Hərbi idman oyunu "ildırım". "Zarnitsa" - ibtidai sinif şagirdləri üçün hərbi idman oyununun ssenarisi.Məktəbdə Zarnitsa oyunu üçün tapşırıqlar

Banner tapın

(heyət mini xəbərdarlığı)

Qoy düşmən şərt qoysun,

Qoy kontrplak maşını,

Ancaq bizdə əsl sədaqət və əzm var,

Və rus əsgərlərinin gücü.

Dəstə bərabər sayda hərbçilərdən ibarət 2 hissəyə bölünür; Hər bir heyət bir dəstə komandiri, tüfəngçi (2), kəşfiyyatçılar (3), siqnalçılar (5), əmrçilər (2), mədənçilər (2) və sadəcə sıravilərdən ibarətdir. Gənclik Ordusu ixtisaslarının ciddi formaları, fərqlənmə nişanları və emblemləri müəyyən edilib. İştirakçılar oyunun əsas məzmununu və qaydalarını əvvəlcədən bilməlidirlər. Oyun direktoru artıq ərazini tədqiq edib, sərhədləri müəyyənləşdirib, ildırımın təfərrüatlarını düşünüb və hər bir şöbə üçün marşrut xəritələrini tərtib edib.

Oynamaq üçün 2-4 kilometr uzunluğunda qapalı marşrutun (halqanın) çəkildiyi kobud ərazinin bir hissəsi lazımdır. Marşrutun başlanğıcında, yəni başlanğıcda hər iki filial üçün eyni, Baş Qərargah təchiz edilmişdir. Burada "döyüşən tərəflərin" komandirləri üçün döyüş tapşırıqları təyin olunur və oyun zamanı onların yerinə yetirilməsinə nəzarət edilir. "Üzüyün" ortasında gizli bir pankart var. Hər bir heyət üçün döyüş tapşırığı aşağıdakı kimi tərtib edilmişdir: onun marşrutunun bütün mərhələlərini keçdikdən sonra ən qısa müddətdə və ən az itki ilə pankartı tapın.

"Baner tap" oyununun marşrut diaqramı

Hər bir hissə üçün marşrut (hər yarımdairə) 300-400 metrlik 5 mərhələyə bölünür:

Düşmən bunkeri.

Medsanbat.

"Qazlı" bölməsi.

Mina sahəsi.

Gizli Banner.

Mərhələlərin nəzarət nöqtələrində bir vasitəçi (müşahidəçi) var. Onların vəzifəsi oyun iştirakçıları tərəfindən bütün qaydalara riayət olunmasına ciddi nəzarət etmək, xalları və səhvləri dəqiq hesablamaqdır.

Ali Baş Komandanın siqnalı ilə hər iki bölmə alınan xəritədə olan məlumatlara və Baş Qərargahın əmr və tövsiyələrinə diqqət yetirərək müxtəlif istiqamətlərə dağılır. Vaxt itirmədən hər bir heyət birinci mərhələ "Düşmən bunkerinə" çatır (quraşdırılmış kontrplak qalxanı). Daha çox tələsmək olmaz - ölə bilərsiniz. 2 atıcı düşmən bunkeri ilə döyüşə girir. Onlar əl ventilyatorlarından istifadə edərək düşməndən 10 metr məsafədən onu tez bir zamanda vurmalıdırlar. Qələbəyə qədər atışa davam edin! Sonra müşahidəçi pankartı axtarmaq üçün daha da irəliləməyi əmr edir. Bir düşmən dzogunu məğlub etmək üçün 10 xal sayılır.

Növbəti mərhələdə “Mədsənbət”də şöbədə yaralının olduğu məlum olur. Tapşırıq sifarişçilər tərəfindən həyata keçirilir - qurbanın çiyin birləşməsini tez və düzgün bir şəkildə sarmalısınız. Düzgün icra üçün - 10 bal.

Növbəti işarədə "Diqqət, qazlar!" Gənc Ordu üzvləri qaz maskaları (pambıq-doka sarğıları) taxırlar və ya tənəffüs orqanlarını paltarla bağlayırlar və növbəti mərhələyə qədər qaçırlar. Bütün heyətin hərəkətlərinin düzgünlüyünə görə - 10 xal, "yayınma" üçün - cəzalar - diskvalifikasiya, çünki bu döyüşçü zəhərləndi.

Növbəti mərhələ "Mina sahəsi"dir. Mədənçilər oyuna girirlər. Onlar “mina sahəsi” aşkarlayıb minaları zərərsizləşdirirlər. Bütün "zərərsizləşdirilmiş minalar" üçün - 10 bal.

Təhlükəli əməliyyatı uğurla başa vurduqdan sonra heyət “gizli pankartı” axtarmağa göndərilir. Əvvəlcə dəstələrdən biri gəlir, pankartı axtarır və onu taparaq Baş Qərargaha göndərir. Pankartı tapıb qərargaha çatdıran heyətə 50 xal verilir. Ancaq burada, rinqin ortasında düşmənlə əks döyüş də mümkündür. İkitərəfli oyunda münaqişəli vəziyyət qaçılmazdır, lakin oyunçuların bədənə zərər verə biləcək və ya geyim və avadanlıqların zədələnməsinə səbəb ola biləcək hərəkətlərdən istifadəsini qəti şəkildə qadağan etmək lazımdır. "Yaralı" şəxs üçün 2 bal, "öldürülmüş" şəxs üçün - 4 bal çıxarılır. Müəyyən edilmiş intizam qaydalarına əməl edilməməsinə görə də cərimə balları verilir.

Sağ qalan əsgərlər düşmənin artıq tutduğu yol ilə (lakin tapşırığı yerinə yetirmədən) Baş Qərargahın yanına qaçırlar.

Başlanan andan hər bir dəstə düşmənin arxasınca bir qrup kəşfiyyatçı göndərir. Onlar məharətlə maskalanaraq “düşmən”in şəxsi heyətini oyundan çıxarmalı (“onları vurmalı”) və düşmənin tapdığı pankartı tutmalıdırlar.

Mərhələlərdə tapşırıqları yerinə yetirən hər bir idarə bir hesabatla Baş Qərargaha siqnalçılar göndərir. Siqnalçılardan alınan məlumatlar əsasında Baş Qərargah baş verən hadisələrin mənzərəsini təhlil edir.

Şimşək bitdikdən dərhal sonra tapılan banner asılır və oyunun ilkin nəticələri elan edilir. Bəziləri üçün qələbəyə nəyin səbəb olduğunu, bəziləri üçün nəyin məğlubiyyətə səbəb olduğunu təhlil etmək vacibdir. Mübarizəyə tab gətirə bilməyənlər üçün yumoristik “sükut dəqiqəsi” təşkil edə bilərsiniz. Sonra keçmiş rəqiblərin məcburi əl sıxmalarına əməl edin, "Bəli, sizin dost dəstəniz var!", "Və sizin gözəl komandiriniz var!"

Oyunun yekun nəticələri növbəti sətirdə yekunlaşdırılır.

Zarnitsa - "Obyektin ləğvi"

(küçədə qışda hərbi oyun)

Təyin olunmuş vaxtda oyun iştirakçıları məktəbə gəlirlər. Onlar iki orduya bölünürlər. Hər birinin çiyin qayışları tikilir, bəziləri qırmızı - qırmızı ordu, digərləri mavi - mavi ordu. Hər bir orduya komandirlər təyin edilmişdir. Oyun başlamazdan əvvəl ordular məktəbin həyətində üzbəüz iki cərgədə düzülür. Hər bir tağımda (sinifdə) sinif rəhbərləri var. Hər bir orduya təlim keçmiş yaşlı uşaqlar arasından bir təlimatçı rəhbərlik edir.

Ali Baş Komandan izah edir:

    Qarda tanış olmayan ərazidə 1 km-lik məcburi yürüş.

    Marşrut boyunca müxtəlif maneələrlə qarşılaşacaqsınız: mina sahəsi (10 mina); logda keçməli olduğun çay, “Dövlət Sərhədi” obyekti, tibb məntəqəsi, döyüş meydanı, yarış dairəsi, çöl mətbəxi.

    Yürüşün son məkanı hərbi obyektdir. Bu, döyüş meydanıdır və rəqabət dairəsidir.

5. Müharibədə itkilər ola bilər. Döyüşçülərdən biri düşmənin çiyin qayışlarını qoparmağı bacararsa, belə oyunçu öldürülmüş sayılır və oyundan kənarlaşdırılır.

6. Hər bir ordu öz marşrutu ilə hədəfə doğru hərəkət edir.

Ordular bir-bir sütuna çəkilir. Komandirlər irəlidədir.

    "Dövlət sərhədi" stansiyası

Şagirdlərə sprey şüşələrində seyreltilmiş boya ilə qar üzərində Rusiya bayrağı çəkməyə dəvət olunur. Tapşırığın düzgün yerinə yetirilməsi və sürəti qiymətləndirilir.

    Mina sahəsi stansiyası

Aparıcı izah edir ki, qarda minalar əvəzinə iki rəngli 20 şar basdırılır. Oyunçular yolu təmizləyənə qədər irəli gedə bilməzlər. Uşaqlar budaqları götürür və onlardan zond kimi istifadə edərək mina axtarırlar. Rəngin çiyin qayışlarının rənginə uyğun olması üçün 10 top tapmaq lazımdır, əgər onlar öz rəngində olmayan bir top tapsalar, onu geri basdırırlar. Kim topa basarsa, öldürülmüş sayılır.

    "Pereprava" stansiyası

Adi çayın sahilində bayraqlarla işarələnmiş nəhəng ağac. Uzunluğu 3 metr. Komanda əl-ələ tutaraq logdan keçməlidir. Kim yıxılsa, öldürülmüş sayılır.

    "Yetimlər" stansiyası

Hər bir komandada mühafizəçilər seçilir - 2 nəfər və bir yaralı; başlanğıcda mühafizəçilər baş yarası zamanı ilk tibbi yardım göstərməli və qurbanı 10 m məsafədə yerləşən xəstəxanaya çatdırmalıdırlar. (Doğaçlama vasitələrdən və ya xizəklərdən istifadə edin)

    "Döyüş meydanı" stansiyası

    Döyüş başlamazdan əvvəl iştirakçılar odun hazırlayırlar.

    Təşkilatçılar oyun üçün məkanı hazırlayırlar: ərazinin sərhədlərini müəyyən edirlər (forma: uzanan düzbucaqlı); 2 yanğın yeri tapın və ya düzəldin (taranın əks uclarında), ətrafında budaqlar və loglarla bir haşiyə qoyulur. Ərazinin ölçüsü oyunçuların sayından asılıdır, yanğın ətrafındakı sərhədin diametri yaşdan asılıdır (uşaqlar nə qədər böyükdürsə, sərhəddən atəşə qədər olan məsafə bir o qədər çox olur).

    İştirakçılar döyüş meydanının mərkəzinə toplaşırlar. Baş komandan müqəddimə verir: od yandır, qardan istehkam düzəl.

    Rəqiblərinizi məğlub etmək üçün, atəşinizi qoruyarkən mərkəz xəttini keçmədən istehkamınızdan qartopu ilə düşmən atəşini söndürməlisiniz. Hücuma başlamaq üçün siqnal verilir və saniyəölçən işə başlayır. Qar hücumu üçün 20 dəqiqə vaxtınız var.

    "Müsabiqə dairəsi" stansiyası

Yanğın söndürülən kimi ordu bayrağı uğrunda “əlbəyaxa döyüş” elan edilir. Ordular “Döyüşlər Dairəsinin” əks tərəflərində düzülür, siqnalla iştirakçılar hücuma keçə bilərlər. Rəqiblərdən çiyin qayışlarını qoparmaq. Bir çiyin qayışı olan iştirakçı yaralı, çiyin qayışları olmadan - öldürülmüş, oyunu tərk etmiş sayılır. Əsas vəzifə bayrağınızı qorumaqdır. Kobud güc tətbiq etmək qadağandır! Qalib düşmənin bayrağını geri almağı bacaran, lakin bayrağını saxlayan komandadır.

Döyüşlərin ümumi nəticəsi “Dostluq tonqalı” ətrafında bütün sınaqlar üçün yekunlaşdırılır, “Səhra mətbəxi”ndə “qaraciyər” hazırlanır.

Lyubov Novikova
"Zarnitsa" hərbi-vətənpərvərlik oyununun ssenarisi

Bu inkişaf hərbi- vətənpərvərlik idmanı oyunlar"Zarnitsa"İlin istənilən vaxtında həyata keçirilə bilər. Bu, digər tipiklərdən fərqlidir oyunlar. zamanı qeyd etmək lazımdır oyunlar Uşaqları ona yönəltmək lazımdır ki, bütün mərhələlər vaxtında tez başa çatdırılmalıdır, çünki bu, bu tip oyunlar üçün əsas şərtdir. MADO-muza gəncləri dəvət etdik hərbi- vətənpərvərlik klubu. Razılaşın ki, bu tədbirdə qoruyucu formada uzun boylu oğlanlar iştirak etdikdə daha maraqlıdır. Uşaqları bayrama hazırlayarkən, hər bir vahid öyrənildi müharibə mahnısı, saytın ətrafında yürüş etmək və hesabat təqdim etmək üçün təlim keçmişdir. Təəssüf ki, uşaqlar üçün dolu naharımız yox idi, amma bu fikir cazibədar idi. Nəticədə uşaqlar medal və idmanla təltif olunublar inventar: toplar, badminton, atlama ipləri. Və təbii ki, hər kəs üçün bir medal.

Hərbi idman oyun ssenarisi"Zarnitsa"

Hədəf oyunlar- məktəbəqədər yaşlı uşaqların vətəndaşlıq və vətənpərvərlik tərbiyəsi, dirçəliş və nüfuzunun artırılması hərbi xidmət, uşaqlarda qarşılıqlı yardım və yoldaşlıq dəstəyi hisslərinin aşılanması, atmosfer yaradılması hərbi əməliyyatlar, sağlam həyat tərzinin təbliği.

İştirakçılar:

Məktəbə hazırlıq qrupunun uşaqları.

Qrup komanda adlanır. Qarışıq heyət: komandir, istehkamçılar, snayperlər, tibb bacıları.

« Hərbi komandir» , postlarda müəllimlər, bədən tərbiyəsi müəllimi, musiqi müəllimi.

Atributlar və avadanlıq:

qum torbaları (uşaq sayına görə, 2 tunel, uşaq sayına görə kiçik toplar, skittles 12 əd., pambıq-doka sarğı, kiçik halqalar 12 əd., 4 yük maşını (böyük modellər)

Bir maqnitofon, marşın yazısı olan disk, müharibə mahnıları,

Tapşırığın ərazisini qeyd etmək üçün konuslar,

üçün hazırlanmış kartlar "Gizli missiya",

Gizli paket, quru rasion ilə qutu

Mükafatlar və mükafatlar.

Oyunun gedişatı

Səslər hərbi musiqi. İdman meydançasında hərflə 2 sütunda "P" uşaqlar tikilir. Onların emblemləri, elementləri var hərbi forma(apolet, "silah".

VG. Salam həmkarlar!

Uşaqlar. Salam!

VG. İdman-vətənpərvərlik yarışının başlaması münasibətilə təbrik edirik oyunlar« Zarnitsa» .

Uşaqlar. Hurray! Hurray!

Uşaq şeirləri.

Əsgər üçün təlim

Səhər başlayır.

Gülməli və çevik insanlar üçün müsabiqə!

Hazır olun uşaqlar.

Yorulmamaq üçün güclü olmalısan

Qorxmamaq üçün cəsarətli,

Və çevik olmaq lazımdır

Düşmənlə vuruşmaq üçün!

- Zarnitsa, Zarnitsa - uşaqlar üçün oyun!

Hər birimiz komanda şəklində mübarizə aparmaqdan xoşbəxtik.

Bir məşq döyüşündə cəsarətlə qarşılaşdınız,

Onlar cəsarətlərini və şücaətlərini göstərdilər!

Qoy analar görsünlər və atalar başa düşsünlər -

IN " Zarnitsa“Vətən əsgərləri böyüyür!

VG. Bölmə komandirləri hesabatları təqdim etməli və mərhələləri başa çatdırmaq üçün döyüş vərəqi almalıdırlar. Tapşırığı yerinə yetirmək üçün bir plandan istifadə etməlisiniz, burada başlamalı olduğunuz yer mavi rənglə, sənədlərlə paketi tapacağınız yer qırmızı rənglə, oxlar isə yol boyu göstərilmişdir. hansı ki, hərəkət etməlisiniz. Sənədi tapdığınız zaman burada toplaşmalı və tapşırığın yerinə yetirilməsi barədə hesabat verməli olacaqsınız. Tapşırıq aydındırmı?

Dəstə komandirləri bir-bir hesabat verirlər.

komandir. yoldaş baş hərbi komandir. Heyət "Pilotlar" keçmək oyunlar« İldırım» gəldi.

VG. Sizə tapşırıq olan döyüş vərəqi verilir.

Bütün hesabatları təqdim etdikdən sonra:

VG. Doğru! Mahnı oxu, komanda!

Mərhələlərini addım-addım keçin.

Heyətlər qruplaşdırılır, planla tanış olur, tapşırığı yerinə yetirməyə başlamaq üçün lazım olan yeri tapır və bir-birinin ardınca tapşırıqları yerinə yetirərək marşrutlarına başlayırlar.

1. “Kəşfiyyatçılar”

Hədəf: Əmrlə "Qazlar" 1 dəqiqə ərzində pambıq-doka sarğılarında tuneldə sürünmək.

Qaydalar: Dayanmayın və sarğıları çıxarmayın. Əgər onu vaxtında qarşılamısınızsa - 5 xal.

2. Kəskin atıcı."

Başlanğıc xəttindən hər komandadan 3 iştirakçı hədəfə atışlar edir. Komanda özü sıranı və iştirakçıları müəyyən edir komandanızda oyunlar. Hədəfdə vurulan zərbələrin sayı marşrut vərəqində qeyd olunur.

3.“Döyüşçülər üçün enerji qidası axtarın”.

Uşaqlara müəyyən bir yerdə gizləndiyi saytın planı verilir. "sursat", uşaqları bir plan köməyi ilə tapmalıdır "sursat". Uşaqlar qrup şəklində tapılan qutunu açır.

4.« Hərbi fərasət»

ilə bağlı suallara cavab verin hərbi mövzu. Bütün düzgün cavablar üçün 5 bal.

1. Tısbağa sürünür, 2. Təbaşirlə zümzümə edir və çəkir

Polad köynək. O, ağ-ağ rəngə boyanır

Düşmən dərədədir. Kağız üzərində mavi

Və o, düşmənin olduğu yerdədir. (tank)Özü çəkir, özü oxuyur

Bu nədir (təyyarə)

3. Toqqa kəmərdə parıldayır 4. Və dənizçi papağı

Və uzaqdan işıq saçır. Visoru yoxdur

Zolaqlı köynək. Buna papaq deyilir -

Zəng etdi (jilet) (dənizçi papağı)

5. Təpə dağında

Yaşlı xanımlar dayanır

Nəfəs alırlarsa,

İnsanlar kar olacaq.

(Silahlar)

6. Bu silahdan atəş açılmır

Uzağa daş atır

Dünyada qalalar yoxdur,

Ona müqavimət göstərənlər.

(Katapulta)

7. Qızlıq soyadı var idi

Düşməni atəşlə biçdi,

Düşmənin planlarını məhv etmək,

Əfsanəvi.

("Katyuşa")

5. "Mədənçilər".

Uşaqlar bir-birinin kəmərindən tutaraq bir sütunda üç-üç sıraya düzülür. Üçlükdə birincinin gözü bağlanır. Onların qarşısında xaotik qaydada yerdə kiçik halqalar var - "minalar"

Tapşırıq: birincini belindən tutan ikinci şəxs onun arxasınca gedir və istiqaməti göstərir (sağ sol). Üzükə toxunulmazsa, marşrut vərəqindəki komandaya 5 xal.

6. "Snayperlər".

Hədəf: almaq "mərmilər"- qum torbaları - döyüş sursatı daşıyan düşmən maşınına ( hərbi oyuncaq maşınlar meydanda olanlar.

Qaydalar: Siz xətti keçə bilməzsiniz, əks halda yük maşını ilə birlikdə “partlaya” bilərsiniz. Zərbələrin sayı marşrut vərəqində qeyd olunur.

7. "Medsanbat"

Hədəf: yaralını sarğı, şin taxmaq, suallara cavab vermək.

8. "Gizli missiya"

Xəritə ilə (ümumidən alınan paketlərdə) naviqasiya edin və gizli tapın maddə: vərəqdə müharibə haqqında bir atalar sözü şifrələnir (nümunələri həll edin, hərfləri əvəz edin).

Bölmələr gizli tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra bütün bölmələr yenidən saytda toplanır və tapşırığın yerinə yetirildiyi barədə generala hesabat təqdim edir.

VC: Batalyon, diqqət edin! Bölmə komandirləri hesabat təqdim etməyə hazırlaşmalıdırlar. “Gülümsəmə” dəstəsinin komandiri raport verməlidir!

Komandir generalın yanına gedir və hesabat verir:

Yoldaş general! Qrupun "Gülümsəmə" tapşırığı tamamlandı: Məxfi sənəd qərargaha çatdırılıb! Dəstə rəhbəri (adını deyir). Hesabat təqdim olundu!

VC: Hesabat qəbul edildi!

“Təyyarəçilər” dəstəsinin komandiri formalaşmağa başlayır.

Digər dəstələrin komandirləri də eyni qaydada hesabat verirlər.

VC: Yoldaş döyüşçülər! Tapşırığımla əla iş gördün.

Siz bütün sınaqlardan itkisiz keçdiniz, bütün tapşırıqları yerinə yetirdiniz. İndi isə hər kəs öz gücünü toplayaraq tapdığı qablaşdırılmış rasionları açmalıdır.

XÜLASƏ

MÜKAFATLAR

Komandalar mükafatlar üçün sıraya düzülür.

VC: İndi isə bugünkü oyunda iştirak etdiyinizə görə sizə minnətdarlığımı bildirmək və bu yarışda göstərdiyiniz cəsarət, şücaət, cəsarət və əzmkarlığa görə sizi orden və medallarla təltif etmək istəyirəm. Bölmə komandirləri bölmələrinə görə orden və medallar alırlar.

Komandirlər generala yaxınlaşıb mükafatlarını alırlar.

Uşaqlar marş musiqisinin sədaları altında ayrılırlar

7 8 10 10 12 7 * 10 3 + 2 6 1 5 9 3 5 6 9 1 14 20 9 @ 20 6 2

15-12 = z 1+1 = d

14-2= k 10+4= səh

2 * 20 6 5 20 14 3 1 136 6 13 12 * 8 * 4 10 14 7 19 6 14

7 5 * 6 2 12 3 10 * 20 1 * 4 13 * 5 10 6 10 13 * 20

Mövzu ilə bağlı nəşrlər:

"Zarnitsa" hərbi-vətənpərvərlik oyununun xülasəsi."Zarnitsa" hərbi-vətənpərvərlik oyununun xülasəsi. Uşaq bağçasının ərazisində bütün bölmələrin formalaşdırılması. Müharibə illərinin musiqisi səslənir. Ved. 1 Salam.

"Zarniçka" hərbi-vətənpərvərlik oyununun xülasəsi Tarix: 5 may 2015-ci il Yer: MDOU 20 saylı uşaq bağçası “Ryabinuşka”, musiqi zalı Hazırlayan: bədən tərbiyəsi müəllimi.

Məqsəd: uşaqların vətənpərvərlik tərbiyəsi. Məqsədlər: hərbi ixtisaslar, hərbi sahələr ilə tanışlıq; məktəbəqədər uşaqların hazırlıq ruhunda tərbiyəsi.

Oyunun məqsədi və vəzifələri: Uşaqların fiziki və vətənpərvərlik tərbiyəsi; Sağlam həyat tərzinin təbliği; İdman bacarıqlarının inkişafı; Konsolidasiya.

Ssenari"Zarnitsa" hərbi-vətənpərvərlik oyunu

Vətənpərvər o kəsdir ki, Vətəni ona başqa xalqlar qarşısında müəyyən üstünlüklər və imtiyazlar verdiyinə görə yox, Vətəni olduğuna görə sevəndir. İnsan ya Vətəninin vətənpərvəridir, sonra ona ağac kimi bağlanır
kökləri torpaqla, yoxsa bütün küləklərin daşıdığı tozdur.

İldırım ssenarisi

İştirakçılar:

Hər bir dəstəyə daxildir: komandir, snayperlər, istehkamçılar, siqnalçılar, kəşfiyyatçılar və tibb bacıları.

Atributlar və avadanlıqlar:

  • 2 tunel
  • İki rəngdə taxta halqalar
  • kəsilmiş şəkillər olan 3 zərf
  • 10 metr uzunluğunda 2 kəndir
  • "Tikanlı məftillərin altında sürün" tapşırığını yerinə yetirmək üçün voleybol toru
  • Sursat olan səbət, hədəfə atmaq üçün rezin toplar.
  • “Sahəni təmizləyin” missiyasını yerinə yetirmək üçün qarda basdırılan plastik şüşələr
  • Maqnitofon, marşların və döyüş mahnılarının yazıları olan audiokasetlər

Hər qrup üçün:

  • Oğlanlar üçün əsgər formasının elementləri (kamuflyajlar, silahlar)
  • Tibb bacıları üçün geyim elementləri (qırmızı xaçlı ağ eşarplar)
  • Qrup bayrağı
  • Lazımi avadanlıqla sırt çantaları və ya idman çantaları
  • Marşrut planı
  • Mükafatlar və medallar
  • Tapşırıq paketi
  • İlk yardım dəsti
  • Mükafatlar

Oyunun məqsədi:

  • Hərbi ixtisasları və hərbi bölmələri təqdim etməyə davam edin.
  • Yüksək mənəvi keyfiyyətləri formalaşdırmaq: yoldaşlıq və dostluq, kollektivizm, iradə, cəsarət, hazırcavablıq, dözümlülük.
  • Məktəbəqədər yaşlı uşaqlarda vətənpərvərlik hisslərini inkişaf etdirmək.

İlkin iş:

  • Qərargahın hər bir üzvünün funksiyalarının müəyyən edilməsi ilə “Zarnitsa” hərbi idman oyununun hazırlanması və keçirilməsi üçün qərargahın yaradılması.
  • Vizual kampaniyanın dizaynı (plakatlar, plakatlar, məlumat stendi, dəvətnamələr).
  • Komandirlər, snayperlər, istehkamçılar, siqnalçılar, kəşfiyyatçılar və tibb bacıları təyin edilməklə hazırlıq qruplarının uşaqlarından dəstələrin formalaşdırılması.
  • “Biz hərbi pilotlarıq” mövzusunda səhər məşqləri kompleksinin keçirilməsi.
  • Hərbi mahnı müsabiqəsinin keçirilməsi.

Oyunun gedişatı:

Marş musiqisi sədaları altında hazırlıq qruplarının uşaqları dəstə rəhbərinin rəhbərliyi altında meydançaya toplaşır və perimetr boyu düzülür.

Sonra təntənəli musiqiyə general çıxır.

"Ümumi": Sizə cansağlığı arzulayıram, yoldaşlar, döyüşçülər!

Uşaqlar: Salam!

Ümumi: Yoldaş əsgərlər, Baş Qərargahda fövqəladə hadisə baş verdi: seyfdən çox vacib sənədlər oğurlandı. Tapşırıq sənədləri tapmaq və onları qərargaha çatdırmaqdır. Bu vəzifə çox çətindir, bir çox maneələri dəf etməli olacaqsınız. Məqsədinizə çatmaq üçün cəsarət, cəsarət, cəsarət, qətiyyət lazım olacaq. Yoldaş əsgərlər, siz öz döyüş tapşırığını yerinə yetirməyə hazırsınızmı?

Uşaqlar: Hazır!

"Ümumi": Bölmə komandirləri hesabat təqdim etməyə hazırlaşmalıdırlar,

hesabat hazırlığı. “Snayperlər” dəstəsinin komandirinə hesabat təqdim edin!

Snayperlər dəstəsinin komandiri: Heyət, diqqət edin!

komandir

Yoldaş general! “Snayperlər” dəstəsi döyüş tapşırığını yerinə yetirməyə hazırdır! Dəstə komandiri Saşa Petrov. Hesabat təqdim olundu!

"Ümumi": Hesabat qəbul edildi!

"Ümumi":

“Antitopçular” dəstəsinin komandiri: Heyət, diqqət edin!

komandirümumiyə doğru irəliləmək və hesabat vermək:

Yoldaş general! “Anti-Gunners” dəstəsi döyüş tapşırığını yerinə yetirməyə hazırdır! Dəstə komandiri Valera Lavrinenko. Hesabat təqdim olundu!

"Ümumi": Hesabat qəbul edildi!

"Ümumi":

“Gənclər Ordusunun Kişilər” dəstəsinin komandiri: Heyət, diqqət edin!

komandirümumiyə doğru irəliləmək və hesabat vermək:

Yoldaş general! Gənc Ordunun birliyi döyüş tapşırığını yerinə yetirməyə hazırdır! Dəstə komandiri Smol Andrey. Hesabat təqdim olundu!

"Ümumi": Hesabat qəbul edildi!

"Ümumi": Bu tapşırığı yerinə yetirmək üçün bir plandan istifadə etməlisiniz, burada mavi rəngdə hərəkətə başlamalı olduğunuz yer, qırmızı ilə sənədlərlə paketi tapacağınız yer, oxlar isə yolu göstərir. boyunca hərəkət etmək lazımdır. Sənədi tapdığınız zaman burada toplaşmalı və tapşırığın yerinə yetirilməsi barədə hesabat verməli olacaqsınız. Tapşırıq aydındırmı? Bölmə komandirləri marşrut planını alırlar.

Komandirlər generala yaxınlaşıb planları götürürlər.

"Ümumi": Bölmələr tapşırığı yerinə yetirməyə başlayır.

Heyətlər qruplaşdırılır, planla tanış olur, tapşırığı yerinə yetirməyə başlamaq üçün lazım olan yeri tapır, marşrutlarına başlayır, bir-birinin ardınca tapşırıqları yerinə yetirir.

"Tuneldə sürün"

Hədəf:“Qəzza”nın əmri ilə pambıq və cuna sarğı taxaraq tuneldə sürünmək.

Oyunun qaydaları: Dayanmayın və sarğıları çıxarmayın.

“SAHƏNİ TƏMİZ EDİN”

Hədəf:İdman meydançasında qarda basdırılmış plastik şüşələri tapın və qapaqları açın. Yalnız bu halda mina zərərsizləşdirilmiş sayılır. Nə qədər çox mina təmizlənsə, komanda bir o qədər çox xal qazanır.

Oyunun qaydaları: uşaq qardan minanı çıxarırsa, o zaman onun “partladığı”, əsgərin yaralandığı və “tibbi yardıma ehtiyacı olduğu” hesab edilir, mühafizəçilər onu sarğı ilə bağlayırlar.

“MƏNƏDƏYİ QƏTLƏ KEÇİN”

Hədəf: Böyüklərin köməyi olmadan torun altında sürün.

Oyunun qaydaları: Nə qədər çox uşaq böyüklərin köməyi olmadan maneəni aşsa, bir o qədər çox xal qazanacaq.

“Hədəfi vur”

Hədəf: hədəfi "mərmilər" - toplarla vurun.

Oyunun qaydaları: Uşağın hədəfə vurduğu hər zərbə komandaya 1 xal gətirir. Hər bir iştirakçının bir atış etmək hüququ var.

“BAtaqlıqdan keçin”

Hədəf:"bataqlıq" (halqa) üzərindən keçin. "Bataqlığın" digər tərəfində saxlanılan qabıqları (konusları) gətirin.

Oyunun qaydaları: Qırmızı halqalara addım atmamalısınız - bunlar hər an alovlana bilən torf çubuqlarıdır. Qırmızı halqaya basan uşaq yaralı sayılır.

« Tibbi yardımın göstərilməsi»

Hədəf: tibb bacıları ilk yardım göstərir.

Oyunun qaydaları: bir qrup başı, digəri qolu, üçüncüsü ayağı bandajlayır.

« Paketi çatdırın»

Hədəf: Sxem üzrə paketi tapıb qərargaha çatdırın.

Oyunun qaydaları: Ciddi şəkildə xətlər boyu qaçın, kursdan kənara çıxmayın.

« Hərbi texnika toplayın»

Hədəf: Kəsilmiş şəkilləri toplayın.

Oyunun qaydaları: mümkün qədər tez toplayın.

Təyin olunmuş vaxtda bütün dəstələr yenidən sahəyə toplaşır və tapşırığın yerinə yetirildiyi barədə generala hesabat verirlər.

"Ümumi": Batalyon, diqqət edin! Bölmə komandirləri hesabat təqdim etməyə hazırlaşmalıdırlar. “Snayperlər” dəstəsinin komandirinə hesabat təqdim edin!

komandirümumiyə doğru irəliləmək və hesabat vermək:

Yoldaş general! “Snayperlər” dəstəsi tapşırığı yerinə yetirdi: sənəd qərargaha çatdırıldı! Dəstə komandiri Saşa Petrov. Hesabat təqdim olundu!

"Ümumi": Hesabat qəbul edildi!

“Snayperlər” dəstəsinin komandiri formalaşmağa başlayır.

"Ümumi":“Antitopçular” dəstəsinin komandiri raport verməlidir!

“Antitopçular” dəstəsinin komandiri: Heyət, diqqət edin!

komandirümumiyə doğru irəliləmək və hesabat vermək:

Yoldaş general! "Anti-Gunners" dəstəsi tapşırığı yerinə yetirdi: sənəd qərargaha çatdırıldı! Dəstə komandiri Valera Lavrinenko. Hesabat təqdim olundu!

Komandir “sənədi” generala verir.

"Ümumi": Hesabat qəbul edildi!

Zenit atıcılar dəstəsinin komandiri formalaşmağa başlayır.

"Ümumi":“Gənclər ordusunun kişiləri” bölüyü komandiri raport verməlidir!

“Gənclər Ordusunun Kişilər” dəstəsinin komandiri: Heyət, diqqət edin!

komandirümumiyə doğru irəliləmək və hesabat vermək:

Yoldaş general! Gənclər Ordusunun dəstəsi tapşırığı yerinə yetirdi: sənəd qərargaha çatdırıldı! Dəstə komandiri Smol Andrey. Hesabat təqdim olundu!

Komandir “sənədi” generala verir.

"Ümumi": Hesabat qəbul edildi!

“Gənclər Ordusunun Kişilər” bölüyünün komandiri formalaşdırılır.

"Ümumi": Yoldaş döyüşçülər! Tapşırığımla əla iş gördün. Bütün sənədlər qərargaha çatdırılıb. Mənə deyin nə göstərirlər.

Uşaqlar hərbi texnika ilə birlikdə cavab verirlər.

"Ümumi": Yaxşı oğlanlar! Siz bütün sınaqlardan itkisiz keçdiniz, bütün tapşırıqları yerinə yetirdiniz. İndi isə ümumiləşdirək: Snayperlər komandası qalib gəldi və onlar uşaq bağçası bayrağı ilə təltif olundular. Bugünkü “Zarnitsa” oyununda iştirak etdiklərinə görə bütün bölmələrə minnətdarlığımı bildirirəm və cəsarət, şücaət, şücaət və qətiyyətə görə sizi medallarla təltif edirəm.

Komandirlər generala yaxınlaşıb mükafatlarını alırlar.

Bannerin yanında şəkil çəkdirmək hüququ bütün bölmələrə verilir. Uşaqlar marş musiqisinin sədaları altında ayrılırlar.

İldırım oyunu. Məktəbdə oynanılan oyunun videosu.