Barcos de la Inquisición. Los nombres de barcos piratas más famosos de la historia, la literatura y el cine. Premios por el dibujo.

No hace mucho, el estudio Allods Team anunció el lanzamiento de un nuevo proyecto basado en Allods Online: Pirates. Mientras el nuevo juego está en desarrollo, te invitamos a recordarlo. qué barcos hay en Allods Online. Habiendo contado todos los posibles "externos" del barco, nos sorprendió descubrir que hay diez, ¡y esta es una excelente razón para hacer un nuevo top 10!

10mo lugar
Brigada Imperio/Liga

El top ten lo revela el color que ve el jugador que recibe su barco por primera vez. Aunque el equipamiento de serie no es especialmente sofisticado, el juego nos permite dar rienda suelta a nuestra imaginación y decorar un poco el barco nosotros mismos. Por ejemplo, puedes cambiar el color del casco, personalizar las velas con un emblema o añadir decoraciones en la proa y los costados. Así, con un poco de esfuerzo y tiempo, podrás conseguir un color original para tu barco.

9no lugar
Corbeta Imperio/Liga

Durante el evento "Cofre del constructor naval", puedes recibir un módulo para mejorar el casco del barco Corvette, que no solo aumenta la cantidad de armas a bordo, sino que también cambia visualmente el barco. Cabe destacar que este color también se puede modificar de forma independiente. El equipamiento del barco Corvette te permite cambiar todo lo que hay en el barco que se encuentra en el Brig. Así, si ya estás acostumbrado a ver, por ejemplo, el escudo del Imperio en tus velas, podrás devolverlo a este lugar incluso cuando mejores tu barco.

8vo lugar
Barco pirata

¿Quién de nosotros no ha soñado en secreto con convertirse en pirata, izar velas negras con un conocido emblema, navegar por el espacio astral y robar vacas? La línea de arriba es el color del barco, que todo capitán que se precie debería tener, incluso si es el ciudadano más respetuoso de la ley. Barco pirata: ¡un color para verdaderos románticos y soñadores! A pesar de las velas rotas, el barco en sí parece muy sólido. Inmediatamente queda claro que a los piratas les está yendo muy bien y ¡debe haber muchas botellas de ron guardadas en los contenedores! En diferentes momentos, este color se podía obtener de los cofres del Constructor Naval, del General y de las Almas.

7mo lugar
barco prospector

En la séptima línea está el barco del buscador que apareció el año pasado en los cofres del inventor. Dado que los barcos imperiales y ligios tienen sus propias características, el mismo color en diferentes facciones siempre se ve diferente, manteniendo solo una dirección estilística general. El barco del buscador demuestra más claramente las diferencias entre los dos acérrimos rivales. La versión imperial parece un bastión ultramoderno de la ciencia y la tecnología, la corona de la ingeniería, mientras que el barco ligio, con globos y velas tradicionalmente grandes, evoca pensamientos de dirigibles.

6to lugar
Barco fantasma

En sexto lugar está el color más inusual del juego: el barco fantasma de los ataúdes del Comerciante y del Cónclave. Parece bastante intimidante y, por supuesto, no a todo el mundo le gustará. Sin embargo, no se puede dejar de admitir que el color parece muy extravagante y se destaca claramente de todos los demás. Si te encuentras con un barco fantasma en la batalla, no te dejes engañar por sus velas rotas, sus costados podridos y sus mástiles rotos. ¡Una fuerza desconocida, caminando como un viento frío por los pasillos, gimiendo desgarradoramente desde las viejas cabañas, arrastrándose por la cubierta como una espesa niebla, todavía protege este barco!

5to lugar
Barco "Amanecer"

El quinto lugar lo ocupa el color, que vimos por primera vez en la temporada 5.0, pasando por la siguiente ronda de la trama. En el barco Rassvet partimos en busca de Smeyanaya, que había escapado en el Eclipse. Esto nos dice el astrólogo jefe de Sarnaut, Anton Turishchev: "El amanecer" viaja por el plano astral más rápido que el viento y te llevará fácilmente a la isla deseada. En el futuro, a medida que se desarrolle la trama, veremos este hermoso barco más de una vez. Es de destacar que las versiones imperial y ligia no se parecen en nada entre sí. A pesar de que este color nos resulta familiar desde hace mucho tiempo, recién este año pudimos obtenerlo del ataúd del Constructor Naval a nuestra disposición.

4to lugar
Barco cazador de demonios

En cuarto lugar se sitúa el color guerra en colores oscuros, con los conocidos símbolos en las velas y una decoración característica en la proa. Todos en Sarnaut están familiarizados con el barco de guerreros desesperados: ¡cazadores de demonios! Cuando vayas de caza astral, a la guarida del pulpo o simplemente a los rincones más lejanos del plano astral, ¡siéntete libre de tomar el timón de este barco! Su sola apariencia aterroriza a los demonios y evoca respeto entre los astralonautas experimentados. Este es uno de los colores más antiguos que se pueden obtener de los ataúdes de Warlord, Mentor y Mentor.

3er lugar
Barco "Eclipse"

El medallista de bronce de la cima de hoy es el famoso barco "Eclipse", que en un momento hizo mucho ruido en Sarnaut. Nuestro color, por supuesto, es algo más pequeño que el acorazado de Smeyana, pero esto de ninguna manera resta valor a sus otras ventajas. Fabricado en colores agradables, con muchas decoraciones y una iluminación discreta en todo el barco, ¡se convertirá en el orgullo de cualquier capitán y en una unidad de combate seria de la flota imperial o aliada! El color estaba en los ataúdes del Comandante, Joyero y Hechicero.

Segundo lugar
barco pryden

Con la llegada de una nueva raza mitad humanos, mitad gatos en Sarnaut, muchas cosas han cambiado. ¡Han aparecido nuevas historias, habilidades, disfraces y, por supuesto, colores de barcos! En segundo lugar de nuestro top se encuentra una de las creaciones más bellas de Sarnaut: el barco Pridean, que se podía obtener de los cofres del constructor naval, el señor de la guerra y el joyero. Inmediatamente llaman la atención las grandes velas asimétricas, que ondean incluso en un barco imperial, lo que no es típico de los barcos de esta facción. Una combinación de colores exitosa es otra ventaja en el tesoro de ventajas de este color.

1 lugar
Barco de la Inquisición

Bueno, ¡el mejor color hasta la fecha y el ganador indiscutible del top 10 de naves astrales es la nave de la Inquisición! Majestuoso y solemne, es digno de ser el barco de los jefes de Estado, la vanguardia de cualquier flotilla y el sueño anhelado de un joven capitán que recién comienza a conquistar el plano astral. El barco cuenta con adornos dorados brillantes, velas azules y muchos pequeños detalles decorativos. El color se podía obtener de los cofres de Warlord, Merchant y Cónclave, así como en el código PIN del libro sobre el universo de Allods Online “El juego en los pasillos de la muerte”.


A veces miras los nombres de los miserables cubos de pernos de marca llamados "yates" abarrotados en el puerto deportivo y piensas "¿qué saben estas personas sobre los nombres de los barcos?" Bueno, puedes ir y comprobarlo por ti mismo, al mismo tiempo puedes distinguir fácilmente los que van mucho al mar y a menudo de los que se están pudriendo para que el propietario pueda disfrutar de la membresía en el club náutico y ligar mujeres.

Te daré una pista: La mayoría de los nombres de yates simbolizan las cualidades de sus capitanes, y su tamaño suele (pero no siempre) inversamente proporcional al número de millas acumuladas en el registro.. Las excepciones suelen notarse inmediatamente por las características del equipo y, normalmente, por el trabajo que se realiza a bordo. En los yates pontones se realizan barbacoas y bellezas tetonas tomando el sol.

Nombres de barcos

Pero hablemos de nombres. El nombre del barco suele figurar en la grada y bajo este nombre aparece en los extractos. Y, en general, puedes olvidarte de esto, porque rara vez resulta exitoso. El barco adquiere su nombre real durante la operación, y suele ser asignado de por vida.. Por ejemplo, una goleta recibió su nombre. "esta perra", y correspondía plenamente a su carácter extremadamente bastardo. Sus pasatiempos favoritos eran los baños de barro y el buceo; aparentemente tenía submarinos en su familia, de ahí la manía de tumbarse en el suelo junto al muelle.

Muchos buenos barcos que han surcado los océanos desde tiempos inmemoriales no prestaron atención a lo que estaba escrito en sus costados y en su popa. La tripulación y el capitán sabían que era mejor no interferir con su viaje: estos barcos sacaron a su tripulación de terribles tormentas y lograron mantenerse a flote, independientemente de la cantidad de balas de cañón que agujerearon sus costados. Muchos comederos, en cambio, tenían nombres orgullosos y arrogantes, pero al mismo tiempo flotaban con la misma gracia que un frigorífico.. Y un marinero que quería ser contratado en un barco, a menos que fuera tonto o no estuviera tan desesperado como para ir a alguna parte, por lo general intentaba escuchar cómo hablaban los marineros sobre el barco.

Cabe recalcar que No importa lo mal que se sienta el marinero, nunca, enfatizo, nunca regañará a su barco.. Preferiría blasfemar, y pocas personas pueden avergonzar a un marinero cuando se trata de decir palabrotas. Entonces, la entonación con la que los marineros hablan del barco dice mucho de él, y si tienes suerte, podrás escuchar su nombre real. Aquí, por cierto, hay otro punto que se pierde en el idioma ruso, pero que es importante saber: el barco/barco es femenino, y se les llama “ella”. Un buen barco para el capitán (esposa, hija, novia, diosa) elige cualquiera.

Y por último, el nombre del barco que flota y no pretende ser un iPhone casi siempre es corto. La razón es que en aquellos tiempos turbulentos de batallas de abordaje, había tradiciones peculiares: tanto el rey, es decir, todos los estados, decía "nosotros", como también lo decía el capitán, cuando se le preguntaba "¿quién viene?". - llamó el nombre de su barco, y durante la batalla pudo gritar "¡venid a mí!", llamando a todos los que aún podían luchar para abrirse paso hacia él y, con esfuerzos conjuntos, arrojar al enemigo al mar. Ahora imagina que tu barco se llama "Almirante Ivan Ivanovich Molotoboytsev". Sí, te matarán antes de que lo digas, sin mencionar el hecho de que esto puede crear confusión en la presentación.

Hay barcos que han ganado fama por sus nombres, y luego, cuando se atraca un nuevo barco, se les da el nombre del que ya se retiró.. Si no recuerdas la paradoja de "Argo", esta es una de las esperanzas de atraer la buena suerte con la ayuda de un nombre o de darle a un barco el nombre de una persona gloriosa. Pocas personas lo saben, pero el Aurora fue una vez un glorioso barco de la Armada Imperial Rusa, cuyas baterías destruyeron a los británicos en el Lejano Oriente (por supuesto, a los compradores de té no les gusta recordar esto, porque en esa batalla sus marines perdieron su bandera, y el almirante se pegó un tiro de tanta vergüenza). Y cuando tuvo lugar la colocación de nuevos cruceros blindados, uno de ellos recibió el nombre del glorioso velero y se coronó con una gloria aún mayor, convirtiéndose en uno de los símbolos de la Revolución.

Y mientras soplen los vientos, hermosos barcos surcarán los mares, llevando nombres gloriosos como estandartes a través de los siglos.

Si un día tomas el mando de un barco, trátalo como a una mujer.. Descubra su historia, observe cómo camina sobre las olas, sus debilidades, su carácter, su nombre secreto... y si coincide con los personajes, comprenderá por qué al Santa Clara lo llamaban cariñosamente "Nina", por qué los capitanes compartían el destino de sus barcos , aunque podrían haberse salvado... Bueno, si no se llevan bien, entonces es mejor cambiar el barco, de lo contrario, al final del viaje solo uno de ustedes permanecerá a flote.

"No hay torres en el mundo más altas que las agujas de Marte, ni ciudades más grandes que las Colmenas de Marte, ni gente más dedicada a la búsqueda del conocimiento que los Tecnosacerdotes de Marte".

Hablemos del Adeptus Mechanicus. Discutamos quiénes son, qué creen, cómo fueron encontrados por el Emperador, etc., etc...
Personalmente, esto es lo que encontré sobre ellos:
"Cuando los Tecnosacerdotes crearon los primeros templos y restauraron el orden en Marte, sentaron las bases para el ejército del Culto Mechanicus, las Legiones de Titanes. Crearon armas capaces de funcionar en las condiciones hostiles del planeta. Estas fueron guerras gigantescas. Desde entonces, las Legiones de Titanes han sido los principales ejércitos del Culto Mechanicus. Ahora que Marte se ha convertido en parte del Imperio, sirven al Emperador.

Ni una sola máquina de combate en el Universo puede compararse en poder con el Titán. Los titanes más grandes están dotados de torretas y portan armas devastadoras capaces de destruir ejércitos enemigos enteros. Dentro del Titán, innumerables miembros de su tripulación se encuentran en sus puestos. Algunos de ellos controlan el motor, lo que permite que la máquina gigante camine por los campos de batalla. Otros controlan las poderosas armas del Titán, apuntando a sus torretas y mortíferos misiles. El Titán es un barco de combate terrestre. Un vehículo tan enorme requiere el apoyo de infantería y tanques para aprovechar al máximo su increíble potencia de fuego. Algunos Titanes también sirven como transporte, y sus enormes piernas se convierten en poderosas fortalezas desde las que la infantería puede atacar.

La creación de Titán lleva muchos años. Detrás de cada máquina hay siglos de arduo trabajo. Se cree que los titanes más grandes y antiguos contienen parte del poder del propio Dios Máquina. Su antigüedad y sofisticación tecnológica los convierten en reliquias sagradas. Los Tecnosacerdotes decoran a los Titanes con estandartes para enfatizar su santidad. Antes de cada batalla, rocían sus vehículos con aceites sagrados y celebran la Misa del Culto Mechanicus ante toda la Legión. Durante él se mencionan los nombres sagrados de los Titanes y se cita la Carta del Technicanum. Para los Tecnosacerdotes, Titán no es sólo una máquina de combate, es una manifestación del Dios Máquina, un hijo santo y venerado de la Tecnología. Servir en la tripulación del Titán significa servir personalmente al Dios Máquina. Este es el servicio más honorable para un simple mortal."

Facciones del Adeptus Mechanicus

omnisíadas

Hay un movimiento dentro del Mechanicus que recuerda al movimiento Thoriano de la Inquisición. Es decir, la idea de convocar al Omnissiah (el término usado por el Mechanicus para referirse al Emperador) o al propio Dios Máquina en un Avatar prediseñado o muy mejorado para que pudiera llevar a los Tecnosacerdotes directamente a el final de su búsqueda del conocimiento. Sin embargo, otros compañeros Tecnosacerdotes consideran que esa filosofía es extremadamente peligrosa.
A pesar de que la mayoría de los miembros de esta facción están unidos por un único objetivo, son extremadamente divergentes en cuanto a cómo lograrlo.
Algunos buscan a los servidores más capaces para crear una gran cantidad de carne y metal para el Dios Máquina. Los generadores crían criaturas monstruosas en biobaños de incubación gigantes, creyendo que son perfecciones orgánicas absolutas. También los hay más oscuros, aquellos que intentan crear un diseño completamente mecánico, tocando las artes oscuras y prohibidas de la IA (Inteligencia Salvaje).
Para el Adeptus Mechanicus, esto es lo mismo que las entidades demoníacas que son tan intolerantes con los inquisidores con una mentalidad puritana (o de sentido común).
No es sorprendente que los seguidores de estos principios den la bienvenida y mantengan estrechos vínculos con representantes de otras filosofías similares, a saber, los ya mencionados Thorianos, Horusitas y otros Cultos Resurreccionistas que pueden ayudar en la gran búsqueda de manifestar al Dios Máquina entre sus seguidores.
Por eso la Inquisición sabe tanto sobre los Omnisíadas. Y es por eso que se concluyeron muchos acuerdos secretos con el Mechanicus, diseñados para erradicar los impulsos heréticos de convocar a los dioses.
Para los Omnisíadas está claro que la hora de Su regreso está cerca. Las xenoherejías de los Necrontyr se han revelado para que ahora se les pueda aplicar un castigo justo; los escépticos del mundo industrial de Gryphonne IV fueron considerados indignos y fueron purgados; Muchos Mechanicus Oscuros renegados fueron asesinados o capturados durante el reciente asedio de Cadia.

Imperio-Cognistica

La búsqueda del Conocimiento por parte del Mechanicus puede verse como un viaje interior y espiritual, no sólo físico. Esta idea parece atractiva para muchos Tecnosacerdotes, especialmente aquellos demasiado mayores o demasiado ocupados para viajar a las estrellas.
Para ellos, el significado de la Búsqueda de Conocimiento no reside en la búsqueda en sí, sino en las tareas más mundanas de entrada de datos diaria, reparaciones, trabajos de ingeniería y un millón de otras tareas similares. Para estos miembros del Adeptus Mechanicus, también llamado Imperio-Cognisticos, el Imperio no es más que un supercogitador gigante, que procesa constantemente grandes cantidades de datos, que eventualmente conducirán a la recopilación de todo el conocimiento existente.
Este concepto se conoce más a menudo como Orden de Procesamiento Divino.
Los seguidores de estas creencias suelen ser presentados como tradicionalistas y, a veces, incluso demasiado conservadores. Para ellos, todas las tareas excepto aquellas que requieren participación directa, como repeler un ataque armado, son secundarias en comparación con el proceso de cálculo.
Los Imperio-Cognistics se consideran antivirus en una galaxia llena de xenovirus y programación corrupta (Dark Mechanicus y las fuerzas del Caos) y, por lo tanto, ven todo lo que no sea su propia tecnología como contaminado y extremadamente peligroso de usar.
Y la única forma de cambio posible para ellos es la modernización. Además, trabajar dentro de un "cogitador" tan grande como el Imperio, esto puede ser una acción personal, por ejemplo, un tecnosacerdote puede insertar un nuevo chip de memoria en su cerebro, o una acción global, por ejemplo, puede ser la conquista de nuevos mundos, aumentando la “memoria” del Imperio y, por lo tanto, aumentando la velocidad de su procesamiento de datos, lo que en última instancia acerca la Búsqueda del Conocimiento a su conclusión lógica.
Pero incluso los Imperio-Cognisticos más radicales ven estos cambios en el Orden de Procesamiento Divino como demasiado críticos y tratan de frenarlos siempre que sea posible.

khamrianos

Entre los Mechanicus existe un cierto miedo a los mecanismos inteligentes: la IA o "Inteligencia Salvaje". Este miedo a la IA se remonta a la Era Oscura de la Tecnología, cuando se practicaban ciencias antinaturales y pervertidas y las máquinas inteligentes luchaban contra sus amos humanos por la supremacía.
Desde entonces, según el decreto del Emperador, está prohibido crear o mantener máquinas capaces de pensar por sí mismas.
Sin embargo, a finales del Milenio 34, un mago talentoso y recién iniciado llamado Dezhio Khamri difundió en secreto los resultados de su investigación en el campo de la IA. Su trabajo era tan convincente que varios Tecnosacerdotes se unieron a él en su investigación sobre la ciencia prohibida.
Al final de su primer siglo como Magos, Khamri estaba plenamente seguro de que sus teorías estaban listas para ser presentadas al resto del Adeptus Mechanicus.
¡Qué profundamente equivocado estaba! En cuestión de meses, se convirtió en un fugitivo perseguido y finalmente fue acorralado y capturado por los esfuerzos combinados de la Inquisición, el Mechanicus e incluso la Orden de los Manos de Hierro. Fue detenido por el Adeptus Mechanicus y hasta el día de hoy se desconoce su futuro.
A pesar de esto, algunos Tecnosacerdotes poco ortodoxos todavía están ansiosos por continuar su investigación en el campo de la IA, con la esperanza de aprender y dominar los antiguos artefactos que encuentran en los rincones olvidados de la galaxia. Algunos incluso intentan crear copias de sus hallazgos para conseguir robots sirvientes inteligentes. Y si alguna vez logran tener éxito y producir en masa sus creaciones heréticas, entonces los días oscuros de los Hombres de Hierro bien podrían regresar.
Legiones enteras de guerreros mecánicos pensantes se rebelaron contra la humanidad: ¿quién puede garantizar que esto no volverá a suceder?

Orgánicos

A primera vista, esta filosofía parece completamente fuera de lugar en una organización que utiliza tanta maquinaria y metal. Para la mayoría del Adeptus Mechanicus, la carne es débil y sólo un obstáculo, pero no para esta facción.
La doctrina Orgánica considera la materia biológica como un mecanismo simple. El cerebro parece ser un cogitador complejo y el cuerpo es un aparato biológico.
Los partidarios de esta filosofía, como era de esperar, son principalmente Generadores y miembros del Adeptus Biologicus, que estudian y mejoran la materia orgánica de todas las formas posibles, cultivando muchas criaturas extrañas y terribles en sus biobaños de incubadoras.
Mientras que el Tecnosacerdote promedio, en ciertas etapas de su carrera, se mejorará con miembros biónicos, módulos de memoria y otros implantes cibernéticos, lo más probable es que el Orgánico se trasplante varias glándulas, aumente su masa muscular con la ayuda de estimulantes y mejorar sus sentidos con nuevos órganos cultivados en laboratorios.
La mayoría de los Orgánicos no rechazan las ideas de sus compañeros sólo porque prefieren el metal a la carne. En algunos casos, Organics también utiliza implantes biónicos, pero a priori no rechazan la posibilidad de utilizar componentes biológicos.
Aunque los sustitutos biológicos se consideran antinaturales, los Orgánicos no son perseguidos por el Adeptus Mechanicus simplemente porque abrazan las ideas del Culto a las Máquinas y son expertos en dar servicio a los componentes biológicos restantes de los antiguos Magos.

Xenaritas

El mundo fábrica Sigies VIII es una gran luna que orbita alrededor de un gigante gaseoso en el sistema estelar binario Volcanis. El sistema Vulcanis es un importante puesto de avanzada del Adeptus Mechanicus, ubicado lejos de Terra en el norte galáctico y muy cerca del Ojo del Terror. Durante la Herejía de Horus, Sigies resistió las fuerzas de los herejes y sólo se salvó gracias a la intervención de los misteriosos Eldar. Desde entonces, ha sido el hogar de una facción secreta del Adeptus Mechanicus, cuyos partidarios se hacen llamar los Xenarites.
Los xenaritas estudian e incluso utilizan la xenotecnología, lo que es profundamente condenado por otros tecnosacerdotes. Dice el refrán: "Si el Omnissiah quisiera que usáramos xenotecnología, nos habría dado horribles xenocerebros". Los xenaritas señalan que los Eldar intervinientes acudieron en ayuda de los verdaderos seguidores del Dios Máquina, y que esto es una señal de que incluso ellos se están sometiendo a su voluntad. Por tanto, estudiarlos es el deber sagrado de los xenaritas.
Conscientes de la antipatía que albergan sus pares, los Xenaritas operan en secreto y envían rutinariamente Tecnosacerdotes y Servidores a trabajar en ubicaciones de artefactos xenos, en lugar de llevarlos a sus Mundos Fábrica para realizar investigaciones como lo requiere la doctrina. Por lo tanto, no es sorprendente que las expediciones de Xenarith a menudo encuentren resistencia por parte de formas de vida alienígenas, habitantes locales y otros Tecnosacerdotes e Inquisidores durante sus exploraciones. También hay enfrentamientos abiertos con las autoridades imperiales, tristes incidentes que obligan a los Xenariths a profundizar más en la clandestinidad, ocultando pruebas de sus actividades y estableciendo una seguridad cada vez más fuerte en los lugares donde llevan a cabo sus investigaciones.
Hieronymus Tezla se convirtió en Sacerdote Rúnico en el Mundo Fábrica de Sigies VIII. Los Rune Priests están capacitados en áreas arcanas de la ciencia, como la mecánica intuitiva, la especulación y la improvisación. Aunque los Tecnosacerdotes más ortodoxos ven a los Sacerdotes Rúnicos con gran desconfianza, sus habilidades se utilizan cuando los métodos descritos en las Escrituras y las enseñanzas no ayudan. Este enfoque convenía a los xenaritas, por lo que reclutaron a Tezla antes de que completara su entrenamiento. Con una mente inquisitiva y un don innato para detectar xenoartefactos, Tezla rápidamente se convirtió en uno de los principales miembros de la facción. Entre los xenaritas, Tezla se hizo famoso por su valentía durante el estudio de la nave Fra'al que se estrelló en el sector Tamal, así como por sus teorías sobre la deformación del plasma y por sus trabajos sobre el estudio de los antiguos generadores de campos de fuerza Orkos en Polaris está oficialmente reconocida y aprobada para su estudio.
Hace diez años, la investigación sobre los artefactos de los refugiados Eldar descubiertos en un fragmento del meteorito AB/90120jk7m atrajo la atención de Tezla hacia los mundos primordiales de la Frontera de Halrubra. Fue visto por última vez liderando una expedición fuertemente armada a la luna de Eldraton IV, donde creía que se encontraba un portal warp Eldar no descubierto.

Culto del Micro-Omnissiah

El subsector Helican contiene la estrella alrededor de la cual orbita el planeta Glavia. Glavia es el único planetoide de clase M en su sistema estelar. Se considera el segundo de los ocho planetas del sistema, aunque, debido a su órbita extremadamente elíptica, su posición real varía entre el primero y el segundo. Glavia tiene un satélite natural: una pequeña luna, Galath, colonizada por el Adeptus Mechanicus, y también alberga una colonia metalúrgica.
El puesto de avanzada del Adeptus Mechanicus ubicado en Galata juega un papel importante en la formación de la reputación de Glavia, siendo el centro de un subculto del Mechanicus llamado el Culto del Micro-Omnissiah.
A pesar de que los tecno-sacerdotes locales, como todos sus colegas, son extremadamente reservados, después de largas negociaciones logramos conseguir una audiencia con uno de los tecno-magos. De lo que logramos descubrir, quedó claro lo siguiente. El culto enseña que el Dios Máquina Omnissiah vive en el alma de todas las máquinas y, por lo tanto, cuanto más pequeña es la máquina, más se puede llegar al Omnissiah y más ideal se vuelve la propia máquina.
Los tecnosacerdotes locales trabajan con microforjas, creando algunas de las máquinas más sofisticadas y diminutas de todo el Imperio. En particular, la gloria suprema de sus creaciones son las máquinas nanogénicas, tan pequeñas que no pueden distinguirse a simple vista. Debido a esta obsesión por la microtecnología, el Culto necesita constantemente el silicio extraído de Glavia. El silicio se utiliza mucho en la creación de micromáquinas. Además, con la ayuda de tecnologías nanogénicas, los tecnosacerdotes cosen en el cuerpo del piloto los biocircuitos de Glavia por los que Glavia es tan famosa.
Sin embargo, el Culto instala muchos menos biocircuitos de lo que podría parecer a primera vista. Los Tecnosacerdotes del Micro-Omnissiah se ocupan principalmente de los sistemas de control interno de las naves de la Armada Imperial. Sin embargo, gracias a sus microforjas, también se han ganado la reputación de ser los mejores fabricantes de armas de agujas de todo el Imperio y se rumorea que tienen un contrato para suministrar armas de agujas al Oficio Asesinorum.

P.D. Esta es información general sobre las facciones tecnosacerdotes; en conclusión, puedo contarles sobre las naves negras del Adeptus Mechanicus, utilizadas por la propia Inquisición.

Barcos Negros de la Inquisición

La Inquisición es la fuerza más poderosa dentro del Imperio y se mueve por la galaxia erradicando la herejía y la traición. Para asegurar su movimiento, comanda los Barcos Negros, estos son barcos poderosos a los que todos temen. Construidos exclusivamente por el Adeptus Mechanicus en Marte, los Barcos Negros son los buques de guerra más misteriosos al servicio del Imperio. En la antigüedad, los Grandes Maestros de la Inquisición sintieron que depender de la Armada Imperial o de las fuerzas de los Marines Espaciales estaba mal y solicitaron una nueva nave.

Combinando muchas de las características de un crucero de ataque de los Marines Espaciales con el casco de tamaño completo de un crucero de batalla, el Black Ship (llamado así debido a su notoriedad) es capaz de desplegar una fuerza terrestre del tamaño de una compañía con apoyo orbital posterior. Esta nave, que normalmente opera sola o apoyada por la Flota Imperial o la escolta de los Marines Espaciales, puede servir como núcleo de una fuerza de batalla devastadora contra herejes y rebeliones.

Estas raras naves suelen actuar únicamente en interés de la Inquisición, pero en ocasiones, cuando sus intereses se cruzan con los de la Armada Imperial, el Barco Negro puede unirse al grupo de batalla de la flota. Y si bien puede ser raro el almirante que disfruta de la intromisión de la Inquisición, el Barco Negro siempre es una valiosa adición a cualquier fuerza.

Debido a la naturaleza misteriosa de su trabajo, se hacen públicas operaciones raras que involucran al Barco Negro. Aunque destaca notablemente la muerte del "Eclesiarca Nevsky" al repeler el ataque tiránido a Horathia III. El Nevsky y su escolta destruyeron las tres naves colmena antes de ser destruidos por los drones restantes. La destrucción de las naves colmena detuvo el flujo de refuerzos al planeta devastado por la guerra y la Guardia Imperial, junto con los equipos de los Guardianes de la Muerte de Nevsky, exterminaron a las hordas tiránidas.

Se especula que algunos Capítulos de Marines Espaciales solicitaron tales naves en Marte para ellos mismos, pero todas sus solicitudes fueron rechazadas.

Acerca de darse de baja
En todo el Imperio, el Adeptus Mechanicus se ocupa de la tecnología en todos los niveles, desde plantas de procesamiento de desechos convencionales en Mundos Colmena hasta tanques de batalla Predator. El diseño y mantenimiento de absolutamente cualquier dispositivo es responsabilidad de esta poderosa organización. Pero su principal contribución sigue siendo la formación y el mantenimiento de las Legiones de Titanes y Guardianes de la Tecnología, ejércitos que son de gran valor en el sangriento 41º milenio. Pero entre todas sus creaciones destacan las armas más poderosas de los Ordinatus.

Centurio Ordinatus

Estos increíbles motores de destrucción no pertenecen a ninguna de las Legiones de Titanes o regimientos Skitarii, sino que están bajo el control de una unidad conocida como Centurio Ordinatus. Decide cuál de estas máquinas únicas y altamente especializadas se puede enviar a la batalla, ya que muchas son increíblemente antiguas o solo sobrevivieron en una sola copia. Despertar los espíritus de estas armas requiere una increíble cantidad de preparación y un cuidadoso mantenimiento.

Los propios cañones Ordinatus son las máquinas de guerra más extrañas e incómodas desarrolladas por el Adeptus Mechanicus. Casi todos ellos fueron construidos para una batalla o campaña específica, y muchos nunca han sido utilizados desde entonces. Uno de los ejemplos más sorprendentes de este tipo es el Ordinatus Priam. Esta enorme máquina cortadora de túneles fue creada durante la Herejía de Horus, cuando estaba en marcha el asedio de Príamo, ciudad capturada por hordas de traidores. Atravesando el manto caliente del planeta, indetectable por cualquier medio de detección, permitió que cuatro compañías de choque de élite de la Guardia Imperial arrebataran la ciudad Generatum Vulcanis de las manos del desconcertado enemigo. Con el corte de energía y, por lo tanto, con el cierre de la mayoría de las estructuras protectoras, los herejes estaban condenados. El propio Ordinatus Priam sufrió daños irreparables debido al fallo de varios disipadores de calor.

Las bóvedas de los Ordinatus contienen armas y dispositivos que, a primera vista, parecen menos exóticos y más demandados, pero a pesar de esto, los Ordinatus dan permiso para usar sus tesoros sólo en las batallas más importantes del Imperio y exclusivamente para operaciones específicas. Desde la ascensión del Emperador al Trono Dorado, los nombres de los Ordinatus han infundido asombro en los corazones de los enemigos de la humanidad, que vieron las aterradoras capacidades de sus creaciones.

Al margen del Culto Mechanicus, los Ordinatus son venerados como encarnaciones vivientes del Dios Máquina, y sus creaciones, incluso dentro del Adeptus Mechanicus, se consideran el colmo de la perfección y el pensamiento técnico. Hasta el día de hoy, sus tesoros esperan su momento en vastas bóvedas, cuidadosamente empaquetados, cubiertos con runas sagradas, ungidos con el aceite más fino, pulidos hasta brillar y bendecidos por el Señor Centurio Ordinatus. Sus tripulaciones son los mejores Guardianes de la Tecnología, guerreros fanáticos que sirven a los dioses vivientes.
Tecnologías Ordinatus

Las máquinas de guerra Ordinatus son indestructibles, su poder es aterrador, se abren paso sin piedad entre hordas de enemigos, dejando montañas de cadáveres y metal retorcido a su paso.

Todos ellos están equipados con generadores de plasma que suministran energía a sus motores y armas, a pesar de que estos generadores tienen un inconveniente importante: son muy inestables y, si se destruyen, el arma Ordinatus explota, convirtiéndose en una enorme bola de plasma sobrecalentado. arrasando a su paso tanto a nosotros mismos como a los demás.

La impenetrable defensa del Ordinatus está proporcionada por poderosos escudos de fuerza, también llamados campos de dispersión. Fragmentos, cargas de energía y rayos se reflejan desde el campo, sin poder dañar la máquina. Desafortunadamente, los espíritus que controlan estos campos requieren cantidades de energía tan increíbles que eventualmente sobrecargan los generadores. Si esto sucediera durante una batalla, esto por sí solo podría cambiar el resultado de la batalla.

Persiguiendo a su enemigo mortal, el jefe de guerra Orko Ghazkull Thrakka, que intentaba escapar de su derrota en el planeta colmena Armageddon, el Comisario Yarrick se encontró en el mundo Squat de Golgotha.

A pesar de la ayuda de Yarrick, las fuerzas de defensa planetarias fueron abrumadas por una horda de orcos liderados por Ghazkull, y el propio Yarrick fue capturado. En un intento de humillar a su némesis, Ghazkull, mantuvo vivo al comisario como prisionero.

Después de un tiempo, Yarrick, mostrando milagros de ingenio, escapó del vergonzoso cautiverio y regresó al Gólgota con ayuda, una expedición punitiva de los Guardianes de la Tecnología y los Titanes. Desde el principio de la campaña, los ejércitos del Imperio sufrieron derrota tras derrota debido a la abrumadora superioridad numérica de las hordas Orkas. En un intento de derrotar a los Orkos en los talleres capturados por los Squats, construyeron el Gólgota, una máquina que dispersó a las hordas malditas de Orkos por todo el planeta con las aterradoras andanadas de sus misiles Hellfire en una semana. Así, los Orcos fueron expulsados ​​del mundo natal de los Squats, y el Ordinatus del Gólgota hasta el día de hoy lucha en el frente de todas las batallas del Imperio, donde el enemigo intenta ganar con números.

Cohetes del infierno

Hellfire es un término colectivo para una poderosa arma viral-ácida multicomponente del Adeptus Mechanicus. Su relleno mortal quema la armadura y la carne con la misma facilidad. Existe la opinión de que es mejor morir a causa de la explosión de un cohete que sobrevivir al impacto, su efecto es muy destructivo. "Gólgota" sólo puede transportar seis misiles de este tipo y realizar sólo uno o dos lanzamientos por hora.

Con un solo misil que lleve varias ojivas de racimo, puedes limpiar un área enorme. Gracias a un excelente sistema de guía, los misiles pueden dispararse en cualquier punto del campo de batalla dentro de un radio mucho mayor que la línea de visión del Gólgota con perfecta precisión. La iluminación del objetivo en el "Gólgota" es necesaria sólo cuando se realiza fuego de barrera.

Los enemigos sorprendidos por la andanada del Gólgota ni siquiera tienen tiempo de comprender qué les pasó antes de que su carne arda por completo y gotee de sus huesos...

Armagedón

El Ordinatus de Armagedón recibió el primer golpe de las fuerzas del Caos durante la Guerra por Armagedón. Muchas ciudades fueron borradas de la faz del planeta por las máquinas de destrucción del Caos (los Señores del Dolor de Khorne, los Señores de la Batalla y las armas demoníacas del Caos) antes de que el genio del Adeptus Mechanicus, Geronimus Andersen, encontrara una manera. detener estos motores de destrucción con la ayuda del Ordinatus. Andersen decidió instalar en el chasis una poderosa arma extraída de la nave espacial, y así las fuerzas imperiales pudieron destruir fácilmente a cualquier enemigo, independientemente del tamaño y grosor de la armadura.

Por supuesto, en el 41.º milenio ya es difícil encontrar una solución técnica completamente nueva, y este proyecto no fue la excepción. El prototipo de la máquina fue el famoso Cyclops, el Squat Titan Killer. Se sabe con certeza que al menos cuatro Titanes del Caos y dos escuadrones de armas demoníacas fueron destruidos en la batalla por la Colmena Tártaro. Privadas del apoyo de estas máquinas, las tropas de asalto del Caos se estrellaron impotentes contra las paredes de dos kilómetros de la colmena.

Los Ordinatus de Armageddon participaron en guerras con todos los enemigos de la humanidad sin excepción y demostraron que sus máquinas de guerra son verdaderamente lo mejor de lo mejor.
pistola nueva

El principio del cañón Nova es similar al utilizado en el Aniquilador de Plasma instalado en los Titanes clase Imperator. Sin embargo, hay una diferencia significativa: en el momento de la expansión del plasma primario durante el disparo, Nova puede enfocar y controlar claramente la energía de la explosión, lo que permite a la tripulación disparar de tres maneras diferentes:
introduzca plasma en la cámara de expansión en pequeñas porciones y, por lo tanto, dispare en ráfagas largas, o bombee todo el plasma a la cámara a la vez y dispare una salva devastadora. Además, con la ayuda de una cantidad tan increíble de energía, es posible disparar un rayo de plasma que quema simultáneamente una amplia zona.

Durante la Herejía de Horus, estalló la guerra civil en Marte, el mundo natal del Adeptus Mechanicus. Los ejércitos traidores liderados por Magos Solomon Abbadon se rebelaron contra la autoridad del Emperador e intentaron derrocar a los legítimos gobernantes del planeta. El Imperio, naturalmente, tomó represalias y envió una armada espacial para destruir a los impíos colaboradores de Abaddon y arrasar su propia fortaleza de Jericó, que sirvió como base para los separatistas durante los ataques a fábricas y bases de fuerzas leales al Emperador.

Esta tarea resultó casi imposible, y todos los intentos de los imperiales de destruir la fortaleza rebelde terminaron en fracaso debido a un poderoso artefacto antiguo encontrado durante la Gran Cruzada que defendía Jericó. El generador de campo de vórtice, según algunas suposiciones creadas por el misterioso C'tan, hacía inútil cualquier ataque desde la órbita. Cualquier barco que se acercara a la distancia de ataque era instantáneamente despedazado y enviado a la deformación. Pero un día, por casualidad, durante las batallas en las montañas a pocos kilómetros de Jericó, resultó que el campo de vórtice protegía la fortaleza sólo de los ataques desde el espacio.

Castellum Jericó, como también se llamaba la ciudadela, se consideraba una fortaleza inexpugnable y estaba protegida por murallas de media milla de espesor, cuya parte superior estaba sepultada entre las nubes. El bastión central estaba hecho de la aleación de metal más resistente conocida por la humanidad.

Cuando se probaron todos los métodos de asalto conocidos y ninguno de ellos dio resultados, quedó claro que se necesitaba algún tipo de solución no estándar para capturar la fortaleza. La solución la encontró el Adeptus Mechanicus. Utilizando una tecnología única, el Ordinatus de Marte creó un arma de resonancia acústica. Con el primer impacto de la onda sonora, los muros de la ciudadela se convirtieron en polvo, y la infame torre se dobló y arrugó como un trozo de papel de aluminio, llenando el espacio circundante con el penetrante aullido del metal desgarrado. De modo que la vil Jericó fue barrida de la faz de Marte, y el apóstata Salomón Abaddon fue severamente castigado por su traición.

Destructor acústico

No son sólo los edificios los que son vulnerables a las ondas del Acoustic Destroyer. El efecto de una onda sonora es en muchos aspectos similar al efecto de poderosas ondas explosivas. Al cambiar constantemente la frecuencia de la radiación, el arma destruye edificios y destruye el personal y el equipo del enemigo. El daño causado por esta máquina es realmente terrible: las ondas sonoras perforan los tímpanos, arrancan la piel de los cuerpos de las víctimas, los huesos, las articulaciones y los órganos internos simplemente se rompen, todos los equipos electrónicos explotan o fallan y se generan campos de fuerza y ​​​​vacío. se apagan, lo que convierte a los equipos en fortificados y a todos sus defensores en nuevas víctimas de un choque acústico.
Sólo las pesadas armaduras de los Titanes, los muros fortificados de las ciudadelas, los bosques u otros refugios proporcionan cierta protección contra los efectos acústicos de esta terrible creación del Ordinatus.

El origen de los Titanes comienza en Marte. En la antigüedad, muchos clanes diferentes libraron guerras en los páramos secos y abrasados ​​que se extendían entre las Ciudades Colmena en guerra. Para sitiar la Colmena, se necesitaba algo que pudiera cruzar las vastas distancias de los desiertos polvorientos deshabitados, algo que pudiera liderar un ejército. Fue entonces cuando se crearon enormes máquinas andantes, portadoras de cañones navales capaces de aplastar cualquier colmena. A medida que la idea de los Titanes fue ganando popularidad, se crearon muchas armas y estrategias para combatirlos.

En esencia, los Titanes son muy similares a los barcos acorazados de finales del siglo XIX y principios del XX. El diseño del Titán se asemeja a una batería de armas de asedio. Su método de movimiento les permite moverse sobre cualquier superficie, ya sean los polvorientos páramos de Marte, laberintos rocosos o desiertos. Los Titanes llevan las mismas armas que la Flota Imperium, sólo que de tamaño ligeramente reducido.

Cuando el Emperador emprendió su Gran Cruzada, se llevó consigo las Legiones de Titanes Marcianos. Tras la fundación de nuevos Mundos Primos (o el descubrimiento de los antiguos), se fundaron varias Legiones diferentes del Adeptus Titanicus y comenzó la producción de Titán en todo el Imperio. Al igual que los Capítulos de Marines Espaciales, las casas y clanes del Adeptus Titanicus permanecen fieles a sus tradiciones, tácticas de batalla y heráldica. Por ejemplo, War Griffon Legion, basada en Forge World of Griffon IV, es conocida por su combinación de colores gris y amarillo.

Como todas las fuerzas del Imperio, las Legiones de Titanes fueron puestas a prueba en su lealtad al Imperio durante la Herejía de Horus. Muchos clanes y casas del Adeptus Titanicus estaban bajo el gobierno del Señor de la Guerra Horus. Esto llevó a que casi la mitad de las Legiones de Titanes quedaran bajo el control del Caos. Por cierto, es interesante que los Titanes clase Plunder todavía estén al servicio del Caos y prácticamente no sean utilizados por el Imperio. Muy a menudo, los Titanes del Caos están poseídos por demonios, lo que sólo aumenta el poder destructivo de estas máquinas.

Los Orkos y Eldar construyen sus propios Titanes, aunque sus máquinas son muy diferentes a las Imperiales.

Los orcos construyen "Gargantes", a los que adoran incluso más de lo que los humanos adoran a sus titanes. Tan corpulentos y difíciles de manejar como feos, los Gargantes Orkos son sorprendentemente resistentes. Los orcos duplican todos los sistemas y cada componente del Gargante vive una vida separada. Para neutralizar al Gargant, debes destrozarlo, hacerlo pedazos. La tecnología de producción de Orc Gargants es demasiado complicada por los propios Orcos. Docenas de supervisores dirigen a cientos de Grots y los conducen por toda la estructura. A diferencia de los Titanes Imperiales, los Gargants no tienen clases. Los orcos creen que "deben disparar mortalmente y deben disparar armas a todas partes". La mayoría de las veces, los Gargants están protegidos por campos de fuerza Orkos caseros poco confiables y están armados con armas recuperadas de Space Hulks, Escorters y Cruisers estrellados. El poder de los Gargantes es tal que si un Gargante y un Titán clase Overlord chocan en batalla, es seguro decir que pronto una montaña de escombros que alguna vez fue un Titán se levantará junto al Gargante. Pero los Gargants son lentos. El inteligente Princeps Imperial trazará círculos alrededor del Gargante en Titán, destrozándolo con el fuego de sus armas.

Los Titanes Eldar también son muy diferentes de los Imperiales. Se parecen más a Phantom Lords ampliados que a titanes. Los Titanes Imperiales son lentos y devastadores, mientras que los Titanes Eldar son ágiles, rápidos y mortales. Superan fácilmente incluso a los Titanes Exploradores Imperiales. Su velocidad hace prácticamente imposible que los cañones imperiales capturen un objetivo, y un enemigo que no conozca las debilidades de estas máquinas está condenado. Pero los Titanes Eldar son frágiles. Wraithbone, tan odiado por la infantería por su dureza, es muy sensible a los golpes de tanques y titanes. Atrapado en el punto de mira de tal arma, el Titán Eldar está indefenso y será destruido.

También hay bioconstrucciones tiránidas gigantes. Pero estos no son titanes, sino simplemente criaturas vivientes muy grandes. Son mucho más pequeños que los Titanes Imperiales y pueden ser destruidos fácilmente en combate abierto. Pero la naturaleza de estas criaturas les permite desarrollar una velocidad tremenda e infligir un daño aterrador en combate cuerpo a cuerpo. Y su capacidad para moverse a través de territorios difíciles les dará cien puntos de ventaja incluso a los Eldar.

Nombres de barcos piratas de la sección temática (sitio) "Jolly Roger" (inspirados en el sitio pirata):

"Bergantín" Fantasma negro. Una vez perteneció a un famoso pirata. Los comerciantes le tenían miedo a este barco como al fuego. Es famoso por aparecer literalmente de la nada y llevar a cabo sus ataques.

fragata pirata "El peritón"(Periton)

El poderoso ciervo volador Peryton quizás podría compararse con el Pegaso griego. Como atestiguan las antiguas leyendas, la bestia tenía una característica distintiva.
Proyectaba una sombra humana, gracias a la cual los científicos creían que Peryton era el espíritu de los viajeros que murieron lejos de casa. Los ciervos alados se veían a menudo en la antigüedad en las islas del mar Mediterráneo y cerca del Estrecho de Gibraltar. Se creía que los peryton se alimentaban de personas. Atacaron en manada a los marineros confundidos y los devoraron. Ni una sola arma pudo detener a la poderosa y terrible bestia.

"El corsario descuidado" Traducido del español - "El corsario descuidado". El joven propietario de este hermoso bergantín de velas rojas nunca conoció la derrota. Ganó batalla tras batalla, ascendiendo cada vez más en la escala financiera. Hubo una caza para él: cada uno de los poderes quería apoderarse de la cabeza del corsario.
Un día, un joven pirata, tras otro exitoso robo, llenó la bodega de su barco al máximo. El barco se movía lentamente y se hundía constantemente. Y una fuga en la popa del bergantín no era bienvenida...
El Corsario Descuidado se detuvo abruptamente y se tambaleó. "¿Qué ha pasado?" - pensó el joven pirata. Mirando por la borda, se dio cuenta de que había llegado el fin de sus hazañas. El fondo de su barco fue despedazado por los arrecifes. El equipo ya ha conseguido desmantelar los barcos de repuesto.
El joven pirata se quedó en la proa de su barco, sin creer lo que estaba pasando. Las lágrimas brotaron de sus ojos y su cabeza cayó. "¡¿De qué?!" - El pirata levantó las manos al cielo. - "¿Para qué?"
“Por descuido”, respondió el contramaestre que se encontraba cerca, que no quería dejar a su capitán.
El barco se estaba hundiendo.


Fragata "Muerte omnipresente" - Esta es la tormenta del Caribe. El pirata desconocido que navega en él saqueó todas las colonias del nuevo mundo. Al encontrarse con este barco en el mar, los comerciantes simplemente rezan para seguir con vida, lo cual no sucede. Como no hay dinero en las colonias, ahora se dirige a las aguas de Madagascar, a un paraíso para los piratas.
el nombre más romántico
Corvette "Violet": lleva el nombre de la hija del capitán. Este nombre le fue dado por su padre en honor a la flor más magnífica.
el nombre más majestuoso
El acorazado "Peter I" es una tormenta del Estado ruso para Gran Bretaña. Este es el buque insignia del escuadrón que contiene otros 6 barcos.

Corbeta "Victoria la baronesa sangrienta"- El barco lleva el nombre de una chica pirata conocida por su mal genio y su increíble crueldad. Ella misma navegó en este barco. Corbeta elegante, rápida como el viento, con velas blancas e increíblemente hermosa. Pero, como siempre se esperaba, prevaleció la justicia: el pirata fue ejecutado y el barco fue entregado al gobernador español.

Fragata "Venganza Negra" el horror de todos los marineros, su capitán es un verdadero diablo, su barco desarrolla una velocidad sin precedentes, y el casco es impenetrable a las balas de cañón, según los rumores el contramaestre del barco puede romper un barco pequeño de un solo golpe...

Corbeta "Premio de la suerte" estaba montado por un pirata desconocido que
la suerte estuvo con nosotros. Su Corvette era bastante potente y rápido. Para ponerse al día y romper.

Fragata "Chica mala"
Este es el nombre popular del barco, ya que nadie sabe su nombre exacto.
En aguas del archipiélago caribeño apareció un tal capitán que robaba barcos, dejando sólo dos testigos: uno sin ojos, el otro sin lengua... Al parecer para aterrorizar a la gente... Debo decir que las “parejas” Lo logró con interés... De las palabras de los “afortunados” se compiló una imagen de los ataques.
Todo sucedió en tiempo nublado, temprano en la mañana antes del amanecer, cuando todavía había niebla sobre el agua... El silencio sepulcral fue roto por la risa de una niña que le llegó hasta los huesos. Se escuchó por todas partes, ahora de un lado, ahora del otro... A partir de este sonido, a la gente le estallaron los tímpanos, la sangre manó, algunos, incapaces de soportarlo más, fueron arrojados por la borda, otros, presas del pánico. , no podían moverse de su lugar. La fragata se acercó silenciosamente, sin un solo disparo. El equipo de “chicas” tomó el cargamento y a los supervivientes, y también zarpó silenciosamente, dejando dos testigos... Nadie más vio ni escuchó nada sobre las personas capturadas...
Al parecer el capitán pirata hizo un trato con el propio Lucifer, quien se quedaría con las almas de las personas...


el nombre más majestuoso
acorazado "Oración"
El capitán de este barco pirata era un hombre de honor, por lo que siempre daba a sus víctimas una opción: rendirse, y luego se les daría la vida, o dar batalla y luego dejar que el Diablo los juzgara... Por sus acciones, la propia gente firmó un veredicto.

El título más profundo.
barco bombardero "Campana"
El lema de este barco es: "Su llamada no es para él"
El barco fue creado específicamente para combatir las fortificaciones costeras y está equipado con los cañones más potentes y de largo alcance.
Cuando se escuchó un "sonido" en uno de los costados de este barco, solo podía significar una cosa: el eco de la salva fatal sonaría en los oídos de los sobrevivientes durante mucho tiempo.
El nombre del barco lo dio Pedro I durante la construcción de la Flota de Azov.

Fragata "Cerbero".
Durante mucho tiempo, la isla pirata de las Bermudas fue refugio de corsarios. Pero este esqueleto no tenía una protección fuerte en forma de fuerte u otras fortificaciones. Su única protección eran numerosas rocas y arrecifes. Pero con el tiempo se elaboraron mapas de esta isla y, cuando el tiempo era tranquilo, estos obstáculos naturales ya no eran peligrosos. Un gran número de barcos piratas fueron hundidos frente a las costas de las Bermudas por escuadrones ingleses y españoles. Los corsarios estaban profundamente desesperados e incluso querían abandonar esta isla para siempre. Y en estos tiempos más difíciles para ellos, la fragata negra bajo el estandarte del Jolly Roger comenzó a resistir por sí sola a todos los barcos que intentaban atacar el Asentamiento Pirata. Como un fantasma, apareció de la niebla y aplastó a sus enemigos. Este barco siempre estuvo de guardia sobre la isla de Bermudas, como un perro guardián, no permitía que ningún enemigo se acercara a la isla. La tripulación de este barco era numerosa y se caracterizaba por una rabia increíble y una sed de sangre. El equipo estaba dirigido por su capitán y dos tenientes leales a él. Para ello, los corsarios bautizaron a la fragata negra con el nombre de “Cerberus” en honor a un perro de tres cabezas con cola de serpiente y cabezas de serpiente en el lomo. Al igual que el perro mítico que guardaba la salida del reino de los muertos Hades, esta fragata vigilaba la isla pirata.

Acorazado "Shakespeare".
Este acorazado es el buque insignia de la escuadra británica de la isla de Jamaica. En todo el Mar Caribe, y más allá de sus fronteras, no hay un solo barco que pueda compararse con él en potencia de fuego o velocidad. Fue nombrado "Shakespeare" en honor al dramaturgo inglés William Shakespeare. Cada una de las batallas del acorazado fue una obra de arte, y "Shakespeare" fue el autor de estas obras. Cuando ves su pelea, inmediatamente recuerdas una de las obras dramáticas de William. Igual de triste, pero aun así genial.

Goleta "Viuda negra".
Tras la muerte de un famoso pirata en una batalla desigual con los acorazados españoles, su esposa, hija de un capitán y conocedora de primera mano de los asuntos marítimos, es una mujer desesperada y valiente, que, habiendo vendido su casa y todas sus propiedades, compra una goleta y, tras contratar un equipo de hombres valientes, se hace a la mar para vengarse de los asesinos de su marido.

Goleta "Alkonavtika".
Este nombre se le dio al barco debido a la pasión salvaje de su capitán y tripulación por el ron, el vino, la cerveza y, de hecho, por todas las sustancias líquidas que contienen alcohol. Era imposible ver al personal de este barco sin beber. Ningún corsario puede recordar cuándo al menos un miembro de la tripulación del barco Alkonautika estaba sobrio, o al menos con resaca. Ni siquiera los barcos de Inglaterra o España los atacan cuando los encuentran en mar abierto. Debido a la actitud amistosa de estos piratas hacia los demás, se convirtieron en huéspedes bienvenidos en todas las islas a las que se permitía navegar a los piratas.

Bergantín "Horizonte".
Al capitán de este barco, como filósofo, le gustaba a menudo pensar a bordo de su barco, mirando el mar que se extendía por todo el horizonte. Dijo que en el momento más inoportuno podría aparecer en el horizonte un barco de cualquier nación. El capitán no sabía si se mostraría amistoso u hostil. Y esta circunstancia no dependía de nadie excepto sólo de Dios. Por el misterio e imprevisibilidad que combinaba el horizonte, se decidió llamar a este bergantín “Horizonte” con ese nombre.

Fragata "Zodíaco"

No se sabe de dónde vino ni dónde fue construido, ya que su mesana llevaba velas oblicuas, lo que lo hacía aún más rápido. Atacando exclusivamente de noche e incluso durante una tormenta, no dejó a nadie ni una sola posibilidad de salvación. Dicen que tras su aparición, el propio Morgan empezó a sentirse incómodo en el archipiélago.

Corbeta "Lágrimas de ángeles"
Debe su nombre a la trágica historia que le sucedió a un corsario.
Durante mucho tiempo, un corsario valiente, atrevido y noble en su corbeta "Espada del Apocalipsis" aterrorizó a toda la costa española del Nuevo Mundo. Desde Belice hasta Cumaná, en todas las ciudades, plazas y tabernas había carteles con la promesa de recompensa por su cabeza. Pero no pudieron atrapar a este “El Diablo”. Y, sin embargo, un día cayó en una trampa que le tendieron. Habiendo resistido una terrible batalla con fuerzas superiores y milagrosamente permaneció a flote, la "Espada del Apocalipsis", casi completamente rota, los restos de la tripulación se dirigieron a su laguna para lamer sus heridas, pero en el camino se desató una feroz tormenta. Con sus últimas fuerzas, luchando contra los elementos, la tripulación ya herida hizo todo lo posible para salvar su amado barco. Al darse cuenta de que todos los esfuerzos eran en vano, el capitán ordenó: "¡Todos a los barcos!" ¡Abandonen la nave! - La tripulación se apresuró a cumplir la orden, y pronto el barco con los marineros supervivientes empezó a alejarse de la corbeta que se hundía. Y solo después de alejarse un poco, los marineros de repente notaron que el capitán no estaba con ellos. Y el capitán, de pie en el puente, miró hacia el mar y se hundió en el agua junto con el barco. Pronto el mar se tragó por completo el barco.
"Un verdadero capitán nunca abandona su barco", dijo el contramaestre. - Pero debemos sobrevivir.
Consiguieron llegar a tierra y durante mucho tiempo en las tabernas los marineros supervivientes contaron esta historia y juraron que cuando la última criatura desapareció del otro lado del agua, vieron un ángel en el cielo.

Lancha "La Atrevida y la Bella". El capitán de este barco se considera el pirata más atrevido del Caribe y su lancha, el barco más hermoso de todos los tiempos. Pensé... Hasta que un día choqué con la Flota Dorada española en alta mar. El pirata era atrevido. La lancha era hermosa.

Manowar "Leviatán". Esta obra maestra fue construida por los británicos en el astillero de Portsmouth. En su creación participaron los mejores constructores navales del país. Se invirtió una enorme cantidad de dinero. La construcción del barco fue muy difícil y lenta. Y el resultado... se justificó por completo. Y nació Leviatán. Una embarcación de poder y belleza sin precedentes. Manowar fue enviado al Caribe para fortalecer las fuerzas navales inglesas. Y pronto se convirtió en el barco más fuerte de estas aguas. Ni siquiera es un barco, es una fuerza de la naturaleza que humilla a una persona. Monstruo marino. Leviatán.

Corbeta "Afeitar el agua". Este barco pertenece a uno de los piratas más peligrosos del Caribe. Un hombre apodado Raven. Nadie conoce la verdadera historia de este barco, excepto el propio capitán. Se sabe que el Water Shaver es el barco más rápido del Caribe. Ningún barco puede compararse con él en velocidad. Cuando la gente ve cómo una corbeta surca el mar, parece que el barco está afeitando agua. Como una navaja afilada corta las olas.

Fragata "Amada". El capitán de este barco, Nicolás, era un corsario al servicio de Francia. Sirvió honesta y devotamente a su país, cumpliendo las tareas más difíciles del gobernador de la isla N. En una de las audiencias con el gobernador conoció a su hija, la encantadora Jacqueline. Pronto la niña fue secuestrada. Pero Nakolas encontró y rescató a Jacqueline de las garras de los sinvergüenzas. Nicholas y Jacqueline se enamoraron y quisieron casarse. Pero el estricto padre de Jacqueline prohibió la boda hasta que Nicolás se hiciera rico y famoso. Nicolás aceptó estos términos. Y gracias a su determinación y coraje, pronto recibió el título de barón y el rango de almirante de la flota francesa. Y el gobernador no tuvo más remedio que casar a su única hija con un corsario. Y hubo una boda. Ni una sola persona en el Caribe había visto ni oído jamás una boda así. Incluso el famoso Versalles se ha desvanecido. Y en honor a este evento, el gobernador obsequió a su yerno una magnífica fragata. Sin pensarlo dos veces, Nicolás lo nombró “Amado” en honor a su amada esposa.

Carabela "Círculo de la Vida". Los leones son depredadores. Comen antílopes. Los antílopes son herbívoros; comen hierba. Los leones mueren y en este lugar crece la hierba. El antílope se come esta hierba. Y esto significa que toda la vida está cerrada en un círculo. Círculo de la vida. En el siglo XVII, esto lo notó un científico e investigador que estudiaba la naturaleza de Sudáfrica. Y ese mismo día nombró a su carabela “Círculo de la Vida”.

"Pandora" Al poseer la llama divina robada por Prometeo, la gente dejó de obedecer a los celestiales, aprendió varias ciencias y salió de su lamentable estado. Un poco más y habrían conseguido la felicidad total...
Entonces Zeus decidió castigarlos. El dios herrero Hefesto esculpió a la bella mujer Pandora en tierra y agua. El resto de los dioses le dieron: algunos - astucia, otros - coraje, otros - belleza extraordinaria. Luego, entregándole una caja misteriosa, Zeus la envió a la tierra, prohibiéndole quitar la tapa de la caja. Pandora la curiosa, nada más venir al mundo, abrió la tapa. Inmediatamente todos los desastres humanos salieron volando de allí y se esparcieron por todo el Universo.

Así que la aparición de mi "Pandora" en el horizonte sólo prometía dolor y desastre a los comerciantes desprevenidos.

Corbeta "Escorpio negro" (Escorpio negro)
Potente y veloz, aparece de la nada y desaparece en ninguna parte; como un escorpión, acecha a sus víctimas y ataca como un fantasma, sin dejarles ninguna posibilidad. Cuando se dan cuenta de lo que está sucediendo, ya es demasiado tarde: su destino está sellado...
Este barco y su capitán aparecieron en el Mar Caribe para vengarse... Para vengar a la bella muchacha cuya vida terminó tan rápidamente, truncada en las mazmorras de la Santa Inquisición. Una insaciable sed de venganza envolvió con tanta fuerza el alma del joven capitán y esclavizó su mente que dejó de ver el mundo en otros colores que no fueran el negro y mató... Mató sin mirar atrás e indiscriminadamente, mató por amor a asesinato. Su nave, una magnífica corbeta, veloz como una pantera, poderosa como un león y peligrosa como un escorpión... Escorpio Negro...

Goleta" Ingravidez"
En ese momento no se conocía la ingravidez, los barcos no volaban al espacio, pero había magníficos veleros, un océano infinito y un amor infinito, cuyo fuego era aún más avivado por la fresca brisa del mar. Dos personas, dos mitades de un corazón, se encontraban ahora en el mismo camarote del capitán, y su barco, como con alas, como ingrávido, se precipitaba hacia la distancia del mar, hacia el infinito...

Fragata" agua muerta"
Un terrible barco pirata, que parece haber reunido a bordo a los matones más notorios de todo el archipiélago caribeño. El capitán del barco carece de compasión y su corazón debe haberse convertido hace mucho tiempo en una piedra dura y fría como el mármol. Cuando vieron este barco en el horizonte, los marineros prefirieron lanzarse al mar antes de encontrarse con él cara a cara.
Estos piratas no dejan atrás un solo alma viva, sino que arrojan todos sus cuerpos al mar... El agua en estos lugares permanecerá muerta durante mucho tiempo...

Manowar "Judas"
Se trataba de un enorme manovar que formó parte de la expedición punitiva española en el Nuevo Mundo. Trajo muchos problemas a los enemigos de la corona española. Este poderoso barco se convirtió en un arma terrible en manos de la Santa Inquisición.
Pero un día, después de haber zarpado para cumplir su siguiente misión en las Islas Bermudas, “Judas” nunca regresó... Nadie sabe qué pasó con él hasta el día de hoy...

Fragata" Trascendente" ("Ir más allá") lat.

El barco hizo honor a su nombre, infundiendo confianza en su tripulación y terror en la tripulación enemiga.

Corbeta" Sonrisa" - en la proa del barco había una enorme cabeza de lobo con una sonrisa terrible.
Sólo su apariencia aterrorizó a los comerciantes cobardes e hizo temblar incluso a los guerreros experimentados.
Combinado con un desempeño excelente y un equipo dedicado liderado por un capitán, sembró el terror en todo el archipiélago durante mucho tiempo.

Fragata " venganza negra", el horror de todos los marineros, enormes armas y un grupo de piratas esqueléticos que han sobrevivido a sus vidas. Tanto el lugre como el acorazado le tienen miedo. Alcanza una velocidad de 19 nudos en segundos, 200 cañones calibre 48, ¿cómo no tenerle miedo?..”

De Cofre del general puedes conseguirlo Cazador- ¡El innovador mecanismo de combate de Sarnaut! Además, este cofre contiene hechizos especiales para tu transporte.

La guerra entre la Liga y el Imperio continúa sin cesar. Los científicos y magos se devanan los sesos con nuevos diseños y hechizos, tratando de superar a sus enemigos en la carrera armamentista.

Esta vez se produjo otro salto en el desarrollo de mecanismos de combate en el laboratorio secreto del Instituto de Investigación MANANAZEM. Los rebeldes lograron implementar la orden, que se suponía fortalecería enormemente la posición del Imperio en el ámbito militar. Sin embargo, por voluntad del destino y las maquinaciones de los saboteadores y oficiales de inteligencia de la Liga, los planes secretos dejaron de ser tan secretos. Entonces los ejércitos de ambas facciones tuvieron a su disposición un mecanismo de combate fundamentalmente nuevo: Cazador!

Él no se daña al caer desde una altura, no se hunde y no reduce la velocidad en el agua¡Y las habilidades de combate más poderosas no dejarán al enemigo la más mínima posibilidad de sobrevivir!

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Habiendo recolectado 10 de estos pergaminos, podrás cambiarlos por el Pergamino del comandante legendario, y O.W. Goblin también los intercambiará. 1 pergamino de este tipo por 1 parte del cifrado del cazador.


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Después de recolectar 10 de estos pergaminos, podrás cambiarlos por el Pergamino del Gran Comandante.


Pergamino juvenil del general

Si le llevas este documento al Duende muy respetado en la Tienda de curiosidades, podrás obtener una nueva habilidad que puedes usar mientras montas: aumentar la velocidad del caballo a 13 metros por segundo durante 12 segundos.

Después de recolectar 10 de estos pergaminos, podrás cambiarlos por el Pergamino antiguo del Señor de la Guerra.

Puedes conseguir todo esto abriendo el Cofre del General, que se vende en la Tienda de Rarezas.

Otros elementos útiles que se pueden encontrar abriendo el Cofre del Señor de la Guerra:

Cuando abras cada cofre, recibirás una moneda especial: moneda coleccionable, para el cual puedes comprar productos del surtido del Duende muy respetado.

Sorteo diario de ataúdes

Al abrir el Cofre del Señor de la Guerra, cada jugador participa automáticamente en un sorteo único para las reliquias más raras de Sarnaut. Los tres personajes que abran más cofres durante el día se convertirán en ganadores y recibirán dibujo único de un barco de la Inquisición. Además, los participantes del sorteo que se lleven premios recibirán monedas de oro y fichas de cristal.

Premios por el dibujo.

1 - 3 plazas

Plano del barco de la Inquisición