Dhomat. Udhëzues i shkëlqyeshëm për Rrugën ose dyshemenë e Arkitektit të Burgut

Parqet argëtuese, spitalet, restorantet janë të gjitha biznese për njerëzit zemërbutë që nuk janë gati të përballen me rrezikun real. Një gjë tjetër janë burgjet e vërteta, në të cilat lëngojnë vrasësit dhe përdhunuesit, hajdutët dhe adoleshentët që postuan aksidentalisht një cicërimë intolerante. Kontigjent i madh, apo jo? Por jeta zhvillohet në atë mënyrë që pak njerëz duan të qëndrojnë pas hekurave ose të mbajnë nën kontroll të burgosurit. Psikika e njerëzve të vendosur në një mjedis burgu (pa marrë parasysh se në cilën anë të ligjit) shpesh pëson ndryshime serioze. Nuk besoj? Kujtoni përsëri eksperimentin e Stanfordit. Prison Architect ju lejon të ndiheni sikur jeni në krye të një burgu në një botë virtuale. Pse të mos bëni një Butyrka të vogël, dhëndrin dhe t'i çmoni të burgosurit e ofruar me dashamirësi?

Por kjo strategji nuk është aq e thjeshtë sa mund të duket në shikim të parë. Prison Architect është ende në alfa, kështu që shumë elementë të lojës thjesht nuk janë të disponueshëm. Pavarësisht mungesës së detyrave, ju mund të tregoni talentin tuaj në "sandbox". Një tutorial i shkurtër vështirë se do të jetë në gjendje t'i mësojë diçka një lojtari fillestar - menjëherë pas tij do të gjendeni në mes të një djerrinë, mbi të cilën do të duhet të vendosni themelet e burgut. Ku të filloni dhe si të mos humbisni në botën e Prison Architect? Ky mini-udhëzues do t'ju përgjigjet pyetjeve tuaja dhe do t'ju ndihmojë të përgatiteni për grupin tuaj të parë të të burgosurve me rrezik të lartë.

Bërja e një plani
Jo më kot loja përmban fjalën Arkitekt në emrin e saj. Vetëm duke planifikuar me kujdes çdo veprim, nuk mund të dilni nga buxheti dhe të ndërtoni mini-Bastilen tuaj. Mjeti i Planifikimit do t'ju kursejë vuajtje të panevojshme dhe do t'ju lejojë të përshkruani shpejt konturet e institucionit. Nëse dëshironi, mund të fshini gjithçka dhe të filloni përsëri procesin - askush nuk do t'ju paguajë asnjë cent për eksperimentet. Por për këtë ju do të duhet të vendosni për dhomat e nevojshme (Dhomat) dhe të ndani zonën e nevojshme për to. Pothuajse çdo dhomë kërkon një minimum të caktuar "metra katrorë". Dhe nuk keni pse të bëni qeli të bollshme për të burgosurit dhe zyra për administrim - të gjithë do të jenë të kënaqur me dimensionet minimale. Planifikoni sa "klientë" dëshironi të keni në burgun tuaj - kjo do të duhet të ndërtohet gjatë fazës së planifikimit dhe mureve. Tani për tani, le të ndalemi në një shifër modeste prej 20 vendesh, për të mos e shqetësuar veten pa nevojë. Për më tepër, në fillim, vështirë se do të keni para të mjaftueshme për të mbajtur një burg të madh. Sigurisht, askush nuk e kufizon fluturimin e imagjinatës tuaj, por do të jetë e dobishme të njihni disa parime elementare. Çfarë saktësisht do t'ju duhet të keni brenda për të akomoduar mysafirët?

Kamerat (qeliza)

Me këtë, gjithçka është e thjeshtë. Për të akomoduar një vend, kërkohen qeliza 2x3. Sigurisht, është më mirë të mos i shpërndani në të gjithë territorin - është më mirë të organizoni disa blloqe (në rastin tonë, dy janë të mjaftueshme). Kjo do të zvogëlojë disi trazirat në kolektivin kriminal - rebelët mbështesin fqinjin që bërtet dhe fillojnë të shprehin pakënaqësi. Në të ardhmen, kjo ndarje do t'ju ndihmojë në ndarjen e shokëve veçanërisht të rrezikshëm nga shokët e tyre më paqësorë të qelisë. Do të ishte më mirë nëse i vendosni të burgosurit larg administratës dhe objekteve të rëndësishme - nuk e dini kurrë se çfarë u vjen në kokë. Brenda qelisë duhet të vendoset një shtrat (krevat) dhe një tualet (Tualet). Këshillohet që të mos harroni derën e burgut (Dera e burgut). Për shëndetin mendor të klientëve, do të ishte mirë të instaloni një raft librash (raft librash) dhe një televizor (TV), por në debutimin e lojës nuk duhet të mburresh në kamerat luksoze. Dhe mos harroni të "plotësoni" kamerën me artikullin përkatës nga menyja Dhomat.

Bullpen (qelizë mbajtëse)

Nuk ka gjasa që do t'ju duhet me versionin e zgjedhur të lojës. Një dhomë qelie 5x5 u krijua për të burgosurit e sapoardhur, të cilët më pas do të ndahen në qeli. Ju mund t'i përdorni ato, por është më e lehtë të rivendosni menjëherë shokët tuaj. Ekziston një "por" - pulpa do të duhet të shënohet me mbushjen e duhur për të përmbushur një nga grantet (më shumë për to më poshtë). Kjo dhomë kërkon një stol (Bench) dhe një tualet (Tualet).

Kanceri (i vetmuar)

Një burg jashtëzakonisht i dobishëm që i kthen rebelët e përjetshëm në dele të qeta. Të burgosurit fajtorë do të dërgohen në të jo pa ndihmën e rojeve. Mos harroni të vendosni dyer të forta dhe ... kaq. Pse të argëtojnë diçka dhunuesit e regjimit? Për 20 të burgosur do të kërkohen 2-3 qeli dënimi.

Dhoma e dushit

Të burgosurit nuk duhet të kenë erë të keqe. Kjo të acaron ty dhe vetë të burgosurit. Për të hequr qafe pjesën e përditshme të papastërtive, repartet duhet të bëjnë dush çdo ditë. Madhësia e dhomës është e pakufizuar - thjesht përpiquni t'u siguroni të burgosurve një numër të mjaftueshëm dushe (Dush Head). Nëse ka shumë pak prej tyre, do të ketë një përleshje në hyrje. Të gjithëve u pëlqen të lahen. Do të ishte mirë të vendosni disa grila kullimi (Drain) në mënyrë që uji i grumbulluar të largohet shpejt dhe të mos ketë mundësi të shkojë në pajisjen elektrike më të afërt. Një qark i shkurtër është një gjë e pakëndshme.

Oborr për ecje (oborr)

Një gëzim që asnjë i burgosur me mendje të shëndoshë nuk do ta refuzonte. Ecni rreth tij në kohën tuaj të lirë, bëni sport, bisedoni me miqtë - dhe relaksimi psikologjik është i garantuar. Për ndërtim kërkohen vetëm katrorë 5x5. Në oborr mund të vendosni disa makineri ushtrimesh (Stol për peshë) dhe aparate telefonike (kabina telefonike) në mënyrë që ata që shërbejnë kohën të komunikojnë me familjen dhe miqtë.

Mensa

Një vend i shenjtë për çdo të burgosur. Pikërisht këtu japin makarona me zierje, këtu futen thikat, lugët dhe pirunët në xhepa. Do t'ju duhet të llogaritni qartë dimensionet për numrin e kërkuar të të dënuarve dhe të lini hapësirë ​​nëse jeni duke pritur për rimbushje. Në një tavolinë (Tavolinë) vendosen 8 persona, nëse pranë saj vendosni stola (Bench). Duhet të ketë gjithashtu të paktën një Tavolinë Shërbimi në dhomën e ngrënies. Një këshillë e vogël - këshillohet të vendosni një detektor metalik në dalje për të kapur takëmet e fshehura menjëherë pas darkës. Mos harroni - edhe një thikë mund të shkatërrojë seriozisht karrierën tuaj të lojës.

Kuzhina

Nuk ka kuptim nga dhoma e ngrënies pa një kuzhinë të plotë. Prandaj, është e dëshirueshme që ta vendosni sa më afër dhomës së ngrënies. Ju nuk do të duhet të ndani një vend të madh për të, por ka një nuancë. Kuzhina kërkon një sobë (Tabela), një frigorifer (Frigorifer) dhe një lavaman (Lavaman) për të funksionuar. Si fillim, ju mjafton një grup i dyfishtë. Por është më mirë ta vendosni lavamanin larg pajisjeve elektrike, në mënyrë që uji të mos ketë mundësi t'i arrijë ato në rast të një avarie emergjente. Përndryshe, do t'ju duhet të hani kuzhinierë të skuqur për drekë.

Magazinimi

Në këtë dhomë, punëtorët do të tërheqin pjesë, materiale ndërtimi dhe gjithçka që marrin nga kamionët që kalojnë. Këshillohet që ta vendosni më afër hyrjes në mënyrë që punonjësit të mos kenë nevojë të humbasin kohë të çmuar.

Zyrë

Në këto ambiente jetojnë figura të rëndësishme - administrata e burgut tonë. Në total, do të kërkohen gjashtë dhoma me qeli 4x4. Këshillohet që t'i kombinoni në një bllok dhe t'i vendosni larg kamerave (në përgjithësi është e mundur në një ndërtesë të veçantë). Në mënyrë që njerëzit të fillojnë të punojnë, ata do të kenë nevojë për një tavolinë zyre (Office Desk), një karrige (Chair) dhe një kabinet dosjesh (Filing Cabinet).

Infermieri (Infermieri; pas mësimit të Shëndetit)

Një dhomë tjetër e nevojshme. Për të shtrirë duart, të burgosurit organizojnë zënka dhe shpojnë rojet me thika. Konfliktet duhet të mbyllen që në fillim, por gjithsesi do të ketë viktima. Dhe ata do të kenë nevojë për një infermieri me mjekë të sjellshëm, të cilët janë gjithmonë të lumtur t'i injektojnë pak mbeturina pacientit. Duhet të ketë të paktën një shtrat. Por është më mirë të mos jesh i pangopur dhe të ndash të paktën dy. Megjithatë, përleshjet në burg nuk janë të rralla. Epo, nëse një nga banorët e burgut, pa hequr mantelin, fluturon në një Valhalla personale, do t'ju duhet të vendosni një morg (Morg) krah për krah.

Ka shumë dhoma të tjera, disa prej të cilave do t'ju duhen më vonë. Për shembull, një dhomë vizite (Vizitë) ose lavanderi (Laundry). Disa janë krejtësisht të padobishme në këtë fazë - si dhoma e ekzekutimit (Ekzekutimi). Por grupi minimal duhet të jetë në çdo burg që planifikon të zgjasë më shumë se një javë lojë.

Ndërtesa dhe infrastruktura
Mirë, tani keni një plan për burgun, por ... Para ardhjes së grupit të parë të të burgosurve, kanë mbetur edhe 24 orë, nuk ka ende asgjë në djerrinë dhe 10,000 dollarë janë të shtrirë në thesar. Po, këto para nuk mjaftojnë as për Ford Focus, dhe ne do të ndërtojmë koloninë tonë. Butoni Raporte në këndin e poshtëm djathtas të ekranit është krijuar për të zgjidhur të dy problemet. Në skedën Prisoners, shohim se burgu ynë ka vende të hapura për të burgosurit normal (Rrezik Normal). Mjafton vetëm ta transferoni atë në gjendjen e mbyllur për të filluar me qetësi ndërtimin. Vetëm më vonë, kur të përfundojmë përgatitjet e para, do të mund të porositen të burgosurit. Sigurisht, mund të përballesh menjëherë me një rrymë të pafund të burgosurish, por vështirë se mund të arrish një rezultat të pranueshëm.

Për të fituar para për qëllime të mira, do të duhet të shkoni te skeda Grantet. Atje mund të pranojmë detyra origjinale, por në fakt - të përmbushim një urdhër për ndërtimin e një burgu me një kapacitet prej 15 personash. Një listë e ndërtesave të kërkuara dhe punëtorëve të punësuar është bashkangjitur. Me ndihmën e qeverisë, ne do të marrim 90,000 dollarë, që mjaftojnë për një burg të nivelit fillestar. Por mos nxitoni të shpenzoni të gjitha paratë - të fitosh para në fazat e hershme nuk është e lehtë. Prandaj, minimizoni zonën. Përdorni mjete falas si Gardhi. Rrethojeni atë në burg - askush nuk do të kërkojë para nga ju.

Pas kësaj, mbetet për të hedhur themelet dhe për të kryer komunikime. Këshillohet ta bëni këtë në një fazë derisa të keni mbushur të gjithë burgun me mure dhe porta. Në total, dy burime kërkohen për jetën e një institucioni - energjia elektrike dhe uji. Nën butonin Utilities do të gjeni gjithçka që ju nevojitet. Për një burg të vogël mjafton një pompë (Stacioni i Pompave të Ujit) me një rrjet ujësjellës të divorcuar. Dhe me energjinë elektrike, gjithçka është pak më e ndërlikuar. Një nënstacion (Power Station) nuk do të jetë i mjaftueshëm - një pompë konsumon energji vetëm në tre grykë. Prandaj, mund të vendosni disa kondensatorë (Kapacitor) afër nënstacionit ose të ndërtoni një nënstacion të dytë në skajin tjetër të ndërtesës. Ky opsion është më fitimprurës, por kërkon trajtim të kujdesshëm. Së pari, linjat që rrezatojnë nga nënstacionet nuk duhet të kalojnë. Përndryshe, i gjithë burgu do të humbasë dritën e tij. Së dyti, do të duhet të llogarisni me saktësi kur krijoni ndërtesa ose dhoma të reja - ato gjithashtu kërkojnë dozën e tyre të energjisë. Dhe nënstacioni thjesht nuk mund të përballojë numrin e pajisjeve elektrike dhe të fiket. Por ju keni një atu në xhep - çelësin (Power Switch). Ndodhet në kabllo dhe ju lejon të fikni shpejt një pjesë të caktuar të linjës, duke kursyer energji elektrike. Kjo masë e detyruar mund të jetë e dobishme në çdo kohë të ditës - të burgosurit mund të bëjnë veprat e tyre të pista në errësirë.

Pas vendosjes së komunikimeve, ka kuptim të filloni të ndërtoni dhoma. Ju duhet të ndërtoni menjëherë një zyrë dhe depo. Zyra do t'ju lejojë të punësoni një Garden dhe është më mirë ta bëni sa më shpejt të jetë e mundur - ai do të ofrojë ndihmë të paçmuar në debutimin e tij. Pas këtyre dy objekteve të rëndësishme strategjike, rendi mund të jetë arbitrar. Por sigurohuni që të keni para të mjaftueshme për një zhvillim të plotë. Përfundimi i dy granteve do të shtojë 20,000 dollarë në llogari, por kjo do të jetë ndihma e fundit e madhe nga qeveria. Në të ardhmen, paratë do të vijnë vetëm për mirëmbajtjen e stafit dhe të burgosurve, dhe ju do t'ju duhet t'i fitoni vetë.

Personeli dhe pema e zhvillimit
Tetë fillestarët e punëtorëve janë një ofertë e shkëlqyer për fitore, por një grup i tillë nuk do të mjaftojë për një burg. Prandaj, ndërsa ndërtojmë, do të na duhet të grumbullojmë staf. Mos harroni se punësimi i të gjithëve nuk do të jetë falas dhe askush nuk e ka anuluar pagën ditore. Në çdo rast, kandidati i parë do të jetë komandanti (Gardeni). Është ai që di të hapë "teknologji" nga pema e Burokracisë, të cilat do të nevojiten gjatë gjithë lojës. Do të kërkohen gjithashtu të paktën 4-5 roje (Gardë) për të rivendosur rendin midis dy duzina të burgosurve. Gjithashtu, në fillim, duhet të punësoni dy kuzhinierë (Chef) - kjo është e nevojshme për të përmbushur grantin, dhe një kuzhinier i vetëm vështirë se mund të ushqejë një turmë të tërë.

Një Psikolog do të vendoset në një nga zyrat dhe do të ndihmojë për të parë moralin e të burgosurve, si dhe nevojat e tyre. Një Kontabilist do të ndihmojë me kontabilitetin dhe do t'i kërkohet të plotësojë një nga grantet - kjo zonjë gjithashtu preferon të vendoset në një zyrë të veçantë. Shefi i sigurimit (Shefi) është i detyruar të vendoset në lagje - ai hap hyrjen në studimin e vendosjes (Deployment), dhe shkalla e zemërimit të të burgosurve shfaqet në ndërfaqe. Mjeku (Doktori) preferon të jetojë në infermieri dhe trajton të sëmurët si në mënyrë të pavarur ashtu edhe me urdhër të drejtpërdrejtë. Mjafton një punonjës shëndetësor për të filluar, pastaj mund të punësoni një tjetër për të përfunduar grantin dhe për të fituar para. Pjesa tjetër mund të punësohet në mënyrë të sigurtë pas hapjes, kur burgu juaj më në fund të ngrihet në këmbë.

Para ardhjes së grupit të parë, duhet të keni kohë për të studiuar disa teknologji nga Burokracia. Përndryshe, të gjitha përpjekjet do të shkojnë dëm. Gjëja kryesore është të vendosni për rendin. Për të filluar, është më mirë të jepet përparësia te mbrojtja (Siguria). Kjo teknologji i jep akses kreut të sigurisë dhe, më e rëndësishmja, studimin e mëtejshëm të vendosjes (Deployment). Fusha të tjera prioritare janë shëndeti (Shëndeti, zhbllokon mjekun), shëndeti mendor (Shëndeti mendor, hap psikologun) dhe financat (Financat, zhbllokon kontabilistin). Sigurisht, është mirë të kesh gjithçka menjëherë, por vështirë se mund të kesh durimin të studiosh disa ditë përpara se të hapësh burgun.

Dislokimi vlen të përmendet veçmas. Ky mjet i dobishëm do t'ju lejojë të mbani vazhdimisht situatën nën kontroll. Pa të, rojet janë thjesht ëndërrimtarë dembelë që preferojnë të pinë duhan gjatë një përleshjeje masive. Dhe të burgosurit mund të thyejnë me siguri të gjithë kordonët dhe të dalin nga porta kryesore ndërsa vartësit tuaj kapin fluturat në gojë. Ekrani i planifikimit ju lejon të caktoni një numër të caktuar rojesh në çdo dhomë. Pra, një mund të jetë në detyrë në dhomën e dushit, një në dhomën e ngrënies dhe dy mund të ecin nëpër bllok me kamera. Mjeti i dytë tregon rrugët e patrullimit, gjë që është veçanërisht e dobishme në rreshtat e gjata midis kamerave. Kështu që rojet nuk do të mund të humbasin asnjë akt të vetëm mosbindjeje. Mjeti Jobs i detyron të burgosurit të punojnë në dhoma të caktuara. Për shembull, në dhomën e lavanderi ose në kuzhinë. Sheshet me shumë ngjyra janë gjithashtu të domosdoshëm, megjithëse në hapje ju duhet vetëm të shënoni zonat "Vetëm Stafi" në mënyrë që të burgosurit e pakujdesshëm të mos zvarriten nëpër burg.

Kjo përfundon fazën e parë të lojës - burgu juaj është ndërtuar dhe tashmë është duke pritur për vizitorët e tij të parë. Edhe nëse keni marrë çdo masë paraprake dhe keni krijuar një koloni të zgjuar të sigurisë maksimale, kjo nuk ju jep asnjë garanci. Ju do të duhet të zgjeroheni, të monitoroni moralin e të burgosurve, të ndiqni orarin e tyre, të bëni kërkime dhe të përpiqeni të mos vrisni njëri-tjetrin gjatë trazirave. Informacioni është aktual për versionin Alpha 11 të Architect Prison, kështu që mund të pasojnë ndryshime të mëdha në të ardhmen. Më në fund - dy metoda mashtrimi të përdorura nga ndërtuesit më dembelë.

Pyetje: Si të rritet shuma e parave fillestare? Unë dua të rindërtoj MegaShawshank, por nuk kam brumë të mjaftueshëm.

Përgjigje: Për ta bërë këtë, do t'ju duhet të rregulloni skedarin e ruajtur të lojës. Filloni lojën, ruani dhe dilni prej saj. Pas kësaj, shkoni te C:/Users/username/AppData/Local/Introversion/Prison Architect/Data/Saves. Hapni skedarin savename.prison dhe hapeni me notepad. Ne përdorim kërkimin (Ctrl + F), po kërkojmë fjalën Balance. Ne e ndryshojmë vlerën në linjë nga 10000 në çdo vlerë jo më shumë se 999999 dollarë. Ruajtja, mbyllja, ndërtimi i një burgu ëndrrash.

Pyetje: Si të hapen të gjitha teknologjitë në Burokraci? Unë po ndërtoj një burg për të dhjetën herë dhe jam lodhur duke pritur që të hapet e gjithë kjo.

Përgjigje: Rruga nuk ka ndryshuar, përsëri ne zvarritemi në kursim, por këtë herë po kërkojmë fjalën Shëndeti ose emrin e ndonjë teknologjie tjetër. Në linjën Progress 0.00000, ndryshoni zeron e parë në një. Voila! Teknologjitë janë të hapura, nuk mund të shqetësoheni më me to. Rruga është mashtrim, por për përpjekjen e dhjetë do të bëjë.

Dungeon Keeper Theme Hospital The Escapists Dwarf Fortress RimWorld

Gjëra si "The Green Mile" dhe "The Shawshank Redemption" i kanë mësuar shumë njerëz që t'i shikojnë burgjet si një strehë për romantikët e trishtuar, të torturuar nga jeta. Ndërsa Andy Dufresne po gërmonte rrugën e tij nga Shawshank, shikuesi, duke fshirë sytë me një shami, ishte sinqerisht i lumtur për të.

Megjithatë, nëse të gjithë do të ishin të pafajshëm sa ai, nuk do të ndërtonin burgje.

Ndërtimi i vendeve jo aq të largëta Arkitekt burgu- kjo, sigurisht, është argëtim, por mos e nënvlerësoni dinakërinë e të burgosurve dhe burokratëve. Në mënyrë që burgu të funksionojë, gjithçka që duhet të bëni është të vendosni katër mure në një shesh, të vizatoni vendndodhjen e qelive, të sillni nja dy metra tuba dhe tela dhe të nisni një turmë maniakësh dhe sadistësh në krijimin tuaj. Sidoqoftë, në mbrëmjen e ditës së parë, do të zbuloni se të burgosurit dërguan të gjithë rojet në spital dhe ata vetë po nxitojnë me një kamion plehrash të vjedhur drejt Meksikës.

Kamxhik, karrota dhe karrige elektrike

Qendra tregtare "Alcatraz". Jo, ne nuk do t'ju japim një hartë të kateve të tregtimit.

Kur krijoni projektin e parë të burgut, duhet të planifikoni çdo hap, të llogarisni buxhetin për disa ditë në lojë përpara, të merrni parasysh ngjarje dhe situata të rastësishme. Për shembull, ju ndërtuat disa qeli të besueshme, punësuat roje dy metra me forca të blinduara dhe me armë, hodhët qen në korridore dhe në kontrollin e mëngjesit qelitë doli të ishin bosh, sepse të burgosurit hapën tunele jashtë me ndihmën e lugëve. , kanalet e tualetit dhe filan gjyshe.

Dhe ky është vetëm një nga qindra problemet e mundshme. Zjarret, përmbytjet, bandat kriminale, trazirat e rregullta nuk do t'ju lënë të relaksoheni dhe të bëni ndërtime të qeta. Ju nuk po ndërtoni Ikea, gjithçka është serioze në biznesin e burgut.

Pra, ndërtimi i mureve është shqetësimi juaj më i vogël. Gjëja kryesore këtu nuk është vetëm ndërtimi i një burgu të besueshëm, por funksionimi i tij. Në këtë pikë, ekonomia në lojë është e lidhur, e cila madje ndikohet nga gjendja shpirtërore në të cilën zgjohen të burgosurit tuaj.

Nëse janë të lodhur, nuk do të punojnë, nuk studiojnë, nuk do të mbushin pastrues, as nuk do të bëjnë targa për eksport. Në vend të kësaj, ata do të fillojnë zënkat duke përdorur të gjitha sendet e gjetura në burg, do të vjedhin çelësat, armët, do të dehen dhe do të refuzojnë të ndjekin kurse rehabilitimi.

Të burgosurit do të duhet të flenë në ambiente të ngushta dhe nën zhurmën e makinerive të punës. Por të paktën është ngrohtë.

Nëse kujdeseni për të burgosurit, u jepni atyre kohë për takime, vetë-zhvillim dhe një lloj lirie të lëvizjes, ata do t'ju përgjigjen në të njëjtën mënyrë: ata nuk do t'ju shkatërrojnë rojet, por do të punojnë në mënyrë aktive për të mirën e buxhetin e burgut.

Çdo i burgosur ka një emër, një biografi, vese dhe mban mbi supe një barrë faji. Të dënuarit për krime të vogla nuk rrinë gjatë, nuk hyjnë në grindje, nuk u pëlqen të rebelohen dhe sigurisht nuk do të kafshojnë kurrë një qen patrullimi. Të burgosurit e zakonshëm që kanë kryer krime të moderuara do të ulen më gjatë, kështu që ata me kënaqësi do të punojnë për ju për të ulur dënimin e tyre.

Por me ata që u burgosën për dhunë, tortura dhe vrasje, patjetër që vuani. Vërtet, ata paguajnë mirë për to, por këta njerëz nuk do të humbasin rastin të shkatërrojnë regjimin që i frenon. Do të duhet shumë kohë, përpjekje dhe para për të riedukuar njerëz të tillë.

Ndonjëherë njerëzit që njihni do të kalojnë pranë.

ditë e mbyllur

Arkitekt burgu- kjo është kryesisht një "kuti rëre" për eksperimente. Vendosni regjimin e çdo ashpërsie, detyroni të burgosurit të rrinë për katërmbëdhjetë orë, në mes të natës bëni një kontroll të plotë në qelitë e tyre, rrihni me energji elektrike, futini në një qeli dënimi pa tualet për disa ditë. . Efekti do të jetë pothuajse i njëjtë, vetëm se urrejtja e të burgosurve një ditë mund të vërshojë.

Trajtimi i gjithë kësaj mësohet nga fushata e shtuar në publikimin e pesë episodeve: secila prej tyre ka komplote të ndryshme dhe personazhe të ndryshëm. Kjo nuk është më e rëndësishmja dhe larg nga pjesa më interesante e lojës, ajo kullon dëshpërim, dukshëm disonant me stilin Arkitekt burgu dhe këndvështrimi i saj i gëzuar për gjërat.

Por nëse e mendoni fushatën si një trajnim të zgjatur, do të shkojë shumë më lehtë. Këtu ata do të mësojnë si të ndërtojnë, të fitojnë para dhe të thërrasin forcat speciale dhe zjarrfikësit nëse situata në burg del jashtë kontrollit.

Jo Tarantino, jo Tarantino...

Në modalitetin e dytë të lirimit - "Arratisje" - ju vendoseni në çdo burg të rindërtuar, tuajin apo të dikujt tjetër, si një i burgosur i zakonshëm. Ka dy mënyra për të shpëtuar: të filloni të tërboheni, të fitoni reputacion dhe mbështetës, dhe më pas të organizoni një trazirë të përgjakshme, ose të gjeni një lugë dhe të gërmoni një tunel drejt lirisë përmes tualetit të përmendur më sipër. Argëtimi doli, mjerisht, në një kohë - me Të ikurit ky regjim nuk ishte as i afërt.

Gjyshi mbolli ... por iku

Gjatë tre viteve të aksesit të hershëm, Introversion ka prezantuar një ton sistemesh dhe mekanikësh - është me të vërtetë thjesht i madh simulator - por ka ende shumë gjëra që duhet të korrigjohen. AI është budalla dhe pa udhëzime të qarta ngatërrohet në tre pisha, dhe "frenat" e shurdhër në burgje të mëdha (pavarësisht nga niveli i harduerit) lë të kuptohet se versioni celular i lojës është një ide e diskutueshme.

Një burg i madh nuk është aspak një garanci e mirëqenies financiare. Ndonjëherë madje është krejt e kundërta.

Vetë autorët e sjellin projektin në mendje shumë ngadalë, kështu që lojtarët kanë shtuar prej kohësh një mori gjërash dhe funksionesh me modifikime. Workshopi Steam ka, për shembull, krevate klasike marinari - ato janë të disponueshme në çdo burg të vërtetë, por zhvilluesit Arkitekt burgu duart ende nuk i kanë arritur.

Me një fjalë, Arkitekt burgu megjithëse jo plotësisht imitues i besueshëm i burgut, por jep shumë hapësirë ​​për kreativitet - origjinale dhe argëtuese. Dikush do të dojë të ndërtojë burgje të mëdha që sjellin miliona dollarë të ardhura, ndërsa dikush do të shkojë më tej - në modifikim. Eshte interesante.

Arkitekt burgu mund të blihet në

Hej Igrozor!

Para se të fillojmë, më lejoni t'ju tregoj pak për vetë lojën:

Arkitekt burgu(Arkitekti i burgut) - një strategji e mrekullueshme ekonomike me elementë sandbox nga zhvilluesit britanikë Software Introversion.

Arkitekt burguështë një imitues burgu, me roje, bare dhe të burgosur që duhet të ndërtoni. Por, përpara se të filloni ndërtimin, lojtarit do t'i ofrohet të kalojë nëpër disa histori, gjatë rrugës duke mësuar parimet bazë të lojës.

edhe pse Arkitekt burgu shumica klasifikohen si strategji ekonomike, nuk do të thosha kështu, pasi nuk ka aq shumë momente ekonomike në lojë, por ka më shumë se mjaftueshëm elementë të sandbox. Epo, le të fillojmë kutinë e rërës:

Krijo një burg të ri

Zgjidhni gjininë e të burgosurit
Menaxhimi i një burgu për burra ose gra ka disa veçori, për shembull: në burgun e grave, do t'ju nevojiten qeli shtesë për të burgosurit me fëmijë dhe dhoma për fëmijë.

Mjegull lufte
Fsheh pjesë të burgut që janë jashtë mundësive të kamerave video dhe rojeve. Pa modalitetin Fog of War, mbikëqyrja me video bëhet një ushtrim i kotë.
Gjenerator i pyjeve, liqeneve, ndërtesave
Në fillim të lojës, pyjet, liqenet dhe ndërtesat do të krijohen rastësisht në hartë.
Kushtet e humbjes
Përfshin kushte shtesë të humbjes në lojë.
bandat
Në burg, disa të burgosur do t'i përkasin bandave që do të jenë në konflikt me njëri-tjetrin.
Incidentet
Fut incidente shtesë në lojë (zjarre, përmbytje, shkatërrim muresh, etj.).
Moti dhe temperatura
Shton pajisje ngrohëse në lojë dhe përfshin ndryshime në kushtet e motit (shi, borë).
Fonde të pakufizuara
Ju lejon të ndërtoni një burg dhe të mos i kushtoni vëmendje llogarisë personale.
Lejoni përdorimin e mjeteve dhe kodeve të mashtrimit
Një lloj modaliteti zhvilluesi në të cilin mund të instaloni çdo element që ekziston në lojë.

ELEMENTET KRYESORE

1. Ndërtesat

Ndërtesat janë ndoshta një nga ndërtesat më të shtrenjta në lojë. Përpara se të filloni të ndërtoni një byk ose bllok të ri, sigurohuni që të keni buxhet të mjaftueshëm për ta përmirësuar atë. Në fillim të lojës, është mirë të filloni me ndërtesa të vogla dhe gradualisht të shtoni zonat e nevojshme në ndërtesat ekzistuese. Nga rruga, nëse krijoni një shtrirje në ndërtesë, atëherë muri kufitar mund të jetë hequr kështu që mbani në mend këtë. Ndërtesat mund të jenë me tulla dhe beton, por përveç pamjes nuk kanë veçori të tjera, kështu që për çështjen e besueshmërisë në Arkitekt burgu tulla apo beton, pa pyetje. Mos ngurroni të zgjidhni atë që do të jetë e këndshme për syrin tuaj.

2. Materialet
- Mbulesa e rrugës ose e dyshemesë
Trotuaret e rrugëve mund të ndahen me kusht në dy lloje, disa trotuare mund të instalohen vetëm në ambiente të mbyllura (zyra, qeli, etj.), ndërsa të tjerët mund të instalohen vetëm jashtë (oborr, dërgesë, etj.). Mbulesa e dyshemesë ndikon në shpejtësinë e lëvizjes së punonjësve dhe të burgosurve të burgut. Për shembull: Lëvizje e ngadaltëështë mirë ta përdorni në zona të rrezikshme të burgut tuaj, për shembull jashtë tij, në mënyrë që të burgosurit të mos mund të largohen shpejt nga skaji i hartës pas një arratisjeje të suksesshme. Ose udhëtim i shpejtë, për shembull, një pllakë betoni, përdoret më së miri në vendet ku zakonisht kalojnë patrullat, kjo mund të jetë një patrullë qeni rreth perimetrit të burgut ose për të lëvizur shpejt të burgosurit brenda burgut, për shembull midis ndërtesave ose qelive. Sipërfaqja e rrugës është gjithashtu karakter dekorativ dhe ndihmon në ndarjen vizuale të disa blloqeve në burg.
- Muret
Muret gjithashtu kanë disa lloje. Tulla dhe beton shërbejnë për ndërtimin e ndarjeve në ndërtesa dhe kanë dallime vetëm në pamje. gardh shërben për të mbyllur një zonë të hapur, si perimetri i jashtëm i një burgu ose i një oborri.
mur i fortifikuar, shërben si një mbrojtje e shkëlqyer kundër arratisjes së të burgosurve, pasi është shumë e vështirë, ose më saktë për një kohë të gjatë, të gërmohet nën të, gërmimi ndodh shumë më rrallë sesa me mure të zakonshme ose një gardh. mur i fortifikuar- një kënaqësi e shtrenjtë dhe zakonisht instalohet përgjatë perimetrit, rreth një burgu tashmë të formuar, me një numër mbresëlënës të burgosurish, kur arratisjet nuk bëhen më një dukuri e rrallë. Gjithashtu, mbani në mend se është e pamundur të kryhet furnizimi me energji elektrike ose ujë përmes një muri të fortifikuar dhe struktura e tij do të ndërpresë kanalet ekzistuese.
- Mbush tunelin
Nëse të burgosurit ende arritën të gërmojnë jashtë burgut, duhet të mbushni tunelin ekzistues. Për ta bërë këtë, përdorni këtë buton për të dërguar 1 punonjës në mbushje, pas së cilës do të hapni menjëherë të gjithë shtegun e këtij tuneli, të cilin thjesht duhet ta mbushni.
2 dhoma
- Kamera
Qeli e vetmuar për një të burgosur - një qeli standarde 2x3 si parazgjedhje, në të cilën duhet të instalohet një shtrat dhe një tualet. Gjithashtu, nëse kujdeseni për komoditetin e të burgosurve tuaj, ka një arsye për ta bërë dhomën më të madhe dhe për të vendosur një tavolinë zyre, dush, karrige, radio etj. Cilësia e kamerës ndikon në nevojat e rehatisë dhe kushteve të mira për të burgosurit. Cilësia e kamerave mund të shihet në rubrikën Logjistika - Vlerësimi i cilësisë së kamerave, i cili është eksploruar në rubrikën "Burokracia". Për të mos sakrifikuar hapësirën dhe për të përmirësuar pak komoditetin për të burgosurit, është e mundur të vendosni një dush, një raft librash dhe një radio në një qeli standarde 2x3 me një shtrat dhe një tualet, kjo do të zvogëlojë pak pakënaqësinë e të burgosurit dhe do të eliminojë nevoja për të ndërtuar një bllok shtesë për dush.

- Kamera e përgjithshme
Qelia e përgjithshme, si rregull, shërben për qëndrimin e përkohshëm të të burgosurve, përpara se të dërgohet në qeli të tjera, për shembull, nëse qelitë e reja nuk janë ndërtuar ende. Ju mund të instaloni shtretër, stola, telefona, tualete dhe një dhomë dush në të, objekte rehati sipas gjykimit tuaj.

- Kamera familjare
Qelia është ekskluzivisht për burgun e grave. Është pak më e madhe se një aparat fotografik i zakonshëm (min. 4x4) dhe është i nevojshëm për t'u akomoduar të burgosurit me fëmijë.

- Për fëmijë
Çerdhe është e destinuar për burgun e grave, të ashtuquajturat dhoma e fëmijëve. Fidanishtja vendoset më së miri pranë kuzhinës, pasi në të është vendosur një tavolinë shpërndarjeje dhe kuzhinierët do t'i dorëzojnë ushqimin.

- qeli e ndëshkimit
Shërben për të izoluar shkelësit. Pas qëndrimit në repartin e izolimit, i burgosuri do të jetë brenda gjendje depresive, në të cilën do të jetë e paaftë për sabotim. E ndërtuar ekskluzivisht në përmasat 1x1. Objektet kanë një derë të veçantë për një qeli dënimi, por nuk ka asnjë ndryshim midis një dere të rregullt grilë dhe një dere të qelisë ndëshkuese, përveç çmimit. Numri i përafërt i dhomave në qelinë e dënimit varet nga numri dhe kompleksiteti i të burgosurve, nëse në burg ka shumë të burgosur të rrezikshëm, atëherë duhet të ndërtohen më shumë qeli nën qelinë e dënimit, pasi përleshjet dhe shkeljet do të jenë më të shpeshta.

- Kamera me shumë vende
Qeli për 2 ose më shumë të burgosur. Sidomos për qeliza të tilla ka krevate marinari. Ju mund të ndërtoni një qeli për 2 ose 10 të burgosur, por dua t'ju paralajmëroj se numri i kapacitetit të të burgosurve është drejtpërdrejt proporcional me madhësinë e qelisë, numri i shtretërve nuk luan rol këtu. Mund të vendosni shtretër sa të doni, por nëse madhësia e qelisë është e vogël, atëherë kapaciteti i burgut nuk do të rritet. Për shembull madhësia minimale qeli për 4 të burgosur - 6x3. Qelitë me shumë banesa në përgjithësi mund të zënë më pak hapësirë ​​sesa ndërtesat me qeli të vetme me të njëjtin numër të burgosurish, por në përgjithësi të burgosurit kanë një nevojë në rritje për izolimi, gjë që ndikon negativisht në qetësinë e përgjithshme në burg.

- Dhoma e ngrënies
Një vend për të ushqyer të burgosurit. Në praktikë, më së shumti zonë e rrezikshme, pasi ka dendësinë më të lartë të të burgosurve. Është më mirë të ndërtoni një dhomë të madhe ngrënieje me korridore të gjera dhe disa dalje, në mënyrë që të mos krijoni " mbingarkesë“në të burgosur.Në situata të vështira mund të vësh patrullë e armatosur dhe gjithashtu vendosni roje në hyrje. Si rregull, dhoma e ngrënies është një vend i vazhdueshëm përleshjesh midis të burgosurve, në disa raste duke u shndërruar në një trazirë. Më shpesh kjo ndodh në kohën e hyrjes në dhomën e ngrënies. Për të shmangur viktima të mëdha dhe për t'iu përgjigjur shpejt situatës, hyrja në dhomën e ngrënies mund të bëhet përmes oborrit të burgut, brenda rrezes së hyrjes, mund të instaloni kulla vrojtimi me snajperë. Snajperët e zgjidhin shpejt situatën të shtëna paralajmëruese.

- Dush
Dhomat për ruajtjen e pastërtisë midis të burgosurve, në të cilat janë instaluar një kanaçe uji dhe një grilë (në mënyrë që pellgje). Uji furnizohet çdo kazan uji. Një udhëtim masiv në dush është vendosur në seksionin Raporte - Modaliteti. Por siç shkrova më lart, unë nuk instaloj një dhomë dush të veçantë për 2 arsye, e para - duhet hapësirë ​​dhe kohë shtesë, dhe e dyta - dhoma e dushit është pothuajse e dyta më e dendur, pas dhomës së ngrënies, dhe grupe të tilla të burgosurish duhet të shmangen. Instalimi i një dushi në dhoma eliminon telashet dhe kursen një orë shtesë në orarin e të burgosurit, gjë që lejon rrisin ditën e punës =).

- Oborr
Një vend për të burgosurit për të ecur në ajër të hapur. Në oborr mund të instaloni kuti telefonike, të mbillni pemë, të vendosni stola dhe pajisje për stërvitje me peshë. Oborri mund të përdoret për të shënuar të gjithë hapësirën e hapur brenda burgut në mënyrë që të burgosurit të lëvizin lirshëm.

- Stoku
Vend për ruajtjen e objekteve të çinstaluara ose të çmontuara. Mund të ndërtohet si brenda ashtu edhe jashtë. Është mirë që të instaloni një magazinë jashtë burgut për të shmangur edhe një herë rreziqet kontrabandë(shih Inteligjenca - Zonat e rrezikut). Mund të shënoni zonën buzë rrugës me ëmbëlsira. Objektet e panevojshme nuk mund të shiten, nëse janë grumbulluar objekte të panevojshme, mos ngurroni të klikoni Hidheni për të liruar hapësirën.

- Dorëzimi
Vendi i shkarkimit. Shërben për shkarkimin e ushqimeve, materialeve të ndërtimit etj. E shënuar në një zonë të hapur pranë hyrjes kryesore të burgut.

- Plehra
Eshte i instaluar prane rruges, per ngarkimin e plehrave te ndryshme (qesave te zeza) nga punetoret. Nuk kërkon shumë hapësirë. 4x6 do të jetë e mjaftueshme ose edhe më pak.

- Dhoma e Ekzekutimit
Të ndërtohet ekskluzivisht në rastin e vendosjes së të burgosurve të dënuar me vdekje në burgun e tyre. Më shumë në të njëjtën kohë një asnjë kamikaz nuk vjen. Për të dërguar një të dënuar me vdekje në burgun tuaj, duhet të ndani një bllok ose qeli të vogël për këtë dhe ta shënoni atë. dënim me vdekje(shih Rregullimin - Zonat). Vetëm pas kësaj, kamikaz do të shfaqet në listën e të burgosurve të mbërritur. Meqë ra fjala, ceremonia e dënimit me vdekje është shumë argëtuese, ju këshilloj ta mbani, kush nuk e ka bërë akoma.

- Punëtori
Dhoma për punën e të burgosurve. Në punëtori, kryepunëtori udhëzon zdrukthtari dhe masat e sigurise. Në punishte, të burgosurit bëjnë shtretër dhe targa të përmirësuara, për të cilat burgu ka një fitim të vogël. Kriter për grant është edhe prodhimi i targave dhe shtretërve të përmirësuar (shih Raportet - Grantet). Tavolinat e punës në punishte janë kërkuese elektrike, prandaj rekomandohet të ndërtohet një i veçantë gjenerator për punëtorinë. Punëtoria është gjithashtu burimi kontrabandë(vegla, armë), ndaj këshillohet që në hyrje të vendoset një detektor metali.

- Dhomë sigurie
Dhoma e rojeve shërben si vend grumbullimi për rojet. Për shembull, në të janë vendosur roje, të cilët aktualisht nuk janë të zënë me asgjë. Në dhomat e sigurisë, zakonisht është më mirë të instaloni sistemi i kontrollit të dyerve, konzolat e monitorimit dhe një sistem përgjimi për të ndryshuar shpejt një punonjës të lodhur në tastierë.

- Kabineti
Një burg standard do të ketë nevojë për 6 zyra: për kreun e burgut, shefin e sigurimit, kontabilistin, psikologun, përgjegjësin dhe avokatin.

- Infermieri
Shërben për trajtimin e të burgosurve dhe personelit të burgjeve. Infermieria nevojitet edhe për programin e trajtimit të varësisë nga droga (1 shtrat - 1 pacient). Të ndërtohet në përpjesëtim me përmasat e burgut. Infermieria shërben si burim kontrabandë(objekte të mprehta, drogë), kështu që është mirë që në hyrje të vendosni një detektor metali dhe një patrullë me një qen, i cili do të nuhasë të gjithë të burgosurit që dalin dhe do t'i pengojë ata të nxjerrin drogë të paligjshme.

- Morga
Një dhomë për strehimin e përkohshëm të të burgosurve ose punonjësve të vdekur, përpara se të dërgohen. Si rregull vendoset së bashku me infermierinë në një dhomë, mund të ndahet me mur.

- Tualeti
Dhoma e rekreacionit për të burgosurit shërben jo vetëm për argëtim dhe relaksim, por edhe për terapi grupore për alkoolistët kryer nga një psikiatër. Nëse burgu është i madh, atëherë është mirë që të vendosen disa nga këto dhoma, për të zvogëluar nevojën e të burgosurve për të pushuar.

- Lavanderi
Lavanderia dhe hekurosja për të burgosurit. Nga lavanderi gjërat çohen në qeli. Në të mund të punojnë edhe të burgosurit. Instaluar në lavanderi Lavatriçe për të cilat do të jetë e nevojshme furnizimi me ujë dhe energji elektrike.

- Dhoma e mbledhjes
Një dhomë e veçantë për komunikimin midis vizitorëve dhe të burgosurve. Është më mirë të ndahet më shumë hapësirë ​​nën dhomën e vizitave për të akomoduar më shumë mysafirë, pasi vizitat zvogëlojnë treguesin e nevojës " familjare Dhoma mund të vendoset pranë hyrjes kryesore të burgut në mënyrë që vizitorët të mos ecin nëpër burg. Gjithashtu rekomandohet vendosja e një dere shtesë në dalje (xhepi) në mënyrë që të mos tundohen të burgosurit për të ikur. Vizita dhoma shërben si një vend i mrekullueshëm për kontrabandë kështu që një detektor metali së bashku me qenin në dalje nga dhoma do të ishte zgjidhja më e mirë.

- Dhomë magazinimi
Shërben për ruajtjen e mbetjeve dhe kimikateve të ndryshme. Kërkohet një zonë e vogël. Shërben si burim i kontrabandës.

- lukuni
Dhomë pushimi për kinologët me qen. Mundohem të ndërtoj sipas parimit kafaz dog = qen, në mënyrë që të ketë gjithmonë një vend për qentë për të pushuar, por kjo nuk është e nevojshme, ju gjithmonë mund të merrni qen shtesë si plus dhe ndërsa disa janë në detyrë, të tjerët do të jenë në gjendje të pushojë gjatë kësaj kohe.

- Armatura
Armatura është me qira roje të armatosura dhe snajpera. Për të ndërtuar një dhomë armësh, mjafton 1 kabinet me armë dhe 1 tavolinë, por numri i mundësive për të punësuar roje të armatosura do të varet rreptësisht nga numri i dollapëve.

- Dhoma e stafit
Një zonë e vogël rekreacioni për personelin e burgut.

- Librari
Vetëm të burgosurit që kanë kaluar kursi bazë i studimit.

- Sharra
Nevojitet për nxjerrjen e druve të zjarrit, të cilat do të furnizohen në punishte. Territori është i ndarë në ajër të hapur dhe i rrethuar. Shërben si burim kontrabandë(vegla, armë). Sharra përdoret vetëm nga kopshtarët dhe punëtorët, kështu që ne shënojmë territorin - vetëm për personelin dhe vendosim një detektor metali në dalje.

- Klasa
Klasat janë të nevojshme për edukimin e të burgosurve. Në klasa, rojet janë të trajnuar gjithashtu për të veshur goditje me goditje. Më e mira nga të gjitha, vendosni 2 klasa njëherësh, ndërsa të burgosurit kalojnë 2 faza të edukimit - bazë dhe bazë.

- Dërgimi i mallrave
Një zonë e vogël nën qiellin e hapur, e cila është vendosur më së miri përgjatë rrugës. Dërgimi i mallrave, për shembull, përdoret për të dërguar produkte të bëra në punishte targa dhe krevate superiore.

- Kapela
E nevojshme që të burgosurit të reduktojnë nevojën për të "lutur". Shumë të burgosur mbajnë paragjykime të ndryshme shpirtërore. Që të burgosurit të mund të luten, instalojeni në kishë stola dhe qilima lutjesh.

- Dhoma e lirimit me kusht
Hapësirë ​​për lirim të parakohshëm të të burgosurve.

- Pritja
Salla e pritjes nevojitet për “përpunimin” fillestar të të burgosurve përpara shpërndarjes së tyre nëpër qeli. Para se të hyni në dhomë, është e dëshirueshme të instaloni detektor metali dhe qen me qëllim sekuestrimin e menjëhershëm të kontrabandës nga të burgosurit e sapoardhur.

- Postë
Hapësirë ​​për marrjen dhe dërgimin e letrave. Të burgosurit punojnë në postë.

- Rezultati
Dhoma për shitjen e mallrave për të burgosurit. sjell fitim i parëndësishëm në thesarin e përgjithshëm të burgut. Vetëm të burgosurit mund të punojnë në dyqan.

4. Stafi
- Punëtorët
Shërbejnë për riparimin dhe ndërtimin e objekteve, transferimin e plehrave dhe mbushjen e tuneleve (minim). Nuk është e nevojshme të mirëmbahen shumë punëtorë dhe pas ndërtimit të burgut të lihet një minimum që të ketë mjaftueshëm për riparime dhe mirëmbajtje.
- Rojet
Ato shërbejnë për ruajtjen e paqes së përgjithshme në burg. Së bashku me shoku dhe armatura e trupit, do të jetë më efektiv në shtypjen e të burgosurve veçanërisht të dhunshëm.
- Roje e armatosur
Nevojiten roje të armatosura në zona veçanërisht të vështira të burgut, ku mund të ndodhin përleshje të të burgosurve. Ata hapin zjarr vetëm kur jeta e tyre është në rrezik. Prania e një roje të armatosur në dhomë, zvogëlon agresivitetin tek të burgosurit. Në situata të vështira, "zjarri për të vrarë" mund të shpejt qetësoni turmën.
- Doktor
Duhen mjekë për trajtimi i të burgosurve dhe punonjësve të burgjeve. Nuk do të mjaftojnë më shumë se 4 mjekë për 100-200 të burgosur.
- Gatuaj
Kuzhinierët përgatisin ushqim për të burgosurit dhe gjithashtu i trajnojnë të punojnë në kuzhinë. Numri i kuzhinierëve mund të barazohet me numrin e furrave, për çdo furrë ka një kuzhinier.
- Kopshtar
Kopshtari kujdeset për oborrin dhe mbjell pemë. Mesatarisht, 1-2 kopshtarë mjaftojnë për një burg.
- Më e pastër
Kërkohet që pastruesit të ruajnë pastërtinë në ambientet e burgut, si dhe pastruesit që mbajnë rroba të pastra.
- Kinologe
Kinologu punon me qen. Qentë nuhasin të burgosurit dhe stafin për kontrabandë (alkool, drogë, etj.), është shumë e dobishme të krijohet një patrullë qensh në hyrje ose dalje dhoma ose në korridore të ngushta.
- Snajper
Snajperët janë të vendosur në kulla të veçanta, të cilat fillimisht duhet të instalohen në territorin e burgut. E shkëlqyeshme për të ndaluar arratisjet dhe trazirat e mundshme.
- Shef i Sigurimit, Përgjegjës, Psikiatër, Kontabilist, Jurist dhe Gardian
Stafi kryesor në burg. Kërkohet për të hapur kërkime të reja në "Burokraci". Dhe gjithashtu për të kryer disa funksione. Për shembull, nevojitet një përgjegjës për të trajnuar të burgosurit për të punuar në një punishte, dhe një psikolog për të kryer terapi të sjelljes, etj.
5. Rrjetet inxhinierike

Rrjetet inxhinierike shërbejnë për furnizimin e burgut me energji elektrike, ujë dhe ngrohje. Një pikë që vlen të përmendet, gjeneratorët e energjisë nuk do të jenë në gjendje të punojnë me njëri-tjetrin, kështu që nuk ka nevojë t'i instaloni së bashku. Nëse linjat nga gjeneratorë të ndryshëm kryqëzohen, atëherë njëri prej gjeneratorëve do të ndërpritet vazhdimisht fik. Për të rritur fuqinë, kondensatorët janë instaluar rreth gjeneratorëve (e rëndësishme! Rrethi i dytë i kondensatorëve nuk do të sjellë energji shtesë në gjenerator). Nëse keni zgjedhur mënyrën e motit në fillim të lojës, atëherë një kazan me ujë dhe një tub për ujë të nxehtë do të shfaqen gjithashtu në rrjetet inxhinierike. Ngrohja e dhomave mund të shihet në "Logjistika" - "Temperatura".

6. Rregullimi (zonat)
Në seksionin e vendosjes, mund të vendosni patrulla roje dhe të vendosni numrin e rojeve në ambiente. Nëse dëshironi të vendosni një roje në një pikë, për shembull, në hyrje të qelisë, atëherë vendosni patrullën që ju nevojitet në një pikë dhe klikoni përsëri mbi të për të instaluar një punonjës në të. Gjithashtu në marrëveshje, ju mund ta ndani burgun në zona për të parandaluar lëvizjen e lirë të të burgosurve. Për shembull, disa vende mund të shënohen " vetëm stafi Për të shmangur pranimin e të burgosurve në këtë zonë. Zonat mund të përdoren edhe për të ndarë të burgosurit e rrezikshëm nga ata të qetë, etj.
P.S. Dhoma e psikologut nuk duhet të shënohet si zonë personeli, pasi këtu zhvillohet terapia e sjelljes për të burgosurit.

7. Logjistika
Në logjistikë, të burgosurit caktohen në vende të lira pune. Gjithashtu, logjistika ju lejon të shihni shpërndarjen e sasisë së ushqimit dhe punën e lavanderisë, për të përcaktuar proporcionalitetin e punës së kuzhinës dhe lavanderisë me numrin e të burgosurve. Në logjistikë, ju mund të mësoni rreth si kamera dhe temperaturën aktuale (shih 5. Rrjetet inxhinierike).

8. Inteligjenca
Tregon për burimet kryesore kontrabandë. Në inteligjencë, ju mund të gjurmoni saktësisht se si kontrabanda hyn në burg dhe të gjeni burimet e saj. Përveç inteligjencës, ai tregon informacion shtesë për të burgosurit dhe ndihmon në rekrutimin e informatorëve (informatorëve).

9. Ndërtim i shpejtë

Në ndërtim të shpejtë, mundeni klon përfundoi ndërtesën (butoni i djathtë i miut) dhe vendosni shpejt dhomën e dëshiruar, shumë e përshtatshme kur ndërtoni qelitë e burgut. Ju gjithashtu mund të përdorni shabllone të gatshme.

10. Layout

Planifikimi ndihmon në planifikimin paraprak të ndërtesave të ardhshme në burg.

11. Shërbimet e urgjencës

Përdoret në situata kritike ku nevojitet mbështetje shtesë, si zjarret, trazirat, etj.

MASAT E VEÇANTA

- Qëlloni për të vrarë
Lejon rojet e armatosura dhe snajperët të hapin zjarr ndaj goditjeve. Disa sekonda do të jenë të mjaftueshme për të qetësuar shpejt turmën. Përdorni me kujdes, viktima të shumta në burg mund të provokojnë dënime.
- Kërko
Fillon kontrolli në të gjitha qelitë e burgut.
- Kyçja e derës
Bllokon të gjitha dyert e disponueshme.
- Në kamera
I dërgon të gjithë të burgosurit në qeli.

RAPORTET

- Stafi
Shfaq të gjithë personelin e burgut.
- Të burgosurit
Shfaq të gjithë të burgosurit në burg.
- Mbërritja
Rregullon numrin dhe raportin e të burgosurve që duhet të mbërrijnë në burg. Për shembull, ju mund të mbyllni plotësisht mbërritjen për regjimin e përgjithshëm dhe të pranoni vetëm të burgosur të sigurisë së lartë.

- Punon
Lista e vendeve të punës në burg.
- Nevojat (nevojat)
Shfaq nevojat e të burgosurve. Duke përdorur skedën e nevojave, mund të gjurmoni problemet e përgjithshme të të burgosurve. Vlerat e kuqe në nevoja ndikojnë në rrezikun e përgjithshëm në burg dhe ndikojnë në masën e trazirave.

- Modaliteti
Përcakton rutinën e përditshme për të burgosurit.

- Rregullat
Në rubrikën e rregullave përcaktohen masat që do të përdoren ndaj të burgosurve në rast të shkeljes së rregullave të burgut (kontrabandë, rrahje etj.). Për shembull, mund të vendosni kamerën që të kërkohet për çdo shkelje, kjo do të rrisë pak punësimin e përgjithshëm të rojeve, por do të ketë më shumë gjasa për të gjetur tunele dhe për të ndaluar arratisjet. Është përcaktuar gjithashtu shuma dhe cilësia e ushqimit për të burgosurit. Në skedën e rregullave, mund të përdorni klasifikimin e cilësisë së qelisë - ky funksion funksionon në atë mënyrë që të burgosurit veçanërisht të dhunshëm nuk do të futen kurrë në qeli të mira, dhe në rast të sjelljes së mirë, të burgosurit, përkundrazi, do të transferohen në të mirë. qelizat. Rregullat vendosin pragun e lirimit me kusht.

- Grantet
Grantet ndihmojnë në uljen e konsiderueshme të kostos së përgjithshme të ndërtimit të një burgu. Në fillim, ju lejohet të merrni vetëm 2 grante në të njëjtën kohë, një grant i tretë shtesë mund të merret pasi të studioni në "Burokracia" - Grante shtesë. Gjithashtu në skedën e grantit, pasi të keni studiuar "Kredi", mund të merrni kredi nga banka.

burg bazë
Duhet të plotësohen të gjitha kërkesat për grant: ndërtim kamera e zakonshme, Dhoma e dushit, oborr, kuzhinë, Dhoma e ngrënies dhe gjithashtu të punësojë 2 roje dhe 2 kuzhinierë(20,000 dollarë paradhënie + 10,000 dollarë bonus).
Qendra administrative
Për të përmbushur grantin, është e nevojshme të ndërtohet 2 kabinete, punësoni gardian, hap" Financa kontabilist
Blloku i burgut A, B, C, D, E
A - Rritja e kapacitetit të burgut në 15 të burgosur (20,000 dollarë paradhënie + 20,000 dollarë bonus).
B - Rritja e kapacitetit të burgut në 30 të burgosur (10,000 dollarë paradhënie + 20,000 dollarë bonus).
B - Rritja e kapacitetit të burgut në 100 të burgosur (10,000 dollarë paradhënie + 20,000 dollarë bonus).
D - Rritja e kapacitetit të burgut në 200 të burgosur (10,000 dollarë paradhënie + 20,000 dollarë bonus).
D - Rritja e kapacitetit të burgut në 500 të burgosur (10,000 dollarë paradhënie + 20,000 dollarë bonus).
Shëndeti dhe mirëqenia e të burgosurve
infermieri, punësoni psikolog dhe jo më pak 2 mjekë
Mirëmbajtja e burgut
Mirëmbajtja", "Kopshtari"dhe" mirëmbajtjen e shtëpisë" në menunë Burokracia, punësoni kryepunëtor, kopshtar dhe jo më pak 2 pastrues(10,000 dollarë paradhënie + 5,000 dollarë bonus).
E drejta për datën
Për të përfunduar grantin, duhet: të ndërtoni Dhoma e mbledhjes dhe instaloni të paktën 3 tavolina per vizitore. Ndërtoni dhomë pushimi dhe instaloni në të një tavolinë pishinë, jo më pak 2x TV dhe jo më pak 5 telefona me pagesë(5,000 dollarë paradhënie + 5,000 dollarë bonus).
Certifikimi i mbrojtjes
Për të zbatuar grantin, duhet: të punësoni shefi i sigurimit, 10 roje. hap" Patrullat" në menunë Burokracia dhe dërgoni 3 roje për patrullë(10,000 dollarë paradhënie + 10,000 dollarë bonus).
Programi i mirëqenies së punonjësve
Për të përfunduar grantin, duhet: të ndërtoni Dhoma e stafit, lirimi nga puna të paktën 5 roje dhe përjashtojnë të gjithë punonjësit nga tabelat lodhje(10,000 dollarë bonus).
Vlerësimi i sigurisë shtetërore
Për të përfunduar grantin, duhet: dërgoni 2 kinologë dhe 2 roje të armatosura në patrullë (15,000 dollarë paradhënie + 15,000 dollarë bonus).
Modaliteti super i rreptë
Kërkesat themelore për të përfunduar grantin: hapur " Jelek antiplumb"dhe" tronditëse" në menynë Burokracia. Vendos konsol monitorimi dhe video kamera, si dhe të rrisë numrin e rojeve (20,000 dollarë paradhënie + 20,000 dollarë bonus).
çarmatimi
Për të përmbushur grantin, është e nevojshme të konfiskohen të gjitha të vjedhura instrumentet dhe kjo eshte armë(20,000 dollarë bonus).
P.S. Është shumë i përshtatshëm për të kryer së bashku me grantin e Operacionit Kundër Drogës duke filluar një kontroll të plotë në të gjitha qelitë e burgut.
Operacioni kundër drogës
Për të përmbushur grantin, është e nevojshme të tërhiqeni 10 barna(15,000 dollarë bonus).
P.S. Mund të plotësohet me grantin e çarmatimit duke filluar një kontroll të plotë të të gjitha qelive në burg.
Studime të ushqyerjes për të burgosurit
Për të përfunduar grantin, duhet të jepni dy ditë sasi e vogël dhe shumëllojshmëri e ulët e ushqimit një herë në ditë dhe në dy ditët e tjera për të dhënë sasi e madhe dhe shumëllojshmëri e madhe e ushqimeve tri herë në ditë(15,000 dollarë bonus).
P.S. Për të përmbushur grantin, duhet të ndryshoni sasinë e ushqimit (shih "Raportet" - "Rregullat") dhe të hiqni (ose të shtoni) kohën për vaktet në rutinën e përditshme (shih "Raportet" - "Modaliteti"). Pas ndryshimeve, duhet të prisni 2 ditë, përqindja e përfundimit do të shërbejë si aluzion.
Reforma përmes programeve arsimore
Për të përfunduar grantin, duhet: të hapni " Arsimi" në menunë Burokracia, ndërtoni Klasa, instaloni 20 tavolina shkollore, duhet të kalojnë 10 të burgosur kursi bazë trajnim dhe 1 duhet të kalojë pjatë kryesore trajnim (15,000 dollarë paradhënie + 40,000 dollarë bonus).
P.S. Do të duhet një kohë shumë e gjatë për të përfunduar grantin, pasi arsimimi i të burgosurve është një proces i ngadaltë, ju këshilloj ta merrni atë i fundit.
Aklimatizimi dhe punësimi i të burgosurve
Për të përmbushur grantin është e nevojshme: të organizohen 3 të burgosur te punoshlavanderi, në kuzhinë, në qilar(10,000 dollarë paradhënie + 10,000 dollarë bonus).
Prodhimi në burg
30 targa në seminar (20,000 dollarë paradhënie + 10,000 dollarë bonus).
program trajnimi për zdrukthtari
Për të përmbushur grantin, duhet të bëni 10 krevate superiore në seminar (10,000 dollarë paradhënie + 10,000 dollarë bonus).
Depozitë afatshkurtër
Ju bëni një depozitë për një periudhë prej 72 orësh (- 5,000 dollarë paraprakisht + 16,000 dollarë bonus).
Depozitë afatgjatë
Ju bëni një depozitë për një periudhë prej 167 orësh (- 5,000 dollarë paraprakisht + 16,000 dollarë bonus).
- Programet
Siguria e punëtorisë - kryen kryepunëtor në një punishte.

Siguria dhe higjiena në kuzhinë - kryen gatuaj ne kuzhine.

Zdrukthtari - kryen kryepunëtor në një punishte.

Kursi bazë i studimit - kryen mësuesi në klasë.

Kursi bazë i studimit - kryen mësuesi në klasë.

Terapia e sjelljes - kryen psikolog në zyrën tuaj.

Trajtimi medikamentoz i varësisë nga droga - kryen mjek në infermieri.

Terapia në grup për alkoolistët - kryen psikolog në dhomën e pushimit.

Leja për të mbajtur një shoku - kryen shefi i sigurimit në klasë.

Në seancën e lirimit me kusht - zhvillohet në dhomën e lirimit me kusht.

Udhëzim shpirtëror - sjell mentor shpirtëror në kapelë.

Ankesa e dënimit me vdekje - bëhet në dhomën me kusht.

P.S. Disa programe janë me interes të veçantë për të burgosurit
(Shembull: Dëgjimi për lirim me kusht) Nëse ka shumë njerëz në radhë, mund të rrisni kohën për programin duke shtypur sërish butonin "Start", kjo do t'i shtojë një orë shtesë programit.

- Financa
Duke përdorur skedën "Financa", mund të zbuloni se sa shumë duhet për të mirëmbajtur të burgosurit dhe personelin e burgjeve, si dhe të zbuloni fitimin total.

- Gradë
Tregon koston totale të burgut. Kostoja totale e burgut ju vjen në ndihmë nëse jeni duke e përgatitur për shitje dhe me këto para do të ndërtoni një burg të ri.

Burokracia

Gardian i burgut- hap seksionin Burokracia.

Psikologu- hap një psikolog.
- Rregullat e burgut - hap skedën "Rregullat".

Shëndeti- Zhbllokon mjekun, infermierinë dhe morgun.

Arsimi- hap mundësinë e mësimdhënies në klasë.

Siguria- hap shefi i sigurimit.
- Vendosja - ju lejon të caktoni roje në poste.
- Inteligjenca - hap seksionin "Inteligjenca".
- Patrulla - ju lejon të dërgoni roje në patrulla.
- Watchdogs - zhbllokon kinologët dhe rojet.
- Vëzhgimi - hap video kamerat, konzolat e vëzhgimit dhe përgjimin.
- Akses në distancë - hap sistemet e kontrollit të dyerve.
- Armory - hap armaturën dhe ju lejon të punësoni roje të armatosura.
- Shockers - u lejon rojeve të armatosura të përdorin goditje me goditje.
- Shockers për të gjithë - lejon rojet e zakonshme të përdorin taser.
- Armatura e trupit - lejon rojet të veshin forca të blinduara të trupit (parja e trupit rrit mbrojtjen me 50%, por redukton lëvizshmërinë me 30%).
- Kullat e Rojës - zhbllokon kullat e vrojtimit dhe snajperët.

Financa- hap një kontabilist.
- Zgjerimi - hap mundësinë e marrjes së parcelave fqinje të tokës (mund ta zgjeroni parcelën tuaj për një kohë të pacaktuar).
- Grant shtesë - ju lejon të merrni 3 grante në të njëjtën kohë.
- Kredi - ju lejon të merrni kredi nga banka (shih Raportet - Grantet)
- Stimulimet tatimore - zvogëlon normat e taksave të korporatave me 15%.
- Offshore - ul normën e taksës së korporatës në 1%.

Mikromenaxhimi- hap seksionin "Logjistika".

Mirëmbajtja- hap kryepunëtori.
- Pastrim - hap pastruesin.
- Kopshtari - zhbllokon kopshtarin.
- Punësimi i të burgosurve - hap një punishte dhe lavanderi, si dhe ju lejon të punësoni të burgosur.

Avokat- hap një avokat.
- Trajnimi ligjor - kërkohet për të hapur "Mbrojtje Ligjore".
- Mbrojtja ligjore - anulon të gjitha paralajmërimet aktuale.
- Rënia me vdekje - lejon pranimin në burg të të burgosurve të dënuar me vdekje.
- Përgjegjësia për ekzekutimin e të pafajshmit - zvogëlon numrin e ankesave dhe zvogëlon përgjegjësinë në rast gabimi (mund të ekzekutohet pa pritur të gjitha seancat).
- Dënim i pacaktuar - ju lejon të mbyllni të burgosurit në një qeli për një kohë të pacaktuar.
- Kamera të vogla - tejkalon madhësinë minimale për një aparat fotografik standard.

Pyetje: Sa mban një qelizë me shumë vende?
Përgjigje: Kapaciteti i një qelie me shumë vende varet kryesisht nga madhësia e saj dhe vetëm atëherë nga numri i shtretërve. Për shembull, 4 të burgosur mund të futen në një qeli me shumë vende, me përmasa 6x3.
E rëndësishme: Nëse qelia është e vogël, atëherë shtimi i shtretërve në të nuk do të rrisë kapacitetin e burgut.

Pyetje: Për çfarë janë kamerat familjare?
Përgjigje: Nevojiten qelitë familjare për të burgosurit me fëmijë në burgun e grave. Të burgosurit me fëmijë mbërrijnë në burg në numër të ndryshëm dhe mund të mos jenë të pranishëm në mbërritjen e tyre të parë.

Pyetje: Për çfarë shërben çerdhja?
Përgjigje: Nevojitet dhoma e femijeve per femijet ne burgun e grave. Dhoma është e ndërtuar më së miri pranë dhomës së ngrënies.

Pyetje: Si të ndërtoni një dyqan?
Përgjigje: Rreth dyqanit është shkruar në udhëzuesin e mësipërm, ekrani tregon qartë se si të rregulloni raftet.

Pyetje: Si të hiqni gropën?
Përgjigje: Për të mbushur tunelin, duhet të zgjidhni "Backfill the tunel" në menunë "Materials" në fund dhe të zgjidhni zonën e tunelit me miun. Minimi do të fillojë të largojë punëtorin e parë të liruar.
Këshilla: Ju mund të zvogëloni shkallën e hartës dhe të nënvizoni të gjithë territorin e burgut menjëherë.

Pyetje: Si të zvogëloni numrin e fidaneve?
Përgjigje: 3 mënyrat më të sigurta për të reduktuar numrin e fidaneve:
1. Kryeni kërkime periodike në qeliza dhe është mirë ta bëni atë me dorë, klikoni në tualet dhe zgjidhni "kërko" - në këtë rast, shanset për të zbuluar një tunel rriten.
2. Ndërtimi i mureve të fortifikuara në të gjithë perimetrin e burgut redukton ndjeshëm numrin e arratisjeve.
3. Instaloni kulla me snajperë jashtë perimetrit të burgut. Nëse të burgosurit, pasi gërmojnë, përpiqen të arratisen, snajperi do të hapë zjarr dhe do të parandalojë arratisjen.

Pyetje: Sa kamera mund të lidhen në një stacion monitorimi?
Përgjigje: 8 video kamera. Nëse lidhni më shumë se 8 kamera në një stacion monitorimi, kamerat do të fiken periodikisht.

Pyetje: Pse nuk vijnë kamikazët?
Përgjigje: Vetëm një kamikaz mund të jetë në burg në të njëjtën kohë. Për të garantuar ardhjen e tij, është e nevojshme të hapet "Rënia e vdekjes" në "Burokraci", të ndërtohet një qeli për dënimin me vdekje dhe një qeli për dënimin me vdekje (rreshtin me vdekje). Shënoni zonën e qelizës si "Rendi i vdekjes" në seksionin "Konfigurimi".

Pyetje: Si të rekrutoni një informator?
Përgjigje: Për të rekrutuar një informator, duhet të hapni seksionin "Inteligjenca" - "Informatorët" dhe të zgjidhni një të burgosur të shtypur, por mbani në mend se informatorët vriten shpejt.

Pyetje: Si të luash si i burgosur?
Përgjigje: Për të aktivizuar modalitetin e lojës për një të burgosur, zgjidhni modalitetin "Shtesë" - "Ik" në menynë kryesore të lojës, zgjidhni ruajtjen që ju nevojitet - keni mbaruar! Një mënyrë e shkëlqyer për të testuar burgun tuaj dhe burgun e një miku!

Nga autori:
Në këtë udhëzues, qëllimisht nuk hyra në detaje në lidhje me urat logjike, sensorët dhe nuancat e tjera, pasi udhëzuesi u drejtohet mbi të gjitha fillestarëve. Ky është artikulli im i parë dhe nëse gjeni gabime ose mangësi, shkruani në një mesazh personal dhe gjithashtu lini pyetjet tuaja në komente nëse diçka nuk është e qartë. Faleminderit per shikimin.

Udhëzues për kalimin e lojës Arkitekt i burgut: ndërtesa, materiale, dhoma, qëllimi i dhomave.

Ndërtesat dhe materialet

Duhen shumë burime për të ndërtuar ndërtesa, kështu që përpara se të ndërtoni, duhet të kontrolloni të gjitha materialet e nevojshme dhe sasinë e tyre. Sigurisht, në fillim, nuk ka gjasa të mund të ndërtoni një burg të tërë me të gjitha blloqet, por Moska nuk u ndërtua menjëherë. Ju filloni ngadalë, në fillim ndërtesa të vogla por të rëndësishme, dhe më pas zgjeroheni dhe zgjeroheni. Është e rëndësishme të dini se kur ndërtoni një shtrirje në një ndërtesë të vogël, muri midis tyre mund të hiqet. Ju mund të ndërtoni ndërtesa nga dy materiale - tulla ose betoni, dhe kjo ndikon vetëm në pamjen e jashtme. Në fakt, nuk ka dallime as në forcën e materialeve, kështu që nuk ka rëndësi se cilat blloqe të ndërtoni, zgjidhni atë që ju pëlqen personalisht.

Ka dy lloje mbulese - ai që vendosni brenda (dysheme) dhe ai që instaloni jashtë burgut (rrugës). Dyshemeja, si rruga, ndikon në shpejtësinë e lëvizjes së njësive në hartë. Prandaj, jashtë burgut, është më e dobishme të vendosni një mbulesë, për shkak të së cilës njësitë lëvizin ngadalë. Pra, gjatë arratisjes, të burgosurit nuk do të mund të shkojnë larg dhe ju do të keni kohë për të reaguar. Nëse shtroni një pllakë betoni, do të merrni një sipërfaqe në të cilën mund të lëvizni shpejt. Një pjatë e tillë përdoret në ndërtimin e shtigjeve për patrulluesit - si për qentë ashtu edhe për ata të zakonshëm. Gjithashtu, pllakat janë perfekte brenda ndërtesave, në mënyrë që të burgosurit të mund të lëvizin shpejt midis qelive, dhomave, etj. Mos harroni për gjërat dekorative, sepse disa blloqe janë perfekte për të dekoruar perimetrin e burgut.

Muret janë gjithashtu të dy llojeve - tulla dhe betoni. Prandaj, siç u shkrua më parë, ndryshimi midis tyre është vetëm vizual. Përveç kësaj, blloqet mund të përdoren për të renditur ndërtesat dhe dhomat. Për shembull, dhomat e argëtimit dhe rekreacionit janë të ndërtuara me tulla, dhe dhomat më strikte si qelitë, dushet etj. janë të ndërtuara me beton. Megjithatë, një çështje shije. Por ka edhe mure të fortifikuara që bllokojnë rrugën e çdo të burgosuri që dëshiron të arratiset. Puna është se një mur i zakonshëm mund të gërmohet më shpejt, ndërsa ato të fortifikuara do të duhet të gërmohen për një kohë shumë të gjatë, gjë që e bën mundësinë e arratisjes më të ulët. Muri i fortifikuar është shumë i shtrenjtë për sa i përket burimeve, prandaj zakonisht vendoset rreth blloqeve të asfaltuara të burgut. Por mure të tilla kanë gjithashtu një disavantazh të qartë - energjia elektrike dhe hidraulika nuk mund të barten përmes tyre, dhe kur ndryshoni një mur të zakonshëm në një të përforcuar, telat dhe tubat e instaluar hiqen automatikisht.

Kur ndonjë i burgosur pati fatin të gërmonte një mur pas arratisjes nga burgu, duhet të mbushni menjëherë pasazhin e gërmuar. Për ta bërë këtë, zgjidhni një punëtor dhe caktoni një komandë mbushjeje për të. Pas kësaj, do të merrni informacione për të gjithë tunelin - gjatësinë, formën - në përputhje me rrethanat, të gjitha do të duhet të mbushen.

Dhomat dhe qëllimi i tyre

Qelia është një dhomë teke 2x3 me hekura. Në dhoma të tilla, duhet të ketë një shtrat dhe një tualet. Ky është grupi më standard në kamerë. Përveç kësaj, nëse jeni të shqetësuar për cilësinë e jetesës për çdo të burgosur, atëherë është në fuqinë tuaj që ta pajisni më mirë qelinë. Ju mund të zgjeroni dhomën, si dhe të vendosni në të një tavolinë, dush, karrige, radio dhe pajisje të tjera. Cilësia e qelive është një parametër që tregon se çfarë i nevojitet një të burgosuri të caktuar. Për detaje, mund t'i referoheni seksionit Logjistika ose Burokracia. Për të mos zgjeruar dhomën kot dhe për të mos ndërtuar një bllok të tërë, mund të vendosni një dush, një raft librash dhe madje edhe një radio në madhësi standarde. Pakënaqësia dhe shkalla e tensionit të krijuar nga i burgosuri do të ulet menjëherë.

Qeli e përgjithshme - shumë të burgosur zakonisht ndodhen përkohësisht në të. Për shembull, në burgun tuaj janë sjellë njerëz, por dhomat nuk janë rindërtuar ende, janë në qelitë e përgjithshme që do të jenë derisa t'i dërgoni në izolim. Në qelinë e përbashkët ka shtretër, dyqane, telefona, dushe dhe tualete. Ju gjithashtu mund të instaloni pajisje të tjera.

Qeli familjare - shërben si strehë ekskluzivisht për femrat e burgosura. Një aparat i tillë është pothuajse dy herë më i madh - 4x4. Fëmijët dhe gratë që kanë lindur në burg jetojnë në qelitë familjare. Ka vetëm një familje në një qeli. Mund të instaloni të njëjtat pajisje si në kamerat e tjera.

Edhe dhoma e fëmijëve ndodhet në burgun e grave, por është e nevojshme për fëmijët. Fëmijët qëndrojnë për pak kohë në dhomën e fëmijëve, ku mund të hanë dhe të luajnë. Prandaj, është më mirë të ndërtoni një dhomë për fëmijë afër kuzhinës dhe të instaloni një tryezë shpërndarjeje në të.

Qelia e dënimit është një dhomë e rëndësishme në të cilën hidhni të burgosurit delikuentë. Sapo i burgosuri të largohet nga qelia e dënimit, ai do të jetë në gjendje depresive, për shkak të së cilës nuk do të mund të nisë arratisjet dhe sabotimet. Qelia e ndëshkimit është gjithmonë me përmasa 1x1 dhe është e mbyllur me një derë të veçantë, ose grilë, diferenca midis së cilës është vetëm në çmim. Ju duhet të ndërtoni qeli dënimi aq sa keni të burgosur problematikë. Prandaj, sa më shumë të burgosur të rrezikshëm dhe të dhunshëm, aq më shumë ju duhet të ndërtoni qelitë e ndëshkimit në mënyrë që të frenoni fluksin e sabotimeve dhe arratisjeve.

Dhoma me shumë vende - mund të përmbajë nga dy persona. Këto qeliza zakonisht kanë krevate marinari. Mund të ndërtoni një dhomë për 2-10 persona, dhe madhësia varet nga sa do të ndërtoni. Për më tepër, numri i shtretërve në qeli nuk ndikon në kapacitetin, sepse varet nga madhësia e qelisë. Instaloni të paktën dhjetë shtretër, por nëse dimensionet nuk plotësojnë standardet, atëherë 10 të burgosur do të jetojnë në qeli. Madhësia minimale për 4 të burgosur është 6 me 3. Është interesante se qelitë me shumë shtretër mund të zënë më pak hapësirë ​​se qelitë e vetme, ndërkohë që kanë të njëjtin numër banorësh, por nevojat e të burgosurve në një qeli me shumë shtretër do të rriten më shpejt. Kjo ka një efekt të keq në gjendjen shpirtërore në të gjithë burgun, kështu që ju duhet të ndërtoni me mençuri qelitë me shumë vende.

Dhomë ngrënieje - në të hanë të burgosurit. Ashtu si në filma, këtu ndodhin ngjarjet më të dhunshme, përleshjet dhe trazirat nuk janë të rralla, sepse dhoma e ngrënies ka më shumë të burgosur që ndërveprojnë me njëri-tjetrin. Dhoma e ngrënies duhet të ndërtohet e madhe, dhe korridoret midis tavolinave dhe sporteleve duhet të bëhen shumë më të gjera në mënyrë që të burgosurit të mos grumbullohen. Nëse situata ka të ngjarë të përshkallëzohet, atëherë duhet të vendosni patrulla në korridoret dhe në dhomën e ngrënies. Në dhomën e ngrënies ka gjithmonë përleshje, por nëse nuk ka siguri, atëherë mund të fillojë një trazirë e vërtetë. Nëse dëshironi të shmangni situata të pakëndshme, atëherë duhet të lidhni dhomën e ngrënies me oborrin e burgut dhe të vendosni kulla pranë hyrjes, në të cilat do të patrullojnë snajperët. Falë goditjeve të tyre paralajmëruese, çdo përleshje del në asgjë.

Dushe - kabina speciale, falë të cilave ju i mbani të burgosurit tuaj të pastër. Në dush ka kanaçe uji dhe grila nëpër të cilat rrjedh uji. Është e nevojshme të instaloni një dush në qeli, megjithëse është e mundur ta bëni atë të zakonshme. Ju mund ta konfiguroni këtë në seksionin Raportet - Modaliteti. Në fakt, ju këshilloj të vendosni dushe të veçanta në qeli, sepse pas dhomës së ngrënies të burgosurit do të fillojnë një përleshje pikërisht pranë dushit, duke u grumbulluar. Përveç kësaj, ju lironi një orë të tërë punë për njerëzit tuaj në burg nëse nuk ka dush të përbashkët, përndryshe punëtorët do të duhej të kalonin kohë duke shkuar në dush dhe duke bërë hije.

Oborr - këtu të burgosurit ecin dhe, në përputhje me rrethanat, gjithashtu grumbullohen. Megjithatë, avantazhi i oborrit është se ka një hapësirë ​​të hapur, si dhe një det kullash dhe patrullash. Oborri mund të zbukurohet me pemë, të vendosen stola dhe pajisje ushtrimore në të. Përveç kësaj, në oborr ka kabina telefonike në mënyrë që të burgosurit të mund të mbajnë kontakte me botën e jashtme.

Magazina - ku ruani objektet në distancë. Mund ta vendosni me siguri magazinën si brenda burgut ashtu edhe në oborr. Gjithsesi, ekziston një këshillë - të ngrihet një magazinë jashtë zonës së burgut. Kështu, ju do të bllokoni rrugën e kontrabandistëve brenda burgut (seksioni Inteligjencë - Zonat e rrezikut). Falë magazinës, ju mund të hiqni qafe blloqe të panevojshme për të pastruar hapësirën.

Dorëzimi - ndodhet më së miri pranë hyrjes kryesore të burgut. Transporti mbërrin në këtë pikë, duke dërguar ushqime, materiale ndërtimi dhe sende të tjera shtëpiake në burg.

Gryka e plehrave - ia vlen të ndërtohet afër rrugës në mënyrë që punëtorët të pastrojnë lehtësisht zonën dhe të hedhin menjëherë gjithçka. Ndërtesa ka përmasa vetëm 4 me 6.

Dhoma e ekzekutimit - nevojitet vetëm kur të burgosurit që janë dënuar me vdekje të arrijnë në burgun tuaj. Meqë ra fjala, mos harroni se kamikazët nuk vijnë menjëherë, por vetëm një. Nëse dëshironi që të dënuarit me vdekje të mbërrijnë herë pas here në burgun tuaj, atëherë shkoni te seksioni Vendndodhja - Zonat. Atje ju duhet të zgjidhni një bllok të veçantë në të cilin duhet të mbërrijnë kamikazët. Kryerja e dënimit me vdekje është një ceremoni e tërë që mund ta shikoni.

Punëtori - ku të burgosurit mund të punojnë. Punëtori u tregon të gjithëve për zanatin e marangozit që të mos i lëndojnë gjymtyrët. Falë seminarit, të burgosurit mund t'i sigurojnë burgut shtretër, targa dhe më shumë. Burgu do të përfitojë nga kjo. Nëse shkoni te seksioni Raporte - Grante, mund të merrni miratimin që të burgosurit të kryejnë aktivitete shkencore. Që punishtja të funksionojë mirë, duhet të instaloni një gjenerator, sepse harxhon shumë energji elektrike. Punishtja, për fat të keq, është një terren pjellor për kontrabandë - armë dhe mjete. Për të shmangur këtë, ndërtoni një detektor pranë hyrjes.

Dhoma e sigurisë - e gjithë siguria mblidhet në të. Mund të ketë roje të pabanuar që po shikojnë se çfarë po ndodh në burg. Në fakt, në dhomat ka panele kontrolli për dyer dhe kamera. Nëse e hiqni dorë, mund të instaloni një sistem dëgjimi.

Kabineti - në një burg të rregullt duhet të ketë së paku 6 kabinete. Nevojiten zyra për - kreun e burgut, sigurimin, kontabilistin, kujdestarin, psikologun dhe avokatin.

Infermieri - këtu trajtoni të burgosurit e lënduar ose të sëmurë dhe punëtorët e burgut. Në infermieri mund të luftoni varësinë nga droga, për të cilën ju nevojitet një shtrat. Infermieria mund të jetë një terren pjellor për kontrabandën - droga që përdoren për të prodhuar drogë, si dhe sende të mprehta. Një detektor metali në hyrje do të sigurojë siguri. Një qen patrullues mund të jetë një masë paraprake shtesë.

Morgu - këtu qëndrojnë punonjës ose të burgosur të vdekur përkohësisht, të cilët së shpejti duhet të dërgohen në morgun e rrethit dhe të varrosen më pas. Është më mirë të ndërtoni pranë infermierisë, duke i ndarë me një mur.

Dhoma rekreative - të burgosurit mblidhen këtu për t'u çlodhur dhe për t'u argëtuar. Përveç kësaj, dhoma mund të jetë e dobishme, sepse ofron terapi për alkoolizmin ose seanca psikoterapie. Kur burgu të bëhet i madh, atëherë duhet të ndërtohen më shumë dhoma të tilla.

Dhomë lavanderi - falë dhomës ju mbani pastër duke hekurosur dhe larë rrobat. Lavanderitë janë të pajisura me hidraulik, rrymë dhe lavatriçe. Të burgosurit mund të punojnë në të.

Dhoma e vizitave - të burgosurit dhe njerëzit nga bota e jashtme kontaktojnë këtu. Unë ju këshilloj ta ndërtoni këtë dhomë të madhe dhe të gjerë në mënyrë që shumë njerëz të përshtaten dhe të mos ketë turmë. Gjithashtu, duhet të ndërtohet një dhomë pranë hyrjes kryesore të burgut, në mënyrë që vizitorët të mos ecin nëpër territor, duke u përplasur në telashe. Ju gjithashtu duhet të shkoni për një mashtrim të vogël - vendosni një derë tjetër përpara hyrjes, duke krijuar një xhep në mënyrë që i burgosuri, kur përpiqet të arratiset, të bjerë në një kurth. Përveç kësaj, dhoma e vizitave është një terren i shkëlqyeshëm mbarështues për kontrabandë - ajo ka nevojë për shtresa të mbrojtjes si survejimi, detektorët, patrullat dhe qentë.

Dhoma e magazinimit - këtu ruhen mbetjet kimike dhe substancat e rrezikshme. Siç pritej, i përshtatshëm për kontrabandë. Mund të vendosni një roje pranë derës.

Lukuni - Këtu pushojnë patrulluesit me qen. Në parim, qentë nuk janë aq të zgjedhur, kështu që ju mund të ndërtoni më pak kafaze, ndërsa qentë kanë më shumë. Ndërsa njëri patrullon, tjetri prehet në një kafaz dhe më pas një turn.

Armory është një dhomë e rëndësishme, falë së cilës ju mund të punësoni roje dhe snajperë me armë. Duhet të ketë një kabinet me armë në dhomë. Numri i kabineteve ndikon në numrin e rojeve dhe snajperëve që mund të punësohen.

Dhoma e personelit është një dhomë e vogël në të cilën një punonjës i burgut mund të pushojë.

Biblioteka - këtu të burgosurit pushojnë dhe mund të punojnë, por nëse janë trajnuar.

Sharra - këtu merrni dru zjarri për punëtorinë. Sharra duhet të rrethohet dhe të vendoset një detektor për të prerë mundësinë e kontrabandës, sepse në territor ka mjete dhe armë të ndryshme.

Klasa - këtu studiojnë të burgosurit. Përveç kësaj, rojet mund të mësojnë se si të përdorin armë trullosëse dhe sende të tjera. Krijoni disa klasa për të ndarë procesin arsimor.

Dërgimi i mallrave - Të gjitha mallrat e prodhuara në punishte dalin në botë falë kësaj pjese toke nën qiellin e hapur.

Kapela - shumë të burgosur janë thellësisht fetarë. Në kishë, ata do të mund të luten për të zvogëluar nevojën për lutje. Lutja do të kërkojë stola dhe qilima.

Dhoma e lirimit me kusht - këtu mbahen të burgosurit me kusht.

Zona e pritjes është një burim kontrabande, kështu që këtu duhet të vendosni një detektor dhe një patrullë me një qen. Në dhomën e pritjes ka vetëm të burgosur të ardhur.

Zyra postare - të burgosurit punojnë këtu. Ju duhet hapësirë ​​për të kontaktuar botën e jashtme dhe për të ruajtur treguesin e Familjes.

Dyqan - këtu punojnë vetëm të burgosurit. Ata marrin disa mallra, falë të cilave thesari i burgut plotësohet.

Çfarë lloj lojërash nuk vijnë nga zhvilluesit në mënyrë që të magjepsin lojtarin dhe ta bëjnë atë të marrë pjesë me paratë e tij të fituara me vështirësi. Shërbimi i lojërave STEAM pothuajse çdo ditë u ofron lojtarëve gjithnjë e më shumë lojëra të reja dhe secila prej tyre gjen fansat e saj.

Shumë prej tyre e kanë pritur lojën Prison Architect, sepse ajo dallon nga sfondi i shumë strategjive me idenë e saj. Ju duhet të ndërtoni dhe menaxhoni burgun më të sigurt të mbushur me një ushtri përdhunuesish, hajdutësh dhe vrasësish.

Edhe në fazën e testimit, loja erdhi në vëmendjen tonë dhe natyrshëm donim ta testonim. Të them të drejtën, atëherë nuk na pëlqente Arkitekti i Burgut. Disavantazhi kryesor në atë kohë ishte mungesa e gjuhës ruse, por tani që kemi parë publikimin përfundimtar, gjithçka ka ndryshuar.

Ne shpenzuam mjaft kohë në lojë për t'ju treguar për të në detaje. Pra, Prison Architect tani po tregton me një zbritje prej 33%, dhe çmimi i tij është 332 rubla. Nëse jeni vonë për ta blerë me një çmim të reduktuar, atëherë do të duhet të paguani 499 rubla për të, e cila, sipas mendimit tonë, tashmë është paksa shumë.

Loja nuk kërkon burime dhe do të jetë mjaft e luajtshme në kompjuterë 7 vjet më parë, për të mos përmendur kompjuterët modernë. Të paktën i7 920 im 2,6 GHz 12 GB GF260GTX 2 GB e trajtoi me lehtësi ndërtimin dinamik të burgut.

Versioni përfundimtar i Prison Architect është i lokalizuar për shumë gjuhë, duke përfshirë rusishten, të cilat nuk mund t'i pëlqejnë.

Fillimi i lojës ju zhyt menjëherë në një kompani që ju lejon të kuptoni bazat e ndërtimit dhe menaxhimit në lojë. Detyra juaj e parë do të jetë të ndërtoni një ndërtesë për dhomën e ekzekutimit. Po Po! Ju duhet të ekzekutoni në karrigen elektrike ata që dënohen me vdekje dhe, më besoni, do të mbusheni me këtë veprim. Ju pret një rikthim në jetën e kaluar të të burgosurit, kur ai nuk ishte ende një vrasës dhe do ta kuptoni pse u bë i tillë. Ndoshta ajo që shihni do t'ju bëjë të mendoni, dhe një dënim kaq i rëndë nuk e kërcënon atë?

Në lojë mund të mësoni të gjitha informacionet për secilin të burgosur. Duke u nisur nga biografia, fjalia e tij dhe duke përfunduar me karakterin dhe disponimin e tij. Mund ta kontrolloni atë ose qelinë e tij, ta ndëshkoni duke e mbyllur në një qeli dënimi për kohën që ju nevojitet.

Çdo ndryshim në punën e burgut domosdoshmërisht ndikon në disponimin e të burgosurve. Ata mund të miratojnë reformat tuaja, t'i trajtojnë rojet më keq ose më mirë, etj. Kombinimi i të gjithë këtyre faktorëve rrit ose ul shanset e shkelësit për t'u korrigjuar. Gjendja ... hmm, diçka duket si.

Ndërtimi kur luani në një kompani nuk do t'ju shkaktojë ndonjë vështirësi, thjesht duhet të zgjidhni ndërtesat nga menyja dhe të përshkruani dimensionet e tyre sipas planit të planifikuar. Punëtorët do të bëjnë gjithë punën e mbetur për ju: ata do të ngrenë mure, do të vendosin dyer grilë, do të vendosin shtretër në qeli, etj., nëse i blini të gjitha këto.

Por ndërtimi i kamerave dhe punësimi i rojeve nuk mjafton! Ju do të duhet të mendoni dhe të vendosni dritë dhe ujë në të gjitha objektet e mbështetjes së jetës. Duke shkuar në menunë inxhinierike, me siguri do të mbani mend se si u ndërtuan struktura të tilla. Një gjenerator, një stacion pompimi uji është baza për ndërtimin e një burgu, por kini kujdes kur projektoni, sepse të burgosurit mund të arratisen përmes tubave të mëdhenj.

Çdo cep i zonës së burgut duhet të ndriçohet. Nëse shihni një cep të errët, atëherë me siguri diçka do të ndodhë atje: ose do të vritet një shok qelie ose do të hapet një minë. Në lojë, nata pason ditën dhe menjëherë do të kuptoni se ku ndodhet zona e pandritur në burgun tuaj. Lërini rojet të kenë elektrik dore, por ndonjëherë kjo nuk mjafton.

Arkitekti i burgut, si çdo tjetër, është i lidhur me paratë. Ju duhet të shpenzoni me mençuri paratë tuaja, të cilat i merrni për mirëmbajtjen e të burgosurve. Para së gjithash, sigurisht, duhet t'i kushtoni vëmendje të duhur sigurisë, sepse një i burgosur i arratisur është një kompani e humbur dhe ka shumë kompani në lojë.

Duhet të organizoni jo vetëm vende ku të vendosen të burgosurit, por edhe të gjeni fonde për kohën e lirë të tyre, gardianët e tjerë, të luftoni trazirat e të burgosurve, të shuani zjarret e ndezura gjatë trazirave, etj.

Nëse një drejtues mafioz ose autoritet vdes gjatë një zjarri në qeli, atëherë ju pret një rishpërndarje e sferave të ndikimit, gjë që do të rrisë numrin e trazirave dhe luftimeve.

Për ata që janë të ngushtë brenda kompanive dhe që duan të ndërtojnë një burg nga e para, ekziston një modalitet me një lojtar "Krijo një burg të ri". Kjo mënyrë ju lejon të zgjidhni madhësinë e hartës, të zgjidhni kreun e burgut, si dhe t'i jepni lojës disa prona, më interesante prej të cilave është aftësia që të burgosurit të organizohen në banda dhe ngjarje të rastësishme.

Për perfeksionistët që duan të ndërtojnë gjithçka pa probleme dhe bukur, në meny është një buton "Planifikimi", ai do t'ju japë mundësinë të planifikoni ndërtimin e burgut në mënyrë më të detajuar. Duke filluar procesin e planifikimit të ndërtimit, sigurohuni që të ndaloni kohën, sepse koha në lojë është e rëndësishme dhe ne nuk ju rekomandojmë ta humbni atë. Ne ndaluam kohën, planifikuam ndërtimin, filluam kohën - kjo është mënyra e vetme për të përmbushur kornizën kohore.

Ndërtesat e para në lojën Prison Architect duhet të jenë: zyra e drejtorit, dhoma e pritjes, dhoma e gjeneratorit dhe pompa e ujit. Janë këto ndërtesa që do t'ju ndihmojnë të filloni të zhvilloni infrastrukturën tuaj.

Pas ndërtimit të kazermave për të burgosurit, ia vlen të mendohet se ku do të hanë. Kuzhina dhe zona e ngrënies janë thelbësore dhe duhet të pozicionohen siç duhet. Të burgosurit nuk do të dalin nga qelitë dhe nuk do të ecin nëpër burg nëse mensa nuk ndodhet në të njëjtin godinë me qelitë.

Ka më shumë se 30 objekte dhe 14 njësi personeli në lojë, gjë që është mjaft e mjaftueshme. Mes tyre ka edhe një kinolog, një psikolog, një kopshtar, një avokat, një mjek etj.

Secili prej objekteve të ndërtuara ka nevojë për elemente të caktuara të brendshme. Pra për zyrën e drejtorit duhet një tavolinë zyre, një karrige dhe një dollap. Pa to, zyra nuk do të funksionojë. Kuzhina ka nevoj per frigorifer, sobe dhe lavaman. Nëse mendoni se është mjaft e vështirë të merret me mend se çfarë nevojitet në cilën dhomë apo zyrë, atëherë ne do t'ju sigurojmë. Kur zgjidhni një ndërtesë ose zyrë, do t'ju vihet në pah se çfarë duhet të vendosni në të, për më tepër, kur hyni në menunë e blerjeve, këta artikuj do të theksohen për ju.

Mbi 60 artikuj janë në dispozicion për ju për të përmirësuar brendësinë dhe pamjen e jashtme të burgut tuaj. "Jo shumë," thoni ju, por ne mendojmë se për vende jo aq të largëta, kjo mjafton! Ju nuk do të ndërtoni një pishinë olimpike apo një banjë, apo jo? Edhe pse simulatorët sportivë janë të pranishëm në lojë.

Ia vlen disa fjalë rreth grafikës. Gjithçka është mjaft e lezetshme, aq sa bukur mund të jetë një burg, por duket se artistët mashtruan njësitë. Edhe pse në përgjithësi loja duket mjaft e mirë dhe harmonike, duke pasur parasysh dydimensionalitetin e saj dhe pamjen e sipërme tashmë të harruar.

Tingulli nuk u kujtua as gjatë lojës, ata ishin zhytur plotësisht në ndërtim. Nëse mendoni për këtë, tingulli nuk është gjëja kryesore për lojërat e këtij lloji, nuk ka botë tre-dimensionale dhe efektin e pranisë, megjithëse pak njerëz do të donin të përjetonin efektin e pranisë në lojën Prison Architect.

Kontrollet - Tastet standarde WASD dhe miu janë gjithçka që duhet të dini për kontrollet, megjithëse ne ishim në gjendje ta kontrollonim lojën me një maus të vetëm.

Në përgjithësi loja ishte e suksesshme, jo më kot e prisnim! Loja është problematike, veçanërisht gjatë fazës së ndërtimit. Akoma më interesante janë fazat e eliminimit dhe parandalimit të arratisjeve dhe trazirave të të burgosurve.

Nëse ju pëlqen strategjia e ndërtimit, atëherë Prison Architect është një lojë e domosdoshme në koleksionin tuaj Steam. Në fund të fundit, me idenë e saj, ajo qëndron në sfondin e të gjitha strategjive të tjera.

Dëshironi Prison Architect në koleksionin tuaj falas? Pastaj hyni