Cuantos sets en tenis. Reglas del juego de tenis en breve

Hay dos categorías en el tenis: individuales y dobles. Las reglas del tenis de dobles son muy similares a las reglas del tenis de individuales, pero hay diferencias importantes.

1. Un partido de tenis de dobles se juega en una cancha de 10,97 metros (más de 12 yardas) de ancho. Tenga en cuenta que la cancha de individuales es más estrecha a 8,23 metros (9 yardas). La longitud de la cancha es de 23,77 metros (26 yardas). Las líneas que limitan la cancha en longitud se denominan traseras, y en anchura - laterales.

2. La cancha está dividida en el medio por una red transversal, que está suspendida de una cuerda o cable de metal, que debe fijarse (o atravesar) a dos postes de la red a una altura de 1,07 m. El tamaño estándar de la red mide 1,07 m x 12,8 m, y tiene celdas cuadradas de 40 mm de lado.

3. Los bordes exteriores de las líneas son los límites de la cancha. El ancho de la línea de servicio central y la marca media es de 5 cm. El ancho de todas las demás líneas es de 2,5 a 5 cm, con excepción de la línea de fondo, cuyo ancho no debe exceder los 10 cm.

4. Cuatro personas participan en tenis de dobles (en formato 2 contra 2).

5. Las zonas de servicio están marcadas en la cancha por líneas de servicio paralelas a las líneas de fondo y la red, a 6,40 metros (7 yardas) de la red y trazadas entre las líneas laterales de individuales.

6. Las parejas están de moda lados diferentes rejillas Uno de los jugadores es el servidor y pone la pelota en juego. Otro jugador (del equipo contrario) recibe el saque. Después de cada punto jugado, el jugador que saca se mueve al otro lado de la línea central.

El jugador tiene dos intentos de servicio (primer y segundo servicio).

Si la pelota toca la red, pero vuela hacia el "cuadrado" del servicio hacia el lado del oponente, entonces se repite el servicio (repetición del primer servicio). Si la pelota pega en la línea del área de servicio o en la red, entonces el jugador tiene derecho a un segundo servicio. Si también falla, el servidor recibe una doble falta y su equipo pierde el punto.

7. El receptor puede pararse en cualquier lugar de su lado, ya sea dentro o fuera de las líneas que definen su mitad de la cancha.

8. Mientras sirve, el servidor no puede:

un) cambiar la posición inicial caminando o corriendo, aunque se permiten movimientos menores de las piernas;

b) tocar la línea de fondo o la superficie de la cancha con cualquier pie;

en) tocar con cualquier pie la superficie del sitio, ubicado detrás de la extensión imaginaria de la línea lateral;

GRAMO) tocar con cualquier pie la continuación imaginaria de la marca media.

La violación de estos requisitos por parte del servidor se considera un paso.

9. En el tenis de dobles, como en individuales, de acuerdo con las reglas, la tarea de los jugadores es dirigir la pelota con los golpes de la raqueta hacia el lado del oponente, mientras golpea la pelota dentro de los límites de la cancha (en dobles - el " pasillos" son el espacio de juego).

10. El jugador debe tener tiempo para golpear la pelota por turno, el rollo no ha tocado la cancha más de una vez. También es posible golpear la pelota sin esperar a que toque la cancha. El jugador del equipo que comete un error pierde la jugada.

11. Los jugadores deben anotar puntos para ganar juegos (4 bolas: 15-30-40 juegos, pero la diferencia en los puntos anotados debe ser de al menos dos bolas). Se considera que el jugador que gana 6 juegos primero (siempre que su oponente no haya ganado más de 4 juegos) ha ganado el set.

Después de que la puntuación en el set sea 5:5, para ganar el juego, es necesario ganar dos juegos seguidos. Si un set de acuerdo con las reglas de la competencia se juega con un "tie-break" (un set abreviado de hasta 7 puntos anotados), se asigna cuando el puntaje en el set es 6:6.

12. Tan pronto como uno de los jugadores alcance el número requerido de sets ganados (2 o 3 dependiendo de las reglas de la competencia), el partido termina.

13. De acuerdo con las reglas del tenis de dobles En el partido de un par de A y B contra los equipos X e Y, el orden de los servidores en los juegos se ve así:

1er juego - el jugador X saca

2do juego - el jugador B saca

3er juego - el jugador Y saca

14. Cualquier jugador de una pareja puede servir primero al comienzo de cada set. La elección del primer servidor en cada juego en particular la hacen los propios tenistas. Sin embargo, el jugador que fue compañero del receptor en el primer punto de un juego debe aceptar en el segundo punto, y este orden debe mantenerse hasta el final de ese juego y ese set.

15. Solo un jugador de una pareja puede golpear la pelota en un episodio particular cuando pasa por encima de la red. Si ambas raquetas golpean la pelota, el punto se considera perdido por esta pareja.

16. Las reglas del tenis de dobles no limitan la secuencia de strikes durante una jugada, es arbitraria. Después de que el receptor haya golpeado la pelota, cualquiera de los jugadores de la pareja contraria puede golpear la pelota.

17. Cuando el marcador de dobles es 1-1 en sets, se juega un tie-break especial de hasta 10 puntos en el 3er set. La pareja que gane primero diez puntos gana el desempate decisivo y el partido, siempre que anote dos puntos más que sus oponentes.

18. El árbitro principal del partido es la autoridad final en todos los asuntos de aplicación de las reglas tanto de dobles como de individuales, y su decisión es definitiva.

Si se nombra un árbitro para un partido, él es la autoridad final en todos los asuntos relacionados con lo que realmente sucedió en la cancha durante ese partido, y su decisión sobre estos asuntos es definitiva.

Si se nombran jueces de línea y red para un partido, ellos toman todas las decisiones (incluyendo la determinación de pasos) relacionadas con la línea o red respectiva. El árbitro tiene derecho a anular la decisión del árbitro en la línea o en la red.

El surgimiento del juego del tenis se puede atribuir a la Edad Media, cuando se lanzaba una pelota de corcho con la mano por encima de la red. A principios del siglo XVII, Francia ya había pasado a jugar con raquetas, y el sistema de puntuación dentro del juego también surgió de allí. En ese momento, por cada pelota perdida, el jugador pagaba al contrario una moneda de quince sueldos.

Reglas modernas del tenis sobre hierba. se refieren a 1873, cuando el comandante británico Wingfield patentó este juego. En este artículo te contamos las reglas más sencillas para jugar al tenis para principiantes.

Requisitos del patio de recreo

  1. La longitud de la plataforma es de 2377 centímetros.
  2. Ancho para un solo juego - 823 centímetros.
  3. Ancho para dobles - 1097 centímetros.
  4. La altura de la red al borde del sitio es de 106 centímetros.
  5. La altura de la cuadrícula en el centro del sitio es de 91,5 centímetros.

La red se coloca en el medio de la cancha. Cada lado está dividido en dos por una línea de media cancha paralela a la línea de fondo, esto es necesario para el servicio. Y también en el medio de la red hay una línea paralela a la línea lateral hasta la intersección con la línea de havcourt. Así, en el área de la cuadrícula se obtendrán cuatro rectángulos, que se utilizan al archivar.

Reglas para puntuar

Las etapas de un partido de tenis son las siguientes:

  1. Juego.
  2. Dibujar.

El partido en sí generalmente consta de tres sets., hasta dos victorias de uno de los equipos rivales. En los torneos internacionales más grandes de individuales masculinos, se brindan peleas de cinco sets.

Un set Se juega hasta que una de las partes gana en seis juegos, y la ventaja en los juegos debe alcanzar un valor de al menos dos unidades. Cuando el marcador dentro de un juego es igual a 6:6, se asigna un juego adicional llamado desempate. Su ganador es también el ganador de todo el juego.

dentro del juego, a excepción de un desempate, el cálculo se realiza según el antiguo sistema de 15; treinta; 40; 60 puntos Por lo tanto, para ganar en un juego, debe ganar al menos cuatro sorteos, mientras que la cantidad de victorias debe exceder la cantidad de pérdidas en al menos dos. Cuando el marcador llega a 40:40, el juego continúa hasta que se logra la superioridad necesaria.

Tie-break en el tenis se lleva a cabo de acuerdo con las reglas del juego de tenis de la siguiente manera: uno de los jugadores hace un servicio, luego el derecho a servir pasa a un oponente que sirve dos servicios a la vez. La alternancia se realiza cada dos entradas hasta que uno de los bandos contrarios alcanza los 7 puntos. El ganador debe llegar a una ventaja de dos puntos, con un puntaje de 6:6, las entradas comienzan a ser servidas una a la vez estrictamente por turno. En los torneos más grandes del mundo, como, por ejemplo, Wimbledon, en el set decisivo, es posible que no se lleve a cabo un desempate en el set decisivo y, por lo tanto, el juego final puede ser muy largo.

Estas reglas son universales para todas las categorías de tenis sobre hierba, a excepción de la categoría mixta, también denominada mixta.

en dobles mixtos no es necesario que juegue un juego decisivo completo; en su lugar, se asigna un súper desempate. Durante un partido de tenis, las reglas del juego durante un súper desempate son las siguientes: las parejas juegan hasta once puntos de acuerdo con las reglas de un desempate regular.

Entonces, podemos saber con bastante precisión cuántos sets en tenis se llevarán a cabo en un partido, pero es imposible adivinar la cantidad de juegos, y más aún los empates.

Reglas de sorteo

Antes del comienzo del juego, se hace un sorteo, que determina el derecho del primer servicio y la elección del lado de juego.

Reglas para sacar en tenis

El servidor tiene dos oportunidades para hacer un servicio válido.. El servicio se sirve en diagonal en un cuadrado cerca de la red en el lado del oponente. Si la pelota no golpea este cuadrado o la pelota golpea la red, el servicio se considera inválido y se sirve un segundo servicio. Si también es inválido, esto se denomina "doble falta" y la parte receptora se declara ganadora del sorteo. Si, al servir, la pelota atrapa la red, pero aún golpea el cuadrado requerido, entonces se considera que el servicio no se ha realizado y se repite.

Si salen parejas a jugar, entonces la alternancia del saque se produce no sólo entre los bandos rivales, sino también entre los compañeros del mini-equipo. También hay una alternancia de recepción entre los jugadores.

Reglas de la pelota

Después de que el alimento se sirve correctamente comienza la puntuación. El jugador que batea debe golpear para que la pelota golpee el lado de la cancha del oponente, y el oponente no está obligado a esperar a que la pelota toque la cancha, sino que puede jugar "sobre la marcha". La jugada continúa hasta que uno de los jugadores logra cumplir las reglas. Ahora se ignora la pelota que toca la red. Tocar la red por un jugador o raqueta se considera una violación y se otorga un punto al oponente.

En el caso de un juego de dobles, después de recibir la pelota, cualquiera de los jugadores del equipo puede golpear la pelota, el orden aquí no es importante.

Después de cada juego extraño se intercambian partidos patio de recreo. En un tie-break, el intercambio se produce después de que se hayan jugado cada sexto punto. En un super tie-break tras cada décimo empate. En cada transición, los jugadores tienen una pausa para descansar y secarse el sudor.

Después de cada juego, hay un descanso en el juego y un gran descanso en un duelo de cinco sets después de tres juegos.

Respuesta rápida: el número de series varía, la duración de la serie no está regulada por el tiempo.

El tenis es un deporte en el que compiten dos jugadores o dos equipos de dos jugadores cada uno. El objetivo es enviar la pelota hacia el adversario con la ayuda de una raqueta de forma que no pueda reflejarla tras la primera caída de la pelota en su mitad del campo de juego.

Las reglas del juego son muy interesantes, pero al mismo tiempo, recordarlas la primera vez no es tan fácil.

Entonces, los jugadores están en sus mitades del campo, luego de lo cual uno de los jugadores realiza un servicio, que el segundo jugador debe aceptar. Las tareas de los jugadores son las siguientes: dirigir la pelota de tal manera que no sea rechazada por el lado receptor después del primer toque de la pelota en su costado. Al mismo tiempo, es posible golpear la pelota, incluso si no tocó la cancha en absoluto. El jugador que comete el error pierde la jugada y su oponente obtiene un punto.

¿Por qué los jugadores necesitan puntos? Para ganar el juego. A su vez, el jugador que ganó 6 juegos (siempre que su oponente no haya ganado más de 4 juegos) gana el set.

Para ganar un partido, debe ganar 2 de 3 sets o 3 de 5 sets: este momento fijado inicialmente por las reglas de la competencia. Por lo tanto, el ganador es el jugador que ganó cantidad requerida conjuntos

¿Cuánto dura un conjunto? No hay límites de tiempo, el juego no dura por tiempo, sino por puntos.

¿Cuánto dura de media un partido de tenis?

Nuevamente, no hay un tiempo fijo, por lo que la duración del partido puede variar. Por ejemplo, uno de los partidos más largos duró hasta 11 horas, pero este es un caso aislado. En promedio, la duración de un partido es de 1,5 a 3 horas. Uno de los partidos más cortos duró solo unos 30 minutos.

Actualmente, para las competiciones oficiales se utilizan las reglas del juego del tenis, desarrolladas por la Federación Internacional de Tenis. Federación Internacional de Tenis Esta estructura es la estructura rectora del tenis mundial, que actualmente une a 205 organizaciones nacionales. La Federación Internacional de Tenis está autorizada para desarrollar nuevas reglas del juego y cambiar las existentes. La ITF tiene derecho a representar al tenis en el COI, realizar una serie de competiciones, promover y desarrollar el tenis en el mundo.(Federación Internacional de Tenis), en la abreviatura oficial ITF. Presentado en el sitio web oficial de la Federación Rusa de Tenis Federación Rusa de Tenis De acuerdo con los estatutos, la Federación Rusa de Tenis (en la abreviatura oficial FTR) es una asociación pública de cultura física y deportes de toda Rusia basada en la membresía. esta organización fue creado con el objetivo de mejorar, popularizar y desarrollar el tenis en la Federación Rusa - Federación Rusa. Las actividades de la FTR se basan en el principio de voluntariedad, así como la igualdad de sus miembros, la publicidad, la legalidad y el autogobierno. La Federación de Tenis es la sucesora legal de la Federación de Tenis en la URSS, que funcionó en 1959-93. y la Asociación de Tenis de toda Rusia (1989-2001). Fundada y registrada en 2002 la versión en ruso es el material más completo que regula la celebración de cualquier partido oficial de tenis, teniendo en cuenta todas las sutilezas y matices que puedan surgir en su proceso.

Hemos intentado exponer de forma breve, clara y comprensible las reglas básicas del juego del tenis. cap. Entrenador de grupo de tenis - A.M. Lukin

Reglas de tenis: puntaje del juego

El anuncio de la puntuación en el juego siguió siendo el mismo que en los primeros días del tenis. El anuncio comienza con el jugador que saca. Si no hay puntos ganados, se declara cero. Ganar el primer punto es quince, el segundo es treinta, el tercero es cuarenta. Ganar el cuarto punto asegura la victoria en el juego solo si ambos tenistas no ganan por tres puntos, en cuyo caso la puntuación se iguala.

El siguiente punto, siempre que lo gane el servidor, proporciona una ventaja en el marcador. Si el servidor pierde este punto, la ventaja pasará al receptor y la puntuación se declarará más baja. Para ganar un juego después de la puntuación, es importante ganar dos puntos seguidos. Es decir, es mucho más importante que el servidor con el marcador complete el juego a su favor para ganar el siguiente punto.

Historia

Una de las principales diferencias entre las reglas del tenis y las reglas de otros deportes es el anuncio de la puntuación. La puntuación "15, 30, 40" proviene del hecho de que anteriormente la puntuación se mantenía en relación con las tasas y el tiempo. Luego, el puntaje fue 15, 30, 45 y 60. Luego, el puntaje de 45 se cambió a 40 para una mejor consonancia, y el puntaje de 60 fue simplemente ganar el juego. Podemos decir que el juego lo toma el atleta que ganó su servicio con un puntaje de 40:30 a su favor, sujeto a tomar el siguiente punto.

Puntuación de desempate

Pasemos al marcador cuando se sortea un desempate. De acuerdo con las reglas del tenis, los puntos ganados en un desempate se cuentan como "uno", "dos", "tres", etc. El juego de desempate se juega hasta 7 puntos.

El jugador que primero anota 7 puntos gana el desempate y el set, siempre que la ventaja sobre el oponente sea de más de dos puntos. Si la diferencia es inferior a dos puntos, el juego continúa hasta el momento en que alguno de los jugadores no pueda lograr la ventaja requerida.

El jugador al que le toca sacar comienza a servir en un desempate. Es el servidor del primer punto. En el sorteo de los dos puntos siguientes, su rival ya saca. Luego los tenistas sacan alternativamente al sortear los siguientes dos puntos hasta el final del tie-break. El jugador que previamente sirvió primero en el tie-break recibe el servicio al comienzo del primer juego del siguiente set.

El tenis tiene uno de los sistemas de puntuación más extraños del mundo. mundo deportivo, pero este es probablemente el tipo de competencia más divertido. La buena noticia es que una vez que aprenda a calcular la puntuación, no tendrá problemas para recordarla. Vaya al paso 1 para averiguar el sistema de puntuación en el juego llamado "tenis".

Pasos

Parte 1

Entendiendo la cuenta

    Siente la diferencia entre un juego, un set y un partido. Partido es un término que se refiere a todo el tiempo de juego en el tenis. Consiste en ganar tres o cinco sets (dependiendo de tu clase). Cada set se juega a un mínimo de seis juegos ganadores.

    Aprenda cómo se calcula un juego individual. Los jugadores sirven un juego a la vez por turno. El ganador, por regla general, es el jugador (o equipo, si se juega por parejas) que haya ganado cuatro goles. Los puntos se juegan de esta manera: un jugador saca y el otro devuelve; el lanzamiento de la pelota continúa de un lado a otro hasta que uno de los oponentes golpea golpe fuerte o golpear la red. Hay que tener en cuenta que en un partido se pueden jugar siete o incluso más bolas, por ejemplo, cuando el primer tenista gana tres y el segundo cuatro más. En este caso, cada balón ganado se suma a la puntuación de los atletas:

    • 1ra bola ganada es 15 puntos
    • 2da bola ganada es de 30 puntos
    • 3ra bola ganada es 40 puntos
    • La cuarta bola ganada significa que el juego está ganado (es decir, su final)
  1. Descubre cómo leer la partitura cuando sacas. El trabajo del servidor es anunciar el puntaje durante el partido para que el oponente pueda escucharlo (a menos que esté jugando en nivel profesional donde este trabajo lo realiza la persona responsable de la correcta puntuación). Siempre debes decir tus puntos y luego los puntos de tu oponente. Por ejemplo:

    • Si ganó dos bolas y su oponente es una, entonces debe anunciar "30-15"
    • Si tu oponente ganó tres bolas y estás solo, entonces debes decir "15-40".
  2. Comprende cómo se calcula cada conjunto. Se juega hasta que uno de los jugadores o algún equipo (en dobles) gana seis juegos. Al comienzo del campo, siempre debe indicar el número de juegos que ha ganado cada jugador o equipo, comenzando con sus juegos ganadores. Por ejemplo:

    • Si ganó cuatro juegos y su oponente ganó dos, debe anunciar el marcador "4-2" antes de que comience el juego con su servicio (es decir, cuando sirve la pelota primero y no la devuelve).
  3. Tenga en cuenta que en el caso de un juego largo de lado a lado, debe anotar más de dos puntos para ganar. Esto se aplica tanto a los juegos como a los sets. Aquí hay unos ejemplos:

    • Si el puntaje en el juego es 40-40, entonces debes ganar dos puntos seguidos para ganarlo. (Consulte el paso 3 a continuación para obtener más detalles).
    • Si ambos ganan 5 juegos y el puntaje es 5-5, entonces tendrán que ganar dos juegos más seguidos para lograr un 7-5 y ganar el set.
    • Si la puntuación es 5-5 y ganas el siguiente juego, la puntuación será 6-5. Si pierdes el siguiente juego, el puntaje vuelve a ser 6-6, y nuevamente tienes que ganar 8 juegos contra 6 oponentes para obtener una victoria por set. Algunos sorteos van hasta "12-10" o incluso más.
  4. Aprende a reconocer cuándo se gana (o se pierde) un partido. Dependiendo de la liga en la que juegues, debes ganar tres de cinco sets o dos de tres sets. Al igual que con los juegos y los sets, debes adelantarte a tu oponente con un doble espacio. Esto significa que los partidos a veces pueden durar cinco de siete sets, o incluso siete de nueve si tú y tu oponente se mantienen cerca de los puntos.

    Descubre cómo anotar el marcador después del partido. Debe escribir la puntuación de cada conjunto en una tarjeta especial. Siempre debe escribir su puntaje primero. Por ejemplo, si gana un partido, su tarjeta de membresía debería verse así:

    • 6-3, 4-6, 6-2. Esto significa que ganó el primer set 6-3; luego perdió el segundo set 4-6 y ganó el tercero 6-2.
  5. Descubre lo que significa "amor". Y no, no estamos hablando de amor romántico, ni siquiera platónico. En tenis, la palabra "amor" corresponde a cero en la puntuación. Por ejemplo:

    • Cuando no anotas un solo punto en tu servicio y tu oponente gana dos bolas, entonces esta situación puede llamarse "amor-30".
    • Lo mismo ocurre con los juegos. Si ganas tres juegos y tu oponente no gana ninguno, entonces di "3-amor".
    • Al comienzo del juego, cuando ninguno de los dos haya anotado un solo punto, se les dirá "amor a todos". (Que es un gran deseo antes de empezar el juego).
  6. Aclare el significado de las palabras "deuce" y "advantage". En el tenis, cuando dos jugadores llegan a un empate 40-40 en un partido, se llama "dos". Hay dos opciones posibles jugando tal situación: la persona que gana el próximo sorteo gana, o juega con "ventaja" (abreviado como "anuncio"). Esto significa que el jugador debe ganar tanto el sorteo "dos" como el siguiente.

  7. Aprenda sobre los conceptos de "ad-in" y "ad-out". Cuando el servidor gana en "dos", la puntuación se convierte en "ad-in" (ventaja, es decir, la ventaja del servidor). Si el receptor gana una pelota de este tipo, la puntuación se llama "ad-out". Si uno de los oponentes gana el sorteo de "dos", pero no tiene más éxito con "ad", entonces la puntuación vuelve al valor de "dos".

    • Por ejemplo, cuando sacas, ambos ganan cuatro bolas (lo que hace que el puntaje sea 40-40, es decir, "dos"), luego debes sacar nuevamente. Digamos que ganas un sorteo de "dos" y haces una puntuación de "ad-in". Si ganas el siguiente sorteo, ganarás el partido. Si pierde la pelota, el puntaje volverá a un empate "dos" y su oponente tendrá la oportunidad de ganarle y obtener un "ad-out". Al mismo tiempo, cuando tu oponente pierde "ad-out", todo vuelve a "deuce" nuevamente ... etc.