Sivi stražari. Ostali čuvari Sivi čuvari i patuljci


“Pobjeda u ratu.

Budnost u svijetu.

Žrtva u smrti.”

Moto sivih čuvara.


su drevni red ratnika s iznimnim sposobnostima koji su se posvetili borbi protiv Darkspawna diljem Thedasa. Glavnina reda nalazi se na samom mjestu gdje je i osnovana - tvrđavi Weishaupt u Anderfelsu, ali mali odredi prisutni su iu većini drugih zemalja.

S Poznato je da Sivi Upravnici zanemaruju rasu, društveni status, nacionalnost, pa čak i kriminalnu prošlost novaka ako smatraju da njegova osobnost ili sposobnosti imaju vrijednost za red.

N Unatoč svojoj malobrojnosti, Sivi Čuvari su uvijek pridonosili pobjedama nad Kugom i tako omogućili opstanak cijelog svijeta. Većina proizvoda objavljenih u svijetu Dragon Agea (knjige, igre i stripovi) usko su povezani sa Sivim čuvarima.

Povijest narudžbe.

*Iz unosa u Codex: Sivi čuvari*

Prva kuga trajala je 90 godina. Svijet je utonuo u kaos. U razorenom Anderfelsu održan je sastanak u tvrđavi Weishaupt. Vojnici Carstva, u bitkama prekaljeni ratnici koji u životu nisu poznavali ništa osim beznadnog rata, okupili su se zajedno. Kad su napustili Weishaupt, odustali su od prisege Carstvu. Više nisu bili vojnici, bili su Sivi Čuvari.



Prva kuga i osnutak Reda.

U-395. antičko doba (395 godina prije pojave crkvenog kalendara) ili 800. TE (800 godina od osnutka Tevinterovog carstva), kuga se proširila svijetom. Duboke ceste, podzemne ceste koje su izgradili Patuljci, bile su preplavljene užasnim stvorenjima koja su postala poznata kao "Mračna tvorevina". Činilo se da su ta stvorenja bezbrojna i širila su prljavštinu koja je trovala druga živa bića, pretvarajući ih u čudovišta i skrnavila sve oko sebe.

P Istražitelji Kulta Stvoritelja izjavili su da je to rezultat ulaska Tevinter magova u Sjenu korištenjem grupnog rituala prolaska i pokušaja preuzimanja Zlatnog grada, iako su patuljci i druge rase (osim ljudi) bili skeptični prema ovoj teoriji. Međutim, ova invazija - nazvana Propast - ubrzo je uništila većinu podzemnih kraljevstava patuljaka i izbila na površinu. Thedas je pao u kaos i ušao u mračno doba. Vidjelo se da ih predvodi nezamislivo snažan zmaj, otrovan njihovom pokvarenošću; ovo stvorenje se zvalo "arhidemon" i vjerovalo se da je jedan od Starih Bogova koje su štovali u Tevinteru.

U-305. Drevni (890. TE), nakon gotovo jednog stoljeća teških bitaka protiv hordi Mračnog roda, grupa iskusnih ratnika okupila se u tvrđavi Weishaupt u Anderfelsu, na zapadu Carstva Tevinter. Nekako su otkrili ritual Inicijacije, te njime osnovali bratstvo čiji su članovi napustili sve, posvetivši se isključivo borbi protiv stvorenja tame. Nazvali su se Sivi Čuvari, i počeli prihvaćati, bez obzira na rasu ili podrijetlo, bez iznimke, sve koji su se željeli pridružiti Redu.

S Sivi čuvari su se prvi put pojavili na bojnom polju tijekom napada na Nordbotten. Stigli su jašući grifone i počeli se ubijati u neprijateljske redove tako da je svaki čuvar uništio skupine od deset, pa čak i dvadeset stvorenja tame odjednom. Nevjerojatno, porazili su hordu i dobili bitku. Postali su očajnički potreban tračak nade u najmračnijim vremenima i brzo su postali istaknuti. Sivi upravitelji počeli su primati financijsku pomoć, zalihe i novace iz svih zemalja; Povećali su veličinu Reda, počeli graditi tvrđave i djelovati kao elitne borbene jedinice, napadajući brzo i razorno gdje god se pojavio Izrod tame, okupljajući i nadahnjujući druge vojske svijeta na velike podvige.

U Tijekom sljedećih stotinu godina, čovječanstvo se polako diglo na noge i potisnulo Propast. Konačno, u -203. drevnoj (992. TE), Sivi Čuvari okupili su savezničku vojsku Tevinter ratnika, plemena Sirain (budući Orlais) i Rivain da se suprotstave glavnoj hordi izroda tame koju predvodi arhidemon, sada identificiran kao Dumat. Masovna bitka se dogodila na Tihim ravnicama, sada podijeljenim između južnog Tevintera i sjeverne Nevarre, a Dumat je izgubio od Sivih Čuvara. Bilo je potrebno nekoliko godina za istrebljenje preostalih mraka, ali veliki podvig je postignut i Sivi Čuvari postali su legendarni. Nakon Bitke na Tihim ravnicama, postali su nevjerojatno poznati i mnoge su zemlje dale službena obećanja podrške Redu tijekom daljnjih upada mračnih potomaka. Sivi čuvari također su dobili Moć novačenja kako bi regrutirali dovoljno regruta.

Druga kuga i Crkva.

U 1:5 Božanski, otprilike 200 godina nakon uništenja Dumata, arhidemon Zazikel se uzdigao s novom Propašću. Cijeli grad Nordbotten - upravo mjesto gdje su se prvi put pojavili Sivi čuvari - uništen je prije nego što se mogla organizirati njegova obrana. Tevintersko carstvo napustilo je Anderfels u pokušaju da zaštiti središnji Tevinter. U Anderfelsu su počeli ozbiljni problemi, a čak je i sjedište Sivih čuvara u tvrđavi Weishaupt bilo pod opsadom stvorenja tame.

DO Srećom, vojske novoosnovanog Orlezijanskog Carstva pod zapovjedništvom cara Cordillusa Drakkona* I. bile su dovoljno motivirane i sposobne oduprijeti se Propasti. Nakon nekoliko pobjeda nad izrodom tame, Drakkonova vojska je podigla opsadu Weishaupta u 1:33 Divine, i nastavila spašavati ono što je ostalo od Anderfela zajedno sa Sivim Upraviteljima. Anderfels je pripojen Orlezijanskom Carstvu, a Sivi Čuvari su bili dovoljno impresionirani Drakkonovim postupcima da pređu u Andrastijsku Crkvu. Ne može se poreći da je ova religijska promjena možda utjecala na neka njihova gledišta u vezi s izrodom tame.

U Tijekom desetljeća koja su uslijedila, Poguba je polako ponovno potisnuta i Sivi Čuvari su preuzeli zapovjedništvo nad ratom. Arhidemona Zazikela konačno su porazili i uništili Sivi Čuvari u 1:95 Divine u Furious Havenu u Slobodnim maršima.

* U izvornom Drakonu, kao i rijeci i tvrđavi Drakon u Fereldenu, kako bi se izbjegla zabuna na ruskom sa zmajevima (engleski - Dragon), vlastitim imenima dodaje se drugo "k".

Treći i četvrti Moras.

T Treća Propast započela je buđenjem Thoth-a u 3:10 od Kula, ponovno gotovo dvije stotine godina nakon prethodne. Sve je počelo napadima porođaja tame u srcu Thedasa - Tevintera i Orlaisa - ali iako su horde bile veće nego prije, brzo organizirana obrana koju su predvodili Sivi Čuvari pomogla im je potisnuti ih. Napadi Darkspawna počeli su se fokusirati na manje branjene Slobodne marše, a Tevinter i Orlais su se neko vrijeme pokušali držati podalje, ali pritisak Sivih Čuvara ih je natjerao da djeluju. Horda izroda tame poražena je kod Mount Huntera u Slobodnim maršima u 3:25 od Kula, a Thoth je uništen od strane Sivih Čuvara. Sve je bilo promišljeno, a treći Blight se pokazao kao relativno kratkotrajan događaj.

N Mnogo se govorilo o Sivim Upravnicima u sljedeća dva stoljeća, sve do buđenja Andorhala i početka četvrte Propasti u 5:12 Uzvišeni. Najveća šteta učinjena je u istočnim teritorijima pod nadzorom Sivog čuvara - Slobodnim maršima, Antivi i Rivainu - ali Anderfels je također napadnut, a Hossberg, grad u blizini Weishaupta, došao je pod opsadu. Istodobno su počeli napadi na Tevinter i Orlais, koji su odbili poslati pomoć. Junak četvrte Propasti bio je vilenjak Sivi čuvar po imenu Garahel, koji je predvodio oslobađanje Hossberga u 5:20 Uzvišeni, a zatim je podigao vojsku u Slobodnim maršima da pomogne Sivim čuvarima. Garahelova vojska je marširala na sjever i susrela se s glavnom hordom u 5:24 Uzvišeni u bitci kod Isleya, gdje je Garahel izgubljen nakon što je osobno uništio Andorhal.

Od Uzvišenog doba do Zmajevog doba.

P Nakon Četvrte pustoši, utjecaj Sivih čuvara značajno se smanjio. Prošlo je 400 godina i mnogi su počeli misliti da se kuga više nikada neće ponoviti. Unatoč stalnoj prijetnji patuljcima, oni koji žive na površini vrlo su rijetko susreli stvorenja tame, a Sivi Čuvari su polako odlazili u zaborav.

U Vratimo se na trenutak u prošlost: malo prije Oluje u 7:10 dogodio se neugodan incident u Fereldenu u koji je bila uključena lokalna zapovjednica čuvara - Sophia Dryden, bivša pretendentica na krunu Fereldena - umiješana u planirani državni udar . Rezultat je bila bitka između Sivih čuvara i kraljevske vojske, gubitak zapovjednice Sophije i njezinog odreda na Soldier's Peaku, te naknadno protjerivanje Reda iz Fereldena od strane kralja Arlanda - unatoč činjenici da je manje od stotinu Sivih čuvara praktički porazio cijelu fereldensku vojsku. Kralj Maric je u 9:10 Draconis ponovno primio Sive čuvare u Ferelden i mogli su početi polako obnavljati red, ali do 9:30 Draconis njihova je prisutnost ostala mala i red nije bio dobro poznat.

Fifth Blight.

U 9:30 Draconis, peta Propast je konačno započela buđenjem Urthemiela. Mračni izrodi zarazili su Korcari Wilds u južnom Fereldenu, gdje ih je dočekala Fereldanska vojska pod zapovjedništvom kralja Cailana i Loghaina Mac Tira, kao i lokalni Sivi Čuvari, kojih je bilo samo oko dva tuceta. Nakon nekoliko manjih pobjeda nad potomcima tame, kraljevska je vojska pretrpjela porazan poraz i uništena je u glavnoj bitci - kod Ostagara - kada je Loghain neočekivano povukao svoje trupe kako bi preuzeo prijestolje, ostavljajući kralja Cailana i Sive Upravnike da budu rastrgani. horda. Samo su dva Siva Upravnika preživjela, obojica su tek nedavno primljena u red.

N Unatoč poteškoćama, preostali Sivi Upravnici uspjeli su okupiti savezničku vojsku da se odupru Propasti, i uz pomoć višeg Upravnika iz Orlaisa, uspjeli su uništiti Urthemiela tijekom Opsade Denerima. Fifth Blight trajao je manje od godinu dana. Kao znak najdublje zahvalnosti za njihova postignuća, Sivi Upravnici su dobili Erling od Amaranthine, gdje su mogli obnoviti svoj red i njegovu prijašnju veličinu.

Organizacija.

Heraldika.

G Heraldički simbol Sivih čuvara je srebrni grifon na azurnoj pozadini. Zapovjednici stražara, barem u vrijeme Sophije Dryden, imali su vlastita heraldička sredstva. Njihov simbol bio je prikazan u obliku dva povezana grifona, s krilima raširenim u suprotnim smjerovima i isprepletenim granama ispod njih. Na oklopu zapovjednika čuvara Sophije Dryden, klasični simbol pojavljuje se u malo izmijenjenom obliku na crnoj pozadini. Umjetnička interpretacija simbola na ovom oklopu malo se razlikuje od onoga kako se pojavljuje na teškim metalnim štitovima.


Zapovjednik čuvara


Guardian Commander Oklop



OKO Sivim upraviteljima upravlja prvi upravitelj u Weishauptu. Hijerarhija reda izgleda kao sustav nacionalnih odjela, od kojih je svaki podređen Čuvaru-Zapovjedniku ili Zapovjedniku Sivih. Očigledno mali broj položaja služi pojednostavljenju hijerarhije, a drugi činovi se ne spominju; preostali članovi reda slijede manje formalan poredak podređenosti koji se razvio tijekom mnogo godina prema seniorstvu (određeno nedavnošću inicijacije).

U O vremenu Dragon Age: Početak, u 9:30 Dragon, snage Sivih Čuvara su raspoređene na sljedeći način:

OKO U Anderfelsu ima oko tisuću članova reda, nekoliko stotina u Orlaisu i oko dva tuceta u Fereldenu.

Pravo vojnog roka

U iz nužde, Sivim Čuvarima je dano Pravo pozivanja; u svoje redove mogu pozvati bilo koga – od kralja do zločinca. Međutim - posebno u Fereldenu - ovo se pravo rijetko koristi zbog mogućih političkih sukoba. Štoviše, zbog nekih poteškoća, Sivi čuvari ne prihvaćaju sve. Pozvani su samo najbolji, bez obzira na rasu i društveni status.

D Unkan je iskoristio Pravo da odvede Alistaira s njegove templarske obuke kada ga je Časna Majka odbila pustiti. Desnica se također može koristiti u pozadinskim pričama glavnih likova igre kako bi se osiguralo njihovo pridruživanje Redu.

U U dodatku Dragon Age: Origins - Awakening, Zapovjednik čuvara može upotrijebiti Moć prizivanja da regrutira Andersa i Nathaniela.

Posveta.

Pridružite nam se braćo i sestre.

Pridružite nam se, skriveni u sjeni, gdje bdijemo.

Pridružite nam se, jer imamo dužnost koje se ne možemo odreći.

A ako ti je suđeno da umreš, znaj da ova žrtva neće biti zaboravljena.

I jednog dana ćemo vam se pridružiti.

Riječi izgovorene na inicijaciji od vremena prvog Sivog Upravnika.

H Da bi postao član Sivih čuvara, regrut mora proći obred zvan Inicijacija. Jedan od razloga malog broja Sivih čuvara je to što malo njih preživi ovaj ritual. Samo oni koji imaju dobre šanse preživjeti Inicijaciju mogu biti pozvani kao novaci. Ritual i sve informacije o njemu Red čuva u najstrožoj tajnosti, jer tijekom Inicijacije regruti piju iz šalice koja sadrži mješavinu krvi mraka, lirija i kapljice arhidemonske krvi. Rijetki ovo prežive, ali oni koji ipak postanu Sivi Čuvari - zauvijek vezani za izrod tame i zauvijek pokvareni krvlju koju su popili.

S Da biste postali Sivi Upravitelj, potrebna je doza kvarenja izroda tame u određenom omjeru za trenutačni učinak, umjesto da se krvopija polako pretvara u ghoula. Dok se krv arhidemona koristi u svom normalnom obliku, krv drugih potomaka tame može se magično obraditi da bi se koristila u ritualu. Međutim, neka stvorenja tame već nemaju dovoljno kvara u krvi da bi pokrenula ritual.

R Ritual inicijacije daje Sivim čuvarima nekoliko sposobnosti: povezuju se s umom košnice, što im omogućuje da osjete prisutnost mrača, i postaju imuni na korupciju koju širi Blight. Međutim, oni također pate od utjecaja prljavštine koju su konzumirali: loši (ponekad proročanski) snovi, nezasitna glad i skraćeni životni vijek. Osim toga, osim što može osjetiti darkspawn, darkspawn ih može osjetiti. Dakle, osim dobrobiti koju ovaj mračni dar donosi Sivim čuvarima, on ih također stavlja u poziciju divljači u lovu na mrake.

A Vernus, kada je upitan, tvrdi da korupcija koju daruje Inicijacija sadrži nevjerojatne moći, a sposobnost da se osjete stvorenja tame samo je mali dio njih. On vjeruje da korištenje energije i krvi može otključati te moći i pokušava oponašati ovaj proces kroz alkemiju, što dovodi do grane sposobnosti nazvane Snaga krvi.



Zvanje.

DO Baš kao što Sivi Čuvari čuvaju tajne inicijacije od stranaca, oni također čuvaju pravu prirodu zvanja od članova reda. Kao što je navedeno u knjizi Dragon Age: The Calling, primamljivo je pomisliti da je Calling bio ritual koji su osmislili prvi Sivi Wardens kako bi spriječili smrt Wardensa od korupcije. Suprotno vjerovanju među članovima reda, Sivi Čuvari ne umiru od korupcije, već joj podliježu sve dok ne počnu nalikovati na mladunče tame, a ovi ga napadaju, te prema svojim namjerama i ciljevima postaju mladunče tame, kao u slučaju od Genevieve i Bregan.

P poziv počinje noćnim morama ili glasom Arhidemona, istim pozivom koji su čuli tragači za mrakom koji traže Stare Bogove, otprilike 30 godina nakon Inicijacije. Prema ritualu, Sivi Upravnik silazi pod zemlju i slavi prije nego što ode u Duboke ceste i uništi što je moguće više mrača prije nego što bude ubijen od njihove ruke. Tajna Poziva počinje poprimati oblik kada Alistair prizna da će korupcija ubiti Sive Upravnike, iako to nije istina.

N Nepoznato je skriva li se istina od svih Sivih Upravnika ili samo od mladih članova reda poput Alistaira, no čini se da su samo prvi Sivi Upravnici, s iznimkom likova iz Poziva, znali za pravu prirodu ovog fenomena.

R Jordan sugerira da će se, čak i ako Sivi Upravitelj pobjegne, u jednom trenutku svi Upravitelji naći u Dubokim cestama, u zemljama zahvaćenim kugom, ili će ih loviti djedovi tame, jer su Upravitelji i djedovi tame povezani ljagom koja ih privlači jedni drugima. Stoga možemo pretpostaviti da će gotovo svaki Sivi Čuvar umrijeti od ruku stvorenja tame.

N Nekoliko čuvara, pod vodstvom zapovjednice Genevieve, pretrpjelo je prerane pozive na početku Doba zmaja. Njihov poziv i naknadna promjena na tijelu - slična odvratnom osipu - uzrokovana je čarobnim amuletima stvorenim da ubrzaju trovanje prljavštine. Fiona, Siva Upravnica iste dobi kao i Duncan, bila je jedna od pogođenih i izliječena je od ubrzane korupcije ubrzo nakon što je završila svoju misiju u Dubokim cestama. Weishauptovi magovi čuvari vjerovali su da je možda zauvijek oslobođena Poziva; Je li to točno ili ne, još nije utvrđeno.

Članovi reda.

DO Kada je red formiran 890. TE - više od tisuću godina prije Doba zmaja - bio je sastavljen prvenstveno od veterana Tevintera iz bitaka protiv izroda tame koje su se dogodile za vrijeme Prve pustoši.

T Sada povijest Reda sivih čuvara uključuje nebrojene muškarce i žene - ljude, vilenjake i patuljke - koji su dali svoje živote kako bi zaštitili Thedasa od prijetnje izroda tame. Evo samo nekih od njih i što se do sada zna o njihovim sudbinama:

Stoljeće pobjede

Šest ili sedam stoljeća prije Zmajevog doba.

asturijski: Sivi Zapovjednik u Fereldenu, podvrgnut Pozivu neko vrijeme nakon završetka Soldier's Peaka u 2:34 Pobjede.

Frida Halvik: Preuzeo dužnosti zapovjednika čuvara nakon Asturianova poziva.

Uzvišeno doba

Tri ili četiri stoljeća prije Zmajevog doba.

Garakhel: Elf Guardian koji je ujedinio Thedas protiv Četvrte Propasti, i umro vodeći ubojiti napad na Archmedon of Andorhal u 5:24 Uzvišeni.

Čelično doba/Oluja

Dva stoljeća prije Zmajevog doba.

Avernus: Sivi čuvar mag koji je neprirodno produžio svoj život pomoću magije krvi kako bi obuzdao demona kojeg je nemarno oslobodio iz Fadea tijekom bitke na Soldier's Peaku.

Sophia Dryden: Prihvatio je dužnosti zapovjednika čuvara nakon što je bio prisiljen pridružiti se redu nakon neuspjele zavjere protiv kralja Arlanda. Kasnije je povela pobunu protiv Arlanda, što je dovelo do dvjestogodišnjeg progonstva Sivih čuvara iz Fereldena. Sophia je umrla tijekom pobune, opsjednuta demonom koji je još uvijek kontrolirao njezino tijelo dva stoljeća kasnije.

Napomena: Na zidu u Soldier's Peaku, Guardian može pronaći popis Sivih čuvara koji su se borili uz Sofiju protiv Arlanda.

Doba zmaja.

Početak Doba zmaja.

Nakon Sofijine pobune, Sivi Čuvari rijetko su viđani u Fereldenu sve dok se grupa Čuvara iz Orlaisa nije obratila kralju Maricu Theirinu za pomoć u ekspediciji u Duboke ceste u ranim godinama Doba zmaja.

Bregan: Zapovjednik Sivih u Orlaisu, do svog Poziva na početku Doba zmaja. Umro u Circle Toweru.

Duncan: Regrutiran na ulicama Val Royeauxa, kasnije je postao zamjenik zapovjednika i konačno zapovjednik straže u Fereldenu. Poginuo boreći se uz kralja Cailana u bitci kod Ostagara.

Fiona: Orlezijanski vilenjak mag i Sivi čuvar. Vratio se u tvrđavu Weishaupt nakon riskantnog putovanja u Duboke ceste s Genevieve, Marikom i Duncanom.

Genevieve: Breganova sestra i nasljednica uloge Zapovjednice Sivih u Orlaisu. Umro u Circle Toweru.

Momak: Orlesian Gray Warden. Bio je Genevievin zaručnik prije njegova ubojstva u Val Royeauxu.

Julien: Orlezijanski Sivi Upravnik koji je držao veliki mač. Poginuo spašavajući Duncanov život od zmaja u Dubokim cestama.

Kell: Jedan od Avvara, postao je Orlesian Grey Warden i Genevievein drugi ljubavnik. On i njegov ratni pas, Hafter, odvukli su veliki broj mračnih potomaka kako bi omogućili Mariku, Duncanu i Fioni da pobjegnu. Pretpostavlja se da je mrtav na Dubokim cestama.

Martin: Sivi Upravitelj koji se borio protiv stvorenja tame u Dubokim cestama zajedno s patuljcima Orzammara.

Nikole: Sivi čuvar ratnik koji je koristio buzdovan i štit. Ne mogavši ​​se pomiriti s Julienovom smrću, Nicholas je dopustio da bude zarobljen u iluziji demona u Fadeu.

Uta: Patuljak Sivi Čuvar i Tiha sestra koja je ubijala golim rukama. Uta se pridružila Arhitektu i pobjegla s njim iz Kružne kule.

Fifth Blight.

Duncan na izviđačkoj misiji u Dubokim cestama i tri Fereldan Siva Čuvara za koje se vjeruje da su umrli u Ostagaru.


Alistair: Mladi Sivi Upravnik kojeg je Duncan regrutirao od Templara. Preživio je bitku kod Ostagara i postao je Čuvarov pratilac u bitci protiv pete Propasti.

Davet: Odgojen u blizini divljine Korcari, Daveth je postao džeparoš na ulicama Denerima dok ga Duncan nije regrutirao. Davet nije preživio Inicijaciju.

Gregor: krupni sivi upravitelj iz Anderfelsa, s velikom kovrčavom bradom i neobičnom sposobnošću da puno pije. Pretpostavlja se da je umro u Ostagaru.

Jory: Redcliffeov ratnik koji je za sobom ostavio mladu, trudnu ženu, Jory je bio neizmjerno ponosan što ga je Duncan izabrao za regruta. Međutim, nakon što je vidio Davethovu smrt, Jory se uspaničio, izvukao oružje i Duncan ga je ubio.

Loghain: Marićev prijatelj i savjetnik, Loghainove akcije na početku pete kuge izazvale su građanski rat. Upravitelj je bio prisiljen izabrati: pogubiti Loghaina ili ga učiniti Sivim Upraviteljem.

Richu: Iskusni čuvar koji se borio uz Duncana.

Riordan: Porijeklom iz Highevera, Riordan se pridružio Čuvarima u isto vrijeme kad i Duncan, ali je ostao u Orlaisu kako bi postao stariji čuvar Jaedhera. Umro je nakon što je osakatio krilo arhidemona pete Propasti, prisilivši ga da se spusti na zemlju, gdje ga je grupa Čuvara uspjela ubiti.

Tamarel: Mlada vilenjakinja koju je Duncan regrutirao zbog njezinog oštrog oka i vještine s lukom. Tamarelina sudbina je nepoznata, ali je napustila Čuvare šest mjeseci prije bitke kod Ostagara.

Tarimel: Jedini vilenjak Čuvar koji je pratio Duncana u Ostagar. Vjeruje se da je poginuo u bitci kod Ostagara.

Čuvar: Jedan od dvojice Fereldanovih čuvara (drugi je Alistair) koji su preživjeli bitku kod Ostagara. Vodi bitku protiv pete Propasti.

Buđenje:

Sivi upravitelj Orlaisa

Anders: ljudski mag koji je sedam puta pobjegao iz Kruga magova, ali je uvijek bio uhvaćen. Templar u traileru za Buđenje izjavljuje da je on ubojica i da mu se ne može vjerovati. Ona ga krivi za smrt templara koji su ga čuvali u Kuli bdijenja kada su stvorenja tame napala.

Velanna: vilenjak mag koji je putovao sa svojim klanom dalskih vilenjaka. Vrlo je agresivna i može animirati stabla koja izgledaju poput silvana. Ona lovi trgovce u Trgovačkoj šumi, vjerujući da su oteli njezinu sestru, i napada čuvara jer je ubio njezine prijatelje iz klana. Velanna ne zna zašto trgovci trebaju njezinu sestru.

Sigrun: Patuljasti pljačkaš, član Legije mrtvih. Ona se sa svojom grupom borila protiv mraka u Dubokim cestama i jedina je preživjela. Ona vjeruje da se nešto čudno događa u drevnoj tvrđavi Kal Hirol.

Mhairi: Ženska ratnica koja se divila dvjema Čuvarima koji su "samom rukom" porazili naddemona i iskoristila priliku da im pomogne u ponovnoj izgradnji poretka. Mhairi nije preživio Inicijaciju.

Nathaniel Howe: odmetnik i sin Earla Rendona Howea. Igrač ga pronalazi u tamnici Kule bdijenja.

Ostali čuvari.

Imena i neka od postignuća drugih Sivih čuvara su poznati, ali godine njihovih života i detalji njihovih priča obavijeni su tamom.

Foral Educan: Sivi čuvar kuće Aedukan s buzdovanom.

Coral Bemot: Sivi patuljak čuvar iz kuće Bemoth. Vjeruje se da je sam branio vrata Orzammara od invazije mraka uz pomoć samostrela.


Unosi kodeksa za Sive čuvare:

Entry Codex: First Blight, Poglavlje 4.

Zapis kodeksa: Sivi čuvari.

Zapis kodeksa: Prvi čuvar.

Bilješke

Nijedan video izravno ne prikazuje smrt Sivih čuvara.

Knjiga Davida Gaidera Dragon Age: Poziv(Zvanje) pruža potpuniji opis mnogih aspekata znanja Sivog Upravnika.

Sivi čuvari donekle podsjećaju na Noćnu stražu iz serije knjiga Pjesma leda i vatre Georgea R.R. Martina.

Grey Wardens također su donekle slični Grey Knightsima iz okruženja Warhammer 40,000.

Cehovski sivi čuvari- drevni ceh s novijom poviješću. Nekoć su svi članovi ceha počinili ritualna samoubojstva odlaskom u Špilje, kako su ih zvali, zapravo u labirint podzemnih katakombi iz kojih nitko nije pobjegao. Jednog dana, Čuvari su počinili samoubojstvo sve dok nitko nije ostao u Cehu. Tako su novi članovi našli svoj ceh - jednostavno čitajući knjige koje su arheolozi donosili u lokalnu knjižnicu. Zatraživši povrat cjelokupne imovine Sivih čuvara, došljaci su se zadubili u proučavanje postulata. Godinu dana kasnije proglasili su se “braniteljima Thedasa” i krenuli na sve četiri strane tražiti Arhidemona – okolina je na te nerazumljive riječi samo vrtjela prstima na sljepoočnicama.

Ceh je malobrojan i raštrkan, jer... Čuvari traže Arhidemona. Nema pojašnjenja tko je Arhidemon. Prema nekim izvorima, ovo je Veliki demon, koji uništava sve oko sebe, prema drugima, neki bivši čuvar koji je ukrao cijelu riznicu ceha.

Ljudi baš i ne vole Čuvare. Čim se pojave negdje u gradu, počnu svima pričati o pošasti koja dolazi i sa sobom donosi samo smrt. Kad ih se upita kada će se dogoditi ta kuga, Čuvari nešto promrmljaju ispod glasa, završavajući rečenicu dugim "Kuga dolazi". I, naravno, na kraju boravka u gradu ne zaborave u svim bojama ispričati kako su zaustavili pošast i spasili grad. To se obično događa nakon što im lokalni vođa da nekoliko zlatnika kako ne bi iritirali stanovništvo.

Podaci

Inicijacija u Čuvare ne događa se na vrlo human način. Regrut mora piti tinkturu tog smeća koje članovi ceha sveto nazivaju "krvlju mraka", ali postoji sumnja da to nije vrlo kvalitetan fusel. Kruže glasine da nisu svi uspjeli preživjeti ovaj ritual ili izaći iz pijanke.

Poznato je da Sivi Upravnici zanemaruju rasu, društveni status, nacionalnost ili čak kriminalnu prošlost regruta ako smatraju da njegova osobnost ili sposobnosti imaju vrijednost za red.

Kako legenda kaže, pojurila je preko izaslanika mraka kako bi zaštitila svog voljenog Corina. Nerijina žrtva spasila je Korin život, što je odigralo važnu ulogu u pobjedi nad Pogubom, budući da je Korin mač porazio naddemona Zazikela ©

***
1:90 Božansko doba

Neria se ne boji: ona koja je rođena za vrijeme Propasti, i ona koja će umrijeti prije nego što ona završi, prerano zaboravi na strah. Ako se bojiš - stalno, treseš se od naleta vjetra, od zavijanja vukova i od oborenog marša Izroda tame kroz sela i gradove - onda nisi živ. Ne u ovom trenutku.

Pridružuje se Sivim čuvarima protiv svoje volje, ali i dalje nema kamo otići i kamo se vratiti. Neria se ničega ne boji, ali ne želi ništa. Ona nema ništa - osim magije i beskorisnih sjećanja, koja će više opterećivati ​​nego podržavati.

Ovdje ju majka miluje po glavi, zarivajući prste u kosu (sada joj je kosa toliko kratka da je nitko ne može uhvatiti) i priča stare priče za laku noć. Soba miriše na sijeno, mlijeko i bilje - sa stropa vise osušene grančice vilenjačkog korijena i metvice. Tople su i grube majčine ruke – od rada po kući i sa zemljom – a bajke su najbolje. U njima hrabri junaci spašavaju svijet, pobjeđujući zlo, gubeći prijatelje i voljene te na kraju umirući. U njima Sivi čuvari zaustavljaju kugu - i život odmah postaje mnogo lakši. Bez straha, bez gladi i bez rata.

Majke nema već nekoliko godina, nema ni kuće u kojoj je Neria odrasla, a spaljena zemlja Anderfelsa je pod njezinim nogama. Sivi čuvari koji prate nju i nekoliko drugih novaka koji se žele pridružiti Redu Weishauptu pljuju im pred noge, žale se da im pijesak škripi na zubima i žmire na užarenom suncu. Bajke lažu: junaci su obični razbojnici, rat ne prestaje.

Samo se jedna stvar pokazuje točnom - svi okolo nastavljaju umirati, i nije važno hoćete li spasiti svijet ili ne.

"Dobrodošla u Red, sestro", kaže joj jedan od Sivih čuvara, Korin, ujutro.

Neria ga se ne sjeća odmah - nasmiješio joj se i pružio joj šalicu, pročitao je glupu zakletvu, kao da sada zavjeti nešto znače.

Budi se u mekom krevetu prvi put nakon nekoliko mjeseci, nogu zapetljanih u golem poplun; u glavi ti treperi, a u rukama ti drhte sjećanja na san.

Ogromni zmaj spaljuje zemlje baš kao što je njegov prethodnik jednom spalio neplodne zemlje Anderfela, samo ljudi gore zajedno sa šumama, usjevima i kućama - grčeći se u agoniji dok im se koža guli i topi.

Dugo su se grčili u mukama – gotovo stotinu godina.

***
1:91 Božansko doba

Weishaupt je ogromna tvrđava, dom tisućama Čuvara i srce Anderfela.

Nerii se barem u prvi mah tako čini: toliko su dugo hodali ovdje kroz pustinju da pijesak na usnama osjeća još nekoliko dana, a planine sa snijegom prekrivenim vrhovima je iznenade i uzbune na isti čas - kao da se nije probudila, nego je upala u demonsku zamku u sjeni. Za Weishaupta rat ne postoji, jer on uvijek živi od njega - okrutnog, krvavog, besmislenog i od mnogih obezvrijeđenog - a desetljeća masakra to nisu nimalo promijenila. Ono što je bilo prije njih nikako se ne zaboravlja.

Tada se Neria sjeti da čudesa koja su demoni pokazali, želeći se dokopati njezina tijela, već dugo nisu u njezinim snovima; umjesto toga, čim zatvore oči, pred njima se pojavljuje golemi zmaj, praćen nezaustavljivom hordom, vođen željom za ubijanjem i istrebljenjem. Tamo gdje prolaze trupe stvorenja tame, zemlja prestaje biti prikladna za život i vlada smrt.

Ali čak i među smrću, među beživotnošću, nešto može postojati - isti Weishaupt, čije će srce kucati do posljednjeg Sivog Čuvara ili do posljednjeg grifona.

Neria voli grifone - goleme, puno veće od konja i, još više, krhke vilenjake - i ona, kad joj to vrijeme dopušta, veselo šeće od jednog štanda do drugog, češe im krzno i ​​šuti. Tišina i samoća - to je ono što Neriji doista nedostaje: prvo joj oduzima brbljavi i prijateljski nastrojeni mentor koji je uči magiji, drugo generalska vojarna.

Jeste li ikada razmišljali o tome da naučite letjeti? - pita Neria Corin.

Glava mu je omotana neshvatljivom krpom, novi ožiljak proteže se od jagodične kosti do vrata, teče preko njega. Odjeća je i dalje putna - nisam imao vremena ili je nisam htio presvući.

Ona neodređeno sliježe ramenima.

Corinovu pozornost - rijetku zbog njegovih stalnih odlazaka - ona voli i ne voli u isto vrijeme. On je vodio njezinu inicijaciju, a ona ju je jedina preživjela. Možda se Corinne jednostavno osjeća... dužnom? Odgovoran?

Kako ide trening?

"U redu", kaže Neria.

U početku je uvijek ovako: neugodno i oprezno. Ona, poput divlje životinje, oprezno gleda u Korina i svojom ga nedruštvenošću želi uplašiti, ne dopustiti mu da mu priđe. Tada napetost jenjava, a Neria se sjeti: on je njezin prijatelj.

Svratio sam da ti javim da ćeš sljedeći put poći sa mnom.

Sljedeći put?

Čim moja glava prestane gnjaviti iscjelitelje. Čini se da je vaš mentor sada zadužen za ambulantu? Ona smatra da je hodanje s takvom ozljedom kontraindicirano i ne zanima je što sam nekako uspio doći ovdje s njom. - nasmiješi se Corinne. - I mislio sam da bi mi mogao trebati moj osobni iscjelitelj.

Neria uzvraća nesigurni osmijeh.

Ako se kod Weishaupta sve govori o ratu, onda izvan njega ne postoji ništa osim njega.

***
1:93 Božansko doba

Corin se trgne, nagne glavu na desno rame kako bi se Neria udobnije smjestila: plitak, ali vrlo neugodan ugriz krvari na pregibu između njegova lijevog ramena i vrata. Briše krv krpom namočenom u vodu, gleda tragove zuba - gotovo ljudske, samo oštrije - i jednu ruku prinosi rani, uzdišući i koncentrirano, a drugom se zariva u tuđu malo izraslu kosu.

Mlaz ljekovite magije zagrijava se u sredini dlana, a zatim se razbija do ugriza. Minutu kasnije od toga ostaju samo blijedi tragovi, vidljivi na Corinovoj preplanuloj koži, ali skriveni ispod njegove košulje.

"Hvala", kaže, zatvarajući oči.

Neria kima i dopušta Korinu da joj stisne ruku i prinese je usnama na poljubac, kao da je plemenita dama, a ne vilenjak bez korijena, kao što mu dopušta da je noću stisne u naručju i dopušta sebi da šapće njegovo ime.

Još joj se čini da u svemu što se događa nema smisla: oboje su živjeli i umrijet će - ni od koga neprimijećeni, izbrisani iz povijesti; Umrijet će svakog trenutka ne ostavljajući traga.

U tri godine provedene sa Sivim upraviteljima, Neria je rijetko morala paliti pogrebne lomače, ali to je bio sastavni dio života svakoga kome je prljavština tekla venama. Svaka vatra gori - i nije važno da li u njoj gore grane ili tijela.

Neria se boji da će sljedeći put morati gledati kako Korin tinja - kako se pretvara u pepeo, a srce joj se steže od boli, mržnje i vlastite nemoći. Ne završava svaka bajka s "živjeli su sretno do kraja života", ali svaki život završava smrću.

Ali Neria se još više boji da će Corin biti taj koji će morati zapaliti njezinu pogrebnu lomaču.

***
1:95 Božansko doba

Grad gori, a Neria se čak i ne sjeća kako mu se zove, gledajući svim očima kako veliki zmaj, mašući krilima, lebdi nad vojskom stvorenja tame. Toliko ga je dugo viđala u noćnim morama, toliko slušala njegove vriske da nije mogla vjerovati vlastitim očima.

Corinne, koja stoji ispred nje, okreće se i smiješi ohrabrujuće i stisnuto u isto vrijeme. Iza njih je čitava vojska, a na njenom čelu su Sivi Čuvari.

Danas sve mora završiti - rekao je dan ranije.

Radi pobjede, Korin je spreman umrijeti bez žaljenja. Neria... Neria - ne, ali ona ne želi živjeti bez Korin, i to je jedini razlog zašto ne bježi, uplašena onostranim šapatom koji joj se uvukao u uši i ne da joj zaspati.

Ne mogu misliti: previše je stvorenja tame da bi trošila energiju na misli. Nema više straha - samo akcija. Miris dima, krvi i ozona puni ti nos - zbog grada u plamenu, zbog mrtvih i zbog magije koja samo što ne iskri oko tebe.

Neria se trudi ne izgubiti Korina iz vida, kako bi mu, ako se nešto dogodi, imala vremena pomoći. Ona prekasno uočava izaslanika stvorenja tame.

Umire odmah, bez vremena da se uznemiri ili uplaši. Sudbina Sivog Čuvara je da umre u borbi sa stvorenjima tame.

Sudbina vrijednih je zaštititi onoga koga voliš.

Kada sve završi - kada se ostaci horde razbježe, izgubivši svog vođu, kada se trup golemog guštera odvuče u stranu, kada se sklopi golema pogrebna lomača - tijela Nerije i Korina leže ruku pod ruku pokraj svakog drugo.

Ime: Neria
Autor: FW Sivi čuvari
Uparivanje/likovi : Neria
Oblik: umjetnost
Kategorija: jen
Ocjena: G
Veličina: 598x807
Bilješka: odnosi se na povijesnu osobu.

Ime: O uzgoju kućnih ljubimaca
Autor: FW Sivi čuvari
Uparivanje/likovi : Sivi čuvar, grifon
Oblik: umjetnost
Kategorija: jen
Ocjena: G
Veličina: 480x668

Ime: Sve što preostaje
Autor: FW Sivi čuvari
Beta: FW Sivi čuvari
Uparivanje/likovi : OZhP/OZhP
Oblik: tekst sa ilustracijom
Kategorija: ženska kosa crta
Žanr: tjeskoba
Ocjena: PG-13
Veličina: drabble, 462 riječi
Bilješka: autor drsko iskorištava činjenicu da junak Treće pogube nema ni imena, ni spola, ni roda-plemena.

Anthea je promatrala s vrha brda gdje je postavila svoj privremeni kamp u gradu ispod.

U nekim dijelovima grada i dalje su izbijali požari, a miris paljevine uporno se osjećao u zraku, jedva prigušen mirisom proljetnog cvijeća. Plamen je izblijedio i ponovno se pojavio, osobito jarko u sat prije zore. Ljudi, vilenjaci i patuljci vrpoljili su se, zalijevali svoje vatre, pokušavali spasiti svoje stvari i vikali jedni na druge. Ali Spawns više nisu bili vidljivi. Par izviđača grifona lebdio je na nebu, gledajući iz ptičje perspektive je li neprijatelj pobjegao i nije li u tom području ostao nijedan Spawn. Glavni logor čuvara sa strane glavnih vrata vrvio je od aktivnosti, osobito oko posuda s hranom.

Privremeno primirje s prirodnom katastrofom u obliku Spawnsa je poput daška sreće za obične ljude. Ne za nju.

Čarobnica je namjestila svoj štap tako da je udobnije ležao i trgnula se kad je dotaknula zavoj na ruci.

Jesi li opet tužan? - Osjetila je tuđu oštru bradu na svom ramenu i nije mogla suspregnuti osmijeh. Sulann mu se nasmiješila gotovo u uho, dodirujući ga svojim dahom: "Je li ovo posebna vrsta natjecanja za vas Tevinterove?" Boriti se, a onda biti tužan sam? I ja, majstore.

Laetane,” Anthea ga je ispravila iz navike, smijući se. Iz navike je ispružila ruku da tuđi dlan koji joj je ležao na ramenu prekrije svojim. I zadrhtala je, kao i svaki put u posljednja dva mjeseca, sjetivši se da je Sulann umrla u Hunter Fellu.

Začula se buka u mojim sljepoočnicama, kao što se često događalo u posljednje vrijeme. Pjesma je odjeknula nekoliko nota - i nestala iz svijesti.

Anthea nije podstanar; znala je i sama. Ako ne umre u jednoj od bitaka tijekom Kuge, tada će je Poziv uzeti.

Ali ipak. Ali ipak. Postati sivi čuvar bila je najbolja od njezinih nezgoda.

Dalski nesporazum, sama njegova pojava svakom razumnom čovjeku izaziva sveti užas. Pohabana odjeća, nekako skrivena ispod jedva pristajajućeg kožnog oklopa, bose i uvijek prljave pete, dječački glasan smijeh. A ipak ju je ona, Sulann iz klana Ralaferin, čije ime Anthea nije prestala iskrivljavati, izvukla iz malodušnosti u koju ju je bacila njena Inicijacija i zbog koje je mag ponekad poželio da tada odbije pomoć i umre od Fela .

Sulann ju je držala za ruke prvih dana, kada su je noćne more - obične, a ne kuge - tjerale da se budi u hladnom znoju i uz glasne krike. Ispružila je bocu s biljnim napitkom koji je imao užasan okus, ali nakon kojeg joj se glava odmah razbistrila. Zabavljala je pričama o nomadskom životu klana, a ponekad i drevnim pričama svog naroda.

I mnogo kasnije... Ljubila je da svijet ne postoji; noću milovao s neviđenom nježnošću i strpljenjem, a zatim mirno ležao, kod kuće, gurajući se u tuđu ključnu kost ili urez na vratu.

Anthei je Sulann nedostajala više od njezina mirnog života.

Na sekundu se činilo kao da ju je netko umirujuće tapšao po ramenima, kao u neugodnom poluzagrljaju. Kutovi njezinih usana su se trznuli i treptanjem je otjerala vlagu koja se pojavila.

Naslonjena na štap, Anthea je ustala, uspravila se i popravila ogrtač. Zaškiljila je dok joj je sunce padalo u oči.

Nije bilo vremena mirno sjediti.

Treća kuga neće sama završiti.

Ime : ***
Autor: FW Sivi čuvari
Beta: FW Sivi čuvari
Uparivanje/likovi : OMP Guardian i njegov grifon
Kategorija: jen
Žanr: tjeskoba, drama
Ocjena: PG-13
Veličina: drabble, 485 riječi
Upozorenje : ubijanje mitske životinje
Sažetak: Kada je Četvrta Propast završila, Prvi Upravitelj je naredio ubijanje svih grifona koji su pokazivali znakove agresije zbog Prebrzog širenja Propasti kroz njihove redove.
Prema članku iz Zakonika : "Majestična derišta" ; Kao potporu autoru je poslužio i tekst “Posljednjeg leta”.

Barry se borio u svojim okovima, glasno vrišteći, čak histerično, ako se ta riječ može primijeniti na njega; mlatio repom sa strane, ljutito škljocao kljunom prema svima koji su htjeli prići bliže. Da li da se smiri ili da jače zategne konope - zlatne oči nervozno su trzale prema onom koji se približavao, a sam grifon se izvio cijelim tijelom, još bjesnije zacvileći na njega.

Einar se, grizući usnicu, trzao svaki put kad bi se njegov grifon trgnuo od iscrpljenosti.

Njegovi su prsti dotaknuli dršku bodeža koji mu je visio u remenu s boka. Drhtali su, stiskali, ali nisu izvadili oštricu iz korica.

Barryjevo pravo ime bilo je Barristan. Lijepo, dugačko, junačko ime - izlegli grifon, kojeg je jednom pazio mladić koji je jedva prošao Inicijaciju, izgledao je u usporedbi s ostalima bolno živo i lijepo. Iako ono “jednom davno” - ipak sam pazio na to, čvrsto su se vezali jedno za drugo. Toliko da stariji Čuvari nisu mogli odgovoriti nešto debeljuškastog Einara od želje da postane jahač, a on je to i postao. A Barristan je samo njemu i nekolicini slugu dopustio da mu priđu.

Sve dok Blight nije pogodio grifone.

Einar,” ruka čuvara pala mu je na rame. - Ovo je samo vaša dužnost, kako prema Redu tako i prema vašem grifonu. Čekamo.

Ali Einar se nije mogao pomaknuti, bilo mu je tako bolno gledati svog prijatelja.

Ali ipak. Bolje pustiti Barryja da umre dostojanstveno, smireno, a ne kao ludi, nepromišljeni Spawn.

Šššš,” pružio je ruku ispred sebe, pažljivo prilazeći svom grifonu.

Glasno je zakikotao, ali je zatim nagnuo glavu u stranu, slušajući umirujuće riječi svog prijatelja. Einar quietly reassured him, called him by name, and affectionately “shhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh------------------------------------ -----------------------------------\\[[\\[[[\\\\[\ \\\\​\\\\\\\\\\\\\\\\\\\sssssssssssssssssssssimim razmišljamc"--to-tom-shh------"---"---"- -"--"------]-----------------] Čak su i tri Čuvara koja su držala užad koja su zaplela Barristana malo popustila, ali su ih i dalje oboje oprezno promatrala.

(bodež je pao u ruku lako i glatko, točno kako treba)

"Pa, što to radiš," Einar je prišao vrlo blizu i dotaknuo uzdu; Barry je ponovno viknuo na to, napeo se, ali onda se opustio, dopustio da ga pomiluje i potpuno naslonio glavu na tuđe rame.

(možda se sve sredi? možda nije bolestan od fela? ali tamne i natečene vene, ali teško disanje i znoj koji natapa krzno govore o nečem drugom)

"Sve će biti u redu", Einarov glas se slomio kada je izgovorio ove riječi. Uvjeravao se više nego drug, i čvrsto držao ručicu, i držao uzdu, bojeći se da ne pobjegne. Grifon je neshvatljivo predo - baš kao i svaki put kada je svom jahaču, partneru u letu, postavio nijemo pitanje.

Neće se više boriti rame uz rame, i neće se više vinuti u zrak kao jedno biće, i neće više ležati i dražiti se na svježoj travi.

Oštrica je ušla u Barristanova prsa isprva lako, a zatim silovito, tako da se morao svom težinom osloniti na bodež.

Vrisak mu je odzvanjao u ušima, poput njega, a kandže su mu grebale oklop i nezaštićenu kožu, ostavljajući ogrebotine, a ponegdje i duboke rane.

Einar je uspio otpustiti ručicu tek kada je osjetio punu težinu Barryja, koji se više nije opirao, kada su dva para tuđinskih ruku pritisnula njegove prste i kada je, kao kroz debelu tkaninu, "Zovite doktora!"

Dobro si učinio, a onda ga je upravitelj-policajac potapšao po ramenu kad ga je posjetio u ambulanti. Ali Einar se nije osjećao mladim.

Mrtvi - čak vrlo mrtvi.

Ime: Dragulj
Autor: FW Sivi čuvari
Beta: FW Sivi čuvari
Uparivanje/likovi : Sophia Dryden/Avernus, Demon želje
Kategorija: dobiti
Žanr: romansa
Ocjena:R
Veličina: drabble, 696 riječi
Upozorenje : autorov naglavni kanon o tome da je opis Sophije Dryden izmislio Avernus
Prema članku iz Zakonika : “Sophia Dryden je svjetlo Fereldena i njegov najsjajniji dijamant; Ništa na ovom svijetu ne može ugasiti njenu vatru.”

Sophia Dryden je najsjajniji dijamant Fereldena, njegova veličanstvena svjetlost, kaže Avernus s neskrivenim poštovanjem o svom Zapovjedniku Čuvaru svakome tko ga pita kakva je ona.

Ona je njegova strastvena, divlja vatra, ukroćena ujedljivim umom, i ništa je ne može ugasiti.

Nakon što njegove riječi idu u narod, a to je za njega iznenađujuće. Čak mu je pomalo i neugodno kad mu kasnije zapovjednik sa smiješkom pruži rukom pisani dnevnik s novim pjesmama Fereldan bards, gdje se pjeva Lady Dryden - po njegovim riječima.

Nekoliko - jer zapovjednik se smije, dodiruje mu bradu prstima, okrećući ga malo prema sebi, i ljubi mu kut usana. Toliko je čedan i značajan da Avernus pocrveni do vrhova kose, a Lady Dryden se malo glasnije smije.

Čini se da bi se mogli povezati: on, Tevinter po krvi, potomak Soporatija koji su živjeli u Slobodnim markama, neugledni i ružni čarobnjak, iako krvi, i ona, rođena Fereldanka, prava dama vitez, šarmantna i atraktivna, dvije godine starija vremena. Ali povezalo se.

Tek tada, nakon ovog poljupca, Avernus primjećuje kako je svaki put s oduševljenjem gledala kako njen čarobnjak lako priziva magiju. Primjećuje? - s potpuno djetinjastim divljenjem, s istim onim koje se javilo u njemu dok je gledao zapovjednikov trening.

Lady Dryden - Sophia - traži od njega da prizove demona nekoliko tjedana kasnije. Samo tako, ne za bilo koju svrhu. Gledajte samo kako se moćno stvorenje klanja tuđoj volji.

I radosno popušta. Pozvani u njezine sobe, gdje ih nitko neće ometati, nakon nekoliko sati priprema, nakon dugog vremena crtanja runa i pečata, nakon vađenja krvi iz drugog bića. Osjeća dodir njezinih prstiju na svom vratu, ubrzano disanje na potiljku, pa čak i njezin pogled pripijen uz svaki pokret njezinih prstiju - i on to osjeća.

Demon želje graciozno izlazi iz Sjene, da bi sekundu kasnije pao na koljena, pokoravajući se tuđoj volji. To je, naravno, koštalo života jednog slugu vilenjaka, ali što je to u usporedbi s iskričavim divljenjem dame srca Avernusa?

Njegova dama, shvaća dok se Lady Dryden radoznalo spušta pokraj demona, dodiruje mu napeta leđa. On sikće, proklinje smrtnike koji su ga vezali za stvarnost izvan Sjene, a žena nastavlja fascinirano prelaziti vršcima prstiju uz kralježnicu (nevjerojatno koliko točno kopiraju smrtnike), a zatim zgrabi jedan od rogova i natjera ga da se nakloni glavu još niže tako da zasikta i dotakne čelom pod. Avernus jedva uspijeva zadržati kontrolu dok u demonu kipti bijes, a znoj mu se slijeva niz vrat, a kap mu klizi niz sljepoočnicu. Ali djeluje. Sve za dobrobit svog zapovjednika.

Mogu li s njim raditi što god želim? - ona upitno gleda u mađioničara, lagano povlačeći demona za rog, tjerajući ga da odmahne glavom.

Što god želite, Lady Dryden.

Ne mora čak ni lagati; jer što god lady Avernus naredi, on će učiniti za nju. Koliko je snage i vještine dovoljno, ali ova gospođa nije vrijedna poznavanja.

A onda se nasmije svojim jedinstvenim smijehom koji se doima poput svjetlucanja kristala. Oslobađa demona, ustaje; mahne rukom tako da potpuno nestane u Sjeni, a nestane kad ga umorni čarobnjak sam pusti. Cijelo mu tijelo drhti od prenaprezanja i jedva se drži na nogama.

Umalo uopće ne padne - kad se tuđe usne pohlepno zariju u njegove.

Kad ne može dobiti dovoljno zraka, Sofia ga konačno pusti; a oči joj još blistaju od divljenja:

Vi čarobnjaci ste nevjerojatni. Drži tako moćnu silu doslovno na dohvat ruke”, gleda fascinirano kako joj se prsti isprepliću s drugima. Zatim lukavo pogleda Averna:

- Vas nevjerojatno.

I Avernus se utopi u ovoj riječi - nevjerojatno.

Način na koji se ponovno ljube kao da grizu; u ovom nevjerojatnom trenutku kada se drži za njegova ramena i povlači ga u spavaću sobu, u tim nevjerojatno čvrstim pokretima kojima ih oslobađa odjeće, i kako savršeno pristaju jedno uz drugo, i kako ga sedla, miče se, stenje, izdiše u drhtavim glasom, kad joj iz drskosti ispali lagani naboj kroz tijelo:

Nevjerojatno!..

Ne završava tako nevjerojatno. On, poput mladića koji nema kontrolu nad magijom, zapali krošnju tijekom vrhunca. Sofia se opet smije, ispod očiju prekrivenih dlanom promatra kako njezin ljubavnik juri po sobi u potrazi za vodom, potpuno zaboravljajući da je mađioničar.

No, ipak ga ne tjera iz spavaće sobe, već ga za ruku povlači natrag u krevet i prede mu u vrat nešto poznato, ali ujedno i neprepoznatljivo.

Ona je i gora i bolja od svakog demona, a Avernus ne zna kako joj se oduprijeti. Ili ne želi.

Ime: Dugo posljednje putovanje
Autor: FW Sivi čuvari
Beta: FW Sivi čuvari
Uparivanje/likovi : Larius, m!Hawk, Gray Wardens
Kategorija: jen
Žanr: tjeskoba, drama
Ocjena: PG-13
Veličina: drabble, 806 riječi
Upozorenje : smrt likova
Sažetak : Moja najdraža braćo i sestre! Odlazim na svoje dugo posljednje putovanje- Larius, zapovjednik Sivih čuvara

Nekoliko dječaka novaka pratilo je Lariusa do samog ulaza u Duboke ceste - jedne od onih za koje su znali samo Čuvari, izgubljene među ruševinama vilenjaka ili Tevintera. Ovo mjesto su stanovnici obližnjih sela smatrali ukletim, pa nije bilo utabane staze, moralo se ići kroz visoku, mokru travu.

Larius je tri puta naredio deristima da se vrate, ali oni su to tvrdoglavo odbijali i samo su pokušavali tiše šmrcati. Pomogli su mu pomaknuti ploču s napola obrisanim crtežima, gnječeći guste šikare brusnica i mažući se sokom od grimiznih bobica. Larius je to mogao i sam - još je bio jak u tijelu - ali dječaci su htjeli pomoći, a on se nije bunio.

Larius je nehotice pomislio - jednog dana će i oni otići dolje, u tamu, slatkasti miris prljavštine i nejasna šaputanja. Nije bilo žaljenja; sve je prošlo kako treba.

Oprostili su se u tišini; Dječacima su zaiskrile oči, vrhovi nosova pocrvenjeli, kao od hladnoće. S njima su mu dali dva puta više namirnica nego što je trebalo, a uz to i bocu dobrog vina - vjerojatno su na njega potrošili sav novac koji su imali. Larius je regrutirao dečke prije mjesec dana - otprilike tada je buđenje prestalo izbacivati ​​tihi, opsesivni šapat iz njegove glave.

Dobro je razumio što to znači. Pogledavši se u zrcalo, primijetio je da mu je modrica potpuno nestala iz očiju.

Larius nije volio oklijevati i nije znao kako; mjesec dana bilo je više nego dovoljno da se sav posao završi.

Nije oklijevao ni sada, zakoračivši u tamu zemljanog prolaza. Britki glas iza njega počeo je čitati molitvu.


Duboke staze nakon Propasti sličile su gradu u kojem su se stanovnici zatvorili u svoje domove - život se na njima osjećao, ali nije bio vidljiv, tih.

Još pet je izašlo iz Orzammara s Lariusom: dva Orlezijanca, Fereldan i nekoliko Marchanaca; dva bradonja, mlađahni kicoš, žena koja je deset godina bila zapovjednica i mlada djevojka tankih ruku i debele pletenice.

Zvala se Octavia i mrlja u njezinoj krvi omogućila bi djevojci da živi još dvadeset godina, ali ona je sama odlučila drugačije.

Djevojka se do Orzammara uputila potajice, stazama koje je samo njoj znala - ali Larius je znao kakvu snagu ljudima daju ljubav i očaj - a kad je izašla pred njihovu vatru, Marchian je tupo, bolno zastenjao. Sve u svemu, bila je to jednostavna priča.

Ostali su zajedno još dva tjedna; Svakog dana maršovac je pokušavao nagovoriti djevojku da ode, a ona je odlučno i blijedo odmahivala glavom. Bio je trideset godina stariji od nje, bila je nevjerojatno lijepa, a Larius nije izdržao i izmijenio nekoliko riječi s djevojkom kada je na njih došao red da gledaju vatru uz tiho jecanje usnulih ljudi.

On je, naravno, nije mogao razuvjeriti. Prva je umrla ona, dva dana kasnije njen ljubavnik.

Sljedeći koji su umrli bili su bivša zapovjednica i jedan od Orlezijanaca koji ju je pokrivao štitom. Larius i Morris ostali su sami; Orlesian se pokazao iznenađujuće upornim, šalio se do posljednjeg - izvrsno, Larius nije uvijek razumio - pokušavao se obrijati, navečer čistio čizme.

Preminuo je nakon pada u usku planinsku pukotinu.

Kad je Larije ostao sam, sa samo šapatom u glavi, više nije želio ništa osim smrti. Lutao je podzemnim labirintima oko jedan dan, i konačno je imao sreće - osjetio je pristup oskrnavljenih stvorenja - oštrije nego ikad prije.

Larije je isukao svoj mač i počeo čekati u uskom prolazu. Oslabio je, nespretno se pomaknuo, vukući nogu, ali je drška oštrice još uvijek udobno pristajala na njegovu dlanu. Bio je spreman umrijeti, želio je to, a pogled na bjelooka bića natjerao ga je da se široko osmjehne i zauzme borbeni stav.

Rodovi tame ga nisu napali; prošli su pokraj njega, ponekad ga dodirujući svojim ramenima ili šiljastim oklopom.


Pokazalo se da je Hawk poput svog oca - njegove oči i odlučne geste probudile su sjećanja poput vala na muljevitom dnu.

Malcolm, s razvratnim osmijehom i nervoznim prstima. Puno je govorio o magiji, a malo o Krugu, bio je vrlo znatiželjan i nije mu se žurilo isplivati ​​na površinu. Miris lirija, tamna kosa. Grimasa gađenja kad se pojavila tema krvne magije. Malcolm Hawke.

Larius se prisilio na razmišljanje, borio se protiv glasa u glavi i bolova u tijelu, potisnuo vrisak u grlu, gurajući riječi kroz njega. Još uvijek je nosio oklop Sivih Čuvara i još se sjećao svoje dužnosti. Hawk ga je sažaljivo pogledao, ali ga je pošao i to je bilo dovoljno.

Sve je imalo smisla - od šestorice koji su se spustili na Duboke staze, samo je Larije preživio da završi ono što je jednom započeo; to nije moglo biti ništa drugo nego volja Stvoritelja, koji je posljednji put pozvao da služe Redu - i njegov blagoslov, koji je obećao Lariusu smrt u borbi s najmoćnijim od Stvorenja tame.

Čak i ako posljednji udarac nije zadao Larius, nego Hawke, on je to vidio, a osjećaj pobjede natjerao ga je da diše češće. Osjećao se umorno, kao nakon dugog marša, i znao je da će se uskoro moći odmoriti. Sve je ispalo kako treba.

Nitko ga nije gledao kad mu se tijelo iznenada zatreslo od glave do pete - plavokosi mađioničar dlanovima je prešao preko Jastrebovih prsa, bosonogi vilenjak mu je brisao krv s lica, patuljak je petljao s okidačem samostrela - a Larius je odjednom osjetio dodir tuđe svijesti, tuđe volje.

Pao je na koljena, uspio osjetiti bol u njima, uspio je dohvatiti rukom bodež na pojasu, svladavajući drhtanje. Prsti su dodirnuli glatku dršku - ali nisu mogli stisnuti.

Slabo tijelo, slaba volja. Pjesma je odzvanjala u krvi u tonovima, šapatom, urlikom.

Ustao je kao druga osoba.




?tag=4150310">




?tag=4150310">



Opis:

Modifikacija igri dodaje kompletan set oružja i oklopa hrabrih Sivih čuvara, a također oblači sve Sive čuvare u Fereldenu u isti oklop.

Osim toga, kao bonus, modifikacija dolazi s jedanaest retektura oklopa Grey Guardians, naime: Aremeta Texture Pack Bright v1.0, Aremeta Texture Pack Dark v1.0, Aremeta Texture Pack Medium v1.0, Aremeta Texture Pack Semi- Bright v1.0, Aremeta Texture Pack White v1.0, Blight Buster Texture Pack v1.0, Blood Warden Texture Pack v2.5, Dragon Knight Texture Pack v1.0, Grey Warden B Texture Pack v1.0, Mirror Wardens v1. 2 i Warden Armor Textures v1.0.

Montaža:

1). Preuzmite arhivu s dazip datotekama koje sam objavio.
2). Pokrenite DAUpdater u korijenskoj mapi igre.
3). Koristite ga za instaliranje dazip datoteka iz arhive.
4). Pokrenite igru ​​i aktivirajte izmjene u sadržaju za preuzimanje.
5). Započnite novu igru ​​i potražite Grey Wardens.

Instaliranje retektura:

1). Preuzmite arhivu koju sam objavio s retekturama.
2). Izdvojite negdje arhivu i pogledajte snimke zaslona.
3). Odaberite potrebne reteksture i smjestite ih u mapu "override".

(!) Reteksture se mogu kombinirati u bilo kojoj kombinaciji. Odnosno, imate četiri (skup velikog Grey Guardiana ne može se reteksturati) različita seta oklopa za svaki od njih možete staviti zasebnu reteksturu. Sve mape s retekturama nalaze se na intuitivan način, tako da mislim da s ovim nećete imati problema.

Uklanjanje:

1). Ukloni iz mape "...Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns":
- 11_Warden_Armours_ORG - Početna verzija.
- 11_Warden_Armours_AWK - verzija za buđenje.
- 11_Warden_Armours_GLM - Verzija za goleme Amgarraka.
- 11_Warden_Armours_WTCH - verzija lova na vještice.
- 11_Warden_Armours_LLN - Verzija za Lelianinu pjesmu.
2). Uklonite datoteke iz "...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\data":
- 11_Warden_Armours_ORG_package.erf - Početna verzija.
- 11_Warden_Armours_AWK_package.erf - verzija za buđenje.
- 11_Warden_Armours_GLM_package.erf - Verzija za Amgarrak goleme.
- 11_Warden_Armours_WTCH_package.erf - verzija lova na vještice.
- 11_Warden_Armours_LLN_package.erf - Verzija Lelianine pjesme.
3). Ukloni iz "...Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override":
- Mapa "Grey Wardens".

Bilješka:

1). Prije svega, želim reći da ovo nije puna verzija moda. Sadrži samo osnovni dio i stabilne dijelove za modifikaciju, kao što je popravak koji vam omogućuje ponovno bojanje oklopa pomoću seta boja itd. Sljedeće je uklonjeno iz popravaka grešaka: popravak koji je stavio stražarski oklop na dva novaka u Ostagaru (više se ne sjećam njihovih imena), popravak koji je promijenio sve Sive Čuvare u runske oklope je uklonjen (nikad nisam natjerao stražare da nosite runski oklop (instaliran je rune guard mod), za mene su uvijek postajali goli) i popravak koji je promijenio Duncana u lagani (umjesto zapovjednikovog oklopa) stražarski oklop je uklonjen (on je također postao gol).

2). Također želim napomenuti da su verzije za službene kampanje samo ispravna podrška za oklop u njima, ali ne modovi koji oblače stražare u ovaj oklop.

3). Svi setovi oklopa i oružja razbacani su kroz igru ​​i morat ćete se potruditi da ih pronađete (na primjer, pri povratku u Ostagar možete pronaći komplet oklopa za zapovjednika, au štuci vojnika - veliki čuvar, itd.). Ali svejedno, ako ih netko ne želi dugo tražiti ili im treba više nego što ima, možete kupiti oklope i oružje od trgovca Banaka iz modifikacije seta oružja.

Hvala:

Sivi čuvari su organizacija iznimno vještih ratnika koji su posvetili svoje živote istrebljenju stvorenja tame u svim kutovima Thedasa. Njihovo sjedište do danas ostaje na mjestu osnivanja reda, Weishaupt tvrđavi u Anderfelsu, ali prisutnost Sivih Čuvara održava se u gotovo svakoj zemlji svijeta.

Sivi upravitelji poznati su po svojoj ravnodušnosti prema rasi, nacionalnosti, položaju u društvu, pa čak i kriminalnoj prošlosti regruta ako su njihove sposobnosti ili kvalitete od bilo kakve vrijednosti za red.

Unatoč njihovoj malobrojnosti, Sivi Čuvari igrali su ključnu ulogu u suprotstavljanju svakoj Propasti, pa stoga opstanak cijelog svijeta ovisi o njima.

Priča

Ti ćeš ih štititi, a oni će te mrziti zbog toga. U vremenima kada pošast ne proždire zemlju, čovječanstvo se svim silama trudi zaboraviti koliko smo mu potrebni. I ovo je dobro. Moramo se odvojiti od njih, čak i ako nas moraju gurati i prisiljavati. Samo tako ćemo moći donositi teške odluke.

Kristoff, bivši zapovjednik Sivih čuvara u Orlaisu.

Prva kuga i osnutak Reda

Prva katastrofa započela je -395. CE (800. TE), a kuga je harala svijetom. Strašna stvorenja zvana "mrijest tame" zarazila su Duboke ceste, mrežu podzemnih staza koju su stvorili patuljci. Broju stvorenja nije bilo kraja, a oni su širili prljavštinu, koja je zatrovala samu zemlju i zarazila sva živa bića, uzrokujući strašne mutacije i pretvarajući ih u ista čudovišta. Kult Stvoritelja je tvrdio da je to rezultat invazije Tevinter magova na Fade i pokušaja zauzimanja Zlatnog grada, ali Patuljci i druge ne-ljudske rase odbacile su ovu teoriju. Međutim, invazija mrača - nazvana Blight - ubrzo je uništila gotovo sva podzemna kraljevstva patuljaka i proširila se na površinu. Thedas je pao u kaos i tamu. Stvorenja tame predvodio je nevjerojatno moćan zmaj; zvali su ga Arhidemon i smatrali su ga jednim od Starih Bogova koje je obožavao Tevinter.

U -305. CE (800. TE), nakon gotovo jednog stoljeća očajničke borbe protiv vojski izroda tame, nekoliko mukotrpnih ratnika okupilo se u tvrđavi Weishaupt u Anderfelsu, zapadnom dijelu Carstva Tevinter. Legende o Čuvarima slave njihovog vođu, Karinusa, i žrtvu koju su njihovi osnivači podnijeli u gubitku svega što su imali kako bi spasili svijet. Opće je prihvaćeno da je prvi koji je ponudio da prihvati krv stvorenja tame bio Nakiri iz šuma Donark, budući da je njegov narod imao običaj piti krv svojih neprijatelja kako bi tako apsorbirao njihovu moć. Tevinter magovi prisutni na sastanku mogli su pridonijeti. Također se kaže da su vilenjački robovi otkrili drevno znanje Arlathana. Zauzvrat, dano je obećanje da će se prema njima postupati kao prema jednakima u redu, kao i da će se snage koncentrirati na oslobađanje vilenjaka nakon završetka Pogube. Posveta je postala simbolom odricanja sudionika susreta od svjetovnih briga kako bi dali svoje živote u borbi protiv stvorenja tame. Počeli su sebe nazivati ​​Sivi Čuvari i bili su spremni primiti bilo koga u svoje redove, bez obzira na rasu ili podrijetlo, sve dok se podnositelj zahtjeva smatrao prikladnim za red.

Sivi čuvari su se prvi put pojavili na bojnom polju tijekom napada na Nordbotten; Jašući na grifonima, jurišali su u redove mračnih potomaka, svaki se obračunavajući s do dvadeset čudovišta odjednom. Zapovjednici konjanika zvali su se vrhovni policajci. Bilo je nezamislivo, ali su porazili hordu i dobili bitku. Postali su sama iskra nade koja je čovječanstvu bila prijeko potrebna u tim mračnim vremenima i brzo su stekli slavu. Sivi upravitelji počeli su plaćati desetinu, opskrbljivati ​​ih svime što im je potrebno i slati novake iz svih zemalja. Gradeći sve više tvrđava, red se širio, njegovi ratnici su bili elitne trupe koje su zadavale brze i razorne udarce gdje god bi se pojavila stvorenja tame, a također su vodile obične vojnike do velikih pobjeda.

Tijekom sljedećeg stoljeća čovječanstvo je postalo jače i uspjelo se oduprijeti Propasti. Konačno, u -203. starog doba (992. TE), Sivi čuvari uspjeli su okupiti vojsku od vojnika Carstva Tevintera, plemena zemalja Sirena (na čijem je teritoriju kasnije nastao Orlais) i Rivaina i suprotstavite se stvorenjima tame predvođenim arhidemonom, koji je sada identificiran kao Dumat. Velika bitka se dogodila u Tihim stepama, ravnicama južno od Tevintera i sjeverno od Nevarre: legije izroda tame su poražene, a Dumata su ubili Sivi Čuvari; Nakon smrti naddemona, horda je izgubila volju za borbom i bila potpuno poražena. Bilo je potrebno još nekoliko godina da se zemlja očisti od preostalih stvorenja tame, ali veliki podvig je postignut i Sivi Čuvari utkali su svoju legendu u tkivo svjetske povijesti. Nakon bitke u Tihim stepama, nagrađeni su svim počastima i primili su službena obećanja većine nacija, da će pružiti svu moguću podršku u slučaju novih invazija stvorenja tame. Sivi čuvari također su dobili pravo novačenja kako bi osigurali dovoljnu količinu novaka.

Second Blight

U 1:5 Divine Age, otprilike dva stoljeća nakon smrti Dumata, arhidemon Zazikel je ustao da predvodi drugu Propast. Grad Nordbotten - gdje su se prvi put borili Sivi Čuvari - uništen je prije nego što se obrana mogla organizirati. Snage Tevinter Carstva napustile su teritorij Anderfela, nastojeći zaštititi središnje zemlje. Provinciji je bilo teško, pa su čak i tvrđavu Weishaupt opsjedala stvorenja tame.

Srećom, vojska novoutemeljenog Orlezijanskog Carstva pod zapovjedništvom cara Cordillusa I Drakkona pokazala se ne samo moralno spremnom, već i dovoljno sposobnom da se odupre Propasti. Nakon što je pobijedila u nekoliko bitaka sa stvorenjima tame, Drakkonova vojska je podigla opsadu Weishaupta u 1:33 Božanskog doba i, rame uz rame sa Sivim Čuvarima, započela oslobađanje ostatka zemalja. Anderfels je pripojen Orlezijanskom carstvu, a Sivi čuvari su prihvatili vjeru Crkve.

Još nekoliko desetljeća, pod zapovjedništvom Sivih Čuvara, nastavila se borba protiv Propasti. Konačno, u 1:95 Božansko doba, arhidemon Zazikel je ubijen u bitci kod Starkhavena u Slobodnim maršima.

Third Blight

Treća propast započela je dva stoljeća kasnije kada se Thoth probudio u 3:10 Doba kula. Prvi napadi porođaja tame došli su na centralni Thedas, Tevinter i Orlais, ali iako su njihove horde bile veće nego ikad prije, brzo organizirana obrana Sera Wardensa spasila je situaciju. Blight je sada krenuo prema manje branjenim Slobodnim maršima, dok su Tevinter i Orlais pokušali ostati neutralni, ali su pod pritiskom Sivih čuvara na kraju krenuli u rat. Horda izroda tame poražena je u bitci kod Hunter Fela u Slobodnim maršima u 3:25 Doba kula, Thoth je ubijen od strane Sivih čuvara. Treća poguba, u usporedbi s prethodnima, pokazala se relativno kratkotrajnom.

Četvrta pustoš

Malo se zna o životima Sivih čuvara tijekom sljedeća dva stoljeća, sve do početka Četvrte pustoši u 5:12 Uzvišenog doba, koja je započela buđenjem Andorhala. Glavni napad pao je na područje istočno od teritorija predaka Sivih čuvara, Slobodne marše, Antiva i Rivain, ali je i Andrefels doživio napade velikih razmjera, a grad Hossberg, smješten u blizini Weishaupta, bio je opkoljen. Ovaj put, gotovo neozlijeđeni, Tevinter i Orlais odbili su poslati pomoć. Junak Fourth Blighta bio je vilenjak po imenu Garahel, koji je vodio oslobađanje Hossberga u 5:20 Uzvišenog doba, a zatim je uspio okupiti vojsku u Slobodnim maršima kako bi pomogao Sivim čuvarima. Garahelova vojska je marširala na sjever i susrela se s glavnom hordom u 5:24 Uzvišeno doba kod Eisleya, u kojem je on dao svoj život osobno ubivši Andorhala.

Legendarni grifoni Sivih čuvara izumrli su neko vrijeme nakon Četvrte pustoši.

Od Uzvišenog doba do Zmajevog doba

Utjecaj Sivih čuvara znatno je smanjen. Zatišje je trajalo 400 godina, a mnogi su odlučili da sljedeća kuga nikada neće doći. Toliko mrača je ubijeno tijekom Četvrte pustoši da se činilo da su zauvijek gotovi. Iako su predstavljali stalnu prijetnju Patuljcima, čudovišta su se rijetko viđala na površini, a ljudi više nisu vidjeli potrebu za Redom sivih čuvara, koji je postao relikt davno prošlog vremena, mračne prošlosti koju je bilo najbolje zaboraviti .

U 7:5 Doba oluje, dogodio se neugodan incident u Fereldenu, u koji je bila uključena Zapovjednica Čuvara - Sophia Dryden, bivša kandidatkinja za prijestolje Fereldena - u planirani državni udar. Rezultat je bila bitka između Sivih čuvara i kraljevske vojske, koja je završila porazom Sofije i njenih podređenih kod tvrđave Soldier's Peak, nakon čega je kralj Arland protjerao red iz Fereldena. Kralj Maric dopustio je Sivim čuvarima da se vrate u 9:10 Doba zmaja; počeli su se postupno oporavljati, ali do 9:30 Zmaj ih je još uvijek bio premalo, a red nije imao dovoljno slave ni visokog poštovanja.

Fifth Blight

U 9:30 Doba zmaja počela je Peta propast nakon što je Arhitekt pokušao osloboditi svoju lozu od poziva Starih Bogova, vjerujući da ako pomiješa krv Sivih Čuvara s krvlju još podzemnog Urthemiela , mogao je odgonetnuti tajnu samog izvora koji tjera stvorenja tame da traže drevne bogove. Međutim, eksperiment je krenuo potpuno krivo očekivano i doveo je do buđenja novog arhidemona. Stvorenja tame pregazila su Divlje zemlje na južnim granicama Fereldena, gdje ih je dočekala vojska kralja Cailana i Loghaina MacTeera, kao i svi Sivi čuvari Fereldena. Nakon nekoliko manjih pobjeda, kraljevska vojska je slomljena u velikoj bitci kod Ostagara kada se Loghain neočekivano povukao, osudivši Cailana i Sive Čuvare na sigurnu smrt. Svi su Čuvari, s izuzetkom samo dvojice, umrli u strašnom masakru; obojica preživjelih bili su novi u redu.

Loghain se proglasio regentom, žigosao Sive čuvare Fereldena kao izdajice i prisilio orlezijanske čuvare koji su im pritekli u pomoć da se vrate na samoj granici, vjerujući da su njihove tvrdnje o Moru varka osmišljena da pomognu Orlesianovoj novoj invaziji na Ferelden. Čuvši što se dogodilo u Ostagaru, naredba je poslala Riordana rođenog u Fereldenu da se bori protiv Loghaina dok se suočava s Blightom. S njihove točke gledišta, ako Sivi Čuvari ubace svoje snage u borbu protiv Loghaina, tada bi cijeli Thedas bio u opasnosti da bude opustošen od strane Blighta. Stoga su odlučili ne intervenirati i ostati spremni u slučaju da Ferelden padne.

Protiv gotovo nemogućih izgleda, preživjeli Sivi Čuvari uspjeli su okupiti i organizirati vojsku koristeći drevne ugovore, te uz pomoć Riordana ubiti Urthemiela u bitci kod Denerima. Fifth Blight, koji je trajao nešto više od godinu dana, najkraći je u povijesti. Kao zahvalnost za svoje usluge, Sivi čuvari su dobili Erlinga od Amaranthinea. Red je prvi put dobio pravo vladanja cijelom regijom.

Buđenje

Dok se red oporavljao i vraćao Vigil Tower, utvrdu stečenu nakon Pete pustoši koja je postala njegova glavna baza, novopristigli zapovjednik Warden suočio se s novim izazovom. Ispostavilo se da se, unatoč porazu naddemona, stvorenja tame nisu vratila pod zemlju, štoviše, pojavile su se nove vrste - inteligentni, učenici koji govore i odvratna djeca. Dva moćna bića, Arhitekt i Majka, bili su upleteni u sukob, a Čuvar se trebao nositi s njima. Ova je misija zauvijek promijenila sudbinu stvorenja tame.

Organizacija

Red sivih čuvara vodi prvi upravitelj u Weishauptu, dok se mreža poluautonomnih jedinica predvođenih lokalnim zapovjednicima proteže diljem svijeta. Hijerarhija u redu često je određena načelom seniorstva (na temelju vremena inicijacije).

Do početka Dragon Age: Origins u 9:30 Zmajevog doba, snage Sivih čuvara broje više od tisuću u Anderfelsu, nekoliko stotina u Orlaisu i oko desetak u Fereldenu.

Službene titule Gray Warden

  • Prvi čuvar: stalno smješten u tvrđavi Weishaupt. Prvi upravitelj je bio više politička figura od izumiranja grifona, a većina vodstva nad trupama pripada zapovjednicima čuvara.
  • Visoki pozornik: Drugi po stažu nakon Prvog čuvara, prije, prije izumiranja grifona, bio je zračni zapovjednik. Nedavno je visoki policajac bio javna osoba, služio je kao veleposlanik kod visokog kralja i regrutirao novake.
  • Komornik Sivih: Viši arhivist u Weishauptu, kojem Sivi Zapovjednici Čuvara šalju godišnja izvješća. Chamberlain je formalno viši od Sivih zapovjednika.
  • Zapovjednik Sivih: Vođa Sivih Čuvara u određenoj zemlji, pod normalnim okolnostima, malo ovisi o višim vlastima. Sve tanje veze između Weishaupta i ostatka ogranaka reda dopuštaju većini Zapovjednika Čuvara da vode svoje jedinice kako im odgovara. Također ih u bilo koje vrijeme može pozvati u Weishaupt prvi čuvar.
  • pozornik Gray: Zamjenik zapovjednika upravitelja, koji se također naziva Warden Constable, služi kao terenski zapovjednik i preuzima zapovjedništvo u odsutnosti zapovjednika Warden-a.
  • Viši gvardijan(ili gvardijanski poručnik u Orlaisu): vodi mali odred Čuvara ili obavlja posebne misije.
  • Sentinel zastavnik: Obično se nazivaju jednostavno Čuvari, to su redovni članovi reda, oni koji su preživjeli Inicijaciju.
  • Staratelj Regrut: izabran da se pridruži redu, ali još nije prošao inicijaciju. Imena onih koji nisu preživjeli ritual čuvaju se u Weishauptovom arhivu u znak poštovanja prema njihovoj žrtvi.

Pravo vojnog roka

Muškarci i žene svih rasa, ratnici i čarobnjaci, barbari i kraljevi...

Duncan, vođa Sivih čuvara u Fereldenu.

Ako je potrebno, Sivi čuvari koriste pravo pozivanja: mogu zahtijevati da se bilo tko, od kralja do kriminalca, pridruži njihovim redovima. Međutim - posebno u Fereldenu - ovo se pravo koristi vrlo pažljivo zbog straha od političke odmazde. Sljedeća prepreka je to što Sivi Čuvari ne prihvaćaju bilo koga. U red su pozvani samo najbolji i najdarovitiji. Osim toga, činjenica da Inicijacija ubija mnoge svoje regrute znači da Inicijacija može biti smrtna kazna.

Unatoč riziku, vilenjaci su spremniji od ostalih pridružiti se redovima Sivih čuvara, koji ne obraćaju pažnju na rasno ili društveno podrijetlo regruta, a služenje u redu smatra se visokom čašću. Čarobnjaci se tradicionalno pozivaju jedan po jedan iz Kruga, a zatim služe po redu do kraja života. Baš kao vilenjaci sluge, magovima je dana prilika da se oslobode neprijateljstva koje doživljavaju u društvu; Mag čuvar je uvijek poštovan i cijenjen član reda. Posebno je važna njihova pomoć u provođenju Inicijacije.

Poziv

Dok se mnogi aspekti života Sivih Čuvara drže u tajnosti od stranaca, uključujući Inicijaciju, oni također čuvaju tajne od članova reda. Kao što je otkriveno u Dragon Age: The Calling, vjerojatno je da je Poziv - poznat i kao Duga šetnja - bio ritual koji su osmislili izvorni Čuvari kako bi spriječili buduće članove da svjedoče njihovom konačnom podlijeganju korupciji. Suprotno čak i njihovim vlastitim uvjerenjima, preživljavanje Inicijacije ne daje Sivim Upraviteljima pravi imunitet protiv "kuge", već im samo daje odgodu.

Poziv počinje noćnim morama ili glasovima Starih Bogova, odnosno istim "pozivom" koji čuju stvorenja tame. Iako Alistair navodi da Čuvari počinju čuti Poziv trideset godina nakon Inicijacije, to razdoblje može varirati ovisno o snazi ​​volje i stupnju interakcije sa stvorenjima tame. Dakle, tijekom Mora, ovo razdoblje se često smanjuje. Općenito, može proći od deset do trideset godina prije nego što Čuvar počne čuti Poziv.

Suština rituala je da Sivi Upravnik odlazi u podzemlje, gdje se održava slavlje, a potom odlazi u Duboke ceste s ciljem da ubije što više stvorenja tame prije nego što padne u neravnopravnoj borbi. Tajne Calla dotaknute su u igri kada Alistair kaže da korupcija na kraju ubija Sive Upravnike, no to nije slučaj. Nepoznato je je li istina skrivena od svih Sivih čuvara ili samo od mlađih članova kao što je Alistair.

Riordan je rekao da čak i ako Čuvar odluči pokušati pobjeći od svoje sudbine, nakon nekog vremena naći će se u Dubokim stazama, iskvarenim zemljama ili pored stvorenja tame, jer su vezani prljavštinom koja ih privlači jedno drugom. “Tražit ćeš ih... ili će oni tražiti tebe.” Stoga se s pravom može primijetiti da u svakom slučaju Sivi Upravnik umire u rukama stvorenja tame.

Sivi čuvari i patuljci

Oduvijek je postojala veza između Sivih Čuvara i naroda Patuljaka, koja je izrasla iz stalnih borbi sa stvorenjima tame, rame uz rame. Nekoliko istaknutih patuljastih ratnika, uključujući i legendarnog Paragona po imenu Morok Hammer, bilo je nazočno osnivanju reda. To što gnomi ne gube svoju kastu kada postanu Sivi Čuvari upravo je njegova zasluga.

Patuljci se smatraju izvrsnim kandidatima za pridruživanje redu zbog svog iskustva u borbi protiv stvorenja tame. Međutim, zbog malog broja patuljaka i niske stope nataliteta, malo ih je i među Sivim čuvarima. Red Čuvara također je jedina kopnena organizacija koja je zabrinuta zbog beskrajnog rata između gnomova i stvorenja tame u Dubokim cestama.

Kada dođe vrijeme Poziva Sivog Upravnika, on ili ona, poštujući drevne zavjete, služe jednu godinu, boreći se protiv izroda tame u Dubokim cestama zajedno s Patuljcima. Kada utjecaj fela postane nepodnošljiv, patuljci održavaju proslavu u čast Sivog Upravnika, koji zatim putuje dalje u Duboke ceste kako bi ispunio svoj Poziv.

Heraldika

Simbol reda je srebrni grifon na plavoj pozadini. Zapovjednici Sivih čuvara (barem za vrijeme Sophije Dryden) očito su također imali svoju simboliku. Dakle, druga verzija su dva grifona s podignutim krilima. Umjetnička izvedba simbola na oklopu razlikuje se od one koja se primjenjuje na teške štitove.

Poznati Sivi Čuvari

  • Alistair- Jedan od suputnika u Dragon Age: Origins. Bio je obučen za templara, ali nije imao vremena položiti zavjete. Duncan je upotrijebio Moć prizivanja kako bi mu dopustio da se pridruži redu protiv volje Gospe od Crkve.
  • Anders- čovjek, mađioničar, koji teži slobodi iz Kruga mađioničara. Može ga regrutirati Guardian Commander u Dragon Age: Origins – Awakening, a također je suputnik u Dragon Age 2.
  • Avernus– Sivi Čuvar, živi od vremena kada su Čuvari zauzeli Soldier's Peak. On je jedan od glavnih likova u priči "Soldier's Peak" Dragon Age: Origins.
  • Bregan- lik iz knjige Dragon Age: The Calling. On je bivši zapovjednik Sivih čuvara Orlaisa, koji je napustio svoje mjesto kako bi obavio ritual Poziva.
  • Corinne– Sivi upravitelj Tevintera, koji je okončao Drugu propast ubivši Zazikela u bitci kod Starkhavena.
  • Sophia Dryden– Upravnik-zapovjednik Fereldena, čije je uplitanje u politiku dovelo do poraza i protjerivanja reda iz zemlje.
  • Duncan– Zapovjednik Fereldenskih čuvara od 9:10 do 9:30 Doba Zmaja. On je bio jedan od prvih čuvara kojima je dopušten povratak u zemlju nakon što je red protjeran. Njegova je sudbina detaljnije opisana u knjizi Dragon Age: The Calling.
  • Fiona- vilenjak, mag iz Orlaisa. Kao Sivi čuvar tada je izabrana za Vrhovnog čarobnjaka. Ona je također prva od Čuvarica koja je očito izliječena od utjecaja Poziva. Više informacija o njezinoj sudbini možete pronaći u knjigama Dragon Age: The Calling i Dragon Age: Asunder.
  • Garakhel- vilenjak Sivi Čuvar, koji je ujedinio Thedasa u borbi protiv Četvrte Propasti. Dao je svoj život ubivši naddemona Andorhala.
  • Genevieve– Zapovjednik Sivih čuvara Orlaisa u 9:10 Zmaj. Njena sudbina ispričana je u knjizi Dragon Age: The Calling.
  • Hafter- Ratni pas koji prati Avvara Grey Warden Kella u Dragon Age: The Calling.
  • Janeka– viši Sivi Čuvar, zainteresiran za drevno stvorenje tame Korifeja. Ona je iskusna ratnica koja je godinama služila u zatvoru u planinama Vimmark.
  • Kell ap Morgan- Jarl Avvarov, koji je kasnije postao Sivi Upravnik. On je iskusan lovac i prošao je obuku Ratnika pepela. Uvijek se bori uz svog ratnog psa Haftera.
  • Julien- Sivi upravitelj iz Orlaisa. U knjizi Dragon Age: The Calling on je član Genevieve tima.
  • Kristoff– Sivi Upravnik, koji se borio protiv porođaja tame nakon bitke za Denerim i proveo istraživanje njihovih organiziranih napada u Amaranthineu. Glumi u miniseriji Dragon Age: Warden's Fall. Njegova sudbina postaje poznata u dodatku "Buđenje": on umire, a krivnjom barunice, duh pravde pojavljuje se u njegovom tijelu.
  • Larije- Bivši zapovjednik upravitelja, sada korumpiran i zatvoren od strane Sivih upravitelja u planinama Vimmark.
  • Nikole- Sivi upravitelj iz Orlaisa. Julienov partner.
  • Riordan– Stariji sivi čuvar iz Orlaisa. Rođen u Fereldenu i odrastao u Higheveru, pridružio se redu u isto vrijeme kad i Duncan. Red ga je poslao u Ferelden nakon što je tamo izgubio kontakt sa Sivim čuvarima, ali ga je Rendon Howe zarobio i mučio.
  • Stroud– Orlesian Grey Warden. U 9:34, Godina Zmaja putuje u Kirkwall kako bi izvršila misiju Čuvara.
  • Uta- Patuljak, bivši sivi upravitelj. Bila je jedna od tihih sestara i stoga komunicira znakovnim jezikom. Također je bila član Genevieve tima u Dragon Age: The Calling.

Likovi koji mogu postati Gray Wardens, ovisno o izboru igrača

  • Bethany Hawk
  • Carver Hawk
  • Loghain Mac Tear
  • Nathaniel Howe
  • Oghren
  • Sigrun
  • Velanna
  • Pravda(tehnički, budući da je Kristoff bio Sivi Upravnik)

Poznate baze Sivih Upravnika

Ferelden

  • Vojnički vrh(ne primjenjuje se ako Sivi Upravnik nije pomogao Leviju Drydenu);
  • Neuvenljiv(uključujući Tower of Vigil), dan Čuvarima nakon Pete Propasti;
  • Ujedinjenje u Denerimu(može ga uništiti Loghain).

Orlais

  • Tvrđava Adamant(napušteno);
  • Montsimmar;
  • Jader.

Anderfels

  • Tvrđava Weishaupt, službeno sjedište reda, sjedište prvog gvardijana.