Najbolji artefakti za heroja (Napad) u igri Wars of Thrones. Rat prijestolja. Kako igrati s maksimalnim povratom u minimalnom vremenu

Neće svi dopustiti trošenje svog vremena na igračke. No, upravo će vam minute koje su ispravno provedene omogućiti da brzo povećate iskustvo. Može se dobiti iz gotovo svake akcije u igri. Izgradnja i poboljšanje zgrada, bitke između dvoraca, bitke na dominionima, na Bastionima, kao i od otkrića (njihova postignuća i poboljšanja). Stečeno iskustvo se povećava ako postoji trenutni zadatak. Njegova ikona je prikazana na slici. Navedeni su i primjeri mogućih zadataka.

Da biste uštedjeli vrijeme, morate pažljivo razmotriti algoritam radnji. Prije svega, potrebno je razmotriti sve tekuće zadatke kako bi se planirala svaka minuta i sva sredstva. Redoslijed bi otprilike trebao biti ovakav:
1. Državne zadaće (ne obvezuju ni na što, daju određeno iskustvo i resurse, utječu na postignuća saveza).
2. Pljačka dvoraca (zahtijeva preliminarno izviđanje i napadačke trupe).
3. Opsada (izvodi se kako bi se dovršili događaji i stjecalo iskustvo, naknadno u stalnom izvlačenju resursa).
4. Dominions (zahtijeva trupe, daje iskustvo dvorcu u svakom slučaju i bonus savezu).
5. Izgradnja i poboljšanje zgrada.
6. Otkrića i njihove nadogradnje.
7. Obuka postrojbi.

Da biste dobili maksimalne bonuse, morate proći kroz prva 4 boda. Primljena sredstva moraju se potrošiti na 5-7 bodova. Svi su oni važni, ali morate pažljivo odrediti prioritete, preporučljivo je uzeti u obzir trenutne zadatke i turnire.

Obavljanje javnih poslova

Svaki završeni državni posao daje određene bodove iskustva, ovisi samo o razini dvorca (do 92), a ne o kvaliteti izvršenih zadataka. Sami zadaci podijeljeni su u 3 kategorije:
- osobni, koji se daje svakom igraču;
- joint, dostupan kada je igrač u savezu;
- elitni, s otvorenom Elitom, može se aktivirati pomoću primljenih aktivatora na "Shadow Marketu".

Unutar 10 minuta u igri možete dobiti bonus za dovršetak nekoliko zadataka, kao i početi ispunjavati sljedeće. Obično se svi slučajevi mogu završiti u roku od pola sata. Ako ovo nije prvi krug državnih zadataka za taj dan, vrijeme za njihovo dovršavanje se povećava.
Državne zadatke potrebno je dobiti lako iskustvo i malo resursa. Stoga, za početak, možete ih staviti na izvršenje, kako završe, morate uzeti nagradu, inače bonus neće biti primljen. U međuvremenu se stvari rješavaju, možete pristupiti drugim, ne manje važnim zadacima. Svaki završeni državni posao pripisuje se savezu, što vam omogućuje da dobijete dodatne bodove utjecaja. 450 za svaku višu razinu nagrade Lords of Darkshine.

Na otvorena razina Elite mogu automatski dovršiti državne poslove, samo ćete morati pokupiti nagradu kako bi se mogli ažurirati nakon određenog vremena. U ponoć GMT dostupni su novi slučajevi, a oni koji nisu prihvaćeni za izvršenje se uništavaju. Za pristup morate ažurirati igru.

Opsada

Koristi se za primanje stalnog, ali malog prihoda. Što je viša razina opkoljenog dvorca, više resursa možete dobiti. Za opsadu se šalju napadači, nakon obrambenih trupa (obično je dovoljan jedan strijelac). Kada je obrana spremna za obranu opkoljenog dvorca od neprijatelja, sve ratnike u napadu morate poslati kući. Ako nema vremena, onda se može ostaviti jedan kopljanik ili paladin kao zaštita. Prikupljanje danka moguće je samo s tri dvorca, pa je opsada 4 ili više dvoraca praktički besmislena.

Opsada se također koristi za izvršavanje zadataka i uništavanje trupa, ako pljačka više nije dostupna, ali morate zaraditi iskustvo i bonuse. Na primjer, zadatak za savez ili trenutni zadatak. Ili turnir za uništavanje trupa.

Pljačka dvorca

Bez njih je teško rasti, jer je vađenje resursa strogo ograničeno. Prije nego što opljačkate dvorac, morate ga izvidjeti. Za to se špijuni šalju u izviđanje. Ako je dvorac daleko, tada se sukubi češće koriste za ubrzavanje izviđanja. Brzina njihovog kretanja je 48 km / h, ne poboljšava se u "Obelisk". Kada se dvorac istraži, ima dovoljno resursa, nekoliko obrambenih trupa - možete početi pljačkati. Treba poslati samo napadačke trupe. Da biste ubrzali vrijeme, morate odabrati najbrže jedinice. Na primjer, kopljanik je jeftin, ali vrlo spor. Bolje ga je koristiti za bliske dvorce ili u bitkama za Dominione.

Izvrsna opcija za pljačku velikom brzinom - pljačkaši. Ali oni se mogu kupiti samo na "Shadow Market" za safire. Prodaje samo 3, napada i zaštitna svojstva vrlo su niske. Stoga se šalju samo na provjerene brave, uz minimalnu zaštitu.

Sve pljačke su odražene u Legendi. Ako je vaš dvorac opljačkan, tada se količina bodova koje ste opljačkali automatski smanjuje za količinu resursa koji su vam oduzeti. Ovi parametri se također prenose na savez.

Pljačka je praktičnija s pljačkaškim misijama, to mogu biti osobne i misije saveza.

Dominioni

Kada trebate osvojiti Dominion određene razine, tada na kraju možete zaraditi bodove za bitku. Za zadatak u "Događaji" daju se dodatni bodovi. Njihov iznos ovisi o razini Dominiona. Zadatak može zahtijevati pobjedu na 5 Dominiona ili na jednom, ali ne ispod određene razine. Sama nagrada daje bonuse koji nužno sadrže iskustvo, kao i trupe, resurse, škrinje. Nagrada za Dominion najviše dostupne razine (navedene u zadacima) donijet će čak i jednu lubanju koja se može koristiti u Obelisk.

Dominione je poželjno prolaziti svaki dan. Osvajanje "Kuća" određene razine daje dodatnu misiju priče, gdje su glavni bonus "oživljene trupe". Iskustvo i bonusi također se povećavaju kada je pobjeda u Dominionima naznačena u zadacima saveza ili Turnir prolazi. Ponekad za ove pobjede možete razbiti trostruki bonus (zadaci saveza, turnir, trenutni zadatak). Uostalom, njihov izgled ne ovisi jedni o drugima. Stoga je preporučljivo skupljati trupe, kako bi kasnije bilo lakše osvojiti visine Dominiona.

Izgradnja i poboljšanje zgrada

Za izgradnju bilo koje zgrade u dvorcu, kao i za svako njegovo poboljšanje, daje se 50 bodova iskustva. Kada je u trenutnom zadatku, dodat će se dodatni bonus od prikazanog iznosa bodova iskustva. Ukupno dobivate 100 bodova i nagradu u obliku obećanih safira, akceleratora, elitnih bodova ili određenih postrojbi.

Prioritet bilo koje konstrukcije ovisi o trenutnom zadatku. Ako ga nema, onda morate poboljšati resursne zgrade, tržište, skladišta i staje. Uz česte pljačke vašeg dvorca, prvo morate poboljšati tamnicu, to će vam pomoći uštedjeti neke od resursa. Svako poboljšanje tržišta će dodati još jednu karavanu, ali najviše do 20 visoka razina. Da biste ubrzali kretanje kamp prikolica, morate objesiti razinu "Parking karavana", da biste povećali njihov kapacitet, potreban vam je napredni "Gild lopova".

Na brzinu gradnje zgrada u dvorcu utječe "Vijećnica". Na njezinoj razini 20, sve strukture se podižu 20% brže. Ovo je dobra pomoć kada želite brzo podići dvorac.

Izgradnja i unapređenje "Tajnog vijeća" značajno će ubrzati ostvarenja.

Otkrića

Kada je otkriće istaknuto u zadatku, ono se već može dovršiti. To znači da za to postoje svi elementi za dohvaćanje. Potrebno je 100 bodova iskustva i carske trupe. Možete poboljšati otkrića, čak i ako nisu navedena u zadatku. U ovom slučaju, bonus će biti samo 50 bodova iskustva i sama nadogradnja jedinice. Na razini 20, ove trupe nanose više štete i uzimaju 40% manje štete.

Obuka trupa

To je osnova cijele igre. Trebalo bi ih biti puno, treba ih napumpati (otkrića pomažu). Ali trebaju resurse. Dvorac ih stalno proizvodi, ali to nije dovoljno. Potrebno je izvršiti zadatke, opljačkati, kako bi bilo sredstava za obuku jedinica. Ispada začarani krug. Na pravi izbor možete stvoriti izvrsnu vojsku koja će osvojiti Dominione, dvorce, a zatim i Bastione.

Prije izlaska iz igre, neophodno je otjerati sve napadačke trupe u tamnicu (u dvorcu će biti od male koristi), postaviti straže od obrambenih postrojbi i izvidnice. Najmoćnije obrambene trupe, uključujući one legendarne, također se moraju ukloniti ako postoji mogućnost napada na dvorac tijekom vaše odsutnosti. Poželjno je sve resurse usmjeriti na razvoj dvorca ili naručiti nove trupe.

Nakon nekoliko sati, možete se vratiti u igru, sakriti nove trupe nakupljene tijekom tog vremena. Također naručite nove. Ako želite i imate slobodnog vremena, možete izvršiti nove zadatke za poboljšanje dvorca, trupe i dobiti bonuse. S vremenom bi se trebao razviti jasan algoritam igre, ovisno o odabranom smjeru. Možete, na primjer, manje pljačkati dvorce - više ići u Dominione, i obrnuto. Dobra igra!!!

Strategija War of Thrones vrlo je slična mnogim drugim igrama koje je objavio Plarium, tako da je većina savjeta univerzalna. No igrači početnici puno će naučiti od vodiča korisna informacijašto će im pomoći da se brzo priviknu i postignu određeni uspjeh.

Trupe

Svi borbeni likovi podijeljeni su na:

  • napadači, njihov zadatak je napadati dvorce i pljačkati naselja,
  • branitelji, oni štite vaše posjede od napada neprijatelja.

U posebnu skupinu vrijedi istaknuti laku konjicu koja se koristi za izviđanje.

Svaka jedinica ima određene karakteristike, da biste se s njima upoznali, idite na izbornik za odabir momčadi.

U igri postoje četiri vrste trupa:

  1. Pješaštvo. Ima dobre napadačke parametre, visoku nosivost (korisno za pljačke) i svestranost.
  2. Konjica. Na ulazne razine razvoj je učinkovitiji od pješaštva, ali troši veliki broj resurse i potrebno je mnogo vremena za izgradnju.
  3. Kreature Magistrata. Jednako pogodni i za napad i za obranu, imaju veliku snagu i izdržljivost. S obzirom na karakteristike, dobro se suprotstavljaju Armiji kaosa.
  4. Stvorenja iz Bestijarija. Obdareni su velikom snagom, što ih čini nezamjenjivim ratnicima za napad, obranu i izviđanje. Ovo su uistinu svestrane jedinice, prikladne za najviše izvedbe različite zadatke. Smatraju se najjačima.

Također vrijedi spomenuti Undead: on početno stanje ove jake jedinice, koje ne zahtijevaju potrošnju resursa za svoje održavanje, mogu biti vrlo korisne. Za stvaranje potrebna vam je podrška prijatelja. Ograničenje proizvodnje je tri jedinice Undead dnevno.

Svaku jedinicu karakteriziraju:

  • razina napada i obrane,
  • brzina kretanja,
  • prijenosni kapacitet,
  • vrsta trupa
  • troškovi održavanja,
  • količinu vremena potrebnog za stvaranje jedinice,
  • razina poboljšanja.

Bilo koja vojska može se i formirati i raspustiti, ako to zahtijevaju daljnje taktike razvoja. Ne čini svaka jedinica više koristi nego štete: trebali biste kontrolirati konzumaciju mesa i riješiti se ratnika koji su s vremenom postali neučinkoviti.

Zaključajte

Da biste izgradili dvorac, kao i da biste ga razvili, trebate ići na izbornik izgradnje, zatim ići na podizbornik "Combat", zatim na "Citadel", zatim odabrati mjesto na karti i kliknuti gumb "Build" .

Prije nego dosegnete razinu 30, morate pokušati izgraditi sve dostupne zgrade i razviti ih što je više moguće. Od samog početka ne treba zaboraviti na Dominione, jer će pohodi protiv njih osigurati dodatna sredstva i vojsku.

Za pljačku nije potrebno puno vojnika, pa je bolje prvo započeti proizvodnju. Nemojte zanemariti izgradnju obrambenih utvrda i postavljanje strijelaca za pružanje zaštite. Ako je dvorac opkoljen, onda kako biste ga što prije otključali, vrijedi poslati napadačke jedinice iza zidina. Ako ste zauzeli tuđi dvorac, onda, naprotiv, trebate koristiti obrambene trupe koje se brane mnogo učinkovitije.

Ako želite premjestiti već izgrađenu zgradu, tada trebate kliknuti gumb "Uredi" i premjestiti zgradu na traženo mjesto, koje se nalazi unutar vašeg dvorca.

Kako sakriti resurse u tamnici

Postoji mnogo opcija za zaštitu dvorca, ali jedna od najučinkovitijih je korištenje tamnice, gdje možete sakriti vrijedne resurse. Čak i ako vas neprijatelj stalno pokušava opljačkati, tada će, shvaćajući da je dvorac cijelo vrijeme prazan, prije ili kasnije zaustaviti napade. Stoga se preporuča razviti tamnicu do maksimalne razine bez štednje na njoj.

Zapamtiti da dok vam je razina ispod 9, nitko vas ne može napasti, ali vi sami možete napadati igrače čiji je nivo viši od vas.

Da biste smjestili resurse u tamnicu, ne morate izvoditi nikakve dodatne radnje: oni automatski stižu tamo: što je viša razina strukture, više će stati.

Kako igrati Throne Wars - taktike igre

Naravno, većina igrača vjeruje da se mogu razvijati bez ičije pomoći, ali slijedeći savjete u nastavku pomoći će značajno ubrzati ovaj proces i izbjeći mnogo dosadne pogreške počinio zbog nedostatka iskustva igranja.

  • Od samog početka pokušajte odlučiti hoćete li biti napadački ili obrambeni igrač. Iako to uvelike ovisi o developeru: ako ste dobili 5 stambenih zgrada, onda ćete se morati držati obrambene strategije, ako 5 mina, onda napadajte. Usklađivanje je doista moguće promijeniti ako postoji želja i razvijeno tržište, ali neće ići razvijati se u dva smjera u isto vrijeme: samo ćete raspršiti resurse, a na kraju nećete moći niti normalno braniti ili izvesti koherentan napad. Osim toga, morat ćete istražiti veliki broj tehnologija, što također zahtijeva značajne troškove.

    Iznimka bi bila situacija u kojoj imate puno napadačkih jedinica, što vam omogućuje da uspješno pljačkate hranilice. Ali čak i ako ste jak igrač, i dalje ćete ovisiti o učinku farmi, pa ćete morati napraviti izbor: ili napadati i braniti se punom snagom, ili to učiniti s pola snage.

  • Nemojte biti lijeni trošiti vrijeme na proučavanje jedinica. Postoji mnogo neisplativih ponuda koje je lako previdjeti i rasipati resurse. Na primjer, Patrijarh daje +40 obrane od konjice i pješaštva, konzumirajući 4 jedinice mesa na sat, dok Nomad jede 2 puta manje mesa i puno je učinkovitiji.
  • Taktika igre War of Thrones je razumjeti i izračunati moguće gubitke – često čak i uspješan napad na slabog ili ravnopravnog protivnika donosi više štete nego koristi.
  • Razmjena na 0 je slijepi put razvoja, za razliku od pljačke slabih ili potpuno napuštenih dvoraca. Potražite neaktivne račune i hrabro ih napadnite.

Safiri

Wars of Thrones je igra bez pretplate, nije potrebno ulagati pravi novac, ali će se teže razvijati bez donacije. Morate odmah odlučiti planirate li uložiti novac (imajte na umu da bi to moglo potrajati mnogo), ili ćete bez infuzije. Ako ne želite puno trošiti, onda je bolje da uopće ne počinjete kupovati safire, jer od mala ulaganja bit će od male koristi zbog visoke cijene zgrada, trupa i drugih stvari.

Nemojte zaboraviti da Sapphires možete dobiti besplatno samo prijavljivanjem 5 dana za redom i podizanjem razine. Osim toga, mogu se zaraditi ispunjavanjem zadataka, pa je bolje ne zanemariti zadatke.

Da bismo razumjeli neučinkovitost malih financijska ulaganja, Razmislite o kupnji Zmaja. Jedan komad košta 10 rubalja, za stvaranje više ili manje moćnog odreda trebat će vam oko 2000 rubalja. Bez dovoljno iskustva, neće ih biti teško spojiti.

I kupiti resurse ili dekorativni elementi I najbesmislenija stvar ikad!

Jedino što se zaista isplati kupiti za donaciju su čuvari dvorca, koji pružaju zaštitu i ne mogu umrijeti, te slobodni teritoriji ako proširenje na račun prijatelja više nije dostupno.

Tajne igre

  1. U Ratovima prijestolja postoje dvorci-botovi koji vam omogućuju dobru zaradu: napadajući ih, apsolutno nećete naići na ni najmanju odbojnost i dobiti priliku da profitirate od dodatnih resursa na početnim razinama. Kako ih pronaći na karti? Prvo, takvi dvorci nemaju sliku i nadimak igrača kojem pripadaju, drugo, nisu u savezu, treće, oni mala razina razvoj (obično do 30). Nakon što ste izračunali bota, slobodno tamo pošaljite vojsku.
  2. Razvijte ceh lopova i tržište: na taj način možete se riješiti resursa koji su postali nepotrebni pod najpovoljnijim uvjetima.
  3. Dobivši identični elementi nacrte, zamijenite ih s drugim igračima.
  4. U svakoj strategiji resursi su kritični. Pravila Rata prijestolja predviđaju njihovo okupljanje oko dvoraca prijatelja, ali to se ne može učiniti više od jednom dnevno. Slobodno to činite redovito.
  5. Ako se predomislite o nadogradnji strukture ili želite vratiti jedinicu, to je moguće učiniti, ali minus 20% cijene. Istina, ova je operacija dostupna samo 50 sekundi nakon radnje.
  6. Ne možete izbrisati dvorac ili račun u Wars of Thrones, samo stvorite novi na drugu poštu. U igri nema bezizlaznih situacija, uvijek možete uspješno nastaviti razvoj.

Osvojite trofeje u neprijateljskim dominijama

U ovom vodiču za igru ​​War of Thrones govorit ćemo o tome kako krenuti u pohod na dominione, kako opljačkati dominione i kako to učiniti kako treba kako biste povećali svoju vojsku, a ne ostati bez nosa.

Dakle, idemo u Orlovo gnijezdo i vidimo da ovdje postoje dvije vrste dominiona - obrambena i napadačka. Obrambeni udarci su malo lakši od napadačkih.

Osim toga, postoje još tri vrste samih dominiona. Najveći od njih je trideset osmi. Njegova neobičnost je u tome što je to potraga. Čemu služi quest dominion? Prvo, kako bi se podigao nivo same vlasti. Odnosno, kad ga razbijete, dobit ćete trideset i devetu. Osim toga, svodi broj dominiona na drugu vrstu dominiona, odnosno parcelu.

Što je dominion priče? Daje se svaka četiri razine. Razlikuje se, prije svega, po tome što ga je mnogo teže probiti, jer u njemu ima mnogo više neprijateljskih jedinica. Drugo, nagradu znate unaprijed.

Dakle, gledajte, sustav dominiona počinje normalno funkcionirati, počevši od razine 20. Kako ćete se probiti kroz prvih 20 razina nije važno.

Od razine 20 počinje kruti sustav. Ako želite dobiti maksimalne nagrade, a kako bi vaša vojska rasla, to morate učiniti promišljeno, izračunavajući određene kombinacije.

Dakle, recimo da smo pogodili 20 dominiona i nismo dobili ništa. I tako ćemo ga udarati dok ne dobijemo bilo kakvu nagradu.

Recimo da imamo 100 golema u Dominionu 22. Zatim moramo saznati koliko će koštati 100 golema. Da biste to učinili, uzmite jednog golema i pogledajte koliko košta u resursima. Recimo da 100 golema košta 100.000 resursa (sve ukupno). Dakle, da bismo dobili sljedeću nagradu, dužni smo u sljedećem dominionu spojiti trupe u iznosu od 100.000 resursa. Tek nakon toga probijamo se i dobivamo nagradu - možda istih 100 golema, ali plus 25, 50 ili 75 posto.

Postoje pravila koja je poželjno razumjeti. Prvo pravilo je da postoje jedinice koje se kupuju za mara amajlije koje se mogu dokrajčiti na oltaru mara. Ove jedinice su jače od normalnih jedinica. Upamtite, sve što se kupuje za mara amajlije ne ide prema odljevu zajedničkih resursa, kao u gornjem primjeru (niste ih kupili za zajedničke resurse, što znači da ne troše). Ali možete se lako probiti kroz potragu ako trebate povećati razinu dominiona. Zavist trupa koju ćete dobiti ovisi o razini dominiona, odnosno, na primjer, ako na razini 30 dobijete goleme, onda na razini 35 dobijete grifone.

Drugo pravilo - u bilo kojoj dominiji - napadačkoj ili obrambenoj - možete spojiti bilo koju vrstu trupa. Glavna stvar je računati ukupan iznos resurse, do te mjere da čak možete spojiti špijune.

Pa da rezimiramo. Kada probijete prvu vlast, nakon što ste dobili prvu nagradu, izračunajte koliko košta u svim resursima - u zlatu, čeliku i mesu. U sljedećem dominionu morate iscrpiti cijeli ovaj iznos u resursima - ne nužno s istim jedinicama. Možete postaviti strijelce, kopljanike ili bilo koga drugog. Tamo ga spojimo i dobijemo plus 25, 50 ili 75 posto.

Ako ste odjednom sve ovo procurili i niste dobili ništa, u redu je - to vam se i dalje računa, jer trošite resurse, što znači da ćete prije ili kasnije dobiti veliku nagradu.

Ovako djeluju dominioni u igrici War of Thrones – dok ne nahranite, neće vam dati ništa.

Dominioni – taktika

Kada probijete vlast u Orlovom gnijezdu - nije važno je li obrambena ili ofenzivna - ovaj vodič će biti koristan za oboje.

Dakle, kada direktno probijete dominion, odnosno završite ga, možete dobiti resurse ili neke trupe.. Naravno, vojnici su nam važniji od resursa. Nijansa je da imate skladište ili nekoliko skladišta, kao i jednu ili više štala. I prije nego počnete probijati dominion kako biste dobili trupe, a ne resurse, morate maksimalno napuniti svoju štalu i skladište. Tada ćete najvjerojatnije dobiti trupe umjesto resursa.

Ovo je važno, jer ništa slično nećete pronaći u službenoj pomoći za igru. Međutim, mnogi iskusni igrači već su ovu tajnu primili u službu. Zato upotrijebite ovaj čip - ionako vam neće biti gore.

Na početku utakmice "Rat prijestolja" za početnike postoji mali tečaj koji će vam pomoći da naučite osnove igranja. Susret će vas lord Oberon – glasnik volje Božje.

Dovršite njegove zadatke i bit ćete nagrađeni vrijednom valutom za igru ​​- safirima, koji će vam kasnije pomoći da razvijete svoje selo. Na raspolaganju vam je mali teritorij na kojem trebate izgraditi moćnu državu.

Za početak sagradite dvorac, razne industrijske zgrade oko njega i postupno poboljšajte dvorac i sve okolo. Za nabavu svih potrebnih građevina predviđena je rubrika "građevina". Ovdje ćete pronaći sve što vam treba.

Prije napada

Prije napada na druge igrače, morate izvršiti sljedeće obvezne korake:
  • izgradnja Citadele i Stražarske kule;

  • stjecanje najmanje jedne borbene jedinice.

Pravila napada

  • Igrači do devete razine nisu napadnuti. Oni su pod zaštitom početnika, što je predviđeno u igri.

  • Igrači do petnaeste razine smiju napadati korisnike koji još nisu dosegli ovu razinu.

  • Igrači petnaeste razine mogu napadati samo igrače koji su također na toj razini ili više.

Vrijedi napomenuti još jednu činjenicu: dosegnuvši tridesetu razinu u igri, imate priliku stvoriti saveze i ujediniti svoje suradnike u jedan tim kako bi se borili za vlast nad carstvom.

Neke tajne igre "Ratovi prijestolja"

  • Nakon što pošalje karavanu u marš, svaki igrač može otkazati ovu akciju u roku od pedeset sekundi. A utrošena sredstva u iznosu od 80% vraćaju se na račun.

  • Postoji nekoliko načina za primanje bonusa: svakodnevno posjećivanje igre pet dana donosi jedan safir, jednokratnu dnevnu kolekciju resursa u blizini dvoraca prijatelja i jedan element jednom dnevno za vas da dobijete hodočasnike.

  • početi ispočetka proces igre Zabranjeno je. Igra je izgrađena na način da iz svake situacije uvijek postoji izlaz.

  • Pojačanje lorda Oberona možete pronaći na području vašeg dvorca.

  • Tijekom napada na neprijatelja mogu se uništiti samo resursi i vojska, zgrade se ne mogu uništiti.

Safiri u igri "Ratovi prijestolja"

Safiri su najvrjednija i rijetka valuta za igru. Igra ima nekoliko opcija da je dobijete.
  • Dovršavanje glavne misije i zadatka
  • .
  • Postizanje nove razine.

  • Dnevni posjet igri pet dana.

  • Prvo mjesto na ljestvici u igri.

  • Kao nagrada za otkrivanje i postignuće u igri.

  • Kupovina banke.

Proširenje dvorca

Dvorac u igri igra najvažniju ulogu, pa se mora stalno širiti. Što je dvorac viši, to se više prilika pojavljuje. Da biste proširili dvorac, morate posjetiti "gradsku vijećnicu". Postoji posebna ikona "veličina brave", klikom na koju trebate odabrati: za safire ili za prijatelje koje želite proširiti.

Ocjena pljačke

Ova ocjena prati ne samo ono što ste uspjeli opljačkati, već i ono što vam je ukradeno. Možete ući u ocjenu samo ako ste opljačkali više.

Tko želi napasti dvorac

Programeri su igračima pružili priliku da unaprijed saznaju od koga se može očekivati ​​da će napasti njihov dvorac. U donjem lijevom kutu zaslona pojavljuje se brojač koji pokazuje koliko će vremena trebati da vaš dvorac bude napadnut. Klikom na njega vidjet ćete karticu "na putu", gdje se nalaze informacije o igračima koji žele napasti vaš dvorac. To će vam pružiti priliku da posjetite njihove dvorce.

Stvaranje saveza

Sposobnost stvaranja vlastitog saveza pojavljuje se tek nakon dostizanja tridesete razine, kao i prisutnost tisuću safira. Da biste to učinili, morate posjetiti zgradu "veleposlanstva". Postoji odgovarajuća kartica "moj savez" koja će vam omogućiti da okupite svoje prijatelje pod jednim bannerom.

Otkrića

Otvori su nužni za pristup novim zgradama i vrstama trupa.

Da biste otkrili, izgradite Tajno vijeće.

Nakon što izgradite Tajno vijeće, imat ćete gumb Otvori na desnoj ploči.

Što je veća razina Tajnog vijeća, brže će doći do otkrića. Možete ubrzati otkriće uz pomoć Safira.

Za svako otkriće morat ćete platiti određenu količinu zlata, čelika i mesa.

Otvori imaju nekoliko razina. Što je razina viša, to je skuplje i dulje će trebati da se završi.

Nakon izgradnje Tajnog vijeća, Dvorana otkrića će vam postati dostupna. Omogućit će vam otkrivanje i planiranje razvoja vašeg dvorca.

Da biste ušli u Dvoranu otkrića, morate biti unutar svog dvorca i kliknuti na gumb Discovery koji se nalazi na desnoj ploči.

Unutar Dvorane otkrića možete se kretati držanjem pokazivača miša i povlačenjem zaslona. Ako želite povećati ili smanjiti, koristite traku za zumiranje ili kotačić miša.

Klikom na odabrani otvor vidjet ćete prozor u kojem možete saznati:

  • koje će zgrade i postrojbe postati dostupne nakon što se završi;
  • koliko elemenata je potrebno za njegovo dovršenje;
  • kakav učinak može imati na vaše trupe;
  • koliko je razina poboljšanja ovog otkrića dostupno;
  • koliko iskustva steknete za otkrivanje.

Da biste saznali koliko košta otkriće, zadržite pokazivač iznad gumba Napravi (Poboljšaj) i pročitajte opis alata.

Elementi

Elementi su potrebni za otkrivanje. Svaki dan Učitelj će vas izvještavati o primljenim elementima.

Ponekad se elementi mogu ponoviti, ali nije važno. Dodatni elementi mogu se prodati u Tajnom vijeću ili zamijeniti za potrebne. Ponudu za razmjenu elemenata možete kreirati na dva načina: putem Tajnog vijeća ili putem Tržišta.

Također možete kupiti stavke koje nedostaju na Shadow Marketu.

Ako otkrijete, razmijenite elemente, donirate ih ili prodate, oni će nestati iz vašeg dvorca. Kopije se ne spremaju!

Razine otkrića

Otkrića vezana uz proizvodnju trupa imaju 20 razina proučavanja.

Što je viša razina otvaranja, to će jedinica povezana s njom biti jača.

Na primjer, da biste povećali performanse kopljanika, morate poboljšati razinu otvaranja Imperial Steel-a.

Otkrića blagostanja

Pokroviteljom trgovačkog posla smatra se bog prijevare i gluposti Lovar, koji je svojedobno patuljcima prodavao vlastitu bradu. Tržnica je pravo srce svakog dvorca, a trgovački putovi su žile kroz koje teče krv bilo kojeg kraljevstva.

Preduvjet: Razine ratovanja: 1 Otključava: Tržište

Paradoksalno, božica ognjište Hild se smatra zaštitnicom krijumčara, jer su upravo njezini ljudi - polutroni - uspjeli u mračnim lopovskim djelima kao nitko drugi. Nitko se u gradu neće usuditi ukrasti previše, osim ako nema dopuštenja Ceha lopova - moto "sve u kući, sve u obitelji" divno se promijenio u nastupu krijumčara.

Obavezno: Trgovina
Tržište
Ceh lopova

Nitko nije postao vještiji u pronalaženju novih trgovačkih puteva i lovačkih staza od poduzetnih ljudi nomada. Njihova zaštitnica, božica Dana, dugo je pomagala karavanama da stignu na odredište, zaobilazeći opasnosti i poteškoće. Velika cesta, pa je Ceh trgovaca više kult svećenika i žrtava nego financijska institucija.

Obavezno: krijumčarenje
Tržište
6 elemenata. Razine: 1 Otključava: Karavan Station

Na svojim dugim putovanjima, heroji, hodočasnici i trgovci naišli su na mnoga čuda Darkshinea. Jedan od njih - živa voda, koji je u stanju utažiti ne samo žeđ, već i glad usamljenog putnika. Prema legendi, njegovi izvori su nastali tamo gdje su padale suze božice Svjetlosti Eir, oplakivajući svog muža, boga Veora, koji je poginuo u bitci.

Obavezno: Putovanje
Razina farme 10

Bog rada i kovaštva, Bran, otac gnomova, prenio im je tajne svog zanata i svog čarobnog čekića. Kralj planine, Harald Stoneshield, rastopio je ovaj čekić i stavio njegove dijelove u alate velikih patuljaka. Od tada, Branovo naslijeđe živi u njihovim djelima - i nijedna rasa ne može se mjeriti s Patuljcima u umjetnosti obrade metala.

Zahtijeva: Živa voda
Razina rudnika 10
12 elemenata. Razine: 1 Otključava: Kovačnica

Za zlato se kaže da je učvršćene nakupine Eldurove Svete vatre, a ako netko posjeduje njegovu Iskru, uvijek se može pronaći ovaj plemeniti metal. Stormfall inkvizicija vješto koristi ovo svojstvo, određujući koliko je zlata sljedeći bogataš uskratio od plaćanja u riznicu - snagom vatre koja je zahvatila njegovo imanje.

Preduvjet: Branova ostavština
Stambena razina 10
12 elemenata. Razine: 1 Otključava: Inkvizicija

Vojna otkrića

Znanost o pobjedi je znanost o upravljanju. Veliki zapovjednici dobivali su bitke ne napuštajući zidine svoje Citadele, znajući stanje u svojoj vojsci i planove neprijatelja. Dotakni se tisućljetne mudrosti vojnih poslova - i postavit ćeš čvrste temelje za svoju nadmoć na bojnom polju.

Razine: 1 Otključava: Citadela

Na Dan pomrčine, Rana, boga rata, rastrgnuo je zmaj Farwol na tisuću komada. Gdje su dijelovi Rana pali u zemlju, pretvorili su se u neobičnu rudu, od koje su kovači Carstva naučili praviti najjači čelik. U davna vremena, ovo otkriće omogućilo je stvaranje točaka za oružje Kopljanika i izgradnju stražarnica duž granica Carstva.

Potrebno: Zgrada Citadela
Razine ratovanja: 20 Otključavanje: Outpost
Kopljanik

Među vilenjacima postoji legenda da je u doba kaosa, božica kreatorica Eir napravila luk od svoje solarne harfe i strijele od svojih struna i dala ovo oružje svojoj djeci za rat protiv monstruoznih noćnih mora. Od tada su Vilenjački strijelci najbolji strijelci Carstva, a tajnu složenih lukova nije mogao shvatiti nijedan majstor iz drugih naroda.


Razine Outposta: 20 otključao Archer

U tami stoljeća čuva se legenda o pečatu Bran, koji je držao Savez starijih naroda i patuljke na okupu. Svi koji su u Savezu su pod pouzdana zaštita Patuljci i njihovi gospodari pomažu u izgradnji neosvojivih vojarni, čija je moć usporediva samo s tvrđavama patuljastih klanova.

Zahtijeva: složeni luk
vojarne
Patuljak

Red oštrica Asgarda obavijen je glasinama i legendama. Daleko od užurbanosti i užurbanosti Stormfalla, ova zatvorena vojna zajednica vjerskog tipa pruža svoje usluge svakome tko može uvjeriti Majstore Reda da imaju dovoljno znanja i mudrosti da koriste moć svog Reda samo za dobrobit Carstva. .

Preduvjet: Savez patuljaka
vojarne
4 elementa. Razine: 20 Otključava: Paladin

"Žepavi limeni bubanj na nagu - jesu li to vitezovi koji smrt donose? Evo konja koji su vjetrovima ravni, Nomadi - sestre božice Dane - za Divlji lov na neprijatelje, čuvajte šator i štitite." vaše žene! Sagradimo konjušnice i kuće za ratnike, zatvorimo svoja sedla s carskom braćom, Redom vitezova savezničkih plemena, u znak vječnog prijateljstva među nama..." (Alamak Hadar, "Tales of the Stormfall Cavalry ")

Preduvjet: Oštrice Asgarda Razine: 20 Otključava: Red vitezova
Nomad
6 elemenata.

Nevjerojatna fuzija imperijalne logike i nomadske mudrosti rezultirala je stvaranjem Kodeksa časti, koji sadrži sve aspekte života pravog viteza - uključujući deset načina za ublažavanje male potrebe u bijegu bez skidanja oklopa.

Obavezno: konjica
Viteški red
Vitez

"U godini sjevernog vjetra, 300. prije Dana bitke pomrčine, veliki vođa nomada Alamak Hadar i car Cyrus III od Stormfalla zapečatili su Savez plemena Krvnom zakletvom. Tako je stvorena Liga jahača, u koje su primani samo ratnici iz plemićkih obitelji. Tako su Barbari Divljeg lova ustali u obranu zidina Oluje..." (Isidor Titus, Priča o oluji, svezak treći)

Preduvjet: Kodeks časti
6 elemenata. Razine: 20 Otključavanja: Liga jahača
Barbarina

Kao znak svoje pobjede nad Noćnim morama i bogom kaosa Balurom, aristokrati Stormfalla naredili su da im se iskovaju oklopi od oružja i kostiju poraženih čudovišta. Od tada se ovaj oklop prenosio s koljena na koljeno i postao je dio obreda prijelaza u Grandlords: samo oni koji su jaki duhom i sposobni se nositi s Kaosom u sebi mogu dobiti ovu titulu.

Potrebno: Plemenski savez
Liga jahača
8 elemenata. Razine: 20 Otključavanje: Grandlord

"... i ako ovo čitaš, putniče, onda sam ja mrtav i moja smrt i znanje o suptilnim stvarima okultnog svijeta su poslužili dobro djelo: u podrumu Magistrata naći ćete Golema koji će oživjeti, samo mu trebate staviti pergament s tajnom Riječi u usta; nema boljeg branitelja - a suci su strašniji..." (natpis krvlju na zidu Visokog magistrata Stormfall)

Zahtijeva: oklop kaosa
8 elemenata. Razine: 20 Otključavanje: Magistrat
Golem

Istraživanje pitanja kaosa i znanja o okultizmu omogućili su čarobnjacima Stormfalla da stvore rub tame. Ovaj mač je vlasniku obdario moć poluboga, a zauzvrat je zahtijevao jednu stvar - duše poraženih neprijatelja. Tako se pojavila kasta Warlocks - borbenih magova koji su uz pomoć sila Tame palili i prosijecali put do Svjetla za ljude Carstva tijekom tisućljetnog rata.

Zahtijeva: Okultno
Sudac
Vještac

Legendarni čarobnjak Kane Darkblood spustio se u podzemni svijet Chaos Ankhra "čak i sam izrezao srce jednog od devet demona Balura. Položivši ovo srce u podnožje temelja nova skola magijom, Kane je postao prvi opat Mračne kule, a njegovi pripitomljeni demoni, ponovno stvoreni na sliku i priliku stvorenja kaosa, od tada služe kao čuvari vrata njihovim novim gospodarima.

Zahtijeva: Oštrica tame
8 elemenata. Razine: 20 Otključava: Mračna kula
Demon

Priča se da je Reaper, kada je došao po život čarobnjaka Kanea Darkblooda, napravio okladu i dobio je u igri kocke uz pomoć svog starog prijatelja, boga prijevare Lovara. Od tada, svaki čarobnjak može staviti svoj život na kocku i postati Nekromant. Ali čak se ni najstrašnija noćna mora Ankhra "ne može usporediti sa strašnom sudbinom gubitnika.

Zahtijeva: Demonsko srce
Mračna kula
12 elemenata. Razine: 20 Otključava: Nekromant

U davna vremena, Noćne more su krale bebe iz njihovih kolijevki, dolazeći do njih kroz vrata sna. Tada je Gospodarica noći, božica Mara, umotala djecu u Sjenku - čarobnu tkaninu koja je štitila od svakog zla. S vremenom su nijanse naučile izrađivati ​​ogrtače od ove tkanine - umotani u njih i nevidljivi običnim smrtnicima, Špijuni su tijekom Stormfalla postali oči i uši Cara.

Zahtijeva: Imperial Steel
2 elementa. Razine: 20 Otključava: Palača sjena
Špijun

U znak njezine ljubavi prema caru Alastaru VII, njegov osobni špijun Salamander Tihi ukrao je amajliju Griffin ravno ispod kljuna Kralja Čopora, čime je zauvijek podredio nebeske čuvare volji ljudi. Sudbina Salamandera završila je tragično: strahujući od moći svog špijuna, Alastar je naredio da je bace bjeloglavima.

Preduvjet: Nekromancija