Zostavenie turnajových mriežok. Zostavenie turnajových zátvoriek Vyrobte si futbalový stôl

Pre skutočného fanúšika nie vždy stačí pozrieť si turnajové stoly na internetových stránkach. Vždy je zaujímavejšie viesť si štatistiky odohratých zápasov, vykonávať analýzy, zostavovať grafy výkonnosti tímu a predpovedať výsledky zápasov na základe vykonaných výpočtov.

Pomôže vám s tým tabuľka „vytvorená v Exceli“. Na základe údajov z tabuľky môžete nielen sledovať načasovanie hier, ale aj analyzovať výsledky hier a plánovať výsledky budúcich hier.

Ako vytvoriť tabuľku výsledkov v Exceli.

Najprv musíte nakresliť „hlavičku tabuľky“. Hlavička obsahuje dátumy zápasov, dejiská zápasov, názvy tímov, výsledky odohraných zápasov: počet strelených a neprijatých gólov, počet víťazstiev, prehier a zápasov odohraných pri remíze.

V stĺpci „Zostávajúce dni do zápasu“. zadá sa vzorec na výpočet, koľko dní zostáva do zápasu: “ =IF((C2-TODAY())>0;C2-TODAY(); “Splnené”).”

V stĺpci „Počet hier“ sa nachádza vzorec, ktorý automaticky vypočíta počet hier, ktoré tím odohral: "=COUNTIF($F$2:F2;F2)"

Na hárku s grafom - turnajová tabuľka je zobrazená súhrnná tabuľka, ktorá po aktualizácii počíta strelené a inkasované góly, ako aj počet víťazstiev.

Poďme teraz zistiť, ako vytvoriť krásne, komplexné stoly, napríklad turnajový stôl.

Najprv sa pozrime na to, ako urobiť zložitý klobúk. Najjednoduchší spôsob je nakresliť ho. Okrem toho môžete pomocou príkazu nakresliť celú tabuľku Vložiť - Tabuľka - Nakresliť celú tabuľku , alebo môžete najskôr vytvoriť tabuľku obvyklým spôsobom s uvedením počtu stĺpcov a riadkov a potom do nej pridať hlavičku.

Pozrime sa na druhú možnosť. Vytvoríte bežnú tabuľku, umiestnite kurzor kdekoľvek do tabuľky a v otvorenej tabuľke sa zobrazia dve ďalšie karty: Konštruktér A Rozloženie .

Kliknite na kartu Konštruktér . Na tejto karte vpravo uvidíte dva príkazy: Nakreslite tabuľku A Guma. Pomocou nich môžete pridať nové stĺpce a riadky, oddeliť bunky a zlúčiť ich, čím sa vymazávajú hranice medzi nimi.

Môžete dokonca nakresliť šikmú čiaru tak, že ju nakreslíte z rohu do opačného rohu bunky. A pomocou príkazu Vyplniť môžete bunku vyplniť ľubovoľnou farbou.

Tabuľku v programe Word 2007 možno veľmi krásne navrhnúť výberom jej štýlu na karte Konštruktor - Štýly . A potom môžete tiež upraviť štýl pomocou príkazu Vyplňte .

Niekedy je potrebné otočiť text v bunke o 90 stupňov. V programe Word 2007 sa to robí takto: umiestnite kurzor do bunky, ktorej text chcete otočiť, kliknite pravým tlačidlom myši a vyberte príkaz v kontextovej ponuke Smer textu . Potom vyberte jednu z navrhovaných možností.

Teraz poďme na kartu Rozloženie. Táto karta obsahuje príkazy na zlúčenie a rozdelenie buniek. Ak chcete zlúčiť, vyberte niekoľko buniek a vyberte príslušný príkaz.

Aj v tab Rozloženie mriežku môžete zobraziť a skryť. Chystáte sa Vlastnosti, môžete definovať zarovnanie tabuľky, zarovnanie obsahu bunky na výšku bunky a výšky riadkov a šírky stĺpcov. Posledná funkcia je veľmi užitočná, ak sa jednoduchým pretiahnutím nepodarí dosiahnuť rovnakú šírku stĺpcov.

Pomocou príkazu Odstrániť Môžete odstrániť rôzne prvky tabuľky alebo celú tabuľku.

V tímovej skupine Veľkosť bunky môžete určiť presnú šírku a výšku buniek, rovnako ako to môžete urobiť pomocou príkazu Vlastnosti .

V tímovej skupine Zarovnanie môžete určiť zarovnanie obsahu buniek na výšku a šírku a pomocou príkazu Smer textu Otočte text o 90 stupňov. Pomocou príkazu Okraje buniek môžete vytvoriť medzeru medzi bunkami, vybrať okraje medzi obsahom a okrajmi buniek a v prípade potreby vybrať možnosť Automaticky prispôsobiť šírku obsahu .

Video o tom, ako vytvoriť ligovú tabuľku v programe Word 2007

Podrobnejšie informácie získate v sekciách „Všetky kurzy“ a „Pomôcky“, ku ktorým sa dostanete cez horné menu stránky. V týchto sekciách sú články zoskupené podľa tém do blokov obsahujúcich čo najpodrobnejšie (pokiaľ je to možné) informácie o rôznych témach.

Môžete sa tiež prihlásiť na odber blogu a dozvedieť sa o všetkých nových článkoch.
Nezaberie to veľa času. Stačí kliknúť na odkaz nižšie:

Žreb kvalifikácie a hlavného turnaja ( Kvalifikácia a hlavný žreb) sa tvoria ihneď po uzavretí registratúrnych zoznamov.

V ľavom riadku sú mená účastníkov umiestnené v zodpovedajúcich riadkoch podľa výsledkov (náhodne), alebo podľa hodnotenia (v tomto prípade sú dvojice vytvorené podľa princípu „silný versus slabý“), alebo v kombinácia prvých dvoch možností: najprv sa nasadí určitý počet účastníkov s najlepším umiestnením a potom sa pre zvyšných účastníkov uskutoční slepé žrebovanie.

Prvý nasadený zaberá prvý riadok (pozíciu) zátvorky, druhý nasadený zaberá posledný riadok, to znamená, že súťažné obľúbené „nasadené“ čísla „1“ a „2“ sa môžu stretnúť iba vo finále, samozrejme za predpokladu, že , že obaja svoje zápasy vyhrali. Pre zvyšných nasadených účastníkov možno použiť jednu z dvoch možností. Alebo sú rozmiestnené pozdĺž jasne definovaných línií, ako je znázornené na obrázkoch na stránke „Súťažné systémy“, kde modré čísla sú určené pre nasadených hráčov. Alebo žrebovaním v podskupinách na základe tabuľky 1.

stôl 1

Veľkosti turnajových držiakov 16 24, 32 48, 64, 128 128

Podskupiny, v ktorých sa žrebuje

Nasadené čísla

v poriadku

Ak je počet účastníkov menší ako veľkosť turnajovej mriežky (8, 16, 24, 32, 48, 64 alebo 128), použije sa turnajová mriežka s prítomnosťou podmienených účastníkov označených matematickým symbolom „ X"("X") ( Poznámka autora – V medzinárodnej praxi sa prázdne číslo počas žrebovania označuje ako „ Zbohom" ), na najbližšiu turnajovú veľkosť. Účastník, ktorý sa stretne s „ X“, vychádza dnu 2 kruh bez hrania. Pre takýchto účastníkov hovoria: " IN 1 m kruh je na x". Obrázok ukazuje príklad vyplneného turnajového roštu pre 13 účastníkov. Ak je k dispozícii " X-ov" ​​​​a pri usporiadaní účastníkov podľa hodnotenia prejdite na 2 Kruh bez hry je daný najsilnejším nasadeným účastníkom. Ak sú prázdne čísla s " X- je viac ako nasadených účastníkov, potom sa rozdelenie zostávajúcich hráčov, ktorí idú priamo do 2. kola, uskutoční žrebom.

Keď počet účastníkov presiahne veľkosť štartovného poľa, uskutoční sa kvalifikácia (predbežná fáza), ktorá je spravidla rozdelená na sekcie. Počet sekcií musí zodpovedať stanovenému počtu kvalifikantov ( Kvalifikácia, Q) - víťazi kvalifikačného turnaja. Kvalifikanti sa umiestňujú do hlavného žrebovania na miestach pridelených pre túto kategóriu účastníkov žrebovaním.

Okrem najsilnejších hráčov, ktorí priamo vstupujú do hlavného ťahu ( Priame akceptácie, DC) a kvalifikantov, v prípade uvoľnenia miesta môžu byť do neho zaradení hráči (ak to stanovujú pravidlá a predpisy súťaže), s týmto statusom:

  • dostal zľavovú kartu ( Divoký vozík, W.C.);
  • šťastní porazení ( Lucky Looser, LL) - hráči, ktorí prehrali vo finále kvalifikačných sekcií;
  • nezaradené do predbežných súpisiek kvalifikácií alebo hlavného turnaja - alternatíva ( Náhradníci, Alt);
  • tí, ktorí sa prišli zaregistrovať do turnaja („na vlastné nebezpečenstvo a riziko“) bez predchádzajúcej prihlášky ( Náhradníci na mieste, On-s Alt);
  • ktorí sa nemôžu zúčastniť kvalifikačného turnaja, pretože skončia hrať na inom turnaji, ktorý je zahrnutý v tom istom kalendári súťaží, sú špeciálnymi hráčmi ( Osobitná výnimka, S.E.). O takomto hráčovi informuje hlavný rozhodca predchádzajúceho turnaja. Takýto hráč môže dostať od hlavného rozhodcu výnimku z kvalifikačnej hry a môže zaujať miesto v hlavnom ťahu, ak to organizátori zabezpečia (zvyčajne sú takéto miesta dve). Ak nebudú upozornení žiadni špeciálni hráči, miesta vyhradené pre nich v hlavnom žrebovaní dostanú kvalifikovaní hráči (vybraní na základe poradia užších zoznamov).

Tabuľka 2 zobrazuje povolený počet hráčov s jedným alebo druhým statusom na základe veľkosti žrebu hlavného turnaja.

tabuľka 2

Voľné miesta vyplývajúce z odstúpenia nasadených hráčov sú obsadené účastníkmi, ktorí majú v rebríčku prednosť.

Ďalšie prázdne miesta v žrebe hlavného turnaja zapĺňajú hráči z predbežnej kvalifikačnej listiny, no až pred začiatkom kvalifikácie. Po začatí kvalifikácie musia byť prázdne miesta v hlavnom žrebovaní zaplnené iba šťastnými porazenými ( LL). Ak je do hlavného žrebovania zaradených viac šťastných porazených, ich pozície sú určené žrebom. Aby bol šťastný porazený oprávnený byť zaradený do hlavného žrebovania, musí o tom informovať hlavného rozhodcu, zapísať sa do “Lucky Loser Registration List” a byť pripravený okamžite začať hrať zápas. Ak nie je pripravený hrať, je presunutý na poslednú pozíciu listu.

Hráč, ktorý dostal zľavovú kartu ( W.C.), musia byť pomenované a môžu byť nasadené pred vytvorením hlavného ťahu. Ak po zaradení do hlavného žrebovania odstúpi zo súťaže, nemôže byť nahradený novým príjemcom ( W.C.). Jeho pozíciu musí zaujať hráč z alternatívneho zoznamu. Ak sa kvalifikácia začne, toto miesto môže zaujať šťastný porazený. Hráč, ktorý sa zúčastňuje kvalifikácie, nemá nárok na získanie W.C..

Pri registrácii žrebovania turnaja je hráč, ktorý je posledný v zozname účastníkov vstupujúcich priamo do hlavného žrebovania označený ako „ LD» ( Posledné priame prijatie). Deje sa tak preto, aby bolo možné posúdiť úroveň turnaja na základe hodnotenia prvého a posledného účastníka prijatého priamo do „základu“. Teda aké silné či slabé je turnajové zloženie. Hráči plánujúci svoj výkonnostný plán na ďalší rok navyše dostávajú približné informácie o tom, čo musia byť v rebríčku, aby sa okamžite dostali do hlavného žrebu.

Existuje ďalší symbol, ktorý sa používa na označenie niektorých hráčov – toto je „ S.R.» ( Špeciálne hodnotenie), t.j. „špeciálne hodnotenie“, ktoré sa udeľuje hráčom, ktorí utrpeli vážne zranenie a sú mimo turnaja najmenej 6 mesiacov a až 2 roky (od dátumu zranenia). V tomto prípade je ich hodnotenie počas liečenia zranenia „zmrazené“ a následne po návrate majú právo zúčastniť sa niekoľkých turnajov (určených turnajovým poriadkom), aby sa dostali na turnaje svojej úrovne, ale tento status nedáva právo na „semeno“. Špeciálne hodnotenie prebieha len v profesionálnom tenise a nepoužíva sa v detských a mládežníckych súťažiach.

Pri vypĺňaní výsledkov v zátvorkách turnaja sa odporúča:

  • zadajte počet vyhraných a prehratých hier v sete pomocou lomky (/);
  • skóre v setoch by nemalo byť oddelené žiadnymi interpunkčnými znamienkami;
  • použite nasledujúce označenia: „n/ya“ – nezobrazenie; "OTVORENÉ" („* na dôchodku‒ odmietnutie (aj z dôvodu choroby alebo úrazu); "predvolené" (" Predvolené") - diskvalifikácia.

Turnajové tabuľky, podrobné štatistiky, prijímanie prihlášok
a ďalšie možnosti pre organizátorov športu

  • Výpočet tímových a individuálnych štatistík
    Stačí zadať výsledok hry a SportFort určí pozíciu tímov, spočíta jednotlivé ukazovatele a určí najproduktívnejších hráčov.
  • Príjem a spracovanie žiadostí
    Prihlášky na účasť v turnaji budete môcť prijímať a spracovávať online. Táto funkcia ušetrí veľa času lige aj všetkým tímom.
  • Ukladanie histórie všetkých súťaží
    Pre každý váš turnaj bude vytvorená samostatná sekcia, ktorá bude k dispozícii mnoho rokov po skončení turnaja.
  • Generovanie príjmov z reklamy
    Budete môcť umiestniť reklamy pre svojich sponzorov na webovú stránku ligy a zarobiť si ďalší príjem.
  • Spoľahlivá platforma pre vašu ligu
    Na platforme SportFort fungujú tisíce webových stránok. Vďaka technológii Microsoft Azure dokážeme poskytnúť vysokú úroveň spoľahlivosti a odolnosti voči chybám.

Snímka obrazovky zobrazuje hlavnú stránku ligového webu. Zobrazia sa najrelevantnejšie informácie – najnovšie správy a výsledky hier. Snímka obrazovky zobrazuje stránku „Všetky turnaje“. Môžete vytvárať turnaje s ľubovoľným rozložením.
Snímka obrazovky zobrazuje stránku "Tabuľky". V rámci turnaja môžete vytvoriť ľubovoľný počet turnajov a fáz.

Tisíce športových tímov
vytvárať svoje webové stránky na našej platforme

Medzi užívateľov platformy SportFort patria profesionálne tímy z MHL, detské tímy z rôznych športových škôl, organizátori amatérskych súťaží z mnohých krajín a zúčastnené tímy.
SportFort
pre všetkých sa stáva verným, nenahraditeľným pomocníkom.

Pri vývoji nových funkcií sa vždy spoliehame na názory našich používateľov a všetko premyslíme do najmenších detailov.

Vieme, že vo volejbale sa nerozhoduje a v rugby sú bonusové body, že vo futbale sú 2 polčasy a v hokeji sú 3 tretiny.

Na našej platforme môžete spustiť akýkoľvek turnaj s akoukoľvek bodovou schémou a keď zadáte výsledky hry, automaticky dostanete podrobné štatistiky.