Mass effect 3 zeleni završetak. Najbolji završetak

Najvatreniji obožavatelji serije Masovne igre Učinak, razočarani su i nezadovoljni završnom scenom igre. Igrači, koji su pet godina čekali uzbudljiv, spektakularan i impresivan završetak, bili su "zadovoljni" skupom nerazumljivih, svijetlih, ali bez semantičkih i logičnih epizoda.

Ova situacija izazvala je niz događaja, obožavatelji serije inzistirali su na promjeni radnje finala (skupljanjem potpisa). Ono što nisu zanemarili programeri, koji su, zauzvrat, riješili problem kreiranjem alternativnog završetka pod nazivom "DLC Extended Cut". Tema galaksije i njenog daljnjeg postojanja nakon odlučujućeg razgovora s Catalystom i svih odlučujućih poteza su razvila ovdje. Osnovni završetak postaje sadržajniji i svjetliji dodavanjem novih šarenih okvira i točaka zapleta koji otkrivaju bit igre. Uz proširenu verziju, epilog detaljno govori o satelitima svih, o svim sitnicama koje utječu na daljnji razvoj događaja u galaksiji. Dakle, otkriva glavni cilj DLC Extended Cut, pružiti sve odgovore koji pobuđuju maštu i umove obožavatelja serije. Ovo nije potpuno novi završetak, već samo kompetentan i logičan dodatak.

Ukupno masovni efekt 3 ima čak 16 scenarija završetka, međutim, budući da su njihove razlike gotovo nevidljive (samo nekoliko nijansi), lako se mogu opisati kao 8 punopravnih, odnosno upola manje od službenog. Odabir određene staze (crvena, plava, zelena) ima izravan učinak. Također je važno i, što god da se kaže, borbena spremnost postrojbi i takozvani “indeks galaktičke spremnosti” utjecati na izbor završne scene. Koji su završeci u Mass Effectu 3, reći ćemo u nastavku, uključujući zeleni završetak.

Glavni lik i njegova reputacija ovdje ne igraju apsolutno nikakvu ulogu. Odabir završne scene osmišljen je na način da ako igrač ne uspije ispuniti bilo koji cilj tijekom igranja, taj će neuspjeh blokirati određeni broj zraka (ovisno o određenim uvjetima), što će rezultirati primjetnim smanjenjem odabira i smanjenjem šanse za znatiželjne obožavatelje da dobiju odgovore na svoja pitanja.

Ispravan završetak, prema ideji programera, kombinacija je organske i sintetike (dosegnuti vrh evolucijskog lanca, koji tijekom igre opisuje Catalyst). Ali intriga ostaje, takva odluka ne donosi jednoznačan odgovor i tijek kasnijih događaja ostaje nepoznat.

  • Varijanta završne scene pod plavom bojom (put lijevo) je kontrola Reapersa i herojska smrt Sheparda.
  • Varijanta završne scene pod u zelenoj boji(put u centru) - spajanje (križanjem DNK) organskih i sintetičkih tvari i herojska smrt Sheparda.
  • Varijanta završne scene pod crvenom bojom (put na desnoj strani) je potpuno i totalno istrebljenje sve sintetike (uključujući Geth, Reapers, SUZI), uz vjerojatnost opstanka neke organske tvari (ovdje je moguće da Shepard će ostati živ).
  • Sposobnost odbijanja izbora ili uništenja katalizatora produžetak je cikličnosti u igri. Dostupno u DLC-u "Extended Cut".

Mogući završeci za Mass Effect 3:

  1. Ako je borbena spremnost trupa manja od 1750 - Zemlja je uništena a priori.
  2. Ako je borbena spremnost trupa od 1751. do 2050. - u slučaju Shepardovog samožrtvovanja i njegovog ubijanja Žetelaca. Zemlja je uništena.
  3. Ako je borbena spremnost trupa od 2051. do 2350. - pod uvjetom da Shepard preuzme kontrolu nad akcijama Žetelaca.Zemlja je spašena.
  4. Ako je borbena spremnost postrojbi od 2351. do 2650. - u slučaju Shepardovog samožrtvovanja i ubijanja žetelaca od strane njega. Zemlja - pretrpjet će potpuni kolaps i uništenje, ali neće biti potpuno uništena.
  5. Ako je borbena spremnost postrojbi od 2651 do 2800 - u slučaju Shepardovog samožrtvovanja i ubijanja žetelaca od njega. Zemlja je potpuno spašena.
  6. Ako je borbena spremnost trupa od 2801 do 4000 - u slučaju Shepardove samožrtve, bit će moguće kombinirati sintetiku s organskom.
  7. Ako je borbena spremnost trupa od 4001 do 5000 - ako Shepard uništi sve Rearpere i spasi Andersona od smrti, tada će on živjeti.
  8. Najbolji i ispravan završetak u kojem će Shepard biti živ - ako je borbena spremnost trupa iznad 5000 - Shepard samo treba istrijebiti sve Reapers.

Vidjeti prizor u ruševinama Londona (uz Shepardov uzdah), vrijedi odmah nakon događaja u Normandiji, odlučiti se za totalno istrebljenje sintetike pravi je put od glavne grede (opcija crvenog završetka) Borbena spremnost vojnika mora biti najmanje 4000.

Vrijedi nakon konačnog odlučujućeg razgovora (razgovora s Catalystom), pronaći i otvoriti mapu s datotekama igre, tamo pronaći datoteku pod nazivom AutoSave.pcsav
i napravi kopiju.

Zatim, nakon gledanja određenog završetka, originalna datoteka mora biti zamijenjena kopijom i igra se mora ponovno učitati s tražene točke. Tako možete izgubiti sve dostupne opcije, i ne slušajte duge i istovrstne govore likova. Vrhunac i ideja programera je da se radnje vraćaju kada je igra potpuno završena Polazna točka(Cerberova baza i njezin napad).

Mass Effect 3 - NAJBOLJI DOBAR KRAJ JE TU!!!
Resursi igre su potpuno promijenjeni i potpuno drugačija radnja kraja :)
To je sretan kraj. Ako ne volite sretne završetke, nemojte gledati!
Svi su živi i sve je u redu, čak i bolje nego što možete zamisliti.
Iza stvaranja ovog kraja stoji cijela priča...

Općenito, uvjerite se sami.

Ukratko, poslije prolazeći misu efekt 3 se toliko zasitio završetaka da sam ga odlučio promijeniti.

Evo što se dogodilo.

Izmišljena priča i opis ovog videa: kapetan on različitih planeta posjetio, pronašao artefakt starih, povezan s nekom vrstom odašiljača. Pozvao je u pomoć ... Sam život je došao u pomoć ... općenito, ovo je život na jeziku ljudi, da im bude jasnije, a ne može se riječima opisati što je to ...
Život mu je rekao da bi je mogao nazvati u samom težak slučaj, ali samo jednom per ovaj trenutak, jer se stvarno trudio da zasluži takvu pomoć...
Kapetan je, naravno, sumnjao u snagu onoga koji se pojavio, ali se ipak sjećao što se dogodilo.
... na citadeli ...
Život je već tu, zna da će kapetanu trebati pomoć. Čak i tijekom razgovora s admiralom Andersonom, kada i admiral i kapetan zažmire, život ih oboje liječi, ali tako da ne shvate da je život već kraj njih, iza njih:

Ali Anderson, osjetivši olakšanje, zaspi :)
Ovdje Admiral Hacket kontaktira glavnog lika i kaže da nešto nije u redu.
Dopuzi do kontrolne ploče, ali rane su samo djelomično zacijeljene unutarnjim životom - sve se dogodilo brzo, a kapetan je odjurio do kontrolne ploče i vanjska oštećenja su se osjetila. Nikad ne bi puzao, ali život ga je opet izliječio...
Dopužući do kontrolne ploče, kapetan je shvatio da je pritisnuo sve potrebne tipke i da nema više što pritisnuti, a ta ga je misao gurnula i opet je pao na tlo ...
Kapetan podiže katalizator, misleći da može lako kontrolirati kapetana i usmjeravati ga samo na tri načina, koji su svi korisni za katalizator, naravno, samo mu pomažu da se koristi u različitim oblicima - na drugačiji način. A katalizator treba kapetana samo kao generator slučajnog izbora ...
:)
Ali katalizator je duboko u zabludi :)
... postoji dugi dijalog s katalizatorom ...
... prisjetivši se neočekivanog saveznika, kapetan je pozvao pomoć i ...


Općenito, katalizator je odmah napravljen u sranje sa gredom :)


Tada život objašnjava kapetanu što je što, u ovom trenutku dolazi do preobrazbe kaštela, kova, počinje obnova svega... to je popraćeno raznim specijalnim efektima.
Činjenica je da život istovremeno čini sve odjednom i istovremeno je gotovo svugdje gdje treba biti ... ima još puno toga za reći o životu ...
A sada je došlo vrijeme za priču, kapetan je puno naučio i prošao kroz portal u Normandiju. Prije toga su započeli aferu sa Susie, da, rekao joj je da sazna više o ljubavi, ali savjetovao je Jokera da joj bude jedini prijatelj :)
I to - svatko za sebe bira onu koja mu se sviđa :)
Onda kada Normandija poleti sa Zemlje na prvom videu - prskanje žetelice u komponente, onda obratite pažnju na pozadinu tijekom Jokerovih primjedbi - gdje se žeteoci šalju :)
I Joker je također jako iznenađen što kapetan želi osobno upravljati brodom - ne zna što mu je život rekao, ali ipak sluša.
Ono što se dalje događa je ono što je kapetanu rečeno.
Zašto kapetan, a ne Shepard? Da jer želim imati dato ime, a ne neki nadobudnici !!! IME koje VOLIM!
Rat na zemlji – da, kadrovi su inače stvarni, ovo je pravo oružje, a ne izmišljeno – zvuci iz videa izravno s bojišta su stvarni.
A bitka se odvija noću i bitku morate vidjeti kroz uređaj za noćni vid, obično kroz njega sve je zeleno - tako da je ovaj put - slika stvarna:


Zatim se pojačivači skoka pretvaraju u vrata za teleportaciju. Kada se Zemlja obnavlja - pravi video sa satelita:


Dakle, kapetan je parkirao Normandiju na planetu :) Da, nije ispalo baš uredno - ogrebao je kožu, pa, ovo je stvar tehnologije :)


Ima ih na planeti različite formeživot, uključujući organo-sintetski i sve MIRAN!!!
I ovdje…
Život stiže i transformira kapetana i Susie u normalni ljudi, iako s poboljšanim mogućnostima - telekineza, samoliječenje, iscjeljivanje drugih snagom misli i još mnogo toga sada su im dostupni. :)
Pozadinska glazba - djevojka odmah želi postati gospođa predsjednica sa svojim dečkom - kapetanom - predsjednikom - nenametljivo nagovještava vjenčanje, zatim glazba glatko prelazi na ono čemu služi snaga - i tako je sve u redu i svi odmaraju ovaj planet...

Avantura tek počinje!!!

I, zadolbali programeri igara, zašto pokapaju sve heroje?
Tko im je uopće dao dopuštenje?
Programeri imaju očitih problema s psihologijom, ili problemima na osobnom planu ili nekim drugim, pa to ipak prenose na igre - idioti!
Heroji su uvijek živi! Možete ih dodirnuti, oni su blago!

I također slike zaslona s opisima ovdje:

Gore lijevo život kapetanu govori što se uopće događa, dok se desno već vidi početak preobrazbe citadele:

Učinci prostorno-vremenske transformacije citadele i okolnih negativnih subjekata u drugi oblik:

Otvoreni portal za Normandiju iza kapetana:

Reaper prskanje na atome, imajte na umu, samo nestaje - prska:

Naknadna transformacija žetelaca i svih povezanih s njima stvorenih katalizatorom:

Transformacija Citadela:

Početak pretvorbe pojačanja hiperskoka:

Izravna promjena u strukturi pojačivača hiperskoka:

Rezultat transformacije pojačivača hiperskoka i aktivacije stvorenih vrata:

Početak obnove Zemlje:

Transformacija galaksije, čišćenje od svake infekcije, žeteoci:

Pa, djed je svojoj unuci nakon priče ispričao vrlo zanimljivu vijest, koja ne samo da je unuku iznenadila, već ga je jako razveselila:

Rezultat kapetanove akcije:

Praktični put koji odaberete:

Ugodni trenuci nakon bitke:

I još jedan krajolik nakon galaktičkog rastavljanja:

Inače, Susie u ovom kraju na samom kraju izgleda ovako:

Kapetan se uspio presvući u pilotsku odjeću:

Istina, tada će se opet promijeniti u prikladnijeg ...

A oni su tamo s kapetanom i...

Iskreno, bolje je pogledati video - puno je zanimljiviji nego gledati slike :)

Također možete obratiti pažnju na tempo i ritam glazbe.

NA posljednjih godina nije bilo toliko stvarno rezonantnih igara koje su se "prilijepile" za sve igrače bez iznimke. Značajna iznimka je Mass Effect 3. Prolazak ove igre je prilično težak i stoga smo pripremili ovaj članak u kojem ćemo pokušati otkriti najzanimljivije značajke.

Odmah ćemo vas upozoriti da je za početnike poželjno odabrati jednostavne i nedvosmislene odgovore u dijalozima igre. Lakše je ne zaglibiti u sporedne zadatke. Nakon što savladate "Mass Effect 3", odlomak se može učiniti detaljnijim.

kravata

Sve počinje činjenicom da je admiral Hackett uznemiren nekom aktivnošću uočenom u nekoliko galaktičkih sektora odjednom. Pronicljivi ratnik počinje sumnjati da su za sve krivi uvijek nezaboravni žeteoci. Odmah šalje Andersona da izvuče Sheparda, kako bi cijenjenom Vijeću dao opsežan savjet o tim neugodnim stvorenjima.

Jedan od članova saveza pita se ne isplati li se udružiti pred tako silnom opasnošću. Naravno, slažemo se s njim. Odmah nakon toga, žeteoci napadaju lunarnu koloniju zemljana i ruše nekoliko nebodera na samoj Zemlji. Eksplozija je odbacila Sheparda uza zid. Ura! Tek nakon toga imate priliku kontrolirati lik. Treba napomenuti da prolazak igre "Mass Effect 3" uvelike karakterizira upravo činjenica da neki dijelovi igranja praktički ne ovise o vašem izravnom sudjelovanju.

Početak rada

Brzo trčimo za Andersonom, izbjegavajući padajuće dijelove zgrade. Sastajemo se s Husksima, ubijamo ih iz pištolja koji vam je ranije dat. U prolazu za ventilaciju vidimo preplašeno dijete, savjetujemo mu da se bolje sakrije. Konačno, sustižemo Andersona i slijedimo ga. Slušamo njegova razmišljanja o nepravdi života i smrti koje su se dogodile, razumno primjećujemo da se u ratu svašta događa. Zaustavljamo se u blizini uređaja za nadopunu streljiva, dobivamo patrone za naš vjerni pištolj. Još jedna eksplozija, a vi i Anderson ste bačeni uza zid, kao da nastavljamo prolaz igre "Mass Effect 3".

Nastavak borbe

Otpuzamo, sretnemo par vojnika. Trudimo se da ne zapnemo za oko nadmoćnijem neprijatelju, ali nas i dalje primjećuju kanibali. Morate potrošiti dragocjenu municiju da pucate u ova stvorenja. Anderson pita imaju li vojnici radio stanicu kod sebe. Jedan od tipova odgovara da na njihovom oborenom brodu postoji voki-toki, ali neprijatelji su posvuda. Naravno da ćemo ići ravno tamo.

Prvo pucamo na sve neprijatelje, a zatim odabiremo radio stanicu koja leži blizu litice. Tu nalazimo i dobru pušku. Ne propustite priliku da je povedete sa sobom. Slanje signala za pomoć. Odmah nakon toga s neba počinju pljuštati kontejneri s kanibalima. Hrabro im uzvratimo pucanjem. Pristigli brod spašava situaciju. Anderson kaže da će ostati (kako bi podigao vojnički duh). On vraća Sheparda na mjesto i želi mu sreću u budućim epskim pothvatima.

Mars

Na brodu se ispostavilo da se neki važni podaci o žeteocima možda nalaze u arhivu Marsa. Nemojte se iznenaditi što njegovi zaposlenici ne stupaju u kontakt. Morat ćemo ići na putovanje do Crvenog planeta. Sjedamo u šatl i krećemo. Na Marsu nas čeka iznenađenje – jurišnici Cerberus. Uništimo ih, uđemo u zgradu arhiva i sjednemo u lift. Kad izađete iz nje, vidjet ćete prekrasnu sliku: Liara T'Soni, koja brzo bježi od jurišnika i usput ih ubija uz pomoć singularnosti.

Pomažemo joj da završi s protivnicima. I tu vas naša stara prijateljica iznenada jako iznenadi svojom izjavom da marsovski arhivi sadrže nacrte oružja koje može nasmrt uznemiriti žeteoce. Jasno je da ljudima Cerberusa to treba ovdje! Nakon toga šaljemo sve protivnike pradjedovima i idemo u lift. Nije ni čudo što je pokvaren. Međutim, možete koristiti drugu.

Dižemo se na drugi kat, tamo tražimo centralno računalo. Ima video snimku od prije tjedan dana na kojoj se vidi žena. Ovdje Liara T'Soni kaže da je ona pustila Cerberusa u arhivu. Savjetujemo joj da zaboravi.

Idemo u susjednu sobu. Odmah ispred vrata je mod za oružje. Ako budeš imao sreće, stane u tvoj top. Idemo dalje, susrećemo gomilu Cerberusa. Da biste ih sve ubili, morat ćete upotrijebiti Liarinu singularnost. Trčimo u odjeljak transportnog odreda, osjećamo loš miris još uvijek na putu. Liara kaže da miriše na plin za dezinfekciju.

Isključujemo instalaciju za njezino ubrizgavanje i ulazimo u sobu. Ima modifikaciju za snajperska puška i sačmaricu. "Poke metoda" svladavši daljinski upravljač, otvaramo vrata. U susjednoj sobi je jedno veliko i neugodno iznenađenje - stacionarni pištolj. Prolazimo kroz mini-igru u kojoj ćete se naučiti kako se savršeno koristiti zaklonom i izbjeći udarce uz pomoć rolanja.

Ušavši u sljedeću sobu, uništavamo jurišnik i Centurion, koji je tamo bio. U sobi ima mnogo korisnih stvari, pa ih bolje pogledajte. Ne zaboravite isključiti stacionarna oružja koja su vam u nedavnoj prošlosti zadavala toliko problema. Zatim skrećemo pažnju na kamere.

Koga vidimo? To je ista djevojka koja je pustila Cerberusa! Ispostavilo se da se zove dr. Eve. Liara zabrinuto kaže da je već uspjela doći do arhive, te će biti nemoguće presresti signal koji će Cerberus poslati odatle. Kako bismo to izbjegli, pokušavamo prevariti neprijatelje korištenjem odašiljača u kacigi jednog od mrtvih jurišnika. Ispod kacige se nalazi nešto što najviše podsjeća na haskija. Kažemo Ashley da prestane s bijesom i da se prestane brinuti za nas.

Dozivamo neprijatelje uz pomoć odašiljača, šaljemo zasjedu na mjesto susreta. Uništavamo neprijatelje, idemo u arhive. Čekamo bombu koju su nepovjerljivi protivnici ostavili za svaki slučaj. Uništavamo novu hrpu neprijatelja, idemo u arhivu. Opet se bori! Savjetujemo vam da iskoristite sve svoje napumpane vještine, jer bez njih će biti teško pobijediti. Nakon što se s njima pozabavite, slobodno uđite u arhiv, gdje s nestrpljenjem čekate informacijske kristale, na kojima su zabilježeni nacrti čudotvornog oružja.

Evo šteta! Otkrivamo da su svi podaci izbrisani, a nemirna dr. Eva probila se kroz Ashley do šatla. Treba požuriti! Uništavamo Evu, oduzimamo joj podatke o drevnom oružju protiv žetelaca. Letimo po Normandiji. Što nam još Mass Effect 3 sprema? Citadela, čiji je prolazak poželjno provesti što je moguće pažljivije, jer će se tijekom njegova razjašnjenja mnoge važne informacije!

Citadela

Po dolasku, Ashley je poslana u medicinski centar ali nas ne puštaju unutra. Ali Shepard ima priliku komunicirati s Avinom, lokalnom umjetnom inteligencijom. Proučavamo sve informacije koje će nam ona dati. Nakon što smo dovoljno razgovarali s pametnim računalom, odlazimo u trgovinu i kupujemo veliki paket slatkiša za Ashley (tisuću kredita). Ulazeći u njezinu sobu, vidimo dva liječnika. Javljaju da je naša prijateljica jaka i da joj život više nije u opasnosti.

U isto vrijeme regrutiramo dr. Chakvas za njezinu daljnju službu na brodu Normandy. Budući da je Ashley još uvijek bez svijesti, ostavljamo joj slatkiše i napuštamo bolnicu. Idemo u ambasadu, tamo tražimo Baileyja na drugom katu. Razgovarajući s njim, možete naučiti puno o samoj Citadeli. Nakon toga možete u Udininu sobu. Odatle nas vode do Vijećnice. Kako je Shepard očekivao, njezini članovi nisu osobito voljni pomoći.

Inače, što je utjecalo na odluku nekih članova Vijeća, možete saznati u Mass Effectu 3. Ispunjavanje sporednih zadataka daje odgovore na sva ova pitanja, stoga odvojite vrijeme za njih!

No tada riječ uzima Liara, koja će još jednom pričati o novom oružju koje može uništiti žeteoce. Vijeće je prirodno ogorčeno: ako postoji, zašto onda rane civilizacije nisu uklonile ovu rasu? Liara kaže da oružju nedostaje nekakav "katalizator". Međutim, to ne pomaže. Gotovo cijelo vijeće se ne slaže.

Ali ubrzo Sheparda pronalazi savjetnik Turijana. Kaže da zna nekoga tko bi nam mogao pomoći s ovim problemom, ali Shepard će morati učiniti jednu uslugu za svoju rasu. Ne ulazeći u detalje, moramo spasiti turijanskog Primarha. Nastavljamo s opisom potpuni pregled Mass Effect 3!

Ispostava

Letimo na mjesec Pavalena. Nakon slijetanja, bez puno iznenađenja, otkrivamo da je sav život na planeti strašću uništen od strane žetelaca. Probijajući se do Turijanaca koji se brane, saznajemo da je njihov Primarch već mrtav. Zahtijevamo imenovanje novog, jer morate ispuniti zadatak njegovih ljudi! Borci nemaju ništa protiv, ali treba im dopuštenje visokog zapovjedništva. Kao što se i očekivalo, jedini radio toranj s kojeg se šalje signal već je zarobljen od strane odreda Husksa.

Povevši Jamesa i Ashley sa sobom, krenuli smo rješavati ovaj problem. Nakon što smo se obračunali s protivnicima, kontaktiramo zapovjedništvo. Izvještavaju da je Victus imenovan za novog primara. Popularan je među vojnicima i voli preuzimati inicijativu tijekom borbe. Sada moramo prevesti novopečenog zapovjednika na sigurnije mjesto.

Ovdje nas zakotrlja novi val neprijatelja, sve je pomiješano. Odbivši se, trčimo tražiti Viktusa. On, blago rečeno, nije oduševljen svojim novim imenovanjem. Obavještavamo vojnika da jednostavno nema koga imenovati na ovo mjesto osim njega. Nevoljko pristaje, ali istovremeno kaže da je prisiljen održati kamp za opću vojnu obuku u koji će sudjelovati Krogani.

Kako možete diverzificirati "Mass Effect 3" (prolaz)? Aria T'Loak, ubrzo nakon završetka ovog poglavlja, tražit će od vas da ujedinite nekoliko skupina plaćenika pod vašim zapovjedništvom odjednom. Pomozi starom prijatelju!

Znate li što može ozbiljno iznenaditi Mass Effect 3 Omega (prolazak)? Arijina sofa! Neprijatna osoba će od vas tražiti da je pronađete! Ako uspješno završite ovu misiju, ugodna nagrada neće dugo čekati!

Tučanka

Naše novi prijatelj Victus nas moli za jednu uslugu. Govorimo o spašavanju posade palog broda. Brod se srušio na planetu Tuchanka. Po dolasku na mjesto saznajemo dvije vijesti: prvo, brod se srušio uz neprocjenjivu "pomoć" žetelaca. Drugo, u posadi je bio i Victusov sin!

Sjedamo, tražimo kapsulu za spašavanje. Tamo organiziramo vruću bitku u kojoj uništavamo sve neprijatelje koji intenzivno pritiskaju Turijane. Dolazimo do sina Primarha, koji nam zahvaljuje što nas je spasio. Shepard zahtijeva od boraca nastavak zadatka, na što oni odgovaraju s neslaganjem. Patetično im se izjavljujemo o dugu, nakon čega nam Viktus pomaže u uvjeravanju svojih podređenih.

Kontaktiramo zapovjedništvo i saznajemo da je Primarch nešto sakrio od nas. Pokušavamo istresti informacije koje su nam skrivene, ali ne uspijevamo. Podsjećamo da moramo riješiti problem krogana i turijanaca. Ponovno s patosom izjavljujemo da nikada ne zaboravljamo svoju dužnost, nakon čega krećemo u ruševine grada.

Važno! Koliko je lako uništiti neprijatelje u Mass Effectu 3? Arena Armaks Arsenal! Završetak ove misije nagrađuje se novim Shadow Armor, koji Sheparda čini praktički imunim na napade mnogih neprijatelja.

gradske ruševine

Kad smo na brodu, javlja nam se mlađi Victus. On otkriva da je razotkrio zavjeru za izazivanje nesloge između Turijana i krogana. Također objavljuje da je prisiljen deaktivirati bombu koja je trebala izvršiti ovaj prljavi plan, te se oprašta od vas, jer će ga detonator stajati života. Iznosimo sućut njegovom ocu, usput sprječavajući sukob između njega i Reevea.

Obratite pažnju na dodatak "Mass Effect 3", "Omega". Uputa, čiji je tekst opisan u ovom članku, ozbiljno je proširena u ovom DLC-u. Poanta je da prilikom odlučivanja konfliktne situacije bit će vam dostupno više opcija odgovora, tako da možete riješiti problem bez pribjegavanja nasilnim opcijama. Savršeno za one igrače koji žele zadržati što više članova svoje momčadi.

Za kraj, ne zaboravimo još jedno Posebnost"Mass Effect 3": prolazak sporednih zadataka! "Omega" u tom pogledu pruža puno više slobode od originalna igra! Zapravo, igrači dobivaju priliku ponovno proći kroz mnoge zadatke igre.

Atentat na Citadeli

Letimo do Citadele. Ispada da su je već napale Cerberove jedinice. Uništavamo sve neprijatelje koji su se pojavili ispod ruke. U samoj citadeli vidimo leš djelatnika kojeg je netko ubio ispalivši mu metak u potiljak. Naše sumnje su se potvrdile: Cerberus doista koristi svoje agente u posebno osjetljivim slučajevima!

Usput se ispostavi da je glavni Cerberusov kontakt Udina, koji je svoje savjetnike već poslao u Sharmala Plazu, gdje im se ubojica već veseli. Žurno letimo tamo šatlom. Na putu nam padne neka vrsta nindže, koja pokvari upravljački sustav, zbog čega nesretni shuttle padne. Tako se nastavlja "Mass Effect 3" (odlomak). "Levijatan", drugi dodatak igrici, sugerira njegovu prisutnost u jednoj od sporednih zadataka.

Dolazimo do Citadele i obavještavamo Baileya o postojanju nekakvog super-ubojice. Zapovjednik s ironijom primjećuje da nisu primijetili nikakve njegove tragove. Shepard odgovara da će se nindža neizbježno uskoro ponovno pojaviti. Hoćemo li imati priliku pronaći ovog opsesivnog suputnika u Mass Effectu 3? Prolazak "Omega DLC-a" uključuje njegovo otkrivanje, stoga uzmite dodatak i krenite!

Reaper baza na Rannochu

Slijećemo na planet, krećemo prema getskoj bazi. Usput uništavamo sve koji vas pokušaju napasti (a bit će ih mnogo). U bazi učimo da moramo prekinuti vezu između geta i žetelaca, inače će naša misija propasti. Zovemo Normandiju, ali onda iz Vrata brzo iskoči nekakav žetelac. Uništimo ga i naredimo Normandiji da odleti bez vas, jer još uvijek ima nekih problema koje treba riješiti.

Moramo odabrati saveznike: ako odaberete opciju "Prijenos koda" u dijalogu, tada će vaš saveznik, Tali, biti zbačen s litice od tuge. Ali imat ćete na raspolaganju ogromnu vojsku geta. Ako kliknete na "Pustit ćemo Geth umrijeti", Tali će ostati živ, ali nećete dobiti mnogo vojnika. Što još može iznenaditi "Mass Effect 3" (prolaz)? "Levijatan", odnosno jedan od dodataka radnji, dovodi do proces igre puno novih likova, pa čak i zadataka, stoga ne propustite svoju priliku!

Hram u Tesiji

Slijećemo blizu odreda Azari. Odmah ubijaju vojnika koji stoji iza daljinskog upravljača nepomičnog pištolja. Čim su haskiji i stvorenja uništeni, razgovaramo s poručnikom Kurinom. Vaš je zadatak uvjeriti je da ostane na svom mjestu.

Idemo dalje, neprestano se skrivajući iza ruševina i uništavajući neprijatelje. Susrećemo opasnog neprijatelja - Bansheeja, koji vam može zadati mnogo problema. Uništimo ga i sve protivnike koji prate modificiranog neprijatelja, idemo u svetište hrama. Tamo se ispostavilo da je vaša misija zapravo propala i da ćemo morati ubiti Kai Len. Kontaktiramo zapovjedništvo, nakon čega nam je naređeno da se vratimo.

Bilješke o dopunama zapleta

Usput, možete biti ozbiljno iznenađeni dodacima zapleta Mass Effecta 3 (Omega)! Prolaz (osobito reaktor) ovog DLC-a posebno se razlikuje od glavnog dijela igre po tome što je tu mnogo potpunije razotkriven sukob s Cerberusom.

Svetište Horizonta

Polijećemo. Letimo na planet Horizont. Umjetna inteligencija nagovještava da ne bi škodilo otkriti prirodu aktivnosti zloglasnog Kai Lena na planetu. Slažemo se s njim.

Ulazimo u svetište, probijajući se kroz gomilu neprijatelja. Na unutarnje komore vidimo kako stručnjaci za Cerberus pretvaraju izbjeglice u ... ljuske! Ubrzo saznajemo da iza svega stoji Mirandin otac. Stvorio je sustav s kojim možete kontrolirati Huskove i, možda, same žetece. Tijekom daljnje bitke, Miranda umire, ali uspijevate prikupiti sve potrebne informacije. Po povratku u bazu, zapovjedništvo se zahvaljuje. Ispada da informacije koje ste dobili ukazuju na lokaciju Cerberusove baze. Iza vas - "mjere" za njegovo uništenje.

Osim toga, ispada još jedna stvar. Ispada da je katalizator za drevno oružje protiv Žetelaca sama Citadela na Zemlji! Zato se ratoborna rasa s takvom snagom bori za posjed planeta! Otkrili ste glavnu tajnu "Mass Effecta 3". Prolaz se nastavlja.

Zemlja, London

Stižemo na Zemlju. Admiral Hacket nas odmah podsjeća da se Citadela mora otvoriti, bez obzira na gubitke. idem se boriti. Čistimo prostor za slijetanje za iskrcavanje odreda Hammer. Usput svim borcima koji se bore rame uz rame s vama želimo puno sreće. To podiže moral braniteljima. Završavanje Mass Effecta 3. Citadela, čiji je prolaz u ovom slučaju vrlo težak, zahtijevat će od vas da potpuno izračunate!

Uništit ćemo mnogo neprijatelja koji će blokirati put do Citadele. U posljednjoj sceni, udari vas borbena zraka žeteoca. Shepard ide prema Andersonu, polumrtav. U posljednjoj sceni morate birati između dva kraja. Bilješka! Za igrače kojima se nije svidjela kratka duljina igre: Produžite prolaz kroz Mass Effect 3! DLS će vam pomoći u tome. Naravno, ako vam ne smeta platiti dodatna poglavlja.

Sigurno će vam se svidjeti igra "Mass Effect 3". Polaganje je sasvim vrijedno da to ponovite par puta!

Pažnja spojleri!

Konačno imam vremena pisati o vodiču i mogućim završecima Mass Effect 3. Odmah želim reći da iako postoje neki nedostaci u igri, odnosno momenti koji ne privlače pažnju na prvi pogled, onda to znate tek na prvi pogled. Pod dojmom sam već više od tjedan dana, čak sam i prvi dio počeo svirati od početka. Uglavnom, želim to reći završava u Mass Effectu 3 nisam sam! I ishod bitke s Reaperima i spas Zemlje ovise o raznim čimbenicima, evo popisa njih:

završeci Mass Effect 3


Finale ovisi o odlukama donesenim tijekom utakmice. Snaga i spremnost flote koju igrač prikuplja ovisi o:


sudbina Zemlje - ostat će beživotna, jedva će patiti ili neće patiti uopće.

Shepardova sudbina je umrijeti, biti zaokupljena preživjelom Citadelom ili preživjeti.


Bez obzira na gore navedeno, dostupna su 3 glavna završetka:

uništenje:

Kapetan Shepard koristi rog, što podrazumijeva uništenje svih sintetika, uključujući Getha, kao i uništavanje releja. Ako je snaga trupa koje je igrač prikupio dovoljno jaka, Shepard može preživjeti.

Kontrola:

Kapetan Shepard preuzima kontrolu nad Reapersima i postaje novi katalizator. Kapetanovo tijelo bit će potrošeno, um će biti integriran u Citadelu. On će, kao novi Katalizator, morati pronaći novo “rješenje”. U procesu odašiljanja signala s novim kodom za Reapers, svi releji su uništeni.

Sinteza:

kapetan Shepard upijao Citadela, i stvara novi DNK. Organski i sintetički život spojeni su u jedinstvenu cjelinu. Ljudi stječu znanje i moć strojeva, a strojevi stječu slobodnu svijest i osjećaje, poput ljudi. Prema Katalizatoru, ovim izborom bit će dostignut vrhunac evolucije, a ciklus će biti dovršen. U procesu odašiljanja koda svi repetitori su uništeni.

Utjecaj bodova okupljenih trupa na završetak

Uništili ste bazu kolekcionara u prethodnom. jedinice i ušli u bitku s Reapers sa sljedećim pokazateljima:

Spreman manje od 1750

Spremnost 1750Zemlja će biti uništena ako odlučite kontrolirati Reapers.

Spremnost 1900

Spremnost 2350

Spremnost 2650

Spremnost 2800– Sinergijski završetak –

Spremnost 4000Odaberite kontrolu nad Reapersima i spasite Andersona kako biste vidjeli da je Shepard živ.

Spremnost 5000Bez obzira na spašavanje Andersona, Zemlja će biti spašena, odlučite uništiti Reapers kako biste vidjeli da je Shepard živ.

Niste uništili kolekcionarsku bazu u prethodnom. dijelovi:

Spreman manje od 1750Zemlja će u svakom slučaju biti uništena, bez obzira na vašu odluku.

Spremnost 1750Zemlja će biti spašena ako odlučite kontrolirati Reapers.

Spremnost 2050Zemlja će biti spašena ako odlučite uništiti Reapers.

Spremnost 2350Zemlja će biti djelomično uništena ako odlučite ubiti Reapers.

Spremnost 2650Zemlja će biti uništena ako odlučite ubiti Reapers.

Spremnost 2800– Sinergijski završetak – priliku za spas i Zemlju i cijelu galaksiju.

Spremnost 4000Uništite Reapers i spasite Andersona kako biste vidjeli da je Shepard živ.

Spremnost 5000Bez obzira na spašavanje Andersona, Zemlja će biti spašena; odlučite ubiti Reapers kako biste vidjeli da je Shepard živ.

Mass Effect 3"Crveni" završetak - put Andersona

Svi sintetički oblici života su uništeni, uključujući zapovjednika, a releji će također biti izbrisani s lica galaksije. Ispada da će tek s vremenom bivša struktura galaksije biti obnovljena. Tek tada će se flote vanzemaljskih rasa moći vratiti na svoje matične planete i živjeti svojim prijašnjim mirnim životom (sve dok netko ne poželi ponovno porobiti "beobranu" rasu).

Sada su se sve rase okupile na jednom mjestu - u Lokalnom klasteru, u blizini planeta Zemlje. Ispada da će rase ponovno početi međusobno uništavati i boriti se za vitalne resurse?

Mass Effect 3. "Loš" CRVENI završetak . "Loš" crveni završetak

Mass Effect 3"Plavi" završetak - put Duha

Ovaj kraj je dublji, po mom skromnom mišljenju. Nemoguće je predvidjeti i izračunati što će se dalje dogoditi.