Kolonizátori. Námorníci. Prehľad stolovej strategickej hry „Kolonialisti. Mariners Kde môžem získať rozšírenie o kolonizátorov Mariners

pravidlá doplnky k stolovej hre Colonizers - kolonizátori námorníci.

Pravidlá navigácie

Základné pravidlá „kolonialistov“ zostávajú nezmenené; Mariners je plný pravidiel (inak, prečo sa obťažovať rozširovaním? Niektoré scenáre majú pravidlá, ktoré sú pre nich jedinečné.

Komponenty a polia skriptov

Všetky scenáre vyžadujú základnú hru Settler. Úplný zoznam prvkov potrebných pre hru je umiestnený v časti „Komponenty“ na začiatku každého scenára. Prirodzene, hráči budú potrebovať rám „morského“ poľa zo základne „Colonizers“. Detaily rámu z "Seafarers" sa líšia od "základného" rámu so vzorom na zadnej strane.

  • Pripojte diely podľa schémy v každom scenári. Šesť kusov z Osadníkov je umiestnených hore nohami, pretože nezobrazujú prístavy.
  • Vložte hexy zeme a mora do krabice, ako je znázornené na obrázku.
  • Umiestnite očíslované žetóny na hexy pôdy, ako je znázornené na obrázku.
  • Označte prístavy špeciálnymi žetónmi od „Námorníkov“. Ak to chcete urobiť, postupujte takto: pred každou hrou zamiešajte dlaždice prístavu lícom nadol; Z hromady žetónov si hráč vezme prvý dostupný prístav a umiestni ho na ktorýkoľvek z hexov pridelených pre prístavy. Až teraz je odhalený žetón prístavu.

Stavba a používanie lodí

1. Stavba lodí

  • Na stavbu jednej lode sa použije 1 vlnená karta (plátno) a 1 drevená karta (trup). Lode sa používajú rovnakým spôsobom ako cesty, avšak na rozdiel od ciest sa s nimi dá pohybovať.
  • Jedna loď môže byť umiestnená iba na cestu medzi dvoma morskými hexami (vodná cesta) alebo na cestu medzi pozemským hexom a morským hexom (pobrežie).
  • Keď je loď postavená, musí byť umiestnená takto:
  • v blízkosti vašej osady alebo mesta a/alebo
  • na vlastnú loď (lode nemusia stáť blízko seba)
  • na jednej vodnej ceste (otvorenom mori) môže byť maximálne 1 loď, na pobreží môže byť buď 1 loď alebo 1 cesta.

Je zakázané umiestňovať loď ako predĺženie vlastnej cesty alebo viesť cestu mimo lode.
Loď k ceste (alebo cesta k lodi) môže susediť iba cez osadu: hráč musí uzavrieť cestu osadou a jeho loď z tejto osady odíde.

2. Možnosti lode

Lode majú rovnaké možnosti ako cesty na súši.

  • Jedna loď spája dve susediace križovatky navzájom.
  • Niekoľko lodí, ktoré sa nachádzajú jedna po druhej (formácia lodí), spája pevninu oddelenú vodou.
  • Každý, kto dokáže zoradiť lode zo svojej osady/mesta na pozemný hex, tam môže založiť novú osadu (pri dodržaní pravidla vzdialenosti!). Odtiaľ môže hráč začať skúmať okolité krajiny pomocou ciest alebo pokračovať v plavbe na lodiach pri hľadaní nových objavov.

3. Založenie osady

Hráč, ktorý práve založil osadu na pobreží, môže umiestniť loď pozdĺž pobrežia namiesto pobrežnej cesty. To môže byť prospešné, ak chce hráč ísť na more čo najskôr.

4. Pohybujúce sa lode

Lode sa dajú presúvať. V tomto prípade je potrebné dodržiavať nasledujúce pravidlá:

  • Vytváranie lodí spájajúcich dve osady a / alebo mestá je neoddeliteľné. Žiadna loď nemôže byť odstránená z tejto formácie.
  • Formácia lodí, ktorá ešte nespojila dve vlastné osady / mestá, sa považuje za neúplnú formáciu. Z neúplnej formácie môže byť odstránená iba posledná (v poradí) loď a môže byť okamžite presunutá na iné miesto (v súlade s pravidlami).
  • Hráč môže pohnúť iba 1 loďou za kolo. Loďou, ktorú hráč postavil, nemôžete pohnúť v tom istom ťahu. Ak má hráč viacero príležitostí na presun lodí (keď prebiehajú dve formácie lodí alebo niekoľko formácií), môže si vybrať, ktorá loď sa bude pohybovať.

Lode a cesty

1. Najdlhšia obchodná cesta

Pri určovaní najdlhšej obchodnej cesty sa okrem ciest berú do úvahy aj lode. Hráč, ktorý vlastní najdlhšiu obchodnú cestu, dostane špeciálnu kartu „Najdlhšia obchodná cesta“.

Upozornenie: Loď sa považuje za pripojenie k ceste iba vtedy, ak je medzi nimi osada alebo mesto.

2. Prelomová mapa "Výstavba ciest"

Hráč, ktorý hrá túto kartu, môže postaviť 2 lode zadarmo alebo 1 cestu a 1 loď namiesto 2 ciest.

Katana čipsy

Žetóny katana sú potrebné v rôznych scenároch na rôzne účely. Môžu priniesť hráčom víťazné body, niečo poznačiť
alebo pomoc s výpočtom výsledkov.

Pirát

V súprave tejto hry je sivá plť - je to pirát! Existujú scenáre s pirátom, sú s lupičom a pirátom.

Hra s pirátom

Pirát na začiatku hry je na morskom hexu, ktorý je v scenári označený „x“. Pirát sa strieda, keď sa na kocke hodí 7 alebo sa zahrá karta rytiera. Pirát stojí v strede hexu, nie na koľajach alebo križovatkách. Hráč, ktorý sa pohybuje ako pirát, si môže vybrať, na ktorý morský hex sa pirát presunie.

Tento hráč potom môže:

  • vezmite si kartu zdroja od jedného z hráčov, ktorých lode prechádzajú po cestách na križovatkách hexu obsadeného pirátom. Ak je na tomto poli niekoľko lodí, môžete si vybrať, z ktorej budete brať suroviny.
  • kým je pirát na hex, žiadne lode nemožno umiestniť na žiadne priľahlé námorné cesty (t. j. 6 strán tohto hexu). Je tiež nemožné odstrániť lode z týchto trás. Na lode na iných trasách sa toto pravidlo nevzťahuje.

Hra s pirátom a lupičom

Tulák začína hru na hex, ktorý je určený v každom scenári.

  • Keď na kocke padne 7, hráč sa môže rozhodnúť hrať buď Piráta alebo Rogue. Kto (jeden z nich musí urobiť krok.
  • Ako darebák môžete ísť na akýkoľvek hex zeme a obísť všetky vodné prekážky. A zvyšok, musíte dodržiavať pravidlá "kolonialistov". Pre ťahy piráta platia pravidlá z predchádzajúcej kapitoly.
  • Ak hráč zahral kartu rytiera, môže si vybrať, koho presne (lupiča alebo piráta - vyhostí (a podľa toho, s kým kráča).

Nový typ terénu: Rieka zlata

V Mariners sa prvýkrát objavuje hex Golden River. Toto je nová krajina, ktorá hráčom prináša zlato ako surovinu.

  • Zlato existuje v hre iba ako výmenná mena - neexistujú žiadne zlaté karty!
  • Ak je na kocke hodené číslo zlatého hexu, každý hráč, ktorý má nárok na získanie surovín z tohto hexu, si vytiahne jednu kartu surovín ľubovoľného typu.
  • Hráč s mestom na hraniciach takéhoto hexu dostane pri každom produktívnom hode kockou 2 karty surovín (typ každej karty suroviny si hráč vyberá).

Koniec hry

Hra končí na ťahu, keď sa jednému z hráčov podarilo získať počet víťazných bodov stanovený scenárom.

Popis hry

Pozor! Toto nie je samostatná hra, ale rozšírenie! Na hranie potrebujete mať základnú sadu stolných kolonizátorov.

  • Kolonizátori: Obchodníci a barbari - figúrky barbarov, tiav, rytierov, mosty, mince. A čo je najdôležitejšie, až 9 nových variantov hry na tému, ktorá vás zaujíma!
  • Settlers: Cities and Knights - figúrky rytierov, mestské hradby, karty tovaru... Tento doplnok značne komplikuje a predlžuje hru, pričom ju robí hlbšou a zaujímavejšou.
  • Mimochodom, tieto doplnky sa dajú navzájom kombinovať, a to aj s Mariners! Pravidlá a scenáre podrobne opisujú kombinácie.

  • Settlers: Pioneers & Pirates - obchodné lode, prístavné osady, námorníci a kolonisti, pirátske škunery a 5 scenárov!
  • Osadníci: Rozšírenie pre 5-6 hráčov – pre tých, ktorí chcú preskúmať ostrov Catan vo veľkej spoločnosti. Obsahuje ďalšie sady figúrok v 2 farbách. Každé rozšírenie má svoje vlastné rozšírenie: Obchodníci a Barbari pre 5-6 hráčov, Námorníci pre 5-6 hráčov, Mestá a Rytieri pre 5-6 hráčov.
  • Settlers: Rýchla kartová hra - vreckový ostrov Catan pre tých, ktorí chcú potešiť svojich priateľov na cestách aj na dovolenke.
  • Colonizers Junior je detská verzia hry, ktorá sa vyznačuje zjednodušeným herným mechanizmom a pirátskym prostredím.
  • Settlers: Europe je pokračovaním série hier o ostrove Catan. Nové herné mechanizmy, nové územia a nový príbeh a stále vzrušujúca hrateľnosť. Vyskúšajte sa ako tvorca najväčšieho obchodného impéria!
  • Kolonizátori. Amerika je pokračovaním série hier o ostrove Catan. Staňte sa najodvážnejším a najúspešnejším priekopníkom na americkom Divokom západe!

fórum

Svoju spätnú väzbu (páči sa mi / nepáči sa mi a prečo) môžete zanechať nižšie v sekcii Spätná väzba a komentáre a klásť otázky o pravidlách a len hovoriť o hre, pozývame vás do fóra »

Kúpte si stolovú hru Settler: Mariners (doplnok)

Recenzie a komentáre (79 )

    Spätná väzba | Júlia, Nižný Novgorod | 07.02.2019

    Povedzte mi, kedy sa očakáva nové vydanie a bude možné si tento doplnok objednať (námorníci)?

    Odpoveď z obchodu Igroved: Julia, dobré popoludnie! Nová dodávka sa očakáva približne v polovici februára. Čakajúcu objednávku môžete zadať na stránke hneď teraz a akonáhle sa hra objaví, budeme vás informovať.

    Spätná väzba | Dmitrij, Moskva | 14.05.2017

    Prosím, povedzte mi, keď postavím osadu na hex zlatonosnej rieky, potom keď táto figúrka vypadne, vezmem si na výber dve karty? A keď toto sídlisko zmením na mesto, môžem si už zobrať 4 karty na výber?

    Odpoveď z obchodu Igroved: Dmitry, dobré popoludnie. Pre osadu si vezmete jeden zdroj, pre mesto dva (môžete použiť rôzne). (Pravidlá, s. 3, bod E).

    Spätná väzba | Elena | 26.02.2017

    Dobré popoludnie, Gamer. Pýtali ste sa na vysvetlenie scenára „látka pre Katanu“, ja som sa spýtal: môžeme získať látku z dedín susediacich s morským hexom, kde je umiestnený pirát? Zároveň v tejto hre už nie sú zahrnuté žiadne doplnky, hrá sa iba tento doplnok a scenár "Cloth for Katana".

    Odpoveď z obchodu Igroved: Pekný deň, Elena. Pravidlá tento moment nezakazujú, preto je v takejto situácii možné prijať látku.

    Spätná väzba | Jakov, Novosibirsk | 09.01.2017

    Vážený hráč,
    Povedz mi prosím:
    1) ak má hráč 2 mestá/usadlosti na hexe so zlatonosnou riekou (v opačných rohoch hexu sú cesty), dostaneme 2 druhy zdrojov ako príjem z tohto hexu alebo jeden?
    2) Môže hráč umiestniť osadu aj mesto na svoje miesto v jednom ťahu (samozrejme, ak sú dostupné zdroje) alebo môže byť mesto umiestnené až v nasledujúcom ťahu?

    Odpoveď z obchodu Igroved: Jacob, dobré popoludnie!
    1) 2 druhy zdrojov.
    2) Možno.

    Spätná väzba | Elena | 01.07.2017

    Vážený hráč, prosím o objasnenie: v scenári „Cloth for Katana“ môžeme získať látku z dedín susediacich s morským hexom, kde stojí pirát?

    Odpoveď z obchodu Igroved: Elena, ahoj.
    Uveďte, ktoré doplnky sú zahrnuté v hre, v ktorej máte otázku.

    Spätná väzba | Daniel, Mytishchi | 22.10.2016

    Špeciálne karty ako kolos, rozoklaný most atď. (námorníci) Čo robiť, ako získať to, čo dávajú ???

Kolonizátori. Námorníci. (Catan - Seefahrer Erweiterung)

Dnes bude špeciálna atmosféra a premyslená vzrušujúca hra. Žiadne rozmaznávanie, len chladný triezvy kalkul strategickej hry. Opäť sa vrátime na ostrov Catan. Opäť zacítime slobodu, slanú chuť mora, prejdeme sa po ostrove a vychutnáme si jeho krásu a hojnosť, samozrejme, pokúsime sa ho kolonizovať. Len ostrov už nie je taký istý ako predtým. Čo sa však stalo a čo budeme robiť ďalej - to všetko sa dozvieme v rozšírení stolovej hry: „Kolonialisti. Námorníci "(Catan - Seefahrer Erweiterung) . Najmä pre fanúšikov a pre tých, ktorí len začínajú svoju cestu kolonizátormi, naša podrobná recenzia tejto nádhernej hry.

„Kolonialisti. Námorníci "(Catan - Seefahrer Erweiterung) toto je doplnok ku klasickej stolovej hre, takže je potrebná základná súprava.

Vek: od 10 rokov

Trvanie hry: 1-4 hodiny;

Počet hráčov: 3-4;

Približná cena: od 1700 rubľov.

Herný set obsahuje:

Hexes - 19 námorných a 11 pevninských, 60 žetónov lodí, pirát, 10 žetónov prístavov, 2 kocky, obsahuje aj pravidlá hry, ktoré obsahujú popisy pre 9 rôznych herných scenárov.

Pravidlá stolovej hry „Kolonialisti. Námorníci "(Catan - Seefahrer Erweiterung)

V tomto doplnku sú 2 typy pravidiel:

  • Všeobecné, platí pre všetky varianty hry;
  • Prispôsobené pre každý individuálny herný scenár.

Všeobecné pravidlá:

Kolonialisti dorazili na Catan. Ostrov je obklopený morom, tvorí ho 5 druhov krajiny, z ktorých každý prináša príjem v podobe cenných surovín. Drevo pochádza z lesa, hlina z kopcov, ovčia vlna z pastvy, obilie z ornej pôdy a ruda z hôr. Je tu aj časť púšte, ktorá však neprináša príjem, žijú na nej hrozní lupiči. Ostrovy sú viditeľné z brehov, teraz sa z kolonizátorov môžu stať odvážni námorníci a vyraziť osídľovať nové územia. Z novej suroviny sa objavilo zlato. Majiteľ osady na zlate si s hodeným číslom na kocke vezme ľubovoľnú surovinu podľa vlastného výberu (drevo, tehlu, vlnu, obilie alebo rudu).

Hra začína stavbou ostrova, hexy sú rozložené v náhodnom poradí alebo podľa scenára, čísla sú umiestnené na hexy, karty surovín sú v samostatných kôpkach. Postava lupičov je umiestnená na poli „Púšť“. Na mieste s morom je umiestnený pirát.

Ihrisko je pripravené, vyberte si farbu hry - oranžovú, červenú, modrú alebo bielu. Hádžeme kockou, kto má najväčšie číslo, položí prvú osadu a z nej jednu cestu. Osada môže byť založená len na križovatke troch hexov. Medzi oboma osadami by mali byť položené 2 cesty. Potom v smere hodinových ručičiek ďalší hráč položí osadu a cestu. Hráč, ktorý umiestnil osadu a cestu ako posledný, ihneď umiestni druhú osadu a ťah už prebieha proti smeru hodinových ručičiek. Potom sa suroviny rozdelia do druhej osady.

V nasledujúcich ťahoch už môžete ísť na more, loď sa kúpi za určitú cenu. Slúži aj ako obchodná cesta do osady. Ďalej sa priebeh hry už stáva závislým od scenára. Menia sa aj špeciálne karty "Najdlhšia obchodná cesta" - najdlhšia cesta, okrem ciest sa berú do úvahy aj lode. Hráč získa túto kartu a 2 body navyše.

"Prelomová mapa" - zadarmo si môžete postaviť nielen 2 cesty, ale aj 2 lode, alebo 1 loď, 1 cestu. Podľa výberu.

Princíp hry zostáva rovnaký. Hráči hodia kockou, pozrú sa na číslo, ktoré padlo, a hľadajú ho na ostrove. Tí hráči, ktorých osady hraničia s týmto číslom, dostanú suroviny, na ktorých stojí klesnuté číslo. Suroviny sú rozdané, ak je dostatok zdrojov, môžete začať niečo stavať (pozri cenníky stavieb). V tejto chvíli môžete aktívne vyjednávať s ostatnými hráčmi, zmeniť sa na požadovaný zdroj. Najprv postavia osady, potom ich prerobia na mestá. Aktívne obývať Catan a ostrovy.

Hmm.. Tak poďme ďalej. Úplne som vám zabudol povedať o čísle 7. Vypadla sedmička - to znamená napadnutí lupičmi alebo pirátmi. Na žiadosť niekoho osamote, spolu neútočia . Berú polovicu kariet surovín, ak ich máte viac ako 7. Nájazd sa robí na všetkých hráčov naraz. Potom môžete umiestniť týchto lupičov na ľubovoľný hex ostrova, aby ste zablokovali príjem iného hráča a nezabudnite mu v tme vziať jeden zdroj. Figúrka lupiča bude stáť na čísle a pripravovať sa o príjem, kým opäť nevypadne 7 a lupiči sa presunú na iné miesto. Piráti sú umiestnení na hex s morom vedľa osady, alebo s loďou, funkcie sú rovnaké. Pred ich inváziou sa však môžete zachrániť, ak ste si kúpili potrebnú kartu rozvoja – udatného rytiera, do tej chvíle mohol pokojne čakať v krídlach vo vašej ruke. Ak na vašu stránku zaútočili lupiči alebo piráti a máte kartu rytiera – zahrajte si ju, usporiadajte lupičov na iné pole a postavte rytiera pred seba. Ak naverbujete takýchto rytierov z 3, potom kartu « Najväčšia armáda prejde vám a udelí 2 víťazné body. Ak niekto získa viac rytierov ako vy, potom "Najväčšia armáda" ide k tomu hráčovi. Hra končí, keď jeden z hráčov získa určitý počet bodov, ktorý závisí od scenára hry.

Scenáre stolovej hry "Kolonialisti. Námorníci" (Catan - Seefahrer Erweiterung)

  • nové brehy . Kolonisti zakladali svoje prvé osady, stavali prístavy a začali stavať lode. Priekopníci idú na otvorené more hľadať nové krajiny a zlato.
  • Štyri ostrovy. Katanskí námorníci objavili súostrovie a pomenovali ho „Štyri ostrovy“. Tu sú úrodné pôdy bohaté na užitočné zdroje. Sotva sa usadili na jednom ostrove, kolonisti inklinujú k druhému, aby získali oporu na každom kúsku zeme vhodnej na osídlenie.
  • Hmlistý ostrov. Catanese objavili nové ostrovy, ktoré pomenovali Oceánia. Medzi ostrovmi sa teraz rozprestiera more hustej hmly. Nebojácni námorníci sa vydali hľadať dobrodružstvo a bohatstvo.
  • Cez púšť Catanese objavili široký pás púští. Pri prieskume územia skauti zistili, že za púšťou sú aj úrodné krajiny. A malé ostrovy, na ktorých boli objavené ložiská zlata a železa. Kolonisti sú oddelení, niektorí sa ponáhľajú do púšte, iní na ostrovy.
  • Stratený kmeň. Catanese objavili obývané ostrovy, domorodci hovoria podobným jazykom. Ľudia na darčekoch nešetria, radi si navzájom pomôžu.
  • Bohatstvo Katany. Catanese objavili nové ostrovy obývané ľuďmi zo Strateného kmeňa. Outfity a nádherné materiály potešia Katanov. A začína aktívne obchodovanie.
  • Pirátske ostrovy. V severozápadnej časti ostrova piráti napadli majetky Katanu a naďalej sa pohybujú po ostrove a prepadávajú civilistov. Catanese vytvárajú flotilu na boj proti odvážnym lupičom.
  • Zázraky Katany. Po víťazstve Kataňanov nad pirátmi vládne na súostroví prosperita a mier. Starší sa rozhodnú vyzdobiť ostrov veľkolepými výtvormi miestnych architektov. Čoskoro sa však rozhorí ostrý boj. Kto ako prvý postaví katansky zázrak?
  • Nový svet. Teraz si môžete vybudovať svoj vlastný svet s vlastnými pravidlami, stačí sa spoľahnúť na svoju intuíciu.

Môj dojem.

výhody:

- Farebný dizajn, všetky prvky vysokej kvality, hra sa príjemne drží v rukách;

- Pravidlá sú jednoduché a ľahko zapamätateľné;

– Rodinná možnosť: určená až pre 4 osoby, môžete sa hrať s deťmi;

- Nenudí sa dlho, často „ťahá“, aby si to v ňom zahral;

— Celkom vzrušujúce, 3 hodiny preletia ako

chvíľu.

Nevýhody:

Veľa závisí od vôle náhody, nedá sa dopredu vypočítať, aké čísla vypadnú a ako najlepšie osady umiestniť. Áno, môžete skúsiť hádať umiestnením sídiel na čísla s najvyššou frekvenciou výskytu podľa teórie pravdepodobnosti. Ale .. Často sa to vyvracia a namiesto očakávaných ôsmich padne z ťahu na ťah 2 alebo 3. A preto, ak má hráč obrovskú smolu a nezíska zdroje na celú hru a v dôsledku toho, nemá na čom stavať svoje osady a mestá, potom sa stáva úprimne nudným. Našťastie sa to stáva, ale zriedka. Viac nedostatkov som neodhalil, práve naopak, s každou hrou hra zaujme viac a viac,

zhrnúť:

„Kolonialisti. námorníci" (Catan - Seefahrer Erweiterung) - vzrušujúca hra, stratégia s prvkami prekvapenia, nemeckou kvalitou a jednoduchosťou pravidiel. Vhodné pre tých, ktorí chcú stráviť zaujímavý večer v malej spoločnosti. Krásny svetlý dizajn vám pomôže úplne sa ponoriť do tejto atmosféry opojnej divokej slobody. Zaujímavo premyslený doplnok, milo ma prekvapilo veľké množstvo scenárov, hra stojí za tie peniaze. Dokonca by som povedal, že to stojí viac ako cena, ktorú za to pýtajú. Po hre som bol veľmi ohromený, myslím, že teraz nebudem hrať klasiku bez prídavku. Hra sa jednoducho zamiluje a je návyková. Ešte dodám, že pre tých, ktorí majú veľa priateľov, vymysleli rozšírenie tohto doplnku až pre 6 hráčov.

Ak sa vám hra páči, môžete si ju objednať na odkaze:

hodnotenia:

  • Zvládnutie hry - 70 BODOV
  • Herná mechanika - 99 BODY
  • Dej a atmosféra 70 BODOV
  • Jednoduchosť hrania 45 BODY
  • Kvalita a dizajn - 99 BODOV
  • Príjemná zábava - 60 BODOV

SPOLU (pre bežného človeka) - 74 BODOV

  • Zvládnutie hry - 90 BODOV
  • Herná mechanika - 90 BODY
  • Dej a atmosféra 75 BODOV
  • Jednoduchosť hrania 45 BODY
  • Kvalita a dizajn - 99 BODOV
  • Príjemná zábava - 90 BODOV

CELKOM (pre geeka) - 82 BODOV

Vystúpme nad ostrov Catan a uvidíme skutočný rozsah túžby po neznámom, ktorá priviedla kolonialistov do tohto kúta sveta. A ako to nevidieť, keď v každej zátoke je to biele a biele od plachiet. Výstroj je skontrolovaná, zásoby doplnené, námorníci sú zdraví. Catan je otvorený, je čas hľadať nové ostrovy! Nech tí, ktorí hľadali útočisko v Novom svete pred starými problémami, zostanú rúbať lesy, dláždiť cesty a stavať mestá. Námorníci z Catanu idú do hmly pred úsvitom za novými objavmi a dobrodružstvami.

"Námorníci z Catanu"- jedno z tých rozšírení, ktoré skutočne zväčšujú plochu ihriska. Ak sme v základnej hre mali k dispozícii rovnostranné šesťuholníkové pole so stranou troch hexov, teraz sa pole mierne rozšírilo do šírky aj výšky (4x5 a osem namiesto piatich hexov „pozdĺž rovníka“). V dôsledku zvýšeného počtu hexov sa zvýšila miera nepredvídateľnosti toho, ako sa bude ihrisko vyvíjať v každej konkrétnej hre. Samozrejme, mnohé zo scenárov prezentovaných v hre poskytujú striktné rozloženie hexov, ale nikto nezakazoval ani voľnú kreativitu hráčov: 9. scenár v zbierke vôbec nie je scenárom, ale jednoducho návrhom umiestniť hexy. rámik náhodou. Len hlavnou zaujímavosťou nie je obvyklé „náhodné“ rozloženie, ale scenáre „Námorníkov“ s jasným hexadecimálnym rozložením a čo je dôležitejšie, s dodatočnými pravidlami.

V "Seafarers" sa inovácie pravidiel rozchádzajú do dvoch úrovní. Existujú pravidlá, ktoré sú spoločné pre každý scenár, v ktorom sa toto rozšírenie používa, a existujú aj „súkromné“ pravidlá, ktoré fungujú len v určitých scenároch, často s použitím špecifických komponentov.

Pozor! Stolná hra Kolonizátori – námorníci nie je samostatná hra - je to rozšírenie! Aby ste ju mohli hrať, musíte si najprv zakúpiť základnú stolovú hru.

- New Shores
Na ostrove Catan sa odohrali posledné udalosti, pri ostrove sa našli nové ostrovy a hlavne sa tam našlo zlato. Oči sa rozžiarili a všetci odplávali na 4 ostrovy. Víťazom sa stane ten, kto získa 13 víťazných bodov.

- Štyri ostrovy
Ostrovy, boli objavené neďaleko Katanu. Sú plné užitočných zdrojov: ruda, drevo, hlina. Každý z hráčov kolonizuje ostrov a medzi ich úlohy patrí aj kolonizácia iných ostrovov, ostrovov ich rivalov. Hrá sa do 12 víťazných bodov.

- Hmlový ostrov
Niekde ďaleko od ostrova Catan sa nachádza Misty Island. Kolujú o ňom len chýry. A teraz mu Catanese vybavujú lode. Hmlisté hexy ostrova sú rozložené len vtedy, keď plávate a približujete sa k nim. Táto krajina je nepreskúmaná a láka. Hrá sa do 11 víťazných bodov.

- Cez púšť
Zakladajú sa prvé osady na ostrovoch. Vpredu je púšť a za ňou, na severe, ležia krajiny bohaté na zlato. Naokolo sú roztrúsené aj ostrovy, majú aj náleziská zlata a čo by mali Kataňčania robiť: ísť cez púšť na sever alebo cez rozbúrené more na ostrovy? Hrá sa do 12 víťazných bodov.

- Zabudnutý kmeň
Domorodcov našli neďaleko ostrova, kde kolonizovali Catanese. Zvláštne, ale domorodci hovoria podobným jazykom. Ukazuje sa, že pred niekoľkými storočiami sa loď odklonila od všeobecnej flotily a havarovala v blízkosti týchto ostrovov. Novo nájdení domorodci sú radi k slzám ;-) Hra sa hrá do 13 víťazných bodov.

- Bohatstvo Katany
Lode Katany plávajú vpred a na obzore sú nové ostrovy. Žijú tam skutoční majstri svojho remesla. Šijú oblečenie a vyrábajú také materiály a predmety, z ktorých sú obyvatelia Katanov jednoducho nadšení a okamžite sa rozbehne čulý obchod. Hra ide do 14 víťazných bodov.

- Pirátsky ostrov
Na ostrov Catan prichádzajú zlé správy, ich lode sú okradnuté, lode, ktoré nesú dobro pre Catan, sú vystavené odvážnym nájazdom pirátov. Usadili sa na ostrove a bude ťažké ich odtiaľ vyradiť, ale existuje možnosť. A obyvatelia ostrova Catan sa rozhodnú vybaviť bojovú flotilu. Hráči musia dobyť Pirátsku pevnosť svojej farby a musia mať 10 víťazných bodov.

- Zázraky Katany
Catan - rozvíja sa a prekvitá. Catanese sa rozhodnú začať stavať divy sveta. Najprv Veľký múr, potom katedrála alebo naopak. Ešte sa nerozhodli. Ty rozhodni. Hra bude pokračovať, kým nebude dokončený jeden z divov sveta alebo kým sa nedosiahne 10 víťazných bodov.

- Nový svet
V tomto scenári máte práva na vytvorenie hracieho poľa sami. Autor tiež uvádza odporúčania na usporiadanie hracieho poľa a čísla tokenu.

pravidlá doplnky k stolovej hre Colonizers - kolonizátori námorníci.

Pravidlá navigácie

Základné pravidlá „kolonialistov“ zostávajú nezmenené; Mariners je plný pravidiel (inak, prečo sa obťažovať rozširovaním? Niektoré scenáre majú pravidlá, ktoré sú pre nich jedinečné.

Komponenty a polia skriptov

Všetky scenáre vyžadujú základnú hru Settler. Úplný zoznam prvkov potrebných pre hru je umiestnený v časti „Komponenty“ na začiatku každého scenára. Prirodzene, hráči budú potrebovať rám „morského“ poľa zo základne „Colonizers“. Detaily rámu z "Seafarers" sa líšia od "základného" rámu so vzorom na zadnej strane.

  • Pripojte diely podľa schémy v každom scenári. Šesť kusov z Osadníkov je umiestnených hore nohami, pretože nezobrazujú prístavy.
  • Vložte hexy zeme a mora do krabice, ako je znázornené na obrázku.
  • Umiestnite očíslované žetóny na hexy pôdy, ako je znázornené na obrázku.
  • Označte prístavy špeciálnymi žetónmi od „Námorníkov“. Ak to chcete urobiť, postupujte takto: pred každou hrou zamiešajte dlaždice prístavu lícom nadol; Z hromady žetónov si hráč vezme prvý dostupný prístav a umiestni ho na ktorýkoľvek z hexov pridelených pre prístavy. Až teraz je odhalený žetón prístavu.

Stavba a používanie lodí

1. Stavba lodí

  • Na stavbu jednej lode sa použije 1 vlnená karta (plátno) a 1 drevená karta (trup). Lode sa používajú rovnakým spôsobom ako cesty, avšak na rozdiel od ciest sa s nimi dá pohybovať.
  • Jedna loď môže byť umiestnená iba na cestu medzi dvoma morskými hexami (vodná cesta) alebo na cestu medzi pozemským hexom a morským hexom (pobrežie).
  • Keď je loď postavená, musí byť umiestnená takto:
  • v blízkosti vašej osady alebo mesta a/alebo
  • na vlastnú loď (lode nemusia stáť blízko seba)
  • na jednej vodnej ceste (otvorenom mori) môže byť maximálne 1 loď, na pobreží môže byť buď 1 loď alebo 1 cesta.

Je zakázané umiestňovať loď ako predĺženie vlastnej cesty alebo viesť cestu mimo lode.
Loď k ceste (alebo cesta k lodi) môže susediť iba cez osadu: hráč musí uzavrieť cestu osadou a jeho loď z tejto osady odíde.

2. Možnosti lode

Lode majú rovnaké možnosti ako cesty na súši.

  • Jedna loď spája dve susediace križovatky navzájom.
  • Niekoľko lodí, ktoré sa nachádzajú jedna po druhej (formácia lodí), spája pevninu oddelenú vodou.
  • Každý, kto dokáže zoradiť lode zo svojej osady/mesta na pozemný hex, tam môže založiť novú osadu (pri dodržaní pravidla vzdialenosti!). Odtiaľ môže hráč začať skúmať okolité krajiny pomocou ciest alebo pokračovať v plavbe na lodiach pri hľadaní nových objavov.

3. Založenie osady

Hráč, ktorý práve založil osadu na pobreží, môže umiestniť loď pozdĺž pobrežia namiesto pobrežnej cesty. To môže byť prospešné, ak chce hráč ísť na more čo najskôr.

4. Pohybujúce sa lode

Lode sa dajú presúvať. V tomto prípade je potrebné dodržiavať nasledujúce pravidlá:

  • Vytváranie lodí spájajúcich dve osady a / alebo mestá je neoddeliteľné. Žiadna loď nemôže byť odstránená z tejto formácie.
  • Formácia lodí, ktorá ešte nespojila dve vlastné osady / mestá, sa považuje za neúplnú formáciu. Z neúplnej formácie môže byť odstránená iba posledná (v poradí) loď a môže byť okamžite presunutá na iné miesto (v súlade s pravidlami).
  • Hráč môže pohnúť iba 1 loďou za kolo. Loďou, ktorú hráč postavil, nemôžete pohnúť v tom istom ťahu. Ak má hráč viacero príležitostí na presun lodí (keď prebiehajú dve formácie lodí alebo niekoľko formácií), môže si vybrať, ktorá loď sa bude pohybovať.

Lode a cesty

1. Najdlhšia obchodná cesta

Pri určovaní najdlhšej obchodnej cesty sa okrem ciest berú do úvahy aj lode. Hráč, ktorý vlastní najdlhšiu obchodnú cestu, dostane špeciálnu kartu „Najdlhšia obchodná cesta“.

Upozornenie: Loď sa považuje za pripojenie k ceste iba vtedy, ak je medzi nimi osada alebo mesto.

2. Prelomová mapa "Výstavba ciest"

Hráč, ktorý hrá túto kartu, môže postaviť 2 lode zadarmo alebo 1 cestu a 1 loď namiesto 2 ciest.

Katana čipsy

Žetóny katana sú potrebné v rôznych scenároch na rôzne účely. Môžu priniesť hráčom víťazné body, niečo poznačiť
alebo pomoc s výpočtom výsledkov.

Pirát

V súprave tejto hry je sivá plť - je to pirát! Existujú scenáre s pirátom, sú s lupičom a pirátom.

Hra s pirátom

Pirát na začiatku hry je na morskom hexu, ktorý je v scenári označený „x“. Pirát sa strieda, keď sa na kocke hodí 7 alebo sa zahrá karta rytiera. Pirát stojí v strede hexu, nie na koľajach alebo križovatkách. Hráč, ktorý sa pohybuje ako pirát, si môže vybrať, na ktorý morský hex sa pirát presunie.

Tento hráč potom môže:

  • vezmite si kartu zdroja od jedného z hráčov, ktorých lode prechádzajú po cestách na križovatkách hexu obsadeného pirátom. Ak je na tomto poli niekoľko lodí, môžete si vybrať, z ktorej budete brať suroviny.
  • kým je pirát na hex, žiadne lode nemožno umiestniť na žiadne priľahlé námorné cesty (t. j. 6 strán tohto hexu). Je tiež nemožné odstrániť lode z týchto trás. Na lode na iných trasách sa toto pravidlo nevzťahuje.

Hra s pirátom a lupičom

Tulák začína hru na hex, ktorý je určený v každom scenári.

  • Keď na kocke padne 7, hráč sa môže rozhodnúť hrať buď Piráta alebo Rogue. Kto (jeden z nich musí urobiť krok.
  • Ako darebák môžete ísť na akýkoľvek hex zeme a obísť všetky vodné prekážky. A zvyšok, musíte dodržiavať pravidlá "kolonialistov". Pre ťahy piráta platia pravidlá z predchádzajúcej kapitoly.
  • Ak hráč zahral kartu rytiera, môže si vybrať, koho presne (lupiča alebo piráta - vyhostí (a podľa toho, s kým kráča).

Nový typ terénu: Rieka zlata

V Mariners sa prvýkrát objavuje hex Golden River. Toto je nová krajina, ktorá hráčom prináša zlato ako surovinu.

  • Zlato existuje v hre iba ako výmenná mena - neexistujú žiadne zlaté karty!
  • Ak je na kocke hodené číslo zlatého hexu, každý hráč, ktorý má nárok na získanie surovín z tohto hexu, si vytiahne jednu kartu surovín ľubovoľného typu.
  • Hráč s mestom na hraniciach takéhoto hexu dostane pri každom produktívnom hode kockou 2 karty surovín (typ každej karty suroviny si hráč vyberá).

Koniec hry

Hra končí na ťahu, keď sa jednému z hráčov podarilo získať počet víťazných bodov stanovený scenárom.