Strategije s velikim brojem utrka. Najbolje PC strategije svih vremena - pregled i opis

Od ranih 90-ih do sredine 00-ih, strategije su vladale umovima igrača, primajući zasluženu čast i poštovanje. Ajme, njihovo zlatno doba je prošlo: RTS (strategija u stvarnom vremenu) ne može se u zabavi natjecati sa sljedećim Battlefieldom, s dinamikom Overwatcha ili radnjom Witchera 3. Stoga se morate zadovoljiti još jednom reprizom dobrih starih klasika ili pričekajte izlazak nove "Civilizacije".

Međutim, nije sve tako pesimistično. Naša ocjena najboljih strategija omogućit će vam da identificirate najvrednije predstavnike žanra, kao i da saznate o najnovijim izdanjima koja su nekim klasičnim strategijama dala drugi život. Nadamo se da će ovaj TOP 10 biti informativan. Ako ne: komentirajte i glasajte na dnu članka kako biste pomogli.

10 Čvrsto držanje


Stronghold je rođen u zlatnoj eri RTS-a - 2001. godine. U to je vrijeme većina strategija pokušavala oponašati C&C ili Warcraft, ali Stronghold je imao druge planove. Iako kritičari pokušavaju uvjeriti da ova strategija nije donijela ništa značajno u njegovu žanru, njezini obožavatelji će se s tim osporiti i, po mom mišljenju, bit će u pravu.

Stronghold je imao prilično dobro razvijenu i opsežnu ekonomsku komponentu. Iako broj dostupnih resursa nije daleko od standardnog "drvo / željezo / zlato / kamen / hrana", igra ima tako neobičan parametar kao što je "Popularnost". Omogućavao je priliv novih stanovnika u grad i ovisio je o mnogim čimbenicima: oporezivanju, raznovrsnosti dostupne hrane, zabavi (konobe s pivom) i tako dalje.

Za unajmljivanje vojnika nije bilo dovoljno izgraditi vojarnu. Bilo je potrebno podići zgrade koje proizvode oružje. Osigurajte oružarima ono što im treba gradevinski materijal, pričekajte dok šepavi djed impozantnim hodom isporuči ručno rezani luk u arsenal, pa tek nakon toga možete angažirati ... čak jednog strijelca. I tako sa svim vrstama trupa! Bilo je nemoguće jednostavno postaviti vojarnu i "vrištati" bilo koje jedinice - tome je prethodila organizacija punog ciklusa proizvodnje oružja i streljiva. Nije iznenađujuće da je igra imala niz ekonomskih misija koje po složenosti nisu bile inferiorne od vojnih.


Tipično spokojno jutro u Stronghold Crusaderu

No, posebnu popularnost nije stekao prvi dio, već njegov nastavak: Stronghold Crusaders, koji je izašao već sljedeće, 2002. godine. Kao što naziv implicira, igra je bila posvećena sukobu Arapa i križara. Nažalost, način napada/obrane dvorca je nestao (jedino na što vrijedi obratiti pažnju u prvom dijelu), ali se pojavilo više jedinica, od kojih su se neke mogle unajmiti za zlato bez proizvodnje oružja. Za novac su angažirani samo pustinjski ratnici, dok bi europski vojnici i dalje bili opremljeni isključivo oružjem vlastite proizvodnje.


Igra je ostala popularna do danas zahvaljujući multiplayeru i izdavanju raznih dodataka (na primjer, Crusaders Extreme 2008.). To također olakšava jednostavan, ali prilično raznolik sustav izgradnje utvrda: Stronghold vam omogućuje da okružite dvorac visokim zidinama i visoke kule, opremite ih obrambenim oružjem i strijelcima, postavite dodatne zamke ili iskopajte jarak oko perimetra s vodom.

Naravno, nema manjeg arsenala opsadnog oružja, od ovnova i ljestava do katapulta i trebušeta, koji mogu pucati na neprijateljske utvrde ne samo kamenjem, već i ... kravama. Dodajte tome mogućnost zapaljenja neprijateljskog grada ili izgladnjivanja njegove ekonomije: izbor strategije dvoboja prilično je opsežan, kao za RTS. Ova raznolikost učinila je igru ​​prilično zanimljivom za igru ​​s više igrača.


Prvi dio Command & Conquera izašao je 1995. godine, postavši u to vrijeme pravi proboj u žanru i ozbiljno se natjecao s Warcraftom i Duneom. Mnoge od sada već poznatih značajki igranja izgledale su revolucionarno u to vrijeme:

  • Igrači su mogli odabrati cijelu grupu jedinica i dati im naredbu samo jednim klikom;
  • Karta je sadržavala neutralne jedinice, zgrade i druge objekte s kojima se može komunicirati (čitaj: "uništiti");
  • U C&C-u se prvi put pojavio sustav za odvajanje jedinica po klasama, kao što su "kamen, škare, papir" - prva vrsta jedinica je učinkovita protiv druge, ali ranjiva na treću, itd .;
  • Igra se počela koristiti videozapisima i animiranim scenama, uparene s cool zvučnim zapisom, omogućujući igračima da "uđu" u povijest C&C svemira, a ne da je doživljavaju kao još jednu neimenovanu šahovsku ploču za usavršavanje svojih taktičkih sposobnosti;
  • Još jedna prepoznatljiva značajka Command & Conquera je prisutnost samo jednog resursa, tiberija - zbog njega se vode svi ratovi u svemiru ove igre.

Pokazalo se da je C&C nevjerojatno popularan sa svim posljedicama: mnogi elementi igranja proširili su se na druge igre, postajući poznati elementi većine strateških igara. Osim klasične serije C&C, koja svoje obožavatelje i danas raduje novim izdanjima, s vremenom su se pojavile i dvije “alternativne” verzije C&C svemira. To su Command & Conquer: Generals (2003) i Red Allert linija igara koja je postala vrlo popularna.

  • Crvena uzbuna


Sovjeti, takoreći, prenose vatreni pozdrav starcu Einsteinu

Red Allert zaslužuje poseban članak. Ova igra upila je nevjerojatnu količinu ludila i "brusnica" na temu Hladnog rata i sukoba NATO-a i SSSR-a. Evo kratkog opisa pretpovijesti svemira ove igre: nakon što je vidio dovoljno užasa Drugog svjetskog rata, starac Einstein 1946. odlučuje napraviti vremeplov i vratiti se u prošlost kako bi uništio Hitlera. Kao rezultat toga, vaga se okrenula na drugu stranu: drug Staljin odlučuje izgraditi vlastiti, komunistički Reich, a Europa se, zajedno sa saveznicima, još mora boriti.

Koliko je igra bila uspješna, prosudite sami: u svijetu je prodano 35 milijuna primjeraka, a u Guinnessovoj knjizi rekorda pojavio se i zapis koji uvjerava da je Red Allert najprodavaniji RTS na svijetu. Godine 2000. i 2001. izdani su Red Allert 2 i Red Allert 2: Yuri's Revenge, koji je još uvijek klasičan izbor za oldfags. No, za ljubitelje modernije grafike tu je i treći dio RA.


Warhammer je golemi izmišljeni svemir na kojem su izgrađene mnoge knjige, stripovi, filmovi, računalne i društvene igre. U isto vrijeme, postoje dvije verzije ovog svemira: Warhammer Fantasy i Warhammer 40,000. U prvom slučaju, kao što ime implicira, Warhammer je vjeran kanonima fantazije i ugađa obožavateljima Tolkiena i ostalih "vilenjaka". A Warhammer 40.000 stvara mješavinu fantazije i znanstvene fantastike, gurajući sukob bliže zvijezdama.

Postoji oko 20 igara povezanih s Warhammerom 40 000. Ali samo jedna od njih uvijek je povezana s riječju "Warhammer" za svakog obožavatelja strategije: ovo je jedan i jedini Warhammer 40,000: Dawn of War, objavljen 2004. godine.

Strategiji, u uobičajenom smislu riječi, nije dato toliko prostora: fokus je na taktici. Zgrade se grade brzo, a postoje samo 2 resursa: energija, za koju trebate izgraditi generatore, i posebne bodove koje se mogu dobiti držeći kontrolne točke pod napadom neprijatelja.

Kreatori igre, takoreći, izravno izjavljuju od prvih minuta: ostavite svu ovu gužvu oko izgradnje baze i gospodarskog razvoja za štrebere. Svemir WH40K stvoren je isključivo kako bi prisilio oklopne padobrance da se bore protiv raznih čudovišta (od orka do egzotičnijih stvorenja). Dakle, u njemu se ne predviđa nikakav dugoročni gospodarski razvoj: samo bitke od prve do posljednje minute.


Warhammer 40,000: Dawn of War 2 napravljen je za Jeremyja Clarksona iz Top Geara: uz povik "Power!!!", igrač pomeće sve neprijatelje na svom putu. Taktika? Ne, nisam čuo.

Godine 2009. izašao je Warhammer 40,000: Dawn of War 2, koji je bio vrlo hvaljen od strane igrača, bio je temeljito hvaljen od strane mnogih gaming publikacija, ali ... odjednom se pokazalo da nije strateška igra. Vjerni obožavatelji prvog dijela s užasom su otkrili da je dugo očekivana Dawn of War 2 prije 5 godina postala više nalik na RPG poput Diabla nego na sebe. Istina, to nije spriječilo igru ​​da pronađe svoje obožavatelje, koji uvjeravaju da je multiplayer zadržao sve potrebne elemente RTS-a i sasvim je zadovoljavajući.

7. Totalni rat


Smiješno je da su Total War i Warhammer 40,000: Dawn of War u susjedstvu na ljestvici najboljih strategija, jer je upravo u svibnju ove godine izašao Total War: Warhammer, prvi TW posvećen Warhammer svemiru. Istina, ne Warhammer 40,000, nego Warhammer Fantasy - pa će se, prije svega, svidjeti ljubiteljima fantastičnih svjetova. Međutim, razgovarajmo o svemu po redu - uostalom, izdanju ove igre prethodilo je još 9 dijelova, koji su TW-u donijeli svjetsku slavu.

Glavna značajka Total Wara je uspješna veza korak način rada i RTS: razina svakog od njih se bira zasebno. Glavna radnja odvija se na globalnoj karti svijeta u kojoj se sve događa korak po korak. Ali bitke se preuzimaju zasebno i brzo se razvijaju u stvarnom vremenu. Igrači će morati mudro koristiti značajke terena i Različite vrste jedinice, što vam omogućuje stjecanje prednosti čak i nad nadmoćnijim neprijateljskim snagama.


Prvi TW izašao je 2000. godine. No svjetsku slavu seriji je donio njezin treći dio, Rome: Total War, koji je koristio trodimenzionalni motor. Kao što ime govori, radnja se odvijala za vrijeme Rimskog Carstva. Uz "klasične" europske nacije, u igri su bila dostupna i arapska carstva (Egipat), pa čak i barbari. Ovisno o odabranoj strani, nisu se razlikovale samo jedinice, već i arhitektura gradova. Popularnost ovog dijela naknadnog TW-a nije mogla nadmašiti.

Godine 2013. objavljen je Rome: Total War II - u početku je buggy, ali je kasnije doveden na pamet uz pomoć brojnih zakrpa. Vjerojatno inspirirani Civilizacijom, programeri Rome 2 dodali su mogućnost pobjede ne samo kroz osvajanje, već i kroz kulturu i trgovinu. No, to nije jedini dio vrijedan pažnje: Napoleon, Attila, Shogun 2 i prethodno spomenuti Warhammer također su zanimljivi na svoj način.


Kad bih mogao stvoriti uspješan proizvod kao što je Warcraft, 20 godina bih počivao na lovorikama, trošeći sav svoj novac na neki potpuno besmislen način. Ali dečki iz Blizzarda nisu takvi: nakon što je nakon izlaska Warcrafta 2 dobio zaslužene ovacije, Blizzard se prionuo na svemirski RTS. Istina, kao rezultat toga, ipak su dobili Warcraft: beta verzija je nemilosrdno kritizirana i percipirana kao "orkovi u svemiru". Nasreću, programeri su poslušali kritike i potpuno su preradili grafički engine i postavku. Tako je 1998. rođen legendarni StarCraft.

Igra sadrži 3 rase: Zerg, Protoss i Terran, koje su posuđene iz Warhammer 40,000 svemira (tiranidi, eldari, carska straža). Međutim, sličnost je krajnje površna: rođenjem, StarCraft je krenuo svojim putem razvoja - svemir ove igre dobio je svoje karakteristike i sada ima malo zajedničkog s Warhammerom.

U većini strategija, kako bi se održala delikatna ravnoteža, sve nacije imaju isti skup jedinica i zgrada + nekoliko jedinstvenih zgrada/vojnika koji unose određenu raznolikost, ali ne utječu iz temelja na taktiku igre. StarCraft nije mario za ove kanone. Sve 3 utrke su potpuno različite:

  • Zerg daleko od tehnologije i znanosti, superiornost postižu isključivo kvantitetom.
  • visoko duhovno protos su potpuna suprotnost zerg: svaki protos sebe smatra važnom osobom s bogatim unutarnjim svijetom, tako da košta puno resursa, ali i pogađa, odnosno, bolno i teško.
  • Terrans(od riječi "terra") predstavljaju ljude u igri. Oni su "zlatna sredina" između zerga i protosa.


Prekrasna svjetla Star Crafta 2 mame lakovjerne školarce i izazivaju skeptičan osmijeh starih pedera

Takve upečatljive razlike između rasa dale su igri solidnu prednost u odnosu na ostatak RTS-a, stekavši joj reputaciju "pametne" strategije, u kojoj ne morate samo "iznijeti" što veću vojsku, već i razmišljati nad vašim akcijama unaprijed, pokazujući strateške i taktičke vještine. Važnu ulogu igra i mikrokontrola: ako protosi nisu posebno zahtjevni za točnost kontrole, tada uspjeh ofenzivnih operacija drugih rasa, posebice zerga, izravno ovisi o brzini i točnosti reakcije igrača.

StarCraft II izašao je 2010. Moderna grafika i izvrstan multiplayer omogućili su da se igra vrati nekadašnja slava i zauzimaju mjesto koje im pripada u esportu. Iako oldfags tvrde da je jedinstveni balans prvog SC-a donekle izgubljen, StarCraft 2 dobio je visoke ocjene od raznih gaming publikacija (u prosjeku 9 od 10) i dao mu drugi život.

5. Doba carstava


Godine 1997. izašao je prvi dio Age of Empires: sve isti Warcraft, samo u profilu. Umjesto fantastičnih utrka, igra je sadržavala 12 ljudskih nacija koje su mogle evoluirati od kamenog doba do antike. Ova igra nije odjeknula u svijetu igara, ali je u cjelini bila pozitivno prihvaćena, što je inspiriralo njezine kreatore da počnu raditi na drugom dijelu.

Nakon 2 godine izašao je Age of Empires II: The Age of Kings, koji je postao uistinu legendarni. Zasjenila je ne samo prvi dio, već i mnoge tadašnje "kitove" ovog žanra, osvojivši pristojnu vojsku obožavatelja. Godine 2000. pojavio se dodatak Age of Empires II: The Conquerors koji je igri dodao 5 novih nacija s jedinstvenim jedinicama, kao i dodatne misije i tehnologije. Upravo je ovaj dio igre postao najpopularniji u seriji Age of Empires. Koji je razlog njezinog uspjeha?

  • Raznolikost nacija. U Osvajačima je bilo 18 nacija, od kojih su mnoge bile prilično egzotične: Huni, Teutoni, Saraceni, Kelti, Perzijanci, Asteci, Maje itd. Zapravo, ova igra je postavila modu za strategije s mnogo različitih civilizacija.
  • Mogućnost razvoja. Drugi "trik", koji je prvi put među strategijama implementiranim upravo AoE 2 - prijelaz s jedne povijesno doba drugome. Sve je to pratilo prilično opsežno tehnološko stablo, za čije je proučavanje bilo potrebno graditi razne zgrade i trošiti sredstva.
  • Ravnoteža. Naravno, narodi su se razlikovali ne samo u boji i različitom dizajnu zgrada. Svaki od njih imao je svoje bonuse i jedinstvene jedinice. Neki su imali ekonomsku prednost, drugi su imali jaču konjicu, neki su imali velika opsadna oružja, neki su imali dalekometnu flotu i tako dalje. Sva ta raznolikost bila je prilično uravnotežena bez jasnih favorita. Kao rezultat toga, Age of Empires 2 privukao je mnoge ljubitelje online bitaka.


Kako se pokazalo, lijepa slika ne može zamijeniti zanimljivu igru.

Age of Empires III je objavljen 2005. Nije bio loš, ali nije bio ni blizu uspjeha svog prethodnika. Kao rezultat toga, nakon nekoliko dodataka, Microsoft je odustao i, na radost obožavatelja, vratio se u Age of Empires 2. 2013. godine objavili su Age of Empires 2: HD izdanje, a potom još 2 dodatka: Zaboravljeni (5 novih nacija, uključujući Slavene) i Afrička kraljevstva (još 4 nacije i "afričke" kampanje). Tako se danas AoE 2 nastavlja razvijati i oduševljava obožavatelje novim dodacima.

4. Kozaci


Uspjeh Age of Empires privukao je pažnju mnogih kreatora igara, koji su prestali pokušavati stvoriti vlastiti "Warcraft" i prebacili se na "Age of Empires" (koje je nedvojbeno bilo inspirirano Warcraftom). Tako su dečki iz ukrajinske tvrtke GSC Game World stvorili RTS, koji konceptualno ima puno zajedničkog s AoE.

Igra Cossacks, objavljena 2001. godine, pokazala se toliko uspješnom da je u očima mnogih domaćih stratega dugo zasjenila Epohu. Prema Igromaniji, svojedobno su Kozaci postali najprodavanija domaća igra (više od milijun primjeraka).

"Kozaci" su nastavili ideju brojnih nacija za igru. U drugom dodatku prvog dijela, koji se zvao "Ponovni rat", bilo ih je 20 različite zemlje. A ako u "epohi" nije bilo niti jednog slavenskog naroda, onda je u "kozacima" bila dostupna ne samo Rusija, već i Ukrajina (što je logično, proizlazeći iz imena i zemljopisnog položaja programera). Bilo je i profinjenijih nacija, poput Pijemonta i Saske.


Za razliku od drugih strategija, u "kozacima" sredstva su se trošila ne samo na nabavku jedinica, već i na njihovo održavanje. Bez hrane je počela glad, a plaćenici kupljeni za zlato podigli su ustanak čim se riznica ispraznila. Za korištenje vatrenog oružja bili su potrebni željezo i ugljen - bez njih, strijele i topništvo bili su bespomoćni.

Također u igri je bilo moguće zarobiti neke neprijateljske zgrade, topništvo i seljake (osim ukrajinskih, s njima kao i obično: volja ili smrt). U usporedbi s Age of Empires, Kozaci su se činili dinamičnijima, omogućujući vam da stvorite nevjerojatnu količinu nekakvih ludih i neustrašivih jedinica - u mrežna igra bitke takvih hordi izgledale su epsko i uzbudljivo.

  • Kozaci 2


Godine 2005. izašao je "Cossacks 2": unatoč visokim ocjenama mnogih publikacija o igrama, igra nije izazvala isti entuzijazam kao prvi dio. U njemu je redizajnirano apsolutno sve: postalo je realnije i promišljenije. Nema "spornih" nacija, napada hordi neustrašivih luđaka i nadogradnje drevnih pušaka do takvog stupnja učinkovitosti da čak i Kalašnjikov postaje zavidan.

Bitke u "Kozacima II" prisilile su uzeti u obzir teren, dugo ponovno puniti oružje i pratiti moral vojnika koji se mogu ohladiti i pohrliti na slobodu. Zvuči kao da nije loše, ali u mrežnoj igri nema ni traga nekadašnjoj zabavi.

  • Kozaci 3


A 21. rujna 2016. izašao je dugo očekivani "Kozaci 3" o kojem nitko nije sanjao. I sve bi bilo u redu da nije bilo broja 3 u naslovu - svi su očekivali nastavak serije, ali su dobili remastering prvog dijela. Stara igra je prebačena na novi grafički motor, igranje je u potpunosti preuzeto od originalnih Kozaka. Dodajte tome pristojnu količinu bugova koje je GSC Game World aktivno ispravljao od objavljivanja s raznim zakrpama, i vidjet ćete zašto su se mnogi igrači osjećali prevarenim. Ipak, GSC je trebao objaviti da je igra remaster prvog dijela. prije oslobađanje, ne nakon mu.

3. Heroji Might and Magic


Prvi dio potezne strategije Heroes of Might and Magic izašao je davne 1995. godine. Njegov prethodnik bio je King's Bounty, koji se pojavio davne 1991. godine. Ali univerzalna ljubav i priznanje za HoMM dolazili su postupno, pokrivajući Heroes of Might and Magic III s glavom negdje bliže 1999. godini.

Radnja svih "Heroja" odvija se u fantastičnom svemiru. Postoje utrke, ali igrač nije vezan za njih: heroj može osvojiti dvorce bilo koje frakcije i unajmiti sve dostupne jedinice. Dakle, pod istim zastavama mogu se okupiti najrazličitija i divlja braća: vilenjaci i kosturi, kentauri i zmajevi, ljudi i elementali.

Bitke se odvijaju na polju podijeljenom na pločice (šesterokute). Jedinice istog tipa zauzimaju jednu ćeliju, bez obzira na njihov broj. Pokreti se izvode redom, dok junak ovu akciju gleda sa strane, s vremena na vrijeme pokušavajući pomoći svojoj vojsci bacajući razne čarolije. Postupno, junak stječe iskustvo, uči nove vještine i skuplja razne artefakte koji ga čine boljim i višim.


HoMM IV izašao je 2004. godine i doživio se, blago rečeno, dvosmisleno: bilo je previše inovacija. Glavna i ključna inovacija ticala se heroja: od pasivnih promatrača pretvorili su se u aktivne sudionike bitaka koji su se mogli kretati, nanositi štetu i biti napadnuti kao i druge jedinice. Heroji su uopće mogli putovati bez vojske: jedan po jedan ili u grupi od 7 likova. Nakon što je ispravno pumpao, usamljeni heroj mogao je samostalno izdržati veliku vojsku.

Postojala je i druga strana medalje: ako ste uspjeli ubiti neprijateljskog heroja na početku bitke, mogli ste dobiti solidnu prednost. Na primjer, imalo je smisla organizirati sabotažni napad na neprijatelja, položiti vođu trupa i povući se - obezglavljena vojska izgubila je priliku da zauzme rudnike i dvorce, što ju je prisililo da se povuče i odvuče zapovjednikovu beživotnu lešinu kući.

Sve te inovacije dovele su do bezbrojnih prostora za kontroverze i holivare: budući da je prošlo 6 godina od izlaska trećeg dijela, pojavila se nova generacija igrača koji nikada prije nisu vidjeli Heroes - svidio im se HoMM4. Ali oni koji su odrasli na prethodnim dijelovima, butthurt su doživjeli pomiješane osjećaje.

  • Heroji Might and Magic V


Sporovi između pristaša i protivnika četvrtog dijela zaustavljeni su izdavanjem Heroes of Might and Magic V, koje se dogodilo 2006.: jučerašnji protivnici udružili su snage u zajedničkom impulsu da izraze tvrdnje o crtanoj grafiki za ljubitelje animea. Ako zatvorite oči pred slikom, prema igrici, "Heroes 5" je bio modernizirana kopija trećeg dijela - očito, programeri nisu eksperimentirali kako bi zaradili dodatni novac na nostalgiji obožavatelja serije.

Tu završavaju klasični “Heroji” i počinje nešto potpuno neshvatljivo. HoMM 6 i 7 pretvorili su se u nekakav alternativni proizvod, toliko daleko od originala da čak i Heroes 4 na njihovoj pozadini izgleda kao standard košera. Stoga većina obožavatelja "Heroja" radije igra starije verzije, od 3 do 5. No Treći HoMM-ovi ostaju najpopularniji. Pogotovo jer je HD verzija ove igre izašla 2015. godine.

2 Civilizacija


Prva "Civilizacija" pojavila se 1991. godine i, kako kažu, bila je digitalna verzija istoimene društvene igre iz ranih 80-ih. Budući da u to vrijeme obični smrtnici nisu imali računala, malo tko je sumnjao u novu stratešku igračku: uglavnom zaposlenici istraživačkih instituta i drugih zanimljivih poduzeća.

Ipak, igra se pokazala prilično uspješnom: koji bi inženjer mogao odoljeti iskušenju nakon užurbane smjene da se okuša u ulozi Staljina ili Gandhija? Prisutnost Civilopedia, detaljne enciklopedije igara, povoljno je razlikovala Civilization od ostalih strategija tog vremena.

  • Civilizacija II


Godine 1996. Sid Meier i tvrtka objavili su drugi dio Zive, koji je zahvaljujući većoj rasprostranjenosti računala postao potpuno uspješan komercijalni proizvod. Unatoč osrednjoj grafiki, igra je imala cool trenutke: na primjer, prilikom izgradnje svjetskog čuda, puštao se video isječak pravog filmskog žurnala. Moglo se vidjeti lansiranje Apolla ili nuklearne rakete, pucanje Sikstinske kapele ili Notre Dame de Paris. U sljedećim dijelovima kino je zamijenjeno konvencionalnom animacijom.

  • Civilizacija III


2001. godinu obilježilo je izdanje Civilization III: prve Cive sa lijepom grafikom. Čak i sada izgleda prilično atraktivno, a 2001. godine ova je slika izazvala pravo oduševljenje. Igranje je također doživjelo neke promjene. U Civ 2 igrači su pokušavali ne skupljati mnogo jedinica na jednoj ćeliji, jer. u slučaju neprijateljskog napada i smrti jednog od njih, umirali su svi koji su stajali na ćeliji. U Civ 3 se ništa slično nije dogodilo: da bi se ćelija očistila od neprijatelja, bilo ih je potrebno sve uništiti.

Stoga je očita i jedina taktika vođenja rata u trećem Civu: stvaranje takozvanog steka - gomile šarolikih jedinica na jednoj ćeliji. S vremena na vrijeme pojavio se vođa koji je pod svojim barjacima mogao ujediniti 3 jedinice. Takva se formacija zvala vojska i bila je svojevrsna debela jedinica sa 20KS. Uz pomoć vojske bilo je moguće izrezati gotovo sve.


Prozor grada je najbolja stvar u Civilization III

Obilježje druge i treće Cive bila je situacija u kojoj je tehnološki zaostala postrojba, s više borbenog iskustva, lako mogla uništiti neko čudesno oružje budućnosti. Na primjer, u redoslijedu stvari bila je situacija kada je kopljanik preciznim udarcem razderao neprijateljski tenk u komadiće ili je strijelac, pravilno povlačeći tetivu, oborio neprijateljski bombarder. Posebno je zabavljalo to što je avion jednako uspješno oborio ne samo strijelac, već i mačevalac. U kasnijim dijelovima taj je problem djelomično riješen, ali u prvim Civovima takvi su događaji izazvali mnoge napadaje histerije.

Civilization III je imala niz inovacija koje su se preselile u sve sljedeće igre u seriji: različiti resursi na karti, Zlatno doba, kulturni utjecaj na susjedne gradove, s kojima je bilo moguće asimilirati susjedno naselje, tehnološko stablo (u prethodnim dijelove, morali ste zapamtiti ili zapisati niz otkrića raznih znanosti).

  • Civilizacija IV


Civilizacija IV, objavljena 2005., dobila je trodimenzionalnu sliku. Igrači, navikli na treću Civu, zazirali su se od neobične grafike, za razliku od prethodnog dijela. U igri su se pojavile religija i špijunaža (dodatak Beyond the Sword), a zrakoplovne akcije postale su realnije: avioni su vršili napade iz grada i nije ih mogao oboriti neki oštar kopljanik. Problem nakupina velikog broja jedinica na jednoj ćeliji djelomično je riješen upravo zrakoplovstvom ili topništvom: sve jedinice u grupi su dobile štetu od njihovog napada.


Još jedna cool inovacija koja se pojavila u dodatku Warlords su vazalne države. Sada, umjesto potpunog osvajanja nemarnih susjeda, bilo je dovoljno poraziti glavninu trupa i zauzeti nekoliko ključnih gradova. Nakon toga neprijatelj je pristao na kapitulaciju i postao vazal. Također, status vazala mogao bi se dodijeliti skupini svojih gradova na drugom kontinentu ili otocima, pretvarajući ih u svojevrsnu autonomnu republiku.


Došla je 2010. godina i izašla je Civilizacija V. Kvadratne ćelije zamijenjene su praktičnijim i praktičnijim heksama: s njima su se državne granice riješile čudne linearne kutnosti i postale uvjerljivije. Sustav nakupljanja ogromnog broja jedinica na jednoj ćeliji je srušen: sada se samo jedna vojna jedinica mogla postaviti na jedan šesterokut. Istovremeno su postali učinkovitiji i jači.

Za održavanje pojedinih jedinica bilo je potrebno utrošiti strateška sredstva: konje, željezo, naftu, ugljen ili uran. Bez njih pri ruci, država je riskirala da ostane bez konjice, bojnih brodova, nuklearnog oružja i zrakoplova, što ne samo da je dodalo realizam, već je i prisililo igrače da pažljivo upravljaju resursima umjesto da zakivaju sve što žele u nevjerojatnim količinama.


Taktika izgradnje što većeg broja gradova također je nadživjela svoju korist: velika su carstva dobila novčane kazne u kulturi i znanosti, a stanovništvo je počelo pokazivati ​​nezadovoljstvo. Dakle, postoji nekoliko različitih taktika: razvijati se kroz 4-5 gradova s ​​više stanovnika ili graditi više naselja, ali s manje stanovnika u gradovima. Postalo je moguće pobijediti s jednim jedinim gradom (pozdrav iz Venecije).

Još jedna inovacija: pojava gradova-država koji ne traže svjetsku dominaciju. Prijateljstvo s njima donijelo je razne bonuse: resurse, znanost, kulturu ili religiju bodova, jedinice i dodatne glasove u Kongresu.

Vrijedi napomenuti da su mnoge funkcije, kao i u prethodnim Civs-ima, dodane u dodatke: religija i špijunaža, karavane, mogućnost usvajanja raznih rezolucija u Kongresu i UN-u - sve to nije bilo u početnoj verziji bez dodataka. Stoga, čitajući recenzije o igri, nije teško vidjeti kako je bijes obožavatelja serije postupno zamijenjen milosrđem.


21. listopada 2016. objavljena je Civilization VI. Među značajnim inovacijama: 2 tehnološka stabla, kulturno i znanstveno, koja se otvaraju neovisno jedno o drugom. Ćelije oko gradova moraju biti izgrađene posebnim područjima: znanstvenim, kulturnim, vojnim, vjerskim, industrijskim itd. Definitivno je nemoguće izgraditi sve - jednostavno neće biti dovoljno ćelija. Štoviše, svako svjetsko čudo također zahtijeva zasebnu pločicu.

Teško je opisati sve novosti i značajke šeste Cive zbog njezine svježine. Ali igra je već dobila najviše ocjene od raznih gaming publikacija, a recenzije u Steamu, uglavnom, vrlo su pozitivne. I to unatoč činjenici da se obično prva verzija Civilizacije pokaže vlažnom i tek se s vremenom, uz pomoć nekoliko dodataka, pretvara u remek-djelo. No, po svemu sudeći, šesta Civilizacija može postati prvi predstavnik serije, što je dobro od samog početka.

1. Warcraft


Sa velikom razlikom, Warcraft se penje na vrh ljestvice najboljih strategija - jedan od utemeljitelja žanra RTS-a, čiji je razvoj postao standard za desetke i stotine narednih igara. Ne treba čuditi što se C&C i StarCraft nisu mogli ni približiti Varychu: njegov utjecaj na industriju igara ne može se precijeniti. Dota, World of Warcraft, društvene igre i igre s kartama, a sada i dugometražni film - sve je to nastalo samo zahvaljujući igrici Blizzarda koja je izašla davne 1994. godine.

Radnja Warcrafta: Orci i ljudi vezana je za sukob između ljudi i orka. Kao i u filmu, orci ispadaju iz portala u svijet ljudi i između njih počinje borba za mjesto pod suncem. No, prvi dio nije privukao veliku pozornost – sva slava pripala je njegovom nastavku, Warcraft II: Tides of Darkness, koji je izašao samo godinu dana kasnije. Ali pogledajte samo promjene koje su se dogodile u rasporedu u ovom kratkom razdoblju! Dodajte zanimljive videozapise i čvrstu radnju ugodnoj slici, i to je to - remek-djelo je spremno.


Kao da "prije" i "poslije" - godina nije bila uzaludna

  • Warcraft III

No, nastavak banketa morao se čekati dugo - čak sedam godina. I prva reakcija igračke zajednice bila je dvosmislena: u igri se pojavilo previše sumnjivih inovacija:

  • 3D motor;
  • 2 rase su prerasle u 4 (dodani su noćni vilenjaci i mrtvi);
  • Na kartama se pojavilo puno neutralnih jedinica i čudovišta;
  • U igru ​​su dodani heroji koji su skupljali iskustvo, pumpali vještine i bacali svašta (zašto ne RPG?);
  • Valjci su postali još svjetliji i ljepši;
  • Radnja je još više uvrnuta i jadnija.

Vrhunac evolucije trećeg dijela bilo je izdanje Warcrafta III: The Frozen Throne 2003., koje je iznjedrilo nezaboravni dot-com (malo je vjerojatno da ću otkriti Ameriku ako vas podsjetim da je Dota stvorena u uobičajenom Warcraft 3 uređivač mapa i nije se smatrao potpunom samostalnom igrom).

Prethodna tema

  • Cijeli popis tema
  • PC, odnosno osobno računalo. Takva oprema je u gotovo svakom domu, a događa se da gotovo u svakoj sobi. Računalo je daleko od čuda, a neki su se već malo zasitili, no teško da će računalne igrice suvremenom korisniku ikada dosaditi.

    Tijekom godina igre su se kontinuirano unaprjeđivale, pojavljuju se sve više novih. Grafika je sve bolja i bolja. Igre mogu poslati osobu u druge svjetove, posjetiti ne samo one kutke zemlje koje je sanjao posjetiti, već čak i posjetiti druge galaksije. Sve je to svakako vrlo zanimljivo i zaista oduzima dah.

    Strategija je sjajna vrsta računalnih igrica, jer možete detaljno razraditi svaki svoj korak i svaku akciju koju poduzmete. Kako drugačije provesti par sati svog slobodnog vremena, ako ne igrajući kompjutersku igricu. Danas ćemo vam predstaviti naš popis 10 najboljih strategija za PC (PC) u 2016. Možda ćete na našem popisu pronaći upravo svoje omiljene igre ili one igre s kojima prije niste bili upoznati, ali biste željeli bolje znati. Naravno, igrica je puno pa će svatko pronaći nešto po svom ukusu. Stoga gledajte i upoznajte se - našu ocjenu.

    10. Naseljenici: kraljevstva Anterije

    Povratne informacije od igrača koji su sudjelovali u testiranju su prilično različite. Nekima se svidjelo očuvanje osnovnih postulata gameplaya koji već dugi niz godina oduševljavaju obožavatelje serije. Drugi se žale na ogromno pojednostavljenje mehanike igara i tvrde da The Settlers klizi u žanr igara za mobilne telefone. Videozapisi koji su predstavljeni na raznim izložbama također nisu dali koherentnu prezentaciju, ali sudeći prema prethodnim igrama u franšizi, svakako će biti vrijedan vašeg vremena.

    9.

    Na devetom redu među 10 najboljih strategija na PC-u 2016. godine je proizvod koji je prilično teško zapisati u "čistokrvne" strategije, ali se ne može zanemariti s obzirom na značajan ekonomski element igranja. Morate upravljati i gradom u cjelini i njegovim pojedinim područjima, a njegov vektor razvoja ovisit će o vašim postupcima. Ali žurimo vas upozoriti da je na projektu radio potpuno novi studio, koji nije uključen u razvoj prethodne dvije igre u franšizi.

    8.

    Pokušaji unovčiti Warhammer 40,000 svemir se nastavljaju: ovaj put moramo preuzeti zapovjedništvo nad flotom naše omiljene rase i pobijediti neprijatelja u epskim svemirskim bitkama. Ali ne biste trebali odmah objesiti stigmu drugorazrednog proizvoda: osim standardnih poboljšanja i pumpanja, radoznali taktički um imat će što učiniti i za rad. Ljubiteljima franšize bit će korisno znati da se sve bitke odvijaju u "gotičkom sektoru", čija je dominacija bila razlog početka sučeljavanja.

    7.

    Programeri iz Paradoxa odlučili su izbjeći radikalne promjene te su naglasili proširene mogućnosti za pisanje alternativne povijesti, što ne može ne sugerirati paralele s "civilizacijom". No, kako bismo im odali zasluženo, igranje je postalo jednostavnije i jasnije, što se, na pozadini proširene funkcionalnosti, može nazvati apsolutnim plusom, ali i razlogom da se igra stavi na sedmi red na popisu najbolje strategije za PC u 2016. Ljubitelji povijesti također će imati gdje lutati: možete uspostaviti komunistički režim u Japanu ili od Sovjetskog Saveza napraviti monarhiju - općenito, postoji ogroman prostor za maštu, sve je u vašim rukama.

    6.

    5.

    Na ekvatoru ocjene - top 10 najboljih strategija 2016. na PC-u (PC) je igra koju je jednostavno nemoguće pokrenuti bez suza nostalgije. Možda su za stanovnike regije ZND-a upravo legendarni Kozaci bili prva strategija koju su uspjeli naučiti. Programeri ne kriju da će broj izmjena svesti na potrebni minimum, zadržavajući isti blistavi gameplay i atmosferu kozačkog doba, ali ga u isto vrijeme prilagođavajući suvremenim tehničkim i grafičkim zahtjevima.

    4.

    Čak i nakon neočekivanog uspjeha prvog dijela, razvojni tim odlučio je bez proširenja i ostati dio cjeline troje ljudi, ali to ne umanjuje kvalitetu proizvoda koji proizvode. Dobivamo istu epsku vikinšku priču ispunjenu gubicima, pobjedama i kvalitetnom igrom. Lijep bonus je mogućnost prijenosa napretka, koji će uzeti u obzir sve vaše prethodne odluke, što će vam omogućiti stvaranje jedinstvene priče.

    3.

    Odabravši davno utabani put, osvajač brončane medalje ocjene najboljih strategija za PC 2016. odlučio je ne napustiti ga. Da, i nije bilo posebne potrebe za tim. Programeri su odlučili proširiti popis dostupnih utrka, povećati interes za replay i posvetiti dovoljno vremena taktičkim trikovima tijekom bitke. Ako ste ranije mogli samo postaviti algoritam za ponašanje svemirskih brodova, sada imate priliku dati konkretne upute svakoj borbenoj jedinici svoje flotile.

    2.

    1. Total War: Warhammer

    Posljednje dvije godine samo se govori o epskom spajanju dviju strategija remek-djela, ali i uz napuhana očekivanja bit će nam iznimno teško ukazati na bilo kakve nedostatke. Totalni rat: Warhammer najbolja strategija za PC (PC) 2016 godine je potpuno u pravu. Posebno volimo za nas neobične borbene jedinice koje imaju jedinstvene sposobnosti koje nisu svojstvene ljudskim vojskama. Ideja da se odmakne od klasičnog povijesnog okruženja u potpunosti se isplatila - oldtajmeri su bili zadovoljni izvanzemaljskim bojištima, a pridošlice su se uspjele osloboditi, nadilazeći standardno oružje i taktiku.

    Najbolja PC strateška igra 2016 | Video

    Postoji ogromna raznolikost žanrova i vrsta računalnih igara, ali PC strategije zauzimaju vodeću poziciju, jer samo zahvaljujući njima možete kontrolirati svemire, graditi ili uništavati civilizacije. Dakle, ako se želite osjećati kao bog, slobodno pokrenite jednu od ovih zabava. Nepotrebno je reći da je stvoreno mnogo igara ovog žanra, ali smo za vas odabrali ocjenu najboljih.

    Civilizacija V

    U ovoj strateškoj igri za PC uronit ćete u povijest našeg svijeta i voditi čovječanstvo kroz sve grane - od kamenog doba do moderne stvarnosti i dalje. Igrač će morati donijeti mnoge različite odluke: društvene, političke, ekonomske, vojne.

    Sloboda izbora je ono što karakterizira ovu strategiju. Možete biti osvajač ili izgraditi državu usmjerenu na turizam ili industriju. Čak i početnik koji otkrije svijet strategija moći će razumjeti igru. Uostalom, Civilization V ima izvrstan sustav nagovještaja i ogromnu bazu nastavna sredstva. Ponovno osmišljeni borbeni grid uranja vas u igru ​​glavom, lijepa grafika također veseli.

    Totalni rat: Shogun 2

    Popis "Najboljih PC strategija" nastavlja se igrom koja će nas odvesti u feudalni Japan 16. stoljeća. Morate upravljati cijelim carstvom - od gospodarstva do zaštite države od osvajača. Igra ima dva načina rada i morate pokazati sve svoje strateške sposobnosti kako biste uspješno manevrirali između njih.

    Upravljajte carstvom u načinu rada, ne zaboravljajući da vas čekaju taktičke bitke u stvarnom vremenu. Bitke u Total War: Shogun 2 su posebna priča. Igrač će morati razmisliti o taktici bitke, pa čak i neprijatelj s brojčanom nadmoći može biti poražen zahvaljujući vješto vođenoj bitci ili zasjedi.

    Starcraft 2

    Ako volite znanstveno-fantastične strateške igre u stvarnom vremenu na PC-u, StarCraft 2 je pravo mjesto. Radi se o klasicima: skupljajte resurse, gradite trupe i branite galaksiju od zlih svemirskih vilenjaka i ksenomorfnih vanzemaljaca.

    Igra će zahtijevati brze odluke i radnje. Multiplayer posebno veseli, jer vam prilika da se borite s drugim igračem mnogo više golica živce. Iako kampanja za jednog igrača ima svoje prednosti. Ogroman broj zadataka i dodatnih zadataka neće vam dopustiti da vam dosadi, a njihova varijabilnost i originalnost oduševit će svakog igrača.

    XCOM: Nepoznati neprijatelj

    Svemirske strategije instalirane na računalu mogu stvarno iznenaditi. U XCOM: Enemy Unknown, igrač će morati odbiti invaziju u strategiji na potezu. Morate okupiti tim od šest boraca i hrabro ih usmjeriti protiv robota, vanzemaljaca i drugih protivnika.

    Igra ima veliki broj karata terena gdje će se junaci morati upustiti u teške okršaje, a nakon bitke će imati bazu u kojoj trebaju proučavati tehnologije, povećavati svoje sposobnosti i rješavati probleme financiranja. Strategija će se ozbiljno povući. Ako ne želite slijediti put tvrtke za jednog igrača, a postoji velika želja da se upustite u bitku s pravim neprijateljem, tada će vam multiplayer način pružiti takvu priliku.

    Tropico 5

    Nastavlja ocjenu "Najbolje strategije za PC" izvrstan graditelj grada, gdje se morate osjećati kao diktator Kariba. Mala republika može postati velika država, ali samo pod vještim vodstvom. Igrač će sam morati odlučiti kojim će putem krenuti njegovo malo kraljevstvo, jer je to čar totalitarnog režima.

    Ali nemojte ići predaleko, jer se vaš narod može pobuniti i srušiti režim. A ako niste dovoljno oprezni vanjska politika, tada zemlju čeka vojna invazija. Tropico 5 je izvrstan i zabavan graditelj grada koji će vam pružiti puno zabave.

    Doba čuda 3

    Klasične fantastične strateške igre na računalu nikada neće izaći iz mode. Unatoč činjenici da su diplomacija i upravljanje gradom prilično loše promišljeni u ovoj igrici, Age of Wonders 3 se s razlogom našao na listi najboljih.

    Ogroman broj različitih jedinica i bojišta prošarana preprekama, uronite vas u bitke glavom. S pravom taktikom i vještom strategijom, možete izgraditi ogromnu vojsku, brišući sve na svom putu. Dakle, ako su vam vilenjaci, patuljci, divovi bliski duhom i niste skloni prakticiranju magije, slobodno kupite ovu igru.

    Svijet u sukobu: Sovjetski napad

    U ovoj strategiji, instaliranoj na računalu, morate se obraniti od "zlih sovjetskih vojnika" koji su odlučili osvojiti cijeli svijet. Tema je poprilično zeznuta i već je izgubila na aktualnosti, ali način na koji je predstavljena u World in Conflict: Soviet Assault zaslužuje posebnu pozornost.

    U ovoj strategiji više ne trebate graditi baze ili upravljati resursima, pobjeda ili poraz ovisi o zapovjednim bodovima koji se daju za dovršavanje misija. Impresivna grafika i stvarno zanimljiva kampanja za jednog igrača upijat će vas i držati u neizvjesnosti tijekom cijele igre.

    Strategija online

    “Pravila rata” otvaraju sličan žanr. U ovoj ćete postati neustrašivi zapovjednik koji je preživio nuklearni rat i pokušava poboljšati odnose s ne baš prijateljskim susjedima.

    Igra je stekla veliko sljedbenika među korisnicima društvenih mreža diljem svijeta, i to s dobrim razlogom. Izvrsna grafika i glasovna gluma, zarazna igra, mogućnost komunikacije s drugim igračima i stvaranja saveza - ovo nije potpuni popis prednosti zbog kojih je projekt "Pravila rata" ušao u ocjenu "Najbolje strateške igre". Možete igrati besplatno odmah u pregledniku, što igru ​​čini još privlačnijom.

    "Mač i magija"

    Ideja o dovođenju legendarne serije online postoji već duže vrijeme. I došao je ovaj trenutak kada svoje omiljene "Heroje" možete besplatno igrati otvaranjem prozora u pregledniku. Malo pažnje se pridaje gospodarskom razvoju i izgradnji dvoraca, ali to se nadoknađuje ogromnim brojem zadataka, zahvaljujući kojima ćete do mile volje putovati po svijetu. Potraga za artefaktima, izjednačavanje vašeg lika i sukobi s neprijateljima neće vam dopustiti da vam dosadi.

    Igra Might and Magic je dobro osmišljena i može potrajati gotovo 100 sati da se završi priča - ovo je prilično impresivno vrijeme za online stratešku igru. Ali, kao iu svakom projektu preglednika, junak će morati komunicirati sa stvarnim igračima. Neki od njih će postati prijatelji, a netko će ispasti zakleti neprijatelj. Može se reći da je Ubisoft uspio ispuniti san brojnih obožavatelja serije.

    Anno Online

    Strateške igre na ruskom najčešće uključuju red urbanog razvoja i krvave bitke. Ali ako ne želite sudjelovati u bitkama i željni se prepustiti kreativnom procesu, onda jednostavno trebate igrati Anno Online. Ovdje također morate komunicirati s drugim igračima, ali samo kroz trgovinu i suradnju.

    Glavni zadatak bit će razvoj vašeg grada. Također morate razmišljati o povećanju stanovništva i problemima s njegovim uređenjem. Uspostavit ćete trgovinske i industrijske odnose, graditi kuće i industrijske zgrade i još mnogo toga. promišljeno, i nećete naći grad sličan vašem, jer se svaki igrač razvija na svoj način.

    Igre su bezbrojni virtualni svjetovi koji nam omogućuju da postanemo ono što želimo, ali ne možemo u njih stvaran život. No, među tim svjetovima ima i onih koji zaslužuju titulu najboljih, kako od igrača tako i od nepristranih kritičara.

    Kako bismo odabrali najbolje igre na PC-u, proučavali smo popularne resurse na ruskom jeziku kao što su npr Želim igre, stopgame i kanobu i pročitajte recenzije o popularne igre ah dalje Metacritic. Tako je nastala lista 20 najboljih PC igara svih vremena koje vam predstavljamo. Ocjena igara je data prema podacima zaustavi igru.

    Ocjena: 8.6.

    Žanr: MMORPG.

    Datum izlaska: 2004-danas.

    Platforma: Mac, PC.

    Jedna od najboljih online igrica za PC nudi ne samo epski sukob između dva suprotstavljena saveza - Alijanse i Horde, već i prekrasan, vrlo velik svijet, zanimljive zadatke, pažljivo osmišljenu priču i napade.

    U njima možete u potpunosti pokazati svoj talent iscjelitelja, borca ​​na daljinu, ili moćnog obrambenog igrača. Ili samo poljubite vjeverice u najbližoj šumi, ako duša leži samo u mirnim potrazi.

    Igra je prilično stara za današnje standarde, ali joj se redovito objavljuju dodaci. Sljedeća - Battle for Azeroth izlazi 14. kolovoza.

    19. Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    Ocjena: 8.8.

    Žanr: Pucač, dodatak.

    Datum izlaska: 2015

    Platforma: PC, PS4, XONE.

    Prema mnogim igračima, ovo je najrealističnija i najintenzivnija taktička pucačina iz prvog lica. Igra nema solo kampanju, ali postoji uzbudljiva timska igra. Zadatak napadačke strane je jurišati protivnike, a momčad koja igra obranu mora što više ojačati svoju poziciju i postaviti lukave zamke za neprijatelja.

    Radnja se temelji na stvarnim događajima koji su se zbili tijekom protuterorističkih operacija.

    Ocjena: 8.8.

    Žanr: Strijelac.

    Datum izlaska: 2011

    Platforma: PC, PS3, X360

    Dok meci šibaju iznad glave i eksplozije udaraju o tlo, bojno polje izgleda realnije nego ikad prije. U Battlefieldu 3 igrači će se na neko vrijeme morati transformirati u elitne američke marince. Čekaju ih opasne misije, pojedinačne i kooperativne.

    Izvrsna grafika, širok izbor vozila, promišljeno okruženje i ugodna nagrada za dobru timsku igru ​​- to je ono za što Battlefield 3 hvale čak i vrlo izbirljive igračke publikacije.

    Ocjena: 8.8.

    Žanr: Arkada.

    Datum izlaska: 2015

    Platforma: PC, X360, XONE

    Ovo je možda najljepša platformska arkadna igra na našoj ljestvici igara. Od prvih minuta njegova neobična grafika privlači pažnju i ne pušta je dok se igra ne završi. Atmosferski svijet, ugodan i nenametljiv soundtrack, RPG elementi, simpatičan lik koji će se svidjeti i mladim i odraslim igračima - što vam još treba da provedete par večeri pred računalom?

    Ocjena: 8.9.

    Žanr: Strategija.

    Datum izlaska: 2017

    Platforma: Mac, PC.

    Za mnoge ljude, znanstveno-fantastična strategija StarCraft jedna je od najvećih videoigara svih vremena. A StarCraft: Remastered odgovara visokoj letvi koju je postavio njegov prethodnik. Uz zapanjujuće nove Ultra HD vizuale, ponovno snimljeni zvuk i ažuriranu internetsku podršku, ova igra se toplo preporučuje.

    15. Assassin's Creed 2

    Ocjena: 8.9.

    Žanr: Akcijski.

    Datum izlaska: 2009.

    Platforma: PC, PS3, X360.

    Proizvod više od dvije godine napornog rada i dio popularne Assassin's Creed franšize. U okruženju ogromnog otvorenog svijeta, igra vas poziva da igrate kao Ezio, mladi plemić koji živi u renesansi. Zanimljiva priča o osveti i odmazdi uspješno je nadopunjena raznim misijama, neobičnim elementima igranja, širokim izborom oružja i razvojem likova koje obožavatelji originalnog Assassin's Creeda jako vole.

    Ocjena: 9.0.

    Žanr: Strijelac.

    Datum izlaska: 2007

    Platforma: Mac, PC, PS3, WII, X360.

    Ova je igra bila nevjerojatna za svoje vrijeme, zahvaljujući atmosferi pravog rata, koherentnoj priči, uzbudljivom načinu rada za više igrača, stotinama prekrasnih cutscena i najpreciznijem proučavanju okruženja igre. Čak i sada, vojni blockbuster Modern Warfare može vam pružiti nekoliko sati uzbudljive igre.

    Ocjena: 9.0.

    Žanr: Akcijski.

    Datum izlaska: 2012

    Platforma: PC, PS3, PS4, X360, XONE

    Glavni lik igre je Jason Brody, čovjek zapeo na tajanstvenom tropskom otoku. U ovom divljem raju, gdje vladaju bezakonje i nasilje, Brody će odrediti ishod rata između pobunjenika i pirata za kontrolu nad otokom.

    Ocjena: 9.1.

    Žanr: RPG.

    Datum izlaska: 2017

    Platforma: PC, PS4, XONE

    Dvadeset sati nakon ovog RPG-a i dalje ćete otkrivati ​​novu mehaniku za koju niste znali da postoji. U tom smislu, Izvorni grijeh 2 nije baš prijateljski raspoložen prema početnicima, te od njih zahtijeva određenu upornost i strpljenje.

    Uz to, ogromna količina zadataka i tajni, nelinearna priroda igre i njezin svijet, koji je gotovo bez premca u smislu razmjera i detalja, iskustvo su koje se ne smije propustiti.

    Ocjena: 9.2.

    Žanr: Akcija, RPG.

    Datum izlaska: 2010

    Platforma: PC, PS3, X360.

    Ova uzbudljiva svemirska saga vodi igrače u nepoznate vanzemaljske civilizacije i bitke protiv vanzemaljaca, plaćenika i razumnih robota. Osim toga, nudi i jednog od najzanimljivijih i dobro osmišljenih likova u RPG igrama.

    Ocjena: 9.2.

    Žanr: RPG.

    Datum izlaska: 2011.

    Platforma: PC, PS3, X360.

    Avantura otvorenog svijeta iz Bethesda Game Studios nema najbolji borbeni ili magični sustav ili čak bolju grafiku od konkurencije. Umjesto toga, nudi nešto puno više - jedan od najvećih, najbogatijih i potpuno impresivnih svjetova koje ćete ikada vidjeti.

    Putovanje kroz lokacije u Skyrimu trajat će toliko dugo da možete izgubiti san, otići s posla i testirati strpljenje obitelji i prijatelja tijekom igranja.

    Ocjena: 9.2.

    Žanr: Akcija, utrke

    Datum izlaska: 2013

    Platforma: PC, PS3, PS4, X360, XONE

    Najbolje igre svih vremena bile bi nepotpune bez ove izvrsno optimizirane, atmosferske igre. Radnja se odvija u sunčanom gradu Los Santosu, u kojem djeluje kriminalni trojac:

    • Franklin, mladi lopov koji traži ozbiljan novac.
    • Michael, bivši pljačkaš banke čija mirovina nije bila tako ružičasta kao što je mislio.
    • Trevor, nasilni tip koji pati od psihičkog poremećaja.

    Igrači se mogu prebacivati ​​između likova u bilo kojem trenutku, a to se svakako isplati učiniti. Uostalom, svaki lik ima svoj skup zadataka, kao i primarne i sekundarne vještine koje pomažu preživjeti i izvući maksimum iz svijeta GTA5.

    Ocjena: 9.3.

    Žanr: Strategija.

    Datum izlaska: 1999

    Platforma: PC.

    Ova legendarna igra postala je najpopularniji ulaz u seriji Heroes of Might and Magic. U usporedbi s prethodnim serijama, nudio je nove tipove gradova, sedam kampanja malih priča za svaku frakciju, a istovremeno se izvodio čak i na računalima male snage. Zahvaljujući dobroj lokalizaciji, Restauracija Erathije doživjela je veliki uspjeh u Rusiji.

    Ocjena: 9.3.

    Žanr: RPG.

    Datum izlaska: 2009

    Platforma: Mac, PC, PS3, X360.

    Kao duhovni nasljednik jednog od najuspješnijih RPG-ova u industriji, Baldur's Gate, Dragon Age: Origins kombinira najbolje elemente fantazije sa zadivljujućim vizualima. To se ne može nazvati revolucijom u žanru RPG-a, to je prije evolucija.

    Priča o Dragon Ageu: Origins je zadivljujuća i bogata događajima, likovi su nezaboravni, a putovanje kroz svijet igre u kojem žive ljudi, patuljci i vilenjaci nešto je što će vas zaokupiti i ne pustiti do samog kraja.

    Ocjena: 9.3.

    Žanr: Puzzle.

    Datum izlaska: 2011

    Platforma: Mac, PC, PS3, X360.

    Valve je stvorio zabavnu puzzle igru ​​s izvrsnom mehanikom igre. Igračima nudi ne samo igru ​​za jednog igrača za glavnog lika Chelseaja, koji mora pobjeći iz Aperture laboratorija, već i kooperativni način rada za dva igrača. U njemu će glavni likovi biti roboti Atlas i P-Body. Priča co-op moda ne presijeca se s pričom single moda, što dovodi do neočekivanih završetaka.

    Ocjena: 9.3.

    Žanr: Akcija, utrke.

    Datum izlaska: 2002

    Platforma: PC

    Jedna od najboljih igara u povijesti još uvijek izaziva tople i nostalgične osjećaje među onima koji su je igrali. A oni koji nisu prošli mogu to učiniti iz tri glavna razloga:

    1. Ogromna karta Lost Havena puna je raznolikih i veličanstvenih mjesta. Svako područje ima osebujan izgled, ima svoju jedinstvenu atmosferu, pa čak i glazbenu pratnju.
    2. Temeljni način igre može se sažeti jednostavno govoreći da se sastoji od pucanja i vožnje u perspektivi trećeg lica. Međutim, u stvarnosti, nudi mnogo više: od raznih misija do dijaloga i interakcije s mnogim NPC-ovima koji obitavaju na ulicama Grad izgubljenog neba.
    3. Neobična i vrlo lijepa glavna tema nastala pod ravnanjem češkog skladatelja Vladimira Šimuneka, a uz sudjelovanje Bohemian Symphony Orchestra.

    Jedina slaba točka u igri je nesavršena umjetna inteligencija herojevih neprijatelja i pratilaca. S druge strane, realističnosti pridonosi činjenica da policajci iz Lost Havena nisu genijalci.

    Ocjena: 9.3.

    Žanr: Strijelac.

    Datum izlaska: 2004

    Platforma: PC.

    Ova igra uživala je veliku ljubav, a obožavatelji serije još uvijek čekaju izlazak trećeg dijela. Grafički mehanizam u Half-Lifeu 2 bio je toliko realističan da su se igrači osjećali kao da su u filmu. Izvrsna animacija likova, originalan način prezentiranja priče, raznolika okruženja i načini interakcije s njom, i što je najvažnije - karizmatičnost protagonist, glavni lik napravio je pucač iz prvog lica Half-Life 2 onim što je danas. Naime, jedna od najpopularnijih igara u povijesti.

    Ocjena: 9.4.

    Žanr: RPG.

    Datum izlaska: 1998

    Platforma: PC.

    Nevjerojatna atmosfera, odlična glazba, uzbudljiva priča čine Fallout 2 draguljem RPG žanra. Ovo je prava nelinearna igra koja vam omogućuje da radite što god želite u svijetu punom mutanata, radijacije i stotina drugih opasnosti.

    Ocjena: 9.5.

    Žanr: RPG.

    Datum izlaska: 2015

    Platforma: Mac, PC, PS4, XONE.

    Igra o avanturama Geralta iz Rivije postavila je novi standard za kvalitetu igara u žanru open world RPG. Raznolike i uzbudljive lokacije, pune važnih odluka, zanimljivih likova i brutalnih neprijatelja, izvrsna grafika i glazba, dobro osmišljena priča, smiješni i dramatični trenuci - sve je to igračima pružilo više od 100 sati uzbudljive igre.

    Za sve koji ne poznaju čarobni svemir koji je stvorio Andrzej Sapkowski, The Witcher 3 objašnjava povijest svih važnih likova i ono što ih povezuje s Geraltom. Tako čak i početnici brzo dođu do brzine.

    Ocjena: 9.6.

    Žanr: Dodatak, RPG.

    Datum izlaska: 2016

    Platforma: PC, PS4, XONE.

    Witcher 3 je jedna od najbolje ocijenjenih igara na PC-u. A njezin dodatak Blood and Wine bolji je od većine igara objavljenih 2016. Čak i igrači koji su proveli stotine sati u The Witcheru bili su iznenađeni i oduševljeni novim dodatkom sa zanimljivim priča. Izvrstan je zaključak priče o Bijelom vuku.

    Količina i kvaliteta sadržaja u ovom dodatku jednostavno je zapanjujuća, što ga čini kao punopravna igra. Čeka vas puno zadataka, dijaloga i, naravno, čudovišta na novoj lokaciji Toussaint.

    Paradox Interactive nastavlja stvarati složene svjetove u području velike strategije i velike strategije. Europa Universalis i Crusader Kings, koje su kreirali ovi programeri, impresionirali su publiku i stekli veliki broj obožavatelja diljem svijeta. Primijenivši svo svoje iskustvo, programeri su otišli do zvijezda, zajedno sa svojim sljedećim projektom - Stellarisom, pozvavši igrače sa sobom u veće igralište nego prije.

    Stellaris je vrlo prilagodljiv hibrid strategije/velike strategije u stvarnom vremenu. Od samog početka igre možete prilagoditi svoje međuzvjezdane ljude, od njihovog izgleda i zastave, do filozofije i ponašanja. Neki oblik prilagodbe prisutan je u mnogim aspektima igre. Način na koji istražujete obližnje planete i zvjezdane sustave, proučavate znanosti, širite vlast svoje rase i komunicirate s drugim rasama. Postupno, Stellaris ubrzava od pomalo sporog starta do velike i sveobuhvatne utrke za kontrolu nad svemirom.

    Igra ne zaboravlja svoje korijene. Stellaris posuđuje društveno-političke i ekonomske sustave iz drugih Paradox igara, tjerajući igrače da balansiraju između unutarnjih borbi i vanjskih utjecaja i pritisaka. Stellaris je izvrstan za igranje solo, ali igra za više igrača zaista blista. Igranje na mreži, protiv prijatelja i neprijatelja, odlična je zabava koja se proteže u mnogo sati zabave od igre.

    Battlefleet Gothic: Armada je jedna od modernih ponuda u Warhammer 40K svemiru, taktički RTS sa svemirskim brodovima. Napuštajući kopnenu borbu prethodnih igara u svemiru Warhammer 40K, Battlefleet Gothic usmjerava svoju pozornost na zvijezde kako bi se borio u očajničkom ratu protiv galaktičkih neprijatelja.

    Ponašajući se prema standardima predanja svemira Warhammer 40K, dok igrač preuzima kontrolu nad flotom imperijalnih ratnih brodova na putovanju kroz priču, priča će vas suočiti s poznatim neprijateljima: Chaos Indivisible, Orcs i Eldar. Opstanak u borbi ovisi o pravovremenoj upotrebi taktike, oslanjajući se na mehaniku usporavanja poznatu kao Tactical Cogitator. U međuvremenu, vaš je zadatak pravilno potrošiti sve resurse na naoružanje i prilagodbu svojih brodova kako biste postigli maksimalnu učinkovitost u odabranoj taktici.

    Osim za jednog igrača, multiplayer način će vam omogućiti korištenje mnogih brodova različitih frakcija i sudjelovanje u bitkama za više igrača. Svakom pobjedom i porazom u single playeru i multiplayeru zarađujete "Slavu", koju možete potrošiti na nadogradnje i poboljšanja, a porazi u kampanji utječu na vaš napredak kroz priču kampanju. Battlefleet Gothic: Armadu je malo teško naučiti, ali iz ove igre možete dobiti najzanimljivije i najsveobuhvatnije iskustvo Warhammer 40K, a da ne spominjemo da je igra u cjelini izvanredan taktički RTS o svemirskim brodovima.

    Najbolja strategija u kojoj se Montezuma (aztečki car) može boriti protiv Gandhija (indijski filozof)

    Civilization je potezna strateška igra o ljudskoj povijesti: vodite rasu ljudi od kamenog doba do modernih vremena i dalje. Ovo je globalna strategija (hvatanje, istraživanje, korištenje i uništavanje) i najbolja stvar je da krenete od nule i preraste u globalnu moć. Ili umrijeti pokušavajući to učiniti.

    Odluke s kojima ćete se suočiti u igri su političke, ekonomske, vojne, pa čak i društvene. Možete postati prijateljski susjed ili osvajač. Središte trgovine i turizma, odnosno država usmjerena na industriju. Sloboda izbora je najbolja prednost igre – kamo ćete se kretati? Što ćeš učiniti? Kojim putem ćete ići do pobjede? Sada postoji više od 20 frakcija u igri, a svaka ima specifičan stil igre, ali uvijek ćete imati slobodu djelovanja.

    Civilzation je dobro poznata serija igara. Igra ima snažan skup tutorijala i savjeta koji će vam pomoći u donošenju odluka. Borba je bolja nego ikad, zahvaljujući Civilzation V reimaginaciji mrežnog sustava. Podrška za Steam Workshop znači da ćete imati beskonačan niz modifikacija i karata.

    Ovo je serija igrica koja je skovala izraz "još jedan okret i spavanje" - ova strategija stvara ovisnost, to je zarazna i zabavna igra.

    Najbolja strategija totalnog rata

    Total War je igra o upravljanju cijelim carstvom između oružanih sukoba na putu do dominacije. Sad se baviš porezima i gradnjom kupališta, a već sljedećeg trenutka pucaš iz topova i bezglavo juriš na neprijatelja.

    Igra se odvija u dva različita načina: upravljanje carstvom u strategijskom načinu rada i taktičke bitke u načinu strategije u stvarnom vremenu. Ključ za pobjedu je interakcija između dva načina, na primjer: organizirajte konjički napad na neprijateljsku vojsku, znajući da njome zapovijeda protivnički kralj i da će njegovo ubojstvo uzrokovati kolaps carstva.

    Kad god se dvije vojske sretnu, igra se prebacuje na taktički borbeni način. Igrate kao general, heroj - kontrolirate svoje jedinice, sastavljate borbene formacije i strategiju i borite se sa svojim neprijateljem do posljednjeg čovjeka. Izbor nije uvijek najbolja opcija – pravi teren i prava taktika, blaga nadmoć u snazi ​​mogu izdržati gotovo svaki izazov, a najmoćnija vojska može se pobijediti dobrom zasjedom.

    Total War: Shogun 2 je daleko najbolja igra u nizu. Ako vam se obuhvaćeno razdoblje (feudalni Japan iz 16. stoljeća) ne sviđa, isprobajte Napoleon: Total War, igru ​​usredotočenu na kampanju slavnog generala. Total War je duboka, taktička i promišljena igra: može vam trebati tjedan dana ili više da dovršite kampanju u Total Waru.

    Vodič za kupca: Sega često snižava Total War, a Shogun 2 i njegova proširenja možete dobiti na Steamu za manje.

    Gotovo desetljeće i pol nakon izlaska igre, originalni Stronghold i dalje je najbolja igra u Fireflyjevoj seriji graditelja dvoraca. Kombinacija RTS-a s kreativnom, strateškom gradnjom, misijama i borbom ponekad je umanjila adut igre - jednostavan, ali učinkovit srednjovjekovni građevinski komplet.

    Kampanja nije posebno nezaboravna i borba je spora i može biti zbunjujuća, ali igranje u načinu slobodne gradnje je iskustvo koje izaziva ovisnost, poput igranja Lego-a ili vajanja od pijeska u pješčanicima iz djetinjstva. Naravno, plima uvijek uništi plodove teškog rada, ali gledanje kako se sve raspada dio je zabave.

    Vodič za kupca:Stronghold HD dostupan je u Steam

    Najbolja strategija da ubijete svog supružnika

    Crusader Kings 2 je krvožedno kopile Grand Strategies. Igrate kao srednjovjekovni gospodar koji pokušava steći više moći, utjecaja i teritorija u povijesno točnoj srednjovjekovnoj Europi. Igra nudi složenu mehaniku igre umjesto lijepe slike. Vi kontrolirate ekonomiju, vojsku i ljude.

    Element osobnosti je ono što Crusader Kings 2 čini vrlo uvjerljivom igrom. Dio ste obiteljske dinastije, a ne apstraktne nacije. Možete se udati i imati djecu, kada umrete, vaš nasljednik će preuzeti uzde i sve će početi iznova. Između svega toga, možete upotrijebiti spletke ili grubu silu da povećate svoje posjede, ali ključ je da razvijete pravu osobnu vezu sa svojim likovima, svojim avatarom. Oplakivat ćete njegovu smrt, pljeskat ćete svakom njegovom trijumfu.

    Kao grof ili vojvoda, možete izvesti državni udar i pobuniti se protiv svog Gospodara kako biste povećali svoju moć. Kao kralj, vrlo je lako izgubiti Kraljevstvo zbog invazije ili pobune. Ali sve dok je član vaše dinastije živ, uvijek ćete imati priliku sve ponovno osvojiti. Neka vas prividna poteškoća ne odvraća, što više igrate, više ćete naučiti.

    Vodič za kupca: Odaberite kupnju paketa s većinom paketa dodataka, uključujući najnovije (Old Gods).

    Najbolja strategija za ljubitelje e-sportova

    Starcraft II je znanstveno-fantastična strateška igra o oklopnim kaubojima koji se bore protiv ksenomorfnih vanzemaljaca i svemirskih vilenjaka. Ovo je klasična strategija u stvarnom vremenu gdje skupljate resurse, gradite vojsku i ubijate neprijatelje prije nego što vas ubiju, morat ćete donositi brze odluke i brzo kliknuti.

    Multiplayer je veliki dio Starcraft II. Ljudi će postati vaši neprijatelji; oni će moći kliknuti tipkovnicom brže od vas i davati naredbe brže od vas. Vjerojatno ćete izgubiti puno živčanih stanica, ali ćete dobiti bolju zabavu u igrama i bit ćete dovoljno dobri da se možete natjecati s igračima na razini esporta.

    Zanimljiva je i single-player kampanja – Blizzard je spojio bjesomučnu akciju s RPG elementima, te priču o podvizima plaćenika Jima Raynora. Borit ćete se u nizu misija, mnoge od njih će imati jedinstvene ciljeve - na primjer, pokušajte prikupiti resurse na karti koja se povremeno puni lavom, braniti se od valova zerga tijekom dodijeljenog vremenskog razdoblja. Između misija istražujete svojevrsno RPG središte gdje možete razgovarati s ljudima, istraživati ​​nove tehnologije i odlučiti koju ćete misiju sljedeće posjetiti. Vrlo je teško implementirati zanimljivu priču u žanr strategije u stvarnom vremenu, a mnoge su ograničene na rezove i dijaloge u misijama, ali SCII, prisiljavajući vas na interakciju sa svijetom izvan bojnog polja, zapravo čini priču igre interaktivnom.

    Vodič za kupca: Blizzard je jedna od rijetkih tvrtki koja zapravo ne "pravi" DLC. Starcraft II ima jednu ekspanziju u vrijeme pisanja, Heart of the Swarm, s drugim proširenjem (Legacy of the Void) koji bi trebao izaći u nekom trenutku u budućnosti. Ekspanzija kao cjelina donosi nekoliko novih jedinica i ugađanja u multiplayeru, ali uglavnom unapređuje priču za jednog igrača. U originalnoj igri igrali ste kao Terrans. U Hearts of the Swarm igrate kao Zerg. U Legacy of the Void igrat ćete kao Protosi.

    Najbolja strategija za igranje oblačenja sa svojim lutkama

    XCOM je bio neočekivani pogodak. strategija temeljena na potezu koja će zahtijevati da odbijete invaziju vanzemaljaca u dinamičnoj kampanji za jednog igrača. To je remake klasičnog X-Coma, a kao remake jedan je od najboljih.

    Šaljete timove do šest vojnika u bitku protiv malih sivih vanzemaljaca, robota, insekata i još mnogo toga. Taktički intenzivne vatrene borbe na kartama gradova, sela, na izvanzemaljskim brodovima, sve uz laku strategiju. Baza igrača predstavljena je kao farma mrava gdje ćete istraživati ​​nove tehnologije, obavljati autopsije i tražiti financiranje od sumnjive vladine agencije.

    Jednom riječju, fantastično je.

    Prilagodba likova je stvarno super. Svojim ratovima možete dati imena i lica dok igrate kampanju, oni rastu u vašem umu, dobivaju pozadinu i lažne naglaske. Na vama je živjeti ili umrijeti za ove vojnike, a vi osjećate svaki njihov korak, osjećate svaki plazma udar koji ih pogodi, osjećate njihovu bol kao svoju. Kad padnu mrtvi, tuguju, eh novi momak poslan kao zamjena... pa, on (ili ona) neće dobiti ime dok se ne dokaže.

    Taktička borba je bit igre, a ako nikada niste testirali svoje zapovjedničke vještine protiv stvarnih ljudi, onda vas XCOM poziva da ih isprobate u multiplayeru.

    Ova strateška igra u stvarnom vremenu smještena u Drugom svjetskom ratu baca vas usred borbe koja se odvija tijekom invazije saveznika na sjevernu Francusku. Počevši od Dana D, proći ćete kroz nekoliko karata podijeljenih u taktičke zone. Morate uspostaviti bazu operacija, zaštititi resurse i boriti se za pravednu stvar.

    Zeznuto je - morate biti sigurni da su svi uglovi pokriveni i da je vaša linija fronta sigurna, jer ako postoje praznine, ništa neće spriječiti neprijatelja da izazove pustoš iza vaših linija. Pješaštvo može graditi obrambene i/ili garnizonske zgrade, a inženjeri mogu postavljati zamke ili postavljati prepreke. Tenkovi i druga vozila pružit će vam grubu silu, ali su prilično skupi za masovnu izradu. Kao zapovjednik, imate sposobnosti podrške koje vam daju dodatnu prednost.

    Ova je igra najbolje ocijenjena strateška igra svih vremena - kampanja za jednog igrača koja podsjeća na film Band of Brothers čini kampanju više od običnog online vodiča, a sama online zajednica je dobro razvijena. Dvije frakcije (ili četiri ako imate dodatke) su dobro izbalansirane tako da će vam trebati više od manevriranja ili jednostavne borbe na daljinu s neprijateljem. U devet godina od prvog izdanja, modding zajednica je procvjetala, što znači da možete dobiti još zanimljivije igranje.

    Vodič za kupca: Company of Heroes ima dvije ekspanzije - Opposing Fronts i Tales of Valour. Opposing Fronts je zapravo jedini dodatak vrijedi kupiti. Na ovaj trenutak već je objavljen nastavak koji pokriva rusku i istočnu bojišnicu.

    Najbolja strategija u kojoj se slonovi i sportski automobili mogu sudariti u borbi

    Age of Empires klasična je strateška serija u stvarnom vremenu koja je jednostavna za učenje, šarmantna i može izazvati igrača po želji. Vi birate svoju civilizaciju, stvarate svoj grad i svoju vojsku i borite se protiv drugih civilizacija na karti. Napredujete kroz različite "dobe" ili tehničke razine kako biste nadogradili svoje trupe i zgrade.

    Ova igra je pola upravljanja resursima, pola taktičke borbe poput Warcrafta ili Starcrafta. Uvijek počinjete igru ​​sa svojim gradskim središtem i malim brojem civila, ali do kraja meča možete prerasti u metropolu sa zidinama, vatrogasnim tornjevima i velikom vojskom. Doba imperija izašao prije početka ere igre za više igrača na internetu, pa su glavna komponenta ovih igara kampanje za jednog igrača i borba s umjetnom inteligencijom. Predstavlja niz posebno kreiranih karata (s prilagodljivim ciljevima), s slavna osoba ili skupina ljudi iz povijesti. Ove misije ne moraju biti povijesno točne, ali vas uvlače u priču, a svaka bitka pruža jedinstven scenarij za sukob.

    Age of Empires 2 obuhvaća apstraktno vremensko razdoblje koje počinje u srednjem vijeku i napreduje sve do rane renesanse. Kako vam se sviđa: Dukeovi keltski napadači s njegovim perzijskim slonovima i srednjovjekovni pikemen u blizini japanskih tvrđava? A oni koji znaju varalice uvijek se mogu igrati sportskim autićima s ugrađenim strojnicama.

    Vodič za kupca: U siječnju 2013. Microsoft je izdao "HD" verziju Age of Empires 2 , Uključuje osnovnu igru ​​i proširenje.

    Najbolji hibrid Wargamea (Wargame) i RTS-a

    Wargame igra. To će vas spasiti od nepotrebnih briga povezanih s izgradnjom baza i omogućit će vam da se usredotočite isključivo na bitke. Zapovijedate vlastitom prilagodljivom vojskom tenkova, pješaštva, topništva, pa čak i borbenih helikoptera i zrakoplova. Bitke se odvijaju u vrlo detaljnim dijelovima europskog sela, koji mogu biti i do 150Km2.

    Pozornost na detalje je ono što pokreće WarGames, a to je ono što WarGame: AirLand Battle čini briljantnom igrom. Vaši tenkovi možda marširaju autocestom ili gaze usjeve na poljima, vaše pješaštvo može puzati kroz šume ili držati važno raskrižje... ali tenkovi trebaju gorivo, a oružje treba metke. Ako svoje postrojbe ne poduprete zalihama, logističkim sustavom, vaš će vatrogasni tim doslovno zaglaviti.

    Za stratešku igru ​​na visokoj razini postoji iznenađujuća količina atmosfere. Približite li kameru "razini tla", kameru će potresti topničke granate koje se zabijaju u tlo. Oko vas će gorjeti šume, a ako vam krene jako loše, povlačeći se, kosturi palih tenkova i borbenih vozila pješaštva ostaju da izgore.

    Wargame nudi - briljantnu dinamičnu kampanju za jednog igrača. Možete igrati kao zemlje NATO-a ili Varšavskog pakta i boriti se za kontrolu nad Skandinavijom koristeći borbene jedinice iz stvarnog života, podršku izvan mape... čak i nasumične političke događaje. Ako se više volite igrati sa stvarnim ljudima, postoji sjajna online zajednica. Također, Wargame ima puno multiplayer mapa na lageru, a postoji i podrška za bitke u 10 protiv 10 mečeva.

    Vodič za kupca: U vrijeme pisanja, serijal Wargame sastoji se od tri igre, posljednja je Wargame: Red dragon, s alternativnom pričom smještenom u sukobu u Aziji

    Najbolja strategija za ambicioznog karipskog diktatora

    Tropico je u biti graditelj, ali ono što ga čini cool je njegov šarm. Igrate kao diktator s temom karipske banana republike i na vama je da vodite svoj otok od skromnih početaka do veličine.

    Kako ćete to učiniti ovisi o vama. Možete iskoristiti prirodne resurse svog otoka i pretvoriti ga u industrijsko središte, ili možete iskoristiti prirodne ljepote otoka i pokušati postati odredište za odmor za neupućene bijele turiste. Ili oboje. U Tropicu postoji mnogo opcija gdje smjestiti stambeni kompleks ili tvornicu, da li dodijeliti mirovine ili pozvati na vojnu službu. Dovedete imigrante na otok i svi oni trebaju stanovanje i posao, a vi ćete morati graditi svoje gospodarstvo i usluge. Tijekom cijele igre o vašim akcijama se divno izvještava u talk showu Radio postaja Tropico, voditelj se trudi i najglupljim vašim akcijama dati pozitivnu boju.

    Kako vaš otok raste, moći ćete početi poslovati s - Amerikom, Rusijom, pa čak i Kinom i Europom, svi će htjeti utjecati na vas. Ponudit će vam novac i bogatstvo samo ako im dopustite da izgrade vojnu bazu na otoku ili im dopustite da izvoze svoj otpad k vama. Ako ne budete oprezni, morat ćete se nositi s ustankom ili invazijom. U svakom slučaju, vaš će režim biti svrgnut.

    Tropico je samo zabavna igra: to je graditelj grada sa zdravom dozom ekonomije, trgovine i politike.

    Najbolji svemirski RTS

    Sins of a Solar Empire - ova globalna strategija u stvarnom vremenu fokusira se na izgradnju velikog svemirskog carstva. Imate planete za kolonizaciju i razvoj industrije i trgovine, ali kada stvari postanu teške, uvijek postoje skupine brodova koji bacaju metke, lasere i projektile jedni na druge u beskrajnoj borbi za dominaciju.

    Igra ima puno stvari tipičnih za seriju Sins: vaši će izviđači juriti s planeta na planet u potrazi za novim svjetovima koje treba osvojiti. Vaše će trgovačke flote premještati robu s mjesta na mjesto, okrećući kotače ekonomije, a vaše moćne borbene flote juriti će iz jedne krize u drugu, jer ako vam pirati ne kucaju na vrata, neka druga frakcija će polagati pravo na svoju imovinu.

    U igri nema kampanje za jednog igrača: samo igrate beskrajnu količinu okršaja protiv AI-a koristeći široku paletu karata iz seta, svaka sa svojim osobinama i strategijama. Također možete kreirati vlastitu kartu pomoću uređivača i naravno možete pokrenuti igru ​​online i igrati protiv stvarnih ljudi.

    Vodič za kupca: Sins of a Solar Empire ima tri proširenja. Konačno, Rebellion je samostalna ekspanzija koja uključuje sva prijašnja ažuriranja i značajke. Tu je i DLC za igru ​​pod nazivom "Forbidden Worlds" koji dodaje nove tipove planeta, nova vozila i nekoliko heroja.

    Najbolja strateška igra s atomskim oružjem

    DEFCON je igra o ratu koji se ne može dobiti – nuklearnom ratu. Prikazani ste na jednostavnoj vektorskoj karti svijeta (u stilu filma WarGames i drugih klasičnih filmova), dobivate hrpu vojne opreme, a svijet počinje polako odbrojavati do Armagedona. Morate najbolje iskoristiti sve što imate kako biste bili na vrhu u pustinjskom svijetu koji će se uskoro formirati.

    Jednostavnost i apstraktnost Defcona njegova je najveća prednost. Ne možete zaustaviti sve projektile i ne možete pobijediti u svakom sukobu. Regije će biti uništene, cijele flote će biti izgubljene, ali... sve što vidite je statistika na ekranu. Dobivate bodove za ubijanje više ljudi odjednom, gubite bodove za svaki postotak svoje izvorne populacije. Igrač s najviše bodova na kraju dobiva "pobjedu". Čestitamo.

    Defcon je zanimljiva igra, ali što je čini toliko zaraznom?! To je da je igra zapravo borba pameti, slična šahu. Utakmica će uvijek početi s DEFCON 5, te će odbrojavati razinu opasnosti u zadanom vremenu. Što se više približavate DEFCON-u 1, to vam je više dopušteno, ali u osnovi se sve svodi na dobar smještaj vaše imovine - vaše flote i podmornica, bombardera i lovaca, raketnih silosa, radara. Vi i vaši neprijatelji (do 6 igrača ili AI može igrati u istom meču) činit ćete iste radnje, tako da ćete morati imati predosjećaj i sposobnost da pogodite sljedeći potez protivnika.

    Igra prema zadanim postavkama ne traje više od 45 minuta, iako ovu postavku možete podesiti. Igra je odlična zabavna za čiste stratege i učitava se brzo i jednostavno. Toplo preporučujemo igranje protiv drugih igrača.

    Vodič za kupca: Nema dodataka ni DLC-a, a sama igra je vrlo jeftina.

    Ova velika svemirska strategija dobacit će vam: svemirske bube, napade robova, asteroide, čak i vanzemaljske sonde... i eto, slučajno susrećete još jedno svemirsko carstvo. Ovo je opasan svemir i Sword of the Stars to divno odražava i također daje igraču uzbudljivu i izazovnu igru.

    Ovaj živi svemir stvarno čini čuda ranoj fazi igre u kojima se u globalnim strategijama tradicionalno gotovo ništa ne događa prije nego što se suočite s drugim frakcijama. Osim toga, Sword of the Stars čini nešto što se često ne viđa u ovom žanru strateških igara, ne čini sve frakcije za igranje jednakima. Naravno, sve počinje s istim resursima i planetima, ali svaka se rasa ponaša na jedinstven način – imaju svoje jedinstvene metode putovanja kroz svemir. Također povezuje tehnološki sustav s frakcijama: tehnološko stablo igre je randomizirano za svaki novi meč, a svaka rasa ima sklonost prema određenim tehnologijama.

    Postavke broda zauzimaju većinu igre, a dio vremena ćete potrošiti samo na postavljanje razni dizajni brodovi. Poput serije Total War, ova igra prelazi u način rada strategije u stvarnom vremenu kada započne pucanje. Možete izdavati zapovijedi svojoj floti, postavljati borbene formacije i gledati kako se dvije skupine brodova melju jedna drugu u svemirsku prašinu. Lijepo.

    Sovjetski Savez napada Ameriku i na vama je da ih gurnete natrag. Prošla su vremena kada ste morali izgraditi bazu i upravljati resursima, imate zapovjedne točke i ciljeve. Ako su vaše jedinice uništene, možete koristiti zapovjedne točke i pozvati pojačanje, a to morate koristiti snage svoje jedinice mudro, zajedno s impresivnim nizom sposobnosti izvan mape.

    Kampanja za jednog igrača vrlo je filmska i stvarno vas uvlači u priču. Gotovo sam se htio pridružiti Crvenoj armiji nakon što sam vidio rezultat napada Sovjeta na Zapadni Berlin, a postoji jedna scena usred igre... pa, prepuštam vama da sami shvatite. U osnovi igrate kao časnik američke vojske koji pomaže u odbijanju invazije, ali sovjetski jurišni dodatak dodaje misije iz ruske perspektive, a to je ključno za pozadinu.

    Igra je izvrstan primjer taktičke borbe, iskorištavanja terena, mikro-upravljanja postrojbama, a postaje još bolja kada se igrate online. Igrači se mogu boriti u mečevima s najviše 16 igrača, a za razliku od solo društva, morate odabrati jednu od četiri uloge za sebe, to će utjecati na jedinice i pomoćne sposobnosti koje su vam dostupne. Neke će uloge zasigurno biti slabije protiv određenih taktika, tako da morate biti sigurni da radite sa svojim suigračima.

    Međutim, još uvijek nema tog problema koji se ne bi riješio bombardiranjem tepiha.

    Vodič za kupca: Na utakmici Svijet u Sukob postojao je samo jedan dodatak - Sovjetski napad. Dodatak dodaje nove misije tvrtci priče za SSSR.

    Najbolji RTS velikih razmjera

    Supreme Commander je bila igra koja je razbila PC, a zahtjevi za procesorima bili su tako visoki. Ova igra govori o ratu budućeg robota strategije u stvarnom vremenu, pojednostavljuje upravljanje resursima i više se usredotočuje na izgradnju prekrasnog ratnog stroja. Počinjete s jednim nezamjenjivim uređajem - zapovjednim strojem, od kojeg gradite tvornice koje proizvode jedinice, one su neophodne za ratovanje protiv vaših neprijatelja.

    Igračeva vojska potencijalno može doseći 1000 jedinica, na kopnu, na moru i u zraku. Morate pažljivo orkestrirati balet produkcije, kretanja i napada, mljevenjem svog protivnika, a pritom očuvati svoju zapovjednu jedinicu, kao i svoje tvornice i električne mreže, tako da mogu stvoriti više strojeva smrti. To je briljantna i zadivljujuća igra i nije za obične igrače.

    Začudo, bila je to jedna od rijetkih igara koje su službeno podržavale dual monitore, što znači da ste mogli imati skalabilnu kartu na drugom zaslonu. Ovo je božji dar koji vam omogućuje da zadržite pogled na "široj slici" borbe i preporučuje se ako se namjeravate igrati ozbiljno. Malo je igrica koje vam omogućuju da igrate na istoj razini kao Supreme Commander, a kada krenete u rat na Internetu, tada za vas počinju prave poteškoće. Igre poput Starcrafta zahtijevaju brzo razmišljanje i brzinu reakcije, ali vam omogućuju upravljanje s najviše nekoliko desetaka jedinica. Vrhovni zapovjednik zahtijeva da se nosite s tisuću jedinica. Razmisli o tome.

    Vodič za kupca: Ne postoji DLC za ovu igru, samo zaseban paket ekspanzije Forged Alliance. Bolje je nabaviti Forged Alliance, on rješava dosta problema u osnovnoj igri i također uvodi dodatnu frakciju.

    Najbolja licencirana strategija

    Ako ste obožavatelj Ratova zvijezda, onda je ova igra za vas. Empire at War omogućuje vam da preuzmete kontrolu nad Galaktičkim Carstvom ili Pobunjeničkim savezom i borite se za galaktičku dominaciju. Preuzimate zapovjedništvo nad moćnom flotom i vojskom; čak poslati značajne heroje poput Lukea Skywalkera ili Dartha Vadera u bitku. Također možete izgraditi Zvijezdu smrti.

    Daleko najbolji element igre su taktičke svemirske bitke. Do četiri igrača se mogu boriti na jednoj karti (karta može imati opasnosti poput asteroida ili plinskih oblaka), svaki igrač sa svojim svemirska postaja, a cilj igre je jednostavno nokautirati vašeg protivnika uništavajući njegove baze . Veliki brodovi, za razliku od malih, imaju sposobnost ciljanja i mogu oboriti naše oružje ili štitove, a mnogi brodovi (i heroji) imaju posebne vještine koje mogu pomoći preokrenuti plimu.

    Osim svemirskih bitaka, možete sudjelovati u kopnenim bitkama, voditi eskadrilu lebdećih tenkova ili AT-AT šetača. Ova je igra po mehanici slična Total Waru po tome što ima zasebno sučelje kampanje u kojem upravljate carstvom i svojim snagama, a zatim se zasebno pokrećete na zaslon bitke. Jedina razlika je u tome što se sve događa u realnom vremenu i nema redova.

    To je prilično velika igra koja će vam biti još bolja ako ste obožavatelj Star Wars svemira.

    Vodič za kupca: Ne postoji DLC, već samo jedna ekspanzija, koja se zove Forged Alliance - dodaje treću frakciju, potpuno drugačiju od dvije koje već postoje, a također dodaje nove jedinice, sposobnosti itd.

    Davno, kada je Westwood Studios maestralno stvarao strateške igre u stvarnom vremenu, pitali su se "što da nije bilo nacističke Njemačke?" Scenarij koji su osmislili u originalnoj igrici crvena uzbuna u kojoj Sovjetski Savez postaje svemoćan i slobodno osvaja cijelu Europu. Originalna igra visoko postavlja ljestvicu, sadržavajući dvije iznenađujuće različite strane sukoba, opasan arsenal oružja i tešku tehno/metal zvučnu podlogu i priču ispričanu putem videa uživo između misija. Druga igra u nizu dostiže još višu letvicu, vjerojatno više od gotovo bilo kojeg drugog naslova Westwood Studios.

    Crveno upozorenje 2 slijedio ideju da su Saveznici porazili Staljina i njegove trupe, nakon čega su postavili svoju marionetsku vladu u SSSR-u. Nažalost po saveznike, Sovjeti nisu dobro prihvatili njihovo poniženje. Obnovili su svoje snage i napali Amerikance na svim frontama. Zaplet igre je pomalo izmišljen, ali postavlja pozadinu za nevjerojatnu seriju kampanja koje se mogu igrati za Sovjete i saveznike, zajedno s obiljem impresivne tehnologije za obje strane.

    Ako to nije dovoljno, možete otići na internet i pozvati do 7 svojih prijatelja u bitku. Igra omogućuje svakom igraču da odabere naciju, s vlastitim posebnim jedinicama koje donose dodatni sloj strategije svakom okršaju. Command & Conquer: Red Alert 2 nije postala labudova pjesma Westwood studija, ali je možda bila njihovo glavno djelo. Nakon Red Alert 2, imat će i druge dobre igre, ali ništa ne odaje duh Westwooda kao njihova druga sovjetska/saveznička RTS igra.

    Najbolja velika strategija

    Moćni vodeći model iz Paradox Development Studio-a. Serija Europa Universalis oduvijek je bila jaka, impresivna, zamršena i sa pješčanim pristupom strategiji. Ali s ovom zbrkom došli su mnogi problemi. Bugovi, glupa sučelja i loše objašnjena mehanika mogu isključiti igrače prije nego što pripoje svoju prvu naciju.

    Europa Universalis IV je sve to promijenila. Igra je još uvijek tvrd orah i zahtijevat će puno truda od igrača, ali je daleko najprijatnija igra u nizu. I dok su njegovi bezbrojni sustavi još uvijek zbunjujući, sasvim je moguće samo uskočiti i zauzeti nišu u povijesti.

    Ovo je igra iz serije "što ako?". Što ako, ako Italija probije Osmansko Carstvo s golemom vojskom plaćenika? Što ako postanu Engleska i Francuska najbolji prijatelji i podijelili Europu, a međusobno se nisu borili? Što ako bi Škotska zavladala svijetom? Što učiniti, ako.

    Vodič za kupca: Europa Universalis 4 ima puno DLC-a i nažalost još nisu svi u jednom paketu. Međutim, možete ih kupiti pojedinačno na Steamu. Pakete i druge stavke podrške možete zanemariti ako želite, ali se ipak isplati pokupiti Wealth of Nations i Conquest of Paradise.

    Najbolja 4X (globalna) strategija

    Najbolja igra za ljubitelje 4X s fanaticima goblinima i čarobnjacima polutroga

    Je li želja za uskrsnućem i davanjem klasične serije novi život. Ovo je fantastična velika strategija.

    Postoji nekoliko skriptiranih kampanja za igranje, ali meso je u nasumično generiranim kartama i prilagodljivim frakcijama. Fundamentalistički goblini mogu se boriti - uz pomoć motora svetog rata - s vilenjačkim industrijalcima, dok vojske strašnih pingvina marširaju smrznutim pustošima. Sve je ovo nevjerojatno glupo.

    Igra vodi prokleto velike borbe. Više jedinica može se povezati kako bi se stvorile divovske vojske. Po opsegu podsjeća na opsade Total Wara, ali s dobro osmišljenom borbom na potezu i magijom.

    Dok su diplomacija i upravljanje gradom slaba strana igre, Age of Wonders blista tijekom bitaka. Obilje magije i posebnih sposobnosti, raznolik popis jedinica i bojna polja prepuna prepreka čine svaku bitku velikom zagonetkom.

    Vodič za kupca: Age of Wonders 3 možete kupiti na Steamu, GOG-u itd., postoji DLC koji proširuje mehaniku izgradnje i uvodi Hobit utrku.

    Najbolja strategija za Warhammer 40k

    Dawn Of War je nevjerojatna. Na mnogo načina izgleda kao vrlo tradicionalna strateška igra u stvarnom vremenu, s puno izgradnje, strategije i upravljanja resursima. No gledajući svoje prethodnike, igra je slična Company Of Heroes. Vidimo kako Relic počinje eksperimentirati s moralom, zaklonom, jedinicama i radikalno različitim frakcijama.

    Napetost je u središtu cijele igre. Cijela igra se odnosi na napredovanje, hvatanje i zadržavanje teritorija. I cijelo vrijeme resursi sve brže ponestaju, a generatori propadaju. Ali ratni stroj stalno treba hraniti.

    Addons proširuju igru ​​uvođenjem više frakcija s vlastitom jedinstvenom mehanikom. Tu su podli Eldari, krvožedni Orci, brojne carske garde - svaka frakcija nudi razne načine, igrajte istu igru. Dodano je ukupno devet frakcija.

    Dawn Of War 2 je dobio puno promjena, s manjim borbama i više usmjerenim na taktiku umjesto strategije. Još uvijek je to sjajna igra, ali udaljavajući se od tradicije žanra, Dawn Of War je izgubila dio svoje magije.

    Vodič za kupca: Osnovna igra i sva proširenja prikupljeni su u Warhammer 40K: Dawn Of War Master Collection.

    Najbolja znanstveno-fantastična ekonomska strategija

    Anno 2070 se oprostio od svog povijesnog okruženja, a Ubisoftova raskošna serija o ekonomskim strategijama kreće u katastrofu budućnosti nakon zaštite okoliša. Igra se još uvijek radi o zarađivanju novca i širenju vašeg utjecaja na otocima, ali umjesto srednjovjekovne ili kolonijalne sile, igra se koprca s eko frakcijom i zagađuje industrijalce.

    Cijelom igrom prožima se neugodan osjećaj očaja. Svijet se bori za opstanak i u nadi da će ostvariti profit, odluke koje se donose mogu dovesti svijet u još gori položaj. A društveni i ekološki izazovi dodaju novu dimenziju složenosti.

    Tehnologija ima ogroman utjecaj. Frakcije nisu ograničene na svoje otočne domove, a mogu graditi i pod vodom, stvarajući farme algi ili prljave naftne platforme.