Súťaž v letnom tábore „Najviac, najviac. Hry, kvízy, súťaže v tábore pre deti

Tímy sa na súťaž vopred pripravujú: nominujú svojho vedúceho na účasť, napíšu mu životopis, v ktorom musia uviesť meno, vek, záľuby a idol, ktorý je príkladom pre účastníka súťaže. Oddelenie je pre vedúceho podpornou skupinou, preto pre neho pripravuje plagáty, spevy atď., pomáha pri príprave domácich úloh:

- Óda na tábor. (Vo veršoch alebo próze musí vedúci vysvetliť, prečo miluje svoj tábor).

- Hra pre divákov. (Musí zorganizovať hru s publikom).

- Tímová uniforma. (Je potrebné nakresliť plagát alebo zorganizovať zobrazenie modelov uniformy a znaku oddelenia).

- Súťaž "Slabá!" (Musíte sa snažiť robiť to, čo iní nedokážu).

Postup súťaže

Na pódium pri hudbe vystupujú dvaja moderátori.

1. vedúci.

Kto je náš moderný vodca?

Muž je takmer obyčajný.

Je len príkladom a nápadom

Dokáže pritiahnuť ľudí.

2. vedúci.

Máte v kádri lídra?

určite. Nepočítame ich.

Skontrolujme bez opustenia javiska

Možno tam bude vedúci zmeny.

1. vedúci. Vážení chlapci! Medzi vami v každom oddelení sú vodcovia, ku ktorým sú priťahované všetky deti, ktorí vedia presvedčiť, organizovať, viesť ostatných, ktorých názory sa počúvajú.

2. vedúci. Teraz lepšie spoznáme vašich vedúcich a do konca hry určíme, ktorý z nich je hodný titulu vedúci zmeny.

Účastníci súťaže sú pozvaní jeden po druhom, aby vyšli na pódium a prečítali si charakteristiky prezentované tímami.

1. vedúci. Zoznámili sme sa s našimi účastníkmi a postupujeme na zahrievaciu časť - aukciu „Slávne historické osobnosti“.

2. vedúci.

Aby ste sa stali vodcom v oddelení,

Treba si brať príklad od starších,

Študovať život veliteľov,

Ako sa ich staneš hodným,

Takže vaše sny sa splnia!

Chlapci zoradení striedavo vymenúvajú mená známych historických osobností, kto sa skôr zastaví, päť sekúnd si nevie spomenúť na žiadne meno, necháva hru za potlesku divákov.

1. vedúci.

Vedúci musí byť schopný:

Kreslej, žartuj, hraj a spievaj,

Musí toho veľa vedieť

A, samozrejme, skladať ódy.

2. hostiteľ. Našou ďalšou súťažou je „Óda na tábor“. Vedúci sa pripravovali so svojimi čatami domáca úloha a teraz nám budú musieť vysvetliť, prečo milujú svoj tábor.

Porota rozhodne, čí výkon bol menej zaujímavý, a vyzve porazeného, ​​aby opustil javisko.

1. vedúci.

Líder by mal ísť príkladom

V štúdiu aj v hre,

Inteligentný, obratný a odvážny,

A nikam neustupuj.

2. vedúci.

Musím vyzerať úhľadne

Na orezanie a umytie

A úhľadne oblečený

Aby mal slušný vzhľad.

1. moderátorka. Prechádzame na súťaž Squad Uniform. Lídri si pre nás pripravili niekoľko modelov uniforiem, ktoré by mohli odlíšiť ich tím od ostatných, a teraz sú pripravení ich predstaviť publiku a porote.

Existuje súťaž modelov. Porota vyraďuje z ďalšej súťaže účastníka s najmenej úspešným výkonom.

2. vedúci.

Vodcu oddielu nemožno podporiť,

Nie každému je dané svietiť vedomosťami.

A aj keď ešte nemá veľa rokov,

Má vynaliezavosť, inteligenciu a inteligenciu.

1. vedúci. Vypisuje sa erudovaná súťaž. Účastníkom bude položených desať otázok. Ten, kto vztýči vlajku ako prvý, bude môcť na ne odpovedať. Porota zaznamenáva počet správnych odpovedí každého z vás. Uvidíme, kto po erudovanej súťaži hru opustí.

Otázky pre účastníkov

Čo môžete dosiahnuť do neba? (s pohľadom)

Čo je úplne plné dier, ale drží vodu? (špongia)

Kedy je dva a dva väčšie ako štyri? (22)

Môže pršať dva dni po sebe? (Nie. Je medzi nimi noc.)

Kde sa stretáva stena so stenou? (V rohu)

Čo vyschne, keď navlhne? (uterák)

Ako napísať "suchú trávu" štyrmi písmenami? (Seno)

Na nebi sú, ale nie na zemi, v žene sú dvaja, ale v roľníkovi nie je žiadny. (písmená B)

Pomenujte zámená, ktoré kazia chodník. (jamy)

Čo je uprostred javiska? (písmeno E)

Porota menuje porazeného.

1. vedúci.

Aby si získal rešpekt

získať uznanie,

Športový líder musí byť

Nebojte sa súťažiť.

Musí vedieť ako na to

Čo nie každý dokáže.

A no tak, vodcovia, slabo?

2. vedúci. takze súťaž „Slabá?» Teraz sa nás každý z účastníkov pokúsi niečím prekvapiť, urobiť niečo, čo iní nedokážu. A spolu pozdravíme odvážlivcov.

Zhŕňa porota. Ďalší účastník opúšťa pódium.

1. vedúci.

Deti potrebujú vodcu

Aby ste sa v daždi nenudili

Každého dokáže prekvapiť

Organizujte hry.

2. vedúci. A našou poslednou domácou úlohou je hra s publikom. Ostali už len dvaja účastníci, ktorí teraz vstúpia do rozhodujúceho súboja o titul lídra smeny. Ich víťazstvo do značnej miery závisí od vás, milí fanúšikovia, ako sa zapojíte do hier, ktoré vám finalisti ponúkajú.

Súťažiaci hrajú hry s publikom. Porota určí, kto odviedol najlepšiu prácu a vyhlási meno víťaza. Víťaz je ocenený medailou Shift Leader a darčekom a tím, ktorý podporil svojho zástupcu najlepšie zo všetkých, je ocenený koláčom a právom odfotiť sa s víťazom.

Hry a súťaže pre letný tábor

Letný tábor je vždy nezabudnuteľným zážitkom. A pestrá vtipné súťaže sa určite stane ich hlavnou súčasťou. Okrem toho pomôžu stmeliť detský kolektív, rozvíjať fyzické a Tvorivé schopnosti deti, dá im možnosť súťažiť v sile, obratnosti a erudícii.

ukáž príslovie

Deti sú rozdelené do tímov. Hráči jedného tímu ukážu malú scénku bez slov, v ktorej je zašifrované nejaké známe príslovie a hráči druhého tímu sa snažia toto príslovie uhádnuť. Hra beží na čas. Ak tím nedokázal dať správnu odpoveď do 5 minút, právo „ukázať príslovie“ prechádza na druhý tím.

Tréneri a dravci

Hráči sú rozdelení do dvoch tímov – tréneri a dravci. V centre detské ihrisko nakreslí sa kruh. „Krotiteľky“ rozdávajú nálepky. „Krotiteľ“ musí „dravca“ dobehnúť a vedieť naň nalepiť nálepku, potom je „predátor“ považovaný za chyteného a je odvedený do kruhu. Trénerský tím sa snaží chytiť a priviesť všetkých hráčov z tímu dravcov do kruhu.

vzduchový ukazovateľ

Hráči sú rozdelení do tímov. Každý tím je daný Balóny a páska. Účastníci hry sa musia čo najviac nafúknuť veľká kvantita guľôčky a pomocou pásky ich spojte do dlhej reťaze. Tím s najdlhším ukazovateľom vzduchu vyhráva.

Hádajme rukou

V miestnosti sa zatiahne záves alebo záves, v ktorom je malý otvor na ruku. Jeden tím stojí na jednej strane závesu a druhý tím na zadnej strane. Hráči jedného tímu striedavo strčia ruku do jamky a hráči druhého sa snažia uhádnuť, komu presne ruka patrí. Vyhráva ten s najviac správnymi odpoveďami.

Slovonos

Pozvaný je hráč z jedného z tímov – „slovonos“. Vyjadruje sa témou, napríklad „vesmír“, „obchod“, „škola“, „more“ atď. Pri tejto téme pomenúva slová, ktoré ho napadnú. Tieto slová sú zapísané. A potom sú pozvaní ostatní členovia tímu, je im oznámená téma a snažia sa uhádnuť napísané slová. Víťazom je tím, ktorý uhádol najviac slov s názvom „slovonos“.

Relé s kartónmi

Rozdeľte deti do dvoch rovnakých farebných tímov (napríklad „červený“ a „modrý“).

Na označenie začiatku a konca použite pásku alebo tyčinky. (Vyberte vzdialenosť medzi nimi, berúc do úvahy dostupný priestor a schopnosti detí.)

Dajte prvým hráčom z každého tímu dva hárky kartónu zodpovedajúcej farby. (Červený tím by mal mať dva listy červeného papiera, modrý tím by mal mať modrý.)

Hráči, ktorí budú štartovať štafetu, by sa mali postaviť na štartovaciu čiaru a zvyšok tímu by mal byť za nimi. Keď poviete "marec!" - každý z hráčov musí položiť jeden list kartónu pred seba, postaviť sa naň, potom položiť druhý list pred seba, prejsť k nemu a zdvihnúť prvý list, ktorý zostane za ním. Pretekári musia tieto kroky zopakovať až do cieľa a potom sa rovnakým spôsobom otočiť a vrátiť sa späť na štart.

Po návrate na začiatok prvý hráč odovzdá kartóny druhému, ktorý opakuje rovnakú cestu, a tak ďalej, až kým nedokončí celý tím.

Prvý tím, v ktorom všetci hráči prejdú od začiatku do konca a späť, vyhráva.

Možnosť. Tejto hry sa môžu zúčastniť aj dvaja športovci. Vyhráva ten, kto sa ako prvý dostane na miesto štartu, ide do cieľa a späť.

Vstup alebo výstup?

Rozprestrite na zem veľkú starú plážovú osušku alebo piknikovú deku a nechajte všetkých hráčov, aby sa na ňu postavili.

Budete „šoférovať“, no hráči musia robiť opak toho, čo hovoríte. Keď zakričíte: "Všetci vypadnite!" - hráči musia zostať na mieste a keď zakričíte: "Všetci vstúpte!" - naopak by mali zliezť z prikrývky. Každý hráč musí pozorne počúvať vaše príkazy, aby vedel, čo nesmie robiť, aby zostal v hre.

Kto sa pomýli, vypadáva z hry. Vyhráva ten, kto zostane posledný.

Nerozlučné puto

Hráči sú rozdelení do dvojíc. Jeden z dvojice pomenuje slovo a druhý k nemu príde s asociáciou. Napríklad „slon – chobot“, „chlieb – maslo“, „kľúč – zámok“. Potom sa všetkým hráčom zaviažu oči a privedú sa rôzne strany. Potom vykrikujúc len jedno slovo, presne to, ktoré nazval ich partner, snažia sa nájsť jeden druhého a spojiť si ruky.

Indiánske meno

Každý hráč napíše na jeden papier ľubovoľné prídavné meno a na druhý akékoľvek podstatné meno. Všetky prídavné mená patria do jedného rámčeka a podstatné mená do druhého. Obsah škatúľ sa potom zamieša a každý hráč ide k škatuľkám a vytiahne si jedno podstatné meno a jedno prídavné meno. Spojenie týchto slov sa stáva jeho menom na celý deň. Frázy môžu byť veľmi neočakávané a zábavné. Napríklad "modré oko", "veselá uhorka" atď.

popcorn beh

Označte začiatok a koniec páskou alebo palicami.

Dajte každému športovcovi papierový tanier so šiestimi zrnkami popcornu.

Hráči sa musia zoradiť na začiatku a držať taniere pred sebou. Cieľom je dobehnúť do cieľa a späť bez toho, aby spadlo jediné zrnko.

viem viac

Hráči sú rozdelení do tímov. Facilitátor volá určitú tému. Napríklad „šport“, „kvety“, „ pekárenské výrobky», « ženské mená"alebo iný. A tímy sa počas piatich minút snažia zapamätať si a zapísať čo najviac slov súvisiacich so zadanou témou. Vyhráva tím s najviac zhodnými slovami.

veľké ovocné preteky

Vezmite okrúhle ovocie a ceruzku pre každého účastníka. Vyberajte ovocie, ktoré sa dobre valí a je dostatočne pevné. Najlepšie fungujú jablká alebo pomaranče, ale môžete použiť aj granátové jablká alebo citróny, aby ste do súťaže pridali pikantnosť a zábavu.

Na označenie začiatku a konca použite pásku alebo tyčinky. (Opäť určte vzdialenosť na základe dostupného priestoru a schopností detí.)

Všetci hráči sa musia na začiatku postaviť do radu a umiestniť ovocie presne na čiaru.

Na povel "Marec!" hráči musia použiť svoje ceruzky na kotúľanie ovocia na cieľovú čiaru a späť. Vyhráva ten, kto sa prvý vráti na štart.

Dôležitá poznámka. Na rolovanie ovocia môžete použiť iba ceruzky. Každý, kto sa dotkne ovocia rukou alebo nohou, bude diskvalifikovaný! Táto hra sa môže hrať aj ako štafeta, najmä ak nie je dostatok miesta na účasť všetkých športovcov súčasne.

sardinky v pohári

Táto hra je akýmsi opakom bežnej schovávačky.

Jedno dieťa sa skryje a ostatné sa rozídu a začnú ho hľadať.

Potom, čo niekto nájde miesto, kde sa ukryl prvý hráč, musí sa ukryť aj on. (Myšlienkou nie je oznámiť, že ste našli skrývača. Ak ho nájdete, keď sú nablízku ostatní, neukazujte to, ale vráťte sa neskôr, keď vás nikto neuvidí.)

Nakoniec musia všetci skončiť na rovnakom mieste, kým nezostane posledný hľadajúci. Teraz sa bude skrývať a ostatní ho budú hľadať.

Štítky na bielizeň

Na začiatku hry je každému hráčovi na chrbte pripevnených päť štipcov na prádlo. Cieľom hry je pokúsiť sa odstrániť štipce od ostatných hráčov tak, aby neodstránili štipce od vás.

Keď jeden hráč úspešne odstráni kolíček od druhého, kľaknú si a pripevnia si kolíček na chrbát. Poznámka: Kým hráč kľačí a pripevňuje si štipček na oblečenie, nemožno sa ho dotknúť. Keď je kolíček pripevnený k oblečeniu, musí vstať a vrátiť sa do hry.

Vyhráva ten, kto má najviac kolíkov. Ale pozor: táto hra v skutočnosti nemá koniec! Aj keď niekto stratil všetky štipce na prádlo, stále sa ich môže pokúsiť získať späť. Ak potrebujete hru ukončiť, dajte deťom päťminútovú pripravenosť, aby vedeli, že je čas skončiť a upokojiť sa.

A na usporiadanie akejkoľvek udalosti, dokonca aj detskej párty so súťažami a hrami, dokonca aj na dovolenku pre dospelých s piesňami a tancami, je potrebná elektrina. V prírode často jednoducho nie je odkiaľ prísť, a potom musíte vopred premýšľať a rozhodnúť sa, z čoho bude napájaná hudobná elektrotechnika, osvetlenie a potrebné vybavenie. Spotrebiče, rôzne kuchynské spotrebiče a oveľa viac. V tomto a mnohých iných prípadoch optimálne riešenie dôjde k prenájmu elektrocentrály, ako aj k prenájmu naftových alebo benzínových generátorov na zabezpečenie potrebnej elektriny na podujatie akéhokoľvek rozsahu, až po veľký koncert alebo sviatok, na ktorom sa zúčastní množstvo rôznych zariadení .

Prenájom a prenájom generátora toto je hlavná činnosť odbornej firmy PRENÁJOM POWER a špecialisti Táto spoločnosť dokáže zrealizovať projekt akejkoľvek zložitosti, dodať elektrinu objektu akéhokoľvek rozsahu a spotreby energie.Prenájom dieselových a benzínových elektrocentrál 220 V a 380 V v RENTAL POWER je príležitosťou na riešenie problémov súvisiacich s napájaním bez akýchkoľvek dodatočných ťažkostí a problémov pri veľmi dostupné ceny. Stáli zákazníci navyše získavajú dodatočnú zľavu na prenájom vybavenia.

Čas detstva je časom hier a zábavy. Ponúkame sériu súťaží a hier pre školy, tábory.

KONKURENČNÉ HERNÉ PROGRAMY

Súťažné herné programy (CIP) je možné realizovať tak v rámci školy, resp detský tábor a v rámci triedy alebo skupiny. Schéma KIP je jednoduchá:

1. Súťaže. Dôraz na moment súťaže (dieťa vykonáva akcie pred publikom).

2. Forma hry. Musí tam byť prvok hry, zábavy.

3. Zaradenie do súťaží maximálny počet chalani, aby si každý mohol vyskúšať tú či onú súťaž.

4. Odmeňovanie nielen víťazov, ale aj účastníkov súťaže.

Podľa nášho názoru je nevhodné predpisovať text tým, ktorí vedú TIP, keďže v programe súťažnej hry často nie sú vyslovené všetky vopred pripravené slová prezentujúcich. Namiesto toho prebieha živý dialóg medzi moderátorkou a súťažiacimi.

Sherlock Holmes a slečna Marplová

Lekcia rozvíja nápadité myslenie, logiku.

Domáci (slečna Marplová a Sherlock Holmes) hlásia, že hľadajú asistentov. Všetkým uchádzačom je ponúknutá séria testov-súťaží.

"odtlačky" . Úlohou je nájsť na hárku rovnaký pár odtlačkov rúk a určiť, ku ktorým z ľudí sediacich v sále patria.

"Veľmi ostré oko". Účastníkom sa zobrazí súbor položiek. Potom sa účastníci odvrátia. V tomto čase je nahradená jedna položka. Netreba dodávať, že sa to zmenilo.

"dôvtipný" . Musíte uhádnuť, komu patria veci: okuliare, lopatka, zrkadlo, župan, tabuľa, soľ, píšťalka, list, odznak.

"Nájsť podľa popisu". Účastníci sú vyzvaní, aby našli popis osoby z inej jednotky, ktorá je tiež v hale.

"Tichá akcia" . Čo najtichšie spustite lyžicu do pohára, panvicu zatvorte pokrievkou, vidličku položte na tanier.

"Siamské dvojčatá". Ruky stojacich vedľa seba sú zviazané, úlohou každého páru je zaviazať šnúrky na topánke, vystrihnúť kruh z papiera, zapáliť sviečku atď.

Kniha rekordov...

Hodina zvyšuje psychickú pohodu a úroveň súdržnosti v detskom kolektíve.

Hostiteľ ponúka založenie vlastnej knihy rekordov. A nazvite to presne tak, ako sa nazýva oddelenie (tábor, škola atď.).

"Najúžasnejšie." Tímy do 1 minúty napíšu na hárok, čím sa ich tím líši od všetkých ostatných, čím môže prekvapiť všetky ostatné tímy.

"Najsilnejší". Účastníci súťaže sú pozvaní držať v náručí jedného z najmenších učiteľov. Na scéne zostávajú len dvaja najsilnejší žiaci.

"Najdušnejší" . Dvaja účastníci musia odpáliť tenisovú loptičku plochý povrch so zaviazanými očami. Keď majú súťažiaci zaviazané oči, namiesto lopty sa položí tanier s múkou.

"Najvynaliezavejší." Účastníci súťaže si vyzujú jednu tenisku alebo čižmu (hlavná vec je, že topánky majú šnúrky) a dajú ich do kruhu. Potom im zaviažu oči. Každý si musí nájsť svoju topánku a zaviazať si ju. Vyhráva ten, kto ako prvý splní úlohu.

"Najrýchlejší". Každý účastník dostane stuhu. Za 30 sekúnd na ňom musíte uviazať pevné uzly (čím viac, tým lepšie). Potom si účastníci vymenia stuhy. Úlohou je rozviazať všetky uzly. Kto rýchlo?

"Najpočetnejší." Je potrebné zbierať v obruči, ako je to možné viac ľudí z jeho výpravy.

"Najšportovejšie" (štafetový pretek). Zúčastňujú sa dva tímy. Musíte urobiť nasledovné:

Utekajte do kresla;

Otočte to;

Noste sukňu a šatku;

Sadnite si na stoličku;

Zakričte "Hurá";

Odstráňte veci a otočte stoličku;

Vráťte sa k ďalšiemu účastníkovi.

"Najzmyselnejšie" Mladí súťažiaci nalepia dievčatám srdiečka zo samolepiaceho papiera kdekoľvek. Potom sa chlapcom zaviažu oči, dievčatám sa vymenia. Je potrebné odstrániť všetky srdcia bez náznaku.

"Najkonsolidovanejšie" Ak hostiteľ povie: „Odvinuté“, všetci účastníci roztiahnu ruky do strán. Ak facilitátor povie: „V tvare so susedom napravo“, potom účastníci objímu toho, ktorý sedí napravo. Môžete sa „zamotať“ so susedom vľavo, vzadu, vpredu a nakoniec aj všetci spolu.