Mali by sme očakávať vydanie Grand Theft Auto IV na zariadení s Androidom? Aká je najnovšia verzia gta 4

Názov: GTA 4 / Grand Theft Auto IV
Dátum vydania: 2008
Žáner: Akčný, Závodné (autá / Motocykle), 3D, 3. osoba
Vývojár: Rockstar North a Rockstar Toronto
Vydavateľ: Rockstar Games
Typ publikácie: prebaliť
Jazyk rozhrania: ruský
Jazyk hlasu: Angličtina
Verzia hry: 1.0.7.0
Tablet: šité

Popis: Hra rozpráva príbeh rodáka z východnej Európy. Niko Bellic sa zaplietol so zločineckými organizáciami vo svojej vlasti. Je unavený z násilia a temného jednania, no nemôže urobiť nič, aby sa z tohto začarovaného kruhu dostal.
Príležitosť sa nenaskytla okamžite. Bratranec sa ponúkol, že pôjde do Liberty City, a Niko s radosťou súhlasil. Išiel do tohto mesta, očakávajúc tichý a pokojný život bez vrážd a lúpeží.
Ale jeho americký sen bol odsúdený na to, aby úplne zlyhal. Len keď sa dostane na nové miesto, hlavná postava má hneď veľa problémov. Aby prežil, musí opäť kontaktovať mafiu.
V drsnom svete starí priatelia diktujú pravidlá. Zločinci, zvrhlíci, zlodeji, vrahovia – tí všetci spravujú dostatok peňazí na zmenu prostredia, riadia sa vlastnými predstavami o spravodlivosti.
Herná séria citeľne dozrela. Ak chcete ukradnúť auto, musíte v ňom najskôr rozbiť sklo a potom vybrať zámok. Policajti už chlapcov nebičia, teraz je už prestrelka s jedným z nich smrteľnou hrozbou. Moderná grafika robí to, čo sa deje, neuveriteľne realistickým.

Všetko je ako v živote! Séria značne dozrela. Vážnejší a dôkladnejší prístup je viditeľný úplne vo všetkom. Takže ak chcete ukradnúť auto, musíte najskôr rozbiť sklo a vybrať zámky. A prestrelka čo i len s jedným policajtom sa stane smrteľným zamestnaním. Nové grafické technológie dodávajú tomu, čo sa deje, ešte viac realizmu!
Vitajte v New Yorku! Liberty City je kópiou skutočného New Yorku. V záujme politickej korektnosti bolo zmenených len niekoľko mien a miest. Navštívite Brooklyn, Manhattan, Queens a Bronx, ktoré sa teraz nazývajú Broker, Algonquin, Dukes a Bohan, a tiež uvidíte Alderney, presnú kópiu New Jersey.
Mesto bez hraníc! Liberty City je skutočne obrovské! Cesta z jedného konca mesta na druhý trvá hodinu reálneho času! Desiatky mrakodrapov sa týčia do výšky stoviek metrov a mnohé z nich sú dnes už pochôdzne. Prechádzajte sa po budovách, používajte verejnú dopravu – taká voľnosť pohybu v GTA ešte nebola!
Život je v plnom prúde! Okoloidúci v uliciach sú zaneprázdnení vlastnými starosťami. Ľudia sa rozprávajú cez mobily, čítajú noviny, komunikujú so známymi, žobráci žobrú a zohrievajú sa pri ohni. Múdrejší policajti už nebijú chlapcov - okamžite sa vrhnú na výzvu a okamžite vyhodia ducha zo zločinca!
Osud emigranta! Pre návštevníka z východnej Európy je cesta do výšin americkej spoločnosti uzavretá. Je nepravdepodobné, že legálne získate auto a strechu nad hlavou. Aby Niko zaujal svoje miesto pod slnkom, bude musieť nadviazať vzťahy s kriminálnymi štruktúrami Liberty City a vstúpiť na čierny trh!
Nie je dosť zbraní! Na splnenie úlohy bude musieť Niko použiť svoj mozog. Na nájdenie obete v dave teda stačí jeden telefonát – cieľ sa prezradí zdvihnutím telefónu. A aby ste neprerazili s bojom do kancelárie konkurentov, môžete sa s nimi jednoducho prihlásiť na pohovor. Využite vynaliezavosť a logiku – bez nich sa na Olymp podsvetia nedostanete.


v Operačný systém: Windows® XP / Windows® Vista / Windows® Seven
v Procesor: Intel Core 2 Duo 1,8 Ghz, AMD Athlon X2 64 2,4 Ghz
v RAM: 2 GB pamäte
v Grafická karta: Nvidia 7900 / 256 MB ATI X1900 s 256 MB
v Pevný disk: 16 GB pevný disk
v Zvuková karta: kompatibilná s DirectX


Na základe anglickej licencie od Rockstar Games
Zvuk a video nie sú prekódované
Nič nebolo odstránené
Nainštalovaný crack text z ENPY
Opravené na verziu. v.1.0.7.0
Všetky cesty registra sú uložené
Inštalácia všetkých ďalších Softa (DirectX, Visual C++)
Doba inštalácie 55 minút (závisí od kapacity počítača)
Do priečinka hry som dal bonusový priečinok, ktorý obsahuje dva patche 1.0.4.0 a 1.0.7.0 a k nim NoDVD. Bez života
Nainštalovaný Xliveless (nepotrebujem Xlive a Rockstar)
Začnite od zástupcu na pracovnej ploche alebo v ponuke Štart
Inštalácia vyžaduje 512 MB RAM
Prebalené spoločnosťou xatab (RG Packers)

Názov: GTA 4 / Grand Theft Auto IV
Dátum vydania: 2008
Žáner: Akčný, Závodné (autá / Motocykle), 3D, 3. osoba
Vývojár: Rockstar North a Rockstar Toronto
Vydavateľ: Rockstar Games
Typ publikácie: prebaliť
Jazyk rozhrania: ruský
Jazyk hlasu: Angličtina
Verzia hry: 1.0.7.0
Tablet: šité

Popis:
Každý hráč pozná legendárny Grand Theft Auto. Každá z hier v sérii získala najvyššie hodnotenie od kritikov a zaujala hrdé miesto v zozname kultových projektov. V roku 2008 vydalo štúdio Rock Star 4. časť tejto nádhernej hry.
Dej a hlavná postava
Podľa zápletky hlavný hrdina Niko Bellich, ktorý si vypočul dosť príbehov svojho brata o tom, ako je v Liberty City dobre, tam ide začať život z nového listu. Po príchode však zisťuje, že v skutočnosti je všetko presne naopak. V meste prekvitá banditizmus a pôsobí niekoľko mafií, do jednej z nich sa rozhodne pridať aj Niko, aby si nejako zarobil. Tu začína jeho dobrodružstvo.
Funkcie hry
Vodcovia mafie vám budú neustále dávať tie najšpinavšie a najnebezpečnejšie úlohy. Ak ste v GTA San Andreas pracovali pre seba a všetky misie mali pomôcť vašim priateľom, potom tu pôsobíte ako pešiak v nesprávnych rukách. Medzi úlohami môžete ukradnúť cudzie auto a jazdiť po obrovskom meste, ktoré je čiastočne skopírované z New Yorku, alebo si dohodnúť prestrelku na ulici. Môžete tiež žiť čestný život, riadiť sa pravidlami, nikoho nezabíjať a zarábať peniaze čestným spôsobom. Vývojári si uvedomili, že hráči milujú GTA pre otvorený svet a možnosť interakcie s ním, takže nové mesto je ideálne na dôkladné preskúmanie.

[u] Úplne nový systém riadenia. Autá sú odteraz rozdelené podľa umiestnenia pohonu, čo je pri jazde naozaj citeľné. Po náraze do steny v plnej rýchlosti teraz nebude možné jednoducho sa otočiť a ísť ďalej, pretože je veľmi pravdepodobné, že vyletíte cez čelné sklo.
Svet má impozantnú veľkosť a je plný mnohých zaujímavých odkazov. Dokončenie mapy od konca do konca trvá asi hodinu.
Aktualizovaná grafika, ktorá sa radikálne líši od tých v predchádzajúcich častiach.


v Operačný systém: Windows® XP / Windows® Vista / Windows® Seven
v Procesor: Intel Core 2 Duo 1,8 Ghz, AMD Athlon X2 64 2,4 Ghz
v RAM: 2 GB pamäte
v Grafická karta: Nvidia 7900 / 256 MB ATI X1900 s 256 MB
v Pevný disk: 16 GB pevný disk
v Zvuková karta: kompatibilná s DirectX


Na základe anglickej licencie od Rockstar Games
Zvuk a video nie sú prekódované
Nič nebolo odstránené
Nainštalovaný crack text z ENPY
Opravené na verziu. v.1.0.7.0
Všetky cesty registra sú uložené
Inštalácia všetkých ďalších Softa (DirectX, Visual C++)
Doba inštalácie 55 minút (závisí od kapacity počítača)
Do priečinka hry som dal bonusový priečinok, ktorý obsahuje dva patche 1.0.4.0 a 1.0.7.0 a k nim NoDVD. Bez života
Nainštalovaný Xliveless (nepotrebujem Xlive a Rockstar)
Začnite od zástupcu na pracovnej ploche alebo v ponuke Štart
Inštalácia vyžaduje 512 MB RAM
Prebalené spoločnosťou xatab (RG Packers)

"Život je komplikovaný. Zabil som ľudí. Prepravovaní ilegálni. Zapojený do obchodovania s ľuďmi. Možno sa môj život zmení k lepšiemu.“ Tieto slová hovorí hlavný hrdina Grand Theft Auto IV, Niko Bellic, s optimizmom a nádejou, nádej živí jeho poškvrnenú dušu. Rovnaké slová možno pripísať aj budúcnosti hier v sérii Grand Theft Auto, skvelá séria sa s vydaním GTA IV veľa zmení, túto hru možno právom nazvať hrou novej generácie.

Rovnako ako Bellick, aj Grand Theft Auto ide tam, kde veľa ľudí hľadá takzvaný „americký sen“. Niektorí ľudia nazývajú toto miesto hlavným mestom sveta, iní ho nazývajú mestom, ktoré nikdy nespí. Bez ohľadu na to, ako toto mesto nazvete, New York je miestom, kde sa môže stať čokoľvek. Možno je to najlepšie miesto na Zemi, aby sa stalo symbolom ďalšej hry zo série.

Mesto New York vo vesmíre GTA neexistuje a s najväčšou pravdepodobnosťou tam ani nikdy existovať nebude, vývojári sa nesnažia o to, aby bola hra na nerozoznanie od skutočného sveta. Časť mesta, kde sa nachádzajú svetoznáme pamiatky, sa jednoducho využíva na vytvorenie nového Liberty City, mesta, ktoré niektorí hráči poznajú lepšie ako ich rodné mesto. Liberty City obsahuje mnoho vizuálnych detailov mesta New York, toto umelecké znovuobjavenie fiktívneho hlavného mesta vytvára jedinečnú atmosféru Veľkého mesta, taká atmosféra živého mesta ešte nebola vo videohrách vytvorená.

Nové Liberty City je presne vytvorené na obraz a podobu skutočného New Yorku.

Napriek obrovskému záujmu o GTA IV boli informácie o hre doteraz jedným z najväčších tajomstiev sveta. Kolovalo veľa fám, no boli veľmi ďaleko od pravdy. Niektorí ľudia si mysleli, že GTA bude masívna online hra, iní tvrdili, že hra sa bude odohrávať po celom svete. Nikto však nečakal, že ďalší diel hry sa vráti do mesta, ktoré urobilo sériu GTA ikonickou.

Nové Liberty City je rušná metropola s ulicami preplnenými chodcami a obrovskými mrakodrapmi, ktoré akoby siahali až k oblakom. Mnohé z dominánt mesta New York si našli cestu do hry, tieto objekty sa nápadne podobajú na svoje originály, ale sú zámerne skreslené, aby zapadli do sveta Grand Theft Auto. MetLife je teraz Getalife; Socha slobody sa stala Sochou šťastia; DUMBO (Dole pod Manhattanským mostom) sa nazýva BOABO (Pod Offrampom nad mostom Algonquin).

„Bývame tu,“ poznamenáva viceprezident Rockstar Dan Houser. " Sme tu už veľa rokov. Dokonca aj chalani zo Škótska tu s nami trávia veľa času. Bol to svet okolo nás, ktorý sme cítili, nedeliteľný svet, ktorý nikdy predtým nebol vytvorený vo videohre. Tento svet je skutočne fascinujúci svojou realitou».

Veľká časť hry rozširuje príbeh novými spôsobmi a umožňuje hráčovi formovať svoj vlastný osud.

GTA IV obnovuje štyri z piatich mestských častí New Yorku a časť skutočného New Jersey. Takže Broker je Brooklyn v skutočnom New Yorku, Algonquin je Manhattan, Dukes je Queens, Brohan je Bronx a Alderney je New Jersey. Herný svet je menší ako San Andreas, ale ani jeden centimeter z tohto sveta nebol premrhaný alebo obsadený rozľahlými vidieckymi poliami alebo púšťami. Ide o kompaktnú metropolu, ktorá priťahuje pohľady svojimi antickými pamiatkami, vežami, ktoré bránia slnku a mrakodrapmi, ako aj veľmi výstredným a rôznorodým obyvateľstvom. " Nie je to celé mesto", - hovorí Houser, - " je to len jej priblíženie. Vytvárame mesto, ktoré vyzerá ako skutočný terén, ale tento terén je veľmi zameraný na hrateľnosť v najširšom zmysle. Herné miesta a herné misie sa navzájom dopĺňajú. Všetko v tomto svete súvisí s hrateľnosťou alebo dáva hre jedinečnú atmosféru.».

« Snažíme sa dať mestu novú generáciu života. Snažíme sa, aby bola hra reálnejšia, aby bol hráč úplne ponorený do herného sveta, stala sa neoddeliteľnou súčasťou sveta Grand Theft Auto. Hráč je ponorený do herného sveta, túla sa ulicami mesta a sleduje život tohto veľkomesta, hovorí Houser. -" Snažíme sa, aby bola hra zábavnejšia, vierohodnejšia, živšia ako kedykoľvek predtým. Urobili sme veľa práce, aby sme dali chodcom veľa možností správania, aby boli aktívnejší, ich správanie závisí od zmien vo svete okolo nich. Niečo z toho už bolo implementované v našich minulých hrách. Keď uvidíte, ako sa obyvatelia mesta venujú svojmu biznisu, budete prekvapení a zaujatí. Vidíte, ako jeden človek stojí na ulici a fajčí cigaretu a druhý telefonuje, no niekto sedí na lavičke a len tak sa mota. Vidíte skutočných ľudí, nie figuríny, ktoré sa bezcieľne potulujú ulicami.».

Ruch prosperujúcej metropoly

Mesto je vytvorené s úžasnou úrovňou realizmu. Slnečné lúče krásne lámu farebné vitráže, osvetľujúce starobylé tehly budov postavených pred sto rokmi. Herné predmety sú nakreslené veľmi realisticky, aj obyčajný odpadkový kôš vyzerá svojim spôsobom veľmi kvalitne a krásne. Ako slnko zapadá pod obzor, mesto sa veľmi mení. Z budov, ktoré sa kedysi leskli v lúčoch slnka, sa stávajú zlovestné obelisky. Každý Newyorčan vám povie, že mesto počas dňa je veľmi odlišné od mesta v noci. Liberty City vyjadruje túto kvalitu veľmi jemne.

Dokonca aj vizuálny dizajn ulíc Algonquin priťahuje pohľady. Všade na cestách sú výmoly, ako keby v asfalte bolo veľa kráterov. Budovy postavené z rôznych kociek zdôrazňujú vizuálnu rozmanitosť herného sveta. Vizuálny make-up mesta bolo niečo, čo sme mohli priniesť do hry zo skutočného sveta, pomáha to sprostredkovať drobné aspekty osobnosti mesta“ dodáva Houser. -" Pokúšať sa vložiť všetky tieto maličkosti do hry je vo videohrách podľa nás jedinečné. To všetko je cítiť počas života v New Yorku. Nedá sa sprostredkovať ani prostredníctvom filmu, ani televíznej relácie. Dokonca ani v knihe nie je možné dosiahnuť úroveň ponorenia sa do fiktívneho sveta, ako sa to deje vo videohre. Napríklad pri cestovaní herným svetom GTA IV môžete stretnúť množstvo charizmatických osobností, takáto rôznorodosť v kultúrnych vrstvách obyvateľstva je v New Yorku veľmi výrazná. Narkomani, blázniví, nahnevaní yuppies, bezdomovci a ďalšie zaujímavé postavy sú v hre všadeprítomné. Navyše veľa emigrantov medzi postavami dáva hre maximálnu autentickosť medzi svetom ľudí.».

Grand Theft Auto IV – príbeh videný očami Nika Bellica – imigranta z východnej Európy, ktorý prišiel do Liberty City hľadať „americký sen“.

Jedným z týchto cudzincov je Nikko Bellic. Žil vo východnej Európe a možno by sa nikdy nedostal do mesta Sobola, keby nedostal e-mail od svojho bratranca Romana. Bratranec píše, že v tejto krajine žije v nebývalom luxuse. -" Mám dve ženy, 15 športových áut a celkovo žijem len rozprávkový život, prepadol som skutočnému americkému snu". Houser vysvetľuje: a Bellick tomu verí". Zdá sa mu lákavé vzdať sa svojho nepríjemného života a ísť dobyť Ameriku. Táto krajina sa nášmu hrdinovi javí ako zelená pastvina plná možností. Roman mu klamal. Nie je bohatý. Nie je populárny. A má vážne problémy. Klamal svojho brata, aby zakryl svoje životné zlyhania.

Ale niet cesty späť. Roman je jediný človek, ktorého v Amerike poznáte. Pôsobí ako jeden z vašich najdôležitejších priateľov a na začiatku hry vám predstaví život v Liberty City. Na rozdiel od San Andreas nebudete môcť vidieť život Nika Bellica v jeho domovine. Príbeh jeho života sa vám odohrá pred očami hneď, ako vstúpi na pôdu Mesta slobody. A od tohto momentu si sami určujete svoj osud.

Všetky snímky obrazovky v tomto článku sú prevzaté zo skorej ukážky hry pre Xbox 360 a nemali by sa používať na posúdenie konečnej kvality grafiky, ktorá sa v nasledujúcich mesiacoch zlepší.

« Roman sa poriadne zadĺžil a mnohí banditi sa s ním chcú vysporiadať“, komentuje Houser. -" Niko je tvrdý človek, Roman, naopak, pripomína dobrosrdečného klauna. Potrebuje vašu pomoc a na oplátku ponúka nevyčerpateľnú vlnu optimizmu a energie, je si istý, že všetko v ich živote bude v poriadku. Neustále sa medzi sebou hašteria, no zdá sa, že sa celkom dobre dopĺňajú. Čoskoro sa však ukáže, že všetko nie je také jednoduché a osud si pre hlavného hrdinu pripravil poriadne skúšky.».

Najobyčajnejší deň

Demo poskytnuté novinárom bolo pre Xbox 360. Začína to tým, že Niko skončí na stanovišti taxíkov v oblasti Broker. Roman tu velí, ideme do jeho kancelárie, Roman pracuje pri veľmi preplnenom stole a samotná miestnosť pôsobí akosi ošarpane. Steny neboli dlho natreté, na oknách sa nahromadila efektná vrstva prachu. Za oknom je jasný slnečný deň, no svetlo sotva prerazí neumyté sklo. V tejto ponurej kancelárii je však rádio, ktoré strašne hlasno hučí a dokonca v mono režime. Všetky tieto detaily sú podané s veľkou presnosťou, kvalita grafiky je úžasná. Bellick by mohol pomôcť svojmu bratrancovi a upratať izbu, no odchádza z kancelárie – čakajú ho dôležité veci. Cítiš váhu každého kroku, ktorý Niko urobí. Všetky pohyby sú veľmi dobre vykreslené a v súlade s okolitou krajinou. Rozmanitosť pohybov hlavného hrdinu hovorí o vysokom stupni rozvoja hernej fyziky.

« Fyzika bude celkom pozoruhodná“, uvádza Houserovu poznámku. -" Rovnako ako pri iných prvkoch hry sa snažíme o veľmi progresívnu hernú fyziku. Fyzika je oblasť, ktorá dáva hrám veľký priestor na experimentovanie a zdokonaľovanie, najmä v hrách tretej osoby. Pocit z ovládania vašej postavy by mal byť úžasný, pohyb po nerovnom teréne by mal byť veľmi realistický. Animácia nemôže byť konzervatívna a predvídateľná. Jedným z našich najväčších cieľov je odlíšiť fyziku od toho, čo existuje v akejkoľvek inej hre.».

Keď slnko zapadne, uvidíte, ako sa Mesto a jeho obyvatelia zmenia. V niektorých jeho oblastiach sa budete cítiť veľmi nepríjemne.

Bellick je drsná postava, vláme sa do cudzieho domu bez obradu, opäť vidíme krásny fyzický model a animáciu. Niko vytiahne zbraň, pripravený konať rázne a rozhodne, ak to bude potrebné. Ale obývačka je prázdna, hrdina ide do kuchyne, ktorá je tiež prázdna. Cíti svoju beztrestnosť a odhodlane zamieri na zadný dvor. Niko namiesto toho, aby skontroloval, či sú zamknuté dvere auta, bez okolkov lakťom rozbije bočné sklo červeného sedanu a sadne si za volant. Kúsky skla sa veľmi efektne sypú na zem a autosedačku. Náš únosca naštartuje motor pripojením potrebných káblov a vydá sa na cestu po veľkomeste. Hoster poukazuje na to, že všetky vozidlá majú novú fyziku. Kamera je o niečo bližšie k autu ako v predchádzajúcich hrách série, čo nám umožňuje vidieť auto podrobnejšie a vysoké budovy sú teraz v našom zornom poli. Po naladení prijímača na rozhlasovú stanicu, ktorá sa mu páči, ide Niko do oblasti VOABO. Keď sme prešli do prístavnej časti okresu, vidíme nádherný výhľad na mesto. Mrakodrapy sú majestátne a pokojné, môžete počuť špliechanie vĺn a výkriky čajok. Takmer cítite, ako postavu upokojuje táto pokojná scenéria. Niko sa priblížil k vode, ukázal sa ako veľmi živý, položil nohu na kus steny a vytiahol mobil. LCD displej zobrazuje možnosti: "Telefónny zoznam", "Správy", "Organizér", "Fotoaparát". Z ponuky vyberie: „Telefónny zoznam“, na obrazovke sa zobrazí zoznam kontaktov – „Kontakty mesta“, „Priateľ prístavu“, „Kontakty na stanovišti taxíkov“. Po krátkom rozhovore Niko pozve partnera, aby sa stretol v prístave.

Nová úroveň slobody

« Vo všetkých predchádzajúcich hrách zo série GTA ste sa cítili ako otrok, ktorému sa len rozkazujú“, hovorí Houser. -" Teraz sú tam ešte nejaké prvky takéhoto systému, pretože ste podriadený, ktorý pracuje pre iných ľudí, aby si zarobil a etabloval sa v meste, no môžete si vybrať aj to, ako budete tráviť čas. Ak chceš ísť s tým chlapom alebo dievčaťom na párty, zavolaj im a možno sa v ich spoločnosti zabavíš, alebo ťa možno odmietnu. Máte veľmi veľkú slobodu výberu a záleží na vás, ako budete hru hrať". Existuje mnoho spôsobov, ako môžete komunikovať s mestom a jeho obyvateľmi. Rockstar dáva ľuďom väčšiu slobodu, väčší výber a zmysluplnejšiu kontrolu nad ich osudom. Hra stále sleduje dej, ale môžete to urobiť rôznymi spôsobmi. " Dej hry je opísaný mnohými rôznymi spôsobmi., dodáva Houser. -" Snažili sme sa hráčovi poskytnúť mnoho rôznych spôsobov, ako rozvinúť príbeh a motivovať činy postáv. S ľuďmi môžete hovoriť osobne, telefonicky alebo použiť iné komunikačné prostriedky. Stretávate ľudí, dostávate misie a plníte misie a ak uspejete v tejto oblasti, ľudia vám pomôžu. Ale môžu vás aj zradiť. Misie sme urobili veľmi rôznorodými, umožnili sme ich plniť rôznymi spôsobmi. Snažili sme sa robiť pobočky, ktoré poskytujú nové možnosti interakcie s vonkajším svetom».

Takéto detaily mestského života sme v iných hrách ešte nevideli.

V predchádzajúcich častiach GTA bol hlavný cieľ vždy jasný: z malého človiečika sa musíte prebiť na vrchol kriminálnej hierarchie, stať sa bigbítom podsvetia. Bellickov príbeh nesplní príslovie „od handier k bohatstvu“. Vytvoriť si vlastný osud nie je ľahká úloha. „Si ako ryba vo veľkom rybníku s inými rybami, ako si ty. Nemôžeš byť kráľom pseudo New Yorku, len ti to nebude dovolené."

Grand Theft Auto sa odohrávalo v rôznych časových obdobiach. Vo Vice City sme boli svedkami divokých 80. rokov, v San Andreas už vidíme vážnejšie 90. roky. A až v GTA III sme o niečo bližšie k súčasnosti. V GTA IV vlastne zostaneme vo veľmi ťažkej súčasnosti – v roku 2007. Všetko na svete sa vyvíja postupne a v GTA IV sme sa postupne priblížili k časovému obdobiu za prahom nového tisícročia.

Niektoré Nikove činy zdôrazňujú skutočnosť, že je v tomto meste cudzincom.

« Z rozhovorov s mnohými vládnymi predstaviteľmi a bývalými policajtmi sme sa dozvedeli, že byť v dnešnej dobe zločincom je veľmi ťažké., hovorí Houser s úsmevom. -" Slávne časy Gentlemen of Fortune sa skončili. Túto vlastnosť sme premietli do hry. Policajti vás nesklamú, ak urobíte niečo nezákonné, zatknú vás».

Viac, ako by ste čakali

Rozsah GTA IV sa veľmi nelíši od toho istého San Andreas. Jediný podstatný rozdiel je v tom, že v hre nebudú žiadne experimentálne vozidlá. " Nie sú tam žiadne lietadlá, pretože je to len mesto, dodáva Houser. -" Chceme, aby boli vozidlá skutočné a nenarúšali atmosféru hry. Bellick nebude jazdiť na jednokolke alebo kolieskových korčuliach. Prinášame rôzne vozidlá, ale iba ak sú vhodné pre danú postavu. Samozrejmosťou sú motorky a iné vozidlá vhodné pre nášho hrdinu».

Keď hovoríme o prvkoch hry, ktoré zabezpečujú autentickosť postáv, Houser pripúšťa, že výber hlasových hercov pre postavy bol vykonaný veľmi starostlivo. Keď čítame medzi riadkami, veríme, že v hre nebudú žiadni známi hollywoodski herci. Nebudú chýbať hlasoví herci, ktorí zdôrazňujú jedinečné vlastnosti postáv v hre. Ako napríklad Bellickov východoeurópsky prízvuk, ktorý zodpovedá jeho prísnemu vzhľadu, ako aj newyorský dialekt a slang.

New York je mestom kontrastov. To je zdôraznené, keď vidíte luxusné drahé auto zaparkované pri starom dome.

Rovnaký trend možno vysledovať aj pri výbere hudobných skladieb pre hru. " Do hry sme vložili hudbu, ktorá zodpovedá duchu Liberty City v roku 2007. V minulosti sme si nastavili istú latku kvality soundtracku z hry a myslím si, že nás v tomto smere nikto neprekonal. Som si istý, že sa nám pre vás podarilo nájsť veľmi zaujímavý materiál. Myslím, že pomocou hudobných skladieb dokážete hráčovi navodiť tú správnu náladu a pomôcť mu ponoriť sa do herného sveta ešte viac. Napríklad, keď máte zlú náladu, potom vás bude viac zaujímať počúvanie hardcoru ako hudby a v situácii, keď idete von s dievčaťom z kaviarne, sa hodí nejaká romantická melódia. Vyberáme hudbu, ktorá zodpovedá tempu hry a bez ohľadu na to, v akom žánri skladba znie, bude na 100% zodpovedať času a miestu. Táto hudba je pre skutočného mestského gangstra. V našom tíme sa často vedú spory o zaradenie konkrétnej skladby do hry, výber hudby robia skutoční profesionáli, ktorí o dobrej hudbe vedia veľa, hovorí Houser.

Teraz, keď sa grafika stala realistickejšou, si myslíme, že značkový humor v štýle GTA bude ešte aktuálnejší a vtipnejší. Je jedno, či počúvate rozhlasové vysielanie, čítate inzeráty, pozeráte plagáty alebo počúvate poznámky obyvateľov mesta. Na hre pracujú tí istí spolupracovníci ako predtým, čo znamená, že v hre zostane rovnaký ironický humor, ktorý máme tak radi.

V Liberty City sa nebudete starať o to, ako kúpiť viac nehnuteľností alebo zbohatnúť. Budete mať jeden problém – prežiť.

Aj teraz to Housera prekvapuje. -" Niektorí ľudia hovoria o hre ako o sérii, ale ja si myslím, že GTA sú hry, ktoré vytvorili tí istí ľudia. Od GTA III pracujú v našom tíme všetci rovnakí ľudia, len sme do tímu pridali pár profesionálov. Ale GTA stále tvoria tí istí dvaja hlavní programátori, ten istý človek, ktorý vyvíja fyzikálny engine, tí istí producenti, rovnaký autor a ľudia zodpovední za hudobný dizajn hry. Všetci sú spolu, nikto cudzí».

« Toľko rokov práce na hre v priebehu rokov je veľmi vzrušujúce. Veľa skúseností získavame experimentovaním a skúšaním nových vecí. Náš priateľský tím nestratil ani jedného kľúčového špecialistu. Takáto práca nám dala vieru v seba samých a pochopenie cieľa, o ktorý sa pri vývoji tej či onej hry snažíme.».

Rockstar neukázal systém vedenia a ovládania postavy, no Houser priznal, že na tom pracovali veľmi dlho a stretli sa s mnohými ťažkosťami. Ale zdá sa, že dosiahli veľmi dobré výsledky.

A je fakt, že skúša veci, ktoré vo videohrách nikto nerobí. Žáner GTA ukazuje, že nie všetky akcie hráčov musia byť lineárne a vopred určené. V GTA IV vývojári prinášajú nové prvky do odhalenia deja, pohybu, interakcie s vonkajším svetom. Niektoré momenty hry sú jednoducho vtipné a niektoré vás jednoducho potešia svojou eleganciou. Napríklad po spustení hry neuvidíte „obrazovky načítavania“ ani keď vstúpite do budov (a naopak).

Namiesto využívania tretích strán na vývoj motora, Rockstar angažoval svoje štúdio v San Diegu, aby vytvorilo najnovšie technologické riešenia. Špecialisti tohto štúdia teda nezávisle vyvinuli grafický engine R.A.G.E (Rockstar Advanced Game Engine). Záblesk schopností enginu sme už videli v stolnom tenise a 16. októbra zistíme, čoho je engine skutočne schopný, keď sa GTA IV spustí na Xbox 360 a PS3.

Obe verzie hry budú pravdepodobne identické, ale Rockstar potvrdil, že iba verzia hry pre Xbox 360 bude mať epizodický obsah. Tento obsah, ako sa hovorí, je veľmi rozsiahly a keď sme sa opýtali, čo to bude, možno nové mesto alebo niečo iné, Houser sa len uškrnie a vysloví len jednu vetu: „ epizodický obsah».

Multiplayer bude súčasťou hry, no nebude to nejaké MMORPG, to vôbec nie. Bude to veľmi zaujímavá a vzrušujúca zábava, ktorá dopĺňa hru pre jedného hráča.

Táto snímka obrazovky ukazuje rušný život na jednej z ulíc mesta. Môžete vidieť, aké rôznorodé je správanie ľudí. Niektorí idú nakupovať, iní sa vracajú domov už s nákupmi. Jedna osoba nesie krabicu, druhá pije drink, ale dvaja ľudia sa rozprávajú. Niekto mešká na stretnutie a pridá krok, aby bol včas.

GTA IV sa vyvíja viac ako tri roky a bola to dlhá cesta. -" Vedeli sme, že vybudovať niečo také veľké bude trvať veľmi dlho. Len práca na jednej grafike je časovo veľmi náročný proces. Áno, a veľa práce sa urobilo aj na iných aspektoch hry.". Či GTA IV zmení videoherný priemysel tak, ako to urobilo GTA III v predchádzajúcej generácii, sa ešte len uvidí, no Rockstar North vie, kam séria GTA smeruje a tvrdo pracuje na dosiahnutí tohto cieľa.

Hoster prirovnáva skok, ktorý GTA IV urobí, ku skoku, ktorý bol urobený medzi vydaním Grand Theft Auto a GTA III. Toto je obrovský krok, ktorý bude svedkom na konzolách novej generácie.

„Ľudia vás učia, knihy vám hovoria veci, filmy vám veci ukazujú a hry vám umožňujú robiť veci. Preto sú hry zaujímavejšie." hovorí Houser . „To je dôvod, prečo teraz hry zaujímajú také významné miesto v živote ľudí. Hry vám umožňujú byť tam, kde chcete byť, čo je neuveriteľné. To sa nedá dosiahnuť v žiadnom prostredí. Máte šancu existovať v tomto fantasy svete: žiť v tomto meste slobody, navštíviť Mars a vôbec, kdekoľvek vás to zaujíma! To, čo sme urobili, je skutočne obrovský projekt, ktorý zahŕňa inovatívne technológie, prepracovanú hrateľnosť, nové spôsoby rozprávania príbehu, nové spôsoby interakcie s prostredím a postavami. To je dôvod, prečo by ste chceli byť v tomto neuveriteľnom svete."

Hlavné postavy Grand Theft Auto IV (GTA 4)

Niko Bellic

Hlavná postava GTA IV. To je to, čo budete mať pod kontrolou. Niko Bellic pochádza zo Srbska (východná Európa) a do Liberty City prišiel na pozvanie svojho brata Romana. Román mu sľuboval hory peňazí, veľa krásnych žien, postavenie v spoločnosti, krásny a bezstarostný život. Ukázalo sa však, že ide o podvod, brat dúfal, že Niko vyrieši všetky jeho problémy. Verí, že Niko to dokáže, pretože je zocelený vojnou vo svojej vlasti, je chladnokrvný, krutý a hľadá pomstu pre zmätok vo svojej krajine, ktorý má podľa neho na svedomí americká vláda. Takže na začiatku cesty bude mať Niko veľa špinavej práce, ktorá mu umožní získať trochu reputácie a slávy v kriminálnych kruhoch Liberty City. Niko vyjadrený Michaelom Hollickom

Roman Bellic

Nicov bratranec. Prevádzkuje malú flotilu taxíkov v Brokeri (Broker je oblasť Liberty City). Roman pozve Nika, aby sa k nemu presťahoval do Ameriky, pričom ho láka falošnými prísľubmi ľahko zarobených peňazí a žien. Popiera, že by mal problémy, hoci v skutočnosti je hlboko zadlžený, hľadá ho miestna mafia a jeho podnikanie prináša len stratu. Roman je zamilovaný do svojej zamestnankyne Mallory a verí, že raz z nej urobí hodnú ženu ako svoju manželku. Roman vyjadrený Jasonom Samwaltom

Malý Jacob (Little Jacob)

Obchodník so zbraňami a drogami v Liberty City. Niko si od neho môže kedykoľvek kúpiť ľubovoľný počet zbraní za znížené ceny. Malý Jacob je stále rastaman, rád si dopraje marihuanu a kvôli tomu sa s kamarátom Badmanom často dostávajú do rôznych problémov, o ktorých rozhodneš ty! Jacob sa stane pre Nika dobrým priateľom a v ťažkých časoch vždy príde na pomoc. Jacoba vyjadril Cooley Ranks.

Brucie Kibbutz

Neustále pumpuje svaly, je posadnutý autami a tvári sa ako veľmi dôležitá osoba. Rapuje, rád rozpráva o tom, koľko má peňazí. Môže úprimne povedať, že nemá nič iné ako najkrajšie ženy, autá, veľké drobnosti a silné steroidy. Urobte z neho svojho priateľa a získate voľný pohyb helikoptérou. Sprístupní vám to aj pouličné preteky. Brucie Kibbutz sa vždy rád povozí na motorovom člne alebo helikoptére s Nikom a vezme so sebou dve krásne dievčatá. Tetovanie "?" na hrudi kibucu, v preklade z čínštiny, to znie ako „ja“. Tetovanie "????" na pravom predlaktí znamená „bezprostredný“ („láska a nenávisť sú odlišné“ v doslovnom preklade). Tetovanie na ľavom predlaktí - "???" - v preklade z kantonského dialektu čínštiny "dvaja proti šiestim v boji, alebo dvaja útočia na šesť", alebo v priamom preklade, ale pravdivejšie, "nepripravenosť, alebo zbytočnosť." Ale najzaujímavejšie tetovanie je "??" - nachádza sa na jeho páse. Jeho skutočný význam je transvestita, transsexuál, ale častejšie shemale, všetko v zmysle urážky. ?= človek, ?= monštrum alebo opäť zlý duch, preložené z čínštiny. Trochu viac o Brucie - vek 31. Prevádzkuje dielňu, v ktorej rozoberajú ukradnuté autá a ponúkajú ich na predaj na webovej stránke Brucie's Executive Lifestyle Autos. Brucie súťažil v pouličných pretekoch pri mnohých príležitostiach. Používa a distribuuje steroidy. Veľmi „horúci“, často kládol odpor pri zatýkaní. Brucie vyjadril Timothy Adams

Dmitrij Rascalov

Starý priateľ Michaila Faustina a jeho pravá ruka. Neskôr plánuje zabiť Faustina, oklamať Nika a vydať ho pánovi Bulgarinovi, no Niko mu utečie a zachráni mu život. Raskalov podpáli Romanovi Bellikovi dom a depo taxíkov. Potom sa Niko a Roman uchýlia do domu Mallory Bardasovej a začnú všetko od nuly. Rascalov vyjadril Moti Margolin

Francis McReary

Skorumpovaný detektív policajného oddelenia Liberty City, ktorý vie o Nikovej „špinavej“ minulosti. Je si vedomý svojich ohavných zločinov a detektív sa mu vyhráža, že všetko vydá, ak pre neho Niko neurobí nejakú prácu. Francis má 3 bratov - Jerryho, Packyho a Derricka - ale nepáči sa im, že Francis pracuje na polícii, a tak ho len zriedka berú so sebou a nevenujú sa rodinným záležitostiam. Pred príchodom k polícii bol Francis kňazom, ale vyhodili ho za pokus o krádež. Francis vyjadrený Thomasom Lyonsom

Patrick "Packie" McReary

Írsky násilník, ktorý je nástupcom írskej mafie, už stráca vplyv v Liberty City. Patrick je najmladší v rodine McRearyovcov, je mladším bratom skorumpovaného detektíva Francisa McRearyho. Má tiež dvoch ďalších bratov a sestru - Dereka, Jerryho a Kate. Jerry je väzeň a bývalý aktivista IRA (Írska republikánska armáda). Patrick žije so svojou mamou a sestrou, napriek tomu, že sa im to veľmi nepáči. Kate prejaví záujem o Nica, no Patrick ho varuje, aby sa od nej držal ďalej. Všetci, ktorí Patricka poznajú, ho volajú Packy. Je blízkym priateľom Alžbety. Packy sa rád chváli tým, ako rodina McRearyovcov mala všetko a ľudia sa báli vysloviť svoje meno. Packie vyjadril Rian Johnson

Kate McReary

Sestra Patricka "Peckyho" McRearyho. Veľmi sa jej páči Nico. Síce neschvaľuje jeho životný štýl, no napriek tomu sa s ním chce naďalej stretávať. Nie je ako jej bratia, nelezie do kriminálneho sveta. Kate je uzavreté dievča, všetok čas trávi starostlivosťou o mamu. Kate vyjadrila hlas Mary Katherine Donelly

Elizabeth Torresová

Dlhodobo a úspešne sa zaoberá predajom a distribúciou drog v Bohane. Vie však, že čoskoro sa budú úrady problémom obchodovania s drogami vážne zaoberať. Torresovej to sťaží život, keďže ona sama má najhlbšiu závislosť a už nad sebou stráca kontrolu. Stáva sa čoraz viac bludnými a paranoidnými. Po zatknutí bude Elizabeth Torres odsúdená na 300 rokov väzenia.

Manny Escuela

Bývalý člen portorického gangu. Preslávil sa tým, že chcel násilne vyčistiť ulice svojej oblasti. Dôkazom je, že riadi výstavbu zábavného centra v Južnom Bohane. Manny pri nakrúcaní dokumentu Muž z ulíc! o jeho boji proti zločinu. V tomto filme sa snažil zaradiť Nika, no ten už nechcel zažiariť, a preto ho zakaždým odmietli.
Michail Faustin

Šéf ruskej mafie z Hove Beach. Je besný, rád sa opije a má sklony k častým zmenám nálad. Faustin má aj svoje divadlo v Hove Beach.

pán Gravelli

Šéf starej školy z oblasti Lower Algonquin (Dolné Algonquium). Má dobré kontakty, viackrát bol stíhaný, ale nikdy nebol vzatý do väzby. Existujú všetky dôvody domnievať sa, že má vo vláde svojich vlastných ľudí. Ako vidíte, Don Gravelli je veľmi starý a už umierajúci muž, ktorý sa však veľmi trápi a stará sa o záujmy svojej rodiny, ktorú dusí rastúca ruská mafia.

Mallory Bardas (Mallorie Bardas)

Stretáva, pracuje a neskôr sa ožení s Romanom Bellicom. Zoznámi Nica so svojou kamarátkou Michelle, ktorá sa neskôr stane Nicovou priateľkou. Vo svojom dome vás ukryje aj pred Dmitrijom Rascalovom, predstaví vám Elizabeth Torres a Mannyho Escueleho.

Ray Boccino

Taliansky gangster, ktorý pracuje pre Jimmyho Pegorina. Boccino obchoduje s rodinou McRearyovcov. Zoznámi vás s ním práve Pakki. Ray pomáha Nikovi niekoho nájsť, no na oplátku ho požiada, aby mu pomohol s nejakým mafiánskym biznisom. Na každom stretnutí Ray Boccino hovorí Nikovi: "Nezabudni, kto ťa predstavil."

Playboy X (Playboy X)

Afroamerický gangster. Alžbeta ho predstavila Nikovi. X má penthouse v North Algonquin (Northern Algonquium) (jeho penthouse môže byť váš, ak zabijete X pre Dwayne Forge). Playboy X sa zvyčajne vysporiadal so svojím kamarátom Dwaynom Forgeom, drogovým bossom a rovnako notoricky známym gangstrom, ktorý bol nedávno prepustený z väzenia. Kým bol vo väzení, X sa presťahoval do domu Duane a teraz si svojho mentora príliš neváži. Playboy ľahko spoznáte, nosí farebnú mikinu s kapucňou. Jeho skutočné meno je Trey Stewart.

Dwayne Forge

Partner Playboy X. Je považovaný za afroamerického gangstra zo starej školy, pretože bol v 90. rokoch uväznený za obchodovanie s drogami. Dwayne bol nedávno prepustený z väzenia a bol ohromený pôvabom a bohatstvom v podsvetí. Žije v minulosti a verí, že ho opustil celý svet.

Jimmy Pegorino

Talian, hlava jeho rodiny. Pracujú pre neho Ray Boccino a Phil Bell. Don Pegorino je hladný po moci a túži sa stať jednou z 5 najlepších mafiánskych rodín v Liberty City. Vládnuce rodiny sa však naňho pozerajú s úsmevom.

Vedľajšie postavy z Grand Theft Auto IV (GTA 4)

Phil Bell- napoly Ír, napoly Talian, pracuje pre Pegorino. Jeden z jeho najbližších spolupracovníkov. Napriek všetkému je k Nikovi priateľský. Vyzerá ako Tony Soprano alebo Jimmy Conway, ktorého stvárnil Robert de Niro v Goodfellas. Je blízkym priateľom Jimmyho Pegorina, no zdá sa, že má blízky vzťah s jeho manželkou.

Vladimír "Vlad" Glebov- Ruský veriteľ, emigrant, ktorý prekĺzol do Ameriky, pričom využil medzeru v imigračnom zákone. Pod jeho patronátom je bar Comrades (Súdruhovia). Glebov pracuje pre Michaila Faustina. Vladimír sa prezentuje ako zastrašujúci človek s veľkým vplyvom na mesto. Z jeho činov by sa dalo nadobudnúť dojem, že ide o veľmi silného gangstra. V skutočnosti je Glebov malý ruský mafián, ktorý sa snaží získať rešpekt väčších šéfov Liberty City „odstránením pocty“ zo „svojich“ okresov. Vladimir žije v Hove Beach (Hove Beach), v oblasti vedľa Broker. Najčastejšie ho nájdete v bare - Súdruhovia.

Lola del Rio- prostitútka, ktorá pracuje v blízkosti prístavu Liberty City. Po určitom prejdení hry ju nájdete v databáze mestskej polície. Dozviete sa, že Lola bola jednou z prvých žien s ľahkou cnosťou, ktoré sa vrátili na Star Junction (Times Square) po tom, čo jedna z rodín prevzala kontrolu nad oblasťou. Veľa sa o nej nevie, dokonca ani nevieme, či v hre existuje. Boli tam dokonca aj nejaké stimuly pre tých, ktorí to našli. Možno, že Lola vôbec nebola prostitútka, ale jednoducho prišla do Liberty City, aby sa stala herečkou.

Kenny Petrovič- Vodca mafie v South Broker (South Broker). Objaví sa v multiplayerových misiách „Mafiya Work“ a „Team Mafiya Work“. V týchto misiách musí hráč plniť pokyny Petroviča a jeho ľudí, chrániť ho pred ostatnými banditmi a starať sa o Kennyho „čiernu plachtu“. Budete tiež musieť splniť niekoľko nejasných úloh a súťažiť s ostatnými hráčmi v režime pre viacerých hráčov. V misii „Hangmans Noose“ ho budete musieť sprevádzať a chrániť spolu s ostatnými hráčmi.

Bryce Dawkins— Asistent primátora Liberty City. V snahe získať si dôveru voličov predstiera, že je ultrakonzervatívec, slepo nasleduje tradície a staré poriadky, pričom je veľmi pokrytecký. Dawkins pokračuje v prenasledovaní sexuálnych menšín, hoci on sám je veľmi blízkym priateľom s istým Berniem Craneom.

Andrew- žoldnier z Čečenska, člen zločineckého gangu South Broker Bratva, ktorý vedie Michail Faustin. Konštantín sa správa ako posledný šmejd, zastrašuje, vyhráža sa, odvádza, zabíja... No napokon ho Faustin zabije vo chvíli, keď chce Groznyj Nikovi odťať ruku. Jednoducho, manželka Michaila Faustíny nemá rada hlasný hluk.

Tento článok obsahuje všetky aktuálne známe fakty o Grand Theft Auto IV, ktoré boli publikované v rôznych herných magazínoch po celom svete. Keď budú z časopisov prichádzať nové podrobnosti o hre, aktualizujeme tento článok, aby sme vás informovali o najnovších správach. Tento článok tiež poskytuje odkazy, kde si môžete prezrieť alebo stiahnuť screenshoty ukážok GTA IV zo všetkých týchto časopisov.

americký časopis herný informátor získal čestné právo ako prvý zverejniť ukážku z GTA IV. Tu je krátky zoznam faktov, ktoré sa prvýkrát stali verejne známymi:

"Hra sa bude líšiť od predchádzajúcich hier GTA tak, ako bola Grand Theft Auto z GTA III.", povedal zakladateľ Rockstaru Dan Houser v rozhovore pre magazín. Hráčovi sa ponúkne viac príležitostí a slobody.

Už z traileru vieme, že hra sa bude odohrávať v roku 2007 v Liberty City (New York). Hlavnou postavou bude východoeurópsky imigrant Niko Bellic rodák zo Srbska alebo Chorvátska. Jeho bratranec Roman presvedčil Nika, aby išiel do Liberty City hľadať takzvaný „americký sen“, Roman Nikovi sľúbil luxusný život, veľa žien a áut, a ako sa ukázalo, použil svojho brata ako záskok vo svojich machináciách. . Bude vaším jediným zamestnávateľom, kým sami nezačnete hľadať nových známych, aby ste sami určili svoj budúci osud.

Kamera je umiestnená o niečo bližšie k autu ako v predchádzajúcich hrách v sérii, čo umožňuje bližší pohľad na auto. Vyzerá úžasne.

Niko má mobilný telefón, LCD displej zobrazuje možnosti: "Telefónny zoznam", "Správy", "Organizér", "Fotoaparát".

Keď už hovoríme o hernej atmosfére, nemožno si všimnúť skutočnosť, že vývojári hry neustále konzultovali s bývalými policajtmi, aby presnejšie sprostredkovali atmosféru newyorského kriminálneho sveta našej doby. Pre zločincov je to teraz ťažšie ako v tých istých 80. či 90. rokoch minulého storočia. Newyorská polícia je v pohotovosti a k ​​zatknutiam dochádza veľmi často.

Jedným z najväčších rozdielov v novom GTA IV je spôsob, akým komunikujete s ostatnými ľuďmi. Predtým v hrách GTA vám zavolali iné postavy a dohodli si miesto stretnutia. Teraz môžete postavy zavolať sami a dohodnúť si stretnutie v závislosti od vašich aktuálnych záležitostí. Môžete sa tiež osobne porozprávať s osobou, o ktorú máte záujem, alebo jej poslať správu. Stále tu bude nejaký prvok príbehu, v ktorom ste nútení sa pohybovať, ale sloboda výberu je niečo, na čo sú vývojári hrdí už teraz.

V GTA IV boli pre vás znovu vytvorené štyri z piatich mestských častí New York City a časť skutočného New Jersey, aby ste ich mohli preskúmať. Takže mestská časť maklér toto je Brooklyn v skutočnom New Yorku, Algonquin toto je Manhattan vojvodov budú kráľovné, Brohan byť Bronxom Alderney New Jersey.

Liberty City v roku 2007 bude výrazne väčšie ako mesto zobrazené v GTA III a do herného sveta bolo zahrnutých mnoho nových objektov. Napríklad Socha slobody, v hre sa jej hovorí „Socha šťastia“.

Hra teda bude jednoznačne menšia ako San Andreas a neočakáva sa žiadna krajina či púšte, no úroveň grafiky, detailov a voľnosti by to mali vynahradiť. Z tohto dôvodu v hre NEBUDE ŽIADNE lietadlo. Vývojári chcú, aby GTA IV bola realistickejšia hra.

Pôsobivé svetelné efekty, prepychovú panorámu a krásu kvalitnej grafiky novej generácie sme už videli v traileri. Čo sme však v traileri nezistili, je výrazne vylepšená umelá inteligencia. NPC sa budú pohybovať a hovoriť oveľa presvedčivejšie, pričom vás budú informovať o svojich aktuálnych záležitostiach. Je zrejmé, že všetky výhody intelektu mešťanov sa ukážu po tom, ako začnete hrať. Aj správanie chodcov sa stalo reálnejším, mešťania sa voľne pohybujú po uliciach mesta, v rukách nosia rôzne veci: tašky s jedlom, knihy, a ak chodca zrazu strčíte, môže zhodiť bremeno a okamžite ponáhľať sa to vyzdvihnúť. Obyvatelia mesta nájdete nielen v uliciach mesta, kde sa ponáhľajú za obchodom, ale aj v početných parkoch a námestiach. Obyvatelia mesta tu relaxujú sediac na lavičkách, čítajú, fajčia alebo sa len tak rozprávajú. Zástupcovia Rockstaru oficiálne popreli fámy o deťoch a zvieratách, ktoré údajne videli v traileri. Nebudú v hre, ale vtáky a morský život v hre budú.

Rozhlasové stanice a hlasové prejavy postáv zostanú na rovnakej vysokej úrovni ako v predchádzajúcich hrách série GTA, je však nepravdepodobné, že by sa do hlasového prejavu postáv zapojili slávni hollywoodski herci. Je to spôsobené tým, že Rockstar bude radšej najímať nie tak slávnych hercov, ale vhodnejších pre postavy a vlastnosti postáv vytvorených vývojármi.

Multiplayer budú zahrnuté do hry, ale nepôjde o nejaký druh MMORPG, to vôbec nie. Bude to veľmi zaujímavá a vzrušujúca zábava, ktorá dopĺňa hru pre jedného hráča.

Technicky budú verzie pre Xbox 360 a PS3 identické a „obrazovky načítavania“ sa nebudú objavovať v priebehu hry, ani keď vstúpite do budov alebo z nich vyjdete. Všetky potrebné predmety sa načítajú pri spustení hry. Konzola od Microsoftu však svojim fanúšikom ponúkne nejaký „dodatočný obsah“, ktorý je možné stiahnuť online (prirodzene za peniaze navyše!). Predpokladá sa, že práve tento „obsah“ bude spočiatku dostupný na Blu-ray disku PS3 verzie hry.

Mesiac po ukážke v GameInformer sa na pultoch obchodov objavila májová edícia Game Informer Unlimited, v ktorej novinár Andrew Reiner, ktorý už videl demoverziu GTA IV, odpovedal na otázky fanúšikov.

Andrew Reiner je jediný novinár, ktorý už hral GTA IV. Od neho sme dostali ďalšie podrobnosti o demo verzii hry a o tom, čo očakávať od plnej verzie GTA IV.

Prvýkrát bolo známe, že napriek tomu, že v hre nebude žiadne lietadlo, stále budete mať možnosť lietať. Jednoducho, v hre budú vrtuľníky. A zdá sa, že hlavný hrdina dokáže liezť na telefónne stĺpy! Ďalšie podrobnosti nájdete v našom novom článku „Andrew Reiner o GTA IV“, ktorý sa nachádza na adrese tento odkaz .

Najnovšie vydanie westernového vydania sa objavil na pultoch už druhého mája a tam... nové informácie o GTA IV a exkluzívne screenshoty!

Naskenované strany časopisu sú v našej galérii. Teraz prejdime k tým najchutnejším – novým informáciám. Samozrejme, nie je toho veľa, no pre skutočného fanúšika GTA je každé zrnko dôležité. Ponorte sa do:

  • Hlavný hrdina Niko Bellic, tridsiatnik, sa snaží „utiecť“ zo svojej temnej minulosti. Nikova postava sa nedá zmeniť ako v GTA San Andreas, pretože je to len veľmi náročné na implementáciu z technického hľadiska. Ale môžete sa prezliecť
  • Staten Island v hre nebude, pretože sa vývojári rozhodli, že pôjde o pomerne nudnú lokalitu
  • Misie budú oveľa realistickejšie, dlhšie, pestrejšie a budú mať rôzne konce
  • Developeri sa stále rozhodujú, či použiť mosty na obmedzenie prístupu do iných častí mesta alebo nie.
  • Tentoraz sa vývojári snažia urobiť Liberty City „živším“, aby tam neboli žiadne „hluché miesta“ a „zbytočné miesta“
  • Už neuvidíme otravné načítavacie obrazovky pri presune na iný ostrov, ani pri vstupe do budov
  • V hre budú prítomné zločinecké skupiny, no nie ako hlavné postavy
  • Neuvidíme postavy, ktoré poznáme z iných hier GTA, pretože, ako hovorí Dan Houser, všetky sú už dávno mŕtve.
  • Pohyb chodcov a áut sa teraz mení v závislosti od dennej doby
  • Chodci sa stali múdrejšími a realistickejšími, používajú mobilné telefóny, bankomaty, jedia, čítajú noviny a komunikujú medzi sebou
  • Pomocou mobilného telefónu možno dohodnúť obchod alebo zorganizovať útok. Viac informácií o tom sa objaví neskôr.
  • Streľba počas jazdy je teraz realistickejšia a presnejšia
  • Na rozdiel od niektorých fám si hra nekladie za cieľ byť fotorealistická, no veci ako umelá inteligencia a správanie chodcov reagujúcich na dianie okolo (napríklad streľba) sú prepracované veľmi starostlivo.
  • Ako už bolo uvedené, v hre nebude žiadne lietadlo. Hráči však budú môcť lietať s vrtuľníkmi. Lietadlá boli odstránené, pretože na takéto lety nie je dostatok miesta, pretože prelet cez celú mapu by potom trval veľmi málo času. V hre bude určite jedno letisko
  • Cieľom GTA IV je, aby mesto vyzeralo živšie ako v ktorejkoľvek inej hre.
  • Dan poznamenal, že žiadny z vývojárov sa nikdy nepokúsil znovu vytvoriť také rozsiahle miesta s tak vysokou úrovňou detailov.
  • Či bude GTA IV hrateľné na PS3 pomocou bezdrôtového ovládača SIXAXIS, sa ešte len uvidí.
  • Ako už bolo uvedené, hry a stromy v hre sa náhle neobjavia spoza horizontu, ako to bolo v predchádzajúcich hrách v sérii
  • Vývoj GTA IV začal hneď po vydaní GTA: San Andreas v novembri 2004.
  • New Liberty City je rozdelené do piatich lokalít na základe skutočných štvrtí, ako sú Queens, Brooklyn, Manhattan, Bronx a New Jersey.
  • Hru vyvinulo niekoľko štúdií Rockstar so sídlom v Edinburghu, San Diegu a New Yorku.

Ďalším časopisom, ktorý sa so svojimi čitateľmi podelil o informácie o GTA IV, bola angličtina PSM3 UK Magazine. Júnové vydanie tohto vydania uvádza tieto skutočnosti:

  • Nikov brat Roman je majiteľom taxislužby.
  • Roman má veľa dlhov a prenasleduje ho niekoľko gangov Liberty City.
  • Prvá misia sa začína vyjednávaním v Romanovej kancelárii.
  • Niko sa môže pohybovať po stenách, ako je znázornené na obrázku Metal Gear Solid a Gangy Londýna.
  • Niko môže nakuknúť za roh, rovnako ako in Splinter Cell a Sifónový filter.
  • Prístup k novým misiám sa vykonáva pomocou mobilného telefónu.
  • Hrdina GTA IV môže získať priateľku.
  • Krádež áut bude oveľa komplikovanejšia.
  • Vďaka novej fyzike vyzerajú postavy realistickejšie.
  • Niko pôsobí dojmom veľmi chudobného človeka. Vyzerá strapatý, neoholený a oblečený v lacnej starej teplákovej súprave.

V najnovšom čísle austrálskeho magazínu Oficiálny PlayStation Magazine sa nám podarilo zistiť nasledovné skutočnosti:

  • Redakcia magazínu poznamenala, že chodci sa v uliciach mesta správajú veľmi autenticky a rôznorodo. Ľudia čítali noviny, aktívne gestikulovali a rozprávali sa do mobilov, na autobusových zastávkach je vidieť, ako ľudia medzi sebou aktívne komunikujú. Niektorí okoloidúci vedia aj oprášiť nohavice.
  • Keď sa chodci dostanú príliš blízko k Nikovi (hlavnému hrdinovi), on ich „stiahne späť“.
  • Pri jazde autom je cítiť vibračný efekt pomocou joysticku.
  • Môžete podplatiť postavy.
  • Niko môže vkladať a prijímať peniaze pomocou bankomatu alebo predajného automatu.
  • V demonštrácii, ktorú ukázali novinárom, Niko vošiel do cudzieho domu, vytiahol zbraň, prešiel domom, ktorý mal niekoľko izieb, vyšiel zadnými dverami do uličky. V uličke bolo veľa odpadkov a vo veľkých kadiach horel oheň, okolo ktorého sa vyhrievalo zopár tulákov bez domova.
  • V tom istom deme Nika zrazilo auto. Niko reálne spadol na zem a potom vstal celkom nahnevaný.
  • Konečne sme dostali odpoveď, prečo trailer na GTA IV vyšiel oveľa skôr ako prvý trailer na ktorúkoľvek z GTA hier v minulosti. Dan Houser to vysvetlil tým, že vývojári tým chceli zabezpečiť, aby ľudia aktívnejšie kupovali konzoly novej generácie. Je to pochopiteľné, pretože čím viac konzol sa predá, tým viac sa hra predá.
  • Houser naznačil, že nie je spokojný s cenou Playstation 3, vyhlásil, že si nekúpi konzolu za 600 dolárov len preto, aby videl pokročilú grafiku v nudných hrách. Dúfajme, že s vydaním GTA IV sa majitelia PS3 nebudú nudiť.
  • Houser povedal, že cieľom hry je vytvoriť hru, ktorá čo najreálnejšie ukáže život gangsterov v modernom meste. Na druhej strane hra tiež najjasnejšie ukazuje život jednoduchého občana, ktorý dodržiava zákony.
  • Jedlo a napumpovanie svalov, ako v San Andreas, nebude v GTA IV prítomné, je to spôsobené tým, že sa vývojári rozhodli zamerať na iné prvky hry, ako je fyzika.
  • V hre budú prvky terorizmu, no nebude tam terén Ground Zero a Svetové obchodné centrum. V žiadnom prípade nehovorím, že sa musíte hrať za teroristu. Ak ste politik a čítate toto, nebuďte idiot, v hre nie sú výzvy na terorizmus, hovorí Houser.

  • Keď sa hrdina priblíži k autobusovej zastávke, na obrazovke sa objaví ponuka s harmonogramom. Za malý poplatok sa po meste pravdepodobne dostanete autobusom. Autobusové zastávky si môžete pozrieť v traileri GTA IV.
  • Keď hlavný hrdina Niko Bellic namieri zbraň na nepriateľa, poloha kamery sa automaticky zmení na „cez rameno“ a pohľad sa zobrazí v strede obrazovky. Pri úteku pred nepriateľskou paľbou sa môžete pohybovať a zároveň držať nepriateľa na dohľad.
  • Niko môže používať automatické a manuálne režimy streľby.
  • V GTA IV nebude možné sadnúť do auta a okamžite sa rozhýbať, ako v predchádzajúcich hrách v sérii. Musíte použiť špeciálne nástroje a naozaj ukradnúť auto. Tiež, aby ste sa dostali do auta niekoho iného, ​​musíte niekedy rozbiť okno. Ide o kusé informácie a stále nie je známe, aký je skutočný mechanizmus krádeže vozidiel.
  • Niko môže voľne liezť po požiarnych schodiskách a stĺpoch, ale nie je hlásené, či môže lízať steny ako v San Andreas. Niektoré momenty hry sa budú odohrávať na strechách a horných poschodiach výškových budov a Niko odtiaľ môže púšťať ľudí.
  • Záhadné číslo „69“ je v hre stále často vidno.
  • Jedno z rádií bude vysielať „Východoeurópsku tanečnú hudbu“.
  • Dan Houser tvrdí, že Liberty City v GTA IV je najväčšie samostatné mesto, aké kedy bolo v GTA znovu vytvorené. Zároveň sa veľká pozornosť venuje detailom.
  • V hre bude aj slávny newyorský „Central Park“, no zatiaľ nie je známe, ako sa bude volať.
  • Mriežka na chodníku otvára spodné úrovne, ktoré sú realisticky osvetlené okolitým svetlom.
  • Philip Glas napísal hudbu nielen k traileru, ale aj k samotnej hre.
  • Potvrdené vodné vozidlá vrátane člnov.
  • Hra bude vážnejšia ako predchádzajúce hry zo série, no bude tu množstvo zbraní, ktoré vám umožnia užiť si dostatok zábavy.

Ďalšie v poradí sú nejaké nové detaily o GTA IV, ktoré sa nám podarilo dostať z nemeckej verzie magazínu GamePro.

  • K dispozícii bude niekoľko rôznych animačných súborov, ktoré ukážu proces krádeže auta. Zatiaľ poznáme dva spôsoby: cynické vybitie bočného okna lakťom a skratovanie vodičov zapaľovania. Zatiaľ nie je jasné, akými ďalšími spôsobmi bude Niko kradnúť autá, no sme si istí, že takýchto spôsobov bude viacero. Budeme si môcť napríklad pozrieť animáciu, v ktorej sa Niko bude nenápadne obzerať, aby ho pri krádeži nikto nevidel. Rockstar chce, aby animácia pôsobila menej „konzervatívne“ a vyzerá to tak, že vývojárom sa to podarilo.
  • V článku sa hovorí, že nová hra bude mať menej nereálnych prvkov, ako sú svietiace šípky a značky, ktoré označovali hráča v minulých hrách GTA. Už teraz vieme, že v GTA IV bude mobilný telefón veľmi dôležitým prvkom, ktorý hráčovi pomôže, možno bude v hre niečo ako GPS systém. Takýto systém môže byť náhradou za objavujúce sa nápisy o názve okresu, v ktorom sa hráč nachádza. Ale zatiaľ je to len dohad.
  • Ďalším využitím GPS môže byť zobrazenie názvu každej ulice s cieľom vytvoriť realistickejší vzhľad a uľahčiť navigáciu. To sa dá realizovať cez rovnaké nápisy na obrazovke, no zatiaľ sa vývojári nerozhodli, či tento systém do hry zavedú. Taktiež sa ešte nerozhodli, či bude celé mesto prístupné už od začiatku hry, alebo bude prístup do niektorých oblastí zablokovaný mostami, ako tomu bolo doteraz.
  • Keď sa novinári pýtali zakladateľa Rockstar Games Dana Housera, či budú rozdiely medzi verziami hry pre PS3 a Xbox 360, odpovedal, že vývojári sa snažia tieto rozdiely obmedziť na minimum a že vývoj na oboch platformách je veľmi náročný. Keď už hovoríme o náročnosti vývoja pre novú generáciu konzol, človek si spomenie na nedávny rozhovor s Houserom, v ktorom hovorí, že je nešťastný z toho, že niektoré verzie Xbox 360 nemajú pevný disk. To podľa neho výrazne skomplikovalo život tvorcom hry, no zdá sa, že z tejto situácie nájdu východisko.
  • Keď už hovoríme o doplnkoch, ktoré budú k dispozícii na stiahnutie pre verziu hry pre Xbox 360 začiatkom roka 2008, Houser poznamenáva, že ani oni sami si nie sú istí, aký bude „obsah navyše“. Hovorí, že možno budú niektoré doplnky zadarmo a niektoré budú musieť zaplatiť peniaze.

„V každom prípade vytvoríme doplnky na stiahnutie, ktoré hra skutočne potrebuje. Len vytiahnuť 5 dolárov z vrecka niekoho iného je pre mňa príliš hrubé.“

Dan Houser, viceprezident Rockstar Games.

britský časopis hrať potešila malá ukážka, nesúca veľmi málo nových informácií a vtipný preklep. Takže namiesto GTA IV bolo v časopise vytlačené GTA VI (jedno dali na nesprávnu stranu!). No, tu sú fakty o hre:

  • Roman má dlhy v tisíckach dolárov.
  • Mobilný telefón Niko dokáže prijímať textové správy (SMS).
  • Chodci nie sú svoje klony, ale to neznamená, že sú všetci úplne iní.
  • Chodci vyzerajú realistickejšie a nesprávajú sa ako zombie.

V Brazílii, kde mnohé divoké opice tiež hrajú hry a dokonca majú herné časopisy. Do rúk nám padol miestny Oficiálny Xbox 360 Magazine v ktorom sú všetky pôžitky GTA IV podpísané na 12 stranách a z nových informácií si všimneme nasledovné:

  • Občania používajú mobilné telefóny a telefónne automaty.
  • Občania si môžu zavolať taxíky a kúpiť si jedlo od pouličných predajcov.
  • Chodci sa v rôznych oblastiach správajú odlišne.
  • Zdá sa, že časopis potvrdzuje schopnosť hlavného hrdinu plávať.
  • Niko si môže objednať taxík mobilom alebo iným spôsobom.
  • Mobilný telefón zobrazuje štatistiky a ďalšie informácie o hre.
  • Nikov mobil je niečo ako rozhranie. Po stlačení pauzy sa zobrazí špeciálna ponuka. Pomocou tohto menu môžete kontaktovať postavu, ktorú potrebujete, a získať úlohu (nebudete musieť cestovať cez celé mesto).
  • Typy vozidiel potvrdené časopisom:
  1. Trajekty.
  2. Lode.
  3. Autá.
  4. Motocykle.
  5. pravidelné vlaky.
  6. Vlaky pohybujúce sa po vyvýšených konštrukciách rozmiestnených po meste (ako v GTA III).
  7. Vrtuľníky.
  8. Lanová dráha.
  • Niko vie bojovať ruka v ruke.
  • Veslovacie udalosti sú potvrdené v hre.
  • Rockstar chce urobiť systém ovládania virtuálnej kamery pokročilejším ako v hrách tohto druhu.

Čoraz viac britských magazínov zverejňuje na svojich stránkach tie najzaujímavejšie ukážky z hry. Jún nebol výnimkou. Playstation 3 Unlimited Magazine. Nižšie je súhrn zo 6-stranového náhľadu.

  • V hre budú nové uhly virtuálnej kamery (približne štyri).
  • Vo vnútri auta bude možné sledovať dianie z pohľadu prvej osoby.
  • Denné a večerné efekty počasia sú veľmi kvalitné a vyzerajú odlišne.
  • Efekty počasia nebudú len vizuálnou ozdobou, ale skutočne ovplyvnia hrateľnosť.
  • Chodcov a vozidiel bude cez deň podstatne viac ako v noci.
  • Misie sa dajú plniť rôznymi spôsobmi, podľa toho, v ktorú dennú dobu ich splníte.

A opäť k nám prichádzajú nové informácie o hre z Británie. Tentokrát vyznamenaný Oficiálny magazín Playstation 2, ktorý na svojich stránkach zverejnil 4-stranovú ukážku hry. Venovali sme pozornosť nasledujúcim detailom:

  • Odpadky sú porozhadzované po uliciach mesta.
  • Cesta z jedného konca Liberty City na druhý vám zaberie minimálne jednu hodinu.
  • V hre budú okrem nám už známych vlakov autobusy a vlaky metra, alebo, ako my hovoríme: metro.
  • Žiadosti môžete prijímať a odosielať na svojom mobilnom telefóne.
  • Nikov vek je niekde okolo 35-40 rokov.
  • Dôsledky zatknutia v hre budú výraznejšie ako predtým, berúc do úvahy Nikovu kriminálnu minulosť a jeho nelegálne postavenie expata.