Dmitry Evtifeev의 블로그. 예술 누드. 조명에서 누드 스테이징까지의 팁

나타샤나체로 찍을까?" "당연히 하고 싶어요! 무슨 질문이야!" 나는 전에 실제 사진관에 가본 적이 없었습니다. 아니요, 물론 여권 사진도 몇 번 찍고 비자도 몇 번 있었지만 지하철 사진관에 전화를 걸었습니다. Lume Studio에서 보고 혀를 돌릴 수 없습니다.

조금 일찍 스튜디오에 도착해서 디마 샤트로프 미국에서 온 고객을 위해 데킬라 한 병을 촬영했습니다. 피사체 촬영은 매우 어렵고 지루한 과정이었습니다. 병처럼 보이지만 사진을 찍는 것이 그렇게 쉽지는 않았습니다 ...

악퉁! 내부보다 더 많은 가슴 테마 달마다.

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촬영하기 전에 Dima는 카메라를 컴퓨터에 직접 연결했으며 카메라 화면 대신 결과를 추적하는 데 사용했습니다.

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나는 카메라를 거대한 삼각대에 고정하고 Natasha와 병에 접근하는 가장 좋은 방법에 대해 논의하기 시작했습니다. 문제는 이 병이 반사면과 모서리가 많아 광고 사진에 눈부심이 없어야 한다는 것입니다. 두 번째 문제는 뒷벽의 비문입니다. 빛이 뒷벽에 떨어지지 않고 빛나지 않도록 병을 비추는 것이 필요했습니다.

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촬영하기 전에 Dima는 병을 광택으로 닦았습니다.

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그리고 그들은 빛을 만지작거리기 시작했고, 올바른 방법으로 병을 밝히려고 노력했습니다. 작동하지 않았습니다. 우리는 주제 테이블을 교체하기로 결정했습니다.

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그런 다음 유리 선반으로 교체했습니다.

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뒷면 글자는 여전히 반투명했습니다. 그들은 이전에 오렌지색으로 칠한 종이로 잘라낸 벽을 뒷면에 붙였습니다. 병의 가장자리만 밝히기 위해 뒤쪽에 검은 깃발을 걸었습니다.

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결국, 나는 이미 반사판을 잡기 위해 쟁기질했습니다.

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일반적으로 제품 사진 촬영은 결코 쉬운 일이 아니며 주요 문제는 사진 자체와 관련된 것이 아니라 올바른 조명 선택과 관련이 있다고 말할 수 있습니다. 결과적으로, 몇 가지 조작을 더 수행한 후 Dima는 병을 물리칠 수 있었습니다. 유감스럽게도 지금까지 고객은 이 사진을 게시하는 것을 허용하지 않았습니다. 그가 승인하는 대로, 나는 당신에게 그것을 보여줄 것입니다.

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우리가 병을 가지고 싸우는 동안 우리 누드 모델이 왔습니다 - 사랑스러운 소녀 Olya. 우선 팬티와 브래지어의 흔적이 보이지 않도록 몸이 쉴 수 있도록 속옷을 벗고 탈의실로 이동했다.

앞으로 5시간 동안 촬영이 진행됐다는 말씀을 드리고, 올리야에게 진심으로 죄송한 마음을 전합니다. 그녀는 아주 오랫동안 낯선 사람 앞에서 가만히 누워 있거나 알몸으로 앉아 있어야 했습니다. 그녀는 나중에 나에게 자신이 "불안의 고문"을 견디기 위한 우리의 병이라고 상상했다고 말했습니다.

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병과 마찬가지로 올바른 조명을 설정하는 데 많은 시간이 걸렸습니다.

어느 시점에서 Natasha는 Olga에 물을 뿌리기로 결정하고 그것을 나에게 맡겼습니다!

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내일 나는 카이트서핑 축제를 위해 아나파로 날아갈 것입니다. 나는 500을 가지고 간다. 계속 지켜봐 주세요!

추신 포트폴리오, 어린이 사진 또는 좋아하는 기념품 장난감을 촬영해야 하는 경우 주저하지 말고 Lume Studio + 7 925 740 0634 품질 보증으로 전화하십시오.

추신 이 게시물은 저의 선의의 제스처이며 Lume Studio 대표에게 한푼도 비용을 들이지 않았습니다.

업데이트: 프로세스 대신 모델에 대해 논의하고 싶은 유혹을 피하기 위해 댓글을 끕니다.

학교에서 물리학 연구는 몇 년 동안 지속됩니다. 동시에 학생들은 같은 문자가 완전히 다른 양을 나타내는 문제에 직면합니다. 대부분이 사실은 라틴 문자와 관련이 있습니다. 그렇다면 어떻게 문제를 해결할 것인가?

그러한 반복을 두려워할 필요가 없습니다. 과학자들은 동일한 문자가 하나의 공식에서 만나지 않도록 지정에 도입하려고했습니다. 대부분의 학생들은 라틴어 n을 접합니다. 소문자 또는 대문자일 수 있습니다. 따라서 물리학에서 n이 무엇인지, 즉 학생이 직면 한 특정 공식에 대한 질문이 논리적으로 발생합니다.

물리학에서 대문자 N은 무엇을 의미합니까?

대부분 학교 과정에서 역학 연구에서 발생합니다. 결국, 지원의 정상적인 반응의 힘과 힘 인 정신 가치에 즉시있을 수 있습니다. 당연히 이러한 개념은 역학의 다른 섹션에서 사용되고 다른 단위로 측정되기 때문에 교차하지 않습니다. 따라서 물리학에서 n이 정확히 무엇인지 정의하는 것은 항상 필요합니다.

전력은 시스템 에너지의 변화율입니다. 스칼라 값, 즉 숫자일 뿐입니다. 측정 단위는 와트(W)입니다.

지지대의 정상적인 반작용의 힘은 지지대 또는 서스펜션의 측면에서 신체에 작용하는 힘입니다. 수치 외에 방향, 즉 벡터량을 갖는다. 또한 외부 작용이 수행되는 표면에 항상 수직입니다. 이 N의 단위는 뉴턴(N)입니다.

이미 표시된 양 외에 물리학에서 N은 무엇입니까? 그것은 수:

    아보가드로 상수;

    광학 장치의 배율;

    물질 농도;

    안녕 번호;

    총방사능.

물리학에서 소문자 n은 무엇을 의미합니까?

그 뒤에 숨길 수있는 이름 목록은 매우 광범위합니다. 물리학의 지정 n은 다음과 같은 개념에 사용됩니다.

    굴절률은 절대적이거나 상대적일 수 있습니다.

    중성자 - 질량이 양성자보다 약간 큰 중성 소립자.

    회전 주파수(라틴어 "ve"와 매우 유사하여 그리스 문자 "nu"를 대체하는 데 사용됨) - 헤르츠(Hz)로 측정한 단위 시간당 회전 횟수.

이미 표시된 값 외에 물리학에서 n은 무엇을 의미합니까? 기본 양자수(양자 물리학), 농도 및 로슈미트 상수(분자 물리학)를 숨기는 것으로 밝혀졌습니다. 그건 그렇고, 물질의 농도를 계산할 때 라틴어 "en"으로도 쓰여진 값을 알아야합니다. 아래에서 논의될 것입니다.

n과 N으로 나타낼 수 있는 물리량은?

그 이름은 라틴어 numerus에서 유래했으며 번역에서 "숫자", "양"처럼 들립니다. 따라서 물리학에서 n이 무엇을 의미하는지에 대한 질문에 대한 대답은 매우 간단합니다. 이것은 특정 작업에서 논의되는 모든 물체, 몸체, 입자의 수입니다.

또한 "양"은 측정 단위가없는 몇 안되는 물리량 중 하나입니다. 이름은 없고 숫자일 뿐입니다. 예를 들어 문제가 약 10개의 입자인 경우 n은 10과 같습니다. 그러나 소문자 "en"이 이미 사용된 것으로 판명되면 대문자를 사용해야 합니다.

대문자 N을 사용하는 수식

첫 번째는 작업 대 시간의 비율과 동일한 힘을 정의합니다.

분자 물리학에는 물질의 화학적 양이라는 것이 있습니다. 그리스 문자 "nu"로 표시됩니다. 이를 계산하려면 입자 수를 Avogadro 수로 나누어야 합니다.

그건 그렇고, 마지막 값도 인기있는 문자 N으로 표시됩니다. 항상 아래 첨자 A가 있습니다.

전하를 결정하려면 다음 공식이 필요합니다.

물리학에서 N이 있는 또 다른 공식 - 진동 주파수. 그것을 계산하려면 숫자를 시간으로 나누어야 합니다.

문자 "en"은 순환 기간 공식에 나타납니다.

소문자 n을 사용하는 수식

학교 물리학 과정에서 이 문자는 물질의 굴절률과 가장 관련이 있습니다. 따라서 응용 프로그램과 함께 공식을 아는 것이 중요합니다.

따라서 절대 굴절률의 경우 공식은 다음과 같이 작성됩니다.

여기서 c는 진공에서 빛의 속도이고, v는 굴절 매질에서 빛의 속도입니다.

상대 굴절률에 대한 공식은 다소 복잡합니다.

n 21 \u003d v 1: v 2 \u003d n 2: n 1,

여기서 n 1 및 n 2는 첫 번째 및 두 번째 매질의 절대 굴절률이고 v 1 및 v 2는 이러한 물질의 광파 속도입니다.

물리학에서 n을 찾는 방법? 이 공식은 빔의 입사각과 굴절각, 즉 n 21 \u003d sin α: sin γ를 알아야 하는 이 문제를 해결하는 데 도움이 됩니다.

n이 굴절률인 경우 물리학에서 n은 얼마입니까?

일반적으로 표는 다양한 물질의 절대 굴절률 값을 제공합니다. 이 값은 매체의 특성뿐만 아니라 파장에도 의존한다는 것을 잊지 마십시오. 굴절률의 표 값은 광학 범위에 대해 제공됩니다.

따라서 물리학에서 n이 무엇인지 명확해졌습니다. 질문을 피하기 위해 몇 가지 예를 고려해 볼 가치가 있습니다.

파워 챌린지

№1. 쟁기질하는 동안 트랙터는 쟁기를 고르게 당깁니다. 이때 10kN의 힘을 가합니다. 10분간의 이 동작으로 1.2km를 넘습니다. 그것에 의해 발전된 힘을 결정하는 것이 필요합니다.

단위를 SI로 변환합니다.힘으로 시작할 수 있습니다. 10N은 10,000N입니다. 그런 다음 거리: 1.2 × 1000 = 1200m 남은 시간은 10 × 60 = 600초입니다.

수식 선택.위에서 언급했듯이 N = A: t. 그러나 작업에는 작업의 가치가 없습니다. 이를 계산하려면 A \u003d F × S와 같은 다른 공식이 유용합니다. 거듭제곱 공식의 최종 형식은 N \u003d (F × S): t입니다.

결정.먼저 작업을 계산한 다음 전력을 계산합니다. 그런 다음 첫 번째 작업에서 10,000 × 1,200 = 12,000,000 J를 얻습니다. 두 번째 작업에서 12,000,000: 600 = 20,000 W를 얻습니다.

답변.트랙터 전력은 20,000와트입니다.

굴절률에 대한 작업

№2. 유리의 절대 굴절률은 1.5입니다. 유리에서 빛의 전파 속도는 진공보다 낮습니다. 몇 번을 결정해야 합니다.

데이터를 SI로 변환할 필요가 없습니다.

수식을 선택할 때 n \u003d c: v에서 멈춰야 합니다.

결정.이 공식에서 v = c: n임을 알 수 있습니다. 이것은 유리 속 빛의 속력이 진공 속 빛의 속력을 굴절률로 나눈 것과 같다는 것을 의미합니다. 즉, 절반으로 줄어듭니다.

답변.유리에서 빛의 전파 속도는 진공에서보다 1.5배 더 빠릅니다.

№3. 두 개의 투명 매체가 있습니다. 첫 번째 빛의 속도는 225,000km / s이고 두 번째는 25,000km / s 미만입니다. 빛의 광선은 첫 번째 매질에서 두 번째 매질로 이동합니다. 입사각 α는 30º입니다. 굴절각의 값을 계산합니다.

SI로 전환해야 하나요? 속도는 오프 시스템 단위로 제공됩니다. 단, 공식으로 대입하면 감소합니다. 따라서 속도를 m/s로 변환할 필요가 없습니다.

문제를 해결하는 데 필요한 공식의 선택.빛 굴절 법칙을 사용해야 합니다. n 21 \u003d sin α: sin γ. 그리고 또한: n = c: v.

결정.첫 번째 공식에서 n 21은 고려중인 물질의 두 굴절률, 즉 n 2와 n 1의 비율입니다. 제안된 환경에 대해 표시된 두 번째 공식을 기록하면 n 1 = c: v 1 및 n 2 = c: v 2를 얻습니다. 마지막 두 표현식의 비율을 만들면 n 21 \u003d v 1: v 2입니다. 이를 굴절 법칙 공식에 대입하면 굴절 각도의 사인에 대해 다음 식을 유도할 수 있습니다. sin γ \u003d sin α × (v 2: v 1).

표시된 속도의 값과 사인 30º(0.5)를 공식에 대입하면 굴절 각도 사인이 0.44인 것으로 나타났습니다. Bradis 테이블에 따르면 각도 γ는 26º입니다.

답변.굴절각의 값은 26º입니다.

순환 기간 동안의 작업

№4. 풍차의 날은 5초 주기로 회전합니다. 1시간 동안 이 블레이드의 회전 수를 계산하십시오.

SI 단위로 변환하려면 시간만 1시간입니다. 3600초와 같습니다.

수식 선택. 회전 기간과 회전 수는 공식 T \u003d t: N과 관련이 있습니다.

결정.이 공식에서 회전 수는 시간 대 기간의 비율로 결정됩니다. 따라서 N = 3600: 5 = 720입니다.

답변.밀 블레이드의 회전 수는 720입니다.

№5. 항공기 프로펠러는 25Hz의 주파수로 회전합니다. 나사가 3,000번 회전하는 데 얼마나 걸립니까?

모든 데이터는 SI로 제공되므로 번역할 필요가 없습니다.

필수 공식: 주파수 ν = N: t. 그것으로부터 미지의 시간에 대한 공식을 도출하기만 하면 됩니다. 제수이므로 N을 ν로 나누어 구해야 합니다.

결정. 3,000을 25로 나누면 숫자 120이 됩니다. 초 단위로 측정됩니다.

답변.비행기 프로펠러는 120초 동안 3000번 회전합니다.

합산

학생이 물리학 문제에서 n 또는 N을 포함하는 공식을 만나면 다음을 수행해야 합니다. 두 가지를 처리하십시오. 첫 번째는 물리학의 어느 부분에서 평등이 주어지는지입니다. 이것은 교과서, 참고서 또는 교사의 말의 제목에서 분명할 수 있습니다. 그런 다음 다면 "en" 뒤에 무엇이 숨겨져 있는지 결정해야 합니다. 또한 측정 단위의 이름은 물론 값이 주어지면 이에 도움이 됩니다.다른 옵션도 허용됩니다. 수식의 나머지 문자를 주의 깊게 살펴보십시오. 아마도 그들은 친숙할 것이며 해결 중인 문제에 대한 힌트를 줄 것입니다.

일부 고정 관념과 달리 소비에트 예술은 대부분의 서구 국가를 배경으로 하여 특별히 청교도적이었던 적이 없습니다. 한 소녀는 자신의 잡지에서 1918년부터 1969년까지의 기간 동안 회화와 그래픽에서 소비에트 누드의 전형적인 샘플을 수집하기에 너무 게으르지 않았습니다.대략 소비에트 사진, 영화, 조각, 기념비적 예술에서 그러한 선택을 할 수 있습니다.

원본에서 가져온 catrina_burana 소비에트 미술의 누드 자연에서. 파트 III. 1950-1969

1950년대와 60년대에는 사회주의 리얼리즘이 소비에트 미술의 주요 경향으로 남아 있었습니다. 그리고 30~40년대와 마찬가지로 누드 묘사는 표준을 따라야 했습니다. 그러한 자연이 빛날 수 있는 상황의 집합은 강이나 바다 은행, 목욕탕, 샤워 시설, 목욕, 그리고 물론 예술가의 작업실과 같이 제한적이었습니다. 그러나 40년대로 돌아가보면 누드라는 주제에 다양한 주제가 등장하기 시작했고 50년대, 특히 1960년대의 회화와 그래픽에서 더욱 두드러졌습니다. 예를 들어 여기에서 테마는 "아침"입니다. 분명히 소련의 소녀나 여성은 아침에 일어나서 토플리스를 자랑하거나 심지어 어머니가 낳은 옷을 입고 잘 할 수 있다고 믿었습니다.

1950. N. 세르게예바. 좋은 아침

1950. 자비아로프. 커튼을 배경으로 한 모델

1950. Arakcheev에서. 앉아있는 여자.

1950. Vl Lebedev. 누드 모델

1950년대 드미트리예프스키에서. 나체상

1953. Vsevolod Solodov. 모델

그리고 지금 - 물 절차! 해변, 사우나, 수영 선수, 목욕하는 사람.
1950. N Eremenko. 모래 위에

1950년대 B 숄로호프. 욕조

1950년대 T 에레미나. 수영선수
이상한 그림, 아니 오히려 그 이름. 음, 오른쪽은 물론 수영 선수입니다. 중간에 누가 있는지에 대한 의구심이 있습니다. 여전히 이것이 수영 선수인 것 같습니다. 글쎄, 가죽 끈과 맨 바닥의 왼쪽에 - 글쎄, 확실히 수영 선수가 아닙니다 ...

그리고 여기에 그의 대담한 모델과 함께 Alexander Deineka가 있습니다. 그들 없이는 우리가 어디에 있겠습니까!
1951. A. 데이네카. 그림 "Bather"에 대한 스케치

1952. A. 데이네카. 목욕하는 사람들

1951. A. 데이네카. 모델

1952. A. 데이네카. 모델

1953. 데이네카. 리클라이닝 모델

1953. 데이네카. 공을 가지고 누워
마지막 두 개, 특히 공이 없는 것은 그다지 인상적이지 않습니다. 그리고 그 작은 남자는 아무것도 아니며 단지 다리가 약간 짧습니다.
1955. 데이네카. 누드 시터
예술가 Andrei Goncharov의 여러 그림.
1952. 안드레이 곤차로프. 라일락 배경의 누드

1952. 안드레이 곤차로프. 앉아있는 누드

1954. A. 곤차로프. 튤립과 함께 누워있는 누드

1955. A. Goncharov 빨간색에 누워 누드

1956. A. Goncharov 줄무늬 상의 누드

1958. A. 곤차로프. 누드 모델
그리고 지금, 이미 다양한 플롯이 있습니다. Pimenov의 음모는 목욕과 관련이 있지만 그다지 표준적이지 않은 반면 Glazunov의 음모는 에로티시즘으로 가득 차 있습니다.
1955. 유리 피메노프. 겨울날

1956. 일리야 글라주노프. 아침
1957-58년의 몇 가지 스튜디오 모델이 더 있습니다. 첫 번째와 세 번째 - Deineka의 부러움에!
1957. A. 올코비치. 나체상

1957. 하나님의 마이클. 나체상

1958. A. 사모크발로프. 나체상

1958. R. 포도베도프. 앉아있는 모델
여기서 A. Sukhorukih는 누드 장면에 훨씬 더 다양성을 제공합니다. '한낮'도 '아침'도 로맨스 가득…
1958. A. Sukhorukikh. 한낮의 태양

1960. A. Sukhorukikh. 아침
목욕 장면도 일반적이지 않습니다. 구성의 중심 - 여자 또는 소녀 - 시트 뒤에서 보이지 않음 - 어떤 이유에서인지이 시트는 분명히 옷을 위해 손을 뻗고있는 소녀를 차단합니다. 당신이 옷을 입고 있는 동안 내가 당신을 차단할 것 처럼. 그러나 여기에 미스터리가 있습니다. 누구에게서? 해안에서 당신은 모든 것을 볼 수 있습니다. 예술가는 그것을 염탐했습니다! 그리고 호수 쪽에서-분명히 아무도없고 다른 사람들은 수줍어하지 않습니다. 오른쪽에있는 사람은 완전한 잠옷에 앉아 있습니다 ... 신비한 그림.
1958. 체르니셰프. 호수에서 목욕하기
다시 아침. 글쎄요, 그런 그림을 "거짓말하는 모델"이라고 부를 수는 없습니다. 그것은 고통스럽게 경박한 자세를 취하고 있습니다. 그래서 - 글쎄, 그 여자는 일어났습니다. 글쎄, 뻗어 - 무엇이 잘못 되었습니까?
1959. L. 아스타피예프. 아침

또 다른 해상 테마. 전혀 Deinekin 형태가 유행하지 않습니다 ...
예술가 Grigory Gordon의 두 그림. 독서하는 소녀는 또한 그 해에 인기있는 음모입니다. 예를 들어, 뜨겁다면 이 형식으로 읽을 수 있습니다.
1960. G. 고든. 책을 든 소녀

1959. G. 고든. 앉아있는 소녀
물을 주제로 한 그림 3점이 더 있습니다.
1960. 블라디미르 스토자로프. 욕조. 세탁하는 여자

1960년대 표도르 사무세프. 목욕 후
여러 스튜디오 누드. Urusevsky와 Reznikova의 모델은 이미 상당히 얇습니다 ...
1960. Gennady Troshkin. 나체상

1960. R. 포도베도프. 젊은 모델

1960. S.P. 우루세프스키. 누드 모델

1961. 예브게니아 레즈니코바. 모델 리사
V. Kholuyev의 그림의 영웅은 쉽게 알아볼 수 있습니다. 그들에 대한 꼭두각시가 있습니다. 피사체 세트는 표준입니다. 스튜디오, 바다, 아침에서 알몸.
1960년대 V. 콜루예프. 누워있는 누드

1960년대 V. 콜루예프. 나체상

1960년대 V. 콜루예프. 바다에서 태어난

1960년대 V. 콜루예프. 아침

1962. V. Kholuev. 나체상
A. Sukhorukikh의 "Spring Morning"은 아침과 목욕이라는 두 가지 전형적인 플롯을 결합하지만 여기에서여 주인공의 알몸은 부차적입니다. 이 '누드'는 '누드'를 위한 것이 아니라 상당히 장르적인 그림이다.
1962. A. Sukhorukikh. 봄 아침
그런 다음 우리는 스튜디오, 해변, 책을 가진 다른 소녀를 봅니다 ... 60 년대는 자유의 메아리, 많은 금지 사항의 제거, 그리고 더 나아가 플롯과 공연 모두에서 더 많은 자유가 느껴집니다. 또한 인상적인 형태는 거의 찾아볼 수 없음을 쉽게 알 수 있습니다.
1962. 블라디미르 라포복. 워크샵에서

1962. M. 삼소노프. 나체상

1963. S. 솔로비요프. 벌거 벗은 소녀

1964. A. 사모흐발로프. 해변가에서

1964. V. 스크리아빈. 나체상

1965. A. Sukhorukih. 책을 든 소녀

1966. A. Sukhorukih. 작가의 작업실에서

1965. N. 오브치니코프. 저녁 멜로디

1966. 안토노프. Titovo 마을의 목욕탕. 자매

1966. 테테린. 나체상

1967. 카파루쉬킨. 시베리아 사람

1967. A. 수하노프. 워크샵에서
글쎄, 이것은 아주 경솔한 이야기입니다. 스트레이트 BDSM. 엿보다가 잡힌 남자...
1967. A. 타라센코. 처벌
수영이 아니라 그냥 쉬세요. 모자를 쓴 소녀가 산을 걷고 있었고 피곤했습니다. 옷을 벗고 자갈 위에 앉았다 ...
1967. V. Chaus. 나머지

1968. 블라디미르 라포복. 자고 있는

1968. 메이 미투리히. 나체상
그리고이 그림은 일반적으로 직전입니다. 학생이나 학생이 은행에 와서 다리의 존재로 판단하여 갈뿐만 아니라 옷을 완전히 벗고 이젤로 페인트를 꺼내고 서로를 그립니다!
1969. M. Tolokonnikova. 스케치에

1969. Y. 락샤. 팔월

1969. Y. 락샤. 꿈
최악의 시기는 아닌 것 같습니다. 1960년대와 같았습니다...

알렉세이 니콜라예프
소비자 잡지, 사진 및 비디오 카메라 N3 2000

소개

나는 그 자료가 "아마추어"의 관점에서 쓰여졌다는 것을 주목합니다. 즉, 촬영에 대한 접근 방식은 먼저 긍정적인 감정을 얻는 것이지, 판매해야 하는 상업적으로 실행 가능한 샷을 만드는 것이 아닙니다. 즉, 우리는 돈을 버는 것이 아니라 아름다움을 포착하는 임무를 스스로 설정합니다. 우리는 또한 웨딩 사진, 광고 등과 같은 전문적인 인물 사진의 예를 고려하지 않을 것입니다.

누드와 행위란 무엇인가

백과사전을 살펴보자.

ACT - (독일어 Akt), 순수 예술에서 벌거 벗은 인간의 이미지. 누드와 동일.

NU - (프랑스어 nu - 알몸, 옷을 벗음), 벌거 벗은 여성의 몸 이미지; 벌거벗은 몸의 이미지에서 아름다움에 대한 생각, 지상의 감각적 존재의 가치를 드러내는 미술의 한 장르.

보시다시피, 우리는 생리학이 아니라 예술과 아름다움에 대해 이야기하고 있습니다. 많은 아마추어 사진가들은 주요 성적인 특징을 포착하는 순간부터 누드 사진을 찍기 시작합니다. 물론 무엇을 어떻게 찍고 싶은지는 스스로 결정하지만, 자신만이 아니라 아름답고 흥미로운 사진을 찍고 싶다면 예술적 취향을 스스로 배양해야 합니다. 이것은 인정된 마스터의 작품을 연구하는 것과 같은 여러 가지 방법으로 달성할 수 있습니다.

이와 관련하여 Gunars Binde, Janis Gleizds 및 물론 Rimantas Dikhavičius의 작품과 같은 장르의 고전에 대해 알아보는 것이 좋습니다. 독특한 에로아이러니 스타일을 명확하게 정의할 수 있는 또 다른 고전인 헬무트 뉴턴의 작품은 정신이 상당히 다릅니다.

촬영 유형에 대해.

누드 촬영은 매우 개별적인 과정이기 때문에 누드를 촬영하는 방법을 설명하는 것은 어렵습니다. 사람마다 보고 느끼는 것이 다르기 때문에 사람을 찍는 방법도 다양합니다. 일부 사진 작가는 모델의 섹슈얼리티를 포착하려고 하고, 다른 사진가는 성격을 드러내고, 다른 사진가는 덧없는 상태를 포착하려고 합니다. 물론 이러한 각 장르에는 촬영에 대한 다른 접근 방식이 필요하며 다른 모델의 참여 등이 있을 가능성이 큽니다.

사람들을 쏘는 것은 조건부로 무대와 보도로 나눌 수 있습니다. 연출된 촬영에서는 미리 줄거리, 빛, 의상, 메이크업 등을 구상하고 신중하게 천천히 촬영합니다. 반대로 르포르타주는 촬영할 때 상당한 양의 자발성을 수반합니다. 이 경우, 당신은 행동의 목격자만 있으면 되며, 여기서 가장 중요한 것은 가장 아름답고 흥미롭고 궁금하게 될 매우 독특한 순간을 포착할 준비를 하는 것입니다. 이 경우 보고한다는 것은 목욕탕이나 나체 해변에서 총격을 가하는 것을 의미하지 않습니다. 모델이 포즈 등을 선택할 때 훨씬 더 많은 자유가 주어졌을 뿐입니다. - 즉, 창작 과정에서 일종의 공모입니다.

모델 정보

어떤 모델이 되어야 할까요? 아마도 작가에게 영감을 주는 것이어야 합니다. 그렇지 않고, 우리가 동의한 대로 돈을 버는 우리의 목표를 추구하지 않는다면 왜 사진을 전혀 찍지 않습니까?

물론 잘 알려진 고정 관념 "90-60-90"이 있지만 많은 "수퍼 모델"의 경우에도 그림이 항상 이러한 매개 변수와 일치하는 것은 아닙니다. 가장 중요한 것은 모델의 그림이 비례하고 조화롭다는 것입니다. 때로는 불완전하게 접힌 모델이 촬영할 때 "최선을 다할 수"있어 결과가 매력적이라는 내부 상태를 보여줄 수 있습니다.

모델의 피부가 좋은 것이 매우 중요합니다. 적당히 그을린 피부는 종종 사진에서 매우 유리하게 보입니다. 반면에, 수영복에서 검게 그을린 몸의 "흰색 반점"은 항상 미학적으로 보기에 좋지는 않습니다. 사소한 피부 결함은 파운데이션으로 "복구"하거나 촬영할 때 연화 필터를 사용할 수 있습니다.

의심할 여지 없이, 당신과 모델 사이에 신뢰가 있어야 합니다. 그렇지 않으면 모든 것이 의미를 잃습니다. 촬영 중에는 모델이 최대한 자신감 있고 차분한 느낌을 받을 수 있도록 모든 조건을 만드는 것이 중요합니다. 예를 들어, 그녀는 아무도 갑자기 방에 들어오지 않도록 해야 합니다. 당연히 촬영 중에는 추가 인원이 있어서는 안 됩니다. 모델이 자신감을 갖게 하려면 촬영 중에 모델이 자신을 직접 볼 수 있는 충분한 크기의 거울을 스튜디오에 두는 것이 좋습니다.

시작하기에 가장 좋은 주제는 아마도 작가의 아내나 여자친구일 것입니다. 가깝거나 사랑하는 사람들을 촬영하는 어려움은 계획의 성공적인 구현을 방해할 수 있는 저자와 관련하여(또는 그 반대의 경우도 마찬가지) 특정 고정 관념이 있다는 사실에 있습니다. 따라서 이러한 고정 관념을 극복해야합니다.

이것이 모델의 첫 번째 촬영이라면 인물 사진으로 시작하여 점차 누드 포즈로 이동하는 것이 현명합니다.

"Dikhavičius 스타일"로 촬영하는 많은 사진 작가는 주로 가장 긴 다리 나 말벌 허리가 필요하지 않지만 성실과 순결이 필요하기 때문에 촬영을 위해 주로 비 전문 모델을 사용합니다. 당신의 모델을 사랑하고 그녀를 우상화한다면, 당신은 단순히 나쁜 샷을 얻을 수 없습니다.

한 모델은 자연적으로 매우 좋아 보일 수 있지만 다른 "도시" 모델은 그러한 환경에서 편안함을 느낄 수 없으므로 기껏해야 사진이 부자연스럽습니다. 이상적으로는 각 야외 촬영에 대해 "귀하의" 모델을 찾아야 합니다.

촬영 중 모델의 개성을 보여줄 수 있도록 이번 기회에! 이를 위해 리지드 프레임워크의 모델을 넣고 명령할 필요가 없습니다. 관찰하고 관찰하면 됩니다. 삶의 많은 사람들은 매우 제한적이며 때로는 모델이 작성자가 원하는 상태로 "켜지는" 것을 확인하기 위해 많은 노력을 기울여야 합니다. 자연 속에서 소녀들을 촬영하는 내 지인 중 한 명은 분위기를 느끼고 기분을 전환하기 위해 혼자 자연 속을 걸을 수 있는 시간을 줍니다. 어쨌든 작가가 현재 감탄하고 있는 것, 즉 작가의 시각과 기분을 그림에서 가장 정확하게 전달하는 것이 매우 바람직하다.

때때로 그녀가 완전히 배운 포즈를 보여주고 당신이 그녀를 개인으로 보여주고 싶다면 전문 모델을 촬영하는 것이 상당히 어려울 수 있습니다. 그러한 경우 모델과 "대화"를 하여 그녀가 배운 내용과 촬영에 방해가 될 수 있는 내용을 그녀가 머릿속에서 지워버리도록 해야 합니다.

사람을 촬영할 때는 항상 다양한 인간의 특성(인물, 멘탈, 취향 등)을 고려해야 합니다. 사진작가에게 사람과 소통하는 능력은 촬영능력 못지않게 중요하다고 말씀드리고 싶습니다. 유머와 인내는 계획을 달성할 수 있게 해주는 주요 특성입니다.

창의성의 법적 "측면"

우리는 모두 한 주에 살고 있으므로 자동으로 그 영토에서 적용되는 법률의 적용을 받습니다. 누드나 인물을 촬영하는 사진 작가는 다음 사항을 염두에 두는 것이 좋습니다.

이미지를 소유할 권리는 민법의 보호를 받는 시민의 개인 비재산권입니다(러시아 연방 민법 2조 150항). 동의 없이 시민의 이미지를 복제 및 배포(게재 포함)하는 것은 이 권리를 침해합니다.

이 문제를 해결하는 가장 신뢰할 수 있는 방법은 해당 인물의 이미지에 대한 복제 및 배포 권한에 대한 서면 허가를 발급하는 것입니다. 촬영을 위해 사진 모델에게 보수를 지급한다는 사실이 이미지 배포 권한을 확인하는 것은 아니며 작업 시간에 대한 지급을 의미할 뿐입니다. 반대로 이미지 배포 권한은 무료로 부여될 수 있습니다.

14세 미만의 시민은 14세에서 18세 사이의 무능력자로 간주되며 제한된 능력이 있습니다. 따라서 그들을 묘사할 수 있는 권리(특히 그들의 누드)는 법적 대리인(부모, 보호자, 수탁자)으로부터 얻어야 합니다. 그렇지 않으면 사건은 형사 소송의 영역으로 갈 수 있습니다 (러시아 연방 형법의 여러 조항, 예를 들어 (2 부)를 포함한 성적인 폭력 행위에 대한 책임을 규정하는 제 132 조 고의로 미성년자(미성년자)를 상대로.

사람을 촬영하는 방법

사람, 특히 누드를 촬영할 때 염두에 두면 좋은 몇 가지 순전히 기술적인 "유행"이 있습니다.

    전체 높이 정도에서 촬영할 때 모델보다 높은 촬영 포인트를 사용하는 것은 바람직하지 않습니다(특수 효과가 필요한 경우 제외). 그러면 다리가 짧아지고 사진에서 신체 비율이 왜곡되기 때문입니다.

    모델의 다리가 충분히 길지 않거나 사진에서 모델을 더 길게 보이게 하려면 아래쪽 촬영 지점을 사용하세요. 광각 촬영과 낮은 시점의 촬영을 결합하여 흥미로운 장면을 얻을 수도 있습니다.

    사람을 촬영할 때는 50~85mm 범위의 광학계를 사용하는 경우가 많으며 50mm 렌즈를 사용하는 경우에는 일반적으로 전체 성장을 촬영할 때 사용합니다. 초점 거리가 짧은 렌즈는 촬영 대상의 선형 치수를 더 왜곡한다는 점을 고려해야 합니다. 따라서 촬영할 때 모델의 일부가 렌즈에 조금 더 가깝다면(예: 인물 촬영에서 코나 손의 일부) 이 부분이 실제보다 크게 나타나 일반적으로 보는 사람과 보는 사람을 혼란스럽게 합니다. 미학적으로 보기에 좋지 않습니다. . 이것이 인물 사진이 50 및 85-135mm의 초점 거리에서 고전적으로 촬영되는 이유입니다. 모든 것이 창의적으로 접근해야 하지만. 예술에는 엄격한 "가능"과 "불가능"이 있을 수 없습니다. 그것이 바로 예술이 하는 일입니다.

    모델의 가슴 볼륨을 강조하고 싶다면 등을 대고 눕히면 안 된다. 모델에게 다양한 포즈를 취하도록 요청하면 흥미로운 관점을 많이 찾을 수 있습니다. 촬영할 때 피부에 주름이 없는지 확인하십시오(가장 자주 - 몸이 과도하게 회전할 때 배나 허리 주위). 피부 사이로 드러나는 갈비뼈는 오히려 못생겼으니, 예를 들어 곡선으로 가슴의 모양을 강조하고 싶다면 과하지 않아야 한다.

    때로는 손에 들어오는 모든 것을 촬영할 때 매우 성공적으로 사용할 수 있으며 촬영이 진행되는 장소에 일반적입니다. 근처에서 자라는 데이지, 집 지하실의 쓰레기, 손에 든 걸레 등이 될 수 있습니다. 촬영할 때 편리하게 사용할 수 있는 다양한 종류의 아이템을 비축해 두는 것도 좋습니다. 예를 들어 투명한 물질 조각, 각종 장식품, 조화 등. 그림에서 모델과 환경의 관계를 보여주는 것이 종종 적절하며 이는 그림에 생동감과 역동성을 부여합니다. 적절한 혼란 속에 있는 사람들의 사진을 찍는 것을 좋아했던 Helmut Newton의 샷은 여기에서 매우 드러납니다(예: Pina Bausch 또는 Grace Jones와 Dolph의 샷).

    필요한 경우 촬영하기 전에 모델에서 시계와 장신구를 제거하는 것을 잊지 마십시오.

    배경을 보고, 수평선이 몸에서 머리를 자르지 않도록 하고, "머리에서" 자라는 나무가 없어야 합니다. 또한 사진이 기술적으로 이해가 될 수 있도록 배경의 밝기와 색상을 평가해야 합니다! 모델과 배경의 밝기 확산을 추정하려면 모델과 배경에 대한 빛의 밝기를 별도로 측정하는 것이 유용할 수 있습니다.

    피사계 심도를 사용하여 창의력을 발휘하십시오. 모델과 배경을 분리하고 싶다면 초점거리가 100mm 이상인 망원렌즈를 사용하세요. 신체의 특정 부분에 초점을 맞추고 조리개가 개방된 광학 장치로 조리개를 열어 재미있는 사진을 찍을 수 있습니다.

    사람들이 "볼 곳이 있는" 방식으로 사진이 잘리는 경우가 많습니다. 보는 방향에서 일반적으로 빈 공간이 남습니다.

    프로필, 전체 얼굴, 뒤 및 4분의 3에서 인물 촬영을 사용합니다. 눈높이보다 훨씬 높은 흥미로운 촬영 지점을 찾는 것도 종종 가능합니다.

    묘사되는 사람의 머리를 돌리는 것은 많은 것을 의미합니다. 이러한 촬영 포인트는 얼굴이 가장 잘 보일 때 사용하는 것이 좋습니다.

    인물 사진에서 눈의 반사는 매우 중요한 요소입니다. 여러 광원이 눈에 반사되면 부자연스러워 보이는 경우가 많습니다. 반대로 한 번의 플래시 반사는 인물 사진을 더욱 생생하게 만들어 눈에 반짝임을 더해줍니다. 때로는 약한 플래시가 이러한 목적으로 사용되는데, 이는 실제로 조명 패턴에 영향을 미치지 않지만 눈에는 눈부심을 줍니다.

    종종 인물 사진은 얕은 피사계 심도를 얻기 위해 비교적 작은 조리개를 사용합니다. 이 경우 선명도는 묘사되는 사람의 눈을 겨냥해야 합니다. 이 접근 방식을 사용하면 작은 피부 결함이 있는 경우 이를 쉽게 숨길 수 있습니다.

    많은 사람들이 옆모습에서 아주 좋은 코를 가지고 있지 않습니다. 촬영할 때 이것을 주시하십시오. 일반적으로 촬영하기 전에 모델을 주의 깊게 살펴보고 어느 쪽에서 가장 잘 보이는지 결정해야 합니다. 촬영 후 불필요한 실망이 없도록 모델에게 단점에 대해 이야기하도록 요청할 수 있습니다(시간이 지나면서 "중요한 장소"를 직접 보는 법을 배우게 될 것입니다).

    그림자를 조심해! 눈 소켓이 "떨어져서는 안됩니다". 코와 턱의 그림자는 너무 거칠지 않아야 합니다. 종종 컬러 사진에서 이러한 조명은 얼굴의 대비가 한 단계를 초과하지 않도록 사용됩니다.

    필 플래시나 반사판을 사용하여 그림자를 강조하고 대비를 낮추십시오.

    촬영에 적합한 시간 및/또는 날씨를 선택합니다.

    속옷의 흔적은 일반적으로 몸에 남아 있으므로 누드 촬영 시 모델은 촬영 20-40분 전에 옷을 벗어야 합니다. 그녀를 편안하게 만들기 위해 재킷이나 헐렁한 망토를 줄 수 있습니다.

    촬영할 때 촬영의 분위기와 장르에 맞는 음악을 사용하는 것이 좋습니다.

    가능하면 사진가와 화가가 이미 달성한 것을 연구하십시오. 그들의 작품을 복사하려고 할 필요는 없지만 복사 자체가 매우 어려운 작업입니다.

    처음 누드 촬영을 하고 무릎이 떨리더라도 걱정하지 마세요. 정상적인 현상입니다. 이런 종류의 촬영은 처음이라고 모델에게 경고하는 것이 합리적입니다.

    야외 촬영을 위해 무엇을 가져갈까요? 일반적으로 최소한의 카메라에는 플래시(또는 플래시 대신 반사판)가 있는 카메라, 좋은 렌즈(일반적으로 망원 렌즈) 및 충분한 필름이 포함되어야 합니다. 때로는 삼각대를 잡는 것이 유용합니다. 모델을 추위로부터 일시적으로 덮기 위해 따뜻한 것이 필요할 수 있으며 복장은 헐렁하고 쉽게 흘러내리는 것이어야 합니다. 야외에서 촬영할 때는 흡혈 곤충 비행에 대비하는 것이 좋습니다. 이 경우 실린더에 스프레이 제품을 사용하는 것이 좋습니다. 음식과 플라스틱 물병을 가져오는 것이 좋습니다. 모델이 적절한 양의 메이크업을 포착하도록 하십시오.

    그리고 가장 중요한 것은 - 원하는 방식으로 사진을 찍는 것입니다. 결국, 이것을 위해 모든 것이 실제로 시작되었습니다 ...

저는 개인적으로 사람을 찍을 때 85나 90mm 렌즈를 가장 좋아합니다. 이러한 초점 거리의 렌즈를 사용하면 멀리 돌아갈 필요 없이 반쪽 인물과 전신 인물을 모두 촬영할 수 있습니다. 85mm 렌즈를 사용하면 배경에서 모델을 분리할 수 있으며 동시에 모델이 있는 환경을 표시할 수 있습니다(특히 야외에서 촬영할 때 좋음). 초점 거리가 100mm 이상인 광학 장치는 내 취향에 이미지를 너무 평평하게 만듭니다. 가장자리 주변의 모든 렌즈는 이미지를 왜곡한다는 점을 기억해야 합니다. 이 효과는 일반적으로 망원 렌즈를 사용할 때 거의 감지할 수 없으며 광각 광학을 사용할 때 가장 두드러집니다. 따라서 초점 거리가 70mm 미만인 광학 장치로 사람을 촬영할 때. 이러한 종류의 왜곡으로 인해 손상될 수 있는 프레임의 가장 가장자리에 아무 것도 배치하지 마십시오.

야외 촬영 시 감도가 400단위인 필름을 사용하는 경우가 많습니다. 예를 들어, 상대 조리개가 5.6인 아마추어 줌으로 대낮에도 여름에도 숲에서 촬영하는 것이 어떻게 가능한지 상상하기가 매우 어렵습니다. 무기고에 고정된 초점 거리의 광학 장치를 보유하는 것이 좋습니다. 특히 그러한 광학 장치(높은 조리개 비율에 더하여)는 일반적으로 빛에 대해 더 잘 작동하고 더 나은 광학 특성(종종 자체 패턴) 등을 갖기 때문입니다. 또한 단렌즈를 사용하면 샷에 대한 느낌과 생각이 훨씬 더 좋아질 것입니다(줌 링을 무심코 돌리는 대신 발을 차고 최고의 유리한 지점을 찾게 될 것이기 때문입니다).

아름다운 자연광은 약한 경우가 많고 플래시를 사용하면 평평한 부자연스러운 빛을 제공하므로 플래시를 사용하면 모든 것을 망칠 수 있기 때문에 촬영을 위해 빠른 광학 장치를 사용하는 것이 매우 좋습니다. 때로는 빠른 표준 렌즈와 400 필름(또는 그 이상)이 플래시로 자연광의 아름다움을 망치고 싶지 않은 사진 작가의 구원입니다.

흑백 또는 컬러?

많은 누드 사진가들은 흑백 사진 자료를 사용합니다. 여기에는 몇 가지 이유가 있습니다. 첫째, 흑백 사진은 전통적이며 흑백의 누드나 초상화는 오랜 전통을 가지고 있다. 둘째, 흑백 자료를 사용할 때 사진 작가는 더 많은 자유도를 얻습니다(기본적으로 컬러 사진에서는 실현할 수 없는 수많은 창의적인 기술이 흑백 사진에 있기 때문에). 이는 창의성의 여지가 더 많다는 것을 의미합니다. 셋째, 연기를 촬영할 때 색은 대개 과도하고 산만하게 하여 작품의 본질에 집중하기 어렵게 만든다. 물론 "흑백 또는 색상"의 선택은 항상 사진 작가에게 남아 있습니다.

요즘 아마추어 사진가가 흑백 사진보다 컬러 사진을 만드는 것이 훨씬 더 쉽습니다. 그러나 제 생각에는 색상을 위해 촬영하는 사진 작가 중 상당히 적은 비율이 구성에 색상을 잘 사용합니다. 이와 관련하여 독자가 작가 Uwe Ommer의 작품, 예를 들어 Taschen이 출판한 앨범 "Black Ladies"에 대해 알아가는 것이 유용할 것이라고 생각합니다. 이것은 예술의 산물일 뿐만 아니라 일반적으로 사진에서 그리고 특히 누드를 촬영할 때 색상을 사용하는 훌륭한 예이기도 합니다.

사진 자료

이 섹션에서는 내 경험을 바탕으로 촬영에 사용할 수 있는 몇 가지 사진 재료와 그 조합을 특성화하려고 노력할 것입니다. 또한 색상 재료로 모든 것이 다소 명확하다면 흑백 사진에는 필름 / 현상제의 조합이 매우 많아 다른 결과를 줄 수 있습니다.

흑백 영화.

아마도 다른 어떤 흑백 필름도 Kodak T-MAX만큼 많은 논란을 일으키지 않았을 것입니다. 무조건적인 숭배와 감탄에서 은을 거의 포함하지 않는 초현대적인 하이테크 필름은 원칙적으로 좋은 것을 줄 수 없다는 진술에 이르기까지. 진실은 아마도 그 중간 어딘가에 있을 것입니다. Kodak T-MAX 필름은 실제로 매우 구체적이며 정확한 노출과 처리가 필요합니다.

이 재료로 작업하는 많은 사진가는 T-MAX를 명목 감도로 사용하지 않습니다. 우수한 결과를 얻으려면 일반적으로 과다 노출(최대 1스톱)하고 더 부드럽게 현상합니다(즉, 개발 시간 단축, 정확한 데이터는 Kodak F-32에 제공됨). Kodak의 기술 문서에는 콘덴서 확대기로 인쇄할 때 이러한 접근 방식이 필요하다고 나와 있습니다(흑백 사진에 대한 자세한 내용은 1998년 Consumer No. 10에 기재되어 있음).

(분명히 흑백 사진을 인쇄하는 데 사용할 수 있는 두 가지 근본적으로 다른 유형의 확대기가 있음을 설명할 가치가 있습니다. 첫 번째 유형은 램프의 빛이 렌즈 시스템을 통과하는 콘덴서 확대기입니다. 두 번째 유형의 확대기는 확산 광원 확대기입니다(일반적으로 모든 컬러 인쇄 확대기는 이 유형입니다.) 흑백 사진의 경우 이러한 확대기의 차이점은 콘덴서 확대기는 일반적으로 낮은 대비를 요구한다는 것입니다 반면, 확산 확대기는 일반적으로 더 높은 대비를 요구합니다. ).

다른 개발자는 다른 흑백 필름과 마찬가지로 T-MAX를 다르게 개발합니다. 내가 보기에 T-MAX의 가장 다재다능한 개발자는 D-76(또는 ILFORD ID-11의 동급)입니다. 동시에 D-76을 1:1로 희석하여 사용할 때 좋은 결과를 얻을 수 있습니다(일회성, 즉 사용 후 용액을 부음). 이 조합은 높은 선명도와 만족스러운 색조 계조를 제공합니다.

T-MAX 현상액은 꽤 훌륭하고 아마도 다른 사람들보다 더 뛰어나서 T-MAX 필름의 장점을 사용할 수 있습니다. T-MAX와 T-MAX 현상액의 조합을 사용할 때 35mm 필름에서 최대 30x40 배율에서 입자가 눈에 거의 보이지 않지만 이 조합은 높은 선명도를 제공하지 않습니다. 물론 이것이 항상 나쁜 것은 아니며 인물, 누드 촬영 시에만 바람직한 화질이 될 수 있다.

일부 사진 작가는 FX-1 및 FX-2 현상기를 성공적으로 사용하여 사진의 밝은 부분에 높은 가장자리 선명도와 좋은 계조를 제공합니다. FX-1의 구성은 간단하고 독립적으로 준비할 수 있습니다.

1:50의 희석에서 T-MAX + Rodinal의 조합은 매우 즐거운 톤 그라데이션을 제공하지만 결과 선명도는 최대가 아니지만 제 생각에는 인물 촬영 "딱".

T-MAX와 Kodak XTOL 현상액은 함께 잘 작동하며 입자는 매우 미세하지만 선명도는 최대가 아닙니다. 곡물의 구조는 약간 독특합니다(예: 클래식 D-76이 제공하는 것과 비교). 곡물은 발음되지 않고 약간 "비누"입니다.

T-MAX 필름은 정확한 노광 및 가공 조건이 필요하며 이러한 조건에서 약간 벗어나면 네거티브 품질이 크게 저하될 수 있습니다.

Kodak T-Max 제품군의 가장 유사한 필름은 ILFORD Delta Professional 필름입니다. 이 필름은 처리 과정에서 그다지 변덕스럽지 않으며 일반적으로 필름에서 얻은 이미지가 더 플라스틱입니다. Delta 필름의 입자성은 T-Max의 입자성보다 약간 클 수 있지만 여전히 기존(비 T-Grain) 재료의 입자성보다 눈에 띄게 작습니다. 일부 사진 작가는 Delta 필름이 인간 피부의 밝은 색조를 적절하게 재현하지 못한다는 것을 발견했습니다.

Fuji Neopan Professional 필름은 풍부한 색조 계조 때문에 누드 사진에 적합합니다. 그것들은 일반적으로 D-76 또는 그 수정 사항에 나와 있습니다.

이 필름은 "T-그레인" 또는 이와 유사한 기술이 아닌 기존의 기술을 사용하여 만들어지고(T-그레인 기술에 대한 자세한 내용은 1998년 소비자 #10에 기록됨) 더 많은 은을 함유한다는 사실이 특징입니다. 나열된 Kodak 필름은 가장 "오래된" 필름이므로 상호성의 법칙(상호성의 법칙은 소비자 #11, 1999에서 찾을 수 있음) 준수 범위가 다른 필름보다 적습니다.

나열된 필름은 무엇이든 현상할 수 있으며 D-76 또는 ID-11이 자주 사용됩니다. 서양에서는 PMK 개발자가 유명하며 무엇보다도 이미지의 밝은 영역에 매우 좋은 그라데이션을 제공합니다(누드 촬영 시 중요). Agfa 필름은 Rodinal에서 최적으로 현상됩니다.

패션 포토그래퍼(패션 포토그래퍼)를 위한 유니크한 필름이 있습니다. 동급 최강의 입자를 자랑하는 Kodak Tri-X Pro Pan 320(동명 필름과 혼동하지 마시고 400배속)과 가장 풍부한 톤 그라데이션. Helmut Newton이 촬영하는 것은 이 영화에서 동시에 이 영화만이 인체의 가소성을 적절하게 전달한다고 믿습니다. 그러한 필름은 폭이 넓으며(유형 120) 아직 러시아에서 사용할 수 없다는 점을 추가해야 합니다.

현대 흑백 영화의 대다수는 과대 평가 된 감도를 가지고 있다고 말해야합니다. 물론 "액면 그대로" 필름을 촬영하면 매우 만족스러운 결과를 얻을 수 있지만 여전히 잘 발달된 깊은 그림자를 얻으려면 일반적으로 필름이 과다 노출되고 약간 덜 현상됩니다. 그런데 이 기술을 사용하면 일반적으로 일반 대비의 네거티브(응축기 확대기 인쇄용)가 생성되지만 제조업체의 권장 사항을 사용하면 대부분의 상황에서 네거티브 대비를 얻을 수 있습니다.

서양에서는 적외선 재료가 누드 촬영에 널리 사용되며 흥미롭고 특이한 색조 재현이 있습니다. 그러나 불행히도 우리 나라에서는 적외선 재료가 아직 판매 및 가공되지 않았습니다.

컬러 필름.

컬러 필름부터 모든 것을 사용할 수 있습니다.

, 무엇이든 가장 중요한 것은 재료가 고품질이라는 것입니다. 개인적으로 후지 소재를 가장 좋아하고 네거티브 필름은 Superia Reala 100, NPS 160 및 NPH 400입니다.

Superia Reala는 세계에 대한 "낙관적" 관점을 가지고 있어 밝고 생생한 색상을 제공하지만 아마추어 영화에서 흔히 볼 수 있는 과도한 대비가 없습니다. 이 필름은 입자가 매우 미세하고 선명도가 높아 큰 인쇄물을 쉽게 생성할 수 있습니다.

Fuji NPS 160 필름은 주로 인물 사진 필름입니다(다른 사진 영역에서도 성공적으로 사용할 수 있음). 콘트라스트가 감소하고 중간 톤이 부드러워 특히 여성의 낭만적인 인물 사진에 적합합니다. 이 필름으로 촬영한 인물 사진은 내 취향에 아주 잘 맞는다.

Fuji NPH 400은 또한 매우 부드러운 필름이고 입자가 매우 미세하여(동급 필름치고는) 저조도 조건에서 촬영하는 모든 곳에서 권장할 수 있습니다. NPH 필름은 노출 부족에 특히 민감합니다.

물론 필름(및 현상액)의 선택이 매우 중요한 것 같지만, 여전히 이것이 가장 중요한 것은 아니므로 이에 중점을 두어서는 안 된다. 처리의 복잡성을 이해하고 그것을 "느끼기" 시작하기 위해 하나의 재료로 작업하는 법을 배우십시오.

일부 표준 조명 구성표

사진은 라이트 페인팅이기 때문에 조명은 가장 중요한 순간 ​​중 하나입니다. 조명이 잘못 설정되면 가장 고급스러운 모델이 참여하더라도 전체 촬영을 완전히 망칠 수 있습니다. 그리고 그 반대의 경우도 빛을 잘 조절하면 가장 아름답지 않은 모델도 최고의 특징에 집중하고 결점을 숨기면서 매우 아름답게 촬영할 수 있습니다. 예를 들어, 모델의 가슴 모양은 측면이나 위에서도 더 강한 조명을 사용하여 강조할 수 있습니다.

흑백 촬영과 컬러 필름 촬영 시 사용하는 조명의 종류가 다릅니다. 흑백 사진은 종종 단일 직접 광원에서조차 상당히 대조되는 빛을 사용합니다. 일반적으로 대비 게임은 흑백 사진에서 자주 사용됩니다. 반대로 유색 소재로 촬영할 때는 더 부드럽고 고른 빛을 사용하며 얼굴과 몸의 대비도 한 단계를 넘지 않는다.

먼저 야외 촬영을 살펴보겠습니다. 일반적으로 직사광선 아래에서 감히 사람을 쏘는 사람은 거의 없습니다. 이 경우 신체(특히 얼굴)에 매우 깊은 그림자가 나타나 미학적으로 보이기 때문입니다. 따라서 그러한 그림자가 나타나지 않도록 조치를 취해야 합니다.

그림자를 "밝게"하는 한 가지 방법은 채우기 플래시를 사용하는 것입니다. 필 플래시는 자연광과 플래시 광을 동시에 균형 있게 사용하는 기술입니다. 이 경우 플래시는 일반적으로 노출에 주요 기여를 하지 않고 얼굴의 대비를 줄이고 그림자를 "채워줍니다". 필 플래시를 사용하려면 플래시 출력을 미세하게 조정해야 하므로 약간의 기술이 필요합니다. 플래시 출력이 아래쪽으로 잘못 설정되면 플래시가 원하는 효과를 내지 못합니다. 충동이 너무 강하면 전경이 과도하게 노출되고 배경이 어두워집니다. 항상 그렇듯이 플래시 측정기를 사용하거나 플래시 출력을 수동으로 계산하면 최상의 결과를 얻을 수 있습니다.

일반적으로 플래시 출력은 자연광보다 1~2스톱 정도 적게 설정됩니다. 예를 들어 장면이 조리개 16에 대해 측정된 경우 조리개 8 - 11을 제공하도록 플래시 출력이 선택되는 경우가 많습니다. 플래시가 모든 셔터 속도와 "동기화"할 수 있다면 나쁘지 않지만 다음을 기억해야 합니다. 고속 동기 모드에서 플래시 출력이 많이 떨어집니다.

필 플래시는 가능한 눈부심(피부, 옷, 라이크라 스타킹 등)이 사진을 망칠 수 있으므로 주의해서 사용해야 합니다.

태양 아래서 촬영하는 또 다른 방법은 반사판을 사용하는 것입니다. 특수 직물이 늘어나는 탄성 테두리인 특수 반사경(광 디스크라고도 함)이 있습니다. 이러한 디자인은 매우 컴팩트하게 접을 수 있으며 필요한 경우 거의 즉시 펼쳐집니다. 늘여진 직물은 일반적으로 순백색과 은색 또는 흰색과 따뜻한 노란색과 같이 두 방향에서 다릅니다. 이 유형의 반사경은 매우 실용적이지만 이러한 반사경을 고정하려면 보조자 또는 특수 삼각대가 필요하며 항상 편리한 것은 아닙니다. 반면에 라이트 디스크(플래시와 달리)는 예측 가능한 광원입니다. 이미 촬영하는 동안 사진에서 어떤 일이 일어날지 정확히 알고 있습니다. 영화 및 전문 사진 촬영에서 플래시 또는 반사경은 매우 자주 사용되며 거의 100%의 경우 대조 조명에서 사용됩니다(가장 눈에 띄는 예는 해변에서 촬영하는 경우).

매우 중요한 포인트는 시간 선택입니다. 아침이나 저녁에 촬영할 때 사용하는 것이 좋습니다. 태양이 지평선 위로 높지 않고 빛이 너무 선명하지 않을 때 사용하는 것이 좋습니다. 저녁 태양의 빛은 눈에 매우 기분 좋은 따뜻한 색조를줍니다.

낮에는 그늘(예: 나무)에서 성공적으로 촬영할 수 있지만 빛이 상당히 작아 400 필름을 사용해야 하는 경우가 많습니다.

잔디는 상당히 눈에 띄는 반사를 줄 수 있습니다(그 강도는 태양 높이와 같은 많은 요인에 따라 다름). 이러한 반사는 일반적으로 녹색으로 표시되며 컬러 필름으로 촬영할 때 사진을 약간 망칠 수 있습니다.

실내 촬영에 대해 이야기하면 다양한 조명 옵션도 있습니다. 가장 간단한 방법은 플래시를 사용하는 것입니다. 나는 자발적으로 플래시를 사용하는 것을 좋아하는 사진 작가를 아직 다룰 필요가 없었습니다. 사실 플래시는 (빛의 양과 질 면에서) 다소 제한된 광원이며 가장 불쾌한 것은 예측할 수 없습니다. 저것들. 당신이 뭔가를 잘못했다면, 당신은 그것에 대해 영화가 발전한 후에야 알 수 있습니다 (뭔가를 수정하기에 너무 늦었을 때).

직접 헤드온 플래시는 매우 "평평한" 조명과 불쾌한 거친 그림자를 제공하기 때문에 예술적 사진에서 거의 사용되지 않습니다. 때때로 그림자 없는 빛을 얻기 위해 렌즈에 링 플래시를 착용하지만 이 옵션은 매우 구체적이어서 보편적인 옵션으로 권장할 수 없습니다.

플래시로 인물을 촬영할 때 플래시에 장착된 특수 디퓨저(예: Lumiquest)를 자주 사용합니다. 흰색 바이저에서 미니 소프트박스 또는 내부에 플래시가 들어 있는 특수 팽창식 공에 이르기까지 매우 다양합니다. 그러나 동일한 디퓨저는 거친 빛을 제공하고 짧은 거리에서만 효과적으로 작동합니다. 또한 디퓨저는 플래시에서 많은 전력을 "먹습니다"(디퓨저 유형에 따라 최대 3단계).

플래시는 결코 많은 힘을 가질 수 없으므로 가능한 한 어떤 방향으로든 회전할 수 있는 헤드가 있는 가장 강력한 플래시를 사용하십시오. 이렇게 하면 천장이나 벽에서 반사된 빛을 사용할 수 있습니다.

천정에서 반사되는 플래시를 사용하면 명암이 그다지 높지 않아 사진이 더 쾌적해집니다. 단, 이러한 조명을 사용하면 사진 하단이 너무 어두워질 수 있으니 주의하세요. 플래시 라이트가 반사되는 천장이나 벽은 흰색이어야 합니다(적어도 컬러 필름으로 촬영할 때). 그렇지 않으면 사진의 색상 균형이 이상적이지 않습니다.

때때로 창에서 나오는 빛이 사용됩니다(보통 꽤 많이 있지만). 이것은 매우 쾌적하고 균일한 유형의 조명이며 가장 중요한 것은 가장 익숙한 눈이기 때문에 자연스럽습니다.

물론 실내 촬영에서 가장 흥미로운 옵션은 스튜디오에서 촬영하는 것입니다. 물론 그러한 사치를 누릴 수 있는 아마추어는 거의 없습니다.

현대 스튜디오에는 일반적으로 펄스 조명이 장착되어 있습니다. 이것은 특별한 강력한 플래시가 광원으로 사용되며 할로겐(때로는 일반) "파일럿" 램프가 빛을 시뮬레이션하는 데 사용됨을 의미합니다(이 모든 것이 한 블록에서 수행됨). 일반적으로 모델링 램프의 출력은 플래시의 출력에 비례하며 파일럿 조명 사진사는 하나 이상의 소스에서 제공하는 조명 패턴을 미리 평가할 수 있습니다. 소스는 동기화 케이블과 조명 "트랩"(조명 동기화 장치)을 사용하여 트리거할 수 있습니다. 저것들. 소스는 예를 들어 카메라의 플래시에 의해 주어진 빛의 펄스를 추적하고 동시에 발광합니다. 이러한 조명기의 일부 유형에는 적외선 트리거 기능도 있습니다.

물론 아마추어 사진에는 더 저렴한 옵션을 사용할 수 있습니다. 예를 들어 할로겐 램프(예: "광자" 유형)입니다. 흑백 필름으로 할로겐 램프를 사용할 때 문제가 없으며 컬러로 촬영할 때 특수 변환 필터를 사용하거나 필름 이름에 "T"인덱스가있는 특수 "야간"필름을 사용합니다.

여러 개의 조정 플래시를 사용할 수도 있습니다. 예를 들어, FIL 유형의 일부 가정용 플래시 모델에는 라이트 싱크로나이저가 내장되어 있습니다. FIL 방식의 플래시는 펄스 파워의 안정성이나 신뢰성 등의 문제가 있어 실용화되기 전에 심각한 수정을 가하는 경우가 많다는 점에 유의해야 한다.

다른 플래시를 사용할 수 있으며 별매의 싱크로나이저를 사용하여 동기화할 수 있습니다. 일반 카트리지에 나사로 고정하는 플래시가 있으며 동기화 장치도 장착되어 있습니다.

일반적으로 플래시 미터를 사용하더라도 여러 번 플래시가 제공하는 빛의 패턴을 상상하는 것은 매우 어렵습니다.

일반적으로 스튜디오에서 사람을 촬영할 때 다음과 같은 조명 구성표가 사용됩니다. 하나의 광원("그림")은 우산, 소프트박스, 천을 통해 또는 물체에 직접 비추고 두 번째 광원(예: 흰색 우산 또는 소프트박스)가 그림자를 "채웁니다". 어디. 종종 키 라이트는 피사체의 위쪽과 멀리 떨어져 배치되고 필 라이트는 카메라에서 빛을 발하여 거친 그림자를 부드럽게 만듭니다. 또한 하나의 광원만 사용하거나 리플렉터/리플렉터 등이 있는 하나의 광원을 사용합니다. 이 기사의 범위를 벗어나는 조명 구성표가 무한히 있습니다. 이에 관심이 있다면 관련 문헌을 참조하십시오.

낮은 키 및 높은 키

Low Key와 High Key는 러시아어로 "low key"와 "high key"로 번역됩니다. "높은 키에서" 촬영은 전체 사진이 밝은 톤으로 촬영될 때 촬영하는 것을 의미합니다. 일반적으로 모든 것이 저대비와 부드러우며 깊은 그림자가 전혀 없습니다. 반대로 낮은 키는 이미지에서 어두운 톤이 우세함을 의미합니다.

하이 키 샷의 경우 일반적으로 여러 광원이 사용되며 그 중 일부는 배경을 향하여 그림에서 순수한 흰색 또는 거의 순수한 흰색으로 만들고 모델 자체도 사방에서 조명되며 종종 부드러운 확산광이 사용됩니다. 물론 모델은 어둡고 특히 검은 옷을 입어서는 안됩니다. 보다 뚜렷한 효과를 얻기 위해 약간의 의식적인 과다 노출(보통 한 스톱 정도)을 수행하여 사진을 더욱 밝게 합니다.

낮은 키 샷은 검정색 또는 어두운 배경, 어두운 옷, 적절한 조명 구성을 사용합니다. 의도적 인 노출 부족 사용에 대한 권장 사항을 찾았지만 일반적인 노출 부족은 단순히 그림자가 실패하고 이미지의 대비를 감소시키기 때문에 이것은 논쟁의 여지가 많습니다. 낮은 키는 우선 올바르게 구축되고 측정된 조명입니다. 분명히 대부분의 경우 측광은 구성에서 가장 조명이 밝은 부분에 따라 수행되어야 합니다.

촬영 장비에 대해

물론 거의 모든 카메라로 사람을 촬영할 수 있습니다. 물론 결과적으로 중간 형식은 더 높은 이미지 품질을 제공하고 중요하게는 인체의 밝은 톤 패턴의 가소성을 더 잘 전달할 수 있습니다. 반면, 협필름 장비는 속도 때문에 매우 편리하며, 때로는 이러한 상황으로 인해 중형 장비에 비해 완전히 경쟁에서 뒤떨어지는 것으로 판명되기도 합니다. 비즈니스에 대한 올바른 접근 방식 - 35mm 카메라는 많은 경우에 좋은 품질을 제공합니다.

빛과 그것을 사용하는 능력 후에 광학의 품질이 매우 중요합니다. Canon 또는 Nikon, 또는 Mamiya 또는 Pentax 중 어느 것이 더 낫다고 주장하는 것은 절대적으로 터무니없는 일입니다. 광학은 아름답게 밝혀야합니다. 연화, 비네팅(프레임 가장자리 어둡게), 스펙트럼 및 기타 필터를 사용할 수 있습니다. 또한 단안경 또는 특수 소프트 포커스 렌즈로 매우 흥미로운 장면을 제공합니다. 이미지를 부드럽게 하는 가장 쉬운 방법을 잊지 마십시오. 검정 나일론 스타킹을 렌즈 위로 당기면 됩니다.

사진에서 "평범한 것"을 얻는 한 가지 방법은 슬라이드 필름으로 촬영하고 C-41 프로세스를 사용하여 현상하는 것입니다. 이 절차를 "교차 처리"라고 합니다. 교차 처리 시 "비표준" 색상과 대비가 얻어집니다. 따라서 모든 종류의 실험을 좋아한다면 이 기술을 시도해 볼 수 있습니다. 가장 중요한 것은 특수 효과로 과용하지 않는 것입니다. 특수 효과가 많으면 지루합니다.

테크닉은 사진을 찍기 위한 작업 도구일 뿐 그 이상도 이하도 아닙니다. 사람을 촬영할 때 가장 중요한 것은 상태를 전달하고 사람의 아름다움과 내면 세계를 보여주는 것입니다. 다른 모든 것은 부차적입니다.

이 어려운 사진 분야에서 여러분 모두의 성공을 기원합니다!

알렉세이 니콜라예프

페이지에서 가장 흥미로운 전문 사진 작가의 작업에 대해 알 수 있습니다.

(중국 황소 왕자) - 중국 신화에서 신은 소의 수호성인입니다. 그의 이미지는 앞마당에 걸려있었습니다.

뉴간다트 - 사전 달

올론. 스니프 아치.-누구에 의해. 카렐리안에서 중얼거리다, 부드럽게 또는 느리게 말하다; | 비방, 비방. 뉴간다 vol. nyugandun m.mulya; 찐득, 찐득.

니고르스볼 -

(Nygaardsvold) 요한 (1879-1952) - 1935-45년 노르웨이 수상(1940-45년 런던 망명), 노르웨이 노동당 당수.

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m.pl. (당기기? 또는 몽골어에서?) Zabaikalsk. 소매 구멍.

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중국 신화에서 진흙으로 사람을 창조한 뱀의 몸을 가진 여성 신. 푸시의 아내. 종종 Fu Xi가 얽힌 뱀 꼬리로 묘사됩니다.

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3월. 사모예드 역병의 윗덮개는 사슴 가죽으로 만들고 겉은 양털로 만든 것입니다.

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닉타 참조.

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잘. pl. bryly, bryle, 입술: 처진, 침 흘리는 입술; 입술을 타고 흐르는 타액. 어울리다, 입을 벌리고 앉다, 게으르게, 게으르다. 같은 간호사 해산; | 화를 내거나, 울거나, 어린아이처럼 으르렁거리다. 매달리고, 생각하고, 지루하고, 슬퍼하고, 코를 막으십시오. th, 포효, 눈부심, 외침 방탕한 간호사; 흐느끼다, 징징징 sib. 누리야 vol. hnyunya sib., 울보, 포효, 징징거리는 아이; | 게으른 게으름뱅이, 멍청한 로토지. 냥카 탐. 스파르가늄 식물, 블랙베리, 카르도브니크. | 세몰리나 풀, 물밀싹, Festica 플루이탄스, 그 씨는 맛있는 시리얼, 허브 만나를 제공합니다.

Nyunka Vladas Yuozovich - 철학 사전

(1907-1983) - 올빼미. 과학자, 리투아니아 SSR 과학 아카데미의 학자. 현대 비평에 관한 여러 책, 브로셔 및 기사의 저자. 가톨릭의 성직주의, 이데올로기 및 정치. 기본 작품: "민족 해방 운동과 종교"(1972); "현대 바티칸"(1980).

간호사 - Ozhegov의 설명 사전

토르는 울보와 똑같다

뉴라 - 사전 달

잘. 올론. 코렐과 함께. 수중 얕은. Nyuriki m. mi. 아치. 여름 가죽 신발, 피스톤.

뉘른베르크 - 큰 백과사전

(뉘른베르크) - 독일 바이에른 강가의 도시. 페그니츠 이카날레 마인 - 다뉴브. 497,000명의 주민(1992년). 전기 공학, 공작 기계 산업, 정밀 기계, 비철 야금, 목공, 인쇄, 경공업, 식품 산업, 장난감, 연필 생산. 대주교. 독일 국립 박물관. 도시 예술 컬렉션, 공예품 박물관, 장난감, 독일 예술가 A. Dürer의 하우스 박물관(e에서 태어남). 서가 언급됩니다. 11세기 중세 시대(1219년부터) 자유 제국의 도시. 성(11세기에 시작), 후기 고딕 양식의 교회(13~15세기), 시청(14~17세기). 1945-46년에는 주요 전범에 대한 재판이 있었습니다.

뉘른베르크 시민권 및 인종법 - 역사사전

(게토의 법률) 1935년 9월 15일 독일 의회에서 채택된 두 가지 법률은 독일의 정치 및 사회 생활에서 유대인의 권리를 제한하기 위해 제3제국에서 유대인의 지위를 결정했습니다. 이들 중 첫 번째는 제국의 시민권과 관련하여 "제국의 시민"과 "국가에 속함" 사이의 구분을 도입했습니다. 제3제국에 존재하는 정치적 권리는 그들만이 누릴 수 있었기 때문에 제국의 시민들은 그들의 혈관에 독일의 피가 흐르고 있다는 사실을 문서화해야 했습니다. "독일 혈통과 독일 명예의 보호"에 관한 두 번째 법은 유태인과 독일인 간의 결혼과 혼외 성관계를 금지했습니다. 집권하는 길에 히틀러는 어떤 방법도 경멸하지 않고 사악한 반유대주의 캠페인(반유대주의 참조)을 지속적으로 부채질했으며 유대인에 대한 독일인의 증오를 불러일으키려고 했습니다. 히틀러의 지지자들은 유대인들을 공격하고, 구타하고, 모욕하고, 거리를 청소하도록 강요하고, 유대인 사업체에 대해 피켓을 던지거나 폐쇄했으며, 유대인을 사기꾼, 이익을 취하는 자, 배신자로 선언했습니다. 유대인에 대한 나치의 잔학 행위에 대한 보고서가 해외에 발표된 후 독일 제품은 많은 국가에서 금수 조치되었습니다. 그 결과 독일에서 새로운 반유대주의 물결이 발생했습니다. 유대인 소유의 상점은 문을 닫았고, 유대인 의사와 변호사는 직장에서 해고되었으며, 유대인 학생들은 대학에서 퇴학당했습니다. 점차 그들은 삶의 모든 영역에서 배제되었습니다. 히틀러는 "유태인은 히브리어만 말할 수 있다"며 "독일어로 글을 쓸 때는 거짓말을 한다"고 말했다. 뉘른베르크 법은 가학적인 소심함으로 "규제"되었지만 실제로 독일의 유대인 인구의 삶을 어렵게 만든 다양한 행정 명령의 토대를 마련했습니다.

뉘른베르크 당 대회 - 역사사전

NSDAP가 1933~38년에 독일 뉘른베르크에서 개최하여 제국의 "국가적 단결"을 과시하기 위해 매년 거창한 선전 행사를 벌였습니다. 그들은 "승리 대회"(1933), "제국 대회"(1934), "자유 대회"(1935), "명예 대회"(1936), "노동 대회"(1937)와 같은 다양한 이름을 받았습니다. ), "대독일 의회"(1938). 1939년에 계획된 회의는 아이러니하게도 "평화 회의"라고 불렸지만 독일의 폴란드 공격과 제2차 세계 대전의 시작으로 인해 열리지 않았습니다.

뉘른베르크 재판 - 법률 사전

1945년 11월 20일 ~ 1946년 10월 1일 뉘른베르크에서 주요 나치 전범에 대한 재판. 24명의 나치 지도자들이 국제 군사 재판소에 출두했습니다. 피고인들은 독일 제국주의의 세계 지배 구축을 목적으로 하는 공격적인 전쟁, 즉 평화에 반하는 범죄를 계획, 준비, 개시 또는 수행한 혐의로 기소되었습니다. 점령국에서 포로와 민간인을 살해하고 고문하고 강제 노동을 위해 독일로 민간인을 추방하고, 인질을 살해하고, 공공 및 사유 재산을 약탈하고, 도시와 마을을 목적 없이 파괴하고, 파괴하지 않습니다. 전쟁 범죄와 같은 군사적 필요성에 의해 정당화됨; 정치적, 인종적 또는 종교적 이유로 민간인에 대해 자행된 학살, 노예화, 망명 및 기타 잔학 행위, 즉 반인도적 범죄.

뉘른베르크 재판 - 큰 백과사전

주요 나치 범죄자에 대한 1945-46 년 뉘른베르크 (독일)의 재판은 소련, 미국, 영국 및 프랑스 정부와 국제 군사 재판소의 헌장 간의 합의에 따라 수행되었습니다. 나치 독일의 거의 전체 지배 엘리트가 나치 정권이 저지른 범죄로 기소 된 나치 정치인, 기업가, 군사 지도자, 외교관, 이데올로기 같은 선창에있는 것으로 나타났습니다. 재판소는 나치당, SS, SA (폭풍군), 게슈타포 등의 지도력과 같은 히틀러 정권의 조직을 범죄자로 인정하는 문제를 고려했습니다. 기소는 평화에 대한 범죄, 전쟁 범죄 또는 인도에 반하는 범죄를 저질러 세계 지배를 달성하기 위해 피고인들이 작성한 공동의 계획 또는 음모의 개념에 기초했습니다. 변호인 중에는 저명한 독일 변호사도 있었습니다. 피고인 중 누구도 유죄를 인정하지 않았습니다. 뉘른베르크 재판 동안 403회의 공개 재판이 열렸습니다. 고발은 주로 독일 문서를 기반으로 했다. 피고인과 그들의 변호사는 재판소 헌장의 법적 불일치를 입증하려고 노력했으며, 저지른 범죄에 대해 히틀러, SS 및 게슈타포를 비난했으며, 재판소 설립 국가에 대해 반소를 제기했습니다. 고발자들의 마지막 연설은 일반 원칙에 입각한 것이었다. 1946년 9월 말에서 10월 초에 재판소는 국제법의 원칙, 당사자의 주장을 분석한 평결을 발표하여 12년 이상 존재한 국가 전체의 범죄 활동에 대한 그림을 제시했습니다. 재판소는 G. Goering, I. Ribbentrop, V. Keitel, E. Kaltenbrunner, A. Rosenberg, G. Frank, V. Frick, J. Streicher, F. Sauckel, A. Jodl, A. Seyss-Inquart 및 M. Bormann (부재 중) - 교수형으로 사망; R. Hess, W. Funk 및 E. Raeder - 종신형, W. Schirach 및 A. Speer - 20년, K. Neurath - 15년, K. Doenitz - 10년형 G. Fritsche, F. Papin 및 G. Schacht는 무죄 판결을 받았습니다. 재판소는 SS, SD, Gestapo, NDSAP(National Socialist Party)의 지도부를 범죄로 선언했지만 SA, 독일 정부, 참모 및 Wehrmacht 최고 사령부를 그 자체로 인정하지 않았습니다. 소련 재판소의 R. A. Rudenko는 "반대 의견"에서 세 피고인의 무죄 판결에 동의하지 않는다고 선언했으며, R. 헤스. 독일 통제 위원회가 죄수들의 사면 청원을 거부한 후, 사형 선고를 받은 사람들은 1946년 10월 16일 밤에 뉘른베르크 감옥에서 교수형을 당했습니다(H. 괴링은 자살). 이는 세계 역사상 유례가 없는 파시스트와 군국주의자들의 잔학 행위에 대한 적절한 대응이었고 국제법 발전의 중요한 이정표가 되었습니다. 법원은 도덕적, 법적 패배로 히틀러주의의 군사적 패배를 완성했고, 미래에 파시즘의 부활을 위한 장벽을 만들었습니다. 처음으로 공격적인 전쟁을 계획하고, 준비하고, 발발하는 책임이 있는 관리들이 형사 책임을 지게 되었습니다. 국가, 부처, 군대의 수장이라는 직위는 물론 정부의 명령이나 형의 집행에도 형사책임이 면제되지 않는다는 사실이 처음으로 인식됐다. UN 총회가 보편적으로 인정하는 국제법 규범으로 지지하는 뉘른베르크 원칙은 대부분의 사람들의 마음에 떠올랐습니다. 그들은 형사 명령 수행을 거부하는 근거로 사용되며 인도에 반하는 범죄를 저지르는 국가 지도자의 책임이 다가올 것이라고 경고합니다.

뉘른베르크 재판 - 큰 백과사전

주요 나치 전범 재판. 1945년 11월 20일 뉘른베르크에서 1946년 10월 1일 국제 군사 재판소에서 개최되었습니다. G. Goering, V. Keitel, E. Kaltenbrunner, A. Jodl, A. Speer, J. Schacht, G. Krupp; 12명은 사형, 7명은 장기 또는 무기징역을 선고받았다. 다음은 범죄자로 인정되었습니다. 국가 사회당의 지도부와 이 당의 보안(SS) 분리, 보안 서비스(SD), 국가 비밀 경찰(게슈타포). 독일 파시즘의 본질, 전체 국가와 민족을 파괴하려는 계획, 모든 인류에 대한 파시즘의 위험을 폭로했습니다. 뉘른베르크 재판에서 역사상 처음으로 침략은 인류에 대한 가장 중대한 범죄로 인정되었습니다.

뉘른베르크 재판 - 역사사전

뉘른베르크(독일)의 주요 나치 전범 재판 1945년 11월 20일-1946년 10월 1일 국제 군사 재판소에서 소련, 미국, 영국 및 반 히틀러의 다른 국가 대표가 참여했습니다. 연합. 피고 중에는 G. Goering, W. Keitel, E. Kaltenbrunner, A. Jodl, A. Schneer, J. Schacht, G. Krupp이 있습니다. 12명은 사형, 7명은 장기 또는 무기징역을 선고받았다. N.p.는 독일 파시즘의 본질, 전체 국가와 인민의 파괴 계획, 모든 인류에 대한 파시즘의 위험을 폭로했습니다. 역사상 처음으로 침략은 인류에 대한 가장 중대한 범죄로 인식되었습니다.

뉘른베르크 재판 - 역사사전

뉘른베르크 11/20/1945-10/1/1946에서 주요 나치 전범에 대한 재판. 국제 군사 재판소에서. G. Goering, W. Keitel, E. Kaltenbrunner, A. Jodl, A. Speer, G. Schacht, G. Krupp 등을 포함한 제3제국의 최고 군인과 정치가가 재판에 회부되었으며 12명이 형을 선고받았습니다. 사형, 7 - 장기 또는 종신형. 범죄자로 인식됨: NSDAP의 지도력과 이 당의 SS 보안 분리, SD 보안 서비스, Gestapo 국가 비밀 경찰. 침략은 세계 최초로 인류에 대한 가장 중대한 범죄로 인식되었습니다.

뉘른베르크 재판 - 역사사전

1945년 11월 20일부터 독일 뉘른베르크에서 열린 주요 나치 범죄자 집단의 재판. 1946년 1월 10일까지 국제 군사 재판소에서. 그 결과 12명의 범죄자가 사형을 선고받았다. 전범을 처벌하고 침략을 인류에 대한 가장 중대한 범죄로 인정한 최초의 국제재판이었다.

뉘른베르크 재판 - 역사사전

주요 파시스트 전범들의 재판. 뉘른베르크(독일) 시에서 1945년 11월 20일 - 1946년 10월 1일 개최. 나치 정권의 최고 군사 및 정부 관리가 재판을 받았습니다. 재판에서 국가사회당 지도부와 보안대(SS), 보안국(SD), 국가기밀경찰(게슈타포)이 범죄자로 인정됐다. 12명(G. Goering, E. Kaltenbrunner, A. Jodl 등)은 사형, 7명은 다양한 투옥형(종신형 포함)을 선고받았습니다. 뉘른베르크 재판에서 처음으로 침략은 인류에 대한 가장 중대한 범죄로 인정되었습니다. 이 절차는 동맹국이 만든 국제 군사 재판소에 의해 수행되었습니다.

뉘른베르크 재판 - 역사사전

나치의 주요 전범 집단에 대한 재판. 1945년 11월 20일부터 1946년 10월 1일까지 뉘른베르크에서 개최되었습니다. 제3제국의 최고 정치가와 군인들이 재판을 받았습니다: Hermann Goering, Rudolf Hess, Joachim von Ribbentrop, Wilhelm Keitel, Ernst Kaltenbrunner, Alfred Rosenberg, Hans Frank , Wilhelm Frick, Julius Streicher, Walter Funk, Karl Dönitz, Ernst Raeder, Baldur von Schirach, Fritz Sauckel, Alfred Jodl, Arthur Seys-Inquart, Albert Speer, Konstantin von Neurath, Hans Fritsche, Hjalmar Schacht 이전 절차 시작), G. Krupp(그는 말기 병으로 선언되었고 그의 케이스는 중단됨), Martin Bormann(그가 사라졌지만 찾지 못하여 부재 중 시도됨) 및 Franz von Papen. 이들은 모두 평화와 인도에 반하는 음모(포로 살해 및 학대, 민간인 살해 및 학대, 공공 및 사유 재산 약탈, 노예 노동 체제 구축 등)를 계획하고 수행한 혐의를 받았다. . NSDAP의 지도부, 나치당(SS)의 폭행(SA) 및 보안대, 보안국(SD), 국가기밀경찰(Gestapo), 관공서와 일반직원. 이 과정에서 403회의 공개 법정이 열렸고 116명의 증인이 심문을 받았으며 수많은 진술서와 문서 증거가 고려되었습니다(주로 독일 부처 및 부서, 참모, 군사 문제 및 은행의 공식 문서). 기소를 조사하고 지원하기 위해 영국 - H. Shawcross, 소련 - R.A. Rudenko, 미국 - Robert H. Jackson, 프랑스 - F. de Menton Ch. 드 리베 . 1946년 9월 30일 - 10월 1일 평결이 발표되었습니다. Schacht, Fritsche 및 von Papen을 제외한 모든 피고는 혐의에 대해 유죄를 선고받고 Göring, Ribbentrop, Keitel, Kaltenbrunner, Rosenberg, Frank, Frick, Streicher, Sauckel, Jodl, Seyss-Inquart 및 Bormann을 부재 중으로 선고했습니다. 교수형; Hess, Funk 및 Raeder - 종신형; Schirach와 Speer - 20세, Neurath - 15세, Doenitz - 10년형. SS, Gestapo, SD 및 NSDAP의 지도부는 범죄 조직으로 인식되었습니다. 사면을 위한 죄수들의 청원은 통제 위원회에 의해 거부되었고, 1946년 10월 16일 밤에 사형이 집행되었습니다(괴링은 처형 직전에 자살했습니다).

뉘른베르크 재판 - 정치용어

1945년 11월 20일부터 1946년 10월 1일까지 독일 뉘른베르크에서 국제 군사 재판소에서 열린 독일의 주요 전범 재판. 피고인(히틀러 정부의 구성원, 파시스트 당의 지도자, 게슈타포, 참모총장 등)은 전쟁법과 관습을 위반한 반인도적 범죄로 기소되었습니다. 12명의 가해자는 사형을 선고받았고, 3명은 무죄를 선고받았고, 나머지는 감옥에 갔다. N.P.는 역사적으로 큰 의미가 있습니다. 침략 전쟁, 전쟁 범죄 및 인도에 반한 범죄를 가장 중대한 국제 범죄로 인정하고 전쟁 범죄자를 처벌 한 최초의 국제 재판이었습니다.

뉘른베르크 재판 - 경제사전

주요 나치 전범에 대한 재판. 국제 군사 재판소(1943년 10월 30일 자행된 잔학 행위에 대한 나치의 책임 선언에 따라 설립, 1943년 모스크바 회의에서 채택, 소련, 미국, 영국 정부 간의 협정 그리고 프랑스는 유럽 국가의 주요 전범에 대한 기소 및 처벌에 대해 "추축" 일자(08.08.45) 24명의 파시스트 지도자가 등장했다. 협정 또는 08.08.45의 불가분의 일부인 국제군사재판소 헌장(뉘른베르크 재판소의 원칙이라고도 함)의 원칙에 따라 피고는 계획, 준비, 해방 또는 독일 제국주의의 세계 지배를 확립하기 위한 공격적인 전쟁, 그. 평화에 반하는 범죄; 점령국에서 포로와 민간인 살해 및 고문, 강제 노동을 위해 독일로 민간인 이송, 인질 살해, 공공 및 사유 재산 약탈, 도시와 마을의 목적 없는 파괴, 군사적 필요성에 의해 정당화되지 않은 파멸, 즉 전쟁 범죄에서; 정치적, 인종적 또는 종교적 이유로 민간인에 대해 자행된 학살, 노예화, 망명 및 기타 잔학 행위. 반인륜적 범죄에. 피고인의 범죄와 관련하여 재판소는 히틀러 정권의 조직을 범죄자로 인정하는 문제를 고려해야했습니다. 피고인들은 자신이 선택하거나 재판소가 임명한 독일인 변호사를 고용했습니다. 8 독일 변호사는 조직을 변호하기 위해 별도로 말했습니다. 이 과정에서 403회의 공개 재판이 열렸고, 피고인 외에 116명의 증인을 심문하고 수만 건의 증언과 4천여 건의 증빙서류를 검토했다. 46년 7월 30일에 주검의 연설이 끝나고 46년 9월 30일부터 10월 10일에 평결이 발표되었습니다. 재판소는 피고인들이 공격적인 전쟁을 준비하고 수행하기 위한 음모, 오스트리아, 체코슬로바키아, 폴란드, 덴마크, 노르웨이, 벨기에, 유고슬라비아, 그리스, 소련 및 기타 여러 국가에 대한 범죄적 침략에 대해 유죄를 선고했습니다. 수많은 전쟁 범죄와 인류에 대한 중대한 만행을 저질렀습니다. 재판소는 H. Goering, J. Ribbentrop, W. Keitel, E. Kaltenbrunner, A. Rosenberg, G. Frank, W. Frick, J. Streicher, F. Sauckel, A. Yodpya, A. Zeiss-Inquart 및 M. Bormann (부재 중) - 교수형으로 사망; R Hess, W. Funk 및 E. Raeder - 종신형; B. Shirakh 및 A. Speer - 20년, K. Neurat - 15년, K. Doenitz - 10년. 마비 된 G. Krupp의 경우는 중단되었고 R. Ley는 뉘른베르크 교도소에서 자살했습니다. G. Fritsche, F. Palen 및 G. Schacht는 무죄 판결을 받았습니다. 재판소는 독일 국가사회당(NSDAP), SS, SD, 게슈타포의 지도부를 범죄 조직으로 선언했지만 SA를 그 자체로 인정하지는 않았다. 히틀러의 정부, 최고 사령부 및 일반 참모진은 이러한 조직의 구성원이 개별적으로 수프에 참여할 수 있음을 나타냅니다. 소련의 재판소 구성원은 반대 의견으로 이러한 조직을 범죄로 인정하지 않기로 한 재판소의 결정과 Schacht, Palen 및 Fritsche에 대한 무죄 판결에 동의하지 않는다고 밝혔습니다. 피고인들은 사면을 신청했다. 통제 위원회의 청원이 거부된 후, 자살한 괴링을 제외한 사형 선고를 받은 사람들은 46년 10월 16일 밤 뉘른베르크 교도소에서 교수형을 당했습니다. 넵 역사상 처음으로 침략을 가장 심각한 국제 범죄로 인정했습니다. 뉘른베르크 재판소의 원칙에 따라 처음으로 침략의 주요 가해자를 기소했습니다.

누튼 조셉 | Nuttin, Joseph R. (1909-1988) - 심리학 백과사전

Nutten은 인간의 선택적 학습에 대한 통합된 인지 이론을 공식화한 최초의 심리학자 중 한 사람입니다. 그는 또한 최적의 기능을 위해 "필요한" 행동 관계로서의 인간 동기 이론으로 유명합니다.