Manažérska ekonomická stolová hra. Ekonomická stolová hra „Top Manager. Pravidlá, priebeh hry

Hra je určená pre deti, ale pravidlá sú pre dospelých. Podľa mňa sú pre deti ťažko samy o sebe pochopiteľné.

Manažér je ekonomická hra pre mládež. Je to fascinujúce živá hra. Keďže udalosti, ktoré sa objavia na hracej ploche počas hry, sa veľmi často menia, hráči získajú vynikajúci tréning v rýchlom kalkulovaní ekonomických situácií a matematickej analýze.

Hra pomáha rozvíjať také obchodné vlastnosti, ako sú:

  • vyrovnanosť
  • tvorivá činnosť
  • schopnosť robiť presné rozhodnutia

    1 . POPIS HRY
    Hru môže hrať 2 až 6 hráčov. Hra pozostáva z:

  • hracia doska rozdelená na bunky, ktoré sú sekciami.
  • Sú tam 2 kocky
  • 6 žetónov
  • 26 pobočiek
  • 12 podnikov
  • dva balíčky kariet: „Prekvapenie“ a „Upozornenie“
  • karty "Právo na vlastníctvo", každá takáto karta zodpovedá určitej bunke poľa.
  • bankovky rôznej hodnoty.
  • 2 . PRÍPRAVA
    Usporiadajte karty Právo na majetok pod okraj hracieho poľa v súlade s názvom lotu. Umiestnite karty „Prekvapenie“ a „Upozornenie“ na označené miesta na doske. Každý hráč dostane jeden žetón, ktorý ho reprezentuje počas hry, a bankovky v hodnote 20 000 rubľov. Jeden z hráčov je vybraný ako bankár.

    3 . ZAČIATOK HRY
    Všetci sa striedajú v hode kockou. Hráč s najvyšším súčtom začína hru ako prvý. Položí svoj žetón na políčko „Štart“, hodí kockou a pohne sa v smere šípky o počet buniek zodpovedajúci súčtu padnutých kociek. Hráč naľavo pokračuje v hre a pokračuje v smere hodinových ručičiek. Hráči začínajú ďalšie kolo z tej istej bunky, kde zostal každý žetón. Ak sa čip zastaví na pozemku vo vlastníctve iného hráča, je povinný zaplatiť mu nájomné. Treba poznamenať, že hráči sú povinní vykonať všetky operácie pred ďalším hodom kockou. Ak jeden z hráčov hodí „dvojku“ (dva rovnaké číslo na oboch kockách), potom ho to oprávňuje po prechode žetónom na druhý hod. Ak hodí „dvojku“ trikrát za sebou, ide do Výmeny (všetok nadobudnutý majetok a peniaze si však ponechá). Počas hry figúrky niekoľkokrát urobia kruh. Zakaždým, keď sa hráč zastaví alebo prejde cez bunku „Štart“, banka mu vyplatí 2 000 rubľov.

    4 . ZASTAVENIE SA NA POZEMKU, KTORÝ NIKOMU NEPATRÍ
    Keď hráč pristane na pozemku, ktorý nikomu nepatrí, má možnosť kúpiť tento majetok od banky za cenu uvedenú v rámčeku. Ak si ho chce kúpiť, zaplatí banke jeho hodnotu uvedenú na stránke a dostane kartu „Právo na majetok“, ktorú vyberie spod okraja hracieho poľa a položí ju hore nohami na stôl v pred ním. Ak hráč odmietne ponuku na nákup, bankár ho musí okamžite vydražiť tomu, kto ponúkne najvyššiu ponuku. Všetci hráči a ten, kto pôvodne odmietol kúpiť, môžu dražiť, ak chcú. Stanovenie ceny určuje bankár. Odporúča sa, aby si hráči kúpili akýkoľvek majetok, pretože hra stráca záujem, ak sú v banke nepredané nehnuteľnosti.

    5 . ZASTAVENIE NA POZEMKU PATRIACEHO AKÉKOĽVEK HRÁČOVI
    Keď hráč, či už hodí kockou alebo si vytiahne kartu, vstúpi na žreb, ktorý vlastní nejaký iný hráč, vlastník tohto žrebu dostane poplatok za prenájom podľa cien uvedených na karte vlastníctva. Ak majiteľ zabudol uplatniť svoj poplatok za prenájom pred ďalším hodom kockou, poplatok za prenájom by sa nemal požadovať. Ak dlaždica obsahuje jednu alebo viac vetiev, poplatok za prenájom bude vyšší ako poplatok za stránku, ktorá je oslobodená od akýchkoľvek pobočiek (ceny sú uvedené na kartách „Vlastnícke práva“). Ak je nehnuteľnosť zastavaná hypotékou, nájomné sa neúčtuje. Založený majetok sa určí otočením karty lícom nadol na stole pod hracím poľom zodpovedajúcim poľu.

    6 . VÝHODY PRE VLASTNÍKOV NEHNUTEĽNOSTÍ
    Obrovskou výhodou je vlastnícke právo na všetky pozemky rovnakej farby. V takom prípade bude vlastník účtovať dvojnásobný poplatok za každý nedokončený pozemok v tejto skupine (bez ohľadu na to, či sú ďalšie pozemky v tejto skupine zastavané alebo nie). Ak je v skupine jedna založená nehnuteľnosť, táto skupina sa považuje za neúplnú. Stavať môžete len na pozemkoch rovnakej farby, ktoré sú v rovnakých rukách. Výhodou je skôr budovanie pobočiek a prevádzok ako len vlastníctvo pozemku, pretože nájomné pre firmy je vyššie ako nájomné za voľné pozemky. Pred začiatkom svojho ďalšieho ťahu môže hráč vymeniť alebo predať pozemky iným hráčom, aby vytvorili kompletné skupiny rovnakej farby. Je v spoločnom záujme, aby hráči o týchto operáciách rokovali, pretože záujmy hráčov sa zvyšujú od momentu, keď môžu začať stavať.

    7 . ZASTAVENIE NA KARTÁCH „PREKVAPENIE“ ALEBO „UPOZORNENIE“.
    Keď sa hráč usadí v bunke „Prekvapenie“ alebo „Upozornenie“, vezme si vrchnú kartu z balíčka a podľa pokynov v ňom znova umiestni kartu pod balíček smerom k stolu. Ak je hráčovi rozdaná karta „Výstup z trhu“, stáva sa jeho vlastníctvom a zostáva mu, kým to nebude potrebné. Po použití sa musí vrátiť na palubu. Dá sa predať inému hráčovi za cenu stanovenú medzi nimi. Po vyrovnaní sa s bunkou „Výhra“ alebo „Penalizácia“ hráč dostane alebo zaplatí banke určenú sumu.

    8 .BREH
    Vyberte si za bankára hráča, ktorý sa stane dobrým odhadcom (na aukcii). Bankár sa zúčastňuje hry, musí oddeliť svoj osobný kapitál od kapitálu banky. Banka skladuje nielen kapitál, ale aj žetóny pobočiek a podnikov predtým, ako ich kúpia hráči. Banka uskutočňuje platby kartou a rozdáva zisky, predáva majetok, pobočky a podniky, získava hodnotu karty „Právo na vlastníctvo“, ktorú si zakúpili hráči. Draží pozemky, požičiava peniaze ako záruku za cenu polovičnú oproti predajnej hodnote uvedenej na kaste Právo vlastniť majetok.

    9 . HRÁČ PRECHÁDZA NA VÝMENU

  • Ak čip pristane na bunke makléra.
  • Ak potiahne kartu "Choď na burzu."
  • . Ak hodí „double“ 3x za sebou. Hráč poslaný na burzu musí vložiť čip priamo do bunky „Výmena“.

  • Ak tam hráč v bežnom priebehu hry skončí, jeho pobyt na striedačke sa považuje za „jednoduchú návštevu“. V ďalšej zákrute nedostane žiadny trest. 10 . HRÁČ ODCHOD Z VÝMENY
  • Vhodením „dvojky“ v jednom z 3 ťahov nasledujúcej hry.
  • Používanie karty „Ste oslobodení od návštevy burzy“
  • Zaplatenie pokuty 500 rubľov.

  • Keď je hráč poslaný na výmenu, musí vždy počkať na svoj ďalší ťah v hre (aj keď vlastní kartu „Ste oslobodení od návštevy burzy“). Hráč nesmie zostať na striedačke po svojom treťom ťahu v hre. Po 3. hode kockou musí (ak predtým neurobil „double“) zaplatiť pokutu 500 rubľov alebo použiť kartu „Ste oslobodení od návštevy Výmeny“ a postúpiť svoj žetón hodom kockami. . Počas svojho pobytu na burze môže hráč vyberať dane z prenájmu, stavať na svojich pozemkoch, kupovať, predávať alebo poskytovať hypotéku na „vlastnícke práva“.

    11 . POBOČKY A PODNIKY
    Hráč, ktorý má 3 pozemky rovnakej farby, má právo na nich stavať pobočky a podniky. Na každej lokalite je zriadený iba jeden podnik. Pred umiestnením podniku je potrebné mať 3 pobočky v každej časti celej skupiny rovnakej farby. Cena, ktorú musí zaplatiť za každú pobočku alebo podnik, je uvedená v spodnej časti každej položky a na karte vlastníctva.
    Napríklad: ak hráč vlastní celá skupina karty rovnakej farby; môže si pred ďalším hodom kúpiť od banky 1 alebo viac pobočiek, aby ich postavil na jednom alebo viacerých pozemkoch farby, ktorú vlastní. Výstavba musí prebiehať rovnomerne, t. j. na každom pozemku rovnakej farby môže byť jedným ťahom umiestnená jedna pobočka (alebo jeden podnik).
    Napríklad: Hráč nemôže okamžite umiestniť 2 alebo 3 vetvy do jednej partie, ak je v inej partii tej istej skupiny iba jedna vetva alebo žiadna. Ak hráč, ktorý nemá peniaze, predá svoje budovy banke, musí tiež rovnomerne odstrániť jednu budovu z každého pozemku rovnakej farby v zostupnom poradí. Počas hry nemusí mať banka dostatok pobočiek a podnikov pre tých, ktorí si ich chcú kúpiť. V tomto prípade musia hráči počkať, kým ich niekto predá alebo nevráti banke.

    12 . OBCHOD S MAJETKOM
    Nerozvinuté pozemky môžu byť predané alebo obchodované medzi hráčmi za cenu, ktorá vyhovuje obom. Žiaden pozemok nemožno predať, dať do hypotéky alebo vymeniť, ak má aspoň jednu budovu (pobočku alebo podnik). Všetky budovy je možné predať iba banke. Banka vypláca v hotovosti 1/2 ceny podniku a 1/2 ceny súčtu všetkých pobočiek.

    13 . 3ALOGUE
    Podnik a pobočky nemôžu byť nikdy zastavené hypotékou. Založenú nehnuteľnosť nie je možné predať ani vymeniť – mení vlastníka až vtedy, ak sa dostane do konkurzu. Keď hráč potrebuje peniaze, môže dať banke do zálohu pozemok (alebo niekoľko), pričom predtým od nich predal všetky budovy. Karta „Právo na vlastníctvo“ je v tomto prípade otočená lícom nadol pod hracím poľom, podľa miesta.

    14 . DEVASTATION
    Ak hráč dlhuje viac, ako môže zaplatiť, odovzdá svoje cennosti, ktoré vlastní, banke a opustí hru. Banka zaplatí veriteľovi celú výšku dlhu. Pobočky a podniky úpadcu sa vracajú banke. Uvoľnené karty „Právo na vlastníctvo“ sú umiestnené pod hracím poľom podľa miesta a dajú sa kúpiť.

    POZNÁMKA
    Účastníci hry by si nemali navzájom pomáhať pri udržiavaní svojich hodnôt. Banka požičiava peniaze len na zástavu. Hráč, ktorý vyzeral ako žetón niekoho iného, ​​zaplatí banke 100 rubľov. Účastníci hry prichytení v tajnej dohode musia hru opustiť a vrátiť banke všetky svoje atribúty.

    Príslušenstvo

    Celá hra sa odohráva na kartónové ihrisko, ktorá obsahuje po obvode hraciu stopu, lemovanú 20 bunkami. Hráči posúvajú svoje lupienky po obvode ihriska podľa spadnutých bodov na kocky. Vlastníctvo pozemku určuje ten, kto má zodpovedajúci majetok. karta "Právo na vlastníctvo". Existujú tiež karty špeciálneho typu „Prekvapenie“ a „Upozornenie“. Všetky peňažné transakcie sa vykonávajú pomocou špeciálnych hracie peniaze. Vylepšenia pozemku sú označené špeciálnymi čipmi: modré "pobočky" a červené "podniky". V hre sa používajú bankovky 100, 500, 1 000, 2 000, 5 000, 10 000 a 50 000.

    Typy buniek v poli

    • Štart. Hra začína odtiaľto a pri každom prechode touto bunkou hráč dostane určitú čiastku.
    • podniky. Hlavné pozemky, ktoré môžu zmeniť vlastníctvo.
    • Prekvapenie a Všimnite si. Hráč, ktorý zasiahne tieto bunky, postupuje podľa pokynov na príslušnej karte.
    • maklér a Výmena. Kto sa dostane do prvého poľa, dostane sa do druhého a zostane tam až tri ťahy. Zvyčajne sa nachádza v opačných rohoch poľa.
    • Relaxácia. Jeho vlastnosti sa líšia od jedného typu hry k druhému. Predovšetkým môže byť hráčovi účtovaný nejaký „poplatok“ za pobyt, alebo „cena“, alebo sa nedeje vôbec nič.

    Všeobecné pravidlá hry

    Na začiatku každý hráč dostane jeden žetón, ktorý ho v priebehu hry reprezentuje a ktorý umiestni na políčko „Štart“ a bankovky v hodnote 20 000 ( menová jednotka nemá v hre meno). Existuje aj „banka“, ktorá vlastní všetky zvyšné peniaze a všetky pozemky. Banka je tiež „svetové prasiatko“, do ktorého sa platia pokuty a z ktorého sa dávajú darčeky. Potom sa hráči postupne pohybujú, hádžu kockami a postupujú v smere hodinových ručičiek o počet buniek zodpovedajúci súčtu padnutých kociek. Ak hráč pristane na pozemku, ktorý nikto nevlastní, môže si tento majetok kúpiť od banky zaplatením nominálnej hodnoty, po čom dostane kartu „Vlastnícke právo“. Ak pristanete na pozemku, ktorý vlastní iný hráč, musíte vlastníkovi tohto pozemku zaplatiť „poplatok za prenájom“. Ďalšia výhoda- vlastniť vlastnícke práva ku všetkým pozemkom rovnakej farby. V tomto prípade si majiteľ účtuje dvojnásobný poplatok a môže na nich stavať pobočky a podniky, čím sa zvyšuje nájomné. Zároveň môže byť podnik dodaný až po vybudovaní 3 pobočiek. Nerozvinuté pozemky môžu hráči predať alebo vymeniť za dohodnutú cenu. Môžu byť tiež založené, keď dostanú polovicu nákladov od banky, ale budú musieť byť vykúpené za plnú cenu. Podnik a pobočky nemôžu byť nikdy zastavené hypotékou. Ak hráč dlhuje viac, ako môže zaplatiť, odovzdá svoje cennosti, ktoré vlastní, banke a opustí hru. Pobočky a podniky úpadcu sa vracajú banke. Uvoľnené karty „Právo na vlastníctvo“ sú umiestnené pod hracím poľom podľa miesta a je možné ich zakúpiť v ďalšej hre.

    pozri tiež

    Odkazy


    Nadácia Wikimedia. 2010.

    Pozrite si, čo je „Správca (hra)“ v iných slovníkoch:

      V tomto článku chýbajú odkazy na zdroje informácií. Informácie musia byť overiteľné, inak môžu byť spochybnené a odstránené. Môžete ... Wikipedia

      Stratégia v reálnom čase (RTS) je žáner strategických počítačových hier, v ktorých neexistuje žiadne „poradie ťahov“ (na rozdiel od ťahových stratégií pre počítače alebo stolné počítače). História žánru Prvý ... ... Wikipedia

      Tento výraz má iné významy, pozri NEP (významy). NEP "NEP" počas hry Počet hráčov 2-6 Vek 8+ Doba inštalácie 5 10 minút ... Wikipedia

      Hra pre programátorov počítačová hra v ktorých sa osoba priamo nezúčastňuje hry. Namiesto toho napíše riadiaci program, ktorý bojuje s vlastným druhom programov. Takéto hry sú komplexným a netriviálnym cvičením pre ... ... Wikipédiu

    Správca pravidiel stolovej hry

    1. Hra je určená pre deti, ale pravidlá sú pre dospelých. Podľa mňa sú pre deti ťažko samy o sebe pochopiteľné.
      Manažérska ekonomická hra pre mládež. Je to zábavná, živá hra. Keďže udalosti, ktoré sa objavia na hracej ploche počas hry, sa veľmi často menia, hráči získajú vynikajúci tréning v rýchlom kalkulovaní ekonomických situácií a matematickej analýze.
      Hra pomáha rozvíjať také obchodné vlastnosti, ako sú:
      vyrovnanosť
      tvorivá činnosť
      schopnosť robiť presné rozhodnutia
      1. POPIS HRY
      Hru môže hrať 2 až 6 hráčov. Hra pozostáva z:
      hracia doska rozdelená na bunky, ktoré sú sekciami.
      Sú tam 2 kocky
      6 žetónov
      26 pobočiek
      12 podnikov
      dva balíčky kariet: prekvapenie a upozornenie
      karty Právo na majetok, každá takáto karta zodpovedá určitej bunke poľa.
      bankovky rôznej hodnoty.
      2. PRÍPRAVA
      Usporiadajte karty s vlastníckymi právami pod okraj hracieho poľa v súlade s názvom lotu. Umiestnite karty prekvapenia a oznámenia na miesta zobrazené na doske. Každý hráč dostane jeden žetón, ktorý ho reprezentuje počas hry, a bankovky v hodnote 20 000 rubľov. Jeden z hráčov je vybraný ako bankár.
      3. ZAČATIE HRY
      Všetci sa striedajú v hode kockou. Hráč s najvyšším súčtom začína hru ako prvý. Položí svoj žetón na políčko Štart, hodí kockou a pohne sa v smere šípky o počet buniek zodpovedajúci súčtu pustených kociek. Hráč naľavo pokračuje v hre a pokračuje v smere hodinových ručičiek. Hráči začínajú ďalšie kolo z tej istej bunky, kde zostal každý žetón. Ak sa čip zastaví na pozemku vo vlastníctve iného hráča, je povinný zaplatiť mu nájomné. Treba poznamenať, že hráči sú povinní vykonať všetky operácie pred ďalším hodom kockou. Ak jeden z hráčov hodí dvojnásobok (dve rovnaké čísla na oboch kockách), potom mu to dáva právo po prechode žetónom znovu hádzať. Ak hodí dvojnásobok trikrát za sebou, ide do Výmeny (všetok nadobudnutý majetok a peniaze si však ponechá). Počas hry figúrky niekoľkokrát urobia kruh. Zakaždým, keď sa hráč zastaví alebo prejde cez štartovaciu bunku, banka mu vyplatí 2 000 rubľov.
      4. ZASTAVENIE NA POZEMKU, KTORÝ NIE JE VLASTNÍKOM
      Keď hráč pristane na pozemku, ktorý nikomu nepatrí, má možnosť kúpiť tento majetok od banky za cenu uvedenú v rámčeku. Ak si ju chce kúpiť, zaplatí banke jej hodnotu uvedenú na žrebe a dostane kartu Vlastníckeho práva, ktorú vyberie spod okraja hracieho poľa a položí ju hore nohami na stôl pred seba. Ak hráč odmietne ponuku na nákup, bankár ho musí okamžite vydražiť tomu, kto ponúkne najvyššiu ponuku. Všetci hráči a ten, kto pôvodne odmietol kúpiť, môžu dražiť, ak chcú. Stanovenie ceny určuje bankár. Odporúča sa, aby si hráči kúpili akýkoľvek majetok, pretože hra stráca záujem, ak sú v banke nepredané nehnuteľnosti.
      5. ZASTAVENIE NA POZEMKU PATRIACEHO KAŽDÉMU HRÁČOVI
      Keď hráč, či už hodí kockou alebo si vytiahne kartu, vstúpi na žreb, ktorý vlastní nejaký iný hráč, vlastník tohto žrebu dostane nájomné podľa cien uvedených na karte vlastníctva. Ak majiteľ zabudol uplatniť svoj poplatok za prenájom pred ďalším hodom kockou, poplatok za prenájom by sa nemal požadovať. Ak dlaždica obsahuje jednu alebo viac vetiev, poplatok za prenájom bude vyšší ako platba za miesto uvoľnené z akýchkoľvek pobočiek (ceny sú uvedené na kartách vlastníctva). Ak je nehnuteľnosť zastavaná hypotékou, nájomné sa neúčtuje. Určené z
    2. ak dáte 20 tisíc, tak ako kúpiť družstvá
    3. Ani ja týmto pravidlám nerozumiem. hoci slnko vedelo dokonale, keď sme mali 10-13 rokov. Nerozumiem polovici pravidiel
    4. Na začiatku dostane každý hráč jeden žetón, ktorý ho počas hry reprezentuje a ktorý umiestni na políčko Štart a bankovky v hodnote 20 000 (peňažná jednotka v hre nemá názov). Je tu aj banka, ktorá vlastní všetky zvyšné peniaze a všetky pozemky. Banka je aj svetovým prasiatkom, do ktorého sa platia pokuty a rozdávajú sa z neho darčeky. Potom sa hráči postupne pohybujú, hádžu kockami a postupujú v smere hodinových ručičiek o počet buniek zodpovedajúci súčtu padnutých kociek. Ak hráč pristane na pozemku, ktorý nie je vo vlastníctve nikoho, môže si tento majetok kúpiť od banky zaplatením nominálnej hodnoty, po ktorej dostane kartu Property Right. V prípade vstupu na stránku, ktorú vlastní iný hráč, musíte za nás zaplatiť vlastníkovi tejto stránky poplatok. Ďalšou výhodou je vlastníctvo všetkých pozemkov rovnakej farby. V tomto prípade si majiteľ účtuje dvojnásobný poplatok a môže na nich stavať aj pobočky a podniky, čím zvyšuje nájomné. Zároveň môže byť podnik dodaný až po vybudovaní 3 pobočiek. Nerozvinuté pozemky môžu hráči predať alebo vymeniť za dohodnutú cenu. Môžu byť tiež založené, keď dostanú polovicu nákladov od banky, ale budú musieť byť vykúpené za plnú cenu. Podnik a pobočky nemôžu byť nikdy zastavené hypotékou. Ak hráč dlhuje viac, ako môže zaplatiť, odovzdá svoje cennosti, ktoré vlastní, banke a opustí hru. Pobočky a podniky úpadcu sa vracajú banke. Karty Freed Right to Property sú umiestnené pod hracím poľom podľa miesta a je možné ich zakúpiť v ďalšej hre.

    Ahojte budúci milionári!
    Už ste zarobili svoj prvý milión?
    - Nie?!

    Potom náš stolná hra"Manažér" je pre vás.

    Poslúži ako odrazový mostík k závratnému vzostupu kariéry budúcich úspešných podnikateľov.

    Za krátky čas sa naučíte, ako pozdvihnúť svoj materiálny stav do výšin apogea.

    Po fascinujúcej ceste po obchodnej ceste môžete jednoducho už vstúpiť skutočný život zarobiť obrovské peniaze.

    Ako dospelý a bohatý si často spomeniete na našu hru.

    Správca pravidiel stolovej hry

    Príprava na manažéra stolovej hry

    Správca stolovej hry hrať od 2 do 4 osôb. Po obvode ihriska je 8 "podnikov" rôzne farby, z ktorých každá pozostáva z 3 divízií. Každá divízia zodpovedá akcii s uvedením jej hodnoty. Akcie sa na ihrisku pred začiatkom hry pokazia a pokrývajú ich jednotky. Spomedzi zúčastnených hráčov je vybraný bankár, ktorý riadi peňažné transakcie, a šéf poisťovne, ktorý dohliada na správnosť transakcií bankových pôžičiek. Rozstrihnite karty „ŠANCA“, pozbierajte ich do balíčka a vložte ich do sektora „ŠANCA“ v strede hracieho poľa.


    Manažér priebehu stolovej hry

    Účastníci rozložia žetóny do sektora „Štart“. Postupnosť ťahov je určená žrebovaním. Pohyb na ihrisku sa vykonáva v smere hodinových ručičiek. Bankár rozdá každému hráčovi 15 000 eur a 24 žetónov majetku určitú farbu, ktorá zodpovedá farbe žetónu hráča. Každý ďalší kruh, ktorý prejde sektorom "Štart", dostanú hráči 500 eur. Po zasiahnutí voľnej jednotky žetónom si ju hráč môže kúpiť zaplatením „banke“ čiastky napísanej na zásobe alebo na políčku poľa tejto jednotky. Po zakúpení jednotky hráč odoberie podiel a ponechá si ho pre seba a na jeho miesto vloží žetón vlastnosti svojej farby.
    Ak hráč potrebuje peniaze, môže dať do zálohy ktorúkoľvek zo svojich akcií (alebo niekoľko) „banke“, ale len za polovicu ich hodnoty, alebo ponúknuť predaj iným hráčom za dohodnutú cenu. Výmenou za peniaze zostáva podiel v „banke“ po dobu jedného kola. Po prejdení 1 kola a nevyzbieraní potrebnej sumy na odkúpenie podielu z banky (za jeho plnú hodnotu) je tento automaticky odoslaný na hracie pole. Ak sa hráč v dôsledku ďalšieho ťahu zastaví na už vykúpenej pobočke, musí zaplatiť majiteľovi nájomné uvedené v prvom riadku nájomnej zmluvy. Ak súperovi patria dve pobočky toho istého podniku, potom je účastník povinný zaplatiť sumu uvedenú v druhom riadku. Ak hráč odkúpi všetky pobočky jedného podniku, stane sa monopolistom a konkurenti, ktorí sa dostanú do pobočiek jeho podniku, platia nájomné v tarife tretej línie. Vstup do sektora Daňový úrad 500 pokuta z pobočky“ hráč zaplatí „banke“ pokutu vo výške 500 eur z každej pobočky, ktorú vlastní.
    Každé kolo prechádzajúce sektorom „Daňová kontrola“ (bez ohľadu na to, či sa hráč v sektore zastavil alebo nie), zaplatí každý účastník 300 eur na daniach do pokladnice banky za každú pobočku, ktorú vlastní.
    Každý hráč, ktorý sa dostane do sektora „ŠANCA“, si vytiahne kartu z balíčka, špecifikovaná podmienka je nevyhnutným pravidlom na jej realizáciu.
    Keď sa hráč dostane do sektora „Výmena“, hodí kockou 3-krát za sebou bez toho, aby opustil hernú bunku. Pri hode dvoch rovnakých čísel (napríklad dve päťky) dostane účastník 2000 eur, urobí ťah a získa ďalší bonusový ťah. Ak hráč počas 3 hodov kockou nehádže dve rovnaké čísla, z jeho osobných prostriedkov sa účtuje pokuta 1500 eur.
    Po vstupe do sektora „Príjem“ alebo „Cena“ dostane hráč z banky sumu uvedenú v hernom sektore.
    Ak sa hráč zastaví v sektore „Odpočinok“, preskočí 1 ťah.


    Určenie víťaza v stolovej hre Manažér

    1. Hra trvá až do úplného bankrotu všetkých hráčov, okrem jedného - ten je víťazom.
    2. Víťazom je hráč, ktorého množstvo hotovosti a peňazí investovaných do podnikov je väčšie ako ostatné.

    Sada manažérskych stolových hier obsahuje:

    • 1 hracie pole.
      • 2 hracie kocky.
      • 1 list s pravidlami hry.
      • 4 hracie figúrky.
      • majetkové žetóny 100 kusov.
      • akcie pobočiek 24 ks.
      • karty šanca 24 ks.
      • hracie peniaze 135 kusov.

    Rozmer hracej krabice: 38 x 25 x 5 cm.

    Hra je určená pre deti, ale pravidlá sú pre dospelých. Podľa mňa sú pre deti ťažko samy o sebe pochopiteľné.

    Manažér je ekonomická hra pre mládež. Je to zábavná, živá hra. Keďže udalosti, ktoré sa objavia na hracej ploche počas hry, sa veľmi často menia, hráči získajú vynikajúci tréning v rýchlom kalkulovaní ekonomických situácií a matematickej analýze.

    Hra pomáha rozvíjať také obchodné vlastnosti, ako sú:

  • vyrovnanosť
  • tvorivá činnosť
  • schopnosť robiť presné rozhodnutia

    1 . POPIS HRY
    Hru môže hrať 2 až 6 hráčov. Hra pozostáva z:

  • hracia doska rozdelená na bunky, ktoré sú sekciami.
  • Sú tam 2 kocky
  • 6 žetónov
  • 26 pobočiek
  • 12 podnikov
  • dva balíčky kariet: „Prekvapenie“ a „Upozornenie“
  • karty "Právo na vlastníctvo", každá takáto karta zodpovedá určitej bunke poľa.
  • bankovky rôznej hodnoty.
  • 2 . PRÍPRAVA
    Usporiadajte karty Právo na majetok pod okraj hracieho poľa v súlade s názvom lotu. Umiestnite karty „Prekvapenie“ a „Upozornenie“ na označené miesta na doske. Každý hráč dostane jeden žetón, ktorý ho reprezentuje počas hry, a bankovky v hodnote 20 000 rubľov. Jeden z hráčov je vybraný ako bankár.

    3 . ZAČIATOK HRY
    Všetci sa striedajú v hode kockou. Hráč s najvyšším súčtom začína hru ako prvý. Položí svoj žetón na políčko „Štart“, hodí kockou a pohne sa v smere šípky o počet buniek zodpovedajúci súčtu padnutých kociek. Hráč naľavo pokračuje v hre a pokračuje v smere hodinových ručičiek. Hráči začínajú ďalšie kolo z tej istej bunky, kde zostal každý žetón. Ak sa čip zastaví na pozemku vo vlastníctve iného hráča, je povinný zaplatiť mu nájomné. Treba poznamenať, že hráči sú povinní vykonať všetky operácie pred ďalším hodom kockou. Ak jeden z hráčov hodí „double“ (dve rovnaké čísla na oboch kockách), potom mu to dáva právo po prechode žetónom znova hádzať. Ak hodí „dvojku“ trikrát za sebou, ide do Výmeny (všetok nadobudnutý majetok a peniaze si však ponechá). Počas hry figúrky niekoľkokrát urobia kruh. Zakaždým, keď sa hráč zastaví alebo prejde cez bunku „Štart“, banka mu vyplatí 2 000 rubľov.

    4 . ZASTAVENIE SA NA POZEMKU, KTORÝ NIKOMU NEPATRÍ
    Keď hráč pristane na pozemku, ktorý nikomu nepatrí, má možnosť kúpiť tento majetok od banky za cenu uvedenú v rámčeku. Ak si ho chce kúpiť, zaplatí banke jeho hodnotu uvedenú na stránke a dostane kartu „Právo na majetok“, ktorú vyberie spod okraja hracieho poľa a položí ju hore nohami na stôl v pred ním. Ak hráč odmietne ponuku na nákup, bankár ho musí okamžite vydražiť tomu, kto ponúkne najvyššiu ponuku. Všetci hráči a ten, kto pôvodne odmietol kúpiť, môžu dražiť, ak chcú. Stanovenie ceny určuje bankár. Odporúča sa, aby si hráči kúpili akýkoľvek majetok, pretože hra stráca záujem, ak sú v banke nepredané nehnuteľnosti.

    5 . ZASTAVENIE NA POZEMKU PATRIACEHO AKÉKOĽVEK HRÁČOVI
    Keď hráč, či už hodí kockou alebo si vytiahne kartu, vstúpi na žreb, ktorý vlastní nejaký iný hráč, vlastník tohto žrebu dostane poplatok za prenájom podľa cien uvedených na karte vlastníctva. Ak majiteľ zabudol uplatniť svoj poplatok za prenájom pred ďalším hodom kockou, poplatok za prenájom by sa nemal požadovať. Ak dlaždica obsahuje jednu alebo viac vetiev, poplatok za prenájom bude vyšší ako poplatok za stránku, ktorá je oslobodená od akýchkoľvek pobočiek (ceny sú uvedené na kartách „Vlastnícke práva“). Ak je nehnuteľnosť zastavaná hypotékou, nájomné sa neúčtuje. Založený majetok sa určí otočením karty lícom nadol na stole pod hracím poľom zodpovedajúcim poľu.

    6 . VÝHODY PRE VLASTNÍKOV NEHNUTEĽNOSTÍ
    Obrovskou výhodou je vlastnícke právo na všetky pozemky rovnakej farby. V takom prípade bude vlastník účtovať dvojnásobný poplatok za každý nedokončený pozemok v tejto skupine (bez ohľadu na to, či sú ďalšie pozemky v tejto skupine zastavané alebo nie). Ak je v skupine jedna založená nehnuteľnosť, táto skupina sa považuje za neúplnú. Stavať môžete len na pozemkoch rovnakej farby, ktoré sú v rovnakých rukách. Výhodou je skôr budovanie pobočiek a prevádzok ako len vlastníctvo pozemku, pretože nájomné pre firmy je vyššie ako nájomné za voľné pozemky. Pred začiatkom svojho ďalšieho ťahu môže hráč vymeniť alebo predať pozemky iným hráčom, aby vytvorili kompletné skupiny rovnakej farby. Je v spoločnom záujme, aby hráči o týchto operáciách rokovali, pretože záujmy hráčov sa zvyšujú od momentu, keď môžu začať stavať.

    7 . ZASTAVENIE NA KARTÁCH „PREKVAPENIE“ ALEBO „UPOZORNENIE“.
    Keď sa hráč usadí v bunke „Prekvapenie“ alebo „Upozornenie“, vezme si vrchnú kartu z balíčka a podľa pokynov v ňom znova umiestni kartu pod balíček smerom k stolu. Ak je hráčovi rozdaná karta „Výstup z trhu“, stáva sa jeho vlastníctvom a zostáva mu, kým to nebude potrebné. Po použití sa musí vrátiť na palubu. Dá sa predať inému hráčovi za cenu stanovenú medzi nimi. Po vyrovnaní sa s bunkou „Výhra“ alebo „Penalizácia“ hráč dostane alebo zaplatí banke určenú sumu.

    8 .BREH
    Vyberte si za bankára hráča, ktorý sa stane dobrým odhadcom (na aukcii). Bankár sa zúčastňuje hry, musí oddeliť svoj osobný kapitál od kapitálu banky. Banka skladuje nielen kapitál, ale aj žetóny pobočiek a podnikov predtým, ako ich kúpia hráči. Banka uskutočňuje platby kartou a rozdáva zisky, predáva majetok, pobočky a podniky, získava hodnotu karty „Právo na vlastníctvo“, ktorú si zakúpili hráči. Draží pozemky, požičiava peniaze ako záruku za cenu polovičnú oproti predajnej hodnote uvedenej na kaste Právo vlastniť majetok.

    9 . HRÁČ PRECHÁDZA NA VÝMENU

  • Ak čip pristane na bunke makléra.
  • Ak potiahne kartu "Choď na burzu."
  • . Ak hodí „double“ 3x za sebou. Hráč poslaný na burzu musí vložiť čip priamo do bunky „Výmena“.

  • Ak tam hráč v bežnom priebehu hry skončí, jeho pobyt na striedačke sa považuje za „jednoduchú návštevu“. V ďalšej zákrute nedostane žiadny trest. 10 . HRÁČ ODCHOD Z VÝMENY
  • Vhodením „dvojky“ v jednom z 3 ťahov nasledujúcej hry.
  • Používanie karty „Ste oslobodení od návštevy burzy“
  • Zaplatenie pokuty 500 rubľov.

  • Keď je hráč poslaný na výmenu, musí vždy počkať na svoj ďalší ťah v hre (aj keď vlastní kartu „Ste oslobodení od návštevy burzy“). Hráč nesmie zostať na striedačke po svojom treťom ťahu v hre. Po 3. hode kockou musí (ak predtým neurobil „double“) zaplatiť pokutu 500 rubľov alebo použiť kartu „Ste oslobodení od návštevy Výmeny“ a postúpiť svoj žetón hodom kockami. . Počas svojho pobytu na burze môže hráč vyberať dane z prenájmu, stavať na svojich pozemkoch, kupovať, predávať alebo poskytovať hypotéku na „vlastnícke práva“.

    11 . POBOČKY A PODNIKY
    Hráč, ktorý má 3 pozemky rovnakej farby, má právo na nich stavať pobočky a podniky. Na každej lokalite je zriadený iba jeden podnik. Pred umiestnením podniku je potrebné mať 3 pobočky v každej časti celej skupiny rovnakej farby. Cena, ktorú musí zaplatiť za každú pobočku alebo podnik, je uvedená v spodnej časti každej položky a na karte vlastníctva.
    Napríklad: ak hráč vlastní kompletnú skupinu kariet rovnakej farby; môže si pred ďalším hodom kúpiť od banky 1 alebo viac pobočiek, aby ich postavil na jednom alebo viacerých pozemkoch farby, ktorú vlastní. Výstavba musí prebiehať rovnomerne, t. j. na každom pozemku rovnakej farby môže byť jedným ťahom umiestnená jedna pobočka (alebo jeden podnik).
    Napríklad: Hráč nemôže okamžite umiestniť 2 alebo 3 vetvy do jednej partie, ak je v inej partii tej istej skupiny iba jedna vetva alebo žiadna. Ak hráč, ktorý nemá peniaze, predá svoje budovy banke, musí tiež rovnomerne odstrániť jednu budovu z každého pozemku rovnakej farby v zostupnom poradí. Počas hry nemusí mať banka dostatok pobočiek a podnikov pre tých, ktorí si ich chcú kúpiť. V tomto prípade musia hráči počkať, kým ich niekto predá alebo nevráti banke.

    12 . OBCHOD S MAJETKOM
    Nerozvinuté pozemky môžu byť predané alebo obchodované medzi hráčmi za cenu, ktorá vyhovuje obom. Žiaden pozemok nemožno predať, dať do hypotéky alebo vymeniť, ak má aspoň jednu budovu (pobočku alebo podnik). Všetky budovy je možné predať iba banke. Banka vypláca v hotovosti 1/2 ceny podniku a 1/2 ceny súčtu všetkých pobočiek.

    13 . 3ALOGUE
    Podnik a pobočky nemôžu byť nikdy zastavené hypotékou. Založenú nehnuteľnosť nie je možné predať ani vymeniť – mení vlastníka až vtedy, ak sa dostane do konkurzu. Keď hráč potrebuje peniaze, môže dať banke do zálohu pozemok (alebo niekoľko), pričom predtým od nich predal všetky budovy. Karta „Právo na vlastníctvo“ je v tomto prípade otočená lícom nadol pod hracím poľom, podľa miesta.

    14 . DEVASTATION
    Ak hráč dlhuje viac, ako môže zaplatiť, odovzdá svoje cennosti, ktoré vlastní, banke a opustí hru. Banka zaplatí veriteľovi celú výšku dlhu. Pobočky a podniky úpadcu sa vracajú banke. Uvoľnené karty „Právo na vlastníctvo“ sú umiestnené pod hracím poľom podľa miesta a dajú sa kúpiť.

    POZNÁMKA
    Účastníci hry by si nemali navzájom pomáhať pri udržiavaní svojich hodnôt. Banka požičiava peniaze len na zástavu. Hráč, ktorý vyzeral ako žetón niekoho iného, ​​zaplatí banke 100 rubľov. Účastníci hry prichytení v tajnej dohode musia hru opustiť a vrátiť banke všetky svoje atribúty.