Návod The Evil Within. Zlo vo vnútri. Návod (3) Zlo v návode 7

Ukázalo sa, že horor nie je taký strašidelný, ako ubezpečoval herný dizajnér Shinji Mikami pred vydaním hry. To však neznamená, že vás nový projekt čarodejníka neznervózni - ukázalo sa, že je to dosť ťažké aj pri minimálnej úrovni zložitosti. Náš návod by vám mal pomôcť prejsť cestou detektíva Sebastiana Castellanosa od začiatku do konca.

Epizóda 1. Tiesňové volanie

Po úvodnom videu vystúpte z auta a zamierte smerom k hlavnému vchodu. Nájdite v sebe partnera a pomôžte mu. Potom sa priblížte k bezpečnostným kamerám a pozrite si malú scénu. Keď sa zobudíte, niekoľkokrát švihnite, aby ste dostali nôž z visiaceho tela oproti.

Nech vás ani nenapadne dotknúť sa mäsiara, je lepšie počkať, kým odíde a vziať si zväzok kľúčov. Vráťte sa do prvej miestnosti a odbočte doprava. Teraz je možné zamknuté dvere otvoriť kľúčom. Po krátkej prestrihovej scéne sa treba pred mäsiarom schovať. Bežte rovno po chodbe, potom vojdite do miestnosti - tam nájdete poklop.

So sluchom a zrakom sú nepriatelia v poriadku. Snažte sa pohybovať skrčený a nerobiť hluk. Akýkoľvek nesprávny krok môže skomplikovať situáciu a viesť k smrti.

Skočte dole, pri zostupe ovládajte svoju postavu, aby nenarazila do niektorej z prekážok. Potom vyjdite zo žumpy a prejdite dverami za vami. Odbočte doľava a choďte hore malými schodmi. Pohybujte sa po stene a potom zoberte lístok pri mŕtvole v kočíku.

Po dosiahnutí konca chodby vyjdite hore a stlačte červené tlačidlo. Pred mäsiarom sa môžeš schovať v skrini. Počkajte, kým psychopat odíde, a potom sa prešmyknite okolo neho cez dvere. Potom bežte k výťahu a choďte dole. Choďte vpred a odbočte doprava k veľkým dverám, potom vystúpte. Po dokončení epizódy sa vám odomkne prvý úspech.

Rozbite podobné krabice. V nich vždy nájdete to, čo je pre prežitie také potrebné: kazety, lekárničky a rôzne zariadenia.

Epizóda 2. Preživší

Vylezte z postele a preskúmajte predmety na stole. Pristúpte k dverám a pozrite sa na chrobáky lezúce po stene. Potom choďte za sestrou a posaďte sa na stoličku, kde môžete vylepšiť prvú zručnosť.

Vyjdite z ohňa a zoberte striekačku, ktorá leží na pni. Odbočte doprava a choďte po krvavej stope pozdĺž cesty. Potom nájdite zdroj svetla, zoberte lampáš a zíďte dole. Vezmite revolver a urobte pár presných rán do hlavy bývalého partnera.

Ako mnoho iných hororových hier, aj The Evil Within trpí akútnym nedostatkom munície. Pokúste sa použiť improvizované prostriedky a skryté zabíjanie, ale pištoľ a všetky zbrane vo všeobecnosti používajte iba v najnúdzových situáciách.

Vojdite do jaskyne, odbočte doprava a odzbrojte pascu. Pozrite sa do osamelého domu. Nájdete tam denník a nezvyčajné zrkadlo. Načerpajte potrebné zručnosti a vráťte sa do reality cez rovnaké zrkadlo.

Čerpanie v hre sa vykonáva iba v nemocnici na špeciálnej stoličke. V nemocnici si môžete aj vydýchnuť, uložiť hru a nájsť potrebné dôkazy, ktoré odhalia detaily zápletky. Nájdete tam aj skrinky, ktoré sa otvárajú špeciálnymi kľúčmi, a nájdete tam úlomky máp. Za prvý kus získate cenné predmety a za druhý špeciálnu odmenu.

Priplížte sa k nepriateľovi a tajne ho zabite, potom choďte do domu a preskúmajte ho. Preliezť cez plot. Zoberte fľašu zo zeme a hoďte ju na prvého zombíka, druhého môžete zabiť strelou do hlavy. Potom by ste si mali dávať väčší pozor – v ďalšej lokalite je päť nepriateľov.

Nemá zmysel pôsobiť na čelo, tak sa plížte a zaútočte na nepriateľa zozadu. Potom odbočte doľava a obíďte druhú cez húštiny. Prilákajte ďalších dvoch fľašou a potom ich nalákajte do pasce. Pred veľkou bránou sa neponáhľajte použiť nožový spínač. Aby ste sa ochránili, spáľte 2 mŕtvoly ležiace pár metrov od vás.

Páľte telá zombie, ak máte zápalky a fakle. Tieto bytosti s určitou pravdepodobnosťou môžu vzkriesiť v najnevhodnejšom okamihu, takže je lepšie hrať na istotu.

Aktivujte spínač a prejdite bránou. Je lepšie sa nedotýkať balíka zombíkov obsadených požierajúcimi mŕtvolami. Preplížte sa k mostu popri plote a zabite živých mŕtvych strážiacich priechod. Práve v tejto chvíli vás bude počuť dav mŕtvych, tak nestrácajte ani sekundu - utekajte k bráne.

Epizóda 3. V pazúroch príšer

Vyjdite z vody a choďte do malej dedinky. Pozrite sa do prvého domu napravo, vyjdite na druhé poschodie a nájdite lekára. Potom otočte kolieskom doprava a navštívte ďalšiu miestnosť. Zabite troch zombíkov a potom choďte dole. Pokojne sa vysporiadajte so zostávajúcimi nepriateľmi a vydajte sa smerom k bráne.

Požadovaná motorová píla je u mäsiara v stodole - dá sa ľahko nájsť podľa zvukov. Než zaútočíte na bossa, uistite sa, že v okolí nezostali žiadni malí nepriatelia. V dome oproti nájdete pri stole kušu a na druhom poschodí aj brokovnicu. To všetko vám pomôže vysporiadať sa s mäsiarom. Šéfovi môžete do cesty postaviť niekoľko výbušných skrutiek a potom ho dobiť silnými výstrelmi z brokovnice. Po víťazstve zoberte motorovú pílu a otvorte bránu.

Takmer po každej bitke s novým šéfom si môžete pozrieť životopis monštra. Ak to chcete urobiť, prejdite do hlavného menu a ponorte sa do denníkov hlavného hrdinu. Takáto príležitosť bude zaujímavá pre tých, ktorí oceňujú dobrý príbeh a atmosféru v hrách.

Epizóda 4. Pacient

Vojdite do nemocnice a odbočte doľava. Po krátkej prestrihovej scéne zabite doktorovho brata niekoľkými výstrelmi do hlavy. Opustite areál nemocnice. Pozrite sa na susedov dom. Za utekajúcim pacientom choďte dole schodmi. Zabite neviditeľné stvorenie so zameraním na siluetu v miestnosti a pokúste sa dostať von.

Napriek halucináciám nasledujte osobu, ktorá sa objaví vpred. Po ďalšej vízii vyjdite z jamy a aktivujte spínače. Prelezte na druhú stranu a choďte k bielym dverám. Otočte sa a zabite zombie, ktoré sa objavili. Nezabudnite na granáty a kuše. Toto je najlepšia zbraň na začiatku hry. Prejdite otvorenými dverami a sledujte, ako sa objaví strašidelný šéf. Boj s ním je zatiaľ zbytočný, tak sa otočte a utekajte na koniec chodby. Tvoru rozptýli pacient, ktorý vybehol von, a vy budete mať čas utiecť.

Vlezte do vetracej šachty. Keď vystúpite, rozbehnite sa k zatvárajúcim sa dverám a vlezte pod ne. Zlezte dole, kým sa neobjaví Ruvik. Hneď ako sa objaví, otočte sa a vybehnite hore.

5. epizóda

Choďte na koniec chodby a odbočte doľava. Choď dole. Dvere budú zamknuté, tak choďte do vedľajšej miestnosti. Zabite neviditeľného, ​​potom ďalšieho vo vedľajšej miestnosti. Nájdete tam aj kľúčovú kartu, pomocou ktorej otvoríte bránu. Nasledujte Ruvika ďalej, kým sa neocitnete v zamknutej miestnosti.

Nahliadnite do dvoch miestností cez malé otvory v stene a potom prejdite dverami, ktoré sa objavia. Potom budete mať prístup k malej hádanke. V troch izbách je potrebné stlačiť správne tlačidlá umiestnené na nosidlách. Ak sa pomýlite, hlavná postava zomrie. Ak chcete určiť správne tlačidlo, musíte si pozorne preštudovať kresby na stenách každej miestnosti - tam sa zobrazí nápoveda. Kliknite vľavo kvetinový gombík, vľavo tlačidlo prevodovky a správny tlačidlo s nervovou bunkou.

Prejdite novými dverami a vyliečte svojho partnera Josepha. Prejdite s ním k východu a potom vylezte hore schodmi. Choďte ďalej, kým nestretnete dievča menom Kidman. Bráňte sa pred davmi nepriateľov, kryjte nových známych. Potom prejdite na ovládací panel a nastavte kód 22 na hornom senzore a 5 na spodnom.

Vráťte sa a skočte dole. Prelezte malým otvorom v stene a vydajte sa hľadať detektívov. Prejdite otvorenými dverami. Choďte na koniec chodby, zapáľte mláku a potom vylákajte zlé stvorenie von z posledných dverí.

Na dokončenie tvora použite sudy s ohňom a palivom, po ktorých sa otvorí požadovaný priechod. Choďte do miestnosti a sledujte cutscénu. Teraz musíte dôsledne zraziť každého zombie a vypnúť ich „napájanie“ (rovnaké tlačidlo, ktoré je zodpovedné za spaľovanie mŕtvol).

6. epizóda

Zobuď sa v nemocnici a choď von. Tentoraz zrkadlá nefungujú, tak choďte do kancelárie a pozrite si fotky. Po videu zapnite lampu a vyjdite do hlavnej chodby. Tam odbočte doprava a choďte na koniec, potom zíďte schodmi dole. Choďte za Leslie a sledujte cutscénu.

Vráťte sa do reality, choďte vpred po ceste a nájdite Josepha. Vylezte a chráňte svojho partnera pred zombíkmi, kým vylomí dvere. Urobte to isté vo vedľajšej miestnosti.

Prejdite na ďalšie miesto. V budove naľavo visia štyri búdky, z ktorých na vás bude pršať krupobitie šípov. Pravidelne sa otvára jedna z búdok - práve v tejto chvíli musíte odstrániť šípku. Prekážať vám v tom budú davy mŕtvych, ktorých je lepšie hneď zabiť. Keď zabijete všetkých štyroch guľometov, objaví sa mäsiar s motorovou pílou. Keďže náboje z brokovnice sú rozhádzané na úrovni, so zabitím darebáka nebudú žiadne problémy. Musíte len čo najskôr pozbierať všetku muníciu.

Vojdite do budovy, vyjdite hore schodmi a spáľte mŕtvolu, ktorá bráni výťahu v práci. Vylezte hore a zachráňte Josepha (strieľajte zombíkov do nôh). Chráňte svojho partnera, kým otvorí bránu. Preskúmajte s ním cintorín, kým Joseph nenájde ostreľovaciu pušku.

Kým vás bude partner kryť, zabite dvoch násilníkov. Potom sa stretnite s Josephom pri dvoch sochách koní a presuňte sa späť do nemocnice. Pristúpte k zrkadlu a vráťte sa do skutočného sveta. Pokračujte v pohybe, kým neprídete do rituálnej miestnosti. Dvere sa stanú bezpečnými, len čo usporiadate všetky telá v správnom poradí, ako na obrázku nižšie.

Choďte výťahom hore a choďte tmavými chodbami. Prejdite okolo obrovského spiaceho tvora - teraz je nemožné ho zabiť. Po dosiahnutí zamknutej brány vykročte na dlaždicu naľavo. Potom sa pozrite cez otvor v stene za vami a zamierte k bráne.

Poraziť bossa, napriek jeho veľkosti, je celkom jednoduché. Len ho nepúšťaj k sebe, inak skončíš. Keď je tvor omráčený, pokojne použite svoj arzenál. Potom, čo to urobíte niekoľkokrát, vezmite Josephove okuliare a pokračujte.

7. epizóda

Vojdite do kostola a porozprávajte sa s partnerom. Potom choďte trochu vpred a zabite dvoch zombíkov. V stene pred bránou bude malý výklenok. Preskúmajte ho a otvorte tajnú chodbu. Vložte tanier, ktorý ste práve našli, otvoria sa dva priechody. Vy v tej napravo.

Preplazte sa popri pasci v malej diere v stene. Potom zdvihnite páku a vylezte na veľkú dosku. Teraz musíte včas skočiť ku kamenným dverám, z ktorých vyraďte chýbajúcu figúrku. Potom sa vráťte a hľadajte poslednú sochu v opačnom priechode.

Aktivujte všetky chýbajúce prvky a zíďte dole veľkými schodmi. Keď sa objaví šéf, otočte sa a trochu ustúpte. Potom musíte rýchlo prejsť celou chodbou a vyhnúť sa pasciam umiestneným na podlahe. Nájdite Leslieho a otvorte jeho celu. Miesto sa začne plniť jedovatým plynom, tak prebehnite na opačný koniec miestnosti a zapnite ventil.

Prejdite cez okrúhle dvere a hneď po otočení deaktivujte ďalší ventil. Celý ten čas vás bude prenasledovať nový typ nepriateľa, ktorý sa líši len zvýšeným zdravím a poškodením. Problém spočíva v tom, že tento typ nepriateľa sa neustále obnovuje na rôznych miestach, takže v najextrémnejších prípadoch spotrebujte muníciu.

Vyjdite z miestnosti a odbočte doľava. Monštrum rozbije ventil, tak zoberte chýbajúci prvok ležiaci na stole vo vedľajšej miestnosti a opravte mechanizmus. Potom vyjdite z miestnosti, odbočte doľava pri potoku a ukončite epizódu.

8. epizóda

Presuňte sa hlboko do jaskyne a súčasne strieľajte nepriateľov. Potom otočte pákou a choďte ďalej. Prebehnite na druhú stranu a schovajte sa za skaly. Hýb sa. Buďte opatrní, vpredu je dosť chodiacich mŕtvych. V nemocnici otočte pákou a posuňte sa dopredu, kým vás vízia opäť nezasiahne.

Keď uvidíte ďalšieho šéfa, neprepadajte panike. Zatiaľ ho nenechajú bojovať, takže akonáhle prejde kontrola na vás, presuňte sa na opačný koniec chodby. Zatvorte za sebou dvere a sledujte cutscénu.

9. epizóda

Ešte raz v nemocnici opustite miestnosť a pozrite sa do ďalšej cely. Potom choďte za sestrou. Pozrite sa na obrázok. Teraz sa otočte a choďte k zrkadlu. Po presťahovaní do iného sveta navštívte nemocnicu.

V tejto lokalite na vás z času na čas zaútočí Ruvik. Nemôžete ho zabiť a ak sa k nemu priblížite na dĺžku paže, zomriete priamo tam. Zostáva len utiecť a skryť sa v najbližšom šatníku alebo pod posteľou. Zmenou farby obrázka môžete určiť, že je Ruvik nablízku.

V tejto fáze musíte otvoriť tri zámky na centrálnych dverách. Aby ste to dosiahli, musíte nájsť troch vypreparovaných pacientov a správne im prepichnúť mozog špeciálnou skrutkou. Ak chcete získať prístup k tretiemu pacientovi, musíte nájsť dva bubny z trezoru.

Choďte do miestnosti naľavo a zabite dvoch zombíkov požierajúcich mŕtvoly. Potom zamierte do laboratória a pri operačnom stole vložte skrutku do mozgu, ako na obrázku nižšie:

Po vízii s profesorom a Ruvikom opustite miestnosť a utečte pred zloduchom na druhé poschodie budovy. Tam nájdete vrchný bubon trezoru. Spodný je v knižnici. Choďte dolu chodbou a potom odstreľte pascu. Vojdite do miestnosti a vylezte do laboratória. Tam vás čaká druhý testovací predmet:

Nakoniec sa vráťte k hlavnému vchodu a otvorte strieborné dvere. Dostaňte sa ku kódovému zámku a vložte dva nájdené bubny. Na hornú umiestnite číslo 11 a na spodnú 2. Navštívte laboratórium a vložte tretiu sondu.

Centrálne dvere sú teraz otvorené - choďte tam za hrdinom. Ukáže sa vám niekoľko vízií, po ktorých vyjdite von z pasce. Pozerajte sa pod nohy a dávajte si pozor na pasce. Na niektorých roštoch budú aj zámky, ktoré sa dajú rozbiť výstrelom z pištole.

Keď už budete v poli slnečníc, prejdite sa na farmu. Postava bude opäť pokrytá spomienkami. Keď začne horieť, potiahnite páku a otočte ventil, potom sa postavte na plošinu. Výstrelom z pištole na blokovač ventilov sa zdvihnite k východu.

Začne sa súboj s bossom. Musíte len chvíľu vydržať a strieľať obyčajných mŕtvych. Nikdy sa nepribližujte k šéfovi!

10. epizóda

Zlezte dole schodmi a choďte rovno. Na tomto mieste by ste nemali vyvolávať poplach, pretože pasca bude fungovať. Ak si nepriatelia všimnú vašu prítomnosť, po miestnosti sa začnú otáčať obrovské píly. Preto skryto zabite nepriateľa fakľou a choďte do miestnosti napravo od vás. Vylezte doľava na druhé poschodie. Na konci chodby bude náhradná batéria. Choďte dole a v ďalšej miestnosti aktivujte generátor.

Prejdite otvorenými železnými dverami a zabite pár zombíkov. Potom dorazte k bráne - vedľa nej bude nečinný spínač. Chýbajúci prvok bude v modrých dverách neďaleko, no čaká na vás niekoľko nepriateľov. Choďte ďalej, zohnite sa, prejdite k vypínaču a aktivujte ho. Teraz sa otočte a zabite dvoch nepriateľov. Potom sa objaví mini-boss. Spôsob zabíjania je jednoduchý: hádžte na neho granáty a strieľajte z tých zbraní, v ktorých sú nábojnice.

Aktivujte spínač a vylezte hore schodmi. Buďte opatrní a nestúpajte na pasce. Zatiahnite za páku a prejdite k pôvodnej železnej bráne – teraz sa otvorí.

Tu o sebe opäť dá vedieť monštrum s dlhými čiernymi vlasmi a mnohými rukami. Musíte od nej utiecť. Odstráňte požiarnu bariéru pomocou spínačov umiestnených na potrubí. Urobte to isté s nasledujúcimi pascami. Potom potiahnite páku a nasledujte výťah.

Navštívte lekára, ktorého poznáte, a potom si pozrite video. Keď ste na parkovisku, bojujte s bossom. Odporúčame použiť kušu s elektrickými a mraziacimi skrutkami. Ihneď po použití jedného z nich streľte príšeru do „očí“. Nastúpte do výťahu - táto epizóda sa skončila.

11. epizóda

Vyplávajte na hladinu a pokračujte ďalej. Napriek padajúcim objektom je nepravdepodobné, že by vás na tejto úrovni mohlo niečo zachytiť – celé ničenie je napísané tu. Choďte chodbou a vysporiadajte sa so zombíkmi. Na väzenskom dvore sa potichu vysporiadajte s nepriateľmi a zaujmite pohodlnú pozíciu.

Vodné tvory nemožno zabiť, ale možno ich rozptýliť. Mŕtvoly hádžte do vody streľbou na laná, na ktorých visia. Nalákať ich môžete aj fľaškami.

Objavia sa noví živí mŕtvi, z ktorých jeden bude mať kľúč od dverí. Choďte vpred, kým sa most nezrúti. Potom vyplávajte na asfalt a prejdite pozdĺž kanalizačného potrubia. Akonáhle sa vysporiadate s nepriateľmi, ktorí sa objavili, otvoria sa železné dvere.

Choďte ďalej na stavenisko. Tam zabite všetkých strážcov, potom choďte hore a zachráňte svojho parťáka. Pozrite sa s ňou do miestnosti, ale niečo sa pokazí. Otvorte dvere, vyjdite von a choďte hore schodmi.

12. epizóda

Keď obrie monštrum chytí autobus do labiek, zastreľte ho do hlavy a chápadiel. Potom by vás mal pustiť – bude čas pozbierať muníciu a lieky a odtrhnúť sa od neho. Kidman vás privedie do slepej uličky, takže musíte strieľať späť od postupujúcich zombíkov.

Šéf sa znova objaví. Tentoraz ho zastreľte do brucha. Vysporiadajte sa s nepriateľmi a prejdite smerom k sanitke. Brať lieky. Cestou späť na autobus zaútočí dav mŕtvych. Vyrovnajte sa s nimi pomocou guľometu umiestneného na vojenskom džípe. Potom uzdrav Jozefa. Nasledovať bude minihra „prebehnite autobusom čo najviac zombíkov“.

13. epizóda

Prejdite cez zničenú budovu k Josephovi. Po zhliadnutí cutscény vystreľ kábel, ktorý drží výťah. Zlezte dole schodmi a vysporiadajte sa s nepriateľmi pod nimi. Nezabudnite na pasce – na tejto úrovni ich je pomerne veľa. Prejdite okolo mäsiara s trezorom na hlave a prejdite ventilačnou šachtou von.

Prejdite hordami zombíkov a prekážkami, až kým nestretnete Ruvika. Po nej sa na podlahe objavia zelené pasce, ktoré je najlepšie deaktivovať. Na bitúnku zabite mäsiara pomocou granátov a zmrazte šípy z kuše.

14. epizóda

Doplňte zásoby lekárničiek a zbraní. Choďte vpred a potichu likvidujte zombíkov. Potom choďte do vozňa metra. Preplazte sa pod elektrickú bariéru a potom potiahnutím páky vypnite pascu.

V kanalizácii sa neponáhľajte míňať muníciu na osamelého zombie - určité stvorenie si to vezme samo. Prejdite tunelom ďalej, kým sa nestretnete s obrovskými chápadlami. Ako obvykle použite mraziace skrutky na znehybnenie a strieľajte priamo do hlavy. Keď tvor vylezie do potrubia, začne vypúšťať larvy. Zhadzujú muníciu, takže ju použite na doplnenie munície. Bossa možno vyhnať zo stropu streľbou do hlavy. Urobte to niekoľkokrát a stvorenie zomrie.

Potom rozdeľte diely zo štítu, ako je znázornené na obrázku nižšie. Vojdite do výťahu a choďte hore. Kolaps vás privedie späť do nemocnice. Zlikvidujte zombíkov, ktorí vylezú z kúpeľov.

15. epizóda

Kapitola pozostáva z niekoľkých bitiek. Prvý sa odohrá v priestrannej (a veľmi krvavej) aréne. Napadne vás veľa mŕtvych ľudí. Vylezte na kopec, aby ste sa ľahšie bránili. Nezabudnite zobrať muníciu a zdravotnícky materiál roztrúsený po aréne. Uložte svoju najsilnejšiu zbraň sadistovi s motorovou pílou, ktorý sa objaví na konci boja.

V druhej aréne na vás spustia ostreľovači. Pomôžu im zombíci hádzajúci palice dynamitu. Poradíte si s nimi puškou alebo dobre umiestneným granátom.

Čoskoro vás prenesú do novej arény, kde musíte bojovať s dvoma príšerami s bezpečnými hlavami naraz. Pred bitkou deaktivujte pasce v miestnosti a pozbierajte užitočné predmety. Bitku možno trochu uľahčiť izoláciou bezpečných hlavíc od seba. Na to použite páku na stene.

Potom budete musieť prejsť dlhou chodbou bez toho, aby ste sa dostali pod kontrolu obrovských očí a bez toho, aby ste narazili na natiahnuté vlákna. Ak chcete oko nakrátko uhasiť, vystreľte ho.

Počas posledného boja s bossom vás posadia za guľomet umiestnený na špeciálnej inštalácii. Strieľajte stvoreniami na chápadlá a hlavu, po ktorej bude auto spolu s hrdinom odhodené nabok. Keď budete na čírej stene, streľte RPG priamo do hlavy. Musíte mať čas urobiť 7-8 výstrelov, kým sa stvorenie priblíži k vám. Po jednom zo zásahov by sa mala určitá časť monštra rozžiariť na červeno. Čo najskôr vystreľte projektil do vyznačeného priestoru – týmto výstrelom hru ukončíte. Pozrite si záverečné video.

Text: Artem Kusakov

Na tejto stránke nájdete kompletný sprievodca prechodom dejovej línie hry “ Zlo vo vnútri “ a tipy pre určité herné situácie.

Epizóda 01

Po zhliadnutí úvodného videa sa objavujeme pri vchode do nemocnice. Ideme rovno k hlavnému vchodu. Vnútri je dosť strašidelný obraz: kopa znetvorených mŕtvol nemocničného personálu. Partner nájde preživšieho, ideme k nemu. Pri rozprávaní spomenie istého Ruvika. Sledujeme záznamy z kamier v tej istej miestnosti... nočná mora začína.

Najprv nebolo jasné, kde sme a ako sme sa sem dostali. Situácia je však najmenej naklonená rozmýšľaniu o takýchto veciach. Ocitáme sa v miestnosti ovešanej mŕtvolami, kde chodí obrovský domorodec v železnej maske a zrejme sa nám chystá urobiť to isté. Pred nami je mŕtvola, v ktorej trčí nôž. Švihneme sa, vyberieme nôž a prerežeme laná. Keď sme sa oslobodili, vidíme toho istého v železnej maske, ako vypcháva mŕtvolu. Čakáme, kým opustí dvere naľavo, a zoberieme kľúče, ktoré visia priamo nad jeho pracoviskom. Otáčame sa a vraciame sa doprava. Na konci miestnosti sú dvere. Odomkneme ho nájdenými kľúčmi. Stúpame po schodoch a ideme chodbou. Samozrejme, nikto si nevšimne transparent pri dverách, pasca funguje a objaví sa on, sadista. Utekáme pred ním cez dvere. Keď zabuchne rošt a zapne pascu, na druhej strane miestnosti bude viditeľný poklop. Pohybujeme sa a lezieme do nej. Uhýbame sa pasciam a padáme do krvavej kaluže. Vystúpime z nej po schodoch a ideme k dverám, je tu sama. Pri ventilátore odbočte doprava, skočte do vody a opäť vylezte po schodoch. Ideme rovno, bez toho, aby sme sa kdekoľvek otáčali, v miestnosti napravo nie je absolútne nič. Dostaneme sa k mrežiam a vidíme priechod napravo, vojdeme dovnútra, opäť schody. Stúpame. Za mrežami je stôl, na ktorom leží „Zápis z kotolne“. Zdvihneme, ideme k dverám a stlačíme červené tlačidlo, dvere sa otvoria.

Ideme chodbami, kým nezačujeme charakteristický op. Opäť on. Tentokrát sa musíte skryť v skrini. Skryjeme sa, sledujeme, ako psychouš zničí celú miestnosť a potom odíde. Odchádzame a ideme k dverám. Ďalej musíte urobiť všetko rýchlo, v utajenom režime. Prebehneme popri dverách naľavo, odbočíme doľava, zabočíme do prvých dverí doľava a hneď bude priechod napravo, ideme tam a držíme sa ľavej strany. Poďme. Držíme sa vľavo a popri stene prejdeme k dverám. Prechádzame na konci chodby - dverami napravo. Za ňou je chodba s výťahom na druhom konci, pohneme sa k nej, ničomu si nevšímame, pohneme sa. Pozrime sa na kredity. Keď vyjdeme výťahom, ocitneme sa v čakárni Nemocnice, kde sme boli už na začiatku hry. Ideme k dverám napravo. Pozrime si video. Epizóda dokončená.

Epizóda 02

Objavíme sa v miestnosti. Odnášame všetko, čo zle leží, a približujeme sa k dverám. Sledujeme dievča a podpisujeme dokument (to je taký exotický spôsob šetrenia).

Ideme ďalej a sadneme si do kresla. Zrejme, keď sa do toho dostaneme, dostaneme sa do ponuky na zlepšenie postavy a schopností. Potom sa opäť ocitáme v blízkosti spadnutej sanitky. Užívame liek a pozorne skúmame miesto, je tam veľa zeleného gélu. Správnu cestu určujú svetlejšie časti lesa a krv na zemi. Držíme sa ich, kým sa nedostaneme k zabitému zvieraťu, a potom k lampe. Vyberáme to a v diaľke vidíme človeka. Neskôr si uvedomíme, že toto už nie je osoba. Vyberáme revolver a zabíjame. Nezabudnite dôkladne preskúmať oblasť a rozbiť krabice, môžu obsahovať niečo cenné. Ideme do jaskyne napravo od stanu, zneškodníme našu prvú pascu, ideme ďalej a vyjdeme z jaskyne. Prechádzame výcvikom v pálení porazených nepriateľov a ideme do domu so zakrvavenými dverami. Vyberáme veci a vidíme, že sa niečo stalo so zrkadlom. Pristupujeme k tomu a stlačíme použitie. Vraciame sa do miestnosti. Takto sa môžeme zachrániť, opustiť obrazy a zlepšiť schopnosti.

Vyjdite z domu a choďte doľava. Vidíme, ako Leslie uteká pred mŕtvym mužom a on vráža do dverí. Priplížime sa k nemu a zabijeme ho. Otvoríme dvere a vlezieme do okna. Ideme ďalej, ideme do brány. Pozrime si video. Ďalej skryto vystrihujeme mŕtveho (možno to nie je skryté, ale je to mnohokrát náročnejšie) a skúmame dom napravo. Nenarážajte na pascu umiestnenú na ľavej strane domu. Pokračujeme po ceste, ktorú sme opustili. Môžete odbočiť na most vľavo a pozrieť sa na maják. Ďalej nájdete malý otvorený priestor s kopou mŕtvych ľudí. Pomocou fľaše odpútame pozornosť prvého stojaceho pri ohni a vystrihneme. Ideme rovno, okolo ohňa po neosvetlenej ceste. Bude tu dom, v blízkosti ktorého sa potuluje mŕtvy muž. Zabíjame a skúmame dom. Tu už nie je čo robiť. Vraciame sa na križovatku a odbočujeme doprava. Pozor na pasce, tých je v tejto lokalite dosť. Zabíjajte mŕtvych, kým už nebude počuť ich chrčanie. Preskúmajte miesto, zbierajte predmety a zneškodnite všetky pasce, ktoré nájdete. Ďalej ideme otvoriť drevenú bránu po spálení mŕtvych ležiacich na zemi pred nimi. Bežíme a brána sa zatvorí. Na tomto mieste sa koná jedlo a veľmi sa neodporúča rušiť mŕtvych. Skryte ideme po pravom okraji lokality k mostu. Tu nás blokuje jeden z mŕtvych a bez toho, aby sme mu nepadli do očí, nebudeme môcť prejsť. Opúšťame teda stealth režim a bežíme bezhlavo cez most. Po polovici sa prehrá cutscéna a epizóda sa skončí.

Epizóda 03

Vystupujeme na súši a ocitáme sa na móle. Zbierame predmety v okrese a ideme rovno ku schodom. Sú tam zápalky a cestu blokuje kopa mŕtvol. Spálime ich a ideme ďalej. Chodba sa zaplní a my sa ocitneme v nejakej dedine. Presne oproti zrútenej pasáži stojí malý domček. Ideme tam a vezmeme všetko, čo potrebujeme. Ďalej v tejto oblasti sú dva prechody, ktoré nás dovedú na to isté miesto. Prvý je dom naľavo, druhý je dom napravo. Odporúčam vám prejsť obe možnosti, aby ste nazbierali maximum vybavenia. Navyše v dome napravo na prvom poschodí sú krvavé dvere, za ktorými je zrkadlo, kde si môžete uložiť svoj postup a vylepšiť svojho hrdinu zeleným gélom, ktorý ste našli.

Pozor na míny na stenách. Aby ste ich zneškodnili, musíte sa k nim priplížiť a stlačiť kláves včas, trochu cviku a nebude to problém. Na druhom poschodí nájdeme lekára, ktorý sa s nami viezol v sanitke. Hovorí, že videl, ako jeho pacient Leslie uniká bránou na druhom konci dediny, problém je len v tom, že vás od brány delí horda mŕtvych. Otvoríme železný rošt pomocou mechanizmu vpravo na balkóne a pokračujeme v upratovaní priestoru. Pôsobíme skryto, alebo ak to výstroj umožňuje, môžete si trochu oddýchnuť a zraziť si hlavu zo zbrane. Nezabudnite si vziať kušu v poslednej budove naľavo na druhom poschodí na stoličke. Keď všetkých zabijete, bude problém s otvorením brány. Na prerezanie reťaze potrebujeme motorovú pílu. Samozrejme, v skutočnosti sa pri použití tohto náradia na tento účel v najlepšom prípade reťaz na píle pretrhne... Napriek tomu hľadáme motorovú pílu, nachádza sa v ošípanej, z ktorej sa ozýva známe vrčanie. Ideme tam a opäť vidíme Sadistu, ktorý nás na začiatku hry tak rozčuľoval (alebo možno nie on, ale je mu veľmi podobný). Bežíme k reťazi a súčasne strieľame na tučného muža, kým ho nezabijeme. Dobrým prostriedkom na zabitie tohto tvora je kuša s výbušnými skrutkami. Vezmeme motorovú pílu, videli sme reťaz. Epizóda sa skončila.

epizóda 04

Opäť sa ocitáme na mieste, ktoré treba preskúmať. Nachádza sa tu niekoľko domov. Na území s dvojposchodovým domom sa nachádza malý domček so zrkadlom. Cieľom misie je nájsť Leslieho, ktorý je v jednom z domov na území. V ktorom z nich pochopíte výkrikom „Uložiť“. Preskúmame celé poskytnuté územie a nájdeme pomerne zaujímavé miesto.

Potom ideme do správneho domu. Ideme do suterénu, nájdeme Leslie a vidíme, že niekto otvoril dvere. Toto je nový typ nepriateľa. Sú takmer neviditeľné a ich blízkosť spoznáte podľa rozmazanej, veľmi slabo viditeľnej siluety (nepravdepodobne si ho všimnete, ak sa pohnete), ak prejde cez mláku, pochopíte aj to, že je nablízku a v skutočnosti, ak na vás zaútočí. Budú dvaja. Zabijeme oboch a ideme k východu. Ale bože môj. Nie sú tam schody, ale boli. šialenstvo? šialenstvo? Nie naozaj. Toto je Ruvik. Ideme za ním a zisťujeme, že sme v dlhej chodbe. Vcítime sa do hlavnej postavy a dostaneme sa do miestnosti s kalužou krvi na podlahe a niekoľkými plošinami. Tu si musíte dôkladne preštudovať miestnosť, všetky jej pasce a výhody, pozbierať všetko vybavenie a byť pripravený na krutú bitku. Keď ste pripravení, choďte k bielym osvetleným dverám a Ruvik zdvihne z bazéna skupinu mŕtvych, medzi ktorými je jeden obzvlášť húževnatý. Využívame znalosť situácie a dávame večný odpočinok všetkým nešťastníkom.

Ideme k dverám, v ktorých sa objavil Ruvik. Vojdeme do nej, vidíme chodbu a dávame pozor na zatvorené dvere napravo. Teraz ideme až do izby. Neponáhľajte sa do toho. Pripravte sa na útek, pretože ďalšieho nepriateľa nie je možné zabiť. Hneď ako sa on (alebo ona) objaví, bežíme k tým istým dverám a prebehneme cez ne, opierajúc sa o stenu. Z dverí vyskočí mŕtvy muž a šéf sa na neho vyrúti. Rýchlo tam bežíme. Prebehnite chodbou k bráne. Rýchlo ich zatvoríme tlačidlom naľavo a neďaleko spálime dve mŕtvoly. Zbierame predmety a ideme dole schodmi. Ďalšia chodba. Obchádzame alebo zneškodňujeme pasce a bežíme k výťahu. Trochu meškanie a hotovo. Po zostupe strmhlav vyskočíme z výťahu a vlámeme sa do dverí vľavo. Brány sa spúšťajú a strašiak je za nami! Napriek všetkému dobehneme k zostupnej bráne a prešmykneme sa. Huh. Zdá sa, že sú preč, no ešte nie je koniec. Ideme dole, cestou zbierame muníciu a Ruvik sa objaví pri prechode na štvrté pristátie. V žiadnom prípade sa k nemu nepribližujte, zabije vás jedným dotykom. Vybiehame na samý vrchol, odkiaľ sme prišli a vidíme, že celá táto stavba sa rúca. Spadneme a pristaneme na stene. Áno, na stenu. Ruvik má pre nás pripravených veľa prekvapení...

Epizóda 05

Trvanie tejto epizódy je približne rovnaké ako všetky predchádzajúce epizódy dohromady, keďže neexistujú žiadne otvorené miesta.
Objavíme sa pred dlhou chodbou a zakrvavenými dverami. Stena za nami hovorí: "Pozerá sa, nemôžeme odísť"

Za dverami je zrkadlo, môžete si uložiť a načerpať zručnosti. Ideme chodbou a preskúmame všetky dvere vpravo a vľavo. Opatrne! Na konci chodby sa objaví neviditeľný nepriateľ. Zabijeme ho kalužou krvi na podlahe a prejdeme k posledným dverám naľavo. Dostávame sa na toaletu. Prejdeme cez dieru v stene a vidíme, že podlaha v tejto miestnosti sa prepadla. Skočíme dole a pozbierame všetky predmety v miestnosti. Prejdeme prikrčení cez zabednené dvere a dostaneme sa do miestnosti so zatvorenými bránami a jednymi dverami napravo. Na otvorenie brány budete potrebovať kľúčovú kartu. Ideme k dverám napravo a opäť neviditeľní. Ak v blízkosti nie je žiadna kaluž, ktorá by sa dala použiť na určenie polohy nepriateľa, potom je jednou z najúčinnejších zbraní na zabíjanie tohto typu nepriateľa kuša. Pomocou jeho zraku môžete určiť, kde sa nepriateľ nachádza.

Ďalej sa presunieme po oddelení, preskúmame ho a priblížime sa k dvojitým dverám. Vojdeme do nej, urobíme pár krokov a počujeme, ako niekto prelomil dvere, do ktorých sme práve vošli. Opäť neviditeľné. Poradíme si s ním a ideme do bezpečnostnej miestnosti napravo. Tam zbierame všetky predmety a z podlahy vyberieme kľúčovú kartu. Ideme k zamknutej bráne. Cestou presne na tom istom mieste, kde sme naposledy bojovali s neviditeľným, sa presne rovnakým spôsobom objaví ďalší, tentokrát však bez klopania. Zabijeme, dostaneme sa k bráne a použijeme kľúčovú kartu. Teraz je cesta otvorená. Ideme dnu a pohybujeme sa po chodbe. Nezabudnite rozbiť skrine útokmi na blízko, ukladajú rôzne predmety. Na konci chodby vidíme Ruvika, vojde do dverí naľavo a zmizne.

Vojdeme do dverí, zídeme dolu schodmi, znova dverami a ocitneme sa zamknutí v malej štvorcovej miestnosti, všetky dvere sú preč. Po niekoľkých sekundách sa v stenách objavia diery, cez ktoré sa napravo od každej z nich objavia dvere. Je to záhada. Každá izba má na stole mŕtvolu, na stenách kresby a diery na podlahe. Každá hádanka má dve možné odpovede. Vyberte si ten správny - hroty prepichnú mŕtvolu, ten nesprávny - vy. Keď prepichnete 3 mŕtvoly, tak v miestnosti, do ktorej nás Ruvik zamkol, sa na stene objavia dvere bez diery. Na 3 stenách sú otvory. Ideme do miestnosti, na ktorej stene je namaľované telo muža s okom namiesto hlavy. Pri stole s mŕtvolou vyberte ľavé tlačidlo. Ostrohy prebodli mŕtvolu a krv tiekla na stenu. Ďalej ideme do miestnosti s obrovskou kresbou mozgu a opäť vyberieme možnosť vľavo (tá, ktorá je nakreslená na samotnej stene vpravo dole). Ideme do poslednej miestnosti s dvoma plagátmi na stene, vypočujeme si audio nahrávku a skonštatujeme, že všetko nasvedčuje tomu, že musíme zvoliť možnosť vpravo. Vyberte si. Ostrohy prepichnú poslednú mŕtvolu a na stene sa objavia dvere, do ktorých stekala všetka krv. Dostali sme sa von, ale len z jednej z mnohých pascí.

Prejdeme chodbou, vojdeme do dverí a pozrieme si video. Našli sme nášho partnera Josepha a zjavne nie je v najlepšej forme. Ošetríme nášho spoločníka (vaše lieky sa zároveň neminú) a prejdeme dverami za kúpeľňou. Najprv ideme doprava, vojdeme do dverí a skontrolujeme všetky skrinky. V jednom z nich bude mŕtvola, ale nie je nebezpečná. Opúšťame miestnosť. Dáme pozor na benzín rozliaty na podlahu a ideme na oddelenie. Je tu veľa mŕtvych. Nalákame ich k mláke benzínu a podpálime, väčšina zhorí a zvyšok doženieme strelnou zbraňou. Pohybujeme sa po oddelení a dostávame sa ku schodom. Predtým, ako po nej zídeme, pozrime sa do miestnosti naľavo, je tam nejaké vybavenie a zavesený nepriateľ, ktorý čoskoro ožije, tak ho bez utiahnutia spálime. Teraz zídeme po schodoch a počkáme, kým Joseph vyčistí dvere. Ideme do izby a pozrieme si video. Táto izba má dvere, ktoré vedú na poschodie. Vstávame a vidíme napravo zakrvavené dvere so zrkadlom za nimi. Prejdeme cez zrkadlo a nasledujeme dievča. Ďalej strávte nahromadený zelený gél a uložte hru. Po návrate ideme do dverí, pri ktorých stojí Jozef. Nájdeme tu ďalšiu partnerku menom Kidman, no nie je na tom práve najlepšie.

Kidman je zatvorená vo valci, ktorý sa postupne napĺňa vodou. Joseph padá a masaker sa začína. Odrazíme niekoľko skupín nepriateľov, kým sa Joseph priblíži k valcu. Ďalej musíte konať rýchlo, pretože sa začalo odpočítavanie, kým sa valec úplne nenaplní vodou a Kidman zomrie. Vbehneme do brány, na ktorú sa Joseph pozerá cez valec. Cestou stretneme striedavo dvoch nepriateľov s dynamitom. Strieľame na nich z brokovnice a kým sa zdvihnú, vybuchne dynamit a zabije ich. Prechádzame cez všetky kamery. Vbehneme do posledného napravo a vlezieme do diery v stene. Hneď hore po schodoch a vypnite ovládací panel, počúvajte rady Josepha. Nastavte horný ciferník na 22 a spodný ciferník na 5. Potom sa dvierka valca otvoria a Kidman bude v bezpečí. Ale z hodiny na hodinu to už nie je jednoduchšie. Podlaha pod našimi partnermi prepadne a oni spadnú.

Teraz si môžete trochu oddýchnuť, nadýchnuť sa, pozbierať všetko vybavenie, ktoré spadlo zo zabitých nepriateľov, a preskúmať halu. Pomocou útoku na blízko môžete tiež otvoriť mreže, okolo ktorých sme prebehli, a udržať si cestu k ovládaciemu panelu. Ideme dole do diery. Hľadáme medzeru v jednej zo stien v miestnosti, v ktorej sme sa ocitli. Vlezieme do nej a ideme na koniec chodby, kde bojujeme s nepriateľmi. Pri chôdzi po chodbe nezabudnite ísť do miestnosti naľavo, kde je nejaké vybavenie. Po dosiahnutí konca chodby skočíme do krvavého bazéna a prejdeme na druhú stranu. Keď sa dostanete na zem, môžete sa vrátiť po zrútenej betónovej doske nad bazénom a vziať si vybavenie. Ďalej ideme po chodbe, ovešané lampami, nezabudnite ísť do miestnosti napravo. Keď sme sa dostali na koniec chodby, vidíme zrútenú podlahu. Skočíme dole, ideme vpred a pomáhame našim kamarátom bojovať s mŕtvymi. Po zničení nepriateľov sa priblížime k Josephovi a pomôžeme mu zdvihnúť bránu, aby Kidman preliezla a otvorila nám dvere z druhej strany. Vojdeme do dverí a znova si pozrieme video.

Láskavo sa ocitneme priamo pred dverami so zrkadlom. Robíme si veci a ideme dolu chodbou. Chodba naľavo je posiata rôznymi predmetmi, takže sa tam jednoducho nedostaneme. Presne oproti tomuto priechodu je miestnosť so schodmi dole. Zliezame a pomaly prechádzame tunelom. Na podlahe je tlačidlo, po stlačení ktorého sa pasca aktivuje a po pár metroch z nej vyjdú hroty. Pokojne prejdeme tlačidlom, počkáme, kým pasca zafunguje, a pomaly ideme ďalej. Vidíme, ako mŕtvy muž vstáva, a prvá vec, ktorú urobí, keď vstane, je potiahnutie páky, čím sa pasca znovu aktivuje. Preto akonáhle vidíme, že siaha po páke, okamžite utekáme späť z akčnej zóny pasce. Keď ho dokončíme, stúpame po schodoch na druhom konci priechodu. Vyčistíme truhlicu, pozbierame všetko vybavenie a vrátime sa na druhú stranu. Keď sa ocitneme na opačnej strane zasypaných dverí, vyčistíme nadstavec hneď za nimi. V priechode napravo nás čakajú dvaja mŕtvi. Vysporiadame sa s nimi a prejdeme cez plot a potom cez biele dvere. Keď sme prešli dverami, vidíme, že horúca kvapalina sa rozliala na podlahu a berieme na vedomie. Odbočíme doprava a vojdeme do miestnosti naľavo s červeným svetlom.

Príprava na stretnutie so šéfom. Po vstupe do miestnosti táto mnohoruká bytosť opäť vylezie z kaluže krvi, z ktorej sme utiekli v predchádzajúcej epizóde. Bežíme k mláke tekutiny, zapálime ju a čakáme, kým sa Boss rozsvieti. Tu chápeme, že toto stvorenie netoleruje oheň na duchu. Predtým, ako prejdeme dverami, ktoré Boss pokazil, ideme do miestnosti a zbierame vybavenie. Prejdeme dverami a vidíme, že priechod za nami zmizne a objaví sa pevná stena. Už niet cesty späť. Dostali sme sa do štvorcovej miestnosti, v strede ktorej sa objaví ten istý šéf, ak tam pôjdete.

Držíme sa okrajov miesta, starostlivo skúmame miestnosť, pamätáme si umiestnenie všetkých sudov, pecí a plynových kohútikov. Pece sa dajú aktivovať pákou. V peci vpravo je páka hore a vľavo dole. Celkovo sú dve. Šéf je dosť pomalý, ale stáva sa, že k nám rýchlo trhne - v týchto chvíľach mu treba utiecť šprintom. Ak Boss zmizne z nášho zorného poľa, neustále sa pohybujeme, inak nám hrozí zabitie zozadu. Musíte ho spáliť štyrikrát. Po dosiahnutí víťazstva budeme môcť prejsť dverami, ktoré boli predtým neprístupné. Ideme do dverí, prejdeme chodbou a opäť dverami. Sledujeme dejovú vložku, po ktorej vstanú z kúpeľov traja mŕtvi muži. Aby sme ich zabili, musíme ich zraziť strelnou zbraňou a potom vytiahnuť nejaké cudzie telá zo zadnej časti hlavy každého z nich. Pozrime si video. Epizóda sa skončila.

Epizóda 06

Táto epizóda sa od predchádzajúcich líši vážnou „akciou“. Takže poďme sa pripraviť na streľbu!
Pozrime si video. Keď sa objavíme, venujeme pozornosť papierom a fotografiám na stole. Sledujeme ich a ... stane sa niečo podozrivé. Zostávame v úplnej tme. Zapneme baterku a prejdeme k zrkadlu, ktoré sa nachádza na druhom konci chodby, s pumpovacím kreslom. Keď sa k nemu priblížime, vidíme zdravotnú sestru a chápeme, že miesto sa zmenilo. Na mieste zrkadla sa vytvorila vidlička. Odbočíme na nej doprava a ideme dole schodmi. Zrazu sa objaví silueta obrovského muža s kladivom a v zlomku sekundy sa ocitáme na úplne inom mieste. Ideme chodbou a na konci odbočíme doprava. Nájdeme Leslie, ktorá bez prestania vyslovuje naše meno.

Ocitli sme sa pri rozbitom zrkadle v nejakej tehlovej budove. Vylezieme na krabice a prelezieme cez stenu. Stúpame po schodoch, zbierame predmety a ... slnko, deň, spev vtákov a jemný morský vánok. Zdalo by sa, že teraz nám už nič nehrozí. Ale nebolo to tam.

Prechádzame k bráne a súčasne skúmame predĺženia po stranách cesty. Len čo otvoríme bránu, nájdeme kolegu Josepha ležať v bezvedomí na trávniku. Po zhliadnutí videa, z ktorého sa dozvedáme, že Kidman je nezvestná, nás napadne celá armáda mŕtvych. Musíme utiecť, ale dvere sú zamínované. Naša úloha: kryť Jozefa, kým vyčistí dvere. Snažíme sa šetriť muníciou a neminúť. Strieľame presne do hlavy, ale ak nie je na zbrani napumpované „kritické poškodenie“, potom aj pri priamom zásahu medzi oči nepriateľ zomrie aspoň pri druhom výstrele. Proti veľkým súperom je lepšie použiť brokovnicu. Snažíme sa tiež podpaľovať veľké skupiny nepriateľov pomocou výbušných sudov. Keď Joseph otvorí dvere, hodíme boj a vbehneme do toho. Ďalej po schodoch. Ďalšie dvere. Úloha je podobná. Keď sú dvere otvorené, vbehneme do nich a zamkneme bránu. Na ľavej strane vidíme zrkadlo. Teraz, po tvrdom boji, si môžete oddýchnuť, upgradovať a uložiť hru.

Teraz sme v aréne. To, čo sa teraz bude odohrávať na tomto mieste, to samo definuje. Najprv otvorte puzdro, ktoré leží na stole a zoberte ostreľovaciu pušku. Ideme doľava. Na kopci vyjde z budovy mŕtvy muž. Zabijeme ho (najlepšie ostreľovačom výstrelom do hlavy, aby nestihol zavolať pomoc). Neprechádzame dverami. Hneď na schodoch vpravo bude ďalší, vyberáme ho rovnakým spôsobom. Ideme ku schodom, vyčistíme bombu a vylezieme do budovy. Opatrne. Hneď nad týmto rebríkom visí ďalšia bomba, tak sa presúvame opatrne. Vysporiadame sa so všetkými nepriateľmi a zatiahneme za páku v tej istej miestnosti. Ideme hore a zisťujeme, že po nás strieľajú. Odstránime mŕtveho muža, ktorý strieľa z visiaceho balkóna a akonáhle zabijete prvého a balkón sa zrúti, v tej istej oblasti nižšie sa objaví mŕtvy muž, ktorý pomocou páky vypustí balík nepriateľov. na nás, a len čo zničíme všetkých mŕtvych, opäť pribehne potiahnuť páku. V tomto momente je zraniteľný a dá sa ľahko zastreliť ostreľovačkou. Ďalej obchádzame miesto na takých miestach, aby na nás ostatní strelci začali strieľať zo zbraní a otvorili sa výstrelu. Len čo zničíme ďalšie tri balkóny, prejdeme k spodnému vchodu, do budovy, z ktorej vybehli nepriatelia. Blížime sa a padáme do pasce. Tu sa objaví známy chlapík s motorovou pílou. Bude vyžadovať uvoľnenie značného množstva munície.

Nenechávame ho zavrieť a šprint využívame len vtedy, keď je to naozaj nevyhnutné. Na znehybnenie terča používame kušu a v týchto chvíľach ju vypchávame olovom. Keď je nepriateľ zabitý, brána sa otvorí. Vojdeme dnu a vyjdeme na druhé poschodie. Uložiť.

Potrebujeme sa dostať hore a výťah z pochopiteľných dôvodov nefunguje. Spálime mŕtvolu a užívame si jazdu. Keď sme vstali, ideme cez most a vidíme, ako dvaja mŕtvi muži popravujú muža. Zdalo by sa, že nemotorný Jozef už vidí, ako ich krája na kusy, a bez rozmýšľania sa vrhol na sekanie mŕtveho nadváhou sekerou, keď sa náhodou dotkol natiahnutia, vyhodil do vzduchu podlahu mosta a spadol na miesto. spravodlivého sťatého muža. Ale preto sme partneri, aby sme si pomáhali. Ideme doľava na okraj dreveného mosta a dobre mierenou hlavičkou zastrelíme nepriateľov. Teraz nám Jozef na znak vďaky postaví brvno, aby sme sa k nemu dostali.

Po rozhovore s Josephom ide otvoriť dvere a našou úlohou je prikryť ho. Pred zrúteným mostom je lepšie zostať pri stene naľavo a strieľať nepriateľov odtiaľ, inak nám hrozí, že nás roztrhne granát. Vbiehame do otvorenej brány a dostávame sa na trhovisko. Neexistujú žiadni nepriatelia a veľa predmetov. Starostlivo skúmame trh, prichádzame k bráne a ocitáme sa na cintoríne. Ideme rovno, pozrieme si cutscénu a uložíme hru.

Vraciame sa, odchádzame z domu a vidíme, ako Kidman niekam ťahajú. Jozef vyliezol na kopec a prikryje nás zhora. Naša úloha: dostať sa do kostola. Okamžite vytiahneme ostreľovača a začneme sa pohybovať vpred, pričom rozdrvíme všetkých mŕtvych v našej ceste. Po dosiahnutí brány, ktorá sa otvára tlačidlom na podlahe iba na jednej strane, sa pripravujeme na vážny boj. Prechádzame bránou a vidíme, ako mŕtvy vypúšťa Obra, ten hneď zabije svojho osloboditeľa, schmatne prvé, čo mu príde pod ruku a cieľavedome sa pohne smerom k nám. Nepribližujme sa. Strieľame zo všetkých kalibrov priamo do hlavy, až kým nepadne na kolená. Oheň nezastavíme a v dôsledku toho zomrie. No bez toho, aby sa stihol spamätať, okamžite na nás zaútočí druhý, ozrutnejší, krvilačný a obratný obr. Prerazí stenu naľavo od miesta, kde sa objavil prvý a vyrúti sa na nás. Bude to oveľa ťažšie riešiť, ale princíp je rovnaký. Po zabití nepriateľa prejdeme do rozbitej steny (nezabudnite sa pozrieť doprava na rozbitú stenu a preskúmať vyčistenú oblasť) a smerujeme k Josephovi. Uložiť.

Dostali sme sa do vlčieho brlohu, zapálili sme lampáš a vydali sa vpred. Dostaneme sa do miestnosti so štyrmioltárov. Opäť hádanka, ale obscénne jednoduchá. Našou úlohou je spúšťať mŕtvoly na oltároch tak, ako je to namaľované na stene. Na oltároch 3, 5, 9 by mali byť mŕtvoly, na 7 - č. Potom bude možné bezpečne prejsť dverami, v ktorých boli špendlíky.


Ideme a stúpame výťahom. Prejdeme chodbou do miestnosti a prejdeme do podloubí. Keď sme trochu postúpili, uvidíme obrovského mutantného vlka, dobrého v klietke. Pokojne s ním nájdeme priechod napravo od klietky a ideme tam k bráne. Otvárame ich tlačidlom na podlahe, prejdeme a počujeme zlé zvuky. Žiadame Jozefa, aby otvoril bránu, pretože vlk ničí múr, rúti sa na Jozefa a on stráca vedomie. Čas bitky. Snažíme sa vlka chytiť v momente, keď rozmýšľa, čo má robiť. Strieľame z brokovnice, najlepšie po znehybnení kušou. Keď sa vlk schováva v kríkoch, vyfajčíme ho granátom. Po víťazstve zisťujeme, že Joseph nemôže žiť bez okuliarov. Teraz je našou úlohou ich vyzdvihnúť a vrátiť sa späť. Preliezame cez rozbité tyče, berieme body a stúpame späť, ignorujúc vlka. Jozef ho rozptýli, takže nebudú žiadne problémy. Po vrátení pohárov ideme do kostola a otvoríme dvere. Epizóda sa skončila.

Epizóda 07

Sme v kostole. Po prejdení niekoľkých metrov si Joseph sadne na lavičku, my sa k nemu priblížime a pozrieme si video. Ocitáme sa práve v katakombách, ktoré sme našli pod kostolom, ako sme mohli zistiť štúdiom denníkov a dokumentov. Postupujeme do miestnosti so sviečkami, v strede ktorej leží rakva. Prejdeme okolo a ideme k dverám. Ideme k obrázku visiacemu nad sviečkou a odbočíme doľava. Nezabudnite rozbiť misky na podlahu a zbierať predmety. Ideme hore schodmi, doprava. Potulujú sa tu traja mŕtvi muži. Vysporiadame sa s nimi obvyklými metódami, preskúmame miestnosť vľavo a ideme ďalej po chodbe. Na konci chodby napravo bude miestnosť, kde si môžete vziať niekoľko predmetov, a naľavo je pomník, z ktorého musíte nožom odrezať jeho malú časť. Po tomto sa stena zdvihne a my budeme môcť prejsť. Ideme. Vyčistíme miestnosť od vecí, ktoré potrebujeme, a ideme doprava po chodbe. Dole schodmi a uvidíte stvorenie s trezorom na hlave a veľkým kladivom. Otvárame bránu a v strede miestnosti vidíme veľký pamätník, v ktorom chýbajú tri časti. Na pravej strane sú dvere so zrkadlom. Vložíme časť, ktorú sme našli, a vydávame sa hľadať ďalšie dve.

Priechod vľavo:

Prechádzame do chodby a zatvárame ventil, ktorý uzatvára prívod jedovatého plynu, ktorý nám blokuje cestu. Otvorte dvere a na chodbe odbočte doľava. V tejto chodbe sú dvaja nepriatelia, ostatní sú za mrežami. Poradíme si s nimi a prejdeme na koniec chodby za posledným roštom napravo, pričom deaktivujeme bombu na stene naľavo. Na konci odbočíme doprava, aktivujeme pascu, čím stiahneme strop s bodcami na troch mŕtvych ľudí v miestnosti a preskúmame miestnosť vyčistenú od darebákov. Vrátime sa na koniec chodby, odbočíme doľava a zídeme dolu do poklopu. Keď zišli, zamkli nás a pustili do miestnosti jedovatý plyn. Váha sa zaplní pomerne rýchlo. Zablokujeme prvý ventil, ideme ďalej, zabijeme mŕtveho a presne na konci priechodu bude druhý ventil. Potom, čo ho zablokujeme, prívod jedovatého plynu sa zastaví. Od záklopky odbočíme doľava a ideme dole schodmi. Ideme uličkou, zaoberáme sa tromi mŕtvymi mužmi a deaktivujeme bombu. Na vidlici odbočte doprava a otvorte rošt naľavo. Prechádzame ďalšou chodbou, strieľame nepriateľov a neutralizujeme pasce. Na konci opäť otvorte rošt a vylezte hore schodmi na konci priechodu. Na konci chodby vpravo je pomník. Odrežeme kus a opäť sa ocitneme v hale s vidličkou v uličkách.

Priechod vpravo:

Ideme dole schodmi. V miestnosti s hrotmi na jej samom konci vidíme vpravo priechod. Ideme tam a sme odrezaní od cesty späť. Kráčajúc po chodbe zneškodníme pascu. Ďalej vidíme horiace dvere a dva mechanizmy napravo a naľavo po ich stranách. Bez toho, aby sme klesali, strieľame postupne na každého z nich. Spustí sa pasca a pred nami padne ostnatý strop. Kým je dole, vylezte na neho a vylezte hore. Poradíme si s nepriateľmi a prejdeme cez otvorené dvere. Ocitáme sa v hale, v strede ktorej je mechanizmus s pascou. Okolo neho sa motá mŕtvy muž. Zabijeme ho a ideme otvoriť mriežku, ktorá je za mechanizmom s pascou. Len čo sa dotkneme ventilu, naľavo od nás sa otvoria dvere, z ktorých vyjde pár ghulov. Pomocou pasce sa s nimi vysporiadame a ideme do chodby, z ktorej odišli. Neutralizujeme pasce a po dosiahnutí konca môžeme nazbierať značné množstvo zeleného gélu. Vraciame sa a otvárame rošt. Prechádzame chodbou, zneškodňujeme mŕtvych, odbočujeme doprava a vidíme pamätník. Odlomíme kúsok a opäť sa dostávame do veľkej sály.

Hlavný vchod:

Teraz, keď máme všetky časti pamätníka, prilepíme ich a ideme dole schodmi.Vojdeme do dverí a padneme do pasce. Uvoľníme sa z nej stlačením príslušného tlačidla a utečieme z postihnutej oblasti padajúceho stropu. Teraz je našou úlohou prekonať chodbu lemovanú drôtenými mínami bez toho, aby sme niektorú z nich zasiahli, pretože strop za nami spadne. Po prekonaní ťažkostí odbočíme doľava a nájdeme Leslie. Uvoľníme ho z komory a pomocou mechanizmu otvoríme dvere. Pozrime si video. Teraz sme zostali sami s touto nočnou morou s trezorom na hlave. Vedeli by ste si predstaviť horší priebeh udalostí?

Strieľame ho, kým nezomrie, a zomrie rýchlo. Najlepšie je použiť kušu s vyťaženými skrutkami. Keď ho zabijeme, prejdeme cez otvorené dvere a pochopíme, že teraz je už naozaj všetko zlé. Zo stola berieme vybavenie a dávame pozor na to, že na stole je ventil, ktorý ešte nemôžeme zobrať. Ideme doprava a hneď napravo bude jeden z ventilov, ktorý musí byť zatvorený, aby sa uzavrel prívod plynu. Rýchlo k nemu pribehneme a začneme sa točiť a v týchto chvíľach si všimneme, že nepriateľ, ktorého sme práve zabili, stúpa z plynovej hmly. Len čo je ventil zatvorený, okamžite prebehneme dverami naľavo, po ktorých Sebastian sám zavrie. Pravý ventil. Otočíme to a vidíme, že veľký muž sa rozhodol spáchať samovraždu, aby sa s nami objavil v miestnosti. Znovu ho zabijeme a dvere sa otvoria. Po prechode dverami vbehneme do priechodu naľavo a uvidíme, ako zloduch rozbije ventil, ktorý nás delí od spásy. Tu sa hodí práve ten ventil, ktorý sme videli na stole, keď sme vošli do tejto miestnosti.


Vyberáme to a bežíme opraviť škody. Keeper sa nás vždy pokúsi poslať do iného sveta a zabráni nám pokojne otáčať ventilom. Znehybníme ho kušou, alebo zabijeme, aby sme mali čas. Keď je práca hotová, prívod jedovatého plynu sa úplne zastaví a môžeme ísť dole schodmi naľavo od ventilu. Ideme dole, Sebastian opäť zamkne dvere. Stúpame po schodoch a zdolávame trezor. Potom sme spokojní s tým, čo sme videli a ideme na koniec pasáže. Odbočíme doľava a ideme popri stene. Ideme do jaskyne naľavo, na konci ktorej je rebrík. Ideme dole. Epizóda sa skončila.

Epizóda 08

Sme v hlbinách zla. Okolo jaskyne sa potuluje niekoľko mŕtvych ľudí. Dávame im pokoj a skúmame okolie. Prejdeme cez zabednené dvere, prejdeme o kúsok ďalej a opäť stretneme mŕtvych. Snažíme sa neminúť, keďže na muníciu narazíme pomerne zriedka. Zdvihneme rošt a prejdeme. Tu sa ostreľovanie oblasti vykonáva v krátkych časových intervaloch. Prebehneme na druhý koniec jaskyne, schovávame sa za skaly a vlezieme do štrbiny v stene. Pred otvorením brány preskúmajte oblasť a objavte nový typ nepriateľa. Netreba na nich plytvať muníciou, postačí útok na blízko, keďže títo chlapíci sa väčšinou objavia vo veľkom počte a munícia jednoducho nebude dosť pre všetkých, keďže sú zabití na jeden zásah. Zdvihnite rošt a prejdite vodou, po ceste šliapujúcimi odpornými tvormi. Ďalej budú dvaja mŕtvi a pár sa plazí. V tomto bode môžu nastať problémy s muníciou, ale nezabudnite, že môžeme vyrobiť skrutky do kuše. Po vysporiadaní sa so všetkými sa pohybujeme pozdĺž jaskyne a opäť vyliezame do medzery. Skontrolujeme plošiny vľavo a vpravo na prítomnosť užitočných predmetov a ideme do zakrvavenej miestnosti s mŕtvolou a dierami v stenách.


Preskúmame mŕtvolu a z podlahy vedľa nej vyberieme tanier, ktorý treba vložiť do dverí. Po preskúmaní sme dospeli k záveru, že je potrebné priložiť čistú stranu k nám, pretože druhá strana je zafarbená krvou mŕtvoly, ktorú sme skúmali. Prejdeme cez otvorené dvere a ideme k zdroju impulzov. Zrazu sa zrazu ocitneme v nemocnici. Prejdeme na koniec chodby a komunikujeme s lekárom. Potom preskúmame okrúhlu chodbu a prejdeme dverami. Len čo vstúpime, objaví sa strašné stvorenie, pred ktorým musíme ujsť. Len bežíme vpred bez toho, aby sme do niečoho narazili. Po úteku od neho stretávame Ruvika. Epizóda sa skončila.

epizóda 09

Táto epizóda bude mimoriadne informatívna. Dozvedáme sa mnoho detailov z tragického života Ruvika a Sebastiána.

Objavíme sa v nemocnici a ideme do registra. Pozeráme sa na obrázok a všimneme si, že sa niečo stalo. Ideme k vzdialenému zrkadlu, ktoré je na tej istej chodbe s dverami do našej izby a ocitneme sa v lese. Vpredu je viditeľná brána. Ideme k nim a vidíme obrovský kaštieľ. Preskúmame areál a vchádzame doň hlavným vchodom. Okamžite vidíme, ako Doktor vedie Leslie cez dvere, ktoré sa okamžite zatvoria.

Na jej otvorenie je potrebné spustiť tri mechanizmy za pomoci prekrvenia. Naľavo od dverí je miestnosť so zrkadlom, ktoré vám radím v tejto epizóde používať častejšie, keďže Ruvik sa môže objaviť kedykoľvek počas prechodu a nie vždy sa mu podarí uniknúť. Aby ste to dosiahli, musíte sa skryť v skriniach, pod pohovkami, pod stolmi atď., Bez toho, aby ste boli v jeho zornom poli. Najprv ideme k dverám napravo na prvom poschodí. Skúmame miestnosti, zbierame vybavenie, neutralizujeme pasce a po dosiahnutí konca nájdeme trezor bez dvoch číselníkov. Vraciame sa do hlavnej sály. Teraz ideme do centrálnej miestnosti na druhom poschodí a hneď naľavo nájdeme spodný ciferník trezoru. Teraz ideme do miestnosti na prvom poschodí vľavo. Ideme po nej, až kým sa neoprieme o stôl s ľudskou hlavou. Použijeme nástroj a pri pohľade na obrázok na stole mierime na zónu M-33. Prvý mechanizmus beží. Po spustení každého mechanizmu sa s nami v miestnosti objavia duchovia Doktora a Ruvika, ktorí budú viesť veľmi poučné rozhovory.

Vraciame sa do hlavnej sály. Teraz sú jediné dvere, ktorými sme ešte neprešli, na druhom poschodí vľavo. Ideme tam a dostaneme sa do knižnice. Odbočíme doľava a ideme popri pravej stene, až kým neuvidíme rebrík. Vstávame pozdĺž nej, vysporiadame sa s dvoma mŕtvymi mužmi a nájdeme horný ciferník z trezoru. Vraciame sa ku vchodu do knižnice a presúvame sa k dverám napravo. Zabíjame mŕtvych, ktorí si našli večeru pre seba, a pohybujeme sa po chodbe a skúmame dve miestnosti naľavo. Nezabudnite zneškodniť bombu na stene pri druhých dverách. Na konci chodby odbočíme doprava a prejdeme na koniec miestnosti, keď sme predtým vyčistili toaletu napravo od predmetov. Hneď ako dobehneme na koniec, zaúčinkuje pasca, ktorá nás aktívne vytiahne na rotujúce hriadele. Zhora strieľame na červené svetlo a deaktivujeme motor, v dôsledku čoho sa hriadele prestanú otáčať. Prejdeme dverami a vlezieme do krbu. Opäť sa dostaneme do miestnosti s hlavou na stole. Používame zariadenie a mierime do zóny A-2, opäť pomocou výkresu. Druhý mechanizmus beží. Vystúpime z krbu, opustíme miestnosť a ideme doľava. Cez miestnosť sa presunieme k zabedneným dverám a opäť sa dostaneme do hlavnej haly.

Teraz nám zostáva otvoriť trezor, aby sme spustili posledný mechanizmus. Ideme na to a metódou eliminácie vyberieme kód. S najväčšou pravdepodobnosťou je tu náhoda, a ak nie, potom dáme 11 na horný číselník a 2 na spodný.

Dvere sa otvárajú a my sa ocitáme v miestnosti s poslednou, treťou ľudskou hlavou rozrezanou na polovicu. Pomocou prístroja a kresby zameriame oblasť C-4. Po spustení mechanizmu sa vrátime do hlavnej haly a dvere sa otvoria.

Vpredu vidíme dlhú chodbu. Hneď ako vstúpime, dvere sa okamžite zatvoria. Ideme po chodbe a vidíme Ruvika kráčať k nemu. Žiadna panika. Keď nás predbehne, prenesieme sa do jeho spomienok. Ideme po chodbách a izbách, až kým nenarazíme na obrovskú krvnú zrazeninu v podobe muža. Utekáme pred ním z miestnosti po chodbe, vlámeme sa do dverí a miestnosť sa roztiahne. Nachádzame tenké vlákna, okolo ktorých musíme prejsť, krčíme sa skôr, ako nás prebodnú hroty zo stropu. Nie je to ťažké, len si v duchu predstavujeme, že nitky sú steny, ktorých sa nemožno dotknúť. Prechádzame iba v zjavných medzerách medzi nimi, nemali by ste sa miešať do malých otvorov. Keď prejdeme na druhý koniec miestnosti, nájdeme figurínu a opäť sa pohneme. Skončili sme na mieste s obrovskými hlavami.

Prejdeme okolo nich a opäť sa objaví krvná zrazenina. Tu vstupujeme do labyrintu. Musíme rýchlo bežať, pretože zrazenina má schopnosť prejsť cez mreže a budeme musieť vypisovať cikcaky tam a späť, strieľať zámky, vybuchovať bomby, prechádzať rotujúcimi pílami a zároveň nespadnúť do pasce na podlaha. Trasa je takáto. Doľava, doprava, doprava, strieľame hrad rovno na doraz, doprava, doľava, doľava, vybuchneme bombu, doprava na doraz, strieľame hrad, do doľava, doľava, doprava, opatrne míňame pasce, doľava, vybuchujeme bombu zľava, doprava, ideme k pílam a prejdeme s nimi na tom istom mieste, doprava , strieľame na hrad, doľava. Rýchlo vbiehame na svetlo, lebo po nás sa zavrú hlavy.

Opäť sme sa dostali do miestnosti, ale keď sme prešli chodbou a prešli dverami, ocitli sme sa na poli so slnečnicami a stodolou vpredu.

Ideme dovnútra a pozorujeme duchov. Keď sa dom rozsvieti, musíme sa dostať von oknom na druhom poschodí. Pri vchode naľavo sú dva mechanizmy. Otočíme ten vpravo, čím ťaháme výťah na okraj druhého poschodia. Potom pomocou mechanizmu naľavo spustite výťah. Stojíme na ňom a strieľame na mechanizmus, ktorý je zodpovedný za stúpanie, a stúpame na druhé poschodie. Ideme k oknu a sme hodení späť na prvé poschodie. Ďalšia krvná zrazenina. Tentoraz len strieľame z nepriateľov, ktorých na nás pošle, kým sa nezačne cutscéna. Opäť sa ocitáme v dlhej červenej chodbe. Ideme vpred a vojdeme do dverí. Dostaneme sa do miestnosti, v ktorej je medzera medzi stenou a knižnicou. Vylezieme tam a skriňa sa pohne. Epizóda sa skončila.

10. epizóda

Začíname presne od toho istého miesta, kde skončila predchádzajúca epizóda. Ideme dole schodmi a dostaneme sa do suterénu kaštieľa. Pohybujeme sa rovno a vidíme dvere so zrkadlom. Ideme do priechodu napravo a opäť ideme dole schodmi. Zneškodníme pascu, preskúmame priechod naľavo a ideme rovno cez červenú hmlu k dverám. Tu sa ocitneme vo veľkej tmavej miestnosti. Ak sa dotknete pasce, tak zapnite kolotoč s obrovskými rotujúcimi nožmi a zhora na nás vypália dvaja ostreľovači. Naša úloha: dostať sa do chodby napravo, zneškodniť pasce, kde okolo prechádza mŕtvy muž s pochodňou. Je tiež žiaduce zabiť ho tajne.

Keď sa dostaneme do chodby, pasca sa v každom prípade aktivuje. Prikrčení prechádzame popri oknách a strieľame na ghúlov. Odbočte doprava a choďte hore schodmi. Vykonávame masaker a ideme na balkón. Odtiaľ môžete ľahko zabiť ostreľovačov, sú na balkóne napravo. Opúšťame balkón a odbočujeme doľava, choďte na koniec a vyberte batériu. Teraz zídeme dolu a dverami pri schodoch ideme rovno do haly s kolotočom. Pohybujeme sa prikrčení, pretože stojí za to sa na pár sekúnd postaviť, a Sebastianovi odseknú hlavu. Mechanizmus, mimochodom, môže byť použitý proti nepriateľom. Ideme doprava, prejdeme cez ploty a vojdeme do dverí na stene napravo. Nepriateľov zneškodníme a ideme chodbou. Pozor, naľavo je bomba. Nakoniec vložíme batériu a vidíme, že sa dvere v hale otvárajú. Prejdeme cez rotujúce nože a vojdeme do dverí.

Po preskúmaní oblasti ideme dole schodmi. Prechádzame cez jazero krvi a dostávame sa do miestnosti so zatvorenými dverami. Aby ste ho mohli otvoriť, musíte obnoviť napájanie. Prejdeme dverami naľavo a vyčistíme miestnosť od nepriateľov. Je lepšie ich vylákať, aby nespadli do pasce. Keď je miestnosť vyčistená, v jej ľavej časti vyberieme batériu z police. Vojdeme do dverí, ktoré sú za nami napravo a pohybujeme sa po chodbách. Sem vedie len jedna cesta. Keď prídeme do poslednej miestnosti, všimneme si zlomenú mriežku. Prikrčení tam stúpame a neutralizujeme pascu. Vložíme batériu, napájanie sa obnoví, no spolu s ňou vstúpia do činnosti pasce. idem späť. Zaoberáme sa mŕtvymi, ideme ďalej a vidíme nový typ nepriateľa.

Aby ste ho zabili, musíte do neho vypustiť veľmi vážne množstvo munície. Čakáme, kým sa na nás vyrúti, zmrazíme ho a rýchlo bežíme zatiahnuť páku do miestnosti, z ktorej sa objavil nepriateľ. Dáva pasce do pohybu, t.j. budú nielen fungovať, ale aj pohybovať sa, čo nám umožní behať pod nimi. Vbehneme pod rotujúce píly napravo a čakáme, kým bude fungovať ďalšia pasca. Vbehneme do dverí, opäť do dverí a po opustení miestnosti čakáme, kým všetky tri pasce zafungujú. Ďalej, prikrčení, prechádzame doprava a stúpame po schodoch doprava. Prebehneme cez druhé poschodie a na konci vlezieme do vetrania. Po prejdení cez ňu zoskočíme dole.

V tejto miestnosti na nás čakajú dvaja veľkí ghulovia a jeden obyčajný. Vyrovnať sa s nimi nebude jednoduché. Využívame životné prostredie. Ďalej pomocou mechanizmu zdvihneme rošt, aktivujeme páku, vlezieme pod píly a opäť sa ocitneme v miestnosti s dverami, ktoré potrebujeme. Otvárame. Prechádzame chodbou a opäť sa presúvame na iné miesto.

Ideme rovno a vidíme, ako sa ten známy strašiak tak dobre plazí cez okno (zrejme ide o Ruvikovu sestru, no keďže sme vo všetkých dialógoch duchov počuli meno Rubin, nie Ruvik, nemôžeme si byť istí ničím) . Ideme po chodbách a nájdeme miestnosť so zrkadlom. Otvoríme dvojité dvere a znova ich uvidíme. Teraz nás od štvorrukého tvora delí iba sieť. Obchádzame to a ideme dole. Vidíme páku a potiahneme ju. V tomto čase tvor rozbije mriežku a už nás nič nerozdeľuje. Rýchlo prikrčení preliezame cez dve otváracie brány a bežíme rovno. Existuje len jeden spôsob. Prebehneme popri všetkých kamerách, na konci odbočíme doprava a zabuchneme dvere. Prejdeme dverami a vidíme, ako výťah klesá, do ktorého sa v skutočnosti musíme dostať, aby sme unikli krvilačnému stvoreniu. Vpravo vidíme ohnivú stenu a vľavo páku, potiahnutím ktorej sa po chvíli zastaví prívod ohňa. Prechádzame a vidíme ďalšiu ohnivú stenu. Dávajte pozor na potrubia zhora. Na jednom z nich vidíme páku, ktorá strieľa, oheň zmizne.

Namotáme obe možnosti vypnutia ohňa, a to, že potiahnutím páky sa prísun ohňa zastaví až po chvíli. Prechádzame a opäť sa stretávame s tvorom. Odbočíme doľava, prebehneme okolo bomby doprava a uvidíme ohnivú stenu. Rýchlo aktivujeme páku a poháňame tvora okolo nosnej konštrukcie v tej istej miestnosti, kým sa zásobovanie nezastaví. Stúpame po schodoch. Prebehneme k ďalšej ohnivej stene a opäť potiahneme páku. Robíme presne rovnakú manipuláciu. Bežíme a odbočujeme doprava. Dvere sa zatvoria a miestnosť začne horieť. Zhora vystrelíme na páku a rukami otvoríme dvere pred nami. Stvorenie nepustí. Tu musíme vystreliť tri páky. Prvý je napravo, druhý naľavo, tretí je priamo pri stene s ohňom. Bežíme a skáčeme dole. Tu treba strieľať do páky, čím zastavíme prísun ohňa, ktorý nám blokuje páku. Existuje aj niekoľko ďalších pák, na ktoré strieľate, z potrubia začne prúdiť prúd ohňa. To môže byť použité na získanie času zapálením stvorenia. Ďalej zatiahneme za samotnú páku, počkáme, kým stena odíde a bežíme rovno k výťahu. Ideme dole a ocitneme sa na známom mieste.

Ideme rovno do miestnosti, ktorú je vidieť v diaľke, prejdeme dverami a pozrieme si video. Sme hodení späť na iné miesto. Na pravej strane sú dvere so zrkadlom. Ideme dolu do bane a prejdeme do ďalšej miestnosti. Opäť prejdeme cez baňu a presunieme sa k dverám s nápisom „Exit“. Dostávame sa na parkovisko a potom nás šéf začne prenasledovať. Vybiehame z nej a ocitáme sa na nižšej úrovni parkoviska. Teraz musíme zabiť tohto potomka Ruvikovej chorej mysle. Toto je taktika. Musíme sa pred ním skryť, a keď nás pomocou oka nájde, strieľať priamo na neho.


Na pár sekúnd sa tvor znehybní, je potrebné strieľať do všetkých hláv, ktoré sú viditeľné a celkovo je týchto 5 hláv, aby ste mu spôsobili maximálne poškodenie. Keď život stvorenia dosiahne určitú úroveň, v strede sa objaví červené oko, do ktorého strieľa, stvorenie bude opäť znehybnené a potom ho dokončíme zo všetkých kmeňov, ktoré sú po ruke. Za jej zabitie dostaneme 20 000 zelených gélov a dvere výťahu sa otvoria. Ideme cez ne. Epizóda sa skončila.

11. epizóda

Výťah padá. Ocitáme sa v meste, kde sa zachovala len jedna nemocnica. Všetko ostatné sa nám rozpadá priamo pred očami.

Dozvedáme sa, že Sebastián vie plávať. Plávame k červenému autu vľavo a vystupujeme na ňom, aby sme pristáli. Ideme doprava okolo kolotoča a ideme po prepadajúcej sa ceste k diere v stene so spadnutým nápisom „Otvorené“. Vylezieme tam a prejdeme dverami. Napravo opäť dverami. V miestnosti napravo, ktorá je v jednej rovine s dverami, z ktorých sme odišli, nájdete na stole v kufríku úplne nový Magnum. Presunieme sa do otvoru v stene a ideme doprava. Skočíme dole, ideme uličkou. Ideme doľava, zbierame vybavenie a ideme do priechodu. Preliezame plot za mikrobusom a dostávame sa na malú voľnú plochu. Našou úlohou je vyčistiť ho od nemŕtvych, dostať sa k dverám napravo od kontajnera so schodmi a pokúsiť sa ho otvoriť. Keď z toho nič nebude, otvoria sa dvere pri minibuse a nemŕtvi odtiaľ prešľapú. Ideme tam a vyberieme kľúče zo zeme. Na kontajneri s rebríkom sa objavia ďalší ghulovia a strelec. Má na sebe masku, takže je zbytočné strieľať mu do hlavy. Všetkých vyvádzame a pomocou nájdených kľúčov otvárame dvere.

Obchádzame autobus sprava a ideme dole. Ideme dolu modrým kontajnerom, ideme popri autobuse a Sebastian spadne do vody. Plávame k modrej fajke a zisťujeme, že v miestnych vodách žije monštrum. Z videa sa dozvedáme, že ak chcete odvrátiť pozornosť monštra, musíte strieľať na visiace mŕtvoly, čím ich pustíte do vody. Strieľame na mŕtvolu, ktorá je nám najbližšie, a len čo spadne do vody, ponoríme sa a aktívne plávame na druhú stranu. Kým monštrum zopakuje, čo sa stalo, budeme už na súši. V druhej časti je taktika podobná.

Stúpame hore svahom a vľavo dole červeným kontajnerom. Vidíme známe impulzy, už predpokladajúc, čo bude ďalej. Ideme na koniec ulice k zdroju impulzov a blížime sa k dverám napravo. Objaví sa Ruvik a naľavo od nás sa objaví stvorenie jemu veľmi podobné a zo zeme nám pošle krvavé ruky. Musíte pred nimi utiecť. Napadne nás aj tucet ghúlov, ale hlavnou úlohou je zabiť kópiu Ruvika. Aby sme to urobili, urobíme kruh, aby sme sa odtrhli od krvavých rúk, ktoré sa nás snažia predbehnúť. Po nájdení nepriateľa vypustíme do nej harpúnu z kuše a spálime ju zápalkou. Toto je najjednoduchší spôsob. Všetci nepriatelia okolo nás zomrú. Dvere sú otvorené. Prechádzame a nachádzame zrkadlo. Uložiť.

Prikrčení prechádzame pootvorenými dverami a dostávame sa na miesto s množstvom nemŕtvych za klietkou. Skočíme z rímsy napravo a vidíme, ako jeden ghúl používa vozík na útek. Nemŕtvi, ktorí sú v klietke, sa vytvoria v malých skupinách po 2-3 z brány nižšie, len čo sa k nim priblížime. Poslední dvaja sú najnebezpečnejší, keďže sú vyzbrojení guľometmi. Po zabití všetkých môžeme prejsť práve týmito bránami. Prechádzame a stúpame po schodoch. Ideme po plošinách a skočíme dole. Ďalej stúpame po schodoch k mechanizmu a privolávame vozík k nám. Strieľame do nemŕtvych a stúpame po schodoch na vozík. Začíname prechádzať na druhú stranu. Naľavo aj napravo nás budú sprevádzať nepriatelia. Najlepšie je strieľať, keď sú blízko okraja - v tomto prípade spadnú a strávime iba jedno kolo. Je vhodné strieľať na telo, nie na hlavu, pretože väčšina z nich je maskovaná. Používame sudy a v prvom rade zabíjame nepriateľov Molotovovými kokteilmi. Keď sa dostaneme na druhú stranu, vyskočíme z vozíka, ideme doľava, skočíme dole a presunieme sa pozdĺž rúrok naľavo do inej budovy. Napravo nájdeme dvere so zrkadlom. Uložiť.

Ideme ďalej. Míňame kancelárie a počujeme výkriky Kidman. Blížime sa k otvoru v stene naľavo a vidíme, ako Kidman uteká pred nemŕtvymi. Skočíme k červenému kontajneru napravo. Vidíme dvere, ktoré sa otvárajú po určitom čase.

Priblížime sa k okraju nádoby a hneď ako sa začnú otvárať dvere vydávajúce zvukové signály, skočíme do vody a preplávame nimi. Ak zaváhame, zaživa nás zožerie jeden zo zástupcov miestnej fauny. Vylezieme po schodoch doľava a prejdeme na okraj plošiny. Zabíjame mŕtvych pri Kidman, aby to neskôr bolo jednoduchšie a mŕtvy muž, ktorý stojí dole v aute, ak nebude zabitý, bude nám prekážať ďalej. Ideme ku schodom k miestu, kde ležali nábojnice do pištole a strieľame na mŕtvolu, ktorá je k nám najbližšie. Bezhlavo sa rútime do vody, plávame k autu blízko plávajúcich paliet a stúpame naň. Tu je potrebné uhádnuť moment. Len čo sa začnú otvárať dvere, okamžite strieľame na mŕtvolu, ktorá visí na plošine pod Kidman a prudko sa ponoríme do vody. Preplávame dverami a stúpame po schodoch. Prejdeme na poschodie, kde sa nachádza Kidman, a vyrežeme všetkých nemŕtvych v miestnosti. Kidman otvorí dvere a zaútočí nová vlna nepriateľov. Zabijeme všetkých a prejdeme cez otvorené dvere.

Ideme dole. Vyjdeme von a ideme po nástupišti, počúvame dialógy postáv. Ideme dole schodmi a ideme do dverí oproti. Vstávame a vojdeme do budovy cez červené dvere. Pozrime si video.

Prejdeme dverami a vidíme nápis „horľavé“. Takže použitie strelných zbraní nebude fungovať. Ideme vpred a zhasneme lampáš. Zaliezame pod policu a čakáme, kým nepriateľ prejde okolo, čím nás oslobodí prejsť. Vyjdeme odtiaľ a zamierime ku schodom na stene naľavo. Prejdeme na druhý koniec mosta a ideme dole. Pred nami sú dvere, ktoré vyžadujú kľúčovú kartu. Ideme hľadať a zisťujeme, že oblasť hliadkuje dav nepriateľov. Našou úlohou je potajomky prejsť cez ne presne rovno a v prvom rade zavrieť ventil, v dôsledku čoho sa zastaví prívod horľavého plynu a budeme môcť zapáliť. Po zabití nepriateľov hľadáme mapu. Nachádza sa v blízkosti modrého kontajnera, v ktorom jedia ghulovia. Vyberáme a ideme otvárať bránu. Vyjdeme po schodoch, vyjdeme na ulicu a zazrieme, ako Joseph bežal pri budove napravo. Po vbehnutí do miestnosti so zrkadlom a uložení hry ideme dole schodmi a ideme do uličky.

Prejdeme uličkou a ideme hore schodmi. Preskúmame miestnosť naľavo a prejdeme na druhú stranu, kde narazíme na Jozefa. Epizóda sa skončila.

12. epizóda

Rozprávame sa s Josephom a zisťujeme, že už nemal záchvaty, vďaka čomu sme pochopili, že Ruvik úplne obrátil svoju pozornosť na nás. Joseph našiel dopravu - školský autobus. Ideme do toho a dnu vtrhne Kidman, ktorá sa snaží naštartovať autobus, keďže ju prenasleduje obrovský Arachnoid a teraz aj nás. Strelime ho do hlavy, aby sa odpútal z autobusu. Kidman sa začne hýbať. Keď nás bude prenasledovať, neminieme muníciu, nespôsobíme mu žiadnu škodu. Cestu blokuje nákladné auto s cisternou. Strieľame nepriateľov, kým jeden z nich nezhodí dynamit a neodpáli tank. Poďme ďalej. Ďalší Arachnoid. Taktika je podobná. Strieľame do hlavy, kým sa neodpojí. Mimochodom, zo slimákov, ktoré vypúšťa, je kvapka munície. Arachnoid je zabitý pri stene a my pokračujeme v ceste.

Jozefa zastrelili a náhodou je neďaleko sanitka. Naša úloha: dostať sa k nemu a vziať si lekárničku. Prechádzame hustým radom áut, zbierame muníciu a strieľame do nemŕtvych, berieme lekárničku a potom prichádza vojenský „vlastenec“ s guľometom a strieľa na nás. Ideme k nemu, schovávame sa za autami. Majte na pamäti, že ak zostanete za autom po tom, čo naň vypáli dávku, s najväčšou pravdepodobnosťou zomriete na výbuch auta. Obchádzame „vlastenca“ zozadu, zabijeme strelca a osobne si sadáme ku samopalu. V našich rukách to bude oveľa užitočnejšie. Strieľame chorú kopu nemŕtvych a ideme na autobus. Tu dostaneme krátky čas na prevzatie riadenia dopravy. Drvíme všetkých nemŕtvych a na konci cesty zbadáme Ruvika.


Dupneme na plyn a pozeráme video. Epizóda sa skončila.

13. epizóda

Vyskočili sme z autobusu a skončili sme v budove. Zisťujeme, že Kidman nie je s nami a usudzujeme, že zostala v autobuse. Náš cieľ: ísť dole a preraziť podlahy. Hneď napravo od otvoru v stene je zrkadlo. Preskúmame podlahu a skočíme dole. Vidíme nový lapač kyselín, ktorý je neutralizovaný dlhšie ako ostatné. Prejdeme chodbou k výťahovej šachte, prestrelíme kábel a ideme dole. Jozef za nami nebude môcť ísť touto cestou, a tak ideme ďalej sami.

Prechádzame ventiláciou a opäť narážame na Guardiana. V skutočnosti sa ho na tejto stránke nemusíte báť, ale potom tu budú až dve kópie Ruvika, ktoré je lepšie zabiť tajne. Odbočíme doľava, napravo nájdeme nepriateľa. Čakáme, kým sa k nám postaví tvárou, a akonáhle sa otočí, presunieme sa k nemu v utajenom režime. Nezabudnite zneškodniť pascu, ktorá sa nachádza hneď po otočení. Tajne ho zabijeme a priblížime sa k okraju chodby, pričom sledujeme Ruvikovho dvojníka. Len čo začne vchádzať do miestnosti, okamžite sa k nemu pohneme a nôž zapichneme do lebky.

  • Môžete skákať z jedného balkóna na druhý a skryto najprv vystrihnúť ghúlov a potom ďalšiu kópiu Ruvika.
  • Druhá možnosť je prejsť dverami na chodbu a najskôr zabiť falošného Ruvika a až potom sa vysporiadať s mŕtvymi.
  • A posledný, nie najviac odporúčaný v prípade, že máte problémy s muníciou – drzo postrieľať všetkých nepriateľov s hrozivým výrazom v tvári.

Nezabudnite, že na podlahe je veľa pascí. Keď je práca hotová, neutralizujeme lapač kyselín blokujúci cestu ku schodom a ideme ďalej.

Ideme o poschodie nižšie. Guardian je tu. Po vstupe do chodby odbočíme doprava, pozorujeme Guardiana a vidíme, že odchádza. Neutralizujeme pasce, zbierame vybavenie a neutralizujeme lapač kyselín, ktorý nám bráni v prechode. Vidíme, že potkany vbehnú do ventilácie. Robíme to isté, keďže potkany majú veľmi vyvinutý pud sebazáchovy. Prechádzame ventilačnou šachtou a vidíme autobus. Kidman na Sebastianovu výzvu nereaguje. Ideme po ľavej strane zničenej budovy a ideme dole, kým neuvidíme dvere. Vojdeme dnu a vidíme zatvorené dvere naľavo a dvere so zrkadlom. Uložiť.

Po uložení sa dvierka otvoria. Prejdeme do nej a skočíme dole. V chodbe vidíme stopy krvi a nepriateľa s červenými svetlami. Môžete hádať, že červené svetlá sú míny, ktoré prirodzene vybuchnú, len čo sa priblížime k nepriateľovi. Nesnažte sa ho zabiť tajne. Len čo nepriateľ zomrie, z prvých dverí vyskočí ďalší rovnaký. Keď sú kamikadze zabití, preskúmame miestnosť za dverami, z ktorých vyskočil teraz už nebožtík. Ďalej vlezieme do vetrania na pravej stene na konci chodby. Zbierame vybavenie a dostávame sa do kuchyne. Vidíme, ako Joseph odlieta od Guardiana a objaví sa Ruvik, ktorý spustí do kuchyne malé kotúče s pílami, ktoré sa pohybujú po podlahe.


Prechádzame kuchyňou, neutralizujeme pasce a obchádzame disky. Odporúča sa pohybovať sa pomaly a prikrčiť sa, pretože na niektorých miestach budú zo stropu a stien vychádzať hroty. Dostaneme sa na koniec kuchyne a neutralizujeme lapač kyselín. Prechádzame dverami. Najprv ideme doprava, zbierame vybavenie. Potom doľava k dverám. Dostávame sa do miestnosti s visiacimi jatočnými telami. Vidíme, ako Joseph uteká z Guardianu cez výťah. Teraz je nepriateľ úplne zameraný na nás. Musíme ho zabiť dvakrát, aby sa výťah vrátil na naše poschodie. Najlepšie na to sú granáty. Keď sa otvoria dvere výťahu, vlezieme do neho a utečieme pred Strážcom. Zbierame vybavenie v miestnosti a prechádzame dverami. Pozeráme sa z okna a vidíme Kidman a Leslie. Prejdeme ďalej chodbou, zídeme dolu schodmi a vyjdeme na ulicu. Pozrime si video. Epizóda sa skončila.

14. epizóda

Objavujeme sa pri vchode do metra. Ideme dole eskalátorom. Ideme do miestnosti napravo, zneškodníme bombu a vyberieme predmety. Ďalej ideme na pánsku toaletu, ktorá sa nachádza oproti tejto miestnosti. Neponáhľame sa tam rýchlo, najskôr sa odporúča hodiť granát. Ak ich nemáte, ideme dnu, priblížime sa k bombe, kým nezačujeme charakteristické signály, a rýchlo utekáme späť. Tiež je tu nepriateľ s kušou, ktorá strieľa tie isté bomby. Čistíme toaletu a zbierame zelený gél. Opäť pokračujte dole eskalátorom. Ruvikov doppelgänger putuje doľava. Zaoberáme sa ním a pár mŕtvymi. Odbočíme doprava, zneškodníme bombu a otvoríme bránu. Nastupujeme na koľajnice metra.

Okolo sa potuluje veľa nemŕtvych a dvojník. Všetkých posekáme a ideme k autu. Pohybujeme sa po nej a vybuchujeme míny. Prechádzame na koniec áut, berieme pasce. Skočíme do vody a ideme do ďalšej. Radím vám, aby ste najskôr odpálili bomby, najlepšie keď okolo prejde nepriateľ. Vyskočíme z auta, prejdeme trochu pozdĺž bane a ideme do iného. Vidíme vagóny visiace nad priepasťou a chápeme, že sme tam. Vychádzame z auta cez otvorené dvere vľavo, potom cez ďalšie a vidíme pavučinu hlienu. Spálime zápalkou a ideme ďalej.

Dole. Zabíjame nemŕtvych a prechádzame doľava. Nikam sa neponáhľame, prechádzame do miestnosti za mrežou, najskôr zneškodníme pascu v otvore. Zbierame vybavenie a ideme po chodbe. Prechádzame na koniec, rovno dole po schodoch. Vidíme, že nás blokuje elektrické pole. Pod prvým môžete prejsť prikrčením a druhý treba vypnúť pákou na stene naľavo. Najprv však spáľte mŕtvolu, ktorá leží medzi poliami. Napravo opäť dole schodmi, pákou zase vypnite pole. Vliezame pod sliz a dávame pozor na reštiku vľavo. Ideme na koniec miestnosti. Napravo vidíme vetranie, na konci ktorého je téglik so zeleným gélom a naľavo sú dvierka so zrkadlom. Uložiť.

Ideme k reštike, ktorú si všimli pred časom a vyskakuje z nej mŕtvy muž. Zneškodníme darebáka a vlezieme do bane. Padáme do zatopenej pasáže. Odbočíme doľava a vidíme, ako istý pazúr berie mŕtveho muža. Ideme za ňou doprava. Opäť doprava, zbierame vybavenie a ideme ku schodom. Ideme pomaly a opatrne, keďže pod vodou sú nástrahy, ktorých udieraním môžete narobiť veľké problémy na už aj tak úplne zanesenú hlavu myšlienkami. Dostaneme sa ku schodom a ideme hore. Odbočíme doľava a vezmeme poistku zo štítu. Ihrisko je vypnuté a môžeme prejsť. Prejdeme na koniec pozdĺž plošiny a otočíme ventil. Voda odchádza, teraz máme priechod do potrubia, ktoré bolo zatopené.

Keď sme do nej prešli, stúpame po schodoch a vidíme, ako pazúr berie ďalšieho mŕtveho muža, len čo nám venuje pozornosť. Opäť po schodoch. Prechádzame chodbou a odbočujeme doprava do potrubia. Spálime hlien a lezieme medzi výrastky. Dostaneme sa do miestnosti a vidíme niekoľko elektrických polí, dva priechody napravo, z ktorých jeden je zatopený, a visiacich mŕtvych. Všetci aggro, tak do nich bez váhania strieľame. Prejdeme na koniec tunela a vyberieme poistku zo štítu. Štíty idú dole a miestnosť je zamorená. Objavujú sa noví mŕtvi. Ideme do priechodu s ventilom, otočíme ho a voda opustí druhý priechod. Vstúpime do nej a prejdeme chodbou.

Tá istá bytosť, ktorá ťahala mŕtvych, nás chytá pazúrom za nohu. Strelime ju priamo do tváre a ona nás pustí. Naľavo spálime hlien, pozbierame predmety a vyšplháme sa po schodoch až na samotný vrchol. Po malej prechádzke po chodbe nájdeme miestnosť so zrkadlom. Uložiť.

Ocitáme sa v miestnosti, v ktorej je mechanizmus a elektrický panel. Prejdeme na koniec chodby a vyberieme poistku zo štítu. Teraz smerujeme k hlavnému štítu. V dôsledku toho máme tri poistky. Dáme ich takto: trojité vľavo k červenej lampe, jednoduché v strede k modrej lampe a dvojité vpravo k zelenej.

Ideme otočiť mechanizmus a šéf na nás zaútočí.

Zo všetkých kmeňov strieľame na stvorenie, ktoré sa skrýva za stĺpmi. Keď zmizne, pozrieme sa, odkiaľ sa slimáky plazia, a strieľame presne na toto miesto. Stáva sa, že stvorenie sa skrýva v potrubí zhora. Zmrazujeme, znehybňujeme, podkopávame granátmi a vo všeobecnosti využívame celý dostupný arzenál. Po zabití slimáci vypustia muníciu. Keď tvor umrie, odoberieme zelený gél a opäť ideme otáčať mechanizmus. Vyvezieme sa výťahom hore a ocitneme sa na mieste, kde autá visia nad priepasťou. Prechádzame nimi a opäť nás prevezú do nemocnice. Vykonávame rovnakú operáciu ako v 5. epizóde. Zo zadnej časti hlavy po zrazení vytiahneme niekoľko šnúr. A v podobnom duchu sa epizóda končí.

15. epizóda

Táto epizóda je epilógom s uhrančivým rozuzlením, takže aby ste si nepokazili dojmy, zaobíde sa bez screenshotov a detailných popisov situácie.

Ideme do nemocnice pre Leslie. Po prechode cez nemocnicu a vstupe do samotného majáku je napravo miestnosť, kde môžete uložiť. Prechádzame dverami a užívame si videá. Keď sa ocitneme v Ruvikovej hlave, našou úlohou bude jednoducho strieľať davy nemŕtvych, kým sa neobjaví sadista s bazukou. Keď sa k nemu priblíži a trochu sa na ňom predvádza so strelnou zbraňou, vezme svoju starú pílu a bude nás prenasledovať po mieste. Vedieme ho za nos a zabijeme ho. Prechádzame dverami. Tu po stranách za plotmi pred nami sedia ghulovia. Dve vľavo a dve vpravo. Na oboch stranách je ostreľovač a demoman s dynamitom. Odstránime ich z ostreľovača a prejdeme dverami. Vchádzame do sprchy. Zneškodníme všetky pasce a potiahneme páku, prejdeme k dverám a napadnú nás dvaja Strážcovia. Jednoducho ich zabíjame jedného po druhom, krájame kruhy okolo sprchy cez chodbu napravo. Hlavná vec - nedovoľte, aby vás obklopili a nespadli do pasce. Dvere sa znova objavia, prejdeme nimi.

Tu je našou úlohou dostať sa na koniec. Prvú zónu prejdeme bez toho, aby sme spadli pod lúče svetla. Zatiahneme za dve páky, najprv vľavo, potom vpravo. Kráčam po okraji útesu. Bomby sa nedotýkame, modrá zóna je príliš malá, ohýbanie nebude fungovať. Prechádzame cez strie, najprv sa držíme steny vľavo a po dosiahnutí poslednej odbočíme doprava. Ideme ďalej a opäť prechádzame cez strie presne rovnakým spôsobom, ale s prihliadnutím na to, že svetlo prechádza po obvode. Bežíme vpred. Za nami sa objavuje obrovská píla. Utekáme pred ním na svetlo, beháme okolo kaluží krvi. Po dosiahnutí cieľa sa opäť dostaneme k majáku. Ideme do nej a ideme hore výťahom. Videá nás bavia.

Musíme bežať vpred, behať okolo labiek monštra. Prvý a druhý obiehame sprava, tretí a štvrtý zľava. Bežíme rovno a padáme za guľomet Hammer. Vystrelíme na vybrané červené končatiny a keď preletíme popri hlave, vystrelíme na ňu atď. Keď máme v rukách bazuku, strieľame na príšeru, kým sa jej hlava nezvýrazní červeným obrysom a až potom strieľame do hlavy. Potom operáciu zopakujeme. Keď spadneme, urobíme kontrolný výstrel Ruvikovi do hlavy. Nepriateľ je porazený. Myslím, že ďalšie vysvetľovanie je zbytočné. Pozrime si záverečné video. HRA UKONČENÁ!

Gratulujem, drahý čitateľ, k dokončeniu The Evil Within. Po skončení kreditov získate veľmi pekné bonusy. Ďakujeme, že ste si prečítali tento návod!

Úryvok mapy: 1.

Plagát: 1.

Noviny: 1.

Zvukový denník: 1.

Poznámka: 1.

Osobný spis Castellanos: 1.

7.1. cirkvi
Zlo vo vnútri. Návod

Vchádzame do sály katedrály. Pri ľavej stene z lavičky sa vyberieme 5 zápasov, v strede na ľavej lavičke 2 buckshot. Na kopci pri stole 500 gel.

Fragment mapy (13/28). Na kopci z kazateľnice berieme mapu.

Komunikujeme s Josephom, pre prenikavý zvuk ho opäť prenasledujú záchvaty samovrážd. V tejto chvíli sa objaví Ruvik, všetko naokolo je v beztiažovom stave a my padáme do žalára.

7.2. Hrobka
Zlo vo vnútri. Návod

Odchádzame do kamennej siene. Pri stenách je veľa hlinených urien, rozbíjame ich, zbierame náhodné predmety. V strede je rakva s relikviami, na jej strane je 2 časti pasce. V ľavej chodbe môj, neutralizovať to, blízko 3 kolá.

Ideme do veľkého obrazu, stúpame po schodoch, 3 nepriatelia idú hore. V ľavej bočnej miestnosti v otvorenej rakve vezmeme 1000 gélu, vedľa 2 puškové náboje.

Na konci chodby preskúmame stenu s obrázkom, vytiahneme stará litografia. Vpravo na stole berieme 7 kôl a gél v urnách. V tomto čase sa obraz otvorí zozadu, vstúpime do novej miestnosti. Zbierame položky z tabuliek: 2 časti pasce, 800 gélu .

7.3. Tri dlaždice

Ideme dole schodmi, už z diaľky uvidíme, ako obrovské monštrum za sebou zatvára kamennú bránu. Rozbíjame hrad, pred nami je kamenná doska s tromi výklenkami, do nich treba vložiť tri litografie. Vložíme 1. osobu, tým sa otvoria priechody doľava a doprava. Napravo od piecky je 300 gélov a miestnosť so zrkadlom.


Psychiatrická nemocnica "Mayak"


ľavá cesta. Môžete ísť do ktorejkoľvek chodby, najprv ideme doľava, ďalej od zrkadla. Na ceste je potrubie s plynom, otočíme ventil, aby sme ho zablokovali. Dostaneme sa do chodby s kamerami, sú tam 3 dvojhlaví nepriatelia - Alter Ego. Jeden chodí, druhý je zavesený na lane, tretí je zamknutý v cele, takže sa s nimi môžete vysporiadať jeden po druhom. Nie je možné ich potichu zabiť zozadu, nie je možné ich zostreliť streľbou do nôh. Je lepšie ich zastreliť brokovnicou do hlavy a po páde ich hneď podpáliť zápalkou.

V bočných komorách nájdeme 5 kôl, 4 zápasy. Vpredu v miestnosti s elektrickým kreslom je 1 granát, je ukrytý v jeho blízkosti môj. Napravo na kopci vidíme mechanizmus s pákou, stlačíme ju, z toho tanier spadne na dvoch nepriateľov napravo. Ideme do druhej komory napravo a zbierame zvyšné predmety: 3 puškové náboje, 2 pasce, 1 striekačka, 500 gélu . Potom môžeme ísť dole do okrúhleho poklopu naľavo.

Keď sa ocitneme dole, poklop za nami uzatvorí monštrum s trezorom na hlave – Guardian. Z potrubí bude vychádzať jedovatý plyn. Aby ste sa nezadusili, musíte rýchlo uzavrieť 2 ventily, čas je obmedzený. Prvý ventil bude priamo pred nami, potom zabijeme monštrum pred nami a otočíme ďalší ventil. Potom zbieram veci okolo: 3 časti pasce, 5 nábojov. Ideme dolu do spodného tunela.

7.4. ľavá cesta

V chodbe sú 3 príšery, môžeme pri nich vyhodiť do vzduchu mínu a dobiť tých, čo prežili. Vyjdeme do krypty. Naľavo je slepá ulička, kde je 500 gél a môj. Otočením zdvíhacieho kolieska vpravo otvorte rošt.

Ihneď po otočení dôjde k natiahnutiu, odstráňte ho. Sú tu 3 lezúce príšery, nemôžete na ne mrhať zápalkami, ale dupať nohami. Na konci otočíme ďalším ventilom.

Stúpame po schodoch, v ležiacom tele nájdeme 1 harpúna. Na konci chodby vystupujeme 2. stará litografia. Obraz sa otvorí a my sa vrátime do centrálnej haly.

7.5. správna cesta

Z haly ideme do pravej chodby, bližšie k zrkadlu. Ideme dolu do miestnosti, kde je neškodná pasca so stropnou doskou s hrotmi. Zbierame tu 3 časti pasce, 1 injekčná striekačka, 500 gélu .

Prechádzame do chodby s koľajnicami, vezmite sa 7 kôl. Deaktivujte na ceste strečing. Vstupujeme do štvorcovej miestnosti, kde sú na strope inštalované hroty. Nevchádzame do nebezpečnej miestnosti, ale už z diaľky strieľame na dva prevody, z toho spadne tanier s hrotmi. Vstávame na sporák a stúpame naň ako na výťah. Na naše miesto spadne dvojhlavá príšera, odstrelíme jej jednu hlavu a keď spadne, zapálime ju.

7.6. Pravá cesta, 2. poschodie
Návod The Evil Within

Odchádzame do miestnosti s priehlbinou v strede, na druhej strane je zavesená príšera. Vpredu zničíme urny, za nimi vlezieme do nízkej chodby. Na druhej strane zabite monštrum, roztočte koleso. V tejto chvíli vyjde 5 monštier, môžeme na nich otestovať pascu v strede: najprv ich nalákame do priehlbiny, potom stlačíme páku.


Tajomstvo. Ideme k dvojitým dverám, odkiaľ prišli príšery, pozbierajte sa 2 broky, 2 časti pasce. Dolnou chodbou kráča ešte 1 nepriateľ, na ceste je niekoľko strií a mín. Dostávame sa do slepej uličky, kde telá ležia v kruhu, nazbierajte z niekoľkých fliaš 1000, 500, 300, 300 gélu.


Vraciame sa na hlavnú cestu, otáčaním kolieska otvoríme dvere. V malej miestnosti na nás zaútočia 3 príšery. Rýchlo stúpame na kopec, stlačením páky spustíme dosku a zabijeme nepriateľov.

Na konci chodby vystupujeme 3. stará litografia. Odchádzame do centrálnej haly, líc vložíme do kamennej dosky, prechádzame do suterénu.

7.7. prekážková dráha

Na konci chodby uvidíme Guardiana, ten aktivuje padajúce taniere s hrotmi. Hrdina padne na jednu z baní, rýchlo vypadnite. Druhýkrát sa blížime k nástrahám. Teraz taniere spadnú za nás a my budeme musieť bežať vpred. Pohľad kamery sa zmení. Nemusíte behať, môžete chodiť. Hlavnou vecou nie je dostať sa na míny s drôtom.

Vstupujeme do miestnosti s mnohými trezormi na podlahe. Nájdeme Leslieho, zamknutého v cele, pustíme ho. Vedľa neho 1 buckshot. Roztočíme koleso, aby Leslie mohol ísť ďalej, uteká.

7.8. Šéf: Strážca
Zlo vo vnútri. Návod

1 web. Pred nami sa objaví Guardian, ozbrojený sekerou a vrecom mäsa. Vzdialime sa od neho, strieľame akoukoľvek zbraňou, ale lepšie je použiť výbušné blesky, prípadne kombináciu kryo-boltov a potom ostreľovačku. Strážca trhavo beží, treba počkať, kým sa upokojí a v tej chvíli zaútočiť. Keď zabijeme nepriateľa, dvere pred nami sa otvoria, ale tam sa znova objaví.

2 detské ihrisko. Pri vchode tam 1 injekčná striekačka. Tu sa miestnosť postupne napĺňa plynom. Otočíme ventilom vpravo, dá sa zapnúť skôr, ako sa objaví Strážca a priblíži sa k nám. Vbehneme do otvoreného okrúhleho poklopu.

3 detské ihrisko. Na pravej strane nájdeme koleso, otočte ho. Ak sme utiekli v predchádzajúcej miestnosti bez zabitia Guardiana, cez mreže uvidíme, ako sa zabije, aby sa objavil na novom mieste blízko nás. Tu za sebou rozsype míny, môžeme po nich okamžite strieľať, aby sme mu spôsobili škodu. Zabime ho znova.

4 detské ihrisko. Vraciame sa do prvej miestnosti, kde bola zamknutá Leslie, teraz sa naľavo objavila nová chodba, keď sa vraciame. Keď vstúpime, uvidíme, že Guardian zlomil ventil. Vraciame sa do rohovej chodby, zo stola berieme náhradné ventil. Opäť zabijeme Guardiana, použijeme ventil na výklenku v potrubí. Plyn sa úplne rozplynie a my budeme môcť zísť po šikmých schodoch pod potrubie. The Guardian bude pokračovať v plodení po smrti. Dostaneme sa ku okrúhlemu poklopu, zamkneme ho za sebou.

7.9. Jaskyňa
The Evil Within na PC

Stúpame do pasce so sporákom. Tu nás napadne hlavový sejf bez tela, odbojujeme, trezor hodíme pod pec. Objavený Guardian bude vyrovnaný doskou s hrotmi.

Vychádzame do jaskyne. Vpravo na slepej uličke môžeme zobrať 800 gel. Na ľavej strane hlavnej cesty bude 500 a 500 gélov. Ideme dole schodmi a epizóda sa skončí.

8. epizóda

Počet trofejí a zberateľských predmetov v lokalite:

Úryvok mapy: 1.

Zvukový denník: 1.

Poznámka 2.

Osobný spis Castellanos: 1.

8.1. Jaskyňa
Tajomstvá zla vo vnútri

Vpredu sa potulujú 3 dvojhlavé príšery. Jeden z nich bude mať dlhý jazyk, nepribližujte sa. Zbierame muníciu z krabíc a urien. Na zemi je niekoľko mlák vody, môžeme tam nalákať nepriateľov a strieľať elektrickými skrutkami.

Pri dverách je ležiaca príšera, kopeme do nej, kým nevstane. Cestou prerazíme dosky, tunel nás zavedie do miestnosti, kde sú ďalšie 2 príšery. Tu lež 2 buckshot. Otočením kolieska otvoríte rošt vpredu.


8.2. ostreľovanie
Tajomstvá zla vo vnútri

Potom musíte bežať po ceste, ktorá je neustále prestrelená šípkami z ľavej strany. Čakáme, kým prejde ďalšia salva, prebehneme a schováme sa za skalu. Do stredu cesta si môžete vziať 500 gélu a ďalších 500 gélu v škatuliach. Urobíme ešte dve jazdy. Na konci sa vtesname do úzkeho miesta medzi skaly.

8.3. malé príšery

Vpravo prechádzame cez skaly, berieme 6 nábojov, 1 záblesková skrutka. Z drevenej steny vylezú malé lezúce príšerky, môžeme ich len pošliapať. Vráťme sa a roztočíme koleso. Schádzame do polozatopeného tunela. Vľavo lámeme dosky, berieme ich na slepej uličke 3 kolá, 500 gélu .

Prelezme plot, pred jazierkom s malými príšerkami. Ďalej na ceste 1 dvojhlavá príšera. Tlačíme sa medzi skaly.

8.4. Izba s hrotmi
Zlo vo vnútri. Ako získať

Ideme do miestnosti s drevenými budovami. Naľavo vezmeme 1 výbušnú skrutku.

Vchádzame do úzkej miestnosti s hrotmi, skúmame telo ženy. Neďaleko nájdeme kamennú dosku s kresbami. Tu je malá hádanka: musíte si vybrať, na ktorú stranu vložíte dlaždicu do dverí. Ak urobíme chybu, zomrieme. Na doske sú z oboch strán kresby, z jednej strany je zafarbená krvou. Ak žena zomrela, vložila dlaždicu nesprávne a postriekala nesprávnu stranu krvou. záver: vložte dlaždicu čistou stranou smerom k vám.

8.5. NEMOCNICA

Bežíme jaskyňou, vidíme prenikavé zvukové vlny, dostávame sa na chodbu nemocnice.

Dostaneme sa na koniec chodby, vedie do okrúhlej miestnosti s vaňou. Tu doktor hovorí o tom, čo sa tu do pekla deje. Sme napojení na systém, ktorý spája mysle. Keď sa miesta náhle zmenia, v skutočnosti preskakujeme zo spomienok jednej osoby na druhú. Každý, kto je pripojený k systému, prispieva k spomienkam, ale iný lekár menom Ruvik je zodpovedný a môže ľahko vykonávať svoje vlastné zmeny.

Ocitáme sa v prázdnej okrúhlej miestnosti. Tu zbierame všetky predmety a odchádzame.

V úzkej chodbe nás bude prenasledovať obrovské štvornohé monštrum. Smer hernej kamery sa zmení, bežte dopredu na obrazovku. Na konci sa stretneme tvárou v tvár s Ruvikom.

9. epizóda

Počet trofejí a zberateľských predmetov v lokalite:

Úryvok mapy: 3.

Plagát: 1.

Noviny: 2.

Zvukový denník: 1.

Poznámka: 3.

Osobný spis Castellanos: 1.

9.1. NEMOCNICA

Opúšťame našu izbu. Spolu so sestričkou pristupujeme a pozeráme sa na obrázok nad stánkom s plagátmi. Zobrazuje rodinu, v preškrtnutej tvári syna uvidíme tvár Ruvika. Potom sa vráťme späť v čase.


Ideme do chodby s jednotlivými bunkami, odtiaľ prichádzajú zvukové vlny. Padáme do čiernobieleho lesa, blížime sa k slnečnici. Tu sa objaví Ruvik, po jeho zmiznutí sa všetko zafarbí, môžeme študovať nové miesto. Za zvýšeným mostom nájdete 500, 500 gélu. Na slepej uličke vpravo je ďalších 500 gélov.

Cez bránu vchádzame na nádvorie vidieckeho kaštieľa. Pozdĺž stien rozbíjame niekoľko sudov a debien. Za ľavými mrežami brány 1000 gel, naľavo v slepej uličke nájdeme 1 buckshot, na lavičke úplne vľavo 4 kolá.

9.2. kaštieľ
Zlo vo vnútri. Priechod. 2015

Vchádzame do budovy, vidíme, ako doktor vyvádza Leslie z dverí s mnohými zámkami. Na stoličke vľavo leží 1 injekčná striekačka, pod ľavými schodmi 500 gel. Pod balkónom naľavo je miestnosť so zrkadlom.


Po návrate do kaštieľa vchádzame do susedných otvorených dverí jedálne, berieme 300 gélu.

Prejdeme do nenápadných dverí napravo. Cestou budú dve míny, berieme fľaše a hádžeme ich po nich, aby sme ich rýchlo zneškodnili. V kuchyni vpravo nájdeme 4 kolá, medzi policami 1 záblesková skrutka, 1000 gélu . V poslednej slepej miestnosti je laboratórny stôl, na ktorom je mozog na trepanáciu. Počúvame audio nahrávku, špendlík musíme zapichnúť do oblasti mozgu Súhlas F-7. Umiestnenie zón na hárku môžete vidieť vľavo dole, ak naň prejdete myšou (zóna je v ľavej dolnej časti mozgu, vľavo od spodného kolíka).

Uvidíme spomienku: Dr. Marcelo komunikuje s Dr. Ruvikom.

9.3. Knižnica
Návod "Vnútorné zlo"

Cestou späť sa rozsvieti modrý záblesk - to znamená, že sa za nami objavil Ruvik. Netreba bežať rýchlo, inak sa môže objaviť pred nami, stačí sa od neho na 15-20 sekúnd vzdialiť. Na určitých miestach kaštieľa sa teda objaví ešte niekoľkokrát.

Vo vstupnej hale, kým neprejdeme do pravých dverí, choďte na 2. poschodie cez ľavé dvere. Tu sa môže objaviť Ruvik. Vyberáme z police 1 kryo skrutka, na stene môj, na stole 2 buckshot, 300 gélu . Vylezieme na druhé poschodie knižnice pod obrázkom, ktorý robíme horný ciferník trezoru. Pamätáme si, že na obrázku je 11 ľudí s taškami na hlave.

V knižnici vojdeme do bočnej chodby, pri tele sedia 2 nepriatelia. Neďaleko sa nachádza 1 kus pasce. Ďalej po chodbe môj. Vchádzame do bočných dverí, ocitneme sa v spálni, tam je 4 kolá.

Vo vedľajšej spálni na stole je 1 lekárnička, v komode 2 zápasy takmer 500 gélu. Nepriateľ vstúpi do miestnosti, porazte ho.


V chodbe sa dostaneme na odbočku. Naľavo sú dvojkrídlové neotvárateľné dvere, napravo ďalšie dvere a zboku je vstup do kúpeľne. V záchodovej mise je fľaša 500 gélu.

Keď prídeme na koniec chodby, z dvojitých dverí vzadu sa objavia mlynské kamene a tam nás začnú ťahať. Zamierte a vystreľte červené svetlo v hornej časti dverí. Cez dvere sa dostaneme do ďalšej spálne. Tu v nočných stolíkoch je prázdno a vo veľkej komode 1 injekčná striekačka.

V zadnej spálni vlezieme do kamenného poklopu v krbe, dostaneme sa do tajnej miestnosti - laboratória. Berieme 1 trhacia skrutka, 1000 gélu . Vyšetríme mozog, vypočujeme si zvukovú nahrávku. Potreba prilepiť špendlík do zóny A-2 Strach, na hárku nižšie uvidíme jeho umiestnenie - oproti spodnému inštalovanému kolíku.

9.4. Horné poschodie

Cez kozub sa vrátime do izby, uvidíme ducha lekára, ktorý komunikuje so zavraždenými rodičmi. Tu sa môže objaviť Ruvik. Ideme ďalej chodbou, vchádzame do miestnosti s trofejami s mnohými obrazovkami.

Oproti leží mŕtvola, ktorá ožije, vedľa 500 gélu. Zabíjame nepriateľa v maske. Z tejto miestnosti sa pravými dverami vrátime do foyer.


Vo foyer na 2. poschodí vchádzame centrálnymi dvojkrídlovými dverami, dostávame sa na galériu. Na jeden stôl berieme bezpečný spodný ciferník. Pamätáme si, že neďaleko visí obraz, ktorý zobrazuje 2 ľudí.

9.5. Hudobná miestnosť
Zlo vo vnútri. Návod

Vo foyer na 1. poschodí vojdeme do pravých dverí, dostaneme sa do galérie s obrazmi. Na ľavom stole v strede je 1 injekčná striekačka, strana 3 zápasy.

Vo vedľajšej miestnosti 2 puškové náboje a stará žena so sekerou za závesom. V druhej bočnej miestnosti 2 buckshot a môj. Vo vzdialenejšej hudobnej miestnosti napravo od klavíra je 1 granát. Vľavo je obrázok s trezorom a dvoma ciferníkmi.

Bezpečné puzzle. Na najvyššom poschodí sme našli dva ciferníky, vložíme ich. Musíte zadať dve čísla hore 11, dole 2(podľa počtu ľudí na obrázkoch). Otvoria sa dvere, za nimi je tretia laboratórna miestnosť s mozgom. Musíme sa dostať do oblasti mozgu C-4 Nádej(medzi dvoma hornými kolíkmi, mierne naľavo od ich stredu).

Keď sa vrátime, uvidíme duchov. Ruvik hrá na klavíri, prišiel za ním doktor Marcelo, aby financoval nemocnicu. V rozhovore sa ukáže, že Ruvikovi rodičia sú preč a on sám nechce pomáhať udržiavať nemocnicu. Predtým Marcelo zásoboval Ruvika pacientmi na experimenty.

9.6. Ruvikove spomienky

Po preskúmaní všetkých troch mozgov sa vrátime do haly, vstúpime do otvorených veľkých dverí. V nekonečnej chodbe nás dobieha Ruvik. Po jeho dotyku sa pozrieme na jeho spomienky.

Sme v miestnosti, kde malý Ruvik pitvá prasa. Na stole neďaleko si môžeme vziať 1 trhacia skrutka. Prechádzame chodbou, stretávame veľkého krvavého Ruvika, utekáme pred ním do ďalšej chodby.

Pred nami je dlhá miestnosť s hrotmi na strope a natiahnutými drôtmi. Vpravo môžeme vziať 300 gélu. Hroty klesajú pomaly, hlavnou vecou je nedotýkať sa drôtov, inak sa strop okamžite zrúti.

9.7. labyrint
Návod The Evil Within

Ocitáme sa na chodbe s figurínami. Pred nami je labyrint so zamrežovanými stenami a krvavý Ruvik nás prenasleduje a prechádza cez tieto steny. Vykonávame postupnosť akcií:

1. Tu nájdeme 2 kolá, lebo pred nami je hrad, ktorý sa dá prelomiť iba strelou.

2. Vpravo prechádzame za mreže, strieľame mínu z diaľky, berieme 300 gel a viac 2 kolá. Strieľame na ďalší hrad.

3. Na ceste sú tri pasce, odbočte doľava. Ďalšiu baňu obchádzame, ak nie sú náboje navyše.

4. Ideme po šachte s vrcholmi, prikrčíme sa, aby nás nebolelo. Zrážame poslednú zámku na ceste.

5. Bežíme po chodbe medzi figurínami, pohľad hernej kamery sa zmení, bežíme smerom k obrazovke bez šetrenia staminy.

9.8. Stodola v plameňoch

Chodbou ideme von. Ideme cez pole slnečníc do stodoly. Naľavo si môžete vziať 3 kolá a 300 gélu. Napravo - 2 náboje, 2 náboje do pušky. Vchádzame do stodoly, vidíme spomienky. Tu sa mladý Ruben hral so svojou sestrou Laurou, zatiaľ čo miestni zamkli a podpálili stodolu.

Na ľavej strane sú dva mechanizmy kolies. Najprv otočíme koleso proti stene, aby sme ho presunuli do výťahu. Potom otáčajte kolesom na boku, aby ste ho znížili. Vchádzame do výťahu, strieľame do bočného kolesa.

9.9. Šéf: Ruvik

Snažíme sa dostať von z horiacej stodoly cez okno, no objaví sa Ruvik a hodí nás späť. Krvavá silueta samotného Ruvika je nezraniteľná, no neustále bude vyvolávať obyčajných nepriateľov, ktorých treba zabiť. tam okolo 2 broky, 1 račňa, no väčšinu munície získame zo zabitých nepriateľov.


Po víťazstve uvidíme, ako Ruvik vzkriesi ducha mŕtveho dievčaťa. Dostaneme sa na chodbu, dostaneme sa do miestnosti, prejdeme cez otvor medzi policami s knihami.

Úspech „stránka s čestným čitateľom“
Páčil sa vám článok? Ako poďakovanie môžete dať like cez akúkoľvek sociálnu sieť. Pre vás je to jedno kliknutie, pre nás je to ďalší krok nahor v hodnotení herných stránok.
Úspech „Čestná sponzorská stránka“
Pre tých, ktorí sú obzvlášť štedrí, je tu možnosť previesť peniaze na účet stránky. V tomto prípade môžete ovplyvniť výber novej témy pre článok alebo pasáž.
money.yandex.ru/to/410011922382680
.
+ Pridať komentár

Návod

Ak neviete, ako dokončiť úlohu, nájsť potrebný predmet alebo poraziť toho či onoho bossa v hre, potom ste vítaní v sekcii Návod. Tu zverejňujeme širokú škálu videí o absolvovaní každej úrovne v spolupráci s používateľmi na YouTube.

Ku každému hraniu pripájame malý dejový popis hry a zoznam misií, aby ste okamžite vstúpili do priebehu prebiehajúcich udalostí popísaných v hre. Okrem toho uvádzame autora návodu s aktívnym odkazom na jeho kanál, aby ste sa mohli prihlásiť na odber vysielania iných používateľov.

Informácie o stránke

Databáza zábavného portálu webovej stránky bola vytvorená špeciálne s cieľom zabezpečiť, aby hráči a len milovníci virtuálneho sveta boli vždy informovaní o akýchkoľvek novinkách zo sveta herného priemyslu a dozvedeli sa presne to, čo potrebujú. Napríklad kedy dlho očakávaná stratégia vyjde, aké doplnky sa k nej vytvárajú, kto ju zverejňuje alebo na akých platformách sa objaví.

Používateľ tu vždy nájde zaujímavé herné príspevky s hernými videami, obrázkami, podrobnosťami o zápletke a popisom zberateľských edícií. Existujú dokonca publikácie so systémovými požiadavkami, video denníky a oficiálne recenzie od vývojárov. Osobitnú pozornosť si zaslúžia špeciálne sekcie, v ktorých sú publikované veľké články s návodmi, hernými vrcholmi a ďalšími zaujímavými materiálmi. Vždy sa snažíme ísť s dobou, preto stránku aktualizujeme každý deň, dopĺňame a pokiaľ je to možné aj aktualizujeme existujúci obsah. Náš tím tiež úzko spolupracuje s ďalšími informačnými zdrojmi, službami a fórami, aby sme vám mohli poskytnúť ešte viac informatívnych a hlavne zaujímavých materiálov v jednoduchej a zrozumiteľnej forme. Zostaňte vždy s nami a zistite najnovšie podrobnosti o hrách ako jedny z prvých.

S pozdravom administratíva.

Epizóda 1. Tiesňové volanie

Detektívi Sebastian Castellanos, Joseph Oda a Julia Kidman po ďalšom prípade na naliehavú výzvu išli do psychiatrickej liečebne Mayak. Pri vstupe do budovy nasledujte partnera do pozorovacej miestnosti a nájdite lekára, ktorý povie meno istého Ruvika. Na záznamoch z kamier neznáma osoba v mikine bleskurýchle zaútočí na policajtov a v ďalšej sekunde je za našimi chrbtami.

Po prebudení sa rozhliadneme a švihom rýchlym a častým stláčaním zobrazeného tlačidla siahame po noži. Pomaly sa zakrádame k nepriateľovi a po čakaní na jeho odchod berieme z háku nad rezacím stolom zväzok kľúčov. Otočte sa, choďte doprava a odomknite dvere. Keď sme vyliezli po schodoch a narazili na pascu, bez zastavenia bežíme vpred. Po zranení a uväznení sa pohybujeme presne v strede a otvárame podlahový poklop priamo pred prekážkou, ktorá sa objavila. Pri rolovaní sa posúvame najprv doľava, potom doprava.

Oscar Connelly.

Vylezieme po schodoch, presunieme sa do inej časti kanalizácie a dostaneme sa do miestnosti úplne vpravo. Po vstupe do kotolne stlačíme tlačidlo napravo od dverí a pokračujeme vpred. Keď sa objaví nepriateľ, schovajte sa do skrinky a prečkajte hrozbu. Vyjdeme na chodbu a v utajenom režime prejdeme k ďalším dverám za rohom. Keď sme minuli nepriateľa a vzdialili sa od neho v dostatočnej vzdialenosti, začneme utekať a obísť bariéru na ľavej strane v ďalšej miestnosti. Dostaneme sa k výťahu, vyjdeme na najvyššie poschodie a po vstupe do haly opustíme budovu.

Mesto sa topí v chaose s padajúcimi mrakodrapmi a padajúcimi cestami. Naskakujeme do dodávky a v spoločnosti ďalších preživších sa dostávame von z mesta.

Epizóda 2. Preživší

Zobudíme sa z nočnej mory, zo stola vyberieme téglik so zeleným gélom a cez mreže na dverách sa pozrieme von do chodby. Za sestrou postupujeme do prijímacej miestnosti a zachraňujeme sa podpisom do časopisu. Prechádzame ďalej chodbou, sadáme si na stoličku a zlepšujeme jedinú dostupnú zručnosť.

Vraciame sa k udalostiam z predchádzajúcej epizódy: keď sme vystúpili z horiaceho auta, s prekvapením zistíme stratu všetkých, ktorí boli s nami. Z nočného stolíka vyberieme injekčnú striekačku, ktorá obnoví časť zdravia, a z nosidla na pravej strane - zelený gél. Pri pohybe po ceste narazíme na škatuľku - úderom ju rozbijeme a vyberieme zelený gél, ktorý bol vo vnútri. Dostávame sa k útesu, berieme lampáš a ideme dole. Po prechode do stanu vyberieme revolver a dobre mierenými výstrelmi do hlavy sa vyrovnáme s nepriateľom. Vnútri, v rohu stanu, nájdeme téglik so zeleným gélom. Pokračujte ďalej, odbočte na vidličku doľava, zoberte zelený gél a pokračujte po pravej strane. Odzbrojte pascu podržaním zobrazeného tlačidla. Detaily pasce sa neskôr použijú na výrobu skrutiek do kuše Agony.

Po výstupe z jaskyne prechádzame územím a narazíme na mŕtvolu, ktorú spálime pomocou zápaliek ležiacich v jej blízkosti. Spaľovať môžete len nepriateľov, ktorí sú vo vodorovnej polohe. Deje sa tak s cieľom šetriť muníciu. Ideme do chatrče na ľavej strane, vezmeme zelený gél zo stola a po interakcii s oknom sa ocitneme v nemocnici, kde si môžete uložiť (časopis je na pulte na recepcii) a zlepšiť svoje zručnosti. Z nemocnice odchádzame rovnako – cez zrkadlo na konci chodby.

Postupujeme ďalej, prikrčíme sa, priplížime sa k nepriateľovi a potichu ho zneškodníme. Ideme do miestnosti, prelezieme oknom a dostaneme sa k ruinám. K nepriateľovi sa priplížime z ľavej strany a keď zostúpi nižšie a otočí sa nám chrbtom, zabijeme ho. Obchádzame budovu na ľavej strane, keď sme predtým zneškodnili pascu medzi stenami, a vysporiadame sa s druhým nepriateľom. Vnútri nájdete náboje do zbraní, zelený gél a injekčnú striekačku. Keď ideme ďalej po ceste, na rozdvojke ideme doprava, keď sme predtým zabili nepriateľa pri požiari a obišli ho z ľavej strany.

Za stenou čakáme na nepriateľa s fakľou a vysporiadame sa s ním hneď, ako sa od nás začne vzďaľovať. Ideme do domu, zbierame užitočné veci v miestnosti a prelomíme priečku v chodbe na pravej strane. Na zastavenie nepriateľa používame zbrane. Otvorte krabicu a vezmite si kľúč. Môžeme ísť aj do vedľajšej miestnosti, po neutralizácii úseku na chodbe.

Sebastian Castellanos.

Vracajúc sa na rozdvojku, prejdeme ďalej a potichu sa vyrovnáme s nepriateľom s pochodňou. Nepriateľa, ktorý je na druhej strane, nalákame na úsek vo vnútri domu alebo do pascí pri vozíku. Po uvoľnení cesty sa dostaneme k bráne a interagujeme s mechanizmom na ľavej strane rýchlym a často stláčaním zobrazeného tlačidla. Dostávame sa k mostu, držíme sa pravej strany a zakrádame sa za hradby, aby sme neupútali pozornosť posadnutých. Pred mostom sa vysporiadame s osamelým nepriateľom a rýchlo sa presúvame na druhú stranu.

Epizóda 3. V pazúroch príšer

Keď sme vystúpili na pevninu, prelomili sme bariéru a zamierili ku schodom, po ceste zbierajúc užitočné predmety zo stolov. Ideme hore, prehľadáme chatrč na pravej strane a ideme do budovy. Dávame pozor na svietiace nástenné nástenné pasce – priplížime sa k nim a zneškodníme ich stlačením príslušného tlačidla, keď je šípka v modrej zóne. Ideme do izby na prvom poschodí, vyberieme zo stola denník a cez zrkadlový portál sa presunieme do nemocnice. Prejdeme do čakárne a nasledujeme sestričku ku skrinkám. Otvorte bunku pomocou kľúča z predchádzajúcej epizódy. Zbierame užitočné veci, dokončujeme všetky prípady v nemocnici a vraciame sa späť.

Vystúpime na druhé poschodie, prejdeme na koniec a nájdeme lekára - Marcela Jimeneza. Po jeho nasledovaní si preberieme akčný plán a po chvíli čakania posunieme bránu na pravej strane, rýchlo a často stláčaním zobrazeného tlačidla. Keď ideme dole, pripravujeme sa „prijať“ dvoch nepriateľov. Keď zbadáme strelca, vbehneme do hangáru na ľavej strane a hneď vyjdeme po schodoch. Presunieme sa na druhú stranu, vylezieme do podkrovia po ďalšom rebríku a po rozbití figúrky na stole vyberieme kľúč, ktorý bol pod ňou. Po zostupe opúšťame hangár na druhej strane a ideme doprava. Rýchlo si poradíme s dvomi oživenými nepriateľmi a tretí, ktorý je za rohom, sa k nemu potichu prikráda. Vylezieme po schodoch, prejdeme na druhý koniec domu a cez rozbité okno sa dostaneme dovnútra. Zatiahneme za páku na stene hneď, ako nepriateľ klesne. Na chodbe vyberieme z puzdra brokovnicu, vyjdeme na druhé poschodie a na koniec pozdĺž zábradlia vyberieme zo stoličky kušu Agony. Zo steny napravo od dverí vytiahneme pár harpún, vyjdeme na balkón a potichu zneškodníme strelca.

Po zostupe vyčistíme územie od nepriateľov a vrátime sa do hangáru. Stačí sa priblížiť k plotu, aby sa monštrum s motorovou pílou vymanilo z jeho zajatia. Pohybuje sa pomerne rýchlo, preto sa ho snažíme nespustiť z dohľadu a v takom prípade ho spomalíme strelami z brokovnice alebo kuše. Keď sme vyhrali, vyberieme motorovú pílu a odrežeme reťaz mechanizmu brány.

Epizóda 4. Pacient

Za otvorenou bránou vpredu je chatrč s portálovým zrkadlom, ku ktorej dverám je pripevnený denník, a dom, v ktorom prejdeme do miestnosti na ľavej strane a nájdeme rozrušeného brata doktora Jimeneza - Valeria. Robíme dobre mierený výstrel do hlavy, telo spálime a skúmame röntgen na stole. Interagujeme s mŕtvolou, urobíme rez pozdĺž celého tela od hrudníka a vytiahneme kľúč.

Po Leslie ideme do ďalšieho domu na ľavej strane. Ideme dolu do suterénu, predbehneme pacienta v poslednej miestnosti a vysporiadame sa s pár nepriateľmi, ktorí sa objavili. Po zmiznutí schodov sa objavuje už viackrát spomínaný Ruvik, ktorý nás zavedie do stoky.

Obídeme kolónu po pravej strane a zneškodníme na nej nalepenú nástražnú pascu. Keď sa k dverám priblíži, znova sa objaví Ruvik a privolá veľké množstvo nepriateľov. Vzďaľujeme sa od bariéry a pripravujeme sa vystreliť výbušný projektil z kuše alebo hodiť granát. Ak nie je žiadna munícia, aktívne sa pohybujeme po území a aktivujeme všetky druhy pascí a ťaháme páky na stenách. Keď sme skončili so všetkými, prejdeme dlhou chodbou a tvárou v tvár plazivému tvorovi sa otočíme a bežíme späť na zastávku. Potom prejdeme otvorenými dverami na pravej strane, dostaneme sa do miestnosti a zídeme dole schodmi v rohu. Ďalej, prikrčení, prechádzame popod strie a ideme dole výťahom. Rýchlo otvárame dvere a rýchlo utekáme vpred. Ideme dole schodmi, až kým nie je pred nami Ruvik. Keď sa zdvihneme späť hore, po nejakom čase sa schody zrútia a my spadneme.

5. epizóda

V miestnosti vyberieme zo stola denník, použijeme portálové zrkadlo a presunieme sa do nemocnice. Vraciame sa späť, pohybujeme sa chodbou, pozeráme sa do komôr a strieľame na neviditeľného nepriateľa, ktorého možno vidieť skreslením vzduchu. Prejdeme cez toaletu, skočíme na spodné poschodie a po prelomení bariéry sa vyberieme do haly. Dvere vedúce do susednej budovy sú zablokované, takže ideme doprava a čistíme všetky nasledujúce izby od neviditeľných obyvateľov nemocnice. V servisnej miestnosti z poschodia vyberieme kľúčovú kartu, vrátime sa k zamknutým dverám a ideme ďalej.

Po schodoch dole sa ocitneme v štvorcovej miestnosti, kde sa pri pohľade cez škáry na stenách dostaneme do izieb. V miestnosti na pravej strane na nosidlách aktivujte ľavé tlačidlo, v miestnosti vpredu - ľavé tlačidlo a v miestnosti za chrbtom - pravé tlačidlo. Do miestnosti s Josephom povedú tri krvavé stopy. Po vyslobodení a vyliečení partnera sa pomaly predierame cez spoločný stan, aby sme nezobudili pacientov. Zídeme na spodné poschodie, počkáme, kým Joseph zneškodní výbušniny v chodbe, a po malej šarvátke ideme hore schodmi.

V miestnosti na pravej strane je portálové zrkadlo. Keď sme sa dostali von do haly, nájdeme Kidmana a vysporiadame sa s nepriateľmi, ktorí sa blížia zo všetkých strán, pričom medzi útokmi zbierame užitočné predmety. Po preskúmaní kontajnera, v ktorom sa partner nachádza, cez naznačený priechod ideme hľadať ovládací panel. Keď sme ho dosiahli, nastavili sme na hornom ciferníku 22 a na dolnom 5. Za Josephom a Kidmanom skočíme dole do vzniknutej trhliny okolo tanku. Ideme vpred a opäť v spojení s partnermi im pomáhame poraziť posadnutých.

Keď zostaneme sami, ideme do prvej miestnosti, vyberieme denník z postele a použijeme zrkadlo na portáli. Úsek v chodbe necháme nedotknutý a aktivujeme ho až potom, čo upútame pozornosť nepriateľov, ktorí nás budú nasledovať. Po dosiahnutí poslednej miestnosti utekáme chodbou od plaziaceho sa stvorenia, ktoré sa objavilo. Ako sa ukázalo, je zraniteľná voči paľbe, takže na ďalšom stretnutí sa vyzbrojíme fakľami, zodpovedajúcimi skrutkami do kuše a tiež strieľame do sudov s palivom a používame všetky druhy pascí na území. Keď sme vyhrali, ideme do výskumnej miestnosti, zastrelíme postupne troch pacientov a keď sú v polohe na chrbte, každého z nich rýchlo vypneme z napájania.

6. epizóda

Júlia Kidmanová.

V miestnosti s celami skúmame fotografie na stole a po zapnutí lampy sa dostaneme k zrkadlu na chodbe. Zídeme po schodoch za sestrou, prejdeme na oddelenie úplne vpravo a vychádzame z nemocnice. Preliezame múr, stúpame po schodoch a smerujeme k budovám na horizonte. Spojíme sa s Josephom a snažíme sa utiecť pred posadnutým a prikryť nášho partnera, zatiaľ čo on neutralizuje pascu. Po zničení dvoch pritlačíme sudy bližšie k oknu a strieľame po nich, keď pribehne ďalší zástup nepriateľov. Po chvíľke vydržania za Jozefom schádzame na spodné poschodie a opäť zadržiavame nápor protivníkov. Potom, čo sme vyšli z budovy, otvoríme puzdro na stole a vyberieme ostreľovaciu pušku. V rohu je portálové zrkadlo vedúce do nemocnice.

Starostlivo preskúmajte schátrané budovy a zneškodnite nástražné pasce na stenách. Keď vstali a prešli na druhú stranu, začnú na nás strieľať z búdok na centrálnej veži. Zaujmeme pohodlnú pozíciu oproti búdke, najlepšie bližšie k prístrešku, aby sme nespadli pod krupobitím šípov, zamierime vopred a vypálime na nepriateľa, ktorý sa usadil vo vnútri, hneď ako sa otvorí veko. Takto zničíme všetky štyri chatky, zídeme k úpätiu veže a vysporiadame sa s nepriateľom motorovou pílou. Na zjednodušenie úlohy používame červený sud s palivom a vyhodíme ho do vzduchu hneď vedľa nepriateľa.

Ideme dovnútra, stúpame po schodoch a ak treba, navštívime miestnosť s portálovým zrkadlom. Spálime mŕtvolu vo výťahu a stúpame ešte vyššie. Po podkopaní mosta vyberáme muníciu do ostreľovacej pušky a dobre mierenými výstrelmi zabijeme dvoch nepriateľov ťahajúcich Josepha ku gilotíne. Presunieme sa k partnerovi na improvizovaný prechod a zakryjeme ho, kým sa neotvoria brány. Dostaneme sa na trh, preskúmame ho a ideme na cintorín.

Po návšteve miestnosti s portálovým zrkadlom vyjdeme von a v diaľke zbadáme Kidman utekať s neznámom. Napredujeme, aktívne využívame prístrešky a o nepriateľov sa postará partner. S príchodom násilníkov na nich strieľame z brokovnice a snažíme sa zostať v priemernej vzdialenosti od nich. Na naznačenom mieste sa stretávame s Josephom a po otvorení tajnej chodby sa zrazu ocitneme v nemocnici. Necháme to cez zrkadlový portál na záchode medzi miestnosťami s bunkami.

Po prebudení sa dostávame do miestnosti s oltármi a pákami. Potiahneme páky vedľa blízkeho ľavého a úplne pravého oltára, aby sme znížili „obetu“ a blízko pravého, naopak, zdvihli. Úplne ľavý oltár ponechávame nezmenený, t.j. s obeťou na ňom. Prejdeme po „bezpečnej ceste“, dostaneme sa k východu a postavíme sa na tlačidlo podlahy na ľavej strane. Potom ideme úplne doprava a pustíme sa do boja s monštrom. Nepriateľovi nedovolíme, aby sa rozišiel – neustále ho potláčame ohňom. Ak sa monštrum skrylo v kríkoch, utekáme čo najďalej a pripravujeme sa uhnúť na stranu. Keď sme vyhrali, vezmeme Jozefa a opustíme územie. Tým sa to však nekončí: partnerovi ubudli body, pre ktoré sa bude musieť vrátiť. Tentoraz sa však zaobídete bez boja: stačí zobrať okuliare zvýraznené modrou a rýchlo sa vrátiť späť, pričom sa úplne vyhnete zrážkam s nepriateľmi.

7. epizóda

Pri vstupe do kostola nasledujte oltár a porozprávajte sa s Jozefom. Po ďalšom zásahu Ruvika sa ocitneme v katakombách. Keď ideme dole, obchádzame police s mnohými sviečkami a ideme hore. Za rohom je niekoľko nepriateľov, s ktorými sa dostaneme do ďalšej zákruty a zoškrabeme litografiu z kamenných dverí na ľavej strane. Keď vstúpime do miestnosti, ideme doprava, zídeme dolu schodmi a prestrelíme zámkom. Napravo je miestnosť s portálovým zrkadlom. Litografiu vložíme do štruktúry v strede.

Jozef Oda.

Prejdeme cez otvorenú bránu na ľavej strane, odskrutkujeme ventil, rýchlo a často stlačíme zobrazené tlačidlo a ideme dole do väzenského bloku. Po vysporiadaní sa s nepriateľmi z diaľky strieľame na mŕtvolu visiacu na háku, ideme vpred na koniec a odbočíme doľava a ideme dole po schodoch. Okamžite odskrutkujeme dva ventily, z ktorých jeden je priamo pred nami a druhý je o niečo ďalej, potom odbočíme doľava a ideme dole. Pohybujeme sa po chodbách, ničíme protivníkov a zneškodňujeme nástražné pasce na stenách a jediný úsek na podlahe. Nakoniec sa dostaneme ku schodom, po ktorých na samom konci nájdeme kamenné dvere s litografiou.

Prejdeme cez otvorenú bránu na pravej strane, zídeme dole a odbočíme doprava. Keď sa blížime k okraju, pozeráme sa pod nohy, aby sme nenabehli. Strieľame na dva mechanizmy na druhej strane a vstávame na zníženom výťahu. Stúpajúc hore, v diaľke zbadáme mršinu visiacu na háku - strieľame na ňu a rýchlo sa presúvame na druhú stranu po zníženej plošine. Otvoríme bránu, vysporiadame sa s nepriateľmi, vyjdeme ku kamenným dverám a vyberieme z nich litografiu.

Vložíme litografie do konštrukcie, ideme dole a po oslobodení sa z pasce sa vraciame späť. Potom rýchlo bežíme vpred priamo v strede, vyhýbajúc sa ďalším podlahovým pasciam. Keď sme sa stretli s Leslie, vypustili sme ho z klietky streľbou na zámok na reťazi. Otočením mechanizmu na pravej strane otvoríme bránu a pustíme sa do boja s mäsiarom. Pri úteku pred nepriateľom sa nezabudnite pozerať na svoje nohy, aby ste nenarazili do pasce. Keď sme vyhrali, dostaneme sa k prvému ventilu a odskrutkujeme ho nie úplne, pretože sa objaví mäsiar. Po vysporiadaní sa s nepriateľom dokončíme začatú prácu a ideme do miestnosti oproti. Odskrutkujeme ďalší ventil, medzitým nás rozptyľuje mäsiar. Tretí ventil bude poškodený nie bez zásahu nepriateľa, takže sa vrátime a vyberieme požadovaný prvok zo stola v rohu. Po znížení hladiny plynu ideme dole a po prejdení na koniec stúpame po schodoch. Konečne si poradíme s mäsiarom, vystúpime a dostaneme sa ku schodom.