Kostol minecraft v obci. Ako vyzerá kostol v minecrafte na dedine. Raná história stvorenia

V hre Minecraft je dedina alebo dedina NPC (nehráčska postava) skupina budov obývaných týmito postavami. Generujú sa vo svete Minecraftu na pláňach, savanách alebo púšťach. Dediny v rovinách a savanové biómy majú stavby väčšinou vyrobené z dubu a dlažobného kameňa, zatiaľ čo v púšti sú domy postavené z blokov pieskovca.

Tu je niekoľko príkladov dedín v rôznych biómoch:

Účelom dedín v Minecrafte je poskytnúť bývanie pre NPC, s ktorými môže hráč obchodovať s bežnými a vzácnymi predmetmi, ako sú jedlo, brnenie, zbrane atď.

Čím viac NPC domov je v dedine, tým viac dedinčanov dokáže vygenerovať. Čím viac obyvateľov, tým bohatší výber predmetov a tým väčšia pravdepodobnosť, že sa nájde niečo cenné. NPC používajú smaragdy ako menu, ponúkajú a prijímajú smaragdy výmenou za predmety.

Dedinčania: stručný sprievodca

Nájdením alebo vytvorením NPC dediny môžete pestovať dedinčanov a zvyšovať populáciu. Je limitovaná počtom domov v obci. Obyvatelia sa množia len vtedy, ak je počet dospelých jedincov rovný alebo väčší ako 35 % domov.

Existuje päť hlavných typov dedinčanov: mäsiari, farmári, kováči, knihovníci a kňazi.

Domy v dedine NPC sa počítajú podľa počtu dverí v ich príslušných štruktúrach. Ak si chcete vytvoriť svoju vlastnú dedinu v Minecrafte, budete musieť vziať do úvahy počet a umiestnenie drevených dverí.

Štruktúra NPC dedín

V normálnej NPC dedine je množstvo budov, ktoré sú generované väčšinou náhodne. Nie všetky dediny majú rovnaký počet alebo typ budov, hoci sú všetky postavené rovnakým spôsobom. Ak nájdete dedinu, zvyčajne pozostáva z nasledujúcich budov:

Konštrukcia s hlinenou podlahou, oknami, zaoblenou strechou a niekedy aj stolom (lisovaná doska na stĺpoch). Je tu jeden osadník.

Má rovnakú veľkosť ako chata, ale s dláždenou alebo pieskovcovou podlahou a plochou strechou. Niekedy je oplotený balkón so schodmi. Je tu jeden osadník.

Vyrobené z rovnakých materiálov ako malý domček, ale väčší a v tvare L. Generované s dverami. Sú tu dvaja farmári.

Má malé sedenie (stôl s drevenými stoličkami), kamennú dosku a oplotený dvor. Býva tu mäsiar a farmár.

Je dlhšia ako ostatné budovy a obsahuje lavičku (drevené schodíky) pod radom políc na knihy a remeselnícky stôl. Žije tu knihovník a farmár.

Spawnuje sa malá dielňa s lávou, kováčska dielňa, truhlica a pracovný stôl v podobe kamennej dosky. Nemá žiadne dvere. Je tu kováč.

Vysoká budova s ​​tromi dverami, schodmi a sklenenými panelmi. Zahŕňa balkón nad a oltár vo vnútri. Býva tu kňaz a roľník.

Dediny sa zvyčajne vytvárajú s pšenicovými, mrkvovými a zemiakovými farmami, studňami, lampami a cestami, ktoré spájajú budovy. Nevyskytujú sa však nevyhnutne so všetkými týmito atribútmi; najčastejšie sa objavujú chatrče a malé domčeky, menej často knižnice.

Táto náhodne vygenerovaná osada má dve mäsiarstva a dve knižnice.

Zvýšenie počtu dverí

Pri budovaní svojej dediny sa nemusíte uspokojiť s týmito náhodne generovanými budovami. Zvyčajne sú neefektívne vo vzťahu k veľkosti a počtu blokov, z ktorých sa skladajú. Na maximalizáciu veľkosti budov v obci sú potrebné jednoduché konštrukcie s drevenými dverami, vonkajšími, vnútornými a strešnými blokmi:

  • Dom: drevené dvere s "vonkajším" a "vnútorným" priestorom;
  • Vnútorný priestor: má viac priestoru pokrytého strešnými blokmi ako vonkajší priestor;
  • Vonkajší priestor: má menej priestoru pokrytého strešnými blokmi ako vnútorný priestor;
  • Strecha: Nepriepustný blok blokuje priame slnečné svetlo.

V podstate „dom“ vyžaduje drevené dvere s blokom materiálu do piatich štvorcov od dverí na jednej strane (zvnútra) a bez blokov do piatich štvorcov od druhej strany (vonku). Tu je jednoduchý príklad:

Drevené dvere s blokom zeminy na vnútornej strane. Hra považuje takúto stavbu za plnohodnotný dom!

„Vnútorný“ blok tvorí „strechu“ domu a môže mať akúkoľvek výšku, a to aj na úrovni terénu. Obklopte blok štyrmi drevenými dverami, z ktorých každá sa otvára smerom von, a získajte štyri domy.

Takýto minimalistický dizajn šetrí priestor, ale nie je príliš krásny a bezpečný. Na normálnej a vyššej obtiažnosti sa zombie spawnujú v noci, môžu zaútočiť a zmeniť dedinčanov na zombie dedinčanov. Ak obyvatelia nemajú počas súmraku obranu, hrozí im nebezpečenstvo, že sa zmenia na zombie, alebo im hrozí zabitie vrátane kostlivcov, pavúkov a popínavých rastlín. Nezáleží na tom, ako svoje domy postavíte, pokiaľ spĺňajú „štandard Minecraft“, ale pre bezpečnosť obyvateľov sa oplatí použiť štruktúru „zrubu“:

  1. Nazbierajte 25 drevených kociek, 6 drevených dverí a 3 drevené dosky;
  2. Vytvorte základňu 3 x 5 kombináciou drevených blokov a drevených dverí;
  3. Položte druhú úroveň drevených blokov na základ;
  4. Postavte drevenú kvádrovú strechu s tromi drevenými doskami uprostred.

Zrub má šesť dverí, čo z neho robí šesť domov v jednom!

Táto jednoduchá a efektívna stavba má šesť dverí a šancu vygenerovať 2,01 obyvateľa, čo je rovnaké ako mať šesť samostatných domov. Postavte niekoľko týchto budov a budete môcť ukryť veľa obyvateľov, zvýšiť populačný limit a motivovať obyvateľov k rozmnožovaniu.

Od Minecraftu 1.8 sa osadníci rozmnožujú len vtedy, keď majú „želanie“. Osadníci získajú pri obchodovaní s nimi prianie; normálne obchodovanie dáva 3-6 skúseností a pri "túžbe" 8-11 skúseností. Túžba sa objaví aj vtedy, ak majú obyvatelia v inventári aspoň 3 jednotky chleba, 12 zemiakov, 12 mrkiev alebo 12 repy. Môžete hádzať jedlo osadníkom, aby si ho vyzdvihli. Keď sa narodí dieťa, rodičia stratia chuť a obchodovanie treba začať odznova.

Ak chcete vytvoriť krajšie dediny, môžete použiť rôzne materiály na rôzne budovy, experimentovať s rôznymi architektúrami. Nie je potrebné mať cesty a farmy, ale nezabudnite dobre osvetliť dediny fakľami! Prečo by sa to malo robiť presne „dobre“, pozrite si video nižšie, kde sa zdá, že v uzavretej a osvetlenej osade autora sa začínajú objavovať nepriateľské davy.

Zombie v dedine

Budovanie budov s viacerými dverami už nepomôže rásť dediny, pretože do hry vstupuje faktor „želania“ dedinčanov. Existuje však množstvo možností; môžete nájsť a vyliečiť zombie dedinčana alebo presunúť dedinčanov z dediny NPC do svojej vlastnej. Každá metóda si vyžaduje určité úsilie.

Iba 5% zombíkov generovaných v noci sú dedinčania. Ako normálni zombie, aj zombie dedinčania útočia na hráča a NPC a nemôžu vystáť slnko. Obyčajní zombie sú schopní zmeniť dedinčanov na zombie; skupina nechránených obyvateľov sa môže rýchlo zmeniť na zombie alebo zabiť. Na obtiažnosti Hard je šanca zmeniť sa na zombie 100 %, 50 % na obtiažnosť Normal a 0 % na Easy a Peaceful.

Už sme o tom hovorili. Ak vás to nezachránilo a došlo k útoku, preživší obyvatelia môžu byť vyliečení.

Ak chcete vyliečiť zombie dedinčana, budete ho musieť oslabiť pomocou a potom nakŕmiť zlatým jablkom. Odporúča sa umiestniť zombie dedinčanov do väzenskej cely so železnými mrežami a posteľou vo vnútri, aby sa zvýšila rýchlosť liečenia. Za normálnych podmienok sa zombie dedinčan vylieči asi za 3 minúty.

Na vytvorenie elixíru slabosti potrebujete:

  1. Huba;
  2. cukor;
  3. Spider Eye;
  4. Fľaša na vodu;
  5. Prášok.

Spojte hubu, cukor a pavúčie oko pri remeselnom stole a vytvorte varené pavúčie oko.

Vyrobte si pavúčie oči

Umiestnite oko do varného stojana nad nádobu s vodou, aby ste pripravili elixír slabosti.

Ak chcete z toho vyrobiť výbušný elixír slabosti, skombinujte ho so strelným prachom v stojane na varenie piva.

Explodujúci elixír slabosti.

Po oslabení zombie dedinčana ho nakŕmte zlatým jablkom. Ak chcete vytvoriť zlaté jablko, obklopte jablko ôsmimi zlatými nugetami na remeselnom stole.

Keď sa liečenie prejaví, zombíci sa opäť pokúsia poškodiť dedinčana.

Sťahovanie obyvateľov do inej obce

Ak chcete nalákať dedinčanov z NPC dediny do svojej vlastnej, môžete si vybudovať železničný systém a prepravovať ich na mínových vozíkoch. Tento proces trvá dlho a spotrebuje veľa materiálov, najmä ak je dedina NPC ďaleko. Keďže dom v Minecrafte môžu byť len drevené dvere s blokom na jednej strane, nalákanie dedinčanov z ich dedín do vašej je jednoduché a lacné:

  1. Zhromaždite obyvateľov v jednom dome a zničte dvere vo všetkých ostatných;
  2. Umiestnite drevené dvere s blokom tesne za ne;
  3. Zničte drevené dvere domu s obyvateľmi vo vnútri;
  4. Počkajte, kým sa dedinčania začnú zhromažďovať pri dverách novovytvoreného „domu“;
  5. Umiestnite ďalšie drevené dvere a blok niekoľko štvorcov od nich;
  6. Zničte prvé dvere a zablokujte a počkajte, kým sa dedinčania začnú pohybovať;
  7. Opakujte proces, kým sa nedostanete do vlastnej Minecraftovej dediny.

Táto metóda je oveľa ekonomickejšia ako budovanie železničného systému. Preprava obyvateľov v noci môže byť nebezpečná, najmä ak je tam veľa obyvateľov. Tento proces je však potrebné vykonávať v noci, pretože všetci obyvatelia sa v „domoch“ schovávajú iba v noci. Doprava vám môže umožniť zvýšiť počet obyvateľov vašej dediny.

Neexistuje správny alebo nesprávny spôsob, ako vytvoriť svoju dedinu, pokiaľ majú domy drevené dvere a nepriehľadnú strechu do piatich štvorcov od vnútorného priestoru domu. Na vytvorenie domov, ich zdobenie a vytváranie ľubovoľných štruktúr môžete použiť akékoľvek materiály. Môžete vytvárať byty a bytové domy. Budovanie dediny v kreatívnom režime môže urýchliť proces a poskytnúť prístup k viacerým materiálom.

Konečne sme sa vrátili do normálneho sveta. Predtým, ako sa vydáte na najdôležitejšiu cestu, musíte získať skúsenosti a potrebné zdroje. Jedným z nich je oko konca, ktoré si zase vyžaduje perlu konca. Aby ste neprenasledovali endermanov, je jednoduchšie ich kúpiť od dedinčanov. Začneme hovoriť o tom druhom.

Obec je pomerne zraniteľnou štruktúrou. Obyvatelia sú často zabíjaní alebo infikovaní zombíkmi, takže je prázdny. Existuje len jeden spôsob, ako znova naplniť dedinu, ale vyžaduje si to prípravu elixírov, čo je možné až po nájdení spawnera ifritov v pekelnej pevnosti.

V skutočnosti môžete rozdeliť všetky štruktúry dediny do niekoľkých typov:

Postele sú hlavným zdrojom potravy v dedine a – pri šťastí – aj zdrojom našich príjmov. Najčastejšie tam rastie pšenica a zemiaky, ale sú tu aj dediny so záhonmi mrkvy či repy.

Studňa je v podstate len dekoratívny prvok. Pred verziou 1.14 spôsobuje iba škody. Ak hráte na verziách do 1.13 vrátane, je lepšie dieru s vodou ohradiť plotom. Existuje podozrenie, že na spustošení obce má svoj podiel aj jeho vina.

Davy - častejšie sú to neutrálne chované moby: ovce, kravy, sliepky. Vo veľkých dedinách sa môže objaviť železný golem.


Malá budova, zvyčajne vyrobená z dosiek a drevených blokov. Má jedny dvere a špinavú podlahu. Niekedy nájdete stôl a plot a prítlačnú dosku. V takom dome býva obyčajný osadník.


Veľký dom s dvoma východmi, rekreačná oblasť ohraničená plotom, ako aj obyčajný stôl a mäsiarsky stôl z dvoch kamenných dosiek vo vnútri. Väčšinou tu býva mäsiar, garbiar a osadník.


Malý domček s baldachýnom, pod ktorým je kade s lávou, dve piecky a kamenný stôl. V samotnej miestnosti je obyčajný stôl a truhlica, ktorá môže obsahovať niečo užitočné.


Vysoká dláždená budova s ​​dvoma poschodiami. Obe podlažia a strecha sú prepojené schodiskami. Pri vzdialenej stene je oltár. Spravidla tu býva kňaz, roľník a osadník.


Vysoká budova z dreva alebo dlažobného kameňa. O niečo vyšší ako obyčajný dom a dokonca aj jeho veľký náprotivok. Vnútri je schodisko, pracovný stôl a rad políc na knihy. Žije tu knihovník, kartograf, farmár a osadník.

Veľká budova je vyššia ako obyčajný dom. Pozostáva prevažne z kameňa a dreva. Vo vnútri nie je žiadny interiér. Žije tu osadník a farmár.

Dedina sa môže rozmnožiť na rovine, púšti alebo savane. V 1.14 pribudnú dediny v zasnežených biómoch, džungliach a močiaroch.

Nájdite si vhodné miesto pre svoj domov a začnite ťažiť zdroje, postupne oblasť vyčistite. Postupom času si budete môcť sami postaviť dedinu z blokov vyťažených počas vývoja bane.

Village Nps - Ide o prírodnú štruktúru, ktorá sa vytvára hlavne v rovine, púšti atď. Village Nps - Je to malá osada obývaná dedinčanmi. Túto populáciu tvoria malé domčeky, chatrče a iné stavby. Nájsť túto osadu nie je také ťažké. Ale niekedy sa táto osada generuje dosť ďaleko od vás. Aby ste ho našli rýchlejšie, musíte pri vytváraní sveta zadať špeciálny kľúč na generovanie sveta, ktorý umožní hráčovi objaviť sa hneď vedľa osady. Tento kľúč vyzerá takto: kedengkeden (nefunguje vo všetkých verziách Minecraftu).

Dedinské budovy:

Vyrobené z dreva, dosiek, dlažobného kameňa, dreveného plotu a sklenených výplní okien. Existujú štyri typy takýchto budov. Jedna má plochú strechu, po okrajoch ktorej je oplotenie, na ktoré sa dá preliezť po rebríku zvnútra domu. V tomto dome pre nich nie sú žiadne dvere. Druhý charakterizuje nižšia strecha, zemná podlaha a drevená prítlačná doska na stĺpik plota, ktorá vytvára dojem stola. Tretí typ má viac vyvýšenú strechu, podlaha je tiež zo zeminy, v dome však chýba stôl. A nakoniec štvrtý typ, takmer rovnaký ako prvý, ale bez schodov a plotu na streche. Tieto domy môžu, ale nemusia byť obývané. Hoci ak sa v ňom usadil obyvateľ, bude tam bývať iba jeden.


Pozostáva z rovnakých materiálov ako malé chatky, je však oveľa väčšia a má navrchu tvar písmena „T“. Poľnohospodári majú tendenciu sa trieť v týchto domoch.


Budova obsahujúca dve stoličky vyrobené z drevených schodov okolo stola v rohu. V dome je aj dva bloky dlhý stôl z kamenných dosiek, ktorý určite slúži na zabíjačku. K tomuto domu prislúcha zadný dvor, ktorý je ohradený plotom, do ktorého sa dá dostať cez dvere zvnútra predajne. Tento dvor je s najväčšou pravdepodobnosťou určený na chov zvierat. V takýchto domoch sa vždy rodí mäsiar dedinčan oblečený v bielej pracovnej zástere a farmár, pravdepodobne kupec.


Je to dlhý a úzky dom s radom stoličiek a stolov pod radom knižníc na jednej strane a pracovným stolom v rohu oproti vchodu na druhej strane domu. V takom dome sa vždy objaví jeden knihovník v bielom plášti.


Dostupné v dvoch veľkostiach (veľká a malá). Malá farma pozostáva zo štyroch radov oraných záhonov, rozdelených vodným kanálom na dve skupiny po dvoch radoch. Veľká farma sú dve malé spolu. Krov je na okrajoch ohraničený drevom. Aj uprostred veľkej farmy vedie cesta z dreva. Farma sa často rozmnožuje na rovných plochách v blízkosti malých chát. To naznačuje, že chudobnejší obyvatelia žijúci v týchto chatrčiach musia pracovať na farmách. Záhony farmy sú vysadené semenami pšenice, mrkvy a zemiakov.


Je to diera s rozmermi 2x2 bloky, naplnená vodou a na vrchu obklopená štruktúrou. Tento dizajn je stranou z dlažobného kameňa a strechou z rovnakého materiálu, ktorá spočíva na plote. Štandardne je hĺbka vrtov 10 blokov, avšak v režime superplochá, keď sa dosiahne spodná vrstva, bude z nej pozostávať dno. V dedine je zvyčajne len jedna studňa, ale je malá šanca, že vytvoria dve. Tiež studne sa najčastejšie nachádzajú v samom centre obce na križovatke ciest. Studňa je nekonečným zdrojom vody, ale kvôli známej chybe naberanie vrchnej vrstvy vody zdroj neobnoví. V nadrovine bude dno studne tvorené skalným podložím.


Vyrobené predovšetkým z dlažobného kameňa, dreva a dosiek. Dvere chýbajú. Pred domom je malá veranda, na rohoch ktorej sú oplotené stĺpiky podopierajúce strechu. Na verandu sa dostanete po schodoch z ulice. Obsahuje malý bazén lávy, z jednej strany obklopený železným roštom, dve pece a nákovu vytvorenú z dvoch kamenných schodov. Dom má spoločenskú miestnosť so stoličkami a stolom pred nimi, ako aj truhlicu. Niektoré užitočné predmety nájdete v truhlici (pozri tabuľku nižšie). Po okrajoch sú na streche umiestnené kamenné platne. V tomto dome býva jeden kováč, oblečený v čiernej pracovnej zástere, ale málokedy doň vstupuje, keďže dom nemá dvere. V ojedinelých prípadoch môže láva v bazéne spôsobiť vznietenie okolitých domov, avšak vývojári uviedli, že tento problém odstránia. Po verzii 12w21b je tu šanca, že sa Ender Chest objaví namiesto normálnej. Malá šanca, že sa v obci objavia aj dve vyhne. Z predbežného vydania 12w41a sa namiesto dvoch kamenných dosiek vygeneruje kovadlina.


Je to malá vysoká budova z dláždeného kameňa a dláždených schodov. Kostol pozostáva z dvoch poschodí, ako aj z vyhliadkovej plošiny na vrchu, medzi ktorými sa môžete pohybovať pomocou dlhého schodiska, ktoré vedie v strede budovy. Okná sú vyrobené zo sklenených výplní. Mnohí hráči si kostol najskôr mýlia s vyhliadkovou vežou či radnicou. V tejto budove vždy býva kňaz v šarlátovom rúchu.


Dá sa umiestniť kdekoľvek v obci a je určený na jej osvetlenie. Je to blok čiernej vlny na stĺpiku plotu, vysoký tri bloky. Na vlne sú na každej vertikálnej strane umiestnené štyri fakle. Vo verzii 1.4.4 sa kvôli chybe generuje nesprávne.


Vyrobené zo štrku, tri bloky široké a jeden blok hlboké. Cesty sa približujú takmer ku každému domu a pretínajú sa v blízkosti studne.

Pre hráčov Minecraftu sú dediny ideálnym miestom na obchodovanie a hľadanie rôznych cenných zdrojov. Zvyčajne je takáto oblasť, pozostávajúca zo skupiny domov a iných tematických štruktúr, obývaná miestnymi NPC (nehráčske postavy).

všeobecné informácie

Dediny sa môžu rodiť iba v púštnych a nížinných biómoch (a od aktualizácie 1.7 aj v biómoch savany). Hlavné materiály, z ktorých sú domy postavené, závisia aj od miesta vzniku. Dedina nachádzajúca sa v savane alebo rovine bude mať drevené a kamenné budovy, zatiaľ čo jedna v púšti bude mať budovy z piesku.

Takéto oblasti sa objavujú v širokej škále aktualizácií hry, ale aby sa predišlo bežným chybám a chybám pri regenerácii, odporúča sa použiť najnovšie verzie pred

10. Minecraftové dediny sa objavujú v kubickom svete prostredníctvom štandardných nastavení hry alebo modifikácií tretích strán.

Raná história stvorenia

Spočiatku bol vývoj NPC dedín pod osobnou kontrolou Notcha, ale potom prešiel na Jeba. Prvá ukážka nového materiálu prebehla vo verzii „Beta“ 1.8. Podľa prvých nápadov vývojárov je jasné, že dediny mali byť obývané zombie prasiatkami, ale v ďalšej aktualizácii ich nahradili obyčajní dedinčania.

V tom čase sa machový dlažobný kameň používal ako hlavný materiál na stavbu domov. Prvé dediny v Minecrafte boli zasadené do púští a plání, avšak kvôli náhodnému generovaniu krajiny sa miestni obyvatelia často ocitli v pasci textúr. Z tohto dôvodu rané návrhy často obsahovali samostatný biom vytvorený špeciálne pre tieto príležitosti.

Vďaka aktualizácii 12w07a sa miestne obyvateľstvo naučilo samoobnoviť. Táto schopnosť sa ukázala ako veľmi užitočná, keďže NPC trpeli neustálymi útokmi zombie mobov, čo následne viedlo k ich úplnému vyhynutiu. Zároveň bola do hry pridaná ďalšia špeciálna funkcia, ktorá používateľom poskytla kontrolu nad rozširovaním a vylepšovaním dedín.

Verzia 12w08a dala obyvateľom dedín osobných golemov, ktorých hlavným účelom bolo chrániť mierumilovné postavy pred nepriateľskými davmi (s výnimkou popínavých rastlín). V aktualizácii 12w21a sa objavila dlho očakávaná funkcia obchodovania s miestnymi obyvateľmi. A ako špeciálnu menu vytvorili vývojári smaragd.

Ako nájsť dedinu?

Hľadanie dediny v nekonečnom kubickom svete Minecraftu bez použitia akejkoľvek vonkajšej pomoci je porovnateľné s hľadaním ihly v kope sena. Našťastie existujú rôzne tipy a „triky“, ktoré hráčovi pomôžu ušetriť čas aj nervy.

Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je rozhodnúť sa, kde hľadať. Pripomeňme, že dediny sa objavujú iba v troch biómoch: v púšti, na rovinách a v savane. Potom môžete použiť užitočnú metódu "paralelného sveta": stlačte kláves F3 a zadajte kód / seed. Výsledkom je, že celý okolitý svet zmení svoju trojrozmernú podobu na plochú. Na takejto krajine je oveľa jednoduchšie si všimnúť dedinu a jej súradnice budú totožné so súradnicami používanými v 3D svete.

Hráči môžu tiež použiť špeciálne mody pre dediny v Minecrafte. Úpravy umožňujú generovať potrebné oblasti v biómoch, ktoré nie sú pre ne typické: v horských oblastiach, slumoch, údoliach atď.

O povesti

Každý hráč, ktorý sa dostane do dediny, dostane svoju vlastnú škálu reputácie. Jeho počiatočná hodnota je vždy nula, pričom minimálna dostupná úroveň je -30 a maximálna je 10. Reputácia sa mení v závislosti od akcií, ktoré hráč v dedine vykonáva. Napríklad obchodovanie je vždy sprevádzané pozitívnymi bodmi, ale negatívne činy (krádež, vražda, útoky na golemov) sú len negatívne.

Dediny sú prirodzené štruktúry, ktoré vznikajú pri vytváraní sveta a nezávisia od hráčov. Sú to akési NPC dediny, kde žijú dedinčania – davy špecifické pre túto lokalitu. Poďme sa pozrieť na to, čo je dedina v minecrafte.

Po prvé, sú to dedinčania. Nejde tu o jednoduché moby, ale o plnohodnotné NPC, s ktorými môžete interagovať. Môžete s nimi napríklad obchodovať, na čo sú vo všeobecnosti určené. Obchoduje sa so špeciálnou menou - smaragdy, ktoré sa dajú nahromadiť v ktorejkoľvek bani a obyvatelia predávajú veľmi rôznorodé náčinie: od potravín - pšenica, zemiaky, mrkva - až po predmety, ktoré sa nedajú získať iným spôsobom ako obchodom. - sedlové alebo reťazové brnenie.

Dedinčania sa delia na špecializácie – kováč, roľník, kňaz – a poskytujú služby podľa toho, akú majú špecializáciu. Žijú aj v špeciálnych obydliach: vyhňa, kostol, bytový dom. Dedinčania v minecraft sú organizovaní do rodín s 3-4 osobami: dvaja dospelí a deti. Rád by som si myslel, že dospelí sú muž a žena, pretože navonok nie sú oddelení podľa pohlavia (inak môžete vývojárov žalovať za šírenie manželstiev osôb rovnakého pohlavia. Mimochodom, odkiaľ majú deti?).

Okrem zaujímavej funkcie NPC môžete v dedine nájsť krásne domčeky z užitočných materiálov, ktoré sa dajú rozobrať na bloky a odniesť. Nájdete tu drevené a železné dvere, gombíky, páky, stupačky, ploty. To v prípade, ak sa, samozrejme, nehanbíte pripraviť rodinu o dedinčanov bez strechy nad hlavou a otec rodiny predsa dlho pracoval, aby získal úver a kúpil si dom pre seba.
To nie je všetko, čo je v dedine v minecrafte zaujímavé. Existujú aj farmárske polia užitočné pre mnohých začiatočníkov. Ide o štruktúry, ktoré sú určené na produktívne pestovanie širokej škály plodín. Oplotené zeleninové záhrady môžu byť skutočným pokladom pre hráčov, ktorí zbierajú zdroje pre svoju zeleninovú záhradu a svoje poľnohospodárstvo. Koniec koncov, nie je vždy možné nájsť semená na siatie zemiakov, mrkvy, tekvice; tu môžete nájsť tieto plodiny priamo v záhrade obyvateľov a nazbierať toľko, koľko potrebujete na založenie svojej farmy.

Ak postavíte dedinu v minecrafte, získate dobré trhovisko, ako aj možnosť prehľadávať domy pri hľadaní rôznych užitočných predmetov. Ale, samozrejme, je tu šanca, že nájdete už vytvorenú dedinu. To je však náročnejšie. Proces nebude jednoduchší, ak hráč bude vedieť, kde a ako najlepšie hľadať dedinu.
Proces vytvárania dediny je oveľa jednoduchší, ak ste už postavili dom.

V tomto prípade zostáva len zaplniť obyvateľmi už napoly hotovú dedinu. Môžu to byť príšery aj najobyčajnejšie vajíčka.
Vaša dedina však bude najefektívnejšia, ak ju vytvoríte od začiatku. Faktom je, že obec má celý systém funkčných budov. Okrem toho je vo vašom záujme vytvoriť väčšiu dedinu. Načo to je? Je to jednoduché: vo veľkej dedine je šanca získať väčšie množstvo rôznej koristi.

Štruktúra dediny.

Predtým, ako postavíte dedinu, musíte pochopiť jej štruktúru, ktorá sa ukázala byť prekvapivo zložitá. Prvá vec, ktorú treba poznamenať, je účel budov v hre. V obci je možné postaviť celkovo sedem typov budov a všetky majú svoje individuálne charakteristiky.

malá chatka- obytný dom, ktorý je vytvorený z blokov 5x5. Použité materiály sú drevo, dlažobné kocky, sklenené panely a plot. Malá chatka je postavená takto: na steny sú použité dosky, na podlahu dlažobné kocky a na strop drevo. Zostáva len postaviť strechu a oplotiť ju plotom okolo okrajov. V jednej obci môže byť až sedem chát.

Veľký dom- od chatrče sa líši len veľkosťou. Veľký dom zrejme pre svoju veľkosť a pre to, že si vyžaduje viac prostriedkov na jeho vytvorenie, v obci vôbec nemusí byť. Vyrobené presne rovnakým spôsobom ako malá chatka.

Kožárska dielňa- dom, v ktorom býva garbiar. Tento dom sa líši od nasledujúcich v tom, že situácia v ňom bola prepracovaná oveľa viac. Je tu stôl, dve stoličky a dokonca aj záhradka. Môžu tu byť maximálne tri kožené obchody.

Knižnica je domovom knihovníka. Okrem iného sú tu knihy, ktoré si môžete bez prekážok požičať. Je tu tiež veľa nábytku, ako aj pracovný stôl. V jednej obci môžu byť maximálne tri knižnice.

Farma- miesto, kde sa hromadí celá úroda. Neďaleko je záhrada, takže hráč nikdy nebude mať nedostatok zdrojov ako mrkva a zemiaky. Existujú veľké a malé farmy. Líšia sa od seba tým, že malá farma je sústava záhonov rozdelených do skupín v šiestich radoch, s ornou pôdou. V jednej obci nájdete dve až desať fariem.

Kuznets- miesto, kde sa ťaží kov. Kovárne sú zvyčajne vyrobené z kamenných dosiek. Sú vybavené bazénom, ako aj blokom, v ktorom je láva. Je tu malý nábytok a dokonca aj truhlica s pokladom. V obciach je najčastejšie jedna vyhňa.

cirkvi- dvojposchodová budova, ktorá sa končí plošinou, má vo vnútri len schodisko. Je postavený z kameňa a zachováva pokoj kňaza. V obciach možno nájsť maximálne dva kostoly.

Ako sa obchoduje v obci?

Ak chcete obchodovať, budete si musieť vybudovať vzťahy s obchodníkmi. Aby ste to dosiahli, musíte si vybudovať reputáciu. A tu situáciu hráčovi komplikuje fakt, že každá dedina má svoje pravidlá, cez ktoré sa počíta lojalita obchodníkov. Je tu ešte jedna prekážka - v prípade, že sa zrazu rozhodnete nájsť dedinu a nevytvoríte ju sami, budete musieť zabiť golema - títo strážcovia sú v ktorejkoľvek dedine. A to automaticky znižuje vašu reputáciu v hre.
Aby ste sa s golemom vysporiadali, musíte to urobiť nie sami, ale pomocou improvizovaných prostriedkov. Samozrejme, aby ste zabili takého obra, musíte vynaložiť veľa úsilia a prinajmenšom spôsobiť Armagedon. Takéto príležitosti však hra neposkytuje, môžete sa však uchýliť k trikom, zničiť golema a naliať ho na golema.

Ako vytvoriť dedinu v minecrafte

Na vytvorenie dediny potrebujete aspoň jednu postavenú budovu alebo hotový stavebný systém, ako už bolo popísané vyššie, a blokový systém, koľajnice, plot, zombie spawner a elixír slabosti. Z týchto predmetov musíte urobiť pascu na svojich protivníkov. Z monštier v hre budete musieť urobiť obyvateľov svojej dediny.

Aby ste to urobili, musíte umiestniť zombie respawner na prázdne miesto a okamžite ho aktivovať. Potom ho obklopte systémom blokov. Mali by ste dostať dosku, dvojúrovňovú, navyše vzdialenosť medzi doskami by mala byť presne dva bloky. Bezprostredne pred postavenou konštrukciou musíte postaviť koľajový systém. Na začiatku by to mal byť prsteň, ktorý by potom mal pokračovať. Koľajnice musia dosadať na sústavu stupňov, na ktorých musia byť aj koľajnice. Nainštalujte vozík na železnicu.

Nepriateľa musíte nalákať pod plošinu a keď sa znehybní, posaďte ho na vozík. Chvíľu trvá, kým sa zombie respawner prejaví.