Završetak Mass Effecta 3. Najbolji završetak

Achtung! Puno tekstova i navijačkih gluposti koje nemaju veze sa stvarnošću. Ali, budući da imamo svemirsku operu, onda mislim da je moguće napraviti neke pretpostavke radi "nagađanja".

Ponovno sam preigrao cijelu trilogiju, a tijekom prolaska drugog dijela par zadataka me nagnalo na određena razmišljanja.
1) Posljednji DLC u drugom dijelu. Trenutak eksplozije releja. Tada sam imao pitanje - odakle Repeater crpi energiju? Uostalom, on radi još od Levijatana. Što god bilo unutarnji izvor nije imao hrane, do sada je trebao istrčati. Dakle, kako bi se osigurala trajnost korištenja, potreban je vanjski izvor energije. Energija zvijezde je najbolja za to.
2) Misija regrutiranja Talija. Zvijezda je jedinstvena po tome što stari puno brže od očekivanog. I sve je o tamnoj materiji. Štoviše, nije jasno kako to može utjecati na zvijezdu na takav način.

Moj skromni IMHO je da izvorni cilj Reapersa nije bio sukob između sintetike i organske tvari, već očuvanje galaksije u izvornom stanju.

Pretpostavimo da su prva rasa bili Levijatani. Bili su u središtu galaksije, koja u to vrijeme još nije bila beživotno mjesto koje se sastojalo od eksplodirajućih sunca i crnih rupa. Oni su također bili kreatori repetitora koji vam omogućuju da se za par dana premjestite na sam rub galaksije. Podrazumijeva se da su se repetitori višestruko češće koristili u centru. Kao prilično ponosan narod, Lefovi su zvijezde učinili vanjskim izvorom moći, ne razmišljajući o budućim posljedicama. Nekoliko stotina (ili možda milijuna) tisuća godina kasnije, prvi relej je eksplodirao. I onda drugi, pa treći, pa četvrti. Počela je lančana reakcija u kojoj se galaktička jezgra pretvorila u ono što imamo u igri. Civilizacija Lefa bila je gotovo potpuno uništena. I što je najvažnije - uskoro je takva sudbina bila i ostalim stanovnicima galaksije. Zatim su stvorili vlastiti AI kako bi pronašli rješenje vlastiti problem repetitori.

Čini se da su releji čvrsto povezani sa zvijezdama, a svaki pokušaj da se onesposobe, modificiraju ili premjeste završio je uništavanjem releja zajedno sa sustavom. Odnosno, problem bi se mogao riješiti samo na jedini radikalan način - uništavanje organskih i anorganskih civilizacija, dopuštajući relejima da se ohlade, koristeći energiju zvijezda. A kada je dostignuta ova "točka bez povratka", žeteoci su se vratili da unište cijelu galaksiju

I dok sljedeća civilizacija nije ušla u svemirsko doba, repetitori su obnovili svoj "unutarnji" resurs, čime su skinuli teret sa zvijezda. A kad prođe 50.000 godina, oni se opet vraćaju. Sve do trenutka kada se Shepard nije pojavio pred višim umom. Prva utrka koja se mogla popeti na takvu visinu! I shvaćajući da su oni koji žive u ovom ciklusu toliko jaki da bi se gotovo mogli izjednačiti s žeteocima, pokazuju Shepardu cijelu istinu o nastanku svemira. I ovdje je GG suočen s izborom - hoće li dopustiti Žeteocima da proizvedu svoju žetvu, žrtvujući sve civilizacije kako bi spasili galaksiju, ili uništiti Reapers i sami pronaći drugi izlaz iz ove situacije. Ovako ja vidim kraj utakmice. Pa, ovisno o tome koliko ste poena postigli tijekom utakmice, još uvijek ima ugodnih/neugodnih peciva ako ste zabili previše/malo galaks spremnosti.

Oprostite ako je ovo negdje rečeno, samo sam izrazio svoje skromno mišljenje.

Za mnoge ljubitelje serije igara Mass Effect završetak igre je bilo neugodno iznenađenje. Petogodišnje čekanje pretvorilo se u veliko razočaranje u vidu dvosmislenog završnog videa, koji se sastoji od nekoliko desetaka "višebojnih" kadrova. Neočekivani preokret doveo je do kampanje prikupljanja potpisa za promjenu kraja. Programeri su bili prisiljeni na ustupke i pristali su nadopuniti Mass Effect 3 produženim završetkom " DLC Extended Cut“, koji detaljnije govori o sudbini galaksije, satelitima i drugim detaljima koji pojašnjavaju događaje koji su se dogodili nakon razgovora s Catalystom i donesene odluke. Standardni završetak proširen je kako bi uključio nove dodatne kinematografske rezove i epilogske scene. Svrha DLC Extended Cut nije stvoriti novi završetak, već ponuditi dodatni kontekst i odgovore o kraju priče zapovjednika Sheparda.

Ukupno u Mass Effect 3 Dostupno 16 završetaka(međusobno se vrlo malo razlikuju, što nam omogućuje da smanjimo njihov broj na 8 komada). Svaki završetak se odnosi na plavu, crvenu ili zelenu stazu. Veliki utjecaj izbor završetka u igri je prikazan i reputacija protagonista nije bitan. Ako određeni uvjeti nisu ispunjeni tijekom prolaska igre, neke zrake mogu ostati neaktivne i zatvorene u finalu, što će smanjiti raznolikost izbora. U teoriji, najboljim se završetkom smatra spoj organskog sa sintetikom – vrhuncem evolucije, o čemu je Katalizator govorio u razgovoru na “Kovaču”. Istina, ne zna se što će ispasti odluka u budućnosti i postoji li skriveni podtekst.

  • Plava završna boja(lijeva staza) - kontrola Reapersa i Shepardova smrt.
  • Zelena završna boja(centralni kolosijek) - kombiniranje DNK organske tvari sa sintetikom i Shepardova smrt.
  • Crvena završna boja(pravi put) - uništavanje sve sintetike, uključujući Reapers, geth i EDI, uz mogućnost opstanka organskih, uključujući Sheparda (gdje bez njega).
  • Pucanje katalizatora ili bez izbora- kontinuirana promjena ciklusa. Završetak je dodan u "Extended Cut" DLC.

Mogući završeci za Mass Effect 3:

  1. Postrojbe spremne za borbu - Zemlja će biti uništena bez obzira na napravljen izbor.
  2. Borbeno spremne postrojbe 1751-2050- ako Shepard uništi Reapers žrtvujući sebe, Zemlja će također biti uništena.
  3. Borbeno spremne postrojbe 2051-2350- ako Shepard pristane kontrolirati Reapers, žrtvujući se, Zemlja će biti spašena.
  4. Postrojbe spremne za borbu 2351-2650- ako Shepard uništi Reapers žrtvujući sebe, Zemlja će biti samo devastirana eksplozijom i devastirana, ali ne i uništena.
  5. Postrojbe spremne za borbu 2651-2800- ako Shepard uništi Reapers žrtvujući sebe, Zemlja će biti spašena.
  6. Postrojbe spremne za borbu 2801-4000- ako se Shepard žrtvuje, može kombinirati sintetiku i organsku.
  7. Postrojbe spremne za borbu 4001-5000- ako Shepard uništi Reapers i onda preživi.
  8. Postrojbe spremne za borbu 5000+- ako Shepard uništi Reapers, čak i , on će preživjeti.
Za pojavu videa sa Shepardovim uzdahom među ruševinama Londona - nakon scene s "Normandijom" - morate odabrati put za uništenje sintetike - pravi put od grede "Kovačnice" (crveni završetak) . Istodobno, broj postrojbi spremnih za borbu mora biti najmanje 4000 bodova.

Da biste uštedjeli vrijeme na gledanju svih završetaka, morate odmah nakon posljednjeg razgovora s Catalystom otvoriti mapu za spremanje (\My Documents\BioWare\Mass Effect 3\Save\Profile_Folder), pronaći datoteku AutoSave.pcsav, i napravite sigurnosnu kopiju kopiranjem ili komprimiranjem. Nakon što pogledate odabrani završetak, zamijenite izvornu datoteku sigurnosnom kopijom i učitajte igru ​​s odabrane točke. Ponavljajte postupak dok ne vidite sve završetke. Metoda pomaže u izbjegavanju slušanja dugih dijaloga. Nakon prolaza, igra se vraća na točku napada na bazu Cerberus - to nije pogreška, tako bi trebalo biti.

Mass Effect 3 - NAJBOLJI DOBAR KRAJ JE TU!!!
Resursi igre su potpuno promijenjeni i potpuno drugačija radnja kraja :)
To je sretan kraj. Ako ne volite sretne završetke, nemojte gledati!
Svi su živi i sve je u redu, čak i bolje nego što možete zamisliti.
Iza stvaranja ovog kraja stoji cijela priča...

Općenito, uvjerite se sami.

Ukratko, poslije prolazeći misu efekt 3 se toliko zasitio završetaka da sam ga odlučio promijeniti.

Evo što se dogodilo.

Izmišljena priča i opis ovog videa: kapetan on različitih planeta posjetio, pronašao artefakt starih, povezan s nekom vrstom odašiljača. Pozvao je u pomoć ... Sam život je došao u pomoć ... općenito, ovo je život na jeziku ljudi, kako bi im bilo jasnije, a ne može se riječima opisati što je to ...
Život mu je rekao da bi je mogao nazvati u samom težak slučaj, ali samo jednom per ovaj trenutak, jer se stvarno trudio da zasluži takvu pomoć...
Kapetan je, naravno, sumnjao u snagu onoga koji se pojavio, ali se ipak sjećao što se dogodilo.
... na citadeli ...
Život je već tu, zna da će kapetanu trebati pomoć. Čak i tijekom razgovora s admiralom Andersonom, kada i admiral i kapetan zažmire, život ih oboje liječi, ali tako da ne shvate da je život već kraj njih, iza njih:

Ali Anderson, osjetivši olakšanje, zaspi :)
Ovdje Admiral Hacket kontaktira glavnog lika i kaže da nešto nije u redu.
Dopuzi do kontrolne ploče, ali rane su samo djelomično zacijeljene unutarnjim životom - sve se dogodilo brzo, a kapetan je odjurio do kontrolne ploče i vanjska oštećenja su se osjetila. Nikad ne bi puzao, ali život ga je opet izliječio...
Dopužući do upravljačke ploče, kapetan je shvatio da je pritisnuo sve potrebne gumbe i da nema više ništa za pritisnuti, a ta ga je misao gurnula i ponovo je pao na tlo ...
Kapetan podiže katalizator, misleći da može lako kontrolirati kapetana i usmjeravati ga samo na tri načina, koji su svi korisni za katalizator, naravno, samo mu pomažu da se koristi u različitim oblicima - na drugačiji način. A katalizator treba kapetana samo kao generator slučajnog izbora ...
:)
Ali katalizator je duboko u zabludi :)
... postoji dugi dijalog s katalizatorom ...
... prisjetivši se neočekivanog saveznika, kapetan je pozvao pomoć i ...


Općenito, katalizator je odmah napravljen u sranje sa gredom :)


Tada život objašnjava kapetanu što je što, u ovom trenutku dolazi do preobrazbe kaštela, kova, počinje obnova svega... to je popraćeno raznim specijalnim efektima.
Činjenica je da život istovremeno čini sve odjednom i istovremeno je gotovo svugdje gdje treba biti ... ima još puno toga za reći o životu ...
A sada je došlo vrijeme za priču, kapetan je puno naučio i prošao kroz portal u Normandiju. Prije toga su započeli aferu sa Susie, da, rekao joj je da sazna više o ljubavi, ali savjetovao je Jokera da joj bude jedini prijatelj :)
I to - svatko za sebe bira onu koja mu se sviđa :)
Onda kada Normandija poleti sa Zemlje na prvom videu - prskanje žetelice u komponente, onda obratite pažnju na pozadinu tijekom Jokerovih primjedbi - gdje se žeteoci šalju :)
I Joker je također jako iznenađen što kapetan želi osobno upravljati brodom - ne zna što mu je život rekao, ali ipak sluša.
Ono što se dalje događa je ono što je kapetanu rečeno.
Zašto kapetan, a ne Shepard? Da jer želim imati dato ime, a ne neki nadobudnici !!! IME koje VOLIM!
Rat na zemlji – da, kadrovi su inače stvarni, ovo je pravo oružje, a ne izmišljeno – zvuci iz videa izravno s bojišta su stvarni.
A bitka se odvija noću i bitku morate vidjeti kroz uređaj za noćni vid, obično kroz njega sve je zeleno - tako da je ovaj put - slika stvarna:


Zatim se pojačivači skoka pretvaraju u vrata za teleportaciju. Kada se Zemlja obnavlja - pravi video sa satelita:


Dakle, kapetan je parkirao Normandiju na planetu :) Da, nije ispalo baš uredno - ogrebao je kožu, pa, ovo je stvar tehnologije :)


Ima ih na planeti različite formeživot, uključujući organo-sintetski i sve MIRAN!!!
I ovdje…
Život stiže i transformira kapetana i Susie u normalni ljudi, iako s poboljšanim mogućnostima - telekineza, samoliječenje, iscjeljivanje drugih snagom misli i još mnogo toga sada su im dostupni. :)
Pozadinska glazba - djevojka odmah želi postati gospođa predsjednica sa svojim dečkom - kapetanom - predsjednikom - nenametljivo nagovještava vjenčanje, zatim glazba glatko prelazi na ono čemu služi snaga - i tako je sve u redu i svi odmaraju ovaj planet...

Avantura tek počinje!!!

I, zadolbali programeri igara, zašto pokapaju sve heroje?
Tko im je uopće dao dopuštenje?
Programeri imaju očitih problema s psihologijom, ili problemima na osobnom planu ili nekim drugim, pa to ipak prenose na igre - idioti!
Heroji su uvijek živi! Možete ih dodirnuti, oni su blago!

I također slike zaslona s opisima ovdje:

Gore lijevo život kapetanu govori što se uopće događa, dok se desno već vidi početak preobrazbe citadele:

Učinci prostorno-vremenske transformacije citadele i okolnih negativnih subjekata u drugi oblik:

Otvoreni portal za Normandiju iza kapetana:

Reaper prskanje na atome, imajte na umu, samo nestaje - prska:

Naknadna transformacija žetelaca i svih povezanih s njima stvorenih katalizatorom:

Transformacija Citadela:

Početak pretvorbe pojačanja hiperskoka:

Izravna promjena u strukturi pojačivača hiperskoka:

Rezultat transformacije pojačivača hiperskoka i aktivacije stvorenih vrata:

Početak obnove Zemlje:

Transformacija galaksije, čišćenje od svake infekcije, žeteoci:

Pa, djed je svojoj unuci nakon priče ispričao vrlo zanimljivu vijest koja ne samo da je unuku iznenadila, već ga je jako razveselila:

Rezultat kapetanove akcije:

Praktični put koji odaberete:

Ugodni trenuci nakon bitke:

I još jedan krajolik nakon galaktičkog rastavljanja:

Inače, Susie u ovom kraju na samom kraju izgleda ovako:

Kapetan se uspio presvući u pilotsku odjeću:

Istina, tada će se opet promijeniti u prikladnijeg ...

A oni su tamo s kapetanom i...

Iskreno, bolje je pogledati video - puno je zanimljiviji nego gledati slike :)

Također možete obratiti pažnju na tempo i ritam glazbe.

Završava u Mass Effectu 3. Što je ona? Trebamo li očekivati ​​drugačiji završetak utakmice? Odgovorit ću na ova pitanja u ovoj temi, pokušat ću odgovoriti kratko, ali informativno. Uskoro će biti objavljeno veliki brojčlanci o raznim temama o igri Mass Effect 3. Ovo će biti prolaz misija, opis igre, dojmovi i još mnogo, puno više.

Završetak u Mass Effectu 3

U Mass Effectu 3 postoje samo 3 završetka - i završeci, sva tri završetka završavaju smrću našeg glavnog lika - Sheparda. Zašto se sve događa ovako? A sve se događa jer su programeri igre od samog početka rekli da će priča o Shepardu završiti u trećem dijelu ME igre. Zašto u ovom dijelu, i zašto će završiti. Stvar je u tome što se mnogo događaja već dogodilo u galaksiji, gdje je naš omiljeni junak bio glavni lik. Već smo uspjeli spasiti galaksiju od geta braneći mnoge svjetove i gurajući ih natrag do granice. I oni su uspjeli ili spasiti vijeće, ili spasiti naše suborce, ostavivši vijeće da umre, tako sam i učinio. U igri smo uspjeli dobiti puno informacija o napadu žetelaca na našu galaksiju.

I u završnom dijelu Shepardove priče, tako je, upravo smo junaka, a ne same igre, uspjeli spasiti sve, ali smo pritom i žrtvovali sebe.

Postoje tri Misne završetke Učinak 3. Inače, može i ne mora biti slučajnost, ali broj završetaka je broj 3, što odražava sva tri dijela igre. Svaki završetak ima svoje ime zajednice, crveno, zeleno i plavo. U jednom slučaju uništavamo sve žetelje i spašavamo svijet, za to morate ići pravo u igru ​​i uništiti bateriju. U drugom kraju, svoje tijelo izlažemo ionizaciji skakanjem u snop energije. U ovom kraju će se ljudi i roboti spojiti u jedno, strojevi će postati življi, a ljudi robotizirani, dolazi do svojevrsnog spajanja. Za ovaj kraj, morate ići ravno naprijed. A tu je i treći završetak, u kojem smo podijeljeni na sitne čestice, ali možemo kontrolirati vojsku žetelaca. Po mom mišljenju, u ovom slučaju ostaje barem djelić pameti našeg heroja Sheparda. No u svim videima o kraju utakmice naša ekipa uspijeva pobjeći od razornih zraka i na kraju u sva tri slučaja završavaju na nenaseljenom planetu. Također bih želio dodati da u bilo kojem kraju svi releji eksplodiraju, omogućujući vam da putujete između svjetova. I, na kraju, samo u jednom kraju, onom središnjem, na snimkama među olupinama prikazan nam je slomljeni oklop kapetana koji se kreće od mogućeg daha koji dolazi iz širenja pluća biološkog bića.

Kraj mi se nije svidio jer bih želio vidjeti nastavak priče, gdje sam mislio da ću živjeti na Talijevoj matičnoj planeti, ali na kraju je moj heroj ipak umro. Igrači već skupljaju peticije protiv ovih završetaka i zahtijevaju od developera novi završetak voljene igre Mass Effect 3. No kao odgovor na te zahtjeve, direktor BioWare kampanje rekao je da neće biti novog kraja i da će biti besmisleno je čekati, ali sve želje za razvojem nove bile bi prihvaćene dijelom igre, što još nije najavljeno, ali će sigurno biti za par godina. Savjetujem vam da ipak prođete kroz igru ​​3 puta i osjetite sve tri Mass Effect 3 završeci. Osobno ću to učiniti još dva puta jer sam već jednom pobijedio.

U ožujku, odnosno 21. i 23. ožujka izlazi Mass Effect: Andromeda, gdje se događaji odvijaju 600 godina nakon događaja ME3. To sugerira da ga, bez obzira na to je li Shepard preživio ili ne, više nećemo vidjeti u ovoj divnoj igri. Čekamo nova priča, novi heroj i novi prijatelji koji će nam pomoći obraniti pravo na život u koloniji u Mass Effectu 2017. Čekamo i nadamo se novoj uzbudljivoj priči i igri.

Kako će završeci iz Mass Effecta 3 utjecati na igranje Andromede?

Nema točnih podataka, ali možemo pretpostaviti da ćemo prije početka utakmice dobiti priliku rekreirati našu sliku događaja, kakva je bila u Dragon Ageu u obliku mozaika, što je barem djelomično, ali utjecalo naši događaji u igri. Nadamo se da će se Shepard spominjati u igri te ćemo ponovno čuti o našem omiljenom heroju igre, kapetanu Shepardu, koji je poginuo u trećem dijelu igre.

(još nema ocjena)