2인용 협동 보드 게임. 최고의 보드 게임 - Igroveda의 최고. 보드 게임으로 사무실에서 팀 빌딩

어떤 게임을 구매하고 어떤 게임을 플레이할지 결정하는 것은 회사 전체의 과제입니다.

당신의 보드 게임 회사는 한 명의 지배적인 플레이어의 잦은 승리로 정면 돌파에 직면하고 있습니까? 경쟁적인 미니어처나 전쟁 게임에 관심이 없는 플레이어가 있습니까? 다음은 현재 플레이할 수 있는 협동 보드 게임(신규 및 기존 게임)입니다.

테이블에 몇 번이고 다시 게임으로 돌아와서 새로운 전략을 세워달라고 애원하는 게임들, 한 라운드 더 플레이하고 난이도를 조금만 올려주길 바라는 게임들입니다.

이 목록은 우리 목록과 겹칠 수 있습니다. 이 장르의 게임에 대해 좀 더 일반적인 관점에서 보고 싶다면 확인하십시오.

발행 연도: 2016 | 플레이어 수: 2-4 | 게임 시간: 60-90분 | 개발자출연 : 크리스 캔트렐, 릭 언스트, 스톤 리브란데, 프라샨트 사라스와트, 네이선 티라스

놀랍게도 이 목록은 리그 오브 레전드 보드 게임인 Mechs vs. 미니언즈. 이 스마트 게임에는 미리 프로그래밍된 동작과 동작이 포함되어 있어 플레이어가 수백 명의 귀여운 미니언을 날려버릴 수 있습니다. 게임은 준비 시간에도 불구하고 크기에 비해 재미있고 빠릅니다. 패키지에는 수많은 미니어처와 고급 구성 요소가 포함되어 있습니다.

게임의 하이라이트는 플롯이 실제로 여기서 발전한다는 것입니다. 그렇기 때문에 게임은 자주 만나는 팀보다 지속적인 힘을 가지고 있습니다. 전형적인 3-4인 팀에 이 게임을 추천합니다.

발행 연도: 2015 | 플레이어 수: 2-7 | 게임 시간: 42분 | 개발자인물: 올렉산드르 네프스키, 올렉 시도렌코

플레이어 중 한 명은 유령이고 나머지는 모두 수십 년 전에 발생한 살인의 배후를 파악하려는 매체입니다. 이 게임의 출시는 2015년 우크라이나에서 이루어졌습니다. 영어 버전이 시장에 나오기도 전에 게임 페스티벌과 게임 매장에서 번역과 현지화 없이 플레이됐다. 유령 플레이어는 초현실적인 이미지가 있는 카드만 사용하여 자신에게 일어난 일을 다른 사람들에게 알려야 합니다.

플레이어는 용의자의 범위를 좁히고 살인의 위치와 무기를 결정해야 합니다. 추론과 추론을 사용하는 재미있는 창의적인 게임입니다. 이 게임 덕분에 "자신의 것"만 이해할 수있는 밈과 농담을 생각해 낼 수 있습니다. (동일하지는 않지만 Mysterium은 Steam에서도 사용할 수 있습니다.)

발행 연도: 2016 | 플레이어 수: 1-4 | 게임 시간: 60-120분 | 개발자저: 네이트 프렌치, 매튜 뉴먼

오래된 협동 조합의 걸작 Arkham Horror를 빠르고 똑똑하게 각색했습니다. 보드 게임 팬은 이 라이브 카드 게임을 좋아합니다. 플레이어는 Cthulhu 신화의 괴물을 물리치고 미스터리를 풀기 위해 맞춤형 카드 덱을 만듭니다. 모든 덱은 캐릭터를 나타냅니다: 장비, 재능, 치명적인 결함. 이 게임은 원래 Arkham Horror와 동일한 가벼운 RPG, 모험 경험을 제공합니다.

그러나 플레이어가 카드를 뽑고 움직일 때 발생하는 긴장감이 훨씬 더 실감납니다. 메인 세트는 1~2인용으로 설계되었지만, 이 세트 중 2개를 결합하면 플레이어 수를 4명까지 늘릴 수 있습니다.

테마는 좋아하지만 카드 게임을 좋아하지 않거나 더 많은 사람들과 함께 플레이하고 싶다면 Eldritch Horror를 사용해 보세요.

발행 연도: 2008 | 플레이어 수: 2-4 | 게임 시간: 45분 | 개발자: 맷 리콕

이것은 협동 게임의 확실한 고전입니다. 팬데믹에서 전 세계를 휩쓴 질병과의 싸움을 모티브로 한 팬데믹은 곧 인기를 잃지 않을 것입니다. 고전 게임은 여전히 ​​​​그 자리를 지키고 있습니다. 액션으로 가득 찬 걸작이며 복잡한 문제에 대한 영리한 솔루션을 찾는 것이 전부입니다. 그러나 이제 게임의 여러 변형이 있습니다. Pandemic: Iberia는 새로운 지도, 역사적 배경, 새로운 질병에 대처할 수 있는 오리지널 게임의 훌륭한 스핀오프 게임입니다.

Pandemic: Legacy는 더 긴 버전입니다. 이 게임에서는 이야기가 진행되면서 질병과 싸워야 합니다. 플레이어는 도시가 파괴되고 캐릭터가 죽고 치명적인 질병에 영원하고 재미있는 이름이 부여되는 것을 볼 수 있습니다. 현재 시즌 2가 진행 중이므로 진화하는 자신만의 세계에서 24개의 게임을 즐길 수 있습니다.

발행 연도: 2015 | 플레이어 수: 2-4 | 게임 시간: 30분 | 개발자: 맷 리콕

Forbidden Island는 Pandemic의 라이트 버전입니다. 가라앉는 섬에서 유물을 획득해야 하는 시간과의 경쟁입니다. 역학은 Pandemic과 동일하지만 게임 자체가 더 간단하고 빠릅니다. 플레이어는 모래주머니로 섬을 요새화하고 유물을 찾아 돌아다닌 다음 오토바이를 타고 탈출합니다. 그게 싫다면 금년에 더 어려운 버전인 금단의 사막과 금단의 하늘이 나옵니다.

발행 연도: 2017 | 플레이어 수: 1-4 | 게임 시간: 90-120분 | 개발자: R. 에릭 로이스

많은 보드 게임에서 플레이어는 탐험가 또는 식민지 개척자이지만 Spirit Island는 다른 접근 방식을 취합니다. 여기에서 플레이어는 공격적이고 잔인한 침략자로부터 섬의 원주민을 보호하는 강력한 영혼의 역할을 시도합니다. 이것은 팬데믹 학교의 게임입니다. 플레이어는 침략자를 물리치기 위해 차례 동안 자신의 행동을 최적화해야 합니다.

이것은 잘 생각한 전략이 필요한 복잡한 게임입니다. 모든 플레이어는 테마를 결정하는 서로 다른 영혼의 다른 역할이 할당됩니다. 예를 들어, 불의 정령은 지도를 가로질러 돌진하여 그 뒤에 구타의 길을 남깁니다. 그리고 대지의 정령은 느린 속도에도 불구하고 강제로 떠날 수 없습니다.

발행 연도: 1981 | 플레이어 수: 1-8 | 게임 시간: 60-120분 | 개발자출연 : 레이먼드 에드워즈, 수잔 골드버그, 게리 그래디

40년이 지난 지금도 게임의 질은 떨어지지 않는다. Sherlock Holmes Consulting Detective의 최신 버전인 The Thames Murders & Other Cases는 다른 버전과 마찬가지로 플레이어를 즐겁게 합니다. 신문, 런던 지도, 사건집 등을 장비한 플레이어들이 셜록 홈즈 자신처럼 살인 사건을 해결하기 위해 노력하는 협동 게임입니다.

게임의 독특한 구조는 상호작용 소설과 명확한 규칙과 이동 시스템이 있는 보드 게임 사이에 위치합니다. 조사의 각 작업에 더 많은 시간이 소요되기 때문에 시간은 플레이어의 주요 자원입니다. 너무 오래 걸리면 홈즈가 당신보다 빨리 사건을 해결할 것입니다. 나는 셜록을 이길 수 없었지만 여전히 이 게임을 좋아합니다.보드게임을 좋아하지 않는 사람들도 하고 싶어할 게임입니다. 이 게임은 탐정 소설과 미스터리한 영화와 시리즈를 좋아하는 모든 사람들에게 어필할 것입니다.

발행 연도: 2012년과 2017년 | 플레이어 수: 1-4 | 게임 시간: 60-120분 | 개발자: Ignacy Trzewiczek

비슷하지만 동일하지는 않은 이 한 쌍의 보드 게임은 스토리텔링과 기술을 기반으로 합니다. 이들은 복잡하고 밀접하게 관련된 게임이며, 그 본질은 생존이라는 한 단어에 맞습니다. 이 게임에서 당신은 음식이나 당신의 능력 수준을 분배함으로써 어떤 식으로든 살아남아야 합니다. 또한 플레이어가 원하는 것이 나오지 않을 때 주사위를 향해 소리를 지르기 시작합니다.

두 게임 모두 대본을 기반으로 합니다. 그들 각각은 반전이 있는 독특한 스토리를 전개하지만 기본은 거의 동일합니다. Robinson Crusoe는 일반적으로 First Martians보다 나은 것으로 간주되지만 일부는 우주 테마를 거부할 수 없습니다.

발행 연도: 2017 | 플레이어 수: 2-4 | 게임 시간: 15-30분 | 개발자스토리: Vlaada Chvatil, Scott Eaton

코드네임은 매우 간단합니다. 상대방이 올바른 단어를 추측할 수 있도록 한 단어 힌트를 제공해야 하지만 동시에 플레이어가 다른 플레이어를 추측할 수 없도록 해야 합니다. 당신은 파트너가 "눈, 물고기, 구름"을 답으로 선택하기를 바라며 "3가지 젖은 것"이라고 말합니다. 그가 "눈, 생선, 수프"를 선택했을 때 당신은 머리를 맞았습니다.

이것은 단어에 관한 게임이며, 그 본질은 창의적이고 효율적으로 행동해야 한다는 것입니다. 또한이 게임을 통해 게임 과정에서 파트너의 생각 방식이 명확해지고 추측하고 관계를 구축하는 방법이 명확해지기 때문에 다른 사람과 더 가까워질 수 있습니다.

발행 연도: 2015 |플레이어 수: 1-6 | 게임 시간: 60-180분 | 개발자출연: 라파엘 귀통, 장 밥티스트 륄리앙, 니콜라스 라울트

Zombicide 미니어처의 큰 상자는 Black Plague가 나올 때까지 저에게 매력적이지 않았습니다. 어떤 이유에서인지, 네크로맨서와 역병이 등장하는 중세 SF 테마는 저를 인기 있는 좀비 전투 프랜차이즈로 이끌었습니다. 또한 3년 동안 꾸준히 원작을 연구한 것도 도움이 됐다.

이것은 모든 영광의 미니어처 게임입니다. 여기에서 좀비 무리를 극복하고 소수의 주사위를 던지고 전술적 선택을 해야 합니다. 그건 그렇고, 여기에서 화염병과 같은 용 담즙 병을 던질 수도 있습니다.

발행 연도: 2015 |플레이어 수: 1-4 | 게임 시간: 60-120분 | 개발자: 에릭 엠 랭

이 게임은 당신과 당신의 친구들을 XCOM Geoscape에서 리더의 역할로 만듭니다. 실시간으로 진행되는 이 게임은 모든 플레이어를 사령관, 과학자, 분대장, 항공 사령관과 같은 다양한 역할로 분배합니다. 작업은 응용 프로그램에 의해 제어되며 컴퓨터에서 사용할 수 있습니다.

이 게임은 플레이어에게 통과해야 할 새로운 장애물을 제공합니다. 이것은 오래된 게임을 기반으로 한 새로운 게임이 반드시 동일할 필요가 없다는 완벽한 예입니다. 대신 이러한 게임은 기존 환경에서 새로운 경험을 제공해야 합니다.

발행 연도: 2017 |플레이어 수: 1-4 | 게임 시간: 60-120분 | 개발자: 아이작 차일드레스

2017년 최고의 보드 게임 목록에서 이 게임은 "방 안의 고릴라"라고 불렸습니다. 이 고릴라는 게임이 인기를 얻으면서 450kg 정도 더 커졌습니다. Gloomhaven은 던전을 배경으로 하는 거대한 게임입니다. 비선형 판타지 플롯과 고대를 연상시키는 요소가 있습니다. 그들은 게임 중에 전 세계를 바꿀 수 있습니다. 또한 수많은 미니어처, 주사위가있는 던전 형태의 보드, 판지 모델이 있습니다.

좋습니다. 현재 보드 게임에서 인기 있는 모든 것을 갖추고 있지만 모두 하나의 (거대한) 상자에 묶여 있으며 주사위 굴림에만 의존하지 않는 멋진 전투 시스템에 의해 구동됩니다. 이제 이미 확립된 팀이 플레이해야 하는 보편적인 게임입니다. (참고로 이 게임은 가격이 비싸고 주기적으로 품절이 되니 제조사에서 권장하는 가격을 꼭 지불하셔야 합니다.)

"Laboratory of Business Games"는 게임 기술을 사용하는 많은 형식을 구현합니다. 물론 우리는 소위 라이브 액션 게임에 더 집중합니다. 액션이 "지금 여기"에서 발생하면 플레이어는 게임 기술자 또는 우주와 상호 작용합니다. 원칙적으로 여기에는 보드 게임이 포함됩니다.

보드 및 비즈니스 게임

우리 컨설턴트 중에는 보드 게임에 전문적으로 관련된 여러 전문가가 있습니다: 게임 개발 및 판매, 축제 조직 및 개최. 우리는 종종 비즈니스 개발에 보드 게임의 요소와 메커니즘을 사용하고 때로는 다른 프로젝트에서 보드 게임 자체를 사용합니다.

회사의 경우 "Laboratory of Business Games"는 "데스크톱" 사용을 위한 여러 형식을 제공합니다.

  • 우리가 호출하는 프로젝트에서 ;
  • 직원의 적응, 전문 기술 개발 및 역량 평가.

두 경우 모두 보드 게임은 효과적인 비즈니스 도구로 작용할 수 있습니다. 이러한 각 형식에 대해 조금 더 자세히 알아보십시오.

보드 게임으로 사무실에서 팀 빌딩

이 형식은 상당히 짧은 동기 부여 이벤트 또는 팀 빌딩 이벤트를 개최하여 팀을 규합하는 작업이 있을 때 좋습니다. 동시에 예산 제한이 있거나 그것을 수행 할 방법이 없습니다. 이 경우 고객에게 "기업 게임 라이브러리"를 제공하는 경우가 많습니다.


기업 파티용 보드 게임: 기업 게임 라이브러리

어떻게 생겼나요? 당사 게임 기술자는 가장 인기 있고 배우기 쉬운 보드 게임을 사무실(또는 기타 이벤트 장소)로 가져옵니다. 또한 게임을 다방향으로 만들기 위해 노력합니다. 누구나 자신이 좋아하는 것을 찾을 수 있도록. 우리 컨설턴트는 항상 현장에 있습니다. 그들의 임무는 규칙을 설명하고 발생하는 질문에 답하는 것입니다. 가능한 모든 방법으로 참가자를 지원하십시오.

한 게임 기술자가 9-12명의 참가자(때로는 최대 15명)를 수용할 수 있는 2-3개의 테이블을 제공합니다. 따라서 최대 120-150명의 참가자로 구성된 팀을 위한 게임 라이브러리를 구성할 수 있습니다.

놀이방 시간: 1~3시간.

직원 만족도 향상을 위한 체계적인 업무에서는 규칙성이 중요합니다. 저렴한 형식의 기업 행사가 그러한 작업의 기초가 될 수 있습니다. 그리고 테이블 게임이 바로 그것입니다. 형식의 자유는 이것이 우리의 참여 없이도 정기적인 전통이 될 수 있는 행사라는 것입니다. 이 경우 선도적인 보드게임 퍼블리셔와 파트너십을 맺어 회사에 게임 세트를 제공할 수 있습니다.

두 번째 장점은 구현 속도입니다. 우리 연습에서는 요청한 순간부터 게임 라이브러리의 순간까지 하루가 채 지나지 않은 경우가 여러 번 발생했습니다. 물론 우리는 이벤트(게임 선택, 물류 계획)를 준비하는 경향이 있지만 이 형식의 배포 속도는 고객의 기업 이벤트를 여러 번 저장했습니다.

보드게임 개발 및 제작

우리는 또한 회사의 요구에 맞는 보드 및 카드 게임 개발을 제공합니다. 직원의 적응 및 교육, 브랜드 게임을 선물로 제공합니다.

직원 개발

예를 들어 가장 자주 요청되는 제품은 영업 임원 및 사내 코치가 직원과 함께 이의 처리 기술을 장난스럽게 연습하는 데 사용하는 이의 제기 카드입니다.

카드 또는 보드 게임을 사용하는 또 다른 옵션은 영업 가이드와 회사가 대표하는 주요 제품에 대한 설명을 만드는 것입니다.

또는 회사나 사업영역에서 사용하는 용어가 있는 카드일 수도 있습니다. 그리고 유명한 게임 "Alias"에서와 같이 팀의 참가자는 카드의 단어를 추측해야 합니다. 이 게임에서는 중요한 의사 소통 기술, 즉 제품을 제공하는 의미나 조건을 클라이언트에게 간단한 용어로 설명하는 능력이 훈련됩니다.

신용 관리자를 위한 최근(2014) 프로젝트 중 하나는 이러한 메커니즘을 기반으로 했습니다. 알앤뱅크.

게임은 2단계로 진행되었습니다.

  • 회사 버전 "뭐? 어디에? 언제?" 회사, Renault 브랜드의 역사를 알기 위해 (그것은 회의였습니다 - 새로운 Renault Logan 출시 당시);
  • 은행, 보험 및 신용 용어에 대한 지식을 위한 게임.

그 결과 팀원들 각자가 카드를 제시하고 용어를 추측하는 역할을 했습니다.

보드 게임의 능력 개발

보드게임에는 여러 종류가 있습니다. 우리는 이제 게임의 역학을 고려하지 않고 승리를 결정하는 행동 전략에주의를 기울입니다. 우리의 의견으로는 직원 개발에 가장 유용한 것은 다음과 같습니다.

  • 협동조합, 즉 문제의 공동 해결, 자원 검색 및 개별 이익의 "흔들림"을 목표로합니다.
  • 가용 자원과 환경 조건을 더 잘 활용할 수 있는 능력을 기반으로 경쟁력이 있습니다.

따라서 보드게임을 통해 개발할 수 있는 주요 기술은 다음과 같다.

  • 의사 소통: 협상, 영향, 조작 반대;
  • 사고: 정보 처리 및 분석, 의사 결정, 체계 및 전략적 사고.

또한 일부 게임은 실사 게임에 비해 감정 강도가 떨어지지 않고 업무에 필요한 역량을 개발할 수 있습니다.

보드게임을 이용한 기업행사를 간단히 상상해보면 다음과 같은 알고리즘에 따라 구축될 것이다.

  1. 열리는:게임 기술자와의 친분, 목표 및 규정 지정;
  2. 게임 라이브러리:일련의 게임 또는 팀 토너먼트;
  3. 폐쇄:결과에 대한 토론, 선수의 행동 분석, 의식적인 기술과 태도의 영역으로 경험의 번역.

보드게임을 통한 적응

또한 젊은 직원을 위한 온보딩 프로젝트에 사용할 보드 게임을 개발합니다. 이러한 게임을 통해 참가자는 기업 문화 및 회사 구조, 규정 및 개별 직원의 일반적인 활동에 대해 알 수 있습니다. 감정으로 인한 게임 활동은 커뮤니케이션 문화가 확립된 새 팀에 합류할 때 스트레스를 크게 줄일 수 있을 뿐만 아니라 유용한 정보로 신입 사원을 포화시킬 수 있습니다.

보드 게임을 통한 능력 평가

또 다른 인기 분야는 기업 능력 평가를 위한 보드 게임 . 대부분의 경우 이러한 요청은 회사에 이미 역량 모델 및 평가 절차가 있는 경우에 발생합니다. 그리고 새로운 것을 생각해 내야합니다 ( "직원들은 이미 알고 있습니다. 여러 번 겪었습니다 ...").

이러한 프로젝트의 특정 복잡성은 게임 작업을 기업 역량 모델에 "적중"해야 하기 때문입니다.

가장 최근에는 전자제품 매장 관리자를 평가하기 위한 60개의 게임 세트를 설계 및 제작했습니다.

이 게임은 플레이어와 경기장(도시 지도 및 서비스 필드) 및 카드의 상호 작용을 기반으로 합니다. 이 게임은 예비군(지역 책임자 직위)에 포함되어 있다고 주장하는 점장의 행동을 시뮬레이션합니다.

게임 및 평가 기술 사용에 대한 평가 및 개발 관리자를 위한 세션이 구성되었습니다.


보드 게임 브랜딩

연간 얼마나 많은 회사가 고객과 직원을 위한 선물 아이디어를 놓고 고민하고 있습니다. 이것이 아름답고 유용하다는 것이 중요합니다. 최대 - 회사와 관련하여 보유자의 충성도를 높이기 위해 노력했습니다. 보드 게임에 대해 어떻게 기억하지 않을 수 있습니까? 역시 감성을 자극하는 제품이네요!

이것이 우리가 고객에게 또 다른 서비스를 제공하는 이유입니다. 즉, 귀하를 위해 설계된 보드 게임의 출시입니다. 우리 게임 기술자가 최고의 게임 역학을 선택합니다. 그리고 디자이너는 기업 문화의 요소와 특성을 반영하여 캐릭터, 카드 모양 또는 경기장을 만들 수 있습니다.

아이들과 어른들은 노는 것을 좋아합니다. 그러나 멀리 모든 사람이 침착하고 품위있게 잃을 수 있습니다.

어린이와 성인 모두. 그리고 경쟁의 정신에 낯선 사람입니다.

다행히도 우리 시대의 보드 게임 선택은 방대합니다.

그리고 꽤 많은 협동 게임이 있지만 여전히 존재합니다.

협동 게임이란 무엇입니까? 명령어랑 같은건가요? 예, 아니요.

물론 같은 팀에서 뛴다. 그러나 상대방에 대한 것은 아닙니다. 당신은 단 하나의 팀을 가지고 있으며 게임 자체에서 승리해야 합니다.

많은 사람들이 협동 보드 게임을 완고하게 기업이라고 부릅니다. 글쎄, 당신은 친구들과 놀 수 있고 동료들과 놀 수 있습니다. 온 가족이 함께 놀 수 있습니다.

하나의 단일 메커니즘이 되어야 합니다. 각 플레이어는 중요하며 각자의 역할을 수행합니다. 그리고 결과는 잘 조정된 게임에만 의존합니다.

글쎄, 당신이 잃는다면, 그것은 모두 모욕적이지 않습니다. 경쟁이나 놀림이 없습니다. 유감 없음.

물론 서로의 방식과 관점에 도전할 수는 있지만, 그래도 팀으로 생각하는 법을 배운다면 더 좋을 것입니다.

글쎄요, 이제 막 보드 게임의 세계를 알게 된 아이들이나 지는 것에 대해 매우 걱정하고 기분이 상하는 아이들을 위해 - 그러한 게임은 단순히 필요합니다!

그렇다면 오늘 Cooperative Games에서 무엇을 제공할 수 있을까요?


플레이어가 나무에서 과일을 따는 어린 아이들을 위한 간단하고 귀여운 게임입니다. 잃는 것은 매우 어렵습니다! Karkusha는 정원으로 올라갔고 그녀의 둥지로 가는 길에 더 많은 즙이 많은 과일을 낚아채기를 원했습니다. 플레이어의 임무는 Karkusha보다 앞서는 것입니다!

극북 지역에 사는 네 명의 친구가 빙원을 산책했고 이제 집으로 돌아가야 합니다. 그러나 그들의 모험은 매우 위험합니다. 얼음 다리는 언제든지 무너질 수 있는 신뢰할 수 없는 구조이기 때문입니다.


패자가 없는 놀라운 게임!

더 정확하게 말하면, 그들은 플레이어들 사이에 있지만 그렇지 않습니다. 아이들은 길을 따라 걸으며 특별한 끈으로 열매를 따고 있습니다. 딸기로 서로를 도울 수 있습니다. 그리고 마지막에 참가자들은 자신의 파이를 할머니나 할아버지(또는 다른 캐릭터 생각)에게 누구에게 줄지 결정합니다. 상상 속의 캐릭터 중 누가 더 많은 열매를 가질 것인가, 그가 이겼습니다.

그리고 케이크는 여전히 흔하기 때문에 우정이 승리합니다)

경기장에서 펼쳐지는 이벤트에 빠져보세요. 다리를 건설한 어린 플레이어는 손재주와 전략에 대한 열정과 즐거움을 가지고 경쟁하며 양을 건너게 됩니다. 이 경우 모든 플레이어가 같은 편에 있고 승리가 공통의 장점이 되는 것이 중요합니다.


조랑말은 도망쳤다. 당신의 목표는 폐쇄되기 전에 모두를 목장으로 데려가는 것입니다.

카드는 7x7 정사각형 형태로 목장의 윤곽을 형성합니다. 그리고 우리는 조랑말과 건초를 안에 넣고 정사각형 5x5를 채 웁니다. 펜의 바깥쪽 윤곽이 닫히면 다른 사람이 들어갈 수 없으며 게임에서 지게 됩니다. 조랑말과 건초로 내부 5x5 사각형을 채우면 우리가 이겼습니다!

같은 특성을 가진 조랑말을 수집하기 위해 서로를 도우면 승리가 당신의 것입니다.


필드는 색상이 지정된 원으로 구성됩니다. 매 턴마다 특정 색상의 카드를 사용하고 올빼미를 같은 색상의 가장 가까운 사각형으로 날립니다. 일정 횟수의 이동 후에 태양이 뜨고 새벽 전에 올빼미를 둥지로 데려올 시간이 필요합니다. 시간이 있다면 모든 플레이어가 함께 승리합니다.

이 게임의 특징은 꽤 자주 다른 플레이어를 도울 수 있는 움직임을 만들어야 한다는 것입니다.


어둡고 캄캄한 숲에서 길을 잃은 고양이... 플레이어 중 한 명이 그를 찾기 위해 급히 출발합니다. 그러나 그는 어둠 속에서 아무것도 보지 못하고(눈가리개를 하고 있음), 동물의 울음소리(다른 플레이어가 게시함)만이 길을 찾는 데 도움이 됩니다.


음, 물론, 우선, 이것은 사이트에서 1년 이상 가장 많이 팔린 게임인 히트작입니다.

탐정 팀은 여우가 훔친 잃어버린 파이를 조사하고 있습니다... 아니면 여우? 그리고 정확히는 여러 동물이 한 번에 의심을 받습니다.

플레이어의 임무는 증거와 논리적 분석을 통해 누가 정확히 그 일을 했는지 알아내는 것입니다.

그리고 가급적이면 여우가 케이크를 구멍으로 가져가기 전에.


주사위를 굴려 식료품 저장실에서 가져올 간식을 결정합니다. 선택한 간식에 토큰을 놓습니다. 치료를 완전히 닫았습니까? 훌륭한! 그것은 당신의 구멍에 있습니다! 서둘러: 교활한 검은 고양이가 식료품 저장실에 가차 없이 접근하고 있습니다!


Bandito는 젊은 탐정들을 위한 협동 보드 게임입니다. 우리가 뭘해야 하죠? 적기는 잠을 자지 않고 탈출을 원한다. 게임 참가자는 데크의 카드가 다 떨어지기 전에 그를 저지하기 위해 힘을 합쳐야 합니다.


그리고 또 다른 협동 게임은 역학이 매우 간단하므로 자세히 살펴보십시오. 아마도 자녀가 더 일찍 마스터할 수 있을 것입니다.

미노와 타우리는 옥수수 밭에서 배에서 부품을 잃어버린 두 외계인입니다. 당신의 임무는 외계인의 자기 인물을 움직여 옥수수 미로에서 모든 항목을 찾는 것입니다. 협력. 서로를 이해하는 법을 빨리 배울수록 시간을 만날 가능성이 높아집니다.


친구들과 함께 엘리와 토토는 노란 벽돌 길을 따라 에메랄드 시티에 가고 싶어합니다. 간단하고 재미있는 작업을 완료하여 그들을 도와야 합니다. 예를 들어, 운동을 하고 동시에 마법 아이템의 이름을 지정하려면 Tin Woodman이 녹을 물리칠 수 있습니다. 아니면 허수아비가 강을 헤엄칠 수 있도록 기적의 다리가 되어 보세요. 그리고 당신은 양귀비 밭에서 사자를 꺼내기 위해 눈을 감고 방 주위를 걸어야 할 것입니다.


이것은 플레이어가 마법사와 대결하는 팀 게임입니다. 마법사가 물약을 만들기 전에 모든 경로를 차단하면 그가 이기고 모든 플레이어가 함께 집니다. 약간의 운, 약간의 마법, 많은 팀워크 - 그리고 당신은 왕국을 구하고 게임에서 승리할 수 있습니다!


먼저 Magic Land의지도 인 필드에 블록 헤드를 배치해야합니다. 그들은 각 턴이 끝날 때 도로를 따라 세 걸음을 내디뎠습니다. 블록헤드가 더 이상 남아 있지 않으면 모두 함께 승리합니다. 그렇지 않으면 분대 중 하나가 에메랄드 시티에 도달하면 게임이 종료됩니다.

우리는 함께 행동해야 합니다. 탑을 건설하고 그곳을 위한 장소를 선택하세요.


새로운. 온라인 협동 게임!

모든 플레이어는 동시에 행동하며, 각각은 그에게만 특정한 역할과 행동을 수행합니다.

임무는 Magical Supermarket에서 나와 경비원에게 잡히기 전에 모든 유물을 수집하는 것입니다. 그런데 기능이 하나 더 있습니다! 대부분의 경우 말이나 몸짓 없이 서로를 이해해야 합니다!


놀라운 불꽃 쇼를 보여주고자 하는 불꽃 기술자인 2-5명의 플레이어를 위한 멀티플레이어 게임입니다. 총 5개의 형형색색의 불꽃놀이가 시작되는데, 같은 색의 카드 사슬을 낮은 값에서 높은 값 순서로 모으거나, 손에 어떤 카드가 있는지 모른 채, 동료의 빈약한 팁으로 안내하거나, 카드를 배치합니다. 무작위의.



이 협동 게임에서는 몬스터를 위한 마법의 비약을 준비해야 합니다. Kahut의 주민들은 무엇을 어떤 순서로 혼합해야 하는지 알려줄 것입니다. 그러나 특별한 규칙에 따라 레시피를 만들어야 합니다. 다른 플레이어에게 귀하의 주식을 공개하지 않고 구성 요소 중 하나 또는 턴당 수량을 변경하십시오.


게임의 본질은 물에 잠긴 섬에서 최대한 빨리 탈출하는 것입니다.

플레이어는 4개의 유물을 찾아 자금성의 섬에 상륙한 탐험가 팀입니다. 섬 자체는 24개의 정사각형으로 이루어진 들판입니다. 불, 물, 바람, 땅을 상징하는 4개의 아티팩트 피규어.


모험 팀이 다시 활동합니다! 이번에는 모래 폭풍으로 인해 헬리콥터가 진앙지에 비상 착륙했습니다. 유일한 탈출구는 모래 속에서 잃어버린 도시의 항공기 세부 정보를 찾아 수리하고 탈출하는 것입니다.

게임의 원리는 자금성(Forbidden Island)의 원리와 동일합니다. 사막은 사각형으로 만들어집니다.

항공기의 일부인 데크, 모터, 수정 및 프로펠러가 나란히 배치됩니다. 찾아야 할 것은 그들의 팀입니다. 점차적으로 상승하는 모래 폭풍 마커.


이 상상력 넘치는 협동 모험에서 아찔한 고지를 정복하세요! 당신은 거센 폭풍의 진원지에 떠 있는 신비한 플랫폼을 탐험하기 위해 팀으로 행동해야 합니다. 전기 회로의 요소를 와이어로 연결하고 번개를 맞거나 플랫폼에서 날아가기 전에 잘 숨겨진 로켓을 발사하세요. 팀의 협력 능력을 테스트하지만 조심하십시오. 한 번만 잘못 움직이면 모두 지구로 내려갈 것입니다... 단번에!


적이 여기에 있습니다. 이것은 게임 자체입니다. 또는 더 정확하게는 전 세계를 위협하는 4가지 질병입니다. 두려움 없는 과학자와 연구원 팀이 전염병을 억제하여 세상을 없애야 하는 것은 바로 그들로부터입니다.

게임의 규칙은 완전히 간단하지 않으며 게임을 준비하는 데 약간의 시간이 걸릴 수 있습니다. 특히 처음에는 더욱 그렇습니다. 그러나 모든 것은 게임의 매혹적인 특성에 의해 보상됩니다.

파견원, 과학자, 연구원, 건축업자, 의사 등 5명의 팀원이 4가지 질병의 치료제를 찾기 위해 고군분투하면서 전염병이 전 세계로 퍼지는 것을 막으려 합니다.

경기장은 다른 지역이 다른 색상으로 강조 표시된 세계 지도입니다.


Mysterium은 2-7인용 협동 보드 게임입니다. 플레이어 중 한 명은 버려진 저택에 사는 유령의 역할을 맡습니다. 나머지 플레이어는 이 오래된 부동산의 새로운 소유자가 특별히 초대한 심령술사입니다. 그들은 저택의 비밀을 풀고 그 벽에 평화를 가져와야 합니다. 이 신비로운 곳에서 밤이 되면 모두는 매우 신비한 꿈에 사로잡힙니다.

23. 나라비 10+


일본의 유명한 바위 정원에서 영감을 받은 Narabi는 팀으로 작업하여 올바른 순서로 돌을 배열하는 보드 게임입니다.

모든 데스크탑 엔터테인먼트 중에서 많은 팬을 보유한 특별한 장르가 두드러집니다. 이러한 유형의 게임은 상대에게 지는 것에 대해 실망하고 싶지 않고, 다른 플레이어에게 자신을 반대하며, 일반적으로 충돌 상황을 좋아하지 않는 사람들이 선호합니다. 위의 모든 조건은 협동 보드 게임을 결합합니다. 그리고 그들의 이점 목록은 매우 인상적입니다.

  • 모든 플레이어의 공통 목표: 친구를 만나거나 가족의 밤을 보내는 데 매우 유용한 게임 자체(또는 오히려 게임 역학 이상)에 대한 승리.
  • 턴 동안 다른 플레이어에게 당신의 행동 계획을 제공함으로써 팀 리더로서 자신을 증명할 기회;
  • 환상적인 장소로 여행하고, 놀라운 세계를 발견하고, 이 모든 것을 사랑하는 사람들과 함께 하십시오.
  • 게임 플레이 자체가 만드는 놀라운 분위기: 종종 플레이어는 이미 마지막 움직임에서 승리합니다. 패배가 이미 가까웠을 때(또는 다른 옵션: 팔 길이에서 승리의 흔적이 없고 전체 팀이 무너지는 경우) - 그러한 공동 감정적 경험 매우 인상적입니다;
  • 상당히 높은 난이도는 플러스와 마이너스가 될 수 있지만, 이러한 게임에서 파티를 취향에 맞게 사용자 정의하는 기능으로 상쇄되어 난이도를 조정할 수 있습니다.
  • 협동 플레이를 할 때 개발되는 팀 빌딩, 모든 사람이 친구에게 어깨를 빌려주고 위험한 상황에서 도움을 받을 수 있습니다.

수십 년의 역사를 통해 협동 보드 게임은 여러 종류를 형성했으며 특히 까다로운 플레이어는 다음 중에서 선택할 수 있습니다.

  • 본격적인 협동 조합, 플레이어 간의 협력과 상호 지원을 통해서만 승리가 달성되면 특별 규칙에 따라 게임 메커니즘에 맞서 싸우며 모두에게 하나의 손실 또는 이익이 있습니다.
  • 배신자가 있는 게임은 이전 버전과 동일한 조건을 의미하지만 게임 플레이에 큰 영향을 미치는 한 가지 추가 사항이 있습니다. 팀에 자신의 목표가 있는 숨겨진 배신자가 있으며 그의 승리는 종종 나머지 선수들;
  • 일대일, 주요 길항제의 역할이 게임 참가자 중 한 명에게 가고 전체 팀이 더 이상 냉담한 역학이 아니라 인간의 마음으로 고군분투하고 있습니다.

협동 보드 게임은 매우 인기가 있습니다. 지난 10년 동안 그들에 대한 관심이 특히 높아졌습니다. 즐거운 회사에서 흥미진진한 모험을 경험하고 친구 및 가족과 친밀감과 단합을 느낄 수 있는 좋은 기회를 제공하기 때문입니다.

아래는 우리가 평가한 최고의 협동 보드 게임입니다.!

Robinson Crusoe는 조건부 무인도에서 생존을 위한 공동 투쟁이 플레이어의 주요 목표가 되는 보드 게임입니다. 모두가 4명의 캐릭터 중 한 명을 선택하고 집 수리부터 보물 찾기까지 다음 날이 그를 위해 올 수 있도록 모든 것을 시도할 것입니다. 개인의 이익과 달리 이 게임에는 협력 게임 규칙이 있습니다. 이 규칙에서는 참가자가 목표를 달성하기 위해 함께 행동하려고 합니다!

얘들 아, 우리는 우리의 영혼을 사이트에 넣었습니다. 감사합니다
이 아름다움을 발견하기 위해. 영감과 소름에 감사합니다.
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사랑하는 사람과 보내는 시간은 소중합니다. 그리고 그들과 함께 보드 게임을 하는 것도 재미있고 재미있습니다. 웹사이트여가 시간을 다양화하고 친구들과 즐거운 시간을 보낼 수 있도록 도와줄 최고의 보드 게임 15가지를 모았습니다.

실마리도

Cluedo는 친구와 함께 살인 사건을 해결해야 하는 탐정 게임입니다. 용의자 - 6 명의 손님. 6개의 범죄 무기가 9개의 방에 흩어져 있는 집에서 발견되었습니다. 게임의 목표는 범죄자를 신속하게 파악하고 장소와 살인 무기를 결정하는 것입니다. 이 문제를 풀기 위해서는 당신의 논리와 운, 그리고 셜록 홈즈의 유명한 추리법이 도움이 될 것입니다.

저항

저항은 지난 20년 동안 가장 강력한 심리 게임 중 하나입니다. 정의를 위한 전사가 되거나 사악한 스파이가 되어야 합니다. 이렇게 카드가 떨어집니다. 게임의 목적은 사람마다 다릅니다. 저항을 위해 - 모든 스파이를 계산하고 임무를 성공적으로 완료하십시오. 스파이의 경우 - 저항을 방지하고 모든 계획을 파괴합니다.

먼치킨

"Munchkin"은 롤플레잉 컴퓨터 게임을 패러디한 것으로 잘 알려져 있습니다.
플레이어는 던전을 돌아다니며 매 턴마다 일종의 파충류의 공격을 받을 수 있습니다. 게임 내내 캐릭터를 "펌핑"해야 합니다. 옷을 수집하고, 몬스터를 죽이고, 친구를 서로 적으로 돌리고, 승리하기 위해 다른 사람들보다 먼저 레벨 10에 도달해야 합니다. 그건 그렇고, 이 게임에는 스타워즈, 캐리비안의 해적, 슈퍼 먼치킨(마블 코믹스의 패러디)과 같은 많은 버전이 있습니다. 그래서 모두가 자신의 취향에 맞는 게임을 찾을 수 있습니다.

전매권

모노폴리는 잘 알려진 비즈니스 빌딩 게임입니다. 당신은 구매하고, 판매하고, 개선하고, 경쟁자와 싸웁니다. 일반적으로 모든 것이 현실 세계와 같습니다. 각 참가자는 자신의 시작 자본과 자신의 돈을 어디에 투자할지 선택할 수 있습니다. 오늘날 그들은 상금으로 모노폴리 토너먼트를 개최하기도 합니다.

Imaginarium 또는 Dixit

당신과 당신의 친구들이 좋은 판타지를 가지고 있다면 Imaginarium이나 Dixit을 플레이해야 합니다. 이것은 당신이 연상을 떠올리고 친구가 무엇을 생각했는지 추측해야 하는 아름다운 그림이 있는 간단한 게임입니다. 더 많은 카드를 추측하는 사람이 경기장에서 더 빨리 움직이고 승리합니다. 게임은 사진과 득점으로 서로 다릅니다.

엘리아스

엘리아스 게임에서 가장 중요한 것은 일정 시간 동안 파트너에게 최대한 많은 단어를 설명하는 것입니다. 재미있는 이야기, 반의어, 동의어, 단서 또는 소리로 이를 수행할 수 있습니다. 당신의 재량과 욕망에. 가장 중요한 것은 단일 루트 단어를 사용하지 않는 것입니다! 게임의 복잡성은 단어를 설명할 뿐만 아니라 추측해야 한다는 것입니다. 라운드마다 파트너와 장소를 바꿔야 합니다.

활동

"액티비티"는 어쩐지 인기 게임 "악어"를 떠올리게 하는 팀 게임입니다. 사실, 당신과 당신의 친구들은 단어나 문구를 보여줄 뿐만 아니라 그것을 그리고 설명해야 할 것입니다. 게임은 쉽지는 않지만 매우 재미있습니다. 2500개의 뛰어난 단어와 구문을 찾을 수 있습니다.

스빈투스 또는 우노

Uno는 빠르고 쉬운 보드 게임 중 하나입니다. 부인할 수 없는 또 다른 장점은 컴팩트함입니다. 카드 한 벌은 많은 공간을 차지하지 않습니다. 게임의 목적은 당신에게 처리된 카드를 제거하는 것입니다. 당신의 차례에, 당신은 가치나 색상이 게임 테이블의 맨 위 카드와 일치하는 한 장의 카드만 테이블에 놓을 권리가 있습니다. 게임 "Uno"에는 국내 아날로그 인 "Svintus"도 있습니다. 사실 이 게임은 다른 분위기와 플롯이 추가된 약간 변형된 게임입니다.

재칼

"자칼"은 금을 많이 사랑하는 사람들을 위한 게임입니다. 결국 게임의 목표는 가능한 한 많이 모아서 배로 끄는 것입니다. 당신은 보물을 찾아 섬에 상륙하는 용감한 해적들을 지휘합니다. 섬은 경기장입니다. 라이벌뿐만 아니라 악어, 포털 및 기타 여러 신비하고 위험한 것들이 필드에서 당신을 기다리고 있습니다.

야생 정글 또는 곰

보드 게임 "Wild Jungle"과 "Bear"는 서로 비슷합니다. 그들의 목표는 또한 모든 카드를 버리고 승자입니다. 그러나 여기 모든 것이 그렇게 간단하지 않습니다. 게임의 중앙에는 통나무나 토템이 있습니다. 그리고 각 라운드에서 다른 사람들보다 빨리 가져간 플레이어가 승리합니다. 더 빠른 것으로 판명 된 사람은 자신의 카드 중 일부를 친구에게 던져서 승리에 한 걸음 더 다가갔습니다.

도쿄의 군주

"Lord of Tokyo" 게임은 괴물을 사랑하는 사람들을 위한 것입니다. 게임 중에 괴물이 되어야 하기 때문입니다. 당신의 임무는 도시를 점령하고 다른 몬스터를 물리치는 것입니다. Munchkin에서와 같이 획득한 포인트로 힘과 힘을 구매하여 영웅을 "펌핑"할 수 있습니다.

강력하게

Roborally는 공장을 통해 로봇을 경주하는 게임입니다. 당신은 당신이 좋아하는 슈퍼컴퓨터를 선택하고 의도한 목표로 이동합니다. 도중에 구덩이, 산업용 레이저, 움직이는 컨베이어 및 물론 목표를 향해 달려가는 라이벌 로봇의 형태로 장애물을 찾을 수 있습니다. 승자는 트랙을 가장 먼저 통과하여 최고 수준에 도달하는 사람입니다.

세트

보드 게임 "Set"은 주의력과 독창성을 위한 간단한 카드 게임입니다. 일정 수의 카드가 테이블에 놓여 있습니다. 게임에서 각 카드는 고유하며 색상, 기호, 음영 및 기호 수의 네 가지 기능이 있습니다. 게임의 목표는 가능한 한 많은 세트, 즉 각 개별 기능이 완전히 일치하거나 완전히 다른 세 장의 카드 세트를 찾는 것입니다. 모든 플레이어가 동시에 세트를 찾고 있으므로 먼저 찾는 것이 중요합니다.