Návod We Happy Few. Cheaty a kódy pre We Happy Few

Táto dobrodružná hra sa odohráva v alternatívnom Anglicku 60. rokov minulého storočia, kde nemôžete byť nešťastní. Ľudia, ktorí nie sú šťastní, sú prenasledovaní zvyškom obyvateľov. Môžete hrať za jednu z troch postáv, z ktorých každá má svoj vlastný príbeh – Arthur, Sally a Ollie. Ak ste stratení, potom náš priechod Šťastný málokto pomôžte vyriešiť hádanky a dostať sa zo slepej uličky.

Príbeh Arthura Gastlinga

V tomto návode si povieme, ako dokončiť hru pre hlavného hrdinu - Arthura Gastlinga, je možné, že v budúcnosti napíšeme aj príbehy iných postáv.

Prológ

Pozrite si krátke video, neberte radosť a vstaňte od stola. Musíte ísť k písaciemu stroju a vymeniť batériu - nová batéria leží pri stene umiestnenej na pravej strane. Ako sa vysporiadať s novinové články rozhodnite sa sami a choďte von.

Udrite do hračky niekoľkokrát, kým nezistíte, že to nie je hračka oni, ale potkan. Utečte od kolegov a sledujte cut-scénu.

Wellingtonské metro

Choďte do miestnosti a vezmite si 2 špendlíky, vytvorte špáradlo a prejdite dverami pre zamestnancov. Hľadáme mŕtvolu a nájdeme elektrický krompáč, treba ho použiť na čítacom zariadení umiestnenom pri dverách. Ideme dovnútra a vysporiadame sa s napadnutou osobou, načo spustíme schody stlačením zeleného tlačidla.

Driftový most Roarks

Choďte vpred a pohovorte si s Davidom Livingstoneom, ktorý vám dá povolenie na prechod cez most, ale na to sa musíte dostať do základne Headmen a ukradnúť medaily.

Choďte tam, obíďte tábor a choďte dovnútra, kým sa nedostanete k výťahu. Budete uväznení a nútení hádzať veci do truhlice.

Riešenie konfliktov

Zostúpte a čakajte na nepriateľa, vyberte si jednu z dvoch druhov zbraní – omračujúcu alebo smrtiacu. Vysporiadajte sa s nepriateľom a môžete vyriešiť ďalšiu úlohu - zdvihnite telo a vrhnite ho na jedného z dvoch súperov.

Potom sa vysporiadajte s dievčatami a vráťte sa výťahom. Budete hodení do jamy s mŕtvolami, kde musíte vziať sťahovák klincov a otvoriť poklop umiestnený na potrubí.

Ako byť tieňom

Tu začína tutoriálová úloha, vďaka ktorej sa naučíte stealth prvky. Priplížte sa k nepriateľovi a omráčte ho (na to musíte odomknúť zručnosť Sweet Dreams). Choďte do inej miestnosti a omráčte ďalšieho nepriateľa.

Vezmite sklenené fľaše a hádzajte ich - týmto spôsobom môžete odvrátiť pozornosť nepriateľa. Omráčte nepriateľov a hľadajte nabitú batériu, potom choďte hore schodmi. Tam nájdete figurínu.

Vyjdite z miestnosti na ľavej strane a nájdite truhlicu s Arthurovým vybavením. Neďaleko bude rebrík, po ktorom môžete vystúpiť. Čaká na vás niekoľko banditov – uhádli ste, treba ich poraziť, inak ďalej nepôjdete. Keď to urobíte - opustite tábor - na to budete potrebovať hlavný kľúč, ktorý je vyrobený rovnakým spôsobom ako v jednej z predchádzajúcich misií.

Oblečenie je kľúčom k úspechu

Zamierte na miesto označené značkou a dajte Davidovi odmeny. Obyvatelia zaútočia na Artura, po čom sa ukryje v kostole.

Porozprávajte sa so ženou menom Beryl Markham a zistite, prečo vás napadli. Roztrhnite si oblek kameňom a potom ho znova prišite. Nasaďte si ho a obyvatelia na vás prestanú útočiť. V prípade, že vo vašom inventári nie sú žiadne kamene, skúste ich nájsť v okolí.

Choďte za Davidom, dajte odmeny a získajte priepustku. Zamierte k mostu a nainštalujte batériu, ktorú ste predtým našli, do kondenzátora. Potiahnite páku a svetlo na čítačke sa rozsvieti na zeleno – prejdite dverami a ocitnite sa na inom ostrove.

Východiskový bod

Choďte na stanicu a nájdite dieru v plote. Zabite niekoľko protivníkov - môžete to urobiť potichu alebo ich rozhádzať doprava a doľava. Nájdite sťahovák klincov, ktorý vám pomôže odstrániť dosky a aktivovať napájanie. Musíte to urobiť stlačením štyroch spínačov v nasledujúcom poradí: A, D, B, C.

Sledujeme cut-scénu a predierame sa pod stĺp, vojdeme do miestnosti a hľadáme rozbité okno. Preskočte na druhú stranu tunela, na konci ktorého vás čaká slepá ulička a protivníci zaútočia. Potom, čo sa s ním vysporiadate, choďte ďalej a nájdite Arthurovho bývalého suseda - Ollie.

Škótska hra

Preskúmajte prístrešok a stlačte páku. Choďte von a choďte k Inkermanovmu mostu. Stlačte červené tlačidlo a prejdite na druhú stranu mosta. Pozrite si video a potom zamierte do bunkra a rozprávajte sa s Ollie.

Bratia v zbrani

Zamierte na smetisko, vylezte na hromadu odpadu a vyjdite na strechu. Arthur bude na vojenskej základni, kde je veľa protivníkov. Odporúčame vám pohybovať sa opatrne a prejsť tajnou možnosťou. Keď sa dostanete do kancelárie kapitána Binga, pokúste sa nájsť kľúč od miestnosti s generátorom. Bohužiaľ tam nie je a budete musieť preskúmať ďalšie miestnosti. Nájdite klavír a noty a pustite hudbu - otvoria sa tajné dvere. Vezmite kľúč a otvorte miestnosť s generátorom. Pristúpte k nemu a vypnite ho, potom sa opäť vráťte do kapitánskej kancelárie a vylezte do poklopu. Vráťte sa a prejdite dierou v plote. Zazvoňte a choďte na poschodie, kde sa môžete porozprávať s Ollie.

Správajte sa správne

Zamierte k mostu Salamanca a pohovorte si s konstáblom Wrightom. Choďte dovnútra a začnite dialóg so sekretárkou. Vezmite si lístok a počkajte, kým na vás príde rad, potom prejdite dverami a vyhoďte veci do koša. Dajte si sprchu a oblečte si oblek. Choďte do kina a pozrite si predstavenie „Minúta etikety“.

Potom zamierte na miesto konania kvízu. Nezáleží na tom, ktorú odpoveď si vyberiete – či je správna alebo nesprávna. Preskočte cez mólo a choďte po koľajniciach. Urobte si radosť a choďte von.

Zabudnúť na starú lásku?

Prejdite sa po ostrove Maiden Island a nájdite tlačiareň. Pozriete sa na červené dvere a ocitnete sa v uličke, po ktorej vás čaká ďalšia cutscéna. Porazte nepriateľov, ktorí zaútočili na Arthura, tým bude úloha splnená.

Hľadá sa Faraday

Choďte na miesto označené značkou - policajné oddelenie. Vojdite hlavným vchodom a porozprávajte sa s policajtom. Vylezte hore výťahom a pohovorte si s strážnikom. Skúste požiadať o dokument s Faradayovou polohou.

Prejdite do archívu - nájdite kartu v miestnosti vľavo a priložte ju na čítačku. V skrinkách umiestnených medzi písmenami E-J je práve súbor, ktorý potrebujete.

Pass

Choďte do Sallyho domu a vezmite si rybí tuk. Arthur dostane preukaz na most, ktorý vedie do Parade District. Urobte si radosť a choďte tam. Pokúste sa dostať do televíznej veže, ale nebudete môcť, pretože musíte prejsť bezpečnostnou kontrolou.

násilný obrat

Vojdite do budovy a zamierte do miestnosti s pokazeným čítacím zariadením. Pristúpte k pracovníkovi a vezmite si kľúčovú kartu. Ak sa chcete zamaskovať, môžete si obliecť robotnícky overal. Vylezte hore a dole po schodoch na druhej strane, otvorte dvere a stlačte tlačidlo. Choďte ďalej a nájdite ďalšiu kľúčovú kartu, pomocou ktorej môžete otvoriť ďalšie dvere. Vypnite čerpadlá a choďte ďalej cez otvorené dvere.

Británia

Choďte do televíznej veže, choďte hore vozom a vyjdite do bane. Po prechode cez budovu v horách sa dostaňte na strechu výťahu a zlezte ňou dole. Vojdite do bane a pohovorte si s hlavným inžinierom, vypnite stroj pákou. Choďte von a choďte hore, kým nezačne ďalšie video.

Prejdite cez most a zamierte k strážnemu stanovisku, pri ktorom vás čaká strážnik. Pozrite si záverečné video.

Boli takí štedrí, že umožnili hráčom používať cheaty v ranej verzii projektu. Teraz sa dozviete, ako si výrazne uľahčiť prežitie v hre, ktorá sa v čase ohlásenia tak podobala na BioShock.

Zoznam cheatových kódov We Happy Few

Všetky cheaty sa zadávajú do konzoly. Ak ju chcete povoliť, musíte nastaviť parameter „-console“ v možnostiach spustenia We Happy Few na Steame a potom otvoriť konzolu v hre stlačením klávesu „tilda“.

Potom môžete zadať nasledujúce cheaty:

  • AiignorePlayers - deaktivuje umelú inteligenciu nepriateľov;
  • Boh – aktivuje režim boha (nesmrteľnosť);
  • Cestovanie - teleport;
  • Quicksave - rýchle uloženie tu a teraz;
  • UnlockInventory – odomkne predtým nedostupné bunky inventára, čo vám umožní využiť ho na maximum.

Teleport si zaslúži samostatný komentár. Používanie je mimoriadne jednoduché. Stačí si zaregistrovať príkaz Travel, po ktorom sa na obrazovke zobrazí zoznam miest, kam môžete okamžite cestovať.

Synopsa We Happy Few

Akcia We Happy Few sa odohráva v retrofuturistickom prostredí Anglicka v 60. rokoch minulého storočia. Drvivá väčšina občanov Wellington Wells prepadla pod vplyvom drogy, vďaka ktorej sa nedostanú zo stavu eufórie. Hlavným hrdinom je jeden z tých, ktorí sú proti drogovej totalite.

Pred prepustením We Happy Few bola vďaka svojmu pôvodnému nastaveniu veľa prirovnávaná k sérii BioShock. V hre v skutočnosti prevládajú prvky prežitia, musíte sledovať životné funkcie hrdinu, veľa pozornosti sa venuje tvorbe predmetov a prakticky neexistuje žiadny dej ako taký. Prečítajte si o všetkých podrobnostiach v našom preview.

Prispôsobte sa (zápletka)

Keď sa ocitnete na prvom mieste (Garden District), urobte pár krokov, aby sa táto úloha objavila. V rámci nej musíte nájsť kameň a potom vytvoriť ošúchaný oblek. Na jeho výrobu potrebujete čistý (celý) kostým a jeden kameň. Prvý je už na vás a druhý nájdete vedľa poklopu vedúceho do bunkra (odkiaľ ste práve prišli).

Po nájdení kameňa otvorte inventár a prejdite na záložku crafting, alebo ihneď stlačte kláves B. Automaticky bude vybavený namiesto predchádzajúceho.

Prvé manželstvo

Mimo Garden District môžete nájsť malé námestie, kde bude ležať zranený muž menom George Villiers.

Porozprávajte sa s ním, požiada o pomoc. Po prvé, bude musieť dať Healing Bam, potom - obväz (Bandage).

To všetko sa dá vyrobiť z ingrediencií, ktoré nájdete neďaleko. Najťažšie je nájsť fľašu škótskej (pozri rôzne domy okres, fľaše bývajú na skrini). Ak nie je dostatok handier, hľadajte ich v odpadkových košoch a červených schránkach.

Najprv nájdite prázdnu fľašu a potom ju naplňte z kohútika na najbližšom mieste (jeden z nich sa nachádza blízko poklopu k prvému úkrytu). Po výrobe antiseptika ho dajte mužovi a on ukáže na truhlicu, odkiaľ si môžete vyzdvihnúť odmenu. Tak to urob.

Poznámka. Na mieste, kde je zranený, je niekoľko truhlíc. Všetky sú vyťažené okrem jedného, ​​o ktorom sa dozviete na konci úlohy. Úlohu nemôžete dokončiť, ale skúste otvoriť požadovanú hruď, ale existuje vysoká pravdepodobnosť, že sa pomýlite a utrpíte vážne poškodenie (pravdepodobne krvácanie).

Treehouse (príbeh)

Za mestom, v Garden District, môžete nájsť dom na strome, kde sa nachádza obchodník.

Okrem bežného výmenného obchodu si od neho môžete vziať príbehovú misiu. Navyše vám dá zadarmo páčidlo (Jimmy Bar).

Splňte nižšie opísanú úlohu Get the Dolly, potom sa vráťte k obchodníkovi a dajte mu bábiku. Potom vás muž požiada, aby ste mu našli alebo vyrobili súpravu prvej pomoci (First Aid Kit).

Keď sa to podarí, choďte do mystického domu na Lud's Holm (susedný ostrov). Dostanete sa tam za pohár medu.

Dostaňte sa do domu a v noci pred bránou zjedzte halucinogénnu hubu. Súčasne s tým, že sa pre túto úlohu dostanete dovnútra, sa začne úloha Tajomný dom (čítajte v popise vedľajších úloh lokácie Lud's Holm). Všetko, čo potrebujete na túto výpravu, je nájsť tú správnu látku. Bude v najbližšej izbe, v kuchyni. Vezmite látku ležiacu v rohu a prineste ju obchodníkovi z domu na strome. Porozprávajte sa s ním o všetkom, potom vytvorte nenápadný oblek (Blending Suit).

Ukážte kostým obchodníkovi, po ktorom bude quest dokončený. Zároveň vám vráti kostým a dá vám jednu lopatu.

Získajte Dolly

Táto úloha sa aktivuje súbežne s predchádzajúcimi (Dom na strome). Po rozhovore s obchodníkom, ktorý žije v dome na strome, budete musieť vrátiť Pichi. Keď prídete k značke na uvedené miesto, zistíte, že Pichi je bábika, ktorú ukradli neznámi ľudia žijúci v tomto dome. Dovnútra sa dostanete buď dverami (pomocou hlavného kľúča), alebo otvorom v zadnej časti ručným odstránením dosiek. Vyliezť na najvyššie poschodie, jednať s ľuďmi alebo ich jednoducho ignorovať. V hornej časti budete musieť preskočiť behom do vzdialenejšej časti podlahy, kde sa nachádza bábika.

Po vyzdvihnutí rýchlo opustite dom, pretože je aktivovaný alarm.

Tým sa úloha dokončí, ale úloha Treehouse bude pokračovať.

Mine Mine All Mine

Opäť za mestom v Garden District nájdete na kopci oplotený areál, ktorý strážia ľudia v modrých uniformách a prilbách.

Aby ste sa dostali dovnútra, musíte nájsť tú jedinú otvorené dvere(všetky ostatné budú uzamknuté). V plotoch sú tiež diery, ale sú na nich nainštalované laná, takže buďte opatrní. Keď ste vo vnútri, dostanete novú úlohu - vylúpiť tri krabice.

Všetky truhlice budú označené značkami a každá sa nachádza v troch samostatných budovách. Môžete konať tajne, alebo všetkých zabiť. Dobré na ľahká úroveň zložitosť vykonávania je pomerne jednoduchá. Na otvorenie všetkých truhlíc budete potrebovať hlavné kľúče - jeden pre každú. Keď vezmete korisť, úloha sa skončí.

Každý sa musí ukameňovať

Za mestom, v Garden District, nájdete opevnený kopec, na ktorom je chlap, ktorý hádže kamene.

Keď sa k nemu priblížite, úloha sa spustí, no v skutočnosti sa od vás vyžaduje len priblíženie sa k mužovi, ktorý okamžite prestane hádzať kamene a utečie. Ak to chcete urobiť, použite strom a iné predmety ako kryt, pohybujte sa zo strany na stranu. Na konci sa pozrite do truhlice, otvorte ju hlavným kľúčom a odneste si užitočnú korisť.

Walkabout

Potom mám túto úlohu aktivovanú. Keď som bol v prvom meste (Garden District), na jednom z kamenných plotov záhona som našiel Sallyino autíčko (modré).

Treba počkať na noc a na mieste, kde ste hračku našli, naneste na tenkú stonku halucinogénne huby (Histoplasma Mushroom). Týmito hubami si budete musieť urobiť zásoby (asi tri-štyri kusy), pretože treba prenasledovať ducha pod vplyvom halucinogénov. Keď akcia skončí, použite nová huba, atď., kým ťa duch nezavedie do hrobu. Porozprávajte sa s ním, vykopte hrob a vezmite si knihu, ktorá zvyšuje určitú zručnosť.

Mimochodom, je vhodné začať s úlohou o tretej ráno (nie neskôr). Ak sa nestihnete dostať na správne miesto, duch zmizne a budete musieť počkať na ďalšiu noc a začať odznova. Všetky huby budú zbytočné.

Biologické nebezpečenstvo

Mimo mesta prvej oblasti (Garden District) môžete nájsť infikovaný rybník (zakrytý zelenou hmlou). Choďte k tomuto rybníku a porozprávajte sa s Thomasom.

Nebojte sa, zelená hmla tu nie je jedovatý plyn. Dajte mu tabletku Neximid, ktorú by ste aj tak mali mať. Tieto tablety sa používajú na liečbu otravy. Ďalej budete musieť vyčistiť jazierko. Pozbierajte všetok odpad rozhádzaný tu (injekčné striekačky, špinavé obväzy, prázdne fľaštičky).

Keď vyberiete poslednú položku, cieľ sa aktualizuje. Porozprávajte sa znova s ​​Thomasom, aby ste dokončili úlohu. Za odmenu vás nasmeruje na miesto, kde je zakopaná truhlica s užitočnými vecami. Okrem iného bude maska!!!

divoký piknik

Podobne ako pri väčšine predchádzajúcich úloh, aj túto nájdete mimo mesta v Garden District. Bude tu otvorená pevnosť zo zrúcaných múrov, vo vnútri ktorej je zdvíhací mechanizmus s paletou, krabicami a truhlicou. Vstúpte dovnútra a otočte kľukou, aby ste za sebou zatvorili bránu, ale spustite paletu. Nastúpia traja súperi. Porazte ich, potom otvorte truhlicu a pozbierajte odmenu za quest.

P.S. Opätovným otočením kľuky zdvihnite paletu a otvorte bránu, ktorá vám umožní opustiť budovu.

Ak dáte prasaťu palacinku

Za prvým mestom v Garden District je vysoký strom na kopci, kde si traja ľudia založili prístrešok (so zeleninovou záhradou).

Choďte hore a uvidíte, že jeden z nich je chorý (vracia sa). Dajte mu pilulku Neximide a ako odmenu si budete môcť vziať len jeden predmet. Tak to urobte - počítajú sa všetky predmety umiestnené na kopci (nielen chlieb vo vnútri truhlice).

Poznámka. Prehľadal som všetky tri toalety a našiel som na jednom z nich ventil, ktoré budú v budúcnosti potrebné pre príbehové misie.

Vráťte denník žene a za odmenu si opäť vezmite jeden predmet. Porozprávajte sa s treťou osobou (iný muž, ktorý kopal v záhrade) a požiada vás, aby ste našli jeho poznámky. Choďte dolu kopcom a obíďte ho, aby ste našli výklenok obložený doskami. Odstráňte dosky a nájdite potrebné poznámky. Nechýba ani lopata. Dajte odkaz mužovi a vezmite si ďalší predmet ako odmenu. Potom sa quest skončí.

Včely (zápletka)

Táto úloha sa uskutoční po tom, čo v Garden District (mimo mesta) nájdete obrovský strom s úľom a včelami. Choďte tam a quest sa aktivuje. Môžete sa pokúsiť rýchlo vziať med a utiecť pred včelami, ale mne sa to nepodarilo (zakaždým, keď včely uhryznú, ukazovateľ postupu sa vynuluje). Najlepším riešením je vyrobiť si vypchatý oblek, vybaviť ho a odvážne zbierať med.

Poznámka. Toto zlato potrebné na prekonanie jedného z dvoch mostov vedúcich mimo ostrova.

Kult Jacka

Úloha je prijatá v druhom meste prvého ostrova. Potrebujete oplotený areál, ktorý sa nachádza na jednej z križovatiek. Prejdite a uvidíte v strede horu s nefunkčným televízorom. Sú tu tri budovy. Nemohla som nasledovať falošného Jacka, pretože vstal a hneď si sadol. Preto som musel konať priamočiarejšie, ale nie bez prefíkanosti. Najprv musíte získať nabitý energetický článok (Power Cell). V Garden District je to takmer nemožné, takže budete musieť navštíviť inú oblasť.

Ďalej vložte túto bunku do späť TV v strede lokality. Všetci sa naňho ponáhľajú pozrieť. Teraz musíte prehľadať tri budovy a otvoriť tri truhlice. Naľavo od miesta, kde sedí Jack, je prvá truhlica. Ďalšie dve sa nachádzajú na druhom poschodí dvoch zostávajúcich budov. Len tu vyleziete po schodoch na jednu a na druhú budete musieť preskočiť pomocou skrine.

Po prehliadke jednej truhlice značka nezmizne. Takže sa nebojte: naučte sa všetky tri a úloha bude splnená.

Mimochodom, nabitú batériu môžete získať z úlohy Where's the Power. Prečítajte si nižšie v časti Lud's Holm.

Bláznivé nohy

Tento quest je možné absolvovať v Garden District, ale nie v prvom, ale v druhom meste, ktoré je bližšie k mostu. V uliciach mesta narazíte na oblúk s nápisom Crazy Legs. Bude potrebné dobehnúť rýchlo idúceho muža, ale nie je to ľahké. Existuje niekoľko možností:

  1. Čo najskôr k nemu pribehnite a začnite ho udierať.
  2. Spomaľte hádzaním kameňov alebo tehál.
  3. Najlepší spôsob je, že chlap vždy beží v kruhoch a vracia sa do východiskového bodu. Na základe toho urobte skratku cez ruiny akejkoľvek budovy a udrite ho raz päsťou, kým nič nepochopí. Keď sa k vám priblíži, otočí sa, ale nie hneď, tak vybehnite na cestu a rozbehnite sa jeho smerom.

Keď ho zastavíte, dozviete sa tajomstvo receptu, ktorý vám umožní behať dlho aj napriek výdrži.

Vyneste svojich mŕtvych

Na území druhého mesta Garden District nájdete budovu, pri ktorej sa nachádza trezor a mŕtvola ženy. Prehľadajte ju, vezmite si poznámky a peniaze z trezoru. To je celá úloha!

Tajomná truhlica

Na území druhého mesta Garden District nájdete tajomnú truhlicu, okolo ktorej sú pentagramy a vedľa nej sú indexové znaky s rôznymi nápismi.

Môžete si prečítať poznámku vedľa nej. Na otvorenie truhlice potrebujete špáradlo. Vo vnútri truhlice môže byť niečo užitočné alebo jedovatý oblak. Môže sa stať, že nenájdete vôbec nič. Prvýkrát som mal napríklad cloud. Potom bol cieľ aktualizovaný a bolo potrebné počkať jeden až dva dni. Vo všeobecnosti pred otvorením odporúčam nasadiť si plynovú masku. Keď znova skontrolujete krabicu, quest sa skončí.

Mýto (príbeh)

Jeden z mostov, ktorý môžete použiť na opustenie Garden District, je obsadený mužom, ktorý požaduje pohár medu výmenou za prechod. Podľa úlohy Bees ste museli získať med, tak ho vložte do potrubia a choďte na iný ostrov. Nemusíte dávať med, aby ste sa vrátili, ale ak chcete na tomto mieste znova opustiť Garden District, budete potrebovať poplatok.

Most Salamanca

Na prekonanie tohto mosta budete potrebovať energetický článok (nabitý) a kartu s kľúčom. Prečítajte si predchádzajúce úlohy a zistite, kde ich získať.

Miesto Lud's Holm

Je to hrozný život

Hneď za mostom pri jednom z domov budete počuť stonanie žien. Dostaňte sa dovnútra otvorením dverí alebo odstránením dosiek pri zadnom vchode. Choďte hore a porozprávajte sa s Gerge Bailiem, manželom umierajúcej ženy.

Vytvorte dobrý oblek (Proper Suit) a dajte ho Georgovi. Ďalej bude muž musieť dať dve pilulky slnečné svetlo(Slnko). Môžete si ich vyrobiť sami (hľadajte poslednú záložku, ktorá zobrazuje „fľašu“).

Keď to urobíte, budete musieť vziať Mary do náručia a doručiť ju na most vedúci do Meddleheimu. Je to jednoduchšie urobiť v noci a okamžite sa pokúsiť opustiť mesto. Ak vás ľudia nájdu s Mary v náručí, okamžite zaútočia. Keď sa priblížite k mostu, choďte k vchodu a stretnite sa s Georgom. Spustite Mary na zem a potom sledujte cut-scénu. Misia splnená.

Sladkosti

Vo veľkom meste tohto ostrova musíte nájsť dom, nad vchodom ktorého je varovanie pred výbušninami.

Vylezte na samý vrchol skokom na rímsy. Výbušnina raz vybuchne. Nájdite a vezmite na stôl tri balíčky cukru. Úloha dokončená!

I Yam What I Yam

Nájdite vysoký kopec na ostrove za mestom. Musí sa navštíviť v noci.

Vylezte na kopec, zjedzte halucinogénnu hubu (Histoplasma) a sledujte sektárske obrady. Nasledujte ho, kým nebudete vyzvaní, aby ste hrali Bongos. Komunikujte s odpadkovými košmi a potom to zopakujte. Ako bude kazateľ vyslovovať hlavné slová služby (I Yam What I Yam).

Potom budú všetci vo vytržení a vy si môžete preštudovať knihu a vyzdvihnúť recept. Potom interagujte s plávajúcim kameňom a dokončite úlohu výberom jednej z troch kníh:

  • Pes – Znižuje možnosť nakazenia sa infekciou o 20 %.
  • Kôň - Zvyšuje maximálne zdravie o 10%.
  • Vlk - Zvyšuje regeneráciu výdrže o 20%.

Jabloň

Nájdite na kopci oplotenú jabloň. Budete sa musieť vysporiadať so strážnikmi a vylomiť bránu, aby ste sa dostali dovnútra. Táto úloha je splnená, ale v jednej z krabíc tu nájdete karta strážnika.

Kde je sila?

Nájdite malý kopec, kde niektorí ľudia bijú úbohého Ralpha. Pomôžte chlapovi tým, že sa vysporiadate s lupičmi, potom mu dajte tabletku Neximid. Z vďaky za to bude vracať energiu do prázdnej cely, vďaka čomu dostanete nabitú. Môže sa napríklad použiť na zapnutie televízora a odvedenie pozornosti ľudí na zadanie „Kultu Jacka“.

Halucinogénny šalát

Nájdite dom zdobený hubami v jednej z osád tohto ostrova. Z druhého poschodia budú ľudia zhadzovať predmety. Môžete vbehnúť dovnútra so zbraňou a zabiť všetkých, alebo sa môžete pokúsiť konať tajne, priplížiť sa zozadu a ohromiť protivníkov. Tak či onak, musíte ísť na najvyššie poschodie, aby ste našli recept. Odstráňte ho zo steny a potom utečte z domu alebo zneškodnite napadnutých narkomanov.

Tajomný dom

Táto úloha sa začne súbežne s úlohou Treehouse. Vojdite dovnútra, nenápadne sa preplížte popri nepriateľoch, vyjdite na druhé poschodie a nájdite tam hlavného kultistu, ktorý uctieva obraz zvláštneho tvora na stene. Porazte ho a potom opustite dom akýmkoľvek spôsobom. Misia splnená!

St. George's Holm

verejné práce

Nájdite budovu na ostrove s jedným alebo dvoma otvorené okná. Vstúpte dovnútra. Všetko je tu naplnené fialovým plynom. Otvorte všetky okná a dvere a potom dajte tomu chlapíkovi na zemi kávu.

Ak chcete nájsť kávu, môžete navštíviť kanceláriu hlavnej postavy alebo nájsť iný kávovar v meste. Potom bude potrebné opraviť všetky rozbité časti inštalácie - tri kusy.

Každá vyžaduje tri súpravy na opravu, ktoré si môžete vyrobiť.

V tomto prípade musíte konať rýchlo, opraviť diely jeden po druhom. V opačnom prípade zlyhajú v kruhu. Tiež nemôžete opraviť tie časti, ktoré človek otáča. Na druhej strane, aj keď sa diely opakovane zlomia, opäť na ne nie sú potrebné tri opravné sady.

Odmena: Teraz môžete na tomto mieste vyplniť prázdne energetické sloty!

Vyzerá ako dážď

Porozprávajte sa so starou ženou Missy Pankhurst, ktorá bude pokrytá zvláštnym fialovým bahnom (pozrite sa na ulice mesta).

Ženu potrebuje rozptýliť kytica kvetov. Garden District má žiariace kvety, ktoré sú viditeľné v noci. Zozbierajte ich a vytvorte kyticu.

Na konci „cesty“ budete potrebovať aj Súpravu na šitie. V dôsledku toho bude quest dokončený a dostanete ochranný oblek a recept na jeho výrobu.

Opretý Popper

V blízkosti rozbitej búdky bude bobby.

Porozprávajte sa s ním a zistíte, že k rozbitej búdke pustí iba pána (v Boiler Suit). Vytvorte ho, vybavte ho a znova sa porozprávajte. Preskúmajte rozbitú búdku a dokončite úlohu.

Skvelý Meat Boy

Na území mesta sú tri neposedné ženy.

Každý z nich môže vydať tento quest, ale potom by ste sa mali porozprávať s ďalšími dvoma ženami a potom ísť na susedný ostrov, ktorý sa volá Maidenholm.

Prejdite sa po značke a vysporiadajte sa s banditmi, potom sa porozprávajte s Edom v podobe poštára.

To vám umožní pokračovať v aktuálnom queste, no zároveň si vezmete quest Plow Boy's Lunch. Vyzdvihnite poštové vrecia blízko Eda a potom ich doručte trom dotknutým ženám na predchádzajúcom ostrove.

Možno ohavný balík

Túto úlohu získate rozhovorom s mäsiarom na konci úlohy Superb Meat Boy. Choďte na určené miesto, dajte strážnikom fľašu škótskej. Odporúča sa to robiť v noci. Potom prehľadajte kvetinový vozík, zamknite tašku a odneste ju do mäsiarstva. Položte vrece na vozík za obchodom a potom oznámte mäsiarovi, že úloha je splnená. Automaticky sa spustí úloha The Slaughterer's Apprentice.

The Slaughterer's Apprentice

Túto úlohu prevezmete tak, že sa porozprávate s mäsiarom na konci úlohy Posssible Heinous Package. Tu musíte prejsť otvorenými dverami na strane mäsiara, potom odmietnuť alebo prijať jeho ponuku. V prvom prípade quest zlyhá a v druhom budete zavretý v dome s rôznymi zariadeniami.

Najprv počkajte do konca monológu mäsiara a potom opustite ich izbu. Choďte doľava do mrazničky a vyberte vak na telo. Choďte dole o poschodie nižšie a položte mŕtvolu na podlahu blízko stroja s otočným ventilom. Otestujte to interakciou s ventilom a potom pripevnite mŕtvolu na vrch. Naštartujte auto.

Preneste mŕtvolu do iného zariadenia na rovnakom poschodí, položte ju na podlahu a skúste ju naštartovať ako prvú. Spodná časť sa otvorí a získate zlomenú časť. Ten istý sa nachádza aj v dome (zdá sa, že v technickej miestnosti na prvom poschodí s dreveným poklopom v podlahe). Nainštalujte diel do zariadenia, otestujte ho, zaveste mŕtvolu a spustite stroj.

Teraz choďte hore a otestujte tretie auto, stojace blízko schodov idúcich dole (vo forme veľkej nádrže).

Potom choďte do miestnosti oproti vašej a spustite poslednú jednotku, najväčšiu zo všetkých. Počkajte, kým mäsiar dokončí svoju reč, potom zoberte mŕtvolu k potrubiu naľavo. Keď vám mäsiar povie, aby ste začali baliť, skúste vytvoriť ľubovoľné štyri tvary (štyri farebné tlačidlá na zariadení vpravo).

Potom vezmite zbalenú krabicu, choďte ku schodom a pozrite sa naľavo od nej, aby ste videli zariadenie na odoslanie objednávky. V hornej časti nad ním sú štyri farebné bunky označujúce požadované poradie. Ak ste vytvorili nesprávne „koláče“, tak ich vypáľte na červený gombík. Potom si objednávku zapamätajte, zadajte ju a naložte do auta a potvrďte zeleným tlačidlom.

Urobte to asi tri alebo štyri objednávky, kým sa neobjavia informácie o nájdení východu. Preskúmajte poznámky ležiace vedľa zariadenia. Zíďte o poschodie nižšie, kde sú ďalšie dve autá a na stole nájdite mäsiarsky denník. Takto sa naučíte sabotovať auto.

Kedy Hlavná postava dokončí monológ, potom choďte hore a použite zlomenú časť (ktorú ste vymenili predtým) na potrubie, ku ktorému je pripevnená mŕtvola. Auto sa pokazí a mäsiar sem pribehne. Zlezte dole a v zadnej miestnosti nájdite poklop, ktorým zíďte dolu do suterénu. Nájdite tu kovovú skrinku s vecami, interagujte s ňou a vezmite si všetok inventár na E.

Objaví sa mäsiar. Nasledujte ho a obíďte tak, aby ste sa vrátili po tých istých schodoch. Stretnete teda strážnika v červenej uniforme, o všetkom mu poviete a splníte úlohu. Mäsiar je za mrežami!

Maidenholm

Obed pluhu chlapca

Túto úlohu získate rozhovorom s Edom v rámci úlohy Superb Meat Boy. Treba vziať Eda na plecia a preniesť sa do krčmy (obchodník na tomto ostrove). Toto sa musí vykonať počas denného svetla, keď je krčma otvorená.

Kostol Šimona hovorí

Choďte do kostola na tomto ostrove, určite zjedzte tabletku radosti, aby ste mohli bezpečne prejsť cez energetické lúče. Prečítajte si plagát na dverách a potom na ne zaklopte. Dozviete sa, že aby ste sa dostali do kostola, musíte priviesť istého Nicka Lightbearera (Nick Lightbearer). Choďte na susedný ostrov, most bude určite voľný. Nájdite si domov Správny človek začať paralelnú vedľajšiu úlohu Sympatia pre Svetlonosiča.

Po dokončení tejto úlohy budete mať Nickov kostým. Oblečte si ho a zaklopte na dvere kostola. Vo vnútri budete môcť byť hostiteľom hry Simon Says. Takže máte viacero hráčov. Kliknite na tlačidlo Simon Says a potom vyberte akciu. Opakujte to trikrát a potom ihneď vyberte akciu bez tlačidla Simon Says. Tí hráči, ktorí vykonajú akciu, budú vylúčení z hry. Opakujte rovnaké kroky, kým nebudú všetci hráči omráčení.

Pokúste sa opustiť cirkev, ale nič z toho nebude. Vylezte na najvyššie poschodie, choďte do vedľajšia miestnosť a vyliezť po schodoch do podkrovia. Tu pomocou diaľkového ovládača deaktivujte elektrinu, choďte dolu a v hlavnej hale zo stánku si vezmite medailu z hry. Opustite kostol, aby ste dokončili úlohu.

Pijavica Moon Juice

Odpútajte pozornosť strážnikov (napríklad tým, že im dáte lepiacu pásku), a potom prehľadajte telo. Tým sa quest dokončí.

Starí vojaci

Prejdite dovnútra domu zadné dvere, choďte hore a porozprávajte sa so starým pánom na invalidnom vozíku.

Utekajte do označeného domu, vylomte dvere a prezrite si Edwardovu mŕtvolu. Odneste neďaleko ležiaci denník, vráťte sa k plukovníkovi a ukážte ho. Vezmite predmety z truhlice, medzi ktorými bude zbraň.

Nasledujte Edwardov dom a nainštalujte túto zbraň na stojan nad krbom. Zostúpi rebrík, po ktorom sa dostanete do skrýše s truhlicou a odmenou.

antijubilatarizmus

V uličke mesta nájdete rozbité auto.

Otvorte ho úderom obušku na panel v spodnej časti.

Musíte použiť nabitý útok (predtým držať LMB). Po dvoch zásahoch sa panel otvorí a aktivátor môžete extrahovať pomocou extraktora (ktorého získate počas úlohy Faradayova klietka).

Dom vynálezcu (príbeh)

Na tomto ostrove by ste mali nájsť dom s malým dvorom a záhradou. Pred dverami bude fajka a vedľa nej muž v podobe námorníka.

Porozprávajte sa s ním a zistite, že chce opraviť potrubie, ale na to je potrebný ventil. Kde ho hľadať, sme naznačili pri úlohe Ak dáš prasaťu palacinku. Ak nenájdete, choďte k miestnym obchodníkom (alebo na iný ostrov) a pozrite sa na ich tovar. Jeden z nich musí mať ventil!

Dajte ventil mužovi, aby od neho dostal Faradayov dielenský kľúč. Vojdite dovnútra domu a úloha bude splnená, no automaticky sa spustí nová – Faradayova klietka.

Faradayova klietka (HLAVNÝ CIEĽ PRÍBEHU)

Prejdite sa domom a odzbrojte pasce. Pasce budú celkovo tri a po nich sa vám pravdepodobne rozbije zariadenie. V hornej časti budú kovové okenice. Zaklopať a porozprávať sa s pani Faradayovou.

Povie vám, čo potrebujete, aby ste opustili ostrov. Vezmite vedro a špeciálny zberač z potrubia napravo a potom opustite dom. Mimochodom, keď zídete z najvyššieho poschodia dole, nájdete na poličke nad schodmi truhlicu. Obsahuje plynovú masku.

Faraday chce, aby ste jej priniesli vedro Motilene, fialovej tekutiny, ktorá plní energetické bunky. Stroj, ktorý plní bunky, nie je pre vás vhodný - musíte hľadať kaluže. Na mape sú označené ikonou fialového blesku.

Po zbere motilénu do vedra ho doručte Faradayovi. Položte vedro na potrubie napravo a cez okno sa porozprávajte s Faradayom.

Teraz musíte získať päť pokročilých častí. Dve značky budú ukazovať na susedný ostrov. Choďte tam, hľadajte ich a nájdite autá. Časti musíte vytiahnuť pomocou zariadenia interakciou s krytom. Najlepšie je to urobiť v noci.

Tretia značka bude ukazovať na budovu na ostrove Maidenholme. Choďte k nemu a aktivujte úlohu Blood in the Streets. Na jej konci dostanete tretiu časť, prečítajte si popis nižšie.

Posledné dva náhradné diely treba zohnať na ostrove Inis Holm. Na ulici budú parkovať autá. Prineste päť častí, hoďte ich do potrubia a pohovorte si s Faradayom. Povie, že musíš prísť zajtra. Opustite budovu a počujte zvláštny zvuk. Vráťte sa a zistite, že Faraday sama opustila ostrovy pomocou teleportácie. Prehľadajte laboratórium a odstráňte bankovku pripnutú na aute. Tak sa to dozviete kód, ktorý vám umožní ísť na posledný ostrov.

Krv v uliciach

Najprv je potrebné vložiť nabitý energetický článok do zariadenia na pravej strane. Potom si vezmite tabletku radosti a prejdite bránou. Budú tam dve energetické veže a jeden strážnik. Ak existuje karta, priložte ju k zariadeniu vľavo. Ak nie, budete musieť hacknúť zariadenie alebo hľadať kľúčovú kartu.

Vnútri je potrebné deaktivovať panel pomocou ľubovoľného zariadenia a následne spustiť alarm pomocou červeného tlačidla oproti (štvorcové, za sklom, nie okrúhle červené).

Utekajte na ďalšie miesto, pretože priechod je teraz otvorený. Dajte pásku dvom strážnikom a potom vytiahnite časť z natretého auta. Nechajte toto miesto navrchu (na prvom mieste bude diera v plote), aby ste dokončili úlohu.

Inis Holm

Ostrov nachádzajúci sa na strane Maidenholmu.

Sympatie k Svetlonoscovi

Túto úlohu spustíte automaticky potom, čo pôjdete na susedný ostrov podľa pokynov The Church of Simon Says. Pristúpte k domu a porozprávajte sa s strážnikom. Do Nickovho domu sa dostanete cez susedný pozemok. Cez deň choďte na zadný dvor a vojdite dverami dovnútra. Vylezte na najvyššie poschodie, otvorte kúpeľňu a vylezte cez okno na horné lešenie. Skočte na nich, pohybujte sa po dome a prejdite cez kusy dreva na lešenie pri Nickovom dome. Tu budete musieť zoskočiť na úroveň nižšie, obísť budovu a dostať sa dovnútra cez okno.

V miestnosti je kombinovaný zámok – buď ho hacknite, alebo buďte trpezliví, kým nenájdete kľúč od Nickovej karty. Choďte dole, budete musieť prejsť cez detektor radosti. Hacknite elektrickú pascu na dverách a potom deaktivujte štít v miestnosti, ktorý je zodpovedný za zvyšok pascí. Choďte dolu do suterénu, porozprávajte sa s Nickom.

Choďte do kúpeľne a uvidíte, ako sa jeho príbeh skončí. Vezmite kľúčovú kartu a bežný kľúč, choďte hore a otvorte tie isté dvere. Odstráňte Nickovu parochňu a masku z figuríny, otvorte6 skrinku naľavo a vezmite si jeho kostým. Opustite dom a dokončite úlohu.

Mount Badon Bridge (príbeh)

Jeden z mostov, ktorý môže viesť na posledný ostrov. Choďte dovnútra a uvidíte zničenú energetickú vežu. Ak ho chcete vypnúť a otvoriť cestu ďalej, budete potrebovať heslo. Kód v poznámke vám zanechá pani Faradayová pri úlohe Faradayova klietka.

Okrem toho budete musieť zadať kód v dvoch rôzne miestnosti, ale aby vás elektrická veža nezastavila pri behaní od jednej k druhej, použite ochranný oblek (Rubber Cat Suit).

Igor Patrin

Zásobte sa hlavnými kľúčmi. Lockpicks sú možno to najcennejšie, čo hráč má. Budete ich potrebovať veľa, keďže v hre je veľa uzavretých skladov a domov. Nechajte si v zálohe pár zámkov - niekedy sú potrebné na napredovanie príbehu.

Preskúmajte lesy v noci. V noci môžete nájsť jedinečné bobule, ktoré cez deň nenájdete. Sú potrebné na vytvorenie obzvlášť hodnotných nápojov.

Nejedzte zhnité jedlo. Kvôli nej dostanete otravu jedlom, z ktorej sa postave točí hlava. Obzvlášť pokazené jedlo spôsobí zvracanie. Majte k dispozícii čerstvé jedlo a vodu.

Nehladuj, inak sa výdrž zníži o -10%.

Využite rýchle cestovanie. Ak ju chcete otvoriť, mali by ste na mape sveta nájsť prístrešky. Vyzerajú takto:

Potom obnovte napájanie, po ktorom sa môžete pohybovať pomocou železné dvere medzi otvorenými priestormi.

Radostin ma plusy aj minusy. Ak si to vezmete, budete sa môcť po Wellingtone prechádzať čo najbezpečnejšie. Ale akonáhle účinok lieku vyprchá, dostanete negatívny efekt, počas ktorého budete dvojnásobne podozrievaví a váš smäd a hlad sa rapídne zvýši.

Je lepšie počkať v nejakej zadnej uličke alebo na lavičke za novinami, kým účinok nepominie. Mimochodom, bez radosti nie je ťažké chodiť po Wellingtone - takmer nikto si to nevšimne. Nemá teda zmysel neustále brať tabletky. Ak si dáš príliš veľa radosti, ocitneš sa v najbližšom útulku s nízkym zdravím, smädom a hladom.

Nájdite radosť môžete v kabínkach, stojacich po celom Wellingtone. Niekedy ho majú aj samotní obyvatelia mesta.

Inovujte pracovný stôl pre prístup k pokročilejším receptom. Ak to chcete urobiť, nájdite súpravu na inováciu Workbench. Môžete si ho kúpiť vo Wellingtone, v Horns and Feet:

Stealth je váš najlepší priateľ. Je to efektívnejšie ako bežný boj. Stealth systém je tu veľmi jednoduchý – k nepriateľovi sa musíte priblížiť zozadu a zneškodniť ho. Ak si vás všimnú, stačí zabehnúť za nejaký predmet a schovať sa zaň, väčšinou súperi prenasledovanie okamžite zastavia, keď hrdinu stratia zo zorného poľa.

existuje malý trik ako sa zbaviť celého zástupu odporcov. Upútajte ich pozornosť a utekajte niekam ďaleko, aby vás dlho prenasledovali. Keď o vás stratia záujem, súperi sa vrátia na svoje miesto. V tomto čase bude šanca rýchlo sa k nim priplížiť a jedného po druhom omráčiť. Odporúčame tiež, aby ste sa čo najskôr naučili zručnosť Big Game Hunter, aby vysokí nepriatelia neboli prekážkou:

Aby sa do konfliktov vôbec nedostal skúste dodržiavať nasledujúce pravidlá:

  • Nezabudnite sa prezliecť – ošúchaný do chudobných oblastí, bohatý na Wellington.
  • Nešprintujte pred civilistami, vzbudíte v nich podozrenie, ktoré prerastie do agresivity.
  • Nekradnite, nezačínajte bitky, neotvárajte dvere.
  • Neťahajte zbrane na verejnosti.
  • Snažte sa neliezť na potrubia a iné predmety v mestách – pritiahnete tým nechcenú pozornosť.
  • Neprechádzajte sa v noci po mestách.
  • Prečítajte si noviny na lavičke, aby ste si mohli sadnúť, kým nepriatelia prejdú okolo. V noci to nepôjde.

Vyliečiť sa z moru. Musíte sa dostať do Vaultu na ostrove Luda. Nájdete tam minilaboratórium, kde vzniká liek Fenocyklín. Ak chcete otvoriť recept, nájdite nasledujúce položky: dve fľaše filtrovanej vody, antiseptikum a injekčnú striekačku. Majte vždy zásobu injekčných striekačiek a ihneď si vstreknite, inak ochorenie prejde do štádia, kedy liek nepomôže.

Pri hraní We Happy Few nájdete veľa rôznych vecí, ktoré vám pomôžu vrátiť pamäť hráčovi. A to vám zase umožní naplno sa ponoriť do herného sveta. A prvá vec, ktorá vám umožní vrátiť pamäť, sú špeciálne masky. Sú rozptýlené po virtuálnom území hry.

1. maska. Po úteku z miesta činu po zbití políciou, ktorej velil Bobby, vojdete do miestnosti, kde leží mŕtvy muž. Maska leží vedľa plagátu napravo od vás.

2. maska. Choďte do zničeného chrámu - tam narazíte na sluhu, ktorý trval na tom, že musíte strhnúť svoj kostým. Vylezte po schodoch a vezmite si masku ležiacu na vyvýšenej plošine pod dreveným štítom.
3. maska. Prejdite cez most Drift-Rorque a odbočte na juhozápad do rozľahlého otvoreného priestoru. Prejdite sa do jeho centra, kde sa nachádza Kensingtonská záhrada. Vydajte sa na juh do mokrade - maska ​​je zavesená nad rozbitou rovinou.

4. maska. Počkajte na začiatok misie, ktorá zahŕňa výpadok prúdu v armádnom nasadení. Prejdite popri Inkermanovom moste, odbočte doprava, dostaňte sa ku schodom prechádzajúcich cez most v smere k vojenskej základni. Táto maska ​​leží na vrecku piesku.

5. maska. Choďte do vojenského tábora. Váš priateľ vás nasmeruje na medzeru v plote, aby ste sa dostali k smetisku. Maska leží pod nápisom „No Garbage Dump“.

6. maska. Musíte získať úlohu "Faraday" - zahŕňa infiltráciu na policajnú stanicu. Po rozhovore so strážnikom vo vyšetrovacej miestnosti prejdite chodbou a prejdite do miestnosti s tlačidlom na zavolanie. Pamäťová maska ​​sa nachádza v zadnej časti tejto miestnosti.

7. maska. Zatiaľ čo ste nedostali ani jednu misiu, choďte do mesta Maidenholm a hľadajte rotujúci pamätník v tvare srdca. V jednom z rohov parku neďaleko je bazén - maska ​​bude zavesená nad ním.

Ako vytvoriť položky v hre

Ušiť oblek, zbierať lekárničku, vyrábať zbrane – v hre „We Happy Few“ to nie je problém.

Výroba základných potrieb

  • Obväz – používa sa na zastavenie krvácania z rán. Potrebné: fľaša alkoholu a kus látky. Špinavý obväz je nosičom potenciálnej infekcie (nedezinfikovaný). Všetko, čo potrebujete, je kus látky.
  • Čierny prášok - používa sa na to kus drevené uhlie.
  • Lockpick - otvorí každý zámok raz. Potrebujete kúsok šrotu.
  • Obzvlášť tvrdý kameň - užitočný ako bod. Potrebujete 2 jednoduché kamene.
  • Liek na otravu jedlom. Potrebné: kúsok dreveného uhlia, prázdna fľaša a 2 nočné kvety.
  • Šrot – potrebný na otváranie okien, dverí, poklopov a pod. Potrebujete 3 kusy kovového odpadu.
  • Čistená voda vo veľkej fľaši - pomáha uhasiť smäd. Potrebujete: veľkú fľašu obyčajnej vody, 2 kusy dreveného uhlia, kúsok látky. Drevené uhlie a tkanina je najjednoduchší filter.
  • Kytica kvetov je znakom pozornosti, prekvapením pre ženu. Potrebujete 2 nočné kvety.
  • Správny (nový) oblek je kus oblečenia, ktorý vás robí neviditeľným v dave ľudí. Potrebné: kus látky, súprava na šitie a roztrhaný oblek.
  • Čistá voda v bežnej fľaši. Potrebné: fľaša obyčajnej vody, kúsok látky a kúsok dreveného uhlia.
  • Všeobecný robotnícky oblek. Potrebné: 3 kusy látky, súprava na šitie a roztrhaný oblek.
  • Torn Suit - umožňuje zlúčenie so spoločnosťou Wasteers. Všetko, čo potrebujete, je ten správny oblek.
  • Enhanced Comfort Suit – Znižuje straty hráčov. Potrebujete 3 kusy látky a 2 súpravy na šitie.
  • Tenisky vám dávajú možnosť kráčať tichšie a mäkšie. Potrebujete 2 kusy látky a 2 pradienka elektrickej pásky.
  • Baterka dáva svetlo v tme. Potrebné: železná trubica, kúsok kovového šrotu, žiarovka a 2 pradienky elektropásky.
  • Filter na čistenie vody. Vyžaduje sa: kus dreveného uhlia, kus látky a železná rúrka.

Veci na ploche

  • Príslušnosť k zabráneniu príchodu budúcnosti. Potrebné: tuba lepidla, 3 mechanické časti, 2 kusy kovového šrotu a malá priehradka na batérie.
  • Pozdrav - pri hode a po dopade vybuchne. Potrebujete: čierny prášok, cestovnú krabičku a kúsok látky.
  • Na deaktiváciu zložitejších pascí je potrebná lesklá pasca. Potrebné: rolka elektropásky, 2 kusy kovového šrotu a 2 mechanické časti.
  • Drôtené tŕne - zraňujú protivníkov, ktorí na ne nestúpia. Potrebujete 3 kusy kovového odpadu.
  • "Pokročilá" pasca - vyradí všetky bežné pasce v oblasti pôsobenia. Potrebné: rolka elektropásky, kúsok kovového šrotu, mechanická časť
  • Obojstranné kladivo je zbraň na blízko. Potrebné: 2 obyčajné kamene, palica a dve pradienka elektropásky.
  • Elektrický krompáč je nástroj na otváranie zámkov so západkou proti vlámaniu. Potrebné: tuba lepidla, 2 mechanické časti, kúsok šrotu.
  • Rúrka v podobe kladiva je zbraňou na blízko. Potrebujete 2 tuby lepidla a 2 olovené rúrky.
  • Palica - na jej výrobu potrebujete obyčajný kameň a konár stromu. Zbraň pre boj na blízko.
  • Hrubý oblek je najodolnejšia a najodolnejšia forma oblečenia. Potrebné: 5 kusov kovového odpadu, súprava na šitie.
  • Kostým tvrdého robotníka vám umožní splynúť s davom tých istých robotníkov. Potrebujete: 3 kusy látky, jednoduchý oblek, súpravu na šitie a 2 kusy kovového odpadu.

Zásoby chemických staníc

  • Profesionálna lekárnička - fľaša dezinfekčného prostriedku, 2 obväzy, 2 fľaštičky balzamu.
  • Blackout oblek – dodáva hráčovi neviditeľnosť. Potrebné: 5 dávok čierneho prášku, chemický prostriedok a obyčajný oblek.
  • Režim Dixipam - umožní pracovať viac bez zmeny stravy. Potrebné: injekčná striekačka, fľaša s čistenou vodou a 2 nočné kvety.
  • Hojivý krém so širokým spektrom účinku - vyžaduje 2 glejové listy a 2 zväzky horského popola.
  • Jednoduchá lekárnička - potrebujete 2 obväzy a 2 fľaštičky balzamu.
  • Liečivý balzam – potrebuje 2 listy Gileádu.
  • Zložitá vec je najlepší outfit. Potrebné: 3 kusy látky, chemický prostriedok, súprava na šitie a obyčajný oblek
  • Lieky proti bolesti – potrebujete fľaštičku tabletiek a 3 červené tabletky
  • Fenocyklínová striekačka - liek na mor, účinkuje, kým sa neobjavia stabilné príznaky infekcie. Potrebné: dezinfekčný prostriedok, 2 fľaše čistá voda a prázdnu injekčnú striekačku.
  • Injekcia psychofarmaka - znižuje nemotivovaný zmysel pre zábavu. Potrebujete: prázdnu injekčnú striekačku, 2 fialové a červené pilulky.

Ako vyrobiť obväz?

Po úspešnom prežití v hre „We Happy Few“ budete musieť bojovať s protivníkmi, ktorí vám môžu ublížiť. Našťastie je tu ľahké hojenie.

Na špinavé obväzy potrebujete kusy látky, ktoré sa povaľujú všade v hernom svete – v krabiciach, nádržiach alebo v domoch.

Pomocou už známych receptov si môžete vyrobiť kontaminovaný obväz. Pozor! Používa sa, keď nie je obyčajný obväz - môžete z neho chytiť infekciu. Čistý obväz bude vyžadovať alkohol (alkohol) na dezinfekciu špinavého obväzu. Alkohol možno nájsť v celom Wellington Wells. Možno nebudete mať šťastie na alkohol. Ako alkohol sa používa škótska whisky - predáva sa najmä vo Wellis, príležitostne je k dispozícii v Spoiler's Building.

Ako liečiť otravu jedlom?

Na podporu vitálnej energie zvyčajne je dôležité jedlo. V tých najbeznádejnejších situáciách ohľadom jedla nebude mať hráč inú možnosť, ako skonzumovať zhnité a kontaminované zásoby – ale otrava a liečenie je lepšie, ako zomrieť od hladu.

Keď vás budú prenasledovať strážcovia zákona – keďže ste chorý, dajte sa čo najrýchlejšie liečiť. Špeciálny čaj na otravu "Sick Up" sa vyrába z dreveného uhlia a nočných kvetov: môžete ho skladovať v prázdnom obale na tablety, ktorý nájdete v obytné budovy. Ak chcete nájsť ten istý nočný kvet, prehľadajte celý Kurgan; cez deň je nočný kvet neviditeľný. Uhlie zasa nájdeme vo vyhasnutých ohniskách, domácich krboch a vôbec všade tam, kde sa spaľovali kusy dreva. Liečivý čaj spôsobuje zvracanie – po ňom je hráč pohyblivejší a ovládateľnejší ako v stave otravy. Tento nápoj si pripravte vopred – ak potrebujete zjesť zatuchnuté jedlo, ihneď použite čaj.

Pri vstupe do postapokalyptického mesta Wellington Wells budú pre hráča užitočné nasledujúce tipy:

Spite, jedzte a pite pravidelne. Príprava jedla a nápojov, nezabúdanie na nočný spánok je kľúčom k zdraviu hráča.

Nájsť vodu nie je problém - dá sa načerpať akýmkoľvek čerpadlom, ale v podstate je procesná voda. Aby sa to zmenilo na pitie, je potrebné ďalšie čistenie. vyfukovanie požadované množstvo voda nie je krádež, nebudú na vás uvalené žiadne sankcie. Včas doplňte nádoby s vodou a vydláždite si hernú cestu, aby ste nepociťovali nedostatok vody. Pri absencii zdroja pitná voda použiť filter. Smäd uhasí okrem vody aj džús či whisky, ktorých je v domoch Wellington Wells vždy dostatok. V niektorých prípadoch voda obsahuje psychotropnú látku Joy ("Zábava") - vyhnite sa pitiu takouto vodou, inak bude potrebná injekcia s psychotropnou látkou.

Jedlo sa hľadá ťažšie ako voda. V požiaroch, nádržiach, kozuboch, opustených obydliach, kuchyniach či peciach pravdepodobne vyprší, to isté možno povedať o hľadaní potravy v záhradách. Zastarané jedlo spôsobí závraty a nevoľnosť.

Aby ste predišli infekcii prenášanou potravinami, vyhľadajte v mŕtvych alebo v bezvedomí NFC tablety Neximide. Väčšinu týchto piluliek je možné zozbierať v Garden District. Ihneď po otrave užite jednu takúto tabletu.

Huby sú vždy čerstvé, dokonale uspokojujú hlad - ten berie 10% životnej energie. Jedzte a pite pravidelne, aby ste ju doplnili.

LiekRadosť- pocit šťastia spôsobený chemickou cestou. Tento hnus premení aj sužovaných ľudí na šťastných idiotov. Ľudia, ktorí neberú Fun, môžu byť zbití ich oveľa veselšími kolegami. Mnoho produktov je naplnených touto drogou, ale v blízkosti záhradnej štvrte "Veselya" sa nedá nájsť.

Ak chcete nájsť „zábavu“, prehľadajte mŕtvych. Okrem piluliek poskytuje rovnakú podporu aj jedlo zhromaždené okolo Hamlynu. Výhodou lieku je, že nebudete z ničoho podozriví. Mínus – v oveľa rýchlejšom nástupe hladu a smädu.

Zbytočné podozrenia - preč zo života! Ak chcete zapadnúť do mestského života, nerobte nasledovné:

  • Nenoste zbrane a nekradnite na preplnených miestach.
  • Neužívanie dávok "Fun" je tiež neprijateľné v spoločnosti ľudí, ktorí ho berú.
  • Nelezte po potrubiach a neútočte na nikoho na najviac preplnených miestach.

Remeslo povedie k úspechu. Výroba vecí a domácich potrieb vám pomôže efektívne prežiť.

Najprv urobte hlavný kľúč - umožní vám otvoriť obytnú budovu, v ktorej nájdete veľa vecí.
Crafting nie je len prostriedkom na získanie ďalších vymožeností pri prežití, ale aj hlavným spôsobom, ako sa zotaviť, ak ochoriete.

Vytvorenie lieku na vyliečenie moru. Mor môže spôsobiť vážne poškodenie zdravia hráča. Po zistení jej príznakov sa čo najskôr vyliečte.

Ak chcete nájsť liek, postupujte takto:

Ísť do Bezpečný dom na Ladovom vrchu. Na stole nájdete chemickú stanicu, bez ktorej nebude možné vytvoriť fenocyklín. Naučte sa, ako vyrobiť injekčnú striekačku naplnenú fenocyklínom. Toto je jediný liek na mor v hre - majte niekoľko týchto injekčných striekačiek po ruke.

Fenocyklín bráni rozvoju moru, no keď prejde do hlbšieho štádia, je neúčinný. Pomocou vyššie uvedených pokynov nájdite a naplňte prázdnu injekčnú striekačku fenocyklínom.

Dezinfekčný prostriedok je vyrobený z dvoch hnilých zemiakov. Po jeho nájdení zistíte, že dezinfekčný prípravok je dostupný. Zvyšky zemiakov možno nájsť v popole ohňov, v krboch a kachliach.

Vyčistenú vodu nájdete iba v elitných oblastiach herného sveta. Vytvorte filter na čistenie bežnej vody z čerpadiel.

Injekčné striekačky možno nájsť v odpadkových košoch alebo v blízkosti mŕtvych.

Po naplnení striekačiek ich majte v pešej vzdialenosti pre prípad, že by vás mor opäť chytil.