktivna zabava. Kao i kod prethodnih igara u nizu, Batman: Arkham Origins ima ogroman broj tajni i uskršnjih jaja, od kojih su neke ovdje predstavljene.

Plakati i posteri Gothama

Putujući po Gothamu, iznenadit ćete se brojem okačenih plakata. Sam grad očito ima plodnu povijest teatralnosti, a određeni plakati koji prikazuju i promoviraju cirkuske predstave bit će reference na poznate likove DC Universea i druge događaje.

Ovaj plakat prikazuje natpise, kao i ime - Basil Carlo. Basil je prvi negativac koji se naziva Clayface.

I ovdje, jedan od plakata prikazuje Carla prije sloma, nakon čega postaje kriminalac i potom se pretvara u Clayfacea.

Ovaj poster prikazuje Thomasa Reesea Blakea, lovca i dresera tigrova koji je kasnije postao Catman, superzlikovac i Batmanov glavni protivnik.

Ovaj poster prikazuje veliku iluzionisticu i čarobnicu Zatannu Zataru. Poznata po svom sudjelovanju u Ligi pravde i susretu s Batmanom iz djetinjstva.

Ovaj jumbo plakat na krovu Parkove ulice je reklama za privatnika vojna organizacija Ferris zrakoplov. Upravo u njoj je radio superheroj Hal Jordan, poznatiji kao Zelena lampa.

A ovdje na zidu je poster koji se odnosi na superheroja s nadimkom Čelik. John Henry Irons radio je kao znanstvenik u Amertek Industriesu.

Zločin stoljeća

Nedaleko od crkve Park Street, kao u Arkham Cityju, nalazi se Crime Alley. Ovo je zloglasno mjesto gdje su ubijeni Bruceovi roditelji. Nakon dovršetka glavne priče, slijedi mala sporedna potraga, koja podsjeća na ovu tragediju.

Arkhamovo podrijetlo slijedi istu nit, uključujući iste sheme krede i doista isti pojedinačni crveni cvijet u Aleji zločina iz više rana igra, što naravno dolazi kasnije u seriji.

Zelena strijela

U debitantskom traileru, logotip Queen Industries viđen je na sanduku s eksplozivom. Vlasnik ove tvrtke je milijarder Oliver Queen, koji je u svijetu poznatiji kao superheroj Zelena strijela. Također je član Lige pravde.

U samoj igri, na Pingvinovom brodu, možete pronaći isti logo, samo što je već prikazan na kontejneru, u kojem se, najvjerojatnije, prevozilo oružje.

U jednoj sceni trailera nalazi se logotip koji sumnjivo izgleda kao ulaz u Green Arrow City.

Deadshot puška

Evo kofera snajperska puška i streljivo razbacano uokolo, što smo vidjeli u debitantskom traileru igre.

AmerTek Industries

Na kraju debitantskog trailera vidimo metak dok usporavamo, koji prikazuje gravuru s određenim simbolom. Za mnoge je to nevidljivo, ali ovaj simbol je brend. AmerTek je naziv tvrtke koja je prvotno zaposlila Johna Henryja Ironsa, vojnog inženjera koji je postao superheroj po imenu Steel.

Smrznuti kriminalac

Pa, ovdje vidimo bandu kriminalca zamrznutu u ledu. Navodno je to posljedica rata između Pingvina i obitelji Falcone.

Crvena kapa

Ako istražite špilju, pronaći ćete oglasnu ploču na kojoj se može vidjeti spominjanje Crvene nape.

Slična je ploča i na zidu u policijskoj upravi, koja malo razjasni stvari između nekih likova iz Gothama.

Kalendarski čovjekovo skrovište

Calendar Man je izmišljeni superzlikovac iz svemira DC Comicsa koji je neprijatelj Batmana. Možete posjetiti njegovu jazbinu koja je prekrivena stranicama kalendara i drugim crtežima vezanim uz ključne kalendarske događaje poput Nove godine.

Batmobil

Najnovije uskršnje jaje tima iz Montreala, gdje vidimo crteže i dijagrame ranog modela Batmobila.

Batman: Arkham Origins, surova superherojska svakodnevica Mračnog viteza iznimno je raznolika i intenzivna. Batman u samo nekoliko dana uspijeva očistiti kriminalce od svih vrsta kriminalnih elemenata grada Gothama, obnoviti infrastrukturu svojih rodnih ulica i provesti desetak detektivskih istraga - prikupljanjem dokaza, forenzičkim vještačenjem i odbijanje svjedočenja od osumnjičenih. U svim tim previranjima nije se teško zbuniti – i tada mi priskočimo u pomoć.

U ovom materijalu ćete pronaći najvažnije savjete za prolazak Batman: Arkham Origins, rješenja za većinu teški problemi, kao i koristan video koji će vam omogućiti da igru ​​završite na 100%. Uz ovaj vodič lako ćete se nositi sa svim poteškoćama Gothama – kako bi Bruce Wayne konačno mogao imati ljudski odmor za Božić.

Za početak, evo nekoliko jednostavnih, ali vrlo važnih stvari koje trebate znati o Batmanu: Arkham Origins. Slijedite ove savjete i vaš Mračni vitez neće ostaviti zlikovcima nijednu priliku.

Odgovarajte na zahtjeve za pomoć što je češće moguće. Dok se krećete po Gothamu, povremeno ćete dobiti aktualne informacije o razvratu koji se upravo sada događa. Budući da se takve svađe obično događaju u neposrednoj blizini vaše trenutne pozicije, najbolje ih je ne zanemariti. U pravilu se od vas traži da se pojavite na mjestu zločina i pobijedite sve protivnike - posao je bez prašine, brz i isplativ. S jedne strane, za svaku pomoć ćete stjecati iskustvo, a s druge strane takvi će vas sudari brzo naučiti kako se učinkovito boriti u Arkham Originsu. Dobrobit potonjeg teško je precijeniti.

Nije sve što vidite odmah dostupno. Sve vrste trofeja, tajni i alternativnih putova na koje ćete se susresti tijekom igre neće vam nužno biti dostupni odmah. Vrlo često, da biste dobili određenu nagradu, od vas će se tražiti jedan ili drugi gadget ili sposobnost koja se otvara tijekom kampanje priče. To znači da najviše najbolje vrijeme za prikupljanje, na primjer, blokova podataka Enigma - nakon završetka dijela priče u igrici, kada prikupite cijeli arsenal Dark Knighta.

Skriveni prolaz daje puno više iskustva od frontalnih sudara s protivnicima. Ako je moguće, pokušajte omamiti neprijatelje, a da ne budete primijećeni – nakon malo vježbe sigurno ćete to dobiti lako i prirodno. Tajnoviti Mračni vitez puno će brže steći iskustvo, a kao rezultat i nove sposobnosti.

Stealth je dobar, ali jak oklop je bolji. Kako biste sebi olakšali život, prvo nadogradite Batmanov oklop. Prvo za blisku borbu, a zatim - balističku. Tako ćete osigurati bolji opstanak u ranim fazama igre i uštedjeti si mnogo živaca u bitkama. Koliko god da ste majstor stealtha, Arkham Origins će vas često natjerati da se borite s desecima razbojnika u otvorenoj borbi - bolje budite spremni na to.

Bitno je da se Batman lijepo bori. Na kraju svakog okršaja s neprijateljima dobit ćete jedno ili drugo iskustvo. Sljedeće točke utječu na ocjenu bitke: maksimalna duljina lanci pogodaka (ili kombinirani množitelj), količina primljene štete (bolje ju je minimizirati), raznolikost naprava koje se koriste u bitci. Drugim riječima, najviše iskustva ćete dobiti ako ne "promašite" pogotke, a pritom koristite cijeli svoj arsenal u borbi.

Nemojte štedjeti na sporednim misijama. Hvatanje zlikovaca i rušenje njihovih planova bogato su nagrađeni velika količina iskustvo, kao i nove sposobnosti Batmana. Sporedne misije ne samo da će vam pomoći da proširite zabavu u Batmanu: Arkham Origins, već će vam također omogućiti da se suočite licem u lice s najpoznatijim likovima DC Universe.

Dovršite izazove sustava Dark Knight kad god je to moguće. Postignuća ugrađena u samu igru, s jedne strane, pomoći će vam da bolje upoznate određene aspekte mehanike igre (na primjer, možete vježbati tehniku ​​kretanja po Gothamu ili stealthu), a s druge strane, dat će vam puno iskustva po završetku.

PROBLEMSKI ŠEF

Tijekom prolaska Batman: Arkham Origins susrest ćete mnogo zlikovaca različitim stupnjevima loš. Neki od njih mogu uzrokovati mnogo problema igraču početniku. O tome gdje se mogu pojaviti glavne poteškoće - u nastavku teksta.

Kako pobijediti Deathstrokea

Deathstroke, jedan od prvih šefova u Batmanu: Arkham Origins, dobar je test vaše reakcije. Glavna poteškoća u borbi s njim je pravodobno pogoditi i protunapasti. Vrlo je važno uzeti si vremena i pritisnuti tipku brojača tek kada se odgovarajući indikator zasvijetli iznad Deathstrokeove glave. Ako ga protunapade prerano ili prekasno, Batman će dobiti pljusku od jednog od najvještijih boraca bliske borbe u DC Universe.

Kako pobijediti Baneta

Banea ćemo u bitci sresti dva puta. Tijekom prve bitke, igrač je dužan izbjeći Baneove najjače udarce i na vrijeme uzvratiti munjevitom serijom. Općenito, vaš prvi susret s njim ne bi vam trebao zadavati mnogo problema ako ste prije uspješno pobijedili obične protivnike.

Tijekom drugog susreta bitka će biti podijeljena na dva dijela. Ako prvi slijedi potpuno isti scenarij kao što je gore opisano, onda će vas drugi dio natjerati da se malo petljate. Pod utjecajem Venoma, Bane se ne može napasti u čelo - Batman ga je prisiljen napasti prikriveno, koristeći ventilaciju, rešetke u podu i električne krugove. Imajte na umu da Bane neće dvaput nasjedati na isti trik pa ćete morati pokazati maksimalnu domišljatost. Uspješnu bitku s napumpanim Baneom možete vidjeti u videu ispod.

Kako pobijediti Ludog Šeširdžija

Cijela borba s šefom odvija se u Šeširovom svijetu iluzija: da biste pobijedili zlikovca, trebate samo doći do kraja faze koristeći svoje naprave i domišljatost. No, to je lakše reći nego učiniti - nekoliko podmuklih zamki i neočiglednih scena mogu postati problem za igrača. Kako sve to prebroditi – opet u videu.

Kako pobijediti Firefly

Jedan od posljednjih šefova u Batmanu: Arkham Origins. Međutim, borba je prilično jednostavna - ako znate koje gadgete koristiti u bilo kojem trenutku bitke.

Kako otvoriti odijela

Značajke Batman: Arkham Origins Široki izbor Kostimi Batmana - svaki ne samo da mijenja vaš izgled, već daje i određene prednosti. Kostimi se otključavaju za određene radnje i postignuća u igri, a oklop možete promijeniti u odgovarajućem dijelu Batcavea. Evo što trebate učiniti kako biste otključali kostime za sve prilike.

Batman- dano na početku igre.

Batman Milijun kože- Registrirajte se za uslugu WBID.

Nova 52 grafika- uhvatite sve zlikovce s popisa najtraženijih.

Tamni vitez- proći sve testove.

Noel- Pronađite sve blokove podataka Enigma.

Nepravda- osvojiti sve medalje u ogledima.

najcrnja noc- dobiti razinu u multiplayeru.

Caches of Enigma

Za stopostotno dovršenje Batman: Arkham Origins, morat ćete prikupiti sve blokove podataka Enigme koje je negativac dobro sakrio u cijelom Gothamu. Ispitivanje agenata Enigme pomoći će vam da saznate njihovu lokaciju (označeni su na karti grada), a ova serija videa pomoći će vam da shvatite kako doći do njih.

Što je uvelike promijenilo ideju o tome kako bi igra o superjunacima trebala izgledati, izašla je, uopće ne nastavak priče, kako naziv implicira, već prednastavak, svojevrsni povratak u prošlost. Igra govori o vremenu kada je Dark Knight stanovnicima Gothama izgledao više kao urbana legenda, mit ili horor priča za kriminalce. Neki zlikovci koji su već naišli na osvetnika ga se boje i žele ga uništiti, drugi sumnjaju da on stvarno postoji. Policija u ovom trenutku također lovi Batmana, smatrajući ga istim kršiteljem zakona kao i ostali razbojnici, opasnim neuravnoteženim osvetnikom koji počini linč.


Programer: Warner Bros. Igre Montreal.
Izdavač: Warner Bros. interaktivna zabava.
Izdavač u Rusiji: 1C-SoftKlab.
Datum izlaska: 25. listopada 2013.

Batman ubojice

Toliko protivnika - najčešća bitka

Ovaj put nismo ograničeni ni na zatvoreni teritorij bolnice, niti na samo jednu četvrt grada, pred sobom imamo cijeli Gotham. Ovo je prilično velik, otvoren prostor s raznim lokacijama i atrakcijama (crkva, Komercijalna banka, čeličana, most, ledene statue, zabavni park, itd.). Prijelaz s jednog područja na drugo, kao i do sada, ne prekidaju nikakva preuzimanja. Za brzinu kretanja možete koristiti ne samo ogrtač, već i šišmiš. Događaji igre odvijaju se neposredno uoči Božića, u dvorištu pada jak snijeg, svi se pripremaju za praznik, a jedino Bruce Wayne nema mira ni na današnji dan. Batman je na tragu Black Mask, nasilnog zlikovca koji kontrolira veći dio gradskih kriminalnih poslova. Black Mask može raditi što hoće, jer policija već odavno radi ono što on kaže, a svim njegovim zločinima gleda kroz prste. Jedina prepreka na putu zlikovca je Batman. Poštenih policajaca gotovo da i nema, čini se da jedino kapetan James Gordon još nije zaboravio što su čast i zakon. Ali ironično, Gordon je taj koji je dodijeljen da vodi radnu skupinu u potrazi za samim Batmanom. Heroj se ovdje mora boriti ne samo s kriminalcima, već i s policijom, koja ne pušta ni korak. I od samog početka svog djelovanja, Batman se drži pravila da nikoga ne ubija, što uvelike komplicira život. Istina, nije zabranjeno koristiti mučenje i prijetnje, lomiti kosti, zastrašivati ​​i tući osumnjičene i doušnike. Na taj način morate stalno ispitivati ​​ljude, što se događa s primjesom karakterističnog crnog humora.

Gordon odbija vjerovati Batmanu

Batmanova božićna noć bit će vrlo teška i ispunjena mnoštvom događaja, bitaka, sastanaka, istraga. Posebnost ovog konkretnog slučaja je da je Black Mask ponudio ogromnu količinu profesionalnih ubojica da oslobode grad Batmana. Umjesto da se skriva u Batcaveu, Bruce sam odlazi u potragu za plaćenicima. Postupno ćemo se morati sastati sa svakim od njih i sve ih neutralizirati. Većina ubojica, šefova igre, od kojih svaki ima svoju lokaciju i svoje karakteristike bitke, lica poznata svim čitateljima stripova: Bane, Deathstroke, Deadshot, Copperhead, Shiva, Firefly, Taser. Borbe s njima su dobro osmišljene i karakteriziraju ih povećana složenost. Svaki od ubojica u ovom slučaju ima svoje motive, ne traže svi Batmana zbog novca. Shiva, na primjer, želi testirati osvetnika za svog šefa, čiji se identitet može odmah pogoditi.

Prošlost još uvijek proganja Brucea

Anarky

Prvi susret

Vrijedi to reći Arkham Origins- još uvijek nije godina prva kao u stripu ili crtiću, ali radije godina druga. Batman još nije simbol grada, ali nije ni šegrt nindže, a ni avanturist. Bruce je već potpuno formiran, odabrao je svoj imidž, već su čuli za njega. Batman prvi put susreće Jokera, Banea i još neke heroje. Joker je još uvijek novi i nepoznati kriminalac, bez kojeg, naravno, ne bi mogli u radnji ove igre. I kako ga je lijepo vidjeti opet, nakon što je umro Arkham City. Joker trenutno djeluje bez Harley Quinn, s kojom se upravo sastaje - ona je još uvijek psiholog-pripravnik, na praksi u zatvoru Arkham. Harley, kao što se sjećate, doživljava nezdravu žudnju za svim vrstama manijaka i psihopata, jako ga zanimaju. Joker nije baš postao onakav kakav smo navikli vidjeti, on se pred našim očima pretvara u pravog psihopata, što zadivljuje čak i Batmana. Njihov susret ovdje je prilično simboličan, zanimljivo su promišljene okolnosti pod kojima je Joker planuo s tako nezdravim zanimanjem za svog protivnika. Batman mu je praktički dao novi smisao života. Razina ludila i kaosa koji Joker širi oko sebe će se vremenom povećati. Nije uopće Crna maska ​​ta koja će postati naš glavni protivnik, već Joker, što se, međutim, moglo pretpostaviti. Zanimljivo je da ćemo ih uopće pustiti da igraju. Općenito, u Arkham Originsu ima mnogo nezaboravnih i vrijednih trenutaka. Osim vrlo izvanrednih plaćenika, susrest ćemo se i s drugim kriminalcima i herojima. Barbara Gordon, Jamesova kći, još nije ni Oracle ni Batgirl, ona je samo učenica koja je već zainteresirana za borbu protiv kriminala i prvi put pomoći Batmanu.

U klobučarovom svijetu iluzija

Bitka s Deathstrokeom

Među manjim zlikovcima koji nisu plaćenici izdvaja se Anarky, anarhistički revolucionar koji vjeruje da se ovaj grad više ne može spasiti i pokušava ga uništiti. Da bi to učinio, posvuda je postavio bombe, koje moramo na vrijeme deaktivirati. Ovdje se pojavljuje i Ludi šeširdžija, koji kao da još uvijek misli da je upao u bajku Lewisa Carrolla. Po igrivosti i stilu, zadatak s njim odskače od ostalih i prilično je zanimljiv. Od starih znanaca tu su i Pingvin, koji se tu posebno ne ističe, i Riddler, koji je skupljao prljavštinu o važnim ljudima u Gothamu. Ridler sve te informacije želi staviti na web, nakon čega će nastati kaos. Batman, istražujući Gotham, gaseći radijske tornjeve (odmah se prisjećaju Far Cry 3), uništavanje releja i prikupljanje blokova podataka, to bi trebalo spriječiti. Prikupljanjem podataka možemo slušati inkriminirajuće audio snimke, ažurirati podatke o likovima. Tko uspije riješiti sve zagonetke, imat će jedinstvenu priliku da uhvati Zagonetka ušuljajući se u njegovo skrovište. Nažalost, nisam prikupio nekoliko datoteka, pa nisam mogao to učiniti, a ne znam što će tamo biti, isplati li se. Proučavanje Gothama također je potaknuto sekundarnim misijama: istrage, zločini prijavljeni na policijskom radiju, znakovi Anarkyja. Sekundarni zadaci su, nažalost, monotoni i gotovo nezanimljivi, iako ih možete učiniti radi pumpanja heroja.

Savršeni grabežljivac

Nema toliko promjena u gameplayu igre u odnosu na prošli dio. Iako igramo priču, većina uređaja iz Arkham City se također ovdje koriste i postaju dostupni ne na kraju igre, već vrlo brzo. Bilo je i novih uređaja i tehnika. Borbe su postale nešto teže: postoje ojačani i oklopni neprijatelji koji zahtijevaju posebnu kombinaciju poteza, a povećao se i broj protivnika. Do kraja igre grad vrvi od boraca raznih zlikovaca, snajperisti sjede posvuda po krovovima, najčešće među skupinama kriminalaca ima ljudi s vatrenim oružjem. Borbe izgledaju lijepo, dinamične su i raznolike. Možete pustiti mašti na volju i kombinirati razne napade i uređaje, stječući dodatnu ocjenu i stjecanje iskustva. Nije mi se posebno svidio stealth u ovoj seriji igara, u Arkham Origins ništa se također nije bitno promijenilo: neprijatelje je najbolje eliminirati tajno i tiho, koristeći razni uređaji, puzanje kroz ventilaciju, iskakanje odozdo itd. Neprijatelji dovoljno brzo reagiraju i na najmanju buku te su vrlo tvrdoglavi i sumnjičavi – nikome neće biti prelako.

Ručni rad Jokera

Izgleda da će netko nastradati...

Bitka s Fireflyjem na mostu

Zanimljiva inovacija s uviđajem mjesta zločina. Uz pomoć svog računala, Batman ispituje sve dokaze i pokušava vizualno rekreirati zločin kako bi identificirao krivca. Scene se mogu i trebaju premotavati kako biste pronašli željenu stavku. Za rješavanje ovih slučajeva ne treba puno truda, ali istrage izgledaju zanimljivo i podsjećamo da je Batman uglavnom veliki detektiv. Također dolazi do promjena u stjecanju iskustva i razvoju. Neki trikovi i poboljšanja postaju dostupni tek kada se ispune određeni uvjeti i zadaci. Istodobno se povećava i vaš rejting detektiva, borca ​​ili grabežljivca. Neke od radnji s ovog popisa neće biti lako izvesti, ali poboljšanja uopće nisu potrebna za prolaz.

hladno, hladno srce

Iako mnoge stranice grde Batman: Arkham Origins da je sporedan, igra mi se ipak svidjela zahvaljujući dizajnu, dosadnom igranju i dobro razrađenoj radnji, sjajnoj glazbi i atmosferi. Još se pamte scene s Baneom i Jokerom koji padaju s krova, Firefly, Harvey. Ima tu drame u koju se serija zaljubila, iako je udio novih gameplay rješenja doista minimalan. Ali vidimo mlađeg i raspoloženog Batmana, saznajemo o njegovim sporovima s Alfredom, o novim herojima. Da, i snježna noć Gotham je prekrasna.

Odijelo za hladno vrijeme

U podrumu vile Wayne

Posebno ću govoriti o dodacima. Bilo ih je nekoliko, ali samo jedna je radna - Hladno, hladno srce (ili Frozen Heart u ruskom prijevodu), ona s Mr. Freezeom. Ovo je prvi susret s ovim negativcem, priča o njegovoj osobnoj tragediji. Mnogo je inferioran u odnosu na glavnu radnju igre, ali za dodatak je prilično dobar. Ako u redovnoj igri nismo vidjeli Brucea Waynea koji nije u odijelu i nije posjetio njegovu kuću, onda dodatak ispravlja ovaj nesporazum. Sam Freeze nije tako nepredvidiv kao Joker, pa ne biste trebali očekivati ​​ništa posebno od susreta s njim. Osim toga, dodatak ide vrlo brzo. Ostale dodatke možete potpuno zanemariti - postoje samo dodatni kostimi i kartice izazova. Možete ih i probati, ali i u prethodnim dijelovima sam bio cool prema njima. U ovoj seriji mi je najbitnija sama radnja.

Batman: Arkham Origins (Batman: Arkham Origins)
Programer WB Games Montreal Splash Damage
Izdavač Warner Bros. Interaktivna zabava
Službena stranica http://batman-arkhamcity.ru/
Datum izlaska listopada 2013
Lokalizator 1C-SoftClub
Žanr Akcijski

Rocksteady Studios svojedobno je uspio učiniti ono što se dogodilo s filmskom slikom Batmana, čije su priče o avanturama postale standard za filmove o superherojima. Arkham Asylum ponudio je živu priču s karizmatičnim likovima i spektakularnom igrom. U Arkham Cityju programeri su krenuli putem "većih i bogatijih", povećavajući se lovišta Batman i pažljivo ispunjavajući prostor za igru ​​hrpom dodatnih zadataka. S obzirom na uspjeh duologije, bilo bi iznenađujuće da nositelj autorskih prava ne pokuša još jednom zaviriti u džep vjernih obožavatelja. Ovaj put rad na novoj igrici povjeren je drugom studiju - WB Games Montreal. Novi tim pažljivo je proučavao iskustva svojih prethodnika, ali se bojao nešto promijeniti. Arkham Origins je kompilacija poznatih elemenata bez ikakvog pokušaja ažuriranja ili poboljšanja bilo čega.

Morate početi s činjenicom da nova igra nudi pogled u prošlost. Svi događaji razvijaju se pet godina prije nereda u Arkham Asylum. Bruce Wayne nedavno je krenuo na put noćnog osvetnika, pa su glasine o njemu dobrim dijelom još uvijek glasine i ostaju. Heroj nema pomoćnika u policiji. A glavni kralj kriminala Gothama je mafijaš u crnoj maski, koji nosi odgovarajući nadimak. A uoči Božića, zlikovac Black Mask odlučuje loviti Batmana, okupljajući najopasnije zlikovce i obećavajući ogromnu svotu za uništenje svog neprijatelja.


Uvod izgleda, blago rečeno, tromo. Prošle utakmice od prvih minuta pokazale su nekakvu intrigu i zanimljivu produkciju. U Arkham Originsu nudi nam se da razbijemo strane pobunjenih zatvorenika u zatvoru, borimo se s Krokodilom sličnim Krokodilu i saznamo za lov koji je započeo na Batmana. Sve je linearno i nespretno. Čini se da će ovo biti kraj igre. No, u određenom trenutku pisci prave oštru fintu, a cijela priča s pronalaženjem glavnog negativca naglo mijenja fokus. Pripovijest postaje vedrija i brže se razvija, iako više ne predstavlja iznenađenja. Posljednja utakmica ipak je bila intenzivnija i raznovrsnija. Priča je predstavljena s gledišta dva lika (osim Batmana smjeli su igrati kao žena mačka). A zaplet nije nudio sukob striktno s jednim antagonistom. Jedan je bio glavni huškač, ali je uvijek u prvi plan dolazio onaj drugi - Joker.


Ne bez Jokera i ovdje. Nakon brojnih okršaja s ovim likom u prošlim igrama, pokušaj da se pobijedi njegov sukob s junakom na stari način izgleda kao beskonačna serija o obiteljskim odnosima. Ponavljanje je glavni problem Nova igra. Ima novih zlikovaca, ali ima dovoljno starih. Croc, Bane, Hatter, Deadshot - svi su oni već bili u prošlim igrama. Svi su oni već poraženi, ali ovdje morate to ponoviti. Čini se da je razumljivo – stare pobjede će biti u budućnosti. A sadašnje pobjede su samo prilika da se sve zlikovce strpa u zatvor iz kojeg će onda opet svi pobjeći. Ali pozivanje na prapovijest omogućilo je zamisliti sam nastanak nekih zlikovaca, nekako produbiti i proširiti njihove priče. Ne postoji ništa takvo. Kratak sažetak glumaca u Arkham Cityju dao je više informacija od lokalnih preokreta. Prikazao je samo početak veze između Jokera i Harley Quinn. Sam Joker ostao je mračni konj.


Mjesto su našli i novi zlikovci. Svi su tradicionalno izvrsni psiholozi, odlikuju ih određena jedinstvenost i kriminalna specijalizacija. Ispričana je i priča o stvaranju prijateljstva između heroja i komesara Gordona. Oni će pokazati tko je Proročište. Tako da ima dovoljno ugodnih trenutaka i za navijače.

Šteta što autori nisu pokušali nekako proširiti sliku Brucea Waynea. Postoje mali flertovi s krivnjom zbog gubitka roditelja. Postoji scena u duhu "Ne mogu pomoći gradu". Odnosno, nema ništa novo. A princip odbijanja ubijanja čak je doveden do točke apsurda na kraju naracije radnje. Iako je ovaj principijelni protagonist, u svjetlu njegove opće brutalnosti, prije izgledao čudno.


Igra ima jedan minus, koji ruši cjelokupnu sliku reprezentacije svijeta. Ako je u prethodnim dijelovima bilo neko objašnjenje za odsutnost običnih stanovnika, onda se u Arkham Originsu radnja razvija u običnom gradu do njegove izolacije. No, svejedno, ulice su pune nasilnika, a nema niti jednog prolaznika. A opća predblagdanska atmosfera se posebno ne osjeti. Snowball, girlande su dobre, ali ne možete se riješiti osjećaja da igrate u malo modificiranom Arkham Cityju.



Igranje se nije promijenilo. Naše glavne aktivnosti su borba i istraživanje svijeta. Nema tu nikakve inovacije. Sustav borbe temelji se na kontinuiranim serijama udaraca i pravovremenih protunapada. U trenutku udara, neprijatelji su istaknuti posebnim indikatorima. Ako imate vremena pritisnuti odgovarajuću tipku, tada ćete implementirati tehniku ​​izbjegavanja i odmazde. Sa samo dva gumba (punch i counterpunch), igra prikazuje vrlo spektakularne borbe. Batman izvodi različite poteze i hvatanja ovisno o tome koji je neprijateljski udar spriječio. U trenutku napada uhvatili su dvojicu odjednom - napravili su evaziju i obojicu pritisnuli licem na asfalt. A ako uspijete izvesti nekoliko običnih udaraca bez prekida, tada junak postaje hrabar i počinje skakati s jednog protivnika na drugog, nanoseći sve snažnije i brže udarce. Ova borbena ekstravaganca završava konačnim udarcem u usporavanju.




Zapravo, sve izgleda vrlo jednostavno. Isprva jest. Ali postupno se sve više i više velikih horda neprijatelja spušta na nas, i već je teško pratiti sve napadače i imati vremena pritisnuti protunapad u pravo vrijeme. Sa zadatkom željenog smjera udara može doći i do problema ako je oko vas desetak-dva borca. Na skučenim razinama arene morate stalno okretati kameru kako ne biste izgubili iz vida cjelokupnu panoramu bitke. Protivnici rastu u poteškoćama kako igra napreduje korištenjem oklopa, noževa, vatreno oružje i štitove. Ne možete ih izbjeći jednim gumbom. Morate lijepo skočiti, napuštajući zonu napada, i izvoditi lukavije kombinacije. Nekoga se može prestići samo s leđa, nekoga omamiti ogrtačem, a onda dokrajčiti. Svi bobbleheadi su prilično otporni i mogu izdržati mnogo udaraca. A ako izbijete oružje od strijelaca, oni će ga onda ponovno pokušati podići. Ostalim borcima također ne smeta pokupiti nož ili mitraljez od palog suborca. Istodobno, unaprijed klik zatvarača ukazuje na pripremu vatre iz automatskog oružja, što omogućuje orijentaciju u vremenu.


Općenito, borbe su zanimljive i napete. Ali to je zahvaljujući dobro uspostavljenom i vremenski testiranom sustavu. Jedina promjena su udarne električne rukavice. Daju se u posljednjoj trećini priče, što olakšava borbu prsa u prsa, jer se na kraju broj protivnika na ekranu samo preokreće. Rukavice omogućuju snažnije udarce, a da im žrtva ne parira, ali treba vremena za ponovno punjenje.



Borbe sa šefovima izgrađene su na vještoj upotrebi brojača, što se ponekad pretvori u vrlo težak test brzine. To se posebno odnosi na sastanak s novim negativcem po imenu Deathstroke. Po intenzitetu i dinamici ova bitka će nadmašiti borbu s bilo kojim šefom iz prošlih igara. Izgleda nevjerojatno i vrlo cool. Ali ovo je ako samo igrate, a ne pokušavate pobijediti. Vrijedi se usredotočiti na izvođenje protunapada, jer se sve što se događa gubi negdje u pozadini. Autori povećavaju složenost korištenjem trika koji zbunjuje igrača: u nekom trenutku mogućnost protunapada je označena indikatorom iznad glave, au drugom trenutku protunapad djeluje samo kada je odgovarajuća ikona miša pojavljuje se. Istodobno, sama ikona je mala (pozdrav sučelju konzole za niske rezolucije zaslona), a žurba vodi u poraz. Mnoge druge borbe izgrađene su na tako preciznom odgovoru na ikone protunapada, iako su manje brzine i složenosti.



Bane je nominiran za ulogu jednog od glavnih antagonista, s kojim je prisiljen nekoliko puta se boriti, što čak počinje živcirati. I ovdje je bilo malih trikova. U nekom trenutku, Bane može biti omamljen jednim udarcem ogrtača, a nakon što uzme otrov, potrebna su mu tri pogotka. Smiješno je što u prvom slučaju trostruki udarac ne ide. Još jednom, trostruko omamljivanje se pokreće kada preskače Bane koji trči - Batman često stane nakon prvog zamaha. Ako skočite u stranu, tada se ostvaruje trostruki zamah s vjerojatnošću od 100%. Ili su to uobičajene igre ili nedostaci, ali su jako neugodni. Iako s vizualne strane, sve također izgleda sjajno - snažne serije udaraca, spektakularna izmicanja u usporavanju.

Najuzbudljivija stvar kod Batmana je sposobnost da postane grabežljivac koji lovi kriminalce. Igra vas ne prisiljava uvijek na borbu šakama u uskim arenama. Ponekad nas puste u prostrane dvorane s gomilom puškarnica u kojima možete organizirati miran lov. Nitko se ovdje ne trudi otvoreno jurnuti na neprijatelje, nokautirati mitraljeze, bacati dimne granate ili batarange. Ali puno je zanimljivije čekati trenutak na nekom vrhuncu kako bi zgrabili i objesili razbojnika. Ili, penjući se u ventilaciju, pazite na njega kod rešetke i omamite ga snažnim udarcem. Nakon toga, brzo uzmite uz pomoć žilavog mehanizma s kandžom do stropa i divite se kako uznemireni neprijatelji trče ispod u potrazi za napadačem. Negdje možete organizirati iznenadne napade, pazeći tanki zid ili iza ugla. Možete koristiti eksplozivni gel koji će omamiti jadnika i privući svačiju pozornost na željeno područje.




Istraživanje svijeta i prevladavanje prepreka zahtijeva korištenje različitih uređaja. Set gadgeta se malo promijenio, a neke nove stavke ne razlikuju se puno od starih uređaja. Dakle, granata za ljepilo zamjenjuje ledenu granatu iz Arkham Cityja, omogućujući vam da blokirate tokove vruće pare i stvorite splav na površini vode. Grad dostupan za istraživanje postao je još veći, u njemu ima puno sporednih zadataka, ali ne nude ništa originalno. Ovo je potraga za skrovištima, rješavanje zagonetki za vađenje blokova podataka, neutraliziranje kutija s toksinom ili oružjem. Sve je isto kao što su nam prije nudili. Zanimljiviji način istrage nudi proučavanje mjesta zločina i skeniranje dokaza, nakon čega slijedi neutralizacija osumnjičenika. Neki zločini tvore lanac događaja koji vode do velikog negativca s kojim nas čeka borba. Neki od ovih okršaja su gori od borbe s šefovima vođene pričama. No, to također nije zbog složenosti mehanike igre, već zbog stalno pristižućih pojačanja ili drugih konvencija. Dovršavanje svih sporednih zadataka potrajat će puno dulje od dovršavanja priče.


Kako bi ohrabrio igrača, Arkham Origins daje statistiku o rezultatima svakog susreta s neprijateljima, postavljajući prosječan rezultat i nagrađujući određenu količinu iskustva. Što vještije prolazite kroz svaku borbu, to ćete dobiti više iskustva. Slična nagrada čeka bilo koju sporednu misiju, sve do prikupljanja skrivenih predmeta. Crpljenje je podijeljeno u nekoliko grana. Neke su nadogradnje dostupne samo dovršavanjem sekundarnih zadataka ili ocjena izazova. Potonje je zabavno za najotvorenije obožavatelje. Testovi nude borbu u arenama kako biste postigli bodove pravi iznos točke, implementirati dugu kombinaciju, ručku za Određeno vrijeme ili učiniti nešto drugo potrebno stanje. Zabava za one koji pronalaze mali masakr u glavnoj igri. Čak iu suđenjima možete igrati za isti Deathstroke.

Tehničkih problema nije bilo. Prvi kupci naišli su na neprohodnu ventilaciju u jednoj od priča misija, no to je brzo zakrpano u ažuriranju. Ima i manjih smetnji. Ili se Pingvinova kutija na jednom mjestu ne uništi u prvom pokušaju, tada se Batman u letu počne čudno trzati, a pokazalo se da se nekoliko smrznutih nepomičnih figura sukobilo.


Pojavio se online igrica koje prethodnici nisu imali. Razvio ga je studio Splash Damage. Za sada je dostupan jedan način rada, ali sama činjenica da postoji izbor načina rada ukazuje na mogućnost njihovog proširenja u budućnosti. Igra osam ljudi. Joker i Bane bande od trojice natječu se jedna protiv druge različite karte za dominaciju na posebnim kontrolnim točkama, pokušavajući ubiti protivnike. Treća strana sukoba su Batman i Robin, koji standardnim trikovima iznenadnim hvatanjem i planiranjem odozgo pokušavaju omamiti sve bandite. Istodobno, heroji se bave hakiranjem terminala na samim točkama za koje se vodi borba. Ugledni razbojnici mogu se ponovno roditi u liku superzlikovaca Jokera i Banea. Ovdje možete povući analogiju s nagradom Tank za ulogu u Left 4 Dead.


Trosmjerni sukob sa superjunacima ispada zanimljiv i neobičan. To je samo što se tiče upravljanja, sve je malo nespretno. Banditi dobivaju nespretni pucač iz trećeg lica s krivim sustavom pokrivanja. A heroji su u početku zbunjeni malo drugačijom reakcijom na kontrolu u odnosu na jednu igru. A brzi skokovi s jednog kipa na drugi s udicom ne uspijevaju uvijek. Inače, u singleplayer kampanji također ima problema s ovim. Neugodno je, jer je u starim igrama sve radilo dobro, junak je odmah reagirao na takve radnje.


Kako stječete iskustvo u online bitkama, igrači imaju pristup novom oružju, oklopu i raznim napravama. Postoje prilike za promjenu izgled. Neki bonus predmeti daju se kao rezultat dovršavanja zadataka u jednom načinu rada.

Posljednja igra u seriji Batman dobila je podršku za DirectX 11. Konkretno, teselacija se koristila prilično aktivno. Mokri popločani kamenčići s utisnutim blatom i otopljenim snijegom izgledali su sjajno. Arkham Origins je malo izgubio tlo pod nogama u pogledu prikaza otvorenog svijeta. Ploče i zidovi nisu tako konveksni, iako ima dovoljno reljefnih površina - ovisi o mjestu. Grad je djelomično skriven pod snijegom koji ugodno svjetluca na svjetlu. Ali na nekim mjestima snježni pokrivač izgleda neprimjetno.




Drugdje se može vidjeti deformabilan, realističan snijeg pomoću teselacije. Uglavnom ovaj snijeg leži na krovovima.



Teselacija se također koristi za poboljšanje geometrije herojeva rta. Nabori na njemu postali su detaljniji, što je oblikovalo prirodniju teksturu tkanine. Iako se tvrdi materijal ogrtača, koji služi kao klizno krilo, čini logičnijim.


Dodana podrška za HBAO+ sustav rasvjete, koji je razvila NVIDIA kao alternativu konvencionalnim HBAO globalnim algoritmima osvjetljenja s manje resursima. otvoreni svijet u pogledu izvedbe rasvjete ne izaziva nikakvo divljenje. Dojmovi se dramatično mijenjaju pri prelasku u zatvorena područja. Brojna svjetla stvaraju vrlo živahne svjetlosne efekte i poboljšavaju cjelokupni osjećaj dubine slike.





Općenito, proučavanje interijera je bolje od studija veliki svijet. Čak i unutarnje površine izgledaju reljefnije. Na nekim mjestima možete vidjeti očitu primjenu teselacije na deformiranim hrpama prljavštine na podu. A pred kraj igre, u scenama na bridžu, isti otopljeni snijeg od stara igra. Sada više nije jako sličan otopljenom snijegu, ali i dalje značajno poboljšava ukupni realizam prikaza snježnih nanosa.


Zahvaljujući PhysX-u, realistična magla i plin su implementirani u igricu. Takav se dim uvijek puzi po kanalizacijskim tunelima. Slična para obavija razne mehanizme. Sva ova magla izgleda nevjerojatno u zrakama svjetlosti. Kod njega tamnice poprimaju sasvim drugačiji, atmosferskiji izgled.




Koristi ga PhysX za simulaciju snijega i slabog snijega koji se diže tijekom borbi i vjetrova oko heroja. A aktivacija ove opcije dodaje razne interaktivne komadiće papira koji lete od lepršanja ogrtača, te brojne vijore zastavice i transparente grupa.


Tu i tamo PhysX pruža više čestica za simulaciju snježne oluje koja udara u prozor. Ali ni ovdje nije sve jasno. Na primjer, postoji misija u hotelu u neboderu. Puno je otvorenih prozora u kojima vjetar zavija. Ali u njihovoj blizini nema ni kičastog snijega ni potoka gustih čestica. Ali na gornjem katu crta se snažan mlaz snježne izmaglice i čestica, koji se širi duž cijelog hodnika. Smiješno je što dolazi iz zatvorenog prozora! Slična izmjena scena sa i bez PhysX-a uočava se na već spomenutom mostu.



Prikaz dostupnih scena široke mogućnosti vizualizacija nekih efekata pomoću PhysX-a. Ali njihova bi prava primjena mogla biti aktivnija. Još jedna stvar vrijedna pažnje je dim PhysX koji dolazi od udarnih rukavica tijekom njihove dugotrajne uporabe. Širi se iza heroja i obavija ga potocima tijekom naglih pokreta tijekom bitke. Sitnica, ali izgleda lijepo.


Cjelokupni vizualni dojam priči misija je vrlo ugodan - prekrasno detaljne razine, dobro postavljeno osvjetljenje sa odsjajem, tamnice s maglom. Vješto korištenje efekata objektiva fokusira kameru na junaka tijekom dijaloga i završnih udaraca. Dojmovi iz vanjskog grada su nešto slabiji.




Glazbena pratnja koketira s patosom i epskom atmosferom od soundtracka Hansa Zimmera do filmske trilogije Christophera Nolana, što je dobro.

Batman: Arkham Origins iskorištava ideje prošlih nastavaka serije, nudeći nova povijest u okviru starog igranja. I sama priča koristi poznate motive, likove i slike. Dakle, ne treba očekivati ​​nikakav učinak noviteta od igre. Tipičan komercijalni nastavak radi nastavka. Arkham Origins izgleda kao traka za trčanje i veliki dodatak. Nekoliko novih gadgeta, nekoliko novih šefova i hrpa istovrsnih popratnih zadataka u preraslom svijetu igre ne guraju igru ​​na novu razinu. Ali to je sve što nedostaje. U svemu ostalom nije puno lošiji od prethodnika. Isti solidni akcijski film sa spektakularnom produkcijom borbi i sjajnim osjećajima nevidljivog lovca na određenim lokacijama. Ostalo je sve najbolje, a i dalje plijeni. Ako ste s oduševljenjem prošli kroz originalnu dilogiju i želite više, dobit ćete puno užitka u novoj igrici. Ako ste se već zasitili prethodnih igara, tada Arkham Origins neće izazvati jake emocije. Multiplayer će biti dodatni argument za fanove.