Gospodarska društvena igra. Ekonomska društvena igra “Top Manager. Pravila, napredak igre

Igra je za djecu, ali pravila su za odrasle. Po mom mišljenju, djeci ih je teško samostalno razumjeti.

Manager je ekonomska igra za mlade. Fascinantno je igra uživo. Budući da se događaji koji se pojavljuju na ploči tijekom igre vrlo često se mijenjaju, igrači dobivaju odličnu obuku u brzom proračunu ekonomskih situacija, matematičkoj analizi.

Igra pomaže razviti takve poslovne kvalitete kao što su:

  • pribranost
  • kreativna aktivnost
  • sposobnost donošenja točnih odluka

    1 . OPIS IGRE
    Igru može igrati 2 do 6 igrača. Igra se sastoji od:

  • ploča za igru ​​podijeljena na ćelije, koje su sekcije.
  • Postoje 2 kocke
  • 6 čipsa
  • 26 grana
  • 12 poduzeća
  • dva špila karata: "Iznenađenje" i "Obavijest"
  • kartice "Pravo na vlasništvo", svaka takva kartica odgovara određenoj ćeliji polja.
  • novčanice različite vrijednosti.
  • 2 . PRIPREMA
    Rasporedite kartice prava na vlasništvo ispod ruba igrališta u skladu s nazivom lota. Stavite kartice "Iznenađenje" i "Obavijest" na mjesta naznačena na ploči. Svaki igrač dobiva jedan žeton, koji ga predstavlja tijekom igre, i novčanice u iznosu od 20.000 rubalja. Jedan od igrača se bira za bankara.

    3 . POČETAK IGRE
    Svi naizmjence bacaju kockice. Igrač s najvećim zbrojem prvi počinje igru. Stavlja svoj žeton na "Start" ćeliju, baca kocku i kreće se u smjeru strelice za broj ćelija koji odgovara zbroju ispuštenih kockica. Igrač s lijeve strane nastavlja igru ​​i nastavlja u smjeru kazaljke na satu. Igrači počinju sljedeći krug iz iste ćelije u kojoj je ostao svaki žeton. Ako se čip zaustavi na parceli u vlasništvu drugog igrača, dužan mu je platiti najamninu. Treba napomenuti da su igrači dužni izvršiti sve operacije prije sljedećeg bacanja kocke. Ako jedan od igrača baci "dvojku" (dva isti broj na obje kocke), onda mu to daje pravo, nakon prolaska žetona, na drugo bacanje. Ako tri puta zaredom baci "dvojku", ide na Burzu (međutim, zadržava svu imovinu i novac koji je stekao). Tijekom igre komadi nekoliko puta naprave krug. Svaki put kada igrač stane ili prođe kroz ćeliju "Start", banka mu plaća 2000 rubalja.

    4 . ZAUSTAVLJANJE U PARCELU KOJA NIKOME NE PRIPADA
    Kada igrač sleti na vlasništvo koje ničije, ima mogućnost kupiti tu nekretninu od Banke po cijeni prikazanoj u okviru. Ako ga želi kupiti, uplaćuje Banci njegovu vrijednost navedenu na stranici i dobiva karticu “Pravo na vlasništvo”, koju vadi ispod ruba igrališta i stavlja je naopako na stol u ispred njega. Ako igrač odbije ponudu za kupnju, bankar je mora odmah prodati na dražbi onom koji ponudi najveću ponudu. Svi igrači i onaj koji je u početku odbio kupiti mogu licitirati ako to žele. Imenovanje cijene određuje bankar. Preporuča se da igrači kupuju bilo koju nekretninu, jer igra gubi interes ako u Banci ima neprodanih nekretnina.

    5 . ZAUSTAVLJANJE NA PARCELU KOJI PRIPADA BILO KOM IGRAČU
    Kada igrač, bilo da je bacio kocku ili izvukao kartu, uđe u parcelu u vlasništvu nekog drugog igrača, vlasnik tog lota prima naknadu za najam prema cijenama prikazanim na kartici vlasništva. Ako je vlasnik zaboravio zatražiti svoju najamninu prije sljedećeg bacanja kocke, naknada za najam se ne smije tražiti. Ako pločica sadrži jednu ili više grana, naknada za najam postaje veća od plaćanja za stranicu koja je izuzeta od bilo koje grane (cijene su navedene na karticama “Vlasnička prava”). Ako je nekretnina pod hipotekom, neće se naplaćivati ​​naknada za najam. Založena imovina utvrđuje se okretanjem karte licem prema dolje na stolu, ispod polja za igru, koje odgovara polju.

    6 . POGODNOSTI ZA VLASNIKE NEKRETNINA
    Velika prednost je posjedovanje vlasničkih prava svih parcela iste boje. U tom slučaju, vlasnik će naplatiti dupli iznos za bilo koju nedovršenu parcelu u ovoj skupini (bez obzira jesu li druge parcele u ovoj skupini izgrađene ili ne). Ako u skupini postoji jedna založena imovina, ova se skupina smatra nepotpunom. Možete graditi samo na parcelama iste boje koje su u istim rukama. Prednost je izgradnja podružnica i poduzeća, a ne samo posjedovanje parcele, jer je najam za tvrtke veći od najamnine za prazne parcele. Prije nego što započne svoj sljedeći krug, igrač može trgovati ili prodavati parcele drugim igračima kako bi formirao kompletne grupe iste boje. U zajedničkom je interesu da igrači pregovaraju o tim operacijama, jer se interesi igrača povećavaju od trenutka kada mogu početi graditi.

    7 . ZAUSTAVLJANJE NA KARTICAMA "IZNENAĐENJE" ILI "OBAVIJEST".
    Nakon što se smjestio na ćeliju "Iznenađenje" ili "Obavijest", igrač uzima gornju kartu iz špila i, slijedeći tamo dane upute, ponovno stavlja kartu ispod špila prema stolu. Ako se igraču podijeli karta "Exit Market", ona postaje njegovo vlasništvo i ostaje s njim sve dok ne postane potrebna. Nakon upotrebe, mora se vratiti na palubu. Može se prodati drugom igraču po cijeni između njih. Nakon što se smjestio na ćeliju "Pobjeda" ili "Kazna", igrač prima ili plaća navedeni iznos banci.

    8 .BANKA
    Odaberite za bankara igrača koji će postati dobar procjenitelj (na aukciji). Bankar sudjeluje u igri, mora odvojiti svoj osobni kapital od kapitala Banke. Banka pohranjuje ne samo kapital, već i čipove podružnica i poduzeća prije nego što ih igrači kupe. Banka plaća karticama i daje dobit, prodaje posjede, podružnice i poduzeća, prima vrijednost kartice "Pravo na vlasništvo" koju su igrači kupili. Prodaje parcele na dražbi, posuđuje novac pod zalog, po cijeni od polovice prodajne vrijednosti naznačene u kasti prava na vlasništvo.

    9 . IGRAČ IDE NA RAZMJENU

  • Ako čip padne na ćeliju Brokera.
  • Ako povuče karticu "Idi na razmjenu."
  • . Ako 3 puta zaredom zamota "duplo". Igrač poslan na razmjenu mora staviti čip izravno na ćeliju "Exchange".

  • Ako igrač završi tamo, u normalnom tijeku igre, tada se njegov boravak na burzi tretira kao "Jednostavna posjeta". U sljedećem skretanju ne trpi kaznu. 10 . IGRAČ IZLAZI IZ RAZMJENE
  • Ubacivanjem "double" u jednom od 3 okreta sljedeće igre.
  • Korištenje kartice "Oslobodjeni ste od posjeta Burzi"
  • Plaćanje kazne od 500 rubalja.

  • Kada je igrač poslan na razmjenu, uvijek mora pričekati svoj sljedeći okret igre (čak i ako posjeduje karticu "Oslobodjen si od posjeta burzi"). Igrač ne smije ostati na razmjeni nakon svog trećeg okreta u igri. Nakon što je bacio kocku po treći put, mora (ako prije toga nije napravio "dvojku") platiti kaznu od 500 rubalja ili upotrijebiti karticu "Oslobođeni ste od posjeta burzi" i unaprijediti svoj žeton bacanjem kocke. Tijekom svog vremena na razmjeni, igrač može ubirati poreze na najamninu, graditi na svojim parcelama, kupovati, prodavati ili stavljati pod hipoteku "Vlasnička prava".

    11 . PODRUŽNICE I PODUZEĆA
    Igrač koji ima 3 parcele iste boje ima pravo na njima graditi podružnice i poduzeća. Na svakom je mjestu osnovano samo jedno poduzeće. Prije postavljanja poduzeća potrebno je imati 3 poslovnice u svakoj partiji pune grupe iste boje. Cijena koju mora platiti za svaku podružnicu ili tvrtku navedena je na dnu svake parcele i vlasničke kartice.
    Na primjer: ako igrač posjeduje puna grupa kartice iste boje; može kupiti 1 ili više grana od banke prije sljedećeg rolanja, kako bi ih izgradio na jednoj ili više parcela boje koje posjeduje. Izgradnja se mora odvijati ravnomjerno, tj. na svakom mjestu iste boje može se postaviti jedna grana (ili jedno poduzeće) u jednom potezu.
    Na primjer: Igrač ne može odmah staviti 2 ili 3 grane u jedan lot ako postoji samo jedna grana ili nijedna u drugom lotu iste grupe. Ako igrač, bez novca, preproda svoje zgrade Banci, također mora ravnomjerno ukloniti jednu zgradu sa svake parcele iste boje u silaznom redoslijedu. Tijekom igre Banka možda neće imati dovoljno poslovnica i poduzeća za one koji ih žele kupiti. U tom slučaju igrači moraju čekati dok ih netko ne proda ili vrati u Banku.

    12 . TRGOVINA IMOVINOM
    Nerazvijeni lotovi mogu se prodati ili razmjenjivati ​​između igrača po cijeni koja odgovara obojici. Zemljište se ne može prodati, staviti pod hipoteku ili zamijeniti ako ima barem jednu zgradu (podružnicu ili poduzeće). Sve zgrade mogu se prodati samo Banci. Banka plaća u gotovini 1/2 cijene poduzeća i 1/2 cijene zbroja svih poslovnica.

    13 . 3ALOG
    Poduzeće i podružnice se nikada ne mogu staviti pod hipoteku. Nekretnina pod hipotekom ne može se prodati niti zamijeniti – mijenja vlasništvo samo ako ode u stečaj. Kada igrač treba novac, može založiti parcelu (ili nekoliko) Banci, nakon što je prethodno prodao sve zgrade iz njih. Karta “Pravo na vlasništvo” u ovom slučaju je okrenuta licem prema dolje ispod igrališta, prema mjestu.

    14 . DEVASTACIJA
    Ako igrač duguje više nego što može platiti, svoje dragocjenosti koje posjeduje daje Banci i napušta igru. Banka isplaćuje vjerovniku puni iznos duga. Podružnice i poduzeća u stečaju vraćaju se Banci. Oslobođene karte "Pravo na vlasništvo" stavljaju se ispod igrališta prema mjestu i mogu se kupiti.

    BILJEŠKA
    Sudionici igre ne bi smjeli pomagati jedni drugima u održavanju svojih vrijednosti. Banka posuđuje novac samo uz kolateral. Igrač koji je izgledao kao nečiji čip plaća banci 100 rubalja. Sudionici igre uhvaćeni u dosluhu moraju napustiti igru, vraćajući sve svoje atribute Banci.

    Pribor

    Cijela igra se odvija na kartonsko igralište, koji sadrži stazu za igranje po obodu, obloženu s 20 ćelija. Igrači pomiču svoje čips po obodu polja prema ispuštenim točkama na kocke. Vlasništvo parcele utvrđuje onaj tko posjeduje odgovarajuću nekretninu. kartica "Pravo na vlasništvo". Također postoje kartice posebne vrste "Iznenađenje" i "Obavijest". Sve novčane transakcije provode se pomoću posebnih igrati novac. Poboljšanja parcele označena su posebnim čipovima: plave "grane" i crvene "poduzeća". Igra koristi novčanice od 100, 500, 1000, 2000, 5000, 10.000 i 50.000.

    Vrste ćelija na terenu

    • Početak. Igra počinje odavde i svakim prolaskom kroz ovu ćeliju igrač dobiva određeni iznos.
    • poduzeća. Glavne parcele koje mogu promijeniti vlasništvo.
    • Iznenađenje i Obavijest. Igrač koji pogodi ove ćelije slijedi upute na odgovarajućoj kartici.
    • Broker i Razmjena. Tko dođe do prvog polja, dođe do drugog i tu ostaje do tri poteza. Obično se nalazi u suprotnim kutovima terena.
    • Opuštanje. Njegova se svojstva razlikuju od jedne vrste igre do druge. Konkretno, igraču se može naplatiti neka vrsta "naknade" za boravak, ili "nagrada", ili se uopće ništa ne događa.

    Opća pravila igre

    Na početku svaki igrač dobiva po jedan žeton koji ga predstavlja tijekom igre i koji stavlja na "Start" prostor, te novčanice u iznosu od 20.000 ( valutna jedinica nema ime u igri). Tu je i "banka" koja posjeduje sav ostatak novca i sve parcele. Banka je i "svjetska kasica prasica" u koju se uplaćuju kazne i iz koje se daruju. Nakon toga, igrači se kreću redom, bacaju kockice i napreduju u smjeru kazaljke na satu za broj ćelija koji odgovara zbroju ispuštenih kockica. Ako igrač sleti na imovinu koja nije u ničijem vlasništvu, tu nekretninu može kupiti od Banke uplatom nominalne vrijednosti, nakon čega dobiva karticu "Pravo vlasništva". Ako sletite na parcelu u vlasništvu drugog igrača, morate vlasniku tog zemljišta platiti "najamninu". Dodatna prednost- posjedovati vlasnička prava svih parcela iste boje. U ovom slučaju, vlasnik naplaćuje dvostruku naknadu, a također može graditi podružnice i poduzeća na njima, povećavajući se najam. Istodobno, poduzeće se može isporučiti tek nakon izgradnje 3 grane. Neizgrađene parcele mogu se prodati ili zamijeniti između igrača po dogovorenoj cijeni. Mogu se i založiti, nakon što su od banke primili polovicu troška, ​​ali će se morati otkupiti za punu cijenu. Poduzeće i podružnice se nikada ne mogu staviti pod hipoteku. Ako igrač duguje više nego što može platiti, svoje dragocjenosti koje posjeduje daje banci i napušta igru. Podružnice i poduzeća u stečaju vraćaju se Banci. Oslobođene karte "Pravo na vlasništvo" stavljaju se ispod igrališta prema mjestu i mogu se kupiti u daljnjoj igri.

    vidi također

    Linkovi


    Zaklada Wikimedia. 2010 .

    Pogledajte što je "Manager (igra)" u drugim rječnicima:

      U ovom članku nedostaju poveznice na izvore informacija. Informacije moraju biti provjerljive, inače se mogu ispitati i ukloniti. Možete ... Wikipedia

      Strategija u stvarnom vremenu (RTS) je žanr strateških računalnih igara u kojima nema "redoslijeda poteza" (za razliku od računalnih ili desktop strategija na potezu). Povijest žanra Prve ... ... Wikipedia

      Ovaj izraz ima druga značenja, vidi NEP (značenja). NEP "NEP" tijekom igre Broj igrača 2-6 Dob 8+ Vrijeme instalacije 5 10 minuta ... Wikipedia

      Igra za programere računalna igra u kojoj osoba ne sudjeluje izravno u igri. Umjesto toga, on piše kontrolni program koji se bori s vlastitom vrstom programa. Takve igre su složena i netrivijalna vježba za ... ... Wikipediju

    Upravitelj pravila društvenih igara

    1. Igra je za djecu, ali pravila su za odrasle. Po mom mišljenju, djeci ih je teško samostalno razumjeti.
      Menadžer ekonomska igra za mlade. To je zabavna, živahna igra. Budući da se događaji koji se pojavljuju na ploči tijekom igre vrlo često se mijenjaju, igrači dobivaju odličnu obuku u brzom proračunu ekonomskih situacija, matematičkoj analizi.
      Igra pomaže razviti takve poslovne kvalitete kao što su:
      pribranost
      kreativna aktivnost
      sposobnost donošenja točnih odluka
      1. OPIS IGRE
      Igru može igrati 2 do 6 igrača. Igra se sastoji od:
      ploča za igru ​​podijeljena na ćelije, koje su sekcije.
      Postoje 2 kocke
      6 čipsa
      26 grana
      12 poduzeća
      dva špila karata: Iznenađenje i Obavijest
      kartice Pravo vlasništva, svaka takva kartica odgovara određenoj ćeliji polja.
      novčanice različite vrijednosti.
      2. PRIPREMA
      Rasporedite karte prava vlasništva ispod ruba igrališta u skladu s nazivom lota. Postavite kartice iznenađenja i najave na mjesta prikazana na ploči. Svaki igrač dobiva jedan žeton, koji ga predstavlja tijekom igre, i novčanice u iznosu od 20.000 rubalja. Jedan od igrača se bira za bankara.
      3. POČETAK IGRE
      Svi naizmjence bacaju kockice. Igrač s najvećim zbrojem prvi počinje igru. Stavlja svoj žeton na početnu ćeliju, baca kocku i kreće se u smjeru strelice za broj ćelija koji odgovara zbroju ispuštenih kockica. Igrač s lijeve strane nastavlja igru ​​i nastavlja u smjeru kazaljke na satu. Igrači počinju sljedeći krug iz iste ćelije u kojoj je ostao svaki žeton. Ako se čip zaustavi na parceli u vlasništvu drugog igrača, dužan mu je platiti najamninu. Treba napomenuti da su igrači dužni izvršiti sve operacije prije sljedećeg bacanja kocke. Ako jedan od igrača baci duplo (dva identična broja na obje kocke), tada mu to daje pravo, nakon prolaska žetona, da ponovno baci. Ako tri puta zaredom baci duplikat, ide na Burzu (međutim, zadržava svu imovinu i novac koji je stekao). Tijekom igre komadi nekoliko puta naprave krug. Svaki put kada igrač stane ili prođe kroz ćeliju Start, banka mu plaća 2000 rubalja.
      4. ZAUSTAVLJANJE NA PARCELU KOJA NIJE u ničijem vlasništvu
      Kada igrač sleti na vlasništvo koje ničije, ima mogućnost kupiti tu nekretninu od Banke po cijeni prikazanoj u okviru. Ako ga želi kupiti, uplaćuje Banci njegovu vrijednost naznačenu na lotu i dobiva karticu Pravo vlasništva koju vadi ispod ruba igrališta i stavlja je naopako na stol ispred sebe. Ako igrač odbije ponudu za kupnju, bankar je mora odmah prodati na dražbi onom koji ponudi najveću ponudu. Svi igrači i onaj koji je u početku odbio kupiti mogu licitirati ako to žele. Imenovanje cijene određuje bankar. Preporuča se da igrači kupuju bilo koju nekretninu, jer igra gubi interes ako u Banci ima neprodanih nekretnina.
      5. ZAUSTAVLJANJE NA PARCELI BILO KOJEM IGRAČU
      Kada igrač, bilo da je bacio kocku ili izvukao kartu, uđe u parcelu u vlasništvu nekog drugog igrača, vlasnik tog lota dobiva najam prema cijenama prikazanim na kartici vlasništva. Ako je vlasnik zaboravio zatražiti svoju najamninu prije sljedećeg bacanja kocke, naknada za najam se ne smije tražiti. Ako pločica sadrži jednu ili više grana, naknada za najam postaje veća od plaćanja za stranicu oslobođenu svih grana (cijene su navedene na vlasničkim karticama). Ako je nekretnina pod hipotekom, neće se naplaćivati ​​naknada za najam. Određeno od
    2. ako daš 20 tisuća, kako onda kupiti zadruge
    3. Ni ja ne razumijem ova pravila. iako je sunce savršeno znalo kad smo imali 10-13 godina. Ne razumijem pola pravila
    4. Na početku svaki igrač dobiva po jedan žeton koji ga predstavlja tijekom igre i koji stavlja na Start ćeliju, te novčanice u iznosu od 20.000 (novčana jedinica u igri nema naziv). Tu je i banka koja posjeduje sav ostatak novca i sve parcele. Banka je i svjetska kasica prasica u koju se uplaćuju kazne i iz koje se daruju. Nakon toga, igrači se kreću redom, bacaju kockice i napreduju u smjeru kazaljke na satu za broj ćelija koji odgovara zbroju ispuštenih kockica. Ako igrač sleti na imovinu koja nije u ničijem vlasništvu, tu nekretninu može kupiti od Banke uplatom nominalne vrijednosti, nakon čega dobiva karticu prava vlasništva. U slučaju ulaska na stranicu u vlasništvu drugog igrača, morate platiti vlasniku ove stranice naknadu za nas. Dodatna prednost je posjedovanje prava vlasništva svih parcela iste boje. U tom slučaju, vlasnik naplaćuje dvostruku naknadu, a također može graditi podružnice i poduzeća na njima, povećavajući najamninu. Istodobno, poduzeće se može isporučiti tek nakon izgradnje 3 grane. Neizgrađene parcele mogu se prodati ili zamijeniti između igrača po dogovorenoj cijeni. Mogu se i založiti, nakon što su od banke primili polovicu troška, ​​ali će se morati otkupiti za punu cijenu. Poduzeće i podružnice se nikada ne mogu staviti pod hipoteku. Ako igrač duguje više nego što može platiti, svoje dragocjenosti koje posjeduje daje banci i napušta igru. Podružnice i poduzeća u stečaju vraćaju se Banci. Karte Oslobođenog prava na vlasništvo stavljaju se ispod igrališta prema mjestu i mogu se kupiti u daljnjoj igri.

    Pozdrav budućim milijunašima!
    Jeste li već zaradili svoj prvi milijun?
    - Ne?!

    Zatim naše igra na ploči"Upravitelj" je za vas.

    Služit će kao odskočna daska za vrtoglavi uspon u karijerama budućih uspješnih poduzetnika.

    Za kratko vrijeme naučit ćete kako podići svoje materijalno stanje do vrhunca apogeja.

    Nakon fascinantnog putovanja poslovnom cestom, lako možete već ući stvaran život zaraditi ogroman novac.

    Kao odrasli i bogati, često ćete se sjećati naše igre.

    Upravitelj pravila društvenih igara

    Priprema za upravitelja društvenih igara

    Voditelj društvenih igara igraju od 2 do 4 osobe. Duž perimetra igrališta nalazi se 8 "poduzeća" različite boje, od kojih se svaka sastoji od 3 odjeljenja. Svaka podjela odgovara dionici s naznakom njezine vrijednosti. Dionice krenu krivo na igralištu prije početka igre, pokrivajući svoje jedinice. Među igračima koji sudjeluju bira se bankar koji upravlja novčanim transakcijama i čelnik osiguravajućeg društva koji nadzire ispravnost bankovnih kreditnih transakcija. Izrežite karte "ŠANSA", skupite ih u špil i stavite u sektor "ŠANSA" u središtu igrališta.


    Voditelj napretka društvenih igara

    Sudionici polažu žetone na sektor "Start". Redoslijed poteza određuje se ždrijebom. Kretanje na igralištu vrši se u smjeru kazaljke na satu. Bankar svakom igraču dijeli 15.000 eura i 24 žetona imovine određene boje, što odgovara boji žetona igrača. Svaki sljedeći krug, prolazeći kroz sektor "Start", igrači dobivaju 500 eura. Nakon što pogodi besplatnu jedinicu s čipom, igrač je može kupiti uplatom u "banku" iznos koji je napisan na dionici ili na ćeliji polja ove jedinice. Nakon što je kupio jedinicu, igrač uklanja udio i zadržava ga za sebe, a na njegovo mjesto stavlja žeton imovine svoje boje.
    Ako igraču treba novac, on može založiti bilo koju svoju dionicu (ili nekoliko) “banci”, ali samo za polovicu njezine vrijednosti, ili ponuditi da je proda drugim igračima po dogovorenoj cijeni. U zamjenu za novac, dionica ostaje u "banci" tijekom jednog kruga. Nakon što prođe 1 krug i ne prikupi potreban iznos za otkup dionice od banke (za punu vrijednost), ona se automatski šalje u polje za igru. Ako se igrač, kao rezultat sljedećeg poteza, zaustavi na već otkupljenoj granici, mora vlasniku platiti najamninu navedenu u prvom retku najma. Ako dvije podružnice istog poduzeća pripadaju suparniku, tada je sudionik dužan platiti iznos naveden u drugom retku. Ako igrač otkupi sve podružnice jednog poduzeća, postaje monopolist, a suparnici, ulazeći u podružnice njegovog poduzeća, plaćaju najam po tarifi treće linije. Ulazak u sektor Porezni ured 500 kazne iz poslovnice" igrač plaća "banci" kaznu u iznosu od 500 eura iz svake poslovnice u njegovom vlasništvu.
    U svakom krugu, prolazeći kroz sektor "Porezna inspekcija" (bez obzira na to je li igrač stao u sektoru ili ne), svaki sudionik uplaćuje 300 eura poreza u blagajnu banke za svaku poslovnicu koju posjeduje.
    Svaki igrač, koji ulazi u sektor "ŠANSA", izvlači kartu iz špila, navedeni uvjet je neophodno pravilo za njegovu provedbu.
    Ulazeći u sektor "Exchange", igrač baca kockicu 3 puta zaredom bez napuštanja ćelije igre. Prilikom bacanja dva identična broja (npr. dvije petice), sudionik dobiva 2.000 eura, napravi potez i dobiva još jedan bonus potez. Ako tijekom 3 bacanja kocke igrač ne baci dva identična broja, iz njegovih osobnih sredstava naplaćuje se kazna od 1500 eura.
    Ulaskom u sektor "Prihod" ili "Nagrada", igraču se iz banke isplaćuje iznos koji je naveden u sektoru igara.
    Ako se igrač zaustavi u sektoru "Odmor", preskače 1 krug.


    Određivanje pobjednika u upravitelju društvene igre

    1. Igra traje do potpunog bankrota svih igrača, osim jednog – on je pobjednik.
    2. Pobjednik je igrač čiji je iznos gotovine i novca uloženih u poduzeća veći od ostalih.

    Set menadžerske društvene igre uključuje:

    • 1 igralište.
      • 2 kocke za igru.
      • 1 list s pravilima igre.
      • 4 komada igre.
      • svojstveni čips 100 kom.
      • dionice podružnica 24 kom.
      • karte šanse 24 kom.
      • igraći novac 135 komada.

    Veličina kutije za igru: 38 x 25 x 5 cm.

    Igra je za djecu, ali pravila su za odrasle. Po mom mišljenju, djeci ih je teško samostalno razumjeti.

    Manager je ekonomska igra za mlade. To je zabavna, živahna igra. Budući da se događaji koji se pojavljuju na ploči tijekom igre vrlo često se mijenjaju, igrači dobivaju odličnu obuku u brzom proračunu ekonomskih situacija, matematičkoj analizi.

    Igra pomaže razviti takve poslovne kvalitete kao što su:

  • pribranost
  • kreativna aktivnost
  • sposobnost donošenja točnih odluka

    1 . OPIS IGRE
    Igru može igrati 2 do 6 igrača. Igra se sastoji od:

  • ploča za igru ​​podijeljena na ćelije, koje su sekcije.
  • Postoje 2 kocke
  • 6 čipsa
  • 26 grana
  • 12 poduzeća
  • dva špila karata: "Iznenađenje" i "Obavijest"
  • kartice "Pravo na vlasništvo", svaka takva kartica odgovara određenoj ćeliji polja.
  • novčanice različite vrijednosti.
  • 2 . PRIPREMA
    Rasporedite kartice prava na vlasništvo ispod ruba igrališta u skladu s nazivom lota. Stavite kartice "Iznenađenje" i "Obavijest" na mjesta naznačena na ploči. Svaki igrač dobiva jedan žeton, koji ga predstavlja tijekom igre, i novčanice u iznosu od 20.000 rubalja. Jedan od igrača se bira za bankara.

    3 . POČETAK IGRE
    Svi naizmjence bacaju kockice. Igrač s najvećim zbrojem prvi počinje igru. Stavlja svoj žeton na "Start" ćeliju, baca kocku i kreće se u smjeru strelice za broj ćelija koji odgovara zbroju ispuštenih kockica. Igrač s lijeve strane nastavlja igru ​​i nastavlja u smjeru kazaljke na satu. Igrači počinju sljedeći krug iz iste ćelije u kojoj je ostao svaki žeton. Ako se čip zaustavi na parceli u vlasništvu drugog igrača, dužan mu je platiti najamninu. Treba napomenuti da su igrači dužni izvršiti sve operacije prije sljedećeg bacanja kocke. Ako jedan od igrača baci "dvojku" (dva identična broja na obje kocke), tada mu to daje pravo, nakon prolaska žetona, da ponovno baci. Ako tri puta zaredom baci "dvojku", ide na Burzu (međutim, zadržava svu imovinu i novac koji je stekao). Tijekom igre komadi nekoliko puta naprave krug. Svaki put kada igrač stane ili prođe kroz ćeliju "Start", banka mu plaća 2000 rubalja.

    4 . ZAUSTAVLJANJE U PARCELU KOJA NIKOME NE PRIPADA
    Kada igrač sleti na vlasništvo koje ničije, ima mogućnost kupiti tu nekretninu od Banke po cijeni prikazanoj u okviru. Ako ga želi kupiti, uplaćuje Banci njegovu vrijednost navedenu na stranici i dobiva karticu “Pravo na vlasništvo”, koju vadi ispod ruba igrališta i stavlja je naopako na stol u ispred njega. Ako igrač odbije ponudu za kupnju, bankar je mora odmah prodati na dražbi onom koji ponudi najveću ponudu. Svi igrači i onaj koji je u početku odbio kupiti mogu licitirati ako to žele. Imenovanje cijene određuje bankar. Preporuča se da igrači kupuju bilo koju nekretninu, jer igra gubi interes ako u Banci ima neprodanih nekretnina.

    5 . ZAUSTAVLJANJE NA PARCELU KOJI PRIPADA BILO KOM IGRAČU
    Kada igrač, bilo da je bacio kocku ili izvukao kartu, uđe u parcelu u vlasništvu nekog drugog igrača, vlasnik tog lota prima naknadu za najam prema cijenama prikazanim na kartici vlasništva. Ako je vlasnik zaboravio zatražiti svoju najamninu prije sljedećeg bacanja kocke, naknada za najam se ne smije tražiti. Ako pločica sadrži jednu ili više grana, naknada za najam postaje veća od plaćanja za stranicu koja je izuzeta od bilo koje grane (cijene su navedene na karticama “Vlasnička prava”). Ako je nekretnina pod hipotekom, neće se naplaćivati ​​naknada za najam. Založena imovina utvrđuje se okretanjem karte licem prema dolje na stolu, ispod polja za igru, koje odgovara polju.

    6 . POGODNOSTI ZA VLASNIKE NEKRETNINA
    Velika prednost je posjedovanje vlasničkih prava svih parcela iste boje. U tom slučaju, vlasnik će naplatiti dupli iznos za bilo koju nedovršenu parcelu u ovoj skupini (bez obzira jesu li druge parcele u ovoj skupini izgrađene ili ne). Ako u skupini postoji jedna založena imovina, ova se skupina smatra nepotpunom. Možete graditi samo na parcelama iste boje koje su u istim rukama. Prednost je izgradnja podružnica i poduzeća, a ne samo posjedovanje parcele, jer je najam za tvrtke veći od najamnine za prazne parcele. Prije nego što započne svoj sljedeći krug, igrač može trgovati ili prodavati parcele drugim igračima kako bi formirao kompletne grupe iste boje. U zajedničkom je interesu da igrači pregovaraju o tim operacijama, jer se interesi igrača povećavaju od trenutka kada mogu početi graditi.

    7 . ZAUSTAVLJANJE NA KARTICAMA "IZNENAĐENJE" ILI "OBAVIJEST".
    Nakon što se smjestio na ćeliju "Iznenađenje" ili "Obavijest", igrač uzima gornju kartu iz špila i, slijedeći tamo dane upute, ponovno stavlja kartu ispod špila prema stolu. Ako se igraču podijeli karta "Exit Market", ona postaje njegovo vlasništvo i ostaje s njim sve dok ne postane potrebna. Nakon upotrebe, mora se vratiti na palubu. Može se prodati drugom igraču po cijeni između njih. Nakon što se smjestio na ćeliju "Pobjeda" ili "Kazna", igrač prima ili plaća navedeni iznos banci.

    8 .BANKA
    Odaberite za bankara igrača koji će postati dobar procjenitelj (na aukciji). Bankar sudjeluje u igri, mora odvojiti svoj osobni kapital od kapitala Banke. Banka pohranjuje ne samo kapital, već i čipove podružnica i poduzeća prije nego što ih igrači kupe. Banka plaća karticama i daje dobit, prodaje posjede, podružnice i poduzeća, prima vrijednost kartice "Pravo na vlasništvo" koju su igrači kupili. Prodaje parcele na dražbi, posuđuje novac pod zalog, po cijeni od polovice prodajne vrijednosti naznačene u kasti prava na vlasništvo.

    9 . IGRAČ IDE NA RAZMJENU

  • Ako čip padne na ćeliju Brokera.
  • Ako povuče karticu "Idi na razmjenu."
  • . Ako 3 puta zaredom zamota "duplo". Igrač poslan na razmjenu mora staviti čip izravno na ćeliju "Exchange".

  • Ako igrač završi tamo, u normalnom tijeku igre, tada se njegov boravak na burzi tretira kao "Jednostavna posjeta". U sljedećem skretanju ne trpi kaznu. 10 . IGRAČ IZLAZI IZ RAZMJENE
  • Ubacivanjem "double" u jednom od 3 okreta sljedeće igre.
  • Korištenje kartice "Oslobodjeni ste od posjeta Burzi"
  • Plaćanje kazne od 500 rubalja.

  • Kada je igrač poslan na razmjenu, uvijek mora pričekati svoj sljedeći okret igre (čak i ako posjeduje karticu "Oslobodjen si od posjeta burzi"). Igrač ne smije ostati na razmjeni nakon svog trećeg okreta u igri. Nakon što je bacio kocku po treći put, mora (ako prije toga nije napravio "dvojku") platiti kaznu od 500 rubalja ili upotrijebiti karticu "Oslobođeni ste od posjeta burzi" i unaprijediti svoj žeton bacanjem kocke. Tijekom svog vremena na razmjeni, igrač može ubirati poreze na najamninu, graditi na svojim parcelama, kupovati, prodavati ili stavljati pod hipoteku "Vlasnička prava".

    11 . PODRUŽNICE I PODUZEĆA
    Igrač koji ima 3 parcele iste boje ima pravo na njima graditi podružnice i poduzeća. Na svakom je mjestu osnovano samo jedno poduzeće. Prije postavljanja poduzeća potrebno je imati 3 poslovnice u svakoj partiji pune grupe iste boje. Cijena koju mora platiti za svaku podružnicu ili tvrtku navedena je na dnu svake parcele i vlasničke kartice.
    Na primjer: ako igrač posjeduje kompletnu grupu karata iste boje; može kupiti 1 ili više grana od banke prije sljedećeg rolanja, kako bi ih izgradio na jednoj ili više parcela boje koje posjeduje. Izgradnja se mora odvijati ravnomjerno, tj. na svakom mjestu iste boje može se postaviti jedna grana (ili jedno poduzeće) u jednom potezu.
    Na primjer: Igrač ne može odmah staviti 2 ili 3 grane u jedan lot ako postoji samo jedna grana ili nijedna u drugom lotu iste grupe. Ako igrač, bez novca, preproda svoje zgrade Banci, također mora ravnomjerno ukloniti jednu zgradu sa svake parcele iste boje u silaznom redoslijedu. Tijekom igre Banka možda neće imati dovoljno poslovnica i poduzeća za one koji ih žele kupiti. U tom slučaju igrači moraju čekati dok ih netko ne proda ili vrati u Banku.

    12 . TRGOVINA IMOVINOM
    Nerazvijeni lotovi mogu se prodati ili razmjenjivati ​​između igrača po cijeni koja odgovara obojici. Zemljište se ne može prodati, staviti pod hipoteku ili zamijeniti ako ima barem jednu zgradu (podružnicu ili poduzeće). Sve zgrade mogu se prodati samo Banci. Banka plaća u gotovini 1/2 cijene poduzeća i 1/2 cijene zbroja svih poslovnica.

    13 . 3ALOG
    Poduzeće i podružnice se nikada ne mogu staviti pod hipoteku. Nekretnina pod hipotekom ne može se prodati niti zamijeniti – mijenja vlasništvo samo ako ode u stečaj. Kada igrač treba novac, može založiti parcelu (ili nekoliko) Banci, nakon što je prethodno prodao sve zgrade iz njih. Karta “Pravo na vlasništvo” u ovom slučaju je okrenuta licem prema dolje ispod igrališta, prema mjestu.

    14 . DEVASTACIJA
    Ako igrač duguje više nego što može platiti, svoje dragocjenosti koje posjeduje daje Banci i napušta igru. Banka isplaćuje vjerovniku puni iznos duga. Podružnice i poduzeća u stečaju vraćaju se Banci. Oslobođene karte "Pravo na vlasništvo" stavljaju se ispod igrališta prema mjestu i mogu se kupiti.

    BILJEŠKA
    Sudionici igre ne bi smjeli pomagati jedni drugima u održavanju svojih vrijednosti. Banka posuđuje novac samo uz kolateral. Igrač koji je izgledao kao nečiji čip plaća banci 100 rubalja. Sudionici igre uhvaćeni u dosluhu moraju napustiti igru, vraćajući sve svoje atribute Banci.