Carcasona. Ciencia y magia. Juego de mesa Carcasona. Juego Ciencia y Magia Carcassonne Ciencia y Magia

Descripción

Acerca del complemento

¡En la Edad Media hay un avance científico! Los alquimistas y los científicos tomaron las suyas y cambiaron el curso de acción habitual. Meeples en máquinas voladoras abren espacios abiertos y ocupan lugares de venta, los mensajeros traen noticias y puntos de victoria, los transbordadores conectan caminos a través de lagos, las barras de oro están en los lugares más inesperados, los magos con brujas ocupan castillos y caminos, los ladrones buscan víctimas y cosechan ¡Los círculos están listos para recibir invitados no invitados!

Cómo jugar

Suplemento "Carcasona. Ciencia y Magia" se mezcla con las fichas básicas de la habitual "Carcassonne", "Carcassonne. Royal Gift” o “Carcassonne. Wheel of Fortune” y se juega según las reglas habituales.

¿Qué es Carcasona?

Carcassonne es el nombre de una antigua fortaleza francesa, así como un maravilloso juego de mesa para 2-5 personas, conocido en todo el mundo, con muchos premios, altas calificaciones y una amplia variedad de complementos. ¿Cuál es el secreto del éxito? Con reglas simples pero un juego profundo, arte encantador, mecánicas de construcción de reinos interesantes, temas lindos y mucho más...

¿Y es posible con más detalle?

¡Por supuesto! En el juego de mesa "Carcassonne", los jugadores se turnan para hacer un "mapa" del reino medieval usando fichas especiales: fichas. Cada mosaico puede contener diferentes objetos: campos, caminos, ciudades, monasterios. Cada vez que completas el "mapa", puedes colocar uno de tus sujetos en el mosaico que agregaste, y no importa dónde decidas colocarlo exactamente. Un súbdito puede convertirse en ladrón en el camino, caballero en una ciudad, monje en un monasterio y campesino pacífico en el campo, ¡y no debemos olvidar que todos estos objetos otorgan un número diferente de puntos! ¡Ahí es donde vaga el genio del estratega!

caja con extras

"Carcasona. Science and Magic es una colección de complementos para Carcassonne, con los que la jugabilidad será aún más diversa. ¡Magia y tecnología al servicio del pueblo medieval!

En esta caja encontrarás siete adiciones: Aviones, mensajeros, ferries, minas de oro, magos y brujas, ladrones y un nuevo paquete Crop Circle.

para juego básico "Carcasona", "Carcasona. Royal Gift” o “Carcassonne. Rueda de la fortuna".

Por un juego de seis Requiere el paquete Tabernas y Catedrales, que se incluye en los paquetes Royal Gift y Suburbs & Inhabitants.

Los amantes de Carcassonne estarán encantados de recibir un paquete con todos los extras disponibles: diversifican el juego, a veces lo hacen un poco más difícil, pero siempre mucho más interesante. Todas las adiciones se ajustan al clásico Carcassonne y Wheel of Fortune. Puede agregar uno a la vez, o incluso puede usarlos todos juntos. Simplemente no se confunda en los cálculos cuando tenga un mago, una máquina voladora y una barra de oro en un mosaico, por ejemplo.

¿Qué son estos complementos?

  • Aeronaves. Gracias a los mosaicos de terreno con la designación del dispositivo, un campesino puede volar sobre 1, 2 o 3 mosaicos e incluso terminar en el territorio de otra persona de manera bastante legal. El tiempo que volará este o aquel aparato está determinado por un cubo de madera especial.
  • Mensajeros. La ficha del mensajero se coloca junto con la ficha del jugador en la pista de puntuación, y el jugador decide a quién avanzar: lo interesante es que cada 5 puntos, el mensajero tiene la oportunidad de tomar el mosaico del mensaje y completar la tarea que se dibuja en it - esto puede traer puntos adicionales.
  • transbordadores Las fichas de ferry de madera van acompañadas de losetas de terreno con lagos, en cuyas aguas azules lindan las carreteras. Resulta que sin un transbordador, las carreteras no se pueden conectar, por lo que los jugadores deben cuidar la extracción de los transbordadores si obtienen un mosaico con un lago.
  • Barras de oro. Esta es una bonificación adicional a su puntaje total si coloca correctamente las fichas de lingotes en los campos de minas de oro.
  • Mago y bruja. Aparecen en una ficha que tiene un símbolo especial. Al final del juego, el jugador recibe puntos adicionales por el mago presente en el objeto completado y pierde puntos por la bruja.
  • ladrones Si te encuentras con una ficha con un icono de ladrón, tomas una pieza de tu color y la colocas en el registro de puntuación del otro jugador. Un criminal astuto exprimirá los puntos de recompensa de tu oponente: es difícil, pero bastante medieval.
  • Misteriosos círculos de cultivo. Cuando te encuentras con una ficha de este tipo, los extraterrestres pueden clonar a tu hombrecito (los propios círculos te dirán si será un campesino, un caballero o un ladrón), o pueden llevarlo al espacio para analizarlo.

Establecer composición

  • 46 losetas de terreno,
  • 8 mosaicos de mensajes,
  • 16 fichas de lingotes de oro,
  • 8 fichas de ferry,
  • 6 fichas de mensajero,
  • 6 señales de ladrones,
  • ficha de bruja,
  • ficha de mago,
  • Dados especiales de seis caras,
  • Reglas del juego con adiciones.

Acerca del complemento

¡En la Edad Media hay un avance científico! Los alquimistas y los científicos tomaron las suyas y cambiaron el curso de acción habitual. Meeples en máquinas voladoras abren espacios abiertos y ocupan lugares de venta, los mensajeros traen noticias y puntos de victoria, los transbordadores conectan caminos a través de lagos, las barras de oro están en los lugares más inesperados, los magos con brujas ocupan castillos y caminos, los ladrones buscan víctimas y cosechan ¡Los círculos están listos para recibir invitados no invitados!

Cómo jugar

Suplemento "Carcasona. Ciencia y Magia" se mezcla con las fichas básicas de la habitual "Carcassonne", "Carcassonne. Royal Gift” o “Carcassonne. Wheel of Fortune” y se juega según las reglas habituales.

¿Qué es Carcasona?

Carcassonne es el nombre de una antigua fortaleza francesa, así como un maravilloso juego de mesa para 2-5 personas, conocido en todo el mundo, con muchos premios, altas calificaciones y una amplia variedad de complementos. ¿Cuál es el secreto del éxito? Con reglas simples pero un juego profundo, arte encantador, mecánicas de construcción de reinos interesantes, temas lindos y mucho más...

¿Y es posible con más detalle?

¡Por supuesto! En el juego de mesa "Carcassonne", los jugadores se turnan para hacer un "mapa" de un reino medieval usando fichas especiales: fichas. Cada mosaico puede contener diferentes objetos: campos, caminos, ciudades, monasterios. Cada vez que completas el "mapa", puedes colocar uno de tus sujetos en el mosaico que agregaste, y no importa dónde decidas colocarlo exactamente. Un súbdito puede convertirse en ladrón en el camino, caballero en una ciudad, monje en un monasterio y campesino pacífico en el campo, ¡y no debemos olvidar que todos estos objetos otorgan un número diferente de puntos! ¡Ahí es donde vaga el genio del estratega!

Caja de complementos.

"Carcasona. Science and Magic es una colección de complementos para Carcassonne, con los que la jugabilidad será aún más diversa. ¡Magia y tecnología al servicio del pueblo medieval! En esta caja encontrarás siete complementos: aviones, mensajeros, ferries, minas de oro, magos y brujas, ladrones y un nuevo conjunto de círculos de cultivo.

El juego requiere la base "Carcassonne", "Carcassonne. Royal Gift” o “Carcassonne. Rueda de la fortuna". El juego de 6 jugadores requiere el paquete Taverns & Cathedrals, que se incluye en los paquetes Royal Gift y Suburbs & Inhabitants.

Revisión del juego en el sitio.

Juego de mesa

Carcassonne: Ciencia y Magia (complementos)

7+Edad mínima 2-6Número de jugadores 30–60 min Tiempo de juego

El producto está agotado.

El juego ha sido descontinuado. No esperamos que aparezca.

¡Magia y tecnología al servicio del pueblo medieval! Se han agregado un total de siete expansiones al imperio de Carcassonne: aviones, mensajeros, ferries, minas de oro, magos y brujas, ladrones y Crop Circle II.

Disponibilidad de entrega:

Descripción del juego

¡Atención! Para jugar, necesitas el Carcassonne base (ya sea una edición independiente o como parte del set de regalo Royal Gift) o Carcassonne. Rueda de la fortuna .

También hay otros conjuntos interesantes:

  • Carcasona. El regalo real incluye el clásico Carcassonne (Edad Media) y 4 adiciones: Inns and Cathedrals: le dará la oportunidad de obtener más puntos por las carreteras y ciudades construidas y contiene un conjunto adicional de meeples para el sexto jugador, comerciantes y constructores. (Comerciantes y constructores): agrega meeples de constructores y lechones, así como la capacidad de producir bienes, Abbey & Mayor (Abbey & Mayor) y King (Rey), así como el complemento Scout (Scout), solo adecuado para el juego de mesa.
  • Carcasona. Suburbs and Inhabitants contiene las mismas 5 expansiones y es adecuado para quienes ya adquirieron los juegos básicos.
  • Carcasona. Nobles y Torres: 2 complementos grandes y 4 pequeños: La Torre (La Torre), La Princesa y el Dragón (La Princesa y el Dragón), El Conde de Carcassonne, El Río (El Río), Crop Circles (Corn Circles) , Cult (Culto, Asedio y Creatividad).

Varios seguidores utilizaron el mecanismo básico para mapear el área a partir de cuadrados. Carcassonne clásico: juegos de mesa completamente independientes con un nuevo séquito, una variedad de adiciones interesantes y reglas de puntuación completamente diferentes:

  • Carcasona. Hunters and Gatherers te llevará desde la Edad Media hasta los tiempos primitivos, donde los miembros de tu tribu se convertirán en cazadores, pescadores o recolectores.
  • Children of Carcassonne: incluso para niños de 4 años hay un Carcassonne :) Este es un juego brillante y de ritmo rápido en el que solo necesitas poner todas las figuras de tu color en el campo.
  • Serie "La vuelta al mundo", que incluye Carcasona. Mares del Sur: brillante, con un tema marino tropical y Carcassonne. Fiebre del oro (¡el nombre habla por sí solo! ;)).

Foro

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Reseñas y comentarios (35 )

    Comentarios | Alexei, Petrozavodsk | 06.07.2017

    ¡Hola! Si el avión se ha usado, ¿se puede volver a usar? Y si años. El dispositivo no se usó inmediatamente, ¿se puede usar más tarde? ¿Algún jugador?

    Respuesta de la tienda Igroved:¡Hola Alexei! Se puede utilizar tantas veces como se desee, pero inmediatamente después de colocar la loseta.

    La respuesta es acerca de sumar puntos al ladrón, si durante el curso es posible otorgar puntos repetidamente al jugador que está siendo robado: en este caso, el principio es simple: el ladrón puede elegir a quién robar (si hay un elección), pero no puede elegir qué robar, obtiene su mitad por los primeros puntos acumulados, ya sea un hada, un edificio cerrado, una Rueda de la Fortuna, una Catapulta, y en el orden de acumulación, según lo prescrito en las reglas ( por ejemplo, un punto para un hada al comienzo de un turno, inmediatamente, antes de colocar una ficha, 3 puntos (para un ladrón - 2) para un hada al cerrar el edificio, después de anotar puntos por el edificio cerrado). Además, si un jugador que está siendo asaltado tiene dos o más edificios cerrados a la vez (con una ficha), entonces es este jugador quien tiene derecho a decidir cuál de ellos contar primero (es lógico calcular el más pequeño por puntos).

    Respuesta de la tienda Igroved:

    Comentarios | Nicolás | 23/06/2017

    Sigamos con los Mensajeros:
    La indicación de que el mensaje No. 8 no puede sacar a su campesino del campo y obtener puntos (porque no está de pie, sino mintiendo) no es cierto, porque la palabra "vale" en las reglas rusas no es más que una traducción torcida del inglés the soporte de palabra, que tiene incl. que significa ser, ocupar, estar ubicado. Además, esto no viola la lógica del juego, el campo permanece vacío (y otros jugadores pueden ocuparlo) o permanece ocupado por otros jugadores. Al mismo tiempo, aparece una estrategia para instalar dos meeples en grandes ciudades y campos para eliminar uno y otro restos, y el edificio puede generar el doble de ingresos.

    Respuesta de la tienda Igroved: Nicolás, gracias por las aclaraciones y correcciones!

    Comentarios | Natalia Yashina, Moscú | 22.06.2017

    Leí los argumentos sobre los mensajeros y me sorprendió mucho.
    1) No tiene sentido mover solo al mensajero, porque se otorgan bonificaciones (en forma de tarjeta de mensaje) para O el mensajero O el sujeto en la pista de puntaje DESPUÉS de agregar puntos para detenerse (en lugar de pasar) en un cuadrado gris (abreviatura de 5). Por lo tanto, dependiendo de la cantidad de puntos otorgados, es ventajoso mover O el mensajero, O el sujeto, y si no es posible colocarlos en una celda gris, entonces es ventajoso colocarlos a diferentes distancias del gris. células con el fin de aumentar la probabilidad de éxitos posteriores en estas células.
    2) Los mensajeros pueden ser robados, porque no hay contrario en las reglas (bueno, y además, robar al mensajero es la esencia misma del juego). Además, las Reglas comentadas completas (http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?action=downloads;sa=view;down=292) contienen una indicación directa de esta posibilidad: Si juega con los Mensajes (Despachos) expansión, el Ladrón se puede colocar al lado de un seguidor de conteo normal O del Mensajero (seguidor de mujer). Por lo tanto, el ladrón puede obtener puntos de
    YA SEA un seguidor de conteo normal O un seguidor mujer, pero solo del que está en el mismo espacio que
    el ladrón.

    Respuesta de la tienda Igroved: Nicolás, gracias por las aclaraciones y correcciones!

    Comentarios | Pável, Moscú | 10/06/2017

    Los mensajeros no pueden ser robados, así que si no quieres darle muchos puntos al ladrón del oponente, siempre puedes mover al mensajero. ¿Derecha? ¿Y resulta que puedo mover el mensajero durante todo el juego, en lugar del archivo habitual? No te dejes robar.

    Respuesta de la tienda Igroved: Pavel, hola.
    Sí, lo hace.

    Comentarios | Victoria, Donetsk | 23.04.2017

    Ah, y una cosa más: miramos el mensaje y luego elegimos si aplicarlo o tomar 2 puntos. ¿O debo elegir sin mirar, 2 puntos o un mensaje, y luego darle la vuelta?

    Respuesta de la tienda Igroved: Victoria, tomas el mensaje, lo miras y luego decides (realizas una acción u obtienes 2 puntos).

    Comentarios | Victoria, Donetsk | 23.04.2017

    ¡Hola! El complemento "Ciencia y Magia" me pareció peor que los anteriores, pero como tengo todos los demás complementos, decidí comprar este, que en principio me satisface. Aunque los mensajeros y ladrones sobrecargan mucho la escala de puntuación, los jugamos cuando hay dos, pero cinco son incómodos.
    Explique a los mensajeros: p.8) "obtener puntos para un sujeto y devolverlo a la reserva"
    - asegúrese de fotografiar al sujeto donde haya la mayoría de ellos, o donde yo quiera (en otro objeto) - por ejemplo, no quiero perder al segundo caballero de la ciudad, porque hay dos caballeros extranjeros;
    - ¿Es posible obtener puntos para un campesino? ¿Él también es un esclavo? Pero, por otro lado, miente, ¿pero no se sostiene?
    estrellas No puedo entender sobre la puntuación de puntos para el mensajero. Al final del juego, ¿se suman y se suman los puntos de mensajero y los puntos regulares? Entonces, ¿cuál es el punto de mover un meeple ordinario? Para un mensajero y puntos el mismo número + bonos + no se pueden robar.
    ¿Y qué hacer con las gafas cuando el mensajero da la vuelta al círculo?
    De esto podemos sacar la siguiente conclusión de acuerdo con las reglas: después de pasar el círculo por el mensajero, sus puntos se restablecen a cero, es decir, el mensajero no puede ganar más de 49 puntos. Si es así, entonces hay algo de lógica en las reglas con el mensajero, si no, y el mensajero se puede mover y ganar muchos puntos, entonces no tiene sentido mover el meeple estándar, déjalo estar al principio.

    Respuesta de la tienda Igroved: Máximo, buenas tardes. Es más conveniente mover realmente al mensajero, pero hay matices. En un turno, puede recibir un mensaje, mientras que los puntos por cada objeto completado se otorgan por separado. Tiene sentido mover el meeple para que el mensajero no cruce las celdas grises dos veces en un turno. Resulta que dividimos los puntos entre nuestros meeples para poder recibir la mayor cantidad de mensajes posible.

    | 15.12.2016 ¡Muchas gracias por la rápida respuesta!
    Todavía quiero aclarar sobre el ladrón: ¿Roba en la primera oportunidad? Aquellos. ¿Importa cómo o cuándo (en su turno o no) el jugador al que está robando obtiene puntos?

    Respuesta de la tienda Igroved: Hola Antón. El ladrón roba al jugador cuyo sujeto está en el mismo espacio de la pista con él, si ese jugador debe recibir puntos. Eso es, de hecho, cierto: roba en la primera oportunidad.

Prados pintorescos, caminos sinuosos, fuertes fortalezas y majestuosos monasterios se extienden por muchos, muchos kilómetros alrededor del antiguo castillo francés. Todo esto no es un paisaje natural, sino un espacio que el juego de mesa "Carcasona: Ciencia y Magia" ayuda a crear.
Al colocar pequeños cuadrados de cartón con varias imágenes sobre la mesa, forma un campo de juego y coloca habitantes en él: sus súbditos, quienes, en agradecimiento, le otorgarán puntos de victoria.

Pero, ¿qué pasa con la ciencia y dónde está la magia?

¡Pero no todo es tan sencillo en esta tranquila zona bucólica! A diferencia del clásico Carcassonne, los logros de la ciencia ayudarán al jugador: aviones y transbordadores. Además, el juego "Carcassonne: Science and Magic" requerirá que organices un mensaje postal con la ayuda de mensajeros, que de vez en cuando serán prevenidos por ladrones que roban oro extraído en minas de oro.
Bueno, los círculos en los campos de trigo agregarán misterio al juego. Quién sabe, ¿tal vez están hechos por magos o brujas?

¡Para novatos y veteranos por igual!

El juego de mesa "Carcassonne: Science and Magic" es un complemento. Para jugarlo, debes comprar un conjunto básico de Carcassonne y luego mezclar todos los conjuntos. Esto diversificará el proceso. Como resultado, tanto los jugadores nuevos como los experimentados encontrarán muchas cosas interesantes para ellos.

¿Cómo jugar?

La caja contiene muchos cuadrados de cartón, mosaicos, a partir de los cuales se forma el campo de juego. Cada uno representa un elemento del paisaje: una carretera, un campo, un monasterio, una ciudad, etc. Pero deben colocarse de cierta manera para que se forme sobre la mesa un paisaje pintoresco característico del campo.
Eso no es todo. Después de todo, las personas que generan ingresos: los puntos de juego deben vivir en cualquier área. Pero cómo lo hacen depende del jugador. Después de todo, dependiendo del deseo, el chip puede convertirse en un caballero militante, ladrones viles, un campesino pacífico e incluso una bruja.
El conjunto propuesto le permitirá utilizar adicionalmente los logros de la ciencia medieval (aviones y transbordadores) y antiguas recetas mágicas. La peculiaridad de "Carcassonne: Ciencia y Magia" es que cada ficha está marcada con un icono especial que indica su pertenencia a un conjunto en particular. Úselos todos juntos o elija uno: todo depende de usted. Lo principal es disfrutar del juego.

¿Qué hay en la caja?

La colección propuesta contiene muchas adiciones a la vez:
. "Aeronaves";
. "Transportar";
. "Mensajeros";
. "Ladrones";
. "Minas de oro";
. "El mago y la bruja";
. "Círculos de las cosechas".
Al abrir la caja, encontrarás:
. 46 fichas que te serán útiles para formar el campo de juego;
. Se requieren 8 cuadrados de mensajes para los mensajeros;
. 6 figuras de mensajeros;
. 8 transbordadores;
. 16 elementos que juegan el papel de tesoros para ser extraídos en las minas;
. mago y bruja;
. 6 figuras de ladrones;
. dados y libro de reglas.

¿A quién comprar?

El juego "Carcassonne: Ciencia y Magia" seguramente complacerá:
. amantes de los paisajes rurales tranquilos y apacibles del sur de Francia;
. investigadores de historia medieval que quieran sumergirse en un ambiente auténtico;
. parejas con niños que quieran pasar una velada tranquila jugando a un emocionante juego de mesa;
. principiantes y jugadores experimentados de juegos de mesa, porque Carcassonne es un clásico que todo jugador que se precie debería jugar.
El precio de la caja es pequeño, pero recuerda que para empezar a jugar también debes tener uno de los sets básicos.

La tienda en línea www.site tiene una gran cantidad de juegos diseñados para un pasatiempo agradable en el círculo familiar o en compañía de amigos cercanos. En esta sección, puede familiarizarse con la descripción del juego de mesa "Carcassonne: Science and Magic". Puedes ver otras versiones del juego Carcassonne haciendo clic en. Puedes comprarlo en el sitio web o llamando al 8-495-204-17-53.