Los mejores artefactos para el héroe (Ataque) en el juego Wars of Thrones. Guerra de Tronos. Cómo jugar con la máxima rentabilidad en el mínimo tiempo

No todos permitirán dedicar todo su tiempo a los juguetes. Pero son precisamente los minutos empleados correctamente los que te permitirán aumentar rápidamente la experiencia. Se puede obtener de casi todas las acciones del juego. Construcción y mejora de edificios, batallas entre castillos, batallas sobre dominios, sobre Baluartes, así como de descubrimientos (sus realizaciones y mejoras). La experiencia ganada se incrementa si hay una tarea actual. Su icono se muestra en la imagen. También se dan ejemplos de posibles tareas.

Para ahorrar tiempo, debe considerar cuidadosamente el algoritmo de acciones. En primer lugar, es necesario considerar todas las tareas actuales para planificar cada minuto y todos los recursos. El orden debería ser más o menos así:
1. Establecer tareas (no obligar a nada, dar algo de experiencia y recursos, afectar los logros de la alianza).
2. Robo de castillos (requiere reconocimiento preliminar y tropas de ataque).
3. Asedio (realizado para completar eventos y ganar experiencia, posteriormente en la extracción constante de recursos).
4. Dominios (requiere tropas, da experiencia al castillo en cualquier caso y bonificación a la alianza).
5. Construcción y mejora de edificios.
6. Descubrimientos y sus actualizaciones.
7. Adiestramiento de tropas.

Para obtener las bonificaciones máximas, debe pasar por los primeros 4 puntos. Los recursos recibidos deben gastarse en 5-7 puntos. Todos ellos son importantes, pero debe priorizar con cuidado, es recomendable tener en cuenta las tareas y los Torneos actuales.

Realización de asuntos públicos.

Cada negocio estatal completado otorga ciertos puntos de experiencia, depende solo del nivel del castillo (hasta 92) y no de la calidad de las tareas completadas. Las tareas en sí se dividen en 3 categorías:
- personal, entregado a cada jugador;
- conjunta, disponible cuando el jugador está en la alianza;
- elite, con un Elite abierto, se puede activar utilizando los activadores recibidos en el "Shadow Market".

Dentro de los 10 minutos en el juego, puede obtener una bonificación por completar varias tareas, así como comenzar a completar lo siguiente. Por lo general, todos los casos se pueden completar en media hora. Si esta no es la primera ronda de tareas estatales del día, entonces aumenta el tiempo para completarlas.
Se requieren asignaciones estatales para obtener experiencia fácil y pocos recursos. Por lo tanto, para empezar, puede ponerlos en ejecución, cuando terminen, debe tomar la recompensa, de lo contrario, no se recibirá la bonificación. Mientras tanto, las cosas se están resolviendo, puede continuar con otras tareas no menos importantes. Cada negocio estatal completado se acredita a la alianza, esto le permite obtener puntos de influencia adicionales. 450 por cada nivel superior de la recompensa de Lords of Darkshine.

En nivel abierto Las élites pueden completar automáticamente los asuntos estatales, solo necesitará recoger la recompensa para que puedan actualizarse después de un tiempo específico. A la medianoche GMT, los nuevos casos están disponibles y los que no se aceptan para su ejecución se destruyen. Para acceder necesitas actualizar el juego.

Cerco

Se utiliza para recibir un ingreso constante, pero pequeño. Cuanto más alto sea el nivel del castillo sitiado, más recursos podrás conseguir. Para el asedio, se envían los atacantes, después de las tropas defensivas (generalmente un arquero es suficiente). Cuando la defensa esté lista para defender el castillo asediado de los enemigos, debes enviar a todos los guerreros atacantes de vuelta a casa. Si no hay tiempo, se puede dejar un lancero o paladín como protección. La recolección de tributos solo es posible de tres castillos, por lo que el asedio de 4 o más castillos prácticamente no tiene sentido.

El asedio también se usa para completar tareas y destruir tropas, si el robo ya no está disponible, pero necesitas ganar experiencia y bonificaciones. Por ejemplo, una tarea para una alianza o una tarea actual. O un torneo para destruir tropas.

robo del castillo

Sin ellos, es difícil crecer, porque la extracción de recursos está estrictamente limitada. Antes de robar el castillo, debes explorarlo. Para esto, se envían espías a reconocimiento. Si el castillo está lejos, los súcubos se usan con más frecuencia para acelerar el reconocimiento. La velocidad de su movimiento es de 48 km / h, no mejora en el "Obelisco". Cuando se explora el castillo, tiene suficientes recursos, pocas tropas defensivas: puedes comenzar a saquear. Solo se deben enviar tropas de ataque. Para acelerar el tiempo, debe elegir las unidades más rápidas. Por ejemplo, un lancero es barato, pero muy lento. Es mejor usarlo para castillos cerrados o en batallas por los Dominios.

Una gran opción para robos a alta velocidad: merodeadores. Pero solo se pueden comprar en el "Mercado de las Sombras" por zafiros. Vendido solo por 3, atacando y propiedades protectoras son muy bajos. Por lo tanto, se envían solo a cerraduras probadas, con una protección mínima.

Todos los robos están reflejados en la Leyenda. Si robaron su castillo, la cantidad de puntos que ha robado se reduce automáticamente por la cantidad de recursos que le quitaron. Estos parámetros también se transfieren a la alianza.

Saquear es más práctico con misiones de robo, pueden ser misiones personales y de alianza.

dominios

Cuando necesitas ganar un Dominio de cierto nivel, al final puedes ganar puntos para la batalla. Para la tarea en los "Eventos" se otorgan puntos extra. Su cantidad depende del nivel del Dominio. La tarea puede requerir la victoria en 5 Dominios o en uno, pero no por debajo de cierto nivel. La recompensa en sí otorga bonificaciones que necesariamente contienen experiencia, así como tropas, recursos, cofres. La recompensa por el Dominio del nivel más alto disponible (indicado en las tareas) incluso traerá un cráneo que se puede usar en el Obelisco.

Los dominios son deseables para pasar todos los días. La conquista de "Casas" de cierto nivel otorga una misión de historia adicional, donde la bonificación principal es "tropas revividas". La experiencia y las bonificaciones también aumentan cuando la victoria en los Dominios se indica en las tareas de la alianza o los pases del Torneo. A veces, por estas victorias, puedes romper una bonificación triple (tareas de alianza, Torneo, tarea actual). Después de todo, su apariencia no depende el uno del otro. Por lo tanto, es recomendable acumular tropas, para que luego sea más fácil conquistar las alturas de los Dominios.

Construcción y mejora de edificios

Por la construcción de cualquier edificio del castillo, así como por cada una de sus mejoras, se otorgan 50 puntos de experiencia. Cuando esté en la tarea actual, se agregará una bonificación adicional de la cantidad de puntos de experiencia que se muestran. En total, obtienes 100 puntos y un premio en forma de zafiros prometidos, aceleradores, puntos de élite o unidades específicas de tropas.

La prioridad de cualquier construcción depende de la tarea actual. Si no está allí, debe mejorar los edificios de recursos, el mercado, los almacenes y los graneros. Con robos frecuentes en tu castillo, primero debes mejorar la mazmorra, te ayudará a ahorrar algunos de los recursos. Cada mejora del mercado añadirá otra caravana, pero solo hasta 20 de las más nivel alto. Para acelerar el movimiento de las caravanas, debes colgar el nivel de "Estacionamiento de caravanas", para aumentar su capacidad, necesitas un "Gremio de ladrones" avanzado.

La velocidad de construcción de edificios en el castillo se ve afectada por el "Ayuntamiento". En su nivel 20, todas las estructuras se erigen un 20% más rápido. Esta es una buena ayuda cuando desea levantar rápidamente la cerradura.

La construcción y mejora del "Consejo Privado" acelerará significativamente los logros.

Descubrimientos

Cuando se resalta un descubrimiento en la tarea, ya se puede completar. Esto significa que hay todos los elementos de búsqueda para ello. Se requieren 100 puntos de experiencia y tropas imperiales. Puede mejorar los descubrimientos, incluso si no se enumeran en la tarea. En este caso, la bonificación será solo de 50 puntos de experiencia y la actualización de la unidad en sí. En el nivel 20, estas tropas infligen más daño y reciben un 40 % menos de daño.

Entrenamiento de tropas

Esta es la base de todo el juego. Debería haber muchos de ellos, deberían ser inflados (los descubrimientos ayudan). Pero necesitan recursos. El castillo los produce todo el tiempo, pero esto no es suficiente. Es necesario completar tareas, robar, para que haya fondos para entrenar unidades. Resulta un círculo vicioso. En Buena elección puedes crear un excelente ejército que conquistará los Dominios, los castillos y luego los Bastiones.

Antes de abandonar el juego, es imperativo conducir a todas las tropas atacantes a la mazmorra (serán de poca utilidad en el castillo), establecer guardias de tropas defensivas y reconocimiento. Las tropas defensivas más poderosas, incluidas las legendarias, también deben ser eliminadas si existe la posibilidad de un ataque al castillo durante tu ausencia. Es deseable dirigir todos los recursos al desarrollo del castillo o pedir nuevas tropas.

Después de unas horas, puedes volver al juego, ocultar las nuevas tropas acumuladas durante este tiempo. Pide también otros nuevos. Si lo deseas y tienes tiempo libre, puedes completar nuevas tareas para mejorar el castillo, las tropas y obtener bonificaciones. Con el tiempo, se debe desarrollar un algoritmo de juego claro, según la dirección elegida. Puedes, por ejemplo, robar menos castillos, ir más a los Dominios y viceversa. ¡¡¡Buen juego!!!

La estrategia de War of Thrones es muy similar a muchos otros juegos lanzados por Plarium, por lo que la mayoría de los consejos son universales. Pero los jugadores novatos aprenderán mucho de la guía. información útil lo que les ayudará a acostumbrarse rápidamente y lograr un cierto éxito.

Tropas

Todos los personajes de combate se dividen en:

  • atacantes, su tarea es atacar castillos y saquear asentamientos,
  • defensores, protegen tus posesiones de las invasiones de los enemigos.

En un grupo aparte, cabe destacar la caballería ligera utilizada para reconocimiento.

Cada unidad tiene ciertas características, para familiarizarse con ellas, vaya al menú de selección de escuadrones.

Hay cuatro tipos de tropas en el juego:

  1. Infantería. Presenta buenos parámetros de ataque, alta capacidad de carga (útil para robos) y versatilidad.
  2. Caballería. Sobre el niveles de entrada el desarrollo es más eficiente que la infantería, pero consume un gran número de recursos y lleva mucho tiempo construirlo.
  3. Criaturas del Magistrado. Igualmente aptos tanto para el ataque como para la defensa, tienen una gran fuerza y ​​resistencia. Dadas las características, se oponen bien al Ejército del Caos.
  4. Criaturas del Bestiario. Están dotados de una gran fuerza, lo que los convierte en guerreros indispensables para el ataque, la defensa y el reconocimiento. Se trata de equipos verdaderamente versátiles, aptos para realizar las más diferentes tareas. Se consideran los más fuertes.

También vale la pena señalar Undead: en etapa inicial estas unidades fuertes, que no requieren el consumo de recursos para su mantenimiento, pueden ser muy útiles. Para crear, necesitas el apoyo de amigos. El límite de producción es de tres unidades de Undead por día.

Cada unidad se caracteriza por:

  • nivel de ataque y defensa,
  • velocidad de movimiento,
  • capacidad de carga,
  • tipo de tropas
  • costo de mantenimiento,
  • la cantidad de tiempo necesario para crear una unidad,
  • nivel de mejora

Cualquier ejército puede formarse y disolverse, si así lo requieren las tácticas de desarrollo posteriores. No todas las unidades hacen más bien que mal: debes controlar el consumo de carne y deshacerte de los guerreros que se han vuelto ineficaces con el tiempo.

Cerrar con llave

Para construir un castillo, así como para desarrollarlo, debe ir al menú de construcción, luego ir al submenú "Combate", luego a "Ciudadela", luego seleccionar un lugar en el mapa y hacer clic en el botón "Construir". .

Antes de alcanzar el nivel 30, debes intentar construir todos los edificios disponibles y desarrollarlos tanto como sea posible. Desde el principio, uno no debe olvidarse de los Dominios, ya que las campañas contra ellos proporcionarán recursos adicionales y un ejército.

El saqueo no requiere muchas tropas, por lo que es mejor comenzar la producción primero. No descuides la construcción de fortificaciones defensivas y la colocación de arqueros para brindar protección. Si el castillo está sitiado, para desbloquearlo lo antes posible, vale la pena enviar unidades de ataque detrás de las paredes. Si capturaste el castillo de otra persona, entonces, por el contrario, necesitas usar tropas defensivas que defiendan de manera mucho más eficiente.

Si desea mover un edificio ya construido, debe hacer clic en el botón "Editar" y mover el edificio al sitio requerido, ubicado dentro de su castillo.

Cómo ocultar recursos en la mazmorra

Hay muchas opciones para proteger el castillo, pero una de las más efectivas es usar la Mazmorra, donde puedes esconder recursos valiosos. Incluso si el enemigo intenta robarte constantemente, al darse cuenta de que el castillo está vacío todo el tiempo, tarde o temprano detendrá las incursiones. Por lo tanto, se recomienda desarrollar la mazmorra al máximo nivel sin guardar en ella.

Recordar que mientras tu nivel sea inferior a 9, nadie puede atacarte, pero tú mismo puedes atacar a los jugadores cuyo nivel sea superior al tuyo.

Para colocar recursos en la mazmorra, no necesita realizar ninguna acción adicional: llegan automáticamente allí: cuanto más alto sea el nivel de la estructura, más cabrá.

Cómo jugar Throne Wars - tácticas de juego

Por supuesto, la mayoría de los jugadores creen que pueden desarrollarse sin la ayuda de nadie, pero seguir los consejos a continuación ayudará a acelerar este proceso de manera significativa y evitar muchos problemas. errores molestos cometido debido a la falta de experiencia en el juego.

  • Desde el principio, trata de decidir si serás un jugador atacante o defensor. Aunque esto depende en gran medida del desarrollador: si le dieron 5 edificios residenciales, entonces tendrá que ceñirse a una estrategia defensiva, si 5 minas, luego atacar. Realmente es posible cambiar la alineación si hay un deseo y un mercado desarrollado, pero no funcionará desarrollarse en dos direcciones al mismo tiempo: solo dispersará los recursos y, al final, tampoco podrá. defender normalmente o realizar un ataque coherente. Además, deberá investigar una gran cantidad de tecnologías, lo que también requiere costos significativos.

    Una excepción sería una situación en la que tienes muchas unidades atacantes, lo que te permite robar alimentadores con éxito. Pero incluso si eres un jugador fuerte, seguirás dependiendo de la productividad de las granjas, por lo que tendrás que tomar una decisión: o atacas y defiendes con toda tu fuerza, o hazlo con la mitad de fuerza.

  • No sea perezoso para dedicar tiempo a estudiar unidades. Hay muchas ofertas no rentables que son fáciles de pasar por alto y desperdiciar recursos. Por ejemplo, el Patriarca da +40 de defensa contra caballería e infantería, consumiendo 4 unidades de carne por hora, mientras que el Nómada come 2 veces menos carne y es mucho más efectivo.
  • La táctica del juego War of Thrones es comprender y calcular las posibles pérdidas; a menudo, incluso un ataque exitoso contra un oponente débil o igual hace más daño que bien.
  • El intercambio en 0 es un camino de desarrollo sin salida, en contraste con el robo de castillos débiles o completamente abandonados. Busque cuentas inactivas y atáquelas audazmente.

Zafiros

Wars of Thrones es un juego sin cuota mensual, no es necesario invertir dinero real, pero será más difícil desarrollarlo sin una donación. Debe decidir de inmediato si planea invertir dinero (tenga en cuenta que puede requerir mucha financiación) o prescindirá de las infusiones. Si no quiere gastar mucho, entonces es mejor no comenzar a comprar zafiros en absoluto, porque a partir de pequeñas inversiones será de poca utilidad debido al alto costo de los edificios, tropas y otras cosas.

No olvides que puedes obtener zafiros gratis con solo iniciar sesión durante 5 días seguidos y subir de nivel. Además, se pueden obtener completando misiones, por lo que es mejor no ignorar las tareas.

Para entender la ineficiencia de los pequeños inversiones financieras, Considere la compra del Dragón. Una pieza cuesta 10 rublos, para crear un destacamento más o menos potente necesitarás unos 2000 rublos. Sin suficiente experiencia, no será difícil fusionarlos.

Y para comprar recursos o elementos decorativos¡Y la cosa más inútil de todas!

Lo único que realmente vale la pena comprar para donar son los guardias del castillo, que brindan protección y no pueden morir, y territorios gratuitos si la expansión a expensas de los amigos ya no está disponible.

secretos del juego

  1. En Wars of Thrones, hay robots de castillo que te permiten ganar mucho dinero: al atacarlos, no encontrarás el más mínimo rechazo y tendrás la oportunidad de beneficiarte de recursos adicionales en los niveles iniciales. ¿Cómo encontrarlos en el mapa? En primer lugar, dichos castillos no tienen una imagen ni un apodo del jugador al que pertenecen, en segundo lugar, no están en una alianza, en tercer lugar, no pequeño nivel desarrollo (generalmente hasta 30). Habiendo calculado el bot, siéntase libre de enviar un ejército allí.
  2. Desarrolla un gremio de ladrones y un mercado: de esta manera puedes deshacerte de los recursos que se han vuelto innecesarios en las condiciones más favorables.
  3. Habiendo conseguido elementos idénticos planos, intercámbialos con otros jugadores.
  4. En cualquier estrategia, los recursos son críticos. Las reglas de la Guerra de Tronos prevén que se reúnan alrededor de los castillos de los amigos, pero esto no se puede hacer más de una vez al día. Siéntete libre de hacer esto regularmente.
  5. Si cambia de opinión acerca de actualizar la estructura o desea devolver la unidad, es posible hacerlo, pero menos el 20% del costo. Es cierto que esta operación está disponible solo durante 50 segundos después de que se haya realizado la acción.
  6. No se puede eliminar un castillo o una cuenta en Wars of Thrones, solo crear uno nuevo a un correo diferente. No hay situaciones desesperadas en el juego, siempre puedes continuar con el desarrollo con éxito.

Captura trofeos en dominios enemigos

En esta guía del juego War of Thrones, hablaremos sobre cómo realizar una campaña contra los dominios, cómo robar dominios y cómo hacerlo bien para aumentar tu ejército y no quedarte con la nariz.

Entonces, entramos en Eagle's Nest y vemos que hay dos tipos de dominios aquí: defensivo y atacante. Los golpes defensivos son un poco más fáciles que los de ataque.

Además, existen tres tipos más de dominios propios. El mayor de ellos es el trigésimo octavo. Lo inusual es que es una búsqueda. ¿Para qué sirve el dominio de búsqueda? En primer lugar, para elevar el nivel del propio dominio. Es decir, cuando lo rompas, se te dará el trigésimo noveno. Además, reduce el número de dominios a otro tipo de dominios, es decir, parcela.

¿Qué es un dominio de historia? Se da cada cuatro niveles. Difiere, en primer lugar, en que es mucho más difícil de atravesar, ya que hay muchas más unidades enemigas en él. En segundo lugar, conoce la recompensa de antemano.

Entonces, mira, el sistema de dominio comienza a funcionar normalmente, a partir del nivel 20. Cómo atravesarás los primeros 20 niveles no es importante.

A partir del nivel 20, comienza un sistema rígido. Si quieres obtener las máximas recompensas y para que tu ejército crezca, debes hacerlo cuidadosamente, calculando ciertas combinaciones.

Entonces, digamos que llegamos a 20 dominios y no obtuvimos nada. Y así le daremos puñetazos hasta obtener alguna recompensa.

Digamos que tenemos 100 golems en Dominion 22. Luego necesitamos averiguar cuánto costarán 100 golems. Para hacer esto, tome un golem y vea cuánto cuesta en recursos. Digamos que 100 golems cuestan 100 000 recursos (todo en total). Entonces, para recibir la próxima recompensa, estamos obligados en el próximo dominio a fusionar tropas por un monto de 100,000 recursos. Solo después de eso lo atravesamos y obtenemos una recompensa, tal vez los mismos 100 golems, pero más 25, 50 o 75 por ciento.

Hay reglas que es deseable comprender. La primera regla es que hay unidades que se compran para amuletos de mara que se pueden rematar en el altar de mara. Estas unidades son más fuertes que las unidades normales. Recuerda, todo lo que se compra para los amuletos de mara no se destina al drenaje de recursos compartidos, como en el ejemplo anterior (no los compraste para recursos compartidos, lo que significa que no se agotan). Pero puedes superar fácilmente la misión si necesitas aumentar el nivel del dominio. La envidia de las tropas que recibirás depende del nivel del dominio, es decir, por ejemplo, si en el nivel 30 obtienes golems, entonces en el nivel 35 obtienes grifos.

La segunda regla - en cualquier dominio - atacante o defensivo - puedes fusionar cualquier tipo de tropas. Lo principal es contar. cantidad total recursos, hasta el punto de que incluso puedes fusionar espías.

Así que recapitulemos. Cuando haya atravesado el primer dominio, habiendo recibido la primera recompensa, calcule cuánto cuesta en todos los recursos: en oro, acero y carne. En el próximo dominio, debes drenar toda esta cantidad en recursos, no necesariamente con las mismas unidades. Puedes configurar arqueros, lanceros o cualquier otra persona. Lo fusionamos allí y obtenemos más 25, 50 o 75 por ciento.

Si de repente filtró todo esto y no obtuvo nada, está bien, todavía cuenta para usted, porque gasta recursos, lo que significa que tarde o temprano recibirá una gran recompensa.

Así funcionan los dominios en el juego War of Thrones: hasta que no te alimentes, no te darán nada.

Dominios - tácticas

Cuando atravieses un dominio en Eagle's Nest, no importa si es defensivo u ofensivo, esta guía será útil para ambos.

Entonces, cuando atraviesas directamente el dominio, es decir, lo acabas, puedes obtener recursos o algunas tropas. Naturalmente, las tropas son más importantes para nosotros que los recursos. El matiz es que tienes un almacén o varios almacenes, así como uno o más graneros. Y antes de comenzar a atravesar el dominio para obtener tropas, no recursos, debe llenar su granero y almacén al máximo. Es entonces cuando lo más probable es que te den tropas en lugar de recursos.

Esto es importante, porque no encontrarás nada parecido en la ayuda oficial del juego. Sin embargo, muchos jugadores experimentados ya han puesto en servicio este secreto. Así que usa este chip, no te empeorará de todos modos.

Al comienzo del juego "Guerra de Tronos" para principiantes, hay un pequeño curso de capacitación que lo ayudará a aprender los conceptos básicos del juego. Te encontrarás con Lord Oberon, el mensajero de la voluntad de Dios.

Complete sus tareas y será recompensado con una valiosa moneda de juego: zafiros, que luego lo ayudarán a desarrollar su aldea. Tienes a tu disposición un pequeño territorio en el que necesitas construir un estado poderoso.

Para empezar, construya un castillo, varios edificios industriales a su alrededor y mejore gradualmente el castillo y todo lo que lo rodea. Para la adquisición de todos los edificios necesarios, se proporciona una sección "construcción". Aquí encontrarás todo lo que necesitas.

antes del ataque

Antes de atacar a otros jugadores, debes realizar los siguientes pasos obligatorios:
  • construcción de la Ciudadela y la Atalaya;

  • adquisición de al menos una unidad de combate.

Reglas de ataque

  • Los jugadores hasta el noveno nivel no son atacados. Están bajo la protección de los principiantes, que se proporciona en el juego.

  • Los jugadores hasta el decimoquinto nivel pueden atacar a usuarios que aún no han alcanzado este nivel.

  • Los jugadores de nivel quince solo pueden atacar a jugadores que también están en ese nivel o superior.

Vale la pena señalar otro hecho: habiendo alcanzado el trigésimo nivel en el juego, tienes la oportunidad de crear alianzas y unir a tus asociados en un solo equipo para luchar por el poder sobre el imperio.

Algunos secretos del juego "Wars of Thrones"

  • Después de enviar una caravana en marcha, cada jugador puede cancelar esta acción en cincuenta segundos. Y los fondos gastados en la cantidad del 80% se devuelven a la cuenta.

  • Hay varias formas de recibir bonos: visitar el juego diariamente durante cinco días trae un zafiro, una recolección diaria única de recursos cerca de los castillos de amigos y un elemento una vez al día para que consigas peregrinos.

  • comenzar de nuevo proceso de juego esta prohibido El juego está construido de tal manera que siempre hay una salida a cada situación.

  • Los refuerzos de Lord Oberon se pueden encontrar en el territorio de tu propio castillo.

  • Durante los ataques al enemigo, solo se pueden destruir los recursos y el ejército, los edificios no se pueden destruir.

Zafiros en el juego "Wars of Thrones"

Los zafiros son la moneda de juego más valiosa y rara. El juego tiene varias opciones para conseguirlo.
  • Completar la misión principal y la tarea.
  • .
  • Alcanzando un nuevo nivel.

  • Visita diaria al juego durante cinco días.

  • Primer lugar en el ranking del juego.

  • Como recompensa por descubrir y lograr en el juego.

  • compra bancaria.

expansión del castillo

El castillo en el juego juega el papel más importante, por lo que debe expandirse constantemente. Cuanto más alto sea el nivel del castillo, más oportunidades aparecerán. Para expandir el castillo, debes visitar el "ayuntamiento". Hay un ícono especial de "tamaño de bloqueo", al hacer clic en el que debe elegir: para zafiros o para amigos que desea expandir.

Calificación de robo

Esta calificación realiza un seguimiento no solo de lo que lograste saquear, sino también de lo que te robaron. Puedes entrar en la clasificación solo si has saqueado más.

Quien quiere atacar el castillo

Los desarrolladores han brindado a los jugadores la oportunidad de averiguar de antemano quién puede esperar que ataque su castillo. Aparece un contador en la esquina inferior izquierda de la pantalla, que muestra cuánto tiempo tardará en ser atacado tu castillo. Al hacer clic en él, verás la pestaña "en camino", donde hay información sobre los jugadores que quieren atacar tu castillo. Esto le dará la oportunidad de visitar sus castillos.

Creación de una alianza

La capacidad de crear tu propia alianza aparece solo después de alcanzar el trigésimo nivel, así como la presencia de mil zafiros. Para hacer esto, debe visitar el edificio de la "embajada". Existe la pestaña correspondiente de "mi alianza", que te permitirá reunir a tus amigos bajo un mismo estandarte.

Descubrimientos

Las aberturas son necesarias para acceder a nuevos edificios y tipos de tropas.

Para hacer descubrimientos, construye un Consejo Privado.

Después de construir el Consejo Privado, tendrá un botón Abrir en el panel derecho.

Cuanto más alto sea el nivel del Consejo Privado, más rápido se harán los descubrimientos. Puede acelerar el descubrimiento con la ayuda de Sapphires.

Por cada descubrimiento, tendrás que pagar una cierta cantidad de oro, acero y carne.

Las aberturas tienen varios niveles. Cuanto más alto sea el nivel, más caro será y más tiempo llevará completarlo.

Después de la construcción del Consejo Privado, el Hall of Discovery estará disponible para usted. Te permitirá hacer descubrimientos y planificar el desarrollo de tu castillo.

Para ingresar al Hall of Discovery, debe estar dentro de su castillo y hacer clic en el botón Discovery ubicado en el panel derecho.

Puede navegar dentro de Hall of Discovery manteniendo presionado el cursor del mouse y arrastrando la pantalla. Si desea acercar o alejar, use la barra de zoom o la rueda del mouse.

Al hacer clic en la apertura seleccionada, verá una ventana en la que puede averiguar:

  • qué edificios y tropas estarán disponibles después de que se complete;
  • cuántos elementos se necesitan para completarlo;
  • qué efecto puede tener en tus tropas;
  • cuántos niveles de mejora de este descubrimiento están disponibles;
  • cuanta experiencia obtienes por hacer un descubrimiento.

Para averiguar cuánto cuesta hacer un descubrimiento, coloque el cursor sobre el botón Hacer (Mejorar) y lea la información sobre herramientas.

Elementos

Se necesitan elementos para hacer descubrimientos. Todos los días el Maestro le informará sobre los elementos recibidos.

A veces se pueden repetir elementos, pero no importa. Los elementos adicionales se pueden vender en el Consejo Privado o cambiar por los necesarios. Puede crear una oferta para el intercambio de elementos de dos maneras: a través del Consejo Privado o a través del Mercado.

También puedes comprar los artículos que faltan en el Mercado de las Sombras.

Si haces un descubrimiento, intercambias elementos, los donas o los vendes, desaparecen de tu castillo. ¡Las copias no se guardan!

Niveles de descubrimiento

Los descubrimientos relacionados con la producción de tropas tienen 20 niveles de estudio.

Cuanto más alto sea el nivel de apertura, más fuerte será la unidad asociada a él.

Por ejemplo, para aumentar el rendimiento de los lanceros, debe mejorar el nivel de apertura de Imperial Steel.

Descubrimientos de prosperidad

El dios del engaño y la bufonada, Lovar, es considerado el patrón del negocio comercial, que una vez vendió a los enanos sus propias barbas. El mercado es el verdadero corazón de cualquier castillo, y las rutas comerciales son las venas por las que fluye la sangre de cualquier reino.

Prerrequisito: Guerra Niveles: 1 Desbloquea: Mercado

Paradójicamente, la diosa hogar Hild es considerada la patrona de los contrabandistas, porque fue su gente, los medianos, quienes tuvieron éxito en las oscuras hazañas de los ladrones como ningún otro. Nadie en la ciudad se atreverá a robar demasiado, a menos que haya permiso del Gremio de Ladrones: el lema "todo en la casa, todo en la familia" ha cambiado maravillosamente en el desempeño de los contrabandistas.

Requerido: Comercio
Mercado
Gremio de ladrones

Nadie se ha vuelto más experto en encontrar nuevas rutas comerciales y caminos de caza que los emprendedores nómadas. Su patrona, la diosa Dana, ha ayudado durante mucho tiempo a las caravanas a llegar a su destino, evitando peligros y dificultades. gran camino, por lo que el Gremio de Comerciantes es más un culto de sacerdotes y sacrificios que una institución financiera.

Requerido: Contrabando
Mercado
6 elementos Niveles: 1 Desbloquea: Estación de caravanas

En sus largos viajes, héroes, peregrinos y mercaderes se han encontrado con muchas de las maravillas de Darkshine. Uno de ellos - agua viva, que es capaz de saciar no solo la sed, sino también el hambre de un viajero solitario. Según la leyenda, sus manantiales nacían de donde caían las lágrimas de la diosa de la Luz Eir, de luto por su marido, el dios Veor, muerto en batalla.

Requerido: Viajes
Granja nivel 10

El dios del trabajo y la herrería, Bran, el padre de los gnomos, les transmitió los secretos de su oficio y su martillo mágico. El Rey de la Montaña, Harald Stoneshield, fundió este martillo y colocó pedazos en las herramientas de los grandes artesanos enanos. Desde entonces, el legado de Bran ha perdurado en sus hazañas, y ninguna raza puede igualar a los enanos en el arte de la metalurgia.

Requiere: Agua Viva
Mina nivel 10
12 elementos Niveles: 1 Desbloquea: Fragua

Se dice que el oro son grumos solidificados del Fuego Sagrado de Eldur, y si uno posee su Chispa, siempre puede encontrar este metal precioso. La Inquisición de Stormfall usa hábilmente esta propiedad, determinando cuánto oro retuvo el siguiente hombre rico para pagar al tesoro, por la fuerza del fuego que envolvió su propiedad.

Prerrequisito: Legado de Bran
Vivienda nivel 10
12 elementos Niveles: 1 Desbloquea: Inquisición

descubrimientos militares

La ciencia de ganar es la ciencia de administrar. Los grandes comandantes ganaron batallas sin salir de las murallas de su Ciudadela, conociendo el estado de las cosas en su ejército y los planes del enemigo. Toca la sabiduría milenaria de los asuntos militares y sentarás una base sólida para tu superioridad en el campo de batalla.

Niveles: 1 Desbloquea: Ciudadela

En el Día del Eclipse, Ran, el dios de la guerra, fue despedazado en mil pedazos por el dragón Farwol. Donde partes de Ran cayeron al suelo, se convirtieron en un mineral inusual, del cual los herreros del Imperio aprendieron a hacer el acero más fuerte. En tiempos inmemoriales, este descubrimiento hizo posible crear puntos para las armas de los Lanceros y construir Puestos de Vigilancia a lo largo de las fronteras del Imperio.

Requerido: Edificio Ciudadela
Niveles de guerra: 20 Desbloqueo: puesto avanzado
Lancero

Existe una leyenda entre los elfos que en la Era del Caos, la diosa creadora Eir hizo un arco con su arpa solar y flechas con sus cuerdas y les dio esta arma a sus hijos para la guerra contra las Pesadillas monstruosas. Desde entonces, los Arqueros Elfos han sido los mejores arqueros del Imperio, y el secreto de los arcos Compuestos no ha sido capaz de comprender por ningún maestro de otros pueblos.


Niveles avanzados: 20 desbloqueados por Archer

En la oscuridad de los siglos, se mantiene la leyenda del Sello de Bran, que mantuvo unida a la Alianza de los Pueblos Antiguos y los Enanos. Todos los que están en la Alianza están bajo protección confiable Los enanos y sus maestros ayudan a construir cuarteles inexpugnables, cuyo poder solo es comparable a las fortalezas de los clanes enanos.

Requiere: arco compuesto
Cuartel
Enano

La Orden de las Espadas de Asgard está envuelta en rumores y leyendas. Lejos del ajetreo y el bullicio de Stormfall, esta comunidad militar cerrada de tipo religioso brinda sus servicios a cualquiera que pueda convencer a los Maestros de la Orden de que tienen el conocimiento y la sabiduría suficientes para usar el poder de su Orden solo en beneficio del Imperio. .

Prerrequisito: Alianza Enana
Cuartel
4 elementos Niveles: 20 Desbloquea: Paladín

"Un tambor de hojalata cojo en el nag: ¿son estos los caballeros que traen la muerte? Aquí están los caballos que son iguales a los vientos, nómadas, las hermanas de la diosa Dana, para la caza salvaje de tus enemigos, cuida la tienda y protege ¡Tus esposas! Construyamos establos y casa de guerreros, cerremos nuestras propias sillas de montar con los Hermanos Imperiales, la Orden de los Caballeros de las Tribus Aliadas, como muestra de amistad eterna entre nosotros..." (Alamak Hadar, "Tales of the Stormfall Cavalry ")

Prerrequisito: Blades of Asgard Niveles: 20 Desbloquea: Orden de los Caballeros
Nómada
6 elementos

Una asombrosa fusión de lógica imperial y sabiduría nómada resultó en la creación del Código de Honor, que contiene todos los aspectos de la vida de un verdadero Caballero, incluidas diez formas de aliviar una pequeña necesidad en la carrera sin quitarse la armadura.

Requerido: Caballería
Orden caballeresca
Caballero

"En el año del Viento del Norte, el 300 antes de la Batalla del Día del Eclipse, el gran líder de los nómadas Alamak Hadar y el Emperador Ciro III de Stormfall sellaron la Alianza de Tribus con el Juramento de Sangre. Así se creó la Liga de Jinetes, en el que solo se admitían guerreros de familias nobles. Así, los bárbaros de la Cacería Salvaje defendieron los muros de Stormfall..." (Isidore Titus, The Story of Stormfall, volumen tres)

Prerrequisito: Código de Honor
6 elementos Niveles: 20 Desbloquea: Liga de jinetes
Bárbaro

Como muestra de su victoria sobre las Pesadillas y el dios del Caos Balur, los aristócratas de Stormfall ordenaron que sus armaduras se forjaran con las armas y los huesos de los monstruos derrotados. Desde entonces, esta armadura se ha transmitido de generación en generación y se ha convertido en parte del rito de paso a Grandlords: solo aquellos que son fuertes en espíritu y capaces de hacer frente al Caos dentro de sí mismos pueden recibir este título.

Requerido: Alianza Tribal
Liga de jinetes
8 elementos Niveles: 20 Desbloqueo: Grandlord

"... y si estás leyendo esto, viajero, entonces estoy muerto y mi muerte y el conocimiento de los asuntos sutiles del mundo oculto han servido buena acción: en el sótano del Magistrado encontrarás un Golem que cobrará vida, solo necesitas poner un pergamino con una Palabra secreta en su boca; no hay mejor defensor, y los jueces son más terribles..." (inscripción con sangre en la pared del Alto Magistrado de Stormfall)

Requiere: Armadura del Caos
8 elementos Niveles: 20 Desbloqueo: Magistrado
gólem

La investigación sobre el tema del Caos y el conocimiento de lo oculto permitió a los hechiceros de Stormfall crear el Borde de la Oscuridad. Esta espada otorgaba a su dueño el poder de un semidiós, a cambio exigía una cosa: las almas de los enemigos derrotados. Así apareció la casta de los brujos: magos de batalla que, con la ayuda de las fuerzas de la Oscuridad, quemaron y abrieron el camino hacia la Luz para la gente del Imperio durante la Guerra del Milenio.

Requiere: Ocultismo
Magistrado
Brujo

El legendario brujo Kane Darkblood descendió al inframundo de Chaos Ankhr "incluso y sin ayuda cortó el corazón de uno de los Nueve Demonios de Balur. Colocando este corazón en la base de los cimientos nueva escuela magia, Kane se convirtió en el primer abad de la Torre Oscura, y sus Demonios domesticados, recreados a imagen y semejanza de las criaturas del Caos, han servido desde entonces como guardianes de sus nuevos señores.

Requiere: Blade of Darkness
8 elementos Niveles: 20 Desbloquea: La Torre Oscura
Demonio

Se dice que cuando el Segador vino por la vida del brujo Kane Darkblood, hizo una apuesta y la ganó en un juego de dados con la ayuda de su viejo amigo, el dios del engaño Lovar. Desde entonces, cada brujo puede arriesgar su vida y convertirse en Nigromante. Pero incluso la más terrible Pesadilla de Ankhr "ni siquiera puede compararse con el terrible destino del perdedor.

Requiere: Corazón de demonio
La torre oscura
12 elementos Niveles: 20 Desbloquea: Nigromante

En la antigüedad, las Pesadillas robaban bebés de sus cunas y llegaban a ellos a través de las puertas del sueño. Luego, la Señora de la Noche, la diosa Mara, envolvió a los niños en la Sombra, un tejido mágico que los protegía de todo mal. Con el tiempo, las sombras aprendieron a hacer capas con esta tela: envueltas en ellas e invisibles para los simples mortales, los Spies se convirtieron en los ojos y oídos del Emperador en Stormfall.

Requiere: acero imperial
2 elementos Niveles: 20 Desbloquea: Shadow Palace
Espiar

Como muestra de su amor por el emperador Alastar VII, su espía personal Salamander the Quiet robó el Amuleto Griffin justo debajo del pico del Rey de la manada, subordinando así para siempre a los guardias celestiales a la voluntad de la gente. El destino de la Salamandra terminó trágicamente: temeroso del poder de su espía, Alastar ordenó que la arrojaran a los grifos.

Prerrequisito: Nigromancia