Vojenská športová hra "blesk". "Zarnitsa" - scenár pre vojenskú športovú hru pre žiakov základných škôl Úlohy pre hru Zarnitsa v škole

Nájdite banner

(mini-varovanie čaty)

Nech je nepriateľ podmienený,

Nechajte stroj na preglejku,

Ale máme skutočnú lojalitu a vytrvalosť,

A sila ruských vojakov.

Oddelenie je rozdelené na 2 oddiely s rovnakým počtom vojakov; Každá čata sa skladá z veliteľa čaty, strelcov (2), zvedov (3), spojárov (5), sanitárov (2), baníkov (2) a obyčajných vojakov. Zaviedli sa prísne uniformy, insígnie a emblémy špecialít mládežníckej armády. Účastníci musia vopred poznať hlavný obsah a pravidlá hry. Riaditeľ hry už preštudoval oblasť, načrtol hranice, premyslel detaily blesku a zostavil mapy trás pre každé oddelenie.

Na hranie potrebujete úsek nerovného terénu, pozdĺž ktorého je položená uzavretá trasa (kruh) s dĺžkou 2-4 kilometre. Na začiatku trasy, teda na štarte, rovnakom pre obe vetvy, je vybavený generálny štáb. Tu sú stanovené bojové misie pre veliteľov „bojujúcich strán“ a ich plnenie je počas hry monitorované. V strede "prsteň" je skrytý banner. Bojová misia pre každú jednotku je formulovaná nasledovne: po prejdení všetkých etáp jej trasy nájdite banner v čo najkratšom čase as najmenšími stratami.

Schéma trasy pre hru „Nájdi banner“

Trasa pre každý úsek (každý polkruh) je rozdelená do 5 etáp po 300-400 metrov:

Nepriateľský bunker.

Medsanbat.

Sekcia „Gasy“.

Minové pole.

Skrytý banner.

Na kontrolných bodoch etáp je jeden sprostredkovateľ (pozorovateľ). Ich úlohou je prísne sledovať dodržiavanie všetkých pravidiel účastníkmi hry, presne počítať body a chyby.

Na signál hlavného veliteľa sa oba oddiely rozchádzajú rôznymi smermi, pričom sa zameriavajú na informácie obsiahnuté v prijatej mape a na rozkazy a odporúčania generálneho štábu. Bez straty času sa každá jednotka dostane do prvého stupňa „Nepriateľský bunker“ (nainštalovaný preglejkový štít). Nemôžete sa ponáhľať ďalej - môžete zomrieť. 2 strelci vstupujú do boja s nepriateľským bunkrom. Tí ho pomocou ručných ventilátorov musia zasiahnuť čo najrýchlejšie zo vzdialenosti 10 metrov od nepriateľa. Pokračujte v streľbe až do víťazstva! Potom pozorovateľ nariadi ďalší postup pri hľadaní transparentu. Za porážku nepriateľského dzog sa počíta 10 bodov.

V ďalšej fáze „Medsanbat“ sa zistí, že na oddelení je zranená osoba. Úlohu vykonávajú sanitári - musíte rýchlo a správne obviazať ramenný kĺb obete. Za správne vykonanie - 10 bodov.

Pri ďalšom nápise "Pozor, plyny!" Mladí príslušníci armády si nasadzujú plynové masky (bavlnené obväzy) alebo si zakrývajú dýchacie orgány oblečením a tak bežia až do ďalšej fázy. Za správnosť konania celého tímu - 10 bodov, za „únik“ - tresty - diskvalifikácia, pretože tento bojovník bol otrávený.

Ďalšou fázou je „mínové pole“. Do hry vstupujú baníci. Objavia „mínové pole“ a zneškodnia míny. Za všetky „neutralizované míny“ - 10 bodov.

Po úspešnom dokončení nebezpečnej operácie je jednotka poslaná hľadať „skrytý banner“. Jedna z jednotiek prichádza ako prvá, hľadá transparent a keď ho nájde, pošle ho generálnemu štábu. Jednotka, ktorá nájde a doručí transparent na veliteľstvo, získa 50 bodov. Ale tu, v strede ringu, je možný aj protiboj s nepriateľom. Konfliktná situácia v obojstrannej hre je nevyhnutná, ale je potrebné kategoricky zakázať hráčom používanie akcií, ktoré môžu spôsobiť ublíženie na zdraví alebo viesť k poškodeniu oblečenia a vybavenia. Za „zranenú“ osobu sa odpočítajú 2 body, za „zabitú“ osobu - 4 body. Trestné body sa ukladajú aj za nedodržanie stanovených disciplinárnych pravidiel.

Vojaci, ktorí prežili, bežia ku generálnemu štábu po ceste, ktorú už prešiel nepriateľ (ale bez dokončenia misie).

Od okamihu štartu každý oddiel posiela skupinu prieskumníkov za nepriateľom. Musia sa šikovne maskovať, odstrániť personál „nepriateľa“ z hry („zostreliť ho“) a zachytiť banner nájdený nepriateľom.

Každé oddelenie, ktoré plní úlohy v etapách, vysiela signalistov na generálny štáb so správou. Generálny štáb na základe informácií získaných od signalistov analyzuje obraz prebiehajúcich udalostí.

Hneď po skončení blesku sa vyvesí nájdený transparent a vyhlásia sa predbežné výsledky hry. Je dôležité analyzovať, čo presne viedlo k víťazstvu pre niektorých a čo spôsobilo porážku pre iných. Pre tých, ktorí nedokázali vydržať boj, môžete usporiadať vtipnú „minútu ticha“. Potom nasleduje obligátne podávanie rúk bývalých protivníkov, výmena poznámok typu: „Áno, máte priateľský gang!“, „A máte skvelého veliteľa!“

Konečné výsledky hry sú zhrnuté v nasledujúcom riadku.

Zarnitsa – „likvidácia objektu“

(vojenská hra vonku v zime)

V určenom čase sa účastníci hry dostavia do školy. Sú rozdelené do dvoch armád. Každá má našité ramienka, niektoré sú červeno - červená armáda, iné modro - modrá armáda. Každá armáda má vymenovaných veliteľov. Pred začiatkom hry sú armády zoradené na školskom dvore v dvoch radoch oproti sebe. Každá čata (trieda) má triednych učiteľov. Každú armádu vedie inštruktor spomedzi vyškolených starších chlapov.

Hlavný veliteľ vysvetľuje:

    Nútený pochod 1 km neznámym terénom v snehu.

    Na trase narazíte na rôzne prekážky: mínové pole (10 mín); rieka, cez ktorú treba prejsť na polene, objekt „Štátna hranica“, zdravotnícke stanovište, bojisko, súťažný okruh, poľná kuchyňa.

    Konečným cieľom pochodu je vojenský objekt. Toto je bojisko a kruh konkurencie.

5. Vo vojne môžu byť straty. Ak sa jednému z bojovníkov podarí odtrhnúť nepriateľovi ramenné popruhy, takýto hráč je považovaný za zabitého a je vyradený z hry.

6. Každá armáda sa pohybuje k cieľu po svojej vlastnej trase.

Armády sú stiahnuté do kolóny jedna po druhej. Velitelia sú vpredu.

    Stanica "štátna hranica"

Žiaci môžu nakresliť ruskú vlajku na sneh farbou zriedenou v sprejoch. Hodnotí sa správnosť úlohy a rýchlosť.

    Stanica mínového poľa

Moderátorka vysvetľuje, že namiesto mín je v snehu zahrabaných 20 balónov dvoch farieb. Hráči nemôžu ísť ďalej, kým neuvoľnia cestu. Chlapci vezmú vetvičky a pomocou nich ako sondy hľadajú míny. Musíte nájsť 10 loptičiek tak, aby farba zodpovedala farbe ramenných popruhov, ak nájdu loptičku, ktorá nie je ich farby, zakopú ju späť. Kto stúpi na loptu, je považovaný za zabitého.

    Stanica Pereprava.

Obrovský strom na brehu konvenčnej rieky, označený vlajkami. Dĺžka 3 metre. Tím musí prejsť cez poleno držiac sa za ruky. Kto padne, je považovaný za zabitého.

    Stanica "Siroty"

V každom tíme sú vybraní sanitári - 2 ľudia a jeden zranený na štarte, sanitári musia poskytnúť prvú pomoc pri poranení hlavy a doručiť postihnutého do nemocnice, ktorá sa nachádza vo vzdialenosti 10 m; (Použite improvizované prostriedky alebo sane)

    Stanica "Bojové pole"

    Pred začiatkom bitky si účastníci pripravia palivové drevo.

    Organizátori pripravia miesto pre hru: určia hranice územia (tvar: predĺžený obdĺžnik); nájdite alebo urobte 2 ohniská (na opačných koncoch poľa), okolo ktorých je položená hranica s konármi a polenami. Veľkosť územia závisí od počtu hráčov, priemer hranice okolo ohňa závisí od veku (čím sú deti staršie, tým väčšia je vzdialenosť od hranice k ohňu).

    Účastníci sa zhromažďujú v strede bojiska. Hlavný veliteľ dáva úvod: zapálte oheň, urobte opevnenie zo snehu.

    Aby ste porazili svojich protivníkov, musíte uhasiť nepriateľskú paľbu snehovými guľami z vášho opevnenia bez toho, aby ste prekročili stredovú čiaru, a zároveň chrániť svoju paľbu. Na začatie útoku je daný signál a spustia sa stopky. Na napadnutie snehom máte 20 minút.

    Stanica "Súťažný kruh"

Hneď po uhasení požiaru sa o vojenskú vlajku vyhlási „boj proti sebe“. Armády sa zoradia na opačných stranách „Circle of Battles“ na signál, účastníci môžu začať útok. Odtrhnutie ramenných popruhov od protivníkov. Účastník s jedným ramenným popruhom je považovaný za zraneného, ​​bez ramenných popruhov - zabitý, odchádzajúci z hry. Hlavnou úlohou je chrániť svoju vlajku. Použitie hrubej sily je zakázané! Víťazom je tím, ktorému sa podarilo získať späť vlajku nepriateľa, ale zachovať si zástavu.

Celkový výsledok bitiek je zhrnutý pre všetky testy okolo „Vatra priateľstva“ pripraveného v „Poľnej kuchyni“.

Ľubov Noviková
Scenár vojensko-vlasteneckej hry „Zarnitsa“

Tento vývoj vojenské- vlastenecké športy hry"Zarnitsa"Môže sa vykonávať kedykoľvek počas roka. Na rozdiel od iných typických hry. Treba poznamenať, že počas hry Je potrebné nasmerovať deti na skutočnosť, že všetky fázy musia byť dokončené rýchlo a včas, pretože to je hlavná podmienka pre tento typ hier. V našom MADO sme pozvali mladých mužov z vojenské- vlastenecký klub. Súhlaste, že je zaujímavejšie, keď sa tejto udalosti zúčastňujú vysokí chlapci v ochrannej uniforme. Pri príprave detí na prázdniny sa každá jednotka učila vojnová pieseň, vycvičený pochodovať po mieste a podávať hlásenie. Bohužiaľ sme nemali pre deti obedový balíček, ale tá predstava bola lákavá. Vďaka tomu boli deti ocenené medailami a športom inventár: lopty, bedminton, švihadlá. A, samozrejme, medaila pre všetkých.

Scenár vojenskej športovej hry"Zarnitsa"

Cieľ hry- občianska a vlastenecká výchova detí predškolského veku, oživenie a zvýšenie prestíže vojenská služba, vštepovať deťom zmysel pre vzájomnú pomoc a kamarátsku podporu, vytvárať atmosféru nepriateľské akcie, podpora zdravého životného štýlu.

Účastníci:

Deti prípravnej skupiny do školy.

Skupina sa nazýva čata. Zlúčenina čata: veliteľ, sapéri, ostreľovači, zdravotné sestry.

« Vojenský veliteľ» , učitelia na postoch, učiteľ telesnej výchovy, učiteľ hudby.

Vlastnosti a vybavenie:

vrecia s pieskom (podľa počtu detí, 2 tunely, malé loptičky podľa počtu detí, kolky 12 ks, bavlnené gázové obväzy, malé krúžky 12 ks, 4 vozíky (veľké modely)

Magnetofón, disk so záznamom pochodu, vojnové piesne,

Kužele na označenie územia úlohy,

Pripravené karty pre "Tajná misia",

Tajný balíček, krabica so suchými dávkami

Ocenenia a ceny.

Priebeh hry

Zvuky vojenská hudba. Na športovisku v 2 stĺpcoch s písm "P" deti sú postavené. Majú emblémy, prvky vojenská uniforma(epolety, "zbraň".

VG. Ahojte spolubojovníci!

deti. Ahoj!

VG. Gratulujem k štartu športovo-vlasteneckej hry« Zarnitsa» .

deti. Hurá!

Detské básne.

Výcvik pre vojaka

Začína sa ráno.

Súťaž pre vtipných a šikovných ľudí!

Pripravte deti.

Musíte byť silní, aby ste sa neunavili,

Odvážny, aby si sa nebál,

A musíte sa stať šikovným

Bojovať s nepriateľom!

- Zarnitsa, Zarnitsa - hra pre deti!

Každý z nás je rád, že bojuje ako tím.

Stretli ste sa statočne v tréningovej bitke,

Ukázali svoju odvahu a odvahu!

Nech mamy vidia a oteckovia rozumejú -

IN" Zarnitsa„Vojaci vlasti rastú!

VG. Velitelia jednotiek musia predložiť hlásenia a dostať bojový hárok na dokončenie etáp. Na dokončenie úlohy budete musieť použiť plán, kde miesto, odkiaľ budete musieť začať, je označené modrou farbou, miesto, kde nájdete balík s dokumentmi, je označené červenou farbou a šípky označujú cestu pozdĺž ktoré potrebujete presunúť. Keď nájdete dokument, musíte sa tu zhromaždiť a podať správu o dokončení úlohy. Je úloha jasná?

Velitelia oddelení podávajú správy jeden po druhom.

veliteľ. súdruh vrchný vojenský veliteľ. Čata "piloti" prejsť hry« Blesk» prišiel.

VG. Dostanete bojový hárok s úlohou.

Po odoslaní všetkých správ:

VG. Správny! Spievaj pieseň, čata!

Prechádzajte jeho etapami v krokoch.

Jednotky sa zoskupia, zoznámia sa s plánom, nájdu miesto, z ktorého musia začať s plnením úlohy, a začnú svoju trasu, pričom plnia jednu úlohu za druhou.

1. „Skauti“

Cieľ: Podľa príkazu "plyny" plaziť v tuneli v bavlnených gázových obväzoch za 1 minútu.

pravidlá: Neprestávajte a neodstraňujte obväzy. Ak ste to splnili včas - 5 bodov.

2. Ostrý strelec.“

Zo štartovacej čiary 3 účastníci z každého družstva hádžu na cieľ. Poradie a účastníkov si určuje tím sám hry vo vašom tíme. Počet zásahov do cieľa je zaznamenaný v pláne trasy.

3.“Hľadajte energetické jedlo pre bojovníkov”.

Deťom je poskytnutý plán lokality, kde je na určitom mieste ukrytý. "strelivo", deti s pomocou plánu musia nájsť "strelivo". Deti v skupine otvoria objavenú krabicu.

4.« Vojenský dôvtip»

odpovedať na otázky vojenská téma. Za všetky správne odpovede 5 bodov.

1. Korytnačka sa plazí, 2. Hučí a kreslí kriedou

Oceľová košeľa. Maľuje bielo-bielo

Nepriateľ je v rokline. Modrá na papieri

A je tam, kde je nepriateľ. (nádrž) Sám sa kreslí, spieva

Čo to je (lietadlo)

3. Spona sa leskne na opasku 4. A námornícka čiapka

A svieti už z diaľky. Nemá priezor

Pásikavé tričko. Volá sa to čiapka -

Volaný (vesta) (námornícka čiapka)

5. Na vrchu Mount Hill

Staré dámy stoja

Ak lapajú po dychu,

Ľudia ohluchnú.

(zbrane)

6. Táto pištoľ nevystreľuje

Hádže kamene ďaleko

Na svete nie sú žiadne pevnosti,

Tí, ktorí sa jej postavili na odpor.

(Katapult)

7. Mal dievčenské meno

A kosil nepriateľa ohňom,

Zničiť plány nepriateľa,

Legendárny.

("Kaťuša")

5. "Baníci".

Deti sa zoradia po troch do stĺpca, pričom sa držia za pás. Prvý z tria má zaviazané oči. Pred nimi sú na zemi malé krúžky v chaotickom poradí - "bane"

Úloha: druhá osoba, ktorá drží prvú za pás, ide za ním a ukazuje smer (pravá ľavá). Ak sa krúžku nedotkne, 5 bodov tímu na pláne trasy.

6. "Ostreľovači".

Cieľ: dostať sa tam "mušle"- vrecia s pieskom - do nepriateľského nákladného auta, ktoré preváža muníciu ( vojenské autíčka ktoré sú na ihrisku.

pravidlá: Nemôžete prekročiť čiaru, inak by ste mohli „explodovať“ spolu s kamiónom. Počet zásahov je zaznamenaný v pláne trasy.

7. "Medsanbat"

Cieľ: obviazať raneného, ​​priložiť dlahu, odpovedať na otázky.

8. "Tajná misia"

Podľa mapy (v balíkoch prijatých od generála) navigovať a nájsť skryté položka: na hárku je zašifrované príslovie o vojne (riešte príklady, nahraďte písmená).

Keď jednotky skončia svoju tajnú misiu, všetky jednotky sa opäť zhromaždia na mieste a podajú generálovi správy, že úloha bola splnená.

VC: Prápor, stoj v pozore! Velitelia jednotiek by sa mali pripraviť na podávanie správ. Veliteľ oddielu „Úsmev“ musí podať hlásenie!

Veliteľ napochoduje ku generálovi a správy:

Súdruh generál! Úloha skupiny „Úsmev“. dokončené: Do centrály bol doručený tajný dokument! Vedúci mužstva (hovorí meno). Správa bola odoslaná!

VC: Správa bola prijatá!

Veliteľ oddielu „Piloti“ sa dostáva do formácie.

Rovnakým spôsobom podávajú hlásenia aj velitelia ostatných oddielov.

VC: Súdruhovia bojovníci! Zvládli ste moju úlohu výborne.

Všetky testy ste zvládli bez straty, splnili ste všetky úlohy. A teraz každý potrebuje nabrať sily a otvoriť balené dávky, ktoré našiel.

ZHRNUTIE

OCENENIA

Tímy sa zoradia na ocenenia.

VC: A teraz vám chcem vyjadriť vďaku za účasť v dnešnej hre a udeliť vám rozkazy a medaily za odvahu, statočnosť, odvahu a odhodlanie preukázané v tejto súťaži. Velitelia jednotiek dostávajú rozkazy a medaily pre svoju jednotku.

Velitelia pristupujú ku generálovi a preberajú si ocenenia.

Deti odchádzajú do pochodovej hudby

7 8 10 10 12 7 * 10 3 + 2 6 1 5 9 3 5 6 9 1 14 20 9 @ 20 6 2

15-12 = z 1+1 = d

14-2= k 10+4= str

2 * 20 6 5 20 14 3 1 136 6 13 12 * 8 * 4 10 14 7 19 6 14

7 5 * 6 2 12 3 10 * 20 1 * 4 13 * 5 10 6 10 13 * 20

Publikácie k téme:

Zhrnutie vojensko-vlasteneckej hry "Zarnitsa". Zhrnutie vojensko-vlasteneckej hry "Zarnitsa". Formovanie všetkých jednotiek na území materskej školy. Znie hudba vojnových rokov. Ved. 1 Dobrý deň.

Zhrnutie vojensko-vlasteneckej hry "Zarnichka" Termín: 5. mája 2015 Miesto: MŠ MDOU č. 20 „Rjabinuška“, hudobná sála Vypracoval: inštruktor telesnej výchovy.

Cieľ: vlastenecká výchova detí. Ciele: oboznámenie sa s vojenskými odbormi, odvetviami vojenstva; výchova predškolákov v duchu pripravenosti.

Účel a ciele hry: Telesná a vlastenecká výchova detí; Podpora zdravého životného štýlu; Rozvoj športových zručností; Konsolidácia.

Scenárvojensko-vlastenecká hra "Zarnitsa"

Vlastenec je niekto, kto miluje svoju vlasť nie preto, že mu dáva nejaké výhody a privilégiá oproti iným národom, ale preto, že je to jeho vlasť. Človek je buď patriotom svojej vlasti, a potom je s ňou spojený ako strom
korene so zemou, alebo je len prach, ktorý nesú všetky vetry.

Bleskový scenár

Účastníci:

Každé oddelenie zahŕňa: veliteľa, ostreľovačov, ženistov, signalistov, prieskumných dôstojníkov a zdravotné sestry.

Vlastnosti a výbava:

  • 2 tunely
  • Drevené obrúčky v dvoch farbách
  • 3 obálky s narezanými obrázkami
  • 2 laná s dĺžkou 10 metrov
  • Volejbalová sieť na splnenie úlohy „Preplaz sa pod ostnatým drôtom“
  • Košík na náboje, gumené loptičky na hádzanie na cieľ.
  • Plastové fľaše zahrabané v snehu na dokončenie misie „Vyčisti pole“
  • Magnetofón, audiokazety s nahrávkami pochodov a vojnových piesní

Pre každú skupinu:

  • Prvky vojenskej uniformy pre chlapcov (kamufláže, zbrane)
  • Prvky oblečenia pre zdravotné sestry (biele šatky s červeným krížom)
  • Skupinová vlajka
  • Ruksaky alebo vaky s potrebným vybavením
  • Plán trasy
  • Ocenenia a medaily
  • Balíček úloh
  • LEKÁRNIČKA
  • ocenenia

Účel hry:

  • Pokračovať v zavádzaní vojenských špecialít a odvetví armády.
  • Formovať vysoké morálne vlastnosti: kamarátstvo a priateľstvo, kolektivizmus, vôľa, odvaha, vynaliezavosť, vytrvalosť.
  • Podporovať vlastenecké cítenie u detí predškolského veku.

Prípravné práce:

  • Vytvorenie veliteľstva na prípravu a vedenie vojenskej športovej hry „Zarnitsa“ s vymedzením funkcií každého člena veliteľstva.
  • Návrh vizuálnej kampane (výroba plagátov, plagátov, informačného stánku, pozvánok).
  • Vytváranie oddielov z detí prípravných skupín s menovaním veliteľov, ostreľovačov, ženistov, signalistov, spravodajských dôstojníkov a zdravotných sestier.
  • Realizácia komplexu ranných cvičení na tému „Sme vojenskí piloti“.
  • Vedenie súťaže vojenskej piesne.

Priebeh hry:

Zaznie pochodová hudba, deti prípravných skupín sa pod vedením veliteľa oddielu zhromaždia na mieste a zoradia sa po obvode.

Potom generál vychádza na slávnostnú hudbu.

"Všeobecné": Prajem vám veľa zdravia, súdruhovia, bojovníci!

deti: Ahoj!

Všeobecné: Súdruhovia vojaci, na generálnom štábe došlo k mimoriadnej udalosti: z trezoru boli ukradnuté veľmi dôležité dokumenty. Vašou úlohou je nájsť dokumenty a doručiť ich do centrály. Táto úloha je veľmi náročná, budete musieť prekonať veľa prekážok. Na dosiahnutie svojho cieľa budete potrebovať odvahu, statočnosť, smelosť, odhodlanie. Súdruhovia vojaci, ste pripravení vykonať svoju bojovú misiu?

deti: Pripravený!

"Všeobecné": Velitelia jednotiek by sa mali pripraviť na podávanie správ,

hlásiť pripravenosť. Pošlite hlásenie veliteľovi jednotky „Snipers“!

Veliteľ jednotky ostreľovačov: Jednotka, stoj v pozore!

veliteľ

Súdruh generál! Jednotka „Snipers“ je pripravená vykonať bojovú misiu! Veliteľ oddelenia Sasha Petrov. Správa bola odoslaná!

"Všeobecné": Správa bola prijatá!

"Všeobecné":

Veliteľ oddielu „Anti-Gunners“: Jednotka, stoj v pozore!

veliteľ pochodovať na generálku a podávať správy:

Súdruh generál! Jednotka „Anti-Gunners“ je pripravená vykonať bojovú misiu! Veliteľ oddelenia Valera Lavrinenko. Správa bola odoslaná!

"Všeobecné": Správa bola prijatá!

"Všeobecné":

Veliteľ oddielu „Youth Army Men“: Jednotka, stoj v pozore!

veliteľ pochodovať na generálku a podávať správy:

Súdruh generál! Jednotka armády mládeže je pripravená vykonať bojovú misiu! Veliteľ oddelenia Smol Andrey. Správa bola odoslaná!

"Všeobecné": Správa bola prijatá!

"Všeobecné": Na dokončenie tejto úlohy budete musieť použiť plán, kde modrou farbou je vyznačené miesto, odkiaľ budete musieť začať svoj pohyb, červenou farbou je vyznačené miesto, kde nájdete balík s dokumentmi, a šípky označujú cestu. po ktorom sa musíte pohybovať. Keď nájdete dokument, musíte sa tu zhromaždiť a podať správu o dokončení úlohy. Je úloha jasná? Velitelia jednotiek dostanú plán trasy.

Velitelia pristupujú ku generálovi a preberajú plány.

"Všeobecné": Jednotky začnú plniť úlohu.

Jednotky sú zoskupené, zoznámia sa s plánom, nájdu miesto, z ktorého musia začať s plnením úlohy, začnú svoju trasu a plnia jednu úlohu za druhou.

“Plaziť sa v tuneli”

Cieľ: Na príkaz "Gaza" sa plazte v tuneli, na sebe bavlnené a gázové obväzy.

Pravidlá hry: Neprestávajte a neodstraňujte obväzy.

"VYČISTITE POLE"

Cieľ: Nájdite zahrabané plastové fľaše v snehu na športovisku a odskrutkujte uzávery. Iba v tomto prípade sa baňa považuje za neutralizovanú. Čím viac mín sa odstráni, tým viac bodov tím získa.

Pravidlá hry: ak dieťa vytiahne mínu zo snehu, tak sa má za to, že „vybuchla“, vojak je ranený a potrebuje „lekársku starostlivosť“, sanitári ho obviažu.

„PREKONAŤ PREKÁŽKU“

Cieľ: Zaliezť pod sieť bez pomoci dospelých.

Pravidlá hry:Čím viac detí prekoná prekážku bez pomoci dospelých, tým viac bodov získajú.

„Zasiahnite cieľ“

Cieľ: zasiahnuť cieľ „projektilmi“ - loptičkami.

Pravidlá hry: Každý zásah dieťaťa do terča prináša družstvu 1 bod. Každý účastník má právo na jeden hod.

“PRECHÁDZAJTE POMOCOU”

Cieľ: dostať sa cez „močiar“ (obruče). Prineste mušle (šišky), ktoré sú uložené na druhej strane „bažiny“.

Pravidlá hry: Nemali by ste šliapať na červené obruče - sú to rašelinové pahorky, ktoré môžu kedykoľvek vzplanúť. Dieťa, ktoré stúpi na červenú obruč, je považované za zranené.

« Poskytovanie lekárskej starostlivosti»

Cieľ: zdravotné sestry poskytujú prvú pomoc.

Pravidlá hry: jedna skupina obväzuje hlavu, druhá ruku, tretia nohu.

« Doručte balík»

Cieľ: Podľa schémy nájdite balík a doručte ho do centrály.

Pravidlá hry: Bežte striktne podľa čiar, nevybočujte z kurzu.

« Zbierajte vojenské vybavenie»

Cieľ: Zbierajte vystrihnuté obrázky.

Pravidlá hry: zbierať čo najrýchlejšie.

V určenom čase sa všetky jednotky opäť zhromaždia na mieste a predložia generálovi správy, že úloha bola splnená.

"Všeobecné": Prápor, stoj v pozore! Velitelia jednotiek by sa mali pripraviť na podávanie správ. Pošlite hlásenie veliteľovi jednotky „Snipers“!

veliteľ pochodovať na generálku a podávať správy:

Súdruh generál! Jednotka „Snipers“ dokončila úlohu: dokument bol doručený na veliteľstvo! Veliteľ oddelenia Sasha Petrov. Správa bola odoslaná!

"Všeobecné": Správa bola prijatá!

Veliteľ jednotky „Snipers“ sa dostáva do formácie.

"Všeobecné": Veliteľ oddielu „Anti-Gunners“ musí podať hlásenie!

Veliteľ oddielu „Anti-Gunners“: Jednotka, stoj v pozore!

veliteľ pochodovať na generálku a podávať správy:

Súdruh generál! Oddelenie „Anti-Gunners“ dokončilo úlohu: dokument bol doručený na veliteľstvo! Veliteľ oddelenia Valera Lavrinenko. Správa bola odoslaná!

Veliteľ odovzdá generálovi „dokument“.

"Všeobecné": Správa bola prijatá!

Veliteľ oddielu protilietadlových strelcov sa dostáva do formácie.

"Všeobecné": Veliteľ oddielu „Mládežníci armády“ musí podať hlásenie!

Veliteľ oddielu „Youth Army Men“: Jednotka, stoj v pozore!

veliteľ pochodovať na generálku a podávať správy:

Súdruh generál! Mládežnícky armádny oddiel splnil úlohu: dokument bol doručený na veliteľstvo! Veliteľ oddelenia Smol Andrey. Správa bola odoslaná!

Veliteľ odovzdá generálovi „dokument“.

"Všeobecné": Správa bola prijatá!

Veliteľ oddielu „Youth Army Men“ sa dostáva do formácie.

"Všeobecné": Súdruhovia bojovníci! Zvládli ste moju úlohu výborne. Všetky dokumenty boli doručené na centrálu. Povedz mi, čo ukazujú.

Deti reagujú jednotne s vojenskou technikou.

"Všeobecné": Výborne chlapci! Všetky testy ste zvládli bez straty, splnili ste všetky úlohy. A teraz to zhrňme: tím Snipers vyhral a je ocenený bannerom materskej školy. Vyjadrujem vďaku všetkým jednotkám za účasť v dnešnej hre „Zarnitsa“ a udeľujem vám medaily za odvahu, statočnosť, statočnosť a odhodlanie.

Velitelia pristupujú ku generálovi a preberajú si ocenenia.

Právo byť odfotografovaný vedľa transparentu je udelené všetkým jednotkám. Deti odchádzajú za zvukov pochodovej hudby.

Blesková hra. Video z hry, ktorá sa hrá v škole.