Što odabrati na kraju masovnog efekta 3. Najbolji završetak

Završava u Mass Effectu 3. Što je ona? Trebamo li očekivati ​​drugačiji završetak utakmice? Odgovorit ću na ova pitanja u ovoj temi, pokušat ću odgovoriti kratko, ali informativno. Uskoro će biti objavljeno veliki brojčlanci o raznim temama o igri Mass Effect 3. Ovo će biti prolaz misija, opis igre, dojmovi i još mnogo, puno više.

Završetak u Mass Effectu 3

U Mass Effectu 3 postoje samo 3 završetka - i završeci, sva tri završetka završavaju smrću našeg glavnog lika - Sheparda. Zašto se sve događa ovako? A sve se događa jer su programeri igre od samog početka rekli da će priča o Shepardu završiti u trećem dijelu ME igre. Zašto u ovom dijelu, i zašto će završiti. Stvar je u tome što se mnogo događaja već dogodilo u galaksiji, gdje je naš omiljeni junak bio glavni lik. Već smo uspjeli spasiti galaksiju od geta braneći mnoge svjetove i gurajući ih natrag do granice. I oni su uspjeli ili spasiti vijeće, ili spasiti naše suborce, ostavivši vijeće da umre, tako sam i učinio. U igri smo uspjeli dobiti puno informacija o napadu žetelaca na našu galaksiju.

I u završnom dijelu Shepardove priče, tako je, upravo smo junaka, a ne same igre, uspjeli spasiti sve, ali smo pritom i žrtvovali sebe.

Postoje tri Mass Effect 3 završeci. Inače, može i ne mora biti slučajnost, ali broj završetaka je broj 3, što odražava sva tri dijela igre. Svaki završetak ima svoje ime zajednice, crveno, zeleno i plavo. U jednom slučaju uništavamo sve žetelje i spašavamo svijet, za to morate ići pravo u igru ​​i uništiti bateriju. U drugom kraju, svoje tijelo izlažemo ionizaciji skakanjem u snop energije. U ovom kraju će se ljudi i roboti spojiti u jedno, strojevi će postati življi, a ljudi robotizirani, dolazi do svojevrsnog spajanja. Za ovaj kraj, morate ići ravno naprijed. A tu je i treći završetak, u kojem smo podijeljeni na sitne čestice, ali možemo kontrolirati vojsku žetelaca. Po mom mišljenju, u ovom slučaju ostaje barem djelić pameti našeg heroja Sheparda. No, u svim videima o kraju utakmice naša ekipa uspijeva pobjeći od razornih zraka i kao rezultat u sva tri slučaja završavaju na nenaseljenom planetu. Također bih želio dodati da u bilo kojem kraju svi releji eksplodiraju, omogućujući vam da putujete između svjetova. I, na kraju, samo u jednom kraju, onom središnjem, u videosnimkama među olupinama prikazan nam je slomljeni oklop kapetana koji se kreće od mogućeg daha koji dolazi iz širenja pluća biološkog bića.

Kraj mi se nije svidio jer bih želio vidjeti nastavak priče, gdje sam mislio da ću živjeti na Talijevoj matičnoj planeti, ali na kraju je moj heroj ipak umro. Igrači već skupljaju peticije protiv ovih završetaka i zahtijevaju od developera novi završetak voljene igre Mass Effect 3. No kao odgovor na te zahtjeve, direktor BioWare kampanje rekao je da neće biti novog kraja i da će biti besmisleno je čekati, međutim, sve želje za razvojem nove bile bi prihvaćene dijelom igre, što još nije najavljeno, ali će sigurno biti za par godina. Savjetujem vam da ipak prođete kroz igru ​​3 puta i osjetite sve tri Mass Effect 3 završeci. Osobno ću to učiniti još dva puta jer sam već jednom pobijedio.

U ožujku, odnosno 21. i 23. ožujka izlazi Mass Effect: Andromeda, gdje se događaji odvijaju 600 godina nakon događaja ME3. To sugerira da ga, bez obzira na to je li Shepard preživio ili ne, više nećemo vidjeti u ovoj divnoj igri. Čekamo nova priča, novi heroj i novi prijatelji koji će nam pomoći obraniti pravo na život u koloniji u Mass Effectu 2017. Čekamo i nadamo se novoj uzbudljivoj priči i igri.

Kako će završeci iz Mass Effecta 3 utjecati na igranje Andromede?

Nema točnih podataka, ali možemo pretpostaviti da ćemo prije početka utakmice dobiti priliku rekreirati našu sliku događaja, kakva je bila u Dragon Ageu u obliku mozaika, što je barem djelomično, ali utjecalo naši događaji u igri. Nadamo se da će se Shepard spominjati u igri te ćemo ponovno čuti o našem omiljenom heroju igre, kapetanu Shepardu, koji je poginuo u trećem dijelu igre.

(još nema ocjena)

Mass Effect 3 - NAJBOLJI DOBAR KRAJ JE TU!!!
Resursi igre su potpuno promijenjeni i potpuno drugačija radnja kraja :)
To je sretan kraj. Ako ne volite sretne završetke, nemojte gledati!
Svi su živi i sve je u redu, čak i bolje nego što možete zamisliti.
Iza stvaranja ovog kraja stoji cijela priča...

Općenito, uvjerite se sami.

Ukratko, poslije prolazeći misu efekt 3 se toliko zasitio završetaka da sam ga odlučio promijeniti.

Evo što se dogodilo.

Izmišljena priča i opis ovog videa: kapetan on različitih planeta posjetio, pronašao artefakt starih, povezan s nekom vrstom odašiljača. Pozvao je u pomoć ... Sam život je došao u pomoć ... općenito, ovo je život na jeziku ljudi, kako bi im bilo jasnije, a ne može se riječima opisati što je to ...
Život mu je rekao da bi je mogao nazvati u samom težak slučaj, ali samo jednom per ovaj trenutak, jer se stvarno trudio da zasluži takvu pomoć...
Kapetan je, naravno, sumnjao u snagu onoga koji se pojavio, ali se ipak sjećao što se dogodilo.
... na citadeli ...
Život je već tu, zna da će kapetanu trebati pomoć. Čak i tijekom razgovora s admiralom Andersonom, kada i admiral i kapetan zažmire, život ih oboje liječi, ali tako da ne shvate da je život već kraj njih, iza njih:

Ali Anderson, osjetivši olakšanje, zaspi :)
Ovdje Admiral Hacket kontaktira glavnog lika i kaže da nešto nije u redu.
Dopuzi do kontrolne ploče, ali rane su samo djelomično zacijeljene unutarnjim životom - sve se dogodilo brzo, a kapetan je odjurio do kontrolne ploče i vanjske ozljede su se dale naslutiti. Nikad ne bi puzao, ali život ga je opet izliječio...
Dopužući do upravljačke ploče, kapetan je shvatio da je pritisnuo sve potrebne gumbe i da nema više ništa za pritisnuti, a ta ga je misao gurnula i ponovo je pao na tlo ...
Kapetan podiže katalizator, misleći da može lako kontrolirati kapetana i usmjeravati ga samo na tri načina, koji su svi korisni za katalizator, naravno, samo mu pomažu da se koristi u različitim oblicima - na drugačiji način. A katalizator treba kapetana samo kao generator slučajnog izbora ...
:)
Ali katalizator je duboko u zabludi :)
... postoji dugi dijalog s katalizatorom ...
... prisjetivši se neočekivanog saveznika, kapetan je pozvao pomoć i ...


Općenito, katalizator je odmah napravljen u sranje sa gredom :)


Tada život objašnjava kapetanu što je što, u ovom trenutku dolazi do preobrazbe kaštela, kova, počinje obnova svega... to je popraćeno raznim specijalnim efektima.
Činjenica je da život istovremeno čini sve odjednom i istovremeno je gotovo svugdje gdje treba biti ... ima još puno toga za reći o životu ...
A sada je došlo vrijeme za priču, kapetan je puno naučio i prošao kroz portal u Normandiju. Prije toga su započeli aferu sa Susie, da, rekao joj je da sazna više o ljubavi, ali savjetovao je Jokera da joj bude jedini prijatelj :)
I to - svatko za sebe bira onu koja mu se sviđa :)
Onda kada Normandija poleti sa Zemlje na prvom videu - prskanje žetelice u komponente, onda obratite pažnju na pozadinu tijekom Jokerovih primjedbi - gdje se žeteoci šalju :)
I Joker je također jako iznenađen što kapetan želi osobno upravljati brodom - ne zna što mu je život rekao, ali ipak sluša.
Ono što se dalje događa je ono što je kapetanu rečeno.
Zašto kapetan, a ne Shepard? Da jer želim imati dato ime, a ne neki nadobudnici !!! IME koje VOLIM!
Rat na zemlji – da, kadrovi su inače stvarni, ovo je pravo oružje, a ne izmišljeno – zvuci iz videa izravno s bojišta su stvarni.
A bitka se odvija noću i bitku morate vidjeti kroz uređaj za noćni vid, obično kroz njega sve je zeleno - tako da je ovaj put - slika stvarna:


Zatim se pojačivači skoka pretvaraju u vrata za teleportaciju. Kada se Zemlja obnavlja - pravi video sa satelita:


Dakle, kapetan je parkirao Normandiju na planetu :) Da, nije ispalo baš uredno - ogrebao je kožu, pa, ovo je stvar tehnologije :)


Ima ih na planeti različite formeživot, uključujući organo-sintetski i sve MIRAN!!!
I ovdje…
Život stiže i transformira kapetana i Susie u normalni ljudi, iako s poboljšanim mogućnostima - telekineza, samoliječenje, iscjeljivanje drugih snagom misli i još mnogo toga sada su im dostupni. :)
Pozadinska glazba - djevojka odmah želi postati gospođa predsjednica sa svojim dečkom - kapetanom - predsjednikom - nenametljivo nagovještava vjenčanje, zatim glazba glatko prelazi na ono čemu služi - i tako je sve u redu i svi odmaraju na ovoj planeti...

Avantura tek počinje!!!

I, zadolbali programeri igara, zašto pokapaju sve heroje?
Tko im je uopće dao dopuštenje?
Programeri imaju očitih problema s psihologijom, ili problemima na osobnom planu ili nekim drugim, pa to ipak prenose na igre - idioti!
Heroji su uvijek živi! Možete ih dodirnuti, oni su blago!

I također slike zaslona s opisima ovdje:

Gore lijevo život kapetanu govori što se uopće događa, dok se desno već vidi početak preobrazbe citadele:

Učinci prostorno-vremenske transformacije citadele i okolnih negativnih subjekata u drugi oblik:

Otvoreni portal za Normandiju iza kapetana:

Reaper prskanje na atome, imajte na umu, samo nestaje - prska:

Naknadna transformacija žetelaca i svih povezanih s njima stvorenih katalizatorom:

Transformacija Citadela:

Početak pretvorbe pojačanja hiperskoka:

Izravna promjena u strukturi pojačivača hiperskoka:

Rezultat transformacije pojačivača hiperskoka i aktivacije stvorenih vrata:

Početak obnove Zemlje:

Transformacija galaksije, čišćenje od svake infekcije, žeteoci:

Pa, djed je svojoj unuci nakon priče ispričao vrlo zanimljivu vijest, koja ne samo da je unuku iznenadila, već ga je jako razveselila:

Rezultat kapetanove akcije:

Praktični put koji odaberete:

Ugodni trenuci nakon bitke:

I još jedan krajolik nakon galaktičkog rastavljanja:

Inače, Susie u ovom kraju na samom kraju izgleda ovako:

Kapetan se uspio presvući u pilotsku odjeću:

Istina, tada će se opet promijeniti u prikladnijeg ...

A oni su tamo s kapetanom i...

Iskreno, bolje je pogledati video - puno je zanimljiviji nego gledati slike :)

Također možete obratiti pažnju na tempo i ritam glazbe.

Pažnja spojleri!

Konačno imam vremena pisati o vodiču i mogućim završecima Mass Effect 3. Odmah želim reći da iako postoje neki nedostaci u igri, odnosno momenti koji ne privlače pažnju na prvi pogled, onda to znate tek na prvi pogled. Pod dojmom sam već više od tjedan dana, čak sam i prvi dio počeo svirati od početka. Uglavnom, želim to reći završava u Mass Effectu 3 nisam sam! I ishod bitke s Reaperima i spas Zemlje ovise o raznim čimbenicima, evo popisa njih:

završeci Mass Effect 3


Finale ovisi o odlukama donesenim tijekom utakmice. Snaga i spremnost flote koju igrač prikuplja ovisi o:


sudbina Zemlje - ostat će beživotna, jedva će patiti ili neće patiti uopće.

Shepardova sudbina je umrijeti, biti zaokupljena preživjelom Citadelom ili preživjeti.


Bez obzira na gore navedeno, dostupna su 3 glavna završetka:

uništenje:

Kapetan Shepard koristi rog, što podrazumijeva uništenje svih sintetika, uključujući Getha, kao i uništavanje releja. Ako je snaga trupa koje je igrač prikupio dovoljno jaka, Shepard može preživjeti.

Kontrola:

Kapetan Shepard preuzima kontrolu nad Reapersima i postaje novi katalizator. Kapetanovo tijelo bit će potrošeno, um će biti integriran u Citadelu. On će, kao novi Katalizator, morati pronaći novo “rješenje”. U procesu odašiljanja signala s novim kodom za Reapers, svi releji su uništeni.

Sinteza:

kapetan Shepard upijao citadela, i stvara novi DNK. Organski i sintetički život spojeni su u jedinstvenu cjelinu. Ljudi stječu znanje i moć strojeva, a strojevi stječu slobodnu svijest i osjećaje, poput ljudi. Prema Katalizatoru, ovim izborom bit će dostignut vrhunac evolucije, a ciklus će biti dovršen. U procesu odašiljanja koda svi repetitori su uništeni.

Utjecaj bodova okupljenih trupa na završetak

Uništili ste bazu kolekcionara u prethodnom. jedinice i ušli u bitku s Reapers sa sljedećim pokazateljima:

Spreman manje od 1750

Spremnost 1750Zemlja će biti uništena ako odlučite kontrolirati Reapers.

Spremnost 1900

Spremnost 2350

Spremnost 2650

Spremnost 2800– Sinergijski završetak –

Spremnost 4000Odaberite kontrolu nad Reapersima i spasite Andersona kako biste vidjeli da je Shepard živ.

Spremnost 5000Bez obzira na spašavanje Andersona, Zemlja će biti spašena, odlučite uništiti Reapers kako biste vidjeli da je Shepard živ.

Niste uništili kolekcionarsku bazu u prethodnom. dijelovi:

Spreman manje od 1750Zemlja će u svakom slučaju biti uništena, bez obzira na vašu odluku.

Spremnost 1750Zemlja će biti spašena ako odlučite kontrolirati Reapers.

Spremnost 2050Zemlja će biti spašena ako odlučite uništiti Reapers.

Spremnost 2350Zemlja će biti djelomično uništena ako odlučite ubiti Reapers.

Spremnost 2650Zemlja će biti uništena ako odlučite ubiti Reapers.

Spremnost 2800– Sinergijski završetak – priliku za spas i Zemlju i cijelu galaksiju.

Spremnost 4000Uništite Reapers i spasite Andersona kako biste vidjeli da je Shepard živ.

Spremnost 5000Bez obzira na spašavanje Andersona, Zemlja će biti spašena; odlučite ubiti Reapers kako biste vidjeli da je Shepard živ.

Mass Effect 3"Crveni" završetak - put Andersona

Svi sintetički oblici života su uništeni, uključujući zapovjednika, a releji će također biti izbrisani s lica galaksije. Ispada da će tek s vremenom bivša struktura galaksije biti obnovljena. Tek tada će se flote vanzemaljskih rasa moći vratiti na svoje matične planete i živjeti svojim prijašnjim mirnim životom (sve dok netko ne poželi ponovno porobiti "beobranu" rasu).

Sada su se sve rase okupile na jednom mjestu - u Lokalnom klasteru, u blizini planeta Zemlje. Ispada da će rase ponovno početi međusobno uništavati i boriti se za vitalne resurse?

Mass Effect 3. "Loš" CRVENI završetak . "Loš" crveni završetak

Mass Effect 3"Plavi" završetak - put Duha

Ovaj kraj je dublji, po mom skromnom mišljenju. Nemoguće je predvidjeti i izračunati što će se dalje dogoditi.

Mass Effect 3 nudi igračima čak šesnaest završetaka. Svaki od njih je doslovno malo drugačiji, što vam omogućuje da ovaj broj prepolovite, ali u isto vrijeme, na tri glavna načina. Završetak igre izravno ovisi o dva čimbenika, a to su: indeks spremnosti galaksije i količina regrutiranih vojnih resursa. Što se tiče reputacije protagonista, u ovom dijelu trilogije ona nema apsolutno nikakvog smisla. Zapravo, ako pogledate radnju, najbolji završetak je kombinacija organske tvari sa sintetikom – upravo ono o čemu je jedan od glavnih likova ove igre govorio.

Završetak u Mass Effectu 3

Osim toga, ovisi o stazi koju korisnik odabere. Ona može biti: plava boja završeci (lijevi put) - kontrola žetelaca i smrt glavnog lika (igrača), zelene boje(centralni put) - spoj sintetike i organske, kao i smrt glavnog lika, crveni (pravi put) - uništenje apsolutno sve sintetike, uključujući glavnog lika, Reapers, geth i SUZI. Postoji još jedan rasplet koji je dodan u Extended Cut DLC koji je nastao jer se igračima nisu svidjeli prethodni završeci. Pastir ( protagonist, glavni lik) puca u Catalyst (lik koji je govorio o fuziji sintetike i organske tvari) ili odbija ponuđeni izbor - ciklus se nastavlja.

Što se tiče galaksije u cjelini, za nju postoji čak 8 završetaka. Na to utječe količina regrutiranih vojnih resursa. Eventualno:
- Zemlja može biti potpuno uništena, bez obzira na izbor glavnog lika, ako igrač regrutira manje od 1750 ratnika;
- Ako regrutirate od 1751. do 2050. ratnika, tada će Shepard uništiti Reapers, dok će Zemlja i on sam umrijeti;
- Ako birate od 2051 do 2350, tada će Shepard pristati kontrolirati Reapers, dok će se žrtvovati, ali spasiti Zemlju;
- Pod uvjetom da ako igrač regrutira od 2351 do 2650 ratnika, onda će Shepard uništiti sve Reapers, a sam će biti ubijen. Što se Zemlje tiče, ona u ovom slučaju neće biti uništena, već samo devastirana;
- Shepard može uništiti Reapers žrtvovanjem sebe, ali Zemlja će biti spašena od uništenja ako regrutirate od 2651 do 2800 ratnika;
- Od 2801 do 4000 ratnika - Shepard će se žrtvovati i ujediniti sintetiku i organsku;
- Od 4001 do 5000 ratnika - ako glavni lik uništi Reapers i spasi Andersona, tada će i sam preživjeti;
- Više od 5000 ratnika - Shepard mora uništiti Reapers i u ovom slučaju nije potrebno spašavati Andersona, tada će on preživjeti.

Najvatreniji obožavatelji serije Masovne igre Učinak, razočarani su i nezadovoljni završnom scenom igre. Igrači, koji su pet godina čekali uzbudljiv, spektakularan i impresivan završetak, bili su "zadovoljni" skupom nerazumljivih, svijetlih, ali bez semantičkih i logičnih epizoda.

Ova situacija izazvala je niz događaja, obožavatelji serije inzistirali su na promjeni radnje finala (skupljanjem potpisa). Ono što nisu zanemarili programeri, koji su, zauzvrat, riješili problem kreiranjem alternativnog završetka pod nazivom "DLC Extended Cut". Tema galaksije i njenog daljnjeg postojanja nakon odlučujućeg razgovora s Catalystom i svih odlučujućih poteza su razvila ovdje. Osnovni završetak postaje sadržajniji i svjetliji dodavanjem novih šarenih okvira i točaka zapleta koji otkrivaju bit igre. Uz proširenu verziju, epilog detaljno govori o satelitima svih, o svim sitnicama koje utječu na daljnji razvoj događaja u galaksiji. Dakle, otkriva glavni cilj DLC Extended Cut, pružiti sve odgovore koji pobuđuju maštu i umove obožavatelja serije. Ovo nije potpuno novi završetak, već samo kompetentan i logičan dodatak.

Ukupno, Mass Effect 3 ima čak 16 scenarija završetka, međutim, budući da su njihove razlike gotovo nevidljive (samo nekoliko nijansi), lako se mogu opisati kao 8 punopravnih, odnosno upola manje od službenog. Odabir određene staze (crvena, plava, zelena) ima izravan učinak. Također je važno i, što god da se kaže, borbena spremnost postrojbi i takozvani “indeks galaktičke spremnosti” utjecati na izbor završne scene. Koji su završeci u Mass Effectu 3, reći ćemo u nastavku, uključujući zeleni završetak.

Glavni lik i njegova reputacija ovdje ne igraju apsolutno nikakvu ulogu. Odabir završne scene osmišljen je na način da ako igrač ne uspije ispuniti bilo koji cilj tijekom igranja, taj će neuspjeh blokirati određeni broj zraka (ovisno o određenim uvjetima), što će rezultirati primjetnim smanjenjem odabira i smanjenjem šanse za znatiželjne obožavatelje da dobiju odgovore na svoja pitanja.

Ispravan završetak, prema ideji programera, kombinacija je organske i sintetike (dosegnuti vrh evolucijskog lanca, koji tijekom igre opisuje Catalyst). Ali intriga ostaje, takva odluka ne donosi jednoznačan odgovor i tijek kasnijih događaja ostaje nepoznat.

  • Varijanta završne scene pod plavom bojom (put lijevo) je kontrola Reapersa i herojska smrt Sheparda.
  • Varijanta završne scene pod u zelenoj boji(put u centru) - spajanje (križanjem DNK) organskih i sintetičkih tvari i herojska smrt Sheparda.
  • Varijanta završne scene pod crvenom bojom (put na desnoj strani) je potpuno i totalno istrebljenje sve sintetike (uključujući Geth, Reapers, SUZI), uz vjerojatnost opstanka neke organske tvari (ovdje je moguće da Shepard će ostati živ).
  • Sposobnost odbijanja izbora ili uništenja katalizatora produžetak je cikličnosti u igri. Dostupno u DLC-u "Extended Cut".

Mogući završeci za Mass Effect 3:

  1. Ako je borbena spremnost trupa manja od 1750 - Zemlja je uništena a priori.
  2. Ako je borbena spremnost trupa od 1751. do 2050. - u slučaju Shepardovog samožrtvovanja i njegovog ubijanja Žetelaca. Zemlja je uništena.
  3. Ako je borbena spremnost trupa od 2051. do 2350. - pod uvjetom da Shepard preuzme kontrolu nad akcijama Žetelaca.Zemlja je spašena.
  4. Ako je borbena spremnost postrojbi od 2351. do 2650. - u slučaju Shepardovog samožrtvovanja i ubijanja žetelaca od strane njega. Zemlja - pretrpjet će potpuni kolaps i uništenje, ali neće biti potpuno uništena.
  5. Ako je borbena spremnost postrojbi od 2651 do 2800 - u slučaju Shepardovog samožrtvovanja i ubijanja žetelaca od njega. Zemlja je potpuno spašena.
  6. Ako je borbena spremnost trupa od 2801 do 4000 - u slučaju Shepardove samožrtve, bit će moguće kombinirati sintetiku s organskom.
  7. Ako je borbena spremnost trupa od 4001 do 5000 - ako Shepard uništi sve Rearpere i spasi Andersona od smrti, tada će on živjeti.
  8. Najbolji i ispravan završetak u kojem će Shepard biti živ - ako je borbena spremnost trupa iznad 5000 - Shepard samo treba istrijebiti sve Reapers.

Vidjeti prizor u ruševinama Londona (uz Shepardov uzdah), vrijedi odmah nakon događaja u Normandiji, odlučiti se za totalno istrebljenje sintetike pravi je put od glavne grede (opcija crvenog završetka) Borbena spremnost vojnika mora biti najmanje 4000.

Vrijedi nakon konačnog odlučujućeg razgovora (razgovora s Catalystom), pronaći i otvoriti mapu s datotekama igre, tamo pronaći datoteku pod nazivom AutoSave.pcsav
i napravi kopiju.

Zatim, nakon gledanja određenog završetka, originalna datoteka mora biti zamijenjena kopijom i igra se mora ponovno učitati s tražene točke. Tako možete izgubiti sve dostupne opcije, i ne slušajte duge i istovrstne govore likova. Vrhunac i ideja programera je da se radnje vraćaju kada je igra potpuno završena Polazna točka(Cerberova baza i njezin napad).